Sunteți pe pagina 1din 11

GENERATORUL DE APLICAII MOBILE

(Mobile Application Builder - M.A.B.)

1. Ce este Generatorul de Aplicaii Mobile (Mobile Application Builder - M.A.B.)?


Generatorul Aplicatiei OneLife este dezvoltat de o echip de dezvoltatori profesioniti, al
cror obiectiv a fost acela de a se asigura c crearea de aplicaii mobile n era digital
actual este cel mai uor lucru cu putin.
n aceste vremuri, dezvoltarea unei aplicaii pentru telefonul mobil este un proces de durat
i costisitor. Prin urmare, acesta este un obiectiv imposibil de atins pentru multe ntreprinderi
mici i mijlocii, care ar dori s ajung la clieni noi, dar pur i simplu nu dispun de suficient
buget pentru a construi/genera o aplicaie pentru telefonul mobil. Generatorul Aplicatiei
OneLife pentru telefonul mobil a fost proiectat pentru a schimba datele acestei probleme.
Interfaa plug & play i uurina de a folosi generatorul permit tuturor s dispun de o
aplicaie mobil. Astzi, peste dou miliarde de oameni din ntreaga lume navigheaza online
folosindu-se de smartphone-ul personal. Doar n anul 2015, o sut de miliarde de aplicaii
mobile au fost descrcate de pe Apple App Store i numrul acestora este n cretere.
Generatorul OneLife Application ofer oamenilor posibilitatea de a ajunge la clieni noi i
totodat la cei existeni, prin utilizarea puterii aplicaiilor mobile.
2. Turul generatorului
S aruncm o privire peste ceea ce M.A.B. are de oferit:
Tabloul dvs. de bord este centrul M.A.B. Aici vei vedea care sunt aplicaiile pe care le-ai
construit (generat) deja. De asemenea, putei alege s construiti (s generati) o nou
aplicaie aici. Fiind un constructor/generator, aplicaia dvs. implicit (default) va veni pre-
ncrcata cu pachetul dvs.. Pur i simplu facei clic pe Manage ("Gestionai") pentru a edita
aplicaia.

Tabloul dvs. de bord este centrul M.A.B. Aici vei vedea care sunt aplicaiile pe care le-ati
construit (generat) deja. Trecei cursorul peste oricare dintre aplicaiile existente i facei clic
pe Manage ("Gestionai") pentru a edita aplicaia.

Fcnd clic pe Manage ("Gestionai"), veti ajunge n seciunea de construcie/generare"


(building section) a M.A.B. Aici putei ajusta caracteristicile aplicaiei, schimba culorile,
informaiile i toate celelalte lucruri relevante pentru aplicaia dumneavoastr. Generatorul
este format din 5 seciuni diferite, acestea fiind:
- Editor
- Promote (Promoveaza)
- Analytics (Analitice)
- Users (Utilizatori)
- Settings (Setri)
n afar de "App Menu" (Meniul de Aplicaii), exist, de asemenea, un "System Menu (Meniu
de sistem) - Meniul de Sistem este creat pentru a opera modificri n cont, pentru a consulta
statisticile aplicaiei dumneavoastr i alte informaii relevante cu privire la dumneavoastr i
la aplicaiile pe care le-ai construit/generat.
Meniul Sistemului este alctuit din urmtoarele seciuni:
- Dashboard (Tabloul de bord)
- System Stats (Statisticile de sistem)
- My Account (Contul meu)
- Access Management (Managementul/gestionarea accesului)
- Terms & Conditions (Termeni si conditii)
- Log out (Ieire).

PROIECTAREA (DESIGN-UL)

3. Template-ul (ablonul)
Din moment ce faptul de a deine o aplicatie proiectat grozav este unul dintre punctele forte
majore n transformarea unui utilizator al aplicaiei ntr-un client, faza de proiectare a
aplicaiei este una foarte important. Prin urmare, v-am ajutat prin crearea unui set de diferite
template-uri ("abloane"), n scopul de va ajuta s demarai. Selectai unul dintre abloane
care se potrivete tipului de afacere pentru care dvs. construii o aplicaie. Nu v facei griji,
acest ablon este doar structura de baz a aplicaiei. Veti putea personaliza complet
aspectul mai trziu.

