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Ao discutir arte contempornea do Japo, h uma necessidade crnica de ir alm do kawaii, anime,
mang, otaku e essas coisas. De muitas maneiras, o que o Ocidente v como o Japo de hoje mais
precisamente um reflexo dos dias de glria da gerao otaku nos anos 90, ou seja, uma viso do Japo
Existe uma explicao para o fato de que as imagens do Japo pop tenham
sido internacionalmente generalizadas como a representao do Japo do nosso
tempo, ou melhor, nomeadas como embaixadoras do pas mundo afora. Essa
justificativa no passa pela hiptese da inexistncia de artistas de qualidade
(entendendo artista na concepo ocidental do termo). O ps-guerra japons
apresentou artistas de renome como Yayoi Kusama, Hiroshi Sugimoto,
Yasumasa Morimura, Yoko Ono, Tatsuyo Miyajima e Tadashi
Kawamata. Trouxe tambm contribuies importantes em movimentos modernos
como a Anti-art e o Mono-ha. Atualmente continua preparando jovens com grande
potencial, caso da Tabaimo, Miwa Yanagi, Motohiko Odani e Kohei Nawa. Apesar
disso, apenas trs artistas contemporneos do Japo so mencionados como nomes
que guiaro o mundo da arte no sculo XXI junto com os estrangeiros, todos eles
relacionados de alguma maneira com as fantasias pop do movimento Superflat:
Takashi Murakami, Yoshitomo Nara e Mariko Mori. Murakami, particularmente, foi
considerado pela revista Time como uma das 100 pessoas mais influentes do
mundo em 2008.
Que caminho percorreu a arte japonesa no final do sc. XX para que ela se
confundisse com o imaginrio descartvel da cultura pop comercial? Para esclarecer
essa questo, ser necessrio primeiro mapear o contexto histrico, de modo que a
produo artstica nipnica seja compreendida luz da realidade objetiva do pas
que lhe deu origem. Com tal misso, este texto passar brevemente pelo contexto
global do nosso tempo, pela histria do ps-guerra asitico (pela relao do povo
com a sua memria histrica) e pelos esforos do governo japons em
internacionalizar sua cultura nacional. Por fim, investigar o que a arte
contempornea do Japo produziu nas ltimas duas dcadas, seus principais
artistas e movimentos (Superflat, Zero Zero Generation, ChimPom e etc.),
suas implicaes e provocaes direcionadas ao povo japons e ao mundo/mercado
da arte, bem como descobrir as vozes que no compactuam com esse universo
pop, mas foram abafadas pela onipotncia do discurso Superflat dentro e fora do
Japo enquanto tentam demonstrar que o pas no apenas composto de Hello
Kittys. Nas consideraes finais, o texto passar pelo que podemos esperar da
produo artstica japonesa no futuro, tendo em vista que ela foi profundamente
modificada em propsito pelos desastres naturais e atmico de Fukushima, alm de
encarar a desleal concorrncia por ateno e financiamento com a emergente
produo artstica da China (China Mania). Espero poder levantar questes
relevantes durante a leitura deste artigo!
