Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
SPORT ADAPTAT
EDITURA CARTEA UNIVERSITAR
2006
CUVNT NAINTE
Adaptarea unui sport pentru practicanii cu nevoi
speciale nu este aa cum ar prea la o privire grbit o
simplificare reducionist a regulamentelor ce guverneaz o
disciplin sportiv. Atunci cnd este abordat cu seriozitate i
profesionalism, ca n cazul lucrrii de fa, sportul adaptat
mpinge ctre o regndire, ctre o redescoperire a esenei
sportului respectiv.
Am putea spune ca aciunea i afl echivalentul n
opera traductorilor marilor opere literare, solicitnd
reinventarea i apoi rescrierea n sistemul referenial al altui
limbaj, ntr-o gam diferit de nuane, a mesajului i
semnificaiilor eseniale ale sportului de la care s-a pornit.
S-a spus cu dreptate despre toi marii performeri ai
sportului c ntrecerea eseniala pentru ei este cea cu ei nii.
Este desigur forma cea mai dur i mai stimulatoare pe care o
poate avea o ntrecere, echivalentul autoportretului n arta
plastic daca permitei s continum comparaia cu domeniul
artistic. n aceast form, a permanentei ncercri de
autodepire, ea este prezent n cazul fiecrui sportiv cu
dizabiliti intelectuale care concureaz n competiiile Special
Olympics. Quintesena ntrecerii este deci pstrat ntreag,
cu toate beneficiile i stimulentele ei, n ntrecerile de sport
adaptat, n mod deosebit n cele baschetbalistice.
Apropiat prin pasiune i profesie de lumea
baschetului, autoarea lucrrii se apleac cu o nedisimulat
sensibilitate interioar asupra problematicii baschetului
adaptat. Este traductoare avizat a regulamentului de
baschet Special Olympics, susinnd prin aciuni de
voluntariat, att iniierea i perfecionarea antrenorilor de
baschet din Romnia privind baschetul pentru sportivi cu
dizabiliti intelectuale ct i n desfurarea efectiv a
competiiilor de baschet Special Olympics n Romnia, n
principal cele din
Sptmna Baschetului European
desfurate sub egida FIBA Europe.
Viorel Mocanu,
Director Sportiv
Fundaia Special Olympics din Romnia
CUPRINS
1. PROBLEMATICA RETARDULUI MINTAL (Moan A.,
Goia D.)
Intelectul de limit
Deficiena mintal gradul I (debilitatea mintal)
Deficiena mintal de gradul II (imbecilitatea)
Deficiena de gradul III (idioia)
10
12
17
19
23
31
32
34
38
38
47
56
59
67
87
92
93
100
105
116
1. PROBLEMATICA RETARDULUI
MINTAL
DEFICIEN orice pierdere de substan, orice
dereglare de structur sau funcie psihologic, fiziologic sau
anatomic1.
Deficiena implic exteriorizarea strii patologice la
nivelul unui organ oarecare.
Principalele categorii de deficiene sunt cele
intelectuale, psihice, de limbaj i vorbire, auditive, oculare,
viscerale, ale aparatului de susinere, estetice, ale funciilor
generale etc.
INCAPACITATE diminuarea sau pierderea (ca
rezultat al unei deficiene a aptitudinii de a se achita de o
activitate n condiiile sau dup ateptrile considerate ca
normale pentru fiina uman. Formele i nivelurile de
incapacitate vizeaz persoana n integritatea trsturilor ei
caracteristice.
Sistemul incapacitilor traduce sistemul consecinelor
deficienelor n termeni de aptitudini funcionale i de activiti,
ceea ce implic obiectivarea experienei morbide.
Principalele categorii de incapaciti sunt cele de
comportament, comunicare, igien personal, deplasare,
control al membrelor, dexteritate motric, aptitudini speciale,
situaii particulare.
HANDICAP dezavantaj, rezultnd dintr-o deficien
sau incapacitate , care mpiedic sau pune n imposibilitate pe
individ s-i ndeplineasc un rol normal (n raport cu vrsta,
sexul, factorii sociali i culturali).
Handicapurile se refer la interaciunea individului cu
mediul reprezentnd, astfel, socializarea experienei morbide.
Handicapul rezult din imposibilitatea sau din incapacitatea de
a rspunde ateptrii sau normelor mediului specific al
subiectului i se refer, ndeosebi, la dificultile ntmpinate n
ndeplinirea funciilor vitale, eseniale: de orientare, de
1
20 - 34
sub 20
INTELECTUL DE LIMIT
Intelectul de limit - (dull, back-Ward limba
englez, peu-dou, dbile lger limba francez) este
caracterizat prin dificulti vizibile n realizarea operaiilor de
gndire, dar mai ales n sfera raionamentelor ipoteticodeductive. Aceti copii reuesc n final s-i depeasc
dificultile cognitive, obinnd o integrare social i
profesional de nivel mediu.
