Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
AutoCAD R14 include noi instrumente pentru a mri productivitatea procesului de desenare. Acest
capitol prezint noile funcii de desenare mbuntite fa de versiunile anterioare, precum i modul
lor de folosire n aplicaii practice de desenare.
Obiective
Pornirea unei noi sesiuni de desenare n AutoCAD este facilitat n R14 prin folosirea casetei de
dialog . Atunci cnd pornii o sesiune AutoCAD, este afiat caseta de dialog , aa cum
se prezint n figura 2-1. Aceast caset de dialog ofer o interfa uor de utilizat i cu mai multe
opiuni la pornirea unui desen. Desenele pot fi create folosind sau , fiiere
prototip sau opiunea . Putei deschide desene existente folosind opiunea
.
Fig. 2- Caseta de dialog Startup Wizard
1
Opiunea v conduce pe parcursul traseului setrilor necesare ntr-un desen, folosind fie
(setare sumar) sau (setare detaliat). Setrile iniiale ale desenului sunt
acad.dwt sau acadiso.dwt i se bazeaz pe setarea curent pentru MEASURE din registru. Valorile
din registru sunt English=0 i Metric=1. Atunci cnd MEASURE este setat la 0, setrile desenului
se bazeaz pe acad.dwt, iar cnd este setat la 1, setrile se bazeaz pe acadiso.dwt. n funcie de
tipul de wizard ales, putei apoi selecta valori ale unor setri precum limitele desenului, unitile de
desenare i direcia de msurare a unghiurilor.
Opiunea v permite crearea unui nou desen, bazat pe un fiier prototip. Toate desenele
prototip au extensia .dwt. Dac optai pentru , va fi afiat o list alfabetic a fiierelor
prototip stocate n directorul desemnat. Acest director se afl de obicei, n directorul principal
AutoCAD, dar poate fi schimbat din seciunea din caseta de dialog Preferences.
n timpul unei sesiuni de lucru n AutoCAD, selectarea comenzii va afia caseta de dialog
. Toate opiunile din sunt disponibile, mai puin opiunea . Putei
deschide desene existente, prin lansarea comenzii , care va avea ca rezultat afiarea casetei de
dialog .
Cele dou opiuni disponibile pentru setrile corespunztoare unui nou desen sunt i
. Ambele opiuni sunt lansate mpreun cu fiierul prototip curent, dar parcurgnd
fiecare din aceste opiuni, anumite setri sunt fcute pentru fiecare dintre acestea. n funcie de scala
desenului dumneavoastr, sunt ajustate setrile pentru dimensionare i pentru nlimea textului.
Setrile realizate cu ajutorul unui wizard pot fi, de asemeni, modificate n timpul sesiunii de
desenare.
Modificarea ariei desenului ajusteaz automat variabilele de sistem prezentate n tabelul urmtor:
2
Valoarea implicit a diametrului interior al coroanei circulare DONUTID
(donut)
Valoare implicit a diametrului exterior al coroanei circulare DONUTOD
(donut)
Factorul de scal al tipului de haur HPSCALE
Spaierea pentru tipurile simple de haur definite de HPSPACE
utilizator
Factorul de scalare global al tipurilor de linii LTSCALE
Valoarea implicit a nlimii de text pentru stilul de text TEXTSIZE
curent
Dac variabila de sistem DIMSCALE este setat la 1 Variabilele de dimensionare
nu sunt ajustate
Modificrile fcute n AutoCAD R14 pentru a accesa direct fiierele executabile AutoCAD au avut
ca rezultat o reducere a timpului necesar lansrii unei sesiuni de lucru folosind icon-ul AutoCAD
prezent pe desktop.
Fiiere prototip
Fiierele prototip sunt echivalentul desenelor prototip din variantele anterioare, cu diferena c
desenele prototip au extensia .dwg, n timp ce fiierele prototip au extensia .dwt, ceea ce le
protejeaz de modificri accidentale. Aceste fiiere sunt stocate ntr-un subdirector de prototipuri, n
mod normal plasat sub directorul principal AutoCAD. Prin selectarea icon-ului
din tabelul din caseta de dialog , se seteaz aceast locaie.
Fiierul prototip implicit este acad.dwt sau acadiso.dwt, depinznd de modul de instalare. Orice
fiier desen poate fi salvat ca fiier prototip. Oricum, dat fiind importana setrilor standardizate
pentru orice sesiune de desenare, se recomand ca fiierele prototip s fie create nainte de
demararea unui proiect. Desenele prototip existente pot fi salvate ca fiiere prototip, prin aceasta
asigurndu-se valorificarea activitii depuse anterior, de creare a unor desene standardizate.
R14 ofer o interfa corespunztoare rulrii sub Windows 95 i Windows NT. Aceasta face
produsul mai uor de nvat, oferind i o mare productivitate n utilizare. Aceast seciune
ilustreaz multe din schimbrile efectuate asupra casetelor de dialog Open i Save, toolbar-urilor,
meniului ataat butonului din dreapta al mouse-ului i structurii meniurilor.
3
La deschiderea unui fiier existent sunt prezentate multe din noile opiuni din cadrul noilor casete
de dialog. Cnd dorii s deschidei un fiier, caseta de dialog va aprea ca n figura
urmtoare:
Aceast caset de dialog conine multe opiuni cu care utilizatorii AutoCAD 13 sunt familiarizai,
de exemplu fereastra i . n completare, acum putei folosi opiunea ,
putei schimba modul de afiare a listei de fiiere i putei afia un menu alternativ prin apsarea
butonului drept al mouse-ului fr a avea selectat vreun fiier, aa cum arat figura urmtoare:
Fig. 2- Meniu-ecran disponibil din caseta de dialog Select File
n AutoCAD 14, caseta de dialog are dou ntrebuinri: prezint toolbar-urile selectate i le
personalizeaz.
Opiunile n deschiderea casetei de dialog includ:
Toolbar: Se apas butonul din dreapta al mouse-ului pe orice buton deja afiat
Menu: View > Toolbars
Command: TOOLBAR
4
Pentru a specifica toolbar-urile pe care vrei s le vedei, selectai csuele corespunztoare din
fereastr, ca n figur:
Caseta de dialog a fost modificat pentru R14. Pentru a o accesa, selectai butonul
din caseta de dialog . Caseta de dialog va fi afiat ca n figur:
Fig. 2- Caseta de dialog Customize Toolbars
Cnd alegei unul din butoane, comanda i o descriere a rezultatului acesteia va fi afiat n aria
.
5
Caseta de dialog a fost modificat pentru R14. Pentru a deschide caseta
, alegei un toolbar, apoi alegei butonul din caseta de dialog .
Caseta de dialog va fi afiat, aa cum se prezint n figura urmtoare:
R14 ofer mbuntiri ale productivitii, prin adugarea unor noi opiuni meniului-ecran. Aceste
opiuni acoper o serie de comenzi i rutine, incluznd:
Activarea RTZOOM n timpul derulrii comenzii ZOOM, prin apsarea nc o dat a butonului
din dreapta al mouse-ului, care afieaz un meniu popup ca cel prezentat n figura urmtoare:
Afiarea unui meniu popup atunci cnd este selectat un grip (punct caracteristic al unui obiect),
ca cel din figura urmtoare:
6
Fig. 2- Opiunile disponibile la activarea unui grip
Modificri n meniuri
AutoCAD ofer o varietate de meniuri, cu ajutorul crora v putei organiza procedura de lucru
optim. Indiferent dac este vorba de toolbar, meniu, buton sau meniu auxiliar, este important ca
structura meniului s corespund cu sistemul de operare i s v ofere un set de meniuri logice i
uor de utilizat.
