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Tecnologa e Informtica
PROYECTOS INTEGRADOS:
La cultura del emprendimiento
Educacin econmica y financiera
Medelln, 2016
DOCENTES AUTORES:
Contenido
1. Contexto
3. Justificacin
4. Objetivos
5. Referentes conceptuales
11
14
14
15
8. Integracin curricular
93
94
95
97
98
13. Recursos
99
Pg.
100
Los estudiantes que ingresan a la Institucin Educativa El Pinal son de estrato socio econmico 1 y 2. En su gran mayora poseen un
computador o tienen de alguna manera posibilidad de acceder a ellos, utilizando como recurso los equipos de algn familiar o los
establecimientos que ofrecen el servicio en el barrio (salas de internet), pagando por el tiempo de uso.
Sin embargo debemos destacar varios aspectos entre lo bueno y lo malo que son importantes tener en cuenta y se convierten en los retos
importantes en la tarea del maestro del rea de Tecnologa E Informtica:
La mayora de los padres de familia carecen de conocimientos y capacitacin para afianzar el aprendizaje de los estudiantes,
especialmente en primaria y el desempeo en la cotidianidad.
El posicionamiento de las redes sociales se ha convertido en un enemigo a derrotar, pues los estudiantes han aprendido socialmente que
estas son una Extensin de su ser, pues Centran el desarrollo y comunicacin de sus emociones y sentimientos a travs en estas. Las
hacen tan suyas que parecen vivir en ese espacio virtual, visitando a diario el mundo real. Les emociona enamorarse por una red social,
hacer amigos, hablar con sus amigos e incluso explorar su propio contexto al que llamaremos en este momento Contexto personas,
por la red social.
Por otro lado, El telfono celular es una necesidad, y verdaderamente as surgi, como una necesidad. Hoy en da es una adiccin, otro
enemigo, pero no por existir, sino, porque de cierta forma distrae a los estudiantes en una forma muy general de los verdaderos
aprendizajes que estos deben adquirir, pues junto con las redes sociales se han encargado de generar un inters tal en estos artefactos
que hacen que quieran ms, un emoticn que aprender a redactar una carta o explorar un pc.
El hecho de que el ser humano genere nuevas formas de hacer cosas es muy bueno, contradictoriamente a lo que deca en lo que escriba en el
texto anterior, por lo que se aclara, que el enemigo no est en la invencin, el enemigo est en las concepciones mentales, en los malos usos que
crean malos hbitos, est en el contexto que no colabora, en la familia que ve, permite y no hace nada.
Entonces es una batalla que de alguna manera debemos ganar, por lo que debemos buscar estrategias para hacer de estos enemigos nuestros
aliados pues adems no podemos ignorar o renegar de esta existencia, pues estaramos yndonos hacia atrs como por as decirlo en el avance
del conocimiento y no podramos abrir nuestro intelecto al anlisis del porqu, el cmo y el para qu deberamos poner este tipo de tecnologas
a nuestro favor para guiar a nuestros estudiantes a ese conocimiento, esas competencias que necesitan para salir inicialmente a enfrentarse con
el mundo real.
Educacin de Calidad y para Todos
1. Contexto
La Institucin Educativa El Pinal cuenta con dos salas de Informtica, dotadas por Medelln Digital, una en la sede principal dotada con 21
equipos de mesa (20 para asignacin de los estudiantes y 1 para el docente) y otra en la sede primaria, para desarrollar los contenidos prcticos
del rea.
Cuenta tambin con 60 equipos porttiles organizados de a 10 en 6 maletas, donados por el programa Computadores para educar: 2 en la sede
primaria, 4 en la sede principal y 5 tabletas tambin donados por este programa.
El aula de clase para el desarrollo del rea de tecnologa e informtica tambin cuenta con un televisor que sirve de apoyo a las actividades
pedaggicas.
En la institucin se cuenta con un solo docente nombrado para el rea (Educacin Bsica y Media), que no alcanza a cubrir con su asignacin
acadmica todos los grados y niveles de enseanza, por lo que se da la necesidad de asignar a otros docentes las horas restantes. Estos hacen su
mejor esfuerzo para asumir esta responsabilidad y cumplir con los estndares de competencia para estos grados, contando con el apoyo y la
gua del docente.
El posicionamiento de las nuevas tecnologas en nuestra sociedad y la influencia que estas tienen en la vida social y culturar de los individuos
cada da es mucho ms evidente. El acelerado avance de la informtica, de las telecomunicaciones, las redes electrnicas y las tecnolgicas de
multimedia ha tenido un fuerte impacto en toda la actividad humana y de manera especial en la educacin, donde han surgido nuevas
estrategias para la enseanza y el aprendizaje.
Desde las instituciones educativas se debe crear la conciencia de esta realidad, y generar en el estudiante de algn modo la curiosidad de
explorar dentro su propio quehacer diario, descubrindose ante sus propios ojos y seguramente l har por s solo lo pertinente para mejorar si
hay que hacerlo o simplemente procurar no cometer errores que pudieran ser cometidos por causa de excesos y malos usos tecnolgicos.
El rea de la tecnologa, no est para nada apartado de las otras disciplinas, al contrario, un factor importantsimo es el referente a la tecnologa
ntimamente relacionada con la ciencia, el arte y los valores, y el apoyo que esta le proporciona al logro de los fines del sistema educativo
colombiano y los objetivos propuestos por las diferentes reas del conocimiento. Se debe tener en cuenta que los avances en ciencias y
tecnologa ya estn al alcance de todos, y la educacin que se imparte en las instituciones educativas no puede ni debe quedarse al margen, por
el contrario se debe estar comprometidos en la labor formativa, para ayudar en la conquista de la informacin y del conocimiento y
constituirnos en agentes que promuevan e impartan el cambio y la modernizacin.
Los nuevos paradigmas educativos orientados hacia la informacin de individuos cada vez ms crticos, autnomos, capaces de resolver
problemas, de preguntarse sobre el sentido de la informacin, capaces de tener un juicio propio sobre las cosas, capaces de producir ideas y
comunicarlas, de la mano de la tecnologa de la informacin y de la comunicacin en la sociedad moderna, pueden llevar al maestro a la
generacin de importantes transformaciones educativas en beneficio del nio del hoy y del hombre del maana.
Adems la implantacin y formacin en estas nuevas tecnologas es una necesidad de la comunidad educativa, que se prepara as para los
nuevos tiempos en los que la informtica se va introduciendo en todos los aspectos de nuestra vida. A su vez, Internet ha revolucionado
totalmente todo lo relacionado con comunicacin y relaciones interpersonales, le ofrece al mundo capacidad de reinventarse en nuevas formas
de hacer las cosas, como fuente de informacin, comunicacin y recreacin. Saber usar esta fuente y formar a los estudiantes, supone
introducirlos en un mundo que posibilite nuestra formacin y enriquecimiento cultural permanente y renovado.
Como institucin educativa nos encontramos ante una exigencia tanto de capacitacin como de dotacin de recursos para el adecuado
desarrollo y aplicacin de estas nuevas tecnologas, que nos traen adems da a da nuevos retos educativos para cumplir.
3. Justificacin
4. Objetivos
Brindar a nios, nias y jvenes formacin en tecnologa e informtica a partir de acontecimientos histricos y principios y conceptos que
sustentan a la ciencia, despertando y motivando en ellos espritu investigativo, creativo, y responsabilidad en el uso de recursos.
b. Especficos por grado
Primero: Reconocer y describir la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el
de mis antepasados.
Segundo: Explorar mi entorno cotidiano y diferenciar elementos naturales de artefactos elaborados con la intensin de mejorar las
condiciones de vida.
Tercero: Reconocer y mencionar productos tecnolgicos que contribuyen a la solucin de problemas de la vida cotidiana y utilizarlos
de forma segura y apropiada.
Cuarto: Reconocer artefactos del entorno creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, teniendo en cuenta las
caractersticas de su funcionamiento y relacionarlos con os procesos de produccin y con los recursos naturales involucrados
utilizndolos de forma segura.
Quinto: Identificar, comparar y mencionar ventajas, desventajas, efectos sociales y ambientales en la utilizacin de artefactos y
procesos tecnolgicos en la solucin de problemas de la vida cotidiana.
Sexto: Reconocer principios y conceptos propios de la tecnologa as como momentos de la historia que le han permitido al hombre
transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.
Sptimo: Relacionar el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos, sistemas, transformacin de recursos naturales
con el desarrollo tecnolgico, su impacto en el bienestar de la sociedad, su utilizacin segura y proponer estrategias de soluciones
tecnolgicas en diferentes contextos.
Octavo: Relacionar los conocimientos cientficos y tecnolgicos que han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a
travs de la historia para resolver problemas y transformar el entorno, utilizando estos conocimientos y teniendo en cuenta algunas
restricciones y condiciones.
Noveno: Tener en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas
tecnolgicos del entorno para su uso eficiente y seguro. Reconociendo las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de
los desarrollos tecnolgicos actuando en consecuencia de manera tica y responsable.
Dcimo: Analizar y valorar crticamente los componentes y la evolucin de los sistemas tecnolgicos, y las estrategias para su
desarrollo, y tener en cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin para la utilizacin eficiente y segura de artefactos,
productos, servicios, procesos y sistemas tecnolgicos del entorno.
Undcimo: Resolver problemas tecnolgicos y evaluar las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y
especificaciones del problema planteado, reconociendo las implicaciones ticas, sociales y ambientales, y actuar responsablemente.
5. Referentes conceptuales
a. Fundamentos lgico disciplinares del rea
Ser competente en tecnologa una necesidad para el desarrollo!
Las Orientaciones generales para la educacin en tecnologa buscan motivar a las nuevas generaciones de estudiantes colombianos hacia la
comprensin y la apropiacin de la tecnologa, con el fin de estimular sus potencialidades creativas. De igual forma, pretenden contribuir a
estrechar la distancia entre el conocimiento tecnolgico y la vida cotidiana y promover la competitividad y productividad (MEN, 2008).
La tecnologa, relacionada con otros campos del saber, potencia la actividad humana y orienta la solucin de problemas, la satisfaccin de
necesidades, la transformacin del entorno y la naturaleza, la reflexin crtica sobre el uso de recursos y conocimientos y la produccin
creativa y responsable de innovaciones que mejoren la calidad de vida. A partir de esta interrelacin, (Figura 1) las orientaciones para la
educacin en tecnologa tienen sentido y permiten definir el alcance y la coherencia de las competencias dadas.