Copiii au un QI = 55-75, dezvoltarea lor intelectual
rmne n jurul vrstei de 12-13 ani, se pot nsui deprinderi
de scriere i de citire, dar gndirea nu ajunge n stadiul
operaiilor formale, rmnnd la nivelul gndirii concrete.
Aceast categorie de copii este colarizat, i
nsuesc o serie ntreag de meserii bazate pe munc fizic,
reuind s dobndeasc un anumit grad de autonomie
social. Se consider c aceast deficien este consecina
unor medii educaionale nefavorabile.
Caracteristici somatice
Printre cele mai frecvente semne somatice se
ntlnesc: o dezvoltare somatic insuficient att ponderal ct
i statutal, semne de rahitism de tip scheletar, anemie
carenial, tulburri discrinice.
Stigmate neurologice
n funcie de cauza i intensitatea factorilor
etiopatogenici care au acionat asupra SNC, pot fi decelerate:
tulburri motorii, de tip paretic sau paralitic; tulburri
cerebeloase minore; tulburri extrapiramidale n caz de
encefalopatie prin imcopatibilitate de Rh sau sechele de
encefalit bazal; diverse leziuni de nervi cranieni; hipotrofii
sau atrofii musculare n boli musculare ereditare.
Tabloul psihopatologic
Semne definitorii dup care pot fi identificate aceste
persoane:
9
12
13
modificri osteo-articulare;
anomali genitale.
Stigmate neurologice
Caracteristic acestei forme clinice este tulburarea de
motricitate. Imbecilul nu poate executa o micare izolat,
micrile sunt stngace i lipsite de finee prezentnd
numeroase sincinezii mai ales la nivelul membrelor
superioare.
Mai ntlnim i o serie de sindroame neurologice bine
conturate, ca: microcefalie, hidrocefalie, craniostenoze,
displazii faciale, anomalii cranio-faciale nsoite cu malformaii
ale organelor senzoriale.
Sunt ntlnite sindroame neurologice motorii, tulburri
extrapiramidale i spinocerebeloase, vestibulare i atingeri de
nervi cranieni, toate acestea ntregind tabloul deficienei de
gradul II.
Tabloul psihopatologic
Pe plan intelectual, imbecilii ajung s-i nsueasc
sistemul simbolic al limbajului n vederea comunicrii. Vorbirea
lor este ns imperfect. Prezint numeroase defecte de
articulaie, iar inteligibilitatea este redus. Vocabularul este
restrns la cuvintele uzuale.
Nu reuesc s-i nsueasc citit-scrisul, iar atunci
cnd reuesc, deprinderea este mecanic, se bazeaz pe
unele mecanisme de globalizare i este parial i prin aceasta
imperfect. Imbecilii au o gndire concret, situaional
restrngndu-se la rezolvri mecanice.
Nu reuesc nici s neleag relaiile spaiale i nu pot
s achiziioneze noiunea de numr. afectivitatea imbecililor
este ntotdeauna foarte imatur i labil. Imaginile parentale
constituie singurul lor sistem de referin, singura experien
relaional, din aceasta decurgnd infantilismul lor marcant.
17
BIBLIOGRAFIE
20
21
2. INTEGRAREA SOCIAL A
COPILULUI DEFICIENT MINTAL
Copilria este o perioad de dezvoltare care nseamn
o continu, intens i rapid schimbare.
Copilria este perioada n care resursele umane se
dezvolt fizic i mintal. Copiii nva prin interaciunea cu
ceilali, cine sunt ei i despre diferenele de genuri i roluri, ei
nva s se exprime, s-i fac prieteni, s se bucure de via
i s fie o parte a comunitii. Toate acestea sunt doar cteva
aspecte ce ar trebui s oglindeasc imaginea oricrui copil.
Uneori se ntmpl ca viaa s fie nedreapt, unii dintre
copii s fie lipsii de anumite capaciti care s le mpiedice
accesul la bucuriile fireti ale existenei.
n aceste condiii copilul cu deficien mintal pare a fi
reprezentantul uneia dintre cele mai dezavantajate categorii
sociale.
Societatea contemporan implic adaptri permanente
ale copilului deficient mintal pentru pregtirea lui pentru via,
pentru integrarea lui socio-profesional.
Astfel, cunoaterea particularitilor psihologice,
cauzele care determin deficiena mintal, metodologia de
identificare i diagnosticare, reglementrile de ordin legislativ,
posibilitile de integrare socio-educativ a deficientului mintal
sunt condiii ale realizrii de programe complexe de intervenie
personalizat.
Educaia special
Integrarea este definit ca ansamblu de msuri care
se aplic diverselor categorii de populaie i urmrete
nlturarea segregrii sub toate formele (Biroul Internaional al
Educaiei UNESCO).