4. Aspectul (lay out-ul)

Ai selectat Template-ul (ablonul) care se potrivete nevoii clienilor dvs. Acum este timpul
pentru a ajusta aspectul aplicaiei. Am creat un set de opiuni diferite, pentru ca dvs. sa puteti
alege dintre acestea. Selectai aspectul care ofer cea mai bun experien de utilizator.
Putei vedea instantaneu aspectul n previzualizare (Preview) pe partea dreapt. Jucai-v
cu acesta i imaginai-v pe dvs. niv ca fiind un potenial utilizator al aplicaiei. Este uor
de neles aspectul? Voi construi o aplicaie cu o mulime de caracteristici diferite sau o
aplicaie simpl i uor de utilizat? Aceste ntrebri v vor ajuta s selectati aspectul (lay
out-ul) corect.

5. Imaginea Primei Pagini / Home Page


Ai configurat structura de baz a aplicaiei. Acum este timpul pentru a da aplicatiei o tu
distinctiva. Prin folosirea unei imagini de fundal, vei seta tonul pentru aplicaia
dumneavoastr. Asigurai-v c imaginile nu distrag atenia prea mult si c nu sunt prea
evidente. Nu punei o fotografie cu o gur plin de dini ca fundal pentru o aplicaie pentru
dentiti. Alegei mai degrab ceva subtil. Un model sau o textur care nu distrage foarte tare
atenia, dar care creeaza starea de spirit potrivit. De asemenea, gndii-v la schema de
culoare atunci cnd alegei o imagine de fundal.
Asigurai-v c ncrcati imaginea de mrimea potrivit pentru scopul corect. Motivul pentru
care avem nevoie de 3 dimensiuni diferite este acela de a ne asigura c aplicaia dvs. este
afiat corect pe toate tipurile de dispozitive diferite, cu diferite dimensiuni de ecran. Utilizai
un software cum ar fi Adobe Photoshop, pentru a v asigura c creai o imagine de fundal
perfect ca numr de pixeli.

6. ara i fontul/tipul de caractere

Aproape c ai configurat modul n care aplicaia arat i se simte! O alt caracteristic foarte
important pentru a v asigura c aplicaia poate fi folosit de ctre publicul-int este aceea
de a seta limba i moneda. De asemenea, asigurai-v c alegei un font care se potrivete
stilului aplicaiei.

Felicitri! Aruncai o privire peste structura aplicaiei n fereastra de previzualizare/preview.


Este uimitor c avei deja, n acest timp scurt, construit/generat o aplicaie mobil
funcional. S aruncm o privire peste urmatorul tutorial, pentru a ajusta mai multe detalii.

CULORILE

7. Culorile

Vom arunca o privire peste tab-ul Colors (Culori) de la Editor. Ai ajustat deja ablonul
(template-ul), aspectul (layout-ul), imaginea paginii de start i ara i fontul. Acum este timpul
pentru a ajusta culorile aplicaiei. Dac dorii ca s revedei acest tutorial, asigurai-v c
faceti acest lucru acum.
Uitai-v in jur. Aici veti vedea c putei schimba culoarea pentru fiecare detaliu n parte.
Asigurai-v c alegeti o schem de culori care se potrivete cu scopul aplicaiei. Nu optati
pentru culori prea luminoase i contrastante. ncercai s gsii o armonie ntre culori i stick
la un maximum de 3 culori diferite. Prea multe culori vor face ca aplicaia s arate
neprofesional. Jucati-v i verificai culorile din fereastra de previzualizare de pe partea
dreapt, putei merge oricnd napoi i s le schimbati mai trziu.