Los componentes enunciados en las orientaciones del MEN, se constituyen en desafos que la tecnologa propone a la educacin y que
aparecen enumerados a continuacin. Estos retos se logran a partir de las competencias propuestas. (Figura 2)
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Cmo ensear?
La tecnologa se plantea como una dimensin transversal en el plan de estudios, lo que implica la integracin constante con otras reas del
conocimiento, para este fin se utilizan talleres de integracin, consultas, indagacin en el entorno, observaciones directas, trabajos en
grupo, socializacin de experiencias, desarrollo de proyectos, aportes de los estudiantes, explicacin del docente, diseo de portafolios y
uso de herramientas informticas, entre otros.
Respondiendo a la pregunta cmo ensear? se sugieren algunas estrategias que pueden ayudar a la construccin de conocimientos, a
generar nuevos ambientes de aprendizaje que transformen las aulas tradicionales, que integren recursos y herramientas propias de la era
digital, que potencien la innovacin y la investigacin y que permitan una visin prctica e integradora de los mismos.
Trabajo por proyectos
A travs de esta metodologa los estudiantes responden a interrogantes que le dan sentido a su aprendizaje, les permite re-significar su
contexto y enfrentarse a situaciones reales. Los proyectos colaborativos, proyectos cooperativos y aprendizaje basados en problemas (ABP)
son una muestra de ello. En este sentido las TIC apoyan la comunicacin con otros (conferencias, correos) y facilitan software para el trabajo
en equipo.
Educacin de Calidad y para Todos
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Ldico-pedaggico
A travs de la ldica se desarrollan habilidades y destrezas que permiten a nios y jvenes ser innovadores, creativos, soadores, reflexivos
y con autonoma escolar. El proceso ldico se enriquece con las TIC y estas a su vez fortalecen en el estudiante la ciudadana digital, al
reconocer que el uso de internet y de las herramientas tecnolgicas e informticas ofrece muchas alternativas pedaggicas y requieren de
un uso tico, legal y responsable.
Trabajo de campo
Los estudiantes llevan a cabo tareas o proyectos que tienen que ver con su contexto, o donde este es simulado mediante actividades
enfocadas a la solucin de problemas. Esta metodologa permite reconstruir escenarios que pueden ser analizados por los estudiantes.
Las situaciones del entorno relacionadas con la tecnologa son fuentes de reflexin y aprendizaje muy valiosas para identificar sus efectos en
el mejoramiento o el deterioro de la calidad de vida de los miembros de la comunidad.
Ferias de la ciencia y la tecnologa
Es una estrategia que permite el encuentro y divulgacin de proyectos escolares convirtindose en un escenario para estimular y compartir
la creatividad de nuestras nuevas generaciones (MEN, 2008).
Ambientes de aprendizaje basados en TIC
Aunque los ambientes de aprendizaje tradicionales no sean sustituidos, ahora son complementados, diversificados y enriquecidos con
nuevas propuestas que permiten la adaptacin a la sociedad de la informacin. Por ello se habla tanto de nuevos ambientes educativos
como del impacto que tienen las TIC en los escenarios tradicionales. Entre los unos y los otros existe todo un abanico de posibilidades de
recursos de aprendizaje, comunicacin educativa, organizacin de espacios y accesibilidad que deben ser considerados, sobre todo en una
proyeccin de futuro (Salinas, 2004).
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El trabajo por proyectos permite la experimentacin, contribuye a la construccin de conocimientos integrados, motiva la creatividad y crea
condiciones de aprendizaje significativo con capacidad para resolver problemas.
La evaluacin busca hacer seguimiento al proceso de aprendizaje del estudiante con todos los elementos que participan en l y a verificar el
nivel de desempeo en las competencias. Por ello el docente debe seleccionar las tcnicas y los instrumentos que garanticen su eficacia y
objetividad (Tabla 1). Se sugieren:
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Cmo evaluar?
NORMATIVIDAD
Artculo 67 de la
Constitucin Poltica de
1991
Artculo 5 y 23 de la Ley
115 de 1994
10
11
I.H.S
14
Grado Primero
15
Competencias
Reconocer y describir la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico herramientas que, como
extensin de partes de mi cuerpo, me
ayudan a realizar tareas de
transformacin de materiales.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Tecnologa: Clasificacin de
elementos utilizados en el hogar y en
la escuela a travs de la historia.
Procedimentales
Clasificacin, descripcin y
construccin de artefactos que
puedan ser utilizados en la realizacin
de alguna actividad cotidiana en la
escuela o en el hogar, el uso y manejo
del mouse.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega delas
actividades propuesta.
Participacin en clase
16
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Describe artefactos que pueden ser utilizados en la
escuela y/o en el hogar para la realizacin de
algunas tareas cotidianas y maneja de forma
adecuada el mouse del computador para el
desarrollo correcto de actividades que se proponen.
Desempeo Alto:
Define los artefactos tecnolgicos usados en la
escuela y el hogar para encontrar similitudes y
diferencias en su estructura y relaciona las partes
del computador, su encendido y apagado para
entender mejor su funcionamiento.
Desempeo Alto:
Explica algunos artefactos que pueden ser
utilizados en la escuela y/o en el hogar para la
realizacin de algunas tareas cotidianas y maneja el
mouse del computador para el desarrollo correcto
de actividades que se proponen.
Desempeo Bsico:
Reconoce los artefactos tecnolgicos usados en la
escuela y el hogar y relaciona las partes del
computador, su encendido y apagado.
Desempeo Bsico:
Menciona algunos artefactos que pueden ser
utilizados en la escuela y/o en el hogar y maneja el
mouse del computador.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer los artefactos tecnolgicos
usados en la escuela y el hogar y relacionar las
partes del computador, su encendido y apagado.
Se le recomienda prestar un poco ms de atencin a
las clases y colaboracin de los padres en la
interaccin con su entorno.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mencionar algunos artefactos que
pueden ser utilizados en la escuela y/o en el hogar y
manejar el mouse del computador. Se le
recomienda prestar un poco ms de atencin a las
clases y acompaamiento en la casa.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
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Competencias
Reconocer y describir la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico herramientas que, como
extensin de partes de mi cuerpo, me
ayudan a realizar tareas de
transformacin de materiales.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Tecnologa: Herramientas
tecnolgicas que permiten realizar
tareas de transformacin de
materiales, gestin de informacin y
comunicacin.
Procedimentales
Actitudinales
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Objetivo
Desempeo Alto:
Define la importancia de los artefactos
tecnolgicos en la realizacin de diversas
actividades humanas para satisfacer cada necesidad
presentada.
Desempeo Bsico:
Reconoce la importancia de los artefactos
tecnolgicos en la realizacin de diversas
actividades humanas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer la importancia de los
artefactos tecnolgicos en la realizacin de diversas
actividades humanas. Se le recomienda prestar ms
de atencin a las clases y colaboracin de los padres
en la interaccin con su entorno.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Aplica las funciones del mouse en diversas
actividades de trabajos en paint para comprender
su funcin.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Manifiesta inters en la construccin de maquetas
sencillas de artefactos tecnolgicos para la
realizacin de diversas actividades humanas.
Desempeo Alto:
Usa algunas funciones del mouse en diversas
actividades de trabajos en paint para comprender
su funcin.
Desempeo Alto:
Asume una actitud positiva en la construccin de
maquetas sencillas de artefactos tecnolgicos para
la realizacin de diversas actividades humanas.
Desempeo Bsico:
Reconoce algunas funciones del mouse en diversas
actividades de trabajos en paint.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable en la construccin
de maquetas sencillas de artefactos tecnolgicos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer funciones del mouse en
diversas actividades de trabajos en paint. Se le
recomienda retomar y reforzar lo abordado en clase
para obtener un mejor desempeo.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable en la
construccin de maquetas sencillas de artefactos
tecnolgicos. Se le recomienda mostrar mayor
compromiso y disciplina en el trabajo en clase.
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Competencias
Reconocer y describir la importancia de algunos artefactos en el desarrollo de actividades cotidianas en mi entorno y en el de mis antepasados.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico herramientas que, como
extensin de partes de mi cuerpo, me
ayudan a realizar tareas de
transformacin de materiales.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
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Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Aplica las funciones del teclado en diversas
actividades de trabajos en paint para comprender
su funcin.
Desempeo Alto:
Identifica el uso de artefactos cotidianos que
facilitan la actividad fsica para el mejoramiento de
la salud de las personas.
Desempeo Alto:
Usa algunas funciones del teclado en diversas
actividades de trabajos en paint para comprender
su funcin.
Desempeo Bsico:
Reconoce el uso de artefactos cotidianos que
facilitan la actividad fsica.
Desempeo Bsico:
Reconoce algunas funciones del teclado en diversas
actividades de trabajos en paint.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer el uso de artefactos
cotidianos que facilitan la actividad fsica. Se le
recomienda averiguar acerca del tema y reforzar lo
abordado en clase.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer las funciones del teclado
en diversas actividades de trabajos en paint. Se le
recomienda retomar y reforzar lo abordado en clase
para obtener un mejor desempeo.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
21
Grado Segundo
22
Competencias
Explorar mi entorno cotidiano y diferenciar elementos naturales de artefactos elaborados con la intensin de mejorar las condiciones de vida.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico y describo artefactos que se
utilizan hoy y que no se empleaban en
pocas pasadas.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Tecnologa y sociedad
Procedimentales
Elaboracin de actividades
propuestas en WordPad.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega delas
actividades propuesta.
Participacin en clase
23
Objetivo
Desempeo Alto:
Describe artefactos utilizados en las labores
cotidianas de hoy y de ayer, comparando sus
estructuras y materiales e identifica las ventajas de
la herramienta WordPad en la realizacin de
escritos.
Desempeo Bsico:
Define artefactos utilizados en las labores
cotidianas de hoy y de ayer y reconoce las ventajas
de la herramienta WordPad.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta definir artefactos utilizados en las
labores cotidianas de hoy y de ayer y reconocer las
ventajas de la herramienta WordPad. Se le
recomienda consultar en casa sobre la historia de la
tecnologa, y practicar en la herramienta WordPad.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Describe artefactos de uso cotidiano, mostrando las
ventajas del material con el cual estn hechos y
construye textos en WordPad para mostrar sus
avances.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Explica artefactos de uso cotidiano, mostrando las
ventajas del material con el cual estn hechos y
trascribe textos en WordPad para entender su uso.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Menciona algunos artefactos de uso cotidiano y
copia textos en WordPad.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mencionar algunos artefactos de uso
cotidiano y copiar textos en WordPad. Se le
recomienda prestar un poco ms de atencin a las
clases y acompaamiento en la casa.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
24
Competencias
Explorar mi entorno cotidiano y diferenciar elementos naturales de artefactos elaborados con la intensin de mejorar las condiciones de vida.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Establezco semejanzas y diferencias
entre artefactos y elementos
naturales.
