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Album de Culture
2005-2006
ALBUM DE CULTURE
Table des matires
INTRODUCTION
A. HISTOIRE
1. Mesurer le temps:
(horloge grand-pre, montre, cadran solaire, sablier, horloge eau)
2. vnements
Le prsent et le pass
3. Cycle du temps d'une journe dans la vie d'un enfant
4. Cycle du temps des sept jours de la semaine
5. Cycle du temps des douze mois de lanne
6. Calendriers
7. Cycle du temps des quatre saisons
8. Clbration cosmique de l'anniversaire dun l'enfant
9. La ligne du temps de lenfant
10. Longueur du temps
La croissance de lenfant avec les perles dores
11. La ligne de temps de la prhistoire
12. Fossiles
B. GOGRAPHIE
pages
Mesurer le temps
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
Ensemble de photographies ou dobjets talant diffrentes horloges comme des pendules
lecture digitale, horloges coucou, de grandes et petites horloges, des montres, des chronomtres,
des cadrans solaires, des sabliers, des horloges eau.
PRSENTATION:
1. Parler des diffrentes horloges avec les enfants et expliquer comment lire lheure.
2. Rfrez-vous toujours l'horloge dans la salle de classe quand vous annoncez l'heure pour une
activit, ou l'heure d'aller la maison.
BUT DIRECT:
Aider lenfant se familiariser avec les instruments qui marquent le temps
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Cartons de nomenclature.
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte
Longueur du temps avec les perles dores.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Ligne de temps d'une journe dans la vie de l'enfant.
Ligne de temps des mois de lanne.
Ligne de temps de la prhistoire.
VNEMENTS
LE PRSENT ET LE PASS
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Un diagramme divis en deux couleurs o sur une partie est crit droite : " prsent " et sur la
partie de gauche : " pass "
- Coupures de magazines et de journaux apports par les enfants, nouvelles, photos.
PRSENTATION :
1. Demander aux parents d'observer les intrts de leur enfant lors dun vnement dans un
journal
ou un magazine et inviter lenfant dcouper la photo ou larticle.
2. Intresser lenfant par l'histoire avec l'appui de l'image. Pour l'intrt du groupe, inviter
l'enfant raconter une nouvelle histoire.
3. Indiquer aux enfants que vous placez cette histoire sur le ct des vnements sous le mot
"prsent".
4. Aprs quelques jours, demander l'enfant ou au groupe s'ils se rappellent quand l'enfant a
apport
larticle de journal ou la photo reprsentant un vnement en particulier. Dites-leur que cet
vnement sest
produit depuis un bon moment et que maintenant nous allons transfrer la photo ou larticle
sous le mot
"pass".
BUT DIRECT:
Donner une impression du passage du temps soit du prsent au pass.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Cartons de nomenclature.
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte
Longueur du temps avec les perles dores.
ACTIVITS POSTRIEURES :
Ligne de temps d'une journe dans la vie de l'enfant.
Ligne de temps des mois dune anne.
Ligne de temps de la prhistoire.
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Frise d images montrant certains vnements dune journe type d'un enfant, c.--d. se lever;
prendre le petit djeuner; aller l'cole; jouer dehors; aller la maison; se brosser les dents, se
mettre au lit etc,...
Chaque image montre un vnement et chaque image est accompagne dune horloge pour
montrer le temps dans la journe de chaque activit.
- Un ensemble d'images assorties.
- Feuilles de travail colorier.
PRSENTATION:
1. Inviter l'enfant drouler ou dplier la frise sur le tapis et discuter ce quil voit partir des
images.
Attirer autant que possible son attention sur les vnements et les horloges dans les images.
2. Inviter lenfant dcrire ce qui se produit dans chaque image selon la squence de la frise.
3. Inviter l'enfant disposer les images identiques sous la frise.
4. Plus tard, inviter lenfant retourner la frise face au tapis et y disposer les images selon ce
qu'il pense de la squence des vnements de la journe.
5.
6. Inviter lenfant replier sur elle-mme la frise pour quil y dcouvre quaprs le dodo ,
cest le lever.
BUT DIRECT:
Aider l'enfant dvelopper une connaissance de la structure et de la squence des activits de sa
journe jusqu sa priode de sommeil.
CONTRLE DE LERREUR:
Visuel cause de la frise
ACTIVIVITS ANTRIEURES :
Cartons de nomenclature.
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte...
Mesurer le temps.
ACTIVITS POSTRIEURES :
Ligne de temps des mois d'une anne.
Diffrents calendriers.
Ligne de temps de la prhistoire.
7.
. Inviter lenfant replier sur elle-mme la frise pour quil y dcouvre quaprs samedi,
cest dimanche.
BUT DIRECT:
Aider l'enfant dvelopper une connaissance de la squence et de la signification des jours de la
semaine.
CONTRLE DE LERREUR:
Visuel cause de la frise
ACTIVIVITS ANTRIEURES :
Cartons de nomenclature.
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte...
Mesurer le temps.
ACTIVITS POSTRIEURES :
Ligne de temps des mois d'une anne.
Diffrents calendriers.
Ligne de temps de la prhistoire.
Jours de la semaine o la semaine de sept jours a pour but davoir lance une
intervalle entre les jours de vente. Le numro sept provient de la bible juive dans
laquelle la terre a t cre en sept jours. Le numro sept a une signification
mystique. Les sept jours de la semaine font galement presque le premier quartier
d'un mois lunaire.
Dimanche est le premier jour de la semaine. Le soleil a t important pour tous les
peuples. Le premier jour de la semaine est appel en l'honneur du soleil. Dans le
latin, le nom pour le 1er jour de la semaine tait la matrice du Solis, qui signifie le
jour du soleil. Le mot anglo-saxon pour le premier jour de la semaine tait
Sunnandaeg, qui signifie galement le jour du soleil. Dans l'anglais moderne,
Sunnandaeg est devenu dimanche.
Lundi est le deuxime jour de la semaine. La lune a t importante pour toutes les
personnes. Le deuxime jour de la semaine est appel en l'honneur de la lune. Le
nom latin pour le deuxime jour de la semaine tait des matrices de Lunae, qui
signifie le jour de la lune. Le mot anglo- saxon pour le deuxime jour de la semaine
tait Monandaeg, qui signifie galement le jour de la lune. Dans l'anglais moderne,
Monandaeg est devenu lundi.
Mardi est le troisime jour de la semaine. Les premires personnes crues en
beaucoup de dieux, et un dieu taient le dieu de la guerre. Le troisime jour de la
semaine a t appel en l'honneur du dieu de la guerre. Le dieu anglo-saxon de la
guerre a t appel Tiw. Le mot anglo-saxon pour le troisime jour de la semaine
tait Tiwesdaeg, qui signifie le jour de Tiw. Dans l'anglais moderne, Tiwesdaeg est
devenu mardi.
Mercredi est le quatrime jour de la semaine. Les premires personnes crues en
beaucoup de dieux, et un dieu taient le dieu en chef. Le quatrime jour de la
semaine a t appel en l'honneur du dieu en chef. Le mot anglo- saxon pour le dieu
en chef tait Woden. Le mot anglo-saxon pour le quatrime jour de la semaine tait
Wodendaeg, qui signifie le jour de Woden. En anglais, Wodendaeg est devenu
mercredi.
Jeudi est le cinquime jour de la semaine. Les premires personnes crues en
beaucoup de dieux, et un dieu taient le dieu du tonnerre et de l'allgement. Le
cinquime jour de la semaine a t appel en l'honneur de Thor. Le peuple a cru que
Thor jetterait un marteau travers le ciel, entranant l'allgement, et monterait un
grand chariot causant le tonnerre. Le mot anglo-saxon pour le cinquime jour de la
semaine tait Thoresdaeg, qui signifie le jour de Thor. Dans l'anglais moderne,
Thoresdaeg signifie jeudi.
