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ANLISIS DE MATERIALES MULTIMEDIA INTERACTIVOS

PRODUCCIN DE RECURSOS Y MEDIOS EDUCATIVOS II


FICHA DE CATALOGACIN Y EVALUACIN MULTIMEDIA, CUADRO
COMPARATIVO

Presentado por
JAMES VILLARREAL MARTNEZ

Tutor
CSAR DARIO GUERRERO SANTANDER

UNIVERSIDAD AUTONOMA DE BUCARAMANGA


GUAMAL -MAGDALENA
2011
1

FICHA DE CATALOGACIN Y EVALUACIN MULTIMEDIA

Pere Marqus-UAB/2001

Ttulo del material: Clases Historia


Autores/Productores: Jorge Juan Lozano Cmara, profesor del IES Juan de la Cierva de
Vlez-Mlaga. Licenciado por la Universidad de Granada (Espaa).
E-mail: clasesdehistoria@hotmail.com
Coleccin/Editorial: Revista digital de Historia y ciencias sociales y CCSSISSN. 1989-4988.
CASA NICOLASA Alojamiento rural. 2005-2009.
http://www.claseshistoria.com/revista/index.html
si es un material on-line

Direccin URL: http://www.claseshistoria.com/general/ejercicios.htm


Fecha de la consulta: Marzo 21 de 2011
LIBRE ACCESO: x SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: x SI NO

Temtica: Ciencias Sociales.

Objetivos:
.Proporcionar a los estudiantes una herramienta interactiva que contribuya a la profundizacin
de los temas vistos en la clase de sociales, a travs de ejercicios en los que se muestran
resultados inmediatos.
.Presentar a los estudiantes ejercicios que involucran diferentes temticas del rea de sociales
. Apoyar a los docentes del rea de sociales para que sus clases tengan mayor dinamismo con
el uso de estos programas interactivos.

Contenidos que se tratan:


Historia: Antigua, Medieval, Moderna, Contempornea.
Destinatarios: Espacio dirigido al estudiante de Bachillerato
(subrayar uno o ms de cada apartado)

TIPOLOGA:

PREGUNTAS Y EJERCICIOS - UNIDAD DIDCTICA TUTORIAL - BASE DE DATOS - LIBRO -

SIMULADOR / AVENTURA - JUEGO / TALLER CREATIVO - HERRAMIENTA PARA PROCESAR DATOS

ESTRATEGIA DIDCTICA:
FUNCIN:

ENSEANZA DIRIGIDA - EXPLORACIN GUIADA - LIBRE DESCUBRIMIENTO

EJERCITAR HABILIDADES - INSTRUIR - INFORMAR - MOTIVAR - EXPLORAR - ENTRETENER -

EXPERIMENTAR/RESOLVER PROBLEMAS - CREAR/EXPRESARSE - EVALUAR - PROCESAR DATOS

Mapa de navegacin y breve descripcin de las actividades:


Comentarios de textos histricos
Crisis del antigua rgimen

El proceso de industrializacin
Cambios sociales en el sigo XIX
El imperialismo
La primera guerra mundial
Periodo de entreguerras
Los fascismos
Ejercicios interactivos de la historia del arte.
Valores que potencia o presenta: El respeto, la constancia, la responsabilidad.
(subrayar uno o ms de cada apartado)

DOCUMENTACIN:

NINGUNA -MANUAL - GUA DIDCTICA -///- EN PAPEL - EN CD - ON-LINE -

SERVICIOS ON-LINE: NINGUNO - SLO CONSULTAS - TELEFORMACIN

-///- POR INTERNET

REQUISITOS TCNICOS: PC - MAC - TELFONO WAP -///- IMPRESORA - SONIDO - CD - DVD - INTERNET
Otros (hardware y software):

ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD

marcar con una X, donde proceda, la valoracin


EXCELENTE

Eficacia didctica, puede facilitar el logro de sus objetivos

Relevancia de los aprendizajes, contenidos


Facilidad de uso.
Facilidad de instalacin de programas y complementos....
Versatilidad didctica: modificable, niveles, ajustes, informes

ALTA

CORRECTA

BAJA
.

X
X

Carcter multilinge, al menos algunos apartados principales...

Mltiples enlaces externos (si es un material on-line)..............

Canales de comunicacin bidireccional (idem.)....................

