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Facultad de Arquitectura
Maestra en Diseo Arquitectnico
DEDICATORIA
A Dios nuestro Seor
A la Santsima Virgen Mara
A mis Padres:
A mis hermanos:
Manuel Estuardo
Francisco Antonio +
A mis sobrinos:
Manuel Antonio
Jos Fernando
Carlos Javier
Mara Alejandra
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RECTOR MAGNFICO
Lic. Estuardo Glvez
TRIBUNAL EXAMINADOR
DECANO: Arq. Carlos Valladares Cerezo
SECRETARIO: Arq. Alejandro Muoz
EXAMINADOR: Dr. Arq. Karim Chew
EXAMINADOR: Mtro. Arq. Gladys Mendizbal
EXAMINADOR: Mtro. Arq. Ral Estuardo Monterroso Jurez
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INDICE
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INTRODUCCIN
LA IMPORTANCIA DE EXPERIMENTAR
CON TECNOLOGA Y ARQUITECTURA
.........PARA QU?
CUADRO SNTESIS
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VINCULACIN DE LA ARQUITECTURA
EXPERIMENTAL CON EL PROCESO DE DISEO
45
EL ANLISIS MORFOLGICO DE LA
ARQUITECTURA EXPERIMENTAL
50
LA PROBLEMTICA
ANLISIS MORFOLGICO
62
HIPTESIS
PROCESO METODOLGICO
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19
22
12
62
69
77
CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
71
REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
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INTRODUCCIN
La Arquitectura experimental, busca
implementar nuevas formas, mtodos de
construccin y espacios fsicos arquitectnicos,
adaptndose a nuevas formas sociales y de
comunicacin, siempre al lmite de los
conocimientos del presente.
Este tipo de arquitectura debe ser habitada a modo
de prueba . Sus habitantes han de dominar los
ltimos aspectos del conocimiento y plasmarlos en
la Arquitectura, mediante el acto de habitar.
Habitar no es un acto sencillo y pasivo, sino
complejo y dinmico; habitar es una lucha entre el
individuo y las condiciones que lo rodean. Estas
condiciones pueden ser polticas, sociales,
econmicas.
La Arquitectura en nuestros das, es lenta en
adoptar lo nuevo, especialmente cundo es
peligroso. La Arquitectura hoy busca curarse con el
arte, que nos protege y nos acomoda. Teme a la
ciencia, que elimina falsos consuelos y
comodidades, proporcionados por los rdenes y
formas clsicas. Para ello establece un dilogo
social, personal y poltico con la tecnologa. (Alonso,
2005)
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ANLISIS MORFOLGICO DE LA
ARQUITECTURA EXPERIMENTAL
LA IMPORTANCIA DE EXPERIMENTAR
CON TECNOLOGA Y ARQUITECTURA:
En la actualidad, la bsqueda por generar una
nueva arquitectura se ha vuelto cada da ms
necesaria. Los arquitectos, influenciados por las
nuevas tendencias no slo arquitectnicas sino que
tambin sociales y econmicas, se encuentran ante
el reto de satisfacer esa necesidad de lograr
creaciones innovadoras. Muchas veces, siendo
profesional de la arquitectura, no se logra aterrizar
en conceptos creativos que satisfagan el gusto y las
necesidades de las nuevas generaciones ni las del
profesional mismo, las cuales estn influenciadas
por la cultura del consumo y la informtica.
Esta bsqueda se inicia con la aparicin del
movimiento Post-Moderno, que viene con fuerza a
contrarrestar la sobriedad del movimiento moderno,
sin embargo y a pesar de las nuevas tendencias
contemporneas de arquitectura, no se ha logrado
madurar una tendencia que logre satisfacer las
necesidades funcionales y formales a la vez. De
aqu se genera el trmino Arquitectura
Experimental la cual pretende generar formas que
sobrepasan la geometra euclidiana, utilizando
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.........PARA QU?
Es necesario hacer un anlisis sistemtico de los
orgenes de la Arquitectura Experimental y las
diferentes tendencias que en ella se generan as
como la diversidad de formas que de ella surgen,
por medio del diseo de una ficha de anlisis que
sintetice estos aspectos.