Vendredi est le sixime jour de la semaine. Les premires personnes crues beaucoup
en dieux, et l taient des douces et la belle desse a appel Frig. Le sixime jour de
la semaine est appel en l'honneur de la desse Frig. Le mot anglo-saxon pour le
sixime jour de la semaine est Frigendaeg, qui signifie le jour de Frig. Dans l'anglais
moderne, Frigendaeg est devenu vendredi.
Samedi est le septime jour de la semaine. Les premires personnes crues
beaucoup de dieux et l'un des gads taient le dieu de l'affermage. Le septime jour
de la semaine est appel en l'honneur du dieu de l'affermage. Le dieu romain de
l'affermage tait Saturne. Le mot anglo-saxon pour le septime jour de la semaine
est Saterdaeg, qui signifie le jour de Saturne. Dans l'anglais moderne, Saterdaeg est
devenu samedi.
Lundi
Mardi
Mercredi
Jeudi
Vendredi
Samedi
Dimanche
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Frise d images montrant certains images reprsentant les douze mois de lanne
Chaque image montre huit personnages importants dans la vie des Romains ainsi que quatre
chiffres romains.
- Un ensemble d'images assorties.
- Courts textes accompagnant chaque reprsentation.
PRSENTATION:
1. Inviter l'enfant drouler ou dplier la frise sur le tapis et discuter ce quil voit partir des
images.
Lui donner une leon en trois temps sur les noms des mois de lanne.
2. Inviter l'enfant disposer les images identiques sous la frise.
6. Plus tard, inviter lenfant retourner la frise face au tapis et y disposer les images selon ce
qu'il se souvient de la squence des douze mois de lanne.
8.
9.
Inviter lenfant replier sur elle-mme la frise pour quil y dcouvre quaprs
dcembre, cest janvier.
BUT DIRECT:
Aider l'enfant dvelopper une connaissance de la squence et de la signification des mois de
lanne.
CONTRLE DE LERREUR:
Visuel cause de la frise
ACTIVIVITS ANTRIEURES :
Cartons de nomenclature.
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte...
Mesurer le temps.
ACTIVITS POSTRIEURES :
Ligne de temps des saisons.
Diffrents calendriers.
Ligne de temps de la prhistoire.
Le calendrier le Sumarians a conu un calendrier il y a 5.000 ans. Ils ont divis l'anne
en 12 mois lunaires avec chacun ayant 30 jours. Pour maintenir les mois dans le rapport
correct avec la lune, les Babyloniens ont altern 30 mois de jour avec 29 mois de jour.
l'origine, le Romans a eu un calendrier de 10 mois. Au 8me sicle B.C: leur calendrier a t
augment 12 mois. Dans 47 B.C. Jules Csar a augment le calendrier 365 jours en anne
avec un jour supplmentaire en fvrier chaque quatrime anne.
Janvier est le premier mois de l'anne. Janvier est baptis du nom du dieu romain Janus.
Janus a sembl le dieu parfait pour commencer l'anne, Janus est le dieu romain qui est montr
avec deux visages. Janus regarde vers l'arrire au pass et vers l'avant au futur. Janus est le dieu
de nouveaux commencements Januarius est le nom du mois dans le latin.
Dans l'anglais moderne, le premier mois de l'anne est Janvier
Fvrier est le deuxime mois de l'anne. Fvrier vient du mot latin "Februa" qui signifie a
"purification", l'origine, fvrier tait le dernier mois de l'anne. Le dernier mois tait un temps
pour nettoyer sa maison et pour corriger tous les maux faits d'autres. Jules Csar a dplac
fvrier de la fin de l'anne au deuxime mois de l'anne. Februarius est le nom du mois dans le
latin. Dans l'anglais moderne, le deuxime mois de l'anne est Fvrier.
Mars est le troisime mois de l'anne. Mars est appel aprs que le dieu romain Mars.
Mars tait le dieu romain de la guerre. Le Romans a souhait honorer Mars et a appel le
premier mois de l'anne aprs Mars. Jules Csar a chang l'ordre des mois et mars est devenu le
troisime mois de l'anne. Martius est le nom du mois dans le latin. Dans l'anglais moderne, le
troisime mois de l'anne est mars.
Avril est le quatrime mois de l'anne. Avril vient du mot latin "aperire" qui signifie
"pour s'ouvrir". En le quatrime mois la terre semble s'ouvrir et produit la nouvelle vie.
Aprilis est le nom du mois dans le latin. Dans l'anglais moderne, le quatrime mois de
l'anne est avril.
Mai est le cinquime mois de l'anne. Mai est nomm aprs la desse romaine Maia.
Maia est la desse romaine qui protge de nouvelles usines et aide des usines se
dvelopper. Le Romans souhait pour honorer Maia et pour demander sa protection les
nouvelles plantes. Maius est le nom du mois dans le latin. Dans l'anglais moderne, le
cinquime mois de l'anne est mai.
Juin est le sixime mois de l'anne. Juin est baptis du nom de la desse romaine Juno.
Juno tait la reine des desses romaines. Le Romans a souhait honorer Juno et a baptis ce mois
du nom d'elle. Junius est le nom du mois dans le latin. ans l'anglais moderne, le nom du sixime
mois de l'anne est juin.
Juillet est le septime mois de l'anne. Juillet est baptis du nom de Jules Csar, qui tait un
gouverneur romain clbre. Jules Csar est n en mois de Quintilis. Pour honorer Jules Csar, le
nom du mois a t chang dans 44 B.C. Jules est le nom du mois est latin. Dans
l'anglais moderne, le nom du septime mois est Juillet.
Aot est le huitime mois de l'anne. Aot a t baptis du nom de Csar Augustes.
Augustus tait la rgle aprs Jules Csar. Augustus a souhait tre aussi grand que son
oncle Jules Caesar. Augustus a chang le nom du mois de Sextilis dans 8 B.C. Augustus est le
nom du mois dans le latin. Dans l'anglais de moderne le huitime mois de l'anne est aot.
Septembre est le neuvime mois de l'anne. Le calendrier romain original a eu dix mois.
Le septime mois a t appel simplement Septem, qui signifie sept. Au 8me sicle B.C. le
calendrier romain a t augment de pendant dix mois pendant douze mois. Le mois appel
sept est alors devenu le neuvime mois. Le nom n'a pas t chang. Septem est le mot latin pour
sept. Dans l'anglais moderne, le neuvime mois de l'anne est septembre.
Octobre est le dixime mois de l'anne. Le calendrier romain original a eu dix mois. Le huitime
mois a t appel simplement Octo, qui signifie huit. Au 8me sicle B.C. le calendrier romain a
t augment de pendant dix mois pendant douze mois. Le mois latin pour huit. Dans l'anglais
moderne, le dixime mois de l'anne est octobre.
Novembre est le onzime mois de l'anne. Le calendrier romain original a eu dix mois. Le
neuvime mois a t appel simplement Novem, qui signifie neuf. Au 8me sicle B.C. le
calendrier romain a t augment de pendant dix mois pendant douze mois. Le mois appel
neuf est alors devenu le onzime mois. Le nom n'a pas t chang. Novem est le mot latin pour
neuf. Dans l'anglais moderne, le onzime mois de l'anne est novembre.
Dcembre est le douzime mois de l'anne. Le calendrier romain original a eu dix mois.
Le dixime mois a t appel simplement Decem, qui signifie dix. Au 8me sicle B.C.
le calendrier romain a t augment de pendant 10 mois pendant douze mois. Le mois
appel dix est alors devenu le douzime mois. Le nom n'a pas t chang. Dcembre est le mot
latin pour dix. Dans l'anglais moderne, le douzime mois de l'anne est dcembre.
LE CALENDRIER
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
Ce calendrier quotidien se compose d'un seul jour et la date est clairement indique sur une
seule feuille que lon dtache (calendrier de bureau avec une feuille retenue par des anneaux).
PRSENTATION:
1. Discuter de ce qu'est un jour avec l'enfant. Inviter un enfant dchirer la feuille qui indique
la date de la veille, chaque jour indiquer le nom et la date du jour courant.