Documentacin, gua didctica o de estudio (si tiene).....

Servicios de apoyo on-line (idem)....


Crditos: fecha de la actualizacin, autores, patrocinadores......

X
X
X

.
.

Ausencia o poca presencia de publicidad


ASPECTOS TCNICOS Y ESTTICOS
EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

Entorno audiovisual: presentacin, pantallas, sonido, letra

X
X

Elementos multimedia: calidad, cantidad..


Calidad y estructuracin de los contenidos ..

X
X

Estructura y navegacin por las actividades, metforas


Hipertextos descriptivos y actualizados..

BAJA

X
X

Interaccin: dilogo, entrada de datos, anlisis respuestas

Ejecucin fiable, velocidad de acceso adecuada......


ASPECTOS PEDAGGICOS
EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA

Especificacin de los objetivos que se pretenden.

Capacidad de motivacin, atractivo, inters.

X
X

Adecuacin a los destinatarios de los contenidos, actividades.

Adaptacin a los usuarios..

Recursos para buscar y procesar datos.


Potencialidad de los recursos didcticos: sntesis, resumen..

X
X

Carcter completo(proporciona todo lo necesario para aprender )

X
X

Tutorizacin y evaluacin (preguntas, refuerzos).


X

Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades.


Fomento del autoaprendizaje, la iniciativa, toma decisiones

Facilita el trabajo cooperativo

RECURSOS DIDCTICOS QUE UTILIZA:

marcar uno o ms

INTRODUCCIN

EJERCICIOS DE APLICACIN

ORGANIZADORES PREVIOS

EJEMPLOS

ESQUEMAS, CUADROS SINPTICOS

RESMENES/SNTESIS

GRFICOS

ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN

IMGENES

MAPAS CONCEPTUALES

PREGUNTAS

ESFUERZO COGNITIVO QUE EXIGEN SUS ACTIVIDADES :

marcar uno o ms

CONTROL PSICOMOTRIZ

RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo, crtico)

MEMORIZACIN / EVOCACIN

PENSAMIENTO DIVERGENTE / IMAGINACIN

COMPRENSIN / INTERPRETACIN

PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR

COMPARACIN/RELACIN

HACER HIPTESIS / RESOLVER PROBLEMAS

ANLISIS / SNTESIS

EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN

CLCULO / PROCESO DE DATOS

EXPRESIN (verbal,escrita,grfica..) / CREAR

BUSCAR / VALORAR INFORMACIN

REFLEXIN METACOGNITIVA

OBSERVACIONES

Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios


. El material es exclusivamente para el estudio de las ciencias sociales y utiliza varias estrategias
para reforzar los conocimientos a los educandos, como por ejemplo: Los crucigramas,
emparejamiento de conceptos, test, ordenamiento, relleno de huecos
Problemas e inconvenientes:
. Es limitado, no utiliza ampliamente las ventajas de la multimedia.
A destacar (observaciones):
. La amplitud de los contenidos.
.
.
.
VALORACIN GLOBAL

EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

Calidad Tcnica..

Potencialidad didctica

BAJA

Funcionalidad, utilidad.

FICHA DE CATALOGACIN Y EVALUACIN MULTIMEDIA

Pere Marqus-UAB/2001

Ttulo del material: Docentes Tic


Autores/Productores: Andrs de la Fuente Gmiz
Coleccin/Editorial: Recopilacin de recursos y utilidades para la integracin de las Tic en la
educacin. Junta de Andaluca, Alcal del Ro Sevilla.
si es un material on-line

Direccin URL: http://www.docentestic.es/


Fecha de consulta: Marzo 21 de 2011
LIBRE ACCESO: x SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: x SI NO

Temtica: Transversal
Objetivos:
Proporcionar un espacio en la web en donde los nios de educacin bsica primaria puedan
interactuar con manuales y juegos para aprender de cada una de las reas del conocimiento
que all estn presentes.
Experimentar con situaciones propias de cada una de las secciones

Contenidos que se tratan:


Ejercicios interactivos en lnea para desarrollar en reas como matemtica, lenguaje, ingls, msica,
informtica, entre otras

Destinatarios:
Estudiantes de educacin bsica primaria
(subrayar uno o ms de cada apartado)

TIPOLOGA:

PREGUNTAS Y EJERCICIOS - UNIDAD DIDCTICA TUTORIAL - BASE DE DATOS - LIBRO -

SIMULADOR / AVENTURA - JUEGO / TALLER CREATIVO - HERRAMIENTA PARA PROCESAR DATOS

ESTRATEGIA DIDCTICA:
FUNCIN:

ENSEANZA DIRIGIDA - EXPLORACIN GUIADA - LIBRE DESCUBRIMIENTO

EJERCITAR HABILIDADES - INSTRUIR - INFORMAR - MOTIVAR - EXPLORAR - ENTRETENER -

EXPERIMENTAR/RESOLVER PROBLEMAS - CREAR/EXPRESARSE - EVALUAR - PROCESAR DATOS

Mapa de navegacin y breve descripcin de las actividades:


Repositorios
Lengua
Matemticas
Cuidado del Medio Ambiente
Educacin musical
Ingls
Das
Infantil
Juegos

Valores que potencia o presenta: Respeto, Paciencia, Tolerancia, Responsabilidad


(subrayar uno o ms de cada apartado)

DOCUMENTACIN:

NINGUNA -MANUAL - GUA DIDCTICA -///- EN PAPEL - EN CD - ON-LINE -

SERVICIOS ON-LINE: NINGUNO - SLO CONSULTAS - TELEFORMACIN

-///- POR INTERNET

REQUISITOS TCNICOS: PC - MAC - TELFONO WAP -///- IMPRESORA - SONIDO - CD - DVD - INTERNET
Otros (hardware y software):

ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD

marcar con una X, donde proceda, la valoracin


EXCELENTE

Eficacia didctica, puede facilitar el logro de sus objetivos

Relevancia de los aprendizajes, contenidos

ALTA

CORRECTA

BAJA

Facilidad de uso.

Facilidad de instalacin de programas y complementos....

Versatilidad didctica: modificable, niveles, ajustes, informes

Carcter multilinge, al menos algunos apartados principales...

Mltiples enlaces externos (si es un material on-line)..............

Canales de comunicacin bidireccional (idem.)....................

X
X

Documentacin, gua didctica o de estudio (si tiene).....

Servicios de apoyo on-line (idem)....

Crditos: fecha de la actualizacin, autores, patrocinadores......


Ausencia o poca presencia de publicidad
ASPECTOS TCNICOS Y ESTTICOS
EXCELENTE

Entorno audiovisual: presentacin, pantallas, sonido, letra

ALTA

CORRECTA

BAJA

Elementos multimedia: calidad, cantidad..

Calidad y estructuracin de los contenidos ..

X
X

Estructura y navegacin por las actividades, metforas


Hipertextos descriptivos y actualizados..

Interaccin: dilogo, entrada de datos, anlisis respuestas

Ejecucin fiable, velocidad de acceso adecuada......

Originalidad y uso de tecnologa avanzada..

ASPECTOS PEDAGGICOS
EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

Especificacin de los objetivos que se pretenden.


X

Capacidad de motivacin, atractivo, inters.


Adecuacin a los destinatarios de los contenidos, actividades.

BAJA

X
X

X
X
X
X

Adaptacin a los usuarios..

Recursos para buscar y procesar datos.

Potencialidad de los recursos didcticos: sntesis, resumen..


Carcter completo(proporciona todo lo necesario para aprender )
Tutorizacin y evaluacin (preguntas, refuerzos).

RECURSOS DIDCTICOS QUE UTILIZA:

marcar uno o ms

*0

INTRODUCCIN

*6

EJERCICIOS DE APLICACIN

*1

ORGANIZADORES PREVIOS

*7

EJEMPLOS

*2

ESQUEMAS, CUADROS SINPTICOS

*8

RESMENES/SNTESIS

*3

GRFICOS

*9

ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN

*4

IMGENES

*10 MAPAS CONCEPTUALES

*5

PREGUNTAS

ESFUERZO COGNITIVO QUE EXIGEN SUS ACTIVIDADES :

marcar uno o ms

*11 CONTROL PSICOMOTRIZ

*18 RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo, crtico)