Ea este conceput ca scop al educaiei speciale.
innd cont de domeniile n care se petrece aciune,
integrarea poate cpta mai multe aspecte:
- integrarea colar referitoare la adaptarea oricrui
copil la cerinele colare;
22
25
BIBLIOGRAFIE
28
29
3. REGULAMENTUL JOCULUI DE
BASCHET PENTRU PERSOANE CU
DISABILITI MINTALE
n Romnia, ntreaga activitate de sport pentru
persoanele cu handicap se desfoar n conformitate cu
Legea 69/2000 Legea educaiei fizice i sportului.
Micarea Special Olympics a aprut n Romnia n
anul 1991, la iniiativa unui grup de voluntari americani.
Acetia au organizat pentru prima oara Jocurile Special
Olympics n tara noastr.
Actualmente, Special Olympics organizeaz pe durata
ntregului an antrenamente si competiii sportive cu o gam
larg de probe pentru copiii si adulii cu retard mintal.
Jocurile Mondiale de vara si de iarna sunt similare cu
Jocurile Olimpice si se desfoar din 4 n 4 ani. Respectnd
cu strictee tradiii, ceremonii i activiti proprii micrii
olimpice, aceste competiii Special Olympics sunt recunoscute
de Comitetul Internaional Olimpic.
Regulamentul de desfurare a competiiilor de
baschet pentru persoanele cu deficiene mintale prezentat n
continuare este extras din Regulamentul Oficial al Special
Olympics i este valabil n competiiile de baschet Special
Olympics i are la baz Regulamentul Federaiei
Internaionale de Baschet ( FIBA), cruia i-au fost aduse
anumite modificri.
n cadrul acestui regulament sunt prevzute att
competiii pentru echipe ct i ntreceri de abiliti individuale.
1.
2.
3.
4.
Competiii pe echipe
Joc 5x5 pe tot terenul
Joc pe jumtate de teren 3x3
Joc 5x5 pe tot terenul - ntreceri unificate
Joc pe jumtate de teren 3x3 ntreceri unificate
30
FORMAREA ECHIPELOR
Pentru formarea echipelor, antrenorul trebuie s
cunoasc rezultatele obinute de fiecare juctor n parte la
Testul Abilitilor la Baschet, care testeaz driblingul,
aruncarea i pasa. Testarea si notarea nu se vor face intr-un
cadru competiional.
Punctajul echipei va fi determinat nsumnd primele
apte punctaje obinute de membrii echipei si mprind
rezultatul la apte.
Acest punctaj, aa cum am precizat i anterior va
constitui un prim criteriu de mprire a sportivilor n urma
cruia echipele vor desfura 1-2 jocuri care vor stabili grupele
n care acetia se vor ntrece n urmtoarea faz a competiiei
n cadrul jocului.
n aceast faz, echipele vor juca unul sau mai multe
jocuri, fiecare joc durnd cel puin 6 minute. Regulamentul
prevede c n cadrul acestui joc, fiecare membru al echipei va
juca.
ADAPTRI ALE REGULAMENTULUI
Regulamentul prevede anumite modificri n cadrul
jocurilor desfurate pentru persoanele cu disabiliti mintale,
adaptri care pot fi adoptate integral sau parial, acest lucru
fiind la latitudinea organizatorilor.
Un joc poate cuprinde patru reprize, fiecare de cte
sase minute.
Un juctor poate face doua piri peste ceea ce
este permis. Daca juctorul i creeaz un avantaj i trece de
aprare ca urmare a pailor in plus, comite o abatere i
aceasta va fi sancionat imediat prin pierderea posesiei
mingii.
Fiecare echipa are dreptul la patru time-out-uri pe
durata unui joc.
Dac dup expirarea timpului de joc scorul este
egal, se desfoar attea reprize de prelungiri cu durata de 3
min. pn se departajeaz o echip. n cadrul acestor reprize
de prelungiri, antrenorii nu vor beneficia de time-out.
32
36
NTRECERI UNIFICATE
Practicarea jocului de baschet sub forma echipelor
unificate are o serie de beneficii, att asupra copiilor cu
dizabiliti ct i asupra partenerilor acestora:
dezvoltarea abilitilor sportive a persoanelor cu
dizabilitate mintal i a partenerilor acestora
realizarea unei experiene competiionale
participarea comunitii la activitile competiionale
educaie public i implicarea familiilor n activitile
sportive cu efect n mbuntirea capacitii de
nelegere a persoanelor cu retard mintal
Se pot desfura ntreceri unificate att n jocul de
baschet 3x3 pe jumtate de teren ct i 5x5 pe tot terenul.
Pentru desfurarea competiiilor la ntreceri unificate trebuie
respectate urmtoarele reguli:
Echipele trebuie s fie alctuite dintr-un numr bine
proporionat de juctori i parteneri. n timpul competiiei,
echipele nu trebuie s depeasc trei juctori i doi parteneri
(doi juctori i un partener pentru jocul 3x3).