2. Indiquer aux enfants que ce calendrier est employ pour enregistrer des vnements
quotidiens dans la
salle de classe.
3. Le professeur ou un enfant peut enregistrer des vnements.
4. Le dernier jour de la semaine, inviter les enfants considrer les vnements passs qui se sont
produits chaque jour de cette semaine.
BUT DIRECT :
Faire dcouvrir le passage et le cycle du temps
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte...
Mesure du temps.
Classification des instruments pour marquer le temps
ACTIVITS POSTRIEURES:
Ligne de temps de la vie dun tre humain.
Cycle des saisons.
Ligne de temps de la prhistoire.
AUTRE CALENDRIER
GE : 3 ans+.
MATRIEL :
Ce calendrier montre tous les jours du mois chaque page. Un enfant peut cocher la veille avec
une croix. Ce calendrier donne une occasion pour qu'un enfant obtienne une impression visuelle
du nombre de jours chaque mois. Sur ce type de calendrier, vous pouvez crire des
vnements spcifiques l'avance, par exemple des anniversaires ou des jours spciaux.
PRSENTATION:
1. Discuter ce qu'est un mois avec l'enfant. Inviter l'enfant cocher la veille avec une croix. Ce
calendrier donne une occasion pour qu'un enfant obtienne une impression visuelle du nombre de
jours dans chaque mois. Sur ce type de calendrier vous pouvez crire des vnements spcifiques
l'avance, par exemple des anniversaires ou des jours spciaux.
BUT DIRECT :
Pour obtenir une impression visuelle d'un mois et pour se rendre compte du passage et du cycle
du temps.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES :
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte
Mesure du temps.
Ligne de temps des activits dune journe.
ACTIVITS POSTTIEURES :
Ligne de temps de la vie dune tre humain.
Cycle des saisons.
Ligne de temps de la prhistoire.
PRSENTATION:
1. Discuter de la diffrence entre les saisons et des changements qui se produisent chaque
saison.
2. Inviter l'enfant placer les cartes selon les saisons.
3. Supporter ce que dcouvre lenfant dhistoires et de posies appropries.
3. Inviter lenfant replier sur elle-mme la frise pour quil y dcouvre quaprs lhiver, cest le
printemps.
BUTS DIRECTS :
Faire dcouvrir les changements des saisons et stimuler la curiosit de l'enfant au sujet des
changements de
toutes les formes de la vie.
Encourager lenfant observer son environnement
Faire souponner le cycle des saisons
CONTRLE DE LERREUR:
Le code de couleur derrire limage.
ACTIVITS ANTRIEURES :
Ligne de temps dune journe.
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte... .
Mesurer le temps.
ACTIVITS POSTRIEURES :
Ligne de temps de la vie dun tre humain.
Ligne de temps de la prhistoire.
Longueur du temps avec des perles dores.
LE CALENDRIER DE LA TEMPRATURE
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Un calendrier combinant l'histoire, la gographie et les sciences.
- Petites dessins de papier illustrantles diffrentes conditions
atmosphriques : ensoleill, nuageux, pluvieux, neigeux...
PRSENTATION:
1. Inviter marquer chaque page ou compartiment du chiffre appropri la date.
2. Demander un enfant dapposer sur le calendrier l'image approprie qui reprsente le
mieux les conditions atmosphriques du jour.
3. Inviter les enfants plus gs enregistrer les prcipitations, la temprature, la direction
du vent, la formation des nuages, etc...
BUT DIRECT:
Stimuler la curiosit de l'enfant au sujet du temps et montrer comment enregistrer les
changements dans le quotidien et des conditions atmosphriques saisonnires.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Les plantes en tat de croissance.
L'importance du soleil.
Cartes de nomenclature sur les nuages
ACTIVITS POSTRIEURES:
Cartables des saisons.
Cartables contenant des photos dorages, dinondations, des temptes de sable, des
temptes, des ouragans.
La ligne de temps de la prhistoire.
GE : 3+.
MATRIEL:
- Un ensemble de crochets dans la salle de classe avec un crochet pour l'anne, le mois,
le jour de la semaine et de la date, et les tiquettes correspondantes.
PRSENTATION:
1. Inviter un enfant marquer chaque page avec le jour et la date appropris.
2. Inviter les enfants changer les tiquettes selon le besoin (Jour, mois, temprature,
temps quil fait).
BUT DIRECT:
Stimuler la curiosit de l'enfant au sujet du passage du temps.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte...
Calendrier des saisons.
Cartons de nomenclature.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Cartable contenant des photos correspondantes aux saisons.
Exploration de fossiles.
Ligne de temps de la prhistoire.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, plante...
Calendrier
Cycle du temps du jour dans la vie d'un enfant.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Cartables sur les tapes de croissance humaine.
Exploration de fossiles
La ligne de temps de la prhistorique
LONGUEUR DU TEMPS
La croissance de lenfant avec les perles dores
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Un tapis de travail
- Les perles de la banque
PRSENTATION:
1. Demander lenfant quel ge il a.
2. Inviter lenfant aller chercher le nombre dunit correspondant son ge.
3. Disposer les perles bien tasses sur une ligne verticale.
4. Demandez-lui sil connat lge de ses frres et surs, de son papa et de sa maman, de
son grand-papa ou de sa grand-maman.
5. Inviter lenfant aller chercher les perles et les disposer en lignes verticales pour
dmontrer diffrentes longueurs de temps.
BUT DIRECT:
Donner une impression de longueur de temps.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Cycle de la vie d'un fruit, grenouille, insecte... .
Cycle du temps dune journe dans la vie dun enfant.
Cycle des sept jours de la semaine
ACTIVITS POSTRIEURES :
Cartable de photos sur la croissance humaine.
Exploration de fossiles
Ligne de temps de la prhistoire.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Chemises des res prhistoriques.
Mesure de la distance dans le systme solaire.
Films de diffrentes res.
ACTIVITS POSRIEURES:
. Cartables contenant des photos correspondantes aux res prhistoriques
. Le jeu des distances entre les plantes
. Vidos sur les diffrentes res
N.B. Cette ligne de temps de la prhistoire se base sur la thorie de lvolution laquelle
maintient scientifiquement que lunivers a t cr partir dune explosion phnomnale,
le Big Bang. Lensemble des dbris de fossiles et dartefacts archologiques reprsente
les connaissances sur lvolution de notre Terre. Prire de ne pas confondre lvolution
propose par les scientifiques et les autorits de toute dnomination religieuse. En cas de
contestation des parents, vous devez leur faire valoir que vous
prsentez aux enfants lvolution de lunivers telle quexplique scientifiquement.
1. RE AZOQUE
- 4500 millions - 3500millions dannes: Couleur/ noir (3m et 33cm de long)
Cration de la terre suite une formidable explosion. Cest le temps des volcans, des
tremblements de terre, des priodes de refroidissement de la plante, de la formation de la
crote terrestre et de lapparition de leau et de la cration des ocans. Objets suggrs:
roches volcaniques, modle dun volcan.
2. RE PROTEROZOQUE
- 3500 millions 63 millions dannes: Couleur/ gris (9m 57 cm de long)
Ce sont les premiers signes de vie qui apparaissent dans leau sous forme de bactries. Ce
sont ensuite les algues bleues/vertes qui vont purifier latmosphre et crer la couche
dozone. De simples organismes unicellulaires, ils vont voluer en se multipliant et en
sadaptant leurs milieux et en sagglutinant tels les coraux, les ponges. Objets suggrs
: coraux, ponges.
3. RE PALOZOQUE
- 63 millions - + 225millions dannes: Couleur/ jaune (1m 35cm de long)
La vie continue se dvelopper dans les ocans: les crinodes, les trilobites et les
brachiopodes apparaissent de mme que les animaux en forme de vers. Les ocans
deviennent encombrs de toutes sortes despces animales et vers la fin de cette re,
lespce amphibien commence merger et sadapter vivre tant sur la terre ferme que
dans leau. Au mme moment, les mousses vgtales et les fougres apparaissent sur la
terre d au lent retrait des eaux chaudes. Une varit dinsectes fait leur apparition. la
fin de cette re, les plantes sans fleurs sont des gants et couvrent lensemble des terres
habites par dnormes insectes volants. Objets suggrs: fossiles de poisons, dinsectes
et de fougres.