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LA PROBLEMTICA
La Arquitectura Experimental es considerada
como una de las herramientas ms innovadoras de
diseo. Con la ayuda del ordenador se pueden
generar formas nunca antes logradas por la
geometra Euclidiana. El ambiente libre que la
ciberntica crea, permite al diseador generar
nuevas formas, hacerlas y deshacerlas, y le permite
tambin el respectivo anlisis tanto morfolgico
como el de generacin de escenarios reales para
ver los impactos de la misma.
La bsqueda por generar espacios y volmenes
creativos ha impulsado a arquitectos de la nueva
generacin a emplear esta herramienta cada da
ms y proponer anteproyectos con una riqueza
volumtrica tal que a veces se podra incurrir en
volmenes escultricos que dejaran de ser
arquitectura, por eso al disear espacios bajo este
espectro, se debe de tener la capacidad de llegar
a producir espacios que sean habitables.
Habitables en el sentido que se generen espacios
que sean utilizables, confortables y funcionales para
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HIPTESIS
La Arquitectura Experimental permite disear
espacios conceptuales y habitables, de una forma
ms precisa, optimizando recursos y la creatividad.
PROCESO METODOLGICO
INVESTIGACIN
DE
LA
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MARCO TERICO-CONCEPTUAL
El pensamiento como entidad toma varias formas.
Podemos hablar de pensamiento cientfico,
pensamiento artstico, pensamiento filosfico.
Cada disciplina piensa con sus propias herramientas
y utilizando sus diferentes mtodos. Pero estos
pensamientos, a pesar de haber sido generados por
caminos distintos, no estn disociados. La condicin
rica del pensamiento es su viaje continuo por las
distintas disciplinas. Cada actividad est ligada a la
otra a travs del pensamiento y sta genera sus
propias ideas manteniendo un contacto
intermitente con las dems. Es as como por
ejemplo, Deleuze ha tomado conceptos
provenientes de un pensamiento puramente
cientfico para hacer filosofa; Artaud ha captado
conceptos de la filosofa para hacer teatro; y as se
pueden citar muchos ejemplos.
De esta manera, se encuentra un tema ya
planteado por el mismo Deleuze hace algunos
aos, a travs de cual sea nuestra disciplina, nos
preguntamos acerca de nuestros temas, sean
cules fueren, hacemos filosofa. Entonces, no
podemos preguntarnos, Qu es la Arquitectura?
Sino... Qu es la filosofa? Porque es eso lo que
estamos-haciendo. Panero (1994).
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consolidacin, en la Internet-WWW de
agrupaciones humanas, algunas de ellas de
centenares de miles de integrantes,
comunicndose a distancia y llevando a cabo el
establecimiento de una suerte de "habitats" en el
mbito virtual en los cuales desarrollan actividades
sociales, educativas, culturales, afines y recreativas,
a travs de contactos humanos, afines a las
actividades humanas reales. El grado de intimidad y
de participacin e interaccin que habamos
comenzado a conducir, sin advertirlo, a travs del
hilo telefnico se mueve ahora, potenciado por los
avances de la tecnologa, en esa vasta red de
comunicaciones va satlite que subyace a la
Internet-WWW. Y las exigencias de respuestas
arquitectnicas virtuales aumentan a medida que
la tecnologa electrnica va desenvolviendo su
trama y multiplicando sus avances y su amplitud de
banda. (Novak, 1992)
El creciente despertar de una consciencia
ecolgica global. En la sociedad actual existe
preocupacin por el empleo de los recursos
disponibles para el desarrollo y el bienestar de las
comunidades que la integran, desde la escala local
hasta la global, y el equilibrio de la vida en el
planeta. La bsqueda de nuevas formas de habitar,
de experimentar y conocer caminos para ese
desempeo afecta a la arquitectura y sus
manifestaciones reales y virtuales. Experiencias
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actividades transnacionales.