CARACTERISTICILE

8. Caracteristici generale

Vom arunca o privire peste tab-ul Features de la Editor. Aici este locul unde dvs. veti decide
ceeea ce poate vedea i face utilizatorul aplicaiei n interiorul aplicaiei. Avem o mulime de
caracteristici dintre care putem alege, deci selectai cu atenie. Prea multe caracteristici vor
face aplicaia dvs. confuza i diluata/neconcentrata. S aruncm o privire peste prima
caracteristic:

9. Peretele de tiri (News Wall).

Peretele de tiri este locul centralizat unde tirile pot fi afiate pentru utilizatorul aplicaiei.
Poate fi vorba de tiri despre companie, nouti despre promoii, evenimente sau orice alte
mesaje importante. Putei aduga cu uurin un nou element fcnd clic pe Add Fill in
the title, date and subtitle ("Adugai - Completeaz titlul, data i subtitrarea). Asigurai-v c
scrieti articolul dumneavoastr de tiri ntr-un mod convingtor i compact. Dup ce ai
terminat, putei aduga o imagine de copert i schimba imaginea de fundal. Odat ce
sunteti mulumit, mergeti mai departe i salvati articolul dvs. de tiri.
Acum ati postat primul dvs. articol de tiri! Continuai sa le postai n mod regulat pentru a v
asigura c aplicaia este plina de coninut nou.

10. Peretele pentru fani


Peretele pentru fani este locul unde putei aduga o imagine, o locatie sau o postare publica.
Pur i simplu conectati-va cu Facebook-ul dvs. pentru a conecta Facebook-ul dvs. sau al
clienilor dvs. cu cont pe site-ul de socializare la aplicatie. Avei posibilitatea s utilizai
aceast caracteristic pentru a partaja actualizri rapide despre ceea ce se ntmpl. Faceti
o fotografie a celor mai recente feluri de mancare dintr-un restaurant sau ncrcai un desen
de promovare. Nu uitati c imaginile nu trebuie s ajung niciodata peste 2000 de pixeli ca
dimensiune, aceasta este regula de aur. Acest instrument este o modalitate foarte bun de a
obine beneficii sociale de la utilizatorii aplicaiei.

11. Reducerea (discount-ul)


Toat lumea iubete reducerile! De aceea, ele sunt un instrument excelent pentru a face ca
mai muli clieni s cumpere sau s utilizeze serviciul promovat de dvs. n aplicaie. Pur i
simplu adugai o reducere dndu-i un nume, atribuindu-i descrieri, condiii i o dat final.
De asemenea, avei posibilitatea de a selecta detalul precum c clientul poate utiliza
discount-ul "o singur dat". Asigurai-v c pentru adugati o imagine pentru a atrage mai
muli oameni ctre oferta redus. Puteti schimba fundalul i design-ul la fel ca i celelalte
caracteristici. Felicitri - ai oferit un discount! Faceti acest lucru n mod regulat pentru a
menine interesul utilizatorilor aplicaiei.

12. Cupoanele QR
Un cod QR este un cod de rspuns rapid. Este ca un cod de bare pentru smartphone-uri.
Fcnd un cod QR, dvs. putei crea un cod unic, care deine un discount. Acesta
funcioneaz exact la fel ca i faptul de a face o reducere. Completai toate detaliile i facei
clic pe "create QR Code (Creeaza un cod QR) - Acest cod poate fi acum partajat cu clienii
poteniali pentru a-i atrage catre afacerile pentru care este creata aplicatia.
13. Catalogul
Catalogul v ofer posibilitatea de a aduga produsele sau serviciile pe care afacerea le
vinde. Dvs. construiti/generati catalogul utiliznd categorii. S presupunem c dvs.
construiti/generati o aplicaie pentru un restaurant. Prima categorie ar putea fi aperitive
("startere") - Dup ce ai adugat categoria aperitive ("startere"), dvs. putei aduga acum
un produs sau o sub-categorie. Adugarea unui produs este simpla: trebuie doar s
completai numele, descrierea i preul. Nu uitai s adugai o imagine, pentru a v asigura
c utilizatorul aplicaiei nelege modul n care produsul arat. Continuai sa adugati
produse pentru a avea un catalog complet. Cu ct sunt mai utile informaiile gasite de
oameni in aplicaie, cu att este mai probabil c acestea i vor transforma ntr-un client real.
14. Seturile de feluri de mancare/meniuri
Seturile de feluri de mncare / meniuri sunt o modalitate foarte bun pentru restaurante de a
atrage clienti. Prin crearea unui set de feluri de mncare/meniuri fixe stabilite n interiorul
aplicaiei, dvs. putei atrage potenialii clieni ctre restaurant. Pur i simplu adugai un titlu,
un pre i o descriere. Nu uitai s adugai o imagine! Avei posibilitatea s adugai o
regul special care se aplic seturilor de feluri de mancare fixe, de exemplu: cafea gratuit
atunci cnd comandai micul dejun englezesc ntre orele 7 i 9 A.M. Asigurai-v c scrieti o
descriere convingtoare, care intereseaz oamenii.
15. Cardul de fidelitate
Acum sunteti n stare s nlocuiti vechile carduri de redevene cu un sistem de drepturi la
mod, n interiorul aplicaiei. In acest fel, proprietarii de afaceri isi pot recompensa clienii cu
beneficii suplimentare. Pur i simplu adugai un nume de card, suma de puncte si
recompensa pentru fiecare punct. Aruncati o privire i ncercai-l. Este o modalitate foarte
bun de a v asigura c clienii vor reveni la aplicaie i la afacere n loc de a merge n alt
parte.