4. RE MESOZOQUE
+ 225 millions +65 millions dannes: Couleur/ orange (53 cm de long)
Cest lge des reptiles qui damphibiens sadaptent aux conditions aquatiques et
terrestres lorsque les climats se modifient et asschent les espaces terrestres. Cest
lapparition des dinosaures, les plus grands des reptiles qui vivent soit dans leau ou sur la
terre ferme. Cest lapparition des reptiles volants qui se dveloppent en oiseaux
plumes. Les plantes fleurissent et le premier magnolia devient le premier arbre donnant
des fleurs avant les feuilles. Les conditions climatiques changent sur la Terre et un
phnomne cleste se produit qui commande lextinction des dinosaures. De petits
mammifres fourrure apparaissent vivant sous la terre. Objets suggrs : modles de
dinosaures..
5. RE CNOZOQUE
+ 65 millions + 100,000 annes: Couleur/ verte (22 cm de long)
Cest lge des mammifres qui survivent aux conditions climatiques rigoureuses grce
leur sang chaud, leur fourrure et leur capacit de sadapter aux poques glaciers. La glace
couvre presque la totalit de la plante. Lorsque celle-ci commence fondre, merge une
varit danimaux comme les singes, les oiseaux de mme quune abondance de vgtaux
tels que nous les connaissons aujourdhui. Objets suggrs: modles danimaux de lre
glaciaire, marsupiaux, tortues et mammifres communs.
6. RE NOOZOQUE
Couleur : mince fil rouge
Depuis 50, 000 ans, une forme de vie suprieure apparat; un nouveau mammifre
pensant merge : lhumain. Il marque la fin de lre cnozoque. Objets suggrs :
modles des premiers humanodes.
Longtemps, longtemps,
depuis trs longtemps,
depuis 3 trilliards,
650 billiards de jours
ou bien depuis 10 milliards
dannes, il ny avait rien.
Rien du tout.
Absolument rien.
Et au milieu de cette
noirceur et de ce froid,
apparut un immense
nuage.
Un gigantesque nuage
de particules atomiques
faites de gaz et de
poussire.
Ce nuage sagitait comme
dans une tempte en
tournant sur lui-mme tout
en prenant de lexpansion
Ce nuage dmesur
compos de gaz et de
poussire sagita tellement
que ses particules
atomiques se heurtrent les
unes contre les autres.
Et plus les particules
sagitaient et virevoltaient,
plus le nuage se dilatait et
devenait brlant.
Donc, il y a quatre
milliards dannes, notre
plante Terre tait une
sphre tourbillonnante sur
elle-mme, gravitant
autour du soleil et amnageant ses matriaux en
diverses couches laissant
chuter vers son centre les
matriaux les plus lourds
et les plus bouillants et
flotter les plus lgers sa
surface.
Compar sa surface, le
coeur de notre plante
Terre tait extrmement
compress et ressemblait
un noyau.
Le noyau de la terre tait
form de roches liquides
et sa crote, la surface,
tait comme une mer de
lave soit de la roche en
fusion.
Graduellement, la crote de
notre plante refroidie
commena ratatiner et en
ratatinant, elle commena se
plisser. Les masses de roches
de la surface terrestre furent
compresses, bouscules,
plies et dplies au cours du
temps.
Montagnes, valles et bassins
profonds se formrent sous la
pression et la chaleur.
La terre devint
maintenant plus calme
et tranquille. Il y avait
de leau partout, chaude
et peu profonde.
Rien ne grouillait, juste
de leau immobile.
Puis, mystrieusement,
aprs un milliard
dannes, ce qui est
passablement une
bonne longueur de
temps, quelque chose
commena remuer au
beau milieu de cette
immense tendue deau.
La vie ne cessa de se
multiplier pas de gant dan
le fond des ocans.
Beaucoup danimaux
sadaptrent et, pour se
protger, se camouflrent
en imitant certaines plantes
et certaines plantes prirent
inversement la forme
danimaux. Les crinodes
munis de longues tigelles
pouvaient ressembler un
type particulier d'algues.
Grouillaient galement
dans cette sorte de soupe
qutait la mer, des
nautilus super rapides,
des brachiopodes avec
leur double coquille ainsi
que des scorpions de mer
gants arms de leur
redoutable pince servant
attaquer leurs
vulnrables proies.
De petits poissons
sans mchoire mais
munis dune pine
dorsale firent leur
apparition.
Ils furent les premiers
animaux avec une
charpente osseuse.
Dnormes insectes
volants envahirent les
marais deau stagnante
entours de forts.
Pour survivre aux
nombreux changements
climatiques, les animaux
marins de mme que les
espces vgtales
terrestres furent
ncessairement obligs
de constamment
s'adapter.
Les amphibiens
dvelopprent des poumons
pour respirer lair mais ils
durent cependant vivre prs
de l'eau pour viter que leur
peau ne se dessche. Ils
pondirent leurs oeufs
souples dans l'eau. Certains
amphibiens dcidrent de
survivre sur la terre ferme
en salimentant dinsectes
qui pullulaient. Le climat de
la plante demeurait
encore chaud et humide.
La crote se plissa et de
hautes montagnes se
formrent. Le climat changea
de chaud et humide froid et
aride. Des glaciers se
formrent et les marcages,
jadis luxuriants, mutrent en
dserts. La vie sur terre tait
en crise majeure.
Des conifres portant de dures
semences remplacrent les
plantes des marais. Certaines
espces damphibiens durent
sadapter pour survivre cette
crise sans prcdent.
Quelques dinosaures
vcurent dans l'eau ; ils
pouvaient nager super
rapidement.
Leur alimentation consistait
en chair de tortues, en
mollusques et en crustacs.
Le Tyrannosaurus Rex ne
fut certes pas un reptile de
compagnie agrable.
Renomm pour tre un
carnivore impitoyable, il ne
faisait quune bouche de
ses innocentes victimes au
moyen de ses atroces
griffes et de ses
puissantes mchoires
LES FOSSILES
GE : 5ans +.
MATRIEL :
- Fossiles de base ou des modles de fossiles.
- Images des fossiles pour la rfrence
PRSENTATION :
1. Inviter l'enfant regarder les diffrents fossiles ou les modles de fossiles et d'essayer
de les classifier en les arrangeant dans la bonne catgorie.
2. Inviter l'enfant arranger les modles de fossiles dans la division approprie du temps
gologique.
3.Inviter vrifier son travail avec les images de rfrence.
BUTS DIRECTS:
Pouvoir classifier des fossiles par catgorie et chronologiquement.
CONTRLE DE LERREUR:
Images de rfrence
Professeur
ACTIVITS ANTRIEURES:
Diffrents calendriers.
Le systme solaire.
Ligne de temps dune journe dans la vie dun enfant.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Cartable contenant des photos des res prhistoriques.
Mesure de la distance dans le systme solaire.
Films de diffrentes res.
B. GOGRAPHIE
PHOTOS DENFANTS AVEC LEUR PRE, MRE OU FAMILLE
GE : 3 ans +
MATRIEL:
- Collection de photos de parents (mre/pre) et denfants de partout dans le monde
associes ou non aux couleurs particulires des continents. Excellente activit pour
engager la discussion.
PRSENTATION:
1. Choisir un continent et prendre le cartable des photos de famille pour ce continent
(sans continent spcifique, regarder et discuter avec l'enfant des images. Inviter lenfant
regarder un autre cartable pour d'autres continents selon son dsir.
2. Discuter avec lenfant des personnes, des animaux, des plantes, des produits
agricoles, du logement, de l'habillement de chaque continent.
3. Offrir lenfant la possibilit de constituer son propre cartable partir dimages
trouves dans les magazines.