Fiecare echip trebuie s aib un antrenor care s
se ocupe de echip n timpul competiiilor.
n timpul jocului partenerii nu trebuie s nscrie mai
mult de 75% din totalul de puncte. ntr-un meci, juctorii ca i
grup i partenerii ca i grup trebuie s nscrie cel puin 25%
din totalul punctelor obinute. Dac nu se respect aceste
condiii atunci jocul se anuleaz.
m
1
m
1
m
V
2,4 m
Masa oficiala
O
3
Tabela de scor
XXXXXXXX12345678
m
LEGENDA:
V = Voluntar
O = Oficial
J = Juctor
Minge
DRIBLING
Materiale necesare. Un perimetru al suprafeei de joc
(de preferat de-a lungul liniilor de margine), ase jaloane,
band adeziv i patru mingi de baschet una pe care
juctorul o primete iniial, dou de rezerv n cazul n care
mingea prsete suprafaa de joc i nc o minge pentru a
continua testul.
39
40
START
SOSIRE
alte mingii
3m
J
2m
2m
2m
2m
2m
2m
LEGENDA:
J = Juctor
Minge
ARUNCARE LA COS
Materiale necesare. Dou mingi de baschet, cret sau
band adeziv, metru i un panou cu inel.
Descrierea testului. Se marcheaz ase puncte pe
podea. Pentru a stabili unde anume se vor afla acestea se va
lua ca punct de reper un punct aflat n fata coului de baschet.
Distantele la care se gsesc aceste puncte sunt
urmtoarele:
Nr. 1 nr. 2 = 1,6m lateral dreapta i stnga fa de
panou, la 1 m fa de proiecia
panoului pe sol
Nr. 3 nr. 4 = 1,6m lateral dreapta i stnga fa de
panou, la 1,5 m fa de proiecia
panoului pe sol
Nr. 5 nr. 6 = 1,6m lateral dreapta i stnga fa de
panou, la 2,0 m fa de proiecia
panoului pe sol
Juctorul are dou ncercri de a nscrie din fiecare
dintre cele ase puncte. Se ncepe de la punctul nr. 2, apoi nr.
4, nr. 6, nr. 1, nr. 3 si nr. 5.
41
Notarea
Pentru fiecare co nscris de la punctele nr. 1 si nr. 2,
juctorul obine doua puncte.
Pentru fiecare co nscris de la punctele nr. 3 si nr. 4,
juctorul obine trei puncte.
Pentru fiecare co nscris de la punctele nr. 5 si nr. 6,
juctorul obine patru puncte.
Pentru fiecare ncercare a juctorului care nu se
finalizeaz cu nscrierea unui co, dar n urma creia mingea
atinge panoul sau inelul coului, atletul obine un punct.
Rezultatul la aceast prob al juctorului va fi suma
punctelor obinute n urma celor 12 aruncri.
Rezultatul final al juctorului va fi suma scorurilor
obinute de juctor la cele trei probe din cadrul competiiei de
abilitai individuale.
1,6 m
Masa oficiala
Tabela de scor
XXXXXXXX12345678
LEGENDA:
Voluntar
Oficial
42
fa de coul de baschet.
Echipele trebuie s
4m
4m
completeze
un
formular
nainte de nceperea jocului
i s poarte tricouri sau
4m
uniforme numerotate.
Reguli. Dou echipe
de cte cinci juctori vor fi poziionate la marginile opuse ale
suprafeei de teren. Jocul are doua jumti, fiecare constnd
din cte cinci reprize. Juctorilor li se va da posibilitatea s
treac prin fiecare din cele cinci poziii n cadrul fiecrei
jumti.
Fiecare membru din cadrul primei echipe de cinci
juctori ncearc s prind mingea i s-o arunce ct mai precis
spre juctorul aflat n urmtoarea poziie. Pentru a ncepe
repriza oficialul va pasa mingea juctorului care se gsete n
poziia nr. 1.
Juctorul din poziia nr. 1 va pasa mingea spre
juctorul aflat n poziia nr. 2. Juctorul din poziia nr. 2 va
pasa mingea spre juctorul aflat n poziia nr. 3. Aceast
secvena de pase continu pn cnd mingea prin rotaie
ajunge la juctorul aflat n poziia nr. 5.
Juctorii pot pasa mingea cum vor, dar trebuie s
respecte ordinea numeric. Este permis i acea pas n care
mingea va atinge o singura dat podeaua. Daca mingea
43
45
NCEPTORI pn la 15 ani
CONINUT
Tehnica jocului cu mingea
inerea mingii simetric cu dou mini la piept i de
deasupra capului i asimetric cu o mn de deasupra capului
Prinderea mingii cu dou mini de pe loc i din
deplasare
Pasarea mingii cu dou mini de la piept, cu dou
mini cu pmntul, cu dou mini de deasupra capului.
