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ANLISIS DE
SISTEMAS DE
INFORMACIN
Arturo Gonzlez del Ro
Sistemas
Modelo de
Sistema
interfaz
entorno
sistema
interacciones
Arturo Gonzlez del Ro
Sistemas de Informacin
Concepto
Sistemas de Informacin
Modelo de LeMoigne
Sistemas de Informacin
Un Sistema de Informacin
es, esencialmente, un Sistema
de
Comunicacin
para
la
Sistemas de Informacin
Mensajes de
entrada
CONSTRUCTORES
Mensajes de
salida
CONSULTORES
Sistemas de Informacin
Sucesos
Sistemas de Comunicacin
Sistemas de Comunicacin
Sistemas de Informacin
EL SISTEMA
OBJETO
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Sistemas de Informacin
Caractersticas del Sistema Objeto
ELEMENTOS
BSICOS
Arturo Gonzlez del Ro
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Sistemas de Informacin
Caractersticas del Sistema Objeto
Elementos bsicos: Constituyen la materia prima, los operandos
de los procesos organizacionales. Pueden ser ms o menos
complejos. Se caracterizan porque:
Los eventos que los generan presentan distribuciones concentradas.
Bien al principio de la vida del sistema bien por ciclos definidos por la
actividad del negocio.
Constituyen la imagen principal de la organizacin.
Su percepcin es ms esttica que dinmica. Por lo tanto se ajustan
ms al anlisis esttico. Son temporalmente primarios.
Constituyen el elemento de competencia bsico. Estn sujetos a
conceptos como cuota de mercado. Existen estudios de consumo.
Pueden ser objeto de mtricas de calidad de producto.
Suelen ser los actores organizacionales quienes los definen. Al menos
en su forma esencial.
Pueden presentar complejidad compositiva en diferentes aspectos.
Composiciones, elaboraciones, empaquetamientos
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Sistemas de Informacin
Caractersticas del Sistema Objeto
ELEMENTOS
MEDIADORES
Arturo Gonzlez del Ro
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Sistemas de Informacin
Caractersticas del Sistema Objeto
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Sistemas de Informacin
Caractersticas del Sistema Objeto
ELEMENTOS
DE GESTIN
Arturo Gonzlez del Ro
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Sistemas de Informacin
Caractersticas del Sistema Objeto
Elementos de gestin.
Gestionan
los
elementos
bsicos
(produccin,
desplazamiento, consumo, aprovisionamiento...) con la
participacin de los mediadores.
Constituyen la imagen de valor aadido.
Son ms proceso que objeto. Por lo tanto se ajustan ms a
patrones temporales. Nunca son iniciales.
Definen el comportamiento del sistema. El comportamiento
de elementos mediadores y bsicos est condicionado por
los elementos de gestin.
Normalmente no son elementos de mercado. Confieren valor
aadido.
Pueden ser objeto de mtricas de calidad de proceso.
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SUCESOS
Aqu cambia de lugar el dolor: ya
no est en un punto profundo de
mi integridad resentida; est fuera
de m: es una cosa o conjunto de
cosas que se llama un suceso.
Rosa
Chacel.
amanecer"
Arturo Gonzlez del Ro
"Desde
el
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Sucesos
Denominacin
Suceso
Acontecimiento
Evento
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Sucesos
Uso
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Sucesos
Concepto Fsico
Un suceso es un conjunto de
actividades que se realizan
ininterrumpidamente con ocasin
de un estmulo externo.
Composicin de actividades sncronas
Interaccin externa
Encapsulamiento temporal
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Sucesos
Concepto lgico
Concepto
Un suceso es un cambio en el
estado de las cosas en el
Universo de Discurso.
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Sucesos
Definiciones
22
Sucesos Comunicativos
Sucesos Lgicos
Delimitacin de Sucesos
23
Sucesos
Concepto comunicativo
CONSTRUCTORES /CONSULTORES
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Sucesos
Concepto comunicativo
25
Sucesos
Concepto
Sucesos
comunicativo
Lgicos
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Sucesos
Concepto comunicativo
CONSULTORES VINCULADOS
contener
consultores internos
de verificacin
de asistencia a la selccin
Arturo Gonzlez del Ro
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Sucesos
Concepto comunicativo
CONSULTORES VINCULADOS
28
Sucesos
Concepto comunicativo
CONSULTORES AUDITADOS
29
Sucesos
Concepto comunicativo
CONSULTORES AUDITADOS
30
Estructuras de Adquisicin
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Estructuras de Adquisicin
ABSTRACCIONES DE ESTRUCTURA
<+>
Secuencia o composicin
Cliente=<CIF+Razn Social+Direccin>
[|]
Alternativa o especializacin
Forma de Pago=[transferencia|reembolso|tarjeta]
{}
Iteracin
()
Seleccin
LINEAS DE PEDIDO(referencia){<numped+descripcin+cantidad>}
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Estructuras de Adquisicin
OPERACIONES DE CAPTURA DE DATOS
33
Estructuras de Adquisicin
34
Estructuras de Adquisicin
35
Estructuras de Adquisicin
Composicin de Operaciones de Captura
36
Estructuras de Adquisicin
Especializacin
Cada especializacin se asocia con una condicin
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Estructuras de Adquisicin
Derivacin
38
Estructuras de Adquisicin
Derivacin estructural
39
Estructuras de Adquisicin
Derivacin estructural
Iteracin derivada
40
Estructuras de Adquisicin
Derivacin estructural
Correspondencia de variables
41
Estructuras de Adquisicin
Derivacin estructural
Seleccin mltiple
42
DIAGRAMAS DE
SUCESOS
43
Diagramas de Sucesos
MERISE
44
Diagramas de Sucesos
MERISE
45
Diagramas de Sucesos
MERISE
46
Diagramas de Sucesos
UML
Diagramas
de Actividad
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Diagramas de Sucesos
CONECTORES
AND
XOR
OR
NOT ?