Cool Japan celebrou o Japo quando no havia muito o que celebrar. Ao contrrio. Polticos
estagnados, negcios internacionais vacilantes, m relao com o resto da sia, uma crise demogrfica
iminente, um monte de jovens trancados em seus quartos com problemas psicolgicos. Apesar disso,
depois do 11 de Setembro nos EUA, houve uma demanda por imagens de brilhantes torres prateadas
com flores e dinossauros felizes [Roppongi Hills], e no de uma colapsando com fumaa e chamas ao
algumas questes que esto em jogo em diversas situaes e se referem perda da humanidade, da
identidade, dos gneros, ou da prpria vida. o mundo ps-Akira que comea quando quase tudo j
acabou, como props Katsuhiro Otomo no mang de 1984, que originou o filme homnimo. Christine
Greiner
A nova poltica comercial recebeu o nome oficial Cool Japan, possivelmente
inspirado no esforo ingls de fazer o mesmo com o Britpop, denominado Cool
Britannia. O Ministrio da Economia, Comrcio e Indstria espera
quadruplicar o faturamento com a exportao de elementos culturais at 2020,
saltando dos atuais US$50 bilhes para desejveis US$200 bilhes, tendo como
foco estratgico a alimentao, moda, anime, mang, artesanato, utenslios do
cotidiano e turismo; Alm de usar, claro, sua desejada imagem pop como atributo
para agregar valor em sua produo industrial (marketing). Com a mira apontada,
sobretudo para a classe mdia ascendente da sia, como as de Singapura e
Indonsia, o Japo tem relatrios detalhados com os passos necessrios para se
tornar cool em cada pas. No caso de Singapura, por exemplo, o governo claro:
A crescente popularidade do contedo da Coreia do Sul est causando um declnio na imagem do Japo
ente os jovens que determinam o que popular em Singapura e em outras naes asiticas. Para
reverter esta tendncia, este projeto vai trabalhar como um consrcio composto principalmente por
empresas japonesas que esto alarmadas com a situao presente, para garantir oportunidades de
exposio regular de contedo japons e para que os membros do consrcio adquiram ganhos no
exterior (METI)
O que eles falavam a respeito, enquanto a economia permanecia estagnada e a influncia do Japo no
mundo diminua, era cultura: como ressignificar e remontar a imagem internacional do Japo. E assim
(Adrian favell)
evidente, apenas o lobby poltico de Tquio no seria capaz de criar uma
mentalidade voltada para a arte, a realidade mundana do Japo ps-industrial foi
um excelente combustvel para movimentar esta mquina. A economia degringolou,
o Imperador Hiroito morreu (em 1989) e o perodo Showa terminou levando
consigo os tempos ureos do pas. O capital internacional migrou para outras
regies da sia, como a China e a Coreia do Sul, e o sonho japons terminou. Sem
esperanas de encontrar ou construir um futuro melhor para si e para o Japo,
muitos jovens perderam a referncia e passaram a apresentar srios problemas de
socializao. A sociologia japonesa a partir dos anos 90 criou ou intensificou o uso
de uma infinidade de termos para tipific-los, como hikikomori (isolamento
domstico extremo), parasaito singuru(adultos solteiros que vivem eternamente
na casa dos pais), make inu(mulheres que no se casam), enjo kosai (meninas
quase sempre menores de idade que participam de encontros compensados),
homens herbvoros (que voluntariamente deixam de competir por mulheres e
empregos), otaku e etc.
Outros jovens, no entanto, reagiram de modo diferente ao Japo que
gangrenou. Com sonhos esfacelados, eles debandaram do sistema corporativo
japons para viver como espritos livres, afastados da lgica comercial vigente.
Eles aceitam viver de freelas ou em empregos temporrios que apenas garantem
subsistncia sem luxos. O entusiasmo dessas pessoas, que em tempos melhores
era aproveitado pela indstria do pas, hoje quase que completamente desaguada
em expresses culturais. a gerao de Hiroshi Fujiwara, Cornelius e Jun
Takahashi. Tendo que viver num mundo de fantasias, fartamente alimentados por
mangs e animes, estes jovens do corpo aos seus pensamentos na forma de arte,
geralmente ingnua e quase sempre medocre, enquanto esto trancados em seus
quartos.
Favell defende que o Japo atual vive um supervit criativo, mas ele no
est mais sendo empregado pela indstria nacional para se reinventar e recuperar
a competitividade perdida nos mercados internacionais, est sendo, na verdade,
desperdiado em arte adolescente. Do mesmo modo que, como orientam Hiroki
Azuma e Etienne Barral, o rgido ensino matemtico das escolas japonesas no est
sendo integralmente aproveitado em complexos sistemas estatsticos que
aperfeioam a administrao corporativa. Muitos jovens esto usando estas
habilidades adquiridas para registrar e categorizar dados inteis sobre suas fixaes
nerd, atividade que no o leva, nem leva seu pas, a lugar algum (tabulao uma
das caractersticas que melhor caracteriza um otaku hardcore no a toa o livro do
Azuma chama-se Otaku: Japans database animals).