Driblingul de pe loc, din deplasare, nalt, mediu, jos,
cu schimbare de direcie cu trecerea mingii prin fa i cu
piruet.
Oprirea ntr-un timp
Pivotarea prin ntoarcere i prin pire
Aruncarea la co de pe loc cu o mn de deasupra
capului, aruncarea la co din dribling cu o mn de deasupra
capului.
Tehnica jocului fr minge
Poziia fundamental i deplasri variate n poziie
fundamental, jocul de picioare i lucrul de brae, structuri de
procedee tehnice cu deplasri variate
46
48
51
54
5. METODICA INSTRUIRII
INDICAII METODICE GENERALE
Folosirea jocului de baschet la copii cu deficiene
mintale nu are ca scop formarea unor juctori cu o tehnic
impecabil sau absolut corect din punct de vedere
biomecanic, sau practicarea unui joc n cadrul competiiilor
care s evidenieze valori tehnico-tactice ale juctorilor i
echipelor.
Scopul principal al jocului de baschet este acela de a
forma copiilor deprinderi psihomotrice i cognitive transferabile
n activitatea lor cotidian, de a uura demersul prinilor,
profesorilor i al lor nii n integrarea lor social i de a
ameliora deficienele sau incapacitilor asociate retardului
mintal.
Activitatea competiional cu elemente din jocul de
baschet este cea care vine i rspunde cu succes tuturor
acestor deziderate, asigurnd ntr-o form plcut i atractiv
nevoia copiilor de micare, acionnd multilateral asupra
organismului pentru realizarea dezvoltrii calitilor motrice
sau pentru formarea i fixarea deprinderilor motrice, crend
totodat o stare emoional corespunztoare.
Instruirea n jocul de baschet trebuie s mpleteasc
metodele analitice i globale de nsuire a elementelor i
procedeelor tehnice cu forme atractive de desfurare ale
jocurilor i ale altor activiti competiionale.
Astfel, n cadrul instruirii trebuie s inem cont de
urmtoarele indicaii metodice:
Adaptarea coninutului instruirii la posibilitile
subiecilor i reducerea acestuia la elemente i procedee
simple.
Formarea reprezentrii micrii trebuie s aib la
baz mai puin explicaia i mai mult demonstraia i
efectuarea micrilor (elemente i procedee tehnice).
Standardizarea leciilor de pregtire practic pentru
fixarea elementelor i evoluia progresiv a coninutului
55
57
jocului;
formarea capacitilor de participare la activitile
colective integrndu-se ntr-o grup sau echip, n funcie de
locul i rolul su;
TEHNICA FR MINGE
Poziia fundamental
Poziia fundamental este elementul tehnic care se
regsete n execuia tuturor celorlalte elemente i procedee
tehnice din jocul de baschet.
Adoptarea unei poziii fundamentale corecte uureaz
i eficientizeaz execuia elementelor i procedeelor tehnice.
Pentru aceasta, juctorul trebuie s adopte:
o poziie echilibrat care s-i faciliteze micarea
s aib genunchii ndoii, braele lateral i capul sus
pentru a cuprinde o arie ct mai larg
o poziie fundamental ct mai joas
greutatea s fie repartizat pe ambele picioare
Procedeele de execuie ale poziiei fundamentale sunt:
- poziie fundamental nalt - specific execuiilor tehnice
din atac
- poziie fundamental medie
58
Deplasarea
Elementele de micare n teren (deplasrile) au ca
scop rezolvarea rapid i eficient a situaiilor de joc schimbri de direcie, frnri, deplasarea n vederea intrrii n
posesia mingii, fente, srituri.
Dintre aceste deplasri, specific jocului de baschet este
pasul adugat, de aceea n continuare sunt prezentate
59
Schimbarea de direcie
Schimbarea de direcie asigur trecerea de pe o
direcie de alergare pe alta, fr a mai fi nevoit s se
opreasc.
Procedeele de schimbare de direcie sunt:
- schimbare de direcie cu frnare pe un picior
- schimbare de direcie cu frnare pe ambele picioare
60
Exerciii individuale
Deplasare pe un traseu prestabilit, cu efectuarea de
schimbri de direcie la diferite semne i semnale.
Deplasare pe
traseul micului
maraton.
Pirueta
61
Sritura
Sritura ca element tehnic fr minge al jocului de
baschet constituie componenta tehnic mai ales a aciunilor
tactice individuale i colective: recuperarea ofensiv i
defensiv.
Deosebim urmtoarele procedee de execuie:
- cu desprindere de pe loc
- cu elan
- cu desprindere de pe 2 picioare
- cu desprindere de pe un picior
62
Exerciii individuale
De pe loc, srituri cu desprindere de pe dou picioare, cu
atingerea unui reper.
