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eclctica, adems ha sido considerada como la nica verdaderamente sistemtica(Kopstein, 1966). En esta teora
encontramos una fusin entre conductismo y cognoscitivismo. Tambin se puede notar un intento por unir conceptos
piagetianos y del aprendizaje social de Bandura. Finalmente la suma de estas ideas hace que la teora desarrollada
en este trabajo, sea llamada "eclctica".
ENFOQUE DE GAGNE
Su enfoque fue organizado en cuatro partes especficas:
Una primera podra ser que con el estmulo adecuado, la informacin pase a ser
repetida en una secuencia de veces, que facilite su paso a la memoria de largo alcance.
Otra alternativa puede ser que la informacin que llegue est estrechamente ligada a
una informacin ya existente en el cerebro y en ese caso ya pase inmediatamente a ser
almacenada en la memoria de largo plazo.
Una tercera posibilidad es que la informacin venga altamente estimulada por eventos
externos que haga que pase inmediatamente a la memoria de largo plazo.
Una cuarta posibilidad es que la informacin no sea codificada y que por lo tanto
desaparezca.
Una vez que la informacin ha sido registrada en cualquiera de las dos memorias, que
para Gagn no son diferentes como estructuras sino en momentos, sta puede ser
retirada o recuperada sobre la base de estmulos externos que hagan necesaria esa
informacin. Esto producira la recuperacin de esa informacin y pasara al generador
de respuestas, transformndola ste en accin. Este generador de respuestas pasa la
informacin a los factores, los cuales en su mayora son msculos que permiten que la
persona realice una manifestacin visible de conducta.
Otros dos elementos del modelo son los procesos de control y las expectativas. Las
expectativas son elementos de motivacin intrnseca y extrnseca que preparan,
aumentan o estimulan a la persona a codificar y descodificar la informacin de una
mejor manera. El control ejecutivo determina cmo ha de ser codificada la informacin
cuando entre a la memoria de largo alcance y cmo debe recuperarse una informacin.
Fase de motivacin
EXPECTATIVA
Tiempo
Fase de comprensin
ATENCIN;
PERCEPCIN
SELECTIVA
Fase de adquisicin
CIFRADO;
ACCESO A LA
ACUMULACIN
Fase de retencin
ACUMULACIN
EN LA MEMORIA
Fase de recordacin
RECUPERACIN
Fase de generalizacin
TRANSFERENCIA
Fase de desempeo
RESPUESTA
Fase de realimentacin
AFIRMACIN
Las fases de un acto de aprendizaje, y los procesos asociados con ellas. (Gagn, 1975).
CAPACIDADES APRENDIDAS
Gagn nos seala 5 variedades de capacidades que pueden ser aprendidas:
Destrezas motoras. Estas capacidades son muy importante en ciertas reas del aprendizaje, en las cuales
se requiere uniformidad y regularidad en las respuestas
Informacin verbal. La cual nos invade desde que nacemos; adems debemos demostrar una conducta
despus que recibimos esta informacin (hacer oraciones, frases, etc). Su recuperacin es facilitada
generalmente por sugerencias externas. Lo ms destacable del aprendizaje de esta informacin es que
posee un amplio contexto significativo, mediante lo cual la podemos asociar a informacin ya existente.
Actitudes. Estas son las capacidades que influyen sobre las acciones individuales de las personas. Es difcil
ensear actitudes, y la mayora de ellas debe ser adquirida y reforzada en la escuela. Es necesario estudiar
las actitudes negativas y las positivas, campo que fue llamado por Bloom como "dominio afectivo". Es aqu ,
donde Gagn nos muestra su postura eclctica, ya que define las actitudes como un "estado interno", pero
medible slo a travs de la conducta manifiesta.
Estrategias cognoscitivas. Son destrezas de organizacin interna, que rigen el comportamiento del
individuo con relacin a su atencin, lectura, memoria, pensamiento, etc. Algunos autores han denominado
tambin "mathemagnicas" (Rothkopf) y "conductas de autoadministracin" por Skinner (1968). Las
estrategias cognoscitivas no estn cargadas de contenido, ya que la informacin que uno aprende es el
contenido. Las estrategias intelectuales y su dominio nos ayudarn a hacer algo con este contenido.
