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en

EDICIONES GRIJALBO
L. PACHMAN

TACTICA MODERNA
EN
AJEDREZ
TOMO II

COLECCION

EDICIONES GRIJALBO, S. A.
BARCELONA - MEXICO D. F.
19~4-
T ACTICA MOD ERNA EN AJEDREZ
ToMo II
t: Pacbman

Traducci6n, adaptaci6n y revision tecnica


por PEDRO CHERTA Ci.os

1964 POR EDICIONES GRIJALBO, S. A.


ARAGON, 386 BARCELONA - ESPANA

RESERVADOS TO D O S L O S DERECHOS
Este libro no puede ser reproducido en todo, ni en parte, en forma alguna, sin permiso.

DEP6SITO LEGAL B. 551 - 1963


Nu:MERO DE REGISTRO 7005/62

yrdfica Bachs - c: Paris, 17 5 - Barcelona


iNDICE

EL ATAQUE CONTRA EL REY


I. El jaque 10
A) Jaque a la descubierta 12
B) El jaque doble . 17
C) El j aque perpetuo . 22
II. El rey ahogado 27
III. Tipicas combinaciones de mate 30
A) Mate con piezas ligeras 35
B) El mate con torre . 40
C) EI mate con la dama . 48
D) El mate con piezas fuertes 56
E) Mate con piezas diversas . 60
F) Los peones en los ataques de mate . 62
IV. El rey expuesto 66
A) El rey en el cen tro del tablero . 66
B) El rey sin proteccion de peones . 77
C) La posicion del enroque esta destruida . et
D) La posici6n debilitada del enroque . 83
E) La torre en la septirna fila 92
V. Problemas tdcticos en el enroque . 96
A) Desplazamien to del rey al exterior del enroque. 96
B) Destruccion o debilitacion del enroque por ataque
de piezas. 98
C) Juego combinado de piezas y peones contra el
enroque . 102

SECCioN DE PARTIDAS 108

EJERCICIOS PRACTICOS DEL CAPtTULO EL ATAQUE CONTRA


EL REY 144

5
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA
I. Perdida y ganancia de tiempo . 167
II. El zugzwang . 174
III. La ganancia de espacio . 178
IV. La apertura del juego . 181
V. J ugadas liberadoras . 187

SECCION DE PARTIDAS 191

EJERCICIOS PRACTICOS DEL CAP1TULO TIEMPO Y ESPACIO


EN LA PARTIDA. 212

DEFENSA Y CONTRAATAQUE
Los temas de la defensa
I. 218
II. Defensa activa - Contraataque . 223
III. Crisis en la partida . 227
IV. Tablas posicionales . 231

SECCION DE PARTIDAS 235

EJERCICIOS PRACTICOS DEL CAP1TULO DEFENSA Y CONTRA-


ATAQUE 250

ELEMENTOS PSICOLoGICOS
I. Origen de los errores 254
1. Sorpresa, jugada paradogica . 254
2. La sucesi6n correcta de las jugadas . 257
3. Excesivo respeto a la seguridad del adversario . 258
4. Desprecio ( o exageraci6n) de las posibilidades del
adversario. 260
5. Depresion mom en tanea en el cur so de la partida. 262
II. Celadas tacticas 265

EJERCICIOS PRACTICOS DEL CAPfTULO ELEMENTOS PSICOLO-


GICOS . 269

LA FANTASIA CREADORA EN AJEDREZ


I. El origen de la combinacion 271
II. Aprecio instintivo de la complicacion . 278

SECCioN DE PARTIDAS 281

SOLUCIONES DE LOS EJERCICIOS PRACTICOS . 286


iNDICE DE PARTIDAS

1. ALEKHINE - BOTWINNIK. 108


2. KERES - WINTER 109
3. SCHUSTER - KARL . 110
4. PRZEPIORKA - SEITZ . 111
5. BOTWINNIK - EUWE 113
6. RAWINSKI - PANOV 114
7. KERES - KOTOV 115
8. PACHMAN - VESELY 116
9. ALEKHINE - JUNGE. 118
10. H6RBERG - KOTOV. 119
11. RUBINSTEIN - HKROMADA 121
12. TARTAKOWER - EUWE. 122
13. OPOCENSKI - HRDINA. 124
14. PETROSIAN - TAIMANOV . 125
15. PRZEPIORKA - COHN 126
16. UJTELKI - DELMAR 127
17. SZABO - SHERWIN . 128
18. FISCHER - LARSEN 130
19. DOBIAS - PODGORNY . 131
20. PACHMAN - SANDOR 132
21. KERES - SMISLOV . 134
22. PACHMAN - PILNIK. 136
23. PACHMAN - GLIGORIC . 137
24. BOTWINNIK - UHLMANN . 140
25. TOLUSCH - KOTOV . 141

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26. BALLA - RETI 191


27. GRIGORIEV - ALEKHINE . 192
28. CAPABLANCA - MATTISON 193
29. WINA WER - STEINITZ . 195
30. PACHMAN - POMAR. 197
31. PRINS - FUDERER . 198
32. TSCHIGORIN Y PONCE - STEINITZ Y GAVILAN. 200
33. ALEKHINE - NIEMZOWITSCH 201
34. BRONSTEIN - KAMISCHOV 203
35. PILLSBURY - SWIDERSKI 204
36. CAPABLANCA - N. N. 206
37. RAUSER - BOTWINNIK 207
38. ALEKHINE - ELISKASES . 208
39. BERNSTEIN - NAJDORF 210
40. KMOCH - RETI . 235
41. RECHEWSKI - EUWE . 236
42. LASKER - ALEKHINE . 238
43. FISCHER - PACHMAN . 239
44. SCHLECHTER - SCHIFFERS 241
45. SZABO - PACHMAN . 243
46. LASKER - JANOWSKI . 244
47. THELEN - STULIK . 246
48. UJTELKY - PACHMAN . 248
49. BRONSTEIN - KERES . 281
so. KUPPER TAL . 283
EL ATAQUE CONTRA EL REY

Al iniciarse el juego el rey queda, Diagrama num. 1


normalmente, en actitud pasiva y
solo adquiere actividad a medida
que la partida va avanzando, al ex-
tremo de que en la f ase final suele
con vertirse en una de las piezas mas
eficaces. En el cen tro del tablero
controla ocho casillas, siendo de
sum a u tilidad para defender los
peones propios y al mismo tiempo
a tacar los con trarios.
En el medio juego se acen tua la
funci6n pasiva del rey. El peligro
de mate le impide participar direc-
tamente en la lucha y casi siempre
precisa de la proteccion de sus pie-
zas. Son raros los casos, en el media
juego, que el rey puede prescindir
de la ayuda de sus efectivos. Sin
embargo ( la excepci6n confirm a la
regla), veamos primeramente dos ALEKHINE-KAUFMAN
ejemplos en los cuales la participa- (Odesa, 1919)
cion activa del rey es decisiva. Juegan las blancas

En la posicion del diagrama nu- 3. P4C mate, y no vale 2. . .. , T8CR


mero 1 Alekhine pudo cambiar las por 3. DxD, TxD; 4. P4C mate). Si-
damas, y despues de 1. DxD, TxD; gui6 2. . .. , P4C; 3. P4C+, R3C; 4.
2. R2A, RSC; 3. CSR+, llegar a un CSR+, y las blancas anunciaron
final ganado. Pero intent6 previa- mate en cinco jugadas ( 4 .... , R3A;
men te una fineza : 1. R2C! . Amenaza 5. D6A+, R2C; 6. D7D+, RlT; 7.
2. A2R mate, y si las negras respon- DBR+, R2C; 8. D7A+, etc.). Con su
den 1. . .. , T7C+, despues de 2. Rt C marcha hacia la casilla 3TR el rey
no tienen nada mejor que repetir blanco cerr6 la red de mate.
Ia posici6n jugando 2. . .. , T8C. El
adversario de Alekhine no descubri6 En el segundo ejemplo, fue verda-
la trampa y continue 1. ... ,. TxA?; deramente fantastico el desarrollo
2. R3T ; , enc on trandose de repen te de una partida cuya posici6n critica
ante una red de mate (se amenaza refleja el diagrama numero 2. El rey

9
Diagrama num. 2 DxT (12 .... , DxPC; 13. A7T+, R2A;
14. ASA, TlD; 15. R7T, DxA; 16.
A6D+, TxA; 17. PxT+, RxP; 18.
P8C == D +, y las blancas ganarian al
quedar con la ventaja de la cali-
dad); 13. A7T+, R2A; 14. ASA, TlD;
15. R7T !. Las negras abandonaron.

Diagrania num. 3

STEEL- N. N.
( Calcuta, 1886)
Juegan las blancas

blanco, acosado por las piezas con-


trarias, pudo refugiarse, finalmente,
en su casilla 7TD, y al mismo tiem-
po forzar el mate al monarca ad-
versario: 1. R3D, A4A+; 2. R4A, MATTISON - NAGY
A3R + ; 3. Rx A, P4TD ! ( se amenaza ( Debreczen, 1925)
4 .... , CSR+, seguido de 5 .... , A4D Juegan las negras
mate); 4. C x P !, D4T + ( despues de
4 .... , RxC; 5. CxD, T4D+; 6. R4A; En el media juego a veces puede
o bien 4 .... , CSR+; 5. RSC, las ne- recurrirse al rey para def ender pie-
gras agotarian pronto las municio- zas y peones propios. En la posici6n
nes); 5. CSR!! (un giro sorprenden- del diagrama numero 3, que perte-
te: 5 .... , DxD; 6. C6A+, RxC; ncce a una variante teorica de la
7. A4A+; o bien, 6 .... , Rx P; 7. defensa francesa, el rey negro puedc
A6T +, etc.), 5 .... , C2D+; 6. RSC, defender el amenazado peon 2CR sin
DX D. Las megras han ganado Ia caer en desventaja: 1. ... , RIA!; 2.
dama a cambio de dos piezas meno- P3TD, D4T; 3. A2D, PxP; 4. DxPD,
res, pero su rey es ta peligrosamcn te C3AD, con mejores perspectivas pa-
amenazado: 7. AxP !, DxT ( tarnbien ra las negras. Seria floja la respues-
despues de 7 .... , D4T las blancas ga- ta 1. ... , P3CR, que permitiria a las
narian continuando 8. R6T ! ) ; 8. blancas explotar en un proximo fu-
R6T!, CxC; 9. CxT, P3A; 10. PxC, turo las casillas debiles P3AR y
P4A; 11. A3R, TxC; 12. ASCD! !, P3TR de las negras.

I. EL JAQUE

La mas elemental, corriente y pc- obra ya hemos conocido numcrosos


ligrosa forma de ataque al rey es el ejemplos de jaque al rey, que uni-
JAQUE. En la primera parte de esta dos a un tenedor, descubierta, o

10
a taque simultaneo a otra pieza, re- Diagrama num. 5
~ u I tan suficien tes para decidir la
partida.
Las posibilidades de jaque deben
sc r calculadas con preferencia cuan-
Jo las respuestas sean claramente
lorzadas.
Diagrama num, 4

MONOSTORI - FLORIAN
(Campeonato de Hungrfa, 1950)
J uegan las blancas

Diagrama num, 6

ILLINGWORTH - C. H. ALEXANDER
(Hastings, 1931)
Juegan las negras

Por ejernplo, en la posicion del


diagrama numero 4 las negras no
previeron la pequefia combinacion
forzada que siguio a la jugada 1. ... ,
P4AR?, y perdieron una pieza des-
pues de 2. CSD!, AxD; 3. CxD+,
debiendo abandonar.

Diagrarna num. 5: Tarnbien aqui


las blancas cometieron un grave
error jugando 1. CSC?, bajo el su-
puesto de que el caballo negro esta
cla vado, y despues de 1. ... , D x C ;
2. DxD, CxD; 3. Ax A el juego que- NEUMANN - KOLISCH
daria nivelado. Pero sigui6 1. ... , (Pans, 1867)
CxPC!; 2. AxD, CxP+ (obligando J uegan las negras
al rey blanco a colocarse en una
casilla que perrni te al con trario to- Diagrama num. 6: En la posici6n
mar el alfil con jaque); 3. R2C, del diagrarna numero 6 las negras
AXA+; 4. P3A, CxD; 5. TxC, P3T; se dieron cuenta de que el ataque
6. C3T, AXPT; 7. TlTD, ASA, llegan- de mate 1. ... , D7T +; 2. RlD, AxC?
dose a un final sin esperanzas para fracas aria por la respuesta 3. D x A+.
las blancas. Por esta causa jugaron previarnentc

11
1 .... , P4A, y despues de 2. PxP? jaque puede ser a veces simultaneo,
( era mejor 2. D3R ! ), 2 .... , D7T+; o sea con ambas piezas.
3. RID, AxC; 4. RxA, DST+; 5. La extraordinaria efectividad del
R2R, D6A + ; 6. RlR, A6D ! , las blan- jaque a la descubierta consiste en
cas abandonaron. que la pieza que descubre puede
capturar sin riesgo piezas contrarias
Ademas de los jaques usuales, que de cualquier valor, independiente-
pueden resultar mas o menos efecti- mente de que se hallen protegidas
vos, vamos a conocer otros tres ti- o no.
pos especiales de jaque, que son:
A, jaque a la descubierta; B, jaque Diagrama num, 8
doble, y C, jaque perpetuo.

A) JAQUE A LA DESCUBIERTA

Este tipo de jaque es muy efec-


tivo cuando se halla una pieza con-
traria en casilla dominada por la
pieza que descubre el jaque.
Diagrama nutn, 7

TARTAKOWER - REY
(Pans, 1934)
Juegan las blancas

Veamos un ejemplo tipico en la


posici6n del diagrama numero 8. Las
blancas jugaron 1. T6R y ganaron
el final. Mucha mejor era la conti-
n uaci6n 1. C6C! ( amenaza mate),
1. ... , T x T; 2. CSA+, Rl C; 3. C x T +,
y con eJ jaque a Ia descubierta las
ESQUEMAS POSICIONALES blancas capturan tarnbien la segun-
da torre.
En el diagrama numero 7 pode-
mos obseravr diversos esquemas de Logicamente, la descubierta es tan-
jaque a la descubierta. En la parte to mas efectiva cuan to mayor sea
izquierda se producen los jaques ju- el valor de la pieza con traria ame-
gando el caballo o el alfil de STD. nazada. Veamos un bonito ejemplo
En la derecha, avanzando el P6A, o en la posicion del diagrama num, 9:
tomando al paso el peon negro, bajo 1. ... , C6A!; 2. TxC, DxT ! ! ; 3. PxD,
el supuesto de que este, en la juga- TxP!. Se amenaza simultaneamente
da anterior, procediera de su casilla mate y la dama (4.... , T8D, jaque
de origen. Es 16gico que tanto la doble). Las blancas deben sacrificar
pieza que da el jaque, coma la que material (4. DxT, AxD+, ganando
descubre, pueden ser distintas. El tambien la torre) y continuaron 4.

12
Diagrama num. 9 Diagrama num. 10: 1. CSC!, PxC
(caso contrario seguiria 2. CSCxA y
3. CxA), 2. DxD+, AxD; 3. TxA,
RxT. Las negras tienen una pieza
de ventaja, pero con el jaque a la
descubierta que sigue las blancas
la recuperan beneficiosamente: 4.
CxA+, R2D; 5. CxT (no 5. CxC,
TRI C, y el caballo esta copado ),
5 .... , TxC. Las blancas impusieron
su superioridad ganando veinte ju-
gadas despues, Para poder llevar a
cabo el jaque a la descubierta fue
preciso eliminar las piezas defensi-
vas contrarias (dama y A3D).
Diagrama num. 11

N. N. - SZEN
J uegan las negras

A6D+, R2T; 5. DxP+, PxD; 6. ASA,


AXA; 7. TxA, R3C, etc.
Sigamos con mas ejemplos de ja-
que a la descubierta. En las posicio-
nes de los diagramas nurneros 10 al
12 se logra ventaja material.

Diagrama num. 10

ISSAKOW - NIKITIN
(Correspondencia, 1947)
Juegan las negras

Diagrama num, 11: Las blancas


tienen pieza de ventaja a cambio de
un peon y, al parecer, el rey en se-
guridad. Pero siguio 1. . .. , D6D+ ! ;
2. RxD, Ax A+; 3. R3R, AxD, y
las negras ganaron aprovechando la
ventaja del peon. El encaminamien-
to del rey es una de las f ormas ha-
bi tuales para forzar el jaque a la
descubierta.
Diagrama num. 12: Las blancas ga-
RECHEWSKI - GLIGORIC naron combinando una interesante
(Match 1952) maniobra de jaque a la descubierta:
Juegan las blancas 1. AxP+ !., TxA; 2. T8D+., TIA; 3.

13
Diagrama num, 12 Diagrama num. 13

APSCHENIEKS-LANDAU N. N. - DEICHMANN
(Kemerl, 1937) (Halle, 1891)
Juegan las blancas Juegan las negras

D3C+, D2A; 4. P6R, D2R; S. T7D!, Diagrama num. 14


y despues de jugar la <lama negra
decide el avance 6. P7R+. El jaque
a la descubierta a vanzando un peon
lib re es un motivo frecuen tisimo
que ya conocimos en la primera
parte de esta obra.
En ocasiones, el jaque a la descu-
bierta conduce a variantes de mate.
En el diagrama num. 13 las negras
jugaron 1. ... , P6D! (in tercepci6n de
la dama blanca) ; 2. PxP, TxA+ ! ;
3. RxA, CSA+, y las blancas no puc-
den evitar el mate en tres jugadas:
4. R3A, D6R+; 5. R4C, P4TR+; 6.
R4C, P4CR, mate.
Diagrama num. 14: Despues de 1.
DST+, CIC; 2. DxP+ ! !, las blancas BALOGH - GROMER
fuerzan una bani ta combinaci6n de ( Olimpiada, 1931)
mate con jaque a la descubierta. Si- Juegan las blancas
gui6 2 .... , RxD; 3. AxA+, RlT;
4. T x C+ ( eliminaci6n de la pieza jaque a la descubierta. Despues de
defensiva), 4. ..., RxT; 5. TIC+, 1. C7A+, las negras podian elegir
RlT; 6. A6A mate. entre 1. ... , TxC; 2. TST+, R2C; 3.
DxC+, RlA; y jugar directamente
En la posici6n del diagrama nu- 1. . .. , R2C. Alekhine resolvi6 senci-
mero 15 podemos apreciar un exce- llamen te la cuesti6n continuando
lente ejemplo de la fuerza de un 1. DST+!, RxD, y ahora el jaque a

14
Diagrama num. 15 Diagrama num. 16

ALEKHINE - KOUTNY ESQUEMAS POSICIONALES


( Slmultaneas, 1935)
J uegan las blancas Diagrama num. 17

la descubierta 2. C7A+ es mortal de


ncccsidad : 2. . .. , RSC (2. . .. , A4C;
3. TxA mate); 3. C6T, mate.

Un interesante motivo, muy co-


rrien te en la practica, es la serie de
jaques a la descubierta llamada tam-
bien rnolino. Puede producirse por
iaques a la descubierta con la mis-
ma pieza, o con otras distintas, con-
duciendo al mate, a la ganancia de
material, o a la transforrnacion de
la posicion en otra que contenga
f uertes amenazas. Las for mas de
molino mas conocidas podemos
vcrlas en el diagrama numero 16.
NIEMZOWITSCH
En la mitad superior la dama y el Las blancas juegan y ganan
alfil, fuerzan un rapido mate por
el procedimiento del rnolino: 1. Dos complicados ejemplos del
A7T+, RlT; 2. AXT+, RlC; 3. mo lino podemos ver en los dia-
A1T+, RlT; 4. A6C+, RlC; 5. D7T+, gramas numeros 17 y 18. En el es-
RlA; 6. DxP, mate. Para llegar al tudio de Niemzowi tsch, posicion del
mate era indispensable eliminar la diagrama numero 17, las blancas ga-
torre que defendia el P2A. En la mi- nan con la in teresan te maniobra 1.
tad inferior el molino puede girar A7T+, RlT; 2. A2A+, RIC; 3. T2C+,
asi: 1. ... , T7C+; 2. RlT, Tx C+; AXT; 4. A7T+, RlT; 5. A6C+, RIC;
3. RIC, T7C+; 4. RlT, TxP+; 5. 6. D7T +, RlA; 7. DxP, mate.
RlC, TIC+; 6. RlT, TxP+; 7. RlC, La historica partida Torre-Lasker
TIC+; 8. RlT, T7TD+, etc. (posicion del diagrama num, 18) ha

15
Diagrama num. 18 Diagrama num. 19

TORRE - LASKER TORRE-LASKER


( Moscu, 192.5) ( Segunda posici6n)
J uegan las blancas
deja esperanza alguna a su experi-
sido reproducida como ejemplo en men tado adversario. Todavia podia
muchos manuales de ajedrez. Con haberse capturado el PTD negro,
su ultima jugada (D4T-4AR) parece pero no beneficiaba en nada toda
que las negras ganan una pieza, ya vez que tambien se perdia el PTD
que se amenaza simultaneamente blanco. La partida continua: 10 .... ,
D x T y P3TR. En la partida se jugo R2T; 11. TxD, R3C; 12. T3T, RxA;
1. T3CR !, P3T; 2. C4A !, D4D? ( des- 13. TxP+, R4C; 14. T3T, TRlC; 15.
pues de 2 .... , PxA; 3. CxP, D3C; T3C+, R3A; 16. T3A+, R3C; 17.
4. DxD, CxD; 5. CxA, TRlC; 6. P3TD, P4TD; 18. PxP, TxP; 19. C4A,
CSA, Tx P la partida habria finaliza- T4D; 20. T4A, C2D; 21. TxP+, R4C;
do, probablemente, con empate); 22. P3C, y las negras abandonaron.
3. C3R, DSC? (la situacion de esta
dam a en una casilla no def endida Una repeticion de jaque a la des-
permite a las blancas el decisivo cubierta poco frecuente pudo pre-
rnolino que sigue. Despues de 3. sentarse en la posicion que refleja
... , D x PD; 4. TlD las blancas ten- el diagrama numero 20. Las blancas
drian mucho ataque); 4. A6A!, lle- jugaron 1. PST!!, con la intencion de
gando a una de las posiciones mas responder a 1. ... , CxP con 2. DxC,
conocidas en la literatura del aje- PxD; 3. Ax A+, R3T (si 3 .... , RlT
drez. Vease el diagrama numero 19. sigue 4. C x C, amenazando 5. A6A
mate); 4. A5C+, R2C; 5. A8D+, etc.
Las negras es tan perdidas, toda En la partida siguio 1. ... , C x C; 2.
vez que al tener la dama indefensa P x C, no siendo posible de nuevo
no pueden impedir que el molino 2 .... , CxP por 3. DxC!, PxD; 4.
entre en funci6n. Siguio 4.... , DxD; A6A+, R3T; 5. A7C mate. Las negras
5. TxP+, RIT; 6. TxP+, RIC; 7. se defendieron mejor y continuaron
TIC+, RlT; 8. TxA+, RIC; 9. 2.... , ClC; 3. A3R, TDlD; 4. P4A,
TIC+, RI T; 10. TSC +. Las blancas C3T; 5. T3T, C4A; 6. A2A, D4T, pero
recuperan la dama. No ganan ningu- despues de 7. P4CR el ataque revive
na pieza, pero sf con una conforta- y Schlechter gano en pocas jugadas
ble ventaja de tres peones que no (7. . .. , C3T; 8. RlT, T2D; 9. A3R,

16
Diagrama num. 20 Diagrama num. 21

SCHLECHTER - TEICHMANN BLAZEJ - MIKULKA


( Nuremberg, 1896) ( Correspondencia, 1930)
J uegan las negras
A4A; 10. AlA, ClC; 11. D2T;, TRlD?;
12. PxP, PAxP; 13. TxP+, RlA; Diagrama num. 22
14. PSA, D3T; 15. TlR, y las negras
abandonaron.
Los dos diagramas siguientes nos
presentan un giro analogo al jaque
a la descubierta, pero distinto en
Iorma y fondo. El jaque lo da la
pieza activa en lugar de la pasiva,
a tacandose al mismo tiempo una
pieza contraria sin defensa.
Diagrama num. 21: Las negras ga-
naron jugando 1. ... , CxP!; 2. PxC,
DX P + ; 3. R2A, A8R+ y las negras
abandonaron al perder la dama.
Diagrama num, 22: Las negras ju-
garon erronearnen te 1. ... , Ax T? (la
jugada exacta era 1. ... , Ax PD, con
posicion ganadora) sin advertir el PLATZ - TRIFUNOVIC
jaque a la descubierta de un peon ( Olimpiada, 1952)
que sigue: 2. DxA, RlR (2 , R2D;
J uegan las negras
3. P6R+); 3. D8T+, R2R (3 , R2D;
4. P6R+); 4. PxP+, y la dama ne-
gra esta perdida. con las dos piezas a la vez: la activa
y la pasiva, Seguramente es el mas
terrible de los jaques, toda vez que
B) EL JAQUE DOBLE el rey debe moverse necesariamente.
El jaque doble lo dan casi siempre
El jaque doble a la descubierta dos piezas distintas. Las (micas ex-
consiste simplemente en dar jaque cepciones pueden producirse en las

17
posiciones esquema ticas del diagra- Diagrama num. 24
m a numero 23.

Diagrama num. 23

SALWE - MARCO
( Ostende, 1907)
Juegan las blancas
POSICIONES ESQUEMA TICAS
Diagrama num. 25
En la parte izquierda del diagra-
ma, si las negras cubren el jaque
avanzando el peon, las blancas pue-
den tomarlo al paso y dan jaque con
las dos damas a la vez. En la parte
derecha, las blancas uuegan 1.
PxT==T, y el jaque doble se produ-
ce con dos torres simultaneamente.
Tambien si la torre blanca fuera
dama, con 1. PxT==D el jaque doble
seria con dos piezas iguales.

De la misma manera que en los


jaques simples a la descubierta, los
dobles pueden conducir a la ganan-
cia de material, o forzar posiciones
de mate. Los tres diagramas que si-
guen nos presentan el caso prime-
ramen te indicado.
BERATENDE - PILLSBURY
(Chicago)
Diagrama num. 24: Las blancas ga-
nan con 1. TxA!, DxT; 2. C6A+, J uegan las blancas
PxC; 3. A6R+, ganando la <lama.
Diagrama numero 25: J. DSD+, 1. ... , DxD; 2. CxD, AxT; 3. TxA,
RxPA; 2. D8D, TlCR; 3. P8R=C+ T x P +, etc. Podian haber ganado
(no 3. PBR=D? por 3 .... , TxD). Las con 1. ... , AxT ! ; 2. DxD, TxP+, y
negras pierden la torre de dam a. las blancas no pueden eludir el j a-
que doble: 3. RlT (3. RlC, T4A+ y
Diagrama num, 26: Las negras se 4 .... , TxD mate), 3 .... , A7C+; 4.
conformaron con el empate jugando RIC, TxP+; 5. R2T, A6A+, etc

18
Diagrama num 26 mas mas frecuentes de jaque doble
y consiguiente mate. En la posici6n
del diagrama numero 27, despues de
1. ... , TxC; 2. AXT, DxA+; 3.
RxD, CxPD+, el rey blanco no
puede dirigirse hacia las casillas 2R
y 2CR. Tiene, pues, que jugar for-
zosamen te 4. R4C, AlA+, y rendirse
inmediatamente (5. R4T, C6A, mate).

Diagrama num. 28

KASHDAN - HOROWITZ
(Nueva York, 1939)
J uegan las negras

V carnos ahora ejemplos del segun-


do caso: el jaque doble que condu-
ce al mate.
Diagrama num, 27

LAMPARTER - GREEN
( Campeonato de Australia, 1938)
J uegan las blancas

Diagrama num. 28: Para dar el ja-


que doble es aqui indispensable li-
berar previamente la casilla SR, y
desviar el caballo negro de 4CR:
1. C6A!, CxC; 2. D7T+, CxD; 3.
ASR+ y mate a la pr6xima (3.... ,
R3T; 4. A7C mate).
Es muy caracteristico el giro que
se produce en la posici6n del dia-
grama numero 29: 1. ... , DxPD !. No
es posible responder 2. C x D par
2 .... , TxP+; 3. RlT, TxPT +; 4.
RlC, T8T mate. Las blancas conti-
POPOV - RIUMIN nuaron 2. P3T, y despues de 2. . .. ,
(Mcscu, 1925) C4R!; 3. CxD, TxP+; 4. RlT,
J uegan las negras T7T+ ! ! tuvieron que abandonar ( 5.
RxT, CSC+ ! ; 6. RIC, A7T mate.
El encaminamiento del rey con-
trario hacia casillas peligrosas, sin En una famosa minia tura, Reti
regreso posible, es una de las for- gan6 a Tartakower (posici6n del dia-

19
Diagrama num. 29 Diagrama num, 31

KORODY-BENKO VUKOVIC - DEUTSCH


(Budapest, 1951) (Zagreb, 1920)
J uegan las negras Juegan las negras

Diagrama num. 30 Diagrama nurn. 31: En lugar de


cambiar las damas, con excelente
juego, las negras cometieron un gra-
gre error: 1. ... ,, A4A?. Sigui6 2.
D8D+!!, RxD; 3. ASC+, RlR; 4.
T8D+, R2A; 5. P6R+ !, RxP (5 .... ,
AxP; 6. CSR mate); 6. C4A+, R2A;
7. CSR, mate.
Diagrama num. 32

RETI TARTAKOWER
(Viena, 1910)
Juegan las blanc as

grama num, 30) con una combina-


ci6n de jaque doble: 1. D8D+ !,
RxD; 2. ASCR+, R2A (2 .... , RlR;
3. T8D mate); 3. A8D, mate.
Temas parecidos se han dado en BONSCH OSMOLOVSKI - BARANOV
muchas otras partidas. Veamos dos (XXI Campeonato Ruso)
ejemplos, Juegan las blancas
Diagrama num, 32: Al sacrificio de Diagrama num. 34
dama, 1. D8D+ ! !, RxD, sigui6 un
doble de torre y caballo, 2. CxA+.
Si 2. . .. , RlR (2 .... , RlA; 3. T8D,
mate), entonces 3. CxP+, AxC; 4.
ASC + ! ; y si 2. . .. , R2R, sigue 3.
ASC+, P3A; 4. C8D+, con mate en
dos jugadas.

Los tres pr6ximos ejemplos nos


muestran interesantes combinacio-
ncs de doble jaque diferentes ( dia-
grarna n,v 33) y doble jaque con dis-
tintas descubiertas (diagramas nu-
meros 34 y 35).

Diagrama num. 33

NEUMANN-BERGMANN
( Club Ajedrez Praga, 1913)
Juegan las blancas

Diagrama num. 35

STEINITZ - SCHLESSER
( Londres, 1863)
Juegan las blancas

Diagrama num. 33: 1. DSA (ame-


naza 2. T8R, jaque doble y mate),
1. ... , TxD; 2. T8R+, R2D; 3. ASC,
segundo doble jaque, y mate.
MASON - WINAWER
Diagrama num, 34: 1. DxA!. Si (Viena, 1882)
1. ... , PxD sigue 2. A5R, RlT; 3. Juegan las blancas
AxPAR mate. Las negras respon-
dieron 1. ... , TxT, y continua 2. Diagrarna num, 35: Despues de
DxPC+, RxD; 3. A5R+, R3T; 4. 1. T x PC!, P x T; 2. D7T+, C2D ( 2.
A7C+, R4T; 5. A2R+, RST; 6. A6A, . .. , RlD; 3. DST+, R2R; 4. D7C+,
mate. Las cuatro ultimas jugadas T2A; 5. P6A+); 3. AxC, si las ne-
responden a un juego absolutamen- gras responden 3 .... , DxA, sigue
te conjuntado entre una torre y dos 4. T4A+, RlD; 5. DST+, R2R; 6.
alfiles. D x T, ..y no hay defensa contra 7.

21
T7A. Por ello jugaron 3 .... , DlC, En el estudio de Lockcock (dia-
pero las blancas, sacrificando una grama numero 36), las blancas, en
torre, 4. TIC+!!, RxT ( 4.... , TxT; inferioridad de material y amenaza-
5. DxD); 5. A8A+ ! ganaron la dama das de perder mas, consiguen tablas
por el doble jaque y la intercepcion de la manera siguiente: 1. T8D+ r,
de la torre negra de lCD (5. . .. , RxT; 2. ASC+, RlR; 3. A7D+ r,
RxA; 6. DxD+, R2A; 7. D7C+, et- RxA; 4. T7R+, RlD+; 5. T6R+,
cetera). R2D ! 6. T7R+, etc.

C) EL JAQUE PERPETUO Es muy corriente el jaque perpe-


tuo con la dama, dandolo alterna-
En el transcurso de una partida tivamente en dos casillas diferentes.
se presentan con frecuencia posicio-
nes en las cuales el rey de uno de
Diagrama num. 37
los bandos no puede rehuir el jaque
constante de las piezas contrarias.
En el caso de que el bando jaquea-
dor se encuen tre en inf erioridad, o
no pueda lograr ventaja alguna posi-
cional o material, este recurso pue-
de evitarle la perdida de la partida.
Se llama a tal situacion jaque per-
petuo, y el resultado de la partida
es de tablas o empate. Son numero-
sas las posiciones en las cuales el
unico media de salvacion consiste
en el jaque perpetuo.
Una de las formas de jaque perpe-
tuo la acabamos de conocer con el
nombre de rnolino, y es aplicable
cuando no se pueda f orzar la vie-
toria.
Diagrama num, 36
UNZICKER - AVERBACH
(lnterzonal, 1952)
J uegan las negras

En la posicion del diagrama nu-


mero 37 parece que el peon blanco
7AD no pueda ser detenido, y cuesta
una torre. Siguio t ... , TxPA ! ; 2.
DxT, CSC!; 3. PxC, D7A+; 4. R2T,
DST+. Tablas.

Diagrama num, 38: Las blancas


tienen un peon menos, y los in ten-
tos de ataque no tendrian exito (1.
DSC, P3A). Despues de 1. AxP!,
RxA; 2. DSC+, RlT; 3. D6A+, RIC;
4. DSC, lograron tablas por jaque
perpetuo.
C. D. LOCKCOCK
(Estudio) Diagrama num, 39: Las blancas
J uegan las blancas y hacen tablas forzaron el empa te coma sigue : 1.

22
Diagrama nutm . 38 otros ana-
odos estos casos !tariamente
En tson tablas
logos . mareglamr 'n se repro-
pos1c10
do la mis
cuan res veces. n el final que
duce t v frecuente e escapar de
Es muj do no pueda s veces
ataca Al gun a
el rey
la debien
zonatam jaques.
en el me dio juego.
ocurre 1

- -,-
Diagrama nuim . 40

.
- ~--~ "m"--.~.
---.
"mp~~-A"-~ ~
NSKI-KOTOV
~~-, 0t"m"oia~
-"
"m ~ m
OPOCE 1946)

u-
( Moscu-Praga,
Juegan las blancas

~n~
. grama nuim . 39
D ta n
~~
~~a.~
~
-"~" ~
~~

~ PARIAN -T SCHECH OVER


KAS (Erivan, 1936)

blancas
num, 40: ~as ndo una
Diagrama tablas sacnfi~a TxP+,
fuerz~n /a\xP+, ~IT;D6T+, RIC;
torre. D6C+, RIT, 4. El rey ne-
RxT; 3. RIA; 6. D6R~~ la octava
5. D6D+, uede escapar R2C, con 7.
gro no P
porque si 6. . .. ,
fila, de be regresar.
060+ egras es-
num, 41: L~s nd de des-
Diagra1:11a Llevan calida ade-
didas, enazan,
tan per las blancas amate jugando
ALE KH INE - LASKER ventaja Y taque de m on su sal-
(Moscu, 1914) , un a buscar
masD, No obstante, b illante, 1 ...... ,
Juegan las blancas T8~ , . en forma n Las blancas
vacion DxT AxP+. . ando 3.
A; 2. TxA!, Pxs T~o3 .pueden
D3C+, hA4A!; 2. odido ganar JUgP6R; 4.
2bieran
c parP ejemp PC. lo 3 . ,
u , . 4A;
AxP, PxD6C. Las negra Por ejem-
RIT; 4. [aque perpetuo. RlC; 6. o bien
1
3 etc.
,
R , 5. DX , . S. R2T,
escapar
lo al JD1R; 5. Dx~j A6C+); 6c P D PC D6AR + , A' calcu-
R3A,
4 ... ' R2A ' . A3 D ; 5
P ' . RlT (6.
DSC+, bien 4. D , 4 . ondieron
P X ' 3. RXntinuacion
,
o resp la co RlT
7. D6T+; Rl oC, 6. D6C+, etc. er al parecer,
landoDSD+?; 4. R2C, 070+; 5. ,
DxPT+,
3 .... , 23
Diagrama num, 41 En una partida Geller-Golombeck
( diagrama num. 42), las negras se
hallaron en posici6n apurada, a pe-
sar de su ventaja de peones. A la
al parecer forzada 1 .... , R2R, segui-
ria 2. T4T y 3. T4AR. Pero Golom-
beck supo forzar un rapido empa-
te: 1. ... , C3A!; 2. AxC, DxA; 3.
DxT+, R2D; 4. CSR+ (o bien 4.
DxT, DxT+; 5. R2R, D7C+, etc.),
4 .... , Cx C; 5. DxT, C6A+ ! ; 6. PxC,
DxT+; 7. R2R, D7T+, tablas.

Tarnbien pueden crcarse zonas de


jaque perpetuo con otras piezas, la
<lama aparte.

Diagrama num, 43

LEONHARDT - MIESES
( Match 1905)
J uegan las negras

omitiendo la fina jugada 3 .... , D6C !,


despues de la cual el j aque perpe-
tuo ya no puede evi tarse: 4. D8D,
D6AR+; 5. RIR, D6R+; 6. RID,
DSC+; 7. R2D, D7A+; 8. R3A, D4A+.
Tablas.

Diagrama num. 42

GROHE - MOHLBACH
(Mannheim, 1935)
Juegan las blancas

En la posicion del diagrama nu-


mero 43 la dama blanca esta caza-
da. Pero la sobrecargada darn a ne-
gra ( defensora de las casillas 3R y
2TR negras) posibilita la siguiente
combinaci6n de tablas: 1. TxP+,
R+T (1. ... , DxT; 2. DxT); 2. T3T+.
Tablas. La torre blanca puede dar
jaque constantemente desde la ter-
cera horizontal.
GELLER-GOLOMBECK
( Budapest, 1952) En la posici6n del diagrama nu-
J uegan las negras mero 44, Steinitz consider6 que es-

24
Diagrama num. 44 Diagrama num. 45

STEINITZ- JANOWSKI SCHLENSKER-SAENGER


(1'Iurernberg, 1896) Juegan las negras
Juegan las blancas
de una casilla de escape para eludir
taba perdido por la amenaza T6C de el jaque perpetuo, pero no aprove-
las negras, y despues de jugar 1. chable a causa de una fuerte amena-
T x P +?, abandon6 sin esperar la za secundaria del con trario.
respuesta del adversario. La conti- Diagrama num. 46
ncaci6n podia haber sido 1. ... , R2C;
2. T7T+, RlA; 3. PxA, D8A+; 4.
D2D, T6C+; 5. A3D, TxA+ ! ; 6.
RxT, DIC+ y 7 .... , DxT. Sin em-
bargo, la posici6n es de empate ju-
gando exactamente: 1. PxA, T6C;
2. TxP+, R2C; 3. T7T +, RIA; 4.
T8T+, R2R; 5. TIT+, R3R; 6. T6T+,
no siendo posible 6. .. . , Rx P por
7. P4A mate, y sin que la marcha
hacia el flan co de dama resuel va
nada. Tambien es tablas si 2. . .. ,
RlC; 3. ASD+, R2C; 4. T7T +, etc.
La zona de jaque perpetuo creada
por la torre, el alfil y el peon se
presenta con relativa frecuencia.

Diagrama num. 45: Las negras ju-


garan 1. . .. , C7R + y perdieron. Po-
dian sal varse de la man era siguien- JANOWSKI - CAPABLANCA
te: 1. ... , DxT +; 2. RxT, TxP+; (Nueva York, 1924)
3. RIR (3. RIC?, C7R+ y 4 .... , T8A Juegan las negras
mate), 3 .... , T7R+; 4. RIA ( 4. RlD?,
C7A mate), 4.... , T7AR+. Tablas. Un sencillo ejemplo nos presenta
el diagrama numero 46. Las negras,
Es asimismo muy corriente el cuya posicion es visiblemente infe-
caso de que el rey atacado disponga rior (alfil de dama pasivo, peon de

25
ry debil), fuerzan el empate con Diagrama num. 48

~J;[ D6T+: 4 RIC, nsc+. Las+bia!~


.... , CxPAR; 2. PxC DSC .

2TR no pueden ~provechar la casilla


si 5
oxT.
Kf
fa . refugiarse, toda vez q ue
sigue 5 .... , DxPA+ Y 6 .... ,

Diagrama num. 47

BRACH - DEDRLE
Juegan las negras

ci6n, del ctiagrama numero


, 48 D
pues de 1 T3R , . . es-
responde~ i_"' T+ .SI las blancas
R 0 X , sigue T8R+ y
DOBIAS - FOLTYS
t\
2 xT, ~ntonces T8R mate. Las
co~c~s tuvieron que conformarse
(Mar. Lazne, 1951) e empate: 2. R2D T3D+. 3
Juegan las blancas R2A ,
4 R2C':> f + ' 4 R2D , etc.' El intento
T3AD '
A4R . racasaria a causa de 4
En la posicion del diagrama , +; 5. R3T, T8T+ 6. R4C .A6..A.,
mero 47, l~s blancas, que tienennr mate. ' ,
gera ven taj a mater. I I Diagrama num. 49
posibilidad d fia , no apreciaron
e re orzar el ataqu
P or ello eligieron I e
combinacion d a mteresante
1. P4C' A c7 empate que sigue:
TxT ., x , 2. TxA, DxP 3
+, RxT (3 .... , PxT:> 4 D8C .
+,
ii
ganando la dam a) . 4 DSAR .
T;R+, C4R; 6. T;C+ !,
niR +, RlA; 8. DSAR+ RlC 9
t~~iv
DSA+, RIT; 10. D8A+ 'R2T.' 11
jugat 1fhora R3lasTnegras,no pu'ede~
, par 12 PSC
por consiguiente el re . +, Y
escapar de la zo~a d
<lama blanca
r no pu.ede
e Jaques st la
blanca 3TR _ BA~n~erv~ la, diagonal
11 P3C . ontmuo todavia :
R3T ,
13 ps'c 12 . D7D +, R lC (12.... ,
, . +); 13. D8R+ R2C 14
D7D +. Tablas. ' '
Otra interesante conclusion po . J. BERGER
que perpetuo nos presenta la post-
r J~- (1890)

26
Y para terminar, un curioso estu- las casillas 4TR, lTR, 4R y 4CD, se-
dio de Berger (diagrama num, 49). gun las negras cubran los jaques.
Si 1. ... , P8A==D? (mejor es 1. ... , La dama sola puede aqui salvar una
P8A==C!; 2. D4TR+, T7A; 3. D4R+, posicion en la cual el adversario
T7D7R; 4. D4CD+, C1D), las blancas esta en posesion de dama y dos
dan jaque perpetuo con la dama en torres.

II. EL REY AHOGADO

Raramente finaliza una partida en Diagrama num, 50


tablas por ahogo, dadas las excep-
cionales circunstancias que han de
concurrir para que ello sea posible.
Puede decirse que solo se ahoga
al rey adversario cuando el conduc-
tor del bando fuerte no ha tenido
en cuenta tal posibilidad, o bien en
de terminadas posiciones ilogicas e
irnprevistas que pueden calificarse
de excepcion que confirma la regla,
Aunque el ahogo es elemento
propio del final de partida, vamos
a vcr a continuacion algunos cjern-
plos con material abundante. La
mas corriente forma de ahogo se
presenta cuando el rey del bando
debil tiene cortadas todas las casi-
llas de escape, los peones bloquea-
dos y las piezas restantes pueden MILLISTVER - RANDVIIR
ser sacrificadas, generalmente dando (Tallin, 1947)
jaque. ( Variante de partida)

Diagrama num. SO: 1. D8TR+, por jaque perpetuo, o ahogado si


RxD; 2. TBA+, R2C; 3. DSR+, T3A; se toma la torre. Pero la jugada del
4. T8CR+, RxT; 5. D8R+, R2C; 6. texto pierde), 6 .... , D6AR+; 7. RIR,
D8CR+, RxD. Tablas por ahogo. DST+; 8. R2A, DxP+; 9. RIA,
T8D+ ; 10. TIR, D8T +, y las blancas
En J a posicion del diagrama nu- abandonaron (es mate seguido: 11.
me ro 51 parece que la victoria de R2A, D6A+; 12. RlC, TxT +, etc.).
las blancas es solo cuestion de tiem- Diagrama num, 52: Parece que des-
po, dada la ventaja de la calidad y pues de 1. ... , P x A! las negras ga-
un peon. Pero las negras en contra- nan, toda vez que si 2. DxD,
ron una ingeniosa def ens a: 1. , PxT==D+; y si 2. DxPR, entonces
R4T l, para si 2. TxA seguir 2 , 2. . .. , DSTR+; 3. RlC, D7C, mate.
TxT; 3. DxT, D7T+; 4. RlC, Pero las blancas respondieron: 2.
D7CR +, tablas. La partida tuvo TBA+, RxT; 3. D5A+, RlR; 4.
un sorprendente desenlace: 2. D6D, D7A+, RID; 5. D8A+, CIR; 6.
D7C+; 3. RIA, 070!; 4. T6T, TlD!; D7R+ !. Tablas. Si 6 .... , RxD el rey
5. DxA, DxPD+; 6. T2R? (para blanco esta ahogado, y si 6. .. . ,
rehuir el empate, toda vez que si RIA se repiten posiciones despues
6. RlC, D6R+; 7. TxD, T8D+; 8. de 7. D7C+.
R2A, T7D+; 9. RlR, T8D+, y tablas En otros casos el ahogo surge al

27
Diagrama num. 51 Diagrama num. 53

ROMANOVSKI - LOEVENFISCH A. -JUCHLI


(Leningrado, 1924) (Zurich, 1900)
Juegan las negras Juegan las negras

Diagrama num. 54
Diagrama num. 52

ENIGK - EFFEL
( Correspondencia, 1957)
KORN - PITSCHAK
J uegan las blancas
(Briinn, 1936)
J uegan las negras Diagrama num, 54: 1. T8T ! , T x T;
2. D2T +, TxD. Tablas.
capturarse piezas sacrificadas, que-
dando cortadas las casillas de esca- Existe una tercera forma de aho-
pe del rey atacado. gado no corriente en la practica de
la partida, llamada el auto-ahogo,
Diagrama num, 53: 1 .... , TxC!; Consiste en el bloqueo de todas las
2. PxT, D2A!; 3. DxD, ahogado. piezas propias, incluido el rey, de

28
tal forma que : sien
d d o mano' no pue- Diagrama num, 56
a moverse pieza alguna.

Diagrama num, 55

WALTER - NAGY
(Raab, 1924)
Juegan las negras
J. DUFRESNE
( Chess Monthly, IV)
pero se dejaron seducir par la ga
Juegan las blancas nancia., de otro peon, ,
D Y jugaron 3-
X p.' calculando la respuesta 3
C~n~,o ejemplo sencillo ( en la com- D2D' 4 A3C' sm embargo
las ... ,
P osicion este tema se gras con tes taron 3 T ' PTR ne-
veces de m presenta a
dift "I) anera muy complicada y 4. RxT D3R+ 5 "o'"i> x +;
1 1c1 ,55veamos en el diiagrama nu- , ahogado ' X , quedando
mero e 1 rey negro.
una cornposicion de D
Par ello es aconsejable para .
f resne: u-
gadores principiantes en posi . JU-
1. P8C=D+ ! RxD 2 T con gran ventai a de , . iciones
TxT 3 c ' R2C 4, P3C
xP+ ' ciar al , lti J , m~tenal, renun-
c 1 ' l T + ' ' Y sea ti . u imo peon movil o a la ul-
ua
r qmera1 la respuesta d e '1 as ne-
g as e rey blanco queda a h oga d o. Entre iu dque posea el adversario.
ima pieza
part. d J ga ores f~ertes es rara la
Siempre hay q cua;d~ uii~e dtermma con ahogo,
la posibilidad defe t~ner en cuenta
mente en . a ogo, especial- considerables. e ellos posee ventajas
posiciones practicarnen te
gana
h d as La ma yona, d e las veces el
lesPara t
ei e~r;mnar' todavia dos diftci-
ct!s~ii;~i~~ p:oe~~~~ a r~ausa de una
ahogt. P os de cornbinacion de
mo resultado de un g ,v~, Y no c~-
nacion d 1 a logica cornbi-
e juego.
T~ia!~am~ ntm. 57: Despues de 1.
En la posicion
, del diagrama , ., X ; 2. T6R, Dx T. 3
mero 56 las blancas df nu- D xD+, R2T 4 CIR
ganado f, 1 po ran haber
aci men te despues de 1
CxT Tx c ' , TX PC;' 5..
. ct' ' parece que las blancas
~IA! (la amenaza era 2. DSA+ T1i:/ pier
mortal en por no po d er impedir
. el
.DxT+!RxD4P7A
' ' + Y Sl! 1 ,' jaque a la desc bi
siguio 6 D6CD u ierta. Pero
RlD , entonces ", DSC ' D pueden el + Y. las negras solo
P7A+) ; 2. DSA c: +, . X D ; 3.
3. DSAR 3 DS+, DlR, contmuando egrr e 1!' tipo de
' AD, Y aun 3. 07 c ; par ahogo o por J. aque perpetuo.
empate:

29
Diagrama num.
, 57

WITT - PHILIP STAHL


J (Berlin, 1921)
uegan las bl ancas

nzagrama num.
, 58

LAZDIES - ZEMIT
R. IS
( iga, 1936)
J uegan las bl ancas

Tarnbien en I
el diagram ;1 posici6n
se salvarona numero 59
a pesar d provocando l blancas
1i~e
refleja
zas fuerte~ que aun posei:n ahogo,
1. DSA Y un peon , . dos pie-
P4C +, R3A; 2 D movil (3CR).
+, PxP 4 ST+ R4A .
DSAD+' DxD. Tablas.
TSD+,., ' PxT; ; 5.
3.

III. TtPICAS CO
Lo primero MBINACIONES D
d~be aprender que el princi , E MATE
giros sencillos que
en co
la ntactica
d ucen alpiante
mate.
son los en
Ya I en sus
encontrado con . el inicial
r t .idas es se h
a octavapa
( pnmera) peligro de matea
fila, contra el

30
cual ha reaccionado dando aire al En el ejemplo del diagrama nu-
rcy (P3TR o P3TD). Mas tarde, el mero 60 observemos primeramente
nuevo ajedrecista se familiariza y que el rey riegro, despues de 1.
maravilla al mismo tiempo con las DSD+, debe ceder el dominio de la
prirneras combinaciones de mate. casilla 8CR ( 1 CR) a la dama blanca.
Una de ell as es el llama do mate de Despues de 1. ... , RlT; 2. C7A+,
la coz. Recuerdo todavia muy bien RlC; 3. C6T+, RlT, con 4. DSC+ se
la formidable impresion que me pro- fuerza el taponamiento de dicha ca-
dujo en mi juventud este mate, se- silla para hacer factible el mate sub-
gun la posicion del diagrama nume- siguiente con el caballo. Sin el sacri-
ro 60. ficio 4. D8C+ el caballo en 7 AR in-
D iagrama num. 60 terceptaria la accion de su propia
dama so bre la casilla 8CR, y el rey
negro podria aprovecharla. Despues
del sacrificio, la torre negra inter-
cepta el paso a su propio rey, evi-
denciando que las piezas situadas en
las casillas limitrofes de su rey con-
tribuyen muchas veces a la creaci6n
de redes de mate.
En las capitulos anteriores ya he-
mos vista numerosos ejemplos de
combinaciones de mate, comentando
en cada uno de ellos las elementa-
les fundamentos tacticos que concu-
rren, especialmente el aumento de
efectividad del juego conjunto de
las piezas propias y la limitacion de
las adversas. Puede decirse que en
realidad, la combinaci6n de mate
es una lucha para el control del es-
Juegan las blancas
pacio que domina el rey contrario,
Diagrama nurn. 60: 1. DSD+, RlT; y que su caracteristica principal es
2. C7A+, RlC; 3. C6T+!, RlT; 4. el sacrificio de material para conse-
D8C+ !, TxD; 5. C7A, mate. guir tal objetivo.
Existen combinaciones de mate
que se reiteran con mucha frecuen-
En esta elemental combinaci6n se
cia en la practica, bajo determina-
pueden aprender, no obstante, los
das formas. El mate de la coz que
principios fundamen tales de las po-
hemos comentado es una de ellas, y
siciones de mate : limi taci6n de la
apenas habra ajedrecista que no se
movilidad del rey con trario, tapona-
hay a en con trado ante la mis ma en
mien to de casillas limi trofes y, final-
alguna de sus partidas.
men te, apreciacion del momenta
favorable para situar en la casilla
adecuada la pieza propia que da el En la posicion del diagrama nu-
jaque mortal. La zona o circulo de mero 61 las negras jugaron 1 ...... ,
peligro para el rey atacado se llama CSC; 2. D2R, C6D !. No es posible
red de mate, y su creaci6n depen- tomar ninguno de las dos caballos
de no solamente de las piezas pro- negros, toda vez que despues de 3.
pias, sino tambien de las contrarias, ... , D4A+ seguirfa el mate de la
que pueden bloquear determinadas coz, Las blancas lo apreciaron asi,
casillas (vease en la primera parte y respondieron 3. A3A ( no seria su-
de esta obra el apartado Bloqueo ficien te 3. TlAR, D4A+; 4. Rl T,
de casillas ). C6D7A+; 5. RlC, C6T +; 6. RlT;

31
0- ~ $~

~Jft!
XP 3 Tl o
(4 , D, D4R arw
& .. .,

Diagrama num.
, 61 A
T8n'"' TxT+;
mate) s c
T
s. X4T. , AxP, P3TR
TxAn
6
etcetera .p . xA, DxC 6. 'o'
nuado 1' c ere, como h b : . 7A,
bi as blancas . a nan con ti
krra respondido
me consid ,
t1 Golombeck hu:
... , PxP' Al
TlD ero 2. A , e-
ab' Y ahora lad xP., DxA 3
andonar I . ama negr d .
poder impe~ diagonal 2TD-8~R e?e
D3C+ ir 4. D2T sm
D3C +. APor ejernplo : 3 + o bien 4.
, 3R (cas , D4R 4
mate d I O contrari '
6 TxT e a coz): 5 C IO viene el
. ' RlT' 7 T7D., etc.
xA, TxT+. ,

. El mate
cirse tam biien
de I
, ena for
coz pued e produ-
en
otr su preparacion pumJs distintas y
as piezas. e en participar
OPOCENSKI-TRIFUN OVIC ~
(Zlin, 1945) Diagram a num.
, 63
Juegan las negras

D4A+; Ric
ganaron la calid~ x: i'
CSC7A+, 4. etc. Y despues de 3
las n;g;;~
a partida.

Diagrama n,um. 62

PILAR - J. KVICALA
( Praga, 1899)
Juegan J as negras

delLasd negr
as ganaron
1. ... , ~a~~ma nllmeri\~a posicion
T6R, ( + ; 2. R2T CSA jugando
ca, t~d~tercepci6n d~ la /; 3. RlT,
D7T +. 4vecz que si en sega_mda blan-
' xD I . ut a 3
negras esta d a casilla 6CR d .... ,
D7T +. C cfendida) : 4 e las
' 5 xD ' C6C mate' AxT '

enOtra combmaci'
.
la actualidad o:11 conocida, qu e
so o pasa d esapcr-
cibida
tad os, aes jugadores
. Diagram a num.
, 65
el . poco expe .
casilla 7TR sacrificio de al rimen-
combinado , d que permite ef
l en la
tra el indefe nsoe dama Y cab llataque
rey ad versario
a o con-

Diagra,na num.
, 64 .

SCHLECHTER
Juegan l . WOLF
( as blancas
en los caso
defendid
la dia o, els jaque en que se el
d caballo este
4. Pxional ICD-7TR) a 3a veces por
L COMPOSICION 4 T a. p., PX P ( ' , P4A
.... , X p ; 5 C6R perderia tambi , ,
U as blancas 1 uegan Y ganan x C: 7 T +, RZA ien
5R. TlR . s IR+. , o b.ien 4 , 6. DxP+ ,
C6R+ ' eguido de 6 , RxP
que na
de!
forma I emental d
dipod emos everla e este ata- , R2A 6 T6R + ) '
TlR+ R4A ' D7C+ R ; 75.
Rx A.1agrama D num., 64.en Ia posicion
1
. .
C3C ; '9 DST; 8 . D7T +, 'R4C X C '
(el ~at~2 sii.!+, RIC;. 3: gr+!; La rneio +, RSA; 10 p (8 .... ,
3 .... , DxC) puede impedi , TlR P4TR) r continuacion sc mate).
DST+, RIC ' 4. DxP+ rse con TIC. ( en la part' d . e~ ahora 9
R2R. 8 , 6. D7T+ Rl , Rl T. 5 DxT .1102. DT3R, ;sls1glul16 T9. Txc:
' DxP ' A. 7 D ' . d onaron)
' xT +, Y las ' negr 3CR +,
En . . , mate ' ST+
co pos1c1ones d . , RSC. 11 , p. 9 . .. , RSA. 10 as aban-
n la dam e este ti R x PT ' . 13 D4 3A+ , R6C .' 12" D6T +,
las casilla al de ataque .ipo. pero
por su s . D Y 2R . situada en ' C ' D7C
Observese el .' mate. +,
conside~::'s~10 cabal~o' e~n~eteptada desempefia en1mlportante papel
el :ey atacaa1a posibilidad ~ debe peon de a comb' . que
casilla 3CR . o pueda saliIr por e quesu paso al rey blanco q inacion el
rey ne ' ue corta

Veamos en 1 .
permanecer
co. Sin el ey gro, condena d
su desmantel ~ ole a
el

Ia combinaci ,e diagrama nu 7TR result e sacrificio de a o flan-


a a veces mcorrect
. alfil .en
fil en 7TR ion de sacrifi . mero 65
1. Ax PT en su version ~~o d~l, al-
regreso leiRx A; 2. CSC+ a~1ficil:
cesidad: 2 rey seria morial C ! ( el
En otros ca
controlada po:~s la casilla SCR
plo, con as negras (
o.
esta
,
4. DxP+ , R. 1, 3 el P3AR) e1p alfil negro en f;r ejern-
T RIC
5 ' . DS T deTlR ne-
mate ' biien 2 , C6R ' TlC ' 6 D '. sacrificio. d ~ro tambien ent ' o con
MAO I p ... , R3T 3 D' ST ble si el e , alfil en 7TR onces el
4nxc+ .,R3C4~; s. D3T+ 4CCS, C3C; peon t es ju
a a en s . orre rey bl ga-
' , 7 D7T mate' ) ,: 3T.' 6
D4C h 11 u casilla 4TR Y la torre
anco dese

33
rey en su casilla de origen. Despues Diagrama num. 67
de CSC+, AxC (o PxC), las blan-
cas, con PxA (o PxP) abren la co-
lumna a su torre y pueden prose-
guir el ataque cornbinandolo con la
dama.

Diagrama num. 66

LASKER - BAUER
( Amsterdam, 1889)
J uegan las blancas

bien el sacrificio del primer alfil


debe ser necesariamente aceptado,
no ocurre Io mismo con el segundo.
FOLTYS - MOHYLA Las negras podian haber respondido
(Ostrava, 1940) 4. . .. , P3A, y aun 4. . .. , P4A. En tal
Juegan las blancas caso, las continuaciones podian ha-
ber sido: 4 .... , P3A; 5. T3A, DlR;
Veamos el ejemplo del diagrama 6. DST+, R2A; 7. D7T; y 4 .... , P4A;
numero 66. Las blancas ganan jugan- 5. T3A, A3A; 6. AXA, TxA; 7. DSC+,
do 1. AxP+, RxA; 2. csc i , RIC; R2A; 8. T3T, con ataque decisivo de
3. DST, Axe (o bien 3 .... , CIA; 4. las blancas.
DxP+, RlT; 5. CST con rapido
mate); 4. PxA, RIA; 5. D8T+, R2R; Diagrama num. 68: Niemzowitsch
6. C6C+, PxC; 7. DxP mate. se defendio en f orma parecida en la
posici6n que refleja este diagrama:
Es tarnbien un motivo frecuente 1. ... , CxC ! ; 2. CxC, P5D; 3. PxP
cl sacrificio de los al.files en las ca- ( era necesario 3. TlR), 3. . . ,
sillas 7TR y 7CR, para eliminar los Ax PT+; 4. Rx A, DST+; 5. RIC,
peones de protecci6n del rey con- Ax P ! ; 6. P3A. El tema de las negras
trario, prosiguiendo el ataque con es aqui mas dificil, toda vez que la
piezas fuertes. jugada 6 .... , T4D puede ser contes-
tada con 7. D4R. La partida conti-
Diagrama num. 67: 1. CST!, CxC nu6 6 .... , TRlR !, y despues de 7.
( 1. ... , C 1 R; 2. Ax PC, C x A; 3. D4C); C4R (7. RxA?, T7R+ ), 7 .... , DST+;
2. AxP+ r, RxA; 3. DxC+, RlC; 8. R2A, AXT, no seria bueno 9. TxT
4. AxP!, RxA; 5. D4C+, R2T; 6. por 9 .... , D7R+, ganando la dama.
T3A, P4R ( unica para impedir el Las blancas intentaron un contraata-
mate); 7. T3T+, D3T; 8. TxD+, que por la gran diagonal negra:
RxD; 9. D7D, A3AR; 10. DxA, y 9. PSD, P4A! ; 10. D3A ( 10. C6A +,
las blancas ganaron en pocas juga- R2A; 11. CxT, TxC, etc.), 10 .... ,
das. Debe tenerse en cuenta que, si D7C+; 11. R3R, TxC+; 12. PxT,

34
viagrama num.
, 68 bos alfiles .
AX A . , 4 RtC
DST+ T ; 1.3. AXPT + R
AX p' P3, A X A; 2.
4. Ax' A+ xIA} , RxT.., 5 Tl (3 . . .. ,
as negras ~b~ CR+);
'Y
Despues ndonaron.
tres de haber
combina . .
anahzado I
muy fr crones as
mos ecuentes en 1 precedentes
diendilo conti~uar el atlr:ictica, va~
tratar ml;d1ve_r:sos apa~t:dsubdivi-
combinaci prolijamente 1 os para
pacion d IOn~s de mate c as tipicas
e piezas distint on partici-
A) as.
MATE CON PIEZAS LIG
Primera ERAS
con los l os algunos
alfiles. mates tf .
ipicos

nagrama n,um. 70
NIEMZOWITSCH
(San Petersb - TARRASCH
Ju urgo, 1914)
egan las negras

D7T+. is
PSAR+. 13 R
xP, TlAR
1t;
14
A4C ,
mate. ' . R6R, TlR+ , . R7D, R5R,

niagrama num.
, 69

GRIGORIEV - TSCHISTIAKOV
(1935)
. Juegan Ias negras

Diagram
... D x C~;numero
,
1.
mat~ I Despues de
2. PxD 70
en cu t , as negra d
1T + . a ro jugad s an
P4A +., Las
T as :4 2. .. s :
T3TR ' T xT +.
3 . bl
KOSLOV la posicio ancas aband~ . PxT,
(Campeonat ~ MIKENAS
En la . .. e Lituanla, 1953) ca esta co~t~~l:ldla casilla 1~nb1En
versario
se d a porf el caballo an-
, pero muy ad-
m posicion d I an casos .. recuen te
d ero 69 el PCR e diagrama
1 o por el alfil Pnegr? esta defennd~- por un peo en que esta bl mente
umna bastan on propio y oqueada
las bl caba1 lo reyropio
ab. ' pero la co-1-
el mate1.os dos alfile~ solentonces se
os para dar
ancas sacrifica;e~ta permi te
ambien am-a

35
Diagrama num, 71 2. PxC, TxA+; 3. PxT, D6C+; 4.
PxD, AXP, mate.

Diagrama num, 73

BAUER-GOELLNER
(Berlin, 1956)
Juegan las blancas
CANAL- N. N.
(Budapest, 1933)
Diagrama numero 71: 1. TxPT + !, Juegan las blancas
PxT (1. ... , RxT; 2. DSC+, R2T;
3. D4T +, R3C; 4. PSA mate); 2. Diagrama numero 73: 1. PxA !,
DSC+, CxD; 3. ASA, mate. DxT +; 2. R2D, DxT (un conocido
tema: desviacion de la dama contra-
Diagrama num. 72
ria sacrificando las dos torres. En
este caso sigue aun el sacrificio de
la dama propia para dar mate con
los dos alfiles); 3. DxP+, PxD; 4.
A6T, mate.
Diagrama numero 74: 1. D4C+ !,
AxD; 2. TxPT+ !, PxT; 3. A7A,
mate.
El mate con un solo alfil se pro-
duce raramen te, y para ello es in-
dispensable que el rey atacado se
encuentre bloqueado por sus pro-
pias piezas.

Por ejernplo, en la posici6n del


diagrama numero 75 las negras fuer-
zan el bloqueo de una casilla limi-
trofe, y dan mate con un solo alfil
BALK - BARNES previo sacrificio de dam a : 1. ... ,
( Match telegrafico, 1936) D8A+; 2. AlC, D6A+; 3. AxD, AXA,
mate.
J uegan las negras
Es muy corriente el mate de ca-
ballo como una de las multiples
Diagrama num, 72: 1 ... , CxPAD; formas de mate de la coz, que

36
Diagrama num, 74 Diagrama num, 76

VACCARONI-MAZZOCHI SUTA-SUTEY
(Roma, 1891) ( Bucarest, 1953)
J uegan las blancas Juegan las blancas

Diagrama num. 75 respuesta CxPA mate. Siguio 1. ... ,


DxP; 2. D4D!, T3C; 3. TxT, y las
negras abandonaron.

Diagrama num. 77

N. N. - PILLSBURY

ya conocemos. Los tres diagramas


siguientes reproducen ejemplos de
mate con un caballo. ZOLLNER - HEYWOOD
Juegan las blancas
Diagrama numero 76: 1. TSC!. Con
csta jugada las blancas defienden el
mate y al mismo tiempo atacan la Diagrama numero 77: Las blancas
dama contraria. No se pueden tomar ganan sacrificando la dama brillan-
la torre ni la dama blancas por la temente: 1. DxP!, CxD (1. ... , TxD;

37
2. T8C, mate); 2. T8C+ !, TxT; 3. Diagrama num. 79
CxC, mate.

Diagrama num. 78

WEINRAUCH - KROGER
(Dresde, 1913)
J uegan las negras
KMOCH-SCHELFHOUT
( Amsterdam, 1934) Diagrama num. 80
J uegan las negras

Diagrama numero 78: Las negras


estan amenazadas de mate en una
jugada (1. TSC). lntentaron defen-
derse jugando 1. ... , T3C, pero des-
pues de 2. TSA + ! ( liberacion de una
casilla), 2. . .. , AXT, siguio 3. C4A,
mate.

El juego combinado de alfil y ca-


ballo puede conducir a diversidad
de mates. Es interesante compro-
bar la manera con que se cornple-
men tan ventajosamente ambas pie-
zas en los ataques de mate.

Diagram a num. 79: 1. , C6T + ! ;


2. RlT (2. Px C, D6A), 2 , D6A ! ;
HARTLAUB -WAHLE
3. PxD (3. TlCR, CxP mate), 3 .... ,
AxP, mate. ( Bremen, 1923)
Juegan las blancas
La precedente combinacion se pro-
duce tambien en forma distinta. El ro 80: 1. TxA, DxT; 2. TxC, PxT
caballo es la pieza que da el jaque (despues de 2 .... , DxT; 3. AxD,
definitivo (veanse los ejemplos prac- P x A; 4. D6T las blancas ganan in-
ticos numeros 38 - 40). mediatamente); 3. CSA, DSR (seria
insuficiente tambien 3 .... , D3R por
Esta imagen de mate se produce 4. D4A, RlT; 5. D6T!); 4. DSC+,
en la posici6n del diagrama nume- PxD; 5. C6T, mate.

38
Diagrama num. 81 D6AR!; 2. PxD, CxP+; 3. RIA, y
las negras darian mate con 3. . .. ,
A6T +. En la partida se j ugo 2. 0-0,
DX PR, y las negras ganaron valori-
zando el peon de ventaja.

Diagrama num, 83

LOOSBERG-ZDRCHER
(Essen-Lucerna, 1953)
Juegan las blancas

Diagrama numero 81: 1. DxPA+ !,


RxD; 2. A4A+, RIA (2 .... , R3A;
3. CST mate); 3. C6C, mate. AHUES - K.
(Berlin, 1932)
Diagrama num, 82 Juegan las blancas

Ahues forz6 una interesante com-


binacion de mate en la posicion del
diagrama nurnero 83: 1. DxP+ !,
RxD; 2. C6C+, RIC; 3. T8T+, R2A;
4. T8A+ !, DxT; 5. P6D, mate.

Tambien es frecuente el mate de


caballo y alfil con descubierta o ja-
que doble (vease el diagrama nurne-
ro 27).
Veamos todavia tres ejemplos de
mate en los cuales toman parte va-
rias piezas ligeras a la vez.

Diagrama numero 84: 1. CxP+ !,


CxD; 2. A7A, mate.

JONES - TANASSY Diagrama nurnero 85: 1. D x C +,


RxD; 2. csn+, R4R; 3. C3AR+,
(EE. UU., 1944)
RxP; 4. C3A, mate.
Juegan las blancas
Diagrama numero 86: En esta po-
En el diagrama numero 82 parece sicion basta para ganar 1. D3C+,
que la dama negra esta perdida. pero Ia resistencia de las negras po-
Pero caso de 1. A4C? seguiria 1. ... , dria aun prolongarse. El camino ra-

39
Diagrama num, 84 Diagrama num. 86

LINDEN - BEHRMANN SOYKA- KOLTA


( Correspondencia, 1930) (Viena, 1925)
J uegan las blancas
Diagrama num. 85
puede producirse el llamado mate
de las charreteras.
Diagrama num. 87

SNOSKO - BOROWSKI
J uegan las blancas

BOGOLJUBOV - X. Y.
pido es 1. CxC1, DxD; 2. CxC+, (Zoppot, 1935)
RlT; 3. C7A, mate. Juegan Ia.s blancas

En el diagrama numero 87, Bogol-


B) EL MATE CON TORRE jubov forz6 un bonito mate de las
charreteras: 1. TxP, DxA; 2. ASA,
Cuando el rey se halla bloqueado DxD; 3. TxA+, DxT; 4. TxD,
lateralmente por sus propios peones, mate.

40
Diagrama num. 88 Diagrama numero 89 : Petrov for-
zo un mate de las charreteras
efectuando una bella combinaci6n:
1. ... , T x C ! ( eliminacion de la pieza
que cub re la casilla 20 blanca) ; 2.
PxT, AxPC+; 3. PxA, D8A+ ! (des-
viacion de la segunda pieza que de-
fiende la casilla 2D, y autobloqueo
de una casilla colindan te con el rey) ;
4. TxD, TID, mate.

Es frecuentisimo el mate con una


torre en la octava (primera) fila. La
mayor parte de las veces es indis-
pensable desviar las piezas que la
protegen; en el primer volumen de
esta obra ya hemos visto numerosos
ejemplos de este tipo de mate. A
menudo, la torre que da el mate
debe protegerse con una pieza li-
H. GOERING - R. GOERING gera.
( Berlin, 1884)
Juegan las blancas Diagrama num. 90
En la posici6n del diagrama nu-
mero 88 se produce el mismo mate
combinando la torre con un caba-
llo: 1. C6R+, RIC ( 1. ... , R3R; 2.
D3A+, Rx C; 3. DSA, R3D; 4. DSD
mate); 2. D6C+ !, PxD; 3. T7C,
mate.

Diagrama num. 89

REINER - STEINITZ
(Viena, 1860)
J uegan las negras

Diagrama numero 90: 1 .... , DST!;


2. T2C (2. TxD, T8C, mate), 2 .... ,
DxPT+; 3. TxD, T8C, mate. Un
mate muy conocido. Puede tener lu-
gar, tambien, en la septima fila.
BULAH - PETROV En el diagrama numero 91, el doc-
(Moscu, 1951) tor Dyckhoff forzo un dificil mate:
J uegan las negras 1. C6A+, RtT; 2. DSC!! y las negras

41
0- ~ $
N~~~
o~,-rt~_o
ar\t.,

conduciria
P or. I a defensa a nadal , .
practice 1. TSC
garia de
ci6n 2 TST , regresand .. , C3RO , que obli-
. e part d a la
disponen de Ila a. Pe;o las bla~s1-
Y ahora si que fina jugada 1 R2ca:
efectiva. Por _ Ia amenaza Tse c.,
3. TlA !, ejernplo, 2. es
ganando 060. p , 4. TST, ClA :5, TC3R;
ero no ' xT
a causa de 2 en seguida 2 Tl ,
4. TxD p .... , D3C ! . 3 TSC . A,
, x T: 5 ' TxT
gras. cont'mua ron ' 1CST, C3R Las ' ne-;
pues de 2 TSC , D3C d
Ia dama . , las blancas , Y es-
la casillap~~~a amen_aza de :~aron
... ' P6C '. 3 T x .D Conp tmu6 t o d avia a ,e en..,
naza T7R) ' x T; 4. TlR k,

las negras 'at ... , TSA2A; 5. C~~me-


andonaron. , Y

DYCKHOFF -CARLSSON
(correspondencia, 1935)
Juegan las blan cas

abandonaron L
DxPT+ '. p x D:
A4A 4.a T8C
ame naza es 3.
+' sigue 3. Rl T ' mate. Si 2 ..
Y no hay defen sa contra
' TlCR; p n'f',
Tx 4. +.

r,~-=~,,,,,..-um.
Diagrama n,,
92

SWIDERSKI - PELZER
(Amsterdam, 1899)
J uegan las blancas

Diagrama ,
3TxP ' 2 C6T!,numero
D2D 93 1. CSA!
... , PxD , entonces ' 43. TDxC , Y si'
. x T, mate
D iagrama
AxD

BOGOUUB OV - FAHRNI , 2 C6D+
numero
RID 94. 1 D7D+ 1
(Triberg 1916) . T8R+, AXT: S ; 3. C7A+, RIA:
4 , T8D m t ,
S , a e.
Juegan la: bl ancas

Diagrama ,
sici6n del d ragr'arna
~umero 92:, En I a po-
numero 92
apo';a~~ ;::r
de on frecuen tes las .
las cuale~0fabi~i~;~nes
un alfil ( vease el eje!~
~ no
Diagrama nu'm . 94 t Dx P+ ', PxD; 2. A6C+, PxA;
3. T8R, mate.
Diagrama nu'm . 96

POLLOCK-BERATENDE
( Buffalo, 1893)
Juegan las blancas
KENZIE -A.
MAC
(Manchester, 1899)
, m 30). A con,ti-
plo del
. , diagradmu~i!~s
nuacion repro . algunos mas. Juegan las blancas

96 En este
Diagrama nuim . 95 Diagram ab numero
despejarse. ia columna
defen-
. lo de e d piezas
ejernp desviar os 2 DxPR+,
d~ d~~~
srvas Px\. Tso, mate.
~xc+ !,TxA,
: 3. A6AD+,
DxD;

Diagrama nutm . 97

FOULDS - L~:~nda, 1956)


ato Nueva
( Campeon I s blancas
Juegan a

I diagrama nurmero 95 las


dos primeras TSCHAPLINSKI
En e bren. en sus
blancas us torres:
jugauas, aco } umnas para s
KRUTICHIN - 'I Rusia, 1950)
[Campeona to Juvem

43
Diagrama num, 97: 1. CST, Px C; Diagrama num. 99
2. TlCR!, y las negras abandonaron.
Apertura de una columna para el
ataque, con una segunda jugada
tranquila de gran belleza.
Diagrama num. 98

BUNGAN - BROWL
(Sidney, 1933)
J uegan las negras

pues de 2. Ax D en trar en el tema


EVANS - BISGUIER con 2 .... , TxPT.
( Campeonato de EE. UU.)
Juegan las blancas En ocasiones, el mate combinado
de torre y alfil va precedido del sa-
crificio de material diverso.
Diagrama numero 98: Una posi-
ci6n en apariencia sencilla, que Diagrama num. 100
Evans decidio jugando 1. D3T+,
D2R (1. ... , RlC; 2. AxP+, ganando
la dama); 2. A6A l, y las negras aban-
donaron. La dama se halla clavada,
y si 2 .... , DxD, 3. TxA, mate.