Tecnologa y sociedad
Manifiesto inters por temas
relacionados con la tecnologa a
travs de preguntas e intercambio de
ideas.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo ha influido la
naturaleza en la creacin
de artefactos y
herramientas?
Conceptuales
Procedimentales
Elaboracin de artefactos.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega de las
actividades propuestas.
25
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Aplica las funciones de la herramienta Worpad en
diversas actividades mediante su uso prctico para
la realizacin de trabajos escritos.
Desempeo Alto:
Identifica artefactos comunes a su entorno
inmediato a travs del uso que se les da para
establecer ventajas de su uso.
Desempeo Alto:
Usa algunas funciones de la herramienta Worpad en
diversas actividades mediante su uso prctico para
la realizacin de trabajos escritos.
Desempeo Bsico:
Reconoce artefactos comunes a su entorno
inmediato a travs del uso que se les da.
Desempeo Bsico:
Reconoce algunas funciones de la herramienta
Worpad en diversas actividades mediante su uso
prctico.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer artefactos comunes a su
entorno inmediato a travs del uso que se les da. Se
le recomienda estudiar sobre los artefactos
comunes a su entorno inmediato.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer las funciones de la
herramienta Worpad en diversas actividades
mediante su uso prctico. Se le recomienda estudiar
sobre la herramienta worpad y practicar en casa.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar el manejo de los equipos de
cmputo.
26
Competencias
Explorar mi entorno cotidiano y diferenciar elementos naturales de artefactos elaborados con la intensin de mejorar las condiciones de vida.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Establezco semejanzas y diferencias
entre artefactos y elementos
naturales.
Tecnologa y sociedad
Manifiesto inters por temas
relacionados con la tecnologa a
travs de preguntas e intercambio de
ideas.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega de las
actividades propuestas.
27
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Explica ventajas y desventajas de la herramienta
Wordpad mediante sus diversas funciones para la
realizacin de trabajos escritos.
Desempeo Alto:
Identifica el funcionamiento de artefactos de
acuerdo a los fenmenos naturales para establecer
diferencias, semejanzas y beneficios.
Desempeo Alto:
Describe ventajas y desventajas de la herramienta
Wordpad mediante sus diversas funciones para la
realizacin de trabajos escritos.
Desempeo Bsico:
Reconoce el funcionamiento de artefactos de
acuerdo a los fenmenos naturales.
Desempeo Bsico:
Menciona ventajas y desventajas de la herramienta
Wordpad mediante sus diversas funciones.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer el funcionamiento de
artefactos de acuerdo a los fenmenos naturales.
Se le recomienda consultar acerca del
funcionamiento de artefactos comunes a su
entorno inmediato.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mencionar ventajas y desventajas de
la herramienta Wordpad mediante sus diversas
funciones. Se le recomienda consultar acerca de la
herramienta para conocer sus ventajas y
desventajas.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica.
Se le recomienda mejorar su actitud en la
manipulacin de los equipos de la sala de
informtica.
28
Grado Tercero
29
Competencias
Reconocer y mencionar productos tecnolgicos que contribuyen a la solucin de problemas de la vida cotidiana y utilizarlos de forma segura y
apropiada.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico y describo artefactos que se
utilizan hoy y que no se empleaban en
pocas pasadas.
Tecnologa y sociedad
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
Identifico algunas consecuencias
ambientales y en mi salud derivados
del uso de algunos artefactos y
productos tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Cmo mejoro un
artefacto o herramienta a
partir de su evolucin?
Procedimentales
Elaboracin de proyectos
tecnolgicos (adaptaciones e
innovaciones a artefactos ya
existentes).
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega de las
actividades propuesta.
Participacin en clase
30
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Crea nuevas caractersticas a partir de algunos
artefactos de uso cotidiano que brindan solucin a
una necesidad especfica y elabora textos en
Worpad.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Explica los eventos que llevaron a la invencin de
algunos artefactos tecnolgicos y sus avances a
travs de la historia y realiza escritos en el
computador.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Reconoce los eventos que llevaron a la invencin de
algunos artefactos tecnolgicos y realiza escritos
sencillos en el computador.
Desempeo Alto:
Propone caractersticas a partir de algunos
artefactos de uso cotidiano que brindan solucin a
una necesidad especfica y escribe textos en
Wordpad.
.
Desempeo Bsico:
Explica algunas caractersticas a partir de algunos
artefactos de uso cotidiano y copia texto en
Wordpad.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer los eventos que llevaron a
la invencin de algunos artefactos tecnolgicos y
realizar escritos sencillos en el computador. Se le
recomienda averiguar acerca de la historia de la
tecnologa y a hacer prcticas en el computador.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta explicar algunas caractersticas a
partir de algunos artefactos de uso cotidiano y
copiar texto en Wordpad. Se le recomienda prestar
un poco ms de atencin a las clases y
acompaamiento en la casa.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
31
Competencias
Reconocer y mencionar productos tecnolgicos que contribuyen a la solucin de problemas de la vida cotidiana y utilizarlos de forma segura y
apropiada.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico y describo artefactos que se
utilizan hoy y que no se empleaban en
pocas pasadas.
Tecnologa y sociedad
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
Identifico algunas consecuencias
ambientales y en mi salud derivados
del uso de algunos artefactos y
productos tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Procedimentales
Elaboracin de proyectos
tecnolgicos y exposiciones de que
hayan sido creados para brindar
soluciones y que transformaron los
estilos de vida y costumbres de la
humanidad
Actitudinales
32
Objetivo
Desempeo Alto:
Identifica los efectos de algunos artefactos
tecnolgicos en su entorno mediante la
comparacin de sus funciones para identificar
ventajas y desventajas.
Desempeo Bsico:
Reconoce los efectos de algunos artefactos
tecnolgicos en su entorno mediante la
comparacin de sus funciones.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer los efectos de algunos
artefactos tecnolgicos en su entorno mediante la
comparacin de sus funciones. Se le recomienda ser
ms constante en las tareas emprendidas.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Utiliza funciones de Microsoft Word mediante la
digitacin de texto para mejorar sus procesos de
lectoescritura.
Desempeo Alto:
Usa algunas funciones de Microsoft Word mediante
la digitacin de texto para mejorar sus procesos de
lectoescritura.
Desempeo Bsico:
Reconoce funciones de Microsoft Word mediante la
digitacin de texto.
Desempeo Bajo:
Se le dificultad reconocer funciones de Microsoft
Word mediante la digitacin de texto. Se le
recomienda prestar ms de atencin a las clases y
acompaamiento en la casa.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar el uso de los equipos de
cmputo.
33
Competencias
Reconocer y mencionar productos tecnolgicos que contribuyen a la solucin de problemas de la vida cotidiana y utilizarlos de forma segura y
apropiada.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Indico la importancia de algunos
artefactos para la realizacin de
diversas actividades humanas (por
ejemplo, la red para la pesca y la
rueda para el transporte).
Tecnologa y sociedad
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
Identifico materiales caseros y partes
de artefactos en desuso para construir
objetos que me ayudan a satisfacer
mis necesidades y a contribuir con la
preservacin del medio ambiente.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo construyo
artefactos que ayuden a
satisfacer las necesidades
de mi entorno,
preservando el ambiente?
Conceptuales
Procedimentales
Ejercicio de seguimiento de
instrucciones.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega delas
actividades propuesta.
34
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Explora el programa de Windows a travs del
reconocimiento de sus diversas funciones para
avanzar en sus conocimientos informticos.
Desempeo Alto :
Identifica la importancia de algunos artefactos
utilizados en la vida cotidiana para determinar la
procedencia y fabricacin.
Desempeo Alto:
Visualiza el programa de Windows a travs del
reconocimiento de sus diversas funciones para
avanzar en sus conocimientos informticos.
Desempeo Bsico:
Reconoce la importancia de algunos artefactos
utilizados en la vida cotidiana.
Desempeo Bsico:
Identifica el programa de Windows a travs del
reconocimiento de sus diversas funciones.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer la importancia de algunos
artefactos utilizados en la vida cotidiana. Se le
recomienda retroalimentar de nuevo el tema para
superar dificultades.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta identificar el programa de Windows a
travs del reconocimiento de sus diversas
funciones. Se le recomienda continuar con su
proceso formativo con ayuda de la familia.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar el uso de los equipos de
cmputo.
35
Grado Cuarto
36
Competencias
Reconocer artefactos del entorno creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, teniendo en cuenta las caractersticas de su
funcionamiento y relacionarlos con os procesos de produccin y con los recursos naturales involucrados utilizndolos de forma segura.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Diferencio productos tecnolgicos de
productos naturales, teniendo en
cuenta los recursos y los procesos
involucrados.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Informtica: El explorador de
Windows(Gestin de carpetas)
Procedimentales
Ejercicio de seguimiento de
instrucciones.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega delas
actividades propuesta.
37
Objetivo
La calculadora de Windows
Participacin en clase
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Utiliza manuales e instructivos para el seguimiento
de procesos de la vida cotidiana, y recolecta
informacin para ser organizada de forma correcta
en carpetas del computador.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Explica diferentes tipos de manuales e instructivos
para llevar a cabo un proceso de la vida cotidiana e
identifica la gestin de carpetas para la
organizacin de la informacin en el computador.
Desempeo Alto:
Comprende manuales e instructivos para el
seguimiento de procesos de la vida cotidiana, y
organiza informacin de forma correcta en carpetas
del computador.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Identifica diferentes tipos de manuales e
instructivos y conoce la gestin de carpetas.
Desempeo Bsico:
Sigue manuales e instructivos y organiza
informacin en el computador.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta identificar diferentes tipos de
manuales e instructivos y conocer la gestin de
carpetas. Se le recomienda consultar sobre los
temas tratados en clase y hacer prcticas sencillas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta seguir manuales e instructivos, y
organizar informacin en el computador. Se le
recomienda leer sobre instructivos y hacer uso del
computador a travs de trabajos sencillos para
mejorar sus habilidades.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
38
Competencias
Reconocer artefactos del entorno creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, teniendo en cuenta las caractersticas de su
funcionamiento y relacionarlos con os procesos de produccin y con los recursos naturales involucrados utilizndolos de forma segura.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Explico la diferencia entre un
artefacto y un proceso mediante
ejemplos.