En las ltimas dos dcadas, ha habido un gran nfasis en las estrategias cognoscitivas, en lo que a investigaciones
se refiere. Se hablaba de hbitos de estudio y "aprender a aprender", pero estos conceptos no eran muy bien
entendidos. La idea de Gagn, de que las destrezas cognoscitivas son las destrezas de manejo que una persona va
adquiriendo a lo largo de los aos, para regir su proceso propio de aprendizaje, atencin, y pensamiento, da un paso
muy importante para entender el metaaprendizaje. Esta idea nos plantea la existencia de aprendizaje de contenidos y
de procesos. Podemos citar la idea de Piaget, de qu y cmo se aprende.
Antonijevic y Chadwick (1983), sugieren que las estrategias cognoscitivas funcionan en tres reas: atencin,
encodificacin para la retencin y utilizacin de la informacin para la resolucin de problemas. Podemos ejemplificar
lo planteado en tres etapas, de la siguiente manera:
En la sala de clases:
1.
Existencia de procesos cognitivos, los cuales seran mtodos de la persona, para percibir, asimilar y
almacenar conocimientos.
2.
Se habla de "destreza mental", cuando uno o ms de estos procesos internos ha sido desarrollado a un nivel
de eficiencia relativamente alta.
3.
Cuando se aplica una destreza mental a una tarea, ya sea por voluntad propia u orden externa, podemos
decir que esta destreza funciona como una estrategia cognitiva. Este punto puede ser ejemplificado as: el
uso de imgenes es un proceso cognitivo bsico. En algunas personas que son eficientes en la creacin y
manejo de imgenes, esto sera una destreza mental. Cuando estas personas usan las imgenes para
aprender algo, estas imgenes funcionan cmo estrategias cognitivas.
TIPOS DE APRENDIZAJE
10
11
12
2.
3.
Encadenamiento motor.
4.
5.
Discriminaciones mltiples.
6.
Aprendizaje de conceptos.
7.
Aprendizaje de principios.
8.
Resolucin de problemas.
Podemos intentar la combinacin de los ocho tipos de aprendizaje con los dominios, en la forma sugerida por
Chadwick (1975):
DOMINIOS
Destrezas motoras
Informacin Verbal
TIPOS UTILIZADOS.
Aprendizaje de seales
(1)
Estmulo-Respuesta
(2)
Encadenamiento Motor
(3)
Estmulo-Respuesta
(2)
Asociacin Verbal
(4)
Discriminacin Mltiple
(5)
Discriminacin Mltiple
(5)
Aprendizaje de Conceptos
(6)
Aprendizaje de Principios
(7)
Aprendizaje de Problemas
(8)
Aprendizaje de Seales
(1)
Destrezas Intelectuales
Actitudes
Estrategias
Estmulo-Respuesta
(2)
Cadenas Motoras
(3)
Asociacin Verbal
(4)
Discriminacin Mltiple
(5)
Aprendizaje de Seales
(1)
(7)
Resolucin de Problemas
(8)
El aprendiz.
Uno de los primeros elementos importantes de las condiciones de aprendizaje, es establecer las respuestas
que se esperan del aprendiz y esto se hace a travs de la formulacin de objetivos. Cuando ya se han fijado
los objetivos, nos preocupamos de las condiciones de aprendizaje. Las ocho fases, tratadas en la primera
parte del informe, constituyen el aspecto ms relevante incluyendo, adems, sugerencias que deben ser
enfatizadas.
Por ejemplo, dentro del dominio de informacin verbal se destacan aprehensin y adquisicin dentro de
contextos significativos. Debemos enfatizar entonces, en los "organizadores previos" de la codificacin de
nombres y etiquetas, y del uso de imgenes para esta codificacin.
Gagn analiza los cinco dominios y presenta las condiciones pertinentes para cada uno de ellos; podemos
decir tambin, toda esta situacin esta muy ligada a los eventos del aprendizaje, ya mencionados.