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en ellos, que juega la vida real. Descubrir donde se originan los sueos, porque
soamos algunas veces con las cosas de la vida real (con amigos, con cosas
que nos pasaron en el da, con cosas que queremos conseguir en un futuro
lejano o en un futuro no muy lejano), si podemos influir o entrar en los sueos
de una persona que est soando, si podemos disear nuestros propios
sueos, como en la pelcula o tambin podemos implantar una idea a otra
persona en el sueo y que el soador piensa que esa idea es suya. Este trabajo
lo he llevado a cabo investigando en las fuentes de la psicologa y la
neurologa, a travs fundamentalmente de dos autores: Freud y Jung. Gracias a
esta bsqueda de informacin hemos podido dar una explicacin del sentido y
significado de una pelcula de este carcter. Al unir filosofa y psicologa, a
travs de este trabajo, se puede entender algo ms respecto de los sueos,
pero, tambin entender mejor lo que pretende la pelcula. Lo que piensan
filsofos, psiclogos y neurlogos sobre la mente, nos ayudar a comprender
las intenciones del guin, pero tambin a comprender las intenciones del guin
y a resolver la duda final que el director nos plantea Est el protagonista,
Dominic Cobb, soando o viviendo en la realidad? Resolver esta duda es uno
de los objetivos de este trabajo, as como hacer una crtica del uso que la
pelcula hace de las teoras sobre la mente y los sueos. 2. INTRODUCCIN. Me
interes la pelcula Inception (Origen) porque me gust mucho la pelcula y
porqu me sugiri preguntas sobre los sueos y el origen de las ideas de los
humanos. La cuestin sobre si se puede implantar una idea en el soador y
hacerle creer que es suya, nos lleva a la preocupacin filosfica sobre que son
y de dnde vienen nuestras ideas. Una pelcula es una obra de arte y, como
todas las obras de arte transmite conceptos, significados y formas de ver el
mundo. Cuando analizas una pelcula se descubren muchas cosas nuevas que
no sabas anteriormente. El anlisis de pelculas permite entender algunos
problemas filosficos porque nos ayudan a entender la filosofa de una forma
ms ldica y ms
4. ORIGEN, SUEO Y REALIDAD: A PROPSITO DE UNA PELCULA. 4 divertida. El
cine tiene el valor de trasmitir dramas humanos y, por eso, los relatos que
vemos en las pelculas nos afectan y pueden cambiar nuestras vidas o nuestras
formas de pensar. A travs de sus argumentos, dilogos, sus imgenes y las
ideas que plantea. Las tramas y los temas del cine pueden ayudarnos a
adquirir sensibilidad hacia valores expresivos y creativos de las personas. Una
pelcula se compone de millones de elementos diferentes que en su conjunto,
forman una narracin con posibilidad de mltiples y variados comentarios y
reflexiones. Como todo relato, una pelcula utiliza tcnicas que hay que
conocer, descubrir e interpretar para que los mensajes lleguen a nosotros de la
forma ms parecida a como pretenden quienes han realizado la pelcula. Una
pelcula de xito es aquella que consigue llevar a cabo una idea original.
(Woody Allen) Una pelcula no basta con verla. Hay que analizarla con ojo
crtico con el fin de sacarle todo el partido posible, para comprenderla mejor y
mucho ms poderoso. Las horas de sueo son ptimas para ayudar a otros,
pensando en ellos antes de dormirnos. Se puede beneficiar a toda la
humanidad con la fuerza del pensamiento, favoreciendo las buenas causas y la
solucin de los problemas, a travs de corrientes de pensamiento dirigidas con
una intencin de auxilio. Cuando dormimos los sueos se producen como
resultado de un complicado proceso que implica a los recuerdos y al
hipocampo, una regin del cerebro asociada a la memoria, segn ha podido
determinar una investigacin de cientficos canadienses. Esta investigacin ha
podido establecer asimismo que los recuerdos con los que soamos pueden
tener una antigedad de hasta una semana, lo que ha desvelado el
funcionamiento hasta ahora oculto de la memoria: nuestros recuerdos pasan
de una regin del cerebro a otra antes de ser almacenados y soamos con ellos
durante ese intervalo. Las principales diferencias entre el sueo y los
pensamientos, cuando dormimos son que los pensamientos son ms poderosos
que los sueos, porque el pensamiento se libera del cuerpo fsico y el sueo es
el resultado de todos los recuerdos recientes o antiguos. Qu poder tiene el
pensamiento en el sueo, o viceversa?