4. Lire aux enfants des histoires au sujet des personnes vivant dans ces diffrents
continents du monde. Aider les enfants localiser ces derniers sur la planisphre. Lire
de la posie locale et apprendre des chansons de ces diffrents pays.
5. Pour l'internalisation ou la gnralisation, avoir un atlas mis la disponibilit des
enfants.
6. Sur une base hebdomadaire, afficher dans un endroit permanent, une ou deux images
d'une mre et un enfant ou un pre et un enfant.
EXTENSION:
1) Ensemble danimaux en plastique ou dimages danimaux disposer selon les
continents. Identifier les images ou les animaux par un point de couleur (codage) de sorte
que la vrification soit plus facile.
2) Images ou modles dhabitations utilises dans diffrents continents. Parler de ces
habitations avec lenfant.
3) Prparer des chantillons de nourriture de diffrents pays. Visiter une picerie et
demander au directeur du dpartement des fruits et lgumes dinformer les enfants de la
provenance des importations. taler une varit des fruits, des lgumes et des crales de
divers pays.
4) Partager avec les enfants des souvenirs de diffrents pays; leur demander dapporter
des articles de diffrents pays, lesquels peuvent tre dposs dans des paniers
culturels . Ces paniers sont de couleur du continent en question ou cods par un ruban
de la mme couleur que le continent. Les enfants peuvent apporter dautres articles pour
ajouter aux paniers culturels lesquels sont mis la disposition des enfants.
5) L'enfant travaille avec les drapeaux. On lui montre la correspondance entre tel
drapeau et tel pays grce la leon en trois temps. Sil peut lire, inviter lenfant
associer les tiquettes-mots aux drapeaux appropris. Inviter lenfant colorier les
drapeaux.
BUT DIRECT :
Stimuler la curiosit de l'enfant au sujet des enfants de d'autres rgions du monde;
augmenter de ce fait sa connaissance de la gographie et des diffrences groupes humains
dans le monde.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
-Qualifications d'observation
-Assortir.
-Cartons de nomenclature simple
ACTIVITS POSTRIEURES:
-LAtlas.
-Art crateur.
-Visionner des films propos des diffrentes nations
SOUVENIRS INTERNATIONAUX
GE : 3 ans +
MATRIEL:
- Collection de souvenirs de diffrents pays partager avec les enfants mis dans des
paniers culturels. Ces paniers sont de couleur ou cods dun ruban pour identifier les
continents selon leur propre couleur.
PRSENTATION:
1) Choisir un continent et prendre le panier culturel pour ce continent. Regarder et
discuter des souvenirs avec l'enfant. Inviter lenfant regarder un autre panier pour
d'autres continents selon son dsir.
BUT DIRECT:
Stimuler la curiosit de l'enfant au sujet des rgions trangres du monde et augmenter sa
connaissance de la gographie humaine du monde.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
-Cartons de nomenclature simple
-Qualifications d'observation.
-Classifier
ACTIVITS POSTRIEURES:
- L'Atlas.
- Casse-tte du monde.
- Films au sujet des continents ou des groupes humains du monde
OCTOBRE
Columbus Day
Fte de laction de grce
Festival de la pomme
Journe internationale des
enfants
Ramadan
Halloween
NOVEMBRE
Le jour des morts (Mexico)
Diwali (India)
Veterans' Day
African Harvest Festival
DCEMBRE
Hanukah
Solstice dhiver
Nol
Les traditions de Nol au
Canada
Nol travers le monde
JANVIER
New Year's Day (Soviet Union)
Fte des Rois (Epiphanie &
Festival Mexicain)
Canadian Heritage Day
Inuit Day
Nouvel An Chinois
FVRIER
Ground Hogs Day
Jour de la St-Valentin
Semaine de Maria
Montessori
MARS
Fte des Irlandais
Japanese Boy's & Girl's
Day
Carnaval & Mardi Gras
AVRIL
JUIN
Crmonie de fin danne
Crmonie de la chandelle
Picnic End of School & field
day
Barbecue et feu de camp
Sleepover
Crmonie du camp dt
Solstice dt
Passover
Pques
Jour de la terre
Smell the Breezes (Egypt
JUILLET
Fte du Canada
Bastille Day July 14
(France)
MAI
Fte des mres
Medieval Festival
4th of May (Mexico)
AGE: 3 ans +.
MATERIEL:
Globe exposant les continents en papier sabl et les masses de l'eau de couleur bleue
PRSENTATION:
1) Inviter l'enfant se laver les mains et montrer comment transporter le globe sur la
table de travail.
2) Inviter effleurer le globe avec le bout des doigts en se concentrant sur les secteurs
appropris (doux pour eau et rude pour continents).
3) Indiquer avec le vocabulaire suivant: globe, gaz, terre, eau.
BUT DIRECT:
1) Donner une impression sensorielle de la forme de la plante terre.
2) Identifier deux des trois lments de la surface de notre plante: la terre et de leau,
pour donner une impression tactile des quantits relatives de la terre et de leau.
3) Prsenter les mots: globe, terre, gaz et eau.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
. Les trois lments.
. Limportance du soleil.
. Classifier.
ACTIVITS POSTRIEURES:
. Globe color
. Casse-tte de la carte du monde.
- Reliefs contrasts : eau et terre
air
gas
eau
continent
air
eau
gas
eau
CASSE-TTE GOGRAPHIQUE
CARTE DU MONDE
AGE: 3 ans +.
MATRIEL:
- Casse-tte des deux hmisphres avec chaque continent de la mme couleur que sur le
globe color.
- Carte contrle pour placer les pices des continents.
- Feuilles colorier portant les contours des continents et ocans.
- Petite boule (boule de pression ou de tension) pouvant tre aplatie pour montrer la
transformation de la sphre lhmisphre.
PRSENTATION:
1) Montrer l'enfant comment transformer une sphre en une forme aplatie et lui dire que
cest ce qui se produit ici avec la carte est une vue densemble de la sphre divise en
deux pans
2) Inviter lenfant retirer soigneusement chaque pice de la carte et de les dposer sur la
carte de contrle. Quand lenfant a termin, linviter replacer les morceaux au bon
endroit sur le casse-tte.
3) Prsenter les noms des continents et des principaux ocans en utilisant la leon en
trois temps.
4) Montrer l'enfant comment tracer autour des morceaux du casse-tte pour faire sa
propre carte. Inviter lenfant colorer avec les couleurs appropries. Comme activit
complmentaire, inviter lenfant dcouper chaque continent sur du papier de
construction ou de percer le contour du continent laide dune punaise.
BUT DIRECT:
- Nommer les noms des continents et des principaux ocans.
- Donner une impression sensorielle des tailles, des formes et des endroits relatifs des
continents et des ocans.
CONTRLE DE LERREUR:
Incorpor dans le matriel.
Carte contrle
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
. Les trois lments
. Le globe en papier dmeri.
. Le globe color
ACTIVITS POSTRIEURES:
. Puzzle map of the continent of the child
. Cartable des continents
. Reliefs contrasts : eau et terre
ocan
Atlantique
ocan
Pacifique
ocan
Antartique
ocan
Indien
ocan
Artique
Asie
Antartique
Amrique
du Sud
Europe
Amrique
du Nord
Ocanie
Afrique
AGE:
3 ans +
MATERIEL:
Une collection de photos (8 1/2 "x 11") de partout dans le monde colles sur des cartons
de couleurs correspondantes aux continents comme base pour la discussion.
PRSENTATION:
1) Inviter lenfant choisir un continent et prendre le cartable approprie pour ce
continent en indiquant l'enfant ou le groupe d'enfants que vous avez des photos de
chaque continent. Regarder et discuter sur ce que lenfant voit. Inviter lenfant
regarder les photos dun autre cartable sil le dsire.
BUT DIRECT:
Stimuler la curiosit de l'enfant au sujet de la faon dont les gens vivent dans d'autres
rgions du monde, augmentant de ce fait sa connaissance de la gographie humaine.
