Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
FECHA DE PRCTICA:
22 DE NOVIEMBRE AL 05 DE DICIEMBRE DE 2016
L.EP.
HOR
LUNES
MARTES
MIRCOLES
JUEVES
VIERNES
A
2:00
-2:1
0
2:10
3:00
3:00
3:30
3:30
4:00
4:00
4:30
4:30
5:00
ACTIVIACIN
ACTIVACI
N
ACTIVACI
N
Circuito de
El rbol del
comportamien matemtica
s
Tabla
SUSPENSI
to
Pescando rtmica
El rbol del
N
peces
comportamient
OFICIAL
o
RECREO
EDUCACIN
FISCA
CANTOS Y
JUEGOS
Taller
Hagamos
nuestro
rbol de
navidad
Kermes
CONSEJ
O
TCNIC
O
ESCOLA
R
Organizacin
empata
Utiliza el lenguaje para regular su conducta en distintos tipos de interaccin con los dems
Aprendizaje
Propone ideas y escucha las de otros para establecer
acuerdos que faciliten el desarrollo de las actividades
dentro y fuera del aula; proporciona ayuda durante el
desarrollo de actividades en el aula.
Individual y por equipos
Competencia
Secuencia didctica
Espaci
o
Tiemp
o
Evalu
acin
Inicio
Desarroll
o
Cierre
Ajustes
razonables
rbol
grande en
cartulina.
Hojas de
rbol.
Caras de
emojis
Fotos
Aula
1
hora
Explanada
Redes
Instrumento:
Aula
2:103:00
Aula
Aula
2:10
3: 00
Anecdotario
Anecdotario
Inicio
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
En el caso de Iker ser el nico con quien pondr ms atencin para que las parejas que le toquen sean
ms nias que nios.
conversaciones.
Organizacin
Inicio
Desarroll
o
Les dar un cartn a cada uno de los alumnos, y se les repetirn las
reglas del juego, evitar daar los cartones, no jugar con ellos, evitar
tirar las taparroscas, ni chuparlas etc. Si alguno de los alumnos
propone una nueva regla se tomar en cuenta.
Espac
io
Tiemp
o
Aula
Lotera
Papelitos
Corcho
latas para
marcar
Aula
Cierre
Bote de la
suerte
Instrumento:
Aula
Evalu
acin
Anecdotario
Recursos
Secuencia didctica
Se cuestionara a los alumnos sobre quienes han jugado lotera,
quienes digan que si se pedir que les comenten a sus dems
compaeros como es que se juega y que reglas hay dentro del
juego. Se comentaran las reglas que algunos de los alumnos
mencionen y dependiendo de estas, se agregaran ms. Tambin se
pedir que ayuden a explicar el juego para que todos puedan jugar.
3:00
3:30
Modalidad: taller
Duracin: 1 sesin
Practicante: Ana Fernanda Velzquez Vzquez
fecha: 23 de noviembre de 2016
Nombre
Hagamos nuestro rbol de navidad
Campo
Exploracin y conocimiento del mundo
formativo
Competencia Distingue algunas expresiones de la cultura propia y de otras, y muestra respeto hacia la diversidad
Aprendizajes Comparte lo que sabe acerca de sus costumbres familiares y las de su comunidad.
esperados
Transversalid
Aprendizaje
Competencia
Experimenta con materiales, herramientas y tcnicas de la Expresa ideas, sentimientos y fantasas
ad
expresin plstica, como acuarela, pintura dactilar,
mediante la creacin de representaciones
acrlico, collage, crayones de cera.
visuales, usando tcnicas y materiales
variados
Individual
Recursos
Inicio
Desarroll
o
Cierre
Secuencia didctica
Les dir a los alumnos que en nuestras dos semanas en las que
estemos trabajando, llevaremos a cabo un taller en donde haremos
materiales para el mes que viene, les preguntar si recuerdan cul
es el mes que sigue y que se celebra en l. Comentaremos sus
respuestas. Los cuestionar sobre como festejan ellos la navidad en
sus casas, Qu arreglos ponen?, Qu hacen etc.?, Les dir que
estos materiales que hagamos sern algunos para decorar el saln y
otros para que se los puedan llevar a casa. Se comentar que el da
de hoy haremos un rbol para poder decorar nuestro saln, se
pedir que se pongan su bata para que no se ensucien el uniforme.