6. ORIGEN, SUEO Y REALIDAD: A PROPSITO DE UNA PELCULA. 6 En los
sueos en los que el "soador es perfectamente consciente de que est
soando (Hervey de saint-denys) Hervey de saint-denys 3 denominaba
"imgenes" a esos objetos ya que, segn l, soar era tener la visin interna
de una sucesin de imgenes, todas creadas por la mente del durmiente. El
afirmaba que si el pensamiento de un hombre no adquira "ni cuerpo ni color"
era porque el mundo ambiente se lo impeda. Pero a medida que el sueo lo
ganaba, su pensamiento "se colorea y toma cuerpo; se es el sueo, y el sueo
es la forma del pensamiento mientras se duerme". As pues, para l, el sueo
no era sino "un pensamiento de una especie particular" y todo pensamiento de
un hombre dormido era un sueo. El poder mental se aprende y se fortalece
pero es una condicin que continuamente usamos en forma inconsciente y
muchas veces para mal hacia nosotros mismos y hacia todas las personas que
nos rodean. Es imprescindible conocer el poder del pensamiento que
consciente o inconscientemente siempre deja huella, por ms dbiles que sean
nuestros pensamientos. Somos capaces de diferenciar la vigilia y el sueo?
Esta es una de las preguntas filosficas ms recurrentes. Segn la teora de
Descartes, no somos capaces de distinguir la vigilia y el sueo: todo lo que
percibimos y razonamos mientras soamos nos parece tan vvido y real como
lo que experimentamos despiertos, y no somos conscientes de que estamos
soando. Acaso no podra ser la vida un mero sueo, una ilusin? Ni siquiera
tenemos la certeza de que el mundo real que percibimos exista realmente. 3.2.
Cuestiones a resolver sobre la pelcula: Cmo eran capaces de diferenciar los
personajes entre vigilia y sueo?, Cmo saban cuando estn soando o
despiertos? Solo hay una respuesta para estas preguntas que es el Ttem. El
Ttem es un pequeo objeto que utilizaban los personajes en la pelcula para
diferenciar entra vigilia y sueo. Cada personaje tena su propio Ttem, con que
solo ellos conocan como funcionaba. 4. METODOLOGA. 1 Una investigacin
documental en la obra de Sigmund Freud y su interpretacin de los sueos. En
esta investigacin utilic teoras sobre los sueos, especialmente con el libro:
Interpretacin de los sueos de Sigmund Freud, donde he encontrado las
respuestas necesarias para hacer el trabajo, por ejemplo que los sueos son
realizaciones disfrazadas de deseos reprimidos, que todos los sueos
representan la realizacin de un deseo por parte del soador, la importancia de
3Marie-Jean-Lon Le Coq, barn d'Hervey de Juchereau, marqus de SaintDenys (1822 - 1892), escritor y sinlogo francs, precursor de la onirologa (el
estudio cientfico de los sueos).