Globalizacin en la cual
"curiosamente el comportamiento
privado humano ha tenido menos
problemas en ajustarse al mundo de la
televisin satelital, el E-mail y las
vacaciones en las islas Seychelles" que
las instituciones estatales.
c) La desintegracin de los viejos
modelos de relaciones interpersonales,
para Hobsbawm un proceso
preocupante, que se evidenciara en el
acrrimo individualismo dominante, y
que se vera acentuado luego de la
destruccin de las sociedades del
socialismo real.
d) El patrn de comportamiento del ser
humano se ha transformado y sto ha
venido a incidir directamente en la
zonificacin tradicional y en los
programas de necesidades de
proyectos arquitectnicos.
Todava esta relacin lineal con una historia,
cargada de elementos cual catlogo, estaba
siendo tomada o rechazada mayormente en
aspectos estilsticos. Si el Art Nouveau se manifest
en contra de un historicismo en pro de un
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Foto: http://architettura.supereva.com/inabit/20000728/index_en.htm
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FECHA
Finales de 1920
Mediados de
1970
HECHO
Edwin Link trabaja en una simulacin
de manejo vehicular, discutible es si
fue o no el primero en utilizar
Realidad Virtual.
1940
Comienzos de
Teleoperacin.
1954
Comienzos de
1960
1966
Fines de 1960
la
tecnologa
1984
de
1989
1990...
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global informtica, ha vuelto a esa unin tiempoespacio una unin dinmica, interactiva, nmada y
permeable. Este factor ha influido en las teoras de
los pensadores nombrados anteriormente, y por
ende, se ha visto tambin en las producciones
arquitectnicas de comienzos de siglo XXI.
De esta manera, muchos estudios de arquitectura
han comenzado a realizar experimentaciones
valindose de las nuevas herramientas informticas
y las conocidas herramientas conceptuales, y por
otro lado, estudios con gran trayectoria han dado
un vuelco importante en su produccin. Tales son los
casos de Peter Eisenman, Rafael Moneo, Rem
Koolhaas, Daniel Libeskind, en los cuales este
cambio es muy marcado y se trasluce no slo en las
nuevas formas de los edificios y textos, sino tambin
en los programas desarrollados tanto en forma
prctica-como-terica.
El avance informtico introdujo los valores de
cambio, inestabilidad e interrelacin de todos los
componentes a la vez. El proceso generativo de
diseo es ahora dinmico y gracias a la animacin
computada, se constituy como un escenario
virtual muy influyente en la experimentacin
proyectual. Junto a este fenmeno, las nuevas
costumbres sociales han modificado los programas
arquitectnicos, las tipologas y los caracteres
urbanos en todas las escalas. El territorio comenz a
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ACERCAMIENTO
OBRAS
TRAVS
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DE
LAS
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Revisin conceptual de la
planta de conjunto del edificio
de la terminal y el desarrollo de
las propuestas tcnicas
para
que la misma fuera aprobada y
confirmada.
Planificacin de la nueva
super terminal area para
aviones de carga.
Fotos: fosterandpartners.com
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foto: fosterandpartners.com
El terreno
seleccionado para
dicho proyecto era
un pico que meda
100 metros y fue
reducido a 7 metros
de altura sobre el
nivel del mar y su
extensin fue
ampliada cuatro
veces el tamao de
la pennsula de Kowloon.
