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El documento lista una serie de productos sugeridos para las unidades didácticas, incluyendo presentaciones, entrevistas, estudios de caso, representaciones históricas, trabajos artísticos, publicaciones, proyectos de computadora, videos, música, experimentos científicos y propuestas de intervención social. El propósito es examinar ideas a través de medios visuales, narrativas y el apoyo de tecnologías para comprender diversos temas, grupos y eventos.
El documento lista una serie de productos sugeridos para las unidades didácticas, incluyendo presentaciones, entrevistas, estudios de caso, representaciones históricas, trabajos artísticos, publicaciones, proyectos de computadora, videos, música, experimentos científicos y propuestas de intervención social. El propósito es examinar ideas a través de medios visuales, narrativas y el apoyo de tecnologías para comprender diversos temas, grupos y eventos.
El documento lista una serie de productos sugeridos para las unidades didácticas, incluyendo presentaciones, entrevistas, estudios de caso, representaciones históricas, trabajos artísticos, publicaciones, proyectos de computadora, videos, música, experimentos científicos y propuestas de intervención social. El propósito es examinar ideas a través de medios visuales, narrativas y el apoyo de tecnologías para comprender diversos temas, grupos y eventos.
etc.) donde se examinen ideas, temas o problemas especficos relacionados con una o varias materias o con contenidos no disciplinarios y transversales. Entrevistas u obtencin de informacin a partir de narraciones personales, ancdotas, historias orales, etc., como formas de comprender determinados actores, comunidades, acontecimientos, periodos o sucesos. Estudios sobre determinados grupos, organizaciones, empresas, etc., con un anlisis de los aspectos sociales, culturales, polticos o econmicos, trazando su desarrollo histrico, su situacin presente, sus planes futuros. Anlisis de casos: construccin de narrativas que arrojen luz acerca de cuestiones complejas en determinadas situaciones problema. Representaciones o historias que permitan demostrar la comprensin de un acontecimiento, grupo o sistema mediante la escritura de un libreto o historia acerca del mismo. Trabajo artstico, escultura, modelado, inventos, historietas, etc., que permitan crear y comunicar ideas o temas a travs de medios visuales, audiovisuales, hipertextuales o multimedia. Libros, peridicos, revistas, folletos, carteles, que permitan la creacin literaria de eventos especficos a travs de narrativas, biografas, artculos, etctera. Proyectos por computadora o con apoyo en diversas tecnologas informticas, de muy diversa ndole y propsitos (p. ej., artsticos, cientficos, de diseo, planes con diversos propsitos, paquetes de informacin). Creacin y animacin de videos o filmes que caractericen un acontecimiento, asunto o tema de gran importancia. Creacin y/o interpretacin de msica y letra que represente la identidad, los valores y el clima social o poltico de un periodo, grupo o cultura. Diseo y conduccin tutelada de experimentos cientficos. Diseo y conduccin tutelada de propuestas de intervencin social y apoyo o mejoramiento del bienestar de su comunidad.
Ejemplos de posibles productos escolares (basado en Wasserman, 1994).
Enseanza situada: vnculo entre la escuela y la vida Frida Daz Barriga Arceo