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Guia para Yopukas de Fuerza del nivel 1-200 : Guia para yopukas de fuerza con todo lo que debes saber sobre ellos. : FORO DOFUS : Foro de discusin

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Guia para Yopukas de Fuerza del nivel 1-200, Guia para yopukas de fuerza con todo lo
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debes saber sobre ellos.

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13 de Junio de 2013 19:26:23 | 0

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Guia para Yopukas de Fuerza del nivel 1-200

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Guia para Yopukas de Fuerza del nivel 1-200 : Guia para yopukas de fuerza con todo lo que debes saber sobre ellos. : FORO DOFUS : Foro de discusin

YOPUKA
NDICE

1 . INTRODUCCIN
2. PORQUE Y PARA QUE?
3. STATS
4. HECHIZOS
5. SETS
6. ARMAS
7. ZONAS DE LEVELEO
8. TROFEOS
9. DRAGOPAVOS
10. ESTRATEGIAS

11. OFICIOS
12. OBJETOS TILES PARA CARGAR

1. INTRODUCCIN
Buen da,
Soy Kensei un yopuka cualquiera en el mundo dofus,habito en el servidor Alma. Soy una persona muy
sociable,siempre dispuesto para ayudar. Siempre me gusta dar lo mximo de mi,ser bueno en el juego y sobretodo
divertirme ya que solo es un juego...aunque aveces tambin me tomo enserio el juego. Tambin soy serio aveces y
me concentro en hacer las cosas bien. No me gusta la gente grosera que se cree el mejor o que les dice a todos
noob. Soy Bontariano y tengo los oficios de campesino,pandero y alquimista. Me gusta mucho el juego y soy una
persona con principios y valores. Espero que los temas que ponga o las cosas que haga sean de su agrado y que
las disfruten gracias.(Comento que esta es la misma gua de Wulf de rosal el cual yo era solamente la ajuste en una
nueva cuenta.)
Bueno,primero que todo esta es una gua bastante larga por eso sugiero que la vean solo si en verdad estn
interesados en el tema y si tienen tiempo,sino,la verdad no sugiero que la miren,pero bueno si ya miraron este
mensaje debe ser porque si estn interesados jejeje...bueno empecemos. El fin de esta gua es instruir a mis
amigos los yopukas que quieren hacerse del build de fuerza para que puedan tener un buen y satisfactorio
progreso en el juego. Esta gua la e creado a partir de mi propia experiencia en el juego y de algunas buenas guas
que e visto (como la gua para dummies de Nait-Sabes,en en mi opinin una muy buena gua quiz la mejor, pero
que en mi opinin les falta solo un poquito de actualizacin). Aunque pueda que a muchos de ustedes no les
parezca la forma de la que desarrollo esta gua, para mi ha sido la manera mas efectiva, que si se sigue se puede
progresar. La gua me puede tomar tiempo en completar,ya que como han visto no e llegado a nivel 200,pero mi
intencin seguir hasta este nivel. En la gua si ven que algunas cosas serian mejor de otra forma,pues es su
libertad,hagan como quieran en el juego,pero siempre que necesiten mirar la gua ah estar. Mi intencin en la gua
no es de ofender a nadie sino de como comente antes ayudar a mis amigos los yopukas a progresar. Recibo muy
abiertamente cualquier sugerencia y espero que entiendan que de este modo me a ido muy bien en el juego. Otra
pequea cosa,tambin hago esta gua porque se como se siente ser nuevo en el juego,o no saber como jugar o
progresar y por esta misma razn les sugiero a los lectores que entiendan que cada aspecto que yo ponga es por
una razn y no por molestar. Advierto que habr secciones que no podre completar de una por algn motivo
entonces quedaran incompletos por un tiempo. Espero que disfruten la gua y como siempre,
Gracias.