16. Concursul
Unele trucuri de marketing vor funciona ntotdeauna! Concursurile sunt unul dintre trucuri.
Oamenilor le place pur i simplu sa joace jocuri! Putei crea ct de multe concursuri dorii. Cu
aceast caracteristic veti obine o imagine de ansamblu clar asupra celor care participa la
concurs i care ocup primul loc. Nu uitati sa specificati durata concursului.

17. Pagina personalizat


Dac avei propria idee despre modul n care ar trebui s arate o pagin n aplicaie, putei
utiliza pagina personalizat pentru a va construi propria pagina. Putei aduga text, imagini,
clipuri video, adres, butoane, ataament i un cursor. ncercai s adugai i unele dintre
diferitele caracteristici, pentru a vedea cum va arta pagina dvs. personalizat. Avei
posibilitatea s re-aranjati ordinea prin glisarea pur i simplu a acestei caracteristici ntr-un
loc diferit.

18. Codul sursei


Pentru cei mai avansai constructori/generatori, dvs. putei, de asemenea, s adugai
propriul dvs. cod HTML. Acest lucru este recomandat numai pentru persoanele care au
experien anterioar n codificare. Pur i simplu inserai codul HTML n cmp i coninutul
va aprea n interiorul aplicaiei.

19. Fluxul RSS

Fluxul RSS sau fluxul Rich Site Summary Feed (Flux de Rezumat de Site) este o bucat
util de tehnologie, care preia toate informaiile de pe un anumit site. S zicem, de exemplu,
c dvs. ati dori s afiati tiri internationale n interiorul aplicaiei, sau cele mai recente valori
bursiere. Pur i simplu gsiti fluxul RSS al unui site care afieaz aceste informaii. n acest
exemplu, vom prelua fluxul RSS de la Reuters i il vom ncrca n aplicatie. Putei gsi cu
uurin fluxuri RSS utiliznd Google.
20. Imaginile
O imagine poate spune mai mult dect o mie de cuvinte ... i n aceast zi i aceasta er,
imaginile sunt una dintre principalele instrumente pentru a transmite un mesaj. Putei s
adugai imagini n aplicaia dvs. utiliznd aceast funcie. Adugai cteva imagini din
interiorul companiei, sau artati-va produsele. E simplu.

21. Videoclipurile
Video au devenit cel mai eficient mod de a transfera informaii. Este o modalitate foarte bun
de a influena emoional pe cineva. Adugarea unui videoclip n aplicaia dvs. este la fel de
simplu ca i adugarea unei imagini. Putei aduga un clip video de pe YouTube, Vimeo sau
pentru a aduga un podcast. Pur i simplu introduceti titlul sau cuvntul-cheie al subiectului
i apasati save (salveaza).

22. Radio-ul
Adaugarea unui flux radio la aplicaia dvs. poate oferi utilizatorilor posibilitatea de a asculta
postul de radio preferat. Asigurai-v c alegeti o staie sau un flux care este legat de scopul
si menirea aplicatiei. Pur i simplu adugai un titlu i link-ul de flux. In acest moment sunteti
conectat!