7. ORIGEN, SUEO Y REALIDAD: A PROPSITO DE UNA PELCULA. 7 las
experiencias de la infancia, el lenguaje "hieroglfico" de los sueos y el mtodo
que l llama "psicoanlisis", etc. Tambin he consultado varias pginas web
donde explicaban la teora de Sigmund Freud y sus propios comentarios sobre
al respecto de la teora. 2 Una aplicacin de las teoras de Freud a la pelcula
origen, a travs de un anlisis del contenido de las escenas principales. En esta
parte tuve ayuda de la profesora Eva Garea, donde me explic cmo elegir
bien las escenas para una mejor explicacin de los contenidos que planteo con
este trabajo. Tambin valore hasta que punto las escenas eran adecuadas a la
teora o la hiptesis en la que estaba trabajando en ese momento, por ejemplo
la hiptesis de Yo, Ello y Supery o la teora del origen de las ideas en el
inconsciente. 5. RESULTADOS: 5.1. Resumen: Cul es el tema y la trama de la
pelcula? Origen es una pelcula de ciencia- ficcin escrita, producida y dirigida
por Christopher. Est protagonizada por: Leonardo DiCaprio, Ellen Page, Ken
Watanabe, Joseph Gordon- Levitt, Tom Hardy, Michael Caine, Cillian Murphy,
Tom Berenger y Marion Cotillard. Dom Cobb es un ladrn hbil, el mejor en el
peligroso arte de extraccin, robo de secretos valiosos desde las profundidades
del subconsciente durante el estado de sueo, cuando la mente est en su
punto ms vulnerable. Rara habilidad de Cobb lo ha convertido en un codiciado
jugador en este traicionero mundo nuevo del espionaje corporativo, pero
tambin lo ha convertido en un fugitivo internacional y le ha costado todo lo
que ha amado. Ahora a Cobb se le ofrece una oportunidad de redencin. Un
ltimo trabajo podra darle a su vida de nuevo, pero slo si puede lograr el
inicio imposible. En lugar del robo perfecto, Cobb y su equipo de especialistas
que salga a la inversa: su tarea no consiste en robar una idea sino implantar
una. Si tienen xito, podra ser el crimen perfecto. Pero ninguna cantidad de
planeacin cuidadosa o experiencia pueden preparar al equipo para el
peligroso enemigo que parece predecir todos sus movimientos. Un enemigo
que solo Cobb podra haber visto venir su mujer difunta Mall. Que mata a Saito
llevndolo al limbo dnde estar en el limbo durante 50 aos. Despus de
tanto tiempo Cobb olvida a Mall gracias a Ariadne. Cobb decide salvar a Saito
del limbo, y consigue salvarlo y volver con su familia en Estados Unidos. 5.1.1.
de Saito y de Fisher. Arthur, el hombre clave, socio de Cobb (Joseph GordonLevitt): Arthur es la mano derecha de Dominic Cobb, y tambin es llamado El
Hombre Clave. Arthur se encarga de todos los detalles, hace las
investigaciones, y se asegura de que todo vaya bien. No slo le gusta el trabajo
de compartir los sueos, sino que le parece fascinante. Se caracteriza por ser
dedicado y organizado, se preocupa por el equipo y por la seguridad de los
dems. A pesar de que no es
9. ORIGEN, SUEO Y REALIDAD: A PROPSITO DE UNA PELCULA. 9 muy
oportunista y prefiere el orden y el detalle. Ariadne4 , la arquitecta (Ellen Page):
Ariadne, tambin conocida como La Arquitecta, es una estudiante graduando
de la universidad. Fue contratada por Dominic Cobb por recomendacin de su
padre para un trabajo de posicin especfica: fabricar un laberinto en un mundo
de sueos. Aunque el trabajo le result peligroso, Ariadne se sinti impulsada
por su curiosidad intelectual y no pudo abandonarlo. Su ttem era una pieza de
ajedrez particular que ella cre. En este trabajo se necesita un arquitecto para
que disee los laberintos de los diferentes sueos, en este caso Ariadne que es
la encargada de disear los diferentes laberintos donde se producirn los
diferentes niveles de sueos. Cobb le encarga esto a Ariadne porque l no
puede construir porque las proyecciones de Mal conocera los diferentes niveles
y se introducira en ellos. Se mantiene interesada por el extrao pasado de
Dominic Cobb, por lo que es ella quien descubre la razn de que Mallorie Cobb
sea la sombra en sus sueos. Por tanto ella lo ayuda a superar esta