Superflat [supercompactao/supernivelamento/superachatamento] no
apenas um estilo artstico do criador Murakami, ou o nome de uma exposio em
particular, mais do que isso (j que abarca tambm esses fatores), uma
teorizao sobre a produo e o consumo de arte no mundo globalizado que surgiu
com a queda da URSS. Movimento esttico ps-moderno nascido nas artes plsticas
japonesas, parte do pressuposto de que o mundo est bidimensional.
O Superflat, em termos estticos, uma criao que faz ponte entre a arte
clssica japonesa (j que perspectiva e outras tcnicas desenvolvidas na Europa
medieval ainda no eram conhecidas) e a cultura pop do Japo. Dito de outra
forma, ela faz construes com o imaginrio otaku (animes, mangs e games),
utilizando algumas tcnicas e estticas que consagraram a arte japonesa pr-
ocidentalizao (no exclusivamente, j que os mangs foram imensamente
influenciados pelas tcnicas ocidentais). Suas obras so propositalmente artificiais,
sem profundidade aparente. Parecem ilustraes publicitrias criadas por designers
grficos. Atraente e de fcil consumo, a arte Superflat, nas palavras da
curadora Catherine Taft, tem muita fora por dar a impresso de que
oculta algo do espectador. Por trs das suas imagens pop e descartveis, s
vezes grosseiras e de mau gosto, esconde-se algo perturbador e provocativo.
Porque realmente tem. Como defendeu o curador na exposio de Los Angeles,
Michael Darling, Murakami ficou famoso por colocar sentido em produtos comerciais
superficiais e vender isso aos adultos por milhes de dlares.
Em sua escola de arte (GEISAI), Murakami trouxe para baixo de sua tutela
esses jovens insatisfeitos com o intuito de destruir o sistema de arte vigente no
Japo.Em seus estdios KAIKAI KIKI, em Tquio e no Brooklyn (EUA), a
produo de arte e dos artigos colecionveis com a marca MURAKAMI,
como chaveiros e camisetas, funciona em regime fordista. Seu papel na histria da
arte mundial ficar marcado pela forma como ele trabalhou o branding (a gesto da
marca pessoal) da sua produo criativa, unindo conceito artstico e sanha
comercial. Foi um dos precursores, no mundo, da arte na era da internet 2.0
(banda larga, 3G, blogging, wiki, redes sociais, fruns de discusso, scanner
pessoal e proliferao dos softwares de edio de imagens). Sua arte funciona bem,
talvez at melhor, fora das galerias. Pode ser consumida e distribuda na tela do
PC. Vendida em chaveiros, cadernos e bolsas mesmo as Louis Vuitton (afinal, o
mundo est flat). A reprodutibilidade tcnica elevada potncia mxima.
Maio de 2008 foi certamente um momento histrico para a arte japonesa. Milhares
de anos de histria da arte nipnica, com a sua sensibilidade esttica refinada e
requintada; bem como o desenvolvimento urbano dramtico do ps-guerra e
mudanas culturais sem paralelos em qualquer lugar durante o sculo XX, de
alguma forma, se concentraram nisto: uma estatueta plstica de oito ps de altura
se masturbando na frente de uma multido de magnatas da classe executiva e
estrelas das passarelas, a aplaudindo, no corao de Nova Iorque (Adrian Favell)
YOSHITOMO NARA
MARIKO MORI
Obteve sucesso ainda nos anos 90 com seus trabalhos fotogrficos, nos
quais atuou como modelo. Em Love Hotel (1994, quando o Japo comeava a
discutir sobre o enjo kosai) ela se metamorfoseou em uma ciborgue Vestida de
colegial numa cama de motel. No mesmo ano se fotografou como uma idol em Birth
of a Star. Na poca sua obra discutia o papel da mulher na modernidade das
metrpoles japonesas.
Medida semelhante foi tomada em Berlim com The Echo Embora eu ainda
esteja vivo. A proposta a mesma: declarar a multiplicidade de vises, posies e
estilos da arte japonesa e internacionaliz-la. Mentalidade esperada de uma
gerao globalizada (10 dos 17 artistas dessa mostra nasceram no Japo e moram
na Alemanha). Como afirma Michiko Ogura, um dos organizadores: Os artistas so
jovens, originais, versteis e da mesma gerao. Queremos mostrar que temos
orgulho de sermos japoneses, mas somos pessoas do mundo.
