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CENTRO DE BACHILLERATO TECNOLOGICO

AGROPECUARIO # 233
DOA BEATRIZ DE CASTILLEJO INAHUATZI

DISEA E INSTALA REDES LAN DE ACUERDO


A LAS NECESIDADES DE LA ORGANIZACIN
Y ESTANDARES OFICIALES.
5

smec

ANA TANIA MEDINA ESPINOZA


BRISEYDA PEALOZA VIVANCO
ELVIRA OLGUIN GUERRERO
ALEJANDRO CASTILLO NAJAR

INTRODUCCION
En este modulo aprenderemos todo lo que tiene que ver con la redes cuales son las redes
que existen sus extensiones etc. Tambin veremos las topologas y sus tipos, la historia del
internet, protocolos y como llevarlos a cabo nos daremos cuenta de muchas cosas que
podemos hacer con el internet y como nosotros podemos hacer cables cruzados y directos
aprenderemos ms cosas de la red y su instalacin.

GLOSARIO.
RED: es la unin de dos o ms ordenadores de manera que sean capaces de compartir recursos.
RED LAN: es una red de pequea extensin donde el usuario es dueo de la red.
RED MAN: es una red mayor extensin dando servicio a mltiples usuarios en una area
metropolitana.
RED WAN: es una red de gran extensin dando servicio a mltiples usuarios atravesando pases.
VPN: es conocida como intranet es una red donde los usuarios aprovechan los recursos de internet
establecen conexiones privadas.
TOPOLOGIA DE ANILLO: consiste en conectar las estaciones en una serie con otra formando un
anillo cerrado la informacin que cruza por esta es unidireccional.
TOPOLOGIA EN ARBOL: aparece como desarrollo de la conexin de barias topologas en estrella.

TOPOLOGIA EN BUS: consiste en conectar todas las estaciones a un bus comn no necesita estar
conectada a todas las estaciones de la red. Los paquetes llegan a todas las estaciones, y estas solo
deben recoger los que son para ellos.
TOPOLOGIA EN ESTRELLA: conecta todas las estaciones a un nodo comn, conocido como
concentrador, switch, hub, router, gateway etc.
ARQUITECTURA DE RED: es el plan con el que se conectan los protocolos y otros programas de
software, el sistema de la arquitectura, se disea con alto grado de modularidad, la arquitectura
alimenta a quienes desarrollan y venden software y hardware.
ETHERNET: es un estndar de redes de rea local.
MODELO OSI: es un modelo de referencia para protocolos de la red de arquitectura en capas.CAPA DE APLICACION: proporciona la interfaz y servicios.
CAPA DE PRESENTACION: convierte los paquetes en formato genrico.
CAPA DE SESION: establece enlace de comunicacin y finalizasen.
CAPA DE TRANSPORTE: se encarga de encontrar el flujo de datos entre nodos.
CAPA DE RED: encamina los paquetes adems de encargarse de entregarlos.
CAPA DE ENLACE DE DATOS: se encarga de desplazar los datos al enlace.
CAPA FISICA: determina los aspectos sobre la forma en que esta cableado y enganchado.
MODOS DE TRANSMICION: es la comunicacin entre dos equipos de diferente manera.
CONEXION SIMPLEX: es una conexin donde los datos solo fluyen en una direccin.
CONEXION HALF DUPLEX: es una conexin donde cada extremo puede transmitir uno despus de
otro.
CONEXION FULL DUPLEX: es una conexin donde cada extremo puede transmitir al mismo
tiempo.
MEDIOS DE TRANSMISION: es el canal que permite la trasmision de informacion entre dos
terminales de un sistema de transmisin.
NORMAS DE RED: son un conjunto de lineamientos reglas y controles con el propsito de dar
respaldo a las polticas de seguridad para un buen entorno en la red.
NOVELL: es un sistema independiente que funciona cliente servidor es multiplataforma con una
interconexin de LAN, MAN y WAN.
UNIX: sistema de alta seguridad trabaja multiusuario tiempo compartido distintas formas de
programacin.
WINDOWS NT: Workstation permisos combinacin de s.o y s.o de red y servicios.
APPLE TALK: tiene un fcil uso est instalado desde el sistema operativo trabaja mediante la
topologa de bus.
INTRANET: es una red barata fcil de instalar para compartir informacin por medio de protocolos.