Meniul bar a fost modificat pentru a avea o grupare a comenzilor corespunztoare i altor aplicaii
sub Windows. Un exemplu l constituie modificarea operat asupra meniului , prezentat n figura
urmtoare. n mod obinuit, acest meniu este folosit pentru Undo/Redo i transfer de date n i din
Clipboard. Meniul afieaz, de asemenea, i tastele corespunztoare lansrii comenzii de la
tastatur.
n R14, numrul toolbar-urilor a fost redus i multe dintre meniurile de tip flyout au fost nlturate.
Cele rmase sunt adaptate s reflecte adugarea sau nlturarea comenzilor. Comanda TOOLBAR
este acum plasat sub meniul .
7
Operaii cu fiiere
Dimensiunea unui fiier realizat n AutoCAD R14 este mai mic dect n variantele anterioare,
aceasta avnd ca rezultat mbuntiri ale performanelor, incluznd deschideri i salvri mai rapide
ale fiierelor, scrierea mai rapid pe disc a blocurilor i copierea mai rapid n Clipboard a
obiectelor OLE.
AutoCAD include acum noi opiuni la nceputul fiecrei sesiuni de desenare. Aceste opiuni sunt
incluse n casetele de dialog i . n acest exerciiu, vei ncepe o nou
sesiune de lucru n AutoCAD i vei utiliza i .
Not: Implicit, caseta de dialog va afia opiunea selectat la pornirea sesiunii anterioare de lucru n
AutoCAD.
8
Utilizarea opiunii Quick Setup Wizard
1. Din meniul , selectai New. Nu salvai modificrile fcute n drawing.dwg. Este afiat
caseta de dialog . Observai c opiunea nu este disponibil. Aceasta
este afiat numai n caseta de dialog .
2. Selectai butonul . Din lista , selectai , apoi OK. Este afiat
caseta de dialog , ca n figura urmtoare.
9
2. Selectai . n lista , alegei . Apoi, punctai OK. Este afiat
caseta de dialog , ca n figura urmtoare:
10
6. n tabelul , n lista , selectai cartuul ISO_A2. Mutai-v n
tabelul urmtor.
11
Fig. 2- Desenul complet cu indicator
12
4. Din meniul , selectai . Pentru a seta spaierea grid-ului, dai valoarea 10 pentru
i apoi apsai ENTER. Aceasta va determina setarea de 10 i pentru . Asigurai-
v c valorile pentru snap pe X i pe Y este 5. Asigurai-v c grid-ul i snap-ul sunt activate,
apoi punctai OK.
13
Fig. 2- Crearea unei descrieri de prototip
9. Din meniul , selectai .
10. Selectai .
11. n lista , alegei metr_a3. Sunt prezentate previzualizarea i descrierea
prototipului. n acest exemplu, deoarece nu exist obiecte n desen, fereastra de previzualizare
este goal.
Dac numele fiierului nu este afiat, putei cuta n structura de directoare, prin selectarea
i apoi OK.
Exerciiul precedent a prezentat opiunile de creare a unui nou desen. R14 prezint, de asemeni,
modificri privind pornirea unei sesiuni de lucru pe un desen existent. Acest exerciiu ilustreaz
modificrile fcute n interfaa cu utilizatorul.
14
2. n lista desfurat , selectai directorul ce conine fiierele cu exerciii pentru acest ghid.
Caseta de dialog, de tip Explorer, v permite s vedei fiierele desen ca o list de nume sau cu
detalii privind numele, mrimea, tipul i ora ultimei accesri.
Selectai butonul pentru a v afia toate detaliile referitoare la fiierele desen.
n acest exerciiu, vei folosi caseta de dialog pentru a redenumi i controla vizibilitatea
toolbar-ului .
15
Fig. 2- Toolbar-ul Inquiry
3. n caseta de dialog , selectai butonul . Va fi afiat caseta de dialog
.
4. Modificai-i numele n Information. Modificai i descrierea de help n: Arat toolbar-ul
Information.
5. Selectai butonul .
Dac nu dorii s vedei acest toolbar, selectai fie butonul X din colul din dreapta sus al toolbar-
ului sau prin deselectarea csuei corespunztoare.
Se poate obine o eficien mrit prin utilizarea . Cu R14, putei accesa i edita o
list de comenzi introduse n sesiunea curent de lucru. Acest lucru reduce substanial timpul
necesar reintroducerii comenzilor. Aceast seciune descrie noua i funcionalitile
ferestrei .
Ca i n R13, comenzile din fereastra pot copiate i adugate n linia de comand. Dup ce o
comand este selectat din lista din fereastra , ea poate fi adugat direct la linia de comand,
folosind noua opiune din meniul-ecran accesat cu butonul din dreapta al mouse-ului.
Comenzile coninute n fereastra sunt de tip read-only (pot fi vizualizate, dar nu sunt
modificabile). Deci, ele nu pot fi editate. Oricum, odat ce comanda a fost copiat la linia de
comand, ea poate fi editat i reintrodus.
Vizualizarea unui desen n AutoCAD a fost simplificat n R13 prin adugarea unui PAN i ZOOM
n timp real. R14 adaug aceast caracteristic n cadrul comenzii i, prin acionarea butonului drept
al mouse-ului, v permite comutarea ntre ZOOM/PAN i ZOOM/PAN n timp real. Comanda
ZOOM a fost modificat pentru a reflecta aceste schimbri.
16
La linia de comand: ZOOM, PAN (Z, P)
Atunci cnd se lucreaz cu desene complexe, o mare parte din timp este consumat cu utilizarea
comenzilor PAN i ZOOM, pentru a controla spaiul de desenare. R13 a adugat comenzile PAN i
ZOOM n timp real, dar ele lucrau independent. n R14, comenzile pentru PAN i ZOOM n timp
real au fost integrate n comenzile obinuite PAN i ZOOM (noua comand PAN corespunde cu
comanda RTPAN din R13). Dup lansarea comenzii, apsnd ENTER sau butonul din dreapta al
mouse-ului se intr direct n varianta pentru timp real. Aceasta permite interaciunea rapid cu
desenul, prin controlul din zbor.
Dac este activat opiunea a comenzii VIEWRES, R14 execut ZOOM, PAN i VIEW
RESTORE la viteza de redesenare, ori de cte ori este posibil. Putei utiliza acum comenzile
transparente ZOOM/PAN (pentru a selecta obiecte sau puncte pentru alte comenzi) n .
Operaii de afiare
Cnd introducei zoom de la tastatur, vei observa c prompterul comenzii ZOOM este scurtat, aa
cum se arat n exemplul urmtor:
Command: _zoom
All/Centre/Dynamic/Extents/Previous/Scale (X/XP)/Window/<Realtime>:
rmne opiunea implicit, iar apsarea tastei ENTER activeaz ZOOM n timp real.
Selectarea lui S are ca rezultat urmtorul prompter. Poate fi introdus apoi un factor de scalare.
All/Centre/Dynamic/Extents/Previous/Scale (X/XP)/Window/<Realtime>: s
Enter scale factor:
17
Cursorul ajustabil
n timpul comenzilor ZOOM i PAN n timp real, cursorul reticular se transform ntr-un cursor
reprezentnd o lup, n cazul comanzii ZOOM sau o mn, n cazul comenzii PAN.