*12 MEMORIZACIN / EVOCACIN

*19 PENSAMIENTO DIVERGENTE / IMAGINACIN

*13 COMPRENSIN / INTERPRETACIN

*20 PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR

*14 COMPARACIN/RELACIN

*21 HACER HIPTESIS / RESOLVER PROBLEMAS

*15 ANLISIS / SNTESIS

*22 EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN

*16 CLCULO / PROCESO DE DATOS

*23 EXPRESIN (verbal,escrita,grfica..) / CREAR

*17 BUSCAR / VALORAR INFORMACIN

*24 REFLEXIN METACOGNITIVA

OBSERVACIONES
Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios
Excelente para el trabajo de las reas del conocimiento en especial las reas de Matemtica y
Lenguaje, utiliza Flash.
.
Problemas e inconvenientes:
La informacin se presenta a travs de hipervnculos y esto puede causar estrs en el estudiante, el
tener que acceder a tantos enlaces.
Poco uso de las herramientas multimedias
A destacar (observaciones)...
Para trabajar en clases integradas con las reas de matemtica e informtica, es fabuloso
VALORACIN GLOBAL

EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA

x
Calidad Tcnica..

Potencialidad didctica

Funcionalidad, utilidad.

FICHA DE CATALOGACIN Y EVALUACIN MULTIMEDIA

Pere Marqus-UAB/2001

Ttulo del material: Refuerza y ampla tus matemticas


Autores/Productores: contenidos.averroes@juntadeandalucia.es
Coleccin/Editorial: Junta de Andaluca Consejera de Educacin y Ciencia.
si es un material on-line

Direccin URL:
http://www.juntadeandalucia.es/averroes/recursos_informaticos/andared02/refuerzo_matematicas/indicem
ate.htm

Fecha de la consulta: Marzo 21 de 2011


LIBRE ACCESO: x SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI x NO

Temtica: Matemtica
Objetivos explicitados en el programa o la documentacin:

Fomentar en los alumnos hbitos y actitudes propios de la actividad matemtica.

Favorecer entre los alumnos el conocimiento matemtico para organizar, interpretar e


intervenir en diversas situaciones de la realidad.

Reflexionar sobre las propias estrategias utilizadas en las actividades matemticas.

Reconocer y plantear situaciones en las que existan problemas susceptibles de ser


formulados en trminos matemticos, resolverlos y analizar los resultados utilizando
los recursos apropiados.

Mejorar la autoestima de los alumnos mediante una mejora del rendimiento escolar en
el rea de matemticas.

Contenidos que se tratan: (hechos, conceptos, principios, procedimientos, actitudes)


Matemticas
Refuerzo matemticas

Destinatarios:
Estudiantes de primaria y bachillerato.
(subrayar uno o ms de cada apartado)

TIPOLOGA:

PREGUNTAS Y EJERCICIOS - UNIDAD DIDCTICA TUTORIAL - BASE DE DATOS - LIBRO -

SIMULADOR / AVENTURA - JUEGO / TALLER CREATIVO - HERRAMIENTA PARA PROCESAR DATOS

ESTRATEGIA DIDCTICA:
FUNCIN:

ENSEANZA DIRIGIDA - EXPLORACIN GUIADA - LIBRE DESCUBRIMIENTO

EJERCITAR HABILIDADES - INSTRUIR - INFORMAR - MOTIVAR - EXPLORAR - ENTRETENER -

EXPERIMENTAR/RESOLVER PROBLEMAS - CREAR/EXPRESARSE - EVALUAR - PROCESAR DATOS

Mapa de navegacin y breve descripcin de las actividades:

Ayuda
Sumar
Restar
Multiplicar
Completar multiplicaciones
Divisin
Ordenar enteros
Ordenar decimales
Suma cartesiana
Completar cartesiano
Dividir fracciones
Multiplicar fracciones
Simplificar
Calcular m.cm.
Calcular el m.c.d
Factorial
Potencia de potencias
Memoria visual
Cuadrado mgico

10

Sistemas de ecuaciones
Problemas.
Ecuacin tipo 1
Ecuacin tipo 2

Valores que potencia o presenta: orden, responsabilidad


(subrayar uno o ms de cada apartado)

DOCUMENTACIN:

NINGUNA -MANUAL - GUA DIDCTICA -///- EN PAPEL - EN CD - ON-LINE -

SERVICIOS ON-LINE: NINGUNO - SLO CONSULTAS - TELEFORMACIN

-///- POR INTERNET

REQUISITOS TCNICOS: PC - MAC - TELFONO WAP -///- IMPRESORA - SONIDO - CD - DVD - INTERNET
Otros (hardware y software):

ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD

marcar con una X, donde proceda, la valoracin


EXCELENTE

ALTA

Eficacia didctica, puede facilitar el logro de sus objetivos

CORRECTA

BAJA

X
X

Relevancia de los aprendizajes, contenidos


X

Facilidad de uso.