(Unas grandes gracias y m is respetos a Nait- Sabes por ser m i tutor constante con su [GUA] Yopuka de
fuerza para dum m ies)

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fuerza para dum m ies)

2. PORQUE Y PARA QUE?


Bueno muchos de ustedes se estarn preguntando:
PORQUE Y PARA QUE EL YOPUKA?
PORQUE Y PARA QUE DE FUERZA?
Pues a continuacin les mostrare porque.
A. Porque y Para que Yopuka?
En esta parte miraremos en comparacin a las otras razas.
Porque y Para que el yopuka? Simple, en acuerdo con mi amigo Nait-Sabes el yopuka es una raza diseada
especialmente para pegar duro...perdn,MUY DURO,pero con la excusa de que sea desde cerca o aveces desde una
distancia media,pero esto no responde la pregunta,la respuesta no es es como muchos que solo dicen que l
yopuka es la mejor raza,pero yo NO les dir eso porque se que no lo es,pero como todas las razas,si a uno le
apasiona,tiene voluntad,paciencia y esfuerzo puede llegar a ser un muy buen y til personaje en el juego.
Ahora miremos las ventajas y desventajas de tener un yopuka y no otra raza.
Ventajas:
Tiene Ira de Yopuka,el Hechizo con mayor dao en el juego.
Es muy til en PVM.
Tiene bueno dao con hechizos de corto alcance.
Es muy bueno con la espada.
Tiene una buena apariencia.
Desventajas:
Si no se sabe jugar bien o es un oponente muy difcil,es muy probable
que nos gane un enemigo de largo alcance (especialmente el ocra).
No tenemos hechizos de largo alcance.
Es difcil sobrevivir en combate ya que no podemos escapar y pegarle
al enemigo al mismo tiempo o curarnos.
Es difcil ganar en PVP.

B. Porque y Para Que de Fuerza?


En esta parte miraremos en comparacin a los otros builds de los yopukas
Porque y Para que de Fuerza? Primero, como vemos el BUILD o elemento en el cual una raza se
construye,principal del Yopuka es...que coincidencia,FUERZA. Pero bueno es de fuerza por algo no porque no se les
ocurri a los desarrolladores y un anutrof en una rueda de la fortuna,no,es porque el yopuka de fuerza es el que
(en mi opinin) tiene los mejores hechizos estratgicos y de fuertes en dao del yopuka. Tambin en comparacin
con sus Builds hermanas de int (inteligencia) y Agi (Agilidad) puede manejar mejor el arma. No digo (por ninguna
razn) que los de int y Agi sean malos,para nada,son tambin muy buenos,solo digo que en mi conveniencia me
salio mejor ser de fuerza,y ademas yo tuve que subir a mi yopuka antes de la 2.8 donde los yopukas de fuerza nivel
bajos eran muy raros y malos al menos que uno los supiera usar bien...pero bueno esa es otra historia.
Ahora miremos las ventajas y desventajas de tener un yopuka de FUERZA.
Ventajas:
Muy buenos hechizos estratgicos y en daos del yopuka.

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Pega Muy duro con espada y algunos martillos.
Tiene Ira de Yopuka el Hechizo con mas dao de las 3 builds.
Tiene un bonus con neutral ya que cada punto de fuerza es tambin es uno de neutral.
Puede cargar muchas mas cosas por su bonus en Pods (que le da la fuerza).
Sus sets son fciles de conseguir y la mayora mas baratos que de otros elementos.
Desventajas:
(No tengo m uy claro las desv entajas y si les digo las que creo,podra estar m intindoles o no dando las
correctas)

Explorar

3. STATS

ALMANAX 22 Juninsidor

Hola Hadezkpo lu x | Des c o n ex i n

(1)

Tu cuenta

Los STATS. Que son los STATS? Bueno los stats son las caractersticas a las cuales les podemos subir en el juego
para nuestra propia conveniencia,en este caso para nuestro yopuka de fuerza.
Pero no porque seamos un yopuka de fuerza significa que no nos sirvan los otros elementos NO,no,no,no.
Miraremos de mas importante a menos importante les explicare:
Fuerza o Tierra (STR): Como mencione antes la fuerza es nuestro elemento principal,por eso todos nuestros
puntos de caracterstica deben ir ac,al menos que como en algunas guas mencionan,si queremos cuando
tengamos 300 de fuerza le subamos a vitalidad o sabidura,pero en mi opinin y lo que yo estoy haciendo es subirle
todo a fuerza. A niveles bajos seria fantstico tener un scroll en fuerza aunque es bastantes caro si se compra y
puede tomar mucho tiempo con dopeules,pero bueno, a niveles altos no hay mucha diferencia en tener scroll o no
tenerlo ya que la diferencia seria nada mas aproximadamente de 21 en fuerza,por eso esta en su libertad en tener
un scroll de fuerza o no a niveles altos. Como vemos la fuerza tambin nos permite cargar mas cosas y pegar mas
duro con neutral y ademas es el elemento principal del yopuka.