INTERNET: es una red que funciona por medio del protocolo TCP, viajan a travs de la red asta llegar
al otro ordenador.
EXTRANET: es una red que puede conectarse para adquirir servicios compartir grandes volmenes
de datos e informacin.
TRANSMISION EN SERIE: los datos se transmiten en un bit a travs del canal de transmisin.
TRANSMICION

PARALELA:

se

utiliza

realizando

un

registro

de

desplazamiento

trabaja

conjuntamente con un reloj.


TRANSMISION ASINCRONICA: enva intervalos de tiempos irregulares cada carcter procede
informacin que indica el inicio de una trasmisin.
TRANSMISION SINCRONICA: el transmisor y receptor estn sincronizados con el mismo reloj.
CABLE CRUZADO: es aquel donde los extremos de en la configuracin es diferente.
CABLE DIRECTO: tiene que tener la misma norma en ambos extremos del cable.
HARDWARE: elementos fsicos o materiales que constituyen una computadora o un sistema
informtico.
SOFWARE: conjunto de programas que permiten a la computadora realizar determinadas tareas.
TARJETA DE RED: Es un hardware imprescindible en cada ordenador para poder comunicarlos entre
s.
ROUTER: Dispositivo cuya funcin principal consiste en enviar o encaminar paquetes de datos de
una red a otra.
HUB: El HUB sirve para ampliar la seal de una red WI-FI, dicho dispositivo recibe una seal y repite
esta seal emitindola por sus diferentes puertos.
SWITCH: Su funcin es interconectar dos o ms segmentos de red pasando datos de un segmento a
otro de acuerdo con la direccin MAC.
CONEXIN INALMBRICA: Facilitan conectar varias mquinas cliente sin la necesidad de un cable
(mayor portabilidad del equipo) y que estas posean una conexin sin limitrseles tanto su ancho de
banda.
TOPOLOGA DE RED: La topologa de red se define como el mapa fsico o lgico de una red para
intercambiar datos. En otras palabras, es la forma en que est diseada la red, sea en el plano fsico
o lgico.
DIRECCIN IP: Una direccin IP es un nmero que identifica, de manera lgica y jerrquica, a una
Interfaz en red de un dispositivo que utilice el protocolo IP, que corresponde al nivel de red del modelo
TCP/IP.
RED INFORMTICA: Una red informtica se refiere a varios equipos conectados entre s, para
compartir archivos o informacin.
HARDWARE DE RED: Es el encargado de hacer posible la conexin a las redes y/o topologas de
red.

ANLISIS DE DATOS: El Anlisis de datos es un proceso para inspeccionar,limpiar y transformar


datos con el objetivo de recopilar informacin til.
PROTOCOLO HTTP: Es el protocolo de comunicacin que permite las transferencias de informacin
en la World Wide Web
PROTOCOLO UTP: es un protocolo libre multiplataforma diseado para ser usado en las conexiones
est implementado sobre el protocolo UDP, como alternativa a TCP para la transferencia de datos.
ICMP: protocolo de control y notificacin de errores del Protocolo de Internet (IP). Como tal, se usa
para enviar mensajes de error, indicando por ejemplo que un servicio determinado no est disponible
o que un router o host no puede ser localizado.

CONCLUSION
En este modulo aprendimos que es una red normas de la red tambin las redes que existen
como la red LAN, MAN y WAN el significado de cada una su extensin etc. Aprendimos que
es el internet y la historia de el tambin lo que podemos hacer con l, es la extensin ms
grande del mundo tiene miles de utilidades y ahora ms complejo. Tambin nos ensearon
sobre las topologas cuantas exciten los nombres de cada una de ellas y cul es su extensin
o su ruta que ocupan, el modelo OSI y sus 7 capas, modos y medios de transmisin, los 3
tipos de conexin simplex, half dplex y full dplex. Hicimos un cable directo y uno cruzado
para ello ocupamos conectores rj45 y cable utp en esa prctica aprendimos a ordenarlos y
poncharlos. Tambin aprendimos que son los protocolos para as poder seguir el
procedimiento correspondiente. En si ese modulo me sirvi mucho aprend cosas
inimaginables y es necesario tener en cuenta cuanta tecnologa hay entre nosotros y como la
podemos utilizarla de buen modo pero en este modulo no solo tuvimos clases si no tambin
tuvimos juegos, tiempos libres para convivir entre nosotros lo cual estuvo muy padre nos
conocimos mejor la maestra fue muy buena ensendonos todo esto y apoyndonos en lo
que ocupbamos.

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