Sritur cu desprindere de pe un picior, cu atingerea unui
reper.
Srituri repetate de pe dou picioare pe dou picioare, la
semnal, sritur cu ridicarea genunchilor la piept.
Srituri cu desprindere de pe un picior, cu atingerea
panoului sau a plasei inelului. Pe partea dreapt a panoului se
execut desprindere de pe piciorul stng, pe partea stng se
execut desprindere de pe piciorul drept.
Exerciii pe perechi sau n grup
Srituri cu desprindere de pe dou picioare cu braele
ridicate i atingerea palmelor ntre parteneri.
Pe perechi, deplasare cu pai adugai lateral, la semnal
srituri cu braele ridicate i atingerea palmelor ntre parteneri.
Structuri de procedee tehnice
Joc de brae i lucru de picioare, la semnal 2 srituri cu
braele sus i reluarea jocului aprtorului.
Joc de brae i lucru de picioare, la semnal sritur cu
braele sus sprint pe 5,10,15m.
Aruncare mingii n panou, sritur prindere aruncare la
co sritur prindere.
Exerciii individuale
Deplasare lateral n poziie fundamental cu pai
adugai, cu schimbarea sensului de deplasare.
Deplasare lateral pe traseul micului maraton (pe tot
terenul sau pe de teren)
Exerciii pe perechi sau n grup
Leapa pe perechi cu atingerea gleznelor sau a
genunchilor.
Pe perechi, joc de picioare i lucru de brae executat n
oglind.
Structuri de procedee tehnice
Pe perechi atacant aprtor, atacantul execut demarcaj
folosind procedeele tehnice ale jocului fr minge (schimbri
de direcie, schimbri de ritm, opriri-porniri brute), cutnd s
ajung demarcat ntr-o anumit zon din teren stabilit n
prealabil (colul terenului, suprafaa de restricie). Aprtorul,
folosind jocul de brae i lucrul de picioare, ncearc s-l
mpiedice.
n grup, copiii execut joc de picioare i lucru de brae, la
indicaiile verbale sau vizuale ale profesorului situat n faa
grupului.
Jocuri pregtitoare i elemente de ntrecere pentru
tehnica jocului fr minge:
De-a prinselea cu ajutor profesorul alege un juctor
care alergnd, trebuie s-i prind pe ceilali. Cnd un juctor
este n primejdie de a fi prins, un alt juctor l poate ajuta,
venind la el i lundu-l de mn, ambii juctori ne mai putnd
fi prini. Se consider prins, juctorul care a fost atins de
urmritor, nainte ca acesta s formeze pereche cu un
coechipier. Juctorul prins devine urmritor. Dup ce
urmritorul a trecut pe lng o pereche, acetia trebuie s se
despart.
64
65
TEHNICA CU MINGE
coala mingii
Exerciii de jonglerie cu mingea
Trecerea mingii n jurul capului, oldurilor, genunchilor,
gleznelor.
Trecerea mingii printre picioare n form de 8.
Copiii n poziie fundamental joas, mingea inut cu dou
mini antero-posterior, ntre picioare: schimbarea prizei prin
rsucirea dreapta-stnga a trunchiului
Aruncarea mingii n sus i prinderea ei n ghemuit.
De pe loc, trecerea mingii dinainte spre napoi i invers,
mingea ricond din sol printre picioare.
Din deplasare, trecerea mingii rostogolite printre picioare la
fiecare pas.
Din aezat, picioarele susinute la 450, trecerea mingii n
jurul genunchilor.
Din aceeai poziie, trecerea alternativ a mingii n jurul
genunchilor i a oldului. Picioarele rmn permanent
susinute la 450.
66
Exerciii individuale
Alunecarea palmelor i degetelor pe mingea aflat pe sol.
Ridicarea mingii de pe sol, controlul prizei corecte i micri
ale articulaiilor pumnilor
Preluarea mingii din minile partenerului i controlul inerii
ei.
Aruncarea mingii n sus - prindere (pe loc, apoi din sritur)
i controlul prizei corecte.
Prinderea mingii dup ricoarea acesteia din sol;
Mingea inut cu dou mini deasupra capului, elevul i d
drumul s cad i o prinde ct mai aproape de sol. Controlul
prizei corecte.
Executarea diferitelor fente: de pasare, de aruncare la co,
de plecare n dribling.
Exerciii pe perechi sau n grup
Copiii n ir, transmiterea i preluarea mingii din mna
partenerului. Controlul prizei.
Copiii dispui pe dou linii fa n fa (n stnd sau n
aezat), transmiterea mingii rostogolite pe sol, i preluarea
acesteia n priz simetric cu dou mini la piept. Se pot folosi
i alte formaii: pe perechi, n ir, n triunghi, n ptrat.