Agilidad o Aire (AGI): Bueno,muchos de ustedes dirn: Para que agilidad? Pues mis queridos amigos les digo
que todos los elementos y especialmente la agilidad son muy importantes despus de la fuerza. Porque? Buena
pregunta pero es simple, la agilidad es muy importante tambin como la fuerza ya que nos ayuda a escapar si en
algn caso lo necesitamos y no deja a nuestros enemigos escapar. Pero ademas, tambin nos proporciona un
bonus en crticos,y todos sabemos que un critico en una situacin dificil es de mucha ayuda,aveces tambin es de
ayuda ya que tenemos unos cuantos hechizos de agilidad con los que podemos pegar si por algn motivo no
podemos usar los de fuerza. En mi opinin sugiero que sea nuestro segundo scroll o primero sino scrolleamos
fuerza ya que es muy importante.
Vitalidad (VIT): La vitalidad tcnicamente no es un elemento, pero si una caracterstica y me parece que es muy
importante depues de la fuerza y la agi. EJEMPLO: Si miramos una raza dificil de ganarle aveces, son los
sacrogritosPorque? Porque ademas de que cada ves que les pegas se vuelven mas fuertes, tienes mucha vida y se
hace dificil ganarles. Por eso si combinamos buenos daos y vitalidad tendremos un muy buen personaje, por esta
misma razn sugiero un scroll tercero en vitalidad pues...para aguantar un poquito mas. Ademas que vean que sus
sets tengan buena vitalidad,...aunque de eso hablaremos mas tarde.
Sabidura (Sabi): La sabidura puede llegar a ser un muy til,ya que hace que subamos de nivel
considerablemente mas rpido si tenemos una buena cantidad de ella y tambin nos hace mas resistentes a que
nos quiten PA o PM. Sugiero que sea uno de los primeros scrolls incluso primero que vit o agi o Str, ya que tambin
es muy importante para nuestro progreso,pero eso lo deciden ustedes.

Inteligencia o Fuego (INT): Este elemento puede que en muchas guas sea importante pero para mi no lo es
mucho,Porque? simple,en lo nico que nos sirve la inteligencia es con algunos hechizos que tenemos pero ya
somos de fuerza y si necesitamos pegar con un elemento secundario pues usamos agi,y ademas la inteligencia,el
nico bonus que da,es un bonus en curas,pero para que un bonus en curas sino curamos eh? Por eso sugiero que
sea de los ltimos scrolls que hacemos,ya que en mi opinin no es muy til la inteligencia para un yopuka de
FUERZA.
Suerte o Agua (Agua): Muchos dirn: "para que agua es el peor elemento que podramos tener,no sirve para
nada". Pues esto esta en cierto modo correcto pero tambin errneo. Porque? Porque bueno es cierto que ya no
tenemos absolutamente ningn hechizo de agua, antes podamos pegar poco con espada del juicio (creo que era )
pero ya no. Pero recuerden que la suerte nos da un bonus de PP (Prospeccin) y eso puede ser til en algunos
casos, como dice Nait,"Para dropear cosas bonitas". Sugiero que tambin sea de los ltimos scrolls pero podra ser
primero que inteligencia ya que me parece mejor tener un bonus en PP. Pero lo puse despus de int porque es muy
comn que a la gente le importe mas inteligencia por los hechizos,pero bueno es es su decisin.