Tecnologa y sociedad
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
Diferencio los intereses del que
fabrica, vende o compra un producto,
bien o servicio y me intereso por
obtener garanta de calidad.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Informtica: El explorador de
Windows y sus componentes.
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega de las
actividades propuestas.
39
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Explica la funcionalidad e importancia del
explorador de Windows mediante exposiciones
digitales sencillas para avanzar en su exploracin.
Desempeo Alto:
Identifica distintos artefactos de su entorno
inmediato determinando el problema o la
necesidad que resuelve para la vida del hombre.
Desempeo Alto:
Expone la funcionalidad e importancia del
explorador de Windows mediante exposiciones
digitales sencillas para avanzar en su exploracin.
Desempeo Bsico:
Reconoce distintos artefactos de su entorno
inmediato determinando el problema o la
necesidad que resuelve.
Desempeo Bsico:
Reconoce la funcionalidad e importancia del
explorador de Windows mediante exposiciones
digitales sencillas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer distintos artefactos de su
entorno inmediato determinando el problema o la
necesidad que resuelve. Se le recomienda consultar
acerca de distintos artefactos de su entorno
inmediato y su uso.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer la funcionalidad e
importancia del explorador de Windows mediante
exposiciones digitales sencillas. Se le recomienda
consultar acerca de la creacin de carpetas en el
explorador de Windows.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y manejo de los
equipos de cmputo.
40
Competencias
Reconocer artefactos del entorno creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, teniendo en cuenta las caractersticas de su
funcionamiento y relacionarlos con os procesos de produccin y con los recursos naturales involucrados utilizndolos de forma segura.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico fuentes y tipos de energa y
explico cmo se transforman.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Qu impactos tiene o
puede tener a nivel social
y ambiental el uso de
productos y procesos
tecnolgicos?
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Informtica: Funcionalidad de
PowerPoint para la presentacin
consultas y trabajos.
Procedimentales
Actitudinales
Demostracin de responsabilidad,
puntualidad y honestidad en la
entrega de las actividades propuestas.
41
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Explica el uso de la herramienta PowerPoint
mediante la creacin de presentaciones sencillas
para avanzar en sus conocimientos informticos.
Desempeo Alto:
Identifica la importancia de las diferentes fuentes y
tipos de energa mediante su uso cotidiano para su
conservacin y uso racional.
Desempeo Alto:
Expone el uso de la herramienta PowerPoint
mediante la creacin de presentaciones sencillas
para avanzar en sus conocimientos informticos.
Desempeo Bsico:
Reconoce la importancia de las diferentes fuentes y
tipos de energa mediante su uso cotidiano.
Desempeo Bsico:
Reconoce el uso de la herramienta PowerPoint
mediante la creacin de presentaciones sencillas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer la importancia de las
diferentes fuentes y tipos de energa mediante su
uso cotidiano. Se le recomienda consultar sobre
diferentes fuentes y tipos de energa
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer el uso de la herramienta
PowerPoint mediante la creacin de presentaciones
sencillas. Se le recomienda consultar acerca del uso
de la herramienta PowerPoint.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y cuidar los equipos
de cmputo.
42
Grado Quinto
43
Competencias
Identificar, comparar y mencionar ventajas, desventajas, efectos sociales y ambientales en la utilizacin de artefactos y procesos tecnolgicos
en la solucin de problemas de la vida cotidiana.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico fuentes y tipos de energa y
explico cmo se transforman.
Tecnologa y sociedad
Participo en discusiones que
involucran predicciones sobre los
posibles efectos relacionados con el
uso o no de artefactos, procesos y
productos tecnolgicos en mi entorno
y argumento mis planteamientos
(energa, agricultura, antibiticos,
etc.).
Utilizo diferentes fuentes de
informacin y medios de
comunicacin para sustentar mis
ideas.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
44
Objetivo
CONTENIDOS
Qu aportes
innovadores ha hecho la
tecnologa en los diversos
campos de la industria y
el conocimiento?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Elaboracin de proyectos
tecnolgicos donde se transformen
diferentes tipos de materiales.
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega delas
actividades propuesta.
Investigacin y experimentacin
sobre el Sistema Operativo Windows.
Participacin en clase
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Manipula el computador teniendo en cuenta las
caractersticas y ventajas de un sistema operativo y
la importancia de este en su funcionamiento.
Desempeo Alto:
Explica procesos de transformacin de materiales
para la creacin de diferentes tipos de productos.
Desempeo Alto:
Usa el computador teniendo en cuenta las
caractersticas y ventajas de un sistema operativo y
la importancia de este en su funcionamiento.
Desempeo Bsico:
Reconoce algunos procesos de transformacin de
materiales.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer algunos procesos de
transformacin de materiales. Se le recomienda
consultar sobre los temas abordados en clase.
Desempeo Bsico:
Realiza prcticas propuestas en el computador
teniendo en cuenta las caractersticas y ventajas de
un sistema operativo.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta realizar prcticas propuestas en el
computador teniendo en cuenta las caractersticas y
ventajas de un sistema operativo. Se le recomienda
hacer ejercicios que le permitan mejorar sus
habilidades.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
Educacin de Calidad y para Todos
45
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Competencias
Identificar, comparar y mencionar ventajas, desventajas, efectos sociales y ambientales en la utilizacin de artefactos y procesos tecnolgicos
en la solucin de problemas de la vida cotidiana.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico fuentes y tipos de energa y
explico cmo se transforman.
Tecnologa y sociedad
Participo en discusiones que
involucran predicciones sobre los
posibles efectos relacionados con el
uso o no de artefactos, procesos y
productos tecnolgicos en mi entorno
y argumento mis planteamientos
(energa, agricultura, antibiticos,
etc.).
Utilizo diferentes fuentes de
informacin y medios de
comunicacin para sustentar mis
ideas.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
46
Objetivo
CONTENIDOS
Qu aportes
innovadores ha hecho la
tecnologa en los diversos
campos de la industria y
el conocimiento?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Elaboracin de proyectos
tecnolgicos donde se transformen
diferentes tipos de materiales.
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega delas
actividades propuesta.
Investigacin y experimentacin
sobre el Sistema Operativo Windows.
Participacin en clase.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Comprende los posibles efectos del uso de la
tecnologa en otros cambios de la industria y el
conocimiento para predecir sus avances.
Desempeo Superior:
Maneja el computador teniendo en cuenta las
caractersticas y ventajas de un sistema operativo y la
importancia de ste en su funcionamiento.
Desempeo Alto:
Identifica los posibles efectos del uso de la tecnologa
en otros cambios de la industria y el conocimiento para
predecir sus avances.
Desempeo Alto:
Usa el computador teniendo en cuenta las
caractersticas y ventajas de un sistema operativo y la
importancia de ste en su funcionamiento.
Desempeo Bsico:
Reconoce los posibles efectos del uso de la tecnologa
en otros cambios de la industria y el conocimiento.
Desempeo Bsico:
Reconoce el computador teniendo en cuenta las
caractersticas y ventajas de un sistema operativo.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer los posibles efectos del uso de
la tecnologa en otros cambios de la industria y el
conocimiento. Se le recomienda averiguar sobre estos
efectos y cmo hacer la tecnologa ms amigable.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer el computador teniendo en
cuenta las caractersticas y ventajas de un sistema
operativo. Se le recomienda hacer ejercicios que le
permitan mejorar sus habilidades.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el grupo
en cuanto a la manipulacin de los equipos de la sala
de informtica y la elaboracin y presentacin de las
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el grupo
en cuanto a la manipulacin de los equipos de la sala
de informtica y la elaboracin y presentacin de las
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de la
sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin de
los equipos de la sala de informtica. Se le recomienda
mejorar su actitud y cuidar los equipos de cmputo.
47
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Competencias
Identificar, comparar y mencionar ventajas, desventajas, efectos sociales y ambientales en la utilizacin de artefactos y procesos tecnolgicos
en la solucin de problemas de la vida cotidiana.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Menciono invenciones e innovaciones
que han contribuido al desarrollo del
pas
Tecnologa y sociedad
Identifico constituciones y
autoridades a las que puede acudir
para solicitar la proteccin de los
bienes y servicios de mi comunidad.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo solucionar un
problema que se ha
presentado?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad en el trabajo
realizado en clase.
48
Objetivo
Desempeo Alto:
Identifica la importancia de los productos naturales
y tecnolgicos mediante el uso de manual de
instrucciones para comprender sus propiedades y
funcionamiento.
Desempeo Bsico:
Reconoce la importancia de los productos naturales
y tecnolgicos mediante el uso de manual de
instrucciones.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer la importancia de los
productos naturales y tecnolgicos mediante el uso
de manual de instrucciones. Se le recomienda
consultar sobre los temas abordados en clase.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Crea y organiza carpetas y subcarpetas mediante el
uso de las herramientas de copiar, pegar y mover
para el manejo adecuado de archivos
Desempeo Alto:
Organiza carpetas y subcarpetas mediante el uso de
las herramientas de copiar, pegar y mover para el
manejo adecuado de archivos.
Desempeo Bsico:
Identifica algunas carpetas y subcarpetas mediante
el uso de las herramientas de copiar, pegar y mover.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta identificar carpetas y subcarpetas
mediante el uso de las herramientas de copiar,
pegar y mover. Se le recomienda consultar sobre los
temas abordados en clase.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y la elaboracin y
presentacin de las actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y cuidar los equipos
de cmputo.
49
Grado Sexto
50
Competencias
Reconocer principios y conceptos propios de la tecnologa as como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Analizo y expongo razones por las
cuales la evolucin de tcnicas,
procesos, herramientas y materiales
han contribuido a mejorar la
fabricacin de artefactos y sistemas
tecnolgicos a lo largo de la historia.
Tecnologa y sociedad
Me intereso por las tradiciones y los
valores de mi comunidad y participo
en la gestin de iniciativas en favor del
medio ambiente, la salud y la cultura
(como jornadas de recoleccin de
materiales reciclables, vacunacin,
bazares y festivales, etc.).
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo han contribuido
las tcnicas, los procesos,
las herramientas y los
materiales en la
fabricacin de artefactos
tecnolgicos, a travs de
la historia?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en la entrega delas
actividades propuesta.
51
Objetivo
aula de informtica.
Participacin en clase
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Manipula de forma correcta las partes del teclado
para la gestin de textos.
Desempeo Alto:
Reconoce de forma correcta las partes del teclado
para la gestin de textos.