Plotarea i tiprirea desenelor au fost, pentru mult timp, metodele de baz n comunicarea
informaiilor desenate pentru cei care nu aveau instalat programul AutoCAD. R14 face mai uoar
vizualizarea desenului nainte de plotare, prin adugarea opiunii Realtime ZOOM i PAN n cadrul
opiunii de . Aceste comenzi funcioneaz la fel ca n editorul de desenare, inclusiv
meniul ataat butonului drept al mouse-ului.
18
Randamentul sesiunii de lucru a crescut prin noile posibiliti ale comenzilor RTPAN, RTZOOM i
numeroaselor casete de dialog. n acest exerciiu, vei utiliza comenzile RTPAN i RTZOOM. Apoi
vei lansa din fereastra de dialog .
1. Din menu-ul , alegei , apoi alegei elevs.dwg pentru a deschide acest fiier. Desenul arat
ca n figura urmtoare:
Fig. 2- Starea iniial a fiierului elevs.dwg
2. Din menu-ul , alegei , apoi . Selectai partea de jos a desenului pentru a vedea
zonele notate Mall i Knuckle Lobby, aa cum se vede n figura urmtoare.
19
3. Apsai tasta ENTER pentru a reactiva comanda ZOOM, apoi din nou ENTER pentru a accesa
. Cursorul se va schimba ntr-o lup cu simbolurile plus/minus. Micai cursorul n
sus pentru a mri i n jos pentru a micora. Mrii zona Mall pn cnd desenul va arta ca n
figura urmtoare:
20
8. Anulai plotarea cu Cancel i prsii fiierul fr a salva schimbrile.
n acest exerciiu, vei observa viteza crescut a combinaiei de comenzi ZOOM i PAN n
i vei aplica comenzile transparente de ZOOM i PAN n , posibiliti datorate noului
subsistem grafic.
1. Din menu-ul , selectai Open apoi fiierul zoom-pan.dwg pentru a-l deschide. Desenul arat
ca n figura urmtoare:
21
13. Folosii OSNAP Perpendicular pentru a plasa cealalt linie de extensie. Cnd apare prompterul,
selectai chenarul interior drept. Pentru locaia liniei de dimensionare, selectai un punct
deasupra indicatorului
14. Lansai comanda ZOOM cu opiunea Extents pentru a vedea tot desenul, care arat ca n figura
urmtoare.
Proprietatea de a specifica noi puncte sau de poziionare pe puncte existente n mod rapid i precis
joac un rol important n productivitatea desenului n AutoCAD. R14 mbuntete productivitatea
desenului eficient i precis, prin adugarea unor noi posibiliti la cele deja existente.
AutoSnap
Modurile Osnap sunt un puternic instrument pus la dispoziie de AutoCAD, cu ajutorul cruia putei
specifica rapid i precis poziia unor puncte geometrice n timpul lucrului. R14 introduce o nou
funcie, numit AUTOSNAP, care ofer indicaii vizuale pentru a arta n ce parte a obiectului se
plaseaz cursorul Osnap. Formele geometrice pentru fiecare setare Osnap sunt afiate n caseta de
dialog Osnap Settings.
22
Fig. 2- Caseta de dialog Osnap Settings cu tabelul Running Osnap selectat
Funcia AUTOSNAP afieaz un semn (marker) i o etichet (SnapTip), atunci cnd cursorul se afl
pe un punct osnap. Se pot face modificri n setrile AUTOSNAP i anume, n caseta de dialog
, n tabelul AutoSnap, aa cum se prezint n figura urmtoare:
23
Mrimea acestui marker poate fi ajustat mutnd spre stnga sau dreapta cursorul din
tabelul AutoSnap. Acest proces este asemntor cu cel al setrii mrimii cursorului de selecie
pentru Osnap. Mrimea curent a cursorului este artat ntr-o imagine alturat.
Indicatorul Marker color arat culoarea curent a marker-ului. Putei modifica aceast culoare,
alegnd o alta din lista disponibil pentru .
Cnd exist mai multe opiuni osnap pentru un obiect, putei s le trecei n revist succesiv prin
apsarea tastei TAB. Opiunile sunt puse n eviden n timpul trecerii n revist. De exemplu,
pentru o linie putei avea acces la punctul de mijloc i la cele de capt. Opiunea Magnet blocheaz
cursorul pe un punct osnap. A se observa c trecerea n revist nu include modul osnap Intersection.
Eticheta (SnapTip) este afiat ca i cele pentru butoanele-comenzi din Windows, atunci cnd
cursorul este poziionat pe un punct osnap. Eticheta afieaz numele acestuia.
Valoare Efect
0 Dezactiveaz marker-ul, eticheta i opiunea Magnet
1 Activeaz marker-ul
2 Activeaz eticheta
4 Activeaz opiunea Magnet
Cu ajutorul comutatorului OSNAP, putei activa i dezactiva modul osnap activ, fr a pierde
setrile fcute pentru Object Snap. Comutatorul OSNAP este localizat n linia de stare, aa cum este
artat n figura urmtoare, sau poate fi acionat apsnd combinaia de taste CTRL+F sau tasta F3.
Dac alegei oricare din aceste trei opiuni atunci cnd nu este activ nici un mod osnap, este afiat
caseta de dialog , din care putei alege un osnap activ sau putei renuna la comand.
24
OSNAPCOORD poate fi de asemenea setat de la linia de comand. Valorile i efectul pe care l are
fiecare setare sunt prezentate n lista urmtoare:
0 setrile corespunztoare osnap-ului activ sunt prioritare fa de introducerea coordonatelor
de la tastatur
1 datele de la tastatur sunt prioritare fa de setrile object snap
2 datele de la tastatur sunt prioritare fa de setrile object snap, cu excepia celor introduse
prin fiiere script.
Modurile osnap v localizeaz n puncte exacte ale unui obiect, fr a fi necesar cunoaterea
n acest exerciiu, vei seta AUTOSNAP i vei utiliza opiunile Marker, Magnet i SnapTip.
Accesarea AutoSnap
1. Din meniul , selectai , apoi alegei support.dwg pentru a deschide acest fiier. Desenul
arat ca n figura 2-38.
Desenul este incomplet; trebuie adugate dou linii. De asemeni, o modificare de proiectare cere ca
cele dou guri filetate din partea inferioar a suportului s fie mutate.
25
Fig. 2- Desenul prototip necompletat
2. n linia de stare, facei dublu-click pe icon-ul OSNAP. Deoarece nu exist nici un mod osnap
selectat, se afieaz caseta de dialog .
3. Marcai csuele pentru , i , aa cum se arat n figura urmtoare:
26
Fig. 2- Setrile AUTOSNAP
7. Din meniul , alegei Line. Plasai cursorul pe punctul PT1. Cu opiunea AutoSnap activat,
va fi afiat un marcaj i o etichet. n acest exemplu, este afiat . Apsai tasta TAB
pentru a trece n revist punctele osnap. Obiectele sunt afiate punctat i sunt afiate patru
puncte osnap pe cele dou obiecte. Desenai linia din captul de linie PT1 tangent n PT2.
Fig. 2- Vederea V1
8. Din meniul View, alegei Named Views.
9. n caseta de dialog View Control, selectai V2. Punctai pe Restore, apoi pe OK. Desenul trebuie
s arate ca n figura 2-42.