CONTRLE DE LERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
-Globe en papier dmeri
-Globe color
-Le casse-tte de la carte du monde
ACTIVITS POSTRIEURES:
-Cartables contenant des images sur les pays dun des continents.
-Films sur le continent des enfants.
-Hymnes nationaux
NOTE: Les enfants plus jeunes peuvent apprendre approximativement trois pays la fois
en employant au moyen de la leon en trois temps. Les plus gs peuvent tre intresss
apprendre autant de continents, de pays, de capitales quil le dsire; ils peuvent
montrer galement un intrt pour les reliefs, les dserts, les capitales, les drapeaux, les
langues officielles, les climats et les types des vtements, la nourriture, les industries
Canada
Gronland
tats-Unis
Guatmala
Mexique
Salvador
Costa Rica
Nicaragua
Panama
Honduras
Hati
Rpublique
dominicaine
Islande
Bahamas
Cuba
Alberta
Terre-Neuve
et Labrador
Ontario
Isle-du-Princedouard
ColumbieBritannique
Nouvellecosse
Saskatchewan
Nunavut
Manitoba
NouveauBrunswick
Qubec
Territoire du
Nord-Ouest
Yukon
Belgium
Brazil
Denmark
Germany
Irish Republic
Italy
Japan
Mexico
Paraguay
Senegal
South Korea
Spain
Sweden
Turkey
United Kingdom
United States
CARTES DE NOMENCLATURE
DIFFRENTS DRAPEAUX
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Ensembles de 12 cartes blanches (14 cm X 14cm) doubles de drapeaux nationaux du
pays rpartis par continents.
- tiquettes mots (2cm x 9cm).
3) Drapeaux colorier.
PRSENTATION:
1) C'est un exercice sensoriel dassociation. Rfrez-vous aux cartons de nomenclature en
langage. Rappeler l'enfant comment travailler avec les cartoons de nomenclature
comme en langage.
2. Nommer les noms des drapeaux grce la leon en trois temps; fournir aux enfants des
informations simples sur chaque pays aprs la leon en trois temps.
3. Inviter l'enfant prendre dautres cartons assortir les cartes tel que prsent. Si
lenfant lit, lui prsenter les tiquettes noms.
BUT DIRECT :
- Connatre les drapeaux correspondant aux pays des divers continents
CONTRLE DE LERREUR:
- Visuel
- Le professeur pour la leon en trois temps.
ACTIVITS ANTRIEURES:
. Cartes de nomenclature.
. La carte du continent du casse-tte.
. LAtlas.
ACTIVITS POSTRIEURES :
. La lecture avec les cartes de nomenclature.
. Formes des reliefs contrasts.
- Cycle de leau
le
lac
pninsule
golf
baie
cap
isthme
dtroit
archipel
systme
de lacs
CLIMAT ET TEMPRATURE
Le temps quil fait et les nuages
GE : 4 ans +.
MATRIEL :
- Ensembles de 12 cartons de nomenclature es (14 centimtres X 14 centimtres) chacun
portant sur les diffrentes formations de nuages : cumulus, alto- alto-cumulus, nimbus,
stratus....
- tiquettes mots (2cm x 9cm).
PRSENTATION:
1) Rappeler lenfant comment travailler avec les cartons de nomenclature
2) Nommer les types de nuages par la leon en trois temps. Vous pouvez fournir aux
enfants des informations simples sur chaque formation des nuages aprs la leon
en trois temps.
3) Inviter l'enfant qui est une tape de lecture lire les tiquettes mots.
BUT DIRECT:
Connatre le nom des nuages.
CONTRLE DE LERREUR:
- Visuel
- Le professeur pour la leon en trois temps.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Les trois lments.
Les minraux
Cartons de nomenclature.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Films au sujet de la mtorologie.
Expriences sur la pluie, neige, vent.
Prdire le temps quil fera.
Nimbus
Cirrus
Cumulus
Stratus
LE ROYAUME MINRAL
Roches Sdimentaires
Roches Ignes
Roches Mtamorphiques
GE : 3 ans +.
MATRIEL :
- Panier contenant des roches de chaque type : "sdimentaires", "roches ignes" et
"roches mtamorphiques" et des tiquettes motsc (3cm x 9cm)
- Feutre divis en trois compartiments.
4. Loupe.
PRSENTATION:
1) Inviter l'enfant distinguer les trois types de roches et donner une leon en trois
temps. Parler alors des trois types de roches.
2) Placer les tiquettes mots des trois roches respectives au dessus des compartiments du
feutre
3) Inviter l'enfant examiner chaque roche du panier avec la loupe et les placer sous
les tiquettes correspondantes.
4) Inviter les enfants cueillir dehors quelques spcimens des roches et les classifier de la
mme manire et donner une leon des choses.
BUT DIRECT :
- Savoir les noms des trois types de roches (sdimentaire, ignes et mtamorphique).
Aiguiser le sens dobservation de l'enfant.
BUT INDIRECT:
Encourager les enfants rassembler des spcimens d'une manire constructive.
CONTRLE DE L'ERREUR:
- Visuel.
- Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Les trois lments.
Classifier des photos du domaine vgtal.
Cartons de nomenclature
ACTIVITS POSTRIEURES:
Le systme solaire
Les constellations
Les cartables sur les roches mtamorphiques, sdimentaires et ignes
Mercure
Vnus
Terre
Jupiter
Saturne
Uranus
Neptune
Pluton
Mars
IMPORTANCE DU SOLEIL
GE : 4 ans +.
MATRIEL :
- Cadran solaire.
- Pte modeler.
- Cure dents
PRSENTATION :
1) Rassembler les enfants et proposer cette histoire: Sans nergie du soleil, notre terre
serait une plante froide et sans vie. La plante terre reoit seulement une partie
minuscule de l'nergie du soleil. Mais il y en a assez pour donner de la lumire notre
plante ainsi que de la chaleur pour maintenir la vie sur terre. Toute l'nergie que nous
employons sur terre vient du soleil".
2) Inviter les enfants dire ce qui arriverait aux plantes si certaines taient plonges dans
l'ombre pendant plusieurs mois mme en les maintenant dans des pots identiques avec le
mme genre de terreau, leur donnant chacune la mme quantit d'eau?
3) Inviter les enfants construire un Soleil avec de la pte modeler plante dun long
cure dent.
4) Dposez la sphre sur une feuille de papier dans un endroit ensoleill.
5) Marquer dun point sur le papier les endroits o l'ombre tombe du long cure-dents
diffrentes heures du jour.
5) Partir une discussion avec les enfants sur le mouvement de la plante terre : Vous
voyez que le soleil semble voyager travers le ciel entre le lever de soleil et le coucher
du soleil. Mais c'est plutt la terre qui se dplace, pas le soleil! Nous avons une nuit o
notre hmisphre ne reoit pas la lumire du soleil. Nous avons un jour o notre
hmisphre reoit la lumire du soleil. La terre est entoure dune couche d'air appele
atmosphre qui nous protge des rayons brlants du soleil. Nous devrions ne jamais nous
tendre au soleil sans protection pour la peau. Les coups de soleil sont trs dangereux.
Nous ne devrions ne jamais regarder directement le soleil, pas mme lorsque portant des
lunettes de soleil car les rayons du soleil sont trs forts et pourraient endommager vos
yeux ou mme causer la ccit.
BUT DIRECT:
Pour percevoir l'importance de la contribution du Soleil.
TOILES ET CONSTELLATIONS
GE : 4 ans +.
MATRIEL :
- Ensemble de 12 cartons noirs (14 cm X 14 cm).
- tiquettes mots (2cm x 9cm).
- Modles de constellation comme aide pour piquer des trous pour faire des toiles.
- Papier-construction noir pour fabriquer de des constellations
PRSENTATION:
1) C'est un exercice sensoriel. Rappeler aux enfants comment fonctionne les cartons
de nomenclature en langage.
