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MUESTREO

En la referencia estadstica se conoce como muestreo a la tcnica para la


seleccin de una muestra a partir de una poblacin estadstica.1

Al elegir una muestra aleatoria se espera conseguir que sus propiedades sean
extrapolables a la poblacin. Este proceso permite ahorrar recursos, y a la vez
obtener resultados parecidos a los que se alcanzaran si se realizase un estudio
de toda la poblacin. En las investigaciones llevadas por empresarios y de la
medicina se usa muestreo extensivamente en recoger informacin sobre
poblaciones.

Muestreo probalistico:

El muestreo probabilstico es una tcnica de muestreo en virtud de la cual las


muestras son recogidas en un proceso que brinda a todos los individuos de la
poblacin las mismas oportunidades de ser seleccionados. En esta tcnica de
muestreo, el investigador debe garantizar que cada individuo tenga las mismas
oportunidades de ser seleccionado y esto se puede lograr si el investigador utiliza
la aleatorizacin. La ventaja de utilizar una muestra aleatoria es la ausencia
de sesgos de muestreo y sistemticos. Si la seleccin aleatoria se hace
correctamente, la muestra ser representativa de toda la poblacin. El efecto de
esto es un sesgo sistemtico ausente o mnimo que es la diferencia entre los
resultados de la muestra y los resultados de la poblacin. El sesgo de muestreo
tambin se elimina ya que los sujetos son elegidos al azar.

Muestreo simple:

Forman parte de este tipo de muestreo todos aquellos mtodos para los que se
puede calcular la probabilidad de extraccin de cualquiera de las muestras
posibles. Este conjunto de tcnicas de muestreo es el ms aconsejable, aunque
en ocasiones no es posible optar por l.

El muestreo aleatorio simple (M.A.S.) es la tcnica de muestreo en la que todos


los elementos que forman el universo y que, por lo tanto, estn descritos en el
marco muestral, tienen idntica probabilidad de ser seleccionados para la muestra.
Sera algo as como hacer un sorteo justo entre los individuos del universo:
asignamos a cada persona un boleto con un nmero correlativo, introducimos los
nmeros en una urna y empezamos a extraer al azar boletos. Todos los individuos
que tengan un nmero extrado de la urna formaran la muestra. Obviamente, en
la prctica estos mtodos pueden automatizarse mediante el uso de ordenadores.
Muestreo estratificado:
Se utiliza cuando el universo o poblacin es de gran tamao, o ha de extenderse
en el tiempo. Primero hay que identificar las unidades y relacionarlas con el
calendario (cuando proceda). Luego hay que calcular una constante, denominada
coeficiente de elevacin.
Luego, el investigador selecciona aleatoriamente la lista final de sujetos de los
distintos estratos. Es importante tener en cuenta que los estratos no se
superpongan.
Generalmente, los investigadores utilizan un muestreo aleatorio estratificado si
quieren estudiar un determinado subgrupo dentro de la poblacin. Tambin es
preferible el muestreo aleatorio simple porque garantiza resultados estadsticos
ms precisos.

Muestreo aleatorio sistemtico


El muestreo aleatorio sistemtico se puede comparar con una progresin
aritmtica en donde la diferencia entre dos nmeros consecutivos es la misma.
Por ejemplo, supongamos que ests en una clnica y tienes 100 pacientes.
1. Lo primero que tienes que hacer es elegir un nmero entero que sea menor
que el nmero total de la poblacin. ste ser tu primer sujeto, por ejemplo
(3).
2. Selecciona otro nmero entero que ser el nmero de individuos entre los
sujetos, por ejemplo, (5).
3. Tus sujetos sern los pacientes 3, 8, 13, 18, 23 y as sucesivamente.
No existe una ventaja clara en la utilizacin de esta tcnica.
Muestreo no probalistico:
Sin embargo, no es sencillo cumplir con los requisitos impuestos por el muestreo
probabilstico:
(1) Disponer de un marco muestral es algo relativamente poco habitual en
estudios de mercado.
(2) Lograr que todos los individuos de la poblacin tengan una probabilidad no
nula de ser seleccionados es un requisito igualmente exigente, ms an conocer
la probabilidad de inclusin exacta de cada unidad muestral. Todos los individuos
que no pueden ser seleccionados en una muestra se suelen referir como unidades
fuera de cobertura.
Por todas estas razones, as como por razones de coste, los investigadores
recurren con frecuencia a otras tcnicas de muestreo, agrupadas dentro de lo que
se conoce como muestreo no probabilstico. En estas tcnicas alternativas, es
habitual seleccionar elementos para la muestra basndose en hiptesis relativas a
la poblacin de inters, lo que se conoce como criterios de seleccin. Por ejemplo,
seleccionar una muestra buscando individuos por la calle, tratando de que la mitad
sean hombres y la mitad mujeres (coincidiendo con la distribucin que se supone
en la poblacin) sera un criterio de muestreo no probabilsitico.
En estos casos, debido a que la seleccin de las unidades de la muestra no es
aleatorio, cuando hablamos de muestreo no probabilstico no deberamos hablar
de estimaciones de error. Dicho de otra forma, una muestra no probabilstica nos
informa de cmo es un universo pero no nos permite saber con qu precisin: no
podemos establecer unos mrgenes de error y unos niveles de confianza.
Algunas tcnicas de muestreo de este tipo son: el muestreo por conveniencia,
muestreo secuencial, muestreo por cuotas, muestreo discrecional y muestreo por
bola de nieve.
Dimensin: La dimensin es un nmero relacionado con las propiedades
mtricas o topolgicas de un objeto matemtico. La dimensin de un objeto es una medida
topolgica del tamao de sus propiedades de recubrimiento. Existen diversas medidas o
conceptualizaciones de dimensin: dimensin de un espacio vectorial, dimensin
topolgica, dimensin fractal, etc.