Se les repartir una cartulina a cada uno de los alumnos, por mesas
se repartirn dos platos extendidos en donde se pondr pintura
verde, con ayuda de su mano debern calcar su mano y comenzar a
formar el rbol. Al final les repartir una estrella la cual debern
pegar al final de su rbol, pintarn el tronco con pintura caf que se
les repartir y debern ponerle su nombre al final.
Espac
io
Tiemp
o
4:00
5:00
Aula
13
Cartulinas
Pintura
verde y
caf
13
estrellas
doradas.
Pinceles
Evalu
acin
Anecdotario y evidencias
Organizacin
Estrategias
de evaluacin
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
Observacin
Preguntas
Instrumento: Anecdotario y
evidencias
Aprendizajes
esperados
Transversalid
ad
Inicio
Desarroll
o
Secuencia didctica
Se cuestionar a los alumnos sobre si creen que este bien que los
nios y las nias jueguen juntos?, si los hombres y las mujeres
hagan las misma actividades?, o se dividan las tareas o trabajos de
casa. Comentaremos sus respuestas. Despus les pedir que me
mencionen actividades que ellos creen que solo deben hacer los
nios y cules son las que deben hacer las nias, estas se escribirn
en el pizarrn.
Les dir que haremos una actividad en donde todos jugaremos cosas
diferentes, con ayuda del bote de la suerte cada uno sacar un papel
en donde les dir el juego o actividad que tendrn que hacer, esto lo
tendrn que hacer durante 5 min, lo cual sern dos canciones,
cuando las dos canciones terminen tendremos que regresar al saln.
Espac
io
Tiemp
o
Aula
40 min
Bote de la
suerte
Objetos
para los
juegos.
Aula y
explan
ada
Evalu
acin
Anecdotario
Organizacin
Cierre
Regresaremos al aula y les preguntar uno a uno que juego les toco
y qu dificultades tuvieron al poder desarrollarlo?, Cmo se
sintieron?, etc. Comentaremos sobre las actividades que se hicieron
y se les dir que todas esas actividades se pueden hacer sin
importar que si eres nio o nia, lo importante es que nos guste
hacerlas y estemos cmodos.
Estrategias
Observacin
de evaluacin Preguntas
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
Aula
Instrumento: anecdotario
Transversalid
ad
Organizacin
Individual.
Recursos
Inicio
Desarroll
o
Secuencia didctica
Se les pedir a los alumnos que se sienten en media luna al frente
del aula, ya que les leer un cuento, les dir que este cuentos es
diferente porque no tiene imgenes, pero aun as sigue siendo un
cuento, as que debemos poner mucha atencin para que todos
podamos saber de qu trata, ya que despus lo comentaremos.
Se les comenzar a leer el cuento de araa buscando casa
http://cuentosparadormir.com/infantiles/cuento/aranas-buscandocasa
Al finalizar el cuento los cuestionar sobre el contenido del cuento,
Qu hacia la araa?, por qu buscaba casa?, Por qu no le gusto
la primer casa que encontr? Etc. Comentaremos sus repuestas.
Para finalizar platicaremos sobre los roles que ellos tienen dentro de
sus casas, Qu hacen?, Quin les pide que hagan las cosas?, Qu
hacen sus paps dentro de su casa? Etc. Se les pedir que
reflexionen sobre si est bien o mal que haya una clasificacin entre
las cosas que deben hacer las mujeres y lo que deben hacer los
hombres.
Estrategias
Observacin
Tiemp
o
Evalu
acin
Aula
30min
Anecdotario
Aprendizajes
esperados
Espaci
Cuento
Cierre
Instrumento: anecdotario
de evaluacin
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
Preguntas
SEGUNDA SEMANA
HOR
A
2:00
-2:3
0
2:30
3:00
LUNES
MARTES
MIRCOLES
JUEVES
VIERNES
HONORES
ACTIVIACI
N
ACTIVACIN
ACTIVACI
N
ACTIVACIN
La tiendita
La pesca
Quin tiene
ms?
INGLS
traga bolas
3:00
3:30
3:30
4:00
4:00
4:30
4:30
5:00
Vamos a
jugar
boliche
Las
adivinanz
as
RECREO
Las rimas
CANTOS Y
JUEGOS
EDUCACIN
FISCA
CANTOS Y
JUEGOS
La tiendita
Taller
Esferas de
colores
BIBLIOTECA
EDUCACIN
FSICA
Taller
A decorar
coronas!