10. Facei dublu-click pe OSNAP pentru a-l dezactiva.
11. Trasai o linie din punctul PT3, tangent n PT4 la arcul de cerc, folosind i .
Setrile pentru Marker, Magnet i SnapTip rmn active chiar cu OSNAP dezactivat.
12. Din meniul selectai Named Views.
13. n caseta de dialog , selectai V3. Selectai butonul Restore i apoi OK. Desenul va
arta ca n figura 2-43.
27
Fig. 2- Vederea V2
Cele dou guri filetate din partea inferioar a desenului trebuie mutate vertical n sus.
Fig. 2- Vederea V3
14. Facei dublu-click pe OSNAP pentru a-l activa. Din meniul Modify, selectai Move.
Command: _move
Select objects: Other corner: selectai prima gaur 4 found
Select objects: Other corner: selectai a doua gaur 4 found
Select objects:
Base point or displacement: selectai centrul uneia dintre guri
Second point of displacement: @ 0,2
28
Introducerea distanei directe i modul tracking
AutoCAD utilizeaz metoda filtrelor de specificare a unei valori a coordonatei la un moment dat,
ignornd temporar cealalt valoare a coordonatei. Folosite odat cu modurile osnap, filtrele pot
extrage valori ale coordonatelor punctelor existente, pentru a poziiona un alt punct. R14 introduce
modul ca o metod alternativ pentru a poziiona vizual puncte relativ la alte puncte
existente n desen.
Aceast opiune de introducere a datelor nu este valid atunci cnd lansai o comand de desenare,
deoarece ea se refer la ultimul punct introdus. De exemplu, pentru a o folosi mpreun cu comanda
LINE, lansai comanda i selectai un punct de nceput pentru linie. Apoi mutai cursorul n direcia
dorit, introducei 4 la tastatur i apoi apsai ENTER. Rezultatul va fi o linie de 4 uniti, desenat
n direcia cursorului.
Aceast opiune nu este limitat numai la comenzile simple de desenare. De exemplu, dac vei
lansa comanda RECTANG, nu putei utiliza introducerea distanei directe pentru primul col, dar o
putei folosi pentru cel de-al doilea col. Introducnd valoarea 5 la prompterul pentru cel de-al
doilea col, se obine un drepunghi cu diagonala de 5 uniti.
Introducerea distanei directe este mai eficient atunci cnd este folosit mpreun cu ORTHO sau
SNAP sau cu ambele. Cnd ORTHO este activ, se deseneaz pe direcia X sau Y a sistemului de
coordonate curent. Cnd SNAP este activ, dreapta trece prin sau spre punctul de snap indicat. Putei
folosi comanda SNAPANG pentru a nclina grila Snap la un unghi convenabil fa de axele
sistemului de coordonate curent. De exemplu, dac setai valoarea de 45 pentru SNAPANG, cnd
ORTHO este activ, putei desena la unghi de 45, 135, 225, 315 grade fa de UCS-ul curent. Pentru
a vedea setrile pentru Snap, facei dublu-click pe Grid n linia de stare.
29
Exerciiul 7: Utilizarea modului tracking
Putei folosi modul tracking ori de cte ori AutoCAD-ul cere un punct. Cnd lansai opiunea
i specificai un punct, AutoCAD constrnge selecia urmtorului punct pe o direcie ortogonal
care pleac pe vertical sau pe orizontal din primul punct.
AutoCAD localizeaz noul punct la intersecia unor drepte imaginare care pleac din primele dou
puncte. Mijlocul dreptunghiului este acum punctul de nceput pentru linie.
Cnd lansai modul prin alegerea unui prim punct de , mutai cursorul direct n sus,
jos, dreapta sau stnga pn vei vedea linia elastic. Direcia micrii afecteaz direcia de .
Observai c dac mutai cursorul de la stnga la dreapta, atunci trebuie s l deplasai exact
deasupra ultimului punct selectat pentru a ncepe s-l deplasai n sus sau n jos.
n acest exerciiu, vei desena un cerc la o distan specificat (cinci uniti spre vest, trei uniti
spre nord) fa de colul unui acoperi.
30
3. Cnd vi se cere primul punct de , selectai colul acoperiului, aa cum se arat n figura
urmtoare. Nu avei nevoie s introducei un mod osnap, pentru c AutoSnap v stabilete unul.
O mare parte din timpul de desenare este afectat organizrii entitilor pe layere, tipuri de linii i
culori. n variantele anterioare, existau mai multe comenzi i metode disponibile pentru a controla
crearea de obiecte, precum culori i tipuri de linii, vizibilitatea obiectelor i tergerea layerelor.
n R14, manevrarea layerelor i a tipurilor de linii este realizat cu o singur caset de dialog, care
nlocuiete i suplimenteaz comenzile LAYER i LINETYPE i casetele lor de dialog, precum i
comenzile DDLMODES i DDLTYPES. Noua caset de dialog este conform cutiilor de dialog
standard stabilite de Microsoft Foundation Class, prezente n interfaa Windows 95 i Windows NT
4.0. Reunirea comenzilor i standarizarea interfeei face manevrarea layerelor i a tipurilor de linii
31
mai simpl i mai condensat. Acum este mai simplu pentru utilizatorii nceptori s manevreze
layerele, iar pentru utilizatorii cu experien s beneficieze de lucrul cu mai puine comenzi i date
de intrare.
Putei, de asemenea, folosi lista Layer, Color and Linetype din toolbar-ul standard pentru a vizualiza
proprietile sau pentru a face un layer sau un tip de linie curent.
Modificrile care s-au efectuat asupra acestui toolbar vor fi analizate ntr-o seciune a acestui
capitol.
32
minimizai capetele de coloan, punctnd de dou ori pe ele
selectai capul de coloan pentru a sorta lista n funcie de proprietile din acea coloan.
Fig. 2- Seciunea Layer din caseta de dialog Layer and Linetypes Properties
Putei lrgi capetele de coloan pentru a vedea denumirea complet a fiecrui simbol i numele
culorii sau numrul ei de cod, aa cum se prezint n figura urmtoare:
Dac dorii o ordonare a listei de layere, selectai capul de coloan corespunztor. Prina selectare
ordoneaz layerele n ordine invers alfabetic ( de la Z la A, apoi numerele), a doua selectare le
ordoneaz n ordine alfabetic (nti numere, apoi de la A la Z). Selectarea capului coloanei de stare
are ca rezultat punerea layerelor ngheate i a celor blocate n capul listei. Coloane de culoare se
ordoneaz conform indexului de culoare al AutoCAD-ului (ACI), iar coloana de tipuri de linii se
ordoneaz n ordine alfabetic.
Pentru a modifica o proprietate a unui layer, se selecteaz cu butonul stng al mouse-ului acea
proprietate. Dac alegei culoarea sau tipul de linie, se afieaz tabelul corespunztor de culori i
33
tipuri de linii. Putei selecta mai mult de un layer cu tastele SHIFT i CTRL. Dac este selectat mai
mult de un layer i selectai o proprietate, aceasta se modific pentru toate layerele selectate. Dac
este selectat unul sau mai multe layere i selectai o proprietate a unui alt layer, selecia de layere
este anulat, iar modificarea se face numai pentru layerul ales.