Desempeo Bsico:
Nombra de forma correcta las partes del teclado.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta nombrar de forma correcta las partes
del teclado. Se le recomienda estudiar y practicar
sobre el teclado y sus partes.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
52
Competencias
Reconocer principios y conceptos propios de la tecnologa as como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico y explico tcnicas y
conceptos de otras disciplinas que se
han empleado para la generacin y
evolucin de sistemas tecnolgicos
(alimentacin, servicios pblicos,
salud, transporte).
Tecnologa y sociedad
Indago sobre las posibles acciones que
puedo realizar para preservar el
ambiente, de acuerdo con normas y
regulaciones.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
.Participacin en clase
53
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Manipula y experimenta de manera coherente y
responsable con las herramientas del procesador de
texto y recursos de las web para buscar, validar,
organizar y enviar informacin.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Describe diferencias entre innovacin, invencin y
descubrimiento por medio de conceptos y escritos
relacionados para identificar principios tcnicos y
cientficos en cada uno de estos procesos.
Desempeo Alto:
Manipula de manera responsable las herramientas
del procesador de texto y recursos de las web para
buscar, validar, organizar y enviar informacin.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Define diferencias entre innovacin, invencin y
descubrimiento por medio de conceptos y escritos
relacionados.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta definir la diferencia entre innovacin,
invencin y descubrimiento por medio de conceptos
y escritos relacionados. Se le recomienda leer e
interiorizar sobre estos conceptos.
Desempeo Bsico:
Utiliza las herramientas del procesador de texto y
recursos de las web.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta utilizar las herramientas del
procesador de texto y recursos de las web. Se le
recomienda prestar ms atencin en clase as como
investigar y practicar sobre el tema
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
54
Competencias
Reconocer principios y conceptos propios de la tecnologa as como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Ilustro con ejemplos la relacin que
existe entre diferentes factores para el
desarrollo tecnolgico (peso, costo,
resistencia, material, etc.)
Tecnologa y sociedad
Identifico diversos recursos
energticos y evalo su impacto sobre
el medio ambiente, as como las
posibilidades de desarrollo para las
comunidades.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo el hombre
representa sus ideas?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
55
Objetivo
Desempeo Alto:
Identifica y describe efectos negativos de la
tecnologa en su entorno inmediato para crear
posibles soluciones en grficos, bocetos y planos de
artefactos tecnolgicos amigables con el medio
ambiente.
Desempeo Bsico:
Identifica efectos negativos de la tecnologa en su
entorno inmediato.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta identificar efectos negativos de la
tecnologa en su entorno inmediato. Se le
recomienda investigar y leer un poco ms del tema
y prestar ms atencin a los aportes de la clase.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Manipula y experimenta de manera coherente y
responsable con las herramientas de edicin del
procesador de texto y recursos de las web para
buscar, validar, organizar y enviar informacin.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Manipula de manera coherente y responsable las
herramientas de edicin del procesador de texto y
recursos de las web para buscar, validar, organizar y
enviar informacin.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Utiliza las herramientas de edicin del procesador
de texto y recursos de las web.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta utilizar las herramientas de edicin
del procesador de texto y recursos de las web. Se le
recomienda prestar ms atencin en clase as como
investigar y practicar sobre el tema.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
56
Grado Sptimo
57
Competencias
Relacionar el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos, sistemas, transformacin de recursos naturales con el desarrollo
tecnolgico, su impacto en el bienestar de la sociedad, su utilizacin segura y proponer estrategias de soluciones tecnolgicas en diferentes
contextos.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico innovaciones e inventos
trascendentales para la sociedad; los
ubico y explico en su contexto
histrico
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo han contribuido
las innovaciones
tecnolgicas de nuestro
medio en la solucin a
problemas para satisfacer
necesidades?
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Procedimentales
Elaboracin de trabajos,
investigaciones y exposiciones sobre
la historia de la tecnologa
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el desarrollo y entrega
delas actividades propuesta.
58
Objetivo
aula de informtica.
Participacin en clase
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Crea arboles de carpetas y entiende la jerarqua de
estas al organizar la informacin y estructura
proyectos sencillos donde se evidencia una
necesidad, propone una solucin o presenta alguna
que ya ha sido creada para ello.
Desempeo Alto:
Construye arboles de carpetas y entiende la
jerarqua de estas al organizar la informacin y
desarrolla proyectos sencillos donde se evidencia
una necesidad, propone una solucin o presenta
alguna que ya ha sido creada para ello.
Desempeo Bsico:
Construye arboles de carpetas y crea proyectos
sencillos donde se evidencia una necesidad.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta construir arboles de carpetas y crear
proyectos sencillos donde se evidencia una
necesidad. Se le recomienda practicar ms la
creacin y manipulacin de carpetas, leer sobre
necesidades bsicas del ser humano y prestar ms
atencin en clase.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Es ejemplo de responsabilidad, honestidad y orden
en el grupo, en cuanto a la manipulacin de los
equipos de la sala de informtica y el desarrollo de
sus actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud ordenada en el grupo en
cuanto a la manipulacin de los equipos de la sala
de informtica y trata de cumplir con el desarrollo
de sus actividades acadmicas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta tener una actitud responsable para
cumplir con el desarrollo de sus actividades
acadmicas. Se le recomienda mejorar su actitud y
cuidar los bienes de la institucin.
59
Competencias
Relacionar el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos, sistemas, transformacin de recursos naturales con el desarrollo
tecnolgico, su impacto en el bienestar de la sociedad, su utilizacin segura y proponer estrategias de soluciones tecnolgicas en diferentes
contextos.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Describo el rol de la realimentacin en
el funcionamiento automtico de
algunos sistemas.
Tecnologa y sociedad
Reconozco y divulgo los derechos de
las comunidades para acceder a
bienes y servicios (como por ejemplo,
los recursos energticos e hdricos).
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo diseo e
implemento innovaciones
tecnolgicas haciendo
uso de herramientas y
equipos?
Conceptuales
Procedimentales
Clasificacin y organizacin de
informacin construyendo arboles de
carpeta.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
60
Objetivo
Desempeo Alto:
Explica las etapas del proceso tecnolgico y la
importancia de conocerlas mediante textos,
grficos, maquetas y prototipos para detectar
posibles fallas y proponer innovaciones a algunos
sistemas y artefactos tecnolgicos.
Desempeo Bsico:
Define las etapas del proceso tecnolgico y la
importancia de conocerlas mediante textos,
grficos, maquetas y prototipos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta definir las etapas del proceso
tecnolgico y la importancia de conocerlas
mediante textos, grficos, maquetas y prototipos.
Se le recomienda investigar y leer ms sobre el
tema.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Construye y utiliza rboles de carpetas mediante el
uso del computador para organizar de forma
coherente y con secuencia lgica su informacin.
Desempeo Alto:
Crea rboles de carpetas mediante el uso del
computador para organizar de forma coherente y
con secuencia lgica su informacin.
Desempeo Bsico:
Replica rboles de carpetas mediante el uso del
computador.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta replicar rboles de carpetas mediante
el uso del computador. Se le recomienda prestar
ms atencin a la clase y practicar ms en casa.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
61
Competencias
Relacionar el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos, sistemas, transformacin de recursos naturales con el desarrollo
tecnolgico, su impacto en el bienestar de la sociedad, su utilizacin segura y proponer estrategias de soluciones tecnolgicas en diferentes
contextos.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Doy ejemplos de transformacin y
utilizacin de fuentes de energa en
determinados momentos histricos.
Tecnologa y sociedad
Asumo y promuevo comportamientos
legales relacionados con el uso de los
recursos tecnolgicos.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo involucro en mi
propuesta tecnolgica
normas de buen uso y
principios de seguridad?
Conceptuales
Procedimentales
Tecnologa: En la industria.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
62
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Formula y ejecuta correctamente la ruta de una
carpeta o archivo de forma escrita y grfica para
facilitar su ubicacin en la unidad de
almacenamiento.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Explica normas de seguridad de algunas
herramientas y materiales mediante textos y
explicaciones para sustentar el uso adecuado de
estos en procesos industriales.
Desempeo Alto:
Ejecuta correctamente la ruta de una carpeta o
archivo de forma escrita y grfica, para facilitar su
ubicacin en la unidad de almacenamiento.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Identifica normas de seguridad de algunas
herramientas y materiales mediante textos y
explicaciones.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta identificar normas de seguridad de
algunas herramientas y materiales mediante textos
y explicaciones. Se le recomienda investigar y leer
ms sobre el tema.
Desempeo Bsico:
Expresa correctamente la ruta de una carpeta o
archivo de forma escrita y grfica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta expresar correctamente la ruta de una
carpeta o archivo de forma escrita y grfica. Se le
recomienda investigar ms sobre el tema y prestar
ms atencin a los ejercicios desarrollados en clase.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
63
Grado Octavo
64
Competencias
Relacionar los conocimientos cientficos y tecnolgicos que han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para
resolver problemas y transformar el entorno, utilizando estos conocimientos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Explico, con ejemplos, conceptos
propios del conocimiento tecnolgico
tales como tecnologa, procesos,
productos, sistemas, servicios,
artefactos, herramientas , materiales,
tcnica, fabricacin
Tecnologa y sociedad
Analizo y explico la influencia de las
tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los cambios
culturales, individuales y sociales, as
como los intereses de grupos sociales
en la produccin e innovacin
tecnolgica.
Analizo diversos puntos de vista e
intereses relacionados con la
percepcin de los problemas y las
soluciones tecnolgicas y los tomo en
cuenta en mis argumentaciones.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
De qu manera las TIC
han contribuido a
solucionar los problemas
Conceptuales
Procedimentales
Presentacin de exposiciones
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el desarrollo y entrega
delas actividades propuesta.
65
Objetivo
Informtica: Programas de
presentacin (sugerido PowerPoint)
Participacin en clase.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Estructura exposiciones en programas de ayudas
didcticas como PowerPoint para presentarlas de
forma dinmica y atractiva.
Desempeo Alto:
Elabora exposiciones en programas de ayudas
didcticas como PowerPoint para presentarlas de
forma dinmica y atractiva.
Desempeo Bsico:
Ilustra exposiciones en programas de ayudas
didcticas como PowerPoint.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta ilustrar exposiciones en programas de
ayudas didcticas como PowerPoint. Se le
recomienda prestar ms atencin a los ejercicios de
clase y a practicar en casa.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Es ejemplo de responsabilidad, honestidad y orden
en el grupo, en cuanto a la manipulacin de los
equipos de la sala de informtica y el desarrollo de
sus actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud ordenada en el grupo en
cuanto a la manipulacin de los equipos de la sala
de informtica y trata de cumplir con el desarrollo
de sus actividades acadmicas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta tener una actitud responsable para
cumplir con el desarrollo de sus actividades
acadmicas. Se le recomienda mejorar su actitud y
cuidar los bienes de la institucin.