23. Aspectul audio (sunetele)

Adugarea de sunete la aplicaie este un lucru simplu. Putei s adugai o list de redare
iTunes, un podcast sau sa va creati propriul playlist (lista de redare). Pur i simplu adugai
adresa URL a listei de redare n cmp/domeniu sau adugai fiiere muzicale proprii prin
ncrcarea acestora pe web i adugnd adresa de URL .mp3. Se pot face mai multe liste
de redare, care sunt relevante pentru publicul int al aplicaiei.

24. Contactul
Caracteristica de contact este incredibil de importanta. Aici dvs. artati unde se afl afacerea
i modul n care acestia pot intra n contact. Cu ct suntei n msur s completai mai multe
informaii, cu att mai multi clieni noi vor gsi afacerea. Nu uitati s menionati paginile de
social media, de asemenea! Puteti vedea modul n care pagina dvs. de contact va arta
verificnd fereastra de previzualizare.

25. Mesajele din aplicaie


Mesajele din aplicaie sunt un instrument foarte puternic pentru a ajunge la utilizatorii
aplicatiei. Acesta v permite s vorbiti direct cu utilizatorii aplicaiei. Pur i simplu adugai un
titlu, un mesaj i o imagine de prezentare convingtoare. De asemenea, putei alege sa
trimiteti mesajul la o anumit locaie. S presupunem c va doriti s ajung la toat lumea pe
o raz de 2 kilometri de o cafenea i s le spuneti c, cafeaua este gratis atunci cnd
cumpr un sandwich. Acum suntei n msur s vizati aceste persoane in mod direct,
avnd o ans mult mai probabil ca aceti oameni s v viziteze afacerea, deoarece
acestia sunt n zon deja. De asemenea, putei alege s trimiteti la o locaie nespecific,
aceasta insemnand c toat lumea care utilizeaz aplicaia va primi mesajul. Putei selecta,
de asemenea, s trimiteti mesajul ctre un anumit utilizator, sau la toi utilizatorii!
26. Notificrile de stimulare (Push Notifications)

Bine ai venit la aplicaia Mobile Application Builder Tutorials. Ca i mesajele din aplicaie,
Notificrile de Stimulare sunt un instrument puternic pentru a ajunge la utilizatorii aplicaiei.
Principala diferen este c o notificare de stimulare / push va aprea, ca i cand utilizatorii
ar primi un SMS. Acest lucru nseamn c dvs. putei s afiati un mesaj direct utilizatorului.
Acest lucru este extrem de puternic i din punct de vedere statistic conduce la conversii
ridicate. Pur i simplu adugai un titlu i mesajul. Avei posibilitatea s selectai s
deschideti o caracteristic sau o adres URL personalizat. S presupunem c vrem s
spunem tuturor utilizatorilor aplicaiei c meniul de hran a fost actualizat. Noi trimitem
mesajul i ne asigurm c dup ce ei l-au citit, caracteristica "meniu" se deschide automat.

27. Rezervarea
Functia de rezervare este o modalitate foarte bun de a ine evidena a ceea ce s-a rezervat.
De exemplu, dvs. puteti avea oameni care sa rezerve o mas la un restaurant, sau sa faca o
programare la dentist. Pur i simplu adugai o locaie i o adres de e-mail, iar restul se va
afisa de la sine. Proprietarul/detinatorul aplicaiei va primi rezervarea prin e-mail.

28. Codul de scanare


Am discutat deja despre codul QR ntr-un alt tutorial. Prin adugarea caracteristicii "scanare
cod", utilizatorul aplicaiei va fi capabil de a utiliza un scanner de coduri QR pentru a scana
codurile dvs. create. S presupunem c, de exemplu, proprietarul restaurantului pentru care
este construita/generata aplicatia a implementat un cod QR n meniul su. Odat ce clientul
descarc aplicaia i scaneaz codul, clientul primeste o reducere la acel element alimentar
specific. Aceasta este o modalitate foarte bun de lua contact cu clienii i de a motiva
oamenii s descarce aplicaia. Pur i simplu adugai caracteristica Code Scanner i
suntei gata de functionare.