Facilidad de instalacin de programas y complementos....

Versatilidad didctica: modificable, niveles, ajustes, informes

Carcter multilinge, al menos algunos apartados principales...

Mltiples enlaces externos (si es un material on-line)..............

Canales de comunicacin bidireccional (idem.)....................

X
X

Documentacin, gua didctica o de estudio (si tiene).....


X

Servicios de apoyo on-line (idem)....

Crditos: fecha de la actualizacin, autores, patrocinadores......


Ausencia o poca presencia de publicidad
ASPECTOS TCNICOS Y ESTTICOS
EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

Entorno audiovisual: presentacin, pantallas, sonido, letra

Elementos multimedia: calidad, cantidad..

Calidad y estructuracin de los contenidos ..

X
X

Estructura y navegacin por las actividades, metforas


Hipertextos descriptivos y actualizados..
Interaccin: dilogo, entrada de datos, anlisis respuestas
Ejecucin fiable, velocidad de acceso adecuada......
Originalidad y uso de tecnologa avanzada..

BAJA

X
X
X
X

11

ASPECTOS PEDAGGICOS
EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA

Especificacin de los objetivos que se pretenden.

Capacidad de motivacin, atractivo, inters.


Adecuacin a los destinatarios de los contenidos, actividades.

X
X

Adaptacin a los usuarios..

Recursos para buscar y procesar datos.

Potencialidad de los recursos didcticos: sntesis, resumen..

Carcter completo(proporciona todo lo necesario para aprender )


Tutorizacin y evaluacin (preguntas, refuerzos).

Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades.


Fomento del autoaprendizaje, la iniciativa, toma decisiones
Facilita el trabajo cooperativo

RECURSOS DIDCTICOS QUE UTILIZA:

X
X

marcar uno o ms

*0

INTRODUCCIN

*6

EJERCICIOS DE APLICACIN

*1

ORGANIZADORES PREVIOS

*7

EJEMPLOS

*2

ESQUEMAS, CUADROS SINPTICOS

*8

RESMENES/SNTESIS

*3

GRFICOS

*9

ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN

*4

IMGENES

*10 MAPAS CONCEPTUALES

*5

PREGUNTAS

ESFUERZO COGNITIVO QUE EXIGEN SUS ACTIVIDADES :

marcar uno o ms

*11 CONTROL PSICOMOTRIZ

*18 RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo, crtico)

*12 MEMORIZACIN / EVOCACIN

*19 PENSAMIENTO DIVERGENTE / IMAGINACIN

*13 COMPRENSIN / INTERPRETACIN

*20 PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR

*14 COMPARACIN/RELACIN

*21 HACER HIPTESIS / RESOLVER PROBLEMAS

*15 ANLISIS / SNTESIS

*22 EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN

*16 CLCULO / PROCESO DE DATOS

*23 EXPRESIN (verbal,escrita,grfica..) / CREAR

*17 BUSCAR / VALORAR INFORMACIN

*24 REFLEXIN METACOGNITIVA

OBSERVACIONES

12

Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios


Todas las actividades son interactivas y ofrecen ayuda para realizar las actividades correctamente
Las actividades llevan ayudas para que el estudiante sepa si va hacindolas bien o mal. En cada
actividad hay un botn para puntuar el ejercicio. Puede repetir los ejercicios tantas veces como
quiera.
Problemas e inconvenientes:
Poco uso de la multimedia, faltan imgenes.
A destacar (observaciones)...
Se tiene acceso a diferentes actividades matemticas lo que facilita el aprendizaje de los
contenidos de manera integral.
VALORACIN GLOBAL

EXCELENTE

ALTA

CORRECTA

BAJA

x
Calidad Tcnica..
Potencialidad didctica

x
x

Funcionalidad, utilidad.