2) Nommer les noms des constellations par la leon en trois temps. Vous pouvez
fournir aux enfants des informations simples sur chaque constellation aprs la
leon en trois temps.
3) Quand l'enfant est capable de lire, linviter lire les tiquettes mots.
4) Inviter crer une constellation selon une carte en piquant le carton noir selon le
modle.
5) Inviter colorier un modle de constellation avec le papier appropri.
BUT DIRECT:
Connatre les noms des constellations.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Les deux globes.
Cartons de nomenclature.
Les activits du systme solaire.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Films sur les toiles
Cartables sur les toiles.
Visite au plantarium
C. BOTANIQUE
LA NATURE TABLE
GE : 3 ans +.
MATRIEL :
- Une table divise en deux, un ct pour toucher et l'autre ct pour regarder. Cette table
est situe dans la salle de classe avec dessus des spcimens vivants, non vivants ou jadis
vivants : une plante, un nid abandonn, une feuille, une coquille d'oursin, des coquillages,
des cnes de pin, des corces d'arbre, une toile de mer, des plumes, des glands, de la
laine de mouton, un nid des gupes abandonn, des algues sches, un pot de fourmis.
- Une paire de gants de coton pour les choses toucher et une paire de lunettes sans verre
pour les choses qui doit tre regardes seulement
- Une loupe
- Seulement quelques spcimens articles sont montrs sur la table la fois et ils sont
changs frquemment des intervalles de quelques jours pour maintenir l'intrt des
enfants. Dans le meilleur des cas, les spcimens devraient aider les enfants se rendre
compte des diffrentes saisons, par exemple, les glands et les marrons en automne, le
houx et d'autres baies en hiver, des nids des oiseaux et des jonquilles au printemps...
- tiquettes mots (2cm x 9cm) parce que tout sur la table porte un nom, mme si les
enfants ne peuvent pas lire encore.
PRSENTATION:
1) Prsenter les divers spcimens aux enfants. Maintenir l'information simple et
intressante. Montrer aux enfants comment tenir les objets soigneusement avec
les gants de coton quand ils les examinent ou les regardent avec une paire de
lunettes sans les toucher.
2) Inviter les enfants examiner les objets avec leurs yeux seulement. Ils peuvent
galement apporter des objets intressants de chez eux pour les montrer.
3) Changer le matriel rgulirement selon les saisons ou sur une base rgulire.
BUT DIRECT :
Stimuler l'intrt et permettre l'exploration en touchant et en regardant.
BUT INDIRECTS:
- Dvelopper un intrt et une conscience de la nature.
- Dvelopper leur vocabulaire.
- Encourager les enfants faire des collections de spcimens d'une manire
constructive.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Changer l'eau des fleurs.
Couper des lgumes et des fruits.
Casse-tte de la fleur.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Presser des fleurs ou des feuilles
Semer.
Cycle dun fruit.
Note: Diverses activits de vie pratique peuvent tre inspirs par cette table. Montrer
aux enfants comment soccuper des plantes et des animaux qui vivent dans la salle de
classe, comment arroser soccuper des plantes et la faon de tenir les animaux de
compagnie dans leurs mains correctement, doucement et fermement. Montrer aux
enfants comment soccuper dun petit jardin hors de la salle de classe. Montrer aux
enfants comment planter des graines, entretenir les plantes, ratisser, dsherber et
dgager les pices mortes dune plante...
Des promenades la campagne devraient tre organises rgulirement. Lexcursion
idale est un court voyage une ferme o les enfants peuvent voir des animaux dans
un environnement extrieur et peuvent les nourrir, traire les vaches, les chvres,
ramasser les oeufs, etc...
Inviter les enfants frquenter les parcs publics, se promener dans un bois ou dans
un grand jardin. Montrer aux enfants comment simmobiliser devant un oiseau ou un
cureuil qui se tient prs; montrer aux enfants que vnrer un grand ou un petit arbre
ne fait pas de tort, ni de sentir une fleur ni se coucher dans lherbe. Inviter observer
les nuages, sentir le vent et aimer la pluie. Faites leur aimer la nature en prenant le
temps dobserver et dadmirer. Faire que l'exploration devienne une partie de votre
vie et de leur vie. Dire que la nature est belle et y trouver lharmonie en elle.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Pairer
Promenades en nature.
Cartons de nomenclature.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Puzzle de la feuille.
Coffret de feuille.
Presser des feuilles.
LE CASSE-TTE DE LARBRE
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Un casse-tte avec des pices exposant les parties de larbre.
- Une carte contrle pour superposer les formes.
- Feuille colorier avec le schma d'un arbre.
- Feuille colorier avec plusieurs schmas d'un arbre de faon constituer un livret.
PRSENTATION:
1) Inviter l'enfant transporter le casse-tte et la carte contrle.
2) Inviter retirer les pices du casse-tte et les superposer sur la carte contrle.
3) Faire une leon en trois-temps pour le nom des parties de l'arbre.
4) Inviter lenfant colorier les parties de larbre.
5) Inviter lenfant colorier les parties de larbre et se constituer un livret sur les
parties de larbre.
Note: Inviter les enfants observer diffrents arbres. Parler des arbres et de la
fonction de chaque partie de larbre en le comparant notre corps : l'corce /la peau;
les branches/les bras; le tronc/ le corps.
Tronc: Sert tenir l'arbre vers le haut, laider grandir droit vers le soleil;
Branches: Servent dune part au dveloppement et fournissent un endroit idal aux
cureuils et aux oiseaux pour faire leur nid;
Feuilles: L'arbre fait sa propre nourriture; il a besoin d'air, de lumire et d'eau;
Racines: Aident maintenir l'arbre dans la terre ; il tend ses racines dans le sol et
aspire leau du sol pour la rpandre dans toutes ses parties.
BUTS DIRECTS:
- Prsenter la nature lenfant et aiguiser son sens d'observation.
- Donner le noms des parties de l'arbre.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Incorpor dans le matriel.
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Assortir.
Cartons de nomenclature.
Encastrements solides.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Casse-tte de feuille.
Casse-tte de fleur.
Cycle de vie dune semence
LE CASSE-TTE DE LA FEUILLE
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Un casse-tte avec des pices exposant les parties de la feuille.
- Une carte contrle pour superposer les formes.
- Feuille colorier avec le schma d'une feuille.
- Feuille colorier avec plusieurs schmas d'une feuille de faon constituer un
livret.
PRSENTATION:
1) Inviter l'enfant transporter le casse-tte et la carte contrle.
2) Inviter retirer les pices du casse-tte et les superposer sur la carte
contrle.
3) Faire une leon en trois temps pour le nom des parties de la feuille.
4) Inviter lenfant colorier les parties de la feuille.
5) Inviter lenfant colorier les parties de larbre et se constituer un livret sur
les parties de la feuille.
6) Inviter lenfant internaliser avec de vraies feuilles.
Note: Inviter les enfants observer et collectionner diffrentes feuilles darbres.
Parler des feuilles et de la fonction des feuilles de larbre.
BUTS DIRECTS:
- Prsenter la nature lenfant et aiguiser son sens d'observation.
- Donner le noms des parties de la feuille.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Incorpor dans le matriel.
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Assortir.
Cartons de nomenclature.
Encastrements solides.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Presser des feuilles.
Casse-tte de fleur.
Cycle de vie dune semence
LE CASSE-TTE DE LA FlEUR
GE : 3 ans +.
MATRIEL:
- Un casse-tte avec des pices exposant les parties de la fleur.
- Une carte contrle pour superposer les formes.
- Feuille colorier avec le schma d'une fleur.
- Feuille colorier avec plusieurs schmas d'une fleur de faon constituer un livret.
PRSENTATION:
1) Inviter l'enfant transporter le casse-tte et la carte contrle.
2) Inviter retirer les pices du casse-tte et les superposer sur la carte
contrle.
3) Faire une leon en trois temps pour le nom des parties de la fleur.
4) Inviter lenfant colorier les parties de la fleur.