29. Link-ul
Adugarea unui link n aplicaia dvs. este o modalitate foarte bun de a direciona utilizatorii
spre exemplu catre site-ul dumneavoastr. Acesta funcioneaz exact ca un link de pe
computerul dvs. Singurul lucru pe care trebuie s il facei este s copiai adresa de URL a
destinaiei n cmp/domeniu. Apasati save / salvai i link-ul dvs. este creat.
30. Folderele (dosarele)
Dosarele de tip folder sunt o modalitate foarte bun de a va organiza aplicaia. n cazul n
care aplicaia este ncrcat cu o mulime de informaii, este nelept s utilizati un sistem de
foldere pentru a v asigura c utilizatorii pot gsi cu uurin informaii. Puteti structura
folderele exact cum ati face pe un desktop de computer. Puteti s adugai foldere i sub-
foldere i sa amplasati "pagini" n interiorul lor.

31. Formularul
Formularele sunt o modalitate foarte bun de a extrage informaii de la utilizatorul aplicaiei.
Putei beneficia de utilizatori care sa completeze informaii personale utile n scopuri de
marketing. Putei aduga ct de multe seciuni i cmpuri la formular dupa cum dorii.
Construiti-l ntr-un mod structurat i clar, pentru a v asigura c utilizatorul poate completa
formularul cu uurin. Adresa de e-mail a destinatarului este persoana care va primi
informaiile de indat ce se depune formularul. Acesta va fi, cel mai probabil, patronul
companiei.

32. Sondajele/studiile
Un sondaj/studiu este o modalitate foarte bun de a obine avizul utilizatorului aplicatiei. De
exemplu, putei ntreba despre experiena de utilizare a aplicaiei sau despre gustul mancarii
n restaurant. Acesta este un instrument de mare valoare pentru a obine o mai bun
nelegere cu privire la experiena clientului. Atribuiti sondajului un titlu clar, i adugai
ntrebri. Putei aduga ct de multe ntrebri dorii, dar asigurai-v c nu cerei prea multe.
Sondajele scurte sunt mai susceptibile de a fi terminate, dect cele lungi.

33. Calendarul
Adugarea unui calendar poate fi un instrument excelent pentru a oferi utilizatorilor o imagine
simpla de ansamblu asupra a ceea ce se va ntmpla. De exemplu, putei aduga
evenimente, ocazii speciale sau pur i simplu puteti sa va conectai la calendarul de intalniri,
de exemplu, la un dentist. Avei posibilitatea fie s va conectai la iCalendarul dvs., la cel de
pe Facebook (Facebook Calendar) sau sa va creai propriul calendar. Atribuiti un nume
calendarului dvs. i ncepeti s adugai evenimente. Asigurai-v c adaugati informaii ct
mai mult posibil pentru a v asigura c utilizatorul aplicaiei are suficiente date pentru a
participa. De asemenea, v putei conecta la un site de web ter care vinde bilete. Nu uitai
s adugai o imagine frumoasa pentru a crea mai mult interes! Asigurai-v c, calendarul
este actualizat i ca afieaz informaiile corecte.

34. Facebook-ul

Facebook este de departe cea mai puternica platforma social media din lume, i aproape
toat lumea l folosete. Putei s adugai pur i simplu Facebook Fan Page ID-ul la
aplicaie, pentru a arta utilizatorilor ce se ntmpl pe social media. O modalitate foarte
bun de a-i capta i o modalitate foarte bun de a genera mai muli follower-i!

35. Comerul
Asigurarea de faptul c seciunea "Comer" a aplicaiei dvs. este corect este un lucru
extrem de important. Acesta este locul n care utilizatorii aplicaiei pot gsi toate informaiile
despre afacere. Lucruri cum ar fi adresa, informaiile de contact, livrrile, opiunile de plat,
etcetera sunt cruciale pentru afiarea ctre utilizator a aplicaiei. Cu ct utilizatorul are mai
multe informaii, cu att este mai probabil ca utilizatorul s utilizeze serviciul sau s cumpere
produsul. Noi v recomandm, in calitatea de dvs. de constructor/generator, sa aveti
ntotdeauna aceast pagin n interiorul aplicaiei.