66
y satisfacer las
necesidades del hombre?
Competencias
Relacionar los conocimientos cientficos y tecnolgicos que han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para
resolver problemas y transformar el entorno, utilizando estos conocimientos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico y analizo inventos e
innovaciones que han marcado hitos
en el desarrollo tecnolgico.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Informtica: PowerPoint:
herramientas audiovisuales y botones
de accin.
Procedimentales
Diseo y elaboracin de
presentaciones creativas en
PowerPoint.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
67
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Disea y elabora presentaciones creativas en
PowerPoint mediante sus herramientas
audiovisuales y botones de accin para sustentar y
argumentar sus ideas.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Identifica soluciones tecnolgicas e innovaciones
mediante videos, imgenes y escritos para
determinar el aporte a travs de la historia en el
desarrollo tecnolgico del pas.
Desempeo Alto:
Crea presentaciones creativas en PowerPoint
mediante sus herramientas audiovisuales y botones
de accin para sustentar y argumentar sus ideas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Reconoce soluciones tecnolgicas e innovaciones
mediante videos, imgenes y escritos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reconocer soluciones tecnolgicas e
innovaciones mediante videos, imgenes y escritos.
Se le recomienda investigar y leer ms sobre el
tema.
Desempeo Bsico:
Usa presentaciones creativas en PowerPoint
mediante sus herramientas audiovisuales y botones
de accin.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta usar presentaciones creativas en
PowerPoint mediante sus herramientas
audiovisuales y botones de accin. Se le
recomienda prestar ms atencin en clase y
practicar ms en casa.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
68
Competencias
Relacionar los conocimientos cientficos y tecnolgicos que han empleado en diversas culturas y regiones del mundo a travs de la historia para
resolver problemas y transformar el entorno, utilizando estos conocimientos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Explico algunos factores que influyen
en la evolucin de la tecnologa y
establezco relaciones con algunos
eventos histricos.
Comparo tecnologas empleadas en el
pasado con las del presente y explico
sus cambios y posibles tendencias.
Tecnologa y sociedad
Analizo la importancia y el papel que
juegan las patentes y los derechos de
autor en el desarrollo tecnolgico.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
de la Informacin y la Comunicacin
(TIC) para aprender, investigar y
comunicarme con otros en el mundo
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Qu impactos sociales y
ambientales tienen las
innovaciones
tecnolgicas?
Conceptuales
Procedimentales
Diseo y elaboracin de
presentaciones creativas en
PowerPoint
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
69
Objetivo
Desempeo Alto:
Compara tecnologas del pasado y del presente por
medio de videos, textos y grficos para establecer
tendencias en el diseo y utilizacin de nuevos
artefactos y nuevas formas de vida.
Desempeo Bsico:
Identifica tecnologas del pasado y del presente por
medio de videos, textos y grficos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta identificar tecnologas del pasado y
del presente por medio de videos, textos y grficos.
Se le recomienda investigar y leer ms sobre el
tema.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Disea y elabora presentaciones creativas en
PowerPoint mediante grficos, tablas y diagramas
para sustentar y argumentar sus ideas.
Desempeo Alto:
Crea presentaciones creativas en PowerPoint
mediante grficos, tablas y diagramas para
sustentar y argumentar sus ideas.
Desempeo Bsico:
Usa presentaciones creativas en PowerPoint
mediante grficos, tablas y diagramas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta usar presentaciones creativas en
PowerPoint mediante grficos, tablas y diagramas.
Se le recomienda prestar ms atencin en clase y
practicar ms en casa.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
70
Grado Noveno
71
Competencias
Tener en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnolgicos del entorno para
su uso eficiente y seguro. Reconociendo las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de los desarrollos tecnolgicos actuando en
consecuencia de manera tica y responsable.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico principios cientficos
aplicados al funcionamiento de
algunos artefactos, productos,
servicios, procesos y sistemas
tecnolgicos.
Tecnologa y sociedad
Analizo y explico la influencia de las
tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los cambios
culturales, individuales y sociales, as
como los intereses de grupos sociales
en la produccin e innovacin
tecnolgica.
Utilizo responsablemente productos
tecnolgicos, valorando su
pertinencia, calidad y efectos
potenciales sobre mi salud y el medio
ambiente.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
72
Objetivo
CONTENIDOS
Cmo soluciono
problemas de mi entorno
utilizando la tecnologa?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el desarrollo y entrega
delas actividades propuesta.
Participacin en clase.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Organiza coherentemente informacin en bases de
datos referente ciertas actividades cotidianas para
experimentar la realidad de procesos y tramites
reales de las personas en su diario vivir, adems
propone, construye y explica el funcionamiento de
artefactos mecnicos que han sido o pueden ser
utilizados por el hombre para brindar solucin a
algunas necesidades.
Desempeo Alto:
Establece el origen, caractersticas, funcionamiento
y trasformaciones de los artefactos mecnicos a
travs de la historia, para brindar soluciones a
necesidades del ser humano y explica de forma
coherente la importancia de las bases de datos en la
cotidianidad de personas, instituciones y empresas
para agilizar algunos procesos y salvaguardar la
informacin.
Desempeo Alto:
Manipula coherentemente informacin en bases de
datos para experimentar la realidad de procesos y
tramites reales de las personas en su diario vivir,
adems construye y explica el funcionamiento de
artefactos mecnicos que han sido o pueden ser
utilizados por el hombre para brindar solucin a
algunas necesidades.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Es ejemplo de responsabilidad, honestidad y orden
en el grupo, en cuanto a la manipulacin de los
equipos de la sala de informtica y el desarrollo de
sus actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud ordenada en el grupo en
cuanto a la manipulacin de los equipos de la sala
de informtica y trata de cumplir con el desarrollo
de sus actividades acadmicas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta tener una actitud responsable para
cumplir con el desarrollo de sus actividades
Educacin de Calidad y para Todos
73
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Desempeo Bsico:
Registra coherentemente informacin en bases de
datos para experimentar la realidad de procesos y
tramites reales de las personas en su diario vivir y
construye artefactos mecnicos que han sido o
pueden ser utilizados por el hombre.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta relatar el origen, caractersticas,
funcionamiento y trasformaciones de los artefactos
mecnicos a travs de la historia, as como expresar
de forma coherente la importancia de las bases de
datos en la cotidianidad de personas, instituciones y
empresas. Se le recomienda estudiar sobre la
historia y evolucin de la tecnologa, conceptos y
aplicaciones de las bases de datos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta registrar coherentemente
informacin en bases de datos y construir
artefactos mecnicos que han sido o pueden ser
utilizados por el hombre. Se le recomienda prestar
ms atencin a las actividades de clase y a practicar
en casa.
Desempeo Bsico:
Relata el origen, caractersticas, funcionamiento y
trasformaciones de los artefactos mecnicos a
travs de la historia y expresa de forma coherente la
importancia de las bases de datos en la cotidianidad
de personas, instituciones y empresas.
74
Competencias
Tener en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnolgicos del entorno para su uso
eficiente y seguro. Reconociendo las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de los desarrollos tecnolgicos actuando en consecuencia de
manera tica y responsable.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Describo casos en los que la evolucin
de las ciencias ha permitido optimizar
algunas de las soluciones tecnolgicas
existentes.
Tecnologa y sociedad
Analizo y explico la influencia de las
tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los cambios culturales,
individuales y sociales, as como los
intereses de grupos sociales en la
produccin e innovacin tecnolgica.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Que aporte hace a mi
vida el saber interpretar
grficos, registros y
modelos?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en el
aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
75
Objetivo
Desempeo Alto:
Reconoce e interpreta grficos, bocetos y planos
mediante ilustraciones y videos para explicar el
funcionamiento de un artefacto o producto
tecnolgico.
Desempeo Bsico:
Diferencia grficos, bocetos y planos mediante
ilustraciones y videos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta diferenciar grficos, bocetos y planos
mediante ilustraciones y videos. Se le recomienda
consultar, leer y estudiar sobre estos conceptos.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Propone, disea y crea ejemplos de bases de datos
con Access en el computador para dar solucin a
problemas cotidianos.
Desempeo Alto:
Crea ejemplos de bases de datos con Access en el
computador para dar solucin a problemas
cotidianos.
Desempeo Bsico:
Aplica ejemplos de bases de datos con Access en el
computador.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta aplicar ejemplos de bases de datos
con Access en el computador. Se le recomienda leer
y practicar ms sobre el tema.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
76
Competencias
Tener en cuenta normas de mantenimiento y utilizacin de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnolgicos del entorno para
su uso eficiente y seguro. Reconociendo las causas y los efectos sociales, econmicos y culturales de los desarrollos tecnolgicos actuando en
consecuencia de manera tica y responsable.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico artefactos basados en
tecnologa digital y describo el
sistema binario utilizado en dicha
tecnologa.
Identifico artefactos que contienen
sistemas de control con
realimentacin.
Tecnologa y sociedad
Analizo y explico la influencia de las
tecnologas de la informacin y la
comunicacin en los cambios
culturales, individuales y sociales, as
como los intereses de grupos sociales
en la produccin e innovacin
tecnolgica.
Explico el ciclo de vida de algunos
productos tecnolgicos y evalo las
consecuencias de su prolongacin.
Participo en equipos de trabajo para
desarrollar y probar proyectos que
involucran algunos componentes
tecnolgicos.
77
Objetivo
CONTENIDOS
Qu importancia tiene la
calidad en la produccin
de artefactos
tecnolgicos?
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Tabulacin de informacin.
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Propone, disea y crea ejemplos de bases de datos
con Excel en el computador para dar solucin a
problemas cotidianos.
Desempeo Alto:
Crea ejemplos de bases de datos con Excel en el
computador para dar solucin a problemas
cotidianos.
Desempeo Bsico:
Aplica ejemplos de bases de datos con Excel en el
computador.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta aplicar ejemplos de bases de datos
con Excel en el computador. Se le recomienda leer y
practicar ms sobre el tema.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
78
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Grado Dcimo
79
Competencias
Analizar y valorar crticamente los componentes y la evolucin de los sistemas tecnolgicos, y las estrategias para su desarrollo, y tener en
cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin para la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnolgicos del entorno.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Explico cmo la tecnologa ha
evolucionado en sus diferentes
manifestaciones y la manera cmo estas
han influido en los cambios
estructurales de la sociedad y la cultura
a lo largo de la historia.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Cmo ha influido la
tecnologa en las
diferentes disciplinas que
se relacionan con el
hombre a travs de la
historia?
