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TCNICAS DE CLAROSCURO

El claroscuro es una tcnica artstica (en pintura, dibujo y grabado) consistente en el uso de
contrastes fuertes entre los volmenes iluminados y los ensombrecidos del cuadro para destacar ms
efectivamente algunos elementos. Desarrollada inicialmente por los pintores flamencos e italianos
del cinquecento, la tcnica alcanzara su madurez en el barroco, en especial con Caravaggio, dando
lugar al estilo llamado tenebrismo.
El trmino italiano chiaroscuro, aunque significa aparentemente lo mismo, es empleado ms
especficamente para una tcnica de grabado en xilografa, que por medio de planchas
complementarias da colores a las imgenes, como si fuesen pintadas a la acuarela. El primer uso
conocido del trmino, con este significado, se atribuye al grabador italiano Ugo da Carpi, quien
habra tomado la idea de composiciones de origen alemn o flamenco. En los grabados de Da Carpi,
el efecto del claroscuro destaca una figura central iluminada por una fuente de luz normalmente
ausente del plano del cuadro; sin embargo, las reas oscuras no estn tan acentuadas como llegaran
a verse en la obra de los principales difusores del chiaroscuro, Caravaggio y Giovanni Baglione.
La tcnica se impondra tambin entre los manieristas, siendo ejemplos de este uso la ltima
Cena de Tintoretto o su Retrato de dos hombres, que presagia las composiciones de Rembrandt. El
pintor holands ha sido uno de los ms conspicuos practicantes del claroscuro, utilizando la luz en
su composicin para destacar slo su objeto especfico
El claro oscuro, se basa en lo bueno y lo malo. En lo bello y lo feo y se representa en colores
o en no colores.
Lo nico q te puedo decir que literalmente es infinita la descripcin, lo descubrirs si te pones a
observar tu mismo en un da soleado la luz y la sobra que causa, el tratar de entender a tu retina y
conectarla a tu paleta. Lo mejor ser pintar al aire libre en un da soleado, trabaja con azules y
tierras para crear las sombras y amarillos y blancos para las luces. Usa siempre rojo y verde para
sazonar cualquiera de las 2 variantes.

LPIZ DE GRAFITO
El lpiz grafito es, sin duda, el elemento mas usado por la mayora de los
dibujantes.
Es el de ms fcil alcance para todas las personas y las posibilidades
artsticas que nos ofrece son muchsimas. Lo podemos usar para hacer
bocetos sueltos y pruebas como para lograr obras de extrema calidad. Esto
se debe principalmente a la gran cantidad de tonalidades que podemos
lograr dependiendo de la intensidad y el ngulo con que presionemos el
lpiz y la variedad que estos presentan en el mercado segn su dureza, lo
que permite crear distintas intensidades.

TINTA AGUADAS

En cierta forma podramos decir que el dibujo con la tcnica de tinta


aguada es la antesala a la pintura con acuarela; o sea, vendra siendo una
especie de punto medio entre el dibujo y la pintura.
Al trabajar esta tcnica con un solo color, necesariamente queda
encasillada dentro del dibujo, aunque sea aplicada con pincel. Son los
aspectos formales y tonales los que definen el dibujo, quedando excluido el
tema cromtico, por lo que no se puede considerar pintura.
Caso inverso es el de los lpices de colores, que si poseen cromatismo pero
carecen de las propiedades tcnicas del pincel.
Puntillismo
El puntillismo es un estilo de pintura que consiste en hacer un dibujo mediante puntos.
Aparece por primera vez en 1886,[cita requerida] encabezado por el
pintor neoimpresionista Georges Seurat, y contando entre sus seguidores ms fieles tales
como Henri-Edmond Cross y Vlaho Bukovac. El procedimiento de pintura empleado por estos
artistas, consiste en poner puntos de colores puros en vez de pinceladas sobre la tela. Este
fue el resultado de los estudios cromticos llevados a cabo por Georges Seurat (1859-1891),
pintor francs, quien en 1884 lleg a la divisin de tonos por la posicin de toques de color
que, mirados a cierta distancia, crean en la retina las combinaciones deseadas. Otro de los
ms importantes seguidores del puntillismo fue Paul Signac, participante junto con Seurat y
otros neoimpresionistas en la Socit des Artistes Indpendants (1884), todos ellos
seguidores del puntillismo o divisionismo.
EL DIBUJO CON MARCADOR

El marcador es el medio dibujantico ms recientemente inventado. Desde su


aparicin en Japn hacia los aos sesenta hasta nuestros das, cada vez han
sido ms los artistas que han adoptado este medio como mtodo de expresin
plstica. La tcnica del marcador es delicada y compleja, sin embargo tiene
unas enormes posibilidades creativas que compiten y estn a la altura de los
ms tradicionales medios de dibujo. La posibilidad de dibujo del marcador se
une al cromatismo que proporciona permitiendo trasladar el color al terreno
del dibujo.

Caractersticas formales y expresivas de las claves tonales:

Clave mayor alta:


reas mayores de grises altos y blanco. Valores muy bajos y negro distribuidos en reas
pequeas. Es una clave estimulante, expositiva, adecuada para retratos de juventud y
efectos exuberantes, luminosos.
Clave mayor intermedia:
Las grandes reas deben corresponder a los grises medios y otras ms reducidas a valores
altos y bajos o blanco y negro. Es una clave franca, fuerte, pintoresca.

Clave mayor baja:


Gris oscuro distribuido en reas mayores: los valores muy altos, el blanco y el negro en
reas menores. Su efecto es dramtico, violento, utilizado para asuntos de notable fuerza
expresiva

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