Lenguaje y comunicacin
Expresin y apreciacin artstica
Pensamiento matemtico
Nombre
Campo
formativo
Competencia
Aprendizajes
esperados
Transversalid
ad
Organizacin
Lenguaje y comunicacin
Escucha y cuenta relatos literarios que forman parte de la tradicin oral
Escucha, memoriza y comparte poemas, canciones, adivinanzas, trabalenguas y chistes.
Aprendizaje
Crea, colectivamente, cuentos
y rimas.
Grupal
Competencia
Escucha y cuenta relatos literarios que forman parte de la tradicin
oral
Recursos
Inicio
Desarroll
o
Les dir a los nios que ahora yo les contar una adivinanza y ellos
tendrn descubrir cul es su significado, En el agua siempre vivo,
plateado es mi color, veloz como el rayo nado, Cmo me llamo yo?
(El pez) les dir algunas adivinanzas y las comentaremos hasta
llegar a descubrir de que se habla dentro de ella. Repetiremos las
adivinanzas algunas veces hasta descubrir la respuesta.
Cierre
Para finalizar haremos dos equipos (o lo haremos de manera grupal),
y trataremos de hacer una adivinanza con su respuesta, pasarn a
copiarla en el pizarrn y la repetiremos algunas veces para
aprenderlas. Se les dir que las adivinanzas que se vieron el da de
los las podrn comentar con sus paps y decirles la que ellos
realizaron.
Estrategias
Observacin
de evaluacin Preguntas
Ajustes
Espaci
o
Secuencia didctica
Les preguntar a los nios sobre si saben que es una adivinanza, en
dnde las han escuchado y quien se las ha contado, si se saben
alguna, comentaremos sus respuestas.
Tiemp
o
Evalu
acin
30 min
Escal
a
estim
ativa
Aula
Imgenes
de
adivinanzas
razonables
Adecuaciones
curriculares
Nombre
Campo
formativo
Competencia
Aprendizajes
esperados
Transversalid
ad
Organizacin
Aprendizaje
Crea, colectivamente, cuentos
y rimas.
Individual
Competencia
Escucha y cuenta relatos literarios que forman parte de la tradicin
oral
Recursos
Inicio
Desarroll
o
Espaci
Secuencia didctica
Preguntare a los alumnos, si saben lo que es una rima, qu es lo
que se imaginan que sea?, cmo creen que se hagan?, para qu?,
comentaremos sus respuestas, y pedir si alguno me puede dar un
ejemplo de una.
Les enseare una rima y les pedir que la escuchen con atencin ya
que nos la vamos a aprender y les har algunas preguntas despus:
Aula
La Gallinita
Con una corona plateada y bordada
lleg mi vecina la buena gallina.
Puso un huevito y muy pronto naci
su hijo el pollito !y rpido creci
La repetiremos alguna veces y les har algunos cuestionamientos,
Qu traa la gallina?, Qu puso la gallina?, quin era el hijo de la
gallina. Comentaremos sus respuestas, repetiremos la rima y dejar
que ellos la repitan por si solos.
Cierre
Para finalizar les compartir otras rimas y se volvern a hacer
cuestionamientos.
un pajarito me dijo al odo,
Po, po po,
Tengo mucho frio.
Estrategias
Observacin
de evaluacin Preguntas
Ajustes
Tiemp
o
Evalu
acin
30 min
Escal
a
estim
ativa
razonables
Adecuaciones
curriculares
Jazmn
Demian
Jorge
Gabriel
Iker
Enrique
Zo
Jos de j.
Luis
Samanta
Jess Ma. De
Ximena
N/O: No se observa
Nombre del alumno.
Haziel
Rubrica
P: Proceso
C: Consolidado
10
11
12
13
Nombre
Campo
formativo
Competencia
Aprendizajes
esperados
Transversalid
ad
Traga bolas
Pensamiento matemtico
Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en prctica los principios del conteo
Compara colecciones, ya sea por correspondencia o por conteo, e identifica donde hay ms que,
menos que, la misma cantidad que
Reconoce sus cualidades y Muestra inters, emocin y motivacin ante situaciones retadoras y
capacidades, y desarrolla su accesibles a sus posibilidades.
sensibilidad
hacia
las
cualidades y necesidades de
otros
Acta gradualmente con mayor Participa en juegos respetando las reglas establecidas y las normas
confianza y control de acuerdo para la convivencia.
con
criterios,
reglas
y
convenciones externas que
regulan su conducta en los
diferentes mbitos en que
participa
Organizacin Equipos (Uno de 6 y otro de 7, en el de seis tendrn que repetir)
Recursos Espac Tiemp Evalu
Secuencia didctica
io
o
acin
Inicio
Se comenzar cuestionando a los nios sobre si han escuchado el
trmino de agregar o sumar, En dnde lo han escuchado? Quin
lo ha dicho? A qu se refieren cuando lo mencionan?, se
Escal
comentaran las respuestas de los alumnos y se les explicar el
Aula
a
concepto enriqueciendo las mismas. Le comentar que el da de hoy
estim
trabajaremos con un traga bolas, les explicar que estos materiales
ativa
nos ayudaran a aprender el concepto de agregar y quitar.