34
Details v permite s v comutai ntr-o fereastr lrgit a seciunii , ca n figura
urmtoare i napoi n cea condensat din figura 2-50. Data viitoare cnd vei deschide aceast
Pentru a modifica tipul de linie asociat unuia sau mai multor layere, sau pentru a vedea ce tipuri de
linii sunt ncrcate n desen, selectai tabelul , apsai tastele CTRL+TAB sau selectai unul
din tipurile de linii din lista layerelor. Pentru a schimba culoarea layerelor selectate, alegei coloana
. Setai culoarea dorit n caseta de dialog .
Cu ajutorul casetei de dialog , prezentat n figura 2-54, putei seta un filtru pentru a
afia anumite layere n lista . Caseta de dialog are acelai
35
mod de funcionare ca i n R13, n plus avnd o opiune care controleaz dac setrile pentru filtre
din lista sunt aplicate n toolbar-ul . Caseta de dialog se
acceseaz prin alegerea opiunii n lista desfurat din seciunea din
caseta de dialog , aa cum se prezint n figura urmtoare.
Fig. 2- Lista desfurat Show
Putei ncrca i actualiza tipurile de linii, punctnd pe butonul Load. Caseta de dialog
funcioneaz analog celei din R13.
Putei redenumi tipurile de linii cu excepia celor care sunt , sau . Nu putei
redenumi tipurile de linii din referinele externe.
Dup ce ai lansat comanda selectnd tabelul , putei puncta pe Details pentru a avea acces la
urmtoarele opiuni, prezentate n figura 2-56.
36
Seciunea Details conine urmtoarele trei opiuni, care sunt echivalente cu setarea urmtoarelor
variabile de sistem:
Opiuni Variabila
Factorul global de scalare LTSCALE
Scala obiectului curent CELTSCALE
Utilizarea unitilor din Paper space pentru scalare PLTSCALE
Selectai capul coloanei pentru a vizualiza tipurile de linii ncrcate n sesiunea de lucru.
Pentru a utiliza varianta comenzilor LAYER i LINETYPE date de la tastatur, introducei layer,
respectiv, -linetype. Aceste comenzi se comport exact la fel ca cele corespunztoare lor din R13.
Fiierele script care conin funciile de comand LAYER i LINETYPE funcioneaz cu varianta de
la linia de comand a acestora.
Comenda DDEMODES este discontinu. Pentru a seta layerul, tipul de linie i culoarea, folosii
caseta de dialog . Pentru a seta valorile grosimii i elevaiei, folosii
comanda THICKNESS, respectiv, ELEVATION.
37
1. Din meniul , selectai , apoi alegei hosp_pla.dwg pentru a deschide acest fiier. Desenul
va arta ca n figura 2-57.
2. Din meniul , selectai . Va fi afiat caseta de dialog .
3. Modificai limea capetelor de coloan, trgndu-le cu cursorul.
38
Fig. 2- Sortarea coloanei Name
6. Selectai layerele , i innd apsat tasta CTRL pentru a le nghea.
7. Punctai pe butonul Details pentru a vizualiza tabelul extins. Apoi marcai csua pentru
. Caseta de dialog va arta ca n figura urmtoare:
39
Schimbarea tipului de linie asociat unui layer
Nu salvai desenul.
40
Accesul la este mbuntit n R14, din mai multe puncte de vedere. Toolbar-ul
pentru poate fi folosit pentru a edita obiecte care sunt selectate cu gripsuri. Noua
comand seteaz ca layer curent layerul corespunztor obiectului selectat. Cu
ajutorul lui , putei copia proprieti de la un obiect la altul. n plus, butonul
din R13 a fost nlocuit cu o list care se deschide atunci cnd punctai cu mouse-ul pe
sgeata din dreapta ei.
layerele i tipurile de linii sunt afiate n ordine alfabetic. n lista Linetypes, opiunile
*ByLayer* i *ByBlock* sunt afiate ntotdeauna primele.
la introducerea unui caracter de la tastatur, atunci cnd oricare din aceste liste este desfurat,
duce la selecia primului layer sau tip de linie al crui nume ncepe cu acest caracter.
filtrele pe care le setai n caseta de dialog , pot fi setate i n toolbar.
butonul face curent layerul corespunztor unui obiect selectat.
41
n lista Layer, putei modifica starea de activ/neactiv, blocat/neblocat i ngheat/dezgheat sau putei
schimba layerul. Nu putei modifica culoarea. Orice schimbri n starea layerului sunt aplicate
imediat i rmn n funcie chiar i dup ce ai dat Cancel. Pentru a reface starea iniial a layerelor,
folosii comanda UNDO. Putei utiliza lista Layer pentru a schimba layerul mai multor obiecte,
analog comenzilor DDCHPROP i CHPROP.
n lista Colour, putei seta culoarea obiectelor selectate cu gripsuri. n capul listei sunt afiate
opiunile ByLayer i ByBlock, urmate de culorile n ordinea corespunztoare indexului de culoare
AutoCAD. Dac selectai opiunea Other, avei posibilitatea de a alege culoarea din caseta de dialog
. Setarea unei culori n lista Colour, diferite de cea ByLayer, va atribui obiectului alt
culoare dect cea a layerului n care se afl. Aceasta poate crea probleme n managementul
desenului i, din aceast cauz, nu se recomand.
n lista Linetype, putei seta un tip de linie pentru obiectul selectat cu gripsuri. La nceputul listei
sunt afiate opiunile ByLayer i ByBlock, urmate de celelalte tipuri de linii ncrcate, dispuse n
ordine alfabetic. Pentru a ncrca alte tipuri de linii, selectai butonul Load, din seciunea
din caseta de dialog , sau introducei linetype la linia de comand. Setarea
unui alt tip de linie dect cel ByLayer presupune ca obiectului s-i fie asociat alt tip de linie dect
cel corespunztor layerului din care face parte obiectul. Aceasta poate crea probleme n manevrarea
desenului i nu se recomand.
Cnd nu este selectat nici un obiect, listele Layer, Linetype i Colour afieaz numele implicite ale
layerului, culorii i tipului de linie pentru obiectele nou create.
Aceast comand face curent layerul corespunztor obiectului selectat. Aceasta este o cale mult mai
simpl, mai rapid i mai eficient de a schimba layerele dect folosirea casetei de dialog
. Aceast comand este deosebit de util n cazul desenelor complexe sau
pentru a face curent layerul corespunztor unei dimensiuni sau adnotri.
42
1. Din meniul , alegei Open, apoi selectai bracket.dwg, pentru a deschide acest fiier. Desenul
va arta ca n figura urmtoare:
Lista Layer afieaz un blanc pentru c ai selectat obiecte situate n layere diferite. Listele Colour
i Linetype afieaz ByLayer, deoarece toate obiectele selectate au culoarea i tipul de linie
corespunztoare layerelor din care fac parte.
43
Observai c proprietile curente ale indicatorului sunt afiate n listele din toolbar-ul
.
44
Controlul culorilor
Butonul Colour Control din R13 a fost nlocuit cu o list desfurabil, prezentat n figura
urmtoare:
n timpul unei sesiuni de desenare, Colour Control afieaz ByLayer, ByBlock sau culoarea curent.
Dac selectai un obiect folosind PICKFIRST, atunci va fi afiat culoarea acelui obiect. Cnd
deschidei lista Colour Control, culoarea curent este marcat. Dac selectai obiecte de mai multe
culori, Colour Control afieaz un blanc.
Pentru a modifica culoarea unui obiect, selectai acel obiect i apoi alegei o alt culoare din lista
desfurat.