48
Diagramas de Sucesos
COMUNICACIN
49
Diagramas de Sucesos
COMUNICACIN
50
Diagramas de Sucesos
Los diagramas de sucesos representan
relaciones de precedencia entre sucesos
constructores.
La precedencia entre un consultores y
constructores
puede
ser
demasiado
compleja.
Slo los consultores ms simples podran
aparecer.
Tambin pueden aparecer los consultores
vinculados representados mediante flujos de
salida asociados a un constructor.
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SUCESOS Y ESTADO
52
Sucesos y Estado
Identificacin
ocurrencia
de
suceso
53
Sucesos y Estado
Un cliente
solicita
inscribirse
1
La empresa
contrata un
mensajero
2
Un mensajero
entra de
guardia
3
Un cliente
pide un
servicio
4
El mensajero
comunica la
recogida
6
El mensajero
comunica la
entrega
7
El mensajero
sale de
guardia
8
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Sucesos y Estado
Un cliente
solicita
inscribirse
1
La empresa
contrata un
mensajero
2
1
N
Un mensajero
entra de
guardia
3
Un cliente
pide un
servicio
4
1
1
1
1
El mensajero
comunica la
recogida
6
1
1
El mensajero
comunica la
entrega
7
El mensajero
sale de
guardia
8
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Sucesos estados
Un cliente
solicita
inscribirse
1
La empresa
contrata un
mensajero
2
MENSAJERO
CLIENTE
Un mensajero
entra de
guardia
3
SERVICIO
SERVICIO ASIGNADO
SERVICIO RECOGIDO
SERVICIO ENTREGADO
GUARDIA
Un cliente
pide un
servicio
4
El mensajero
comunica la
recogida
6
El mensajero
comunica la
entrega
7
GUARDIA FINALIZADA
El mensajero
sale de
guardia
8
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Estados
MENSAJERO
CLIENTE
GUARDIA
SERVICIO
SERVICIO ASIGNADO
SERVICIO RECOGIDO
SERVICIO ENTREGADO
GUARDIA FINALIZADA
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INTERFACES
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Comunicacin
EDICION: soporte a la edicin de
mensajes
LOCALIZACIN: de editores/de objetos
INVOCACIN: disparos
funciones de edicin
funciones de navegacin
sucesos de usuario
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60
61
62
63
64
65
Campos elementales
Etiquetas de campos
Describe el contenido del campo asociado.
Campos Numricos
Campos enteros
Campos decimales
Campos Temporales
Campos
Campos
Campos
Campos
fecha
ao
mes
hora
Campos de Texto
Lnea
Multilnea
Formateado
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Registros
La abstraccin de registro se caracteriza por los
campos elementales que lo constituyen y la forma
de recorrerlos.
Funciones de edicin:
Nuevo: presenta una estructura vaca en la interfaz.
CancelarEdicion, ConfirmarEdicin.
Funciones de recorrido:
CampoPrimero, Campoltimo,
CampoAnterior,CampoSiguiente,
Habitualmente las funciones CampoAnterior y
CampoSiguiente estn asociadas a la tecla de tabulacin.
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Conjunto de Registros
Funciones de edicin:
Aadir
Eliminar
CancelarEdicion
ConfirmarEdicin.
Funciones de recorrido:
primero, ltimo, siguiente o anterior registro
Elemento activo
nico o mltiple
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Relaciones de composicin
La relacin maestro-detalle es una de las ms conocidas. Se
conoce con mltiples nombres: cabecera/lneas, padre/hijos.
Fue popularizada por las bases de datos en red (set codasyl).
Permite relacionar un registro con un conjunto de registros
asociados que se suponen componentes, partes o hijos del
registro base.
Relaciones de indexacin
Relacin ndice de acceso. Tambin se conoce como relacin
lista/detalle.
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Filtro
Ordenacin
Bsqueda
Seleccin
Deben estandarizarse
Servicio
Estndar
Nombre_del_evento
D estndar de invocacin
P estndar de presentacin
R estndar de realimentacin
Parmetros
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Modos Editoriales
Modos Editoriales
Usamos un mismo contenedor con distintos
propsitos editoriales.
Reutilizamos las estructuras del contenedor alterando
sus caractersticas de editabilidad/visibilidad.
Los modos editoriales guardan relacin con la
reusabilidad, es decir con la generalizacin y
especializacin.
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Modos Editoriales
Presentacin :
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Modos Editoriales
Maestro-Detalle 2
Formulario
Maestro
Estructuras base
Detalle
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Modos Editoriales
Presentaciones y subpresentaciones
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Modos Editoriales
Presentaciones
y
subpresentaciones
resuelven
el
problema
de
la
fragmentacin 1FN
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Modos Editoriales
Fragmentacin Estructural
Pero
no
el
problema de la
fragmentacin de
contenedores.
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Contexto Editorial
CONTEXTO EDITORIAL
CONTEXTO
{FORMULARIOS
{PRESENTACIONES
{SUBPRESENTACIONES}
}
}
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Contexto Editorial
INTERFAZ MULTIFORMULARIO
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Estructura de Disparos
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Estructura de Disparos
Estructura de disparos
80
Estructura de Disparos
Acciones
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Estructura de Disparos
Reacciones
82
Aspectos metodolgicos
SEPARACIN DE FUNCIONALIDADES
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Aspectos metodolgicos
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Aspectos metodolgicos
Diseo de la arquitectura de interacciones.
Lista de sucesos/Roles de usuarios
Agrupaciones lgicas de sucesos: jerarqua de menus
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