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Foto: arcspace
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Foto: arcspace
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Foto: arcspace
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Foto: arcspace
Dibujo-cortesa-de-FOA
Plano de Localizacin
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Dibujo-Cortesa-de-FOA
Dibujo-Cortesa-de-FOA
Dibujos-Cortesa-de-FOA
Secciones Transversales
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Jordi Mansilla
Santiago Triginer
Felix Benito
Lluis Viu Rebes
Xavier Ortiz
Dafne Gil
Victoria Castillejos
Oriol Montfort
Jose Saenz
Julian Varas
Thomasine Wolfensberger
Detailed Design:
Kensuke Kishikawa
Yasuhisa Kikuchi
Izumi Kobayashi
Kenichi Matsuzawa
Tomofumi Nagayama
Xavier Ortis
Lluis Viu Rebes
Keisuke Tamura,
Construction Phase:
Shokan Endo
Kazutoshi Imanaga
Kensuke Kishikawa
Yasuhisa Kikuchi
Izumi Kobayashi
Kenichi Matsuzawa
Tomofumi Nagayama
Keisuke Tamura
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Foto: unstudio.com
Foto: unstudio.com
El diagrama del
circuito cerrado con
forma de torus,
habilita la posibilidad
de organizar dos
recorridos dentro de
la vivienda, los cuales
llevan a que dos
personas puedan vivir
juntas, y a la vez
separadas, teniendo
puntos de encuentro
en algunos ambientes
nicamente, los
cuales son
considerados
espacios
compartidos.
La idea de dos entidades recorriendo sus propias
trayectorias pero compartiendo ciertos momentos,
posiblemente revirtiendo roles en algunos puntos, se
extiende para incluir la materializacin del edificio y
su construccin. Dos factores que son
determinantes en este proyecto son:
1. Estilo de vida familiar
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2. La casa Mbius
integra el
programa,
circulaciones y
estructura. (UN
Studio, 2000)
La vivienda integra
la diversidad de
estados que
acompaan la
Foto: unstudio.com
diferenciacin de
actividades en una sola estructura: trabajo, vida
social, vida familiar y tiempo para la individualidad,
todas estas
actividades
encuentran un
lugar adecuado
en este circuito
cerrado. El
movimiento que
se genera a lo
largo de este
circuito sigue el
patrn de un da
Foto: unstudio.com
activo.
La estructura fue diseada para integrarse mejor
con dos materiales, vidrio y concreto, los cuales se
intercalan en toda la vivienda.
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Foto:unstudio.com
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VINCULACIN DE LA ARQUITECTURA
EXPERIMENTAL CON EL PROCESO DE
DISEO
Bien vale la pena cuestionarse las metodologas de
diseo estticas, lineales y heredadas del pasado,
que mantienen una postura predominante en el
mbito acadmico y profesional, omitiendo las
condiciones contemporneas en arquitectura y
urbanismo. (Paredes, 2005)
Arquitectura Experimental es explcita y denota
experimentacin. Esto quiere decir, tener las
herramientas necesarias para lograr procesos de
prueba y error pero hacindolos de una forma
sistemtica. Es as como el Programa
Computacional CATIA (Computer Aided Three
Dimensional Interactive Applications) es una de las
mejores herramientas para poder generar y vincular
este tipo de experimentaciones con el proceso de
diseo.
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(The
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Disney
Algunas personas
categorizan
el
trabajo de Frank
Gehry
como
caprichoso una
traicin
al
compromiso
del
movimiento
moderno
de
foto: greatbuildings.com resolver problemas de forma
racional y econmica- (Mitchell, 2000).
Otras personas admiran la riqueza espacial que se
logra en el Guggenheim de Bilbao y en el Disney
Concert Hall de Los Angeles sin embargo se hace
hincapi en que arquitectura semejante solamente
puede ser producto de clientes ostentosos y que
manejan grandes presupuestos. (Mitchell, 2000)
No obstante Gehry ha sido uno de los pioneros en
lograr vincular la arquitectura experimental con el
proceso de diseo utilizando tecnologa de punta
que lo pone en sintona con este mundo
globalizado.