Copierea proprietilor
Toolbar: Standard
Meniu: Modify > Match Properties
La linia de comand: MATCHPROP sau PAINTER
Utilizatorii care sunt familiarizai cu comanda Format Painter din aplicaiile Microsoft Word, Excel
i PowerPoint vor recunoate proprietile generale ale acestei comenzi. are, n plus,
cteva opiuni cu ajutorul crora putei specifica care dintre proprieti trebuie copiate.
n timpul unei sesiuni de desenare, este posibil s fie necesar modificarea proprietilor unui
obiect. Aceast modificare poate implica schimbarea unor proprieti ca: tip de linie, culoare sau
45
layerul unui obiect. Pentru a modifica un obiect, utilizatorii de AutoCAD s-au familiarizat cu
utilizarea unor comenzi precum: CHANGE, CHPROP, DDCHPROP sau
DDMODIFY incorporeaz setri valabile pentru toate aceste comenzi. Poate fi
folosit att n varianta noun/verb, ct i n varianta verb/noun.
Atunci cnd avei setate proprietile dorite pentru un obiect i ai ales comanda MATCHPROP,
trebuie indicat obiectul surs. La linia de comand apar urmtoarele mesaje. Setrile curente active
ale obiectului surs sunt afiate la linia de comand.
Command: _matchprop
Select Source Object:
Current active settings = colour layer ltype scale thickness text dim hatch
Settings/ < Select Destination Object(s) > :
Dac dorii s modificai oricare din setrile active, selectai opiunea . Va fi afiat caseta de
dialog , aa cum se prezint n figura urmtoare:
Putei apoi selecta unul sau mai multe obiecte de destinaie, folosind oricare din opiunile de selecie
ale AutoCAD-ului.
n acest exerciiu, vei folosi comanda MATCHPROP pentru a schimba proprietile unor obiecte
AutoCAD.
46
Modificarea proprietilor utiliznd Property Painter
1. Din meniul , alegei Open, apoi selectai plasmold.dwg pentru a deschide acest fiier.
Desenul va arta ca n figura urmtoare:
Fig. 2- Vederea V1
4. Linia de ax vertical are culoarea corect (cyan), dar cele dou linii de ax orizontale au o alt
culoare dect cea corect.
Acum vei utiliza comanda LIST, pentru a vizualiza proprietile curente ale liniilor.
5. Ca rspuns la primul prompter pentru selecia obiectelor, selectai linia albastr orizontal.
6. Ca rspuns la al doilea prompter pentru selecia obiectelor, selectai linia vertical de culoare
cyan. Apsai tasta ENTER.
Este afiat fereastra text AutoCAD, care conine proprietile curente ale liniilor. Putei observa c
liniile de ax albastre au un factor de scal diferit, pentru tipul de linie. Acest lucru trebuie avut n
vedere atunci cnd folosii .
47
Folosind aceast comand, putei corecta proprietile liniilor de ax, tipurile de haur i
dimensiunile.
Prima corectur se aplic liniilor de ax care nu au culoarea care trebuie. n acest exemplu, factorul
de scalare al sursei i cel al destinaiei nu corespund. Setarea proprietilor pentru MATCHPROP e
astfel nct permite copierea tuturor proprietilor mai puin scara tipului de linie.
nlturai marcajul din csua , aa cum se arat n figura urmtoare. Apoi apsai OK.
Fig. 2- Property Settings pentru obiectele de destinaie
Current active settings = colour layer ltype thickness text dim hatch
Settings / < Select Destination Object(s) >: selectai cele dou linii orizontale albastre 1 found
Settings / < Select Destination Object(s) >: 1 found
Settings / < Select Destination Object(s) >:
Culoarea celor dou linii de ax va fi corespunztoare setrii ByLayer, dar factorul de scal al
fiecrei linii este reinut.
48
Fig. 2- Vederea V2
Tipurile de haur ale plcilor superioare sunt ANSI32 i ar fi trebuit s fie ANSI31. A treia plac de
sus are tipul necesar de haur. Reinei c setrile pentru proprieti au fost modificate n pasul
anterior, astfel nct este dezactivat.
12. Din meniul , alegei Match Properties. Selectai a treia plac de sus, care va fi obiect surs.
Apoi utilizai opiunea pentru a reveni la valorile iniiale.
13. Selectai cele trei seciuni care alctuiesc placa superioar, care constituie obiectul de destinaie.
Tipul de haur ANSI31 este acum prezent pe placa superioar.
14. Din meniul , alegei Named Views. Va fi afiat caseta de dialog .
15. Selectai V3. Punctai butonul Restore, apoi OK. Desenul va arta ca n figur:
Fig. 2- Vederea V3
49
Fig. 2- Desenul completat
R14 a modificat comanda MTEXT, oferind o interfa care seamn cu procesoarele de text
obinuite, suplimentat cu opiuni de formatare uoar i rapid a textului. Folosirea fonturilor
TrueType este accentuat, acum AutoCAD-ul furniznd echivalente TrueType pentru unele fonturi
SHX din dotare.
Toolbar: Draw
Menu: Draw > Text > Multiline Text
La linia de comand: MTEXT
Prompterele comenzii MTEXT sunt schimbate fa de R13. Primul din urmtoarele dou exemple
prezint prompterele din R13, iar al doilea pe cele din R14:
Command: _mtext
Attach/Rotation/Style/Height/Direction/<Insertion point>:
Attach/Rotation/Style/Height/Direction/Width/2Points/<Other corner>:
Comanda MTEXT utilizeaz dreptunghiul definit de utilizator, potrivind textul ntre laturile
acestuia. Textul poate depi limita superioar sau inferioar a acestui dreptunghi, n funcie de
modul de aliniere selectat. Punctul de inserie al textului se alege n funcie de cele nou moduri de
aliniere disponibile. Acest punct de inserie nu este neaprat unul din punctele care definesc
dreptunghiul. Pentru a vizualiza acest proces, sunt afiate sgei n interiorul dreptunghiului pentru a
indica n ce direcie se va deplasa textul, atunci cnd comanda este completat. Figura urmtoare
ilustreaz acest proces.
Editorul de text Multi-Line, prezentat n figura urmtoare, are trei seciuni. n funcie de seciunea
activ, butoanele de control din afiajul orizontal sunt diferite. Aria de introducere a textului i
butoanele din partea dreapt sunt aceleai.
Fereastra de control a textului, numit RichEdit, care nlocuiete editorul MTEXT din R13 are
cteva caracteristici noi. n general, aceste caracteristici sunt asemntoare tehnicilor utilizate de
majoritatea procesoarelor de text. De exemplu, textul poate fi selectat ntr-unul din urmtoarele
moduri: selecia prin inerea apsat a butonului stng al mouse-ului, dublu-click pentru selectarea
51
unui cuvnt sau triplu-click pentru selecia ntregului paragraf. Seciunea Character afieaz
caracteristicile de formatare a textului selectat, presupunnd c aceast formatare este aceeai
pentru ntreg textul selectat. La fel ca n majoritatea procesoarelor de text, apsnd pe butonul drept
al mouse-ului vei avea disponibil meniul-ecran, aa cum se prezint n figura urmtoare:
Fig. 2- Meniul ataat butonului drept al mouse-ului
Paii efectuai pentru a crea text stivuit rmn aceeai ca i n R13, dar afiarea n fereastr este
diferit. Caracterele speciale / i ^ sunt utilizate la indicarea crei poriuni de text trebuie stivuit.