El mate de torre y alfil, frecuente


en la practica, debe calcularse cui-
dadosamente.
En la posici6n del diagrama nu-
mero 99 pa rece que las negras dan
mate inevitable de torre y alfil en
la octava fila, empezando con 1. ... ,
TX PT, para seguir 2. . .. , T8T mate.
Sin embargo, 1. ... , TxPT? seria un
grave error a causa de 2. D x C + ! ,
RX D; 3. T8R mate ( el mate de to-
rre y alfil en la octava lo darian
las blancas). Por ello, las negras SPIELMANN - HONLINGER
deben desviar primero el alfil blanco (Viena, 1929)
de SCD jugando 1 .... , DSA+ I, y des- Juegan las blancas

44
Por ejemplo, en la posicion del Diagrama num. 102
diagrama numero 100 Spielmann re-
ma to la partida de la man era si-
guien te: 1. C7R+ !, Dx C; 2.
DxPT+ !, RxD; 3. TST+, RIC; 4.
T8T, mate.

Cuando el rey atacado no tiene


limitada su movilidad por piezas
propias, la torre precisa, por Jo me-
nos, de la colaboracion de dos pie-
zas ligeras para dar mate.

Diagrama num. 101

BAUMGART - NIEMZOWITSCH
(Riga, 1909)
J uegan las negras

ro 102) permiti6 a las negras situar


la torre en la columna de rey: 1. ... ,
T3D!; 2. PxP (era mejor 2. P4C),
2 .... , T3R!; 3. PxP+, RlR. Despues
de 4. D4A, surgio el mate que ya
hemos vista: 4 .... , DxP+; 5. CxD,
T8R, mate.

El tipico giro de mate con la to-


STEINITZ - N. N. rre en la septima fila ya es conocido
( Londres, 1868) a los lectores del primer tomo de
J uegan las blancas esta obra, capitulo Propiedades de
las piezas. La torre. Por ello nos
Diagrama numero 101 : A 1. CSA! limitaremos aqui a un par de ejem-
las negras con tes taron erronearnen- plos
te 1. ... , P3A?. No siempre es bueno
def ender una pieza a tacada con un Diagrama numero 103: La activa
peon ( 1. . .. , D3R permitia todavia torre negra situada en su casilla 7R
proseguir la defensa). Continua la permite un rapido mate: 1. ... , C4R ! ;
partida 2. DxA!, PxD; 3. A4CD+, 2. TxA, C6A+; 3. RIT, TxA ! ; 4.
PxA; 4. T8A+, y mate a la siguien- PxT, T7CR (amenaza T8C mate);
te jugada. 5. C3R, TIT, mate.

En una partida amistosa, en la Diagrama numero 104: Despues de


que cedio ventaja previa, Niemzo- 1. ... , Tx C, las negras amcnazan el
witsch organize un duro ataque con- bonito mate 2 .... , TxPT +; 3. RxT,
tra el rey adversario, peligrosamen- C6A+; 4. RlT, D6T + ! ; 5. PxD,
te si tuado en el cen tro. T7TD mate. Si 2. TxC, la respuesta
2 .... , P6D ! decide (una interesanti-
La contraaccion de las blancas, sima clavada en cruz de torre: 3.
P4AR (posicion del diagrama nume- TxD, TxD, o bien 3. TxT, D8R+ ).

45
Diagrama num. 103 contraria, y protegido por un solo
peon, pueden surgir mates especta-
culares.

Diagrama num. 105

ORLOV - TSCHISTIAKOV
(1935)
Juegan las negras

Diagrama num. 1()4. DELY-GRACS


(Budapest, 1953)
Juegan las blancas

En el diagrama numero 105 el rey


negro esta salvaguardado en la co-
lumna torre dama por un solo peon,
tan importante, que par su elimina-
cion puede sacrificarse Ia dama : 1.
DxPT +, RxD; 2. A8A+, DxT; 3.
TxD, mate.
Diagrama numero 106: 1. CSA+!,
RlT; 2. DxPC !, y las negras aban-
donaron (2.... , PxD; 3. T3T+).

Diagrama numero 107: El rey blan-


co tiene cortada la retirada par el
alfil negro de 7 AR, pero no se apre-
SELLKE - WILKONSKI cia como pueden las negras apartar
(Berlin, 1909) o eliminar el peon blanco de 2TR
J uegan las negras que protege a su monarca, dada la
presencia del alfil en 4AR. Sin em-
Par ello, las blancas deben tomar la bargo, lo lograron gracias a un tri-
torre jugando 2. PxT, y despues de ple sacrificio : 1. ... , TxP+ ! ; 2. AXT,
2 .... , C7D ! ; 3. Tl CR, D6T !, abando- C6C+; 3. Axe, DlT +; 4. A2T,
naron la partida (4. PxD, TxP, DxA+ ! ; 5. RxA, TlT +, y mate a
mate). la siguiente.

Cuando el rey se encuentra en una En los ultimas ejemplos hemos


columna dominada por una torre podido comprobar el importante pa-

46
Diagrama num. 106 Diagrama num, 108

ALEKHINE - LASKER LEONHARDT-ENGLUND


(Zurich, 1934) (Estocolmo, 1908)
Juegan las blancas J uegan las negras

Diagrama num, 107 No puede impedirse el mate, que se


inicia con 2 .... , TxP+.

Diagrama num. 109

N. N. - STONER
( Nueva York, 1924)
J uegan las negras
GYGLI-HENNEBERGER
pel que desempefian las piezas lige- ( Campeonato de Zurich, 1941)
ras. Veamos a continuaci6n dos va-
J uegan las negras
riantes que se presentan a menudo
en combinaciones de mate.
Diagrama num, 109: 1 .... , C7R+;
Diagrama numero 108 : Despues de 2. RlT, DxC!; 3. PxD, T4T+; 4.
1. ... , R2R, las blancas abandonaron. PxT, TST, mate.

47
Y para terminar, tres ejemplos de Diagrama numero 111: 1. DxP+ !,
mate combinado de torre y caballo. RxD; 2. TST+, RIC; 3. C6C, T3A;
4. T8T +, R2A; 5. T8A, mate.
Diagrama num. 110
Diagrama num. 112

ZUCKERTORT-LEE
Juegan las negras MAURITIUS - GREISCH
(1905)
Diagrama numero 110: Las blan- J uegan las blancas
cas jugaron 1. ... , C7R?, cuando po-
dian haber ganado rapidamente con
1. ... , T6D!; 2. D2A (2. AxT, D6A+; Diagrama numero 112: En una po-
3. T2C, DxT, mate), 2.... , DxP+; sici6n que parece sencilla y sin com-
3. RxD, T6TR, mate. plicaciones, las blancas fuerzan un
sorprendente mate: 1. C6C+, R2T;
Diagrama num. 111 2. T x P + ! , y las negras abandona-
ron (2 , RxT; 3. T7A mate; o
bien 2 , TxT; 3. T8T, mate).

C) EL MATE CON LA DAMA

Como es 16gico, la pieza q ue par


ticipa con mayor frecuencia en las
combinaciones de mate es la dama,
la mas valiosa dada la potencia de
su juego. Puede sustituir, con ma-
yor motivo, a la torre en las esque-
mas de mate que acabamos de ver
en el apartado anterior. Por ello va-
mos a examinar solamente las com-
binaciones de mate en las que la
dama ejerza las caracteristicas pro-
pias de la gran potencialidad de su
JANOWSKI-SCHLECHTER juego. La dama puede dar mate pm
(Londres, 1899) si sola y con la colaboraci6n de,
Juegan las blancas otras piezas.

48
Diagrama num. 113 Diagrama num. 114

FLEISSIG - SCHLECHTER D. L. PONZIANI


(Viena) (1769)
Juegan las negras J uegan las blancas
En la posicion del diagrama nu-
mero 113 las negras rema taron la Diagrama num. 115
partida con la bonita combinaci6n
siguiente: 1. ..., A6R+ ! (libera la ca-
silla 7AR para el caballo); 2. AXA,
C7A+ !. Las blancas abandonaron.
Despues de 3. Ax C ( desviaci6n del
alfil), 3 .... , D7D+; 4. RlC, ce8D+;
5. R2T, DxPA, surge una posici6n
final de mate, en la cual el P6AD
negro resul ta innecesario.
En el diagrama numero 114 se re-
produce una posicion de Ponziani
(afio 1769), con mate final analogo al
anterior. Puede anunciarse mate en
siete jugadas: 1. A8D+, R2T; 2.
TxP+ !, PxT; 3. D7D+, RIC; 4.
D7AD+, RIT; 5. D8A+, R2T; 6.
A6C+ !, RxA; 7. D8CD, mate.
Diagrama numero 115: 1. TxP !. LOBBECKE - 0. H.
RxT; 2. D6A+, RIA? (era rnejor ( Brunswick, 1891)
2. . .. , RIC, aunque despues de 3. J uegan las blancas
TlCD+, D3C; 4. TxD+, PTxD; 5.
D6A; o bien 3. . .. , RIA; 4. T7C, Cuando el rey contrario se halla
T2D; 5. T4C! las blancas tambien en una de las bandas del tablero, es
ganarian); 3. TxP, D3C; 4. DST+, frecuentisimo el mate de dama apo-
DIC; 5. TxPA+, RxT; 6. D6A, yada por un peon propio.
mate. Una especie de mate de las
charreteras, en el cual la dama que- Veanse en el diagrama numero 116
da apoyada por un peon. dos esquemas de este tipo de mate.

49
Diagrama num. 116 Diagrama num, 118

ESQUEMAS SAEMISCH - AHUES


(Hamburgo, 1946)
J uegan las blancas
Diagrama num, 117
En la posici6n del diagrama nu-
mero 118 las blancas, para dar mate,
han de in terceptar la gran diagonal
dominada por el alfil negro. No vale
en seguida 1. P6A par la respuesta
1. ... , D4A+, cambiando las damas.
Por ello jugaron previamente 1.
TSR!, y despues de 1. ... , AxT; 2.
P6A !, las negras abandonaron (2 .... ,
TlC; 3. A7C+ ).
En el diagrama numero 119 las ne-
gras tienen gran ven taj a material, y
amenazan liberarse jugando Px P.
Pero las blancas dan mate con la
dama en la casilla 7TR, sin perdidas
de tiempo y previo sacrificio de las
dos torres: 1. T8T + !, RxT; 2.
JANOWISKI - DAVID TIT+, RIC; 3. T8T+ !, RxT; 4.
DlT+, RIC; 5. D7T, mate.
( Paris, 1891)
J uegan las blancas Diagrama numero 120: Parece in-
creible que en la posici6n que refle-
Diagrama numero 117 : Despues de ja este diagrama, la dama negra
1. D4C las negras todavia podrian pueda dar mate por un procedi-
defenderse jugando 1. . .. , P3A; 2. miento analogo al del ejernplo an-
CST, T2A. Pero las blancas f orzaron terior. Tengase en cuenta que cuatro
mate con una bonita combinaci6n: piezas propias interceptan su paso
1. AxP+ !, RxA; 2. TxP+ !, RxT; por la primera horizontal, y que el
3. P6A+, RIT; 4. DST+, y las ne- peon de apoyo no se encuentra to-
gras abandonaron. davia en la casilla critica 6CR. Vea-

so
Diagrama n um . 119 A continuaci.6n tres plos de
8TR ejem
estando la
mate en 7CR da opor un , alfil La
os con-
vis-
dama protegi lfil ya la hem El
,
juncion . dama - a artado
nte en e1 ap . mo de
tenorme 1 mecams
to an
jaque, ~ 1 explicar
(veanse 1 os diagramas
e
1 molino
e
numeros 16 Y 17).

Diagrama num. 121

~- ~
--
----~
.--~-
.....
-- -~ ~.
-
~ -.~.
~

-~-.
~--
g . M
--
Diagrama n um . 120
~'@1-
~ ,-.o.-_
ANDERSSEN
~ -
A.
(Problema num. 25)
Juegan las blancas

umero 121 : 1 D6R! te 2.!.


L Diagrama n es sencillam~~ j~ga-
DX amenaza , realidad bl. -
a p mate, pero
. en , de la o I
despues
v1ene
daddecisiva a de las negras PxD, 1 '
respuest si 1 ., )
ga a turalmente, TsT mate .
TxA (n~xP+, RlA; 3. T+!, RxT;
sigue 2.. on es 2. T~ de la
3.lavada
c
D6TRde +l
p mate.
<:tR
La continuaci rovecharniento RlC;
negro) 3. . .. '

N N.- E . MASON
4. DX , . Las blan-
(. Londres, 1948)
Juegan las negras Diagrama numero 122 J~g
idamente ando 2.
anaron rap AXA, sigue
cas g p , Si 1. . bien 2. '
A4C ! ; 2. PxA. 1. 'llx T2c; 3. D6R: '40 D7T mate.
, o .: t.
mos Ccom CxC. .. , Cx c+.' 4. Px C,
RxT DxP+. T8T+, Rx~. . RxT; 2.
C4T6 +., 3 'RtC 'TST+.,,. 6s'
PxP+; 5. Rte,' A4A+ ! ;_ 10.
CxA,'
RlC,
A2C; 3. tida siguio 1.
En la parRtC 3. TlT! j
it
TST+ ) Y
C3A;
TlT+;
T8T+; 9
7. RxT, DtT+, DxPC+,
las negras ab~ndonaron (
07T, mate.
4. AxC). 51
Diagrama num, 122 mente porque despues de 1 .... , RlT
las blancas tendrian a su alcance
una boni ta combinaci6n de mate :
2. C4R r, A2R; 3. C3A5C!, Px C; 4.
C6A!, AxC; 5. A4R, y mate a la si-
guiente.

Diagrama num. 124

KATETOV-GOLOMBECK
(Praga, 1946)
Juegan las blancas

Diagrama num. 123

PACHMAN - NAJBRT
(Ml. Boleslav, 1941)
J uegan las blancas

Diagrama numero 124 : 1. CSA+,


RlT; 2. D6T (no 2. TxT+, DxT;
3. D6T, por 3 .... , D8R+; 4. R2T,
D4R+, tablas), 2. ..., TlC (2. ...,
TxT; 3. R2A, D3C+; 4. P4D ! ) ; 3.
T8R!, DxT; 4. DxPA+, TIC; 5.
DxT, mate.

Diagrama numero 125: 1. TxP ! !,


AxT; 2. TIT, PxC; 3. TxA!, C3A
( o bien 3. ..., PSD; 4. D3D, C3A;
5. CxP, seguido de 6. D6D+); 4.
D3D!, TIA; 5. T8T+, RxT; 6. D7T,
CAPABLANCA- NIEMZOWITSCH mate. El mate de dama y caballo se
( Bad-Kissingen, 1928) combina aquf con la clavada del ca
J uegan las negras ballo def ensor de las negras.

Diagrama n umero 123 : En la posi- La penetraci6n de la dama par


cion de este diagrama las negras ju- casillas debiles del enroque contra-
garon 1. ... AxC, movimiento que rio origina diversas combinaciones.
parece ilogico, dado que cede la Aqui nos limitaremos a un par de
pieza mas activa, continuando des- ejemplos, pero el lector podra en-
pues de 2. PxA con 2.... , RlT. iPor contrar otros en las partidas que
que no primero 1. ... , RlT? Sencilla- siguen al final del capitulo.

52
Diagrama num. 125 inevitable, toda vez que el caballo
lR negro no puede jugar por el in-
mediato mate en 7CR.
Diagrama num. 127

BECKNER - THEISS
( Campeonato Kentucky, 1940)
J uegan las blancas

Diagrama nurn, 126 KROGER - HOTTES


( Torneo Candidatos Alemania
Occidental, 1958)
Juegan las negras

Diagrama numero 127: 1 .... , TST! ;


2. PxT, ASR; 3. P4A, A6A; 4. DIA,
TxA!; 5. C2A (5. DxD, T8R, mate),
5. . .. , T8R !. Las blancas abandona-
ron (6. TxT, DSC+).
La amplia efectividad de la dama
permite a menudo, con la colabora-
cion de piezas ligeras o peones, for-
zar posiciones de mate incluso en
casillas que no sean limites del ta-
blero.
Diagrama numero 128: En la po-
sicion de este diagrama Morphy jug6
ROJAHN -ANGOS 1. TlAlR ! , sacrificando una pieza. El
(Olimpiada, 1958) movil es desplazar el rey hacia .. el
Juegan las blancas centro: 1. ... , AXA; 2. TxT, RxT;
3. T7R+, RxT; 4. DxPC+, RlR;
Diagrama numero 126: Las blan- 5. DSC+, R2R (5.... , R2D; 6, D7A+,
cas jugaron 1. T5D, D6A; 2. TST! !, RlD; 7. A4T+); 6. A4T+, R2D; 7.
y las negras abandonaron. Sorpren- D7A, mate.
den te sacrificio de las dos torres,
que decide. Por ejemplo: 2. . .. , Diagrama numero 129: Las blan-
DxA+; 3. R2C, PxT; 4. CSA. Se cas tienen calidad de ventaja, y pa-
amenaza 5. CxPR+ y 6. DxT, mate rece que las negras solo pueden as-

53
Diagrama num. 128 Diagrama num. 130

MORPHY - N. N. GERBEC-N. N.
(1859) (Viena, 1938)
J uegan las blancas Juegan las blancas

Diagrama num. 129 que pueden aumentar jugando, por


ejemplo, 1. TlD. En vez de ello,
fueron en busca de un rapido mate
basado en la bell a com binacion si-
guien te : 1. Tl TD ! ! , DX T; 2. P6R !
(doble amenaza, 3. D7D+, y 3. AxD.
Ahora es facilrnente comprensible la
primera jugada 1. TlTD), 2 .... , DxA;
3. D7D+, RIC; 4. DxC+, R2T; 5.
P6C+, R3T; 6. D8TD+, R4C; 7.
DST+, RSA; 8. DSAD, mate.

Diagrama numero 131: Las negras


forzaron un rapido mate empezando
con 1. ... , ASC+; 2. Rx A, DST+; 3.
R3A, P4TR !, y mate a la siguiente
jugada.

En la posicion que refleja el dia-


grama numero 132 pudo producirse
WEISS - KROGER un ti po de mate analogo, Las negras
(Hamburgo, 1910) jugaron 1. ... , A3D !, despreciando la
J uegan las negras fuerte amenaza de mate que sigue
a 2. A6C ( en la partida Larsen jug6
pirar a las tablas por jaque perpe- 2. AxC, TxT; 3. TxT, D7T +; 4.
tuo. Pero siguio : 1. ... , D8CR ! ; 2. RIA, DST+; 5. R2R!, DxP+, y ta-
D2C, PSC+ ! ; 3. DxP+, C4C+; 4. blas por jaque perpetuo). El plan
R4A, D7A+; 5. RSR, D3A, mate. de las negras era, en este caso, con-
tinuar 2. . .. , D7T + ; 3. RIA, DST+ ;
Diagrama numero 130: Las blan- 4. R2A, csc- , 5. PxC, A6C+; 6.
cas tienen clara ventaja posicional, RxA, DST, mate.

54
Diagrama num. 131 Diagrama num. 133

PALAU - ROMERO LOMAN - C. 0. MULLER


( Argentina, 1941) (Londres, 1897)
Juegan las negras Juegan las blancas

Diagrama num. 132 D3D+, R7A; 5. DIA+, R6C (5.... ,


R6R; 6. DlC+, RxP; 7. A2R mate);
6. C2R+, RST; 7. DlT +, R4C; 8.
DST+, R3A ( observese que se repi te
la posicion inicial pero con el caba-
llo blanco situado en 2R); 9. D6T +,
R4R; 10. D6R mate.

Diagrama num. 134

LARSEN - PACHMAN
(lnterzonal, 1958)
Juegan las negras

Diagrama num. 133: La maniobra


previa de las blancas fue muy inte-
resante. Las primeras ocho jugadas
tienen por objeto ganar un tiempo,
preciso para situar el caballo en la
casilla 2R, y dar mate luego en el RUBINSTEIN HIRSCHBEIN
cen tro del tablero : 1. D6T +, R4R; (Campeonato de Polonia, 1927)
2. D6R+, RSD; 3. DSD+, R6R; 4. Juegan las blancas

55
Diagrama n, Diagrama num. 136
AXT; 2. C6A+ u;iA 134: 1. TxC'
~as negras perderia ~caso contrari~
jaque a la desc ~ a dama por el
Las negras a b andonaron.
ubierta ) ; 3. CSD ..'

SULTANBEIEFF - LINBARSKI
(Lieja, 1937)
J uegan las blancas

Diagrama n,um. 137


SCHMIDT - K. RICHT
(Bad Salzbrunn, 1933)ER
J uegan las blancas

Diagrama m'
cas , tienen un~~~~~a 135 : Las blan-
podian ganar . de ventaja
~mplemente, P~~n apuros juga~d~
ero optaron ejernplo, 1. R2R
1.
3 R2TITR, , ASC+ 2la C
por via diirecta: .
. A, DxA 4 C6A. xA, DxT+
y las negras' a b andonaron.
+' RIA; 5. C5D .,',

'D ) EL MATE CON


FUERTES PIEZAS

Los esquemas
fuertes ( dama y d/ mate con piezas
tambien dama orre, dos torres K. RICHTER- ST.
rcurrir doblancio ~s htorres) sueie~ ( Berlin, 1939)
meas abiertas o c as figuras en J uegan las blancas
penultirna Y ulti~; lo gene_ral en la
D' fila horizontal facilidades
rematara laa s u a~versario para q
iagrama n,
DRXA; 2. DxCu+meTro 136: 1. A3A''
IA 4 T , XD 3 T

.. ,
ra~d xl~ti~~onl
1. un boni~~
T, mate) 2 T ( ... , RxD
. 7AD+, RID, 5. TR7D DxA+,
mate SC 1 ( 7C+ , Rt T; 3.'
A xA;. amenaza T7T
,

. D iagrama numer
, 13 mat e. 4 . T X T +, R2T
T
mate) 3 . . ,
, 5' T17C
tirna jugada, P6A o 7: Con su Ill- '
' las negras diieron

56
Diagrama num. 138 Diagrama num. 139

J. KOZMA - ALTER EKSTROM - N. N.


( Campeonato Checoeslovaquia, 1953) (Estocolmo, 1929)
Juegan las blancas J uegan las negras

Diagrama num. 140


En el diagrama numero 138 las
blancas aprovecharon en forma pa-
recida la linea abierta TR: 1. T2T !,
PxP; 2. TDlT!, PxC. El alfil negro
de 2CR evita el mate directo, y si
3. D4T, las negras responderian 3 .... ,
C4T !. Pero las blancas continuaron
3. D6T ! ! , que amenaza D8T+ con
mate seguido, y por esta causa las
negras se ven obligadas a jugar 3 .... ,
AxD; 4. TxA. Se renueva la ame-
naza de mate, y no sirve 4.... , RlA,
por 5. TBT+, ClC; 6. TxC, etc. La
partida con tinuo 4. . .. , P4C; 5. TST+,
R2C; 6. T1T7T+, R3C; 7. A3D+ y
las negras abandonaron (7.... , DSR;
8. AxD+, CxA; 9. T7C mate).

En la posici6n del diagrama nu- ALEKHINE - COLLE


mero 139 las negras tomaron el ca- (Paris, 1925)
ballo, 1. ... , DxC?, calculando la J uegan las blancas
continuaci6n 2. DxP+, RxD; 3.
TSCR+, RlT. Era necesario jugar La conocida posici6n que refleja el
1. ... , DxT; 2. CxD, A4D, que toda- diagrama numero 140 es calificada
via daba posibilidades de defensa, por K. Richter de camisa de f uer-
mientras que despues de 1. ... , za: 1. DxT!, TxD; 2. T8R+, R2T;
DxC? surge un mate sorprendente: 3. TlASA, con la amenaza T8TR
2. DxP+, RxD; 3. P8T=D+ !, TxD; mate. Las negras solo pueden im-
4. T5CR+, RIA; 5. TxT+, CIC; 6. pedirlo sacrificando la dama limpia,
TxC, mate. 3 .... , DBA+ . o bien 3 .... , DxPC+.

57
Diagrama num. 141 En la posici6n del diagrama nu-
mero 142 parece que las blancas han
de ganar valorizando su peon alfil
dama jugando, por ejemplo, 1. R6D.
Pero la compacta formacion de peo-
nes negros resul ta un importan te
contrapeso, y despues de 1. ... , T x P;
2. TxT, AXT; 3. Rx A las posibili-
dades de tablas son evidentes. Sin
embargo, las blancas ganaron rapi-
damente con la bonita jugada 1.
P6C + ! . Las negras eligieron el ca-
mino mas corto para perder contes-
tando 1. ... , PxP:'?, y el mate es ins-
tantaneo, 2. T7C+ +. Surgiria otro
tipo de mate frontal despues de 1 .... ,
RxP; 2. P7A (amenaza 3. T8C+, se-
guido de P8A==D), 2 .... , R3T ( si 2 .
. . . , R2A sigue 3. T8TR, T x P; 4.
TxP+, etc.); 3. T8CR!, TxP; 4.
BATURINSKI-ROMANOVSKI
T7TR, mate.
(Moscu, 1945)
J uegan las negras
Diagrama num. 143
Diagrama numero 141 : Despues de
1. ... , T8D + ! las negras f uerzan un
rapido mate dominando con piezas
fuertes la segunda horizontal: 2.
TxT (2. RxT, D3D+ ), 2. , DxA;
3. T2D, D8A+; 4. TlD, D6A+, y las
blancas abandonaron (5. RIA, 07 A).

Diagrama num. 142

PILLSBURY - MAROCZY
(Paris, 1900)
Juegan las blancas

Pillsbury gan6 a Maroczy (posi-


ci6n del diagrama num, 143) combi-
nando un sorprendente mate fron-
tal: 1. D6T, DxPR; 2. DxPT + !
SMISLOV - FLOHR RxT; 3. R2C, mate. Un jaque a la
( XVII Campeonato Ruso) descubierta con el rey poco fre-
J uegan las blancas cuen te.

58
Diagrama num. 144 Diagrama num, 145

TSCHIGORIN - N. N. TRAFOJER - KEHRER


(1890) (Bosen, 1912)
J uegan las blancas Juegan las blancas

Diagrama numero 144: Cuando se Diagrama num. 146


maniobra para dar un mate frontal,
es muy importante cortar al rey con-
trario cualquier casilla de escape.
Muchas veces la sucesion de jaques
es contraproducente, siendo necesa-
rio proseguir el ataque con alguna
jugada tranquila que cumpla la mi-
si6n indicada en el parrafo anterior.
Tschigorin continua 1. DlD+ ?, y el
rey negro logr6 encontrar refugio en
el flanco de dama. La jugada exacta
era 1. TD1AD!, con la amenaza 2.
D 1 D mate. Las negras no tienen de-
f ensa. Por ejernplo : 1 .... , R4D; 2.
P6R+, o bien 1. ... , A4AR; 2. D4T+,
R4D; 3. D4AD, mate.

Diagrama numero 145: 1. T4A !,


DxP; 2. DxP+, PxD; 3. T7CR+,
RlT; 4. T4TR, mate. N. N. - LASKER Y MAROCZY
(Budapest, 1900)
Diagrama numero 146: En una se- Juegan las negras
si6n de partidas simultaneas alter-
nativas, Lasker y Maroczy forjaron causa de 3 .... , TxC; 4. PxT, T8T
una bell a com binacion con esquema mate. El contraataque 3. TxPAD+
de mate parecido al del ejemplo an- fracas aria por 3. . .. , Rl C ! . La parti-
terior: 1. ... , PxA!; 2. TxD, CSA!. da siguio 3. T8D+, RxT; 4. TlD+,
La amenaza es TBT, mate. No valen ASD!; 5. TxA+, PxT; 6. DxPD+,
3. RIC, por 3 .... , Tx P+ y 4 .... , T3D, y las blancas abandonaron.
T8T mate; ni tampoco 3. C3C a Naturalmente, el juego combinado

59
de dama y torre permi te una ex ten- TSA+, etc.) ; 2. P6T + ! ( abre la co-
sa gama de otros esquemas de mate. lumna torre rey para la dama), 2 .... ,
RxP; 3. TxT+, PxT; 4. D3T+, y
Diagrama num. 147 las negras abandonaron.

Diagrama num. 149

MORPHY - MAURIAN
J uegan las blancas
HOUZVICKA - CIHELNIK
Diagrama numero 147: 1. TxA+, ( Stara Boleslav, 1948)
CxT; 2. A6T +, DxA; 3. D7A, mate. Juegan las blancas

Diagrama num. 148 Diagrama numero 149: Despues de


1. T7T + !, RxT; 2. D6A! se amenaza
mate seguido, empezando con Tl T +.
Las negras se defendieron contes-
tando 2. ..., D7T, y continua 3.
DxPA+, R3T; 4. DxT. Ante la ame-
naza DST+, la dama negra debe
abandonar la columna torre rey, po-
sibili tan do la en trada de la torre
contraria en la misma, con duro ata-
que: 4 .... , DSA+; 5. RIC, C3A; 6.
AxC, PxA; 7. TIT+, R4C; 8. D7R+,
R4A (8 .... D3A; 9. P4AR+, R4A; 10
P4CR+); 9. P4CR+, RxP (9 .... ,
DxPC; 10. TlR!, DSA; 11. P3AR!);
10. T4T +, R6A; 11. D3T +, RSR; 12.
D3D+, R4R; 13. TxD, RxT; 14.
D x PD+, y las negras abandonaron
poco despues,
AVERBACH - ZITA
( Sczavno Zdroj, 1950) E) MATE CON PIEZAS DIVERSAS
J uegan las blancas
La participacion activa de varias
Diagrama mimero 148: 1. T4CR+, y distintas piezas en los ataques y
T3C (1. ... , R3T; 2. D4A+, RxP; 3. combinaciones posibilita incalcula-

60
~ BERG- SCHLENSKER
RAUTEN Im 1948)
(Naurel ,
Juegan las blancas

Diagrama nutm . 152

VITACEK - DURAS
(Praga, 1900)
Juegan las negras

umero 15o . Duras D6Rdio


+;
Diagrarna n gadas : 1. ' TSA + SORENSEN- WAGNER
cmco JU TxD, ,
mate en DxA+!; 3. C AxP7C, (1938J
2. A2D,
4. TlD, C6C+ .'.' 5. Px ,.
Juegan I as blancas
, '
mate. En este
numero 151: ema de Diagrama C=D+, RxD, .RlT; 5.
3
numero 152: 1 DSC+,
C7R+,
Diagrama resenta u~ e_squ TxP! !, CxD; 2. Px R3T (4.... , 7 ASC
ejernplo ,s~ ~ al an tenor. \ X T; 2. . 4 T7A+, R3T;
mate a(nal gbastaria 1.Ds'c, A6A+;
iuc
TBA+, 5 'T6A+, R2 I 6 . T6C+,
R2C, 6. T8C+,c
T no 1)2 , mate); T.SC mate.
Ax
DSC, A4AD 3. ASA.
las ' . abandonaron
negras
3. RIC, Y . DxA+). RIA; 7 ' que siguen
(3 .... , TxT, 4 En Ios d os ejemplos

61
dan mate
menor d os torres y
, miientra una pi
numero 155 s queen el di ieza
Y una . participan d iagrama
pieza ligera. ama, torre

niagrama n,um. 153

NIEMZOWITSCH - FLUSS
J (Zurich, 1906)
uegan las bl ancas

O'KE LLY- EVARD niagrama num.


, 155
(Paris, 1946)
Juegan las bl ancas

oiagrama numero
PxC ' 2 T X T,
,
153 : 1 csc
ic, 4. T4 , PxD; 3 !,
R T4Cxc c-. RIA; 5. Ai:xP7T+,
6.
amenaz a no Contra
h el mate +, C2C
on la me ay defensa s que .. se
C
negras, su jor continuacion uficiente,
madora adversario obti para las
ven ta iene b
A+; 7. Rl Ja material. 'l ru-
D4 AxA D T, RlR; s nC 6. . .. ,
9.
gras ab~n/A; onaron.10. A6i:+ , Y +,lasAlA;
ne-

Diagrama 1 numero
amenazan , 154: Las
con ataque ~ ., T3T; 2. C3Anegras
bargo, el ata uy peligroso. siC4R,
sorprend que de las bl n em- TYLOR -WINTER
PxC" entemente ma ancas es 1
, AxP 2 C as veloz J (Hastings, 1933)
x D p ' xA, uegan las bl ancas
A6T
TR +) /C; 4. PSA! (~ TxD; 3.
puesta' . :, TIC (la ~enaza 5.
TDl C seguma a 4 misma res-
. El mate . ... , P3TD). F) LOS PEONES EN LOS ATAQUES
gras aband onaron. es mevitabl e. L as , ne-
,5. DE MATE

niagrama ,
RIA; 2. DST numero 155: 1
Es digno d e ser remarc
los peones
4. ASAD +, R2R; 3. CSA+. l,D7T
mate.
+,
PxC '
movilidad , , deesempefi.an
pesar de s uadoescasa
que
a menudo

62
NILSSON - E NGHOLM
(Malmoe, 1937)
J uegan las negras

Diagrama n um . 158

---
ZEMSCH- X.
(Kiev, 1902)
Juegan las blancas .

I diagrama nu-
la posicion de con tinuaron 1.
En 156 las blancas AXT (2 .... ,
mero D 2 TSC+, A mate;
Dx
c,., PxP7T+,
, I'I': 4 Ax
R , .A A mate),
.
A2C; 3.
O bien 2. ,
RlT; 3. X

3. P7T mate. . 1 ... ,

Diagrama ~~T rmeroT3T+;


157 C4T ' TSCHIGORIN - BLACKBURNE
3
TxP+ ! ;
C '. 4 P+ ,2. T P5C, mate. (Viena, 1898)
Juegan I as negras
Tx de colabo-
era frecuen t:
O_t;a ma~z de un peon :tra pieza
s su de-
, un so I o ejern-
racion efic nsformarse en ndo Ilega nos Iim1~a . mos te senci11 o:, pero
aqui a des-
. icial.
P lo relativamen
or su ra ra posicion m
recho al trante la <lama) cu.~er volu-
(genera me fila En el prr en Ios tacable P DxP+;
a Ia octav~oci~os este te1;'1Jaloriza- 158 1. , D
men ya co eones Y ello 2. Diagrama8;~~
T2T, D . , 3. "cxD, PSA= ,
c~p1 ltulos
d Los
los P
peones libres. Por
ClOil e mate.

63
Puede d o curnr. que m .
crificio Diagrama nu m. 160
se vea o~ !Ilaterial, ~l re ediante sa-
llas de ligado a situ Y contrario
mate im arse en .
t:
combinaci6 parable. Est . casi-
ello, c;an~~ spoco cor:i::~ dye
mame nt e espectacular,
e prod uce resulta
'

Diagrama num.
, 159

BLACKBURNE - GIFFORD
(1874)
J uegan las bl
D' ancM
iagrama ,
RxD; 2 CS;umero 159 1 D
4. R2D' . L +, R4A . 3 . C3. X A+ ! !
as ' D+ R5 '
no poder e . negras aband ' D;
se amenaza.
vitar el mate (5 . onaron al
P3A) que

I oiagrama n,
ace es aqui ;!Ilero 160: El
vez que a . as sorprend desen-
la posicio pnmera vista ente, toda
1. TxA ~ es de un fin parece que
3. P4A + ., PxT 2 Cal tranquilo :

jugada mate . c on ' su bomta
1 as bl 3D+
. , PxC' MOORE - HENLEY
a casilla 4ARancas no sol se~nda (Pdymouth, 1958)
Iobligan al para el peon o . hberan
negro desplazami ' smo que J uegan las blancas
mar ~I que de otro m~ento de! PR
paso el PAR do podria to- 2. DxT +, . RxD 3
n blanco P6D , mate ' TBA+ , R2 R 4
iagrama ,
la captura numero 161 p
. Los peones colaboran co
frecuencia
'
bio, toda 1. DX p sea ~o' I arece que mate, bien en la consecu~i ,mucha
vez q o un
que da el . sea apoyando on . de!
encuentra . d ue el PCD bl cam-
de 1 .... , D m efenso. Per anco se casillas dejaque definitivo
escape la pieza
64
xP surge un ra o_ despues
pido mate: , o sacrificand
'. cortando
ose
para .el aumento
las piezas
ti pro . de efectivid d niagrama num.
, 163
inuacion . pias atacant a de
plos de! . vrenen tres ti _es. A can-
sempefian1mpartante a picas ejem-
mate. las peones ~npel que de-
ataques de

Diagrama num.
, 162

S. BERNSTEIN -N.N
J uegan las blancas .

Diagrama num.
, 164

C KOCH-R
( ampeonato de B.erlfn 19
Juegan 1 as blancas' 30)

(el rey nc
column gro no puede
cibiria ~~~rre. rey, toda ~~~ver a la
R4R; 4. P4l inrnediato ) ; 3 que re-
+, RSR, S . 'c 6A,
AlA+
mate:

65
IV. EL REY EXPUESTO

En los analisis de ataques contra con sacrificio de alguna de ellas


el rey que hasta ahora hemos ve- para aumen tar la efectividad de las
nido efectuando nos hemos ocupado demas.
sol amen te de la fase final. Es indu-
dable que siempre que pueda orga- Diagrama num. 165
nizarse un ataque contra el rey con-
trario, este debe hallarse en una si-
tuaci6n mas o menos comprometi-
da, o expuesta.
A continuaci6n veremos los casos
de rey expuesto que normalmente
se producen en la practica de la
partida. Son:
A) El rey en el centro del tablero.
B) El rey carece de proteccion de
peones.
C) La posici6n del enroque deshe-
cha o deteriorada.
D) La posici6n del enroque debi-
litada.
E) Piezas fuertes en lineas abier-
tas, o en la septima fila, con ame-
naza contra el rey.
F) Otros casos de rey expuesto. BARDEN - ADAMS
(Hastings, 1951 )
J uegan las blancas
A) EL REY EN EL CENTRO
DEL TABLERO En la posici6n del diagrama nu-
mero 165 las blancas lograron tem-
Uno de los primeros consejos que pes tuoso ataque previo sacrificio de
el principiants debe atender reza: un caballo por el PAR, a consecuen-
i Aprovecha la primera oportunidad cia del cual el rey negro se encon-
que se presente para enrocar ! El en- tro, de repente, en una posici6n su-
roque es una importante jugada de mamente expuesta : 1. CxPA!, RxC;
desarrollo, que pone en juego la to- 2. D3A+, R3R; 3. D4R, Al A; 4. 0-0,
rre y adernas deja al rey en seguri- CD2R; 5. P4A, P3A; 6. PAxP, R2D;
dad contra prematuros ataques del 7. A2~ RlR; 8. P4A, C2A; 9. C3A,
adversario. A3R; IO. ASC, D2D; 11. TDID. Las
Cabe considerar posici6n expuesta negras no podran impedir la fuerte
la del rey que ha perdido el dere- ruptura PSD.
cho al enroque, o que a consecuen-
cia del desarrollo retrasado de pie- En posiciones analogas, el motivo
zas no pueda enrocar. principal del sacrificio de una pieza
En las partidas entre principian- por el P2AR es impedir el enroque,
tes los dos reyes se hallan con fre- y obligar que el rey permanezca du-
cuencia en serio peligro. El talon de rante largo tiempo en el centro del
Aquiles de su posici6n son las casi- tablero.
llas 2AR indistintamente. El PAR
s6lo est a def en dido por el rey pro- En la partida Boleslawsky-Steiner,
pio, y en determinadas aperturas no posici6n que refleja el diagrama nu-
es dificil concen trar la acci6n de va- mero 166, las negras se retrasaron
rias piezas contra el mismo, incluso en el enroque y desarrollo, y las

66
Diagrama num. 166 Diagrama num. 167

BOLESLAWSKI-STEINER
.
LAZARD - CREPEAUX
( Interzonal, 1948) ( Strasburgo, 1924)
uegan las blancas J uegan las negras

blancas decidieron la partida sacrifi- Diagrama num. 168


cando una torre: 1. TxP !, D4D (si
1. ... , RxT, sigue 2. DxPR+, RlA;
3. TlAR+, o bien 1. ... , CxP; 2.
C6A+, etc.); 2. TxA+, R!xT; 3.
D4T+, R2A (3.... , RIA; 4. TlAR+,
RIC; 5. D7R, TlAR; 6. TxT+, CxT;
7. C6A mate); 4. C6D+, R2C ( 4 .... ,
RIC; 5. D7R, TlAR; 6. CxPR,
DxPR; 7. DxT+, CxD; 8. TxD);
5. D7R+, R3T; 6. T3R. Las negras
abandonaron.
Diagrama numero 167: El ataque
contra la casilla vacia 2AR de las
blancas permite a las negras un sor-
prendente sacrificio, 1. ... , CxPD !.
Despues de 2. CR x C, DST+ ; 3.
P3CR, CxP; 4. C3A, con un nuevo
sacrificio de - pieza, el rey blanco MURPHY - STEINITZ
qued6 enfrentado a una barrera de
fuego: 4 .... , A7A+ ! ; 5. Rx A, CSR+; (Londres, 1866)
6. R3R, D7A+; 7. R3D, A4A ! ; 8. DIC J uegan las negras
(con 8. CxC, Axe+; 9. R3A, la re-
sistencia podia prolongarse), 8 .... , bio de una pieza, pero esta ventaja
C4C+. Las blancas abandonaron. no sirve de nada ante la expuesta
situaci6n de su rey. La partida se
En el diagrama numero 168 pode- resolvi6 rapidamente: 1. ... , C xP ! ;
mos comprobar el grave riesgo que 2. PxC, DxP+; 3. C2R (3. CxD,
corre un rey sin poder enrocar. Las A7A, mate), 3 .... , TxC; 4. PxT,
blancas tienen cuatro peones a cam- Ax C, y las blancas abandonaron.

67
Diagrama num. 169 Diagrama num. 170

CARRA - LANDINI KOTOV-BOLESLAWSKY


(Bolonla, 1946) ( XIV Campeonato Ruso)
J uegan las blancas J uegan las negras

Diagrama numero 169: Las negras Continua 1. ... , A6T ! ; 2. RIA ( o bien
tienen un peon mas, y arnenazan 2. P4A, AxP; 3. PxC, TxP; 4. TlAR,
P4CD, ganando una pieza. Si las AXT; 5. Rx A, T4A+, etc.), 2 ,
blancas juegan, por ejemplo, 1. D3C, CxP ! ; 3. D4A (3. D3A, T6R), 3 ,
pierden las posibilidades de ataque C5C; 4. DX C3A, C6R + ; 5. RlR,
por la respuesta 1. ... , 0-0. Por ello, AxP; 6. D2A, AXT. Las blancas
deben impedir el enroque con la ti- abandonaron unas jugadas mas tar-
pica jugada 1. A3T !. Siguio 1. . .. , de.
P4CD; 2. AxP, PxA; 3. DxP+, C2D
(para defender el PR. Mejores pers- Tambien ocurre que el rey debe
pectivas ofrecia, sin embargo, 3 .... , permanecer necesariamente en el
A2D; 4. D x P, A3R); 4. TlD, Tl CD; centro por haber perdido la opcion
5. D4T, A2C; 6. C2D. La posicion de a enrocar.
las negras es ya dificil, y no cam-
biaria esencialmente aunque juga- En la posici6n del diagrama nu-
ran Io mejor, 6 .... , A2A; 7. C4A, mero 171, las negras tienen, a cam-
P4TR; 8. T6D!, T3T; 9. TxT, PxT; bio de un peon, un desarrollo muy
10. TlD, persistiendo la presi6n asfi- superior. A pesar de todo, las blan-
xiante. En la partida siguio 6. . .. , c as podian todavia buscar la expan-
AxPA?; 7. C4R (amenaza C6D+, ga- sion jugando la exacta 1. P3A. En
nando la dam a con j aque a la des- lugar de ello, continuaron 1. P3R?,
cubierta), 7 .... , D2A; 8. C6D+, IHD; CxC; 2. PAxC, CSR; 3. D2A, D4T+
9. CxP+, RIA; 10. TDlA, y las blan- ( el rey blanco se halla ante una di-
cas ganaron rapidamen te. ficil situaci6n. Si 4. RlD, sigue
4 .... , A4A; 5. A3D, CxP+); 4. R2R,
Diagrama numero 170: En la po- T x A! ( abriendo la columna en la
sicion de la partida Kotov-Boleslaws- que permanece el rey blanco, lo que
ky que refleja el diagrama, las blan- posibilita un duro y decisivo ataque
cas no pudieron enrocar en el mo- de las piezas negras) ; S. Px T, A4A;
men to oportuno por impedirlo la 6. D2C, TlR; 7. R3A, C7D+ ( era po-
dama negra desde su casilla 3CD. sible jugar en seguida 7 .... , P4T;

68
Diagrama num, 171 Diagrama num, 172

RUBINSTEIN - VIDMAR LOWTSKI-MARSHALL


(Berlfn, 1918) (Pystlan, 1912)
J uegan las blancas J uegan las negras

8. P3TR, PST, y la amenaza 9 .... , TxD, TxT, y las negras lograron


C7D + cuesta necesariamente mate- imponer en pocas jugadas su venta-
rial a las blancas: 9. TlD, C4C+; j a material.
10. PxC, ASR+; 11. R3R, AxP+, et-
cetera; o bien 11. R4C, D4A+; 12. Diagrama num. 173
Rx P, DSA+; 13. P4C, R2A); 8. R3C,
CSR+; 9. R4T? (despues de 9. R3A,
las negras disponian de la continua-
cion que hemos visto en el comen-
tario anterior. El intento de huida
que representa la jugada del texto
conduce directamente al desastre),
9 .... , T3R; 10. A2R, T3T +; 11. AST,
TxA+; 12. RxT, A3C+, y mate a la
siguiente.
Diagrama numero 172: Aparente-
mente, las blancas estan bien, toda
vez que 1. ... , D3D? seria contestada
con 2. 0-0 ! . Pero las negras conti-
nuaron 1. ... , TxC ! ; 2. DxT, DxP+;
3. RID, ASC+ ; 4. R2A, A4A+; 5.
RID, DxP. El material esta mas o
menos equilibrado ( calidad por dos
peones), pero la posici6n del rey BOUSKA - DOBIAS
blanco es muy comprometida, y ex- (Praga, 1922)
puesta al ataque de las piezas fuer- J uegan las negras
tes contrarias. Siguio 6. T4A, D4C;
7. T4D, P3AD; 8. D3A, TlR; 9. P4CR?, En el diagrama numero 173 se re-
ASR!; 10. D2R (10. TxA?, D4D+ ), produce la posicion de una conocida
10. . .. , D4R; 11. DXA, DxD; 12. variante del gambito de alfil de rey.

69
En este caso, las negras supieron de su ventaja material las blancas
obtener provecho de la expuesta si- estan perdidas, ya que no tienen de-
tuaci6n del rey contrario como si- f ens a contra la j ugada A6AR de las
gue : 1. ... , A3TD+ ; 2. C2R, 0-0-0; negras. Por ejernplo, 4. T3C, A4TR;
3. P3A, P4AD; 4. PSD, C4R; 5. D2A, 5. P3A, DxA+, etc.). Siguio todavia
P6A ! ; 6. AxP, Ax c -: 7. RIC, DSC; 4. DxPT, DxD; 5. RxA, C4R!; 6.
8. AXT, DxC!!; 9. PxD, TIC+; 10. TDIA, D6D+; 7. RID, AxC; 8. AXA,
D3C, A3TR!; 11. TlAR (11. DxT, C6A, y las negras abandoharon.
A6R mate), 11 .... , A6R+; 12. T2A,
C6D, y mate a la siguiente jugada. Diagrama num. 175

Un medio eficaz para mantener al


rey contrario en el centro del table-
ro es la clavada de una pieza, Vea-
mos a continuaci6n un ejemplo in-
teresante.
Diagrama num. 174

CIOCALTEA - KARACSONY
(Campeonato Rumano, 1952)
J uegan las blancas

El enroque tambien puede ser im-


pedido cuando alguno de los peones
que han de protegerlo esta bajo la
amenaza de las piezas adversarias.
DOBIAS - THELEN En la posici6n del diagrama nume-
(Praga, 1940) ro 175 las blancas continuaron 1.
Juegan las blancas C6D+, AxC; 2. PxA, y ahora las
negras no pueden enrocar por la
Diagrama numero 174: Las blan- amenaza sabre su P2CR. Asimismo,
cas no pueden enrocar corto, ya que va a ser laborioso el enroque largo
despues de 1. 0-0, AxC; 2. TRlD, por la presencia de una torre blanca
A6T, o bien 2. AXA, DxA; 3. TDlD, en la columna alfil dama. Las ne-
D4C, perderian una pieza. Tampoco gras intentaron todavia 2 .... , AST;
mejoraria la posici6n del rey blanco 3. DxP, TIAR, pero la bonita juga-
con 1. 0-0-0. Por ejernplo, 1. ... , da 4. A5C+ !, decidi6 rapidamente la
DxP; 2. DST+, R2A; 3. DxT, AxC; partida: 4 .... , AXA; 5. TxC, A3A
4. PxA, A4A, etc. En la partida se t5 .... , PxT; 6. DSR+, R2D; 7. DSA+,
jug6 1. TICR, AxP ! ! (no valdria RxP; 8. DSR+, R2D; 9. DxP+,
ahora 2. RxA a causa de 2 .... , RlR; 10. TlR+, D2R; 11. DxA+,
CSD+; ni 2. TxP, Axe+; 3. AXA, etcetera); 6. A6A, DIC; 7. TxA !,
DBT +; 4. Rx A, CSD+, etc.); 2,. PR X T; 8. D4C ! , y las negras aban-
DST+, R2D; 3. DxT, D6D! ! (a pesar donaron.

70
Diagrama num. 176 T2C; 10. TxT+, DxT; 11. D6A, y
las negras abandonaron.
En las posiciones cerradas es muy
peligroso demorar el desarrollo de
las piezas del flanco de rey y el sub-
siguiente enroque. Veamos a conti-
nuacion tres ejemplos.
Diagrama num. 177

SZABO - TARTA
(Veneciao, 1949)
J uegan las blancas

Diagrama nurnero 176 : La posicion


de las negras produce impresion de
solidez, pero despues de 1. e4R !,
exe; 2. Axe, no pueden enrocar
por 3. AxP+. No sirven las jugadas MIKENAS - KERES
de preparaci6n 2 .... , P3TR, o 2 .... , ( XVII Campeonato Ruso)
P3CR, a causa de 3. AxPCD, TxA; Juegan las negras
4. D4R+. Sigui6 en la partida 2.... ,
A3A; 3. P5A!, AXA; 4. TxA+, y las Diagrama numero 177: 1. ... ,
negras pierden definitivamente el TxP+ ! ; 2. RxT, C4R; 3. D4T,
derecho al enroque. En la continua- Axe+; 4. RID, P4e; 5. D6T, D2D;
cion, y a pesar del escaso material 6. RIA, P5eD; 7. DST, P3TD!. Las
en juego, Szabo supo valorizar su blancas abandonaron. La amenaza
ven taj a posicional de forma precisa: es 8. .. . , CSA, cazando la dama.
4.... , RIA; 5. TlD, D3AD; 6. T4R4D, No sirve 8. D6C por la respuesta
TlR (6.... , P3CR; 7. T7D, R2C; 8. 8 .... , DST, con mate inevitable.
D3A+, D3A; 9. DxD+, RxD; 10.
TxPAD); 7. T7D (no 7. T8D?, R2R, Diagrama numero 178: La inten-
y la torre negra ganaria actividad), cion de las blancas es jugar A2R, y
7 .... , P3eR; 8. D3A!, TteR (vendria el subsiguiente enroque. Pero Reifir
un desenlace rapido con 8. . .. , P3A; jug6 1. ... , A6A!. Aprovechando la
9. TlD6D ! ) ; 9. T8D. Las blancas ga- la circunstancia de que el alfif no
narian tambien en caso de que las puede ser capturado, las negras ata-
negras jugaran lo mejor: 9 .... , D3R; can el PCR adversario, impidiendo
10. TxT+, RxT (10.... , DxT; 11. con ello el desarrollo del alfil rey
D6A); 11. T3D, DIA ( 11. ... , D4A; 12. blanco. Siguio 2. C4D, ASR; 3. P3A,
D4C!, DlA; 13. P6A); 12. D6A, P4TR; AxP; 4. PxA. En este momenta las
13. T3AR! , D2D; 14. T3T+, RIA; 15. blancas sobrepasaron el tiempo de
T3D, etc. Pero en la partida las co- reflexion (i en la jugada 19 l), De to-
sas fueron rnucho mas aprisa: 9 .... , das formas, estaban perdidas. Por

71
Diagrama num. 178 naza a la dama y una torre al mis-
mo tiempo), 2.... , PSA; 3. DIC, A2C!.
Si las blancas juegan ahora 4. P3R
sigue 4 .... , D3C, con evidente supe-
rioridad en el flanco de dama. En la
partida aceptaron el peon que las
negras ofrecen, muy peligroso, toda
vez que permi te ganar dos tiempos
para organizar el ataque contra el
rey blanco. Siguio : 4. PxP, PxP;
5. CxP, A5C+; 6. C3A, P4C; 7. A3C,
CSR; 8. DIA, C3C ( amenaza 9. . .. ,
CST); 9. TxT, DxT; 10. C2D,
CxC2C; 11. RxC, D7T (renovando
la amenaza CST. Las blancas no tie-
nen tiempo para desarrollar el flan-
co de rey); 12. RID, D6C+ ; 13. D2A,
AxC; 14. PxA, ASR. Bonito remate.
Las negras fuerzan la creacion de
SAEMISCH - REIFIR un decisivo peon libre. Termino 15.
(Praga, 1942) DxD, PxD; 16. P3R ( 16. RlA, CSA),
Juegan las negras 16 .... , P7C. Las blancas abandonaron.

ejemplo: 4. . .. , CxP+; S. CxC, Cuando el rey permanece en su


DxC; 6. TIC, TxP+; 7. A2R, TDlR; casilla de origen, sea cualquiera la
8. T2A, TxA+; 9. DxT, TxD+; 10. causa y el color del monarca, la
TxT, DxP+ y 11. ... , DxPA. Las apertura de la columna de su nom-
negras quedan con gran ven taj a ma- bre es un factor importante para el
terial. ataque del adversario. Para alcanzar
Diagrama num, 179 tal objetivo se utiliza a menudo una
tipica cornbinacion a base del sacri-
ficio de un caballo en la casilla :,D.

Diagrama numero 180: Con el sa-


crificio 1. C5D+ ! las blancas logra-
ron fuerte ataque. No es posible 1.
... , PxC, a causa de 1. PxP+, RIA;
2. Axe, PxA; 3. D7T. for consi-
guiente, la respuesta forzada es 1. ... ,
AxC; 2. PxA, DSA; 3. PxP!, PxP
tel cambio de <lamas costaria un
peon despues de 3 .... , DxD; 4. TxD,
PxP; 5. T3D3R); 4. D6CR!, TlCR;
5. Axe+, PxA; 6. D7T+, RIA; 7.
TxPD, TxP; 8. DST+, R2R; 9.
TlRxP+, y las negras abandonaron.

Diagrama numero 181 : 1. CSD !,


FREYMAN - ALEKHINE PxC; 2. PxP, AxP; 3. CSA, C4R
(San Petersburgo, 1914) (3. ..., A3R; 4. TxA!); 4. PxC,
Juegan las negras PD X P. Las negras ban conseguido
cerrar la columna de rey devolvien-
Diagrama num. 179: 1. ... , P4CD!; do la pieza, pero su posici6n ha em-
2. D3D (2. PxPC, PxPC, con ame- peorado bastante al quedar el caba-

72
Diagrama num, 180 Diagrama num. 182

KAILA - PAIME AVERBACH - SUETIN


(Munich, 1936) (Tula, 1950)
Juegan las blancas Juegan las blancas

Diagrama num. 181 Diagrama numero 182: 1. CSD!,


PxC (1. ... , CxC; 2. PxC, AxP; 3.
TRlR, D2R; 4. TxA!); 2. PxP, A2D
(2 .... , AxP; 3. A3A, AXA; 4. PxA
y 5. TRlR+); 3. TRlR, RID; 4. A3A.
Las negras tienen una pieza de mas
a cambio de dos peones, pero la
posicion de su rey es tan expuesta
que tendran que ceder material ine-
vi tablemente: 4. . .. , TlR; 5. D3C,
P4C; 6. D6D, CIC; 7. TxT+, RxT;
8. TlR+, RID; 9. D8A+, R2A; 10.
P6D +, R3C; 11. Dx T, D x D; 12.
AxD, y las negras abandonaron po-
cas jugadas mas tarde.

Siguen algunos ejemplos en los


cuales el rey esta situado arriesga-
damen te en el centro del tablero,
pero no en su casilla de origen.
LIUBLINSKY - NOVOTELNOV
( Semifiinal del XX Campeonato Ruso) Diagrama numero 183: El rey blan-
co esta en el centro, pero parece en
Ilo blanco instalado s6lidamen te en absoluta seguridad, y debe aceptar-
su casilla SAR. Siguio : 5. P3A, Tl CD se que la ventaja de las negras es
(5 .... , AxPT; 6. RlC!, AxPCD; 7. dificil de valorizar, dado que los
DxPA); 6. DxPT, AID; 7. A4R, A3R; alfiles son de distinto color. Sin em-
8. C7C+, R2R; 9. CxA, RxC (9 .... , bargo, lo lograron en forma sorpren-
PxC; 10. A6C!, TlCR; 11. D7T+, den te, aprovechando la situacion ex-
RlA; 12. TxA+); 10. DxT. Las ne- puesta del rey contrario: 1. t ... ,
gras abandonaron. AxP!; 2. PxA, TxA!. Las blancas

73
Diagrama nurn, 183 Diagrama num, 184

OPOCENSKI-GRUENFELD STEINITZ - ANDERSEN


( Pistyan, 1922) (Baden-Baden, 1870)
J uegan las negras
mate); 8. D3D, P4C+; 9. R3A, .t>5C+;
no pueden responder 3. P x T, a cau- 10. R3C, TxPR; 11. DIA (11. CxP+,
sa de 3 , D7T +; y si 3. RxT, en- RlA), 11 .... , D4R+; 12. R4T, PxC+;
tonces 3 , TlAD+; 4. R2D, D6C; 13. RxP, T6C+, y las negras gana-
5. R2R, T7A+; 6. RlA, DxPD+; 7. ron rapidarnente.
RlC, TxD; 8. D5D+, etc.; o bien
4. R4C, P4TD+; 5. R4T, P4CD+; 6. Diagrama num. 185
RxP, DlT +; 7. RxP (7. R6C, T3A+;
RxP, D2C+), 7 .... , D2C+; 8. D6C,
T4A+. En la partida siguio 3. D2R,
T6C; 4. TlCD, TlAD; 5. D4R, DxD;
6. PAxD, P3TR, y las negras gana-
ron sin grandes dificultades impo-
niendo su ventaj a material.
En la posicion del diagrama nu-
mero 184 las blancas tienen leve ven-
taja de material y sus piezas ligeras
estan muy bien situadas para el ata-
que al enroque contrario, pero an-
tes que nada, era indispensable po-
ner el rey en seguridad jugando,
por ejemplo, 1. TlD. En lugar de
ello, efectuaron prematuramente el
movimiento 1. A4C?, dando ocasion
a las negras para combinar un inte- YATES - NIEMZOWITSCH
resan te contraa taque : 1 : ... , Tl C ! ;
(Carlsbad, 1923)
2. AxC, T7C+; 3. R3R, D4T! (ata-
que doble; se amenaza mate y cap- Juegan las negras
turar el alfil con jaque); 4. TlD,
DxA+; 5. P4D, PxP+; 6. R4A, P3T; Diagrama numero 185: Las negras
7. C3T., TlR ( de nuevo se amenaza llevan calidad y peon de ventaja.

74
Mas tal superioridad es dificil de Richter encontr6 la bonita jugada
valorizar dada la activa situacion de 1. ... , AxP!, que deja indefenso al
las piezas blancas, en especial el rey blanco. Si a 2. DxT sigue 2 .... ,
caballo en SR. Niemzowitsch sacri- DxA+; 3. RlC, AxP+; 4. R2T,
fic6 una torre, poniendo en eviden- P6C+; 5. R3T, TxD; 6. TxT+,
cia la expuesta si tuacion del rey R2T, etc., ganando las negras sin
blanco: 1. ... , TxC!!; 2. PxT, DxP; dificultad. La partida siguio 2. ASR+,
3. DxA, DSD+; 4. RIA, PSA; 5. D3T, R2T; 3. A3D, TxD; 4. TxT, TxA;
RIC; 6. T4T, P4C! (6 .... , PxP+?; 5. PxA, D2R, y las blancas abando-
7. DxT +); 7. T4C, DST+; 8. R2A naron unas jugadas despues,
(8. R2R, TlR+; 9. A4R, PxA; 10.
TxPC+, RlT), 8 .... , PxP+; 9. RxP, Diagrama num, 187
D4R+; 10. R3T, P4T; 11. T4TD (11.
T3C, PSC+; 12. R4T, R2C !, forzando
un rapido mate, por ejemplo: 13.
P4D, D3A+; 14. RxP, D3C+; 15.
R4T, Tl TR, mate; o bien 13. DlA,
T4A; 14. T3R, D7T +, etc.), 11. ... ,
P5C+; 12. R4T, T4A ! ; 13. T8T +
R2C; 14. D7T +, R3T; 15. Dl C, y las
negras anunciaron mate en cuatro
jugadas: 15. . .. , D3A+; 16. R3C,
T6A+; 17. AXT, DxA+; 18. R2T,
D6T, mate.
Diagrama num, 186

SKALICKA - PRUSA
(Praga, 1924)
J uegan las blancas

Diagrama numero 187: El rey en


el centro corre todavia mas peligro
si se encuentra en la segunda hori-
zontal. En la posicion de este dia-
grama las blanc as ganaron a tacando
en bello estilo: 1. TIC, DIA; 2. A7A,
TIA; 3. A6D, DxP; 4. AST! (el atra-
yente sacrificio 4. DxP+ no vale,
por 4 .... , RxD; 5. A4C+, R3C; 6.
A6R+, R4T; 7. A7AR+, D3C; 8.
PAROULEX - E. RICHTER TlT+, AST+. La amenaza, desnues
(Correspondencia, 1941/42) de 4. AST!, es 5. TxC, TxT;" G.
Juegan las negras A7AR+ ), 4... , A2CR; 5. T5C ( con
5. ASR las blancas ganaban una pie-
Diagrama numero 186: Las negras za, ya que si 5 .... , C3A sigue 6. TSC.
deben proceder con energia, ya que La jugada del texto es tambien muy
su rey tampoco esta muy seguro. fuerte ), 5. . .. , C2R; 6. C2R ! ( despues
Despues de 1. ... , DxA+; 2. D2R, de 6. AxC, RxA; 7. DxP, TlAR las
DxD+; 3. RxD, las blancas amena- negras tendrian todavia ciertas pers-
zarian AxP y P3A al mismo tiempo. pectivas. La amenaza es 7. C3C, que

75
. or def ens a eI PAR D.ne-
8. 16 RlR D4C+' c on repeti-
artida
deja sin ulte,1AR; 7. C3CT~;' 10. D4C+; ' Pero en la P D2D
gro), 6 ... ,. 9. CxPA+, 12 rue. ion de jugadas4e+. 14. R3A, C:.
Axe, Rx~.11 TSe, AST+' . c11.ogui6 13 .... , DA Y ~n esta rara fas
DxT, A3A, bandonaron. s c+ Rx , e que
Las negras a 15. AX ' considerars . dada
sicion pu_e~:n ligera vent~JaE.1 rey
Diagrama n um . 188 blanca~ -~e d del PD negr n. refugio
la debili ad encontrar u evio 16.
blanco puelae casilla 2CR 1~:ga pere-
seguro ~~siguiendo, tras artificial,
P3CR)_ ~ el enroque be intentar-
grinacion, chos casos. de I enroque
q uecuan
se
en mu
do no es posible e
normal. , 189
Diagrama num.

--II-
-~ .....
mlm.tm--
~

.... _"-
-II-~B
~n B~ ~-
PACHMAN

"m0-~
SMISLOV - 1956)
-
-~ u
-~U~~
( Olimplada,
Juegan las negras RA-~
Pm1~n~
Affl
~-'iVri!
. 1it Z (1 P4R,
. el gambito St~11 P4A, Px P;
En C3AD' C3AD ' ). el rey blan- .o ,=!,.
P4R; 21, DST+; 5. R2R imeros mo-
4. P4D .. ' a desde los J?rI d Es inte-
co adopta y bizarra actitu . algunas SCH -TARRASCH
mentos un~probar s=
resante comodemas tiene especie de
enfecto con
NIEMZOWIT
( San Sebastian,
1912)

Juegan las blancas


aperturas encia esta e o ues-
relativa frl ec~edios de!_ rey,qtie ri-
18 9. las blancas
1 En la po-
sa 1 . da a os .
rincipios teoricos id
a parti a Diagrama numero diagrama . no
. . , de este 1 enroque St
ta a lofa ~ctualidad._ En i~~a de 1956, sicionde re nunciar aPD En su vista,
gen en
Smis ,
lov-Pac hman, ..Ohmp , que re fleja el
la posicion
se llego a numero 188 desf ~o P3R;
es de las
han
quieren
jugaron :
ferder el . 's de 1 .... ,
RlA, y desp~O) enroca-
era 1. ... , d 2 P3C,
diagram~ P4D, P4D; 2. p p)(p; 5. A2R (rnejor
P lazas, continuan oC. CSC.
D 4 AS , '
jug~~~b, c3AR; 4.
3A. 6. P3R,
~.frR; 7. A4T, 4T
ron a
D. 3
P4TD T1A ,L
' rue as
blancas
,
3. IJ. DxA, p , .C3TD 6. . .. 'n Y mas
ASC, P 8 D3A, D3C .. il 9CxP+!, 5. C3A,
han consoli
"dado SU POSICIO da com-
bien calcula llega-
A4AR!?; .D8A+, R2R; .R2R (me-
on una de rey
DxP~\10.DlA, DSC+; 1~. continuar tarde'. ,c en el flanco A. 7. A2R,
PxC, 020). Era bue~ (14. TIC?, binacion anar: 6 .... , ~~o' C2R; 10.
jor 13. P4CR ! ; 14. A3 con la ame- ron. a gC2T, C3TD; 9. C3'fxc; 12.
D4T'
is.
13 .. _ .. TxP+, CD2~5R; 15. P3A, ASC, 8.C3A 11. CxA,R 14 TxT+,
TlAD,P3T; 13
. P4C !, C2 ;
naza D3T + ), 14. . .. s AlC,

76
AxT; 15. ClR, TlA; 16. C3D, P3A?; 11. TxPR, las blancas ganaron el
17. CxC, DxC; 18. PxP, TxP; 19. final.
AlA!, C3A; 20. PSC, PxP; 21. AxP,
TlA; 22. A3R, D2R; 23. D4C, D3A;
24. TlC, TlT; 25. RlT, T5T; 26. D3C !, B) EL REY SIN PROTECCioN
TxP; 27. AxT, CxA; 28. DxP, DE PEONES
D6A+; 29. D2C, DxD+; 30. TxD,
CxP; 31. P4T!, y las blancas gana- Por lo general, los peones ofrecen
ron rapidamente, una segura protecci6n a su rey. Pero
cuando el monarca se encuentra al
Diagrama num. 190 exterior de la cadena que forman
sus propios peones, el peligro que le
acecha es casi siempre muy serio.
Este caso puede ocurrir de dis tin tas
formas. Las mas de las veces, por
ataque directo de las piezas adver-
sarias, que fuerza al rey bus car su
salvaci6n en espacios libres. En los
tres diagramas que siguen hay ejem-
plos muy expresivos del grave ries-
go que corre el rey en tal situaci6n

Diagrama num. 191

ZIMMERMANN - GYGLI
( Interlaken, 1924)
Juegan las negras

Diagrama numero 190: Las negras


no pueden enrocar sin perder su
PTR. La preparacion P4CR debilita-
ria sensiblemente el futuro enroque.
La continuacion 1. ... , RlA!, con la
intencion de proseguir RlC y R2T,
enrocando artificialmente debe
bastar, en este caso, para mantener
la igualdad. La partida prosiguio 2. MANTEIFEL - PRESNIAKOV
P4CD ( amenaza P5A), 2. . .. , P4A; 3. (Pensa, 1950)
PCxP, PCxP; 4. C5D!?, CxC; 5. Juegan las blancas
PX C. No es aconsej able para las
negras continuar 5. . .. , AD x P, por Diagrama numero 191: A pesar "de
6. PxP, P3R; 7. PxP, DxP; 8. A4A, la reducida cantidad de material las
P4R; 9. CxP !, p 8 .... , D2R; 9. P4R !. negras pierden rapidamente a causa
En cambio, era bueno responder 5. de la casi nula proteccion de peones
... , P5AD, con juego satisfactorio. En que padece su rey: 1. P3CR!,
vez de ello prosiguieron erronea- PxP; 2. PxP, D3T +. Las negras de-
men te 5 .... , RIC?, y despues de 6. ben defender el mate que se amena-
PxP, CxP; 7. C4D, R2T; 8. C3C, za (3. D4T + ). No sirven 2 .... , R3T;
CxC; 9. TxD, CxD; 10. AxC, A3T; 3. D7T +, R4C; 4. D4T mate, ni 2 .... ,

77
viagrama num.

.,,,.-
R4T D 7T+,
DSA'.t- ,3 . D4C
., 193
5 RSC
D3T (3 ... , D3T 4
X (4 ' . +) 4 ' .

