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TECNOLGICO NACIONAL DE MXICO

Instituto Tecnolgico de Toluca



INSTRUMENTACINDIDCTICAPARALAFORMACINYDESARROLLODECOMPETENCIASPROFESIONALES

Periodo: Enero Junio 2017 Agosto Diciembre Verano .

Nombre de la asignatura: Programacin bsica


Plan de estudios: IMCT 2010-229 Ingeniera Mecatrnica
Clave de asignatura: MTD-1024
Horas teora horas prcticas crditos: 2-3-5

1. Caracterizacin de la asignatura
Esta asignatura aporta, al perfil del ingeniero mecatrnico, la capacidad para desarrollar un pensamiento lgico, identificar el
proceso de creacin de un programa y desarrollo de algoritmos para resolver problemas.
La asignatura proporciona al estudiante de mecatrnica una herramienta para resolver problemas de aplicaciones de la vida
ordinaria y de aplicaciones de la ingeniera
La Ingeniera Mecatrnica, est conformada por la integracin de la Ingeniera Mecnica, Electrnica, Elctrica y en los Sistemas
Computacionales. Esta ltima est incluida dentro de las otras reas mediante el uso de software de diseo y simulacin, pero
debe existir de manera explcita y separada para la creacin de software de interface, automatizacin y control.

2. Intencin didctica
La asignatura proporciona al alumno los conceptos esenciales del diseo algortmico, el temario se organiza en siete temas.
En el primer tema se estudian los conceptos bsicos para introducir al estudiante en la programacin con la finalidad de obtener
las bases conceptuales para abordar las siguientes temticas. Tambin, se desarrolla el anlisis y desarrollo de algoritmos, con
la finalidad de dar solucin a problemas reales utilizando el razonamiento lgico

3. Competencia de la asignatura
Plantea metodolgicamente la solucin de problemas susceptibles de ser computarizados a travs del manejo de tcnicas
estructuradas de diseo y formulacin de algoritmos.

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4. Anlisis por competencias especficas

Tema No.: 1 Conceptos Bsicos y Algoritmos Competencia Domina los conceptos bsicos de la programacin
especfica para analizar problemas y representar su solucin
mediante algoritmos.

Subtemas para desarrollar Actividades de aprendizaje Actividades de enseanza Desarrollo de Horas


la competencia especfica competencias genricas terico-
prctica
1.1 Clasificacin del software -Investigar los conceptos Buscar, seleccionar y analizar Habilidades de gestin de
de: sistemas y aplicacin. bsicos: algoritmo, programa, informacin en distintas informacin (habilidad para
programacin, paradigmas de fuentes. buscar y analizar
1.2 Definicin de: Algoritmo, programacin, tipo de dato, informacin proveniente de 8-12
Lenguaje de Programacin, constante, variable, operadores, Participar en actividades fuentes diversas).
Programa, Programacin, diagrama de flujo y grupales que propicien a la
Paradigmas de pseudocdigo. Concentrar la lectura, a la comprensin, la Capacidad de anlisis y
programacin, Editores de informacin en un cuadro comunicacin, intercambio de sntesis.
texto, Compiladores e sinptico. agregando una ideas, reflexin y la
intrpretes, Ejecutables, definicin de cada una de estas, colaboracin. Capacidad de
Consola de lnea de pero con sus propias palabras. comunicacin oral y escrita.
comandos. Usar adecuadamente los
conceptos. Capacidad de aplicar los
1.3 Anlisis de problemas. -Gestionar informacin sobre los conocimientos en la
1.4 Representacin de tipos de datos en un lenguaje de Desarrollar prcticas para que prctica.
algoritmos: grfica y programacin y elaborar una promueva el desarrollo de
pseudocdigo. tabla. habilidades. Habilidades en el uso de las
tecnologas de la
1.5 Diseo de algoritmos -Gestionar informacin sobre la informacin y de la
aplicados a problemas. simbologa de las herramientas comunicacin.
para representar un algoritmo:
1.6 Diseo algortmico de Diagrama de Flujo y
funciones Pseudocdigo.