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el desarrollo y entrega
delas actividades propuesta.
80
Objetivo
Desempeo Alto:
Describe cmo la electrnica y sus diferentes
aplicaciones han contribuido en la transformacin
de algunos procesos en la vida del hombre a travs
de la historia y reconoce las utilidades y ventajas
que ofrecen las hojas de clculo en el anlisis y
tabulacin de informacin.
Desempeo Bsico:
Conoce cmo la electrnica y sus diferentes
aplicaciones han contribuido en la transformacin
de algunos procesos en la vida del hombre y
nombra las utilidades y ventajas que ofrecen las
hojas de clculo.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta conocer cmo la electrnica y sus
diferentes aplicaciones han contribuido en la
transformacin de algunos procesos en la vida del
hombre, as como nombrar las utilidades y ventajas
que ofrecen las hojas de clculo. Se le recomienda
estudiar sobre la historia de la electrnica, prestar
atencin en clase, leer y practicar sobre el tema.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Disea y construye circuitos electrnicos sencillos
para entender y explicar de forma prctica los
conceptos aprendidos, adems manipula y explica
valores de resistencias elctricas, teniendo en
cuenta el cdigo de colores.
Desempeo Alto:
Elabora circuitos electrnicos sencillos para
entender y explicar de forma prctica los conceptos
aprendidos y experimenta con resistencias
electrnicas, teniendo en cuenta su cdigo de
colores.
Desempeo Bsico:
Reproduce circuitos electrnicos sencillos y calcula
correctamente el valor de una resistencia
electrnica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reproducir circuitos electrnicos
sencillos y calcular correctamente el valor de una
resistencia electrnica. Se le recomienda practicar
ms la lectura de grficos y esquemas y conversin
de resistencia segn cdigo de colores.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Es ejemplo de responsabilidad, honestidad y orden
en el grupo, en cuanto a la manipulacin de los
equipos de la sala de informtica y el desarrollo de
sus actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud ordenada en el grupo en
cuanto a la manipulacin de los equipos de la sala
de informtica y trata de cumplir con el desarrollo
de sus actividades acadmicas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta tener una actitud responsable para
cumplir con el desarrollo de sus actividades
acadmicas. Se le recomienda mejorar su actitud y
cuidar los bienes de la institucin.
81
Competencias
Analizar y valorar crticamente los componentes y la evolucin de los sistemas tecnolgicos, y las estrategias para su desarrollo, y tener en
cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin para la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnolgicos del entorno.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Identifico y analizo ejemplos exitosos
y no exitosos de la transferencia
tecnolgica en la solucin de
problemas y necesidades.
Tecnologa y sociedad
Identifico e indago sobre los
problemas que afectan directamente
a mi comunidad, como consecuencia
de la implementacin o el retiro de
bienes y servicios tecnolgicos.
Propongo acciones encaminadas a
buscar soluciones sostenibles dentro
de un contexto participativo.
82
Objetivo
CONTENIDOS
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Soluciona y adapta ejercicios planteados en Excel
con funciones relacionadas con sistemas de
numeracin para entender mejor el funcionamiento
y utilidades de estas herramientas.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Elabora y presenta ejercicios planteados en Excel
con funciones relacionadas con sistemas de
numeracin para entender mejor el funcionamiento
y utilidades de estas herramientas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Expresa algunas ventajas y desventajas que puede
tener un circuito digital frente a un circuito anlogo.
Desempeo Bsico:
Reproduce y presenta ejercicios planteados en Excel
con funciones relacionadas con sistemas de
numeracin.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta expresar algunas ventajas y
desventajas que puede tener un circuito digital
frente a un circuito anlogo.se le recomienda
investigar ms y estudiar acerca del tema.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta reproducir y presentar ejercicios
planteados en Excel con funciones relacionadas con
sistemas de numeracin. Se le recomienda leer y
practicar sobre el tema.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
Desempeo Alto:
Reconoce las ventajas y desventajas que puede
tener un circuito digital frente a un circuito anlogo
para proponer artefactos como soluciones
tecnolgicas a un problema determinado.
83
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Competencias
Analizar y valorar crticamente los componentes y la evolucin de los sistemas tecnolgicos, y las estrategias para su desarrollo, y tener en
cuenta principios de funcionamiento y criterios de seleccin para la utilizacin eficiente y segura de artefactos, productos, servicios, procesos y
sistemas tecnolgicos del entorno.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Describo cmo los procesos de
innovacin, investigacin, desarrollo y
experimentacin guiados por objetivos
producen avances tecnolgicos.
Tecnologa y sociedad
Evalo los procesos productivos de
diversos artefactos y sistemas
tecnolgicos, teniendo en cuenta sus
efectos sobre el medio ambiente y las
comunidades implicadas.
Analizo el potencial de los recursos
naturales y de los nuevos materiales
utilizados en la produccin tecnolgica
en diferentes contextos.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Informtica: Excel
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en el
aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
84
Objetivo
Desempeo Alto:
Identifica las caractersticas y las fuentes de
obtencin y procesos de transformacin de
distintos materiales por medio de objetos, textos,
imgenes y videos para presentar sus propuestas y
argumentos en el desarrollo de la clase y en los
trabajos propuestos.
Desempeo Bsico:
Expresa las caractersticas y las fuentes de
obtencin y procesos de transformacin de
distintos materiales por medio de objetos, textos,
imgenes y videos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta expresar las caractersticas y las
fuentes de obtencin y procesos de transformacin
de distintos materiales por medio de objetos,
textos, imgenes y videos. Se le recomienda leer
ms sobre los temas propuestos y prestar ms
atencin a la clase.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Disea, adapta y desarrolla ejercicios y talleres de
clase propuestos en Excel haciendo uso de ciertos
equipos, para dar solucin a un problema planteado
y probar el funcionamiento y utilidad de algunas
funciones.
Desempeo Alto:
Desarrolla ejercicios y talleres de clase propuestos
en Excel haciendo uso de ciertos equipos, para dar
solucin a un problema planteado y probar el
funcionamiento y utilidad de algunas funciones.
Desempeo Bsico:
Resuelve ejercicios y talleres de clase propuestos en
Excel haciendo uso de ciertos equipos.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta resolver ejercicios y talleres de clase
propuestos en Excel haciendo uso de ciertos
equipos. Se le recomienda consultar, practicar y
prestar ms atencin en clase.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
85
Grado Undcimo
86
Competencias
Resolver problemas tecnolgicos y evaluar las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema
planteado, reconociendo las implicaciones ticas, sociales y ambientales, y actuar responsablemente.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE I
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Indago sobre la prospectiva e incidencia
de algunos desarrollos tecnolgicos.
Tecnologa y sociedad
Propongo acciones encaminadas a
buscar soluciones sostenibles dentro un
contexto participativo.
Evalo las implicaciones para la
sociedad de la proteccin a la propiedad
intelectual en temas como desarrollo y
utilizacin de la tecnologa.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Procedimentales
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el desarrollo y entrega
delas actividades propuesta.
Participacin en clase.
87
Objetivo
Desempeo Alto:
Interpreta los efectos que causa la tecnologa al
medio ambiente, para entender algunos fenmenos
naturales e interpreta la estructura de una pgina
Web, para entender su funcionamiento en la
Internet.
Desempeo Bsico:
Nombra los efectos que causa la tecnologa al
medio ambiente y memoriza la estructura bsica de
una pgina Web.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta nombrar los efectos que causa la
tecnologa al medio ambiente y memorizar la
estructura bsica de una pgina Web. Se le
recomienda investigar y leer sobre tecnologa y
medio ambiente y elaboracin de pginas Web.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Disea y elabora pginas Web haciendo uso de
cdigo HTML, adems investiga y realiza
simulaciones sobre los efectos de la tecnologa al
medio ambiente para proponer posibles soluciones.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Es ejemplo de responsabilidad, honestidad y orden
en el grupo, en cuanto a la manipulacin de los
equipos de la sala de informtica y el desarrollo de
sus actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Elabora pginas Web haciendo uso de cdigo
HTML, adems investiga y expone sobre los efectos
que causa la tecnologa al medio ambiente para
proponer posibles soluciones.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica y el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Reproduce pginas Web haciendo uso de cdigo
HTML y expone sobre los efectos que causa la
tecnologa al medio ambiente.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud ordenada en el grupo en
cuanto a la manipulacin de los equipos de la sala
de informtica y trata de cumplir con el desarrollo
de sus actividades acadmicas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta exponer sobre los efectos que causa la
tecnologa al medio ambiente y reproducir pginas
web haciendo uso de cdigo HTML. Se le
recomienda prestar ms atencin en clase y leer
ms sobre el tema.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta tener una actitud responsable para
cumplir con el desarrollo de sus actividades
acadmicas. Se le recomienda mejorar su actitud y
cuidar los bienes de la institucin.
88
Competencias
Resolver problemas tecnolgicos y evaluar las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema
planteado, reconociendo las implicaciones ticas, sociales y ambientales, y actuar responsablemente.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE II
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Analizo los sistemas de control
basados en la realimentacin de
artefactos y procesos y explico su
funcionamiento y efecto.
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Tecnologa y sociedad
Conceptuales
Procedimentales
Creacin de Blogs.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
89
Objetivo
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Disea, crea y manipula blogs por medio de sitios
que ofrecen el servicio para publicar informacin en
la web y comprobar las ventajas de esta
herramienta.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Explica impactos sociales de las nuevas tecnologas
en su entorno por medio de escritos, grficos y
tablas para entender diversos fenmenos y
cambios relacionados.
Desempeo Alto:
Disea y crea blogs por medio de sitios que ofrecen
el servicio para publicar informacin en la web y
comprobar las ventajas de esta herramienta.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Nombra impactos sociales de las nuevas
tecnologas en su entorno por medio de escritos,
grficos y tablas.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta nombrar impactos sociales de las
nuevas tecnologas en su entorno por medio de
escritos, grficos y tablas. Se le recomienda leer
ms sobre los temas propuestos y prestar ms
atencin a la clase.
Desempeo Bsico:
Crea blogs por medio de sitios que ofrecen el
servicio.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta la creacin de blogs por medio de
sitios que ofrecen el servicio. Se le recomienda
prestar ms atencin en clase al igual q investigar, y
practicar sobre el tema.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
90
Competencias
Resolver problemas tecnolgicos y evaluar las soluciones teniendo en cuenta las condiciones, restricciones y especificaciones del problema
planteado, reconociendo las implicaciones ticas, sociales y ambientales, y actuar responsablemente.