~"-- - -
5.
R D2T P R4C; 5 I) A2R+,
3. R2C mate. Sigui6. ST, mate).
. , P4A (1 d . en la p . '

....
significa a ebilidad t. . artida
te a I su alfil indefe actica que

mfbmm
. as negr nso no .
silla 3AR as !a huida permi- ~

"~,,-"-
posible) .. ro Dex1ste, pues p~rl SU _c,a-
D4T ,

~~-g-
mate. . 4A+, R4T' ' a5.vacion

.H . ~ ~ m
~
Diagrama num. 192

A~g
-"-
-~-~-
B
...
r~.
.g.~"
B~ "
"~
~~~

m" (!8n
ni
~ B,~~ '. TOLUSH
( XXIV Cam - FURMAN

8_.:1~" - J peonato Ruso)

-~~-"B BAw.~-
uegan las blancas

a"Bm
m ou
C xPC 2 TlCR, se .
nP3TR):! 2. . 00-0 L guido de 3

eer:
en
idea ticmp . as negr .as no tie-.
O para m

~ -~-~- "B P3TR.ya que si 2. . atenalizar su


ata ' Px.P; 4. TR1(:"' R2T sigue 3
A que. Siguio 2 con fort. . .
xA; 4. CxP .... , C4R; 3 isimo
ALEKHINE
(S -VIDMAR
(calculando R, CxC; 5. AXC,oi
DxC+, D4A la posibilidad Ad D3A
emmerlng, 1926)
mas. Pero T ' para cambia e 6.
Juegan las negras gador de olush,
ataqu extraord~mano da-
la~ J.
En la .
uro) ;6. TR e, contin ~-
posicion q~=rtida. Alekhine- AxC
d 8 P lR!, AxP+. uo mas
mero 192 1 refleja el dia Vidmar, 9. T;C. n XA, y contra i 7. RIC,
que final' as negras inici grama nu- ASD. 9 , To Chay def ensa efia amenaza
A2C, N con la bonita . aron el ata- No es X , R4C
' mejor caz : 8.
9 ( tnste nee . d ...,
R2T
2 : 3. oTxC
vale la
D re spuesta
jugada 1.
2. D8D i[PD4;Rll. A2R+) .lO, RT4T; 10.es~3;~
. DxC A xPA+ ni +. + Y Ias negras
' xP+,
R4A, dR?P; 3. DSAD Dtampoco (11. o' ., RxT
drian def., Y las blanc' SR+; 4. R4T : .. i2 SAA2; 12. TlC+ .aobba~donaro~
ensa fi . as no t R+ ). ien 11. ...,
menaza D(A su ciente en-
aguio 2 D )7R+. En 1 contra la
4. A3A. 0:A, D8R+. 3 a;artida 4A, si- Otras veces el d
ron .' AR, Y las ' DxT es consecuenci esamparo d 1
peones pro . ia del avanc e rey
rial i~~e m
d_1dficul
a. tad lane;;ats valoriza-
n aja mate- efectuar pros. Por esta c e de los
peones d~f ataque de flanausa, para
ble poseer rnroque, es i~~ con los
...niagrama
cion .
de las n numero 193 . L . pacio o e c ;ra superiorid ~spensa-
su rey . egras es porn a mten- n e ectividad d a. en es-
D' e piezas
aprove~h:~a 2TR, pero I~ a seguro
abrir el ju:~.

If P4CR'
oportunida~lancas
p p para
iagrarna ,
cas habian i~~1:Il1aedro
o el194: Las en
at aque bl an-
el
.
78 ., x ( 1. ...
Diagrama num, 194 Diagrama num. 195

EVANS - TAIMANOV SARKOZY - RETHY


( EE. UU. - Rusia, 1954) (Debreczen, 1925)
J uegan las negras J uegan las negras

Ilanco de rey sin la debida prepara- 4. TxD, RxT), 3.... , DxP+; 4. R2A,
ci6n. Por esta causa las negras pu- P6A; 5. AlA, DSD+, y las blancas
dieron contraatacar vistosamente abandonaron.
aprovechando la nula proteccion de
peones del rey adversario: 1. ... , Diagrama num. 196
C4T ! ; 2. PxC, DST+; 3. R2C, CxP+;
4. RIA (4. Axe, ASD+; 5. csc,
Tx C} ! ; 6. AxT, AxA), 4.... , A6T+;
5. CxA, DxC+; 6. R2A, TDlAR.
Esta jugada decide el destino del
rey blanco, al no ser posible 7. Axe
por la rcspuesta 7 .... , TxA+; 8.
RlR, Ax C}. etc. Despues de 7. A3A,
C6D+; 8. R2R, TxA; 9. D2D, TxA+;
10. DxT, DxP+; 11. R2D, A3T, las
negras ganaron rapidamente,
Diagrama numero 195: Parece que
la amenaza PT x P de las blancas no
tiene replica. Pero la posicion del
rey blanco permite a su adversario
un decisivo contraataque, al estre-
char el nudo corredizo del lazo en
que esta atrapado: 1. ... , PxPA!; 2.
TxT, PSA!. Esta jugada, que fuerza BOGATIRSCHURK - FREYMAN
la desviacion de la dama de su ca- (Moscu, 1924)
silla 4R es la clave de la combi- Juegan las negras
naci6n. Hubiera sido malo 2. .. . ,
PxP+ a causa de 3. R2e, RxT; En la posici6n del diagrama nu-
4. RlT+, seguido de 5. D6T. La par- mero 196 la contraaccion de las ne-
tida continue 3. D3T (3. DlA, DxD; gras es parecida, pero mucho mas

79
dificil de encontrar: 1. ... , P3C !! ( al D8D+, AlA; 8. D8R. Las negr is
efectuar esta jugada habia que con- abandonaron.
tar con el encierro de la dama pro-
pia ) : 2. CxPA, CxC; 3. A3A, Diagrama num, 198
CxPR+; 4. TxC, TxP; 5. A4A,
DxA+; 6. RxD, CxP; 7. R2C
CxA+; 8. R2T, TD2AR. Las negras
tienen suficiente compensaci6n por
la dama ( dos piezas ligeras y tres
peones) y pudieron en el futuro cur-
so de la partida explotar la desguar-
necida si tuaci6n del rey blanco: 9.
TlAR, R2C; 10. T4R1R, A3R (tal vez
fuera mas fuerte 10. . .. , A2C); 11.
P3TD, ASA; 12. T2A, C4T; 13. TxT,
CxD; 14. TxT+, RxT. La posici6n
de las negras es mejor, y deben ga-
nar, pero en Ia con tinuaci6n desper
diciaron sus oportunidades, y aun
llegaron a perder.

Diagrama num. 197


KERBS-PETROV
(Campeonato de Rusla, 1940)
J uegan las blancas

Diagrama numero 198: Los peones


negros CR y TR protegen a su rey
de ataques frontales, pero son total-
men te ineficaces contra la acci6n del
potente A2CD blanco. Las blancas
decidieron la partida con una boni ta
maniobra: 1. A4A!, P3A (no valian
1. , CxD; 2. T8D+ ni tampoco
1. , DxA; 2. DSR+, TlA; 3. DxP
mate); 2. TxC!, DxA (2 .... , PxT;
3. D8R+, TlA; 4. AxP+); 3. D8R+.
las ncgras abandonaron.
Diagrama numero 199: En esta po-
STEINITZ - v. d. MEELEN sicion la protecci6n del rey negro
( Londres, 1865) no es mucha (un solo peon y dos
piezas ligeras): 1. T6R!, CIA (1. ... ,
J uegan las blancas
DxC; 2. TxC, DxPA+; 3. T2C);
2. CSR!, DxA. Esta jugada permite
Diagrama numero 197: Las negras a las blancas un espectacular sacri-
tienen tres piezas de ventaja, pero ficio de dama. No obstante, tampo
sin desarrollo, y su rey esta prote- co era suficiente 2 .... , Axe por : .
gido por un solo caballo. Las blan- TlCR+, RlT; 4. TxP+, C2T; 5.
cas procedieron con suma energ:ia 3 PxA, TlCR; 6. T1C6C!. Siguio en la
fin de eliminar esta unica pieza de- partida 3. DxA+, RxC; 4. Tl CR+,
fensiva: 1. TxC!, RxT; 2. A4D+, R2T; 5. T7R+, RlT; 6. C7A+, R2T;
R2A; 3. TIAR+, RIC; 4. DSR !, A2C; 7. CxT +, RIT; 8. C7A+, R2T; 9.
5. D5D+, D3R; 6. RSCR, D3TR; 7. csc+, RlT; 10. T7T+, RIC (10 .... ,
80
Diagrama num. 199 Diagrama num. 200

N. HANSEN-E. HANSEN YATES - THOMAS


( Copenhague, 1924) (Malvern, 1921)
Juegan las blancas J uegan las negras

CxT; 11. C7A mate); 11. C4R+, C3C Diagrama num, 201
(11. ... , Rx T; 12. C6A+, etc.); 12.
C6A+, RIA; 13. TxC, DxPA+; 14.
T2C, y las negras abandonaron.

C) LA POSICioN DEL ENROQUE


ESTA DESTRUIDA

Para la debida proteccion del en-


roque los peones deben formar una
cadena correcta. Cuando estos peo-
nes quedan aislados o doblados su
eficacia defensiva disminuye sensi-
blemente, y el rey enrocado puede
sufrir serias amenazas.

Diagrama numero 200: Las negras


aprovecharon la debilitada situacion
del enroque blanco de forma tipica IMMEL - SCHMID
en esta clase de posiciones: 1. ... , (Correspondencia, 1948/49)
A6T (amenaza 2 .... , D4C, y mate a Juegan las negras
la siguiente); 2. RlT, TxA!, no sien-
do posible 3. DxT a causa de 3 .... , Diagrama numero 201 : Las negras
DxP; 4. TlCR, DxPA+, etc. Siguio habian sacrificado calidad para de-
todavia 3. TICR, T4A; 4. P4C, T6A; bili tar el enroque contrario. Conti-
5. D2C, TRIAD; 6. P5C, D4T; 7. D2R, nuaron 1. ... , TlTR. La amenaza es
D3C !, y al fin, las blancas se rindie- muy sutil: 2 .... , T4T; 3 , C3R (o
ron. Si 8. TxD sigue 8 , TBA+; eventualmente CxPR), 4 , T4C !.
y si 8. DIR entonces 8 , TBA; 9. Las blancas buscaron la defensa en
DxT, A7C+, etc. el contraataque, 2. TxP!?, para sr

81
2.... , T4T seguir 3. DxP, C3R; 4. Un tlpico media para debilitar o
D7D, o bien 3 .... , CxP+; 4. AxC, deteriorar un enroque es el sacrifi-
DxA; 5. DxPC+. Pero las blancas cio de piezas. En el capitulo Pro-
ban cedido la columna TD abierta, blemas tacticos del a taque al en-
que las negras, cambiando de plan, roque encontraremos numerosos
se apresuran a ocupar: 2. . .. , Tl T ! ; ejemplos. Aquf nos limitaremos a
3. DxP (o bien 3. DIC, CxPA+; solo tres de ellos.
4. AxC, DxA, y el avance del peon
TR libre decide rapidamente), 3 .... , Diagrama num. 203
TIT (amenaza 4 .... , CxP+; 5. RlA,
DST+; 6. R2R, C5D+ !) ; 4. RIA,
DxP; 5. T7D, P6T; 6. TxC, AxT;
7. DxPR+, A3A; 8. D5D, TxA+ !, y
las blancas abandonaron. A 9. D x T
seguiria 9. . .. , DST+; 10. R2R,
DxP+; 11. RlA (11. R2D, A4C+ ),
11. ... , P7T, etc.
Diagrama num, 202

KIENINGER - ALEKHINE
(Munich, 1941)
Juegan las negras

Diagrama numero 203: Las blan-


cas poseen una sana estructura de
peones, pero sus piezas estan muy
alejadas del flanco de rey para la
defensa del mismo. Las negras apro-
vecharon tal circunstancia para ef ec-
ALEKHINE - FOLTYS tuar un prometedor sacrificio de ca-
( Podebrady, 1936) ballo en la casilla 2CR de las blan-
J uegan las blancas cas, central del enroque: 1. ... ,
CxPC!; 2. RxC, D6T+; 3. RIC (3.
Diagrama numero 202: Al parecer, RlT, A3D; 4. P4A, A4A; 5. TlR -no
las negras pueden ganar el PAD 5. PxA por 5. ..., T7R-, 5. ...,
blanco con suficiente contrajuego. Ax PA; 6. ClA, TxP !, y las negras
Pero Alekhine prepare una bonita ganarian), 3. . .. , A3D; 4. CIA ( si 4.
trampa aprovechando la debilidad C4A seria muy fuerte 4 .... , T3R, con
del enroque negro: 1. TIC, CxP?; la amenaza 5. ..., T3C+ ), 4. ...,
2. C4D, D4A; 3. CxP !, PxC; 4. DxPA; 5. T3D (no 5. D3D, par 5 .... ,
D4C+, RIT (4 .... , D4CR; 5. DxP+); DxD; 6. TxD, P5A), 5 .... , DxP (las
5. TxP, T2A (forzado. Si 5 .... , D4C? negras tienen ya tres peones par la
sigue 6. T7T+, RlC; 7. DxP+, etc.); pieza y perspectivas de ataque); 6.
6. TxT, DxT; 7. AxC, P4R; 8. D4T, T2D, DSTR; 7. T2C, A6T; 8. D2A,
y las blancas impusieron su ventaja DSR; 9. A2D, DxT+; 10. DxD,
material y posicional. AxD; 11. RxD, T7R+, y las negras

82
ganaron valorizando con f acilidad Diagrama num. 205
su ventaja material.

Diagrama num. 204

PACHMAN - HASEK
( Praga, 1955)
Juegan las blancas
ABRAMOV - IVANSCHIN
(Correspondencia, 1950) Pero ahora sigue una bani ta combi-
Juegan las blancas naci6n con sacrificio de pieza sabre
el enroque, que tiene caracter deci-
Diagrama numero 204: La partida sivo: 2. AxP3D, ASD; 3. C6A+ !,
con tinu6 : 1. Ax PC!, Rx A; 2. DSC+, PxC (3.... , RlT; 4. D4R, C3C; 5.
RlT; 3. D6A+, RIC; 4. AxP !. La CSD); 4. D4C+, RlT (4.... , C3C; 5.
amenaza T3C+ obliga las negras AxC, AxT; 6. A4R+, RlT; 7. DSA,
ceder la calidad: 4 .... , C2R; 5. AXT, etcetera; o bien S .... , PxA; 6.
TxA. El material ha quedado mas o DxPC+, RlT; 7. DxPT+, RlC; 8.
menos nivelado, pero la debilidad D6C+, RlT; 9. DST+, RIC; 10. A6T,
del enroque negro permi te a su ad- etcetera); S. AxP, TIC; 6. D4T,
versario abrigar fundadas esperan- C3C; 7. Axe, TxC; 8. A3R+, RIC;
zas de victoria. Siguio 6. T3C+, 9. AXA, D3A; 10. P3AR, PxPR; 11.
C3C; 7. P4T, T4T; 8. T3D, T4D; 9. D8D+, R2C; 12. AxP+, P3A; 13.
TIT!, P3TR!. Mejor, pero tambien D7R+, RIC; 14. A4D, P3C; 15. D8D+,
insuficiente, era 9 .... , TxT; 10. R2T; 16. TDlR, A2C; 17. T7R+, T2C;
T8T+, ClA; 11. PxT, DxP?; 12. 18. TxT +, RxT; 19. D7R+, R3C;
D7R; o bien 11. ... , D4A; 12. P4D, 20. P4TR, D3R; 21. PST+, R4A; 22.
etc. El desenlace es ahora rapido : D7T+, RSA; 23. D6T+, R4A; 24.
10. T8T+, R2T; 11. T3CR, y las ne- P4C mate.
gras abandonaron ante la amenaza
12. T8TR+, CxT; 13. D7C, mate.
D) LA POSICI6N DEBILITADA
Diagrama numero 205: Despues de DEL ENROQUE
1. P4CD! las negras no pueden res-
ponder 1. ... , Px P por el conocido Steinitz dijo una vez que los peo-
giro 2. CxA, DxC; 3. PxP, con nes son mas fuertes cuando es tan
ataque simultaneo a la dama y a situados en su casilla de origen, de-
una torre. Por consiguiente, conti- claraci6n revolucionaria en su tiem-
nuaron 1. ... , P6D !, jugada que cede po. Actualmente, tal hecho es acep-
la casilla SD para el alfil en peligro. tado como elemental. Cada avance

83
de peon debT Diagrama num.
, 206 c
entonce I ita la casill
tar s I s protegia Aquf a que hasta
pueden P; ~
o ame t 1 vam
d~ las debilid~J a tra-
por. avanceo ducirse en el enroq
es que
e s
resistencia us peones ue
distintas caiue pueden of y de la
tegen el enas de peon recer las
mas de enr<?que. Veans es que pro-
206b 206los diagramas nu'e los esque-
' c Y 206d. meros 206 a,

Diagrama n,um. 206 a

Diagram a num.
, 206 b

raci6n de
chazar la una .
pieza ligera
nazas mayor parte d lpara re-
que pued e as am
necesario el . an surgir. En e-
de los P~ simple avance caso
ciente pa nes (3TR o 3CR) de uno
amenazas r~ rechazar las pel~s sufi-
adversanas.
. e las piezas de igrosas
ataque
enMenas
ei soTidas
lo s tres son las
casos . f?rmaciones
ajemplo,
p en el diiagrasiguientes
, por
enetraci6n de ma num. 206b
2TLa formacion
., d
~ ( diagrama ,e peones 2AR-2CR
resistente cont num. 206a) es la ,-
1
;~el~ec:;ma ~TR
zas de mate.
(J;t~~t contrari~
r ongen de distin/sas negras)
Con ella b astaraa el
meataque ~as
d enemigo. amena-
84 nu o la colabo-
En la f ormacion del diagram a nu- Diagrama num. 207
mero 206c, la situacion de la dama
con traria en su casilla 6CD apoyada
por piezas ligeras puede crear mu-
chas amenazas.
Relativamente menos comprometi-
da es la f ormacion de peones del
diagrama numero 206d. Pero ofrece
al adversario las tres siguientes po-
sibilidades tacticas :
a) Situemos la dama blanca en
su casilla 40, y los dos alfiles en 3R
y 2R, respectivamente. Si para pro-
teger la casilla 2TD es necesario el
avance P3C, se pierde el P3T.
b) Se puede dar el caso de que
un sacrificio de pieza por el PT (por
ejemplo, AxPT) deje sin defensa la
casilla 3A; o viceversa, el sacrificio
en la casilla 3A, y entonces es el VIDMAR . KMOCH
peon de torre el que queda inde- (San Remo, 1930)
f enso (vease el diagrama num. 205).
J uegan las blancan
c) Por clavada del P2C puede per-
derse el PT. Por ejernplo, con la o bien 4 .... , AxP; 5. ASD+, A3R;
<lama contraria situada en la colum- 06.
TxA, TxT; 7. TlAR+, RIC; 8.
na CD, un alfil instalado en la dia- D4AD !) ; 4. A6A!, A2D ( 4 .... , TlAD;
gonal blanca 1AR-6TD puede jugar 5. TxA, TxT; 6. ASD); 5. ASD+,
Ax PT. A3R; 6. D4A !, y las negras abando-
Naturalmente, todas estas consi- naron, toda vez que si 6. . .. , R2A;
deraciones son abstractas. El grado 7. TxA, TxT; 8. TlR, la torre cla-
de peligrosidad de las debilitaciones vada no puede ser defendida.
del enroque esta en estrecha rela-
cion con el caracter general de la Diagrama num, 208
posicion, Puede ocurrir que los pun
tos debiles del enroque, por avance
de peones, sean neutralizados total
o parcialmente por otras piezas en
posicion defensiva.
A con tinuacion veremos algunos
ejemplos practicos de aprovecha-
miento de las debilidades del enro-
que contrario.

Diagrama numero 207: Las blan-


cas efectuaron una ruptura previa
de peones para abrir linea a sus
piezas, y ganaron por ataque sabre
las diagonales 1 TD-8TR y 2TD-8CR :
1. P6R!, PxP; 2. PxP, AxP (no es
mejor 2 .... , TxP; 3. D4D+, R3T;
4. TxT, TxT; s. PSA!, PxP; 6. T3D,
para seguir, even tualmen te, D4T + y FOLTYSTHELEN
T3C+); 3. D4D+, RIC (3 .... , R2A; ( Praga, 1943)
4. PSA!, PxP; 5. A3A, RlC; 6. R2A; Juegan las blancas

85
Diagrama numero 208: La penetra- Diagrama numero 209: El alfil
ci6n de la dama negra en la casilla blanco situado en 6TR presiona el
6TR, junta con con el fuerte alfil de enroque e impide la entrada en jue-
4AR, proporciona a las negras un pe- go de la torre negra si tuada en 1 TR.
ligroso ataque. Las blancas debian Cuando una torre se halla confinada
intentar la defensa jugando 1. D2C, en tan precaria si tuaci6n de nada
D4T; 2. P3A, aunque despues de sirve tener ventaja material, pero
2 .... , TDlR, su posici6n no seria en este caso, tras la retirada de la
agradable. Sigui6 en la partida 1. dama blanca atacada, las negras po-
DxP, TDlR; 2. T3R (algo mejor era dian jugar T x PR, consolidando su
2. A2D, aunque despues de 2. . .. , posici6n. Pero en la partida las blan-
DSC! las negras ganarian tambien. cas continuaron 1. D x C ! !, P x D; 2.
Por ejemplo, 3. DxA, TxT +; 4. TlAR!.
AxT, D8D; 5. DSR, A2D ! y 6 .... ,
TlR; o bien 3. P3A, D3C con la do- Diagrama num. 209a
ble amenaza AxP y TxT+), 2 .... ,
D4T!; 3. P3A (3. D3C seria contes-
tada con 3 .... ,ASA!!; 4. TxT, TxT;
5. AXA, T8R+; o bien 4. PxA,
DSC+; 5. RlA, TxT; 6. PxT, A6D+;
7. R2A, D7R+; 8. R3C, DBR+, etc.
Perderia rapidarnente 3. C2D, por
3 .... , D8D+; 4. R2C, TxT; 5. PxT,
ASC !, etc.), 3 .... , D3C! (decide la par-
tida par la doble amenaza mencio>
nada en el comentario anterior:
Axe y Ax PC); 4. TxT, TxT; 5.
C2D, AxP; 6. C4R, AST+, y las blan-
can abandonaron (7. RlT, P4T; 8.
A6T? !, TxC ! ; 9. TlC, TSC).

Diagrama num. 209


GUSSEV -AVERBACH
( Poslclen despues de Ia segunda jugada
de las blancas)
J uegan las negras

Hemos llegado a la posici6n que


reproduce el diagrama numero 209a,
verdaderamente interesante. Las ne-
gras tienen amplia ventaja de mate-
rial, pero sus piezas estan paraliza-
das al tener que atender la defensa
de su casilla lAR. Las blancas ame-
nazan ASCD, y no vale 2 , TxP
por 3. A4AD. Siguio, pues, 2 , TIA;
3. AID!. No 3 .... , DxP por 4. A3C,
DxA; 5. PxD, y el rey blanco podra
marchar tranquilamente hacia el
flan co de dam a. Despues de 3. . .. ,
GUSSEV - AVERBACH T2A; 4. A3C, T2R, la posici6n de las
(1946) negras es tan restringida que las
Juegan las blancas blancas podrian ganar simplemente

86
avanzando los peones del flanco de Diagrama numero 210: Con la ju-
dama. La partida continua: 3 .... , gada 1. D4R las blancas fuerzan la
TSA; 4. A3C, P4CD; 5. AxP, PxA; nueva debilitaci6n del enroque 1. ... ,
6. P3C (mas exacta era 6. P4C ), 6 .... , P3C. Sigui6 2. D4C ! ( 2. Ax P, C x P ! ) ,
P4T; 7. PxP, D2R; 8. R2C, D6T; 9. 2. . .. , P4TR ( se amenazaza Ax PC) ;
T2A, D2R; 10. TIA, P4C? ( con su ju- 3. D3T, R2C; 4. CSC, P4R ! ( unica
gada 10. TlA las blancas solo pre- manera de evitar los sacrificios
tendian ganar tiempo para la refle- CxPR O AxPC); 5. CxP!, RxC;
xion. Despues de la respuesta de 6. PSD ! . Las negras disponen de va-
las negras va a ser mas facil ganar, rias jugadas de defensa, pero ningu-
pero no obstante, tambien despues na suficiente. Por ejernplo, 6. . .. ,
de 10. . .. , 06 T ; 11. T7A ! , 0 x PT+ ; TxP; 7. D3A+, R3R; 8. AxP, TlAR;
12. R3C, D6T; 13. PSA !, DxP+; 14. 9. 03T+, R3A; 10. DxP, con ataque
R4C, OxP; 15. T7C+, RlA; 16. T7A+ decisivo. 0 bien 6 .... , 020; 7. D3A+,
las blancas ganarian) ; 11. TSA, PSC; R2C; 8. D3C, D3D; 9. PxC. La par-
12. PSA, DID; 13. P6A, D2R; 14. P7A, tida continu66. . .. , D3D; 7. Px C,
y las negras abandonaron. DxP (7 .... , DxA; 8. PxA); 8. ASCD,
D4D; 9. A4T, R2C; 10. A3C, D3D;
La debilitaci6n del enroque con la 11. D3R, P4CR; 12. D2R, D3AD; 13.
jugada P3TR, por lo general es me- DxPR+, A3A; 14. D3C, T6D; 15. A3R,
nos sensible. El contrario puede TxP; 16. TDlA, TlAD; 17. TxT,
aprovecharla principalmente de las DxT; 18. TlD, TlD; 19. TlAD, D6D;
tres formas siguientes: 20. TIA+, RlT; 21. P4TR!, con ven-
a) Avanzando el peon de caballo taja decisiva (21. ... , DSC+; 22. TlA,
para llegar a la ruptura P4C-PSC, y OSR; 23. PxP, PST; 24. D3A, etc.
abrir la columna CR para el ataque.
b) Forzando la jugada P3C para Diagrama num. 211
aprovechar la indefension del PT.
c) Sacrificando una pieza en la
casilla 6A, o por el propio PTR.

Diagrama num. 210

GRINSKI - RADTSCHENKO
( 1956)
Juegan las blancas

Diagrama numero 211 : Aquf deci-


PACHMAN - WALLIS de el sacrificio por el PTR: 1. AxP,
(Southsea, 1949) T x P; 3. ASC las blancas tendrian
J uegan las blancas PxA (despues de 1. ... , P4A; 2. PxP,

87
clara ventaja); 2. C4C, P3A; 3. P4AR, PT, el bando contrario tiene opci6n
PxP; 4. PxP, CIT; 5. CxPT +, R2C; a situar una pieza en la casilla 3C.
6. PSA, C2A? ( alga mejor era 6. . .. ,
T2A); 7. R2A!, CxC; 8. Tl CR+, Diagrama num. 213
R2T; 9. T6C!, CIC; 10. TxC+ !,
CxT; 11. D6C+, RlT; 12. DxC+, y
las negras abandonaron.

Diagrama num. 212

AHUES - POST
(Berlin, 1908)
J uegan las negras

WOLF - GRUENFELD Par ejemplo, en la posici6n del


( Piestany, 1922) diagrama numero 213 las negras eli-
J uegan las negras minaron previamente la mas impor-
tante pieza defensiva, 1. ... , Tx C;
Diagrama numero 212: El rey blan- 2. PDxT, para continuar 2. . .. ,
co esta escasamente resguardado; ASA+; 3. RIC, A6C; 4. D2R, T5A ! ;
su protecci6n de peones la forman 5. TDID, D3T !, reforzando la pre-
solamente las P2CD y P3TD. Las ne- si6n sabre el PTR blanco. Siguio
gras ganaron coma sigue : 1. ... , 6. T2A, T5T ! ; 7. RIA, AxP !. El co-
TRlA + ; 2. C3A, D6C ! ; 3. C2R ( el nocido sacrificio, contra el cual las
con traa taque a base de 3. CST seria blancas no disponen de suficien tes
refutado con 3 .... , TxC+; 4. PxT, recursos defensivos por el dominio
DxPT+; 5. R2A, A6C+; 6. R2D, total de las piezas fuertes ncgras en
TlD), 3 .... , Ax PT!; 4. PxA, DxP+; la columna torre rey: 8. lf''y( A,
5. R2A, D6C + ; 6. R2D ( 6. RlA, TxPT; 9. T2C, T8T+; 10. TlCR,
A4A ! ) , 6 .... , TID, y las blancas aban- T7T, y las blancas abandonaron ( 11.
donaron veintiuna jugadas mas tar- T2C, D6T).
de. Se deduce que, par lo general, es
fundamentalmente bueno el sacrifi- Diagrama numero 214 : Barcza ini-
cio de una pieza ligera cuando se ci6 el ataque con la bonita jugada
captura el PT del enroque. 1. ... , P4D ! !. Despues de 2. Ax T,
P x PR, las blancas tendrian que per-
La debilitaci6n del enroque es to- der la dama (por dos torres, pero
davia mas peligrosa cuando los peo- con fuerte ataque contrario) o bien
nes protectores se hallan situados continuar 3. A2D, a la que seguiria
en las casillas 3A, 2C y 3T. Aparte cl 3 .... , A4A+; 4. R2T, P6R; 5. T2C,
sacrificio de una pieza ligera por el C3RIA !, con ataque ganador. Las

88
Diagrama num. 214 Diagrama num. 215

CIOCALTEA - BARCZA MORGAN - FINE


(Ollmpiada, 1956) (Campeonato del Estado de Utah, 1940)
Juegan las negras Juegan las negras

blancas respondieron 2. PAxP, negro se incorpore al ataque de


A4A+; 3. R2T, CSD!. Como en el mate directo: 5. AXT, CxA; 6. PxC,
ejemplo anterior, para poder ocupar D6C+, y las blancas abandonaron.
la casilla 3C del enroque, las negras Tanto si responden 7. RIA, como
han de eliminar primero la pieza 7. RlT, el mate es imparable des-
que la defiende. A 4. CxC sigue 4 .... , pues de 7 .... , 'PxP o 7 .... , A3D,
D6C+; 5. RlT, AxC; 6. AxT, A4R; respectivamente.
7. P4A, CxP; 8. AxC, AXA; 9. RlC,
AxP, etc. Siguio en la partida 4. Diagrama num. 216
CIC, AxP!; s. CxA, D6C+; 6. RlT,
C+P!; 7. DxC, DxT+; 8. R2T,
A3D+ ( mas sencillo era 8 .... , Dx C);
9. A4A, DxT; 10. AXA, PxA; 11.
AXT, TxA; 12. C6A, D8R; 13. P4C,
D7D+; 14. RIC, D8A+; 15. R2C,
D7D+; 16. RIC, C2C; 17. P4T, TlR;
18. C2A, P4TR. Las blancas aban-
donaron.
Los sacrificios de piezas por los
peones del enroque son todavia mas
frecuen tes cuando uno de los peon es
TR o CR han avanzado dos casillas.
Diagrama numero 215 : Las negras
ganan sacrificando una torre : 1. ... ,
TxPT!; 2. PxT, DSC+; 3. RIA,
D6T+ ; 4. RIC, T6R ! !. Complemento
del primer sacrificio. El objetivo era PACHMAN - ZOMAS
desviar el PCR para que no pudiera (Cordoba, 1959)
obstruir la diagonal cuando el alfil J uegan las blancas

89
Diagrama mimero 216 : La posi- Diagrama num. 218
ci6n de las negras parece s6lida. Sin
embargo, un sacrificio de pieza de-
cide rapidamente : 1. Ax PC!, PxA;
2. C6T+, RIT; 3. C7A+, RIC; 4.
CxPC. Las negras estan perdidas.
A cualquier jugada de su dama ( se
amenaza D7T mate) sigue 5. D7T +,
RlA; 6. C6R+, con efectos decisivos.
Siguio 4.... , D3A; 5. D7T+, RIA;
6. C6R+, R2A; 7. PSC, D3C; 8. C8D+.
Las negras abandonaron.

Diagrama num, 217

STAHLBERG - MATANOVIC
( Interzonal, 1952)
Juegan las blancas

pondieron 1. PSD!, CxP; 2. CxC,


AxC; 3. D4T!, AxP?. Era mejor,
pero tampoco suficiente, 3 .... , A3R;
4. A4R, DlC; S. 040, P3A; 6. AxP+,
RxA; 7. D4R+ y 8. DxA. Siguio
4. D4CR ! , y las negras abandonaron
(4 .... , AxT; 5. AxP+, y mate en
dos j ugadas).

TORRE - SAEMISCH Diagrama num. 219


(Moscu, 1925)
J uegan las negras

Diagrama numero 217: Las negras


cometieron un error jugando 1. ... ,
P4CR?, que las blancas aprovecha-
ron respondiendo 2. DST!. Despues
de 2 .... , PxC; 3. DxP6T, P4A; 4.
TxP!, CxT; S. DxPR+, seguido de
AxPD, el ataque seria fortisimo.
Saemisch calcul6 que 2 .... , R2C? era
suficiente para defenderse, omitien-
do la continuaci6n 3. TxP!, CxT;
4. CSA+, RIC; 5. CxPT+, que le
oblig6 a abandonar la partida.
Diagrama numero 218: Cada juga-
da de los peones del enroque debe
ser muy bien calculada. Las negras DOBIAS - ZIT A
acaban de jugar P4CR, para ganar (Praga, 1944)
el P~R blanco. Pero las blancas res- J uegan las negras

90
Diagrama numero 219: Las negras la cadena de peones en su casilla de
debian haber jugado 1. ... , P4TD, origen: 1. ... , PSC ! ; 2. PAxP, AxP;
comphcando la posici6n, aunque las 3. CxA (3. RxA, DST+), 3 .... , TxP!.
blancas tendrian mejores perspecti- Bonito complemento del anterior sa-
vas (2. C4TD, D2A; 3. CSA). Con la crificio de alfil. No es posible 4.
intencion de preparar esta ruptura, RxT por 4.... , CSA+; S. R2T, DST
quisieron apuntalar previamente su mate. Siguio 4. PxPA (alga mejor
PR jugando 1. ... , P3A?, pero con era 4. CST), 4 .... , CSA+; 5. R3A,
cllo debili taron el enroque, circuns- DST; 6. A2A, C2T; 7. TICR, C4C+;
tancia que las blancas aprovecharon 8. R3R, TIR + ; 9. R2D, C6A+; 10.
de manera exacta: 2. A2T, AXA; 3. R3A, CxT+; 11. CxC, DxA; 12.
DxA+, R2C (perderia rapidamente TxP+, RIT; 13. DIA, T6R; 14. C4A,
3 .... , RlT; 4. CSD, D2T; 5. CxA, T8R. Las blancas abandonaron ( 15.
CxC; 6. D7A, C4D; 7. T7A!, etc. Algo D2A, DxP+).
mejor era 3 .... , RlA, aunque des-
pues de 4. CSD, D2T; 5. C7A, TlA; Diagrama num. 221
6. C6D+, RlR; 7. TlD la situaci6n
del rey negro, muy expuesta, seria
dificilmente defendible); 4. CSD,
D4C ( 4.... , D2T; 5. CxA, CxC; 6.
T7A, TlR; 7. D6R); 5. C7A, D6D; 6.
C6R+, RIT; 7. CxT. Las negras
abandonaron diez jugadas mas tar-
de.
Diagrama num. 220

JANOWSKI-SHOWALTER
( Nuremberg, 1896)
Juegan las negras

La debilidad del enroque tarnbien


puede ser causa de Ia perdida de
material. En la posici6n del diagra-
ma numero 221 las blancas tenian
intenci6n de jugar D2R, para neutra-
PILNIK- OLAFSSON lizar la columna de rey, pero la de-
(Match, 1955) bilidad de sus peones del flanco de
Juegan las ncgras rey permi ti6 al adversario empren-
der un interesante ataque lateral:
Diagrama numero 220: En la posi- 1. ... , D4R; 2. D2R (2. RlC, R3C;
ci6n del diagrama los peones del en- 3. P4CR, CST; o bien 3. P4AR, D4D),
roque blanco han sido avanzados un 2. . .. , D7T; 3. Al C, D8T ( amenaza
paso, manteniendo la s6lida defensa 4 .... , C6R+; 5. R2A, Axe+; 6. DxC,
de su monarca. Pero el curso poste- DxPC, mate); 4. P3A, A2A! (mejor
rior de esta partida demuestra que que 4 .... , PxP, a causa de 5. P4CD,
csta formaci6n es menos estable que P x P; 6. D2T +, con complicaciones

91
r
~ne~esarias) ; S. R2A
A4~. or:PD, PxP~R~ 6, P4CD,
P4A '(ti. P4C AA4R; to. oiA .R3DC2T+,
DSA, R xC; 13 D8R,
7T) 11 .... , PxP ; 11.
12
X P ' 15 C3A+
. +
A ' R4C ; 14. PSC .
'
C T . 17 , X C . 16 ,
ab RxA, C6R
R4andonaron. . DSCR+
+. Las blanca~

Diagrama num.
, 222

LANDAU
(Am - TARTAKOWER
sterdam, 1931)
J uegan las blancas

1. Diagram
po D2A amenaza ,
a numero
D6A 223 .. ~a jugada
que la co ti , al rrnsmo ti
en la . n muaci6n iern-
D3C (iart1da: 1. ... , P4R. 2que siguio
C .... CxT 3 ' TxPTR'
xT (tarnbie 1' . D7A+) 3 C4 .,
TSCHIGORIN -TARRASCH dam en as ne . . T!,
(Ostende, 1907) R2C aC despues de 3 gras pierden la
Juegan las blancas 4 c' xT; s. D7A+ R ....DSC+. 4
TtR ::<D, cxc. s, D6A lT; 6. C6c+):
7 C xP C6T + a6 ando- '
naron. Y las negras b. R2C,
la Diagram
P artida
. ahaya,
numero
d 222 : Parece
pfate, pero Tsch' e t~rminar con que
orma d igorm en em- Diagrama numero,
Rl A. 2e ganar: 1. C6A contro una pueden 224 . L
' DSA+ +, R2C (1 do 1 rec~perar el mai: ~s negras
C6R) 2 CS , R2C 3 c , TxPT ... , xD; 2. TxDenal jugan-
4. c6A-t T+, RIA; 3. o5A SD+ y . , pero con 11
igualdad ab e o se
, AX C 3
lie .
DxPA RlR; 5. DSA +, RID; exp soluta C . ga a una
+, RIC 7 D +, R2A 6 uesta situa . , . onsiderand I
a and on aron unas
de. ' jugad
X P L as ~egras
' que permite u cron de! rey bl o a
b as mas tar- aun con . n prometedo anco,
pieza d d r ataq
nuaron 1 e esvent . ue,
posibles .... '. D3A!. Veam;Ja, conti-
E) LA TORREFILA
EN LA SEPTIMA jugada .: variantes despueess de algunas
a) 2 A4 esta
4. T3C. D, D6A; 3 Tl
DBT+: ~BT+; s. nC OCR. P4AD!;
deElserdominio
un d e la septim fi
b) i c 2T1C, DST!, ~tc xP; 6. T2C,
1
que cont a poderosa arma a la pue-
primer v~fu el rey contrari:n
tudiamos men de esta ob . n el
ata- A XP, TlT;
.
A7D!; 7. nc'
5
R D6A T ; 3. C3C,
lR, TxPT 6 . 4.
A3T
te ello este tema, pero ra ya es-
, nos per no obst seguido de TD, T8T; 8. Die . ASA,
tres e jernplos
rnitimos exponer aqui
mas. an- c) 2. T3 xT+ y T8T. ' A6A!,
D, D6A., 3 . R lC, AxC; 4.

92
Diagrama num. 224 Diagrama num. 225

SHAMKOWISTCH - SIMAGIN ROHACEC-CANAL


(Moscu, 1951) ( Sliac, 1932)
Juegan las negras Juegan las blancas

T xA, T7C1C! ; 5. TlA, TRlD; 6. sos posibles de la situaci6n expuesta


DxPA, T8D+; 7. TxT, DxT+; 8. del rey. Existen otros, producidos
R2C, DSC+; 9. RIA, TlD y 10 .... , por rupturas de los peones adversos,
TBD+ (segun Simagin). por limi tacion de casillas por las
En las dos primeras variantes in- piezas contrarias, por apertura de
fluye decisivamente la presion de la lineas contra el enroque, etc. A
torre negra en la septima contra el continuacion reproducimos algunos
P2AR blanco. En la partida se con- ejemplos.
tinuo : 2. C4T, TxPT; 3. CSA, D6A;
Diagrama num. 226
4. RIC ( 4. Tl CR, D7R+; 5. R2C,
DxA), 4 .... , A3T!; 5. D3D, AXA;
6. D x A, D x TD+, y las blancas
abandonaron algunas jugadas des-
pues.
Diagrama numero 225: A pesar de
la simplificada posicion, la torre en
septima de las blancas, combinando
con la favorable situacion de su ca-
ballo, posibilita un ataque de mate:
1. P4C ! ( amenaza 2. P5C, juega el
caballo negro, y 3:
TBR+, R2C; 4.
T8CR mate), 1. ... , P4CR; 2. P4TR!,
CIC; 3. T8R, R2C; 4. TxC+, RxC;
5. Px P, mate.

F) OTROS CASOS DE REY


EXPUESTO
SZABO - GOLOMBECK
Los ejemplos precedentes no com- (Estocolmo, 1952)
prenden, naturalmente, todos los ca- Juegan las blancas

93
Diagrama numero 226: El rey ne- 7. T6CD!, PxA; 8. C7A+, R2T; 9.
gro esta, desde luego, en situacion TIC, mate.
peligrosa. Pero el contraataque de
las negras 1. ... , DxP+ es fuerte, Diagrama num, 228
asimismo par la desmantelada posi-
ci6n del rey blanco, y no es facil de
encontrar la linea exacta. Szabo jug6
1. TDlAR?, y despues de 1. ... ,
DxP+; 2. R2T, C4R!, tuvo que es-
forzarse para conseguir tablas. La
jugada exacta era 1. P6C! (bloqueo
de casilla. No seria bueno en segui-
da 1. DxPT+, RxD; 2. T4T+ por
el escape R3C), 1. ... , PAxP; 2.
DxPT+, RxD; 3. T4T+, RIC; 4.
T8T+, R2A; 5. TlAR+, R2R; 6.
A6A+, R2A (a 6 .... , R2D sigue la
misma continuaci6n); 7. P8C==D+,
TxD; 8. T7T+, RtR; 9. TxD. Las
blancas ban conseguido obtener una
posici6n ganadora.

Diagrama num. 227 RAUSER - ALATORZEV


( Tiflis, 1937)
Juegan las blancas

Diagrama numero 228: La situa-


- ci6n de las torres en las columnas
abiertas TD y CD, y el alfil 2TR,
que limita las movimientos del rey
contrario, permite a las blancas de-
sencadenar un tempestuoso ataque.
La cadena de peones que protege al
rey negro solo puede romperse con
un sacrificio de pieza: 1. T4C, P4C;
2. CxP!, PDxC; 3. TtTxA!, DxT
(3 .... , PxT; 4. TxPA+, R2C; 5.
T7A+); 4. TxD, PxT; 5. AxP, R2D;
6. PSD, PxP; 7. AxP, C2R; 8. P4AD
( era mejor 8. A4AD) y las blancas
ganaron aprovechando la fal ta de
DOBIAS - BOUSKA protecci6n total del rey negro: 8 .... ,
(Praga, 1916) CxA; 9. PxC, T8T; 10. DST, RtR;
11. P6D, TIA; 12. P4AD, T2CD; 13.
J uegan las blancas
DxP4TR+, RID; 14. DST+, RlR;
15. DxP4T+, R2A; 16. A4A, C3R; 17.
Diagrama numero 227: La disposi- A3R, CID; 18. PSA, C3A; 19. D4AD+,
ci6n favorable de las piezas blancas, y las negras abandonaron.
en especial el A4AR, posibilita un
bonito sacrificio de dama: 1. CxC !, Se originan dificiles problemas
TxD; 2. TDxT, PxC (3.... , A4A; tacticos cuando ambos reyes se ha-
4. CxP, PxC3A; 5. CxA, y 6. A6T llan en posici6n peligrosa o expues-
mate); 3. AxP+, RIC; 4. CSC+, ta. Entonces es necesario atender al
A3D; 5. TxA, RlT; 6. TxP, P4C; mismo tiempo al ataque contra el

94
rey contrario Y Ia defensa de1 pro-
p10. Diagrama n;um. 230

Diagrama num.
; 229

FLORIAN - PACHMAN
(Zlinz, 1945)
Juegan las negras
N. N. -GROB
( Correspo nd encia,
. 1958)
Juegan las negras DBCR+.
TxC ' 4 . TZC, T6A .
8. Rlt' ganando: 7.
, D6C+ 9
Ri' 5. C3A,
R, DxT+.
Diagrama
disponen de m'umero 229 : Las l R, D6AD+ ' R2D, D6D+. '
R
combinando ~n mecanismo d;egras ~~ de marchfr. ~~~ DlA. El i~t!~:
pero a dama mate roque contrario noeltendria
rey sobre
. no deben ol id Y el caballo exitoel:
.
PIO rey corre el vi. ar que su pro,
jeto d
2. iu:{
4. RlT
tiue nesgo d
perpetuo : 1 e ser ob-
R! (amenaza 3 ... , C6C+;
-

, DBD+). 3 , D3D+
casilla
de otr 1D ' pero las ne r defi~nde la;
' A3C (
RI T a amenaza) 3 g as disponen
, D4AI I ' , D3D+ 4
defiende ~ mp_ortante jugad ; .
mate al u ~as1lla lAR a, que
aband propio tiempo ( amenaza
onaron (5. DlA., C6C+) as blancas

e Podria aplicarse .
1 transcurso d muy a menudo
ndocido refran eou~a partida el ion
a dos men d . -
mo;~:{11~
dia veces. En 1 a pnmero
numero 23~ )os1ci6n dei
valdria 1 e las blanca; e~ l~naza
la am .... , T6A+ 2 C3 . No
tida enaza es 3. DSA . A, Y ahora
se bl
caballo decidic mate L
1 10 por la cla. da par-
anco . 1 va a d I
respuesta 2 T. . ... , D8AD, C e
difi 1 2A la on la
co~bin~ce!? posible T
ion: 2.
co~1cl~ori_a ~eria
siguiente
... , xP+ , 3 PxT ,

95
2. R4T, D6A; 3. RSC, D6C+; 4. R6A, T1A8A!; 2. ASD+, D2A!; 3. AxD+,
T3A+; 5. A6D, TxA+, etc. Las blan- RIA las blancas tuvieron que aban-
cas continuaron en la partida 2. A6A, donar ante el mate imparable que
dejando a su monarca cercado par las torres dobladas amenazan. Un
la barrera de fuego que forman las analisis posterior demostr6, sin em-
piezas con trarias : 2. . .. , T6A + ; 3. bargo, que las blancas podian sal-
R4A, T8A+; 4. RSC, T6C+; 5. R4T, varse con la continuaci6n 3. T x P +
TSC+ ! ; 6. Px T, T8T +; 7. RSC, (en lugar de 3. AxD+ ?), 3 .... , RlA
TxD; 8. RxT, D8TR+; 9. RSC, D7T, (3 .... , PxT; 4. AxD+ y 5. P4CR);
y las blancas abandonaron. 4. P4CR, DxT; 5. DxP. Las negras
tendrian notable ventaja material,
Diagrama numero 231: Un caso in- pero dada la muy expuesta posici6n
teresante se produjo en la posicion de su rey, todo intento para ganar
del diagrama. Despues de 1. ... , seria inutil,

V. PROBLEMAS TACTICOS EN EL ENROQUE

El ataque contra el enroque, en A) DESPLAZAMIENTO DEL REY


especial cuando la posici6n del rey AL EXTERIOR DEL ENROQUE
contrario no se halle muy debilita-
da, puede llevarse a ca bo median te En numerosos ejemplos anteriores
etapas sucesivas, que pueden con- hemos podido observar que, por re-
cretarse en el logro o consecucion gla general, cuando un rey se hall a
de las siguientes objetivos: protegido por su barrera natural de
1. Superioridad estrategica en el peones, se encuentra seguro; mien-
flanco que se encuentre enrocado el tras que la salida al exterior resulta
rey adversario, bien sea par concen- casi siempre arriesgada o expuesta.
traci6n de mayor numero de piezas, Par tanto, es 16gico que el rey en-
por aumento de efectividad de las rocado se abstenga de abandonar la
mismas, o tambien por el numero y seguridad que le ofrece su refugio,
movilidad de peones. a menos que se vea obligado a ello.
2. Anular o destruir la proteccion El media tactico mas frecuente
del rey contrario, debilitando el en- para forzar el desplazamiento de un
roque por distintos medias tacticos rey enrocado es el sacrificio de pie-
( cambio o sacrificio de piezas, rup- zas seguido de jaques sucesivos, que
tura de peones, etc.). le obliguen a alejarse de su barrera
3. Forzamiento de maniobras o defensiva. Creo que los tres ejem-
combinaciones que conduzcan a plos tipicos que siguen bastan para
amenazas de mate directo. ilustrar este tema.
En este apartado trataremos del
segundo caso, o sea de la destruc-
ci6n o debilitaci6n de las defensas Diagrama numero 232: Ed. Lasker
del enroque con trario en tres sec- gan6 llevando a buen terrnino una
ciones que titularemos: espectacular combinaci6n que forz6
A) Desplazamiento del rey al ex- al rey negro a alcanzar su casilla
terior del enroque. 8CR: 1. DxPT+!!, RxD; 2. CxA+,
B) Destrucci6n o debilitaci6n del R3T (2 .... , RlT; 3. C6C mate); 3.
enroque par ataque de piezas. C5R4C+, R4C; 4. P4TR +, RSA; 5.
C) Juego combinado de piezas y P3C+, R6A; 6. A2R+, R7C; 7. T2T+,
peones contra el enroque. RSC; 8. 0-0-0, mate.

96
Diagrama num. 232 posici6n permite un bello sacrificio
de <lama, decisivo y suficiente para
ganar: 1. ... , DxP+ ! ! ; 2. RxD,
T3TR+; 3. R4C, C3A+; 4. RSA, C2D
(amenaza 5. . .. , TlAR+; 6. \R4C,
TlCR+; 7. RSA, T3A mate); 5. TSC,
TIAR + ; 6. R4C, C3A+ ; 7. RSA,
CIC+; 8. R4C, C3A+ (naturalmente,
tambien era fuerte 8 .... , AxT. Pero
las negras tenian poco tiempo para
la reflexion y trataron de recupe-
rarlo dando jaques); 9. RSA,
CxPD+; 10. R4C, C3A+; 11. RSA,
CIC+; 12. R4C, C3A+; 13. RSA,
CIC+; 14. R4C, AxT (se amenaza
15 .... , A2R, seguido de mate en cua-
tro jugadas: 16 .... , C3A+; 17. RSA,
C2D+; 18. R4C, TlCR+; 19. RSA,
T3A mate); 15. Rx A (en el diagra-
ED. LASKER - THOMAS ma siguien te veremos otras posibi-
(Londres, 1912)
lidades defensivas de las blancas),
15 .... , T2A! (amenaza 16 .... , T2C+
Juegan las blancas
y T3A mate); 16. A4T, T3C+; 17.
Diagrama num. 233 RST, T2A2C (amenaza 18. . .. , T3T
mate); 18. ASC, TxA+; 19. R4T,
C3A; 20. C3C, TxC; 21. DxP, T6C3C;
22. DSC+, TIC, y las blancas aban-
donaron.

Diagrama num, 233a

AVERBACH - KOTOV
(Zurich, 1953)
Juegan las negras

En la posici6n del diagrama nu-


mero 233, partida Averbach-Kotov
del Torneo de Candidates en Zurich AVERBACH - KOTOV
1953, las negras podian reforzar el (Poslclon despues de la jugada 14
ataque contra el PTR blanco me- de las negras)
diante 1. ... , T3TR, pero no condu-
ciria a nada practice par la respues- El diagrama numero 233a refleja
ta 2. ClC. Felizmente para Kotov, la la posici6n en la partida anterior,

97
Averbach-Kotov, despues de la juga- Diagrama numero 234: Las blan-
da 14 de las negras. Analisis poste- cas ganaron como sigue : 1. T3AD,
riores indican otras tres posibles DID; 2. CxPR!, RxC; 3. DxP+ ! r,
variantes a seguir por las blancas, RxD; 4. TlD+, RSR (4 .... , R3R; 5.
pero en todas ellas la victoria siem- A4A mate); 5. T4A+; R6A; 6. T3D+,
pre es para las negras: RSC; 7. A3R+, RxP; 8. T4A3A. Las
a) 15. A3C (para si 15. . .. , A2R, negras abandonaron ; no hay defen-
contestar 16. Ax P), 15. .. ., C3A+ ! ; sa contra T3TR mate.
16. RSA (16. Rx A, T4T mate), 16 .... ,
C2D+; 17. Rx A, Tl CR+!; 18. RxT, En las tres casos an teriores hemos
C3A y T3C mate ( analisis de H. Joh- vista que el sacrificio de la dama es
ner ). motivo principal del paseo del rey
b) 15. A3T, AST!; 16. AxPAR, atacado. Observemos, sin embargo,
C3A+; 11. R3T (17. RSA, C4D+; 18. que en el diagrama numero 233 Ko-
R4C, Tl CR+, etc.), 17 , A4C+; 18. tov no pudo calcular con exactitud
R2C, AXA (amenaza 19 , T7T+; las consecuencias del sacrificio de
20. RlC, Tl CR+); 19. CxA (19. DxP, tan importante pieza. Lo hizo con
TlCR+; 20. R2A, CxP+ ), 19. . .. , la convicci6n de que, dada la ex-
TlCR+; 20. R2A, T7T +; 21. RlR, puesta situacion del rey blanco, en
TxD; 22. RxT, PxC, y las negras el peor de las casos lograria tablas
ganan al quedar con pieza de ven- par repeticion de posiciones. En las
taja. casos de total desamparo del rey
c) 15. TlTR!, TxT; 16. RxA, contrario, mas que el calcular exac-
T3T ! ; 17. R4C, C3A+; 18. RSA, tamente las variantes, debe aprc-
CIR+; 19. RSC, TIC+; 20. RxT, ciarse con afinada sensibilidad el
C3A, etc. 0 bien 17. C3C, TlA3A; 18. sentido de la posicion (vease el ca-
CST, T3A3C+ ; 19. R4T, C3A, etc. 0 pftulo Fantasia creadora en aje-
17. A4T, T3C+; 18. RST, T2A ! ; 19. drez ).
ASC, T3A2C; 20. AxP, PxA; 21.
DxPA, T7C, y las negras ganan (se-
B) DESTRUCCidN O DEBILITA-
gun analisis de Kotov).
CION DEL ENROQUE POR ATAQUE
Diagrama num. 234 DE PIEZAS

En el precedente apartado ya he-


mos trabado conocimiento con este
tema (veanse diagramas nums, 203,
205, 208, 211, 212, 214 y 217). No obs-
tante, veremos aqui todavia algunos
ejemplos mas.

En la partida Stastny-Duras ( dia-


grama num. 235) las blancas tienen
acentuada ventaja material. Sin em-
bargo, la falta de proteccion en el
enroque permite a las negras llevar
a buen termino un decisive ataque
de piezas: 1. ... , A6TR!. La amenaza
es 2. . .. , DSC; 3. P3CR, D6A, con
mate a la siguiente. El objetivo pri-
mordial de las negras es provocar
el avance P3CR; no sirve tampoco
LEISER - BUSCAGLIO 2. PxA par 2 .... , DxP y CSC. En la
(Campeonato de Sulza, 1957) partida las blancas respondieron 2.
J uegan las blancas RIT, DSC; 3. TIC, AxPC+; 4. TxA,

98
0- ~ $
N~~~
O~''r,t,;._O

Diagrama num. 235


Ax C sigue 2. AIT o.,,..i.,
2. A6CI, PxC 3 +. RlA; 3. cm+).
D7T+ RIA c' . AxP+, RxA 4'
1 as blancas
' on la jugada
aseg
5. P4A,
de! ataque, tan~rai: ia continuaci6~
~onden 5 ... , PxP~Ico:. negras res-
. PSA, P4R. 7 P6A o 5 .... , PSR.
t?ci6n fue 5. . T. Pero la contes:
~~la exacta e~~6. ~: 1 Y ahora la
, ganando ra . PxPD 7
c?s. Sin embar pidamente las bian:
Cill;lmentey co: falcularon superfi-
f
guiendo 6. PSA i~aron el tema si-
RlR; 8. TxP D2A
xP; 7. TxP+
DSC+, R2D; '10 (S.... , T2A; 9'.
TIA); 9. TlAR .DD6R+, RlR. 11
10 T7A, T2A , 11 XT
D (9 ... , D3D
'
D4C+, RlR. , 13 . T7C8C+,1 R2D. 12'
R2D 1 ' . ) 10 , .
' 1. P6R+ R3D . ' PxD
12. D7A+); ti. TlD (11. ... , RxP;
STASTNY - DURAS D4R+, R2A; D +, RxP; 13.
( Praga, 1902)
14
T7D !. Las negra; ab:nAd+, R2C; 15.
onaron.
Juegan las negras
Diagrama num. 237
DSD+
7. ; 5. D6T'
P4TR, TIC D6A
. +; 6. T2C, AxP
+' S. T2T' D8A, mate.'
viagrama num, 236

WOLF - PRZEPIORKA
( Piestany, 1922)
J uegan las blancas

KONIG - LUNDIN Diagrama num .


( Olimpiada, 1931) ( amenaza C7R+ ero 237 : 1. TSD
J uegan las blancas
T8D6D!
. . (sa enific10
), d1. ,1 TlR ' 2.
e immar el alfil d e ca idad para
2 1.... , D2A la . e rey defensor Si
Diagrama numero 2 . , , J ugada 3 D
o destrucci6n del 36. La rotura ~aria considerablem . 4C refor-
aqui mediante un enroque se efectua .... , AXT. 3 T ente el ataque)
peones: 1. CxC simple cambio de C omplemento ' al XA' D2A. . ; 4. '
+, PxC (si 1. . . . , sacrificio de A6A!
ca 11-.

99
dad. Las negras no pueden respon- C2C; 7. T3C, DIR; 8. T4C !, DIA; 9.
der 4 .... , PxA, por 5. D4C+ y mate T4T, DxD; 10. CxPA, mate.
a la siguiente; ni 4 .... , P3C, a causa
de 5. C6T+, RlA; 6. A7C+, RxA; Diagrama num. 239
7. D6A+, RxC; 8. CSA+. Siguio en
la partida 4 .... , T3R; S. D4C, P3C;
6. DSC (amenaza D6T), 6 .... , TxA;
7. DxT, C3R; 8. C6T +, y las negras
abandonaron (8 .... , RlA; 9. TxC y
10. DST mate).
C9n la formaci6n de peones P2A,
P3C y P2T, el enroque no puede
considerarse debil si en la casilla 2C
se encuentra un alfil. Forzar el cam-
bio de este alfil defensor es a me-
nudo un elemento tactico para el
ataque.

Diagrama num. 238

FI LIP - RAB AR
(Zagreb, 1955)
J uegan las blancas

Diagrama numero 239: Filip forz6


el cambio del alfil defensor por un
caballo, ganando rapidamente : 1.
R2C, T2C; 2. TIT, TIA; 3. D4A,
D6D; 4. C6T+, RIA; 5. CSC, AxC;
6. TxA, D4A; 7. D4T, R2R; 8. T7T,
T2C2A; 9. T x P +, y las negras aban-
donaron.
Diagrama numero 240: 1. DxC!!,
PxD; 2. C6A, DlAR; 3. C7R+, R2C;
4. A2C, TlR; 5. T6R !. Las negras
GRUSCHEWSKI-BYKOW abandonaron.
(Frunse, 1959) Veamos algunos ejemplos con sa-
J uegan las blancas crificios de piezas por las peones 2A,
2C y 2T del enroque.
Diagrama numero 238: Las blan-
cas jugaron 1. A6T, y las negras co- Diagram a numero 241 : 1. C x P ! ,
metieron un error al responder 1. RxC; 2. DST+, RIC; 3. AxC, AxA;
... , D2D, que permite el cambio de 4. DxPT+, RIA; 4. PSD!, D4R (el
los alfiles. Era indispensable 1. ... , caballo no podia jugar a causa de
AlT. Es interesante comprobar co- 6. TxA+, PxT; 7. DxD); 6. PxC,
mo despues de 2. AxA, RxA; 3. DxP6R+; 7. RlT, DxP; 8. A6C. Las
CSA+, RlT (3 .... , PxC; 4. DSC+, negras abandonaron.
RlA; 5. DxC, PSA; 6. DST+, R2R;
7. DxP); 4 D6T, TlCR; S. CSC, P4C; Diagrama numero 242: 1. TxPCR!,
6. T3D !, el ataque de las blancas se RxT; 2. AxP+ !. Las negras no pue-
ha in tensificado. Con tinu6 6. . .. , den aceptar este segundo sacrificio.

100
Diagrama num. 240 Diagrama num. 242

BALOGH - KERES K.RICHTER-ALEXANDRESCU


( Correspondencia, 1936/37) ( Olimpiada, 1936)
J uegan las blancas J uegan las blancas

Diagrama num. 241 D3T+, AST; 7. DxA+, C4T; 8.


nxc -. R2C; 9. DSC+, RlT; 10.
D6T+, RIC; 11. D7T, mate.
Diagrama num. 243

BURN - E. COHN
(Breslau, 1912)
Juegan las blancas
CUCKA - BLA TNY
Continuaria 2 .... , RxA; 3. D2D+,
R2C; 4. DSC+, RlT; 5. D6T+, RlC; (Brno, 1954)
6. C6C!, PxC (6 .... , C2T; 7. CxA+, J uegan las blancas
DxA; 8. DxC mate); 7. DxP+,
RlT; 8. TSTR+, CxT; 9. D7T, mate. Diagrama numero 243 : Despues de
Sigui6 2 .... , RIC; 3. D3A, CIR; 4. la preparaci6n 1. P4AD, CSC ( si 1. ... ,
D4C+, RlT; 5. A7C+ r, CxA; 6. C6R!?; 2. C7D, CxT8A; 3. AxP+,

101
~ ~ $~
~~.,.,
anco co ,. '..,.....,.
RxA; 4 DST
blancas
AxP +, RIC~I 5
g~narian) c6 ~+ Y las
bl
la casilla ~~RpuS~to de apoyo sob ar"
DIA+ decide: 2. sacnficio 2 o 2 .... , DI 1 ahora 2 re
4. DST . Rx A 3 . 4. C6A+ R, seguiria 3 DsT"'' D2D,
posible +, RIC; s. C4C, TID, 2 .... , P3A etc. La pariida +, ~IC;
(no 4 '3. DST+, RIC continue
PxC 5 DxT No es
ment~ 7 . ~xP. La defor 6. C6A+ drian. PxP, DIR, y la' 4. CxPA+ !

9. cxP im,
ASD; 7me1or es 5 .... , ;~sa. relativa~
DxT; 8.
en la ' ?<A; 10. A6T xA, P3A;
f, 6. TxA,
T x C . def enderse), 4. s negras po-
R , 5. bPxT , DIA ....6, PxC
T7 , o7. DST ien 5
T
' DIR
( 4. ... ,

partida 5 , etc. Sigui10, DIR; .... , A3R; 6 IJ>y 7.


i 7. C6A .... , ASD 6 DxD; 9. D6A..t"' R2A; 8. P8C=5P,
9. TxD azt PxC; s, T4C, i, TxA,
03A 6.
DSC, m~t e. ; 10. AxP+ , R, xA; xP+;11. porPxP, D2D., 7. ' etc.);
D6T +5. (D6C+, RI T; +'
TDIR. 7 . .. , D2T!), 7 no 7. TDlR
se ' Y las negras b. ..., RIC. 8
puede imp di a andonaron' N.
C) JUEGO C torre blanca e ir la entrada . o
ZAS y PEON~rBINADO DE tegida par elenP6la casilla 7R de la
RooiiNTRA EL PJ~: D6C AR 8 , pro-
p /, Rl T ; 10 'f .. , T2A 9
X ; o bien 8 . 7R, TX T . ' 11'
Los peones son un elem DxP; 10. T7R , etc. ... , D2T; 9. P1A +,
portante
cion d I para la rupt ento im-
modes:o enlroque con~:aa .o debilita-
va or . no. Po
mo puntos de' son mapreciab r su
propias at acantes.
apoyo para I as le~ co-
p1ezas

viagrama num
,

HEARST- PAVEY
(Nueva York, 1950)
J uegan las bl ancas

TDDiagrama
y D b numero , 245: Los
DURAS - KVICALA ment lancos parti . peones
J (Praga, 1902) 1. C6~ en la fase finalc1san activa-
uegan las blancas P6D +, PxC; 2. p el ataque:
, DID (3. DxP, AxPC 3
xA+ ... , xP 4 '
Diagrama ,
cas iniciaron numero 244: Las
1. CxPT, un ataque d . . blan-
RlC 3 ., RxC; 2. ASC' ecisivo con
RIC
D
4. T4T:.
aqui 4
rt
' 5 . R2T, TlCIA '. . DxA,
1:2A; 8.DntT T4T+.
mejor contin ,,,etc);
' . DST A4A . ( 2. CSC ? TSA' . ..., A4T; 5 D uacion es
comprensible '1a importa
. ). Es facilm +.' ., R2C; 7. T5AxA , /T,
. del ente
ncia PSR xT; P3C;
8. TxP6.,

102
T 1 T ; 9. A6T+, T x A; 10. T x T, aun- tambien vale aun en los casos de
que tambien deben ganar las blan- que las negras jueguen 4. . .. , D x P;
cas. En la partida siguio 4 .... , A2T; o bien 4. . .. , R2C; 5. D4T, Tl T; 6.
5. TxA+, RxT; 6. D3T+, con rapi- D6T+, RlC; 7. C4R y 8. C6A+. En la
do mate. partida siguio 4. . .. , Cx PC; 4. C4R!
(no 5. D4T por 5 .... , C6A+), 5 .... ,
Es muy frecuente el caso de una R2C (5 .... , CxC?; 6. D3T); 6. CxC,
pieza situada en la casilla SC apoya- TIT; 7. TxT, DxT. El material ha
yada por el P4T, pero amenazada quedado nivelado, pero las blancas
por el P3T del enroque contrario. La tienen ataque dada la expuesta si-
captura de la pieza abre automatica- tuacion del rey negro: 8. TIA, D4T;
men te la columna de torre para el 9. D4A, TIAR; 10. D6A+, RIC; 11.
ataque al enroque. Esta posicion se T3A, Dl T; 12. D4A, P3D ( las blanc as
produce a veces ya en la apertura, amenazan no solo 13. T3T, sino tam-
por ejemplo, despues de las jugadas bien 13. C4R); 13. T3T, D2C; 14.
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. ASC, T1T, DxT; 15. CxD, RxC; 16. PxP,
P3TD; 4. A4T, P3D; 5. 0-0?, ASC; y las blancas ganaron rapidamente.
6. P3TR, P4TR!. No es posible cap- Los peon es pueden u tilizarse asi-
turar el alfil, 7. PxA, a causa de mismo como fuerza de choque con-
7 .... , PxP; 8. ClR, DST; 9. P4A, tra el enroque contrario.
P6C, y el mate es inevitable.
Diagrama num. 247
Diagrama num. 246

KERES-PETROV
WLADIMIROV - SHAMKOWITSCH (Riga, 1939)
(Campeonato de la RSFSR, 1957) J uegan las blancas
J uegan las blancas
Diagrama numero 247: Para poder
Diagrama numero 246: Algo mas organizar un ataque serio contra el
complicado es este ejemplo : 1. P4TR, enroque, las blancas tienen que ha-
PxC (mejor era 1. ... , P3D); 2. PxP, cer desviar el caballo negro de 3AR,
P3C. Las negras aceptaron el sacrifi- lo cual solo es posible median te el
cio porque hablan calculado la com- avance P4CR-PSCR: 1. P4CR!, A2C;
binacion 3. PxC, DxP; 4. PSR, DSA, 2. P5C ( por el momen to, las blancas
con buen juego. Pero las blancas no precisan poner la torre a salvo. Si
continuaron mejor: 3. P5R!, C2T; 4. 2 .... , AXT sigue 3. PxC, AxP; 4.
D4C. La amenaza es 5. D3T, que C7D, D3A; 5. CxA+, PxC; 6. D4C+,

103
RlT; 7. D4TR, P4A; 8. D6A+, RlC; 8. R2T ( despues de 8. Tl TR, R2C ;
9. A6T; o bien 3 .... , PxP; 4. D4C+, 9. T3T, TIT, las blancas no podrian
RlT; 5. TIC, etc.), 2.... , C4D; 3. impedir el mate. Por ejemplo, 10.
TRIC, D2A; 4. T4C! (amenaza 5. P6C, AlD; 11. PxP, P4A!; 12.
AxP+, RxA; 6. T4T+, RlC; 7. PxA=D, DxT + ! ; . 13. RxD, CxPSA
DST), 4 .... , P3C; 5. T4T, A3D; 6. mate), 8 .... , R2C; 9. T2C, TIT; 10.
C4C, TRIAD; 7. RIC, P4C; 8. TIC, RIC, T2T (no salvaria la situaci6n
A2R. Las negras no tenian mejor de- 11. TxP, TDlTR; 12. TlA, CxPC;
fensa contra la amenaza 9. C6A+, 13. CxC, DxC; 14. TxD, TST+; 15.
CxC; 10. PxC y 11. TxPT !. La ju- R2A, T1T7T+; 16. T2C, AST+; 17.
gada del texto aumenta proporcio- R2R, T x T mate. Reducidas esperan-
nalmente la debilidad del PAR ne- zas ofrece 11. TlA, TDl TR; 12.
gro. Siguio 9. C6T+, RIA; 10. CxP!, T1A2A); 11. P6C, TRITR; 12. TIA
A4A (10.... , RxC; 11. TxP+ y 12. (12. PxP, CxPC, vease comentario
AxPCR); 11. TxP, ASD; 12. DxP. a la jugada 10), 12 .... , AID (libera
Las blancas ganaron en pocas ju- la casilla 3AR para el caballo, para
gadas. si 13. PSA responder 13 .... , C3A ! ;
14. T4A, TBT +; 15. R2A, D6A+; 16.
Diagrama num. 248 TxD, CSC, mate); 13. TlA2A, CxPC?
(mas elegante hubiera sido 13. . .. ,
CxPA; 14. TxC, DxC; 15. TxD,
TBT+, etc.); 14. CxC, DxC!; 15.
RIA, T8T + ; 16. R2R, D6T; 17. D2A,
AST; 18. DxPR, AxT; 19. TxPC+,
RIA!; 20. PxP, D8A+; 21. R2D,
080+; 22. R3A, A8R+; 23. R4A,
DST+. Las blancas abandonaron.
Diagrama num. 249

DONNER - PACHMAN
( Holanda-Checoeslovaquia, 1955)
Juegan las negras

Diagrama numero 248: La posici6n


del rey blanco esta debilitada, aun-
que a primera vista no se aprecie
claramente el peligro que corre. Si-
gui6 1 .... , P4TR!; 2. A3TD (despues
de 2. P3T, PST!, no es posible 3.
P4C por 3 .... , CxPC; 4. PxC, FAHRNI - SPIELMANN
DxPC+; 5. R2A, D6A+; 6. rey jue- (Munich, 1909)
ga DxP+ y 7 .... , AxP. Las negras Juegan las negras
tendrian cuatro peones a cambio de
una pieza, y ataque), 2. .. ., PST!; Diagrama numero 249: Los peoncs
3. PSC, PTDxP; 4. PTxP, PxP; 5. negros 4AR y 5TR, manejados habil-
PxP, DSC; 6. TIA, C4T; 7. C2R, A3A; men te por Spielmann, destrozaron

104
cl enroque blanco: 1 .... , D4T ( ame- Diagrama num, 251
naza T3T); 2. Tl TR, P5A!; 3. RIC,
TlRlAR; 4. AlA, PAxP; 5. PTxP,
AxP!; 6. PxA, T8A+; 1. R2C, TxT;
8. ~XT (8. P4C, DxP+; 9. RxT,
TBA+; 10. R2T, T6A; 11. T3T, T7A+,
etcetera), 8. . .. , PxP+; 9. RIC,
T8A+; 10. RXT, DST, mate.
Es muy corriente la ruptura de
peones contra el enroque para abrir
diagonales y lineas de ataque.
Diagrama num. 250

MIKENAS-LEBEDIEV
(1941)

AxP+; 2. RlT, AxT; 3. PxP, A+P


(3.... , C2D; 4. D2A, P4A; 5. PxP ap.
T2A; 6. CxT, DxC; 7. DxA; o bien
3 .... , C2T; 4. DxA, CxP; 5. P4T; la
ven taj a de las blancas seria eviden-
te) sigue el sacrificio decisivo 4.
TxC, rue ( 4 , AXT; 5. D2A);
S. D3D, P4TR (5 , RxT; 6. C4C+);
6. P4TR!, RxT; 7. C4C+, PxC; 8.
A5R+ r, RxA; 9. D4D, mate.
BOTWINNIK - ALATORZEV
( Campeonato de Rusia, 1931) Diagrama numero 252 : 1. fP4T
Juegan las blancas (amenaza 2. PST, AxC; 3. PRxA.
Por ello las negras se ven forzadas
Diagram a numero 250: Botwinnik a una jugada debilitadora del enro-
prosigui6 1. PSC, PxP; 2. P4TR !. La que), 1. ... , P3T; 2. A2D, C2D; 3. P5C,
mejor continuaci6n para las negras PTxP; 4. PTxP, C3C (una bonita
hubiera sido 2. . .. , PSC; 3. PST, variante seria 4 .... , PSA; 5. R2C!,
R2T; 4. PxP+, RxP; 5. TDlR, aun- C4A; 6. PxPA, PCxP; 7. A3R, P6D;
que la posici6n del rey negro resul- 8. AxC, Ax A; 9. D4C, AlA; 10. TlT !,
te poco agradable. La partida tuvo PxA; 11. C6T+, etc.); 5. R2C, PSC;
un rapido desenlace al contestar Ala- 6. D4C!, DIR! (si 6 .... , P6C seguiria
torzev 2 .... , ASC?. Sigui6 3. PxP+, en forma analoga a la variante del
C4T; 4. C3A2R, C2R; 5. T4T, D2D; comentario anterior: 7. TlT, PxA;
6. TDlT, RIC; 7. TxA!, DxT; 8. 8. D3T, P3A; 9. C6T+); 7. rrtJ,
A3T, D6A; 9. TIA, CxC; 10. A6R+. PDxP; 8. PCxP, P6C (despues de
Las negras abandonaron. 8 .... , PxPA; 9. AxPA las blancas
podrian conducir al alfil blanco ha-
Diagrama nurnero 251: Las blan- cia su casilla 2TD, con efectos con-
cas abrieron la columna alfil rey tunden tes); 9. AID, C2D ( insuficiente
para el ataque con una bonita ju- seria tambien 9. . .. , P3A; 10. D3T,
gada: 1. P4A! !. Despues de 1. ... , R2A; 11. AST); 10. D3T, P3A; 11.

105
Diagrama num. 252 que refleja el diagrama, mi ventaja
posicional es evidente, pero Ia difi-
cultad consistia en encontrar una
linea de ataque contra el enroque:
1. P4TR ! (la apertura de la columna
alfil dama por parte de las negras
no seria suficiente: 1. ... , P3A; 2.
D2D, PxP; 3. PxP, DID; 4. TxT,
D x T; 5. TlR, DID; 6. D3R, etc. Con
la jugada del texte las blancas pre-
tenden seguir 2. PST, y en el mo-
menta oportuno PSA para debilitar
el baluarte defensivo de las negras),
1. ... , P4AD; 2. PST, PxP; 3. AxP,
TlCR! (ingeniosa idea defensiva. Si
ahora 4. PSR?, despues de 4. . .. ,
RlT ! ; 5. P6R, TxP+; 6. R2T.
TDlCR; 7. PxC, D2C!, las negras
ganarian); 4. D2T!, PSA; 5. P4CD,
PACHMAN - PREISFALK T2A ( el avance 5 ... , P6A no valdria
(Laibach, 1946) a causa de 6. TDlA, TSA; 7. D2R ! ).
J uegan las blancas Para ganar tiempo de reloj y pre-
parar el ataque final, las blancas
DST+, R2A; 12. T7T !, T3D (12. . .. , continuaron 6. A4C, CIA; 7. TDlA,
AxT; 13. DxT, con la amenaza 14. Tl T; 8. T3A, C3C; 9. T2R, P4C; 10.
AST+); 13. CxT+, AxC; 14. DxP+, ASA, D2A; 11. A6R, DIR; 12. D3T,
R3R; 15. A4C+, y las negras aban- RIA.
donaron. Diagrama num. 253 a
Diagrama num, 253

PACHMAN - DUNKELBLUM
PACHMAN-DUNKELBLUM (Posiclon despues de la jugada 12
(Dublin, 1957) de las negras)
Juegan las blancas
Hemos llegado a la posici6n que
Diagrama numero 253: En la par- refleja el diagrama numero 253 a. La
tida contra Dunkelblum, situaci6n decision viene ahora por la apertura

106
de la columna alfil rey, previo sacri- Diagrama num. 254
Iicio de un peon. 13. PSR!, PAxP;
14. P,lxP, P,xP (14.... , CxP; 15.
TxC!, PxT; 16. T3A+, R2C; 17.
DSA; o bien 16 .... , R2R; 17. D4T,
R3D; 18. T6A, etc.); 15. T3A+, R2R
(15. . .. , R2C; 16. P6D y 17. P7D);
16. A7A, DxA; 17. P6D+ (mas exac-
ta que 17. TxD), 17 ... , RxP; 18.
T2D+, R2R; 19. TxD+, RxT; 20.
DSA+, R2R; 21. DxC, P6A; 22..
D6D+, RlR; 23. DxPR+, y las ne-
gras abandonaron.
En numerosas lineas de la defen-
sa siciliana surgen posiciones tipi-
cas de sacrificio de peones para al-
canzar el ataque. Mediante el avan-
ce de los peones alfil rey y caballo
rey las blancas pueden conseguir BOLESLAWSKI-ARONIN
ventajas de espacio para el mejor
( XVII Campeonato Ruso)
desenvolvimiento de sus piezas. En
la posici6n del diagrama numero 254, J uegan las blancas
partida Boleslawski-Aronin, las blan-
cas continuaron 1. P4C!, P4CD; 2. DxP+; 9. DxD, PxD; 10. AXA. En
PSC, C2D ( si 2 .... , CIR, con 3. PSA la partida sigui6 6 .... , C4A; 7. AXA,
el a taque blanco seria muy fuerte. TxA; 8. PSA (la amenaza 9. P6C es
Pero la respuesta del texto permite tan fuerte ahora, que las negras
a las blancas una boni ta combina- deben apresurarse a devolver mate-
cion con efectos decisivos) ; 3. rial, y con ello s6lo consiguen pro-
CxPR, PxC; 4. AxP+, RlT; 5. CSD, longar la partida), 8. ..., AXP; 9.
DID; 6. DST. La amenaza es T3A-3T, Ax A, DIR; 10. DxD, TRxD; 11.
y las negras no pueden impedirla P6A!, C2D; 12. P7A, T x PR; 13. C6C!,
sin perder material. Por ejemplo, si CIA; 14. CxT, TSCR+; 15. RlT,
6 .... , DlR sigue 7. P6C, C3A (7.... , TxA; 16. CxP. Las negras abando-
P3T; 8. PSA y 9. AxP); 8. CxC, naron cinco jugadas mas tarde.

107
SECCioN DE PARTIDAS DEL CAP1TUW
EL ATAQUE CONTRA EL REY

1. DEFENSA SICILIANA

ALEKHINE - BOTWINNIK
( Nottingham, 1936)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D ; 3. 11. PSA, AlA; 12. PxPD, CSCD;
P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, 13. P6D.
P3CR; 6. A2R, A2C; 7. A3R, C3A;
8. C3C, A3R; 9. P4A, 0-0; 10. P4C. He analizado esta posicion deteni-
damente, llegando a la consecuencia
de que las blancas, en lugar de 13.
En Ios tiempos que se jug6 esta P6D pueden jugar 13. A3A, P x P;
partida, la jugada 10. P4C era muy 14. P3TD, PxP; 15. A2C, C3T, y aho-
popular. Las blancas quieren impo- ra, tanto despues de 16. D2D, 16.
ner su ley en el flanco de rey lo D2R, o 16. D3D, tienen excelente
mas pronto posible, y preparar lue- partida. El peon esta compensado
go el enroque largo. Actualmente, por la superior conjuncion de juego
esta linea de la Variante del Dra- de las piezas blancas.
gon no esta de moda, y se prefieren
desarrollos mas s6lidos, como por 13 .... , DxP.
ejernplo 6. P3AR, seguido de 7. A3R, Naturalmente, no 13 .... , PxP por