Desarroll
o
Cierre
2 traga
bolas
Pelotas
Explan
ada
Aula
Escal
a
estim
ativa
Escal
a
estim
ativa
Iker
Jazmn
Demian
Jorge
Gabriel
Enrique
Zo
Jos de j.
Luis
Samanta
Jess Ma. De
Ximena
Traga bolas
Observa y analiza la cantidad de objetos.
N/O: No se observa
Nombre del alumno.
Haziel
Rubrica
P: Proceso
C: Consolidado
10
11
12
13
Escala estimativa
Escala estimativa
Demian
Jorge
Gabriel
Jazmn
Iker
Jos de j.
Enrique
Samanta
Zo
Ximena
1
Estima por medio de la percepcin la
cantidad de elementos.
Estima en donde hay ms o menos
elementos
Analiza
sus respuestas en cuanto a la
cantidad de elementos.
Respeta turnos
Respeta las reglas establecidas
N/O: No se observa
Nombre del alumno.
Haziel
P: Proceso
C: Consolidado
Rubrica
Quin tiene ms?
Vamos a jugar boliche
Premio
Luis
Estrategias
de evaluacin
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
Jess Ma. De
Cierre
10
11
12
13
Modalidad: taller
Duracin: 1 sesin
Practicante: Ana Fernanda Velzquez Vzquez
fecha: 30 de noviembre de 2016
Nombre
Esferas de colores
Campo
Expresin y apreciacin artstica
formativo
Competencia Expresa ideas, sentimientos y fantasas mediante la creacin de representaciones visuales, usando
tcnicas y materiales variados
Aprendizajes Experimenta con materiales, herramientas y tcnicas de la expresin plstica, como acuarela, pintura
esperados
dactilar, acrlico, collage, crayones de cera
Transversalid
Aprendizaje
Competencia
Elige y usa el objeto, instrumento o herramienta adecuada Utiliza objetos e instrumentos de trabajo
ad
para realizar una tarea asignada o de su propia creacin
que le permiten resolver problemas y
(un pincel para pintar, tijeras para recortar, destornillador,
realizar actividades diversas
etctera)
Organizacin
Individual
Recursos Espaci Tiemp Evalu
o
Secuencia didctica
o
acin
Inicio
Dir a los alumnos que el da de hoy haremos nuestras propias
esferas, y estas sern nicas porque cada uno la podrn decorar de
Aula
5 min
la manera que quiera.
Desarroll
o
Les mostrar los materiales con los que trabajaremos y se les dirn
algunas reglas para trabajar, no podemos estropear el material, no
tirar mucho la pintura etc.
Dar un rollo de papel individual, con marcas en donde ellos debern
recortar, despus con ayuda de cita doble cara debern pegarlos de
una punta (llevar previamente uno elaborado para que ellos
puedan observarlo).
13 rollos
de papel
higinico
Pintura
Cinta
doble
cara.
25min
Cierre
Instrumento:
Organizacin
La tiendita
Pensamiento matemtico
Resuelve problemas en situaciones que le son familiares y que implican agregar, reunir, quitar, igualar,
comparar y repartir objetos.
Reconoce el valor real de las monedas; las utiliza en situaciones de juego.
Utiliza
los
nmeros
en
situaciones
variadas
que
implican poner en prctica los
principios del conteo.
Individual y equipos.
Recursos
Inicio
Desarroll
o
Secuencia didctica
Se comenzar preguntndoles a los alumnos sobre nuestro da de la
funcin de cine y se les dir que para poder entrar al cine deben
pagar una entrada, ya que esta tiene un costo, se les preguntar
Para qu nos sirve el dinero? Con que pagamos al comprar algo?
Qu monedas conocen?, Qu nmeros tienen las monedas que
conocen? Cunto creen que cueste un boleto de cine? Etc. Les dir
a los alumnos que hoy conoceremos el valor que tiene el dinero y
para que podemos utilizarlo; las situaciones en el que lo podemos
utilizar etc.