Conocimiento de artefactos y procesos tecnolgicos.
Manejo tcnico y seguro de elementos y herramientas tecnolgicas.
Identificacin de problemas a travs de procesos tecnolgicos.
Gestin de la informacin.
Cultura digital.
Participacin social.
TRIMESTRE III
Naturaleza y evolucin de la
tecnologa
Explico los propsitos de la ciencia y de
la tecnologa y su mutua
interdependencia.
Tecnologa y sociedad
Identifico necesidades y potencialidades
del pas para lograr su desarrollo
cientfico y tecnolgico.
Diseo y desarrollo estrategias de
trabajo en equipo que contribuyan a la
proteccin de mis derechos y los de mi
comunidad (campaas de promocin y
divulgacin de derechos humanos, de la
juventud).
CONTENIDOS
Situacin o Pregunta
Problematizadora
Conceptuales
Procedimentales
Prcticas en la nube.
Actitudinales
Responsabilidad, puntualidad y
honestidad en el comportamiento en
el aula de informtica, en el orden y
cuidado de los equipos y espacios de
trabajo y en el desarrollo y entrega de
las actividades y trabajos propuesta
desde el rea.
Participacin en clase
91
Objetivo
Desempeo Alto:
Explica claramente el impacto cultural de las nuevas
tecnologas en su entorno para entender diversos
fenmenos y cambios relacionados en su pas.
Desempeo Bsico:
Distingue el impacto cultural de las nuevas
tecnologas en su entorno.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta distinguir el impacto cultural de las
nuevas tecnologas en su entorno. Se le recomienda
leer ms sobre el tema.
Procedimentales (Hacer)
Desempeo Superior:
Disea, crea y manipula herramientas en la nube a
travs de las diferentes plataformas existentes para
elaborar y almacenar informacin.
Desempeo Alto:
Manipula herramientas en la nube a travs de las
diferentes plataformas existentes para elaborar y
almacenar informacin.
Desempeo Bsico:
Utiliza herramientas en la nube a travs de las
diferentes plataformas existentes.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta utilizar herramientas en la nube a
travs de las diferentes plataformas existentes. Se
le recomienda prestar ms atencin en clase al igual
q investigar, y practicar sobre el tema.
Actitudinales (Ser)
Desempeo Superior:
Crea una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Alto:
Asume una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica para el desarrollo de sus
actividades acadmicas.
Desempeo Bsico:
Muestra una actitud responsable y ordenada en el
grupo en cuanto a la manipulacin de los equipos de
la sala de informtica.
Desempeo Bajo:
Se le dificulta mostrar una actitud responsable y
ordenada en el grupo en cuanto a la manipulacin
de los equipos de la sala de informtica. Se le
recomienda mejorar su actitud y valorar los bienes
de la institucin.
92
Actividades y procesos de articulacin en este caso con los proyectos curriculares: Emprendimiento y educacin econmica y financiera.
Por su naturaleza, el rea de tecnologa e informtica es transversal y por ello se convierte en un elemento de apoyo para otras reas y
proyectos, ya que facilita la sistematizacin de los procesos desarrollados.
Emprendimiento: Como proyecto o asignatura la tecnologa est ligada a procesos de emprendimiento desde la identificacin de ideas
innovadoras y creativas, la elaboracin de planes de negocios, la divulgacin de los productos o artefactos que se proponen como solucin a
problemas del entorno, ya sea en medios fsicos o virtuales, hasta los elementos financieros del proceso productivo.
La articulacin del mundo acadmico con el productivo se puede apoyar desde gestin de la informacin en sitios web, conferencias virtuales o
presenciales con empresarios expertos y vinculacin con incubadoras de empresas hasta visitas empresariales o gubernamentales.
Educacin econmica y financiera: Precisamente por el emprendimiento que apoya el rea de tecnologa e informtica, se involucra tambin
en temas econmicos y financieros, y es por esto que entra a apoyar este proyectos curricular, apoyando tambin y articulndose con los
buenos manejos de los recursos y las fianzas.
93
8. Integracin curricular
El rea de Tecnologa e Informtica, por su naturaleza, ha de apoyarse en recursos tcnicos y tecnolgicos que ofrecen unas condiciones
especiales para el aprendizaje, tales como:
Audio: favorece la recepcin de mensajes, la interlocucin y permite establecer relaciones entre lo que se escucha con sus
conocimientos previos.
Imagen: permite captar la atencin, ubicarse en un contexto, facilita la interpretacin de mensajes, la representacin grfica y el
aprendizaje visual.
Juegos educativos: facilitan trabajar en un contexto real, se fortalecen habilidades sociales, ayudan a asumir diferentes roles con
responsabilidad, imaginacin y creatividad.
Sistemas tutoriales: guan el aprendizaje de algn recurso o herramienta especfica, con diferentes niveles de complejidad.
Sistemas de ejercitacin y prctica: posibilitan las prcticas de un aprendizaje y su transferencia a otros contextos.
Herramientas de productividad: agilizan los procesos de clasificacin, anlisis, produccin y representacin de informacin y apoya la
transversalizacin del rea.
Espacios virtuales: fortalecen competencias comunicativas y facilitan el intercambio de ideas, recursos multimediales, hipermediales y
experiencias.
Web 2.0: apoya procesos de interaccin cultural y social, la creacin de redes y proyectos colaborativos, las discusiones sincrnicas y
asincrnicas.
Trabajo de campo: facilita el anlisis de situaciones sociales y naturales, fortalece la exploracin y el descubrimiento en contexto, la
invenciones e innovaciones, la posibilidad de proponer, disear, construir, reparar y evaluar soluciones para su entorno,
Ferias de la innovacin y la tecnologa: estimulan el desarrollo de proyectos, la creatividad, la imaginacin y la sistematizacin de
procesos.
Proyectos colaborativos: re-significan el aprendizaje a partir de interrogantes o problemas, de conocimiento del contexto, la
confrontacin con situaciones reales, la distribucin de roles y tareas, la produccin conjunta y la interaccin en el marco del respeto y la
tolerancia.
Equipos y herramientas: hay otros recursos que se utilizan como apoyo en el rea, estos son: computadora, tabletas, celulares, video
beam, unidades de almacenamiento externas, internet, grabadoras, televisores, tableros digitales, servidores, herramientas manuales y
mecnicas y equipos de seguridad.
Aula taller de tecnologa e informtica: en este ambiente de aprendizaje especializado se pueden desarrollar diferentes actividades
propuestas para el rea.
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Grupo de apoyo: se sugiere crear un grupo de apoyo con estudiantes destacados en el rea de tecnologa e informtica que colabore
con los docentes en el uso de los recursos tecnolgicos.
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Por todo lo antes mencionado es que el rea Tecnologa e Informtica y los docentes de la Institucin Educativa El Pinal realiza flexibilizacin
curricular en el aula haciendo acuerdos, compromisos, proponiendo fechas para evaluar esos compromisos adquiridos, se nombran monitores
en el aula, carteleras, exposiciones, lecturas y reflexiones, materiales audio visuales, juegos, pginas web, redes sociales, pizarra digital, entre
otros mltiples recursos que ayudan al proceso de estmulo para trabajar con los estudiantes con necesidades especiales, estilos diferentes de
aprendizaje y problemticas sociales.
Todos estos recursos y materiales son muy importantes para guiar el proceso de enseanza y aprendizaje, aunque es importante realizar
actividades generales a todos los estudiantes, la participacin de ellos en las actividades le permite la construccin de nuevos aprendizajes,
convirtindolos en estudiantes activos en las clases.
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Partiendo de las estrategias pedaggicas y de evaluacin sugeridas, y basados en el Decreto 1290 de 2009, se proponen los siguientes criterios,
adaptables a los diferentes contextos y niveles de escolaridad, orientados a las competencias propuestas:
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Nivelacin
Apoyo
Superacin
Profundizacin
Nota General: Es necesario contar con el compromiso del estudiante, del padre de familia o acudiente en la ejecucin de los planes de
mejoramiento continuo.
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Entendiendo los recursos como medios didcticos que sirven para lograr un objetivo. Son elementos culturales necesarios para la enseanza
con una intencionalidad definida y mediadores en contexto del proceso enseanza aprendizaje. Es necesario determinar su utilizacin teniendo
en cuenta los objetivos, contenidos, las actividades a desarrollar y sobre todo las caractersticas de los estudiantes a quienes van dirigidos.
El rea utiliza recursos tales como:
a. Humanos: Referidos a las personas que intervienen en el proceso formativo
b. Didcticos: Estos se seleccionarn de acuerdo a las necesidades e intereses de quienes participan en actos educativos.
Textos, obras literarias, tablero, tiza, documentos, fotocopias, carteleras, mobiliario, afiches, peridicos.
c. Tecnolgicos: Los recursos tecnolgicos son medios con los que se vale la tecnologa para cumplir su propsito. Lo recursos
tecnolgicos sirven para optimizar procesos, tiempos, recursos humanos
d. Fsicos: Espacios amplios, iluminados, agradables y variados que permiten el desarrollo de actividades educativas y culturales. Entre
ellos su utilizan:
Aula de clase, sala de cmputo y de proyeccin, laboratorios, biblioteca institucional, canchas, restaurante escolar
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13. Recursos
Institucin Educativa El Pinal. (2016). Proyecto de Educacin econmica y financiera, Mi economa y yo.
Ministerio de Educacin Nacional (2008). Gua N 30. Orientaciones generales para la educacin en tecnologa. Bogot: Ministerio de Educacin
Nacional.
Repblica de Colombia. (2008) Plan Nacional de Tecnologas de Informacin y las Comunicaciones.
(http://www.colombiaplantic.org.co/medios/docs/PLAN_TIC_COLOMBIA.pdf). Consultado en agosto de 2016.
Recuperado
de
Repblica de Colombia (2015). Decreto 1075 del 26 de mayo de 2015. Bogot: Ministerio de Educacin Nacional.
Repblica de Colombia. (2009) Ley de Ciencia, tecnologa e Innovacin. Bogot: Congreso de la Repblica. Recuperado de
http://www.colciencias.gov.co/sites/default/files/upload/documents/ley1286-2009.pdf. Consultado en agosto de 2016.
Secretara de Educacin de Medelln. (2014). Expedicin Currculo, Documento No. 10. El plan de rea de Tecnologa e Informtica
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