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Planetshards

7e Creative Jam 06-01-2017


Team Portals Everywhere
Thme : Lquilibre
Contrainte technique : Multijoueur asymtrique

Premier rsum
-Jeu de minage de ressources sur une plante en 3d.
-Deux types de vaisseaux
-Vaisseau mre qui a pour tche de rcuprer les ressources et amliorer
les vaisseaux foreurs
-Na qu avancer dans les dbris pour collecter les ressources
-Peut amliorer les 3 vaisseaux foreurs moyennant un cot en
ressources. Amlioration offensive (boost vitesse et puissance) ou
dfensive (invulnrabilit). Ces amliorations sont phmres.
-Peut scanner la plante pour trouver les zones problmatiques
(endroits o la plante est trop mine)
-Vaisseaux foreurs qui doivent tirer sur la plante pour librer des dbris
(ressources)
-Peuvent bnficier dune amlioration de vitesse et de puissance
de la part du vaisseau mre. Ne voient que le temps restant pour
forer. Toutes les autres informations ne sont visibles que par le
vaisseau mre.
-Plante hostile
-ruptions volcaniques (dangereuses pour tout le monde) Si cela touche
le vaisseau mre, il devient impossible contrler pour 2-3 prcieuses
secondes.
-Les volcans apparaissent aprs avoir trop min un endroit. Ils se
refroidissent aprs quelques secondes.
(La plante est construite en 10 zones comprenant 2 couches. Tirer
sur la premire couche donne accs quelques ressources. Se
rendre la seconde couche cre une ruption volcanique mais
donne accs beaucoup plus de ressources).

-Dbris (ressources) dangereuses pour les vaisseaux foreurs. Seulement


les gros dbris sont dangereux.
-Si la plante est trop mine au mme endroit (prsence de plusieurs
volcans en mme temps, elle va exploser.
-Puits de gravite (Bonus si nous avons le temps)
-Mtores (Bonus si nous avons le temps)

-But du jeu : Amasser un certain nombre de ressources minimum avant la fin du


temps (2min). viter que la plante explose.
Lquilibre : quilibre de lintgrit de la plante. quilibre entre la dpense et la
collecte de ressources.
Multijoueur asymtrique : 2 types de vaisseaux avec des buts diffrents.
Asymtrie entre la ressource pour lun qui est un danger pour lautre (dbris).

Jouabilit
Vaisseau mre (Mothership) : Vue la troisime personne de haut, pour mieux
voir la plante en contrebas. Le vaisseau mre na qu voler dans un champ de
dbris pour lamasser. Son design doit reflter le fait quil peut collecter des
ressources dun peu partout sur sa coque. Le joueur doit donc contrler son
vaisseau pour trouver des dbris. Il peut aussi amliorer les trois autres
vaisseaux en mme temps moyennant un cot en ressource. Il peut choisir entre
une amlioration offensive qui va augmenter la vitesse et la puissance de tir des
vaisseaux ou une amlioration dfensive qui va rendre les trois vaisseaux
invulnrables durant quelques secondes.
Le vaisseau mre a accs de linformation concernant lintgrit du cur de la
plante. Cela lui permet de grer les foreurs et leur faire viter les zones
problmatiques. Il voit aussi sil a assez de ressources pour gagner la partie ou
pour payer une amlioration pour les foreurs.
Vaisseaux foreurs (Collector) : Vue la troisime personne derrire le vaisseau.
Ces vaisseaux doivent viter les plus gros dbris ainsi que les ruptions
volcaniques. Ils tirent des projectiles tte chercheuse sur la plante pour en
librer ses ressources. Le vaisseau foreur vole beaucoup plus bas que le
vaisseau mre. Il est donc plus risque dtre attaqu par les lments hostiles
de la plante.
Stratgies possibles (comment bien jouer) :

La communication est la cl. Vient ensuite lquilibre dans la manire de forer la


plante. Il faut absolument le que le vaisseau mre suive de prs les
mouvements de ses foreurs pour amasser un maximum de ressources dans
latmosphre, tout en communiquant ses foreurs ltat de la plante. Si le
vaisseau mre choisit damliorer ses foreurs, il doit le faire en sachant que son
amlioration a un coup, et quelle ne doit pas acclrer la destruction du cur de
la plante.
Il faut viser les plus grosses ressources seulement lorsque le temps vient
manquer. tant donn que les parties sont trs courtes, le vaisseau mre devra
valuer trs rapidement sil a besoin dtre plus drastique dans sa stratgie pour
atteindre le quota demand.

Mission Briefing
Here is another nameless planet that needs to be stripped of its resources.
You are the mothership.
Gather planetshards and spend some to boost your teammates. Find a way to
get to your quota before the 2 minutes mark. Watch out for lava eruptions.
***
Here is another nameless planet that needs to be stripped of its resources.
You are a destroyer ship.
Destroy the land to create precious planetshards for your mothership. Avoid any
big obstacles.
Never fire too much at the same zone, for it could be catastrophic for the planet,
and your mission!
Nom des 10 zones de la plante
Ginger
Amber
Terminus
Splinter
Compass
Eclipse
Jelly

Astral
Vector
Hubris

Besoins sonores :
-Musique pique de lobby (briefing de mission) (Fait)
https://www.youtube.com/watch?v=SFw_48vv5NQ
-Musique lectro-industrielle (Fait)
Exemples :
https://www.youtube.com/watch?v=39FTlNHzcKg (1er choix)
https://www.youtube.com/watch?v=uPrE7_YtXvc
https://www.youtube.com/watch?v=96M_NrZ_RCk (40sec)

-Bruits des moteurs pour 2 types de vaisseaux (1 vaisseau mre et petits


vaisseaux) (Faits)
Vaisseau mre : http://soundbible.com/1492-Rocket-Thrusters.html
Petits vaisseaux : http://soundbible.com/539-Hover-Craft.html

-Bruit des armes des petits vaisseaux (projectiles tte chercheuse)


(Faits)
http://www.trekcore.com/audio/
(Quantum Torpedoes 1 et 2)
-ruption volcanique (Fait)
http://www.trekcore.com/audio/
(TOS Hull Hit 3)
-Bruit de scan
-Bruit lors de lachat dun boost (fait)
http://soundbible.com/1639-Power-Up.html

-Bruit de mtore qui tombe sur la plante (fait)


http://www.trekcore.com/audio/
(Small Explosion 3)
-Mga bruit lors de lexplosion de la plante (fait)
http://www.trekcore.com/audio/
(Large Explosion 4)
-Bruit de bouclier perdu lorsque le vaisseau mre est dsactiv cause
dune ruption volcanique. (Fait)
http://www.trekcore.com/audio/
(Damage Alarm)

Brainstorm pour le nom du jeu


Planetstrike
Stellarculture
Its Mine(d)
Resource Hoarders
Dangerous Hunt
Planet Crackers
Not Crackers
Just Enough
Quota Hunt
The Pillagers
Retrieve and Withdraw
Claim and Gain
Shatter Sparsely
Backfire
Planet Core Control (PCC)
Planet Sculptors
Sector Strike

Planetshards

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