8. D2D y 9. 0-0-0. 14. PSC y 15. P6A. Las negras ten-
drian practicarnente una pieza fue-
10 .... , P4D. ra de juego.

Logica respuesta, basada en el 14. ASA!


principio estrategico de que la for- (Vease diagrama.)
ma mas adecuada para combatir los
ataques de flanco es el contraata- J ugada pun ta del plan de Alekhi-
que en el centro. En este caso, no ne, iniciada en la anterior. No fa-
obstante, la practica ha demostrado voreceria a las negras el cambio de
que es mas eficaz el contraataque las <lamas: 14 .... , DxD+; 15. TxD,
en el flanco de <lama: 10 .... , C4TD; C3A (15 .... , CxP?; 16. R2D); 16. PSC,
11. PSC, ClR; 12. D2D, TlA; 13. A4D, C2D; 17. P6A, y no habria nada me-
ASA. jor que contestar 17 .... , PxP, sa-

108
trando que la posici6n del rey blan-
co es harto insegura.
14 .... , DSA ! ; 15. TlAR.

No 15. Ax P a causa de 15. . .. ,


TlR; 16. A6D, DxPC.
15 .... , DxPT; 16. AxC.

iComo deben continuar las ne-


gras? Si 16. ..., D6C+; 17. T2A,
CxP, decidiria 18. C4R. Tampoco
despues de 16 .... , AxP; 17. PxA,
DST+ ; 18. T2A, D x A tendrian su-
ficiente contrajuego. Solo el inme-
diato sacrificio 16 .... , CxP salva la
partida.
ALEKHINE - BOTWINNIK
16 .... , CxP!; 17. Axe, D6C+; 18.
crificando la calidad ( 17. . .. , Al T; T2A, DSC+; 19. TIA. Tablas por ja-
18. CSD, CxA; 19. PxP es eviden- que perpetuo. Las blancas no podian
temente pear). Parece que despues in ten tar la huida con el rey. Si 19.
de 14 .... , DSA; 15. TlAR las negras ... , D6C+; 20. R2R, sigue 20. . .. ,
han de perder una pieza, pero Bot- DxA+ y 21. ... , DxA; yen caso de
winnik encontr6 una interesante con- 20. TIA, D6C+; 21. R2D, entonces
tinuaci6n de contraataque, demos- 21. ... , TlD+.

2. DEFENSA SICILIANA
KERES - WINTER
(Olimpiada, 1935)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, C3AR; 3. 11. TIC, PxP.


P5R, C4D; 4. C3A, P3R; 5. C x C,
Px C; 6. P4D, P3D; 7. ASCR, D4T +; Las negras ya no pueden obtener
8. P3A, PxPD; 9. A3D!, PxPA; 10. una posicion totalmente satisfacto-
0-0, PxPC?. ria. Despues de 11. ... , C3A; 12. TlR,
Ya la jugada septima de las ne- A3D, podia seguir 13. TxP, D2A; 14.
gras puede considerarse arriesgada DIC!, TIC; 15. TlAD (amenaza 16.
(mas seguro era 7. D3C), pero la cap- TxC), 15 .... , A2D; 16. P6R!, PxP?;
tura del segundo peon todavia es 17. A6C+, PxA; 18. DxP mate. Con-
mas peligrosa. En lugar de ello, era tra 11 .... , A3R, Keres indica 12. PX P,
mejor movilizar rapidamente las AxP; 13. C4D, D2A; 14. DST!, P3C;
fuerzas de defensa. Por ejemplo, 15. CxA, PxD; 16. CxD+, AxD;
10 .... , C3A; 11. TlR, A3R; 12. PxPA, 17. TRlR+, R2D; 18. TxP, ya pesar
P x P; 13. C x P, C x C ; 14. T x C, A3D; del cambio de damas el ataque de
15. T3R. A pesar de todo, las blan- las blancas es muy fuerte.
cas tienen posibilidades de ataque
a cambio del peon. 12. CxP, A3D.

109
Jugando el rey tampoco encontra-
rian salvacion las negras:
a) 14 .... , RlC; 15. DSR+, AlA;
16. DxAD.
b) 14, ... , RlA; 15. TRlR, A2D;
16. D3A+, RlC; 17. A7R, AXA; 18.
TxA.
c) 14 .... , R3R; 15. ASA+!, R4R
(15 .... , RxA; 16. A2D+); 16. TRlR+,
RSD; 17. A3R+, etc.
15. AxP+, PxA; 16. DxT, A4AR.

Despues de 16 .... , C2D; 17. D7T+,


RlR; 18. DxP+; o bien 17 .... , RlA;
18. A6T+, RlR; 19. DxP+, R2R;
20. ASC+, las negras pierden en se-
guida el A3D, persistiendo la violen-
KERES - WINTER
cia del ataque de las blancas.
13. CxP!. 17. TRIR.
La falta de desarrollo de las pie-
zas negras del flanco de dama per- Amenaza 18. D7T+, RlA; 19. A6T
mi te a las blancas aprovechar la mate. Si 17 .... , AlAR, entonces 18.
debilidad del P2AR contrario. Des- D7T+, A2C; 19. T7R+.
pues de este tipico sacrificio, el rey 17 ... , ASR; 18. TxA, PxT; 19.
negro va a ser objetivo directo del D6A+. Las negras abandonan (19.... ,
fuerte ataque de las piezas blancas. RlR; 20. D6R+, RlA; 21. A6T mate;
o bien 19 .... , RlC; 20. DxP+, RlA;
13... , RxC; 14. DST+, P3C. 21. DxA+, etc.).

3. GAMBITO DE REY
SCHUSTER - KARL
(Heilbronn, 1957)

1. P4R, P4R; 2. P4AR, PxP; 3. Con esta jugada las negras ganan
C3AR, A2R; 4. A4A, C3AR; S. C3A, una pieza a cambio de una si tuacion
CxP; 6. CSR!. verdaderamente expuesta de su rey.
10. 0-0 !.
La (mica continuacion satisfacto-
ria es el ataque sobre el punto 2AR (Vease primer diagrama de
de las negras. Despues de 6. CxC, Ia pagina 111.)
P4D las negras estarian mejor.
10 .... , Axe.
6 ... , P4D!?. Despues de 10 .... , D2R las blan-
cas mantendrian el fuerte ataque a
Tambien es posible Ia pasiva de- cambio de la pieza sacrificada. Una
fensa 6. . .. , C3D. Iinea posible podria ser 11. P4D,
AXC; 12. A3C, A3A; 13. AxP, C3A.;
7. AxP, CxC; 8. AXPA+, RIA; 14. D3A, C4T; 15. TDlR, DlD; 16.
9. PCxC, A3D. A6T, PxA; 17. DxA+, DxD; 18.

110
13. TD1R, A4A.

No hubiera sido mejor 13 .... , C3A;


14. TxA!, CxT; 15. TxP+, R3R;
16. DSA+, ni 13 .... , TlR; 14. TxP+,
AxT; 15. TxT, etc.

SCHUSTER - KARL

TxD+, R2C; 19. T7A+, R3C; 20.


TxPA, CxA; 21. PAxC. Las blan-
cas, despues de 22. T1R7R tendran,
por lo menos, tres peones a cambio
de la pieza.
11. A3T+, RxA. SCHUSTER - KARL

La aceptaci6n de la segunda pieza 14. TxA!, RxT; 15. D7A!.


es forzada. Si 11. ... , A3D seguiria
12. TxP !, AXA; 13. A3C+, RlR (13. Carta las casillas de escape, ame-
... , R2R; 14. D2R+); 14. DST+, P3C; nazando P4D.
15. DSR+, etc.
15 .... , DxP; 16. AIA, DxA.
12. D5T+, R3A.
El sacrificio de dama es forzado.
Otra posibilidad seria 12 .... , P3CR; Caso contrario, seguiria 17. AxP+ y
13. ,DxA, A4A (13. . .. , TlR; 14. mate en pocas jugadas.
DxPAR+, R2C; 15. D7A+, RlT; 16.
A2C!, etc.); 14. TxP, TlR; 15. 17. TxD, C3A; 18. TlR+, ASR; 19.
TxA+ !, PxT; 16. DxPAR+, RIC DxPC+, R4D; 20. D7A+, R4A; 21.
(16 .... D3A; 17. Dx PT+, R3R; 18.
J TxA, TDIAD; 22. D4A+, R3C; 23.
TlR+); 17. D4C+, RlT; 18. A2C, D3C+, RST; 24. T4T+. Las negras
C3A; 19. P4A+, C4R; 20. D4A, D2R; abandonaron (24.... , C4T; 25. D4A+,
21. TlR, etc. P4C; 26. D6A, mate).

4. GAMBITO DE DAMA

PRZEPIORKA - SEITZ
(Hastings, 1924)

1. P4D, P4D; 2. P4AD, P4AD?; 3. Ya en la apertura las blancas han


PxPD, DxP; 4. C3AR, PxP; 5. C3A, ganado tiempos esenciales de desa ..
D4TD; 6. CxP, C3AR; 7. C3C, D2A; rrollo aprovechando las jugadas 2.
8. P3C, P4R; 9. A2C, A4AR. ..., P4AD y 3 .... , DxP de las negras.

111
Estas debian ahora responder, en
lugar de la del texto, 9 .... , ASCD,
a fin de enrocar rapidamente,

10. 0.0, C3A.


Las negras podian haber impedi-
do la siguiente jugada del adversa-
rio con 10 .... , P3TD, pero entonces,
despues de 11. ASC y 12. TD lA, la
ventaja de desarrollo de las blancas
seria todavia mayor.

11. CSC, D3C.

Despues de 11. ... , DID; 12. ASC,


A2R; 13. DxD+, RxD (13 .... , TxD;
14. Axe+, PxA; 15. CxP); 14.
PRZEPIORKA - SEITZ
TRlD+, RIA; 15. ASCxC, PxA; 16.
AxC, PxA; 17. C6D+, las blancas
ganarian un peon. artificial. Les falta una sola jugada
para llegar a consolidar la posici6n.
12. C6D+, AxC; 13. DxA, CSR.
19. D4T, A7A; 20. T6D, D4A.
Las blancas amenazaban 14. Ax C
jaque y 15. DxP+. Si 13 .... , C2D, Naturalmente, no 20 .... , D2A?; 21.
sigue 14. A3R, y las negras tendrian TxC, D2D; 22. T6R+.
serias dificultades. Por ejemplo, 14.
... , DSC; 15. ASA, CxA; 16. Axe+ 21. D4AD, CID; 22. TlAD, ASR.
o bien 14 .... , D3T; 15. CSA; o 14.
... , D4C; 15. CSA, 0-Q.. Q; 16. CxP !, Despues del cambio 22 .... , Axe;
RxC; 17. P4TD, D3T; 18. P4CD, 23. PxA, las negras quedarian inde ..
CIC; 19. DxP, etc. fensas ante 24. TDlD y 25. DSD.

14. Axe, AXA; 15. A3R, DID. 23. A3T.

( V ease diagram a.) Cede la casilla SAD al caballo.

16. D3T r, 23. . .. , A3A; 24. CSA, D3C.

Bonita maniobra para seguir difi.. Para poder contestar a 25. C6R,
cul tan do el en rogue de las negras. TlAD; 26. TDlD, con 26 .... , C2A.
Es curioso que siete jugadas mas
tarde llegue a situarse en la misma 25. TD1D, P4CD.
casilla un alfil, tarnbien con efectos
tremendamente efectivos. Si 25. .. . , D2A, sigue 26. T x C +,
16. . .. , D2R; 17. ASA, D3R; 18. ganando la <lama.
TRlD, P3A.
26. TxC+, TxT; 27. D6R+, RIA;
Las negras intentan el enroque 28. C7D, mate.

112
5. GAMBITO DE DAMA
BOTWINNIK - EUWE
(Campeonato Mundial, 1948)

1. P4D, P4D; 2. C3AR, C3AR; 3.


P4A, P3R; 4. C3A, P3A; 5. P3R,
CD2D; 6. A3D, PxP; 7. AXP, P4CD;
8. A3D, P3TD; 9. P4R, P4A; 10. P5R,
PxP; 11. CxPC, PxC; 12. PxC,
D3C; 13. PxP, AxP; 14. 0-0, C4A;
15. A4AR, A2C; 16. TlR, TlD.
El precedente sistema de apertura
se caracteriza por su dificil conduc-
ci6n. En la variante seguida en esta
partida el blanco ya se ha asegura-
do, pero no asi todavia el rey ne-
gro. Si lo desean, las negras tam-
nien pueden enrocar despues de 16 .
... , CxA; 17. DxC, AxC; 18. DxA,
0-0, pero entonces su posici6n no
seria muy segura. Se demostr6 en
una partida Szabo-Foltys (Budapest,
afio 1948) de la forma siguiente: 19. BOTWINNIK - EUWE
TDlA, TDlA (19.... , TxP; 20. D3CR,
Rl T; 21. A6D, TlR; 22. A3T); 20. 20. TxC, TxT; 21. 030+, P4A; 22.
D3CR, RlT; 21. P4TR, TRlR; 22. csc-. R3C; 23. AXA, RxA; 24. D3C,
PST, P3T; 23. ASR, P3A; 24. A4A, P4R. Tambien las blancas podrian
P4R; 25. D6C!, y las blancas gana- continuar tranquilamente 19. AXA,
ron. La relativamente mejor conti- RxA; 20. CSR, CxA; 21. DxC. Las
nuaci6n es 16 .... , A4D, y renuncian- negras tendrian aqui mejores pers-
do al enroque, seguir con D2C y pectivas que en la partida.
TRlCR, presionando sabre el punto 19. TxA, TxT; 20. CxT, CxA;
2CR de las blancas. 21. D x C, P3A.
17. TlAD, T4D; 18. ASR!.
( Vease diagrama.)
El cambio del alfil de rey negro
es parte importante del plan de ata-
que de las blancas.
18 .... , AXA?
Despues de esta err6nea jugada
las negras tendran graves dificul ta-
des. Solo daba posibilidades defen-
sivas la valiente jugada 18 .... , 0-0 !.
La respuesta 19. CSC? no serviria
por 19 .... , TxA. Por ejemplo: 20.
TxT, AxT; 21. DST, R2C; 22.
D x PT+, R3A, etc. Tampoco el sa-
crificio Ax PT+ conduce a nada cla-
ro. Keres y Bondarewski dan la li-
nea siguiente: 19. Ax PT+!?, RxT; BOTWINNIK - EUWE

113
No podia permitirse indefinida- O bien 24 .... , D3D; 25. TxA, P6D;
men te la privilegiada situaci6n del 26. T7T, DlD; 27. DxPT y 28. DST+.
caballo. A 21. ... , TIC seguiria 22.
DxPT!, TxP+; 23. RIA; ya 21. ... , 25. DxD, A40; 26. OxPR.
R2R; 22. D3CR, TlAD; 23. DSC+.
Dada la ventaja material de las
22. D3C!. blancas, el remate de la partida no
ofrece grandes dificultades. No obs-
Bonita jugada, permitida por la tante, sigui6 todavia 26 .... , P60; n.
desangelada si tuaci6n de la torre ne- 03R, ASA; 28. P3CD, T2A; 29. P3A,
gra en su casilla de origen. La pe- T20; 30. 020, P4R; 31. PxA, PxP;
netracion de la dama hacia la casilla
32. R2A, R2A; 33. R3R, R3R; 34. D4C,
7CR no puede impedirse.
T2AD; 35. R20, T3A; 36. P4TO. Las
22 .... , Px C; 23. D7C, TIA; 24. TIT, negras abandonaron.
DxT.

6. DEFENSA SICILIANA
RAWINSKI - PANOV

t. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3R; 3. nazas 20. A4A y 20. TRlR, reforzan-
P40, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, do el ataque.
P30; 6. P3CR, C3A; 7. A2C, A2D;
8. 0-0, P3TD; 9. A3R, TIA; 10. D2R, 19. C4A!.
P4CD; 11. P3TD, C4R? Nueva amenaza, esta vez sabre el
PR. Las negras debian defenderlo
Es interesante una acci6n en el jugando 19. . .. , D3C, y si 20. P3C,
flanco de dama, pero adolece de la contestar 20 .... , C6T! (no 20 .... ,
falta de desarrollo en el flanco CSA4R; 21. A2C) con cierto contra-
opuesto. Lo normal hubiera sido 11. juego por la presi6n sabre la casilla
... , A2R y 12 .... , 0-0. 2AD de las blancas.
12. T010, CSA; 13. AlA, CxPT?. 19.... , CSA4R?.
Es claro que las negras no ban
apreciado con exactitud el peligro
que corre su rey en el centro del ta-
blero. Era indispensable completar
el desarrollo jugando 13. . .. , A2R;
14. P3C, C3C! (70. . .. , Cx PT; 15.
C2T!).

14. PSR!, PxP; 15. C6A, 02A; 16.


CxPR, CSA.
El peon que se ha ganado ha cos-
tado dos tiempos preciosos.

17. CxA, CxC; 18. csn, 02T.


Parece 16gica la jugada 18 .... , D4R,
pero seguiria 19. D4C, con las arne- RAWINSKI - PANOV

114
20. TxC!.

J ugada inicial de una bella combi-


nacion, Sacrificando la calidad las
blancas fuerzan la apertura de la
linea de rey, obteniendo un intenso
y decisivo ataque.

20 .... , CxT; 21. CxP!, PxC; 22.


DxPR+, A2R.

El in ten to de refugiarse en el flan-


co de dama terminaria en un espec-
tacular mate: 22 .... , RlD; 23. ASC+,
R2A; 24. D6A+, RlC; 25. A4A+,
T2A; 26. AxT +, DxA; 27. DST,
mate.
RAWINSKI - PANOV
23. TlR, D4A. Seguiria de manera parecida a la
partida si 25 .... , D2A; 26. TxA+,
Practicamente forzada, toda vez D x T ; 27. D x T +, R2A; 28. ASD+,
que si 23. . .. , C3C sigue 24. ASC, R3A; 29. D3A+ r, R3C; 30. 030+,
T2A; 25. A6AD+, RlA; 26. T3T, etc. R3A; 31. A2C+ ! o bien 29 .... , D4R;
30. ASC+, D3A; 31. P4C+ !, etc. Con
24. P4CD!. otro sacrificio de calidad las blan-
cas van a poner cerco al rey negro
Bonita jugada de desviaci6n de la con una barrera de fuego formada
dama. Pero despues de 24 .... , D x PC, por la dama y los dos temibles al-
seguiria 25. ASC, DxT + ! ; 26. DxD, files.
C3A; 27. D6R, TxP; 28. A6A+, RlA;
29. D8A+, R2A; 30. DxT, TxA; 31. 26. TxA+ ! !, RxT; 27. A5C+, R3D.
AxC, AxA; 32. DxPT, y las b1ancas O bien 27 .... , RlR; 28. D2R+, R2A;
tendrian todavia que resolver serias 29. ASD+, R3C; 30. D4R+, RxA; 31.
dificul tad es para veneer. La respues- D4AR+, R4T; 32. A7A+, P3C; 33.
ta de las negras, 24 .... , ClA?, facilito D4T, mate.
la tarea.
28. DID+. Las negras abandona-
24 .... , CIA?; 25. D4C!, D6A. ron.

7. DEFENSA SICILIANA
KERES-KOTOV
(Torneo de Candidates, 1950)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D; 3. rriente, con la cual Keres se propo-


P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, ne demostrar que el centro negro
P3TD; 6. A2R, D2A; 7. ASCR, CD2D; no es tan solido coma parece. Las
8. 0-0, P3R; 9. AST!. negras debian responder 9 .... , CxA;
10. D x C, C4R, y si 11. P4A, entonces
Una jugada de ataque poco co- 11 .... , C3A. No vale la jugada natu-

115
ral 9 .... , P3CR por 10. A2R, A2e; e3A; 14. Axe, PxA; 15. cec. D3A;
11. 020, quedando sensiblemente de- 16. CxT, y las blancas ganaron.
bilitado el PD negro.
10 .... , Dx C; 11. CSD!.
9... , DSA?.
Jugada clave de la combinaci6n.
Se amenaza, segun frase popular,
jaque a toda la familia en la ca-
silla 7AD. No valdria 11. ... , C'x C:
12. P x e, D4A, par quedar abierta
la columna de rey: 13. TlR+, e4R;
14. P4AR, P3T; 15. P4eR, D2D; 16.
Pxe, PxA; 17. P6R, D2A; 18. D3A!,
P3eR; 19. D6A, ganando; o bien 15 .
... , D2T; 16. A4T, P3eR; 17. Px C,
PxA; 18. D2R!, AxP (18 .... , R2D;
19. P6R+); 19. D4A!, TlA; 20. PxP+,
R2D; 21. DxT+ !, RxD; 22. T8R+,
R2D; 23. T8D, mate.
11 .... , RID; 12. A4C!, D4R.

Si 12. . .. , D x P, vendria la misma


continuacion que en la partida, una
KERES-KOTOV jugada mas tarde.

10. CxP ! !. 13. P4AR, DxPR; 14. AxC, AXA;


15. CxC, PxC ;16. AxP+, R2A; 17.
Bonito sacrificio, inicio de un duro AxT.
ataque contra el rey negro, en el
centro. En analoga variante, pero Con calidad y peon de ventaja la
con A4AD, Keres sacrifice tambien partida esta claramente decidida a
una pieza en la misma casilla, ju- favor de las blancas. Siguio todavia :
gando contra Sajtar: 1. P4R, P4AD; 17 .... , A3A; 18. D2D, A3T; 19. TDlR,
2. C3AR, P3D; 3. P4D, PxP; 4. exP, D3e; 20. T7R +, RlD i 21. TlAlR,
C3AR; 5. C3AD, P3TD; 6. A5eR, P4TD; 22. A4D, T3T; 23. D2A, AlA;
eD2D; 7. A4AD, P3R?; 8. 0-0, D2A; 24. A6e+, RlA; 25. T8R+, AxT; 26.
9. AxP !, PxA; 10. cxr. D5A; 11. TxA+, R2D; 27. TxA, y finalmente,
C5D, R2A; 12. Axe!, Rxe; 13. A3A, las negras abandonaron.

8. GAMBITO DE DAMA
PACHMAN-VESELY
( Campeonato de Checoeslovaquia, 1953)

1. P4AD, C3AR; 2. P4D, P3A; 3. 14. A5eD +, e20, la fuerte si tuaci6n


C3AD, P4D; 4. P3R, P3R; S. C3A, del caballo negro en 40 compensa el
CD2D; 6. A3D, PxP; 7. AXP, P4CD; par de alfiles (Si 15. A5e, sigue 15.
8. A3D, A2C; 9. P4R, PSC; 10. C4ID, ... , D3e; 16. Axe+, RxA. Las ne-
P4AD; 11. PSR, C4D; 12. CxP, CxC?. gras podran enrocar artificialmen-
Analisis posteriores demuestran te jugando TRlD-RlR-RlA).
que es mejor tomar con el alfil. Des-
pues de 12 .... , Axe; 13. PxA, CxP; 13. PX C, D4T; 14. D2R !.

116
No es muy agradable la situaci6n 19. . .. , T1AR; 20. C4R, A2R; 21.
para las negras. Despues de 14 .... , D2R!.
DxPA; 15. ASCD+, habrian de re-
nunciar al enroque (15 .... , A3A; 16. Por el momenta, la dama esta me-
C4D!), y la preparacion de AxP jor aquf. Al atacar el PTO, impide el
cuesta otro importante tiempo. desplazamiento de la torre que lo
defiende y al propio tiempo, un
14 .... , P3TD ;15. 0-0, AxP. eventual enroque largo.
21. . .. , D2A; 22. C3C, P4C.

Como de todas maneras es ta ju-


gada serfa obligada despues de 23.
CST, las negras la anticipan para
crear un punto de apoyo en SAR
para su caballo.

23. TDIA, D3C; 24. C4R, TID; 25.


TR1D, DSD; 26. C3C.

Seria prematuro 26. AXPT por 26 .


... , AXA; 27. DxA, DxC; 28. DSC+,
T2D; 29. TBA+, AlD.
26. . .. , D3C; 27. CST, A4A; 28. A4R,
R2R.
PACHMAN - VESELY

16. CSC!.

Jugada muy importante. Las ne-


gras no pueden enrocar, y la falta
de comunicaci6n entre sus torres
puede facilitar la irrupcion de las
torres blancas por la columna alfil
dama abierta.
16.... , D2A; 17. TlR, DID; 18. A2D.
Seria un mal negocio capturar el
TR negro. Por ejernplo : 18. CxPT,
P3C; 19. C6A+, CxC; 20. PxC, D2A;
21. P3CR?, DxPC ! ; o bien 21. P3TR,
TxP!.
PACHMAN - VESELY
18 .... , P3TR; 19. DST!.
Amenaza 20. CxPA, DxC; 21. Con la precedente jugada las ne-
A6C. Tampoco ahora pueden enro- gras ban logrado, finalmente, comu-
car las negras: 19 .... , 0-0; 20. C7T, nicar sus torres, pero su rey queda
TRlR; 21. AxPTR; PxA; 22. DxPT, peligrosamen te expuesto en la casi-
P4A; 23. PxP ap., CSA; 24. P7A+, lla central 2R.
etcetera. Par ello la siguiente jugada
es forzada. 29. C6A!, ASD.

-117
No valdria 29.... , CxC; 30. PxC+, TxA!, DxT; 33. AxPCR, DxT+;
RxP, par 31. AXA, DxA; 32. TxA. 34. DxD, PxA.
Despues de la jugada del texto, 29 .
... , ASD, es suficiente para ganar 30. Con es ta jugada las negras igualan
AxC, PxA; 31. AxPCD+ !, DxA; el material, pero no podran evitar
32. T7A+, R3R; 33. D4C+, RxP; 34. un mate proximo,
C7D+. Pero elegi otra continuacion
que conduce a una posicion clara- 35. D4D !. Curiosa posicion, sin es-
men te decidida. cape posible para el rey negro. Las
negras abandonaron la partida.
30. T4A, P4TD; 31. Axe, AxA; 32.

9. SISTEMA CATALAN
ALEKHINE - JUNGE
(Praga, 1942)

1. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. 16. C3C, C4A?.


C3AR, C3AR; 4. P3CR, PxP; 5.
D4T+, CD2D; 6. A2C, P3TD; 7. De nuevo nos hallamos ante un
DxP4A, P4CD; 8. D6A, TICD; 9. 0-0, conocido error. Retraso en el desa-
A2C; 10. D2A, P4A; 11. P4TD!?. rrollo y preparacion del enroque.
Despues de 16. . .. , A2R ! ; 17. P3R,
Segun la teoria moderna, esta con- PxP; 18. AxP, D3R; 19. CST, 0-0;
tinuacion permite a las negras una 20. C6A, TDlA; 21. CxA+, DxC, aun
comoda igualdad. Las blancas ofre- con dificultades, las negras podrian
cen un pe6n para incrementar el defenderse.
desarrollo, pero las negras pueden
renunciar al botin jugando 11. ... , 17. CxC, AxC?.
D3C.
11. ... , AxC!?; 12. AxP, PxPD;
13. PxP, PxP; 14. TlD, D3C.
Mejor era 14 .... , P4R, despues de
cuya respuesta la correcci6n del sa-
crificio de peon efectuado resulta
bastante discutible. Las blancas ha-
brian continuado 15. P3R, a fin de
abrir lfneas y arovechar el par de
al files.

15. C2D, P4R.

Nivelaba casi totalmente el juego


la continuaci6n 15 .... , C4R; 16. C3C,
CxA+; 17. PxC, A3D! ; pero no 17 .
... , P4R; 18. P4A, ni tampoco 17 .... , ALEKHINE - JUNGE
TlD; 18. CxP, TxC?; 19. T8T+,
R2R; 20. A3R, TxT+; 21. DxT, ga- Este es ya un error decisivo. No
nando. obstante, despues de 17 .... , DxC;

118
18. A6A+, RlD; 19. DxD, AxD; 20. A2D ( amenaza AST+), 21. . .. , PSC;
TST las blancas recuperarian el 22. TlT, TlAD; 23. D6C+, R2R; 24.
peon, con ligera ventaja posicional. AxP+; o bien 22 .... , C2D; 23. AxC,
Una jugada mas para poder enro- DxA; 24. T7T.
car, y las negras defenderian con
cxito el peon de ventaja. Pero Ale- 21. Axe+, RxA; 22. D7T+, R3A.
khine efectua una bonita combina-
cion para impedir el enroque y ata- No 22 .... , RlA por 23. A2D, con la
car luego al rey contrario, en posi- terrible amenaza TlAD+.
cion expuesta.
23. A2D, TRIAD; 24. P4R.
18. T6T!!, DxT; 19. DxA.
Una bonita jugada, que cierra el
La amenaza directa es 20. DxPR+. circulo en que se halla envuelto el
Si 19 .... , TlD, sigue 20. A6A+, C2D; rey negro. La amenaza es 25. TlAD+,
21. DxPR+, RlA; 22. D6D+, RlC; y 26. AxP+.
23. D7R, etc.
24. . .. , D6T; 25. TIT!, PSC; 26.
19 .... , D3R; 20. A6A+, C2D. T6T+, R4C; 27. TST+, R3A; 28.
DSA+, R2D; 29. TIT+, y las negras
Caso de 20 .... , RlD, seguiria 21. abandonaron.

10. DEFENSA SICILIANA


HORBERG - KOTOV
(Match telegrafico, 1959)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3R; 3. El tipico sacrificio de pieza para


P4D, PxP; 4. CxP, P3TD; s. C3AD, abrir la columna de rey. En este
D2A; 6. P3CR, P4CD; 7. A2C, A2C; caso, no existen amenazas de mate
8. 0-0, C3AR; 9. TlR, P3D. directo, pero el rey negro tendra
que permanecer en el centro, con di-
ficultades para el desarrollo del flan-
co de dama.

10 .... , PxC; 11. PxP+, RID.

Perderia rapidamente 11. ... , A2R?;


12. CSA, ClC; 13. ASC, P3A; 14.
C x PC+, R2A; 15. C6R, ganando la
dama por la amenaza DST mate.

12. ASC, CD2D; 13. P4AD!.


Excelente jugada de ataque. Des-
pues de abrir la columna de rey, las
blancas intentan lo mismo con la
columna alfil dama. A 13 .... , PxP
seguiria 14. D4T y 15. TDlA. Por
HORBERG - KOTOV
ejemplo : 13 .... , PxP; 14. D4T, RlA;
10. CSD!?. 15. TDlA, C3C?; 16. T8R+ !.

119
13 .... , P3T; 14. Axe, CxA; 15. 19. . .. , D3C; 20. P4TD, P4D.
PxP, PxP; 16. D3C!.
Las negras ofrecen gus tosamen te
La captura del PCD costaria a las el PCD para poder desarrollar el al-
blancas dos tiempos, toda vez que fil hacia 4AD.
su plan consiste en jugar el caballo
hacia la casilla 6AD. 21. PST!, DIC.
16 .... , D4A. Naturalmente, no 21. ... , TxP; 22.
TxT, DxT; 23. P7A+, RlA; 24.
Despues de 16 .... , D5A; 17. D3R, A3T+.
la amenaza C6A+ seria muy fuerte.
Las negras no podrian continuar
22. AxP, A3D; 23. AxP, TIA; 24.
17 .... , CxP, por 18. D8R+, R2A; 19.
A6C, T3T; 25. T2A.
DxP+, R3C; 20. C6R, y 21. TDlAD.
Si 25. A3D, las negras tendrian
cierto contrajuego con 25 .... , C5C.

25 .... , R2A; 26. A3D, TITD.

Perderia rapidamente 26 .... , TxP;


27. TxT+, RxT; 28. TlAD+, A4A;
29. D3A y 30. P4CD.

27. AlA.

Mejor que 27. AxP, TlR; 28. D4A,


T4R.

27 .... , D2T; 28. DxP, TDIC; 29.


DSAR.
HORBERG - KOTOV
Las blancas tienen ya clara ven-
17. C6A+, AxC; 18. PxT, T2T. taj a, y el remate de la partida no
es muy dificil, dada la mala situa-
Para def ender las dos amenazas cion del rey contrario. Siguio 29 .... ,
simultaneas P7A+ y DxP. DSD; 30. P6T, DSR; 31. DST+, T3C;
32. D2D, Tl TD; 33. TlD, D2R ; 34.
19. TRIAD. A3T! (amenaza 35. DxA+, DxD;
36. TxD, RxT; 37. P7A), 34 .... , T2T;
La otra torre queda en reserva 35. D4D, ASC (o 35 .... , TCxP; 36.
para abrir tambien la columna torre T2R, DlA; 37. T6R, TIT; 38. DxA+,
dama, jugando P4TD. Las blancas DxA+, DxD; 39. TRxD, ganando);
solo tienen un peon a cambio de la 36. D4A+, D3D (36.... , A3D; 37. T2R!,
pieza sacrificada, pero la posicion DlA; 38. TxA, DxT; 39. T7R+); 37.
del rey negro es muy expuesta. TxD, AxT; 38. DSA. Las negras
abandonaron.

120
11. GAMBITO DE REY
RUBINSTEIN - HKROMADA
(Marlsch Ostrau, 1923)

1. P4R, P4R; 2. P4AR, A4A; 3. 17. PST!.


C3AR, P3D; 4. C3A, C3AR; 5. A4A,
C3A; 6. P3D, ASC; 7. P3TR, AxC; Aleja el alfil negro de la importan-
8. DxA, CSD (8 .... , PxP!); 9. D3C!, te diagonal que ocupa, y crea en la
D2R (9 .... , CxP+; 10. RID, CxT; casilla 6CD una base de operaciones
11. DxP, R2D; 12. PxP, PxP; 13. para la penetrac.cn de las piezas de
ASCR, A2R; 14. TIA); 10. PxP, PxP; ataque (vease la jugada num, 25).
11. RlD!, P3A; 12. P4TD!.
17 .... , A2A; 18. A3R, RIC; 19. R2A,
Para impedir P4CD de las negras, RI T; 20. T3A.
y tener iniciado el ataque por el Preparacion de la eventual ruptu-
flanco de dama, caso de enroque ra P4CR, previa D2A.
largo. El enroque corto seria peli-
groso despues de ASCD y TlAR de 20.... , C4D?!.
las blancas.
Las negras se esfuerzan en crear
12 .... , TlCR; 13. TlAR, P3TR?. un fuerte contrajuego. No obstante,
no parecia rnala defensa jugar 20 .
Una perdida de tiempo, que va a ... , AlC y 21. ... , T2D.
dificultar a las negras en su defensa.
Era jugable 13 .... , 0-0-0, toda vez 21. AlC.
que no era de temer 14. ASCR a Con toda probabilidad, el sacriti-
causa de 14. .. . , P3TR. cio podia ser aceptado : 21. PX C,
PxP (21. ... , PSR; 22. A4A, PxT; 23.
14. C2R, 00-0.
AXA, D7R+; 24. R3C); 22. ASCD
Hubiera sido mejor cambiar an- (no 22. A3C?, PSR; 23. A4A, PxT;
tes el caballo de 2R. 24. AXA, D7R+; 25. RIC, P7A, ga-
nando), 22 .... , PSR; 23. A4A" PxT;
15. C x C, Ax C; 16. P3A, A3C. 24. Ax A; o bien 22 .... , PSD; 23. A2D,
PSR; 24. DlR, D4A; 25. DxP, DxA;
26. TxP, con ventaja para las blan-
cas. Pero Rubinstein prefiri6 una li-
nea de ataque.
21. ... , CSA.
Pronto se ver que este caballo
no esta aqui tan bien colocado
como parece. Pero regresar a la ca-
silla 3AR con dos tiempos perdidos
era todavia pear.
22. D2A, Al C; 23. P3CR.
Sorprendente jugada, cuya pun-
ta puede hallarse en la proxima nu-
mero 25.
RUBINSTEIN - HKROMADA 23 .... , CxPT; 24. TxP, D3D.

121
Despues de 24 .... , CxD; 25. TxD,
TlClAR; 26. TxPCR, las negras ten-
drlan un peon menos y posicion in-
ferior. Con la jugada del texto, 24 .
. . . , D3D, parece forzado el cambio
del alfil de ataque de las blancas.
(Vease diagrama.)
25. D6C! !.
Esta bella jugada demuestra que
el rey negro se hallaba peligrosa-
mente amenazado al entrar una to-
rre blanca en la septima fila. Desde
luego, no es posible 25 .... , PxD;
26. PxP+, A2T; 27. TxA+, RlC; 28.
T7AxP+, RlA; 29. A6T, etc.
RUBINSTEIN - HKROMADA
25 .... , T2D; 26. ASA!.
26 .... , TxT; 27. AxD, TIA+.
Nueva sorpresa. La dama no tiene
casilla buena para retirarse, toda O bien 27. . .. , AXA; 28. AxT,
vez que cualquier jugada de Ia mis- PxD; 29. PxP+ y 30. AxT.
ma costaria una pieza, por lo menos. 28. DxT!. Las negras abandonaron.

12. APERTURA ITALIANA


TARTAKOWER- EUWE
(Venecia, 1948)

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3.


A4A, A4A; 4. P3A, A3C; 5. P4D, D2R;
6. 0-0, P3D; 7. P3TR, C3A; 8. TlR,
0-0; 9. C3T, CID; 10. AlA, CIR; 11.
C4A, P3AR; 12. P4TD, P3A; 13. CxA,
PxC; 14. D3C+, C3R; 15. DxP, P4C.
Las blancas ban ganado un peon
a cambio de ligero retraso en el
desarrollo. Por esta causa las ne-
gras ban de apresurarse a iniciar
el ataque por el flanco de rey para
obtener alguna compensacion,
16. A4AD, P3TR.
( Vease diagram a.)
Con la intenci6n de jugar R2T y
TlCR. El objetivo principal de las TARTAKOWER - EUWE
negras es aprovechar la debilidad
del P3T blanco. Esta jugada facilita el tema a las
negras. La debilidad del P3TR era
17. P4T?. desagradable, pero ahora se abrira

122
la columna TR a favor de las ne- ASA+; y si 24. RlC, entonces 24.... ,
gras. Era preferible 17. PSD, PxP; PCx P, seguido de 25 .... , D2C.
18. AxPD y 19. D3C, a fin de que la
<lama pueda cooperar en la defensa 24.... , PRxP+; 25. AxP, D2D; 26.
del amenazado flanco de rey. C2T, PxA+; 27. RxP.
17 .... , R2T. Las blancas tienen dos peones
mas, pero SU rey esta muy desam-
Si 17 .... , R2C, no es probable que parado en el centro del tablero.
las blancas efectuasen el cambio
PxPC. 27 .... , TST+; 28. R3R.
18. PTxP?.
De nuevo jugada (mica: 28. R3A,
Era preferible 18. A3R~ y reservar A7C+; 29. Rx A, D6T+; 30. RlC,
este cambio hasta que las negras T4TR!; 31. P3A (31. T3T, DxC+),
hubieran jugado TlCR. 31. ... , D6C+ ; o bien 28. R3C,
TSC+ ! ; 29. R3A (29. Rx A, T4C+ ),
18 .... , PTxP; 19. PxP, PDxP; 20. 29 , A7C+, etc.
A3T, TIT; 21. P3CR, R3C; 22. R2C.
28 , A7C; 29. C3A, TxPR+ !.

Nuevo sacrificio, que facilita sin


perdida de tiempo la movilizaci6n
total de las piezas negras.

30. RXT, C3D+; 31. R3D, D4A+;


32. R4D, D5A+; 33. R3D, DxA+; 34.
R2A, Axe.

Las negras ban quedado tambien


con ventaja material. Ademas, el rey
blanco esta en situaci6n tan ex-
puesta, que s6lo cabe preguntarse
que camino elegiran las negras para
rematar la partida. Euwe resolvi6
el tema con exactitud y elegancia.

TARTAKOWER - EUWE 35. P3C.

Es comprensible que las blancas No son mejores otras jugadas. Si,


abrieran la columna torre rey, en par ejemplo, 35. TlCR+, sigue 35 .... ,
la creencia de que iban a dominar- R4A! , siendo curioso compro bar que
la. Falta ahora s6lo una jugada, el rey negro se encuentra totalmente
TlTR, para lograrlo. Pero con la seguro en el centro del tablero.
jugada 21. P3CR crearon al mismo
tiempo una debilidad en su propio 35. ..., A4R+; 36. R2C, D6D; 37.
enroque, que se va a poner en evi- TICR+, R2A; 38. TDIAD.
dencia inmediatamente.
Despues de 38. D7A+, R3R, las
22 .... , CSA+!; 23. PxC, A6T+; posibilidades de contraataque de las
24. R3C. blancas son practicamente nulas. La
defensa de la casilla 2AD con la to-
Unica, Si 24. R2T sigue 24. . .. , rre de rey (38. TlClAD) daria tiem-

123
po a las negras para la maniohra 39 .... , CSA+; 40. PxC, TxP+;
T1TR-T7TR. 41. RxT, D7T+; 42. R4C, D7C+, y
38 ... , D7D+; 39. R3T. las blancas abandonaron. Si 43. RST,
D6T mate; y si 43. RSA, DxP+, ga-
O bien 39. RlT, CSA!; 40. DxPC+, nando la <lama.
R3R.

13. APERTURA DE LOS CUATRO CABALLOS

OPOCENSKI-HRDINA

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3.


C3A, C3A; 4. ASC, ASC; 5. 0-0, 0-0;
6. P3D, P3D; 7. A5C, C2R; 8. C4TR,
P3A; 9. A4A, C3C; 10. CxC, PTxC;
11. P4A, D3C+?.

Aparenternente, una logica forma


de desclavar la <lama. En realidad,
esta jugada significa una sensible
debilitaci6n en la defensa del flanco
de rey, en el cual van a atacar las
blancas presionando por la columna
alfil rey. Era mejor 11. ... , A4AD+;
12. RlT, A3R; 13. D3A, AXA; 14.
PxA, PxP; 15. DxP, con reducida
ventaja para las blancas.
12. RlT, C5C; 13. DIR, C6R.
OPOCENSKI-HRDINA
( V ease diagrama.)
15. P6A!.
Las negras calculaban cambiar el
A4AD blanco con esta combinaci6n, Jugada punta de la combinaci6n.
reduciendo asi la presi6n contra su Se amenaza D4T y P x P.
casilla 2AR. Pero las blancas dispo-
nen de la fuerte jugada que sigue
en la partida. Tal vez hubiera sido 15. . .. , ASC; 16. D4T, A4T.
mejor 13 .... , PxP.
Tampoco va a servir esta obstruc-
14. P5A!, CxA. ci6n de la columna torre rey. Opo-
censki remata la partida energica-
Serfa peor 14 .... , CxT; 15. Px P, mente.
P4D; 16. D4T, PxPC; 17. PxP, y
las negras estarian perdidas. La 17. P4C!, C6R; 18. PxA, CxT; 19.
amenaza de descubierta en la dia- P6T !. Las negras abandonaron. Si
gonal del A4AD blanco es inevitable. 19 .... , PxPA sigue 20. P7T+, etc.

124
14. GAMBITO DE DAMA

PETROSIAN - TAIMANOV
( XXII Campeonato Ruso)

1. P4D, P4D; 2. P4AD, P3AD; 3. 15. A7T+.


C3AR, C3AR; 4. P3R, P3R; 5. C3A,
CD2D~ 6. A3D, ASC; 7. 0-0, 0-0; Una jugada ingeniosa. Despues de
8. D2A, A3D? (mejor 8 .... , PxP; 15. TxP, C3A; 16. PSA, las negras
9. AxP, A3D); 9. P3CD!, PxP; 10. podian contestar sencillamente 16.
PxP, P4R; 11. A2C, TIR; 12. C4R!, . .. , CxA.
CxC; 13. AxC, P3TR.
15 .... , RIT; 16. TxP.
No hay tiempo para jugar 13 .... ,
C3A, por la intermedia 14. PxP, que Ahora ya no valdria para las ne-
daria clara ventaja a las blancas. Es gras 16 .... , C3A, a causa de 17. PSA,
arriesgada, teniendo en cuenta la CxA; 18. TxA, D2R; 19. TxPT.
posici6n del A2CD de las blancas,
13. . .. , P3CR. Pero el curso futuro 16 .... , A4A.
de la partida demuestra que el en-
roque, con la jugada hecha 13. . .. , Un poco mejor era 16. .. . , D2R;
P3TR, se ha debilitado sensible- 17. TRlD, A2A; 18. T4R, DlA.
rnente,
17. T4A, D2R; 18. T4R!.
14. TDlD, PxP. A 18. T4T las negras podrian res-
ponder 18. . .. , C3A.
18 .... , DIA; 19. T4T, P3A.

Nueva y forzada debilitaci6n del


enroque ante la amenaza T x P. Las
blancas, sin exponer nada, van a
ap rovechar la casilla vacia 3CR de
las negras.

20. A6C, T2R; 21. TST.


Para impedir la [ugada liberadora
C4R de las negras.
21 ... , A3D; 22. TlD, A4R; 23. A3T,
P4A; 24. C4T. Las negras abandona-
PETROSIAN - TAIMANOV ron. Despues de 25. A7T, es inevita-
ble 26. C6C+.

125
15. GAMBITO DE DAMA

PRZEPIORKA - W. COHN
(Berlin, 1907)

1. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. ~sta era la posici6n prevista por


C3AD, P4AD; 4. PxPD, PRxP; 5. las negras al efectuar su jugado 11.a
C3A, C3AD; 6. A4A, C3A; 7. P3R, El PSCR presiona desagradablemen-
PSA; 8. A2R, ASCD; 9. 0-0, AxC; te para las blancas su enroque, y
10. PxA, 0-0; 11. D2A, CSR!. la amenaza 17 .... , TDlA, para seguir
T3A y T3TR no es facil de impedir.
La precedente jugada de las blan-
cas pretendia, precisamente, impedir 17. AxC.
11. ... , CSR. Sin embargo, una apre-
ciaci6n exacta de la posici6n indica El in ten to 17. Rl T, y la ruptura
que las negras pueden sacrificar un 18. P3A, para alejar el molesto ca-
peon para ganar tiempos, y empren- ballo negro, no valdria a causa de
der un peligroso ataque en el flanco 17 .... , TDlA; 18. P4AD, DST y 19 .... ,
de rey. Las blancas podian no acep- T3A.
tar el regale, y nivelar el juego con-
tinuando 12. C2D, A4A; 13. CxC, 17 .... , AXA; 18. C3D.
AxC; 14. D2D, etc.
Si 18. D2A, tambien 18 .... , TDlA
crearia grandes dificultades a las
12. AxP( ?), P4CR !.
blancas.

18 .... , TDIA; 19. TRID, T3A; 20.


D2D, T3TR; 21. P4A.

Era necesario parar la amenaza


21. . .. , DST de alguna manera.

21. ... , PxP ap.; 22. P3C, AxC;


23. DxA, DxPR.

PRZEPIORKA- W. COHN

13. ASR.

Unica. Si 13. A3C, sigue 13. . .. ,


CxA; 14. PxA, PxA. Las negras ga-
narian una pieza,

13. . .. , P5C; 14. CIR, CxA; 15.


PxC, A4A; 16. A3D, D4C. PRZEPIORKA - W. COHN

126
24. TDIC?. P7A+; 25. R2C, D4T; 26. Tl TR,
T3AR; 27. DlD, etc.
Con un peon de menos la posi-
ci6n de las blancas era inferior, pero 24.... , TIA; 25. T3C, TxPT!; 26.
podta evitarse la derrota fulminante RxT, T3A. Las blancas abandona-
que sigue. Por ejernplo, 24. TDlA, ron ; no hay nada contra la amenaza
TlA; 25. T2A, etc. 0 bien 24. . .. , T3TR+ y DxPC+.

16. GAMBITO DE DAMA


UJTELKI - DELMAR
(Semifinal Camp. Checoeslovaquia, 1952)

1. P4D, P4D; 2. P4AD, P3AD; 3. 14. T3A.


C3AD, C3AR; 4. C3A, P5R; S. PxP,
PAxP; 6. A5C, C3A; 7. P3R, A2R; Preparaci6n de ataque en este tipo
8. A3D, 0-0; 9. 0-0, P3TD; 10. TlA, de posiciones, corrientes en el gam-
A2D; 11. P4TD ! ? ( para impedir el bito de dama, que en su tiempo pro-
contrajuego de las negras P4CD- porcion6 grandes exitos al gran
C4TD- CSAD, pero a costa de debi- maestro americano Pillsbury. La
litar la casilla 4CD propia), 11 .... , amenaza es 15. AxC, AxA; 16.
D3C? ( la <lama no queda aqui bien AX PT+. Como prevenci6n, las ne-
situada. Era mejor 11. ... , TIA, se- gras pueden elegir entre 14.. . .. ,
guido de CIR - C3D); 12. CSR!, TDID P3TR, y 14 .... , P3CR, aunque ambas
(1 as negras perderfan despues de debilitan el enroque. Como quiera
12 .... , TRlD; 13. Axe, AXA; 14. que a 14 .... , P3TR seguiria 15. T3T ! ,
AxPTR+, RxA; 15. DST+, RIC; 16. con la amenaza AXPTR, se decidie-
DxP+, R2T; 17. CxA, etc.); 13. P4A, ron por 14 .... , P3CR.
AlA (no seria bueno 13 .... , DxPC;
14. T3A! , P3CR; 15. DlR, D3C; 16. 14.... , P3CR; 15. D2R, TRIR; 16.
D4T; o bien 14 .... , D3C; 15. AxC, T3T.
AxA; 16. AxPTR+, RxA; 17. T3T+, Despues de 16. T3C no seria bueno
etcetera). 16 .... , C4T? por 17. DxC !, pero las
negras tendrian, en lugar de 16. . .. ,
C4T?, otras respuestas relativamen-
te satisfactorias. Con la jugada del
texto, 16. T3T, las blancas amenazan
17. AxC, AxA; 18. CxPA, RxC;
19. TxP+, A2C; 20. AxPC+ !, etc.
16.... , CxC; 17. PAxC, C2D.
Las negras necesitan este caballo
para la defensa. Despues de 17. . .. ,
CSR; 18. AxA, CxC; 19. PxC, TxA;
20. TlAR, la ventaja de las blancas
seria evidente.
18. AXA, TxA; 19. TIAR, TIA.
Era mejor 19 .... , ClA. Las negras
no hicieron esta jugada sin duda
UJTELKI - DELMAR para imped.ir la colocaci6n de una

127
torre contraria en su casilla 3AR, O bien 26 .... , DlD; 27. PxP, CxP;
omitiendo que puede seguir el sa- 28. Axe, PTxA; 29. C4A y 30. CxPC.
crificio de calidad.
27. PxP, CxP.
20. T6A!, DID.

Perderia rapidamente 20 .... , CxT,


a causa de 21. PxC, T2D; 22. T xP !,
RxT; 23. DST+, RlC; 24. D6T, etc.

21. P4CR ! , TIAIR.

Tampoco es posible ahora 21. ... ,


CxT; 22. PxC, T2D; 23. PSC, P4TR;
24. TxP !, PxT; 25. DxP, etc.

22. D2AR!, CIA.

La torre sigue siendo tabu. Por


ejemplo, 22 .... , CxT; 23. PxC, T2D;
24. PSC, P4TR; 25. TxP!, PxT; 26.
D4T, y 27. DxP. UJTELKI - DELMAR

23. T3T3A, D2A; 24. P4T ! . Si 27 .... , PTxP, sigue 28. D4T y
29. T3T.
Se inicia el ataque final. El avance 28. AxC, PTxA; 29. TxPC+ !.
y subsiguiente ruptura del peon to-
rre rey tiene por objetivo provocar Las negras abandonaron. A 29 .... ,
una debili taci6n decisiva en el enro- R1A seguiria 30. D4T, TlR; 31. DST+,
que negro. R2R; 32. TxPR+, R1D; 33. TxT+,
R2A; 34. TxA+, R3C; 35. T6AR+,
24. . .. , TID; 25. C2R, T1D2D; 26. etcetera. Si 29 .... , PxT, entonces
PST, D4T. 30. T8A+ y mate en dos jugadas.

17. DEFENSA INDIA DE REY


SZABO - SHERWIN
Tomeo Interzonal, 1958)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. 14. PXA, C4A.


C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; S. P4A,
P4A; 6. PxP, D4T; 7. A3D, DxPA; ( Vease diagrama.)
8. D2R, C3A; 9. C3A, ASC; 10. A3R, 15. TIC!.
D4TD; 11. 0-0, C2D; 12. D2D, AxC;
13. TxA, Axe (?). Para impedir el enroque largo, o
por lo menos, dificultarlo. Por otra
Era mejor 13. . .. , C4A. La debili- parte, se amenaza 16. T5C, ganando
dad de los peones blancos no sera un peon. Despues de 15 .... , CxA;
mayor que la del enroque negro, 16. DxC, 0-0-0; 17. T2A, T2D; 18.
comparando relativamente. T2A2C, las blancas ejercerian fuerte

128
Para evitar la fuerte ruptura PSA.
No seria mejor 19 .... , P3A; 20. PxP,
P x P; 21. PSA, P4CR; 22. T3R, C3A;
23. T6R, y posterior situacion del al-
fil en la casilla SD, via 4 R. 0 bien
20.... , T x P; 21. PSA, P4CR; 22. T3R,
con la amenaza 23. DST s. eventual-
mente, TDlR.

20. P4TR ! , TDID; 21. PST, T2D;


22. T8C, C3A; 23. D4C.
Amenaza 24. PxP, PTxP; 25. AxP,
PxA; 26. DxPC+, T2C; 27. DxP+.
23 .... , CID; 24. DSC!.

SZABO - SHERWIN
De pronto surge una nueva y fuer-
te amenaza (D6A y P6T).
presion en la columna caballo dama. 24 .... , C3A.
La captura del PTD (15 .... , CxA;
16. DxC, DxPT), con enroque corto,
tambien resultaria peligrosa : 17.
T x P, 0-0; 18. P4TR, etc.
15 .... , D2A; 16. Axe, PxA; 17.
A2A!.

Con esta jugada se justifica el pre-


cedente cambio del valioso alfil de
dama de las blancas. Las negras no
pueden enrocar largo y haciendolo
par el corto, el ataque de las blan-
cas en el flanco de rey se pone en
marcha inmediatamente.
17.... , 0-0; 18. PSR !.
Se abre la diagonal para el alfil y
prepara la ruptura P4TR - PSTR. El SZABO - SHERWIN
inmediato avance 18. P4TR resulta-
ria debil par la .respuesta 18. . .. , La posicion ya esta lo suficien te-
P4R; 19. PSA, P3A, quedando blo- men te madurada para el ataque fi-
queada la diagonal del alfil. nal. A 25. D6A las negras contesta-
rian 25 .... , DlD. Para impedirlo, las
18 .... , C4T?. blancas disponen de una bonita ju-
gada de desviaci6n.
Un error de las que cuestan la
partida. El caballo debia mantener- 25. TxP! !, DxT.
se cerca del flanco de rey :para
cooperar en su defensa. Era exacto O bien 25 .... ,DID; 26. TxT, DxT;
18 .... , TDlD. 27. PxP, PAxP; 28. AxP !.
19. D2R, P3R. 26. D6A, T8D+.

129
Sena una variante vistosa 26 .... , causa las negras se ven obligadas a
TRlD; 27. P6T, RlA; 28. TxP, T8D+ cambiar las torres y como quiera
(28 .... , PxT; 29. P7T); 29. R2T, RlR; que su caballo quedara sin juego, el
30. T8C+, R2D; 31. TxT, CxT; 32. res to no ofrece dificul tades para el
AxT, etc. bando blanco: 29 .... , TlD; 30. T x T,
C x T; 31. A3A, 3TR; 32. R2A, RlA;
27. AXT, D2R; 28. T3D ! , DX D; 29. 33. A4R, PxP; 34. R3C, RlR; 35.
PxD. R4T, R2D; 36. RxP, P4R; 37. PSA,
C3A; 38. RxP, P4T; 39. ASD, PSR;
El peon de ventaja es aun menos 40. AxPA, P6R; 41. AST. Las negras
importante que la superioridad de abandonaron.
juego de las piezas blancas. Por esta

18. DEFENSA SICILIANA


FISCHER - LARSEN
( Interzonal, 1958)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D; 3.


P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD,
P3CR; 6. A3R, A2C; 7. P3A, 0-0; 8.
D2D, C3A; 9. A4A, CxC; 10. AxC,
A3R; 11. A3C, D4T; 12. 0-0-0, P4CD;
13. RIC, P5C; 14. CSD, AxC; 15.
AXA, TDIA?.
Normalmente, en posiciones pare-
cidas las negras deben evitar, en
lo posible, el cambio del alfil del
fianchetto, Pero aqui es tan im-
portante el ASD blanco que debe ser
cambiado a toda costa. Despues de
15 .... , CxA ! las negras pueden ni-
velar el juego, Por ejemplo:
a) 16. PxC, DxPD; 17. DxP,
TRlC; 18. D3A, Ax A; 19. TxA, D4R;
20. TlR, D3A, con igualdad. FISCHER - LARSEN
b) 16. AXA, C6A+ ! ; 17. AxC,
PxA; 18. DxPA, DxD; 19. PxD, A su vez, las negras preparan el
TDlC+; o bien 17. Px C, TDlC ! ; 18. contraataque P4TD - PSTD.
PxP, DxP+; 19. DxD, TxD+; 20.
A2C, TR1C, etc. 18. PST!.
16. A3C, T2A.
No es imprescindible 18. P4CR
( Vease diagrama.) para apoyar el avance 19. PST. Prac-
ticamente, no puede capturarse el
17. P4TR. peon que se ofrece :
El plan de las blancas es claro. a) 18 .... , CxP; 19. AxA, CxA
Abrir lo antes posible la columna (19. . .. , RxA; 20. P4C, C3A; 21.
torre rey, D6T+); 20. D6T, C4T; 21. P4C, C3A;
22. PSC, C4T; 23. TxC !, PxT; 24.
17 ... , D4CD. P6C, PTxP; 25. DxP+, etc.

130
b) 18. . .. , PxP; 19. P4C l, Px P;
20. PxP (amenaza 21. PSC y 22. D2T),
20 , CxPR; 21. D2T, etc.

18 , TRIA; 19. PxP, PTxP; 20.


P4C, P4T.

Algo mejor era 20.... , P3R y aun-


que se pierde un peon (21. AxC,
Ax A; 22. D x PD) quedarian alfiles
de distinto color. De todas maneras,
I as blancas podrian tambien renun-
ciar al peon y proseguir el ataque
jugando 21. T3T !, PST; 22. TDlT y
23. D2T.

21. PSC, C4T.

Si 21. ... , C2T, sigue 22. D2T, CxP; FISCHER - LARSEN


23. DST+!; y si 21. ... , C2D, enton-
ces 22. AXA, RxA; 23. D2T, etc. ... , P4R; 24. D2T, PTxA; 25. TxA+,
RxT; 26. D6T+, RlC; 27. TlT, etc.
( V ease diagrama.)
22. TxC!. 23. P6C, P4R.

Bello sacrificio de calidad. Ahora Si 23 .... , P3R, sigue 24. PxP+,


puede comprobarse la efectividad RxP; 25. AXA, Rx A; 26. TlC+, etc.
del alfil de rey blanco, cuya oportu-
nidad de cambio desperdiciaron las 24. PxP+, RIA; 25. A3R.
negras.
Amenaza s im u l t a n e a m e n te 26.
22 .... , PxT. DxPD+ y 26. A6T.

Despues de 22. . .. , PST,, las blan- 25 .... , P4D; 26. PxP, TxPAR; 27.
cas ganarian con la boni ta jugada P6D, T3AR; 28. ASC, D2C ( 28. . .. ,
23. T7T !. Por ejemplo: 23 .... , RxT; TxPAR; 29. A7R+, RlR; 30. P7D+);
24. D2T+, RlC; 25. AXA, RxA; 26. 29. AXT, AXA; 30. P7D, TlD; 31.
D6T +, RlC; 27. TlT, etc. 0 bien 23. D6D+. Las negras abandonarpn,

19. DEFENSA FRANCESA


DOBIAS - PODGORNY
(Praga, 1952)

1. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. C2D, dama en su casilla 4TR. Era mejor
PxP; 4. CxP, C2D; 5. C3AR, A2R; 8 , P3CD.
6. A3D, CR3A; 7. D2R, 0-0; 8. 0-0,
CxC (?); 9. DxC!. 9 , C3A; 10. D4T, P3CD ( ?).

Con su precedente jugada, las ne- Ahora ya es tarde para desarrollar


gras han dado oportunidad al adver- el alfil por la casilla 2CD. No valia
sario para iniciar una interesante tampoco 10 .... , D4D por 11. AxP+,
maniobra de ataque situando la C x A; 12. D x A, ganando las blancas

131
0- ~ $
N'-f,.,~
B . ~,.,...J
omta jugad ., .... .,
un peoon. Lo m . na de re a que abr I

11. TlR Y si ejor hubi era sido 10.
11. ASC A2R def? para atacar el ~ a colum-
DxP: ArJ?)R (12. AxP~ ;ontestar guir nec~!~r_.Las negras I~;'ortante
mejor Contra 10 XA; 13. caso cont ~iamente 13 n de se-
ta m bie para las bl ancas
. daria a l rano, 14. TlR. . .. , PxP.
eraTlR
. Io
ien 11 TlR
Y: eventual~en para seguir 1iugar soluto d/! blancas un
a posicion
J
l~. _Ton)
orrumo ab-
cia la casilla 3~R
, pa;mr
via 3Rla tor;e C~R

or . .
a-
13 .
.... , PxP 14
ll. ASCR, P3C. . 18 TxA) ' TRlR'
CSC; 16. P3TR: ( amenaza
18. D6T, p SDT, Ax A' 17 c XA
ts, , DxP
C 3A '
Debili taci6n
secuencia de /el enroque co s .
da an teriior Era desaf ort unada
mo j con-
a causa de .12. x:ioAr
,
11 .... ,
xA 13
p~f~ e amenazaba

12. P4A' D4R.


. , A2C?.

Las negras .
te ruptura
todas fo 12omiten una i mportan-
.... , P4A
, rmas su . aunque d

,.
na siendo diff . situacion contmua-
1 Icil, . e

r.::~~-
-1-11,. "fl
~

-_,,,,,,_uB,
~ B,.---~~
i ~
W///////L[I & ,.~, i
,B
",.
8 O a -,
-~+

DOBIAS - PODGO RNY

~ m.il~-
80 --+;1--J~ ~ 19 T6R,,
[ Bonitc
TxC
...
Y decisivo I

" " "~" 08~u.


20. ]) Y caso de 19. Se amenaza
M_ll~ 22. A7iP+, RlT; 21 ...b PxT sigue
AxP+ +. RlT; 23. AsA+,6T+,
RlC;RlC;
24
DOBIAS - PODGO 19 .
13. PSD'
.. RNY , TlR
abandona ron. , 20. AxP' . . L as negras

20. DEFENSA GRUENF ELD


PACHMAN
(B - SANDOR

1. P4AD C ucarest, 1954 l

P4D, El simdp I e cambio de


0-0. 6P3C,
DR; 3A~; 2. C3
4. A4A A2AD, P4D. 3 caballo . .
ya signifi~/ey negro ( d f~~~6n del
(P4A,):
,
sc, PxP 7
. ASR!. '
AC; s. P3R.
xP4A, CtR? roque. La J.una debilitacion da 30)
8 ugada 8. ASR,. deel en-
las

132
blancas responde al deseo de elimi-
nar otra pieza defensiva del enro-
que.
8 .... , C3AD.
Despues de 8 .... , AXA; 9. PxA,
P3AD las blancas tendrian clara su-
perioridad posicional. Por ejemplo,
10. C3A, D2A; 11. CSC, P3R; 12. P4A,
D3C; 13. DxD, PxD; 14. P4CR, y
aun sin las damas, las blancas tie-
ncn ataque.
9. AXA, RxA.
Era algo mejor tomar con el ca-
ballo, pero las negras reservan est a
pieza para la lucha en las casillas
centrales. PACHMAN - SANDOR

10. C3A, C3D. 16.... , AlA; 17. DSD, A2D.

O bien 10 .... , C4T; 11. D4C, CxA; No 17 .... , DlR por 18. C4D, ga-
12. DxC, C3D; 13. D3D, seguido de nando calidad.
14. P4R. 18. P4TR !, DIR.
11. A2R, P3C; 12. 0-0, A2C; 13. En caso de 18. . .. , D2R, seria a
TDlD, P3R; 14. PSD !. considerar 19. D2D para 20. C5D.
Para el ataque contra el rey con- 19. PST!, P4CR?.
trario las blancas deben abrir la co-
l umna de dama y la gran diagonal
negra. Si 14 .... , C4T; 15. D2A, PxP
(15 .... , AxP?; 16. P4R, A2C; 17. P5R),
las blancas pueden incluir la inter-
media 16. P4CD, y despues de 16. . .. ,
C3A; 17. CxP y 18. D3A+; o bien
16 .... , C4T5A; 17. CxP, Axe; 18.
TX A, tendrian j uego superior.
14.... , PxP; 15. CxP, P3A?.
Empeorando todavia la posici6n
del enroque, Pero tambien con otras
jugadas las negras quedarian en des-
ventaja, especialmente por la ame-
neza D3A+ y P4CD.
( Vease diagrama.)
PACHMAN - SANDOR
16. C4A.
Con la proxima jugada de las
El error de la jugada 15 .... , P3A? blancas el rey negro se va a encon-
se pone en evidencia. Ahora las ne- trar frente a una barrera de fuego.
gras se ven obligadas a volver con Pero tampoco solucionaba gran cosa
el alfil a su casilla de origen. 19 .... , D2A; 20. D2D, C2R; 21. D3A!.

133
O bien directamen te 19. . .. , C2R; 23. D6T+, RIC; 24. PxP, D2R.
20. D4D, persistiendo las dificultades.
Prolongaria la resistencia 24 .... ,
20. CxP !. T2A; 25. PxT +, CxP; 26. D4A, pero
la posici6n sigue siendo desesperada.
Naturalmente, si 20. C3D? las ne-
gras ganarian la dam a con 21. . .. , 25. TxC, C4R.
A3R. Este sacrificio de caballo ven-
dra complementado con el del se- Las negras deben renunciar al ter-
gundo caballo en la jugada 22, y de cer sacrificio (25. . .. , Px T; 26.
una calidad en la j ugada 25. A4A+). Las blancas tienen tres peo-
nes a cambio de una pieza, que van
20 .... , PxC; 21. DxP+, RlT. a recuperar prontamente.

Seria peor 21. ... , R2A; 22. T x C ! , 26. TSD!.


PxT; 23. A4A+.
Se amenaza 27. T x C, y despues de
22. C6C+, PxC. 26. . .. , C3A o 26 .... , CSC, seguiria
27. D7T+.
Es forzada la aceptaci6n del sacri-
ficio del Segundo caballo : 22. . .. , 26 .... , T4A; 27. P4A, TlR; 28. TxC,
R2C; 23. P6T+, R2A; 24. TxC, PxT; TxT; 29. PxT, A3R; 30. T7A!, AXT;
25. A4A+, A3R; 26. CST+, TxC; 27. 31. D7T+. Las negras abandonaron.
D7C, mate. Es mate a la siguiente jugada.

21. GAMBITO DE DAMA


KERES - SMISLOV
( Lenlngrado-Moscu, 1939)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, P4D; 4. ASC, A2R; 5. P3R,
0-0; 6. C3A, P3CD; 7. PxP, PxP;
8. A3D, A2C; 9. D2A, CD2D; 10. 0-0,
P3TR; 11. A4AR,P3T; 12. TRIO, CIR;
13. TDlA, A3D; 14. C2R, D2R; 15.
AXA, DxA (15.... , CxA; 16. CSR,
CxC; 17. PxC, DxP; 18. DxP); 16.
C3C, P3C?.
Las negras tratan la apertura de
forma pasiva, cediendo amplia ini-
ciativa al adversario. Debian haber
continuado 16 .... , TIA para 17 .... ,
P4AD. Tambien era jugable en segui-
da 16 .... , P4AD; 17. PxP, CxP (17.
... , PxP?; 18. ASA, TIA; 19. C4R!)
aunque el peon de dama aislado re-
sulte una serie debilidad. KERES - SMISLOV
(Vease diagrama.) Aprovechamien to ti pico de la pre-
17. P4TR!. ceden te debilitaci6n del enroque.

134
17. . .. , P4TR; 18. CSC. puesta y las blancas encontraron
una continuaci6n mucho mejor.
Las blancas podian elegir aqui en-
t re dos buenos planes. El que siguen
en la partida, de ataque en el flanco
de rey, y el ataque tranquilo contra
d punto 2AD de las negras: 18. P4R,
PxP; 19. AxP, AxA; 20. CxA, DSA;
21. D6A, TlD; 23. TlR. La decision
adoptada parece ser justa, toda vez
q ue una fuerte acci6n contra el de-
b i l i tado enroque negro tiene grandes
nosibilidades de exito,

18 .... , P4AD; 19. ASA!?.

Ademas de esta sorprendente ju-


gada, las blancas disponian de otra
continuacion muy beneficiosa: 19.
CxPT, PxC; 20. AxP!, C1R3A; 21.
AXA, T2T; 22. P4R!, TxA; 23. PSR,
CxP; 24. PxC, DxP; 25. TlR, y las KERBS - SMISLOV
negras tendrian muchas dificultades 25. TIA!!.
para la defensa de su destartalado
cnroque. No valdria en esta varian- Amenazando 26. TxT, seguido de
tc 19 .... , P3A por 20. Ax PT, PAxC; 27. DxP; y tambien 26. CxPT+. No
21. Ax A, T2T; 22. AxP+ !, DxA; 23. es posible 25 .... , DxPR+, por 26.
D x P +, Rl T ; 24. 06T +, Rl C; 25. R2T ! ; ni tampoco 25. . .. , C3A; 26.
PT x P, ganando las blancas con toda T7A+, R3T; 27. TxC, TxT; 28. T7T
scguridad (amenazan P6C y P7C). mate.

19 .... , PxP.
25 .... , TxT +; 26. TxT, C3D?.
La defensa del punto 2AR pierde
La (mica jugada aceptable, segun rapido, Mas dificil hubiera sido la
demuestran las altemativas siguien- labor de las blancas despues de 26.
tcs : ... , C3A ! ; 27. Tx C !, RxT (27. . .. ,
a) 19 .... , PxA; 20. CxPA, D2A; DxT?; 28. CxPT+, PxC; 29. D7T+,
21. C7R+, R2C; 22. D7T +, R3A; 23. RIA; 30. DxA); 28. DlAR+, R2R;
CBC+, TxC; 24. DxPA, mate. 29. D7A+, R3D; 30. C3C4R+, R3A;
b) 19 .... , C2D3A; 20. AxP, PxA; 31. CxP, PxC; 32. C4D+, R4A; 33.
21. DxP+, RlT; 22. ClA+, TxC; DxA, DIR; 34. ;D7AD+, R4D; 35.
23. D x T, con posici6n ganadora D x P, con mejores perspectivas para
para las blancas. las blancas dada la expuesta posi-
ci6n del rey negro.
20. A6R !, P6D !.
27. CxT +, R3T; 28. C6A!, DxPR+;
Gana un importante tiernpo para 29. RlT, DSD.
la defensa del P3CR.
O bien 29 .... , R2C; 30. C4C, D7R;
21. DxP, C4R; 22. DIC, PxA; 23. 31. T6A !.
P4A, R2C ! ; 24. P x C, D x P.
30. CxPR!, DxPT+; 31. RIC.
Las negras calcularon, al parecer, Amenazando T3A y T3TR.
que la continuaci6n del adversario
seria ahora 25. CxPT+, R3T!. Para 31. ... , PSD; 32. DIA+, P4CR; 33.
la situaci6n de su rey es muy ex- D7A. Las negras abandonaron.

135
22. DEFENSA INDIA DE REY

PACHMAN - PILNIK
(Mar de Plata, 1959)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3.


C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; 5. P3A,
P4R; 6. CR2R, 0-0; 7. A5C, P3A;
8. D2D, TlR ( 8. . .. , D4T); 9. PSD !.
La ultima jugada de las negras,
8. . .. , TlR, puede ser considerada
como un serio error posicional. Des-
pues del cierre del centro, 9. PSD,
las negras habran de buscar su libe-
racion en la jugada P4AR; para ello,
la torre deberia encontrarse en su
casilla de origen, estando libre la
casilla lR para la situaci6n del ca-
ballo.
9. . .. , D2A?.
PACHMAN - PILNIK
Despues de este segundo error las
blancas podran iniciar prontamente
el ataque contra el enroque. 16. CSA!.

10. o. o.o. Un sacrificio tipico, cuyo objetivo


es abrir la columna caballo rey. Las
negras no pueden despreciarlo. Se
J ustamente lo que las negras que- amenaza 17. CxA y P6T+, ganando
rian impedir. Pero ahora se aperci- una pieza, mientras que 16 .... , ClR
ben que despues de 10. . .. , P x P; 11. seria flojo a causa de 17. C7R+,
Axe, AXA; 12. CxP, DxP+; 13. RlT; 18. PxP, PAxP; 19. D2T, con
CR3A, perderian una pieza, coma la amenaza 20. CxPC+.
minima.
16... , PxC; 17. PCxP, AIR.
10. . .. , P4A; 11. P4CR, P3TD; 12.
C3C, CD2D; 13. P4TR, CIA; 14. A3D, Las negras no pueden retener la
A2D; 15. PST, TRI C. pieza que Bevan de ventaja. Por
ejemplo, si 17 .... , ClR, seguiria 18.
Las negras preparan el contrajue- TDlC, P3A; 19. P6T!, PxA; 20. PxA,
go P4CD, pero a simple vista se CxP; 21. DxP, AIR; 22. P6A, etc.
aprecia claramente que la accion de Par esta causa prefieren devolver la
las blancas se ha anticipado. Para pieza en la casilla 3CR manteniendo
estas es atrayente la apertura de la cerrada la columna caballo rey,
columna torre rey jugando 16. PX P,
pero despues de 16. . .. , PAx P el 18. TlDl C, C3C; 19. P4A ! .
punto 2TR quedaria bien defendido.
Aunque resulte paradojico, en esta Queda tiempo para la captura del
posici6n las negras tienen una de- caballo en 3CR. Antes es necesario
bilidad poco corriente en el enro- movilizar todos las recursos para
que: el alfil situado en la casilla el ataque. Las negras no pueden to-
2CR. mar el PAR con el caballo par la

136
respuesta 20. Ax C; y si 19 .... , Px P,
sigue 20. PSR, activando el A3D
blanco. Por ejemplo, 20. . .. , PX P;
21. PAxC, PAxP; 22. PxP, PxP;
23. Axe, AxA; 24. AxP, etc.
19 .... , P4C; 20. PTxC, PAxP; 21.
PxPCR, PTxP; 22. PSA.
Man teniendo la idea de abrir la
columna CR. Naturalmente, las ne-
gras no pueden responder 22. . .. ,
P x PAR par 23. AxC, y por consi-
guiente, tienen que ceder su PCR.
22.... , PxPAD; 23. AlA!.
Aunque no lo parezca, una impor-
tante jugada de ataque. Las blan-
PACHMAN - PILNIK
cas no podian perder tiempo con-
testando 23. Ax P, TSC, que facilita-
ria el contraataque de las negras. mas de la jugada que efectuan en
Este alfil esta destinado a ocupar la la partida, las negras disponian de
casilla clave 6R, via 3TR. 27 .... , DlD, aunque igualmente ine-
ficaz. Por ejef plo : 28. Ax A, T x A
23 .... , T2T; 24. PxP, T2T2C; 25. (28 .... , ASC+, 29. RlD, TxA; 30.
Axe, AxA. DSA); 29. DSA!. Y ahora no valdria
29. . .. , Tl2C; 30. D6R+, RIA; 31.
Si 25 .... , TxP, entonces 26. DxT, P7C+, AxP; 32. T8T+, AXT; 33.
TxD; 27. AxA!, T2C; 28. A6A, ga- T8C mate. Ni tampoco 29.... , D2R;
nando. 30. P7C!, AxP; 31. D7T+, RIA; 32.
TlA+, RlR; 33. DSC+, AlA; 34.
26. A3T, A2D. T7T !, ganando.
No se podia permitir el jaque de 27 .... , TIAR.
alfil en la casilla 6R. Par ejernplo :
26 .... , TxP; 27. A6R+, RIA; 28. Amenaza su vez 28 .... , ASC+.
D6T+, D2C; 29. DxD+, AxD; 30.
TIA+, R2R; 31. T7T, etc. 28. P7C !, A4C+.

27. D2AR!. O bien 28 .... , AxP; 29. TxA+,


RxT; 30. TIC+, etc.
( V ease diagram a.)
29. TxA, TxD; 30. A6R+. Las ne-
Contra este ataque a la debilidad gras abandonaron. A 30 .... , AXA si-
tactica ( el indefenso alfil de 3AR) gue 31. T8T +, R2A; 32. P8C=D+, y
las negras no tienen defensa. Ade- mate a la siguiente jugada.

23. DEFENSA INDIA DE REY


PACHMAN - GLIGORIC
(Dublin, 1957)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3CR; 3. PSD, PxP; 9. PAxP, P3TD; 10.


C3AD, A2C; 4. P4R, P3D; 5. P3A, P4CR!?.
0-0; 6. A3R, P3A; 7. D2D, P4R; 8.

137
11. 0-0-0, P4A; 12. PCxP, PxP;
13. RIC, PSA; 12. A2A, A3A.

De acuerdo con el plan adoptado,


este alfil esta destinado a cambiar-
se por su activo oponente situado
en la casilla 2AR. Pero ahora las
blancas pueden eludir el cambio sin
perder tiempos, mediante su pr6xi-
ma jugada que cumple un doble
efecto : impedir AST y preparar el
ataque contra el enroque.

15. P4TR, C2C; 16. A3T.

Comienzo de la lucha por la casi-


lla 6R (3R de las negras), punto cla-
ve de la posicion, Naturalmente, des-
PACHMAN - GLIGORIC pues de 16 .... , AXA; 17. CxA no
seria bueno 17 .... , AxP; 18. AXA,
Preparaci6n de ataque en el flan- DxA; 19. TDlC y 20. CSC.
co de rey en forma analoga a la
de Ia partida anterior. No obstante, 16 .... , C2D; 17. A6R+ !, RIT.
el avance 10. P4CR puede conside-
rarse incorrecto en este momento. El alfil no puede ser cambiado.
Las negras tienen la posibilidad de Por eiemplo, 17 .... CxA; 18. PxC,
con tes tar con un in teresan te con- C4A; 19. Axe, PxA; 20. D2C+; o
trajuego en el mismo flanco de rey: bien 18 .... , C3C; 19. CSD, CxC; 20.
10 .... , P4TR!; 11. P3TR (11. PSC, PX C, con posicion ganadora para
ClR), 11. ... , C2T !. Si ahora 12. las blancas.
0-0-0, sigue 12. . .. , PST ! y 13. . .. ,
A3A para A4C, bloqueando el flanco 18. C3T, D2R; 19. CSC, P4C.
de rey y cambiando los alfiles de
casillas negras ( el del ban do negro Las negras no estan en condicio-
ya no es indispensable para la de- nes de cambiar las molestas piezas
f ensa del enroque). Si 12. Px P, en- contrarias que han invadido su
tonces 12. . .. , DST+; 13. A2A, campo. Asi, fracasaria 19. . .. , Ax C
DxP4T; 14. C4T, C2D; 15. D4C, A3A; por 20. PxA, CxA; 21. PxC, DxP;
16. DxPD, AST, con grave peligro 22. T6T y 23. P6C.
para el rey blanco. Por ello, en vez
de 10. P4CR era preferible 10. 0-0-0, 20. TDIC, TDIC.
aunque de todas formas las negras ( Vease diagrama.)
podrian responder 10 , C4T y si
11. P4CR, entonces 11. , CSA!. Las blancas tienen un serio pro-
blema para continuar el ataque. Hay
10... , CIR?. que suponer que las negras segui-
ran con 21. ... , C3C y entonces el
Jugada rutinaria que ni siquiera punto 6R no podra ser sostenido.
vale para colaborar en la liberacion 21. ASA!!.
P4AR. Una interesante comparacion :
en la partida anterior fue una torre La jugada mas diffcil de la parti-
en la misma casilla la que dificult6 da. Las consecuencias del sacrificio
el juego propio, y aquf el caballo de pe6n son facilmente previsibles,
desempeiia identico papel. pero las negras tienen a su disposi-