Pasarea mingii
Procedeele tehnice de pasare sunt diverse, la copiii cu
disabiliti mintale cele utilizate fiind procedeele fundamentale
de pasare:
- cu dou mini
de la piept
- cu pmntul
- de deasupra capului
- cu o mn
- de la umr
- de pe loc, din deplasare, din sritur
Pasarea mingii de pe loc
Pe perechi, copiii situai la 3-4m distan unul fa de
cellalt, pase n doi cu dou mini de la piept.
69
Suveica dubl
=
Pasa din deplasare
Copiii aezai n ir, alearg spre profesor, primesc i
repaseaz mingea din deplasare i se deplaseaz, ocolind
profesorul la coada irului.
72
73
Driblingul
Procedee de execuie a driblingului:
- cu mna dreapt, cu mna stng
- nalt, mediu, jos
75
Oprirea
Oprirea este un element tehnic cu mingea ce este
precedat de prinderea mingii.
Procedeele de oprire sunt:
- ntr-un timp
- n doi timpi
- precedat de prinderea mingii din dribling
- precedat de prinderea mingii din pas
Exerciii individuale
Fr minge, uoare srituri, la semnal aterizare n poziie
fundamental, cu sau fr schimbare de plan
Aruncarea mingii n sus sritur prindere oprire.
Prinderea oprire, dup ricoarea acesteia din sol.
Structuri de procedee tehnice
78
pas.
deplasare.
Pivotarea
Pivotarea este elementul tehnic cu mingea care i ofer
posibilitatea juctorului de a proteja mingea de adversar sau
79
Exerciii n grup
Formaii de minge la cpitan, cu execuia opririi i a
pivotrii:
n linie;
n semicerc;
n cerc.
Structuri de procedee tehnice
Dribling oprire pivotare pas
80
FIG. 70
Aruncarea la co
Aruncarea la co este elementul tehnic care
concretizeaz aciunile colective i individuale ale juctorilor
atacani.
Principalele procedee de aruncare la co sunt:
- de pe loc
81
82
83
recuperator. Dup
aruncare, juctorul trece la coada
irului urmtor.
Exerciiul
cu
dou
iruri:
arunctor-pasator i cu trei iruri (ca
la aruncarea la co de pe loc).
Demarcajul
Se vor folosi urmtoarele structuri pregtitoare pentru
aciunea de demarcaj:
deplasri succedate de opriri i prinderea mingii; de
primirea mingii i efectuarea de dribling; sau aruncri la co
etc;
schimbare de direcie deplasare oprire piruet i
continuarea deplasrii;
alergare piruet prindere pas sau aruncare la co;
87
Depirea
Se vor folosi urmtoarele
structuri pregtitoare pentru aciunea
de depire:
fent de aruncare pornire n
dribling oprire pas
88
89
Ptrunderea
Se vor folosi urmtoarele
structuri pregtitoare pentru aciunea
de ptrundere:
schimbare de direcie ptrundere
prindere pas.
90
Schimbare
de direcie
ptrundere spre co prindere
aruncare la nceput din dribling apoi
din alergare sau din sritur.
Ptrundere n cadrul sistemului de atac cu juctor pivot ptrunde juctorul intermediar sau juctorul pivot.
Joc
Marcajul
Se vor folosi urmtoarele structuri pregtitoare pentru
aciunea de marcaj:
Colectivul aezat n semicerc, linie sau iruri execut
deplasri nainte, napoi, i lateral din poziie fundamental, la
indicaia profesorului sau la diferite semne vizuale sau
auditive;
Sprint nainte 3-4m oprire retragere cu spatele i joc de
picioare i lucru de brae;
Deplasare lateral dreapta-stnga
92
D i du-te
Structuri pregtitoare
Ieire la minge prindere oprire pas;
Ieire la minge prindere oprire fent pas
Pas schimbare de direcie alergare prinderea mingii
oprire pas
Schimbare de direcie alergare prindere aruncare.
Pas schimbare de direcie
alergare prindere aruncare la co
R
R
R
94
ncruciarea simpl
95
96
99
Alunecarea
Structuri pregtitoare
deplasri n poziie fundamental nainte, napoi, lateral la
diferite semne i semnale;
deplasare n poziie fundamental, sprint, retragere cu
spatele, deplasare n poziie fundamental;
deplasare n poziie fundamental ntre 2 linii paralele
trasate pe sol la o distan de 3-4 m una fa de cealalt;
nvarea aciunii tactice colective alunecarea
pe perechi, 2 atacani 2 aprtori,
atacanii execut ncruciare fr
minge, aprtorii se apr executnd
alunecare i pstrndu-i adversarul
direct.
Aglomerarea
AGLOMERAREA reprezint o combinaie prin care sunt
adaptate la specificul aprrii om la om, reguli ale sistemului
de aprare n zon, plasamentul juctorilor care
"aglomereaz" fiind determinat de circulaia mingii manevrate
de adversari.