En grade tendr monedas de diferente valor, ($1, $2, $5 y $10) se
los mostrar a los nios, les dir que cada una tiene un valor
diferente, les presentar las monedas, y el ejemplo de que si
tenemos 5 monedas de $1 se convierte en una de $5 y si tenemos 2
Espaci
o
Aula
Monedas
grandes
Objetos
con
Aula
Tiemp
o
Evalu
acin
Escal
a
estim
ativa
Escal
a
estim
Cierre
Estrategias
de evaluacin
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
Observacin
Preguntas
precios
Monedas
($1, $2,
$5 y $10)
ativa
.
Aula
Instrumento: Escala estimativa
Escal
a
estim
ativa
Iker
Jazmn
Demian
Jorge
Gabriel
Enrique
Zo
Jos de j.
Luis
Samanta
Jess Ma. De
Ximena
N/O: No se observa
Nombre del alumno.
Haziel
Rubrica
La tiendita
P: Proceso
C: Consolidado
10
11
12
13
Escala
Alberca
pequea
Peces de
colores
Caas de
pescar.
13
fotocopias
estimativa
Desarroll
o
Nombre
Campo
formativo
Competencia
Aprendizajes
esperados
Transversalid
ad
Escala
Utiliza los nmeros en situaciones variadas que implican poner en prctica los principios del conteo
Usa y menciona los nmeros en orden descendente, ampliando gradualmente el rango de conteo segn
sus posibilidades
Aprendizaje
Competencia
Controla su cuerpo en movimientos y desplazamientos
Mantiene el control de movimientos que
variando velocidades, direcciones y posiciones, y
implican fuerza, velocidad
utilizando objetos que se pueden tomar, jalar, empujar,
y flexibilidad en juegos y actividades de
rodar y capturar
ejercicio fsico
Organizacin Individual
Recursos Espac Tiemp Evalu
Secuencia didctica
io
o
acin
Inicio
Se les dir a los nios que el da de hoy jugaremos con los nmeros
y que debemos respetar las reglas para poder realizar el juego. Se
darn las reglas y comenzaremos.
Desarroll
o
Aula
30min
Pelotas
Conos
estimativa
Se harn dos equipos en donde todos los miembros del equipo tenga
el mismo nmero que el contrario pondr un cono en el centro y
cuando se diga el nmero, el que tenga el nmero, correr a tocar el
cono y dir en voz alta Qu nmero tiene? y tomara la cantidad de
pelotas que sean necesarias. Y se pedir que digas en nmero que
esta antes y despus del nmero que le toc. Estos se repetir con
los todos los nmeros. Primero se har con los nmeros de manera
ascendente y despus de manera descendiente, posteriormente se
har de manera salteado.
Despus se pondrn dos conos y se dirn dos cantidades, debern
tocar los conos, decir el nmero y tomar la cantidad de pelotas
correctas. El conteo de pelotas lo haremos entre todos. Algunos
alumnos dirn el nmero que quieran, solamente pasaran tres.
Cierre
Se les preguntar a los alumnos que dificultades se les presentaron
al jugar, Les fue difcil saber qu nmero segua o cul esta antes?
Comentaremos sus respuestas.
Estrategias
Observacin
de evaluacin Preguntas
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
Escala
Desarroll
o
Iker
Jazmn
Demian
Jorge
Gabriel
Enrique
Zo
Jos de j.
Luis
Samanta
Jess Ma. De
Ximena
Lectura de cuento
Presta atencin a la lectura del cuento
N/O: No se observa
Nombre del alumno.
Haziel
Rubrica
P: Proceso
C: Consolidado
estimativa
10
11
12
13
Nombre
Campo
formativo
Competencia
Aprendizajes
esperados
Transversalid
ad
Organizacin
Modalidad: taller
Duracin: 1 sesin
Practicante: Ana Fernanda Velzquez Vzquez
A decorar coronas!
Expresin y apreciacin artstica
fecha: 02 de diciembre
Competencia
Utiliza los nmeros en situaciones variadas
que implican poner en prctica los
principios del conteo
Recursos
Inicio
Secuencia didctica
Se trabajara con los alumnos en el decorado de una corona, se les
preguntara si en sus casas ponen y como es que lo hacen.
Se remarcaran las reglas para el trabajo y se les repartir el
material.