138
CxC, PxC; 29. ASC !, RlC (29 .... ,
DxP?; 30. A6A+); 30. TxP, DxP;
31. D2T, etc.

PACHMAN - GLIGORIC

ci6n un interesante contrajuego que


activa poderosamente su desarrollo.
PACHMAN - GLIGORIC
21 ... , PSC!; 22. C4T, CxA; 23.
PxC, AxC (!). 28. A7R.

Gligoric decidi6 capturar el PAR Jugada definitiva. La idea es des-


y rapidamente qued6 en posici6n in- plazar la pieza negra bloqueadora
ferior. Mejores perspectivas ofrecia del peon 6CR : 28. . .. , D x A? ; 29.
23 .... , PSR!. Al efectuar mi jugada P1C+, RIC; 30. PxC=D+, RxD;
21 pensaba responder aqui 24. D x PA, 31. DSC mate.
A4R ! ; 25. 020 ! (25. DxP??, C4A !)A
25 .... , PxP; 26. CxPA, TxP; 27. '28. . .. , A2D; 29. AXP, TID; 30.
CxA, CxC; 28. C6C, P4TD; 29. CxA, CSA, RIC; .31. C4R ( ?).
TxA; 30. A4D. Tenia mis dudas res-
pecto a la continuaci6n del ataque Esta parte de la partida tuve que
con 24. PxP, AxC; 25. IPTXA, jugarla con apuro del tiempo de
DxPR+; 26. RlT. La amenaza seria reflexion. Ganaba rapidamente 31.
ahora P6C, pero las negras tienen AxC.
una excel en te defens a con 26. . .. ,
C4R; 27. P6C, T2C. Sin embargo, en 31 .... , P4T; 32. A7A, TIT; 33. A6D,
un analisis porterior Tai en con tr6 la TIA; 34. Axe, TtAxA; 35. CSA,
bonita continuaci6n 28. CSA!!, que D2R; 36. P7C, TIA3A.
decide. 28 .... , PxC; 29. AxP, TlR;
30. P6A ganando (30.... , CxP; 31.
TlR; o bien 30 .... , C6A; 31. P7A!, Si 36. . .. , T1A2A, sigue 37. D6C,
TxP; 32. PxT, CxD; 33. PXT=D+, con la amenaza D7T + .
DxD; 34. A4D+, etc.).
37. C4R, T3TR; 38. D2AR, T2A; 39.
24. PxA, TxP; 25. P6C, P4TR; 26. P6D, TxPD (39.... , D3R; 40. D6C);
A4T, D2C; 27. D2C, CIA. 48. CxT, DxC; 41. TxP, A4A+; 42.
RIT. Las negras abandonaron. Des-
No son mejores otras jugadas. Por pues de 42 .... , A3C; 43. TBT+, RxP;
ejernplo, 27 .... , C3A; 28. AxC, DxA; 44. D4T las negras no pueden parar
29. D4C ! ; .o bien 27. . .. , C4A; 28. Ia doble amenaza D7T + y D6T +.

139
24. DEFENSA FRANCESA

BOTWINNIK - UHLMANN
(Moscu, 1956)

1. P4R, P3R; 2. P3D, P4D; 3. C2D, zas blancas quedaran liberadas de


C3AR; 4. CR3A, P4A; 5. P3CR, C3A; la defensa de su peon SR y podran
6. A2C, A2R; 7. 0-0, 0-0; 8. TIR, ser empleadas sin restricciones en
TIC; 9. PSR, CZD; 10. CIA, P4CD. el ataque contra el enroque.
15. P4D, D3C; 16. A3R, TRIA; 17.
C5C!.

Fuerte jugada que amenaza un in-


mediato sacrificio de caballo (18.
CxPA, RxC; 19. DST+), sin que 17 .
... , P3TR lo impida. El cambio 17 .... ,
AX C abre para las blancas la co-
lumna torre rey y, finalmente, si
17 .... , P3C, las blancas podrfan se-
guir con PSTR, reforzando previa-
men te la defensa del PD con P3AD.

17. . .. , CIA; 18. P4A, CID.

Las negras quieren evitar la debi-


litacion de su enroque. Despues de
BOTWINNIK - UHLMANN 18. . .. , P3TR; 19. CSC3A, CID; 20.
PSA, la amenaza de sacrificio sabre
11. P4TR!. el PTR negro empezarta a tomar
cuerpo.
Esta jugada tiene doble efecto.
Las blancas proyectan jugar A4AR
para reforzar la defensa de su avan- 19. PSA, PxP; 20. AxP, C1D3R;
zado peon en SR y asi dificultar un 21. D3A, CxC.
eventual P4CR del adversario. Al
mismo tiempo, el PTR esta dispues- La doble amenaza contra los peo-
to para, en el momenta oportuno, nes 40 y 2AR no podia ser comba-
proseguir su avance y provocar la tida de otra forma. Pero ahora, con
debilitacion del enroque negro. la apertura de la columna TR, el
tema de las blancas se va simplifi-
11. ... , A3T. cando.
Las negras quieren contraatacar 22. PxC, TID; 23. C4C.
en el flanco de dama, pero para ello
hubiera sido mas eficaz el avance Ya se intuye Ia amenaza C6A+.
masivo de los peones P4TD- PSTD- Pero Botwinnik quiere asegurar el
PSCD, y eventualmente, P6CD. golpe doblando previamente las to-
12. C1A2T, PSC; 13. A4A, A4CD; 14. rres en la columna TR.
A3T, PSA.
23 .... , C3C; 24. R2C, A2D; 25. Ax A,
Facilita el plan de las blancas. Des- TxA; 26. TIT, D3R; 27. TST, T3C;
pues de la respuesta 15. P4D las pie- 28. TDITR, CIA.

140
la amenaza 32. DST, seguido de D6T,
o bien TSC+ y T7C.
31. PxA, DSR.

El cambio de damas no alivia Ia


si tuacion dada la debilidad de los
peon es negros. Pero si 31. ... , D x P
sigue 32. TSC+, C3C; 33. DST, D2C ;
34. TxP; o bien 32 .... , RlT?; 33.
D4C, C3C; 34. DxT.

32. DxD, PxD; 33. T5C+, C3C;


34. T5AD, Tx PA; 35. T8T +, C1A; 36.
T4T!.

Mejor aun que 36. A6T, TxA; 37.


BOTWINNIK - OHLMANN TxT, TxP. Las negras perderan los
peones de rey y alfil dama. Aunque
29. C6A+ !. esta partida no termina con ataque
de mate, es evidente que la derrota
El previsto sacrificio de caballo, de las negras se produce a conse-
que abre una brecha en la fortaleza cuencia del fuerte ataque que des-
del enroque de las negras. truyo su enroque. Sigui6 todavia
36.... , R2C; 37. TxPR, T3TD; 38.
29 .... , PxC; 30. PCxP, AxP. TxP, T2C; 39. P,D, TxP; ~ TxP,
TxPC?; 41. A4D+, y las negras aban-
Si 30 .... , AlD, sigue 31. TSA!, con donaron.

25. DEFENSA SICILIANA


TOLUSCH - KOTOV
( XIV Campeonato Ruso)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3R; 3. Libera la casilla 1 CR para el ca-


P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, ballo. Sin embargo, en posiciones
P3D; 6. P3CR, C3A; 7. A2C, A2D; 8. analogas es mejor la retirada CIR,
C4D2R, P3TD; 9. 0-0, P4CD; 10. q ue refuerza la defensa de los peo-
P3TD, D2A; 11. P3T, A2R; 12. R1T, n es 2CR y 30 al propio tiempo. Con
0.0 ; 13. P4CR. tal idea, y para no dejar incomuni-
cadas las torres, las negras acostum-
El avance P4CR de las blancas es b ran a jugar previamente TRlD y
tipico en muchas variantes de la de- luego ClR.
fensa siciliana. Mientras se inicia el
ataque de peones para forzar la de- 14. C3C, PSC; 15. PxP, CxPCD;
bili taci6n del enroque contrario, la 16. PSC, CIC; 17. P4A, A3AD?.
amenaza PSC dificulta la liberaci6n Consecuentes con su plan las ne-
P4D de las negras. gras preparan el avance P4D, pero
pierden en ello demasiado tiempo,
13 .... , R1T. que las blancas aprovechan para re-

141
agrupar sus piezas para el ataque
en el flanco de rey. Ofrecia mejores
perspectivas el avance inmediato del
PD: 17 .... , P4D!; 18. PxP, PxP; 19.
CxP, cxc. 20. DxC, A4CD; 21. TlR,
TDlD. A cambio del peon, la posi-
cion ha quedado completamente
abierta, estando el rey y la dama
de las blancas en evidente riesgo.

TOLUSCH - KOTOV

22. CxPC ! !.

Consecuencia de la precedente de-


bilitacion del PR negro. Si 22 ..... ,
RxC sigue 23. C4D, con la amenaza
CxPR+. De las muchas variantes
posibles en esta posicion, vamos a
mencionar las dos mas 16gicas, apar-
TOLUSCH - KOTOV te la del texto:
a) 23 .... , D2D; 24. D4C, AxT; 25.
18. C3A2R. CxP+, R2A (25 .... , RlT; 26. P6C);
26. Ax PR!, RlR (26.... , DxC; 27.
Amenaza 19. P3A, ganando una P6C+); 27. T x A, con las amenazas
pieza. DST+ (C7C+) y TlD.
b) 23 .... , ASA; 24. AxP, RlT; 25.
.. DST, A4A; 26. PxP, A4D (26 .... ,
18 ... , A4CD; 19. A2D, P4D. CxPAR; 27. CxP, AxC; 28. AxT);
27. P7A !, C3AR (27.... , Ax A+; 28.
El peon 2AD no puede ser captu- C3A+); 28. DxP+ !, CxD; 29. C6R+,
rado: 19.... , CxP; 20. TlAD, TDlD; etcetera; o bien 25 .... , A3D; 26. P6C,
21. A3AD, C6R; 22. D4D, ganando P3T (26. . .. , AxT; 27. CxP); 27.
pieza. P1C+, DxP; 28. TlCR, D2AR; 29.
TxC+, ganando.
20. A3AD, PxP; 21. CST.
22 ... , AxC.
Ahora se evidencia la utilidad que
rendiria el caballo situado en la ca- Por las varian tes analizadas resul-
silla IR. El ataque contra el P2CR ta claro que el caballo blanco de 2R
fuerza a las negras una debilitacion desempefiaba un importantfsimo pa-
que Tolusch aprovechara magnifica- pel en el ataque. No resolvia nada
mente efectuando un espectacular 22 .... , TDlD, por 23. C4D !, AxT;
sacrificio de caballo. 24. DxT y CxPR.

21 ... , P3A. 23. DxA, RxC; 24. AxPR, C4D.

142
Despues de 24 .... , RlT ;, 25. DST, n. PxP+, RIA; 28. TxC+, RxT;
A3D, ganaria facilmente 26. AXT, 29. AxP+, RIA; 30. D6C, CxP6A.
TxA; 27. PxP.
Si 30 .... , D2A, sigue 31. D6T +,
25. DST, TRID. RlR; 32. A6C, etc.
O bien 25 .... , T2A; 26. P6C !, Px P; 31. DxC+, D2A; 32. D6T+, R2R;
27. DxP+, RIA; 28. TlCR. 33. DSC+, R2D; 34. DxA, DxA.
26. TlCR. Para no quedar en inferioridad
material, ademas de la posicional.
Ganaba rapidamente 26. DxP+, Ahora sigue un curioso viaje de re-
RIA; 27. P6C, A3D; 28. AST!, D2CR; greso del rey negro a su punto de
29. AxT, TxA; 30. TxP, etc. partida.

26 ... , A4A. 35. TID+, RIR; 36. D6A+, RIA;


37. A4C+, R2A; 38. D7A+, R3C; 39.
Otras posibilidades : PSA+ !, R3T.
a) 26 .... , CxA; 27. PxP+, RxP
(27 .... , RlA; 28. TxC+); 28. T6C+, O bien 39 .... , PxP; 40. TlC+,
R2A; 29. DxP+, RlR; 30. DxC+, R3T; 41. D4A+.
R2D; 31. DxPR+.
b) 26 .... , RlA; 27. P6C, PxP; 28. 40. D4A+, R2C; 41. DSC+. Las ne-
DxP, etc. gras abandonaron.

143
EJERCICIOS PRACTICOS DEL CAPiTULO
EL ATAQUE CONTRA EL REY
( Las soluciones en las paginas 286-294)

I. EL JAQUE

1 2
Las negras juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.

3
Las negras juegan y ganan.

144
.as blancas juegan y fuerzan un rapido Las blancas juegan y ganan.
mate.

6
,Pueden las negras impedir el mate? Las negras juegan y logran decisiva
ventaja material.

Las negras juegan y ganan. Las negras juegan y recuperan la pieza


sacrificada.

143
Las blancas dan mate en dos jugadas. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.

Las blancas dan mate en cuatro jugadas. Las negras juegan y ganan rapidamente.

Juegan las blancas y ganan. ,Pueden las blancas capturar el alfil?

146
16
Las negras juegan y ganan. i. Pueden salvarse las negras.?

18 19
En tan dificil posici6n ( debilidad del c. C6mo prosiguieron las blancas?
PSR) las blancas fuerzan tablas. ,De que
manera?

Con una pieza de ventaja las blancas con- ,C6mo prosiguieron el ataque las blancas?
tinuaron 1. A4D. ,Es buena esta jugada?

147
II. EL REY AHOGADO

lC6mo consiguieron las negras, que son Juegan las blancas. lPueden rehuir las
mano, anular el libre P4TD blanco? negras el jaque perpetuo?

24 25
Las negras jugaron 1. ... , D7D. lPueden lPueden salvarse las blancas, a pesar de
las blancas responder 2. P8C=D? la masa de peones libres adversarios?

2(,
Juegan las blancas. ,Pueden ganar las ,Pueden las blancas, que son mano, ganar
negras? el PCR negro?

148
28 29
;_ Pueden salvarse las blancas? lPueden frustar las blancas la jugada
AxPT de las negras?

30
;_Hay salvaci6n para las blancas?


III. T:tPICAS COMBINACIONES DE MATE

31 32
Las blancas siguieron 1. A7C. ;_Es buena Las blancas juegan y ganan.
esta jugada?

149
33 34
Las negras juegan y ganan. Juegan las blancas. lSeria correcto
el sacrificio AXP + ?

Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

Las blancas juegan y ganan. Despues de la siguiente jugada de las"'


negras las blancas abandonaron.

150
39
Las blancas dan mate en tres jugadas. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.

!,1
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.

44
Juegan las negras y ganan una pieza. Las negras jugaron 1. ... , TxT. lEs preci-
so para las blancas capturar es ta torre?

151
46
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

,,.1
Las blancas dan mate en cuatro jugadas. Las blancas juegan y ganan.

50
Juegan las blancas y fuerzan un mate Las blancas dan mate en tres jugadas.
rapido.

152
Las blancas juegan y ganan. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.

J-3

Las blancas dan mate en dos jugadas. Las blancas dan mate en seis jugadas.

55 56
Las blancas dan mate en tres jugadas. Las blancas juegan y ganan.

153
51 58
Las blancas dan mate en dos jugadas. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.

lPueden ganar las blancas? Las negras dan mate en cuatro jugadas.

Las blancas juegan y ganan. iPueden las negras ocupar oportunamente,


para el ataque, la importante columna
torre rey?

154
Las blancas fuerzan un rapido mate. , C6mo prosiguieron el ataque las blancas?

6J
Las negras fuerzan un rapido mate. Las negras fuerzan un rapido mate.

67 6S
Las blancas juegan y ganan. Las blancas dan mate en cinco jugadas.

155
69
Las blancas dan mate en cinco jugadas. Las blancas juegan y ganan.

72
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

Las negras ganan rapido, iOue continuaci6n de ataque eligieron las


negras?

156
Las blancas jugaron 1. C2D4A. ,Pueden las Las blancas ofrecieron tablas. ,Fue justa
negras capturar este caballo? esta decisi6n?

Las negras juegan y ganan. Las negras jugaron 1. ... , TIA. ,se pierde
con ello la T6TR?

80
Las blancas dan mate en seis jugadas. iOue continuaci6n de ataque eligieron las
blancas?

157
IV. EL REY EXPUESTO

82
,C6mo las blancas iniciaron el ataque Las blancas juegan y ganan.
contra el rey?

lC6mo prosiguieron el ataque las blancas? Las blancas juegan y ganan.

85 86
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.

158
87
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.

cC6mo aprovecharon las blancas el retraso Las blancas jugaron 1. P6C. lC6mo prosi-
de desarrollo de su adversario? guieron despues de 1. ... , PAxP?

Las blancas juegan y ganan. lC6mo prosiguieron las blancas?

159
93
Juegan las blancas. lC6mo completaron el Las negras hicieron tablas por jaque
desarrollo? perpetuo. ,Tenfan mejor?

9J 96
,C6mo impidieron las negras el amenaza- Las blancas juegan y ganan.
dor ataque?

Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.

160
99 100
Las blancas juegan y ganan. ,Como prosiguieron las negras el ataque?

101 102
Las negras juegan y ganan. ,Pueden las negras sacrificar el alfil,
Ax PT+?

Juegan las negras. ,Cual de los dos reyes ,C6mo ha de continuar el ataque de las
esta mas expuesto? negras?

161
11
105 106
Juegan las negras y logran un duro ataque. Juegan las negras y ganan.

107 108
l Pueden las negras capturar el PTO l C6mo pueden hacer prosperar las negras
blanco? su ataque?

109
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

162
111 112
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

Las negras juegan y ganan.

V. PROBLEMAS TA.CTICOS EN EL ENROQUE

115
Las negras juegan y ganan. ,Pueden jugar las blancas 1. ex PD?
163
Las negras juegan y ganan.

Las negras juegan y ganan. i. C6mo prosigue el ataque de las blancas?

Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

164
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

Juegan las negras. lC6mo deben continuar c:C6mo prosiguieron las blancas el ataque
las blancas despues de 1. ... , AlA? despues de 1. P4T ! , D4T?

c:Como prosiguieron las blancas el ataque lC6mo prosiguieron las blancas el ataque
en el flanco de rey? en el flanco de rey?

165
.,
1 ,)-.
l C6mo iniciaron las blancas el ataque en
el flanco de rey?

166
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA.
I. PJ!RDIDA Y GANANCIA DE TIEMPO

Una de las mas elementales reglas Diagrama num. 255


tacticas en ajedrez es evitar perdi-
das de tiempo efectuando jugadas
sin objeto definido. Son objetivos en
la partida el mejoramiento de Ia
posicion propia, aumento de Ia efec-
tividad de las piezas, poner en pe-
ligro la posici6n del adversario, pre-
venir las amenazas contrarias, refor-
zar los puntos debiles, etc.
Suelen ocasionar graves conse-
cuencias las perdidas de tiempo en
la apertura, efectuando jugadas sin
ob jeto determinado en perjuicio del
rapido y total desarrollo de las pie-
zas propias.
Los principiantes aprenden pronto
a conocer que las perdidas de tiem-
po en la apertura son fatales (por
ejemplo, 1. P4R, P4R; 2. C3AR,
C3AD; 3. A4A, P3TR? y analogos). CAPABLANCA-MARSHALL
Tambien en las partidas entre gran- (Match, 1909)
des maestros pueden haber perdidas J uegan las negras
de tiempo, segun demuestra el desa-
rrollo de la posici6n del diagrama cambio Axe. Por ejemplo : 1. ... ,
numero 255. A2D; 2. P4D, C3A; 3. C3A, A2R; 4.
TlR, PxP; 5. CxP, 0-0; 6. AxC!,
Diagrama numero 255: Las negras P x A, etc. En la apertura espaiiola
respondieron 1 ... , P3TD?, y siguio las blancas cambian con frecuencia
2. Ax C, PxA; 3. P4D, PxP; 4. CxP, el alfil situado en la casilla 4TD ( por
A2D; 5. TlR, etc. La jugada 1. . .. , ejernplo, 1. P4R, P4R; 2. C3AR,
P3TD debe considerarse una perdida C3AD; 3. A5C, P3TD; 4. A4T, C3A;
de tiempo, toda vez que en esta va- 5, 0-0, P3D; 6. Axe+!, PxA; 7.
riante de la apertura espafiola ( de- P4D, etc.). De ello se deduce con
f ensa Steinitz) las blancas han de claridad que la jugada de Marshall
efectuar, mas o menos tarde, el en la posici6n del diagrama, 1. ... ,

167
P3TD?, significa una importante per- En cualquier maniobra se debe
dida de tiempo. conseguir la meta deseada con el
menor numero posible de jugadas.
Diagrama num, 256 Si en algun reagrupamiento de pie-
zas se emplea una jugada mas de
las estrictamente necesarias debe
considerarse que se ha desperdicia-
do un tiempo y naturalmente, si son
dos las jugadas superfluas, entonces
tambien son dos los tiempos per-
didos.
Diagrama num. 257

BRONSTEIN - BOTWINNIK
(Match, 1951)
Juegan las blancas

Diagrama numero 256: En la posi-


ci6n que refleja el diagrama las blan-
cas debian continuar 1. 0-0-0, CxA;
2. Tx C, obteniendo con ello ligera
ventaja posicional. En lugar de po- DONNER - FISCHER
ner en practica esta maniobra de ( Zurich, 1959)
rapido desarrollo prefirieron conser- Juegan las blancas
var el par de alfiles, y contestaron
1. . .. , A2R?. El posterior desarrollo Diagrama numero 257: Las blan-
de la partida demuestra que esta cas quisieron doblar las torres en
jugada es una perdida de tiempo, ya la columna de dama y jugaron 1.
que la inicia tiva pasa a manos de T6D?. En realidad, esta aparente-
las negras: 1 .... , A3A; 2. P3A, C4T; mente buena y 16gica jugada es una
3. CID (3. 0-0, D4C; 4. ClD, PSA), perdida de tiempo. Las negras tu-
3 .... , C3C; 4. D3A, D4C; 5. P3C, P4R; vieron ocasi6n de activar su alfil de
6. C2A, TDtD!; 7. TtCR (7. P4A, 2CR por la diagonal lAR - 6 TD. Des-
C3CxP; 8. PCxC, PxP; 9. AxC, pues de 1 .... , P3TR!; 2. A3R, TRID,
PxP; o bien 8. PRxC, PxP; 9. si ahora 3. TRlD, con la respuesta
Axe, PxP; 10. C3T, D2R+, etc.), 3 .... , AlA; 4. T6D2D, ASC sertan las
7. . .. , D2R; 8. TlD, C3A. Las negras negras las que habrian ganado un
mantuvieron superioridad posicional tiempo. En la partida siguio, 3. TlAD,
durante toda la partida, pero en el AlA; 4. T6D1D, P4CR, con leve ven-
final omitieron una continuacion ga- taj a para las negras.
nadora. En lugar de 7. . .. , D2R po-
dian haber proseguido todavia mas En una partida Alekhine-Niemzo-
energicamente con 7 .... , PSA !. Por wi tsch (posici6n del diagrama nume-
ejernplo, 8. C3T, D3T; 9. PCxP, ro 258) bubo una interesante e im-
C4Tx P ! , con ventaja. portante perdida de tiempo. La si-

168
Diagrama nam. 258 Diagrama num. 259

ALEKHINE - NIEMZOWITSCH PIRC-TYLOR


(Bled, 1931) (Hastings, 1932)
Juegan las negras Juegan las negras

tuaci6n de las negras era ya bastan- nos tarde, efectuar el .cambio PxP
te dificil. Despues de la practica- y seguir P4CD- P3TD - P4AD- A2C, o
men te forzada jugada 1. ... , TIC, C4D, con el proposito de cambiar
Niemzowitsch temia la continuacion piezas y simplificar Ia posici6n. El
2. DxPA, C3A; 3. CSC, sin darse cambio inmediato PxP permite a
cuenta de que con 3 .... , DSTR+; 4. las blancas desarrollar el alfil de
P3CR, DSR+; 5. R2A, DxPA+; 6. rey sin perdida de tiempo. Por ello
A2R, CSR+ tenia buenas posibilida- las negras esperan, para efectuar
des de contraataque. Quiso dar un este cambio, que el mencionado alfil
jaque intermedio para defender el juegue abandonando su casilla 'de
PAD amenazado, a fin de ganar un origen. Consecuentemente, las blan-
tiempo. Pero en realidad lo perdi6, cas demoran en lo posible tal juga-
toda vez que el con trario tuvo oca- da. La partida sigui6 1. . .. , P3TD ;
si6n de desarrollar una pieza y pre- 2. P3TD, P3T; 3. A4T, TlR; 4. P3T,
parar rapidamente el enroque largo: y finalmen te, al no disponer de otra
1 .... , D4R+?; 2. A2R, TIC; 3. D6T, jugada espectante, las negras efec-
T3C; 4. D4T, A2D; 5. A5CR ! , A3A tuaron el cambio 4 .... , PxP. No obs-
(5 .... , C3A; 6. 0-0-0 seguido de tan te, la dilaci6n de este rnovimien-
7. A6TR); 6. 0.0-0!, AxP? (era un to no perjudica en absoluto la
poco mejor 6 .... , CD2D); 7. TRlR, causa de las negras, toda vez que
A5R; 8. AST! ( el tiempo ganado es sus jugadas P3TD y TlR son mas
bastante para decidir), 8 .... , CxA; utiles que P3TD y P3TR para las
9. T8D+, R2A; 10. D x C, y las ne- blancas. Practicamente, con su juga-
gras abandonaron ( lO. . .. , R2C; 11. da 4. P3TR las blancas pierden un
CxA, PxC; 12. A6T+). tiempo, y podian haber continuado
ya con 4. A3D, PxP; 5. AxP, sin
Tambien es interesante para la que la solidez de su posici6n se re-
teorfa del gambito de dama la cono- sin tiera.
cida posici6n que refleja el diagrama
nurnero 259. Para completar el desa- Cuando se va a la caza de mate-
rrollo las negras deben, mas o me- rial debe tenerse en cuenta la per-

169
dida de tiempo que su ganancia Diagrama num. 261
puede representar. En especial, cuan-
do se captura un pe6n contrario es
indispensable asegurarse que su ga-
nancia compensa la perdida de tiem-
PQ empleada.
Diagrama num. 260

RETI-DURAS
( Abbazia, 1912)
Juegan las negras

toda vez que si las blancas enrocan


C6R gana la calidad. No obstante,
teniendo en cuenta que la maniobra
MAKAGONOV-RAWINSKI C6R y C x T requiere precioso tiem-
( XIII Campeonato Ruso) po, Reti enroc6: 2. 0-0!t AxC; 3.
Juegan las blancas PxA, C6R; 4. AxP+, RlT (4.... ,
RxA; 5. D3D+, C4A; 6. P4C, P3C;
Diagrama numero 260 : Con su pre- 7. P><C, AxP; 8. D2D, con fuerte
ceden te jugada, D3C (en lugar de la ataque; o bien 4 .... , RIA; 5. D3D,
exacta P3R) las negras atacan el CxT; 6. A6D+, etc.): 5. D2D, CxT;
P2CD contrario. Sigui6 1. r3TD !, 6. D6T! ( es claro que la maniobra
DxPC (caso contrario, 2. P4CD y del caballo negro ha permitido a las
3. C4TD); 2. C4TD!, D7A; 3. DxD, blancas ganar tres importan tes tiem-
Ax D; 4. CSA, y a pesar del cambio pos para el ataque), 6. ..., P3A; 7.
de las damas las blancas lograron DST, ASC! (7. . .. , PxA; 8. CxP);
fuerte ataque. Ahora no es posible 8. DxA, RxA; 9. TxC, C2D (9.... ,
responder 4. . .. , P3CD par 4. ASCD, PxA; 10. DST+ y 11. CSC); 10. DST+,
TIA; 6. CSR, ni tampoco 4 .... , C4TD; RIC; 11. CSC!, CIA; 12. D7A+, RlT;
5. ASCD+, RID; 6. TlAD, A3C (6 .... , 13. T4A. Las negras abandonaron.
A4A; 7. CSC); 7. C6R+, PxC; 8.
A7A+, RlA; 9. Axe+, RlC; 10. Diagrama numero 262: Las negras
A7A+, RlA; 11. ASR+, RID; 12. CSC. ganaron, impremeditadamente, e\
En la partida sigui6 4. . .. , C2D; 5.PCD blanco: 1 .... , AxP; 2. A3T!.
CxP, AST; 6. A6TD!, P3A; 7. 0-0, El retorno del alfil negro a su ca-
P4R; 8. A3C, A2R; 9. TR1A y las silla 3R significaria la perdida de
blancas ganaron valorizando debi- dos tiempos, que las blancas po-
damen te su superioridad posicional. drian aprovechar continuando 2. . .. ,
A3R; 3. C6C!, C2T; 4. TxA, PxT;
Diagrama numero 261: Las negras 5. DxT+, DxD; 6. AxP mate. Par
se dejaron influenciar por la aparen- ello, Taimanov respondio 2 .... , D2A,
temente buena jugada 1. ... , C5C?, y despues de 3. ASA! ( amenaza 4.

170
Diagram.a num. 262 Diagrama num. 263

KUSMINYCH - TAIMANOV ROMANOWSKI - RABINOWITSCH


( Semifinal XVIII Campeonato Ruso) (Mosco, 1935)
Juegan las negras Juegan las blancas

C4C) las blancas ganaron rapida- RIA; 7. D6T+, T2C; 8. T4CR; o bien
mente: 3 .... , RIA; 4. DST+, CIC; 5 .... , A3T; 6. T4T); 4. TxPTR+,
5. PSD!, P3A; 6. A6R, etc. Por ejem- RxT; 5. DST+, A3T; 6. T4T, CSC;
plo, 6 .... , AxC; 7. TxA, PxT; 8. 7. TxC, TxT; 8. DxT, TxA; 9.
DxC+, R2R; 9. DxP+, R3D; 10. P6A !, rindiendose al fin.
AxP+.
Son muy parecidos los dos ejem-
En los ejemplos precedentes las plos que siguen.
perdidas de tiempo son el resultado
de jugadas equivocadas. Pero a ve- Diagrama num. 264
ces las perdidas de tiempo son for-
zadas por diversos medias tacticos.
Diagrama numero 263 : Las negras
acaban de tomar un caballo blanco
en la casilla SD y esperaban la res-
puesta DxC, para Iiberarse conti-
nuando P3R. No tuvieron en cuenta
que, si no existiera el alfil blanco
de 2 R, las blancas podrian jugar
en seguida TxPTR+ seguido de
DST+. El tiempo decisivo para abrir
la diagonal a Ia dama propia lo ga-
naron las blancas jugando lJ ASC!,
que ataca Ia dama negra, y si 1. ...
DxA, sigue 2. TxP+, RxT; 3. DST+,
etcetera. Las negras intentaron re-
sistir, aun perdiendo su dama, y
continuaron 1 .... , A3T; 2. AxD, SCHUPPLER - HOENIG
AXA; 3. PxC, TID (3. , CxA; 4. (Mannheim, 1948)
TxPTR+; 5. DST+, R2C; 6. DxA+, .Juegan las blancas

171
Diagrama numero 264: El rey ne- naza inmediata. Practicamente, una
gro se encuentra en situaci6n clara- version del conocido elemento tacti-
mente comprometida. Contra el ata- co ataque doble,
que por la columna caballo dama
las negras disponen todavia de la Diagrama num. 266
defensa A3C, y aun amenazan PxP,
con fuerte contraataque. No obstan-
te, las blancas ganaron un decisivo
tiernpo jugando 1. A6T!, con ataque
a la dama, y despues de 1 .... , TxA;
2. ~XA! (eliminaci6n de la unica
pieza defensiva), 2. . .. , PxD; 3.
TRtCD, las negras abandonaron la
lucha.
Diagrama num. 265

C.H. ALEXANDER-JANOFSKY
(Hastings, 1946/47)
Juegan las blancas

Un interesante giro tactico pudo


haberse producido en la posici6n
que representa el diagrama mime-
ro 266. Las blancas continuaron 1.
PxT+, RxP; 2. DxP, y en posi-
cion equilibrada ganaron gracias al
SZABO - KOTTNAUER juego inexacto de su rival. Parece
(Scza\YDo ZdroJ, 1950) que el in ten to de mate 1. T8T+,
Juegan las blancas RxT, seguido de 2. PxT, no es po-
sible, toda vez que las negras es tan
Diagrama numero 265: 1. ASA! amenazando tambien mate en una
( gana un tiempo liberando para su jugada. Sin embargo, las blancas
dama la diagonal lCD- 7TR), 1 .... , pueden ganar un tiempo con la se-
CxA; 2. D7T, P3A (2 .... , A3A?; 3. gunda torre y ceder una casilla de
P6D); 3. AxP! (derrumbamiento to- escape a su rey: 2. TIT+!, RIC; 3.
tal del enroque), 3.... , PxA; 4. C4T, T8T+, RxT; 4. PxT, y ahora, si
TlD; 5. TlR ( amenaza C6C+ y 4 .... , DxPC+ sigue 5. RlD, DSC+;
TxA), S .... , RlR; 6. CSA, R2D; 7. 6. AlA, A2D; 7. D6C con mate inevi-
CxA, R2A; 8. C6A+, T2D; 9. DxT+, table .. La (mica defensa parece ser
RxD; 10. CxD y las blancas impu- 4 .... , OID; 5. D6D, DIA, pero sigue
sieron prontamente su ventaja ma- un mate en tres jugadas: 6. DST+,
terial. R2C; 7. A6T+ y 8. AxD mate.
Diagrama numero 267: El enroque
En los tres casos preceden tes las negro esta peligrosamente amenaza-
blancas ganan siguiendo el mismo do. No obstante, las negras estan
procedimiento: para crear una ame- atacando una torre blanca y si esta
naza ganan un tiempo con otra ame- juega, por ejemplo, 1. T4C, gana-

172
Diagrama num. 261 Diagrama num. 268

PANOV - BERESOV GUTMAYER-STEINER


( Semifinal del XVI Campeonato Ruso) Juegan las blancas
Juegan las blancas
Diagrama num. 269
rian un importante tiempo conti ..
nuando 1. ... , DST+ y 2 .... , DxP.
Por esta causa Panov prefiri6 sacri..
ficar calidad y ganar, a su vez, este
tiernpo valioso: 1. TxC r, PxT; 2.
PSC!. No valdria ahora 2. . .. , PX P
a causa de 3. DxPC+, RlA; 4.
D8D+, R2C; 5. CSCST+, etc. Las
negras respondieron 2.... , DST+; 3.
R2T, DxP, pero despues de 4. P6C
las blancas lograron un ataque de-
cisivo: 4. ' ... , T2R ( 4. . .. , PxP; 5.
CxPC, P4A; 6. PSR, T2C; 7. CST);
5. C3CST (amenaza 6. PxP+, TxP;
7. CxP+ ), 5 .... , PxP; 6. CxPC,
C3A; 7. D8T+, y las negras aban-
donaron (7 .... , R2A; 8. D7C+, etc.).
Diagrama numero 268: A prirnera RAUB - CAPABLANCA
vista parece que las negras tengan (Nueva York, 1906)
clara ventaja; un pe6n de mas y Juegan las negras
otro ( el P3CD) en perspectiva. Pero
las blancas ganaron un importante
tiernpo despejando para su T2AD la tida contra Raub (posici6n del dia-
segunda horizontal, e igualaron com- grama num, 269), Capablanca, que
pletamente el juego: 1. A4A!, PxA; entonces tenia diez y ocho afios, en-
2. CxPA, AxC; 3. DxA+, RIT; 4. contr6 una bonita combinaci6n que
T2A2T. le permiti6 ganar un tiempo impor-
tantisimo para doblar las torres en
Y para terminar, dos ejemplos la columna CR: 1 .... , C3A!; 2. DST+
algo mas complicados. En una par- (era mejor 2. D6T, aunque con 3 .... ,

173
CSR las negras podfan proseguir el Diagrama nam, 270
ataque), 2 ... , TlD!; 3. DxC, TlDlC!.
El sentido de la maniobra es claro :
ataque a ultranza sobre el punto
2CR blanco. No valdria ahora 4.
DxD por 4.... , TxP+; 5. RlT, A4D.
Continu6 4. T2A (tampoco salvaria
4. D2A, TxP+; 5. DxT, TxD+; 6.
RxT, A4D+; 7. R3C, D7R; 8. ASC,
DxP, etc.), 4.... , TxP+; 5. RIA,
ASA+; 6. CxA, T8C, mate.
Diagrama numero 270: Un compli-
cado ejemplo de la lucha por un
tiempo, No se acierta a ver c6mo
pueden las negras salvar su alfil. Si
1. ... r A3C sigue 2. D x A, o bien 1. ... ,
A4T, P6C. La (mica esperanza esta
en el contraataque. No valdria 1. ... ,
P4TR por 2. C3R. En la (Partida las
negras continuaron 1 ... , C6D!, que REJFIR - OLEXA
solo deja a las blancas un estrecho ( Campeonato de Cbecoeslovaqula, 1960)
camino para ganar: 2. TxP (en rea- Juegan las negras
lidad esta jugada es una perdida de
tiempo, toda vez que la torre tendra
que volver a la octava fila, pero no P8D=D, C6A+; 9. DxC; 10. D4D, y
era posible 2. DxA? a causa ~e 2 .... , las blancas ganaron el final f acil-
D8TR+; 3. C2T, CxP, mate), 2 ... , men te.
P4TR ! ( todas las posibles retiradas Este ultimo ejernplo demuestra
del caballo son malas. Por ejernplo, con claridad la relacion existente en
3. C3R, CxP+; 4. R2C, DID!. En el intercambio de los dos elementos:
este momento decisivo las blancas Tiempo y Material. Perdiendo dos
ganan un tiempo sacrificando el ca- tiempos las blancas ganaron un alfil
ballo); 3. TSA!, PxC+; 4. arr, CSR; y una torre, y ganando dos tiempos
5. TxT +, R2T; 6. T8TR+ (nuevo perdieron un caballo y una torre.
tiempo ganado a costa de una to- O sea, ganancia de tiempo, perdida
rre), 6.... , RXT; 7. DST+, R2T; 8. de material, y viceversa.

II. EL ZUGZWANG

El ser mano ( derecho a jugar) desagradable, pasando de una situa-


es casi siempre una ventaja, siendo ci6n superior o ganada a otra in-
incontables las poslclones en las ferior o perdida.
cuales quien juega, gana, lncluso El zugzwang (palabra alemana
en Ia posici6n inicial de la partida que significa en ajedrez obligacion
es una ventaja ser mano (en este de jugar) es un elemento tfpico del
caso, siempre las blancas) y rara- final de partida. Cuenta importante-
mente se encuentra alguien que re- men te en la teorfa de los finales de
nuncie al derecho de iniciar el jue- peones, teoria de la oposicion, y
go. Pero a veces se presentan casos teoria de las casillas criticas.
excepcionales, en las que el derecho Existen dos tipos de zugzwang,
a jugar se convierte en un . deber cuya diferencia entre sf es conside-

174
rable. El zugzwang de uno de Ios Diagrama num. 271
ban dos y el zugzwang simul taneo
en \lmbos bandos. Cuando es unila-
teral y corresponde jugar al bando
que se halla en tal situaci6n, por lo
general sufre desagradables conse-
cuencias : perder la partida, degene-
rar en empate una posici6n superior,
o simplemente, quedar en posicion
inferior. Si es mano el adversario,
puede ocurrir que el zugzwang se
mantenga, y tambien de que haya
posibilidad de eludir sus desagrada-
bles efectos.
Cuando el zugzwang es mutuo
toma un caracter especial. Si nin-
guno de ambos adversarios dispone
de jugada adecuada, el que es mano
ve empeorar su posicion. El mas
sencillo ejemplo lo representa el dia- W. A. KOROLKOV
grama que sigue.
(Revlsta 64, aiio 1930)
Las blancas Juegan y ganan

Diagrama numero 271 : Despues de


las jugadas 1. P6A+, RIA; 2. R2D,
T8TD (2. . .. , T8TR; 3. R6R, Tl T;
4. T8C+, TxT; 5. PxT=D+, RxD;
6. R7R, etc.); 3. R6R, T3T+; 4. RSA!
( amenaza R6D), 4. . .. , TST; S. T7T ! ,
las negras se encuen tran zugz-
wang, Cada una de las jugadas de
que disponen permite la penetra-
ci6n decisiva del rey blanco. Por
ejemplo: 5 , P3T (5 , P4T), 5 ,
TSCD (5 , TSAO, 5 , T5D, 5 ,
TSAR+), permiten 6. R6R. Si 5. . .. ,
T3T (5. . .. , T4T, 5 .... , T6T, 5 .... ,
T7T, 5 .... , T8T), o bien 5 .... , PSC
(5. . .. , PSA, 5. . .. , PSR)., entonces
Pierde el bando al que corresponda jugar. 6. R6C. Nos encontramos ante un
caso de zugzwang unilateral, toda
vez que las blancas disponen de las
Especialmente, en los finales de jugadas T7C - T7T - T7C indefinida-
partida pueden efectuarse rnanio- men te.
bras tales que cambien de bando la
obligacion de jugar, dejando en Diagrama numero 272: 1. R8R!,
zugzwang al adversario (por ejem- C4A; 2. RSA, R3T ! (2.... , P4C?; 3.
lo, la Hamada triangulacion del R2C, C3C; 4. P4C+); 3. RSC, CSR!
rey). (3 .... , C2A; 4. P4C, P4C; 5. RxC,
Antes de empezar con los ejem- RxP; 6. R7R, C2C; 7. P7D, R3C; 8.
plos practices de partida, presenta- P8D=D, CxD; 9. RxC, R3A; 10.
mos a continuaci6n tres casos que RID, R4R; 11. P3C, ganando); 4.
pertenecen al terreno del final de Rx C, C3A! ; 5. P4C, P4C; 6. P7D !,
estudio. CxP; 7. RSC, C6A+; 8. R7A, CxP;

175
Diagrama nam. 272 Diagrama nam. 273

J. FRITZ R. RETI
( Prace, 19!1) Las blancas juegan y ganan
Las blancas Juegan y ganan
maniobra. Aqul vamos a dar la va-
riante principal, dejando para el lee-
9. P3C!. Las negras pierden al verse tor el analisis de las secundarias :
obligadas a jugar. Solo pueden ha- 1. CSA!, RSC; 2. R3C, C3D; 3. C4R!,
cerlo con el caballo, que es captu- CIA+; 4. R7A, R4C; 5. R7C! (la lla-
rado inmediatamente (9 .... , CIA; 10. mada triangulacion del rey, un im-
Rx C, R3C; 11. R7R, R2C; 12. R6R, portan te y frecuente medio tactico
R3C; 13. RSR, etc.). ~ste es un caso en los finales para cambiar el turno
de zugzwang mutuo, o sea que si del juego. Las negras se encuentran
en Ia posici6n final correspondiera ahora en zugzwang por vez prime-
jugar a las blancas, la victoria seria ra), 5 .... , R4T; 6. CSA, C3D+; 7.
para las negras, que conservarian Ia R7A!, C4C+; 8. R6A, C2T+; 9. R7C,
pieza de ventaja. El estudio tiene C4C; 10. C4R! . Bernos regresado a
todavia otra variante. En lugar de la posici6n inicial, pero correspon-
5 .... , P4C las negras podian haber diendo jugar a las negras,
jugado 5 .... , CxPT. Sigue entonces
6. P7D !, CSC; 7. P8D=C !, presentan- Diagrama numero 274: Es muy po-
dose un nuevo zugzwang: 7 .... , sible, aunque no corriente, que el
C juega 8. C7A, mate. zugzwang unilateral se presente ya
en el medio juego. En la posici6n
Diagrama numero 273 : Este tercer que refleja el diagrama las blancas
ejemplo es uno de los mas conoci- jugaron 1. T6A!, y las negras se en-
dos estudios de Reti. Se advierte ra- con traron en un claro zugzwang.
pidamente que si correspondiera ju- Si 1. ... , T1R (1. ... , T1D) sigue 2.
gar a las negras las blancas gana- TxPA+. Con 1. ... , T2A (1. ... , T2T),
rian facilmente. Por ejemplo, 1. , se pierde el PD. A 1. ... , RlR, sigue
RST; 2. C3A+ y 3. P7T; o bien 1. , 2. TST, RIA; 3. TxPC!. Avanzando
RSC; 2. R6C, RSA; 3. C3A!, C3D; los peones del flanco de dama no
4. R7A, CIR+; 5. R6A, etc. La solu- cambia la situaci6n; el rey blanco
cion consiste, pues, en ceder el tur- puede oscilar entre R4C y R3C, y las
no de juego a las negras, lo cual se jugadas de los peones negros se ago-
consigue efectuando una complicada tarian pronto. Por todo ello Pogats

176
Diagrama num. 274 Diagrama nam. 275

GRYNFELD-POGATS KARSTENS-SCHUELLER
( Szczawno Zdroj, 1950) (BerHn, 1934)
Juegan las blancas J uegan las blancas

Diagrama num. 276


se decidi6 por 1 .... , CxT, que pier-
de una pieza, 2. PxC, RIC, pero que
despues de 3. P x T, T x P crearia una
posici6n muy dificil de ganar. En
vista de ello, las blancas continua-
ron 3. TIC+ !, RIA; 4. R4Cr, El rey
blanco se dirige hacia la casilla 7TR,
desde donde apoyara su torre para
dar mate en 8CR. Esta diafana, pero
inexorable amenaza exige de las ne-
gras grave perdida de material: 4 .
... , TlR; 5. RSC, T2D2R (para con-
testar a 6. R6T con 6 .... ; T3R); 6.
T7T !, RIC; 7. PxT!, TxP (7. . .. ,
RxT; 8. R6A); 8. TxP !, y las negras
abandonaron (8 .... , TxT; 9. RxP).

Diagrama numero 275 : Las blan-


cas lograron colocar en zugzwang WOLF - TARRASCH
a su adversario efectuando una in- (Montecarlo, 1903)
teresante maniobra para alcanzar Juegan las negras
con su rey la casilla 7CD: 1. T3R,
T8T+ ; 2. R2C, T7T + ; 3. RIA, T8T+ ; Diagrama numero 276 : Despues de
4. R2R, TIT+ ; 5. RID, T8T + ; 6. 1. ..., TSA ! las blancas se encuen tran
R2A, TIT+; 7. RIC, TIT; 8. R2C, zugzwang, Si juegan la torre a lo
TIC+; 9. R3T, TIT+; 10. R4C, largo de la primera horizontal, de-
TIC+; 11. RST, TIT+; 12. R6C, cide A7A, como en la partida. A
TIC+; 13. R7R, TIA; 14. R7C, TlD; 2. D2AD sigue 2.... , TlCxA; 3. CxT,
15. T5R, y las negras abandonaron. Dx C ! . En la partida se jug6 2. . .. ,

177
P3C, P3A; 3. P4A, A4A; 4. TICD, abandonaron (6. PxT, A6R; 7. D2R,
A7A!; 5. DIA, TlCxA!, y las blancas T7A, o bien 6. CxT, DxP+).

III. LA GANANCIA DE ESPACIO

La Iucha por el espacio es un im- espacio de manera decisiva, ponien-


portante elemento en la estrategia do en marcha los peones del flanco
del ajedrez. La ganancia de espacio de rey: 8. P4CR, A3C; 9. P4A!, etc.
puede lograrse efectuando combina-
ciones y maniobras de tipo diverso. Diagrama num. 278
Consisten principalmente en la Ii-
mitaci6n de efectividad de las pie-
zas contrarias, y como consecuencia,
reactivacion de las propias, que do-
minan entonces la mayor parte del
tablero. Muchos veces el avance de
un solo pe6n es suficiente para en-
torpecer la movilidad de las piezas
adversarias.

Diagrama num. 277

PENROSE - BOGOLJUBOV
( Southsea, 1950)
Juegan las blancas

En la partida Penrose-Bogoljubov,
posici6n que reproduce el diagrama
numero 278, las blancas ya habian
elegido el llamado juego abierto,
que es otra manera de denominar la
superioridad de espacio, En mu-
chas posiciones de este tipo, dima-
BOTWINNIK - EUWE nan tes de lineas diversas de la de-
(Groninga, 1946) fensa siciliana, las negras consiguen
Juegan las blancas ventaja en el flanco de dama avan-
zando el PCD, y eventualmente tam-
Diagrama numero 277: Las blan- bien en el centro con P4D o P4R en
cas consiguieron dominar con sus condiciones favorables. En la posi-
piezas el espacio central mediante ci6n que nos ocupa, las blancas con-
pocas jugadas: 1. P5D !, PxP; 2. siguieron aumen tar su ven taj a de
CxP, CxC; 3. AxC, A5C; 4. D4A, espacio de la f orma siguien te : 1.
A4T; 5. AxC!, DxA; 6. CSR, DIR; P5R!. Si 1. ... , PxP; 2. PxP, ClR,
7. T5D!. Despues de 7 .... , TlD las entonces 3. D3A, P4A; 4. Px P ap.,
blancas aumentaron su ventaja de resultando el PR negro una seria de-

178
bilidad, Las negras respondieron I. espacio en el flanco de rey : 1.
... , C1R, sin cambiar los peones. Si- AxCD!, DxA; 2. CSR, D4A; 3. P4A,
gui6 2. CSA!, C3C (2 .... , PxC?; 3. TRlD; 4. P4CR!. Las blancas proce-
CSD); 3. CxA+, CxC; 4. C4R, P4D; den muy valientemente; se han crea-
5. C6D, y como siempre que ocurre, do la debilidad de su PR atrasado y
la penetraci6n de un caballo apoya- au todesman telan el enroque propio,
do en campo enemigo (en este caso expuesto a la amenaza lejana del
la casilla 6D) significa una grave mo- A2CD contrario. Zuckertot previ6, no
lestia para el adversario. No se pue- obstante, que su ventaja de espacio
de cambiar el caballo, 5. . .. , C X C, harfa fracasar todo intento del ene-
a causa de 6. PxC, DxP; 7. ASR, migo. Continu6 4.... , D3R; 5. PSA!,
ganando la calidad. En la partida DIA (5 .... , DxC; 6. A4A. Sin em-
las blancas aprovecharon la restrin- bargo, era mejor 5 .... , D3T); 6. C4T,
gida situaci6n de las piezas negras D2A; 7. A4A, A3D; 8. CxP!, AxC4A
contrarias atacando energicamente : (8. . .. , Ax CR; 9. CxA); 9. C3D,
5 ... , D4T; 6. DST, CxC; 7. PxC, AxP+; 10. AXA, D2D; 11. CSA, D2R;
C4A; 8. P4CR, CxP; 9. PSA, DxP; 12. ASC, A3A; 13. D4D!, TlR; 14. C3D,
10. ASR, C1R; 11. PxP, AxP; 12. TDIA; 15. TRlR, D3D; 16. AxC,
AXT, TxA; 13. DSR, TIA; 14. AxP, TxT+; 17. TxT, PxA (o bien 17.
C3A; 15. AXA, TlR; 16. AxP+, RxA; ... , DxA; 18. DxD, PxD; 19. T1AD,
17. TxC+ y las negras abandonaron. A2D; 20. TxT, AxT; 21. C4A y 22.
CST, con un final ganado); 18. C4A,
Diagrama num. 279 TIC; 19. P3TD, TlR; 20. TxT, AxT;
21. CST, y las blancas ganaron.

Diagrama num. 280

ZUKERTORT-TAUBENHAUS
(Francfort a/M., 1887)
Juegan las blancas
E. COHN - TSCHIGORIN
(Carlsbad, 1907)
Diagrama numero 279: El intento
de aprovechar la debilidad de los Juegan las blancas
peones 4AD y 4D ( peones colgan-
tes) en posiciones analogas, no Diagrama numero 280 : Las blan-
siempre tiene exito. Pero en la del cas aumentaron su ventaja de espa-
diagrama, Zuckertort supo valorizar cio en el flanco de rey avanzando
la debilidad tactica del PD negro energicamente sus peones: 1. PSC!,
para conseguir notable ventaja de C2D; 2. CSD, DID; 3. P4TR, C3C;

179
0- ~ $
N~~~
~- -rti_o
P6T'., P3C. 3 C4D v.' ar"~
4.
A3A c'ii' C xc;
PSA' s, Txc,
A3TR ... , PxP; 7. P6
AZD, 6. PSRI, ~!ioblanc.~ ha qu~fa~~; ~ PxC (el
TxA?, ~~r;)n~7 P6.
xT 8 A '
TR1D\ ~1f
R! PxP ' .
88 rd , temendo est b
1 ad de ro
excelent roper con PSA
bien asegu-
e ando la . .
posibi-
10.
A Q40' xA, Px P; 9.
P P (7 ... , S. RxT e contrajuego), 4 Y. obtener
PxP s' RAID; 6. PSA' TIC.... , TxT;
11. T7A ', Y no hay defen X ' D2R;
9. D7A), 8. PxP, D2R (8 sa contra
DSA +, RlT 10 A .... , AxT
, . RlC
12'
xA, T2R 11'
~.::!, xP
' 13. R3A La
.,
PxA; '1r~i1 R2A3T,
,
+ ' 7 R2
R; 12 T6T
C3it;
1~'.
D7A+ 1) 9' A4R P3C ' tablas 27 ju ga das partida
mas t artermi
de. no, en,
DxD. ' 'D7A+, Rli R; 13.
13 , 11. PxD, T7R. 10. TSDSAR
TxT P4D ' 12. T52A T
de las d amas
, ;no14. A4D, ( 1 , x T; Diagrama num.
, 282
!: ataque h e cambi

~------~-
...,~.
de las bfareducido el fuei
ahora 15 PST ncas. Se ame
P4TR; 15. P6c y 16. P6T), 14 na-
A2D; 16. T2R ( amenaza TSA) 15 '

-~ -~ -~
18. T6R, y Ia's A3D; 17. A3T; A.4C , ~
(18 negras b '' ;

"~-~ - .
Px'i.''2fA; 19. ASAD, Jc~ndonaron
' . TSR, etc.). ' 20. AXA,
~

-~e~-~.
e ~
Diagrama num. 281

v~-~
---a-~-~~
e,
ALEKHINE - BERA TENDE
( Amberes' 1923)
Juegan las blancas

tidaDiagrama
Alekhi numero , 282: En 1
Amberes 1~~-Beratende, juga~ par-
que . refleja
' el' sediIlego a I a posicion
a en
abia sacrific d iagrama. Alekhi
h on
pe . sm . lo a o ant eriormente . me
JANOWSK I - BERNSTEIN pensad
. or. Engrar est contra] uego com un
( San Sebastian, 1911) guio 1. PSD' . e momento .-
Juegan I as negras
incluye el ., jugada interesant~ros1-
otro
. peon, para postenor
l sacnifi c10
. que
de
rioridad
PSR? ( e ograr notable
n espacio Si . , supe-
Diagrama
tienen
derl un ,
~umero 281 : . Las negras
peon de vent de i exacto era 1. . iguio 1. ...,
P3A? valorizar deb' aja. ~ara po- D y' ..., P4AR). 2 "T A2R seguido
' 2. PxP T ran segurr 1 x , AxP 4 r'1AD xP, TxT 3
La debilid ' xT; 3. R T .... , e PD ' ' !, A , ' '
c. I I ad del PR X , CXp (deI las ~lanco limita la xP, s_. _A2C
t~muodamente defen~1~dgro podra se~ de . piezas contrari movilidad
falta
aron er ,
roneamente 1
a. Pero
que aprovechoO J . . .. , CIA'
con- tuiiau!~
futu
s~f .AdR la casitf~ ~Rdespues
ument ar su ventaja danows kiI para, 1 0 punto d consti-
a e espacio : 2 ras operaciones . Laeamenaza apoyo para di-
180 ' .
recta es ahora 6. CSC y 7. D4TR), 10. D4R, D2R (10 .... , TxPD?; 11.
5 .... , TIR; 6. D4TR, P3A; 7. C4D, cso+); 11. D3D, A3C; 12. T4R, D2D;
R2A ( para si 8. C6R sacrificar la ca- 13. P4C, Tl T; 14. T4AR! ( con las
lidad por un tercer pe6n) ; 8. T4A! , multiples amenazas 15. AxP!, 15.
T4R; 9. C6R!, T4T (no valdrfa ahora CxPC y 15. PSC), 14 .... , TIR; 15.
9 .... , TxC a causa de 10. PxT, AXP!, PxA; 16. TxP+, RxT; 17.
D x P ; 11. T4 R, D4A; 12. Ax P ! ; ni D3AD+. Las negras abandonaron.
tampoco 9 .... , TxP por 10. CxPC!);

IV. LA APERTURA DEL JUEGO

Cuando en una posici6n existen Diagrama num. 283


lineas y diagonales despejadas las
piezas tienen amplia libertad de mo-
vimiento. Tales posiciones se califi-
can de abiertas, Contrariamente,
si los peones f orman barreras en ca.-
den a que limitan la efectividad de
las piezas, se Haman posiciones ce-
rradas,
A veces es necesario transformar
una posicion cerrada en abierta, es-
pecialmente cuando se trata de valo-
rizar ventajas conseguidas con ante-
rioridad, o bien de reforzar un ata-
que. En los casos de ventaja apre-
ciable de posici6n, de material, o de
situacion peligrosa del rey contrario,
el bando superior debe abrir el jue-
go a fin de dirigir con mayor liber-
tad sus piezas hacia los puntos de-
CAPABLANCA - JANOWSKI
biles del adversario. Esta meta pue-
de conseguirse utilizando los tres ( San Petersburgo, 1914)
medias tacticos siguientes: Juegan las blancas
a) Ruptura de peones.
b) Ruptura de peones con sacri- 6. PxP, P4TD; 7. C5D, D4A; 8. P4A!
ficio de uno o mas de ellos. ( el plan de las blancas es 9. D3A y
c) Sacrificio de piezas. continuar P4D con la ruptura PSAD),
8 .... , C4C; 9. T2A, C3R; 10. D3A,
T2D; 11. TID, R2C (no seria mejor
a) Ruptura de peones 11. ... , RlC); 12. P4D, D3D; 13.
T2AD!, PxP; 14. PxP, CSA; 15. PSA
Diagrama numero 283: En la po- ( esta ruptura de peon gana una to-
sicion que refleja este diagrama es rre), 15 .... , CxC; 16. PxC, DxPD;
dificil prever hacia donde deben di- 17. P6A+, RIC; 18. PxT, DxP2D;
rigir las blancas su accion, Sin em- 19. PSD, TIR; 20. P6D, PxP; 21. D6A.
bargo, mediante rupturas de peones Las negras abandonaron.
lograron abrir brecha en el flanco
de dama: 1. TIC, P3A; 2. P4C, C2A; Diagrama numero 284 : Mas fre-
3. P4TD, AxC; 4. TxA, P3CD (este cuente todavia que la ruptura de
intento de mantener el juego cerra- flanco para abrir juego es la ruptu-
do no resulto eficaz); 5. PSC, PAxP; ra en el cen tro. En la posicion del

181
Diagrama num. 284 Diagrama num. 285

RUBINSTEIN - SCHLECHTER GELLER - BARCZA


( Berlfn, 1918) (Budapest, 1952)
Juegan las blancas Juegan las blancas

diagrama Rubinstein tenia clara ven- ejernplo : 1. TRlAD, TRlAD (2. TxT,
taja posicional (mas espacio, par de TxT; 3. TxT, DxT; 4. DxPC,
alfiles) y para ganar efectu6 la rup- D8A+), 2 .... , TxT; 3. DxT, T2C,
tura central 1. PSD!, PRxP; 2. PxP, seguido de AlA. No obstante, Geller
D3C (2.... , PxP; 3. CxP, CxC; 4. efectu6 una ruptura central que dej6
Axe y 5. AxPC); 3. P6D, AID; 4. indefenso al rey negro: 1. P4R !,
P4CR (con sus anteriores jugadas PxP; 2. PSD!, TRIAD; 3. C4D (las
las blancas ban creado un fuerte blancas recuperan el peon. No es
pe6n libre, y obligado a que las ne- posible 3 .... , TxT por 4. PxP+; ni
gras intercepten la cornunicacion en- 3 .... , PxP a causa de 4. TxPD. La
tre sus torres. La amenaza es ahora posici6n esta totalmente abierta,
PSC, preparando el ataque frontal quedando las blancas con un activo
sobre el P2AR negro, y naturalmen- juego de piezas y un fuerte peon
te, seria malo 4 .... , DxPC?; 5. PSC, libre), 3 .... , D3D; 4. PxP+, RIC;
C3A2D; 6. AxP+, RxA; 7. AlA+), 5. TSD, D2A; 6. CxP, D4T; 7. TRID,
4.... , C3R (para interceptar la ac- P6R; 8. P7R, PxP+; 9. RxP, TIR;
ci6n del alfil sobre el pun to 2AR) ; 10. T8D, R2C; 11. TxTIC, TxT; 12.
5. P7D, T2R; 6. A6D!, TxP; 7. Axe, TIR, TIR; 13. DSD y las blancas ga-
PxA; 8. PSC. La partida esta deci- naron con facilidar.
dida, toda vez que el caballo no
puede jugar por 9. D8A mate. Siguio
todavia 8. . .. , TxA; 9. TXT, DSA; b) Ruptura de peones con sacrificio
10. TxA+, TxT; 11. PxC, y las ne- de uno o varios de ellos
gras abandonaron unas jugadas des-
pues, Diagrama numero 286: Las blancas
tienen gran ventaja de desarrollo y
Diagrama numero 285 : La posici6n el enroque negro se encuentra se-
de este diagrama tiene un caracter riamen te debilitado. Para valorizar
semicerrado. El dominio de la (mica su superioridad, las blancas han de
linea abierta no significa, sin embar- abrir el juego. La preparacion de la
go, superioridad de las blancas. Por ruptura P4CR - PSCR exigirta mucho

182
Diagrama num. 286 Diagrama num. 287

SKALA - BOUCEK SMISLOV - EUWE


(Praga, 1957) (Campeonato Mundial, 1948)
Juegan las blancas Juegan las blancas

tiempo y daria lugar a una posible 3. D4R. A cambio de un peon las


con traacci6n de las negras ( C20 - blancas ban abierto el juego, valori-
C4R - A3T). La partida siguio 1. P5R I, zando ademas su ventaja de desarro-
PDxP (si 1. ... , DxP; 2. 06C, con Ilo, La mejor defensa para las negras
las amenazas 3. T4R y 3. TxPA; es aqui 3 .... , 02C, aunque las blan-
mien tras que si 1. . .. , PA x P sigue cas prosiguen 4. C3A, con la amenaza
2. T7A, 04C; 3. TxPC+); 2. P6D, 5. C40. En la partida se jug6 3 ... ,
D3R (2 .... , 020; 3. TxP, P+ T; 4. C2R?; 4. C3T, P3AD; 5. CxA, PxC;
06C+, RlT; 5. OxPT+, RIC; 6. 6. DxP4A, D2C; 7. P6R, P3A; 8. T7D,
D6C+, Rl T; 7. TSA); 3. ASA, D2A y las blancas ganaron rapidamente
( tampoco valdria sacrificar la dama (8 .... , 04C; 9. OxO, PAxD; 10. C40,
jugando 3 .... , PxT; 4. AxO+, TxA; TIA; 11. A3R, C3C; 12. T x PT, C4R;
5. DSO, etc.); 4. A7T+, RIA; 5. TxP 13. T7C, A4A; 14. CSA, 0-0; 15. P3T ! ,
y las negras abandonaron (5. . .. , rindiendose finalmente las negras).
PxT; 6. OxPT+, 02C; 7. TxP
mate; o bien 5 .... , OxT; 6. TxO+, Diagram.a numero 288: La posicion
PxT; 7. 06C !). de las negras parece bastante buena.
Despues de 1. PxP, DxP; 2. PSO,
Diagrama numero 287: La posicion P4A, incluso tendrian seria ventaja
de este diagrama, procedente de una en el flanco de dama. Pero la juga-
partida Smislov - Euwe del torneo da 1. P5D ! cambia totalmente la si-
para el Campeonato Mundial juga- tuaci6n. Con esta jugada de peon las
do en 1948, ya forma parte de la blancas abren el juego y debilitan
teoria modema de aperturas. Las las defensas del rey negro. Siguio
blancas pueden ganar un peon ju- 1 .... , CxP; 2. PxP, AxP; 3. CSD,
gando 1. C3A, 02C!; 2. CxPO, pero AxC; 4. AxX+, RIA (seria todavia
las negras siguen 2 .... , 0-0-0, com- mayor la debilidad de la octava fila
pletando su desarrollo y quedando si 4 .... , RlT); 5. AXA+, TxA (5 .... ,
con el par de alfiles en compensa- RxA; 6. D3A+, R3T; 7. P4CR!, PxP;
ci6n por el peon sacrificado. Smislov 8. PSA, con tempestuoso ataque); 6.
jug6 1. P4A r, PDxP; 2. PxP, AxP; D2CD, CSR (o bien 6 .... , D2R; 7.

183
Dlagrarna num. 288 Diagrama num. 289

PACHMAN - MARSALEK BRONSTEIN - PILNIK


( Campeonato de Checoeslovaqula, 19S7) (Belgrado, 19!4)
Juegan las blancas Juegan las blancas

T !AD ! , seguido de P4CD) ; 7. TIAD, A2AD, AIAR; 9. A3C. Las blancas


DID; 8. D4D ! , C3A; 9. A3A ( no vale deben ganar por su dominio en la
la aparentemente fuerte jugada 9. columna torre dama y la debilidad
A6R por 9 .... , DlT+; 10. RIC, D2T, del PAD negro. Las negras no tienen
cambiando las damas), 9. . .. , CSR el menor contrajuego y ban de con-
(9 .... , P4D; 10. T6A, CSR?; 11. Ax C, templar pasivamen te la crecien te ac-
PAxA; 12. DSA+, o bien 10 .... , R2A; tividad de las piezas contrarias. Co-
11. DSR, con las amenazas 12. T x C+ mo quiera que el desarrollo poste-
y 12. T6D); 10. AxC, PxA; 11. T6A!, rior de la partida se aparta del tema
P6R; 12. TxP, DIT+; 13. RIC, P7R; que estamos tratando, lo anotamos
14. T8D+, R2R; 15. D6D+, R2A; 16. sin comentario: 9 .... , R2C; 10. R2C,
D8A+, y las negras abandonaron. AlA; 11. D2T, A2D; 12. D2AR, T3C;
13. T8T, T3T; 14. TIT, T6T; 15. TlxT,
Diagrama mimero 289: Practica- PxT; 16. TxP, D3C; 17. D2T, T2C;
men te, las negras tienen una pieza 18. R3A, TIC; 19. AID, DSC; 20. A2D,
de menos, toda vez que para que en- DSC; 21. DxD, TxD; 22. R2R, R2A;
tre en juego su A2CR habria que 23. A3R, TIC; 24. Ax PA, y las negras
sacrificar el PR. Por otra parte, no abandonaron doce jugadas despues,
se acierta a ver c6mo las blancas
pueden abrir lineas en posicion tan Diagrama numero 290: La conti-
bloqueada. Siguio en la partida 1. nuacion natural 1. CSC, PxP, segui-
P4C ! ! , PT x P; 2. PST ! , TlAD ( 2. . .. , do de 2 .... , C4A proporcionaria buen
TxP; 3. TxT, PxT; 4. AxP, y el juego a las negras. Siguio en la par-
avance del PAD decidiria rapidamen- tida 1. P5D!, PxPD; 2. PxPA, sa-
te); 3. PxP, DxPC; 4. D2TD, A2D; crificando las blancas un peon para
5. D7T ! ( las blancas ofrecen el cam- abrir Ia columna de rey. Como no
bio de damas para restar defensas seria recomendable contestar 2. .. . ,
al PAD negro. Despues de 5. . .. , PxP a causa de 3. TRlR, T2D; 4.
DxD; 6. TxD, TRlD; 7. TRlT y CSC, con Ia amenaza A3A, las negras
8. TlST, el peon caeria), 5 .... , D3D; respondieron 2 .... , CxP ! ; 3. A4D+,
6. TRICD, T2A; 7. D6T, TICD; 8. R2D (no 3 .... , RIA; 4. AxA+, RxA;

184
Diagrama num. 290 22. CxP+ y las negras abandonaron
pocas jugadas despues,

c) Sacrificio de piezas
Muchas veces el caracter de la
posici6n es tal que no bastan las
rupturas de peones, siendo entonces
necesarios los sacrificios de piezas
para abrir el juego. En estos casos,
como es Iogico, al sacrificio de pieza
deben seguir fuertes e inmediatas
amenazas.

Diagrama num. 291

PACHMAN - SOLIN
(Marlanke-Lazne, 1954)
Juegan las blancas

5. C4T, CxC; 6. D7R+; o bien 5 .... ,


TDlR; 6. CxC+, PxC; 7. D2A, con
clara ventaja para las blancas); 4.
AXA, CxA; 5. P4CD (jugada impor-
tan te para ganar espacio en el flan-
co de dama. Las negras no pueden
tomar este peon, ya que cederian el
control de la casilla 40 y abririan
adernas la columna alfil dama a fa-
vor del adversario), 5. . .. , RIA; 6. K. RICHTER BARATZ
P5C, A2D; 7. C4T, C4A;. 8. CxC,
Ax C; 9. TRIR, RIC; 10. D2D, DIA ( Olimpiada, 1931)
(10 .... , TRlR; 11. P4A, A5R; 12. CxA, Juegan las blancas
P x C; 13. D2A); 11. PST, TDlR; 12.
TxT, TxT; 13. PxP, PxP. El rey Diagrama numero 291: 1. P4R!,
negro ha quedado en situacion pe- PDxP (1. ... , DxPD+; 2. A2A, D3A;
ligrosa y despues de 14. P4A ! su de- 3. PxPD, PAxP; 4. CxP); 2. CxP,
fensa habria sido dificil. El curso PxC (2 .... , DxPD+; 3. A2A, PxC;
posterior de la partida se desarrollo 4. DST+, P3CR; 5. AxD, PxD; 6.
bajo apuro de tiempo para ambos AXT); 3. DxP, D3D; 4. DSA,
bandos, lo que fue causa de algunos DxPD+ (mejor 4 .... , P4R, que pro-
errores: 14. AxP?, A3R? (mejor era longaba la resistencia: 5. PD x P,
14. ..., CxA; 15. D x C, D2C; 16. D3C; 6. D3T, A4A+; 7. RlT, C3C; 8.
DxPD+, RIA, con contrajuego), 15. D3A, seguido de 9. PSA); S. RIT,
D2T? ( ganaba rapido 15. A6A, segui- A2R; 6. DxP, 0-0-0; 7. AXA, TRIR;
do de D2C y D3T), 15 .... , D2C ! ; 16. 8. D3T, DxPC; 9. AXT, y las negras
AxD, AxD; 17. A6A, T7R; 18. C4R, abandonaron.
P4D; 19. C6A, PSD; 20. PxP, PxP;
21. C7D+, RIA (21. ... R2T; 22. CSR, Diagrama ntimero 292 : I. A: x P,
con la amenaza 23. A3A y 24. C6A +); D2A (1. ... , PxA; 2. T4T y 3. TxP+);

185
Diagrama num. 292 Diagrama mimero 293 : Las negras
no pueden impedir la apertura del
juego, Despues de 1. ... , PSR; 2. A2R,
el alfil blanco de 3AD dominaria la
gran diagonal negra y las blancas
podrian preparar la ruptura P4CR.
Las negras jugaron flojamente 1 .... ,

Diagrama num. 294

AVERBACH - PANNO
(Rusla-Argentlna, 1954)
Juegan las blaneas

2. D2T! (amenaza 2. AxP), 2.... ,


C2D; 3. D3T (amenaza D6R mate),
3 ... , CIA; 4. TxC+, RxT; 5. D6R,
TIC; 6. C4T, AID; 7. CxP+, R2C;
8. CxP. Las negras abandonaron POKORNY-BERNDTSON
(8 .... , D2R; 9. T7T+, RxT; 10. D6T, (Checoeslovaqula-Suecla, 1930)
mate). Juegan las blancas

Diagrama num. 293 Diagrama num. 295

UHLMANN - PACHMAN PANNO - ELISKASES


( Dresde, 1956) (Mar de Plata, 1957)
Juegan las negras Juegan las blancas

186
C2R?; 2. P4R!, PST; 3. PxPR, Diagrama numero 295: 1. TxP!
PxPR; 4. PxPl, PxC; 5. AxP, (la unica, pero muy efectiva posibi-
PxPT+; 6. R1T. A cambio de la lidad de penetrar en la posicion con-
pieza sacrificada las blancas ban lo- traria. Las negras tienen que acep-
grado minar cornpletamente las de- tar el sacrificio, toda vez que si 1 .... ,
fensas del rey negro. Siguio 6... , TxPA, sigue 2. TxC, AXT; 3. C6A+,
DID; 7. PxP+, R2C; 8. TxC!, TxT; RlT; 4. CxA, etc.), Continu6 la par-
9. AXT+, RxA; 10. D2C+, R4C; 11. tida 1 .... , PxT; 2. P6R, PxP (2.... ,
D2D+, R3A; 12. D6T, C4A; 13. TlAR, P4A; 3. PxC, DxT; 4. C6A+, RtA;
T8R; 14. P'IC+, R2A; 15. DST+, R3A; 5. D6D+, D2R; 6. C6AxPT +, RIC;
16. D4T+. Las negras abandonaron. 7. DxP+, RlT; 8. C7A+, etc.); 3.
TxP, DIA; 4. DxD+, RxD (4.... ,
Diagrama numero 294: 1. TxC!, CxD; 5. C6A+, RlT; 6. C7A, mate);
PxT; 2. P6Al, PxP; 3. TxP, RIC; S. CxP+, RIC; 6. CSC, A2C; 7.
4. TxP, TIT; S. T8T+ !. Las negras TxP+, RIA; 8. P7T. Las negras
abandonaron (5.... , AxT; 6. D7T+, abandonaron.
RIA y mate a la siguiente jugada).

V. JUGADAS LIBERADORAS

Hasta ahora hemos tratado la Diagrama num. 296


apertura del juego como un tipico
elemen to de ataque. El ban do agre-
sor abre la posici6n para mejor
aprovechar su ventaja posicional.
Normalmente, la apertura del juego
favorece al atacante, al bando me-
jor desarrollado, al que cuyas piezas
tengan mayor efectividad. Pero hay
casos en que el bando defensor, que
padece una posici6n restringida, pue-
de salir beneficiado con la apertura
del juego, logrando su Iiberacion y
nivelando las posibilidades.

Diagrama numero 296: La desven-


taja del bando negro consiste en la
escasa efectividad de sus piezas li-
geras, Iimitadas en gran parte par
su propio pe6n en 3R. Las blancas ILIWITZKI - PANOV
tienen un alfil activo y disponen de (Mosco, 1943)
la columna caballo dama para el Juegan las negras
ataque en este flanco. Las negras
se Iiberaron jugando 1. ... , P4R!. No 8. T4C, TxT; 9. DxT, AlA; 10. D2D,
se regala nada, toda vez que si R2A, acordandose el empate.
2. PDxP sigue 2 , DxPA, y si
2. PAxP, entonces 2 , DxPC, con Diagrama mimero 297: En forma
contrajuego. Siguio 2. D2D, PxPD; parecida, tambien con una diffcil
3. PxP, D2AD; 4. C2R, C3R; S. R2C, jugada liberadora, las negras logra-
TlR (era mejor todavfa 5 .... , A2D ron buen juego en este ejemplo. Las
y TIC); 6. P4TR, A2D; 7. R3A, TIC; blancas amenazan atacar peligrosa-

187
Diagrama num. 297 mejor alfil, pero en el curso poste-
rior de la partida cometieron lige-
ras inexactitudes, finalizando la lucha
con empate.

Diagrarna num. 298

GLIGORIC - PACHMAN
( lnterzonal, 1952)
Juegan las negras

ALEKHINE - JOHNER