36. Lactul (Padlock)


n cazul n care aplicaia pe care o construiti/generati conine orice fel de informaii adecvate
numai pentru un anumit tip de public, dvs. puteti bloca aplicaia pentru cei din afar. Putei
alege fie opiunea de a debloca cu un cod QR, fie prin cont. Acest instrument este util pentru
aplicaiile care sunt construite/generate pentru a fi folosite n interiorul unei organizaii. S
presupunem c aplicaia este construita/generata pentru a centraliza programul personalului
ntr-o companie. Dvs. avei posibilitatea s adugai un calendar i sa permiteti doar
anumitor persoane accesul. De asemenea, putei s blocai anumite funcii pentru anumii
utilizatori, sau sa beneficiati de anumite caracteristici blocate n mod implicit (by default).

37. Hrile

Functia de hart este o modalitate foarte bun de a arta locul n care v aflai. Din aceast
pagin, utilizatorii pot naviga cu uurin catre locaia afacerii. O hart este o parte esenial
n mbuntirea experienei de utilizare. Pur i simplu completai adresa de destinaie i
distana de unitate. MAB va plasa automat PIN-ul pe poziia corect a hrii.

38. Locurile
Caracteristica locuri (places) este o versiune mai avansat a caracteristicii hri
simplificate. Locurile v permit s afiai mai multe locaii. S presupunem c aplicaia este
construita pentru o cafenea, care are 4 puncte de vnzare diferite n tot oraul. Putei aduga
aceste 4 puncte de vnzare individuale, inclusiv imagini, clipuri video, butoane, ataamente
i un cursor. Putei gsi coordonatele de latitudine i longitudine n Hrile Google. M.A.B. va
plasa in mod automat PIN-ul pe poziia corect a hrii.

39. Baciurile (tips-urile)


Oferirea de baciuri este diferita peste tot n ntreaga lume. Adugarea caracteristicilor Tip
Calculator permite utilizatorului s calculeze pur i simplu baciul corespunztor. Utilizatorii
completeaz suma total, procentul de baci i numrul de persoane. Aplicaia va face
restul!

40. Vremea
Caracteristica meteo actualizeaz utilizatorul cu privire la vremea ntr-o anumit locaie. De
exemplu, putei arta utilizatorilor din alt ora sau ar ce vreme este n zona n care se afl
compania. Acest lucru poate ajuta utilizatorii sa stabileasca dac sunt n msur s se
deplaseze pn la destinaie sau, mai degrab, daca ar trebui sa atepte o zi mai insorita. n
afar de faptul ca este un instrument util, aceasta este, de asemenea, o caracteristic, care
ofer utilizatorului o modalitate convenabil de a verifica starea vremii n acea zi.
41. Mesajele din inbox
Mesajele din inbox sunt o modalitate foarte bun de a comunica ntre dvs. i persoana
pentru care dvs. construii/generati aplicatia. Este ca i cum ati trimite un e-mail n interiorul
aplicaiei. Acesta este un mod foarte profesionist i structurat pentru a comunica cu clientul.

42. Subiectele
Subiectele sunt o modalitate buna de a informa utilizatorii aplicaiei despre diferite lucruri din
interiorul afacerii. Pur i simplu completai descrierea paginii i adugati diferite subiecte.
Putei aduga orict de multe dorii i s le re-aranjati n propria ordine preferat. Pur i
simplu glisai-le n poziia corect.
43. Cardurile rzuibile
Cardurile rzuibile sunt o modalitate foarte bun de a capta utilizatorii aplicaiei.
Caracteristica Scratch Card (Carduri rzuibile) funcioneaz la fel ca o cartel rzuibila
veche. Dvs. puteti s configurai experiena dup cum dorii. Asigurai-v c adugati o
schimbare de ctig realist i un numr maxim de ctigtori. Dac selectai opiunea c
juctorii pot juca din nou, ei vor fi n msur s participe de cte ori doresc, iar acest lucru
este recomandat doar cu un procent redus de schimbare a ctigului. Asigurai-v c
adugati imagini interesante, att pentru ctigtori, ct i pentru nvini. Deoarece oamenii
se joac pentru a ctiga, asigurai-v c-i recompensati cu ceva ce merit! Acest lucru
poate fi o reducere, un voucher cadou, un sejur gratuit sau altceva!