Espac
io
Tiemp
o
Evalu
acin
Cierre
Le dar a cada uno una foto copia de una corona, la indicacin ser
que la podrn pintar de la manera de la que ellos quieran con sus
colores y despus podrn pasar a la mesa que estar al frente a
tomar el papel del color que ellos quieran, con ayuda del papel
debern ponerle bolitas o algn decorado que ellos quieran.
13
fotocopias
de la
corona
Papel de
diversos
colores
30min
Aula
30min
Estrategias
de evaluacin
Ajustes
razonables
Adecuaciones
curriculares
Observacin
Preguntas
Instrumento: anecdotario
Anecdotario
Desarroll
o
TERCER SEMANA
HOR
LUNES
A
2:00 HONORES
-2:3
0
2:30
INGLS
3:00
3:00
Taller
Bastones
3:30 de colores
3:30
4:00
MARTES
MIRCOLES
RECREO
JUEVES
VIERNES
4:00
4:30
4:30
5:00
Taller
brochetas
CANTOS Y
JUEGOS
Nombre
Campo
formativo
Competencia
Aprendizajes
esperados
Transversalid
Modalidad: taller
Duracin: 1 sesin
Practicante: Ana Fernanda Velzquez Vzquez
Bastones de colores
Pensamiento matemtico
fecha: 05 de diciembre
Competencia
ad
Organizacin
Individual
Recursos
Secuencia didctica
Les dir a los alumnos que el da de hoy finalizaremos con nuestro
taller de navidad, ya que es el ltimo da que estar con ellos. Les
preguntar si saben cmo son los bastones de navidad
y
dependiendo de las respuestas les dar la explicacin.
Desarroll
Les dir que los bastones regularmente son solo de tres colores
o
verde, blanco y rojo, y para que nosotros podamos hacer el nuestro
debemos seguir ese patrn.
Les repartir una hoja en donde estar dibujado un bastn,
repitiendo el patrn de colores dos veces, ahora ellos tendrn que
terminarlo pero continuando con los colores que deben de seguir,
pedir a alguno de los alumnos que me de el ejemplo para observar
si la indicacin fue clara, observando esto se dar pie a la actividad
o se volver a poner el ejemplo. Para el transcurso de la actividad
se les dir que si observan que alguno de sus compaeros est
teniendo problemas podrn apoyarlo.
Cierre
Repasaremos el patrn que tendrn el bastn y se les explicar lo
que es un patrn, se les preguntar si en alguna ocasin han
observado algn patrn En dnde? Y Cmo era? Se comentarn
las respuestas.
Estrategias
Observacin
de evaluacin Preguntas
Ajustes
razonables
Espaci
o
Tiemp
o
Evalu
acin
Inicio
.
13
fotocopias
de
bastones
Escal
a
estim
ativa
Aula
30min
Adecuaciones
curriculares
Nombre
Campo
formativo
Competencia
Aprendizajes
esperados
Modalidad: taller
Duracin: 1 sesin
Practicante: Ana Fernanda Velzquez Vzquez
Brochetas
Pensamiento matemtico
fecha: 05 de diciembre
Organizacin
Aprendizaje
Apoya a quien percibe que lo necesita.
Competencia
Reconoce sus cualidades y capacidades, y
desarrolla su sensibilidad hacia las
cualidades y necesidades de otros
Individual
Recursos
Inicio
Desarroll
o
Secuencia didctica
Se les preguntar a los alumnos si saben lo que es una brocheta, les
mostrar un ejemplo de una y les dir que ahora ellos harn su
propio patrn, con ayuda de os materiales que estarn puestos en
un extremo del aula. Dar la indicacin de que deben hacerlo con
cuidado para evitar un accidente, ya que el palo tiene punta y se
pueden picar.
Repartir un plato pequeo a cada uno y ah debern depositar los
elementos que ellos quieran para hacer su brocheta, pero
recordando que esta debe llevar un patrn. Les pondr un ejemplo
elaborando una en el momento y recalcar el patrn que se hizo en
ella.
Espaci
o
Palos de
brocheta
Bombones
y gomitas
Platos
pequeos
Aula
Tiemp
o
30min
Cierre
Evalu
acin
Escala estimativa
Transversalid
ad
Iker
Jazmn
Demian
Jorge
Gabriel
Enrique
Zo
Jos de j.
Luis
Samanta
jesus Ma. De
Ximena
N/O: No se observa
Nombre del alumno.
Haziel
Rubrica
P: Proceso
C: Consolidado
10
11
12
13