5) Inviter lenfant colorier les parties de la fleur et se constituer un livret sur
les parties de la fleur.
6) Inviter lenfant appliquer ses connaissances sur de vraies fleurs.
BUTS DIRECTS:
- Prsenter la nature lenfant et aiguiser son sens d'observation.
- Donner le noms des parties de la fleur.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Incorpor dans le matriel.
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Arrangement de fleurs.
Changer leau des fleurs.
Classifier
ACTIVITS POSTRIEURES:
Fabrication de papier avec des ptales.
Presser des fleurs.
Le cycle du fruit.
CABINET DE BOTANIQUE
GE : 4 ans +.
MATRIEL :
- Le coffret de botanique, semblable au coffret de gomtrie contient les formes des
feuilles peintes en vert; elles reprsentent les formes de feuilles trouves dans la
nature. Chacune des formes est munie dun bouton pour la prhension.
- Papier, carton, crayons colori, colle et ciseaux.
- Ensemble de cartons (14 cm X 14 cm) avec des tiquettes mots.
- Collection de photos de plantes exposant plus particulirement les feuilles.
PRSENTATION:
1) Montrer le coffret l'enfant, lendroit o il est rang et la faon dapporter un
tiroir.
2) Montrez-lui comment enlever les encastrements des formes des feuilles.
3) Inviter l'enfant distinguer comme dans la prsentation avec le encastrements de
gomtrie.
4) Faire une leon en trois temps avec des formes.
5) Inviter faire correspondre lencastrement aux cartes assorties avec tiquettes
mots.
6) Plus tard, inviter faire correspondre lencastrement aux photos de plantes.
7) Inviter alors l'enfant tracer les formes des feuilles sur du papier et colorier la
forme de la feuille en vert ou inviter lenfant tracer et ensuite dcouper ou
piquer le contour de la forme.
8) Inviter constituer un livret de formes des feuilles. Si c'est l`automne, l'enfant
pourrait prfrer colorer les formes en rouge, l'or ou le brun.
9) Plus tard, pendant les promenades en nature, inviter l'enfant ramasser diffrentes
feuilles et les apporter en salle de classe; inviter lenfant faire correspondre
lencastrement la forme de la feuille et nommer la forme de feuille.
BUTS DIRECTS:
- Mettre au courant l'enfant des diffrentes formes de feuilles dans la nature.
- Alerter l'enfant sur les diffrences et les similitudes .
BUTS INDIRECTS :
- Aiguiser son sens d'observation.
- Consolider l'enfant en classification.
- Prparer l'enfant pour de futurs travaux en botanique.
CONTRLE DE L'ERREUR:
-Incorpor dans le matriel.
- Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Classer.
Casse-tte de feuille.
Cartons de nomenclature.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Jardiner.
Presser feuilles et fleurs.
Cycle de la semence
FABRICATION DE PAPIER
GE : 4 ans +.
MATRIEL :
- Bonne quantit de journaux dchirs
- Seau deau
- Moustiquaire de fentre.
- Fer repasser
- Ptales secs d'une fleur .
PRSENTATION:
1) Inviter l'enfant dposer les dchirures de journal dans le seau deau et
remuer rgulirement; changer leau encre souvent.
2) Inviter remuer jusqu' consistance d'un genre de pte comme du gruau.
Insrer quelques ptales de fleurs.
3) Mettre une couche mince de cette pte sur le moustiquaire de fentre et laisser
scher.
4) Lorsque cette couche est sche, retirer du cadre du moustiquaire et inviter le
repasser pour laplatir.
BUT DIRECT:
- Montrer comment le papier est fait.
CONTRLE DE L'ERREUR:
- Squence
- Propret
ACTIVITS ANTRIEURES:
Casse-tte de l'arbre.
Casse-tte de la fleur.
Faire pousser des plantes.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Diffrentes expriences en botanique.
Cration d'une petite maison verte.
Crer des objets dart avec des fibres naturelles.
D. ZOOLOGIE
MODELES DANIMAUX
GE : 3 ans +.
MATRIEL :
- Une grande collection de modles danimaux de mme taille dans un panier
contenant des animaux reprsentant chacun des continents.
- Etiquettes mots (2 cm X 9 cm).
PRSENTATION:
1. Inviter lenfant choisir quelques animaux et lui faire apprendre leur nom par la
leon en trois temps. Donner quelques informations simples sur chaque animal
en lui montrant de quel continent chacun provient en se rfrant au casse-tte des
continents.
2. Donner des informations simples sur leur habitat, leur nourriture, leur manire de
vivre .
BUTS DIRECTS:
- Prsenter l'enfant une grande varit d'animaux.
- Faire apprendre le nom des animaux.
- Stimuler l'intrt de lenfant pour les animaux et leurs habitats.
- Identifier la faune qui vit sur chaque continent.
CONTRLE DE L'ERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Trier.
Cartons de nomenclature.
Table de la nature.
ACTIVITS POSTRIEURES:
L'Atlas.
Casse-tte de la mappemonde.
Les photographies des animaux
CONTRLE DE L'ERREUR:
Le professeur.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Modles des animaux.
Trier.
Cartons de nomenclature.
ACTIVITS POSTRIEURES:
L'Atlas.
Le cycle de vie en zoologie.
Les cartons des cinq classes danimaux.
LE CORPS HUMAIN
GE : 4 ans +.
MATRIEL :
- Paquets des cartons blancs de nomenclature illustrant divers systmes (respiratoire,
circulatoire, nerveux
et moteur) (14 cm X 14 cm) mettant chaque fois laccent sur diffrents organes du
corps humain par
exemple : poumons, estomac, coeur...
- tiquettes-mots ( 2cm x 9 cm ).
- Feuilles de travail colorier.
PRSENTATION:
1) Mme prsentation que pour les cartons de nomenclature.
2) Faire apprendre les noms par la leon en trois temps. Aprs la leon en trois
temps, donner des
informations simples propos de la fonction des organes de notre propre corps.
3) Inviter lire si lenfant est rendu cette tape.
BUT DIRECT:
- Faire apprendre le nom des organes vitaux du corps humain.
BUTS INDIRECTS:
- Consolider la classification.
- Fournir des informations au sujet des systmes de notre corps.
CONTRLE DE L'ERREUR:
- Visuel dans l'exercice d'appareillement.
- Le professeur pour la leon en trois temps.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Assortir.
Cartons de nomenclature.
Squences dans la vie dun humain.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Consultation dencyclopdies sur les diffrents systmes et de leurs fonctions respectives
Monter des livrets sur les organes du corps.
Examiner diffrents modules qui sembotent pour former le corps humain (genre
casse-tte en trois dimensions)
LE SQUELETTE HUMAIN
GE : 4 ans +.
MATRIEL :
- Un squelette miniature ou grandeur nature.
- Paquets des cartons de nomenclature (14 cm X 14 cm) exhibant les os du corps
humain. L'accent est mis sur certains os ayant des noms particuliers faciles
identifier : par exemple fmur, rotule, tibia, cubitus,
omoplate, sternum...
- tiquettes-mots ( 2cm x 9 cm ).
PRSENTATION:
1) Mme prsentation que pour les cartons de nomenclature.
2) Faire apprendre les noms par la leon en trois temps. Aprs la leon en trois
temps, donner des informations simples propos de la constitution des os de notre corps.
3) Inviter lire si lenfant est rendu cette tape.
BUT DIRECT:
- Faire apprendre le nom des os du corps humain.
BUTS INDIRECTS:
- Consolider la classification.
- Fournir des informations au sujet de notre squelette.
CONTRLE DE L'ERREUR:
- Visuel dans l'exercice d'appareillement.
- Le professeur pour la leon en trois temps.
ACTIVITS ANTRIEURES:
Assortir.
Cartons de nomenclature.
Squences dans la vie dun humain.
ACTIVITS POSTRIEURES:
Consultation dencyclopdies sur les os depuis ltape de la formation du cartilage
Monter des livrets sur les os du corps.
Examiner diffrentes radiographies des os du corps.