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comn que a la gente le importe mas inteligencia por los hechizos,pero bueno es es su decisin.
IMPORTANTE: Recuerden que cada punto en un elemento tambin nos aumenta la iniciativa y eso tambin es
importante,por eso sugiero tener todos los scrolls.y otra cosa tambin recuerden que algunas armas o sets
requieren de un mnimo de un elemento entonces sern importantes los scrolls.
(Otra cosa im portante que debo com entar,es que sugiero que las personas que v ayan hacerse un scroll en
algn elem ento tengan ya experiencia en el juego,ya que puede gastarse m al las kam as o hacerse m al el
scroll,si se intenta sin tener antes un poco de experiencia en el juego

OTRAS CARACTERSTICAS

Estas otras caractersticas las pongo en la seccin de stats,porque aunque no sean stats,esta seccin es la mas
adecuada para mencionarlas y mirar que tan importantes son para el yopuka. Estas otras caractersticas podramos
tambin denominarlas como sub-caractersticas ya que nos se les sube precisamente con puntos de caractersticas
pero aun as son importantes, las miraremos en nivel de importancia para el yopuka de fuerza,estas son:

Iniciativ a: En mi sincera opinin,(aunque algunos amigos mos no piensen lo mismo) la iniciativa es muy
importante en el yopuka de fuerza,ya que nos da la capacidad de empezar primero y tener una ventaja
o bonus de un turno,que en la mayora combates es casi esencial y muy til para nosotros. Sugiero tener la mayor
cantidad de iniciativa posible,aunque no se concentren solo en iniciativa porque no servir de nada tener mucha
iniciativa y no tener ni caractersticas ni stats de otro tipo o si eh? Pero aun as es UNA! (REPITO: UNA,NO LA MAS
IMPORTANTE,YA QUE HAY VARIAS EN EL PRIMER LUGAR) de las mas importantes sub-caractersticas que hay.

PA: El PA o puntos de accin tambin es un elemento esencial en el yopuka,ya que para poder pegar varias
veces con algunos ataques es necesario tener varios PA. Aproximadamente a partir de nivel 100 es aconsejado
tener 10 PA, ya que queremos pegar varias veces con nuestros hechizos y armas para hacer mucho dao.Pero igual
que la iniciativa y la mayora de las cosas que voy a mencionar,no que se concentren en solo PA. Bueno este es el
numero de PA que les sugiero segn su nivel:
Niveles 1-19: 6 PA
Niveles 20-59: 7 PA
Niveles 60-99: 8 PA
Niveles 100-109 9 PA
Niveles 110-200 10 PA

PM: Que nos ayuda cuando tenemos una ausencia de alcance,necesitamos tener mas movilidad y se nos
escapan los enemigos y nos matan desde lejos? humm... Salto? Em...pues si,pero algo mas importante. Ahhh pues
los puntos de movimiento,los cuales nos permiten mover mas y esto es muy importante para nosotros para alcanzar
a nuestros enemigos. Bueno este es el numero de PM que les sugiero segn su nivel:
Niveles: 1-59: 3 o 4 PM
Niveles: 60-200 4 o 5
Energa: La energa,es un factor muy importante en el yopuka y tambin en todas las razas ya que nos
permite...digamos "sobrevivir" porque siempre que morimos vamos ala estatua fnix y eso no es bueno ya que
gastamos mucho tiempo. Por eso sugiero que siempre tengan su barra de energa al mximo, como? si no quieren
gastar plata siempre dejen a su personaje en una taberna o en su templo de clase para que recupere mas
rpidamente energa. Si acaban de perder muchos combates y no se van a desconectar en ese momento
recomiendo que coman algn pan o pcima especial para recuperar energa, ya que tener la barra de energa llena
nos puede salvar muchas veces gastar tiempo hiendo a la estatua fnix.
Niveles 1-200: 10 000
Pods: Bueno ya con esta caracterstica ya pasamos a las no tan importantes,como los pods. Los pods sirven sobre
todo cuando tenemos oficios donde debemos cargar muchas cosas,como los de recoleccin,pero los pods no nos
interesan tanto ya que somos de fuerza y tenemos un muy buen bonus de pods. Al menos que vayamos a cargar
demasiadas cosas (hay casos),no sugiero que tengamos set de pods,PERO CONSTE si estamos muy metidos en el
oficio y necesitemos mas pods si sugiero un set de pods. Pero bueno esta es una gua del yopuka en si,no de los
oficios jejeje.
Niveles 1-200: Los que tengan

