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Guzmn, Claudi Alsina o Maria Antnia Canals. Ellos han intentado difundir la
idea, muy fundamentada, de que los recursos manipulativos y los juegos, bien
elegidos, son una pieza clave en el aprendizaje de las matemticas.
Como dice el ttulo de este artculo, quiero exponer al menos 10 razones para
usar juegos y materiales manipulativos en secundaria por si puede animar a
alguien a iniciarse en tan bella aventura o reforzar al que ya la emprendi.
Los materiales manipulativos y los juegos:
1. Permiten la reflexin acerca de los conceptos matemticos y de las
propiedades. Esta reflexin es la base para construir las propias ideas
matemticas.
2. Recrean distintas situaciones que en un libro de texto se presentan de
manera esttica y limitada lo que produce no pocos errores y lagunas en los
chicos.
3. Fomentan el inters por la materia y colaboran a desterrar la tpica imagen de
asignatura inerte y aburrida.
4. Producen entusiasmo e ilusin por las matemticas. Suelen ser actividades
que tienen ganas de hacer y de ensearle a otros.
5. Ayudan tanto a introducir un tema como a comprender procesos o
a descubrir propiedades.
6. Refuerzan automatismos tiles y necesarios para avanzar en las
matemticas.
7. Posibilitan el trabajo individual, adaptndose a las necesidades de cada
alumno, y el trabajo en equipoya que dan lugar al debate, al contraste de ideas y
al trabajo colectivo.
8. Son de gran utilidad para trabajar capacidades y habilidades que son
necesarias para la resolucin de problemas.
9. Refuerzan la autoestima a la vez que generan autonoma en el aprendizaje.
10. Ayudan a romper con bloqueos. Es una realidad que en la etapa de
secundaria muchos chicas y chicos tienen dificultades con las matemticas que
van ms all de la materia, es una especie de aversin a la asignatura que a
travs de los juegos y el material puede ir cambiando.