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La perspicacia del tacto

Hacer escoger secretamente una carta, mezclarla con las dems, meter la
baraja en el bolsillo de
un espectador y sacar la carta escogida al nmero que designen.
1. Se da la baraja a un espectador y se le pide que tome una carta a su gusto.
2. Tan pronto devuelva la baraja, cortarla en dos y hacer devolver la carta en el centro.
3. Ejecutar el salto para llevar la carta arriba. (En nuestros idas se puede ejecutar cualquier
otro tipo de control).
4. Mezclar en falso llevando la carta debajo pero tambin se puede poner en segundo lugar
para poder mostrar que
la elegida no est ni arriba ni abajo.
5. Pedir a un espectador que vace uno de sus bolsillos y meter la baraja en l.
6. Pedir a otra persona que diga el nmero al cual quiere que se saque la carta elegida.
Anunciado dicho nmero es
fcil ir tomando cartas de arriba e irlas sacando y cuando se llegue al nmero indicado,
sacar la carta elegida.

La explicacin tcnica del juego que se acaba de exponer le hace parecer, ms


que sencillo,
simple, en el significado ms negativo de dicho trmino. Muchas personas
ignoran que los juegos
son lo que se les hace ser y que a menudo el ms sencillo en apariencia, puede
tomar una gran
importancia por la presentacin y por la charla. Este es uno de los secretos de
la buena lectura de la
magia. Hay que desarrollar la facultad de "ver" e imaginarse cada truco que se
lee, ejecutado por
un mago ideal. A continuacin la charla que Robert-Houdin recomienda para
acompaar el juego
un tanto variada por m.
Seoras y caballeros, voy a empezar mi reunin de prestidigitacin por una experiencia a la
cual la ligereza le es
completamente extraa. Se trata simplemente de ensearles el grado de sensibilidad, de
discernimiento, de
inteligencia que puede adquirir el tacto. Tenemos cinco sentidos y cada uno de ellos posee
solo una facultad pero
cuando se trata de la magia, las cinco facultades se pueden reunir en uno solo de ellos hasta
llegar a ver, sentir,
gustar, or y tocar por la punta de los dedos.
No se ran, seores. No hay nada ms serio que lo que acabo de decir y dentro de un
momento sabrn ustedes que e
cierto.
He aqu una baraja la cual est todava en su envoltorio original. La desenvuelvo y voy a
pedirle a usted, seora,

que tome de ella la carta que quiera. Sujete esa carta un momento entre ambas manos para
impregnarla de su tacto
y despus mtala en el centro de la baraja.
(Nota: Ver la sutileza de Robert-Houdin de dejar la baraja en manos de la espectadora para
que tome con total
libertad una carta y despus pedirle que la sujete entre ambas manos, para lo cual tendr
que tener las manos libres.
De esta manera es natural que el mago vuelva a tomar la baraja.)
Para evitar la sospecha de cualquier escamoteo, voy a mezclar bien la baraja y ahora les
muestro que la carta
elegida no est ni arriba ni abajo y por consiguiente debe estar perdida por el centro en
algn lugar al azar.
Caballero, podra usted vaciar uno de sus bolsillos para que lo meta en l la baraja? Ahora
que las cartas estn en
la oscuridad ms profunda, voy, ayudado por la quntuple percepcin de la cual les he
hablado, a encontrar con la
punta de mis dedos la carta elegida por esta seora. Sin embargo, para complicar la
experiencia, no sacar la carta
sino al nmero que usted me diga. ,Qu nmero dice usted? (Supongamos que dicen
ocho).
Ocho? Muy bien! Es necesario entonces que siete veces seguidas evite tomar la carta de
la seora para tomarla
justamente a la octava. Veamos! He aqu una. (Se saca la de abajo de al baraja sin
ensearla ya que el pblico la
ha visto ya).
Ahora saco otra... (continuar as hasta sacar siete). Busquemos la carta de la seora. Creo
que ya la tengo. Antes de
sacarla voy a leerla con el dedo pequeo que es el ms sabio de todos. No es una carta
baja,... no es ni picas, ni
corazn, ni diamante... es el diez... de... (se saca la carta de dorso al pblico) Seora,
quiere usted acabar de
nombrar usted misma la carta antes de que yo la ensee y veremos si mi dedo pequeo se
ha equivocado o no?
-El diez de trbol.
Ya ven ustedes.- La carta es, efectivamente, el diez de trbol! (Se muestra).

Ves como cambia el efecto con la charla? He de decir que este juego era muy
popular en el siglo
pasado y varios magos lo combinaban con otro muy espectacular llamado "La
lluvia de cartas" el
cual consista en sacarle a un espectador una gran cantidad de cartas de todos
los bolsillos. Hace
aos vi a Tihany hacer esta experiencia de producirle cartas a un espectador de
los bolsillos.
Tambin se la vi presentar a un mago ruso cuyo nombre no recuerdo. Aqu en
Barcelona se la he

visto a Vilajosana. El truco siempre es efectivo. Consiste principalmente en


empalmar cartas de la
baraja e rselas sacando al espectador de los bolsillos o de dentro de la
chaqueta, eso es todo. En el
caso del truco anterior, se mete la mano en el bolsillo del espectador y se saca
la baraja pero se
dejan algunas cartas dentro del bolsillo, Entonces se empalma un grupo de
cinco o seis cartas de
arriba y se le pregunta al espectador por qu se ha quedado con algunas cartas
y metindole la
mano dentro de la chaqueta, las cartas empalmadas se sacan en abanico. Al
poner dichas cartas
otra vez sobre la baraja, se vuelven a empalmar inmediatamente y esta vez se
le saca un abanico de
debajo del brazo. Se le pide entonces al espectador que saque las cartas que
tiene en el bolsillo (las
que se le dejaron ah) y mientras lo hace se empalma un grupo mayor y se
mete la mano en otro
bolsillo, sacando en abanico algunas y dejndole el resto para posteriormente
pedirle a l mismo
que las saque. As se va sacando cartas de todos los bolsillos hasta marear al
espectador. Como
final se le puede sacar un chorro de cartas de la nariz. Para ello solo hay que
empalmar un grupo
algo mayor de cartas y ponerle la mano frente a la nariz. Arqueando la mano
se hace que las cartas
escapen hacia abajo como cuando se hace la floritura del acorden. Este
remate al truco anterior lo
convierte en algo verdaderamente sensacional. Es un truco ideal para
funciones en casas
particulares o cuando se improvisa una sesin de saln.

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