mente en el flanco de rey. La prepa- (Zurich, 1934)
raci6n de la ruptura P4AD costaria
mucho tiempo a las negras, por cuya Juegan las negras
causa se decidieron a adelan tarse
jugando 1 .... , C3A5R; 2. CxC, PxC; Diagrama numero 298 : Las negras
3. AxP, CxA; 4. DxC, P4R!. Las se decidieron en esta posici6n por
variantes principales son: una defensa pasiva (1. ... , CIR?; 2.
a) 5. PAxP, TxT +; 6. RxT, A2D, P3T), facilitando el ataque <le
D3R!, amenazando DSA+ seguido de las blancas en el flanco de rey, Pero
TlAR+, con peligroso contraataque. en realidad su posicion era mejor
b) 5. P5A, PxP; 6. DxP, D.xD; y podian haber dado efectividad a
7. PxD, A3A; 8. A2C, TDlD; 9. su ventaja con una jugada liberado-
TDlD, T4D; o bien 8. A3R, TRlR; ra, caracteristica en muchas varian-
9. A2A, T5R. Las negras tienen, por tes de la aperetura espafi.ola: 1 ... ,
lo menos, juego igual. P4TR !. No valdria 2. P5C, C2T; 3.
c) 5. DxP, DxPC+; 6. RlT, P4TR por la liberadora 3. .. . , P3A;
TDlR y las negras logran suficiente mientras que 2. C2T, PxP; 3. PxP,
contrajuego. C2T seguido de 4. . .. , A4C; o bien
En la partida sigui6 5. PDxP?, 2. C4TR, Px P; 3. Px P, C2T; 4. CSA
DxP+; 6. D2C, DxD+; 7. RxD, y (4. CxA, PxC), 4 .... , A4C, siempre
las negras, continuando 7 .... , TDlD deja el PCR blanco como una seria
y 8. . .. , T6D podian obtener clara debilidad en su enroque.
superioridad posicional. Pero res-
pondieron 7 .... , T3T (?), y despues Cuando uno de los bandos obtie-
de 8. TICD, TlD; 9. PSA, A4A; 10. ne ventaja de espacio en el centro
P6A, PxP; 11. PxP, R2A; 12. P4R, y flanco de dama la ruptura P4AR
TxP; 13. TxT, AXT; 14. PSR, es muy importante como inicio de
Tl CR+ ; 15. R3A, T8C pudieron to- una contraacci6n en el flanco de
davia obtener ligera ventaja por su rey.

188
Diagrama num. 299 Diagrama num. 300

SCHLECHTER-FORGACS ED.LASKER-MARSHALL
( San Petersburgo, 1909) (Nueva York, 1924)
Juegan las negras Juegan las negras

Diagrama numero 299: Tambien 5. RlC, TxP, con rapido mate. 0


en esta posici6n las negras actuaron bien 3. CxC, AxC; 4. PxA, D3A+.
pasivamente con 1 .... , T1T2T?. Des- En la partida las blancas contesta-
pues de 2. TxT, TxT; 3. TlT, DlT; ron 2. P3A, PxPC; 3. PAxP, P4D ! ;
4. TxT, DxT; 5. PSA, PCxC; 6. 4. D3T, A3C; 5. A5CR, P4A; 6. P4D,
PCxP, PxP; 7. AxPA, P3A; 8. PxP, TxT+; 7. AXT, PRxP; 8. PAxP,
AxP; 9. A3T, CID; 10. A6D, ;AST; PxPR; 9. PxP, A2A; 10. A2C, C4A?
11. AXA, DxA; 12. AxP, AXA; 13.
D x A, las blancas consiguieron ga- Diagrama num. 301
nar gracias al peon de ventaja. La
jugada exacta era 1 ... , P4AR!. Po-
dia seguir, por ejemplo, 2. PxP,
Px P; 3. CST, AlT; 4. P4C, C2R, o
bien 3. C4T, PSR con suficiente con-
trajuego para las negras en ambos
casos. La ruptura 1. ... , P4AR es
buena aqul a pesar de la presencia
del A2AD blanco en la misma diago-
nal que el rey negro, ya que es el
(mica contrajuego que entorpece la
libre acci6n de las blancas en el
flanco de dama.
Diagrama mimero 300: Las blan-
cas tienen bien situadas sus piezas
para impedir la ruptura P4AR del
adversario. No obstante, Marshall
pudo efectuarla aprovechando la de-
bilidad tactica del A6TD blanco: 1. SMISLOV - TROIANESCU
..., P4AR!. Si 2. PRxP sigue 2 .... , (Bucarest, 19!3)
CxP; 3. PxC, D4T; 4. C2C, DxPT+: Juegan las blancas

189
(10 .... , C4D!); 11. A4A!, AxA; 12. rrollo, pudiendo continuar las blan-
CxC, AxC; 13. PXA, A2A; 14. D3R, cas sin riesgo 6. P4A!); 4. P4T, C4T;
D4R; 15. DIC. Las blancas tenlan 5. PST, A3A (no valdria 5 .... , P4A;
buenas perspectivas de tablas, pero 6. PTxP, DxP; 7. PxP, PxP; 8.
mas tarde cometieron algunos erro- P4C!); 6. C2C, P3T; 7. PTxP, DxP;
res y llegaron a perder 25 jugadas 8. A2D, A2D; 9. T4T, PxP; 10. PxP,
mas tarde. y las blancas ganaron valorizando
el PCD libre. Es digno de observar-
Diagrama numero 301 : En la po- se que las negras no estuvieron nun-
sici6n que refleja el dli!lgrama,Troia- ca en condiciones de efectuar la ju-
nescu proyectaba la jugada liberado- gada liberadora P4AR. Las blancas,
ra P4AR. Smislov impidio esta rup- atentas a esta ruptura, fueron pre-
tura iniciando una acci6n en el flan- parando parsimoniosamente el ata-
con de dama: 1. C4TR, C1CR; 2. que en el flanco de dama, a base del
D2A!, P3C; 3. PSC, C2D3A (si 3 .... , cierre 3. PSCD como motivo prin-
CIC; 4. A3D !, C2R; 5. A2D, P4A las cipal.
piezas negras tendrfan escaso desa-

190
SECCioN DE PARTIDAS PARA EL CAPITUW
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA
26. APERTURA ESPAIQ:OLA

BALLA-RETI
(Budapest, 1918)

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. una torre, si se puede organizar un


ASC, P4A?!; 4. P3D, C3A; 5. 0-0, arrollador ataque.
A4A?!; 6. A4A? (6. CxP, CxC; 7.
P4D), 6 .... , P3D; 7. C5C?. 7... , PSA!; 8. C7A, D2R; 9. CxT,
ASCR!; 10. D2D, C5D.
Un buen ejemplo para demostrar
que el tiempo es mas valioso que el
material. El adelanto de las negras
en desarrollo es tan grande que las
blancas, a pesar de la torre de ven-
taja, apenas tienen defensa contra
la amenaza 11. ... , C6A+; 12. PxC,
ASCxP; 13. P3TR, CSC!; 14. PxC,
DST, etc.
11. RlT, C6A!; 12. DST.
Es muy desagradable que la dama
tenga que abandonar el flanco de
rey amenazado. Pero despues de 12.
D2R (o bien 12. DlD), CxPT; 13.
P3A, C x T la partida tendria un ra-
pido fin.
BALLA-RETI
12 ... , CxPR!.
Esta jugada de caballo no tiene, Nueva sorpresa, No es posible 13.
en realidad, objetivo alguno, toda PDxC por 13 .... , DST; 14. P3TR,
vez que a las negras basta contes- Ax PT.
tar 7. . .. , D2R para conservar la
torre. Pero Reti quiso demostrar 13. P3CR, CxPA+; 14. TxC, AXT;
que un tiempo vale mas que toda IS. R2C,PxP; 16. PxP, AxP!.

191
P3A 18. D4 C' DST; 19.
Nuevo sacrificio, iria puede
. que no mate ser
en R2R. 20. nx
17. DSC+, PC+, R3A Las
Ya que segui
I
aceptado,
tres jugadas. blancas ab a~donaron.
A7A+,

27. APERTURA ESPAIQOLA

GRIGORIEV ,- ALEKHINE
1919)

(Moscu, I defensa en
1C P4R, P4R; 2. cC:P;AR C3AD; 5.
3
D2R (?), ndurecer a
dades para e flanco de rey,
AS . , C3A.
' 4.c0-0,
PDX A 7 DxP+ .. el amenazado 15 P3C ( ?).
C3D; 6. Ax las blancas 14. . .. CSA; blancas es di-
Yaf la jugatda i~~r;;aa~~ra laa sa~ii: . . , de las . ion de
exac a. dama va La pos1c1~n activa conJun_c Y la
no ue anea de la las negras ffcil, dJ:~a/ piezas c~:rar~;~ Pero
exterrt::ios
tar a g 'ntiempos,
para rrq~:sarrollando juego Iumna caba [ugada del
abierta co , como la J caso


aprovechara us piezas,
una de~ilitaJ;~~ efect1;1arseo:n ejem-

..... . * &--,.
el juego de s -111m1111~~~
texto solo te necesano, dp las to-
~~.i. ~ estrict~:~vieran do~ia ~1ora las

---,, -- .
V,
plo, si I columna . I no tener
rres en a~an un tiempo Jama, bien
mam . negras g la torre de upa para

"IJ,,i --- ~-
que jugar la casilla que ~~ad en Ia
situada encon plena activi
cooperar

~ B II~.
. ~- "mBJ.
fase final. R
P4TR; 16. C5 .

-- ,..,..,,
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15. ., -~"'ffl---:

~~ Ls B:2)m~
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Ls B,,~,~~~ ~. ~
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,._~ --
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IJ a. ~,,
GRIGORIEV - ALEKHINE

7. A2R!;
P3D 8.
A3A; 9.
DxPit TlR, D2R;
TlCR,
D6T
, ~ "m -~
mLs"IJ" B~
-~~-
LsB;~. B~
A3R; 10:0 T3C; 13. D4Afi. iente com-
12 CD2 ndrian su er s 13.
ias negras te los dos peonl; DSA,
acion por DST TlT; .
pens 0-0-0; 14.
DxP, segui"do de 16 .... , D2C Y 17 .... ,
DlA, ~

CSA. 0 14 C3C?. ALEKHINE


0-0- ; T GRIGORIEV - la jugada 17
. . d spues de
U .... ,
La jugada 14. ClA daba J?Osib1 I- ( Posicion d! las negras)

192
Ofreciendo el cambio de este ca- 18 ... , T4D!.
ballo por el alfil rey de las negras,
que dificulta el desarrollo del alfil Demostraci6n de que la presencia
propio, La desgraciada situacion del del caballo en SAD es una debilidad
C3CD no permite mejores planes. tactica, Las negras amenazan no
solo TxC, sino tambien TxT, segui-
16 ... , AxC; 17. TxA, CST!.
do de C6A+.
(Vease diagrama.)
Empieza el ataque final. Se ame- 19. TxT, AXT; 20. C4R, TSC; 21.
naza 18 .... , TSC; 19. D3R, D3A; 20. D6T.
P4A, A4D.
18. CSA. Si 21. D3R, sigue 21. ... , Ax C, sin
que sea posible 22. PxA por 22 .... ,
Para cambiar el peligroso alfil de TxPR y T8R+.
ataque negro o, eventualmente, con- 21 .... , TxC!. Las blancas abando-
tinuar C4R para cooperar en la de- naron (22. PxT, DxP; 23. RlA,
fens a del enroque. A4A+, etc.).

28. DEFENSA NIMZOINDIA


CAPABLANCA - MATIISON
( Carlsbad, 1929)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, A5C; 4. D2A, P4A; 5. PxP,
C3A; 6. C3A, AxP; 7. A4A, P4D; 8.
P3R, D4T (?).

No es buena esta jugada en este


preciso momenta. Las negras debian
seguir con el mas rapido desarrollo
del flanco de rey (8 .... , 0-0), y en
caso de la eventual respuesta 9. TlD,
entonces si 9. . .. , D4T. lOue dife-
rencia hay entre jugar la dama a
4TD en la jugada novena en lugar
de la octava? Despues de 8 .... , 0-0;
9. TlD las blancas quedan en infe-
rior disposicion para el desarrollo
del flanco de dama, y entonces 9 .... ,
D4T no s6lo es una defensa indi- CAPABLANCA - MATTISON
recta del PD amenazado, sino que
al mismo tiempo inician cierto con- 9.... , ASC?.
trajuego; por ejemplo, 9. P3TD,
CSR!; 10. A3D, CxC; 11. AxP+, Una perdida de tiempo que pone
RlT; 12. PxC, P3CR!, resultando a las negras ante serias dificultades.
dudoso que las blancas consigan a ta- Asimismo, era dudosa la continua-
que a cambio de una pieza (13. AXP, cion 9.... , CSR; 10. 0-0, CxC; 11.
PxA; 14. CSR, T4A). PxC, 0-0; 12. CSC, debiendo las ne-
gras crearse una desagradable debi-
9. A2R!. litaci6n en el enroque. Lo mejor,

193
justificando la prematura salida de Por ejemplo: 15. . .. , A2C; 16. P x P,
la dama, era 9 .... , PxP; 10. AxP, C5CD; 17. D7A, Ax P; 18. A6D, etc.
A2D.
15. CSC, P4A.
10. 0-0, AxC; 11. PxA.
Si 15 .... , P3CR, sigue igualmente
Tambien entre fuertes adversarios 16. A3A, reforzandose la ventaja de
existen a veces apreciaciones distin- las blancas.
tas respecto a la debilidad de los
peones. Las negras, para crear el 16. A3A !, D4A.
debil pe6n 3AD blanco ban cambia-
do un alfil, que ya habia jugado
tres veces, por un caballo que lo ha-
bia hecho una sola vez. Ademas, con
ello ceden al contrario el par de :J-
files, y su dama queda situada en
una casilla poco favorable.
11 .... , 0-0; 12. TDlC !, D6T ( ?).
La situacion de la dama negra no
mejora esencialmente con esta ju-
gada. Era aqui relativamente mejor
12 .... , PxP; 13. AxP, P3TD, aunque
despues de 14. C4D, P4R; 15. CxC,
PxC; 16. ASCR, seguido de 17. TRlD,
la superioridad posicional de las
blancas seria evidente.
13. TRlD. CAPABLANCA - MATTISON

lmpide el cambio de peones ( 13. 17. P4A!.


... , PxP?; 14. A6D), y 13 .... , TlD no
satisface por la clavada 14. ASC. Ataque decisivo contra el punto
SD. La amenaza es 18. T5C. Tam-
13 .... , P3CD. bien contra la respuesta 17. . .. , C x A
podria seguir la misma jugada: 18.
J ugada necesaria para desarrollar T5C, D2R; 19. Axe, DxC; 20. PxC,
el alfil, pero que tiene el inconve- seguido de 21. AxT.
niente de crear la debilidad tactica
de la casilla 3AD ( 6AD para las 17 .... , C4D5C; 18. D3C, P4R; 19.
blancas). P3TD!, C3T.

14. PxP, CxP. Si 19 .... , PxA; 20. PxC, y el ca-


ballo 3AD no puede ser defendido.
No valdria 14 .... , PxP, por 15. 20. AxC. Las negras abandonaron
P4A, y las negras dificilmente po- (20. .. . , D x C; 21. P5A+, Rl T; 22.
drian evitar la perdida de un peon, C7A+, etc.).

194
29. GAMBITO DE CENTRO
WINAWER- STEINITZ
(Nuremberg, 1896)

1. P4R, P4R; 2. P4D, PxP; 3. DxP. quier caso, las blancas tienen com-
pensadora ventaja de desarrollo a
cambio del pe6n.

3. . .. , C3AD; 4. D3R.

Para que 3. DxP no resulte una


neta perdida de tiempo, las blancas
s6lo pueden elegir entre esta jugada
y 4. D4T. Con 4. D3R, por lo menos
se impide la inmediata 4 .... , P4D.

4.. . .. , C3A; 5. C3AD.

Las negras tenian ya dos piezas


en juego, mientras que las blancas
s6lo la dama, y aun no bien situada.
Por esta causa es recomendable po-
ner ante todo el rey en seguridad.
WINAWER - STEINITZ La teoria indica la siguien te con ti-
nuaci6n, como ejemplo: 5. PSR,
Ya esta jugada tiene relaci6n con CSCR; 6. D4R (6. D2R, P3D ! ; 7. P3A,
el tema tratado (ganancia o perdida C3T!), 6 .... , P4D!; 7.- PxP ap.+,
de tiempos). Aunque no corresponde A3R; 8. A6T !? (8. PxP, D8D+; 9.
a esta obra el comentario de las RxD, CxPA+ ), 8 .... , DxP; 9. AxP,
aperturas, vamos a hacerlo por una DSC+; 10. DxD, CxD, con ventaja
vez. para las negras.
Uno de los consejos que se acos- Otro ejemplo todavia mas drastico
tumbran a dar al principiante es para castigar el alegre ataque blan-
que, normalmente, hay que desarro- co se produjo en la partida Weiss-
llar primero las piezas ligeras, luego berger-Hussong (Bad Durkheim, afio
las torres y, finalmente, la dama. El 1934): 5. A4AD, A5C+ ! ; 6. A2D, 0-0;
prematuro desarrollo de una pieza 7. C2R, P4D!; 8. PxP, TlR; 9. D3D,
fuerte como es la dama, a menudo C4R; 10. D4D, P4A!; 11. D4T, CxA;
da ocasi6n al adversario para ga- 12. DxC, P4CD; 13. DxPC, P4TD
nar tiernpo al poner en juego una (amenaza 14 .... , A3T); 14. D3D, PSA ! ;
pieza inferior con ataque a la indi- 15. D3CR, CSR; 16. D3AR (hasta aho-
cada dama, La jugada del texto ra la dama blanca lleva efectuadas
atrae la inmediata respuesta 3 .... , 16 jugadas), 16 .... , CxA; 17. CxC,
C3AD. Bajo este punto de vista era Axe+; 18. RxA, D4C+; 19. C4A,
mejor, entonces, jugar 3. C3AR en ASC; 20. P4TR, D4A; 21. D3CR, TSR;
vez de 3. D x P. Si las negras se de- 22. TDlR, TxC; 23. P3A, P6A+; 24.
ciden por la defensa del peon, cual- PxP, DxPD+; 25. RlA, D3D ! ; 26.
quier linea irroga perdidas de tiem- TlD, D6T+; 27. R2D, D3D+ (ganaba
po. Por ejemplo, 3. . .. , P4AD; 4. mas rapido 27 .... , TlD+ ); 28. RlA,
A4AD, P3D; 5. P3A, PxP; 6. CxP; D3TR; 29. T2D, A3R; 30. TRlD, TST;
o bien 3 .... , ASC+; 4. P3A, PxP; 31. R2C, D3A; 32. D7A, P3T y las
5. C x P, P3D; 6. A4AD, 0-0. En cual- blancas abandonaron.

195
S ... , ASC; 6. A2D, 0-0; 7. 0-0-0, ventajoso: 14. AxC, DxA; 15. DxD,
TlR; 8. A4A!. PxD; 16. C7T, TlD; 17. CxP+, R2C;
18. CSD.
13. A3D, P3TR; 14. P4TR !, C4D.

No puede capturarse el caballo:


14 .... , PxC?; 15. PxP, C4D; 16.
T8T+ ! (ganancia de un tiempo), 16
... , RxT; 17. D4T+, RlC; 18. AxP!,
RxA; 19. D6T+, RlC; 20. TlT, con
rapido mate. Ademas de la activa
jugada del texto, las negras tam-
bien pueden efectuar 14 .... , C2D. AI-
gunos comentaristas la consideraban
casi suficiente para la defensa, par-
tiendo de 15. CxA, PxC ! (15.... ,
TxC; 16. A4A, T2R; 17. T3T). Pero
las blancas disponen de una conti-
nuaci6n mejor : 15. D3C, C204R; 16.
WINAWER - STEINITZ A7T+, RlT; 17. P4A, C3C; 18. PST,
CxP; 19. CxP+, etc.; o bien 15 .... ,
Una jugada rica en perspectives, PxC; 16. PxP, C2D4R; 17. P4A,
que ofrece un peon a cambio de CxA+; 18. DxA, RlA; 19. D7T,
dos tiempos de desarrollo. En la R2R; 20. PSA, con ataque decisivo.
epoca en que esta partida fue juga-
da este tipo de sacrificios eran acep- is. A7T+, RIT; 16. TxC!, AxT;
tados con frecuencia, y Steinitz, con- 17. A4R.
siderado entonces como un destaca-
disimo estratega de la defensa, no lo
rehus6. En la actualidad, con la de-
purada tecnica en uso, no se tendria
en cuenta tal ofrecimiento, y se in-
tentaria lo mas rapidamente posible
efectuar la ruptura P4D. Por ejem-
plo, 8. . .. , C4T; 9. A3D, P4D!, con
excelente juego.

8 ... , AxC (?); 9. AXA, CxP; 10.


D4A!, C3A.

Naturalmente, no 10 .... , CxA; 11.


AxP+, RlT; 12. AXT, y las blancas
ganan la calidad por la amenaza de
mate en SAR.
11. C3A, P3D; 12. CSC, A3R!.
WINAWER - STEINITZ
Esta jugada de desarrollo y defen-
sa al mismo tiempo, es indudable- Pun to cri tico del a taq ue. Steini tz
mente mejor que 12. . .. , TlA; 13. cometi6 a continuaci6n un error de-
A3D!. Caso de 13 .... , P3TR, las blan- cisivo, y perdi6 en tres jugadas. En
cas tendrian en tonces la posibilidad una partida jugada 35 afios mas tar-
de, por lo menos, llegar a un final de por correspondencia entre Creif

196
y Skibold (1931), las negras se de- nar 23. P3A, A2T; 24. Ax PA? seria
fendieron con exactitud, devolvien- malo a causa de 24 .... , D3CR. Con
do material: 17 .... , TxA; 18. CxT este elemento tactico (anulacion de
(amenaza DxPT + ), 18 .... , C4R; 19. la amenaza a costa de la devolucion
CxP, DxC ! (19..... , PxC; 20. TlD); de material) nos encontraremos mas
20. AxC, D3AD; 21. TlD, pero ahora adelante en otros ejemplos.
se equivocaron a su vez con 21. ... ,
Ax PT?, y despues de 22. T6D! tu- 17 ... , P3A?; 18. AXA, PAxC; 19.
vieron que abandonar. Podia haber PxP, C4R; 20. P6C. Las negras aban-
seguido 21. . .. , ASR ; 22. P3AD, Rl C, donaron. No hay defensa contra la
y el intento de las blancas para ga- amenaza 21. TxP+.

30. GAMBITO DE DAMA

PACHMAN- POMAR
(Olimpiada de Munich, 1958)

1. C3AR, C3AR; 2. P4A, P3A; 3. e incluso conduce a una posici6n fa-


C3A, P4D; 4. P3R, P3CR; 5. P4D, vorable, por la mala situaci6n en
A2C; 6. A2R, 0-0; 7. 0-0, PX P; 8. que ban quedado los dos caballos
Ax P, CD2D; 9. P4R, C3C; 10. A2R, negros. Las blancas disponen ya de
A3R; 11. A4AR, C4T ( ?) ; 12. A3R, dos fuertes amenazas, 15. CSCR y
CSAD ( ? ) ; 13. AlA. 14. PSD, que no se pueden parar al
mismo tiempo. Un instructivo ejem-
plo demostrativo de que todos los
elementos tacticos o estrategicos es-
tan sujetos en ajedrez al enjuicia-
miento concreto y objetivo de cada
posici6n determinada.

13 ... , P4CD.

La segunda de las mencionadas


amenazas (14. PSD) es la mas peli-
grosa, toda vez que incluia la ga-
nancia de una pieza. La primera
solo conduce a la demolicion del
enroque.

14. CSC!, DxP; 15. AxCR, PxA;


16. DxP, P3TR; 17. CxA, PxC; 18.
PACHMAN- POMAR AxP.

En esta partida se presenta el pro- En este momento el PTR negro es


blema de la ganancia y perdida de mas importante que el PCD blanco.
tiempos desde otro angulo. Las La debilidad de su enroque impedi-
blancas han jugado tres veces el al- ra a las negras sacar provecho de
fil de dama, restituyendolo en la su ventaja en el flanco de dama.
ultirna a su casilla de origen. Esta
triple perdida de tiempo es posible, 18 .... , CxP.

197
Sena mala la captura del peon,
toda vez que abriria a las blancas
nuevas lineas de ataque: 19. . .. ,
DxPR?; 20. AXA, RxA; 21. C3C,
D4D (21. ... , D3C; 22. DSR+); 22.
D4C+, seguido de 23. TRlR.
20. AXA, RxA; 21. C3C, TIT; 22.
D2R, D4R; 23. P4A, D5D+; 24. RIT,
TDlCR.

Tambien con otra jugada serfa de-


cisiva Ia ruptura PSA.

25. P5A, R2A; 26. PxP, RlR \. J.

Era mejor 26 .... , Rx P, pero tam-


bien las negras perderian por la
PACHMAN- POMAR mala situaci6n de su rey: 27. CSA,
D4R; 28. P3C, CSA; 29. TDlD, C3D;
19. C2R!. 30. C4D+, R2D; 31. C3A!, DxPC;
32. PSR, etc. En la partida siguio
27... , D3A, D4R; 28. RIC, CSA (28.
Ganancia de tiempo, que permitira ... , DSD+; 29. D2A, DxD+; 30. TxD,
incorporar rapidamente este caballo C6D; 31. T2D, C4A; 32. TlAD, etc.);
como importante elemento de ata- 29. D2A, P4A; 30. TDID, C3D; 31. TSD,
que al flanco de rey. Despues de DxP3R; 32. DxP, D3C; 33. D6A+,
19. AXA, DxA; 20. C2R, C6D, las RID; 34. DST+, R2D; 35. DxP+,
negras bubieran tenido buenas pers- R3R; 36. D4D, R2D; 37. TxP, TxP;
pectivas. 38. nc+, RIA; 39. DSA+ !, RxT;
40. TIC+, C4C; 41. TxC+, R3T; 42.
19... , D3A. TST +. Las negras abandonaron.

31. GAMBITO EVANS


PRINS - FUDERER
(Rogasca Slatlna, 1948)

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. 11. CxPR, CxC; 12. TxC+, ganando
A4A, A4A; 4. P4CD, AxPC; 5. P3A, pieza: o bien 9.... , D2R; 10. PSD,
A4T; 6. P4D, PxP (6 .... , P3D!); PxP; 11. A3T, D3A; 12. CxPR, cxc:
7. 0-0, P6D?; 8. TIR!. 13. DSC+, RlD; 14. DxC!, DxD;
15. TxD, A3C; 16. A8A !, etc. (Euwe).
Fuerte jugada, que dificulta el ple- De ello se deduce que la jugada 8.
no desarrollo del adversario. No se- TlR! va dirigida a impedir P3D, o
rf a bueno 8 .... , C3A por 9. PSR; ni bien P4D de las negras.
tampoco 8. . .. , CR2R a causa de
9. CSC, 0-0; 10. DST. A 8 .... , P3D 8 ... , A3C; 9. PSR !.
seguiria 9. 03C, 020; 10. PSR!, PxP;

198
PRINS - FUDERER PRINS - FUDERER

A cambio de un peon, y por el 16. AxP+, RxA; 17. D3C+, R3A


error de las negras en la septima (17. ..., R2T; 18. D4T+, R2C; 19.
jugada, las blancas tienen mejor de- DSC+, R2T; 20. TxP); 18. D4T+,
sarrollo y superioridad de espacio. RxC; 19. TxP+, R3D; 20. D6A+,
R4A; 21. T4AD+, R4C; 22. TIC+,
9 .... , P3TR. R4T; 23. DSR+; o bien 15 .... , R2T ! ;
16. DxP+, A4AR; 17. D4T, PxA; 18.
Prepara 10. . .. , C2R, impidiendo TDtD, etc.
10. csc.
14 .... , A4A!; 15. C6A+, RIT.
10. CD2D, CR2R; 11. C4R, 0-0; 12.
DxP. O bien 15 .... , PxC; 16. D3C+,
C3C; 17. CxC, Axe; 18. AXT, ga-
Las blancas amenazan un fuerte nando calidad.
ataque sobre el enroque (13. AxPT).
Por ello, Fuderer intento un contra- 16. D3C, PCxA; 17. D4A, R2C; 18.
ataque con su ingeniosa pr6xima ju- C5R4C, AxC; 19. TxC!.
gada, Pero la excelente disposici6n
de las piezas blancas permite a este
bando intensificar su actividad agre-
siva.
12 ... , CxP!; 13. CxC, P4D!; 14.
AxPT!.
(Vease diagrama.)
Bonita jugada. Las blancas tienen
tres piezas atacadas, pero no puede
capturarse ninguna de ellas. Por
ejemplo:
a) 14 .... , PCxA; 15. C6A+, R2C;
16. D7T+!, RxC; 17. A3D!, A4AR;
18. Ax A, CxA; 19. C4C+, R4C; 20.
TSR! , ganando.
b) 14. ..., PDxA; 15. C6A+ !,
PxC; 16. D3C+, etc.
c) 14 .... , PxC; 15. AxPA+, RlT; PRINS - FUDERER

199
Despues de 19. CxA, CIC, las ne- ventaja de espacio). Las blancas co-
gras podrian sos tenerse. La elimina- metieron todavia mas errores, y lle-
ci6n del caballo defensor debia ha- garon a perder: 20. . .. , D3D! ; 21.
ber terminado rapidamente la par- D4R, TDlD; 22. P4TR, T2D; 23. TxT,
tida. No vale ahora 19. . .. , D x C por DxT; 24. DSR+, P3A; 25. D4A, D3R;
20 DxA+, RlT (20.... , RxC; 21. 26. DxPT+, R2A; 27. DST+, R2R;
D4T+, R3R; 22. TlR+); 21. D4T, 28. TlD, D7R; 29. D7T? (29. T7D+,
R2C; 22. CST+, etc. RxT; 30. CxP+, etc.), 29.... , T2A;
30. T7D+, RxT; 31. DxT+, R3A;
10 ... , PxA; 20. CxA? 32. DxPAR+, R4C; 33. C2T, A4T;
34. Cl A, D8R; 35. DSC+, RST; 36.
Primer paso fuera del buen cami- D2D, DxD; 37. CxD, AxP; 38. CxP,
no. Despues de 20. DxA+ !, RxC; P4C; 39. C3R, PSC; 40. CSD? ( 40.
21. TDIR (amenaza T16R+ ), las ne- PST, =), 40 .... , R6T; 41. PST, ASD;
gras estarian perdidas (21. ... , DIA; 42. P6T, P4A; 43. P4C, Rx P; 44 .
22. T7D y 23. T4R). El curso poste- C3R, P6C; 45. C4A, P7C; 46. CxP,
rior de la partida se aparta ya de RxC; 47. PSC, PSA; 48. P6C, P6A;
nuestro tema ( valorizacion. tactica 49. P7C, P7A; SO. P8C=D, P8A=D+,
de la superioridad de desarrollo y y las negras ganaron.

32. GAMBITO EV ANS


TSCHIGORIN Y PONCE - STEINITZ
Y GAVILAN
( La Habana, 1889)

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. 8.... , CID; 9. D4T J; A3C; 10. ASCR,
A4A, A4A; 4. P4CD, AxPC; 5. P3A, D3D; 11. C3T, P3AD; 12. TDlD.
A4T; 6. 0-0, D3A; 7. P4D, CR2R; 8.
P5D!. Las negras ban tenido que jugar
forzadamente, y se encuentran ya en
Esta variante es un excelente ejem- seria dificultad. A 12. . .. , P x P las
plo de la lucha por el tiempo y el blancas responderia 13. CSC, DIC;
espacio. La defensa elegida por Stei- 14. AxC, RxA; 15. TxP, C3A; 16.
ni tz y su compafiero, 6 .... , D3A y D3T-t-.
7. . .. , CR2R esta fundada estrategi- 12 .... , DIC; 13. AxC, RxA; 14.
camente en el mantenimiento del
control de su casilla 4R, con el cen- P6D+, RIA.
tro blanco clasico (P4R- P4D), que (V ease diagrama.)
normalmente asegura a este bando 15. D4C.
reducida, pero segura ventaja de es-
pacio, Pero aqui las piezas negras Si 15. CxP, las negras tendrian
estan situadas desfavorablemente, mejores perspectivas contestando 15.
dando opcion a las blancas para me- ... , A4A !. Steinitz creia a veces que
jorar su dominio de espacio gracias posiciones analogas a la que hemos
a una interesante maniobra. La idea llegado, con embotellamiento total
fundamental de Steinitz, o sea el del flanco de dama, eran perfecta-
control de la oasilla propia 4R fue men te defendibles a causa de no pre-
mejor desarrollada mas tarde por sentar puntos debiles, Pero aqui el
Lasker, que jug6 6 .... , P3D! ; 7. P4D, factor decisivo es la gran ventaja de
A3C!. espacio, que permite a las blancas

200
TSCHIGORIN Y PONCE - STEINITZ TSCHIGORIN Y PONCE - STEINITZ
Y GAVILAN Y GAVILAN

maniobrar libremen te para preparar 21. PSR.


el ataque final. Esta ruptura es el complemento
de 19. P4AR. Con el sacrificio de un
15 ... , P3A; 16. A3C, C2A; 17. C4T, segundo pe6n, seguido del de una
P3C. torre, se abre a la dama blanca el
acceso al flanco de rey.
No 17 .... , P4AD; 18. D4A, CxP??;
19. TxC, DxT; 20. D7A mate. 21 .... , PxP; 22. TxP+, R2C.
O bien 22 .... , PxT; 23. DxPA+,
18. R1T. R2C; 24. TlAR, AxC; 25. D4D+,
RIC; 26. D4AD+, R2C; 27. T7A+,
Preparacion de P4AR, para abrir etcetera.
la columna alfil rey con efectos de-
cisivos. 23. CSA+!, PxC; 24. TxP, TIC;
25. TDIAR, P4C; 26. D4C+. Las blan-
18 ... , AID; 19. P4AR!, PxP; 20. cas anunciaron mate en tres juga-
AxC, RxA. das: 26 .... , RlT; 27. TBA, etc.

33. DEFENSA FRANCESA


ALEKHINE - NIEMZOWITSCH
(San Remo, 1930)

1. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. C3AD, Primer paso para el dominio de


ASC; 4. PSR, P4AD; 5. A2D, C2R; espacio en el flanco de darna. La ca-
6. CSC, AXA+; 7. DxA, 0-0; 8. silla 4TD es inaccesible ahora para
P3AD, P3CD ( ?) ; 9. P4A, A3T; 10. el caballo negro, y este bando debe
C3A, D2D; 11. P4TD, CD3A; 12. tomar una decision con el 1PAD.
P4CD!. Caso de ser avanzado ( 12. . .. , PSAD),

201
las blancas quedarian con las manos 15... , CIA.
libres para preparar el ataque en
el flanco de rey. No valia 15 .... , PxP, por 16. PSC!,
ClD; 17. DxP, ClA; 18. TlA!, ,CxC;
12 .... , PxPC; 13. PxP, A2C; 14. 19. T7A, CSA!; 20. Axe, DlR; 21.
C6D. A3D, con clara ventaja para las
blancas.
16. CxA, DxC; 17. P6T!, D2AR;
18. ASC, CIA2R; 19. 0-0, P3TR.

Previniendo CSCR, que podria ser


desagradable. Por ejemplo, intentan-
do el cambio de piezas fuertes en la
columna alfil dama: 19 .... , TDlA;
20. TDlA, CIC; 21. CSC !, D3C; 22.
TxT, TxT; 23. TIA, 3T; 24. TxT+,
CxT; 25. D3A!, C2R; 26. D7A, etc.

20: TRIAD, TRIAD; 21. T2A, DIR.

Pue sin duda una dura decision


para las negras someterse volunta-
ALEKHINE - NIEMZOWITSCH riamente a la clavada del C3AD.
Pero la retirada de este caballo da-
Este caballo molesta, y limita la ria en todo momento a las blancas
movilidad de las piezas negras. No la oportunidad de penetrar con la
obstante, tan privilegiada situacion dama o con una torre en la colum-
es transitoria, toda vez que despues na alfil dama. Por ejemplo, 21. ... ,
de CIA de las negras el caballo ClD; 22. TD1AD, TxT; 23. TxT,
blanco de 6D debera ser cambiado TIA; 24. TxT, CxT; 25. D3A, C2R;
o retirado. El segundo triunf o que 26. D7A. Es evidente que las negras
las blancas tienen a su disposici6n tienen graves dificultades por falta
es el dominio de espacio en el flan- de espacio en el flanco de dama.
co de rey, donde despues de A3D,
0-0 y P4CR, la ruptura PSA es in- 22. TDIAD, TDIC; 23. D3R.
minente.
14 ... , P4A?. Mas exacta era todavia 23. T3A.
Pero la posicion de las blancas es
Un instructivo error. Las negras tan superior que esta perdida de
previenen una amenaza futura sin tiempo no tiene importancia.
advertir el peligro inmediato. Pri-
mera debian impedir la ruptura 23... , T2A; 24. T3A, D2D.
PST en el flanco de dama jugando
14. . .. , .P4TD. Despues de 15. PSC, Es claro que las negras solo pue-
CSC; 16. A3D, CIA, o bien 16. . .. , den evitar la perdida de una pieza
P4A, las negras todavia tendrian si logran ocupar con el rey Ia casi-
leve ventaja posicional. Tambien lla 10.
igualaba el juego 15. PxP, CxPT;
16. D4C, A3T! . 25. T1A2A, RIA; 26. DIA, Tl CIA;
15. PST!. 27. A4T.
(Vease diagrama.)
lmpedida la liberaci6n P4TD, las
negras van a padecer por fal ta de La partida esta decidida. La ame-
espacio en . .el flanco de dama .. naza P5C solo pueden impedirla las

202
27 ... , P4CD; 28. AxP, RIR; 29.
A4T, RID.

Con la jugada 27. . .. , P4CD las ne-


gras ganaron el tiempo necesario
para la defensa de su torre en 2AD.
Pero quedan en tal posici6n que
ninguna de sits piezas dispone de
jugada satisfactoria. No pueden mo-
verse ninguno de los dos caballos, y
cualquier jugada de torre, dama o
rey, cuesta una pieza a causa de
PSC. Un tipico zugzwang unila-
teral.

30. P4TR.

ALEKHINE - NIEMZOWITSCH Las negras abandonaron. Disponen


solamente de dos jugadas de peon,
negras transitoriamente y sacrifican- y luego pierden irremisiblemente
do un peon, una pieza,

34. DEFENSA SICILIANA


BRONSTEIN - KAMISCHOV
(Moscu, 1945)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, C3AD; 3.


P4D, PXP; 4. CXP, C3A; 5. C3AD,
P3D; 6. A2R, P3R; 7. 0-0, P3TD; 8.
P3CD (?), D3C; 9. C3A, D2A; 10. A2C,
A2R; 11. C2D, P4CD; 12. P3TD, 0-0;
13. P4A, A2C; 14. A3D, P4R?.
Las negras podian haber logrado
un excelente juego con 14 .... , TRlD,
e incluso, en el momento oportuno,
atacar en el flanco de dama con la
ruptura PSCD. En muchas lineas de
la defensa siciliana la jugada P4R
tiene buen fundamento estrategico,
y aqui la efectuaron las negras para
limitar la acci6n del A3D contrario,
pero Bronstein encontr6 una refuta-
ci6n sorprendente.
(Vease diagrama.) BRONSTEIN - KAMISCHOV
15. CSD!, CxC; 16. PxC, CIC; 17.
P4A!, PCxP?. 17. . .. , C2D para 18. . .. , C4A. Las
blancas no podfan responder a 17 .... ,
Las negras quieren ganar un peon, C2D con 18. PxPC, para a su vez
pero ello va a ocasionarles graves ganar un peon, a causa de 18. . .. ,
dificultades. Era mejor en seguida PxP; 19. AxPC, D3C+, etc.

203
18. CxP, D4A+; 19. RlT, DxPD; blancas recuperarian el peon que-
20. C3R, D3R; 21. A4A, D3C; 22. C5D!. dando con clara superioridad en el
flanco de dama, y en posesion del
par de alfiles.
22. . .. , C3A; 23. P5A, D3T; 24. T3A.
La dama negra esta en peligro. Se
amenaza 25. T3T, D4C; 26. TST.

24. . .. , P4C; 25. P6A, AID; 26. D2D,


D3C; 27. TDlAR, P3T; 28. P4CD.

A pesar del peon de ventaja, las


negras estan claramente perdidas.
Sus piezas carecen de efectividad y
el flanco de rey amenaza ruina.
28 ... , RlT; 29. A2T, P5R.

BRONSTEIN - KAMISCHOV Para evitar las consecuencias de


30. AlC.
A cambio de un peon, Bronstein
ha abierto el juego, domina el espa- 30. C7R!, D2T; 31. T3T, C4R; 32.
cio central y sus piezas han aumen- DxPD, C5C; 33. C6C+, DxC; 34.
tado considerablemente en efectivi- DxT+, DIC; 35. D7C+, DxD; 36.
dad. Todavia la mejor defensa debia PxD+, RIC; 37. AxP+. Las negras
ser 22 .... , AxC, pero entonces las abandonaron.

35. GAMBITO DE DAMA


PILLSBURY - SWIDERSKI
(Hannover, 1902)

1. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3. 7. CSR, A3D.


C3AD, P3CD?; 4. C3A, A2C; 5. PxP,
PxP; 6. P4R!?. Forzado ante la amenaza 8. A4AD.
Naturalmente, no 7 .... , C2D por 8.
Las blancas podian haber conti- ASCD, CR3A; 9. ASCR, etc.
nuado posicionalmente con 6. A4AR 8. D4C, R1A; 9. A4AD, Ax C; 10.
y 7. P3R. Con Ia jugada del texto PxC, D5D?
intentan abrir el centro, acelerar el (Vease diagrama.)
desarrollo y dificultar el del adver-
sario. Un instructivo error. Las negras
tienen un pe6n de ventaja, pero su
6 .... , PxP. desarrollo va muy retrasado. Por
esta causa debian intentar la rapida
La renuncia al peon daria mejor puesta en juego de sus piezas, y a
y mas activo juego a las blancas. tal objeto era apropiada la jugada
.Por ejemplo, 6 .... , C3AR; 7. ASCD+, 10 .... , C2D. La caza del peon ten-
P3AD; 8. A3D (Euwe), dra fa tales consecuencias.

204
PILLSBURY - SWIDERSKI PILLSBURY - SWIDERSKI

11. ASD!. Pillsbury jug6 la fase final con gran


energia.
Un bonito giro. No es posible 11.
... , AXA por 12. RSA+, R2R; 13.
ASCR+, P3AR; 14. TlD, y las negras 17 ... , TlD; 18. ASD!, D4A; 19.
ban de perder la dama, toda vez que TxC!+.
seria peor el intento de conservar-
la (14.... , DSA; 15. CxA+, R2A; 16. Eliminaci6n de la pieza defensora
P6R+, R3C; 17. P7R, etc.). de los puntos 6D y 7CR. No es po-
sible 19. . .. , TxT a causa de 20.
11 .... , P3AD; 12. AxPR, DxPR. A6D+.

Las negras conservan todavfa el 19 ... , RxT; 20. DxP, PxA.


peon de ventaja, pero la expuesta si-
tuacion de su dama va a costar al- O bien 20 .... , TlAR; 21. TlR+,
gunos tiempos. R2D; 22. DxPA+, RIA; 23. A6R+.
13. A4A, C3A; 14. D4T, D2R; 15.
0-0-0, CIR. 21. DxT+, R2D; 22. DxP, RIA;
23. DxP!.
Se amenazaba 16. A6D, no siendo
jugable 15 .... , CxA, por 16. T8D+. Considerando la mala posici6n del
rey negro, las blancas pueden igno-
16. D3C, C3T; 17. TRlR. rar la clavada de su caballo.

( V ease segundo diagrama.) 23. . .. , PSD; 24. D6R+, T2D; 2S.


DSC+, TlD; 26. D4C+, T2D; 27.
Los resul tados de la excursion <le A3R!, AxP; 28. TxP, A3A; 29. TxT,
la dama estan a la vista. La situa- Ax T; 30. DSC+. Las negras aban-
cion ha llegado a ser insostenible, y donaron.

205
36. PEON DE DAMA

CAPABLANCA - N. N.
(La Babana, 1912)

1. P4D, P4D; 2. P3R, P3R; 3. A3D, 12. PxPR, CxP; 13. PxP, PxP;
P3AD; 4. C3AR, A3D; 5. CD2D, P4AR; 14. C4A!.
6. P4A, D3A? (6 .... , C3A!); 7. P3CD,
C3TR; 8. A2C, 0-0; 9. D2A, C2D; 10. Un bonito giro, cuyo objetivo es
P3TR. despejar la columna de dama. Si
las negras rechazan el sacrificio y
Las negras se preparan para la juegan 14 .... , C3T2A, sigue 15. CxA,
lucha por la apertura del juego. La D x C; 16. RlC, y las blancas logra-
amenaza es 11. P4CR (11. ... , PxPC; rfan el dominio absoluto de la gran
12. AxP+ ). diagonal negra.

10 ... , P3CR; 11. 0-0-0. 14 .... , PxC; 15. AxP+, C3T2A; 16.
TxA!, DxT; 17. CxC, A3R; 18. TlD,
D2R.

CAPABLANCA - N. N.
CAPABLANCA - N. N.
El plan de las blancas es claro.
Una vez esten todas las piezas a - Como consecuencia de su erroneo
punto (eventualmente tambien pue- sistema de apertura, las negras tie-
de jugarse TDlCR), abrir el flanco nen que jugar poco menos que for-
de rey con la ruptura P4CR. zadas. Las blancas van a aprovechar
su dominio de la gran diagonal ne-
11 .... , P4R?. gra para rematar la partida con bri-
llan tez.
Al parecer, una jugada liberadora. 19. T7D!, AXT.
En realidad, las negras no estan en
condiciones de abrir el juego (la O bien 19 .... , DlR; 20. CxC, TxC;
dama y el caballo en 3TR estan mal 21. D3A, Tx T; 22. DST+, R2A; 23.
situados) y por consiguiente, esta D7C, mate.
liberaci6n viene a favorecer los
planes del contrario. 20. CxA.

206
Con la terrible amenaza 21. D3A, PxT. Las negras abandonaron (22.
que deja a las negras sin defensa. ... , ClD; 23. DST+, R2A; 24. D7C+,
R3R; 25. CSA+, R3D; 26. A3T + ).
20... , TRIA; 21. D3A, TxA; 22.

37. DEFENSA SICILIANA


RAUSER - BOTWINNIK
( Campeonato Ruso, 1933)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, C3AD; 3.


P4D, PxP; 4. CxP, C3A; s. C3AD,
P3D; 6. A2R, P3CR; 7. A3R, A2C;
8. C3C, A3R; 9. P4A, 0-0; 10. 0-0,
C4TD; 11. CxC (11. P5A!), 11 ... ,
D x C; 12. A3A, ASA; 13. TlR, TRIO;
14. D2D, D2A; 15. TDlA?.
Jugada pasiva, que cede la inicia-
tiva a las negras. Era mejor 15. D2A,
con ataque al punto 7TD.
15. : .. , P4R ! .
Es muy instructiva la maniobra
quc las negras ponen en practica
para abrir el juego. Hubiera sido
un plan err6neo 15. . .. , P3R, para
seguir 16 .... , P4D, toda vez que las RAUSER - BOTWINNIK
blancas podian sujetar el centro con
PSR y obtener ventaja de espacio. 17 .... , CxP (pero no 17 .... , PDxPR;
A la jugada del texto, 15 .... , P4R, 18. D2A, PxA; 19. PxC, AxPA; 20.
las blancas podian responder 16. C4R); 18. Axe, PxA; 19. D2A, DxP,
PxP, PxP; 17. D2A, y la ventaja con mejor juego para las negras.
de las negras hubiera sido minima,
dado que la debilidad del PR blanco 17 ... , PSR!; 18. PxA.
seria muy relativa.
Daria ventaja a las negras la con-
16.. P3CD?. tinuaci6n 18. AxPR, CxA; 19. CxC,
(Vease diagrama.) Ax PD; 20. D3D (20. C3C, A3AD), 20 .
16.... , P4D!. .. . , D3A; 21. A2A, TlR. Parecidas di-
ficultades habrfa despues de 18. CxP,
Una bonita y bien calculada juga- CxP; 19. RlT (19. PxA?, CxA; 20.
da. Despues de abierto el juego se DxC, ASD), 19 .... , CxA; 20. DxC,
pondra de manifiesto que algunas de ASD ; 21. D2D, A3R; 22. P4A, A4R;
las piezas blancas no estan bien si- 23. D2AD, AxPAR, etc. (Botwinnik).
tuadas, en especial la dama y el
alfil de 3AR. 18 ... , PxA; 19. PSA.

17. PxPD. Parece ahora que la ruptura cen-


tral de las negras no ha sido acer-
Si 17. PxA seguirta 17 .... , PDxPR. tada, toda vez que las blancas ban
A 17. P x PR las negras responderian creado un fuerte PD libre. Pero

207
pronto se va a poner en evidencia
la debilidad del flanco de rey blanco.
19 ... , D4T.
Amenaza 20 .... , CxP. Por ejemplo,
si 20. PxP sigue 20 .... , CxP; 21.
CxC, DxD; 22. AxD, TxC y ape-
sar del momentaneo pe6n menos,
las negras tendrian mejor final. Des-
pues de 20. P6D, CSC, las negras ten-
drian ataque. Terminada la partida,
Botwinnik indic6 que con 20. 030 ! ,
CSC; 21. C4R, P4A; 22. CSC, P7A+;
23. AxP, CxA; ~- RxC, DxPA+;
25. R3C, DxPD, el juego podria con-
siderarse nivelado.
20. TRlD?, CSC. RAUSER - BO'IWINNIK
( Vease diagrama.)
Es interesante comprobar c6mo El cambio de damas, 24. DxD,
puede iniciarse un fuerte ataque con costaria una pieza por la jugada in-
s6lo dos piezas (dama y caballo). termedia 24. . .. , C6R+; 25. R2R,
Las blancas podian haber seguido P8A=D+ ! ; 26. TxD, PxD.
21. C4R, pero despues de 21. ... ,
DxD; 22. AxD, ASD+; 23. RlT, 24 .... , D3AR!; 25. TDID.
PxP+; 24. RxP, TxP, el final serfa
muy favorable a las negras, dada la
debilidad de los peones contrarios. Si 25. D2D, sigue igualmente 25 .... ,
DST; o bien 25. . .. , TlR; 26. D4R,
21. A4D, P7A+; 22. RIA. DST. Tampoco salvaria 25. D3D,
TlR; 26. T4R, TxT; 27. CxT, DxP,
O bien 22. RlT, TxP ! ; 23. CxT, etcetera.
P8A=D+, y las blancas pierden la
dam a.
25 .... , DST; 26. D3D, TlR; 27. T4R,
22 .... , D3T+; 23. D2R, AXA; 24. P4A!; 28. T6R, CxP+; 29. R2R, DxP.
TxA. Las blancas abandonaron.

38. APERTURA ESPAIQOLA


ALEKHINE - ELISKASES
( Podebrady, 1936)

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. de desarrollo y por ello, antes de


ASC, P3TD; 4. A4T, C3A; 5. 0-0, abrir el juego, debian mejorar la po-
A2R; 6. TIR, P4CD; 7. A3C, P3D; 8. sici6n de su dama y caballo dama,
P3A, C4TD; 9. A2A, P4A; 10. P3D, que, como se vera mas adelante, no
C3A; 11. CD2D, 0-0 ; 12. CIA, TlR; se hallan bien situadas. En esta po-
13. C3R, P4D?. sici6n la jugada exacta era 13. .. . ,
AlA, que impide la ruptura 14. P4D
Un instructivo error posicional. (14. P4D?, PRxP; 15. PxP, CxPR).
Las negras no estan en inferioridad 14. PxP, CxP; 15. CxC, DxC.

208
ALEKHINE - ELISKASES ALEKHINE - ELISKASES

16. P4D !. AXA; 20. CxA, P3C; 21. PxP las


negras perderian un pe6n importan-
Esta sencilla jugada pone en evi- tisimo; y la jugada 19 .... , AxP po-
dencia la precipitada ruptura 13 .... , sibilitaria un bonito remate dada la
P4D?.de las negras. El modesto alfil debilidad de la octava fila: 20. ASA!,
blanco de 2AD se agiganta de repen- TxT + (relativamente mejor es 20.
te convirtiendose en una fuerte pie- ... , T3R); 21. DxT, D30; 22. D8R+,
za de ataque, mientras la dama ne- DlA; 23. AxP+, ganando la dama.
gra se ha de enfrentar a serios pro-
blemas tacticos, 19 .... , TxA; 20. TxT, A;xP; 21.
16... , PRxP; 17. A4R, D2D. CxA, CxC; 22. DST!.

Seria peor 17. . .. , 030? a causa de Aun despues de ganar la calidad,


18. A4A, y si 18. . .. , D x A, entonces Alekhine sigue con el ataque directo
19. Ax C, ganando calidad. para ganar.
I

18. PxP, A3A. 22... , A2C; 23. T4T, D4A.

Creando un fuerte punto de apo- Perderia en seguida 23. . .. , P3T;


yo en su casilla SD las negras com- 24. AxP!, C4A; 25. AxP!, RxA; 26.
pensan el avance del PD blanco. Es DSC+, RIA; 27. T8T mate.
claro que si 18 .... , PxP; 19. CxP,
A2C; 20. CxC, Axe; 21. DxD, las 24. A3R!.
blancas ganarian una torre. Si 18 .... ,
A2C, seria fuerte 19. PSD, CSC; 20. Ahora las blancas ya van al cam-
CSR, D3D; 21. AxP+ !, Rx A; 22. bio de damas, dadas las favorables
circunstancias que concurren. Des-
DST+, RIC; 23. DxP+, R2T; 24. pues de 24 .... , DxD; 25. TxD, C7A;
T3R; o bien 19. . .. , CID; 20. CSR,
D3D; 21. A4A, etc. 26. TlD, CxA; 27. PxC, PSA; 28.
TSAD las negras no podrian impedir
19. ASC !. la entrada de las torres blancas en
(Vease diagrama.) la septima fila. El error que sigue
termina practicamente una partida
Magnffica jugada, contra la cual sin esperanza alguna para las negras.
las negras no tienen nada mejor que 24. .. . , TlD?; 25. T x C !. Las negras
perder la calidad, Despues de 19 .... , abandonaron.

209
39. DEFENSA INDIA DE REY

BERNSTEIN - NAJDORF
(Montevideo, 19!4)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3D; 3. Las blancas pueden efectuar tran-


C3AD, CD2D; 4. P4R, P4R; 5. C3A, quilamen te esta elegante jugada
P3CR; 6. PxP, PxP; 7. A2R, P3A; aprovechando que la torre no puede
8. 0-0, D2A; 9. P3TR, C4A; 10. D2A, capturarse, Despues de 25 .... ,AXT?;
C4T; 11. TlR, C3R; 12. A3R, A2R; 26. Ax A las negras no tendrian de-
13. TDlD, 0-0; 14. AIA, C4T2C; 15. fensa contra las amenazas 27. D6C
P3TD, P4AR; 16. P4CD, PSA; 17. AlA, y 27. T7R. Por ejemplo, 26 .... , TlR;
A3A; 18. PSA, P4CR; 19. A4A, RIT; 27. D6C!!, TxT+; 28. R2T (amenaza
20. A2C, P4TR?. 29. D6T mate), 28 .... , T3R; 29. AxT,
ganando.

25 ... , P6A.

Es verdaderamen te dificil encon-


trar una buena def ensa para las ne-
gras. Despues de 25 .... , C4A; 26.
TSO!, AXA; 27. DxA+, D2C; 28.
DxD+ y 29. P7D, las blancas gana-
rian. Tambien si 25 .... , DlD seguiria
26. D6C!, A4A; 27. D6T+, A2T; 28.
A3D, etc.

26. T4D4R.

Amenaza 27. TIR .



26.... , D4A; 27. P4C, PxP; 28. PxP,
BERNSTEIN - NAJDORF D3C.

Las negras juegan agresivamente


avanzando los peones del flanco de
rey para el ataque, sin tener en
cuenta el vacio que se produce alre-
dedor de su propio rey. Sin duda
enjuician la posici6n partiendo de
una base falsa, considerandola como
cerrada, sin que las blancas pue-
dan aprovechar ninguna linea para
el contrajuego. En este caso, omitie-
ron el bonito sacrificio que sigue,
despues del cual el juego se abre ty
las piezas blancas ejercen fuerte pre-
si6n sobre la posici6n adversaria.

21. CSD!!, PxC; 22. PxP, CSD;


23. CxC, PxC; 24. P6D, D2D; 25.
TxP!. BERNSTEIN - NAJDORF

210
Naturalmente, no 28. . .. , D2T par perdidas, pero ann intentan un ulti-
29. AXA, TxA; 30. TSR+ !. mo contraataque que sera facilmen-
te refu tado.
29. T8R!.
De nuevo una jugada inesperada. 32. T4R, D6T; 33. AIA, DxP; 34.
No es posible 29. . .. , DxD; 30. T4T+ !.
TxT+, R2T; 31. ABC+ y 32. TxA;
ni tampoco 29 .... , TxT; 30. DxD, El ultimo giro tactlco, que tras
TxT +; 31. R2T, Ax A; 32. D6T mate. forzados cambios, deja a las blancas
con una pieza de ventaja.
29 ... , A4A; 30. TxTIT, TxT; 31.
PxA, D4T. 34 .... , PxT; 35. DxD, CxD; 36.
AXA+, RIC; 37. P7D!. Las negras
Las negras es tan practicamen te abandonaron.

211
EJERCICIOS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA
( Las soluciones en las paginas 295-297)

I. GANANCIA Y ~RDIDA DE TIEMPO

1
Las blancas jugaron 1. DlAD. ,Es exacta Las blancas juegan y ganan.
esta jugada?

Las blancas juegan y ganan.

212
4 5
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.

6
Las blancas juegan y ganan.

II. EL ZUGZWANG

,Cual es la mejor jugada para las negras? Las blancas juegan y ganan.

213
Las blancas juegan y ganan.

III. GANANCIA DE ESPACIO

l Como prosiguieron las blancas? ,Como aumentaron las blancas su ventaja


de espacio?

12
Como quedaron las blancas con notable
l ventaja;
. '

214
IV. LA APERTURA DEL JUEGO

Juegan las negras y logran ventaja Las blancas juegan y ganan.


posicional.

15
Las blancas juegan y ganan.

iC6mo aprovecharon las blancas el retraso Juegan las blancas y logran ventaja
de desarrollo de su adversario? decisiva.

215
18 19
Las blancas juegan y ganan. l C6mo las blancas activaron su ataque en
el flanco de rey?

21
Juegan las blancas y ganan. iC6mo las blancas pueden abrir ventajo-
samente el juego?

V. LA JUGADA LIBERADORA

iC6mo se defendieron las blancas del Las negras jugaron 1. ... , P4C. ,Que sen-
amenazador ataque? tido tenia esta jugada y cual era la res-
puesta exacta de las blancas?

216
l C6mo prosiguieron las negras despues de
1. CSC?

217
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
I. LOS TEMAS DE DEFENSA

Cuando uno de los bandos condu- Diagrama num, 302


ce su juego en forma activa casi
cada una de sus jugadas incluye
amenazas mas o menos importantes
y peligrosas. Por esta causa, el tema
basico de la defensa es descubrir y
rechazar tales amenazas. Esta cons-
tante relaci6n entre ataque y defen-
sa ( creaci6n y destrucci6n de ame-
nazas) ya se puede observar en las
aperturas. Por ejemplo, despues de
1. P4R, P4R, la segunda jugada de
las blancas 2. C3AR, crea una ame-
naza (CxP) que la defensa anula
con la respuesta 2 .... , C3AD.
En el medio juego es mas diftcil
conocer las amenazas, y tambien en-
contrar la manera de rechazarlas.

Diagrama numero 302: Parece que


BERNSTEIN - NIEMZOWITSCH
la posici6n de las blancas no per-
mi te abrigar esperanza alguna. Las ( San Petersburbo, 1914)
negras amenazan 1. ... , DxA, y dis- Juegan las blancas
ponen ademas de otras jugadas muy
efectivas, como 1. ... , C6D, 1. ... , te para salvar la partida. Las negras
C6T+, o bien 1. ... , T7R. En tan di- podian acogerse ya al jaque perpe-
ficil posici6n, Bernstein se salvo po- tuo, pero antes quisieron buscar
niendo en practica la siguiente ma- otras posibilidades. Inutilmente por
niobra: 1. ABT!, C6D (no valdria cierto, toda vez que la partida fina-
1. ... , C6T+ ; 2. RIA, toda vez que Iiz6 definitivamente con empate: 4 .
no se puede continuar 2. . .. , D6R a ... , D7A+; 5. R2T, DxPT+; 6. RIC,
causa del mate inmediato que da- C4R; 7. AxC, DxA (7.... , PxA; 8.
rfan las blancas en la casilla 7CR; DlC, con ligera ventaja para las
ni tampoco 1. ... , T7R por 2. P3C, blancas); 8. ABT!, D6R+; 9. R2T,
C6T+; 3. RlT, etc.); 2. P4T r, D6C D5A+; 10. RIC, D6C; 11. A3A, D6R+;
( amenaza TSR+); 3. T8T, AIA; 4. 12. RIT, D5A; 13. DID, D3T+; 14.
A4R!. Jugada sencilla, pero bastan- RIC, D6R+; 15. RIT, D3T+; 16. RIC,

218
D6R+; 17. RlT, DxA; 18. TxA, a causa de 3 .... , AxP+; 4. R2T,
TxT; 19. D4C+, R2A; 20. DxT, DST+!; 5. PxD, T,XPT mate. Esta
DxPA; 21. DSA+, tablas. amenaza puede evitarse solamente
con 1. P3TR o bien 1. Rl T. La pri-
L6gicamente, es necesario conocer mera de ellas es la que sigui6 en Ia
no solo las amenazas concretas del partida y debe considerarse equivo-
contrario, sino tarnbien saber elegir cada: 1. P3TR?, PSC; 2. PxP (2.
el mejor camino entre las diversas AXP, TlCxA; 3. PxT, TxPA y mate
posibilidades de defensa. La deci- en pocas jugadas), 2. . .. , P4TR ! ; 3.
sion exacta es un problema que ata- PSC (3. PxP, TxA), 3.... , TxPC;
fie conjuntamente a la apreciacion 4. R2T, TST+ ; 5. RIC, DSA; 6. TlR,
estrategica de la posici6n y al calcu- TxP+ y mate en dbs jugadas. La
lo previo tactico, continuaci6n justa era, segun de-
mostr6 mas tarde Lasker, 1 .... , Rl T !.
Diagrama num. 303 Cede el P2AR, pero inutiliza la rup-
tura P6C, que es la amenaza mas
importante. Despues de 1 .... , PSC;
2. A2R, AxP; 3. PxC, la eventual
amenaza 3 .... , D3TR seria contesta-
da con la jugada de contraataque
4. DSD! (no 4. PxT, P6C!). La apa-
rentemente defensa natural 1. P3TR?
ya debe ser considerada como du-
dosa por el solo hecho de que debi-
lita aun mas la posici6n del rey
blanco, Contrariamente, Ia jugada
1. RlT ! mantiene intacta la relativa
seguridad del enroque.
Diagrama num. 304

TSCHIGORIN Y P. - STEINITZ y G.
(1889)
Juegan las blancas

En la posici6n del diagrama nu-


mero 303 vamos a conocer primero
la amenaza precisa del adversario. Es
claro que debe ser considerada pre-
ferentemente la jugada 1 .... , P5C, y
despues de la f orada 2. A2R, las ne-
gras pueden capturar el PAR blanco
con el al.fil o con Ia torre. En reali-
dad esta amenaza no tiene efectos
decisivos, toda vez que persistirfan
en el tablero los alfiles de distinto
color y la ventaja del pe6n seria di- HONLINGER-BECKER
ficil de valorizar. Una comprobacion (1927)
mas profunda nos indicaria, no obs- Juegan las negras
tante, que despues de 1. ... , PSC,
A2R, la continuaci6n mas fuerte se- En la posici6n del diagram a nu-
ria 2 .... , P6Cl, y no valdria 3. PTx P mero 304 las negras, que llevan gran

219
0- ~ $
N~~~
~- -rti_o
T2R v.' ~
vent
de mate material , se ven am
aja 4A4A ' RIA; s. T12C 6 .......
ble salv;n un~ jugada. N enazadas cieria? Tl~ (7. P4CD~J T2AD,
movimient la situacion coo es posi- ... , P4Tf?s1bilidades p~r:un ofrecia
plo 1 o, ya que n un solo acordando 8. T2C2AD, P3C~an9ar),7.
man' . b ... , TRlR si si, por ejem se el empate. ' P3C,
DxP 10 ra A7T+ - A6C gue la conocida-
ron la~~e. ~~ embar ~ - D7T+ -
2. A3D vacion con 1 g ' encontra- verEnpuede
los ejem plos que acab
exacta
d defensa
observarse
e que , para
amosu de
DSCR ' A7R+ ! ; 3 A... , DxPA+
D3R +, seguido d; 4 XA (3. RxA evolver tod ' s necesario na
4 Y ganaron que se habi o o parte del ; ve~s
. DSC+ D3t en pocas , D2C)
. , 3 ... ,' noridad Si1gamos.
a conquistado conaterial
ante-
(TIA, TRlR . 7 ; 5. D x p Tbugadas
D6D+, Y s bDSAD, 810;
1~ lancas TxAt.
ab , . RxT,6. Diagrama n,um. 306
. andonaron).
um. 305
Diagrama n.,
~

PETROS
(CampeoIAN -TSCHISTIAKOV
nato de Moscu
Juegan I , 1950)
u negras
En visto
el preced
mos
tener un t
I . ente capitul
importancia q o ya he-
maniobras tempo en dete ue puede
grama nu . En la posici6 "::madas
una com mero 305 podem n el dia-
gras tie probacion de elfs efectuar
posici6nnen un peon ma o. Las ne-
esta en e} bastante dud s, pero su
las bl pe igro Y despue osa, Su alfil
nazas ancas creanan
., dies de jugarlo

en la ~~!~:nto con ~:ig;~s m~~ sf
(2. Ax PA A3C PSA, 2 guio
ces 3 ... '0 , Y si 3. P4CR.? DxP
n:1JldO ~ i{PA), 2. I ..., 'f2AD~nton-
silla de esc empo para da (ga-
ape al rey) ; 3. ~ una ca-
220 R, R2C!;
Diagrama num. 307 Diagrama num. 308

FEJER-CHALUPETZKY PAULSEN-ANDERSEN
( Correspondencia, 1903) Juegan las negras
Juegan las blancas
Diagrama num. 309
negro en jaque. Pero la mala situa-
cion del rey propio y la amenaza de
jaque a la descubierta con el caba-
llo hacen que su posicion sea criti-
ca. Por ejemplo: 1. DxPT+, RlA;
2. DST+, ClC+; 3. R4D, D4R+; 4.
R3D, D7R+; 5. R4D, D6R+; 6. RxP,
T4R+, con mate rapido, De nuevo
salva la devolucion de material: 1.
D4R! !, P3T (1. ... , C4A+; 2. PxC,
T x D+ ; 3. C x D y las blancas esta-
rfan mejor); 2. R3D!, PixC; 3.
AxP+, RIT; 4. PxP, TID; 5. TITR,
TxA+; 6. DxA, CxD: 7. TxD+,
y las blancas ganaron.
Es muy corriente el fracaso de
una cornbinacion al parecer decisiva
a causa de una contracombinaci6n
del adversario. CHERBAKOV-FURMAN
(XXII Campeonato Ruso)
Diagrama numero 308 : las negras, Juegan las blancas
que ya llevan dos peones menos, ere-
yeron que sacrificando una pieza,
1. . .. , C6C+ ; 2. Px C, T3A, ganaban ta combinaci6n: 1. T6R (?), PxT (1.
por la amenaza 3. . .. , T3T mate. ... , AxT; 2. PxA, D4C; 3. P4A, DxP;
Pero despues de la respuesta 3. T2A!, 4. PxP+, etc.); 2. DxP+, A2C; 3.
se quedaron sin pieza y sin mate C4R, TlAR; 4. P3CR. Parece que las
(3 .... , DxT; 4. DxT+). negras estan perdidas, toda vez que
su dama no tiene escape. Continu6
Diagrama numero 309 : Cherbakov 4.... , DxC!; 5. AXD, AIR (ahora es
efectuo una ingeniosa pero incorrec- la dama blanca Ja que esta caza-

221
da); 6. PxP, AxD; 7. AXA, TIA. 7. DxD, PxD; 8. Axe, PxC; 9.
Las blancas abandonaron. AXA, TxA; 10. T7D), 7. P4TD, y se-
gun analisis de Lasker, despues de
No siempre la prevenci6n inmedia- 7 .... , P3TD ! el peligro va desapare-
ta contra las amenazas del adversa- ciendo: 8. DxD, AxD; 9. AxC,
rio es la defensa exacta. Los funda- PxC; 10. PxP, AxPC, etc.
men tos indispensables de una buena
defensa son : apoyo del pun to peli- Diagrama num. 311
groso, eliminacion por cambio o con-
traamenaza de las piezas de a taque
contrarias, y extorsion o destruccion
de su juego de conjunto. Tambien
es importante el reagrupamiento de
piezas para la def ensa, en especial
en aquellos casos que el contrario
tiene ventaja de espacio.

Diagrama num. 310

KAN-MASEL
( Lenlngrado, 1934)
J uegan las blancas

Diagrama num. 312

TSCHIGORIN - STEINITZ
( Match 1889)
Juegan las negras

Diagrama mimero 310: Las negras


estan en inferioridad. Las blancas
tienen el dominio de la columna de
dama abierta y mas activo juego de
piezas. Cualquier avance de los peo-
nes negros en el flanco de dama no
haria mas que f acilitar las rupturas
de los peones blancos para la aper-
tura de nuevas lineas. Con su si-
guiente jugada Steinitz inici6 un
beneficioso reagrupamiento de pie-
zas: 1 ... , CID!; 2. P4A, C3R; 3. TARTAKOWER-LASKER
P3TR, A4T ! ; 4. PSA, A2R; 5. DSD, (Nueva York, 1924)
D3A; 6. A4A, AIR! ( no 6. . .. , !fl.A; Juegan las negras

222
Diagrama numero 311: Las blan- adquiriran un aire agresivo poco
cas jugaron 1. P5A, PxP; 2. DxP!, agradable para el adversario, que
creando a su adversario una posi- por otra parte, padece una alarman-
ci6n peligrosa. La amenaza es 3. te fal ta de espacio. Lasker efectu6
CST+, Rl T; 4. D6C. Las negras pu- el siguiente reagrupamiento de sus
dieron' salvar la diffcil situacion piezas: 1 .... , A2R; 2. TDIAR, TIA!;
mediante un agil reagrupamiento de 3. D3D, AIR; 4. D3CJ DID; 5. CID,
piezas : 2 ... , TIAR!; 3. CST+, RIT; CID. De repente, las negras gozan
4. D6C, TxT+; 5. RxT, DIA+; 6. de cierta libertad, mientras el PR
C4A ( en caso de 6. R2R, A4A ; 7. blanco aparece como una debilidad
D6A+, DxD; 8, CxD, P3C; 9. TlAR permanente. Por consiguiente, no es
las negras tendrian mejor posicion ), de extrafiar que Tartakower, en su
6 .... , A4A; 7. DST, TlR; 8. RIC, T2R; afan de comp Ii car el juego, cayera
9. D4T, R2T, finalizando la partida en el error que sigue: 6. C3A?, A4C;
con empate. 7. T4C (7. TSA, AST y 8 .... , C4R),
7 .... , P3A; 8. D2A, P4TR; 9. T3C,
Diagrama numero 312: Las blan- P,5T! (9.... , AST; 10. TxP+ !); 10.
cas no amenazan nada inmediato, T4C, A4T, y las negras valorizaron
pero despues de doblar las torres la ventaja de la calidad para ganar.
en la columna alfil rey, sus piezas

II. DEFENSA ACTIVA-CONTRAATAQUE

La mejor defensa es la que puede Diagrama num. 313


organizarse conjuntamente con un
ataque propio ( defensa activa, con-
traataque ). Los dos ejemplos que
siguen expresan claramente la dife-
rencia q ue existe en tre la defens a
pasiva y la defensa activa.
Diagrama numero 313: La ultima
jugada de las blancas ha sido RIA,
renunciando al enroque. En compen-
sacion, esperan obtener provecho de
su mayoria de peones en el flanco
de dama, toda vez que por la arne-
naza 2. AxC, TxA; 3. D4T+ las ne-
gras no podran impedir PSAD, P3TD
y P4CD. Pero Capablanca encontr6
una defensa activa: 1. . .. , PxP ! ; 2.
AxC, C4D, que defiende el ASCD y
amenaza C6R+ (3. D4T+, A2D). Si TARTAKOWER-CAPABLANCA
3. A4AR, entonces no 3 .... , C x A por
(Nueva York, 1924)
4. D4T+, sino 3 .... , D3A!, que-gana
pieza. Sigui6 en la partida 3. R2A, Juegan las negras
TxA; 4. AxP, 0-0; 5. C3AR, C3A;
6. C3A, P4CD!; 7. A3D (7. CxP, las blancas (9. ASA, A2CxC; 10.
P3TD; 8. C3A, Axe; 9. PxC, csc-. PxA, C6R!; 11. AxP+, RlT; 12.
10. RlC, T7C), 7.... , csc- . 8. RIC, D3D, AxC; 13. PxA, C4D; 14. A4R,
A2C!, y lase negras ganaron atacan- CSA; 15. D2D, DST; 16. RIA, P4A;
do el desman telado flanco de rey de 17. A6A., T3A; 18. PSD, TlD ! ; 19. TlD.

223
TxA; 20. PxT, TxD; 21. TxT, C3R; Diagrama num, 315
22. T6D, DSAD+; 23. R2C, D7R+, y
las blancas abandonaron).

Diagrama nam. 314

RABINOWITSCH - ROMANOWSKI
(Mosco 1825)
Juegan las negras

TERPUGOV - KAN 1 .... , A6T!, sacrificio que no puede


( XIX Campeonato Ruso) ser aceptado: 2. PxA, DxP+; 3.
Juegan las negras R2D, D7C+; 4. R3R, DxC; 5. PxC,
A4C+; 6. R4A,P4R+; 7. CxP, TSD+,
Diagrama numero 314: Las blan- etcetera. Lo mejor para las blancas
cas sacrificaron un pe6n para obte- parece ser 2. D4T! a fin de mante-
ner un peligroso ataque. Ahora, la ner la iniciativa, pudiendo seguir
amenaza de D6A. Las negras juga- 2 .... , TDlD ! ; 3. DxA, DxD; 4. PxD,
ron, erroneamente, 1. ... , DlD?, mo- TxC+; 5. R2C, T7A+; 6. RlT ! (6.
vimiento que no defiende nada, y R3C?, TxPA; 7. PxC, A7A+), 6 .... ,
despues de 2. D6A tuvieron que P3TR; 7. PxC, PxA; 8. CSR!, TxPA;
abandonar. La defensa exacta era 9. TxA, TxT; 10. CxT, TxPC, con
1 ... , TxT!, y caso de 2. D6A?, si- un final de tablas. Rabinowitsch
gue 2 .... , TBR+; 3. R2T, RlA; 4. jug6 2. PxC?, y despues de 2 .... ,
CxP+, PTxC; 5. P7T, TBTR+; 6. D4A! las negras lograron un fuerte
RxT, D6T+; 7. RlC, DxPT, ganan- ataque. Las blancas tienen aqui op-
do las negras; o bien 3. R2C, D3C+ ; ci6n a devolver parte de su botin
4. P3A, RlA; 5. CxP+, RlR, etc. Por siguiendo 3. TxA, TxT; 4. RlC (4.
consiguiente, es forzado 2. Px T, R2A, T8D; 5. PxP, Ax PI), 4 .... ,
DIR; 3. D6A, DIA, y las negras no TxC (4.... , AxP; 5. C4T!); 5. PxA,
s6lo se defienden, sino que conser- y las negras pueden elegir entre 5.
van el pe6n de ventaja. ... , TSA; 6. D3C, DxPT; 7. A2D,
TSCD+ con tablas por jaque per-
Diagrama numero 315: La posi- petuo; y 5 .... , TlAD, con posici6n
ci6n de las negras parece desespe- plena de perspectivas. En la partida
rada, toda vez que no pueden impe- sigui6 3. A2D,A3C! (amenaza D4AR);
dir Ia perdida de una pieza. Para sal- 4. D4T. Romanowski podia ganar
varse, organizaron un bonito contra- contestando aquf 4.... ,. TxA, pero
ataque, cuyo analisis demuestra que, complic6 el tema jugando 4 .... , P4C?;
por lo menos, logran las tablas. Se 5. DxA? (era mejor 5. D3C, PSC;
inicia con la sorprenden te jugada 6. A3R, A2A, aunque el ataque de

224
las negras seguirla. La respuesta 5. Diagrama num. 317
DxPC? tampoco valdrfa por 5 ,
TD1C!; 6. DxD, AxP mate), 5 ,
D4A!, y las blancas abandonaron (6.
D3C, TDlC, seguido de 7 .... , DBC,
mate).
Es necesario pres tar a tenci6n
constan te a las posibilidades de con-
traa taque del adversario, aun en las
posiciones mas favorables. El olvido
de esta elemental previsi6n cost6 a
Duras el primer lugar absoluto en