preocupacin con Malloire. Eames, el falsificador (Tom Hardy): Eames, tambin
conocido como El Falsificador, es una parte esencial del secreto y engao
dentro del mundo de sueos. Eames puede proyectar la imagen de cualquiera,
esencialmente falsificando la identidad como cualquier manifestacin fsica
literal. El proceso de transformacin parece involucrarse con un espejo. Esta
habilidad le fue muy til cuando trabaj con El Equipo para convencer a Robert
Fischer de que recordara el nmero de acceso a la bveda mental. Robert
Fischer, el blanco, el heredero de un imperio de negocios (Cillian Murphy):
Robert Fischer, tambin conocido como El Objetivo por el equipo, es el blanco
del trabajo ofrecido al grupo de Dominic Cobb por Saito. Su padre, falleci dej
a Robert como el heredero de su imperio multimillonario. La debilidad de
Fischer es su padre porque Fisher pensaba que su padre estaba decepcionado
con l por culpa de que l no poda ser como el, es decir, como su padre. Pero
su padre le dijo que no estaba decepcionado por eso, sino que estaba
decepciona porque su hijo trato de ser como l. Robert est repleto de
inseguridades, como pudiera estar alguien que vivi toda su vida en la sombra
de una persona muy poderosa. La causa del miedo era no poder seguir y
continuar con el gran legado de su pap, razn por la que el equipo y Cobb
tienen la tarea de plantar en su subconsciente un origen, mtodo por medio del
cual la vctima toma una idea de lo ms profundo de su mente y lo hace
presente en la realidad. 4 Nombre Femenino de origen Griego. Hija de Minos,
sueos con una patada o kick5 . En la vida real la patada o kick es alguien
que nos despierta o un el propio despertador que nos despierta con el sonido.
Un sueo dentro de un sueo: escena en la que hablan del sueo dentro del
sueo. Un sueo dentro de un sueo es cuando estas soando y en ese propio
sueo estas soando otro sueo diferente. Por ejemplo a m me sucedi algo
parecido, yo estaba soando que estaba en el balcn de mi casa mirando al
paisaje y de repente, as sin ms me despierto y me doy de cuenta que era un
sueo, pero de repente suena el despertador y me despierto otra vez, con todo
esto quiero decir que que algunas veces soamos dentro de los sueos. El
Limbo6 : escena en la que Ariadne sigue a Cobb el ascensor. En la pelcula el
Limbo se refiere al lugar donde estn los personajes Mal y Saito. Es un lugar sin
construir donde estos personajes van porque murieron en un sueo, sobre todo
Saito, porque Mal no est en el Limbo. Mal no est en el Limbo porque est en
una crcel en la mente de Cobb donde guarda Cobb guarda todos los
recuerdos que tiene de ella. Ah es donde Ariadne descubre el secreto ms
preciado y no descubierto por nadie de Cobb. 5.3. El yo, el ello y el supery.7 5
La "patada" era un mtodo por el cual se despertaba a alguien en un sueo
consecutivo dentro de otro sueo, bien sea un fuerte impacto de cualquier
mtodo, casi siempre algo relacionado con el agua, o en muchas ocasiones la
misma muerte basta para despertar al soador. 6 Mundo entre los vivos y los
muertos. En el vocabulario de la escatologa cristiana, el limbo se refiere a dos
infiernos, en el sentido de regiones perifricas del infierno. 7 Sigmund Freud,
tesis sobre el Ello, el Yo y el Supery, tambin conocida como teora tripartita,
que constituye la base del tratamiento psicoanaltico.
12. ORIGEN, SUEO Y REALIDAD: A PROPSITO DE UNA PELCULA. 12 Ello: es la
zona de la mente donde residen los procesos psicolgicos ms primarios,
donde se sitan los impulsos instintivos. Es, como si dijramos, la parte ms
animal, ms irracional del hombre. Est motivado por todo lo que puede
producir un estado de agrado. Funciona sin tener en cuenta la realidad y
buscando la propia satisfaccin. Yo: Est situado en un estrato superior al Ello y
aporta una organizacin a sus instintos. Funciona segn el principio del dolor o
malestar. Su comportamiento es ms realista que el del Ello, toma conciencia
de los estmulos negativos del exterior y condiciona la conducta para evitarlos.