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Indicadores de alcance Valor del indicador


A. Se adapta a situaciones y contextos complejos. 30
B. Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas. 10
C. Propone y/o explica soluciones o procedimientos no vistos en clase (creatividad). 30
D. Realiza su trabajo de manera autnoma y autorregulada.
30

Matriz de evaluacin :
Evidencia de aprendizaje % Indicador de alcance Evaluacin formativa de la
competencia
A B C D N
Mapa conceptual de conceptos bsicos 10 5 5 Rubrica de mapa conceptual.
Prcticas de algoritmos y diagramas de 30 15 15 Rubrica de prcticas.
flujo
Trabajo de investigacin: simbologa de 10 5 5 Rubrica de trabajo de
diagrama de flujo investigacin
Examen 50 20 15 15 Evaluacin con clave y
retroalimentacin
Total 100 30 10 30 30

Niveles de desempeo:
Desempeo Nivel de desempeo Indicadores de alcance Valoracin numrica
Excelente Cumple en su totalidad con los 100-95
indicadores de alcance
Competencia alcanzada Notable
Bueno
Suficiente
Competencia no alcanzada Insuficiente

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4. Anlisis por competencias especficas

Tema No.: 2 Introduccin a la programacin Competencia Conoce las caractersticas principales de un


especfica lenguaje de programacin que le permiten
codificar algoritmos, compilar y ejecutar
programas.
Subtemas para desarrollar Actividades de aprendizaje Actividades de enseanza Desarrollo de Horas
la competencia especfica competencias terico-
genricas prctica
2.1 Caractersticas del -Identificar las caractersticas de los Buscar, seleccionar y analizar Habilidades de gestin
lenguaje de diferentes lenguajes de programacin informacin en distintas de informacin (habilidad
programacin que correspondan al paradigma de fuentes. para buscar y analizar
2.2 Estructura bsica de un estudio. informacin proveniente 4-6
programa. -Identificar tipos de datos, literales, Participar en actividades de fuentes diversas).
2.3 Traduccin de un constantes, variables, identificadores, grupales que propicien la - Capacidad de anlisis y
programa: compilacin, operadores y salida de datos propios comunicacin, intercambio de sntesis.
enlace de un programa, del lenguaje de programacin a travs ideas, reflexin y la - Capacidad de
errores en tiempo de una investigacin y elaborar un colaboracin. comunicacin oral y
de compilacin. reporte. escrita.
2.4 Ejecucin de un - Aplicar las herramientas de Usar adecuadamente los - Capacidad de aplicar
programa. programacin, retomando un algoritmo conceptos. los conocimientos en la
2.5 Elementos del lenguaje: planteado en el tema anterior, para su prctica.
datos, literales y codificacin, compilacin, enlace, Desarrollar prcticas para que - Habilidades en el uso
constantes, identificadores, ejecucin e identificacin de errores, promueva el desarrollo de de las tecnologas de la
variables, elaborar un reporte que incluya el habilidades. informacin y de la
parmetros, operadores, cdigo, los resultados de ejecucin y comunicacin.
entrada y salida de exponerlo.
datos. - Analizar un programa completo donde
2.6 Errores en tiempo de identifique los elementos bsicos
ejecucin. (estructura y sintaxis) del lenguaje,
documentando cada instruccin con
comentarios.
- Aplicar expresiones lgicas y
algebraicas, para la solucin de

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problemas, elaborar un reporte que
incluya el cdigo, los resultados de
ejecucin y exponerlo.

Indicadores de alcance Valor del indicador


A. Sea adapta a situaciones y contextos complejos. 40
B. Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas. 15
C. Propone y/o explica soluciones o procedimientos no vistos en clase (creatividad). 30
D. Realiza su trabajo de manera autnoma y autorregulada.
15

Matriz de evaluacin:
Evidencia de aprendizaje % Indicador de alcance Evaluacin formativa de la
competencia
A B C D N
Prcticas aplicando herramientas de 20 10 10 Total de prcticas.
programacin
Ejercicios que incluyan expresiones 15 10 5 Total de ejercicios
lgicas y algebraica
Trabajo de investigacin: Elementos del 15 10 5 Rubrica de trabajo de
lenguaje investigacin
Examen 50 20 20 10 Evaluacin con clave y
retroalimentacin con alumno
Total 100 40 15 30 15

4. Anlisis por competencias especficas

Tema No.: 3 Control de flujo Competencia Construye programas utilizando estructuras


especfica condicionales y repetitivas para aumentar su
funcionalidad.