Ha creado un nuevo lenguaje
arquitectnico muy poderoso, el cual se caracteriza
por las siguientes caractersticas:
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MODELO
3D DIGITAL
CAD/CAM
CATIA
TROQUELADORAS
MULTIAXIALES
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EL
ANLISIS
MORFOLGICO
ARQUITECTURA EXPERIMENTAL
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LA
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ESCALA
PROPORCIN
FORMA
ESCALA HISTRICA
ESCALA FSICA
ESCALA PSICOLGICA
PLSTICA
ESCALA
ESPACIO
ESCALA ARTSTICA
CONTRASTE ESPACIAL ESCALA
ESPACIO
LNEA
SUPERFICIE
VOLUMEN
TEXTURA
COLOR
MATERIAL
ESPACIO ACTIVO
ESTRUCTURA
UNIDAD PLSTICA
LA MULTIPLICIDAD PLSTICA
ESPACIO CONTINUO
ESPACIO Y MOVIMIENTO
FLUENCIA ESPACIAL
ESPACIO Y TIEMPO
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PLSTICA
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C) Volumen
Es el carcter propio de la tridimensionalidad
de la arquitectura en la que puede prevalecer en la
sensacin plstica e incluso enfatizarse por voluntad
del arquitecto, como en las obras postcubistas que
lo aslan en el espacio como forma geomtrica
pura.
Pero tambin en el volumen, los otros
elementos, materiales y luz, desempean su papel
para definir el carcter plstico del edificio, como lo
expres Le Corbusier con su conocida afirmacin
de que la arquitectura es el juego sabio de las
formas bajo la luz.
D) Color
La importancia del color es muy grande en
arquitectura: El color es uno de los medios
elementales para hacer visible la armona de las
relaciones arquitectnicas. Sin el color las relaciones
de proporcin no constituyen realidades vivientes, y
es por el color que la arquitectura se convierte en el
punto final de todas las bsquedas plsticas, tanto
en el espacio como en el tiempo. En una
arquitectura neutra, acromtica, el equilibrio de las
relaciones entre elementos arquitectnicos es
invisible. (Van Doesburg, 1990)
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E) Unidad y Multiplicidad
Si se caracterizan algunos edificios de
acuerdo con los esquemas formulados hasta ahora,
considerando sus formas exteriores se llegar a
distinguirlos de una manera muy neta; pero puede
ocurrir que produzcan las sensacin de lago
importante que los rene en cuanto a la forma en
su conjunto. La Unidad que ha sido indicada por
muchos; no se debe confundir con la idea de
unidad plstica con la ms general de unidad de la
obra de arquitectura.
A la unidad de forma plstica se le opone la
multiplicidad.
E.1) Modos de conseguir la Unidad
-
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ESCALA
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A) Proporcin
Es la que se establece entre el edificio y una
parte del mismo. Nos debe confundir la
escala como caso general y proporcin, caso
particular que es la relacin armnica entre
las partes y entre cada uno y el todo de el
edificio. De Alberti a Pacioli, de Leonardo a
Palladio se refieren a una misma concepcin:
Una proporcionada cantidad e medida que
las partes deben poseer entre s y con el
todo.
La escala relacionad al edificio en cualquier
elemento que no forma parte de l, el
elemento puede variar. Un edificio podr
estar a escala o no con el ambiente que le
rodea, natural o construido pero debe
presentar una relacin de escala necesaria,
ya en su espacio interior, ya en su
construccin, con el hombre.
Es evidente que la confusin entre escala y
proporcin es nociva, tanto para la creacin
arquitectnica, como para el examen crtico,
y ms grave cuando el elemento ms
importante, la escala, se reduce al menos
importante que es la proporcin.
Contemplando un objeto desde fuera, la
proporcin adquiere una importancia mayor,
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ESPACIO
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E) Espacio Continuo
En todos los casos, el espacio se manifiesta
con una caracterstica intrnseca: la
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ANLISIS MORFOLGICO
ANLISIS GRFICO:
El anlisis complementa una sntesis grfica
de todos los elementos que se describieron
anteriormente y los aspectos de estructura.
Iluminacin natural y la masa; las relaciones
de la planta y la seccin, la circulacin y el
espacio-uso, la unidad y el conjunto, lo
repetitivo y lo singular, la simetra y el
equilibrio, la geometra, la adicin, la
sustraccin y la jerarqua.
Como resultante se obtendr el parti el
cual es la idea dominante del edificio,
engloba la esencia formal del mismo y a su
vez muestra una de las tantas posibilidades
de la gnesis formal del edificio.
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LA PLSTICA:
En planta se percibe una simetra la cual
genera espacios similares de un lado y del
otro.