Incluye lgica y coherencia en el comportamiento adems controla al Ello y a
sus impulsos instintivos. Supery: Es el estrato superior. Enriquece la actividad
organizativa del Yo mediante la racionalizacin crtica de la misma. Acta
siguiendo un principio tico, interiorizando en la persona el concepto de lo
prohibido. El exterior puede ser moralmente bueno o malo y censurable. Es
responsable de los sentimientos de culpa y de los remordimientos de
conciencia en sentido negativo y reprobable. El desarrollo de la personalidad
est directamente conectado con el proceso de estructuracin de estos tres
elementos. Cuando se nace slo se posee un Ello, se mueve por impulsos
instintivos y nicamente le atrae el placer: el calor, el alimento que le
todos los motivos de duda y goza de absoluta certeza. Dado que las
caractersticas con la que se me presenta tal evidencia son la claridad y
distincin, estas dos propiedades las considerar Descartes como las
caractersticas que debe reunir toda proposicin para ser considerada
verdadera. Descartes pretende deducir la existencia del pensamiento: pienso,
luego existo" da lugar a la observacin que ya fue realizada por Gassendi y que
el mismo Descartes se encarg de refutar. No obstante, la expresin que utiliza
posteriormente en las meditaciones, "pienso, existo", y la
14. ORIGEN, SUEO Y REALIDAD: A PROPSITO DE UNA PELCULA. 14
exposicin detallada del momento en que formula esa proposicin parece dejar
claro que se trata de una intuicin, de la intuicin de la primera evidencia, de
la primera verdad que se presenta con certeza y que supera todos los motivos
posibles de duda. Esa primera verdad aparece sbitamente mientras Descartes
est recordando la meditacin anterior y repasando los motivos que tena para
dudar de todas las cosas; de un modo inmediato, pues, percibe con claridad
que para pensar tiene que existir, y que la proposicin que expresa esa
"intuicin" ha de ser necesariamente verdadera. Una vez descubierta sa
primera verdad, Descartes se propondr reconstruir sobre ella el edificio del
saber y, al modo en que operan los matemticos, por deduccin, tratar de
extraer todas las consecuencias que se siguen de ella. 5.41. y en Origen? En
la pelcula de Inception los personajes diferenciaban estos dos estados con un
objeto el Ttem8 , es un objeto que ellos solo saben con perfeccin que les
ayuda a distinguir si estn en un sueo de otra persona, o en la realidad. Las
propiedades de un Ttem tienen que ver con la ubicacin de un individuo en su
realidad, ya sea un grupo social, un estado o una posicin social. Un ttem le
recuerda al individuo su lugar en el mundo. El Ttem de Cobb, es una peonza.
En el mundo real, la peonza gira durante un tiempo hasta que termina
cayendo, en un sueo se mantiene girando indefinidamente. El Ttem de
Ariadne es un alfil de ajedrez dorado al que ella ahuec ligeramente para
alterar su peso y centro de gravedad, solo ella conoce el peso y equilibrio
exacto de su ttem. El Ttem de Arthur es un dado rojo cargado. El propsito
de los dados cargados es hacer un lado ms pesado que el resto, as siempre
cae de la misma manera con el lado opuesto boca arriba. Si cae diferente sabe
que est soando. El Ttem de Eames es una ficha roja de casino en la que l
escribi "Mombasa" con faltas de ortografa. Si est bien escrito sabe que est
soando. Ttem y tab. Algunas concordancias en la vida anmica de los
salvajes y de los neurticos (Sigmund Freud en 1913) Este ensayo constituye el
intento de Freud de aplicar la teora y el mtodo del psicoanlisis a asuntos de
la antropologa. El Ttem funciona como un elemento protector, pero tambin
dirige las decisiones y permite relacionarse con el mundo.5 En la pelcula
Origen, el ttem es un objeto, no un animal, pero este objeto tiene como
funcin mantener la conexin del soador con la realidad, recordndole que no
se pueden transgredir las reglas de la fsica: un peso, la imposibilidad del
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