el gran Tomeo Internacional de
Breslau 1912 (comparti6 el primero
y segundo premio con Rubinstein).

Diagrama num. 316

RAWINSKI - TSCHISTIAKOV
(Moscu, 1957)
Juegan las blancas

La posicion del diagrama nume-


ro 317 nos ofrece un ejemplo ana-
logo. Las blancas jugaron 1. CxP?!,
calculando las siguien tes posibilida-
des : 1. ... , Rx C ; 2. T x P, R3C; 3.
D3D, ganando; y 1. ... , TxC; 2. TxP,
CD2D; 3. Axe, PxA (3 .... , CxA;
4. CSC); 4. TlR, o bien 2. AxP,
CD2D; 3. AxC, PxA; 4. D3D, con
buenas perspectivas de ataque a fa-
vor de las blancas en ambos casos.
Pero Tschistiakov no acept6 el ob-
sequio y se lanzo al contraataque
DURAS - PRZEPIORKA jugando 1. . .. , CSC !. Despues de 2.
(Breslau, 1912) AxP, AxC! (mejor que 2 .... , CxPA;
Juegan las blancas 3. CSR+, RlT; 4. D2R, C6D+; 5. RlT,
CxT; 6. TxC, C3A; 7. C2D, y que
2. . .. , AxP+; 3. RlT, AxT; 4.
Fue en la partida contra Przepior- CSR+); 3. CSR+, RlT; 4. CxA,
ka del citado tomeo, posici6n que CxPA! (4.... , TxC; 5. AxC, TxP;
reproduce el diagrama numero 316, 6. RlT); S. DSD, CSC+; 6. RIT, se
que Duras jug6 1. CxP?, sin que acord6 el empate,
las negras puedan aceptar el sacri-
ficio, 1. ... , TxC, a causa de 2. TxT, Diagrama mimero 318: .Las blan-
RxT; 3. DxP+, RlA; 4. TlAR+, et- cas jugaron 1. A6T, y parece que la
setera. Pero pueden responder y res- partida llegue a su fin. Se amenaza
pondieron 1. ... , TIAR ! ; 2. CSR, una torre, y caso de 1. ... , D x D; 2.
TxT+; 3. CxT, CxC; 4. DxC, D7A, T x D las blancas, que tienen una
ganando la calidad. Sigui6 5. DSC+, pieza por dos peones, impondrian
R2A; 6. P6C+, PxP; 7. D3C, AxP+, su ventaja lenta, pero seguramente.
y las blancas abandonaron. La salvaci6n esta en un energico

225
Diagrama nam. 318 Diagrama num. 319

PERLIS - DURAS ALEKHINE - EUWE


( Carlsbad, 1907) (Match, 1927)
J uegan las blancas Juegan las blancas

contraataque: 1 .... , D6T ! ; 2. AXT, La mejor respuesta contra el ata-


A3C!; 3. CIT, AxP+; 4. CxA (des- que de flanco es el contraataque en
pues de 4. DxA, TxD; 5. CxT, el centro, o bien en el flanco opuesto.
D6C+; 6. RlT, RXA las negras ten-
drian cornpensaci6n suficien te gra- Diagrama num. 320
cias a sus peones libres), 4. . ... ,
D6C+; 5. RIA, D6T +; 6. RIC, D6C+;
7. RIT, Tx C; 8. DxT ( o bien 8.
D6R+, RxA; 9. D7R+, y tablas por
jaque perpetuo), 8. . .. , DxT~ 9.
TIAR, DST+ ; 10. R2C, D5CR + ; 11.
R2T, P4TR; 12. T2A, P4C; 13. IDlAR,
D5TR+; 14. RIC, P5C; 15. T6A,
D6C+, tablas.
En el diagrama numero 319, las
blancas, a pesar de su ventaja ma-
terial estan en posici6n dificilisima.
Si quieren defender el amenazado
P3R jugando 1. TlR, sigue 1. ... , T6A
y 2 .... , T2T6T. Alekhine se salv6 me-
diante una ruptura de pe6n que no
solo proporciona juego a su torre,
sino que deja via libre al PSR: 1.
P5A!, PCxP; 2. PxP, T2C; 3. PxP, RUNZA - PACHMAN
CxP; 4. T6A, T6T6C; 5. DxT, (Praga, 1944)
TxD+; 6. R2T, TxC, P5D; 8. T6C!, Juegan las negras
y se acordaron las tablas. El pe6n
libre blanco es tan fuerte que equi- Diagrama numero 320 : Las negras
vale a los dos negros ( 8. . .. , T6AR ; han de defenderse de la amenaza
9. TSC). 1. AxPCR. Sigui6 un inesperado

226
contraataque central: 1. . .. , C6R ! ; Diagrama num. 321
2. PxC, AxP+; 3. RIT, AXT; 4.
TxA, D6R; 5. TID, TDID! (no 5 .... ,
TRlD, toda vez queen la 12 jugada
el punto 3AR negro quedaria sin
protecci6n); 6. AxP, TxT+; 7. CxT,
AxC; 8. PCxA, D8R+; 9. R2C,
D7D+; 10. C2A, PxA; 11. DxPC+,
RlT; 12. DxPR, D4C+; 13. RIA,
D8A+ ; 14. R2C, D4C+ ; 15. RIA,
TxP; 16. DxPT, DSA; 17. D6CD,
D6R!. Jugada (mica. Despues de 18.
DxD, TxD; 19. C4C, TSR; 20. CxP,
R2T ! el caballo qued6 aprisionado y
las blancas abandonaron unas juga-
das mas tarde.
A veces es posible el contraataque
en el mismo flanco atacado por el
adversario. En el capi tulo El rey
expuesto ya vimos ejemplos en los UJTELKY- PACHMAN
que el avance de los peones propios (Tepllce, 1953)
para el ataque facilita el contraata- J uegan las negras
que contrario (diagramas numeros
194,- 195 y 196). Veamos todavia un
caso dificil de con traa taque en el puesta correcta hubiera sido 5 .... ,
mismo flanco. PSA; 6. P x P, R2C! , con buenas pers-
pectivas de ataque (por ejemplo, 7.
Diagrama numero 321 : La torre P3C, DlD ! ; 8. R2C, D4C, etc.). Sigui6
negra de lAD esta atacada por el 4. PRxP, PxPA; 5. AxP, TST+; 6.
alfin contrario, y a continuaci6n de A3T, TxA+; 7. PxT, AxP+; 8. R2T,
su desplazamiento (1 .... , T2A, por RlT; 9. C3C ( o bien 9. D2A, DID!;
ejemplo) las blancas consideraban 10. C3C, ASAR; 11. TlCR, TlCR, se-
seguir 2. PST para debilitar el enro- guido de DST y A3R), 9 ... , TICR!;
que negro. En su vista, en vez de 10. D2A ( otro sacrificio de dama se-
adoptar una defensa pasiva, me de- guiria con 10 TlCR, D x T + ! ; 11.
cidi por el contraataque: 1. . ... , RxD, TxC+; 12. R2T, ASAR),10.... ,
D3C+; 2. RlT, TSA! ; 3. PST ( des- Tx C ! !. El final de esta partida ya
pues de 3. C2D, Axe; 4. DxA, R2T, pudo verlo el lector en el primer vo-
seguido de TlTR y AlA las negras lumen de esta obra, pagina 112, dia-
estarian mejor), 3 .... , P4A. Era inte- grama numero 169 (11. DxD, ASAR;
resante la continuaci6n 4. C2D, 12. T2A, T7C+; 13. RlT, TlC+, y las
AxC; 5. DxA, y ahora no valdria blancas abandonaron, toda vez que
5 .... , PxA por 6. DSC, que amenaza si 14. T2C sigue 14 .... , TxT; 15.
tablas por jaque perpetuo. La res- DxPD, AlT).

III. CRISIS DE LA PARTIDA

Todo ataque llega a un punto cum- de puede elegirse entre Ia continua-


bre determinado cuya resoluci6n re- ci6n energica a base de combinacio-
quiere medias puramente tacticos. nes con sacrifi.cio de material, y la
Si la superioridad alcanzada es gran- Iinea tranquila de aumento de pre-

227
si6n sobre la posici6n atacada. Esta sicion del diagrama numero 322 ere-
ultima formula no siempre es posi- y6 que podria valorizar el peon de
ble. La situacion puede ser tal que ventaja, sin prever que el camino
cualquier retraso en la decisi6n pue- no era tan llano como parecia. J ug6
de conducir a la perdida de la ini- 1. ... , C4A, y la partida continue
ciativa, e incluso a una inversi6n 2. TST, P6R; 3. PxP, CxP; 4. P4A!,
total del curso de la partida. Estas Ax PA; 5. TxPR, D2A; 6. AXA, CxA;
posiciones se califican habitualmente 7. TxP !, TlAR; 8. TxC, DxT; 9.
de crfticas en el desarrollo de la AxT, RxA; 10. D7D+, T2A? (mejor
lucha, ,,,_ era 10 .... , Rl T, con posibilidades de
Conocer 'el momento exacto en ernpate): 11. DxPC+, y las blancas
que la partida hace crisis es un arte ganaron.
especial. Son innumerables las par-
tidas perdidas por no haber sabido Diagrama num. 323
comprender el importantisimo mo-
menta exacto de la crisis.

Diagrama num. 322

SPIELMANN - RUBINSTEIN
(San Petersburgo, 1909)
Juegan las blancas

TEICHMANN - SOCHTING Diagrama numero 323: En esta po-


(Ostende, 1907) sici6n bastaba para ganar 1. AxP+ !,
Juegan las negras RxA; 2. TxP+, R3R; 3. PSD+,
DxPD; 4. DxC+, etc. 0 bien 1. ... ,
Diagrama numero 322: Las negras AXA; 2. TSR!. En caso de 1. ... , RlA
podian haber ganado mediante una seguiria 2. AXA, TxPA+; 3. RlT,
dificil continuacion : 1. . .. , C6A+ ! ! ; DxD; 4. TxD, PxA; 5. P4C, con un
2. PxC, PCxP+; 3. RtT, P6R; 4. final ganado. Spielmann desdefi6 es-
D2A (4.... , A3T, PxD; 5. AxD+, tas relativamente sencillas manio-
AXA; 6. TlD, TlD, etc.), 4 , A6C; bras y jug6 1. DxD?, y despues de
5. A3T! (5. DlA, PxP), 5 , D5A!; 1 .... , PxD; 2. TIA, TxPC; 3. TRIAD,
6. DIA, PxP; 7. TIA (7. AXT, RIA; 4. A2A, TIT; 5. AxD, PTxA,
PxT=D+; 8. DxD, P7A!), 7. , ... , y la partida, que tenia ganada, fina-
TlD, y las blancas no tendrian de- lizo en tablas.
fensa contra 8 .... , T8C+; 9. TxT,
PxT=D+, seguido de T8D. Dificil- Diagrama numero 324: Las negras
mente podia Siichting imaginar tan jugaron 1. ... , P4A?!; 2. C6D, CSC,
complicada continuaci6n, y en la po- llegando la partida a su pun to crf-

228
Diagrama num. 324 Diagrama num. 325

AUHES - STOLTZ TSCHIGORIN - CARO


(Nlendorf, 1934) (Vlena, 1898)
Juegan las negras
Juegan las negras

tico. Despues del error 3. T5D2D? la mejor defensa, 2. R4A, sigue 2 .... ,
las negras ganaron con tinuando P3C; 3. R3C, DxPT, quedando con
energicamen te 3. . .. , C x PA; 4. T x C, un peon de ventaja.
AxT+; 5. RxA, D6R+; 6. RIA, Tambien puede llegarse al momen-
P5A!; 7. ASD+, RIT; 8. P4CR, D6T+; to critico de una partida cuando el
9. A2C, DxPC; 10. DSD, P6A, y las bando atacado no se limita a una
blancas abandonaron. En lugar de la defensa pasiva, si no que responde
pasiva defensa 3. T5D2D las blancas con el contraataque. El agresor pue-
podian responder 3. C x T ! , C x PA; de encontrarse entonces ante los
4. TlAR ! , etc. problemas que crea su propio ata-
que y los que necesariamente se le
La posici6n del diagrama mime- presentan por el ' contraataque ad-
ro 325 nos presenta un valioso ejem- versario, contribuyendo ello a que
plo de crisis en la partida. El rey
no pueda apreciar debidamente el
blanco se encuentra expuesto en el punto critico de la lucha. Como
centro del tablero. Sin embargo, el ejemplo, presento a continuaci6n
curso posterior de la partida de- dos casos de mi propia experiencia.
muestra que no es tan facil resolver
el problema planteado. Las negras Diagrama numero 326 : Las blan-
[ugaron mecanicamente 1. ... , D7C+, cas efectuaron el correcto sacrificio
facili tan do el exodo del rey blanco : 1. C4TxP, CxC; 2. CxC. Mi posi-
2. R4A, P4CD+; 3. R3D, D6A+; 4. cion era dificil, ya que si 2 .... , RxC
R2A, D7A+; 5. R3C, TIAD; 6. T2A, sigue 3. AST+, R2C; 4. T7A+, T7T;
DxPA; 7. R2C, C4T; 8. RIT. Las 5. TxT+, DxT; 6. AxD, RxA; 7.
blancas ya tienen a su rey en segu- DSD+, etc. Continue 2: ... , TxT; 3.
ridad, y gracias al PR libre y a una TxT, D6T, llegandose al punto cri-
defectuosa defensa del adversario tico de la partida. Mi adversario
llegaron a ganar. Vukovic indic6 que respondio, sin medi tar mucho, con.
en la posici6n del diagrama las ne- la jugada que parece natural, pero
gras tenian posibilidades de ganar err6nea en realidad, 4. CxA?, y des-
jugando 1. ... , TlAD !. Despues de pues de 4 .... , D6C+; 5. RIA, CxC;

229
Diagrama num. 326 Diagrama num. 327

STULIK - PACHMAN PEDERSEN - PACHMAN


( Campeonato Checoeslovaqula, 1935) ( Marlanske Lame, 1951)
Juegan las blancas Juegan las negras

6. A4AR, A6T+ ; 7. RlR, DSC+ ; 8. (mejor es 4. ASC, C4T), 4 .... , PxA;


AIA, C5C!, el contraataque de las 5. DxP+, T2C; 6. AXT, TxA; 7.
negras es fortisimo: 9. T3A, TxP+; DxC, AxP+, ganando las negras,
10. R2D, TxA!; 11. AXA (11. TxT, b) 3. TxP?, C4T; o bien 3. DxP?,
D6R+; 12. R2A, DxT; 13. AXA, DxD; 4. TxD, PxC. Las negras tie-
C6R+ ), 11 .... , DxD+; 12. RxD, nen una pieza de ventaja.
TxT; 13. AxC, T6C; 14. ASA, P4T, c) 3. ASC !, AlA ! ; 4. Axe, TxA;
y las blancas abandonaron. En lu- s. C6T+, R2C; 6. TxT, RxT; 7.
gar de la err6nea jugada 4. CxA?, C4C+, R2C; 8. D4T !, D2R ! (8 .... ,
las blancas podian babe efectuado D3D?; 9. TlAR, A2R; 10. D6T+, RIC;
4. D5D!, que permitia proseguir el 11. C6A+ !, Axe; 12. AxPCR !, ga-
ataque sin riesgo. La continuaci6n nando); 9. DxD, TxD; 10. T.xP,
poco menos que forzada podia ha- T x T; 11. C X T, A3A, con posibilida-
ber sido 4 .... , A7T+; 5. TxA, des de tablas al poseer las negras el
DxA+; 6. T2A, CID!; 7. DxPD, par de alfiles.
DxPC+; 8. T2C, D8A+; 9. AlA, En la partida se jug6 3. C3R?,
D6R+; 10. RlT, D6T+; 11. D2T, A3R, nivelandose las posibilidades.
DxD+; 12. RxD, R3T, y las negras El sacrificio del alfil por el PCR
habrian de luchar para lograr el negro resulto incorrecto: 4. AxPCR?,
empate (13. A3D, A2C; 14. T4C, C2A). PxA; 5. DxP+, RlT; 6. ASC,
TIRIAR ! ; 7. CSA. Las blancas calcu-
Diagrama numero 327: El flanco laron la respuesta 7 .... , AxC; 8.
de dama negro aparece debilitado T x A, seguido de 9. TlRlAR, pero la
y esta en el aire un eventual sacri- partida se decidi6 por un inespera-
ficio sobre el punto 3CR negro. Se do contraataque: 7 .... , C2T!; 8. A6T,
jug6 1 .... , C3A!; 2. TDlR, TlR!, es- AxC; 9. TxA, AST; 10. TRlAR (10.
tableciendose una complicada posi- AXT, TxT; 11. DxT, AxT), 10 .... ,
ci6n crttica, Adernas de la que si- TxT; 11. TxT, TxT; 12. DxT, A3A;
guieron, las blancas disponian de 13. D6R, A2C; 14. AxA+, RxA; 15.
las siguien tes varian tes : P4TR, CIA, y las negras valorizaron
a) 3. CxA+, TlRxC; 4. AxP rapidamente la pieza de ventaja.

230
IV. TABLAS POSICIONALES

Las tablas, o empate, pueden con- Diagrama num. 329


siderarse como un caso especial de
nivelaci6n del juego; excepto, natu-
ralmente, cuando se declaran de co-
mun acuerdo en posiciones poco
claras, a veces con ventaja para uno
de los bandos. Ya hemos vis to dos
tipos de empate: el jaque perpetuo
y el rey ahogado, Existen otros
casos de empate cuyas posiciones
son conocidas con la designacion de
tablas posicionales. Veamos los
ejemplos de los diagramas que si-
guen.
Diagrama num. 328

I. PACHMAN
(Ceskoslowensky sach, 1959)
Las blancas Juegan y hacen tablas

P4C+ !, PxP; 3. AxC!, TxT; 4.


A3C!. Se ha llegado a una tf pica po-
sicion de tablas. Las negras no pue-
den invadir la posici6n blanca con
el rey ni con el alfil, y la penetra-
ci6n de la torre en la primera hori-
zontal no darfa resultado alguno por
tener el blanco jugadas de espera
con el rey, El ten er una torre de
ventaja no aprovecha en absoluto
ESQUEMA a las negras. La clave de la combi-
Tablas, Jueguen las blancas o las negras naci6n esta en la jugada tercera de
las blancas. t Por que no jugaron 3.
En el diagrama numero 328 las TxA, RxT; 4. AxC? .. Hubieran que-
negras no pueden ganar, a pesar de dado solo con calidad de desventaja
su ventaja material. Si no quieren y una posici6n aparentemente soli-
transformar la posicion en un final da; pero en este caso las negras ten-
de torre contra alfil, no tienen otra drfan la ruptura 4 .... , P6C, bastante
alternativa que correr con la torre para ganar, toda vez que el rey ne-
a lo largo de la columna de rey. gro podria llegar rapidamente hasta
Este es un caso de tablas posicio- la casilla 6AR, y el sacrificio de la
nales por la clavada de una de las torre por el PAR blanco serta sufi-
torres, que el rey negro no puede ciente.
eludir.
Diagrama numero 330: Las blan-
Diagrama numero 329: Las blan- cas tienen dos piezas de ventaja,
cas alcanzan tablas como sigue: 1. pero sus alfiles Se encuentran tan
A4A, TIA! ( 1. ... , T2D; 2. P4C+ !, mal situados que no sirven para de-
PxP; 3. T8TR+, A2T; 4. AxC); 2. tener los peones negros de dama y

231
Diagrama num. 330 RlTD - A2CD - C4D; Negras, Ry D
a deseo.
3) Cuando por un bando, o por
los dos, tengan que repetirse nece-
sariamente dos o mas jugadas (caso
del diagrama mim. 330). Ello ocurre
a menudo en el juego medio, y es
analogo al jaque perpetuo. En el
diagrama numero 330 la persecucion
a la dama es asimismo perpetua.

Diagrama num, 331

W. A. KOROLKOW
(Schachmatny llstock, 1930)
Juegan las blancas y hacen tablas

alfil dama. La solucion del estudio


es como sigue: 1. C3C, P6D; 2. ASC !
(una bonita jugada. Las blancas pre-
paran un refugio para su rey para
estar a cubierto cuando las negras
coronen su segunda dama, y al mis-
mo tiempo, abrir la diagonal del
alfil blanco), 2. . .. , PxA; 3. R6T, SMISLOV - FLOHR
P8A=D ! (3. . .. , P7T; 4. AxP); 4. (XV Campeonato Ruso)
CxD, P7D; 5. C3C, P8D=D; 6. A2A! Juegan las negras
(la clave de la defensa. El alfil esta
defendido indirectamente por el ja- Diagrama numero 331: Las negras
que C4D, y la dama solo tiene una jugaron 1. ... , A2R ! , y despues de
jugada), 6 .... , DSC; 7. ASA! (de nue- 2. DxP (era algo mejor 2. C4T!,
vo el mismo giro. La dama debe re- ASC; 3. P3A, C4D), 2 , TlCD; 3.
gresar a la casilla SD, toda vez que D6T (3. DxP, T3C), 3 , TIT; 4.
si 7 .... , D4TD seguiria 8. A7D+, ga- D x PA, TlAD la partida fue declara-
nando), 7 .... , DSD; 8. A2A. Tablas. da tablas de comun acuerdo. La re-
peticion de jugadas es obligada para
Fundamentalmente, se pueden pro- ambos bandos.
ducir tablas posicionales en los tres
casos que siguen: Diagrama mimero 332: Las blan-
1) La desfavorable posicion de las cas tienen ventaja material ( dos alfi-
piezas impide valorizar la ventaja les contra torre y peon), pero sus
obtenida con anterioridad. piezas se encuentran desagradable-
2) El bando debil tiene una posi- mente maniatadas, y las negras ame-
cion tan s6lida que esteriliza la ac- nazan mate en dos jugadas (TxA+
cion de las piezas del bando fuerte y TSD mate). En la partida se jugo
caso del diagrama num. 329). Corres- 1. RlT!, D7R! (1. ... , DxT?; 2. D8R
ponde a este tipo de tablas la cono- mate); 2. RIC!, D6R!, declarandose
cida posicion de empate: Blancas, tablas por reepticion de posiciones.

232
Diagrama num. 332 Diagrama num. 333

VIDMAR - OPOCENSKI RIDBERG - JEANSEN


( Sllac, 1932) (Estocolmo, 1916)
Juegan las blancas Juegan las negras

Tampoco daria nada 1. D4T (defen- RIA, etc.); 8. PxC, AxP; 9. D3CR!,
diendo la casilla lD) a causa de 1. AxT; 10. AxPT, P3C; 11. D3AD. Las
... , P4CD ! ; 2. D2A, T6D7D; 3. DBA+, negras abandonaron.
TlD; 4. D2A, T1D7D, repitiendose ju-
gadas.
Diagrama num. 334
La repetici6n de jugadas no siem-
pre se produce a causa de amenazas
tacticas, sino tambien par amenazas
posicionales.
Diagrama numero 333: Las negras
poseen un peon de ventaja, pero la
(mica posibilidad que tienen de de-
sarrollar su juego es la jugada 1 .... ,
C4A. Despues de 2. DSD! , Ia teoria
indica que la repetici6n de jugadas
2 .... , C2R; 3. D6D, C4A es obligada.
Las negras no se avinieron al em-
pate y quisieron valorizar el pe6n
de ventaja continuando 2.... , P3D?.
Despues de 3. CSC!, AxC; 4. AXA,
D2A (4.... , DxA?; s. DxPA+); 5.
D3D las blancas tenian fuerte ata-
que a cambio del pe6n: 5. . .. , A2D -
(5. . .. , A3R; 6. TxA !) ; 6. P4CR!, PACHMAN - NAJDORF
P3T; 7. A4A, TDID? (7. . .. , P4CR; (lnterzonal, 1948)
8. PxC, PxA; 9. TxP con ventaja Juegan las blancas
para las blancas: 9. . .. , A3A; 10.
T4C+; RlT; 11. D3TR, R2T; 12. P6A; La posicion del diagrama nume-
o bien 9 .... , RlT; 10. T4T, TlCR; 11. ro 334 es caracteristica en la def en-

233
sa siciliana, variante Schweningen. las tablas por repetici6n de las ju-
Las blancas tienen mas espacio, gadas sin sentido D2A - D2D - D2A.
pero la posici6n de las negras es
muy s6lida, con contrajuego latente Aparte la repetici6n de Jugadas,
en la columna alfil dama. La partida raramente se produce en la partida
termin6 repitiendose las jugadas 1. otro tipo de tablas posicionales.
D2A, TIA; 2. D2D, TRID; 3. D2A, lo
que a primera vista parece incom- Diagrama num. 335
prensible. Asf lo apreci6 el autor
del libro del tomeo, el gran maestro
Pirc, quien escribi6 el siguiente co-
men tario : La repetici6n sin sen tido
de jugadas fue un antiestetico fin de
partida, En realidad, la decision de
empate acordada por los dos con-
tendientes esta bien fundada, aun-
que no es forzada. En la posici6n
del diagrama las negras disponen de
una interesante amenaza posicional,
1. ... , A3A !. Para refutarla, las blan-
cas tienen las siguientes posibilida-
des:
a) 2. :DxP (?), DxD; 3. TxD,
AxC; 4. PxC, C3A, con mejor juego
para las negras.
b) 2. A4D, P4R; 3. PxP (3. A3R,
P4CD! ; 4. DxP, DxD; 5. TxD, KREJCIC - PERLIS
PxP; o bien 4. PxP ap., CxP; 5. (Viena, 1906)
TxP, CSA), 3. . .. , PxP; 4. A3R, Juegan las negras
P4CD!; 5. PxP ap., CxP; 6. D2A,
TxT+, seguido de 7. CSA, con buen En la posici6n 'del diagrama mi-
contrajuego para las negras. mero 335 las negras quisieron au-
Como indica la lfnea b), la dama men tar su ventaja material y juga-
blanca no esta bien situada, a pesar ron 1. CxP?; 2. AxC, TxA+; 3.
de la presion que ejerce sobre el DxT, TITD. Despues de 4. DxT.
P6D negro. Por ello jugue 1. D2A. AxD se presenta una posicion de ta-
Las negras respondieron 1. . .. , Tl A blas del tipo fortificaci6n. El rey
con la intenci6n de contestar a un blanco se basta para defender las
eventual 2. T2D con 2 .... , P4A! . Esta casillas 3D y 2CD propias, impidien-
jugada debilita el punto 3R de las do que su colega y adversario pueda
negras, pero es una buena libera- penetrar en la posici6n fortificada.
ci6n, quedando de nuevo la dama Siguio todavia 5. . .. , P6C; 6. R2C,
blanca en situaci6n precaria. Natu- A3A; 7. R2A, R2A; 8. R2D, A2D; 9.
ralmente, podia yo jugar 2. P4CR R2R (para cubrir la amenaza A6T).
(en vez de 2. T2D), pero el ataque 9. . .. , A3R; 10. RIR, ASA; 11. R2D,
en el flanco de rey no es muy pro- R2R; 12. R2R, A3R; 13. RIA, P4A;
metedor y las negras podian seguir 14. R2R, PxP; 15. PAxP, R3A; 16.
igualmente 2 .... , A3A; 3. A4D, P4R !. R1R (16. R3A?, ASC+), y despues de
alcanzando excelente contrajuego. algunas jugadas mas la partida ter-
Por estos motivos me conforme con min6 con empate.

234
SECCioN DE PARTIDAS PARA EL CAPiTULO
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
40. GAMBITO BUDAPEST

KMOCH-RETI
( Senunerlng, 1926)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P4R; 3. cho inaccesible para su caballo la


PxP, CSC; 4. P4R, CxPR; 5. P4A, casilla SD. Como (mica esperanza
CR3A; 6. P3TD, P4TD; 7. A3R, C3T; queda el ataque en el flanco de rey.
8. C3AR, A4A; 9. D2D, P3D; 10. C3A, La amenaza es 20. D4T, ganando una
0-0; 11. A3D, AXA; 12. DxA, C4A; pieza.
13. 0-0, T1R; 14. A2A, PST!; 15.
TD1R, P3A; 16. D2A, ASC; 17. C4D, 19... , A4T; 20. D4T, A2A; 21. T3A,
D2D; 18. CxC? (CSD!), PxC; 19. T4R!.
PSA.
lmportante y activa jugada de
defensa. Si en seguida 21. ... , Ax P,
sigue 22. PSR y 23. P6R.
22. T1R3R, AX P; 23. T3T, P3T; 24,
T3R3C, RIA!.
Es muy importante saber encon-
trar para el rey la casilla de escape
mas adecuada. Despues de 24. . .. ,
RlT?; 25. T6C, AlC; 26. T3T3C, T2R;
27. C2R y 28. C4A, las amenazas del
blanco serian peligrosisimas.
25. T6C.
Mas perspectivas ofrecia 25. D4A,
con Ia amenaza TxPT. No valdria
KMOCH-RETI 25. . .. , T2R por 26. PSR. A pesar de
todo, las negras podrian responder
Con su jugada 18 las blancas han con la tfpica contraaccion central
abierto para el contrario la colum- 25 .... , P4D!; 26. TxPT!, P.xP!; 27.
na CD, y al mismo tiempo han he- T8T+, Al C, y no seria bueno 28.

235
CxP, CxC; 29. Axe, DSD+; 30. 29. OxPT+, R2R; 30. D4T+ y el
T3R, TDlR, etc. rey negro debe regresar a la casilla
lA, toda vez que si 30. . .. , T3A, sigue
25. . .. , TDIR ! ; 26. TR3RC. 31. T6C. En este momenta decisivo
las negras emprendieron un energico
y victorioso contraataque.
26 .... , DxP!; 27. TxPA+.

Naturalmente, no 27. PxO, T8R+;


29. R2A, TSAR mate. Ahora las blan-
cas ganan la dama, pero pagando el
elevado precio de las dos torres.
27 .... , DxT.

Seria un grave error 27 .... , PxT??;


28. DxPT+, R2R; 29. T7C+, yen la
proxima jugada las blancas ya po-
dran capturar la darna, toda vez que
el rey tiene la casilla de escape 3CR.

KMOCH-RETI 28. T3A, TIR3R; 29. CxP?.

Parece a primera vista que las Cuesta una pieza. Pero tampoco
blancas pueden lograr tablas, por lo despues de 29. TxD+, TxT las blan-
menos. La amenaza es 27. TxPC, cas podrian sal varse.
OxT; 28. TxD, RxT; 29. D4C+, se-
guido de 06C. Si 26. . .. , Tl-2R, en- 29 ... , CxC; 30. Axe, TxP; 31.
tonces habria jaque perpetuo: 27. TxD+, TxT; 32. P4CR, A7R. Las
TxPA+, PxT; 28. DxPA+, T2A; blancas abandonaron.

41. DEFENSA NIMZOINDIA


RECHEWSKI - EUWE
( Amsterdam, 1950)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. TlR; 15. PxP+, RxP; 16. T7T+,
C3AD, ASC; 4. D2A, P4A; 5. PxP, RIA; 17. 060).
0-0; 6. C3A, C3T; 7. A2D, CxP; 8.
P3TD, AxC; 9. AXA, P3CD? (9 .... , 10 .... , TlR!.
C4ASR!); 10. CSC!.
Una excelente jugada defensiva. Si
Todavia no se ha completado el las blancas quieren ganar un peon
desarrollo de ninguno de los dos jugando 11. AxC, DxA; 12. DxP+,
bandos y las negras ya tienen que RIA; 13. DST, R2R ! , las negras que-
defenderse de una peligrosa amena- darian en solida posicion, No valdria
za en el flanco de rey. Si 10 .... , P3C 14. 03A por 14 .... , OxC!; 15. DxT,
seguiria 11. P4CD, C3T; 12. P4TR, C6C, ganando (16. TlD, 04TD+ ).
P3T; 13. PST, PxC; 14. PxP, con
la imparable amenaza P7C ( 14. . .. , 11. P4CD, P3TR !.

236
es grande. Por ejemplo, despues de
15. . .. , P4D las blancas recupera-
rian el peon con ventaja: 16. D3T,
RlA; 17. PxP, PxP; 18. T8T+, R2R;
19. xxc. PxA; 20. D3R+, A3R;
21. DxP+.
15. . .. , P3D !.

Para cerrar la gran diagonal ne-


gra jugando P4R. Esta jugada no
valdria en seguida, 15. . .. , P4R, a
causa de 16. D3T, RIA; 17. T8T +,
R2R; 18. TxT+ y AxP.

16. P4C!.

RECHEWSKI - EUWE

Despues de 11. ... , C3T las blancas


tendrian mejor juego y podrian ob-
tener clara ventaja posicional. Por
ejemplo, 12 .... , P3R, A2C; 13. A3D,
P3TR; 14. C3A, P4D; 15. D2C, etc.

12. P4TR!, PxC!?.


Una jugada atrevida. Como quiera
que las blancas ya se habian semi-
abierto en el flanco de rey ( 12. P4TR)
era posible la retirada 12 .... , C3T sin
desventaja. Euwe indic6 la continua-
ci6n 13. TlD, A2C; 14. P3A, pero des-
pues de 14 .... , PxC; 15. PxP, CSR;
16. PxC, DxP las negras tendrian RECHEWSKI ~ EUWE
juego preferible. Todavia resultaria
mejor si 13. C4R, CxC; 14. DxC, Fuerte jugada de ataque. No ser-
TlC; 15. P3R, A2C; 16. D4C, P3A; viria para Ia defensa 16. . .. , P4R;
17. A3D, TlAD; 18. A2C, D2R; o bien 17. P5C, PSR; 18. D3C, seguido de
14 .... , P4D; 15. D4D, P3A; 16. PxP, D2T; ni 16 .... , RIA; 17. P5C, CIC;
PxP; 17. P3R, C2A. 18. T8T, con la amenaza D7T.
13. PxC !. 16 ... , A2C !.
Mas fuerte que 13. PxP, C3ASR; Las negras estan dispuestas a ce-
14. PxC, CxA!, y si ahora 15. D7T+ der dos piezas ( el par de alfiles) a
sigue 15 .... , RIA; 16. DST+, R2R; cambio de una torre y dos peones.
17. DxP, CSR; 18. P6C, TlA (Euwe).
17. P5C, CSR; 18. TxC, AXT; 19.
13 ... , PxPT; 14. TxP, PxP; 15. DxA, DxP; 20. D2C, D3T; 21. D3T,
D3D!. DxD; 22. AxD, TD1C.

La dama se dirige hacia la casilla Las blancas tienen todavia ligera


3TR, y el riesgo para el rey negro ventaja, pero jugando correctamen-

237
te ambos adversarios no parece su- ... , TxP!; 30. PxP+, RxP; 31. P4R
ficiente para ganar. Sigui6 23. A2C, (31. TxP, P4D), 31. ... , P4C; 32. Tl TR,
RlA; 24. R2D, R2R; 25. P4A, P3A; TxA+ ! ; 33. RxT, R4R; 34. TlAR,
26. R2A, Tl TR; 27. A3A, T5T; 28. TlAR; 35. A2C, P4A; 36. PxP, TxP;
Tl CR, R2A; 29. P5A? (un error que 37. TlR+, R3A; 38. R4A, T5A+; 39.
iguala el juego definitivamente), 29. R3A. Tablas.

42. DEFENSA ESCANDINAVA


LASKER - ALEKHINE
(San Petersburgo, 1909)

1. P4R, P4D; 2. PxP, C3AR; 3. 0-0, AxC; 13. PxA, 0-0-0!; 14. D4T,
P4D, CxP; 4. C3AR, ASC; 5. P4A, C4R!.
C3C; 6. C3A, P4R!?; 7. P5A, PxP;
8. C4R, C3C2D; 9. DxP, D2R? (9.... , Se va perfilando el plan de las ne-
C3AD! ) ; 10. ASCD!. gras, iniciado con su jugada decima,
Su rey se halla en situaci6n expues-
ta, pero la debilitaci6n del enroque
blanco permite fundadas esperanzas
de salvaci6n a base de un energico
contraataque.

15. R2C, D3R !.

La pasiva defensa 15 .... , R2C no


valdria a causa de 16. TlR, que ame-
naza 17. P4A y tambien 17. T3R, para
seguir 18. T3C+. -

16. DxPT.

LASKER - ALEKHINE

Como consecuencia de su f orma


arriesgada de jugar la apertura, y
del error que significa su jugada no-
vena, Alekhine se halla en situaci6n
un poco dificil. No es posible 10. . .. ,
P3AD; 11. 0-0 !, PxA; 12. C6D+,
RID; 13. TlR; ni 10 .... , P4A; 11.
0-0 !, Px C; 12. A5C, D3R; 13. TlR,
etcetera; o bien 11. ... , AxC ! ; 12.
A5C!, D2A (12.... , DxC; 13. TlR);
13. PxA, PxC; 14. DxP+, seguido
de DxPC+.
10... , C3AD!; 11. AxC, Px~; 12. LASKER - ALEKHINE

238
Al parecer, un golpe destructor, ya 19 .... , DxP+; 20. RIC, A2R!; 21.
que no se aprecia c6mo el rey negro D4D.
podra escapar al ataque de las pie-
zas contrarias. Sin embargo, era me- Despues de 21. DxT, DxT +; 22.
jor 16. A4A, que obligaba la respues- R2C, D6A+ ; 23. Rt C, las negras po-
ta 16 .... , R2C. drian aspirar a la victoria continuan-
16. . .. , D4A ! ; 17. DST+, R2D; 18.
do 23 , DxC.
TlD+, R3R; 19. DxT. 21. , DSC+; 22. RlT, D6A+; 23.
O bien 19. TxT, DxP+; 20. RIC, RIC, DSC+; 24. RIT ( no 24. RlA,
DxC 21. DSA+, R3A; 22. A3R, C6A+; D6T +; 25. R2R, D6A+; 26. RlR, TlD,
23. RlA, A2R!; 24. TxT, CxPT+; ganando las negras), 24. . .. , D6A+.
25. R2R, DSA+; 26. RlD, D8A+; 27. Tablas.
R2A, D5A +. Tablas por jaque per-
petuo.

43. APERTURA ESPAIQOLA


FISCHER - PACHMAN
(Mar de Plata, 1959)

1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3.


ASC, P3TD; 4. A4T, P3D; 5. P3A,
A2D; 6. P4D, CR2R; 7. A3C, P3TR;
8. 0-0, C3C; 9. CD2D, A2R; 10. C4A,
A4C! ; 11. C3R, AX C; 12. AX A, 0-0;
13. P3TR.

Esta jugada indica que las blan-


cas planean el ataque en el flanco
de rey, empezando con C2T y P4CR.
13 .... , TlR; 14. C2T !.
EI peon de rey queda defendido
indirectamente: 14 .... , PxP; 15.
PxP, TxP; 16. AxP+, RxA; 17.
D3A+.
14 .... , D2R ! ; 15. PxP?. FISCHER - PACHMAN

Este cambio, que liquida la ten- El ataque parece prometedor. Se


sion central y abre la columna de amenaza DxC, y si 16.... , R2T sigue
dama a las negras, s6lo podria con- 17. C4C para 18. CxPT (17.... , AxC;
siderarse bueno si el exito coronara 18. PxA, P3A; 19. P3C, para R2C y
el ataque blanco. Pero como demues- TlTR). A pesar de ello, toda la ac-
tra el curso de la partida, las blan- ci6n de las blancas adolece de falta
cas debian renunciar a sus planes de preparaci6n. Es indispensable
agresivos y reforzar el centro con para las negras proceder rapidamen-
15. A2A. te y procurar en primer lugar ali-
viarse de la presi6n que ejercen los
15 .... , PxP; 16. DST. alfiles blancos sobre su enroque.

239
16 ... , C4T!. La conjunci6n de juego entre las
piezas negras es perfecta, y el pe6n
Una defensa que parece sencilla y sera recuperado en breve. Jugando
16gica. Pero en realidad, las negras Ia partida calcule con preferencia
tuvieron que calcular tambien las las dos siguientes posibilidades :
dos continuaciones que siguen: a) 22. P3CD, C6T 23. TD1A, CxA;
a) 17. Ax PT, CxA; 18. ASC, CSA!; 24. TxC, AxP, y de nuevo las ne-
19. Axe, PxA; 20. PxC, DxP, con gras tendrian ventaja gracias a su
mejor posici6n para las negras, cuyo po ten te alfil.
alfil tiene mas actividad que el ca- b) 22. C3A, CxP; 23. C4D, AST!,
ballo del bando contrario. y la debilidad de los peones blancos
b) 17. ASD, P3AD ! ; 18. DxC, 2TD - 3AD - 4A es eviden te.
PxA; 19. D6C, CSA; 20. DxPC,
TDlC ! ; 21. DxPD, CxA; 22. PxC, 22. C4C !?.
TxP, y las negras tendrian ataque
a cambio del pe6n sacrificado. Por Un interesante intento de ataque.
ejemplo, 23. T2A, TxT; 24. RxT, No valdria 22 .... , CxP por la res-
AxP; 25. PxA, TlD; 26. D4A, T7D+, puesta 23. PSR !, con peligrosas ame-
etcetera. nazas. Por ejernplo, 23 .... , D4C; 24.
D3C, T7D; 25. P4TR ! (no 25. P4AR,
17. A2A. DST), y las blancas ganarian.
Principio de la retirada general de 22. .. . , P4TR ! ; 23. C3R, C x P ! .
las piezas blancas de ataque.
17. ..., C5AD; 18. AlA, CSA; 19. No es demasiado clara la captura
D3A, TDID!. de este peon, pero necesaria, tenien-
do en cuenta la jugada 25 de las ne-
Un calculado sacrificio de peon, gras que sigue en Ia partida.
basado en la mejor disposici6n de
las piezas negras, Las blancas tienen 24. CSA, D3A.
que aceptarlo, toda vez que si 20.
P3CD sigue 20. C6T; 21. AxC, DxA, 24 .... , D4R; 25. DxD, TxD; 26.
con ventaja posicional de las negras. P4A, T4R1R; 27. PSR nivelaria el
juego.
20. AxC, PxA; 21. DxP, A3A!. 25. DxP, DxP.
Al parecer, al efectuar su jugada
22 Fischer habia calculado que aho-
ra, con 26. C7R+ seguido de 27.
C x A, quedaba con ventaja. Pero
omitio que puede seguir 26. . .. ,
TxC ! ; 27. DxTlD, TlR; o bien 27.
DxT7R, TlR, y las negras ganan el
alfil contrario en ambos casos.
l6. TDIA, D3A; 27. TRIR, C6D; 28.
AxC, TxA; 29. D4A!?.
Despues de 29. P3A, T7D, las blan-
cas estarian perdidas posicionalmen-
te. Por esta causa, la complicaci6n
es practicamente lo mejor, aun a
costa de una pieza.
FISCHER - PACHMAN 29.... , P3CR!; 30. TSA.

240
No serfa suficiente 30. C6T+, R2C; cil. Las negras no deben cambiar
31. DxD+, RxD; ni tampoco 30. las torres, ya que entonces el alud
D6T, T3R. de peones blancos en el flanco de
rey bastarfa para conseguir el empa-
30 ... , T3R!. te. Sigui6: 42. R2A, A4C; 43. RlR,
Mejor queen seguida 30 .... , PxC?; R2C; 44. PSR, TSD; 45. P4C, R3T;
31. TxP. A cambio de la pieza, las 46. P6R, P3A (mas rapido era 46 .... ,
blancas ganarian dos peones y ob- PxP; 47. TxP+, R4C); 47. R2A (47.
tendrian fuerte contrajuego. P7R?, AIR, seguido de R2C - R2A),
47 .... , T7D+; 48. R3C, R2C! ; 49. T3A,
31. D8A+, TlD; 32. D4A, PxC; 33. A3A; 50. P3T, T7R (era mejor en se-
TxP, D2C; 34. TxP, TlDlR; 35. P3A, guida 50. . .. , P4T y PST); 51. R4A,
T4R; 36. T4T, T4CR; 37. T4C, TxT; P4T; 52. T3D, PST; 53. T8D, T7AR;
38. PTxT, D5D+: 39. T3RJ D4R; 40. 54. T3D?, P4C; 55. T3A, TxP+; 56.
DSA, DxD; 41. PCxD, TlD. El resto TxT, AxT, y las blancas abando-
de la partida es ya rel a tivamen te fa- naron.

44. GAMBITO DE DAMA


SCHLECHTER - SCHIFFERS
(Viena, 1898)

1. P4D, P4D; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, P3AD; 4. P3R, C3A; 5. A3D,
A3D; 6. C3A, CD2D; 7. 0-0, PxP;
8. AxP, 0-0; 9. P4R, P4R; 10. A5CR,
D2R; 11. RlT.
J ugada excesivamen te previsora, a
fin de evitar una eventual posibili-
dad de sacrificio sabre el punto 2TR
(11. D2A?, PxP; 12. CxP, AxP+;
13. RxA, CSC+, etc.). La jugada jus-
ta era 11. TlR, y si 11. ... , PxP, en-
tonces 12. PSR! , seguido de 13. C4R,
con peligroso ataque.
11 .... , P3TR; 12. A4T, P4CD (?).
Una buena jugada posicional era
aqui 12 .... , TlD. Las negras quieren SCHLECHT~R-SCHIFFERS
ganar el peon de rey contrario, sin
tener en cuenta que abren el juego 15. CxPC!?.
peligrosamente.
Era suficientemente buena la tran-
13. A3D, PSC; 14. C2R, P4CR. quila retirada 15. A3C. Si 15 .... , Px P
sigue 16. C3AxP, CxP; 17. CxP, etc.
Ya no hay otro camino a seguir. El sacrificio del caballo conduce a
De otro modo, la debilitacion del una situaci6n complicada, en la cual
flanco de dama no tendria justifica- las blancas obtendran ventaja sola-
cion alguna, y el caballo de 2R blan- men te gracias a su fina percepci6n
co irla hacia la casilla SAR, via 3CR. del juego.

241
15 .... , PxC; 16. AxP, D3R. Hermosa jugada de defensa que
segun algunos comentaristas, ya ha-
Mejor que 16. . .. , DlR. bia Schlechter previsto al efectuar
11. Axe. su jugada 16.
No en seguida 17. P4A a causa de 22 .... , Ax PC+; 23. RIC, D6T !.
17 , C2T.
Perderia rapidamente 23 .... ,DST+;
17 , CxA; 18. P4A, CSC!. 24. R2A, DxT; 25. DxC, P3A; 26.
El contraataque es la unica posi- A4A+. Las negras amenazan ahora
bilidad para las negras. No vale 18 . 24 .... , A6A !.
... , PxP a causa de 19. PSR, amena- 24. R2A!, C5C+; 25. Txc, DxT;
zando 19. PAxP, con fuerte ataque 26. PxA, D6A+; 27. RIC, D4C; 28.
y tres peones por la pieza sacrifi- D4A!, A6A+?.
cada.
19. PxP, D3T. Un grave error, tras el cual las
negras pierden rapidamen te. La ju-
Las negras podrfan. jugar en segui- gada justa era 28 .... , A6T+; 29. R2A,
da 19 .... , C6R, pero despues de 20. DxD+; 30. CxD, A2D; pero tam-
DIA, CxT; 21. PxA, DxP; 22. DxC bien las blancas tendrian perspecti-
y 23. PSR; o bien 21. ... , CxP?; 22. vas muy favorables: 31. Tl CR+,
RxC, DxP+; 23. PSR, D2R; 24. D6T, RlT; 32. TlTR+, RlC; 33. PSR, se-
P3A; 25. A4A+, A3R; 26. Ax A+, guido de CST; o bien 32. . .. , R2C;
DxA; 27. D6C+, RlT; 28. TlT, las 33. CST+, R3C; 34. PSR, A4A (3'4 .... ,
blancas tendrian fuerte ataque. En R4C; 35. C6A); 35. C4A +, R4C; 36.
cambio, con la jugada del texto el TST+, RxC; 37. TxA+, RSC; 38.
contrajuego de las negras parece T6A (amenaza A4A), 38 .... , P3T (38.
muy prometedor. ... , TDlD?; 39. A4A, T2D; 40. A6R+);
39. A4A, T2T; 40. P6R, etc.
20. P3TR, C6R; 21. D2D, AxPT!.
29. R2A, DxD.
O bien 29. . .. , D7C+ ; 30. R3R,
AxC; 31. Ax A, seguido de A3A y
Tl TR.
30. CxD, AxP.
El alfil esta perdido (30.... , ASC;
31. TlCR), y las blancas logran ven-
taja decisiva de material. Es digno
de destacar en esta partida como
un ataque puede llegar a transfor-
marse en una defensa necesaria.
Pero mientras las negras operaban a
base de momentaneas reacciones
tacticas, las blancas se cefilan a un
plan estrategico fijo ( debilitacion del
enroque contrario y apertura del
SCHLECHTER-SCHIFFERS juego).
31. AXA, TRID; 32. TIC+, RIA;
Pero no 21 .... , A2R; 22. T4A, ASC; 33. A7T, RIR; 34. ASA, TxP.
23. DxC, con clara ventaja para las O bien 34 .... , P3A; 35. T8C+, R2A;
blancas. 36. A6R, mate.
22. T4A! r, 35. TSC+. Las negras abandonaron.

242
45. APERTURA ESPA!QOLA

SZABO - PACHMAN
( Marlanske Lame, 1949)

I. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. 24. .. . , P4A ! ; 25. P3A, AST!.


ASC, P3ID; 4. A4T, C3A; 5. 0-0, A2R;
6. TIR, P4CD; 7. A3C, P3D; 8. P3A, lmportante jugada de contraata-
0-0; 9. P3TR, C4TD; 10. A2A, P4A; que. lmpide a las blancas seguir 26.
11. P4D, D2A; 12. CD2D, A2D; 13.
P3C, A3AR; 27. C2D a causa de 27.
CIA, C5A; 14. C3R, CxC; 15. AxC, ..., TxT; 28. TxT, PSA! ; 29. PxP,
TRIR; 16. C2T, A3A; 17. P5D, A2C PxP; 30. AxP, AxPA. Despues de
(17. . .. , A2D; 18. P4A ! ) ; 18. P4TD, 26. P3C, A3AR; 27. A2A, A4C, el alfil
TDIC? (18.... , TRlC ! ) ; 19. D2R, P5A; de rey negro estaria bien situado.
20. TRIC, C2D; 21. PxP, PxP; 22. A la inmediata 26. C2D sigue 26 .... ,
P3CD!. PSA; 27. A2A, AXA+; 28. DxA,
TxT; 29. TxT, C4A; 30. CxP, A3T.
Con su jugada 18 las negras aban- Las blancas habrian cambiado su ac-
donaron la columna torre dama, y tivo alfil de casillas negras, ganando
ahora tienen dificultades serias. Des- con ello tal actividad las piezas con-
pues de 22 .... , PxP; 23. TxP el trarias, que el peon perdido apenas
PCD estaria irremediablemente per- tendria importancia.
dido, y tambien dejando cambiar al 26. R2T, P5A; 27. AlC.
blanco el PAD quedaria muy debil,
Las blancas conservan asi el alfil
22... , TIT!. de casillas negras, que controla el
estrategico punto SAD (despues de
Preparaci6n de un activo contra- ganar el PAD las blancas deberan
juego. Las negras planean ceder el intentar la ruptura P4AD - PSAD).
PAD para mejorar la situaci6n de Pero coma se vera en el curso pos-
sus piezas, terior de la partida, el alfil negro de
23. PxP, PxP; 24. CIA. STR significa una desagradable ame..
naza para el debilitado enroque de.
las blancas.
27.... , T3T!.
Serfa malo 27. . .. , A3T, a causa de
28. T3T, seguido de TClT.
28. T4T, TxT; 29. AxT, TIT!.
El dominio de la columna torre
dama es base de partida para el
contraataque. Si 30. AxC, DxA; 31.
DxP, A3T; 32. D4C (32. D2T, DIA)
las negras quedarian con el par cfe
alfiles muy activos. Parece fuerte
30. A6A, pero despues de 30. . .. ,
Ax A; 31. DxP, TlAR ! ; 32. PxA+,
RIA el juego se habrfa nivelado.
(Vease diagrama.)
SZABO - PACHMAN 30. T4C, C4A!; 31. DxP, A3T; 32.
ASC, AX A; 33. Tx A, T5T; 34. T4C.
La amenaza es. 25. C2D, A3T; 26. No bastaria para ganar 34. D2R,
A4T, seguido de A6T y T4T. D2T ! ; 35. AxC, PxA; 36. P4A, T8T.

243
La presi6n de las piezas negras bas-
ta para igualar,
34. . .. , T8T; 35. D5C, P3T; 36. C2D.
El cambio de las <lamas 36. DSC+,
DxD; 37. TxD+, R2T ocasionaria
incluso la derrota de las blancas (38.
C2D, A6C+; 39. RlT, T8D). El cam-
bio de las torres, 36. TIC, TxT; 37.
D x T, C4T no Jogra mas que tablas.
36. . .. , T8D; 37. D2R.
Onica jugada de defensa que fuer-
za el empate por repeticion de ju-
gadas, y en consecuencia, de posicio-
nes. No valdria 37. C4A por 37 .... ,
A6C+; 38. RlT, C6D.
SZABO - PACHMAN
37 .... , T8T; 38. DSC, T8D. Tablas.

46. GAMBITO DE DAMA


LASKER - JANOWSKI
(Match 1910)

1. P4D, P4D; 2. P3AD, P3R; 3.


C3AD, P4AD; 4. PAxP, PRxP; 5.
C3A, A3R; 6. P4R?, PxPR; 7. CxP,
C3AD!; 8. A3R (8. CxP, AxC; 9.
PxA, DxD+; 10. RxD, 0-0-0 !. Lo
mejor es 8. ASCD), 8. . .. , PxP; 9.
CxP? (9. AxP ! ), 9... , D4T +; 10.
C3AD (10. A3D?, D4R), 10.... , 0-0-0;
11. P3TD.

La posici6n resultante es un ejem-


plo, raro en el gran estratega y tac-
tico Lasker, de c6mo no debe jugar-
se la apertura. Al tener que efectuar
su decima jugada ( autoclavada del
caballo de dama) ya qued6 en clara
inferioridad. Los comentaristas, en
especial Tarrasch en su libro La LASKER - JANOWSKI
partida de ajedrez modema, ya lo
dictaminaron asf, Despues de la ju- 11 ... , C3TD.
gada 11 de Lasker la partida llega a
su pun to critico, pero Janowski no Las negras podian veneer de dos
supo apreciarlo debidamente y con maneras diferentes :
su pr6xima jugada desperdicia las a) 11. ... , A4AD; 12. P4CD, AxC ! ;
posibilidades de ganar. 13. AxA (13. PxD, Axe+; 14. A2D.

244
TxA), 13 .... , D4CR; 14. C2R, CxA; Es claro que no valdria 16 .... , RlC?
15. CxC, D4R+, ganando. Janowski a causa de 17. TxC ! ; ni tampoco
no tuvo en cuenta la posibilidad 12. 16 .... , P3TD; 17. C7T+, R2A; 18.
... , AxC!, y calcul6 solamente el inu- C7TxC, PxC; 19. TxP+, R2C; 20 .
til sacrificio de una pieza por el PCD. D4T, etc. La mejor contestaci6n de
b) 11. ... , CR2R; 12. P4CD, D4R; las negras era, segun Tarrasch, 16.
13. C3A2R,C4A; 14. DIA, C4AxC; 15. ... , A6C l, y despues de 17. 020,
CxC, TxC; 16. P5C, A5C; 17. PxC, DxD+; 18. RxD, RlC; 19. R3R,
T5R; 18. PxC+, RIC, con fuerte ata- A4D; 20. A3A, CxC; 21. CxC las
que de las negras. lPor que rechazo blancas tendrfan, gracias a la activa
Janowski esta continuaci6n? Al pe- posici6n de su rey, modestas posi-
recer, crey6 que el CR podia llegar bilidades de empate.
tambien a la casilla 4AR via 3TR, sin
obstruir el juego de su alfil de rey. 16... , A2R?; 17. T3A !.
Por otra parte, la diferencia entre Pero no. 17. CxP+, RIC; 18.
CR2R y C3TR es tan fina (vease el C7Txc+, PxC; 19. CxP+, R2C; 20.
comen tario a la jugada 13 de las CxT +, TXC; 21. D2A, TlAD, ga-
blancas) que es verdaderamente di- nando las negras.
ricil de apreciar,
17 ... , AST+?.
12. P4CD., D4R; 13. CDSCr,
Con esta jugada las negras pier-
Ahora se puede apreciar que el den, finalmente, toda opcion a la
caballo de rey negro hace f al ta en victoria. Creyendo ganar un tiempo
la casilla 2R. No es posible 13 .... , para retirar su dama ayudan a las
P3T? por 14. DIA!, PxC; 15. CxC, blancas a consolidar su posici6n.
PxC; 16. DxP+, D2A; 17. D6T+, Daba todavia ciertas posibilidades
RIC; 18. TlA, con intenso ataque de para ganar, pero nada claras, el sa-
las blancas. crificio 17 .... , DxT+ ! ; 18. CxD,
CxC. Tarrasch indica la continua-
13. . .. , C4A; 14. TIA!, CxA; 15. ci6n 19. DlA, C6C; 20. D2A, T7D; 21.
PxC, DxPR+; 16. A2R. D4R, A3A, con prometedor ataque;
pero es mejor 20. D3R, A3A; 21. TlA,
con la amenaza 22. TxA ! (21. ... ,
ASD; 22. D3C, TRlR; 23. CSC; o bien
22 .... , P3TD; 23. C4R).

LASKER - JANOWSKI

Las negras tienen un peon de ven-


taja, pero estan desagradablemente
cohibidas por la clavada del caballo. LASKER - JANOWSKI

245
18. P3C, D5R? para mucho a las negras, toda vez
que su rey se va aver pronto en-
Un error casi nunca viene solo. El vuelto en una red de mate.
sacrificio de la dama tampoco bas-
taba para igualar: 18 .... , D x T +; 19.
CxD, A3A; 20. C3ASC!,Axe (20.... , 20 ... , PxT; 21. A3A, D4R; 22.
CxC; 21. DlA+, RIC; 22. D4A+ RlT; CxP+, R2A; n. C7TxC, PxC; 24.
23. C7A+, el mate de la coz); 21. TxP+, RIC; 25. T6C+, RIA (25 .....
CxA, CxC; 22. R2A, y las posibili- R2T; 26. T7C+ y D4T+); 26. DlAD+,
dades de empate para las negras son R2D; n. CxA, PxC; 28. 17C+, RlR;
bien escasas. 29. A6A+, y las negras abandonaron
(29.... , RlA; 30. D6T+ ). Como en
19. 0-0 !, A3A. tantas otras ocasiones, Lasker salva
( V ease diagrama.) una posici6n perdida colocando ante
20. TxA!. su adversario problemas de diffcil
soluci6n, y aprovechando al propio
i Triunfo del contraataque ! Laven- tiempo cualquier oportunidad para
taja de la calidad no va a servir con traatacar.

47. DEFENSA HOLANDESA


THELEN - STULIK
(Praga, 1945)

1. P4AD, P4AR; 2. P3CR, C3AR; 3.


A2C, P3R; 4. P3C, P3D; 5. A2C, A2R;
6. C3AR, 0-0; 7. 0-0, .P4R? (7.... ,
P4TD! ) ; 8. P4D !, P5R; 9. CIR, DIR;
10. C3AR, P3A; 11. PSD, P4A; 12. P3A,
D4T; 13. D2D (13. PxP?, CSC), 13 .... ,
PxP; 14. PxP.
Las blancas han salido de la aper-
tura con clara ventaja posicional. La
amenaza siguiente es 15. C3D, segui-
do de 16. TDlR. Logicamente, todo
intento de las negras para comple-
tar el desarrollo deberia estar con-
denado al fracaso.
14 .... , P5A!?; 15. DxP, CxP.
(Vease diagrama.)
THELEN - STULIK
16. D4R?.
de 18. . .. , A4A, las negras estarfan
La primera crisis en la partida es bien. Con la jugada del texto son
desatendida por las blancas. Exacto menores sus posibilidades de con-
era 16. CxC!, TxD; 17. CxA+, RtA;
18. CxA, T2A; 19. CxP, y las negras traa taque.
no podrian ofrecer ya larga resis- 17 .... , TlR; 18. DxPD, C7R+; 19.
tencia. R2A?.
16 .... , ex c; 17. DxA !.
Grave error, que permite a las ne-
Despues de 17. Ax C, C3A, seguido gras un tempestuoso ataque. Exacto

246
era 19. RlT. Al parecer, Thelen temi6 abierta. Las amenazas, despues de la
la continuaci6n 19. . .. , T3R; 20. jugada del texto son principalmente
D8D+, R2A; 21. DxA, CxP+; 22. 21. ... , AxC; 22. DxA, DxA; 23.
RIC, C7R+, tablas. Pero habia me- D x P mate, y 21. ... , A6T. Existe tam-
jor: 20. D7A!, C2D; 21. T2A, T3TR; bien una tercera amenaza, 21. DxPC.
22. AlA. Pero las blancas podian haber res-
pondido 21. TIT!, DxPC; 22. DxD,
19 ... , A4A; 20. C3D. CxD; 23. RxC, AxC; 24. TDlD, con
ventaja decisiva, a pesar del peon
Seria demasiado pasivo 20. TlT, de menos: 24 .... , A4A (24.... , A3C;
C3A!; 21. DxP, TDID. Las negras 25. P4A, C3A; 26. T7D); 25. TSD,
tienen fuerte a taque, P3CR; 26. P4A!, C3A; 27. TxA!,
PxT; 28. ASD+, RIA; 29. TxP, etc.;
o bien 25 .... , A3R; 26. TxP, C3A;
27. P4A, TDlA; 28. TSCR, T2R (28 .... ,
P3CR; 29. PSAR, AxPAR; 30. TxA,
P x T; 31. ASD+); 29. PSAR, A2D; 30.
ASD+, RlT?; 31. TxPT+, RxT; 32.
TST, mate.
21. DSD+?.
De nuevo las blancas desconocen
el momento critico en la partida. En
lugar de emprender el contraataque
debian reforzar la defensa de los
puntos 2CR y 3CR.
21. ... , RIT; 22. ASR, D3T!.
Pero no 22 .... , A6T por 23. P4A!.
THELEN - STULIK Las blancas no tienen defensa sufi-
cien te. Despues de 23. RxC sigue
Segunda posici6n crf tica. El rey 23 .... , C3A ! ; 24. P4A, TDlD, etc.
blanco se halla en situaci6n expues-
ta, mientras las negras deben apre- 23. TDIR, C3A !.
surarse a movilizar todas sus fuer-
zas. La jugada 20 .... , C3A ! darfa la Decisivo. Amenaza 24 .... , AxC y
vuelta a la partida. Por ejemplo, 21. 24. . .. , TD 10. Despues de la defensa
C4A, DxPT; 22. CxC, TxC+!; 0 unica 24. A4A sigue 24 .... , D3C; 25.
bien 21. CSR, TDlD; 22. DxP, CSR, CxC; 26. Axe, TDID; 27.
DxPT, etc. DxPA, TID!; 28. TxC, TxT+; 29.
RxT, DxP, ganando las negras. El
20... , DxPT?. apuro de tiempo acelera el final, al
cometer las blancas un grosero
Pero las negras quieren ganar ma- error.
terial en seguida, sin reparar en el
retraso de su desarrollo en posici6n 24. A2C??, D6R, mate.

247
48. GAMBITO DE DAMA

UJTELKY- PACHMAN
(Trensclanske Tepllce, 1949)

1. P4D, C3AR; 2. C3AR, P3R; 3. AxP, D4T; 14. A3D, A3R; 15. 0-0-0,
P4A, P4D; 4. C3A, P3A; 5. PxP, C1A2D; 16. TIDIC!.
PRxP; 6. ASC, A2R; 7. DlA, CD2D;
8. P3R, C4T; 9. P4TR ! ? , P3TR; 10. Fuerte jugada, que impide el enro-
P4CR (?), C4T3A ( 10 ... , PxA; 11. que. De todas maneras, tampoco val-
PxP, AxP; 12. A2R); 11. A4A. dria 16 .... , 0-0-0 con otra jugada a
causa de 17. CSR y 18. P4AR. Por lo
Despues del error precedente (10. tanto, el rey negro debe permane-
P4CR?) , el sacrificio del PCR es prac- cer en el centro, y su (mica posibi-
ticamente forzado, ya que si 11. lidad es el contraataque en el flanco
AxC, CxA; 12. PSC, CSR!; 13. PxP, de dama.
TxP; 14. CxC, PxC; 15. DxP,
D4T+; 16. RID, A4AR, la ventaja de 16.... , P4AD; 17. RIC, TIAD; 18.
las negras seria evidente. ASA!, AXA; 19. DxA, P3CR.

UJTELKY - PACHMAN
UJTELKY - PACHMAN
Y aqui esta la segunda crisis. Des-
La primera crisis en la partida. pues de 20. 030 ! ( la jugada exacta),
Las negras debian haber capturado las blancas tendrian mejor juego.
el peon que se ofrece (11. ... , CxP; En la partida eligieron otra mas
12. 0-0-0, C2D3A)y las blancas solo agresiva, pero que posibilita el con-
tendrian a cambio la columna caba- traataque adversario.
llo rey para intentar el ataque. La
ganancia del citado peon, adernas 20. D3T?.
de buena, era necesaria, toda vez
que mas adelante las blancas dorni- El caballo 20 negro esta clavado,
naran igualmente la columna men- y se amenaza 21. CSR. Contrariamen-
cionada sin haber sufrido perdida te, el caballo 3AD blanco queda con
de material. escaso apoyo, y las negras pueden
sacrificar calidad dejando al rey
11 .... , CIA; 12. P5C, PxP; 13. blanco sin proteccion.

248
20 ... , PxP; 21. PxP. mas fuerte que la ejecucion de la
misma, Las negras mantienen cons-
Tambien seguiria la misma com- tantemente la amenaza CxP+.
binaci6n, con mayor efecto todavia,
despues de 21. CR x P. 25. TIAD, TlAD; 26. TRIR?.
21 .... , TxC ! ; 22. PxT, CSR; 23. Calculando erroneamente con una
CSR!. eventual descubierta en la columna
de rey. Mas resistencia ofrecia 26.
Al parecer, las blancas confiaban P4AD, PxP; 27. TRIR, si bien des-
en esta jugada. Si 23. . .. , C x C, con pues de 27 .... , C7D+; 28. RlT, RIA
24. D8A+ se cambian las <lamas; y la ven taj a de las negras seria clara.
si 23 .... , CxP+; 24. R2A las negras
no tienen nada concreto en perspec- 26 ... , TxP!.
tiva.
No valen ahora como respuestas
23 ... , C3C; 24. AXA, RXA t, 27. CxP+, RID!, ni 27. C6A+, TxC.
Tampoco es bueno 27. TxT, CxT+;
Seria prematuro todavia 24. . .. , 28. R2A, DxP+; 29. RxC, D6T+, ga-
CxP+?; 25. R2A, RxA; 26. C6A+ nando la dama.
(cierre de la columna alfil dama),
26 .... , PxC; 27. DxC. En este ejem- 27. C3D, D4C+; 28. R1T, TxC; 29.
plo se presenta el interesante moti- P3A, T7D; 30. T7A+, RID; 31. TlCD,
vo tactico la amenaza es a veces D6D, y las blancas abandonaron.

249
EJEMPWS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
( Las soluciones en las paginas 298-300)

I. EL TEMA DE LA DEFENSA

Las negras sacrificaron el alfil por el PTk iC6mo defendieron las negras el mate que
lES correcto? se amenaza?

3 4
Las negras jugaron 1. ... , P4D. lOue sen Las blancas jugaron 1. TxP. lPueden las
tido tiene esta jugada? lEs correcta? negras defenderse?

250
5
iC6mo se defendieron las negras en esta Las negras jugaron 1. ... , DIA. ,Es correc-
posici6n? to el sacrificio de calidad?

II. LA DEFENSA ACTIVA. EL CONTRAATAQUE

Las blancas juegan y ganan. Las negras jugaron 1. ... , TIC. ,Es exacta
esta jugada?

Las blancas jugaron 1. ASCR. lES exacta Las negras juegan y ganan.
es ta j ugada?

251
12
Las blancas juegan y ganan. Las blancas jugaron 1. AxPT. ,Que con-
testaron las negras?

III. LA CRISIS EN LA PARTIDA

Las blancas jugaron 1. AXP. ,Es exacta ,C6mo deben continuar las blancas?
esta jugada?

15
Las negras jugaron 1. ... , TlA. ,Es buena
esta j ugada?

252
IV. LAS TABLAS POSICIONALES

16 17
Las blancas juegan y hacen tablas. Las blancas juegan y hacen tablas.

18
l Como se defendieron las blancas?

253
ELEMENTOS PSICOLoGICOS
I. ORIGEN DE LOS ERRORES

Uno de los problemas mas im- cabeza en forma expresiva. El anti-


portan tes que se plantea en el curso guo campeon mundial, Lasker, co-
de una partida es evitar, en lo posi- men to en una de sus partidas su
ble, los errores propios, y conse- propio juego diciendo: No concibo
cuentemente, crear posiciones tales como las blancas ban podido proce-
que induzcan al adversario a come- der tan ilogicamente.
terlos. Esta clase de errores se debe a
Hay errores estrategicos (plan motivos puramente fisicos y pueden
err6neo, defectuosa apreciacion del ser originados por causas diversas,
'caracter de la posicion), y errores desde el cansancio o desa tendon mo-
tacticos ( calculo falso de maniobras men tanea hasta el estado psicologico
y combinaciones). En esta obra nos del jugador, y pueden llegar a cam-
in teresa particularmen te el segundo biar radicalmen te el signo de la par-
grupo, que por otra pa rte tiene in- tida. Naturalmente, no vamos a de-
fluencia mas decisiva en el curso y tallar aqui todos los casos que pue-
resultado de la partida, den originar un error psicol6gico.
No es raro que jugadores de cate- Sabemos, por ejemplo, . que una
gorias inferiores no se hall en en grippe puede ser causa de la per-
condiciones de calcular combinacio- dida de una partida, pero este caso
nes dificiles en varias jugadas. Tam- no pertenece al terreno de la tactica
bien los maestros, e incluso los gran- ajedrecista, sino a la medicina. Sin
des maestros, sufren a menudo con- embargo, vamos a ver algunos moti-
fusiones y Iagunas en sus calculos vos de errores psicologicos que tie-
de posibilidades cuando se trata de nen relaci6n directa con el curso del
situaciones complicadas e inciertas juego en el tablero.
Existen tambien otros errores de
tipo muy frecuente. Uno de ellos es
omitir o desatender un motivo tac- 1. SORPRESA, JUGADA
tico perf ectamen te asimilable, sea PARADoGICA
cualquiera el nivel de juego del aje-
drecista practicante. Otro, muy co- El estado psicol6gico de los con-
rriente y mas sencillo, es que el ju- tendien tes en una partida es muy
gador, al reconocer por si solo un distinto, por ejemplo, al del aficio-
error preterite, de muestra fisica nado que analiza tranquilamente un
del hecho, moviendo por ejemplo la final de estudio o un problema com-

254
puesto. En la partida no se busca mente. Sin embargo, en determina-
una jugada mas o menos dificil de das posiciones una apreciaci6n su-
encontrar. El conjunto de las juga- perficial puede conducir a serios
das f orma un todo que sirve para contratiempos.
llevar a buen termino un plan, me-
jorar la posici6n, o simplemente Diagrama num. 337
apoyar el avance de un modesto
peon, y en tonces puede surgir la
jugada sorpresa o la continuacion
paradogica,

Diagrama num. 336

GLOGORIC - L. SCHMID
(Hastings, 1951/2)
Juegan las blancas

En una partida contra L. Schmid


FUHRMANN - GOEHLE (posici6n del diagrama num, 337),
(Berlin, 1865) Gligoric jug6 1. C3A?. Al parecer,
crey6 que si las negras ganaban el
Juegan las blancas
PD, 1 ... , CxP; 2. CxC, DxC, con
3. A6C+ ganaba la dama. Pero no
En la posicion del diagrama nu- tuvo en cuenta la continuaci6n 3 .... ,
mero 336 las blancas tienen clara PxA; 4. DxD, AxP+; 5. R1T, A4R+;
ventaja posicional. Triplicando las 6. RlC, AxD, que deja a las negras
piezas fuertes en la columna de rey con una pieza de ventaja, y tuvo que
(1. D2R, TxT; 2. DxT, DxD; 3. resignarse a perder un pe6n.
T x D, ClC; 4. T2R, A4T; 5. T7R), o
todavia mas sencillo, 1. TxT, TxT; El error que cometi6 Fine en una
2. TxT+, DxT; 3. D3R, que gana partida contra J udowi tsch (posici6n
un peon, las blancas deben veneer. del diagrama num, 338) escap6 por
Decidiendose por la primera linea, mucho tiempo a la atenci6n de los
las blancas equivocaron la casilla de te6ricos. La ultima jugada de las
colocaci6n de la dama, y despues negras (P3TD) era considerada debil
de 1. D3R?, PSD! ; 2. D2R, P6D! ; 3. a causa de 1. CxP, PxC; 2. CxC+,
D3R, P7D!, las blancas tuvieron que PxC; 3. DxD+, RxD; 4. AxP+,
abandonar (4. DxP, TxT !). etcetera. Sin embargo, esta elemen-
tal combinaci6n falla por una pe-
El jugador experimentado conoce quefiez basada en la falta de desa-
por la practica muchos giros tacti- rrollo del flanco de rey blanco: 1.
cos que no necesita calcular previa- CxP?, PxC; 2. cxc+, DxC!, y las

255
N~
0- ~
o~'
$

. e'

oiagrama num,
, 33B
mate 2
D7C+ A ar"-1
~'

4 TxA pero' lasxD


habian blan3 TSR +, AIA
comet" d cas t '
error al d I o anterio ambien
muy fav espreciar un rm~mte un
c_ombinac~~able para en~ situacion
tiendo q n que hemos r:ir en la
l~ jugad~e 1 las negras di;ist~, omi-
cionaba DBA 1 1 poman de
d a d . Por une i corn o d o jueg
.. , que
O d
pr opor-
DBC+ R2 jernplo 2 D e igual-
T4AR: c.
' 6 DX PT
4. nXPc DxA,
'
70. DxA;
5 T .
3
... , DBD , DxPAD 0' 7R
petu o. +' con tabla s por ' ja. que bien 6
per-

ozagrama num.
, 340

negras. ganan un
ASC+
PxA).' 4. D2Da pieza
, A xD+, (3. AxD ,
5. RxD

oiagrama num.
, 339

KRYLOV-LUKES
s:Vary, 1953)
(Karlovv
Ju
egan las negras

. Diagrama
jugaron 1 numero 340. L
despues d~ i' P4A?, cal~ul asdnegras
CR2D PXPA p an o gut:
5. D ' 4. D5D, C3C' DxP; 3. PSR
xPAD? a , no seria b ,
Y 6.... , cXP causa de 5 ueno
efectivid d R, activando CD2D
Pero las ab! del alfil situaJon ello la
KUNNEMAN N-N N sorprend anc~s continu o en lTR.
Juegan I as negras
. .
( con la i~~te JUgada 5 a~~ ,con la
D7A con 6enc16n de re.s ., A2D
~s interesant
fleja el di e la posici , peon): 6 ... , CxP ponder a 6.
negras . iagrama num on que re- CSD, ganand
espues de 6 ., ganando un o. un
tuvierod u!~eonencajar
1. : ~~p~,,Las D negras b .... , Ax PR. 7 Da pieza.
las
., y
e1 conocido a andonaron.' X C6C,

256
2. LA SUCESI<lN CORRECTA Diagrama num. 342
DE LAS JUGADAS

Un error muy corriente es el or-


den incorrecto en la sucesi6n de las
jugadas. Supongamos que nos halla-
mos ante una oombinacion en dos
jugadas, y que parece ser indiferen-
te el orden de ejecuci6n de las mis-
mas. Pero luego hemos podido ob-
servar que no era cierto, y que el
cambio o alteraci6n en el orden de
las jugadas proporciona una impre-
vista posibilidad al contrario.

Diagrama num. 341

LASKER - FREYMANN
( San Petersburgo, 1909)
Juegan las negras

cion de su caballo y la debilidad del


PAD blanco. Podian haber continua-
do 1. ... r AXA!; 2. PRxA, P4CD, ga-
nando un peon (no es posible 3. PxP
por 3 .... , TxT; 4. TxT, TxT; s.
DxT, C7R+) y quedando en posi-
ci6n claramente ganadora. No die-
ron importancia al orden de las ju-
gadas y efectuaron primero 1. ... ,
P4CD?. Despues de 2. P4A pudieron
darse cuenta de que a 2 .... , AXA
DENKER - YANOFSKI seguirfa 3. PxPR, PxPR; 4. AxP.
(Gronlnga, 1946) La partida con tinuo 2. . .. , P5C; 3.
Juegan las blancas T3D, AxA; 4. PxP, PxP; 5. PRxA,
TxPA; 6. TlR, T8A; 7. P6D, T1A7A
Diagrama numero 341: Las blancas 8. TxT, TxT+; 9. AIR, D2D; 10.
tienen la partida ganada. Despues de TxC, TxA+; 11. DxT, PxT; 12.
1. TxA+ !, DxT; 2. CxD, AxD; 3. DxP, R2A; 13. DxP, R3R; 14. D4R+,
CxA, tendrian cuatro peones de ven- RxP; 15. DxP, R4A; 16. D2A+, R3C;
taja a cambio de la calidad. Pero 17. D3C+, R2A; 18. D4A+, RID; 19.