13

FICHA DE CATALOGACIN Y EVALUACIN MULTIMEDIA

Pere Marqus-UAB/2001

Ttulo del material: clic 3.0


Autores/Productores: Francesc Busquets
Coleccin/Editorial: xtec (Xarxa Telemtica Educativa de Catalunya).
E-mail: fbusquets@pie.xtec.es
no es un material on-line
Direccin URL: http://www.xtec.es/recursos/clic
Fecha de la consulta: Marzo 21 de 2011
LIBRE ACCESO: x SI NO -///- INCLUYE PUBLICIDAD: SI x NO

Temtica: Transversal
Objetivos explicitados en el programa o la documentacin:
Clic 3.0 es una aplicacin para el entorno Windows 3.1 (y superior) que permite realizar
diversos tipos de actividades: asociaciones, rompecabezas, ejercicios de texto, palabras
cruzadas ...
Las actividades se acostumbran a presentar agrupadas en paquetes. Para ver un paquete de
actividades hay que tener instalado el programa Clic 3.0.
Contenidos que se tratan: (hechos, conceptos, principios, procedimientos, actitudes)
Rompecabezas, asociaciones, sopas de letras, palabras cruzadas, actividades
identificacin, de exploracin, de respuesta escrita, actividades de texto y otros

de

Destinatarios:
Estudiantes de bsica primaria y bachillerato
(subrayar uno o ms de cada apartado)

TIPOLOGA:

PREGUNTAS Y EJERCICIOS - UNIDAD DIDCTICA TUTORIAL - BASE DE DATOS - LIBRO -

14

SIMULADOR / AVENTURA - JUEGO / TALLER CREATIVO - HERRAMIENTA PARA PROCESAR DATOS

ESTRATEGIA DIDCTICA:
FUNCIN:

ENSEANZA DIRIGIDA - EXPLORACIN GUIADA - LIBRE DESCUBRIMIENTO

EJERCITAR HABILIDADES - INSTRUIR - INFORMAR - MOTIVAR - EXPLORAR - ENTRETENER -

EXPERIMENTAR/RESOLVER PROBLEMAS - CREAR/EXPRESARSE - EVALUAR - PROCESAR DATOS

Mapa de navegacin y breve descripcin de las actividades:


Rompecabezas
Asociaciones
Sopas de letras
Palabras cruzadas
Actividades de identificacin de exploracin, de respuesta escrita
Actividades de texto y otros
Existen tambin diferentes paquetes que se pueden descargar de la web y pueden ser
instalados en su computador, previamente teniendo instalado clic 3.0
Valores que potencia o presenta: Responsabilidad, orden, autoestima, tolerancia.
(subrayar uno o ms de cada apartado)

DOCUMENTACIN:

NINGUNA -MANUAL - GUA DIDCTICA -///- EN PAPEL - EN CD - ON-LINE -

SERVICIOS ON-LINE: NINGUNO - SLO CONSULTAS - TELEFORMACIN

-///- POR INTERNET

REQUISITOS TCNICOS: PC - MAC - TELFONO WAP -///- IMPRESORA - SONIDO - CD - DVD - INTERNET
Otros (hardware y software):

ASPECTOS FUNCIONALES. UTILIDAD

marcar con una X, donde proceda, la valoracin


EXCELENTE

Eficacia didctica, puede facilitar el logro de sus objetivos

ALTA

BAJA

X
X

Relevancia de los aprendizajes, contenidos


X

Facilidad de uso.
Facilidad de instalacin de programas y complementos....

CORRECTA

X
X

Versatilidad didctica: modificable, niveles, ajustes, informes

Carcter multilinge, al menos algunos apartados principales...

Mltiples enlaces externos (si es un material on-line)..............

Canales de comunicacin bidireccional (idem.)....................

Documentacin, gua didctica o de estudio (si tiene).....

X
X

Servicios de apoyo on-line (idem)....

Crditos: fecha de la actualizacin, autores, patrocinadores......


Ausencia o poca presencia de publicidad
ASPECTOS TCNICOS Y ESTTICOS
EXCELENTE

Entorno audiovisual: presentacin, pantallas, sonido, letra

ALTA

CORRECTA

BAJA

15

X
X
X
X

Elementos multimedia: calidad, cantidad..


X

Calidad y estructuracin de los contenidos ..

Estructura y navegacin por las actividades, metforas

Hipertextos descriptivos y actualizados..


ASPECTOS PEDAGGICOS
EXCELENTE

ALTA

Especificacin de los objetivos que se pretenden.