Aceast combinaie tactic este foarte util la echipele
formate din copii cu dizabiliti mintale, posibilitile fizice i
tehnico-tactice ale acestora fiind reduse. Aglomerarea unei
zone n aprare, de cele mai multe ori zona de sub co, poate
mpiedica adversari de a ntreprinde aciuni ofensive cu
finalizare n condiii de superioritate numeric de sub co.
n aceast combinaie tactic defensiv, aprtorii a doi
sau trei atacani i urmresc permanent, ns de la o distan
mult mrit, adversarii direci n deplasrile lor, fr a prsi o
zon bine determinat din apropierea coului, n scopul ntririi
aprrii acestei zone. Ori de cte ori adversarul direct al unuia
dintre aceti aprtori care "aglomereaz" ptrunde n
suprafaa din apropierea coului, el este preluat n marcaj activ
de aprtorul su.
101
103
104
Contraatacul
Contraatacul reprezint trecerea organizat i n
vitez, din aprare n atac, cu scopul de a surprinde aprtorii
n inferioritate numeric. Cu alte cuvinte, contraatacul
nseamn a ataca nainte ca aprarea s fie organizat.
Fazele de desfurare ale contraatacului sunt:
1. intrarea n posesia mingii;
2. desfurarea contraatacului;
3. finalizarea i eventual recuperarea la panou.
Contraatacul este primul sistem de atac pe care trebuie
s-l nvee copiii, el fiind o trecere logic i natural a
juctorilor care intr n posesia mingii, din aprare n atac.
Tipuri de contraatac:
- contraatac direct
- cu pas lung la vrful de contraatac
- cu dribling pe centru sau pe lateral
- contraatac cu un intermediar
- cu un vrf
- cu dou vrfuri
- contraatac cu doi intermediari
- cu un vrf
- cu dou vrfuri
Cele mai folosite tipuri de contraatac n jocurile
echipelor formate din copii cu deficien mintal sunt cele
directe sau cu un intermediar.
Exerciii pregtitoare
Pase din deplasare cu finalizare aruncare la co din dribling
sau din alergare.
Varianta cu pase numai ntr-o parte
105
106
107
R
R
108
R
R
Pentru
contraatac cu un intermediar, cu dribling pe centru:
recuperarea mingii pas la juctor lateral dribling pe centru
109
111
112
Fundaul
execut
pivotul recupereaz.
depire,
113
Exerciiu
pentru
angajarea
juctorului pivot cu apariie din partea
opus mingii i aruncare la co cu
ntoarcere
114
115
Aprarea om la om
Structuri pregtitoare
Structurile pregtitoare pentru aprarea om la om i
zon trebuie s formeze juctorului deprinderea de a se replia
i a-i ocupa locul n dispozitivul de aprare sau de a face
marcaj la atacantul repartizat. Acest lucru se poate realiza prin
exerciii cu desfurare pe i pe tot terenul.
colectivul n formaie de linie, semicerc sau cerc execut
deplasare cu pai adugai din poziie fundamental, nainte,
napoi, lateral sub conducerea profesorului la semne i
semnale;
n linie sau n ir deplasare cu alergare cu spatele pe
lungimea terenului;
alergare cu spatele combinat cu piruete i alergare cu
schimbri de direcie;
deplasare lateral n poziie fundamental combinat cu
schimbri de direcie;
sprinturi alternate cu alergare cu spatele;
srituri la panou piruet alergare cu spatele;
n perechi fa n fa deplasrile aprtorului n oglind (un
aprtor se deplaseaz n diferite direcii, cellalt l imit n
deplasri);
exerciii cu un juctor n fa care
execut dribling n diferite sensuri,
grupul de aprtori se va deplasa n
funcie de deplasrile juctorului n
dribling;
tafete combinate pe jumtate de
teren sau pe tot terenul folosind jocul
117
119
ocuparea dispozitivului
circulaie de minge i de
juctori
finalizri cu aciuni
individuale
recuperri n atac
SARCINI PENTRU
APRTORI
preluarea atacanilor
circulaie individual n
aprare (poziie
fundamental, plasament,
distane) cu lupt pentru
ctigarea mingii
aprare mpotriva
aruncrilor de la
semidistan, ptrunderi,
depiri
recuperri n aprare
Aprarea zon
Este o aprare cu caracter colectiv nuanat, n care se
apr un spaiu bine determinat pentru fiecare aprtor n
parte.
Zonele sunt:
- ofensive, atunci cnd prima linie de aprare sunt mai
muli aprtori: 1-2-2, 1-3-1
- defensive cnd sunt aezai mai muli aprtori n cea
de-a doua linie: 23, 2-2-1, 2-1-2.
120
121
BIBLIOGRAFIE
122
123
124