2016-2017
Paralelos: A, B, C, D
3
1
1
PESCADO
CHOCLO
3
TOMATE
Prueba sobre 8 puntos ms 2 de Msica.
PUNTAJE TOTAL: 10
Paralelos: A, B, C, D
ROJO
AZUL=
VIOLETA/MORADO
AZUL + AMARILLO=
AMARILLO
VERDE
+
ROJO=
ANARANJADO/TOMATE
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: ECA.2.1.4. Experimentar la
percepcin de olores, sonidos, sabores y texturas por medio de juegos
sensoriales, en los que se adivine qu es lo que se saborea, se huele, se oye
o se toca.
CONTENIDO: Discriminar sonidos y texturas a travs de ejercicios
sensoriales para afinar los sentidos.
ACTIVIDAD EVALUATIVA:
2 Unir los instrumentos con lo que corresponda, de acuerdo al
sonido que estos produzcan.
(grave o agudo) (2 puntos)
TROMPETA
TUBA
BOMBO
PLATILLOS
AGUDO
GRAVE
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: ECA.2.3.18. Identificar los
platos tpicos del pas y elaborar un calendario para preparar algunas
recetas en las fechas de celebracin.
CONTENIDO: Indagar platos tpicos de la regin oriental a partir del anlisis
de informacin proporcionada en fuentes escritas e internet para conocer su
proceso de elaboracin y contexto cultural.
ACTIVIDAD EVALUATIVA:
ITALIA
Mxico
Argentina
Ecuador
Italia
Australia
Francia
ECUADOR
MEXICO
Prueba sobre 8 puntos ms 2 de Msica.
PUNTAJE TOTAL: 10
Paralelos: A, B, C, D
OJO
TACTO
PIEL
OLFATO
NARIZ
GUSTO
BOCA/LENGUA
ODO
ODO
ACTIVIDAD EVALUATIVA:
2 Identificar el material y forma de los objetos utilizados en la
escultura
sonora
de
las
imgenes
y
el
video.
(http://blog.iminox.org.mx/?q=node/363). (1 puntos)
MATERIAL: METAL
FORMA: TUBULAR/CILNDRICA
men. (4 puntos)
( 1 ) ENSALADA CON CAMARON/SPECIAL SHRIMP
SALAD
(2)
1.-
2.-IMAGEN
3.-INGREDIENTES
4.-PRECIO
DESTREZA CON CRITERIO DE DESEMPEO: ECA.2.2.9. Representar
cuentos, mitos, leyendas, historias y relatos con tteres o marionetas
construidos en el aula, coordinando la propia accin con la de los otros y
llegando a acuerdos tanto en el proceso de construccin como en los
ensayos y la representacin.
CONTENIDO: Representar leyendas con tteres o marionetas adecuando
dilogos, escenas, sonidos y movimientos para comunicar mensajes,
sentimientos y estimular la participacin individual y grupal.
ACTIVIDAD EVALUATIVA:
4 Escoger el ttulo de una leyenda y de acuerdo a este, elaborar
con cartulina dos tteres de
dedo. (2,5 puntos).
PUNTAJE TOTAL: 10