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Niveles 1-200: Los que tengan

PP (prospeccin): La prospeccin no es muy importante para nosotros ya que no somos un viejito anutrof
adicto a las kamas...jajaja no mentiras. La PP nos ayuda a dropear mas cosas despus de los combates,y si es
bueno tener prospeccin para esto pero no vale la pena concentrarnos en ella porque no estamos hechos para eso,
por eso si quieren tener harta PP creense un anutrof para dropearse cosas verdaderamente buenas,pero en el
yopuka de fuerza no nos interesa tanto.
Niveles 1-200: Los que tengan
Inv ocaciones: Las invocaciones (cuando digo esto,es la capacidad de tener mas de una invocacin a la vez por
medio de un set un elemento del set o algo parecido),la verdad no son importantes para nosotros ya que las nicas
que usaremos sern Invocacin de chaferloko,zanahowia y quiz algunas mas pero solo necesitaremos de una a la
ves,por eso,ya que no somos un osamoda no sugiero que tengan equipamiento de invocaciones.
Niveles 1-200: 1
Alcance: Bueno este tipo de alcance es el que puede dar un set o que puede quitar un ocra con ojo de
topo,pero debo recordares que esta es el ultima y la menos importante caracterstica ya que,el alcance nos nos
afecta de ninguna manera con nuestra espada o nuestros hechizos. No podremos pegar mas lejos ni menos
lejos,no nos afecta por eso nunca se concentren en esta caracterstica de ninguna manera.
Niveles 1-200: 0

4. HECHIZOS
Los hechizos son una parte importante de la gua y del yopuka ya que definir nuestra forma de ataque y sera muy
importante para tener un buen personaje.A continuacin les mostrare mi forma de subir mis hechizos principales y
mas importantes y me a sido de lo mas efectivo posible hasta ahora. Es importante que sepan que los hechizos y
sus estrategias no seran perfectos hasta nivel como 100 y sera bastante dificil jugar con ellos cuando no los
tenemos al 5 pero solo tengan paciencia que igual antes de 100, hasta ahora estn empezando y no hay que ser
perfecto como digo Nait en su guia.
IMPORTANTE: Recuerden que todos los hechizos los subirn directo al 5.
1- 11: Presin: En estos niveles primeros presin sera su principal ataque donde tendrn daos
considerablemente buenos y ademas mas adelante tambin sera bastante til.
12- 21: Concentracin: Ya aqu si subiremos concentracin ya que tiene un poco de mayores daos que presin y
ademas ocupa menos PA y nos servir mas en combate. Lo nico malo de este hechizo es el alcance ya que solo es
de una casilla, pero igual es muy til. No subiremos Salto ya que de el nivel 1 a 5 en este momento no hay gran
diferencia que nos pueda afectar.
22- 31: Salto: En este nivel ya necesitamos un hechizo como yo llamo estratgico no solo para pegar sino tambin
para los casos de escape inesperado y rpido o por si queremos dar un muy buen golpe y le queremos quitar
resistencias al enemigo mientras llegamos mas cerca. La diferencia de nivel 1 a 5 no es mucha pero aun as lo
necesitaremos mucho.
32- 41: intim idacin: Aqu este sera la combinacin de un hechizo que golpea y nos deja escapar. Intimidacin
nos puede ayudar a escapar rpido de algo, empujar a alguien contra algo o alguien o simplemente usarlo cuando
no podamos usar concentracin por algn motivo, ademas a niveles altos tienes unos daos considerables y sera
bastante importante.
42- 51: Potencia: Por fin tenemos potencia, es un hechizo de boost del yopuka que aumenta considerable nuestros
daos y nos ayuda mucho. Es muy importante en casi toda situacin.
52- 200: Pronto!

5. SETS

Hasta ac v a la gua pero no se preocupen habr m ucho m as solo necesito tiem po espero que disfruten,
tam bin por fav or si v en este m ensaje si les gusto la gua o sino les gusto por fav or com enten ya que es una
constante ayuda y yo soy m uy abierto. Tam bin ltim am ente e hecho algunas m odificaciones en todo y en
los hechizos, espero que nos los afecte m ucho pero era para actualizar la gua, Y com o siem pre,

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