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Subtemas para desarrollar Actividades de aprendizaje Actividades de enseanza Desarrollo de Horas


la competencia especfica competencias genricas terico-
prctica
3.1 Estructuras secuenciales. Investigar sobre la sintaxis, Buscar, seleccionar y analizar - Habilidades de gestin de
3.2 Estructuras selectivas: funcionamiento y aplicacin de las informacin en distintas fuentes. informacin (habilidad para
simple, doble y mltiple. estructuras de seleccin y de Participar en actividades buscar y analizar informacin 8-12
3.3 Estructuras iterativas: repetir repeticin realizar un cuadro grupales que propicien la proveniente de fuentes
mientras, hasta, desde comparativo sobre las estructuras comunicacin, intercambio de diversas).
3.4 Diseo e implementacin de de repeticin. ideas, reflexin y la colaboracin. - Capacidad de anlisis y
funciones. - Ejemplificar en programas que sntesis.
resuelvan problemas reales, Usar adecuadamente los - Capacidad de comunicacin
discutirlo en grupo. conceptos. oral y escrita.
- Realizar prctica de ejercicios, - Capacidad de aplicar los
donde se utilicen las estructuras Desarrollar prcticas para que conocimientos en la prctica
secuencial, selectiva e iterativa promueva el desarrollo de - Habilidades en el uso de las
desarrollando algoritmo y habilidades. tecnologas de la informacin y
programa, presentarlo y discutirlo de la comunicacin.
en grupo.

Indicadores de alcance Valor del indicador


A. Sea adapta a situaciones y contextos complejos. 35
B. Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas. 5
C. Propone y/o explica soluciones o procedimientos no vistos en clase (creatividad). 20
D. Realiza su trabajo de manera autnoma y autorregulada.
40

Matriz de evaluacin:
Evidencia de aprendizaje % Indicador de alcance Evaluacin formativa de la
competencia
A B C D N
Prcticas aplicando estructuras 35 15 20 Total de prcticas.
secuenciales, selectivas y repetitivas.
Ejercicios aplicando estructuras 15 5 10 Total de ejercicios
secuenciales, selectivas y repetitivas

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Examen 50 20 10 20 Evaluacin con clave y
retroalimentacin con alumno
Total 100 35 5 20 40

4. Anlisis por competencias especficas

Tema No.: 4 Arreglos, Estructuras y Uniones Competencia Construye programas que utilicen arreglos unidimensionales
especfica y multidimensionales para solucionar problemas.

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la competencia especfica competencias genricas terico-
prctica
4.1 Unidimensionales: - Identificar las estructuras de Buscar, seleccionar y analizar Habilidades de gestin de
conceptos bsicos, operaciones datos: arreglos unidimensionales, informacin en distintas fuentes. informacin (habilidad para 8-12
y aplicaciones. bidimensionales, buscar y analizar informacin
4.2 Multidimensionales: multidimensionales y plasmarla en Participar en actividades proveniente de fuentes
conceptos bsicos, operaciones un cuadro sinptico, as como la grupales que propicien la diversas).
y aplicaciones. aplicacin de las mismas a travs comunicacin, intercambio de - Capacidad de anlisis y
4.3 Aplicaciones en programas de ejemplos y exponerlos en clase. ideas, reflexin y la colaboracin. sntesis.
- Aplicar las herramientas para el - Capacidad de comunicacin
desarrollo de programas, que Usar adecuadamente los oral y escrita.
implementen operaciones conceptos. - Capacidad de aplicar los
(almacenar y recuperar datos) conocimientos en la prctica
sobre arreglos (unidimensionales y Desarrollar prcticas para que - Habilidades en el uso de las
multidimensionales), documentar y promueva el desarrollo de tecnologas de la informacin y
exponer en clase. habilidades. de la comunicacin.

Indicadores de alcance Valor del indicador


A. Sea adapta a situaciones y contextos complejos. 35
B. Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas. 5
C. Propone y/o explica soluciones o procedimientos no vistos en clase (creatividad). 20
D. Realiza su trabajo de manera autnoma y autorregulada.
40

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Matriz de evaluacin:
Evidencia de aprendizaje % Indicador de alcance Evaluacin formativa de la
competencia
A B C D N
Prcticas aplicando arreglos 35 15 20 Total de prcticas.
unidimensionales, bidimensionales.
Ejercicios aplicando arreglos 15 5 10 Total de ejercicios
unidimensionales, bidimensionales.
Examen 50 20 10 20 Evaluacin con clave y
retroalimentacin con alumno
Total 100 35 5 20 40

4. Anlisis por competencias especficas

Tema No.: 5 Mdulos Competencia Aplica funciones y procedimientos en programas.