Caracterul / dispune textul deasupra unei linii orizontale vizibile, iar ^ dispune textul deasupra unei
linii orizontale invizibile. Dac nici unul din caracterele / sau ^ nu sunt prezente, atunci butonul
Stack, pentru stivuire, nu este disponibil. Textul stivuit este afiat la 70% din nlimea sa iniial i
poate fi dispus unul deasupra altuia, la mijlocul distanei dintre linia superioar i inferioar a
textului iniial.
mbuntirile aduse interfeei includ adugarea unui buton pentru comanda Undo. Aceasta este
disponibil i din meniul-ecran, accesat apsnd butonul din dreapta al mouse-ului. Folosind Undo,
putei anula ultima operaie fcut n fereastra RichEdit. Seciunile i au
propriile lor comenzi Undo, care pot fi accesate fr a afecta celelalte seciuni. Pentru a lansa
comanda Undo n aceastea, apsai tastele CTRL+Z.
52
Inserarea caracterelor speciale ntr-un obiect-text se poate face n mai multe moduri: folosind
codurile %%, unicodurile introduse n R13 sau inserarea de simboluri din Character Map. Lista
desfurabil Symbol include simbolurile comune %%, spaiul compact i accesul direct la
Character Map prin selectarea opiunii Other, aa cum se prezint n figura urmtoare:
Fig. 2- Lista Symbol desfurat
Proprietile obiectului text multi-line pot fi accesate din seciunea a casetei de dialog
, aa cum este prezentat n figura urmtoare. Proprietile se refer la ntregul
obiect text, spre deosebire de formatarea textului, care se refer la poriuni selectate ale obiectului
text.
Modurile de aliniere rmn neschimbate n R14. Alegerea unuia din cele nou moduri de aliniere
este uor de fcut, aa cum se arat n figura 2-85.
53
Fig. 2- Selectarea modului de aliniere
Grosimea pentru obiectul MTEXT poate fi modificat direct prin folosirea listei desfurabile
Width, aa cum se prezint n figura 2-86. Valorile afiate sunt grosimile obiectelor MTEXT
inserate n cadrul sesiunii de lucru curente. Opiunea No Wrap este analog unei valori de 0 pentru
grosime.
Crearea de obiecte-text n AutoCAD este simpl. Exist i situaii n care textul dorit se afl ca fiier
text ntr-o alt aplicaie soft. Opiunea Import a comenzii MTEXT v permite s importai un fiier
ASCII ca n R13, sau un fiier .rtf, care reprezint o noutate n R14. Formatarea textului, ca scrierea
ngroat de exemplu, va fi reinut dac fiierul inserat este un fiier .rtf. Acesta este i cazul
textului care a fost tiat i lipit din Clipboard.
Fiierul importat nu poate depi 16K. Dac mrimea fiierului e mai mare, va fi afiat un mesaj de
alert. De asemeni, o caset de dialog va fi afiat pentru a v informa c fiierul conine caractere
non-text i c inserarea va fi anulat. Aceasta va apare atunci cnd fiierul este salvat n formatul n
care a fost produs, de exemplu un fiier de tip .doc, executat n Word.
R13 a introdus o interfa cu caset de dialog pentru a crea noi stiluri de text, iar comanda
DDSTYLE afia aceast caset de dialog. n R14, caseta de dialog din figura urmtoare este afiat
la lansarea comenzii STYLE. Caseta de dialog v permite s definii noi stiluri de text, pe
baza unui font selectat din lista Font Name sau Font Style.
54
Fig. 2- Caseta de dialog Text Style
Not: Este accesibil i interfaa corespunztoare liniei de comand dac lansai comanda -STYLE.
55
Aceste modificri pun n eviden o tranziie spre fonturi TrueType, atunci cnd se creaz stiluri de
text noi. Suntei invitat s utilizai fonturile puse la dispoziie de AutoCAD i de sistemul de operare
Windows.
Not: Stilurile de text care au fost create utiliznd fonturi PostScript sunt afiate n caseta pentru
text cu fonturi proxy. n desen, fontul este nlocuit cu un font echivalent TrueType i se va plota
folosind acest font de nlocuire.
Comanda PSOUT creaz un fiier PostScript i tiprete fontul PostScript, presupunnd c este
folosit un printer PostScript cu fonturile instalate n sistem.
Textul poate fi plasat ntr-un desen AutoCAD folosind comenzile: TEXT, DTEXT sau MTEXT.
Acest exerciiu se axeaz asupra comenzii MTEXT, a modificrilor efectuate asupra interfeei i
asupra mbuntirilor generale ale acestei comenzi.
1. Din meniul , selectai Open, apoi alegei tower.dwg pentru a deschide acest desen, care va
arta ca n figura urmtoare.
56
Specify opposite corner or [Height/Justify/Rotation/Style/Width]: selectai punctul PT2
Fig. 2- Vederea V1
5. Va fi afiat caseta de dialog . Alegei tabelul . Din lista Style,
verificai dac CONSULT este stilul de text curent.
6. Selectai apoi .
Fontul utilizat pentru a crea acest stil de text, este afiat ca fiind un font AutoCAD SHX. Pentru
afiarea textului n fereastra RichEdit, este utilizat un font de substituire TrueType.
Fig. 2- Vederea V2
10. Din meniul , selectai Text, apoi Multiline Text. Va fi afiat caseta de dialog
.
11. Selectai tabelul i facei curent stilul de text CIVIL. Acest stil a fost creat folosind un
font PostScript. Textul va fi afiat folosind un font Proxy, n acest caz Proxy 1:cibt_.pfb. Toate
fonturile proxy apar la fel n fereastra RichEdit.
12. n tabelul , n lista Justification, selectai Top Centre.
57
13. Introducei urmtorul text n fereastra RichEdit, apoi punctai OK.
SCOTT E. HOLLAND
REG. NO. 22426
REGISTERED
PROFESSIONAL ENGINEER
IN
14. Din meniul , selectai Named View. Este afiat caseta de dialog .
15. Selectai V3. Punctai pe butonul Restore, apoi pe OK. Desenul va arta ca n figura urmtoare:
Fig. 2- Vederea V3
n loc s creai texte lungi n AutoCAD, putei utiliza un procesor de text pentru a le crea. Textul
poate fi apoi introdus n desen. Urmtoarea parte a exerciiului prezint modul n care un fiier .rtf
poate fi acum introdus n desen. Aceasta presupune c formatrile, precum text ngroat sau
subliniat, vor fi meninute la inserarea fiierului.
16. Din meniul , selectai Text, apoi Multiline Text. Va fi afiat caseta de dialog
.
Fiierul a fost creat n Word i salvat ca fiier .rtf. Titlul a pstrat formatul din Word.
Polilinii optimizate
Poliliniile sunt unele din cele mai utilizate obiecte n AutoCAD. Putei folosi polilinii pentru a
reprezenta perei, chenare, muchii sau alte entiti, ca un obiect unitar. Putei atribui diferite grosimi
poliliniilor. n R14, majoritatea poliliniilor sunt convertite automat n polilinii optimizate. Acestea
mbin funcionalitatea poliliniilor 2D, cu mbuntiri ale performanei i cu o reducere a memoriei
alocate obiectului.