Traslacin: En fsica, la traslacin es un movimiento en el cual se modifica la posicin de un


objeto, en contraposicin a una rotacin.

Pantalla: Superficie blanca, plana y lisa, de materia textil o plstico, sobre la que se
proyectan imgenes cinematogrficas o fotogrficas.
Aprendizaje: Adquisicin del conocimiento de algo por medio del estudio, el ejercicio o la
experiencia, en especial de los conocimientos necesarios para aprender algn arte u
oficio.
Mouse: es un dispositivo apuntador utilizado para facilitar el manejo de un entorno grfico en
una computadora.

Destreza: Habilidad y experiencia en la realizacin de una actividad determinada,


generalmente automtica o inconsciente.

Lmite: genricamente, a cualquier limitacin o restriccin, sea legal, fiscal, social, etctera.

Direccin: es la accin y efecto de dirigir.

Flash: es una tecnologa para crear animaciones grficas vectoriales independientes del
navegador y que necesitan poco ancho de banda para mostrarse en los sitios web.

Convertidor: a un dispositivo que transforma corriente continua de una tensin a otra.

Actualidad: lo que pasa en el presente.

Dispositivos: Pieza o conjunto de piezas o elementos preparados para realizar una


funcin determinada y que generalmente forman parte de un conjunto ms complejo.

Informtico: De la informtica o relacionado con ella.

Memoria: En informtica, la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o


almacena datos informticos durante algn perodo de tiempo.

USB: El Bus Universal en Serie (BUS) (en ingls: Universal Serial Bus), ms conocido por la
sigla USB, es un bus estndar industrial que define los cables, conectores y protocolos usados
en un bus para conectar, comunicar y proveer de alimentacin elctrica
entre computadoras, perifricos y dispositivos electrnicos.

Transportable: que se puede trasladar de un lugar a otro.

Transmitir: Hacer llegar a una persona una informacin, un mensaje o una noticia.

Botones: es un elemento pequeo utilizado para abrochar o ajustar vestimentas,


especialmente camisas, chaquetas y americanas.

Tecnologa: La tecnologa es el conjunto de


conocimientos tcnicos, cientficamente ordenados, que permiten disear y crear bienes,
servicios que facilitan la adaptacin al medio ambiente y la satisfaccin de las necesidades
esenciales y los deseos de la humanidad.

Tecnologa ptica: es un medio de transmisin, empleado habitualmente en redes de


datos y telecomunicaciones, consiste en un hilo muy fino de material
transparente, vidrio o materiales plsticos, por el que se envan pulsos de luz que representan
los datos a transmitir.

Sensor: es un objeto capaz de detectar magnitudes fsicas o qumicas, llamadas variables de


instrumentacin, y transformarlas en variables elctricas.

Fotografa: es el arte y la tcnica de obtener imgenes duraderas debido a la accin de la luz.

Superficie: Parte ms externa de un cuerpo que lo limita o separa de lo que lo rodea.

Mouse laser: es un dispositivo apuntador que utiliza tecnologa lser para el manejo
grafico en un ordenador.

Microsoft: es una empresa multinacional de origen estadounidense, fundada el 4 de abril


de 1975 por Bill Gates y Paul Allen.

Software: Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora realizar


determinadas tareas.

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