La estructura
La unidad plstica
LA ESCALA:
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EL ESPACIO:
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La Casa Mbius
ANLISIS GRFICO:
Al tomar los siguientes elementos para el
anlisis respectivo: Iluminacin natural y la
masa; las relaciones de la planta y la seccin,
la circulacin y el espacio-uso, la unidad y el
conjunto, lo repetitivo y lo singular, la simetra
y el equilibrio, la geometra, la adicin, la
sustraccin y la jerarqua, se obtiene el PARTI,
el cual muestra de forma abstracta la esencia
de la geometra del edificio.
Se puede apreciar tambin que en este
resumen grfico se est integrando una lnea
ondulada la cual hace nfasis en que se trata
de un diseo dinmico. El factor tiempo es
muy importante ya que la riqueza de este
edificio no solo est en sus componentes
fsicos sino que tambin en la fluidez de sus
funciones.
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LA PLSTICA:
- La unidad plstica
La estructura
La vivienda est construida en su
Mayora de concreto al igual que algunos de
sus muebles y se combina con el uso del vidrio
no solamente como elemento de relacin
interior-exterior sino que tambin como
tabicaciones.
LA ESCALA:
A pesar que la vivienda fue inspirada en
la cinta de Mbius, que sta es una cinta
bastante estrecha, la misma cuenta con las
reas necesarias para vivir adecuadamente y
la escala utilizada es agradable y acorde a
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EL ESPACIO:
Como un elemento en comn que
surge en la arquitectura experimental, se
identifica que la fluidez, tal vez, no se da en la
forma pero si en la funcin, en las
circulaciones.
Se logra del dinamismo del diagrama
de circulaciones que la continuidad espacial
se de en toda la casa.
La idea de disear la casa de esta
forma surge de la cinta de Mbius en el cual
se traslapan dos lneas, las cuales
complementan la teora de que dos usuarios
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CONCLUSIONES
-
La Arquitectura Experimental se ha
practicado por muchos aos y ha permitido
al diseador explorar nuevas formas.
RECOMENDACIONES
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REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS:
- Fuentes Primarias
Autor/Editor. (Fecha de publicacin). Ttulo: Subttulo.
(Edicin). Lugar de publicacin: Editorial.
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Arquitectura.
(Segunda
Edicin).
Barcelona:
Gustavo Gili.
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de Arte Americano e Investigaciones Estticas.
Facultad de Arquitectura, Diseo y Urbanismo.
Universidad de Buenos Aires.
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(Tercera Edicin). Mxico: Gustavo Gili.
Di Giuseppa, C. (2001). Architecture and Science
AD. Gran Bretaa: Willey Academy.
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Barcelona: Editorial Gustavo Gilli, S.A.
Vlez, G. (2000). Construyendo en el espacio digital
Ro de Janeiro: SIGraDi.
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New
Millenium.
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SONIA FUENTES
Novak,
M.
(1992).
Liquid
Architecture
in
Cyberspace.
In
CyberspaceFirst
Steps.
Massachussets: MITPress.
Revistas y Documentos
Tecnologas
Operativas.
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INFORMACION
GENERAL
DETALLES
ANLISIS CRTICO
APORTE
LA CASA VIRTUAL
DISEO: Peter Eisenman
AO: 1997
NIVELES: 2
PAS: Concurso Foro de
Casas Virtuales en Berln
GREATER LONDON
ATHORITY DISEO: Foster &
Partners
AO: 1998-2002
NIVELES: 10
PAS: Inglaterra
Reinterpretacin de la
esfera, permitiendo
calcular superficies
irregulares y de
geometra no euclidiana
para un mejor confort.
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AEROPUERTO
INTERNACIONAL DE HONG
KONG
DISEO: Foster & Partners
AO: 1998
NIVELES: 7
PAS: China
Flexibilidad y fluidez
formal, facilidad en el
diseo de espacios y
superficies continuos y
dinmicas. Aplicacin
de la geometra o
euclidiana. Clculo
rpido de reas
irregulares.
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Imprmase