especfica

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la competencia especfica competencias genricas terico-
prctica
5.1 Diferencia entre Funciones y - Investigar las ventajas, Buscar, seleccionar y analizar Habilidades de gestin de 4-6
Procedimientos. desventajas, estructura y usos de informacin en distintas fuentes. informacin (habilidad para
5.2 Activacin / Invocacin de la programacin modular y buscar y analizar informacin
Funciones y Procedimientos presentar un reporte. Participar en actividades proveniente de fuentes
5.3 Uso de Funciones y - Gestionar informacin sobre la grupales que propicien la diversas).
procedimientos con Parmetros. declaracin y el uso de mtodos o comunicacin, intercambio de - Capacidad de anlisis y
funciones y presentarla en un ideas, reflexin y la colaboracin. sntesis.
resumen. - Capacidad de comunicacin
- Identificar la diferencia entre Usar adecuadamente los oral y escrita.
parmetros y argumentos, su conceptos. - Capacidad de aplicar los
estructura, presentando ejemplos conocimientos en la prctica
de programas en exposicin grupal.

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- Realizar una prctica de ejercicios Desarrollar prcticas para que - Habilidades en el uso de las
que involucren la implementacin promueva el desarrollo de tecnologas.
de mtodos o funciones con pase habilidades. de la informacin y de la
de parmetros en la resolucin de comunicacin.
problemas del contexto,
documentar y exponer.

Indicadores de alcance Valor del indicador


A. Sea adapta a situaciones y contextos complejos. 35
B. Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas. 5
C. Propone y/o explica soluciones o procedimientos no vistos en clase (creatividad). 20
D. Realiza su trabajo de manera autnoma y autorregulada.
40

Matriz de evaluacin:
Evidencia de aprendizaje % Indicador de alcance Evaluacin formativa de la
competencia
A B C D N
Prcticas aplicando estructura modular 35 15 20 Total de prcticas.
Ejercicios en clase, tareas 15 5 10 Total de ejercicios
Examen 50 20 10 20 Evaluacin con clave y
retroalimentacin con alumno
Total 100 35 5 20 40

Tema No.: 6 Punteros Competencia Declara y aplica apuntadores como manera de


especfica manipular informacin en llamadas por valor y
referencia.

Subtemas para desarrollar Actividades de aprendizaje Actividades de enseanza Desarrollo de Horas


la competencia especfica competencias genricas terico-
prctica
6.1 Declaracin e inicializacin Declarar apuntadores. Buscar, seleccionar y analizar Habilidades de gestin de
6.2 Operadores de apuntador Utiliza operadores con informacin en distintas fuentes. informacin (habilidad para
6.3 Uso de apuntadores apuntadores. buscar y analizar informacin 4-6

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6.4 Llamadas por valor y Hacer llamadas a mdulos por Participar en actividades proveniente de fuentes
referencia valor y observa los resultados, saca grupales que propicien la diversas).
conclusiones. comunicacin, intercambio de - Capacidad de anlisis y
Hacer llamadas a mdulos por ideas, reflexin y la colaboracin. sntesis.
referencia y observa los resultados, - Capacidad de comunicacin
saca conclusiones. Usar adecuadamente los oral y escrita.
Realizar aplicaciones que conceptos. - Capacidad de aplicar los
involucran el uso de apuntadores conocimientos en la prctica
Desarrollar prcticas para que - Habilidades en el uso de las
promueva el desarrollo de tecnologas.
habilidades. de la informacin y de la
comunicacin.

Indicadores de alcance Valor del indicador


A. Sea adapta a situaciones y contextos complejos. 35
B. Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas. 5
C. Propone y/o explica soluciones o procedimientos no vistos en clase (creatividad). 20
D. Realiza su trabajo de manera autnoma y autorregulada.
40

Matriz de evaluacin:
Evidencia de aprendizaje % Indicador de alcance Evaluacin formativa de la
competencia
A B C D N
Prcticas (en clase-tareas) 35 15 20 Total de prcticas.
Actividades, investigaciones (tareas) 15 5 10 Total de ejercicios
Examen 50 20 10 20 Evaluacin con clave y
retroalimentacin con alumno
Total 100 35 5 20 40

Tema No.: 7 Archivos Competencia Utiliza las libreras de manejos de archivos para
especfica crearlos, leerlos, escribirlos, buscar registros y
cerrarlos, ya sean secuenciales o directos.

