Sunteți pe pagina 1din 3

Warfriends

Game genre
Age rating
Game-loop

Action: Shooter
game
10 30
7

Game
structure

Progression

Balanced

3C

Ideea principal a jocului este destul de buna insa nu are nimic iesit din comun, un shooter
static in care trebuie sa te bazezi doar pe propria indemanare.
Structura jocului este una simpla ( indifferent ce soldat esti, indifferent de unde esti trebuie
sa faci acelasi lucru). Nu exista un progress in functie de character sau ceva de genu. Totusi
exista o ramnificatie , poti allege sa nu te bati cu alti playeri si sa iti imbunatatesti tinta
exersand pe NPC-uri (warpath gamemode = care insa nu prea e captivant)
Progresul in joc este destul de simplu si nu are nimic deosebit - te bati cu alti playeri pentru
a castiga exp (majoritatea soldatilor si a armelor le deblochezi la un anumit nivel), si
verzisori ( cu care iti antrenezi soldatii si iti imbunatatesti armele) si am atat. Dupa ce ajungi
sa deblochezi arme mai bune si esti mandru de noile achizitii, vei observa ca si inamicii tai
au acelasi lucru, iar avantaj are din nou cel care tinteste mai bine. Insa, daca vrei sa termini
acea parte a jocului in care trebuie sa te lupti doar cu NPC-uri vei observa diferenta ( cu cat
ai upgradat mai mult soldati cu atat vei trece mai usor peste misiuni)
La acest aspect jocul sta foarte bine, practic, atunci cand intri in meci esti la acelasi nivel cu
adversarul tau ( ce trupe are el poti avea sit tu insa trebuie sa iti alegi 5 pe care le
folosesti cel mai bine si care crezi ca sunt cele mai bune)
Caracterul este urmarit in permanenta de camera, aceasta se modifica de fiecare daca cand
te misti de la un scut la altul, si la final cand unul dintre jucatori moare, camera se muta pe
loser si arata in slow motion traiectoria glontului.
Caracterul se poate misca doar in stanga si in dreapta, moment in care devi vulnerabil ( un
lucru bun de altfel, deoarece accentual se pune pe tinta si tactica (mai putin) si te impiedica
sa alergi pe mapa in continuu in timp ce trupele tale ataca).
In ceea ce priveste control, mie personal mi se pare greu sa tintesc (tinta este prea mica,
degetul de 100x mai gros decat tinta = > hard to aim ), asta ar fi si principalul motiv pentru
care nu joc shooter-e pe telefon. Atunci cand te muti de la un scut la altul ( in special cand
ti-l distruge pe cel dupa care stateai sau cand inamicul arunca cu grenade) trebuie doar sa

Core
mechanics

Monetisation

Graphics type

UI

Audio

Multiplayer

dai swipe iar caracterul se va muta singur ( ceea ce este bine, pentru ca daca ar trebuie sa
se miste caracterul in locul in care apesi, ar exista riscul sa nu te pozitionezi in spatele
scutului sis a fi omorat pana reusesti sa te asezi)
In acesta categorie cred ca intra viteza caracterului, viata etc. Speedul mi se ok, adica daca
ar fi fost putin mai mare probabil jocul ar fi devenit foarte greu. Totusi grenadele se arunca
si explodeaza destul de greu. In ceea ce priveste viata adversarului, este destul de mica :
din 3 gloante e la pamant ( si inca nu am ajuns eu la lansatorul de rachete) iar NPC-urile de
la inceput mor prea repede (o singura grenada si sunt gata). Nu stiu cum e dupa ce mai
upgradezi caracterul dar la low-level ar mai putea fi imbunatatit.
La prima vedere, jocul pare free to play , banii (verzisorii) nu se obtin foarte greu iar
monedele premium (lingourile de aur) te ajuta sa micsorezi timpul de craftare a armelor si
antrenare al soldatilor si sa cumperi lootboxuri (nu foarte scumpe si care nu cred ca ofera
avantaje, doar modifica aspectul fizic al caracterului). Un avantaj as fi faptul ca lingourile se
pot obtine si in mod gratuit la fiecare level-up (poate mai este si alta metoda dar eu inca nu
am descoperit-o) iar gamerii inraiti vor putea ajunge destul de usor la nivelul celor care
baga bani in joc.
Grafica este buna, insa nu exceleaxa. Chiar daca atat soldatii cat si decorul sunt construite
in 3D, ecestea nu arata extraordinary (un principal motiv ar putea fi faptul ca este un joc
pentu telefon) iar culorile folosite sunt destul de sterse (acest aspect chiar putea fi
imbunatatit). In plus, am observant de multe ori, ca atunci cand iti omori inamicul, iar totul
se vede In slow motion pentru a putea urmari traiectoria glontului, sangele apare ca glontul
sa-l fi lovit pe opponent, iar aspectul lui este unul saracacios si apare numai in zona capului.
Acest third person point of view te ajuta sa vezi tot timpul atat pozitia ta. Soldatii pe care ii
ai in subordine sunt destul de greu de urmarit, insa tinand cont ca nu ii poti controla, nu te
incurca cu nimic.
Imediat ce se incarca jocul incepe muzica, care parca instiga la razboi (ceea ce este un lucru
bun, avand in vedere tematica jocului) insa nota este 8 deoarece acesta nu se schimba
niciodata ( nici macar atunci cand intri intr-un meci). Atat sunetul gloatelor, rachetelor,
grenadelor etc sunt ok, iar sunetul produs la apasarea butoanelor din menie este placut.
Imi place foarte mult gamemode ul 1vs1 (in aproape orice tip de joc care permite acest
lucru) iar warfrinds tocmai pe asta se bazeaza. Un alt plus, este ca poti juca cu un prieten
atat in echipa (in modul warpath) cat si in echipe diferite (challenge a friend). Timpul de
asteptare din lobby este destul de mic iar din cate am vazut inamicii au level si statusuri

Social

Overall

asemanatoare cu ale tale.


Nu cred ca am apucat sa cercetez foarte bine acest aspect dar din cate am vazut, ofera un
mic reward dupa ce dai log-in cu facebookul, poti sa vezi progresul prietenilor, iar cel mai
important, poti sa te joci cu prietenii.

S-ar putea să vă placă și