Not: n acest capitol, polilinia 2D se refer la o polilinie cu acelai format i aceeai natur cu cea
a unei polilinii create cu comanda PLINE n R13 sau versiunile anterioare. O polilinie optimizat
este o polilinie creat n R14.
58
Opiunile n accesarea comenzii POLYLINE sunt:
Toolbar: Draw
Meniu: Draw > Polyline
La linia de comand: PLINE
Poliliniile optimizate nu au comenzi speciale asociate. Ele sunt create cu comanda PLINE i editate
cu ajutorul comenzii PEDIT.
Polilinia optimizat are toate caracteristicile poliliniei, de exemplu grosime, mai puin opiunea de
spline i cea de curbur.
Cnd folosii comanda PEDIT pentru a crea acest tip de polilinii, comanda transform implicit
polilinia n polilinie 2D. Comenzile PLINE i PEDIT nu s-au modificat i toate celelalte comenzi de
editare, precum cele utilizate pentru editarea poliliniilor folosind gripsuri, au rmas aceleai. Astfel,
putei atribui grosime sau nlime poliliniilor optimizate.
Formatul bazei de date asociat unei polilinii optimizate este diferit de cel al unei polilinii 2D. Pentru
o polilinie optimizat, nodurile nu sunt stocate ca entiti separate, ci ca o reea de informaii ale
unui singur obiect. Acest lucru reduce semnificativ mrimea memoriei alocate obiectului, care duce
la mbuntirea performanelor generale.
Cnd comanda PEDIT schimb o polilinie optimizat ntr-o polilinie 2D, pointerul poliliniei
optimizate devine pointerul header-ului poliliniei 2D. Vertexurile i pointerele secvenei de sfrit
ale poliliniei 2D sunt pierdute atunci cnd se deschide n R14 un desen realizat n R13.
59
Multe desene conin mai multe polilinii 2D. mbuntind performanele poliliniilor, se
mbuntesc performanele ntregului desen, precum:
Reducerea mrimii fiierului desen
Mai puin memorie necesar meninerii desenului
Timpi redui pentru comenzile Redraw i Regen
Timpi redui necesari salvrii i deschiderii unui desen
Mrimea unui fiier desen se reduce astfel cu 40-60%.
Compatibilitatea de fond
Cnd salvai un fiier n format R12 sau R13, toate poliliniile optimizate sunt convertite n polilinii
2D.
Atunci cnd deschidei un desen realizat ntr-o versiune anterioar lui R14, care conine polilinii
2D, aceste polilinii sunt convertite implicit n polilinii optimizate, cu excepia acelora care:
Sunt polilinii asupra crora s-au aplicat opiunile Curve Fit sau Spline
Conin date extinse ataate de un al treilea dezvoltator colaborator.
Dac deschidei un desen realizat n R13 n R14 i l salvai ca fiier R14, toate informaiile ataate
vertexurilor sunt pierdute. Pentru a menine aceste informaii, salvai fiierul ca fiier R13.
Utiliznd comanda CONVERT, putei converti manual orice polilinie 2D sau tip de haur n
polilinii optimizate, respectiv n obiecte-haur R14. Comanda CONVERT transform suprafeele
cu haur asociativ n obiecte-hauri corespunztoare lui R14, cu excepia haurilor de tip Solid
Fill (suprafa de culoare uniform). Haurile de tip Solid Fill sunt convertite n blocuri non-
asociative, compuse din obiecte solide 2D. Comanda este generalizat s acioneze asupra tuturor
obiectelor care au corespondent n R14 (n cazul de fa, polilinii 2D i obiecte hauri).
Comanda CONVERT folosete interfaa liniei de comand pentru convertirea obiectelor. Cnd
introducei convert la linia de comand, suntei ntrebat ce tip de obiect trebuie convertit (hauri,
polilinii sau i hauri i polilinii). n final, vei selecta obiectele de convertit. Este aplicabil orice
metod de selecie, iar opiunea implicit este All. Dac selectai manual obiectele, orice obiect care
nu este valid, este nlturat din setul de selecie. La linia de comand, apare urmtorul afiaj:
Command: convert
Hatch/Polylines/<All>:
Select/<All>:
Dac un bloc de haur din R13 are informaii asociate, comanda CONVERT v ntreab dac
totui dorii s convertii geometria:
Object(s) contain developer data. They may not be supported by your application.
Convert anyway? Yes/No <No>:
Not: Poliliniile coninnd segmente modificate cu Curve Fit sau Spline, vor reine ntotdeauna
vechiul format.
60
Exerciiul 12: Utilizarea poliliniilor optimizate
1. Din meniul , selectai Open, apoi alegei atrium.dwg pentru a deschide acest fiier. Desenul
va arta ca n figura urmtoare.
Introducei pline la linia de comand, pentru a ncepe polilinia din punctul 300,1500 i folosii
i pentru a crea un dreptunghi cu latura vertical de 26500 i latura
orizontal de 35700.
Not: Cursorul trebuie mutat n direcia n care dorii s localizai polilinia (nord, sud, est sau vest).
Command: pline
From point: 300,1500
Current line-width is 0
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: <Ortho on> 26500
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: 35700
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: 26500
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: c
61
3. Pentru a vedea ce tip de obiect ai creat, selectai obiectul cu gripsuri. Lansai comanda LIST,
prin introducerea de la tastatur. Vei observa c, dei ai folosit comanda PLINE, ai creat o
polilinie optimizat.
4. Acum vei crea conturul unei piscine, folosind polilinia.
Folosii toolbar-ul pentru a crea un nou layer numit Pool, facei-l
curent i ngheai layerul G1.
5. Din meniul , selectai Named View pentru a accesa vederea numit NorthWest.
6. Creai o polilinie rectangular pornind din col, aa cum se arat n figura urmtoare:
Command: pline
From point: tk
First tracking point: mid
of punctai lng punctul PT1
Next point (Press RETURN to end tracking): mid of punctai lng punctul PT2
Next point (Press RETURN to end tracking): apsai ENTER
Current line-width is 0
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: <Ortho on> 2500
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: 1500
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: 2500
Arc/Close/Halfwidth/Length/Undo/Width/<Endpoint of line>: c
Astfel ai creat conturul unei piscine dreptunghiulare. Acum vei folosi polilinia ca baz pentru un a
crea conturul curb pentru piscin.
8. Introducei pedit la linia de comand pentru a edita polilinia. Folosii opiunea Spline pentru a
crea o curb spline.
9. Folosii comanda LIST pentru a vedea proprietile poliliniei. Vei observa c polilinia optimizat
a fost convertit ntr-o polilinie bidimensional, atunci cnd ai editat-o n curb spline.
Nu salvai desenul.
62
Exerciiul 13: Vizualizarea poliliniilor optimizate. mbuntiri ale
performanei
n acest exerciiu, vei lista proprietile unei polilinii optimizate i a unei polilinii obinute pentru a
vedea diferena din structura fiierului. Apoi vei dispune n reea o polilinie optimizat i una
obinuit pentru a observa performanele obiectelor optimizate.
1. Din meniul , selectai Open, apoi alegei polytest.dwg pentru a deschide acest fiier. Desenul
va arta ca n figura urmtoare:
Fig. 2- Fiierul polytest.dwg
10. Selectai din nou Array. Selectai polilinia lung roie. Cnd vi se cer, introducei urmtoarele
date:
63
11. Apsai tasta Enter i observai timpul necesar completrii comenzii ARRAY pentru polilinia
roie.
Nu salvai desenul.
64