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la competencia especfica competencias genricas terico-
prctica
7.1 Creacin, lectura, escritura y Definir tipos de archivos Buscar, seleccionar y analizar Habilidades de gestin de
cierre de archivos de acceso secuenciales y directos informacin en distintas fuentes. informacin (habilidad para
secuencial Crear archivos secuenciales y buscar y analizar informacin 4-6
7.2 Creacin, lectura, escritura y directos, con diferentes Participar en actividades proveniente de fuentes
cierre de archivos de acceso propiedades: W, R, RW, A, etc. grupales que propicien la diversas).
directo Leer, escribir datos de archivos ya comunicacin, intercambio de - Capacidad de anlisis y
sean tipos de datos simples o ideas, reflexin y la sntesis.
estructurados. colaboracin. - Capacidad de comunicacin
Hacer bsqueda de registros en oral y escrita.
archivos para luego modificar el Usar adecuadamente los - Capacidad de aplicar los
dato. conceptos. conocimientos en la prctica
- Habilidades en el uso de las
Desarrollar prcticas para que tecnologas.
promueva el desarrollo de de la informacin y de la
habilidades. comunicacin.

Indicadores de alcance Valor del indicador


A. Sea adapta a situaciones y contextos complejos. 35
B. Hace aportaciones a las actividades acadmicas desarrolladas. 5
C. Propone y/o explica soluciones o procedimientos no vistos en clase (creatividad). 20
D. Realiza su trabajo de manera autnoma y autorregulada.
40

Matriz de evaluacin:
Evidencia de aprendizaje % Indicador de alcance Evaluacin formativa de la
competencia
A B C D N
Prcticas (en clase-tareas) 35 15 20 Total de prcticas.
Ejercicios o actividades 15 5 10 Total de ejercicios
Examen 50 20 10 20 Evaluacin con clave y
retroalimentacin con alumno

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Total 100 35 5 20 40

5. Fuentes de informacin y apoyos didcticos


Fuentes de informacin: Apoyos didcticos:
1. Luis Joyanes Aguilar, Fundamentos de Programacin, Ed. Prentice Hall. Pizarrn, can proyector
2. Jess J. Garca Molina Introduccin a la programacin un Enfoque Algortmico, Ed.
Paraninfo.
3. Leobardo Lpez Romn, Metodologa de la Programacin Orientada a Objetos, Ed.
Alfaomega.
4. Cairo Osvaldo, Metodologa de la Programacin, Ed. Alfaomega.
5. Deitel y Deitel. Como Programar en C++ quinta Edicin. Prentice Hall.
6. Deitel y Deitel. Como Programar en C# quinta Edicin. Prentice Hall.
7. Deitel y Deitel. Java como programar. Sptima edicin. Prentice Hall.
8. Joyanes Aguilar, Luis Fernndez, Azuela Matilde, Rodrguez Baena Luis, Fundamentos
de Programacin Libro de Problemas Algoritmos Estructura de Datos y Objetos. 2a.
edicin, Ed. Mc. Graw Hill
9. Luis Joyanes Aguilar. Programacin en JAVA 2 1 Edicin. Mc Graw Hill.
10. Martn Flowler Kendall Scott. UML Gota a Gota. Addison Wesley.
11. Ramrez Felipe, Introduccin a la Programacin, Algoritmos y su Implementacin En
Vb.Net C# Java y C++, 2a. edicin, Alfa Omega.
12. Jean-Paul Tremblay, Richar B. Bunt. Introduccin a la Ciencia de Las Computadoras.
Enfoque Algortmico. McGraw Hill.
13. Bjarne Storstrup. Lenguaje de Programacin C/C++.
14. Cairo Battistutti Osvaldo, Metodologa de la Programacin, Algoritmos Diagramas de
Flujo y Programas, 3a. edicin, Alfa Omega.
15. Flores Cueto, Juan Jos, Mtodo de las 6D UML Pseudocdigo Java Enfoque
Algortmico, Serie Textos Universitarios Facultad de Ingeniera y Arquitectura, ed.
Universidad de San Martn de Porres, (http://books.google.com/).

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6. Calendarizacin de evaluacin en semanas:


Semana 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 ... N
TP ED EF EF ES EF ES EF EF EF ES EF EF EF ES EF ES
EF T1 T1 T2 T2 T3 T3 T4 T4 T5 T5 T6 T6 T6 T7 T7
T1
TR X 30-3 7-10 13-17 20-24 28-3 6-10 13-17 21-24 27-31 3-7 24-28 2-4 8-12 16-19 23-25

SD SD SD SD SD SD SD SD SD

TP = tiempo planeado TR = tiempo real SD = seguimiento departamental


ED = evaluacin diagnstica EFn = evaluacin formativa ES = evaluacin sumativa
(competencia especfica n)

Fecha de elaboracin: 25 de enero de 2017

Mtra. Maribel Miranda Estvez Dra. Mayra Patricia Garduo Gaffare


Nombre y firma del(de la) profesor(a) Nombre y firma del(de la) Jefe(a) de Departamento
Acadmico

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