Capacidad de motivacin, atractivo, inters.

Adecuacin a los destinatarios de los contenidos, actividades.


Adaptacin a los usuarios..
Recursos para buscar y procesar datos.

X
X
X

Carcter completo(proporciona todo lo necesario para aprender )

Tutorizacin y evaluacin (preguntas, refuerzos).

Enfoque aplicativo/ creativo de las actividades.

Facilita el trabajo cooperativo

BAJA

Potencialidad de los recursos didcticos: sntesis, resumen..

Fomento del autoaprendizaje, la iniciativa, toma decisiones

CORRECTA

RECURSOS DIDCTICOS QUE UTILIZA:

marcar uno o ms

*0

INTRODUCCIN

*6

EJERCICIOS DE APLICACIN

*1

ORGANIZADORES PREVIOS

*7

EJEMPLOS

*2

ESQUEMAS, CUADROS SINPTICOS

*8

RESMENES/SNTESIS

*3

GRFICOS

*9

ACTIVIDADES DE AUTOEVALUACIN

*4

IMGENES

*10 MAPAS CONCEPTUALES

*5

PREGUNTAS

ESFUERZO COGNITIVO QUE EXIGEN SUS ACTIVIDADES :

marcar uno o ms

*11 CONTROL PSICOMOTRIZ

*18 RAZONAMIENTO (deductivo, inductivo, crtico)

*12 MEMORIZACIN / EVOCACIN

*19 PENSAMIENTO DIVERGENTE / IMAGINACIN

*13 COMPRENSIN / INTERPRETACIN

*20 PLANIFICAR / ORGANIZAR / EVALUAR

*14 COMPARACIN/RELACIN

*21 HACER HIPTESIS / RESOLVER PROBLEMAS

*15 ANLISIS / SNTESIS

*22 EXPLORACIN / EXPERIMENTACIN

*16 CLCULO / PROCESO DE DATOS

*23 EXPRESIN (verbal,escrita,grfica..) / CREAR

*17

BUSCAR
INFORMACIN

VALORAR

*24 REFLEXIN METACOGNITIVA

16

OBSERVACIONES
Eficiencia, ventajas que comporta respecto de otros medios
Excelente programa, fcil de instalar, es una ayuda didctica a todos los profesores de las
diferentes reas del conocimiento y aquellas que se consideran optativas.
Fcil de usar
Es interactivo
Problemas e inconvenientes:
Hay que descargar los paquetes y esta es una actividad que no se facilita a muchas personas.
A destacar (observaciones)...
Facilita el trabajo colaborativo, se puede trabajar en red
EXCELENTE

VALORACIN GLOBAL

ALTA

CORRECTA

BAJA

x
Calidad Tcnica..

Potencialidad didctica

Funcionalidad, utilidad.

Cuadro comparativo con las caractersticas importantes de cada uno de los


materiales interactivos usados en esta actividad.
Material didctico

Caractersticas

Clases Historia

Actividades para el rea de ciencias sociales,


interactivas, interfaz agradable al usuario, para
resolver actividades como: test, emparejamiento de
conceptos, crucigramas, relleno de huecos,
hotspot, ordenamiento.

Docentes Tic

Es una herramienta que presenta una diversidad de


reas para escudriar: msica, ingls,
matemticas, lenguaje, entre otras. Es el resultado
de combinar la informtica con las reas del
conocimiento y las optativas, se presentan
diferentes tipos de actividades, ejercicios
interactivos en lnea, utiliza flash, interfaz agradable
al estudiante, se ajusta a los requerimientos de los
usuarios

Refuerza y ampla tus


matemticas

Es un programa interactivo, utiliza la herramienta


flash, le permite al estudiante reforzar en
contenidos matemticos, presenta temas como:
suma, potenciacin, divisin, resolucin de
problemas, entre otros.

Clic 3.0

Es un programa para el cual se crean un grupo de


17

paquetes de diferentes temticas, para ser


instalados en el PC, de fcil uso y aplicabilidad,
sirve de complemento a las actividades que se
desarrollan en el saln de clases. Permite
desarrollar actividades como rompecabezas,
asociaciones, palabras cruzadas, actividades de
identificacin, de exploracin, de respuesta escrita,
actividades de texto y otros

18

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