44. Conversaia (Chat-ul) in timp real


Caracteristica de chat n timp real permite utilizatorului aplicaiei sa interacioneze cu dvs.
n timp real. Acest lucru este de mare valoare pentru lucruri cum ar fi: servicii clienti, sau
pentru a obine opinii asupra a ceea ce cred clienii dumneavoastr. Pur i simplu deschideti
o camera de chat cu numele i descrierea corespunzatoare. Utilizatorii aplicatiei au acum
posibilitatea de a mprti i de a-si exprima direct opiniile, i s interacioneze unii cu alii.

APLICAIA I PUBLICAREA
45. Pictograma Tabloului de bord i imaginea de pornire
Aplicaia trebuie s v scoata din mulime! Oamenii au o mulime de aplicaii pe telefonul lor
mobil i comut n mod constant ntre aplicaii diferite. Aplicaia dvs. Icon este prima
reprezentare vizual a aplicaiei. Aruncati o privire peste cteva exemple de alte aplicaii
populare, i veniti cu un design similar. Asigurai-v c ncrcai dimensiunea corect!
Dup ce utilizatorul a fcut clic pe pictogram, acestia sunt ntmpinai cu o imagine de
pornire. Aceast imagine ar trebui s reprezinte compania pentru care ai construit/generat
aplicaia. Din moment ce exist mai multe dimensiuni diferite de ecran, asigurai-v c creati
imaginea pentru fiecare dimensiune exact.
46. Informaii generale, Facei ca Aplicaia noastra s genereze bani (Monetize our
App), Informaii Apple, Informaii Google

Pentru a v asigura c utilizatorii poteniali ai aplicaiei vor gsi aplicaia dvs., avei nevoie s
adugai informaiile corespunztoare. Asigurai-v c adugati numele aplicaiei, descrierea,
cuvintele-cheie, categoria principal i cea de-a doua categorie. Asigurai-v c ati scris o
descriere scurt i convingtoare, care convinge utilizatorii poteniali s descarce i s
ncerce aplicaia.

Sunteti capabil s generai bani din aplicaia dvs., de asemenea! Monetization (Generarea
de bani) nseamn, pur i simplu, s permiteti altor aplicaii i companii sa-si faca publicitate.
Cu toate c acest lucru poate fi o oportunitate de a face bani, este conceput pentru multi ca
un lucru enervant. V sugerm s discutai cu persoana pentru care dvs. construiti/generati
aplicatia, dac anunurile pot fi afiate n cadrul aplicaiei. Dac alegei s generai bani, pur
i simplu adugai ID-ul dvs. AdMob.
Pentru a publica aplicaia, avei nevoie de un cont de dezvoltator. Acest cont v permite s
publicai aplicaiile n magazinul Apple i Google Play. Dac avei deja un cont, putei
completa acreditrile. Dac nu, va trebui s creai unul. Acest proces este similar att pentru
Android, ct i pentru Apple.
STATISTICILE DE SISTEM
47. Statisticile de sistem
Statisticile de sistem v arat totalul vizitelor i totalul instalrilor. Puteti vedea exact curba
cu privire la modul n care aplicaia este n cretere n materie de popularitate vznd modul
n care crete numrul de download-uri. Puteti vedea raportul dintre dispozitivele Apple i
Android. V rugm s reinei c aceste statistici sunt o acumulare a tuturor aplicaiilor pe
care dvs. le-ati construit/generat pe contul dvs.
CONTUL MEU
48. Contul meu
Pagina Contul meu nu are nevoie de multe explicaii. Aici putei schimba toate datele de
conectare personale/ acreditrile dvs. V sugerm s schimbai parola o dat la un anumit
timp pentru a preveni frauda.

MANAGEMENTUL DE ACCES
49. Managementul de Acces
Prin Tab-ul Access Management (Managementul de Acces), dvs. putei acorda acces
anumitor persoane la aplicaie. Acest lucru v vine la ndemn (este util pentru dvs.) atunci
cnd dvs. dorii s asigurati accesul cuiva care v poate ajuta s dezvoltati aplicaia n
continuare, sau sa oferiti acces persoanei pentru care ai construit/generat aplicaia. Pur i
simplu adugai un utilizator pentru a furniza accesul.