Neo Tokyo Contemporaries e Sndrome de Galpagos
Eu queria que fosse uma fuso de trs imagens: a fofura da cultura pop japonesa
do ps-guerra, simbolizada por personagens como Hello Kitty; um pnis ereto; e a
capacidade de destruio em massa da bomba atmica. Eu pensei que essa
combinao iria simbolizar o infantilismo distorcido que caracteriza o Japo
contemporneo. (Makoto Aida, sobre Mokomoko)
O Japo entrou no sculo XX crente que seria o curador e porta voz da arte
asitica ao mundo. Hoje percebe que a arte chinesa o deixou na sarjeta do mercado
internacional. A China atualmente o que o Japo foi nos anos 60, o mundo olha
para l com a curiosidade de conhecer uma nova alternativa de modernidade com
tempero asitico. Se Neuromancer fosse escrito hoje,Gibson no situaria seu
cyberpunk nas ruas marginais japonesas, mas sim nas vielas de Pequim ou
Xangai. Os olhares que antes se deslocavam para a China com desdm ou mesmo
nojo hoje j contm traos de curiosidade e mesmo temor. At onde o Drago
recm-desperto capaz de chegar?
Numa diviso simplista, os chineses podem ser separados entre aqueles que
so apoiados pelo governo, seja por fazerem arte despolitizada ou a favor do
regime, e aqueles que usam a arte para atacar as lideranas polticas da China,
principalmente em temas como a falta de liberdade de expresso e a tortura. Caio
Guo Qiang (de Black Fireworks citado acima) o principal nome do grupo apoiado
por Pequim, ele no entende a arte como ferramenta poltica e sempre se cala
quando questionado sobre temas espinhosos da realidade chinesa. Zou Cao, por
outro lado, compra briga quando associa o Maosmo ao leninismo em East is Red
quadro onde o rosto de Mao Ts-Tung aparece como digitais sobre a bandeira da
Unio Sovitica.
O artista mais miditico da China sem dvidas Ai Weiwei. Crtico
ferrenho do regime comunista, ele cumpre priso domiciliar desde 2012 por
suposta fraude fiscal (e tambm por isso tem muita visibilidade no ocidente,
arrematando o 3 posto entre os mais influentes da arte, segundo a revista Art
Review). No clipe Dumbass ele retrata ao som de heavy metal o perodo em que
ficou encarcerado. Brincalho, em 2012 entrou na onda viral de Gangnam Style e
gravou sua verso: em certo ponto no passinho do cavalo ele no segura rdeas
imaginrias, e sim algemas. Voc pode ver o vdeo clicando aqui.
Remembering (2008) sua obra mais visceral. Em exposio na Alemanha,
Weiwei empilhou 9 mil mochilas escolares num paredo. Usando cores diferentes, a
muralha virou um grande painel onde se podia ler em chins Ela viveu feliz neste
mundo por sete anos. Frase de uma me que perdeu a filha no terremoto de
Sichuan, responsvel por matar mais de 80 mil pessoas. Weiwei avana contra os
oficiais corruptos do Partido que desviaram dinheiro das obras e construram
escolas com fundaes fracas, incapazes de suportam o abalo ssmico (diferente do
Japo, onde as escolas eram os prdios mais seguros para se abrigar durante o
terremoto/tsunami de 2011). A pilha de mochilas uma homenagem aos milhares
de estudantes soterrados nas escolas, e uma lembrana macabra das cenas do
terremoto, onde mochilas se misturaram aos escombros e corpos enquanto os
bombeiros lutavam para resgatar os sobreviventes.
O Japo deixou de ser interessante quando se tornou menos Cool e deixou de
movimentar dinheiro no mercado da arte. Favell conclui que isso uma perda
lamentvel, pois o mundo desenvolvido tem mais a aprender com um pas que vive
uma realidade mais prxima do decadente welfare state europeu do que com a
locomotiva mandarim.
CONSIDERAES FINAIS
http://chuvadenanquim.com.br/2013/06/14/otakismo-um-panorama-da-arte-
contemporanea-japonesa/ - 30/01/2014