alteraron el orden de las jugadas, y P4TR, y las blancas ganaron doce
jugaron primeramente 1. CxA?, cal- jugadas mas tarde.
culando la continuaci6n 1. ... , AxD; Algo parecido le ocurri6 a Geller
2. CxA+ y 3. CxD. Pero las negras en una partida con Flohr ( diagrama
respondieron 1. . .. , TxPC+ ! ; 2. numero 343). La ventaja de las ne-
Rx T, PSD+ ; 3. RIA, y se acord6 el gras existe, y despues de 1. ... ,
empate (3 .... , DST+; 4. R2R, D5R+; CxPA ! ; 2. TxC, TxA se apreciaria
5. RlA, DST+). con claridad. Geller crey6 que era
suficiente 1 ... , TxA, para si 2. PxT
Diagrama numero 343 : Las negras entonces 2 .... , TxT; 3. PxC, TxT+;
tienen ven taj a por la fuerte situa- 4. CxT, DxP, con amenaza simul-

257
Diagrama num. 343 preocupaci6n por el desenlace de la
partida. Ocurre entonces que cual-
quier movimiento o combinaci6n del
contrario es sobrevalorado, produ-
ciendose una especie de autosuges-
ti6n que nos impide apreciar o des-
cubrir con claridad los posibles
errores o defi.ciencias del contrin-
cante.
Diagrama num. 344

FLOHR - GELLER
( Campeonato de Ukranla, 1957)
Juegan las negras

tanea de mate y al PD blanco. Pero


las blancas contestaron 2. C3A !,
AxC; 3. PxT, y ahora el PAR blan-
co ha quedado defendido por la
dama. Despues de 3. . .. , TlD; 4.
D3A!, AxP; S. RXA, C3T, las blan-
cas podian haber ganado con f acili- MARSHALL - ATKINS
dad jugando sencillamente 6. PSD. ( Inglaterra-EE. UU ., 1903)
En vez de ello cometieron tambien Juegan las blancas
otro error que cost6 medio pun to:
6. D3CR?, C4A!; 7. DxPA (o bien Diagrama numero 344: El gran
7. DxD, CxD+; 8. R3C, TxP, man- maestro americano Marshall, famo-
teniendose la lucha), 7. . .. , T x P; 8. so por su estilo combinativo, jug6
P5A, TSC+; 9. PxT (9. R2T, TSAR), en esta posici6n 1. P3C?, convencido,
9 .... , DxPC+, y tablas por jaque sin duda, de la correcci6n de tal
perpetuo. La fal ta cometida por jugada. Lo curioso es que Mieses,
Flohr pertenece a un grupo especial. en su obra Partidas de Maestros
Es muy corriente la emoci6n de los (II parte, pag. 137) la comenta como
jugadores ante un inesperado giro sigue: Bonita combinaci6n. Si 1. ... ,
favorable de la partida, y en este TxC sigue 2. TxT, AxT; 3. ASR, y
caso Flohr quiso precipitar la sim- las blancas estarian mejor. Ello es
plificacion proponiendo el cambio totalmente erroneo, toda vez que
de las damas. despues de 3 .... , AxA; 4. TxD,
TxT, no es posible 5. D7R por 5 ,
TBA mate, y si 5. P3C, entonces 5 ,
3. EXCESIVO RESPETO A LA R2A, y las negras deben ganar. Pero
SEGURIDAD DEL ADVERSARIO A tkins crey6 en la palabra de su
adversario y contest6 1 ... , T4A, si-
Este interesante fen6meno psico- guiendo entonces 2. CxP!, TxT; 3.
16gico se produce cuando ante un TxT, DxT; 4. CxA+, R2A (4 .... ,
fuerte adversario existe excesiva RlT; 5. D7R); 5. D6D, RxC?; 6.

258
Diagrama n,um.346

PACHMAN - BOTWINNIK
(Olimpiada 1958)
Juegan las negras

El ultimo
mEero emplo ( diagrama n ,
346) es edJe
E. COHN - LEWITZKI n expe . u-
(Breslau, 1912)
una partid riencia propia
Juegan las bl ancas
campe6n
cion f mundial :1 con
logreel entonces.
c avorable de una posi-
pual los peones coapertura, en la
~n la
sicion quepartida
r Cohn-Lewitzki D podian utili lgantes PAD
mero 345 eproduce el dia I, po- tes el izarse c Y
T3C? . las blancas . grama nil- jug6 e~entos de ataqu~m~ ex~elen-
PD , sm ocuparse de I jugaron 1. C x P ''~m2 pensarlo muc. h otwmnik
tur'a en la creencia de a defensa del . '
festaciones CxC , P4R. Se o: 1 . .. ,

:i:!r!:~r;~
N por las ne que su c
di ;:i!~;e,. ...p;;::
3. C4C E. , DxP 2 A6 cita-
Botwinnik posteriores d~:U ma~i-
mente co' no considero
pero ~recta esta
propio
. estricta-
. sta ' T A3A
la combinaci~~gada era la cl~ve d~ acenti;:r~ que en otr~o~!~nuaci6~,
Y opt6 su desventaia ~ podta
pero podia . para las bl qu ~or la compli J .J?os1c10nal
que liq id contmuarse 3 ancas, e a rm se refiere icacion. En I~
que. Po~1e8: prll.cticame~t~ fSTR,
o bien 4 Ti;mplo, 4. AxP' eR ata- i~e/'u-i~SC, P3TD;' ferfi.feci6 claro
Continu6 la A~D!; 5. oXA DxA!, posicion lrol?orcionaba ~ Px C;. S.
A2A (
amenazapartida
A p 1 ..., A3A' XC.
2 el flanco de piezas, superii~dactiva
el e dama n ad en
A6T A2
TRlD.'
3
X +) 2
6 C; 4. AXA, ii A ..... '
P3C; punto 4R del Y presi6n sob
puse que contrario p re
7. D6T T3T (6. D4A) ~ 5. DZD, por mi adv I a c?ntinuaci6~ ero. su-
+, R3A 8 C ' , Dx P Calcule ersano era 3 CSC prevista
X A' 10 TxD' X A' T x c ; 9 T3D, CxT e entonces 4. c7A DxA !?.
T
TD7D ' 12 DSC+, TxT ' 11 P4TR . , , ASCD (am +, RlA 5
Rl'.f? ( con 13. . ' R2C ; 13. DSR ' . 7A; 7. 0-0, DxA enaza gCSR)., 6 D2R , .
dna
D6A prolong arse 'la Rl C. todavf a po- +' D
Im
agmar la .. TRlD '
TS '. CZD; 15. DX PA resis tencia) ; 14
contrari posicion ere' Y al
D, 17. P3A , P4R; 16. P4C , cambio o quedaba co~ do I que mi
naron. , Y las negras aban!~ talm de una torre .s piezas a
ente el caballo sr~ tuadoolvidando
en STDto-,

259
que me proporcionaba, realmente, Diagrama num. J4.7
ventaja de la calidad, Tan elemental
error en calculo relativamente sen-
cillo s6lo puedo atribuirlo al suges-
tivo influjo de la fama de mi adver-
sario. En la partida continue 3.
D4T+, A2D! (no 3 .... , RIA; 4. CSA,
DxA; 5. CxA, RxC; 6. 0-0-0, A4A;
7. C4R!, DxC; 8. A3T+, ganando);
4. C5C, P3TD; 5. D3C, PxC; 6. PxP,
0-0!; 7. 0-0 (7. AxP, T6T), 7 .... ,
A3R; 8. D2A, TIA; 9. DIC, D2D; 10.
TlD, TRID. Las negras tienen ya
posici6n superior, y pude lograr el
empate solo con un juego muy pre-
ciso: 11. C4R, cxc. 12. Axe, DxP;
13. AxPT+, RIA; 14. A3D!, D4T (14.
... , TxA; 15. TxT, A4AR; 16. T3CD!,
DxT; 17. DxA); 15. TlR!, DID; 16.
TID, D4T; 17. TlR, P3A; 18. ASA,
D3T (18.... , AxA; 19. DxA, D7D; ANDERSEN - STEINITZ
20. Ax P, T4A; 21. D3A, T6D; 22. ( Londres, 1862)
A4A); 19. AxA, DxA; 20. P4TD Juegan las blancas
( para contestar a 20. . .. , A4A con
21. A3T. Si 20 .... , T7D, es suficiente Diagrama num, 348
21. A1A para las tablas) y la partida
finaliz6 con empate.

4. DESPRECIO (0 EXAGERACION)
DE LAS POSIBILIDADES
DEL ADVERSARIO

El menosprecio de la personali-
dad del adversario es frecuente
causa de errores, asi como la dedi-
cacion de atenci6n preferente a las
posibilidades propias sin atender
debidamente a las del contrario.

Diagrama numero 347: La ultima


jugada de las negras (R1C-2C !) pa-
rece de resignaci6n ante una posi- RETI - MAROCZY
cion perdida. Sin pensarlo mucho, (Nueva York, 1924)
las blancas ganaron la pieza, 1. J uegan las blancas
CxA?, pero despues de la respuesta
1. . .. , T4C! ( amenaza 2. . .. , T4R); Diagrama numero 348: Las blancas
2. CSA+, TxC!, el botin se escurre. deben ganar. Basta jugar 1. D4C, y
Si 3. DxT, sigue 3 .... , T4CR+; 4. las negras no tienen def ens a eficaz
RIA, D6T+ ; 5. R2R, T4R+, con ven- ante la rapida carrera de los peones
taja para las negras. Sigui6 en la blancos del flanco de dama. Reti se
partida 3. D3D, Tl-4R; 4. RIT, T5A, precipito, y jugando 1. P6C? propor-
nivelandose totalmente el juego. cion6 a su adversario una tabla de

260
salvaci6n: 1 .... , PST! ( amenaza P6T, Diagrama num. 350
y a 2. DSD sigue 2. . .. , T5R) ; 2. T4D,
T4R!; 3. D6T, PxP (3.... , P6T; 4.
DlA); 4. PTxP (4. PAxP, D6R+),
4.... , T4TR; 5. T4TR, TxT; 6. PxT,
DSC+; 7. RIA, D6T+; 8. RIC, DSC+.
Tablas.
Diagrama num, 349

ANDERSEN - BIRD
(Frankfurt a. M., 1887)
Juegan las blancas

sicion y jugaron mecanicamen te 3.


D x A+? ( la con tinuaci6n exacta era
3. C x A, con fuerte ataque. Por ejem-
plo, 3 .... , DxP?; 4. C6T+, RlT; 5.
MENKE-AHRENS CSA, o bien 3 .... , RlT; 4. C6T, C4D;
(Lubeck, 1930) 5. TDlC, D6A; 6. D4T, con la ame-
Juegan las negras naza 7. T7R l), 3 ... , RlT; 4. DSA,
C4D (no 4 .... , PxC; 5. D6A+, RlC;
Diagrama numero 349 : Las negras 6. TDlC, seguido de T3C o TxPR);
tienen buena posicion, y despues de 5. TDIC, D6A. En este momento las
1. ... , TxT; 2. PxT, C4R dispon- blancas debieron reconocer que el
drian de excelente juego. Pero qui- ataque habia sido -practicamente re-
sieron ganar calidad y jugaron 1. ... , chazado, y proceder a la consoli-
DSD+?; 2. RIT, C7A+?; 3. TxC, daci6n de la posici6n propia (6. C3A).
DxT. La respuesta de las blancas, Esta especie de nueva orientaci6n
4. P4CR!, fue realmente sorprenden- en el transcurso de la lucha se adop-
te. La torre negra esta ahora doble- ta raras veces, y en el presente caso
mente atacada, y el intento de em- puede considerarse su ausencia co-
pate fracasaria: 4 .... , PSA; 5. DxT, mo motivo psicol6gico de nuevos
D8R+; 6. R2C, D7D+; 7. RlA, D8D+; errores, que finalmente condujeron
8. R2A, D7D+; 9. A2R, D5D+; 10. a la perdida de la partida: 6. C7D?,
RlA. Es necesario seguir, pues, 4 .... , TRIR; 7. TRIAD, DxP; 8. TxPC,
TxT; 5. DxPC+, RIT; 6. DxT+, T3R; 9. P3TR (9. CSA?, DxC!), 9 .... ,
R2C; 7. DxP+, RIC; 8. D7A+, RIT; TICR; 10. CSA, T4R; 11. D3D,
9. D8A+, y las negras abandonaron. TxP+ !, y las blancas abandonaron.
Diagrama numero 350: Las blan- Un error parecido a la desa tenci6n
cas sacrificaron correctamen te una de las posibilidades del con trario es
pieza, 1. C6A+, PxC; 2. D3C+, ASC ! la sobrevaloraci6n de las mismas.
. (2. ..., RlT?; 3. CxP+ ). Pero en Este caso tiene estrecha relaci6n
este momenta sobrevaloraron la po- con la fama del contrincante. A

261
continuaci6n veremos dos ejemplos Diagrama num. 352
de partidas ganadas que finalizaron
con ernpate, como resultado de so-
brevalorar las posibilidades del ad-
versario y no reconocer las propias.

Diagrama num. 351

RECHEWSKY - NAJDORF
(Match, 1952)
J uegan las negras)

R2R, CSR!, ganando (6. DxT,, C6A+,


o bien 6. RxT, C7A+ ).
SCHALLOP - WEISS
(Graz, 1880) Hay jugadores que emplean la
Juegan las blancas oferta de tablas como arma psico-
Iogica en determinados casos perdi-
Diagrama numero 351: Las blan- dos, y a veces tienen exito. Es pre-
cas aceptaron la propuesta de empa- ciso convenir, no obstante, que tal
te efectuada por su contrincante, a caso roza los Iimi tes de la etica de-
causa de sobrevalorar el PD negro portiva.
en septima. Bastaba para ganar 1.
T7A7D!, T8C+; 3. R2A, T8AD+; 3.
IUC! (se amenaza T8C, mate). 5. DEPRESioN MOMENTANEA
EN EL CURSO DE LA PARTIDA
Diagrama numero 352: Uno de los
mas f amosos ejemplos de tablas psi- La sorprendente respuesta del con-
cologicas, Rechewsky, en extraordi- trario, una combinacion inesperada,
nario apuro de tiempo de reflexion, o el cambio brusco en el curso de
ofrecio tablas justamente cuando su la partida, pueden ser causa de de-
adversario trataba de descubrir la sanimo y motivo para caer en un
maniobra ganadora. Najdorf acepto, serio error.
sin duda influenciado por sus malos
resultados en el match. Segun sus En una partida con Marshall ha-
propias man ifestaciones, calculaba bia logrado Tschigorin un irresisti-
solo la posibilidad 1. ... , P4CR?; 2. ble ataque contra el enroque (posi-
TxP, TxT; 3. DxA, y las blancas, ci6n del diagrama num, 353). Des-
despues de 4. A2C, tendrian impor- pues de 1. ... ,DST+; 2. R2D, PxP+;
tante contrajuego dominando la gran 3. PxP, 070, con las amenazas DxC,
diagonal negra. Pero podia conti- AxC y CSR+, se ganaba rapidamen-
nuarse 1. ... , C x C ; 2. D x A, D x T ! ; te. En lugar de ello Tschigorin jug6
3. PxD, TxT+; 4. R2A, T8D; 5. 1. ... , D3T?, proporcionando a su ad-

262
Diagrama num, 353 Diagrama num. 354

MARSHALL - TSCHIGORIN KRAMER - WALING


(Ostende, 1907) ( Leeuwarden, 1954)
Juegan las negras Juegan las blancas

versario la posibilidad de un in tere- lando serenamente Ia posicion des-


san te, aunque insuficiente contra- pues de 2. D3T, las negras habrian
juego : 2. TxP!. No vale 2 .... , PxT encontrado que con 2.... , D4R ! ; 3.
a causa de 3. DxC, PxP; 4. C3T!, T7A+, RIC (no 3 ... , R3T, o 3 .... ,
PxP; 5. R2D, DxC; 6. DxPT; ni RlT, por 4. TxPT+) ya no hay nin-
4 , TxP; 5. A7T+, Rx A; 6. TlT; gun riesgo, y ganarian una pieza.
o 2 , C5C; 3. T8T+, RxT; 4.
TlT +, con tablas por jaque perpe-
tuo. Tschigorin, despues de 2. . .. , Diagrama num, 355
PxP; 3. TDIT, PxT; 4. TxP co-
meti6 un segundo error, esta vez
decisivo: 4. . .. , PxP+ ?. Ganaba 4 .
... , DST+; 5. AlC, PxP+; 6. R2D,
DxA; 7. DSC+, D3C!. Marshall con-
testo 5. R2D, C.5R+; 6. Axe, AXA
(o bien 6 .... , P3A; 7. T8T+ I, R2A;
8. D7A+); 7. DST, mate. Tragico final
de una partida que hasta la posi-
cion que refleja el diagrama fue
conducida impecablemente.
Diagrama numero 354: Las blan-
cas jugaron 1. CxP?, entrando en
una linea incorrecta. No valdria 1. . .. ,
PxC por 2. TxC+, y despues de
1. . .. , C4T Ia jugada 2. D3T parece
decisiva. Las blancas se dejaron in-
fluenciar por la aparatosidad de la
combinacion y continuaron 2. . .. , TORRE-N. N.
DxD, perdiendo rapidamente : 3. (Nueva York, 1924)
C6R+ !, RIC; 4. TxD. Pero calcu- J uegan las blancas

263
En la posici6n del diagrama nu- nen nada mejor que repetir juga-
mero 355 las blancas abandonaron das, 3. D6T+, R3A; 4. DSC+, R2C;
la partida, al no encontrar respues 5. D6T+ y conformarse con las ta-
ta satisfactoria contra la amenaza blas por jaque perpetuo, toda vez
1. . .. , 1'8A +, influenciado su conduc- que el contrajuego de las negras en
tor por una depresi6n momentanea. la columna TD es sumamente peli-
Torre era un genial combinador, groso.
pero aqui no acert6 a ver que des-
pues de 1. T6D! son las negras las Diagrama num. 357
que deben abandonar. Por ejemplo,
1. ... , PxT; 2. P7A; y si 1. ... , TxT,
sigue 2. P8C=D+, TlD; 3. DxT+,
RxD; 4. P7A, etc.
Los casos de abandono prematuro,
producto de una depresion momen-
tanea, ban sido relativamente fre-
cuentes. Veamos a continuaci6n tres
ejemplos mas sobre el tema.

Diagrama num. 356

MEYRICH - EILINGER
(Bruselas, 1936)
Juegan las negras

Diagrama num, 358

NAPOLITANO - JUNGE
(Munich, 1942)
Juegan las negras

Diagrama numero 356: Las negras


tienen ventaja posicional, pero de-
ben eludir indispensablemente el ja-
que a la descubierta (1. ... , R2T).
Jugaron 1 .... , T8T, y sigui6 la desa-
gradable sorpresa 2. TxPT+ I, aban-
donando inmediatamente. El mo-
mento tonto costo medio punto, KREJCICK - SCHWARZ
toda vez que despues de la tran- (Viena, 1905)
quila 2 .... , RlC, las blancas no tie- J uegan las blancas

264
Diagrama numero 357 : Las negras ci6n que ganaba la dama: 1. CxP+,
jugaron 1 .... , C6R+?; 2. PxC, TIC, R2A; 2. D7R+, R3C (2.... , RxC;
y las blancas abandonaron. Sin em- 3. A3A+); 3. PSA+, R3T; 4. ASA!,
bargo, continuando 3. T2A!, P7A; 4. DxA; 5. D7TD+, R4C; 6. D6C+,
A3T, todavia ganaban la partida. No RSA; 7. D4C+, y las negras abando-
vale 4 .... , P8A=D por 5. TxT, con naron, toda vez que pierden la dama.
la amenaza T8C mate; y si 4. . .. , Esta partida vali6 al vencedor la
T x P, entonces 5. AlA, y el rey blan- victoria en el tomeo y el premio de
co podra acudir al flanco de dama belleza. Pero el mismo Krejcik des-
sin riesgo. cubrio, cuarenta y cinco afios mas
tarde, que las negras ganaban con-
Diagrama numero 358: La partida tinuando 7 ..... , R4D; 8. C7R+, RSR;
se jugaba en Ia ultima ronda del 9. CxD, P6A+; 10. R2A, AST+; 11.
torneo, y el vienes Schwarz tenfa po- RlC, P7A+; 12. R2T, PBA=D. Las
sibilidades de veneer si la ganaba. negras pueden rehuir facilmente el
Pero en la posici6n del diagrama su jaque perpetuo.
adversario descubrio una continua-

II. CELADAS TACTICAS

Es bien sabido que, cuando el ad- Diagrama numero 359: Las negras
versario comete un elemental error acaban de jugar CxA, y parece que
en el curso de la partida, debe exa- las blancas pueden ganar la calidad.
minarse detenidamente la posicion Pero a 1. C6D? seguiria 1. . .. , ASD + ;
a fin de descubrir si se trata de una 2. RlT., AxP+ ! ; 3. ;Rx A, DSC+; 4.
celada tactica, que puede contener Rl T, TBR; 5. T x T, D6A, mate. Ale-
una sorprendente respuesta cuidado- khine, naturalmente, descubri6 lace-
samente preparada, lada y jug6 1. A3R!, D3A; 2. T3A,
y a pesar del peon de menos alcan-
Diagrama num. 359 zo el empate despues de dura lucha.
Diagrama numero 360: Las negras
amenazan 1. ... , TxA; 2. TxT, C7R,
seguido de CxT y DxP. Tschigorin
hizo caso omiso y continue 1. R2T!,
siguiendo 1 .... , TxA?; 2. TxT, C7R;
3. D5R!, CxT; 4. CSR!, y las negras
tuvieron que abandonar. El motivo
de la jugada 1. R2T es bien claro.
Si el rey blanco se encontrara en
1 TR, las negras dispondrian ahora
de la defensa 4. . .. , DBD+ y 5. . .. ,
D2D.

Diagrama numero 361: En la po-


sici6n del diagrama jugue 1. . .. ,
D3TR+; 2. A2D, A5C! permitiendo
a mi oponente la continuaci6n 3.
C7R+, RlT; 4. CxA y DxC. Sigui6
ALEKHINE - EUWE efectivamente, 3. C7R+? ( era mejor
( Match 1935) 3. AXA, DxA; 4. RlC), 3 .... , RlT;
J uegan las blancas 4. C x A, pero ahora vino la respues-

265
0- ~ e
~~fl'~:
Oar\t

Diagrama num. 3(j() DxT+; 9. DxD CxD 1


P4R, ganando la ~ar 0. RxC,
tida siguio 7. TRID ~d. ln la par-
C2Di 9. P4C, CIA: 10 XR2C 8. P4TR,
11. P3A, P4TD. 12 , D .p , D3CD;
P4A, C3R ' x R, PxP; 13.
id , Y las negras ganaron ,
PI amente. ra-

losTambien
casos ensonlos diff -1
I 1~1 es de resolver
permi te en trar e~u~:s el adv~rsario
al parecer ven ta. a cornbinac.on
su adecuada re Jf.sa, tro que tiene
mos entonces ~n1ca. os encontra-
blema: primero te un .doble pro-
teza I . ' descubnr con cer-
as m tenciones del contra .
segundo hallar o no, Y
tracombinacio'n d preparar la con-
a ecuada.
Diagrama num. 362
TSCHIGORIN . MARCO
(Vlena, 1898)
Juegan las blancas

Diagrama num. 361

RETI-TARTAKOVER
( Nueva York, 1924)
J uegan las blancas

Diagrama numero 362 . N


ERET-PACHMAN un sencillo e os ofrece
este di jemplo la posici6n de
( Campeonato Checoeslovaqula, 1957) iagrama Reti ,
Juegan las negras permitiendo 1. .... , cxiugo 1. D3A!,

ta 4 .... , T1D'. 5 A3D (


AxA+; 6. RlC "ToXc s. ~xc,
entonces 2 .... o3c+
dad, despues de 1
tet
recer, si 2. DxC R2T , pa.ra, al pa-
2. ex~.
o en reali-
las negras el P~ n de ventaja)
, man.temendo
5
seguido 2. T6D 1 "f)"''T~xP? habria
R2T 4 DxT ., x , 3. DxC+
A X A + ; 6. TX A C3A' , .. . ,
las b, I + Y 5 CSA+, quedand~
claro que las bl ' , resultando ancas con un a pieza
. . ancas se hallan t j a. Tartakower de ven ta-
una posicion diffcil No ,an e
C7R a causa de 7 .... , C XP; valdna con tinuando 1 esRq4uC1vo la celada
8. DlR7. ... , i 2. T2D, P5R,
'
266
3. D3C, pero a pesar de ello las blan- Diagrama num, 364
cas fueron imponiendo gradualmen-
te su ventaja material.

Diagrama num. 363

RUBINSTEIN - SPIELMANN
(Berlfn, 1928)
Juegan las blancas

TARTAKOWER - TEICHMANN una boni ta replica, 4. T8R+, R2C;


(Teplltz-Schonau, 1922) 5. D7R+, R3T; 6. DxPTR+ !, RxP;
J uegan las blancas 7. TlR7R+, R3T; 8. T8TR+, ganan-
do. Spielmann contest6 con exacti-
tud 1. ..., A4R! llegando a veneer,
El mismo Tartakower era un dada la expuesta situaci6n del rey
maestro de la celada. En la posi- blanco.
ci6n del diagrama numero 363 tenfa
calidad de menos y busc6 su salva- Hemos podido observar en Jos
cion con la ingeniosa jugada 1. A3T! . ejemplos precedentes la fundamen-
Calculo que si las negras continua- tal diferencia que existe entre la
ban, para aumentar su ventaja ma- combinaci6n y la celada. Mientras
terial, 1. ... , T x PR, podia seguir 2. en la combinaci6n correcta se logra
PxP, TxP? ! ; 3. C7R+, R2T; 4. CxT, el objetivo deseado, aun a pesar de
T x A y el caballo quedaria prisio- la mejor defensa del adversario, en
nero. Pero entonces venia la jugada la celada se espera una respuesta
clave de la cornbinacion 5. P6D, y inexacta para que surta efecto. Ge-
despues de 5 .... , DxC; 6. P7D, DlD; neralmente, se utiliza la celada co-
7. D2R todavia podia veneer. Teich- mo ultimo recurso en posiciones de
mann, conocido por su juego preca- empate o claramente perdidas.
vido, intuy6 las intenciones de su
rival y contest6 1. ... , P4A! ; 2. PxP, Diagrama numero 365 : Las blancas
PxP, valorizando finalmente su ven- pierden calidad sin compensaci6n
taj a material para ganar. alguna. No obstante, continuaron
1. D2D!, CxT +; 2. TxC, con la es-
Diagrama numero 364: Las blan- peranza de que, ante la doble ame-
cas jugaron 1. D2R!, permitiendo a naza D x T y C x PC las negras lle-
su con trario en trar en una combina- garan a confundirse. Efectivamente,
cion al parecer decisiva : 1. , ... , sigui6 2. ..., TxPC (ganaba facil-
TxP+; 2. AXT, DxA+; 3. RIC, mente 2 .... , D3A !) ; 3. TlR! (al pa-
T4A. Pero en este punto seguiria recer, las negras solo habian calcu-

267
Diagrama num. 365 Diagrama num. 366

HROMADA-LOUMA JOHNER - BOGOUUBOV


( Campeonato de Bohemia, 1943) (Berna, 1932)
Juegan las blancas Juegan las negras

lado 3. DxPc+ directamente), 3 .... , puesta exacta 3 .... , T4T ! sigui6 3 .... ,
DxT; 4. DxPC+, RIA; 5. D6T+, y ASC?; 4. CxT! (4. PxT?, Axe+ y
la partida termin6 con empate (5 .... r D7T+ ), 4. ..., AxD; 5. TxA. De
R2R??; 6. DxPD mate). pronto, las negras se encuentran
ante las amenazas TxP y CSA. Bo-
Diagrama numero 366 : Las negras goljubov no aprecio bien el peligro
jugaron 1. . .. , T4T I, que amenaza 2. que corria y continue S. . .. , CxP,
... , AxP. Las blancas, en tan grave para si 6. PxC contestar 6 .... , DxP,
situaci6n, intentaron la ultima posi- ganando. Pero la respuesta de Joh-
bilidad y contestaron 2. T1D!, AxP; ner fue 6. TxP !, y despues de 6.... ,
3. P3C!. Bogoljubov, que ya creia D3R; 7. T x C, las blancas ganaron
tener el punto en el bolsillo, no in- con facilidad.
tuy6 la celada y en vez de la res-

268
EJEMPWS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
ELEMENTOS PSICOLoGICOS>>
( Las soluciones en la pagina 301)

II. CELADASTACTICAS

2
El peon 3CR negro esta amenazado. Pero Las blancas jugaron ,1. A2A. iResult6
las negras jugaron 1. ... , P4R. iPor que? buena esta jugada?

,,.
iPueden las negras jugar 1. ... , A6T? Las negras jugaron 1. ... , 0-0-0. iPueden
las blancas ganar el PD amenazado?

269
La ultima jugada de las negras ha sido Las negras jugaron 1. ... , D3AD. lOue
CSA-7D. lPueden las blancas capturar el sentido tiene esta jugada?
PD contrario?

Las blancas jugaron 1. P4TD. lPueden las Las negras jugaron 1. ... , A4A. lEs buena
negras contestar 1. ... , CSR? esta jugada?

270
LA FANTASIA OREADORA EN AJEDREZ
I. EL ORIGEN DE LA COMBINACION

Los aficionados que conocen su- por ejemplo los clasicos sacrificios
perficialmente el ajedrez creen a me- de alfil en las casillas 2AR y 2TR.
nudo que el maestro que descubre
combinaciones diab61icas sobre el Diagrama num. 367
tablero posee cualidades fisicas y
mentales especiales, que le permiten
una facil identificacion con el meca-
nismo del juego. Es asimismo inexac-
ta la suposicion de que se nace pre-
dispuesto para la facilidad combina-
toria ajedrecista. No hay duda que,
como en otras actividades humanas,
el talento natural influye favorable-
mente en gran medida en el estu-
dio y formaci6n del ajedrecista;
pero la experiencia demuestra que,
como en cualquier otra rama depor-
tiva, el asiduo entrenamiento y la
practica constante es parte princi-
pal e importante para la formaci6n
del jugador de ajedrez.
En la partida se presentan cons-
tantemente combinaciones de base ANDERSSEN - KIESSERITZKY
fundamental distinta. Algunas con-
tienen giros que ya hemos analizado (Londres, 1851)
con anterioridad, y que el ajedre- Juegan las blancas
cista reconoce con facilidad. No hay
duda de que hace muchos afios el En el diagrama numero 367 pode-
rey ahogado era considerado co- mos observar una posicion a que se
mo una pequefia maravilla combina- lleg6 en la partida Anderssen-Kiese-
toria, pero actualmente es un giro ritzky, conocida por la inmortal,
tan conocido que se produce con en la que sigui6 1. CSCD!, DxP; 2.
rareza y aun por causa de errores A6D!, DxT +; 3. R2R, AxT? (no
importantes. Ocurre lo mismo con 3 .... , DxT; 4. CxPC, RlD; 5. A7A
otros tipos de combinaciones, como mate, pero contra 3 .... , D7C!, las

271
blancas no tendrian mas soluci6n 5. AxPR, DxC; 6. AxPC+, PxA;
que conformarse con tablas por ja- 7. DxD, RxA; 8. TlR+, las blancas
que perpetuo, toda vez que se arne- tambien tendrtan ataque ganador);
naza 4 .... , DxPA+; 5. RlA, D8A+; 5. AxPR, P3D; 6. AxP, C3A; 7. ASC!,
6. R2R, D7A+, etc.); 4. PSR! (ahora A2D; 8. Axe, PxA; 9. D2R+, y las
ya no hay defensa contra la amena- negras abandorraron (9. . .. , RlD; 10.
za de mate, que no se puede evitar A7R+, RlA; 11. D6T+, RIC; 12.
ni sacrificando la dama), 4. . .. , C3T, A6D mate; o bien 9 .... , R2A; 10.
y las blancas anunciaron mate en csc-. RlC; 11. C7R+, RlA; 12.
tres jugadas : 5. C X P +, RID; 6. CxPC+, RlC; 13. D4A, etc.).
D6A+, CxD; 7. A7R, mate.
Con este analisis no pretendo mi- Diagrama num. 369
nimizar la inmortal partida de An-
derssen, ni tampoco entender c6mo
se le ocurri6 sacrificar tan valien te-
men te las dos torres. Tan s6lo quie-
ro destacar el hecho interesante de
que una vez fue ampliamente divul-
gada la partida por todo el mundo
ajedrecista, florecieron infinidad de
otras partidas con temas parecidos.
Como demostraci6n siguen dos
ejemplos.
Diagrama num. 368

ALEKHINE - LOEWENFISCH
(San Petersburgo, 1912)
Juegan las blancas

Diagrama numero 369: 1. D2R,


DxPC; 2. CSC!!, DxT+ (o bien 2 .
... , PxC; 3. AxP-f, RlD; 4. TlD+,
A2D; 5. A5R, D4C+ ; 6. {P3A, D4T;
7. AxC, PxA; 8. TxA+, ganando);
3. R2A, DxT; 4. C7A+, RID; 5.
D2D+, A2D; 6. P x A, y las negras
abandonaron. No hay defensa con-
RETI-EUWE
tra la amenaza C6R+ .
(Match 1920) Descubrir una combinaci6n como
Juegan las blancas las calificadas en el pasado siglo de
producto maravilloso de la fantasia
Diagrama numero 368: Reti jug6 creadora, no es hoy patrimonio ex-
1. D2D!, y despues de 1 .... , DxP?; clusivo de los grandes maestros. Es
2. TICD, CxP!? gan6 poniendo en suficiente conocer los giros tipicos
practica la combinaci6n de Anders- que se han producido ya con ante-
sen: 3. CxC!, DxT+; 4. R2A, DxT rioridad.
(era mejor renunciar a la segunda En uno de mis primeros torneos,
torre, pero despues de 4. . .. , D x PT; contando 16 afios de edad, jugue la

272
siguiente partida: Defensa Francesa Diagrama num. 370
PACHMAN - ECKERT (Cista, 1940):
1. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. C3AD,
C3AR; 4. ASCR, A2R; 5. PSR, CR2D;
6. P4TR, AXA; 7. PxA, DxP; 8. C3T,
D3T?; 9. D4C, P3CR;~l0. A3D, P4AD;
11. CSCD, RlD; 12. CSC !, DxT + (12 .
... , D2C, DlA; 13. DxPR); 13. R2R,
DxT (13 .... , D4T; 14. DxD, PxD;
15. C7A+, R2R; 16. CxT, C3T; 17.
AxP, etc.); 14. CxPA+, R2R; 15.
DSC+!, RxC; 16. C6D+, R2C; 17.
D7R+, R3T; 18. C7A+, R2C; 19.
csc-. R3T; 20. CxPR, C3AR; 21.
D7C+, R4T; 22. Ax P +, y las negras
abandonaron (22. . .. , 'P x A; 23.
D x T +, RSC; 24. D3T mate, o bien
22 .... , RSC; 23. A3D+, y mate a la
siguiente).
Recuerdo que en esta partida no A.NOVOTNY
Ilegue a consumir una hora del tiem- ( Leipziger II. Zeitung, 1854)
po de reflexi6n. i Ouien no habra te- Mate en tres Jugadas
nido ocasi6n de aplicar, en su juven-
tud, la famosa combinaci6n de An- Veamos tres ejemplos de este tipo
derssen !. de intercepci6n de lineas en otras
En la conducci6n de variantes y tantas partidas distintas.
combinaciones con giros conocidos
es necesario el conocimiento y calcu- Diagrama num. 371
lo exacto de los mismos. Por otra
parte, es util tener cierta experien-
cia en problemas y finales compues-
tos. Muchos ajedrecistas creen que
no tienen aplicaci6n en la practica
de la partida, y ello es equivocado,
toda vez que su estudio y analisis
facilita la correcta conducci6n de
finales y variantes tacticas,
En el diagrama nurnero 370 repro-
ducimos la posici6n de un problema
de Novotny, cuyo tema (intercep-
ci6n de lineas) se ha presentado en
innumerables partidas. Despues de
1. TSAR! se amenaza mate (2. T4AR)
y no valdrfa 1. ... , Ax T por 2. C7A,
con la doble amenaza 3. C6D y 3.
CSC mate. La mejor defensa es 1 .... ,
TIA, pero despues de la jugada te- KOHLER-STEGER
matica 2. A6A!, las negras no pue- (Munich, 1938)
den impedir el mate inmediato, tan- Juegan las blancas
to si capturan este alfil con la torre
como con el alfil propio (2 .... , TxA; Diagrama mimero 371: 1. CSA!,
3. TSR mate, y 2 .... , AXA; 3. T4A, AxC; 2. D6A+, RIC; 3. DxT+, A3C;
mate). 4. D6A, y las negras abandonaron.

273
Dlagrama num. 372 2. D7C mate (interceptaci6n de la
torre) y si 1. ... , Tx C; 2. T3T, con
mate en dos jugadas (interceptaci6n
del alfil).
Aparte de las combinaciones
tipo, conocidas y experimentadas,
se presentan a veces otras con nue-
vas y originales ideas. Ante ellas el
jugador debe utilizar su capacidad
tecnica y propia fantasia combina-
toria, empleando sus conocimientos
y enjuiciando adecuadamente la po-
sicion,
Diagrama num, 374

H. JOHNER - P. JOHNER
(1905)
Juegan las blancas

Diagrama numero 372: 1. A4R ! , y


las negras abandonaron ( 1. . .. , Ax A;
2. P3T+, R6C; 3. AlR mate, o bien
1. ... , TxA; 2. P3T+, R6C; 3. T3A
mate). ~
Diagrama num. 373

UHLMANN - SMISLOV
J uegan las negras

En la posici6n que refleja el dia-


grama numero 374 Smislov gan6 de
manera brillante y original jugando
1. ... , C7A!. lC6mo concibi6 que esta
jugada era posible? S6lo valorizando
exactamente la posici6n. Es evi-
dente que el punto 2AR de las blan-
cas constituye una debilidad. Pero
no lo es menos que despues de ju-
gar P3R las blancas reforzarian la
diagonal que domina el alfil de rey
negro, desapareciendo la presion so-
bre dicho punto. La segunda parte
POLLOCK - LEE del razonamiento de Smislov debio
(1894) ser mas o menos como sigue : Si el
J uegan las blancas caballo que se halla en SD se encon-
trara en otra casilla, tal vez la SCD,
Diagrama numero 373: 1. CSC!, las serfa posible una ya conocida com-
negras se rindieron. Si 1. . .. , Ax C ; binaci6n (1. ... , Ax PA+; 2. RxA,

274
csc+, y ahora no valen 3. RlA por Diagrama num. 375
3. . .. , C6R+, ni 3. RIC por 3. . .. ,
D6R+; ni tampoco 3. R3A, aunque
esta ultima posibilidad no es preci-
so precalcularla con detalle dada la
gravfsima exposicion de peligro que
correri a el rey blanco ). Por consi-
guien te, se tra ta s6lo de ganar el
tiempo indispensable para despejar
Ia diagonal del alfil negro, y ello se
consigue con la jugada 1. . .. , C7A.
Naturalmente, se sacrifican dos pie-
zas en vez de una, pero como el
caballo 3AD quedaria clavado, con
P5D se logra la necesaria recupera-
ci6n. Con ello termina el proceso
mental del maestro en ajedrez. El
resto se resuelve con precision de
maniobra sabre el tablero.
Naturalmente, en este caso debe V. TIETZ - M. JUDD
contarse lo que ocurriria si las blan-
(Carlsbad, 1898)
cas, despues de 2. DxC, AxPA+ re-
chazan el segundo sacrificio, o sea Juegan las blancas
continuando 3. RlT, AXT; 4. TxA,
PSD; las negras quedarfan con ca- defienden contraatacando, 2. . .. ,
lidad de ventaja. Por ello es obliga- D4D! , pero se presen ta una nueva
do 3. RxA, CSC+. Ya hemos habla- configuraci6n de mate: 3. DI TD+ !
do de las respuestas 4. RlA y 4. Rl C. (3.... , TxD; 4. TxC+, R2C; 5. A6T
Si 4. R3A, es facil para Smislov ver mate), 3 .... , P4R; 4. AxP+, DxA!?
que 4 .... , D3A+; 5. RxC, TSA+; 6. (si 4 .... , TxA, gana la sencilla juga-
CxT, AIA+ da mate seguido. En la da 5. TxT); 5. TxC+ (la ultima fi-
partida, Uhlmann respondio 2. TlAR, neza, intentando el desplazamiento
y despues de 2 .... , CxT; 3. DxC, de la torre negra. No hubiera sido
TRlD; 4. A3A, A6T, abandon6. bueno 5. DxD+, TxD; 6. TxT,
T4ARJ; 5 .... , R2C; 6. T7A+ (era su-
En los tres diagramas siguientes ficiente la sencilla ,6. DxD+, TxD;
veremos ejemplos cuyo motivo prin- 7. TxT, pero la jugada del texto es
cipal es menos diffcil de encontrar. mas rapida), 6 .... , RxT; 7. CxD+.
Las negras abandonaron.
Diagrama numero 375 : Es claro Diagrama numero 376: Resalta a
que si las blancas se apoderan de primera vista la desfavorable situa-
la gran diagonal negra dando jaque ci6n de la <lama blanca, que sugiere
con el alfil o la <lama, la partida la posibilidad de jugar por ias ne-
termina (1. ... , RlC; 2. C6T mate). gras C x P, si se logra desviar la vi-
No seria bueno en seguida 1. ASR+ gilancia del caballo 3AD defensor.
a causa de 1. . .. , T x A, y las negras Refuerza la idea el hecho de que
tendrian tres peones a cambio de el desarroqllo blanco se encuentra
la calidad. Pero existe la posibilidad todavia bastante retrasado. Por ello,
de obtener el dominio de la gran las negras j ugaron 1. . .. , CST!. La
diagonal negra a costa del sacrificio aceptacion del sacrificio, 2. C x C,
de material: 1. TxA!, PxT; 2. T8A!! Cx P, darfa lugar a variantes intere-
(no es posible 2. . .. , TxT por 3. santes:
DlT+, P4R; 4. AxP+, ni 2 .... , DxT a) 3. AxP, CxD; 4. AxD, CxC;
a causa de 3. D4D+ ). Las negras se 5. A5CR (5. A7R, TRlR), 5 .... , AxC;

275
Diagrama num. 376 Diagrama num, 377

BYRNE - FISCHER DURAS- N. N.


(Nueva York, 1956) (Praga, 1902)
Juegan las negras Juegan las blancas

6. PxA, CxP, y las negras quedan Diagrama numero 377: La si tua-


con un peon de ventaja. cion del rey negro posibilita la aper-
b) 3. DxPR, D4T+ (es mejor que tura de la diagonal 2TD-8CR, muy
la recuperacion de la pieza con 3 .... , prometedora: 1. CxPA, PDxC (1. ... ,
DxD; 4. AxD, TRlR); 4. P4C, DxC; PCxC; 2. CxT, PxC; 3. TxC); 2.
5. DxC, TRlR, ganando. DxP+, RIT; 3. T4TR! ! (para abrir
una linea de ataque a la torre pro-
c) 3. D4C, CxA; 4. Cx C, AXT;
pia situada en STD. Si 3 .... , PxC
5. RxA, AxP, con ventaja para las sigue 4. TxA+, RxT; 5. T5T+, R3C;
negras, dada la expuesta situacion 6. D7A mate, y si 3. . .. , ,P3C, enton-
del rey blanco. ces 4. TxA+, RxT; 5. D7A+ ), 3 .... ,
En la partida las blancas respon- PxT; 4. T5T (amenaza 5. C6C mate.
dieron 2. D3T, y sigui6 2. . .. , C x C; Si 4. . .. , D4D, sigue 5. C6C+, RIC;
3. PxC, quedando, al parecer, el PR 6. CxA+, RIC; 7. CxD, ganando las
blanco defendido indirectamente (3. blancas facilmente). 4.... , DIR; 5 .
... , CxP; 4. AxP). Continua, no obs- DSC+, DxD; 6. C6C, mate.
tante, 3. . .. , CxP ! ; 4. AxP, D3C;
5. A4A (o bien 5. AxT, AXA; 6. D3C, En las combinaciones que preci-
CxPAD; 7. DxD, PxD, y las negras san no solo el calculo de jugadas
tendrtsn decisiva ventaja, a pesar aisladas, sino tambien de todo el
de la calidad de menos), 5. ..., motivo fundamental de la posici6n,
CxPAD!; 6. ASA, TRIR+; 7. RIA, se requiere una notable fantasia
A3R (nueva combinacion, basada en creadora. Podriamos calificar su rea-
el motivo del molino); 8. AxD (no lizacion como maximo exponente de
valdria 8. AXA por 8 .... , D4C+, ni la tactica ajedrecfstica,
tampoco 8. DxC, a causa de 8 .... ,
DxA), 8 .... , AxA+; 9. RIC, C7R+; Diagrama numero 378 : Las blan-
10. RIA, CxP+; 11. RIC, C7R+; 12. cas sacrificaron unas jugadas antes
RIA, C6A+; 13. RIC, PxA; 14. D4C, su PCD a fin de obtener el dominio
TST; 15. DxP, CxT, y las negras de la columna abierta. En la posi-
ganaron. cion del diagrama, y para intensifi-

276
Diagrama num. 378 combinaci6n con su primera jugada
1. TxP!:
a) 6 .... , P3C; 7. D8D+, R2C; 8.
TxP+ !, RxT; 9. csc-. R2C; 10.
C6R+, R3T; 11. DSC mate.
b) 6 .... , DIA; 7. T7A, DIR; 8.
CSC, C3T; 9. DxPD+, RIC; 10.
DxPR, ganando (10. . .. , DIA; 11.
C6R!, PxC; 12. DxPR+, C2A; 13.
TBA, etc.).
Con su respuesta, las ncgras re-
nunciaron practicamente a todo con-
trajuego, y despues de 6.... , C3AD;
7. D7A, C3T; 8. DxPD+, RIC; 9.
PxC, la lucha queda practicarnente
decidida. Sigui6 todavia 9.... , RIT;
10. TSC+, TxT;' 11. DxT+, CIC;
12. P7A, A4C; 13. D8D, DxA; 14.
RIT !, P3A; 15. P8A=D, DSC+; 16.
CIC, D+PT; 17. D8A, y las negras
KERES - RAl:JD finalmente abandonaron.
( Pernau, 1937)
Juegan las blancas Diagrama num. 379

car el ataque, cedieron dos piezas


menores a cambio de una torre :
1. TxP!, TxC; 2. AXT, DxA; 3.
DIC. El curso posterior de la parti-
da demuestra que Keres tuvo que
calcular distintas y diffciles varian-
tes antes de iniciar esta combina-
cion. Por ejemplo, las negras podian
haber continuado ahora 3 .... , DIA,
a la que hubiera seguido 4. A3D
(amenaza T2R2C), 4. . .. , DIR; 5.
T2R2C, A4CD; 6. AXA, PxA; 7.
T2CxP, C3T; 8. TSC6C, y las blancas
estarian mejor, a pesar de su des-
ventaja material, por el activo juego
de sus piezas fuertes. En la partida
siguio 3 .... , A4C!?; 4. TxAR!, RIA;
S. T7C, AXT, y parece que para las
PILNIK - NAJDORF
negras haya pasado lo peor, toda
vez que si 6. TxC+, TxT; 7. DxT+, (Mar de Plata, 1942)
R2R; 8. D7C+, R3A, el rey blanco J uegan las blancas
quedaria peligrosamente expuesto
(por ejemplo, si 9. D3C sigue 9.... , Diagrama numero 379:- El motivo
D4A). Pero Keres tenia en reserva principal de las blancas ( demoli-
una magnifica respuesta: 6. D6C ! !. cion del enroque negro) es evidente,
Las negras pueden cubrir la amena- pero la combinacion contiene nume-
za de mate de dos maneras distin- rosos y dificiles giros tacticos, poco
tas, pero ambas insuficientes, segun previsibles en su totalidad: 1. CxPT,
demuestran las variantes siguientes, PxC (1. ... , DxA; 2. C6A+ y mate
ya previstas por Keres al iniciar la en dos jugadas); 2. A6A!, D4A (2 .... ,

277
DxA; 3. DxPT); 3. TID!!. Esta C3C; 6. D6T, AlA; 7. T8D, etc.
tranquila jugada es la punta c) 3 .... , A2R; 4. TSD, AxA; 5.
principal de la combinacion iniciada D3C+, etc.
con el sacrificio del caballo. Ademas En la partida siguio 3 ... , RIA; 4.
de la continuaci6n que las negras P4CD ( el conocido sacrificio de des-
eligieron, podrian producirse las si- viacion), 4.... , CxP; 5. D3C!!, ASC;
guientes variantes: 6. TxA, C6D (6.... , DxA; 7. D4A);
a) 3 .... , A3R; 4. TSD !, AXT; 5. 7. AxC, D8A+; 8. AIA, TIA; 9.
DxPT; o bien 4 .... , DxA; 5. DSC+, P3TR!, DxA+; 10. R2T, D8AD; 11.
RlA; 6. T x A, ganando. PxA, PxP; 12. DxP, D3T+; 13. R3C,
b) 3 .... , C2R; 4. TSO!, DxA; 5. T6A+ ; 14. P3A. Las negras aban-
DSC+, RlA; 6. TxA; o bien 5 .... , donaron.

II. APRECIO INSTINTIVO DE LA COMPLICACION

No siempre se pueden calcular Diagrama num. 380


exactamente los giros tacticos que
se presentan. En el curso del juego
se producen a veces posiciones tan
complicadas que su analisis sobre el
tablero resul ta dificillsimo, Se ban
dado casos de partidas que, despues
de transcurridos varios a:fios, los co-
men taristas no ban aclarado con
exactitud la correccion o fallo de
sus combinaciones. Por esta causa,
las diversas apreciaciones respecto
a una posicion complicada deben
exponerse en forma subjetiva. Ello
no afecta solo al juego en sf (el en-
juiciamiento de los optimistas y de
los pesimistas en una misma posi-
cion difiere constantemente), sino
tambien a cualidades personales de
los act ores, y depende ademas de
BERN~TEIN - STAEHELIN
algunos f actores psicologicos. La des-
confianza en los propios calculos Juegan las blancas
puede acarrear serios desencantos,
pero de todas maneras no se puede de tres peones y debilitacion de la
prescindir de cierta sensaci6n in- protecci6n del rey contrario. Bern-
tui tiva que en muchos casos se per- stein no tenia la completa seguridad
cibe ante cualquier tipo de compli- de que tal plan fuera correcto, pero
cacion, intuy6 que en el peor de los casos,
la expuesta situacion del rey con-
Diagrama numero 380: Las blan- trario permitirfa lograr el empate
cas pueden proteger su PD jugando por jaque perpetuo. En una combi-
1. TlD (1. ... , TxP; 2. D4A), pero nacion de sacrificio es muy impor-
en este caso sus posibilidades de tan te tener la conviccion de que se
ganar quedarian muy reducidas. Por obtendra el ernpate, por lo menos.
esta causa discurrieron una intere- Ademas de que el riesgo resul ta dis-
sante complicacion, que comprende minuido, anima a entrar en la dificil
el sacrificio de una torre a cambio lucha, aun a pesar de no poder cal-

278
cular exactamente sus diversas va- Diagrama numero 381: Las blan-
riantes. En la partida que nos ocu- cas jugaron 1. T3A3T. Terminada la
pa sigui6 1. TxP+ !, PxT; 2. DxP+, partida, Smislov se expres6 como
R2C; 3. TSR! ( amenaza mate en tres sigue: Considere detenidamente la
jugadas : 4. DST+, R2A; 5. TSAR+, captura de la torre, toda vez que
etcetera), 3 ... , T3T; 4. DSC+, T3t;; no acertaba a ver ningun camino a
5. DxP. Probablemente, terminaba favor de las blancas para ganar,
aqui el calculo previo de Bernstein. Esta rnanifestacion aclara la inte-
A cambio de la torre habia conse- resante situacion psicologica. La ju-
guido tres fuertes peones Iibres y gada 1. T3A3T! fue efectuada por
unidos, y amenaza ademas mate en Keres sin grandes analisis previos,
dos jugadas. Las negras se defendie- en la convicci6n de que las negras
ron muy bien: 5. . .. , T2AR ! ; 6. no pueden capturar la torre sin su-
DSR+, T3C3A; 7. T6R! (amenaza frir un ataque decisivo. Por los mis-
DSC+), 7... , DIA!; 8. PST, R2T; mos motivos Smislov termino por
9. D4R+, R3T; 10. P4C, D6A+; 11. rechazar el obsequio. El posterior
R4T, R2C; 12. PSA, D7D! ; 13. DSR, analisis de la partida demuestra que
D7AR+; 14. RSC, DID+; 15. D4A!, Ia intuicion de ambos maestros no
D6A! ( el alud de peones blancos se- fall6. Despues de 1. ... , PxT; 2.
ria decisivo caso de. cambiar las DxP, TlR; 3. P4T !, las blancas ten-
damas); 16. R4T, DST; 17. D3R, drtan un ataque peligroso. Si por
DST+ ; 18. R3C ( 18. RSC, DST! ) , 18. ejemplo, 3. . .. , PxP, entonces 4.
... , DST: 19. TSR, y despues de 19 .... , DxPT+, RlA; 5. A3T+, T2R; 6 .
TIA!; 20. P6T+, Rt T, la partida to- T3C. Y en caso de querer impedir la
davia no estaria decidida. Pero las entrada del alfil jugando 3 .... , D3D,
negras cometieron aqui un error de- seguiria 4. P5A!, presentandose las
cisivo: 19. . .. , R2T?; 20. PSC, TIA; siguientes variantes:
21. T7R+, RIT; 22. PxT, TxP; 23. a) 4 .... , PxP; 5. D6Ti, A2C; 6.
T7AD, y las negras abandonaron. DxPT+, RIA; 7. PxP, ganando.
b) 4 .... , DlD; 5. P6A (gana un
tiempo importante para liberar la
Diagrama num. 381 diagonal), 5 .... , TxP; 6. A3T, T3D;
7. D6T ! y 8. A3D; o bien 7 .... , P4R;
8. DxPT +, RIA; 9. D6T+, R2R; 10.
P x P, AXP; 11. TJR, P3A; 12. P4A,
etcetera.
c) 4 .... , D5A; 5. T3AR, D4C; 6.
T3C, DxT; 7. PTxD, PxP; 8. A3D,
AxP; 9. DxPT+, RIA; 10. AXA,
PxA; 11. nsT+, R2R; 12. DxP, con
ventaja para las blancas.
En la partida, Smislov adopto la
activa defensa 1 .... , PxP !. Este cam-
bio facilita la labor de las negras.
No valdria 2. PxP?, PxT; 3. DxP,
A5R, y las negras ganarian. La res-
puesta exacta era 2. D4C!, P6A; 3.
AxP, TxA; 4. TxT, DxP; 5. DxD,
AxD; 6. T7A, PxT; 7. TxA, con un
final nivelado. Pero de nuevo se pro-
KERES - SMISLOV dujo el conocido caso de que el ata-
(Torneo Candidatos, 1953)
can te raramen te reconoce cuando su
ofensiva no puede prosperar y debe
J uegan las blancas emprender la retirada. Keres sobre-

279
valor6 su posici6n, y despues de poco calcul6 con seguridad todas
2. TxP?, P6A!; 3. DIA, DxP!; 4. sus posibilidades. La respuesta exac-
D6T, TRID; 5. AlA, A2C; 6. DSC, ta era 3. . .. , A4R, para contestar a
D3A; 7. D4C, P1A; 8. A2R, TSD; 9. 4. P3A con 4 .... , DxP, logrando fuer-
P4A, T8D+; 10. AxT, DSD+, tuvo te ataque. En la partida siguio 3 .... ,
que abandonar. DxP?; 4. TITIC!, P6A ( 4 .... , AXT;
5. TxA, D7A; 6. A4R!), dando oca-
El desarrollo de una combinacion si6n a Botwinnik para alcanzar ven-
instintiva es a veces tan complica- taja (5. AxP !, A4R+; 6. R2C, AXT;
do que los propios comentaristas 7. TxA, D7A; 8. A4R, TxA; 9. CxT,
dificilmente llegan a ponerse de DxT; 10. CxP, con contraataque
acuerdo. decisivo), pero la complicada posi-
ci6n fue tambien para el una nuez
Diagrama num. 382 demasiado dura, Despues de 5.
TxD?, PxD; 6. T3C, TSD; 7. AIR,
A4R+; 8. RIC, ASA, perdi6 rapida-
mente.
Para responder a 2. . .. , P x P, Bot-
winnik tenia mejor: 3. P3TD, D6C;
4. AxPT. Esta posici6n critica en la
combinaci6n de Tal ha sido motivo
de algunas polemicas hasta hace
poco tiempo. Considerando 4. . .. ,
A4R como la mejor respuesta de las
negras se han indicado tres varian-
tes principales, en dos de las cuales
las negras salen f avorecidas, mien-
tras en la tercera son las blancas
las que vencen:
a) 5. A3A?, TlT; 6. A6C, DxA;
7. DxT, DxP+; o bien 6. CSC, TxT;
7. TxT, A6D, ganando.
b) 5. RIC?, P3C; 6. P4T!, T1A2A;
BOTWINNIK - TAL 7. AlA, P6A!; 8. DxP, TST, con fuer-
(Match para el Campeonato Mundlal, te ataque de las negras.
Mosco, 1960) c) 5. P3A!, P3C; 6. P4T!, T1A2A;.
7. T3T, DSC; 8. C2T; o bien 6 .... ,
Fue muy discutida una posicion AxC; 7. TxA, TxT; 8. PxT, DxPA;
a que se lleg6 en la sexta partida 9. TlR, D4T; 10. D7R, TIT; 11. D7C!,
del match Botwinnik-Tal por el Cam- ganando las blancas (segun analisis
peonato del Mundo en 1960 (vease de Ragosin).
el diagrama num, 382). En dicha po- Con estos ejemplos hemos podido
sici6n Tai jug6 1. . .. , C5A!?. Como observar los riesgos del calculo in-
demostr6 el curso posterior de la tuitivo en posiciones complicadas.
partida, este sacrificio no correspon- Los mejores especialistas en esta
de al calculo exacto de variantes f orma de calcular son los grandes
concretas. Es evidente que Tai crey6 maestros rusos, especialmente Bron-
obtener a cambio del caballo mayor stein y Tal. En la siguiente seccion
efectividad de sus piezas, debilitan- de partidas reproducimos dos de
do al mismo tiempo el enroque con- ellas que constituyen tfpicos ejem-
trario. Sigui6 2. PxC, PxP; 3. A2D. plos de la imaginaci6n creadora de
Pero el vencedor de la partida tam- ambos maestros.

280
SECCioN DE P ARTIDAS
PARA EL CAPITULO
LA FANTASIA CREAOORA EN AJEDREZ
49. DEFENSA NIMZOINDIA

BRONSTEIN - KERES
(Tomeo lnterzonal, 1955)

1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3.


C3AD, ASC; 4. P3R, P4A; 5. A3D,
P3CD; 6. C2R, A2C; 7. 0-0, PxP;
8. PxP, 0-0; 9. P5D!.
En muchas variantes de la defen-
sa Nimzoindia esta jugada represen-
ta una importan te ganancia de es-
pacio, el impedir la liberadora P4D
de las negras. Capturando el peon
que se ofrece, las negras no logran
ventaja alguna: 9 .... , PxP; 10. PxP,
CxP; 11. CxC, AxC; 12. AxP+,
RxA; 13. DxA, quedando debil el
peon dama negro.
9 .... , P3TR.
(Vease diagrama.) BRONSTEIN - KERES
Esta jugada parece 16gica. Las ne-
gras impiden A5C, y al mismo tiem- tiempo en su acci6n contra el flanco
po amenazan PxP. No obstante, de rey. Mas segura y tranquila era
Bronstein puso en evidencia que el la continuaci6n 11. P3TD, AxC; 12.
flanco de rey negro se habia debi- CxA, TlA; 13. PxP, PDxP; 14.
li tado ostensiblemente. P3CD, DxD; 15. TxD, TRlD; 16.
A2C, que proporciona a las blancas
10. A2A, C3T; 11. C5C! !?. ligera ventaja posicional al conser-
var el par de alfiles.
Una jugada aventurada. Las blan-
cas sacrifican dos peones para ganar 11 ... , PxP.

281
Las negras no pueden rehuir la DxA, CxC; 21. D4D+, P3A; 22. CxP,
lucha. Se amenazaba 12. P3TD, A2R; ganando.
13. P6D, ganando una pieza. c) 18. . .. , D2R; 19. C3CSA, C2T
(19. .. . , D3R; 20. TDlR); 20. DST,
12. P3TD, A2R; 13. C3C!, PxP. D3A; 21. CxP+, RlC; 22. CSA6T+,
AxC; 23. CxA+, R2C; 24. C4C, ga-
nando.
Pero el punto critico de la com-
binaci6n de Bronstein era la res-
puesta 15 .... , C4A de las negras. La
mtencion de esta activa jugada con-
siste en que, despues de 16. DxPT,
ASR; 17. CSA, ClR (no 17 .... , AxC;
18. AXA, C6D; 19. TDlR !, CxT; 20.
T x C, y la torre blanca pasaria a
la columna TR via 3R o 4R) no val-
. 18. AXA, CxA; 19. D4A' P4D,
dria
m tampoco 18. AXA, CxA; 19. TRlR,
A4C ; 20. DST, P4D, etc. Despues de
la partida Bronstein indic6 que a
15 .... , C4A hubiera contestado 16.
TD1R, que impide la jugada libera-
dora ASR. Sin embargo, las negras
BRONSTEIN - KERES
habrian podido seguir, en este caso,
con 16 .... , C6D, interceptando la ac-
14. AxP!. ci6n de una de las mas activas pie-
zas de ataque de las blancas, y las
Complemento del ataque ini~iado posibles continuaciones no son muy
claras:
en la jugada 11. La defens a es diff-
a) 17. DxP, ClR; 18. TSR, P4A!.
cil para las negras, toda vez que su
b) 17. AxC, PxA; 18. CSA, ASR;
rey queda en posici6n peligrosa, Es
curioso que hasta hoy, cinco afios 19. CSC4D, TlR; 20. CxPT+, RlA;
despues de haber sido jugada la par- 21. DSC, A3C ! ; 22. TxA !, TxA ! (22.
tida, los comentaristas no se hayan ... , RxA?; 23. C6TSA+!); 23. DxC,
puesto de acuerdo respecto a la co- TSR; 24. DST+, R2R; 25. C6TSA+,
rrecci6n de este sacrificio. En todo AxC; 26. CxA+, R3R; 27. D3T, con
caso, Bronstein debi6 prever que duradero y peligroso ataque; o bien
tendria grandes perspectivas de ata- 22. T6R !?, TlA ! ; pero no 22. . .. ,
que, y su adversario graves proble- PDxT; 23. DxA, PxD; 24. CxP
mas defensivos. mate. No es mi intenci6n demos-
trar la correcci6n o fallo del ataque
14 .... , PxA; 15. D2D. de Bronstein. Lo real y positivo es
que sacrific6 primero dos peones y
Las blancas pretenden proseguir mas tarde una pieza a fin de em-
el ataque segun el esquema D x PT prender una briosa ofensiva, cuya
seguido de CSAR. No seria suficiente refutaci6n era muy dificil de encon-
para las negras responder 15. . .. , trar para el bando negro,
TlR a causa de 16. DxPT, AlAR;
17. DSC+, RlT; 18. C6D!, y el ata- 15 .... , C2T?.
que blanco resulta ganador, segun
demuestran las siguientes variantes: Pasiva y desventajosa jugada de
a) 18 .... , AxC; 19. D6T+, RlC; defensa. Con 15. . .. , C4A entraba en
20. CST, CxC; 21. A7A+, etc. acci6n un activo elemento colabo-
b) 18 .... , A4D; 19. CST, CSR; 20. rador, asegurandose el dominio de

282
la casilla SR ( de las negras). La ju- 19. TDlD.
gada del texto solo defiende una
amenaza inmediata. Amenaza T4D, con ataque impara-
ble.
16. DxPT, P4A; 17. CxPA, TxA; 19... , A4C; 20. DST, D3A; 21. C6D.
18. AXT, CIA.
Capturando el PAD contrario las
blancas ya adquieren pequefia ven-
taja material. El resto de la partida
no ofrece ya grandes dificultades
para este bando.
21 ... , A3A; 22. D4C, RlT; 23. A4R!.
El alfil de dama negro es fuerte,
y las blancas quieren eliminarlo. No
valdria 23 .... , AxA; 24. CxA, ga-
nando las blancas una pieza.
23 ... , A3T; 24. AXA, PxA; 2S.
DxP, C4A.
Cuesta otro peon, pero si 25 .... ,
ClC seguirfa 26. T3D.
La partida con tinuo todavia 26
BRONSTEIN - KERES P4CD, C4A3R; 27. DxP, TIC; 28.
t:4R, D3C; 29. T6D, A2C; 30. .P4A,
Las negras man tienen ligera ven- DSC; 31. P3T, D7R; 32. C3C, D6R+;
taja material (podria considerarse 33. R2T, CSD (31.... , CxP?; 34. D7A,
como de medio peon), pero la po- TlR, 35. DxA+, RxD; 36. CSA+);
sicion es netamente inferior. Su rey 34 DSD, TIA; 35. CST, C7R; 36. CxA,
carece de la proteccion de peones D6CR+ (36.... , RxC; 37. DSCR+ y
propios, mientras las piezas blancas 38. DSA+); 37. RlT, CxP; 38. D3A,
gozan de un excelente juego con- C7R; 39. T6T, y las negras abando-
juntado. naron.

50. DEFENSA SICILIANA

KUPPER-TAL
(Zurich, 1959)

1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D; 3. blancas renuncian a la defensa del


P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; s. C3AD, PR (13. C3CR) y al par de alfiles
P3TD; 6. ASC, P3R; 7. P4A, P4C; para poder jugar de inmediato P4CR.
8. D3A (8. PSR!), 8 .... , A2C; 9. A3D,
A2R; 10. 0-0-0, D3C; 11. TRIR, 13 .... , AxA; 14. P4CR, CST!.
CD2D; 12. C3A2R, C4A; 13. Ax C.
Se inicia el contraataque. Las
Esta variante de la defensa sici- blancas no pueden continuar 15. PSC?
liana conduce a una complicada lu- a causa de 15 .... , AxC; 16. CxA,
cha, cuyo objetivo primordial es CxP!, ganando un peon. Natural-
poner en marcha el ataque lo mas mente, tampoco vale 15. P3C?, AxC;
rapidamente posible. Por ello, las ]6 C xA. C6A. Por consiguiente, las

283
negras han alcanzado el primer exi- 17. Rx c, Px +; 18. RxP, 0-0.
to forzando la jugada P3AD del ad-
versario, que posibilitara el despeje Para hacerse buen cargo de las
de la columna CD. amenazas de las negras en esta po-
sici6n veamos la continuacion 19.
15. P3A, PSC; 16. A2A. PSC, TRlA+; 20. R3D, AxC; 21.
CxA, D7C; 22. R2R, TxA+ (no 22 .
..., P4R; 23. PxP, PxP; 24. T2D!,
PxC; 25. A3C); 23. CxT, DxC+; 24.
T2D, D4A. Las negras tienen un peon
a cambio de la calidad, pero el rey
blanco esta muy expuesto. Con la
jugada 19. A3C las blancas tendrian
un refugio en la casilla 2CR, pero la
continuacion 19 .... , P4TD ! ; 20. P4TD,
TRlA+ (mejor que 20 .... , A3T; 21.
D3R !) ; 21. R2C, TSA; 22. D3R (22.
D3D, A3T), 22 .... , TxP, con muy
duro ataque.
19. TICD!.
Buena y activa defensa. Las blan-
cas ganan un importante tiempo ata-
cando el A2CD negro,
KUPPER-TAL 19 .... , D4T +; 20. R3D, TDIA!.

Rapida e inesperadamen te surge Amenaza 21. ... , AxC; 22. CxA,


la crisis en la partida. Las blancas T6A+; o bien 22. RxA, TxA. Este
quieren alejar previamente el peli- es el mas importante momenta cri-
groso caballo negro, y responder a tico de la partida. Despues de 21.
16 .... , C4A con 17. PSC. Una posible TRIAD ! las blancas pueden respon-
continuaci6n podria ser 17 .... , PxP; der a 21. ... , AxC con 22. TxA !,
18. DxP, A2R; 19. D3R, con juego A3C; 23. TIC, DxP; 24. T7xA, sal-
complicado y de doble filo. vando la situaci6n. Tai considero la
linea 21. TRIAD!, AlT; 22. A3C, T4A!,
16 .... , CxPC !?. con la intencion de seguir a 23.
TxT? con 23 .... , PxT, abriendo la
Un sacrificio con resultado dificil columna de dama para el ataque.
de prever. Las negras solo ganan un Claro que las blancas pueden con-
peon a cambio de la pieza, pero el tinuar mejor, por ejemplo 23. PSC, y
rey blanco debera salir hasta la ter- tambien 23. D3R, dando ambas juga-
cera horizontal, con columnas abier- das un curso a la partida muy di-
tas. Tambien debe tenerse en cuenta ficil de seguir y comprobar,
la situaci6n psicologica, En la pri-
m era ronda del torneo, Tai sacrifice 21. D2A, Al T.
una pieza contra Bend y perdi6. Muy ( Vease diagrama.)
pocos jugadores reincidirian tan
pronto en el error. Pero Tal es siem- Las blancas disponen de un respi-
pre muy optimista y, ademas, esta ro para reforzar la posicion, pero
convencido que los sacrificios de pie- lo desperdiciaron y cometieron un
zas en posiciones complicadas le re- grave error que cuesta la partida.
sultan favorables, salvo las naturales El dominio de la columna alfil dama
excepciones. es un arma fuerte en poder de las

284
dos tendrian, mas O menos, identi-
cas posibilidades.
22. T3C?.
Un grave error que, no obstante,
no es muy visible. La torre queda
aqui mal situada, y Tai obtiene ra-
pidamente partido de ello.
22 .... , P4R.
De pronto se descubre que el ca-
ballo no tiene retirada: 24. CSA,
TxA ! ; 25. RxT, DxP+; 26. T2C,
Ax P +, y las negras ganarian facil-
mente.
23. P5C, PxC; 24. CxP.
KUPPER-TAL
O bien 24. PxA, TxA; 25. RxT,
negras, y debia jugarse 22. TRlAD ! . DxP+; 26. T2C, TlA+. De nuevo se
Podia seguir, por ejemplo, 22. . .. , evidencia la catastr6fica situaci6n de
P4R; 23. C3C, D4C+; 24. R2D, P4D! ; la torre blanca en la casilla 3CD.
25. RlR, PxP. EI rey blanco no co- 24.... , Axe.
rre peligro inmedia to ; las negras
tienen una activa posicion a cambio Las blancan abandonaron (25.
de Ia pieza sacrificada. Ambos ban- DxA, DxT; o bien 25. Rx A, D4A+ ).

285
SOLUCioN DE LOS EJEMPLOS PRACTIOOS
EL ATAQUE CONTRA EL REY

I. EL JAQUE

Diagrama num, 1 ( L. J .-Schall op) : RxC, sigue 2 .... , AxPC, ganando la


1 .... , D6D+ ! ; 2. RxD, C6C mate. dam a.
Diagrama num, 2 (N. N.-Langle- Diagrama num. 8 (Fackler-Meck):
ben): 1 .... , D6T+; 2. RxD (2. RIC, 1 .... , DxC!; 2. DxD, AxPR+; 3.
CxP; 3. PTxC, TxP+ }, 2 .... , CxA+ RID, TxA+; 4. TxT, AxD, y las
(primer jaque a la descubierta); 3. negras ganan rapidamente. ..,
P4C, TxP; 4. TxC, T8C+ (segundo Diagrama num. 9 (Toledo-Gij6n):
jaque a la descubierta); 5. R4T, 1. ... , P6R!; 2. AxP (2. DxP, CxA;
A2D+; 6. RST, AID+; 7. RxP, 3. DxC, TxA+; 4. TxT, TxT+:
AlA+; 8. R7T, A3C+; 9. R8T, A3T, 5. RxT, A7R+ ), 2 , PSD!. No es
jaque a la descubierta, y mate. posible 3. AxP por 3 , CxA, coma
Diagrama num, 3 (Lissitzin): 1 .... , en el comentario anterior. En la par-
T x A! ( elimina la defensa del peon tida siguio 3. A4AD, PxA; 4. DxP,
dama); 2. TRxA, TxP, y las negras con juego casi igual, pero las negras
ganaron. continuaron debilmente y llegaron a
Diagrama num. 4 ( Alekhine-Prat): perder.
1. DST+!!, CxD; 2. PxP+, R3C; Diagrama num. 10 ( Gfeller-Eggen-
3. A2A+, R4C; 4. TSA+, R3C; 5. berger): 1. DxPT+ !, CxD; 22.
T6A+, R4C; 6. T6C+, RST; 7. T4R+, CxPAR, mate. Es bonito otro mate
CSA; 8. TxC, R4T; 9. P3C!, y mate que puede producirse, con una juga-
a la siguiente jugada. da mas, con 2. C6C+, RIC; 3. CxA
Diagrama num, 5 (Fritz-Zuker- mate.
tort): 1. TxA!, AxD; 2. Axe, y las Diagrama num. 11 (Posicion de
negras abandonaron. Leckock): 1. T8C+ !, RxT; 2. D7C+ !,
Diagrama mim. 6 ( Sietler-Pfister): RxD; 3. CSA+, RIC (3C); 4. CxT
Las negras ganaron contraatacando: (C4T) mate.
1 .... , C6T+ !; 2. RlT (2. PxC, DxP+; Diagrama num. 12 (Mingrelien-A.):
3. RlT, D6A mate), 2 .... , CxP+; 3. 1. C7A+ !, CxC; 2. D8D+ !, RxD;
RIC, CSD+; 4. RlT, CxC+; 5. PxC, 3. ASC+, RlR; 4. T8D, mate.
D4T, mate. Diagrama num, 13 (Smith-Helms):
Diagrama num, 7 (Warren-Sel- 1. ... , T14A (amenaza 2 .... , T4T); 2.
man): 1 .... , CxPA!. Las blancas AxTSA, D7C+; 3. RxD, TxPC,
abandonaron, toda vez que si 2. mate.

286
Diagrama num. 14 (Lenz-F.): 1. pueden jugar 1. TIA, ni tampoco 1.
DxP+!, RxD; 2. CSR+, R3R; 3. 02A (2D), a causa de 1. ... , CxPR!.
A4A mate. Por ello respondieron 1. A:xP+ !,
Diagrama mun. 15 (Werlinskl-Ale- RxA (1. ... , R2C; 2. D20!, amena-
khine) : No es bueno capturar el al- zando ganar el alfil con j aque) ; 2.
fil. Las blancas lo hicieron, 1. CxA, D7A+, R1R; 3. D8A+, R2R; 4. D7A+,
y despues de 1 .... , CxP+; 2. RtR, tablas. Las negras no pueden rehuir
TSD+; 3. TxT, A7A+ ! ; 4. RIA, el jaque perpetuo jugando, por ejem-
TxT+ es mate a la siguiente. plo, 4 .... , RIA?; 5. 08D+, R2C; 6.
Diagrama num, 16 (Koblenz-Rago- DxA+, ni tampoco 4 .... , R3A?; 5.
sin) : Las negras jugaron err6nea- 060+, R4C; 6. D4A+, etc.
men te 1 .... , T6A+; 2. AxA, TxO; Diagrama num, 20 (Mititelu-Troia-
3. AxT. En lugar de ello podian dar nescu): La jugada 1. A4D? permiti6
mate, o quedar con ventaja material a las negras la siguien te continua-
despues de 1 .... , DxC; 2. DxD, cion de empate: 1. . .. , DxA!; 2.
TxD+; 3. Ax A, TxA. Las negras DxT, A6T+; 3. RtR, TxA+; 4. TxT
tienen un peon de mas. Si 2. AxO (4. RxT?, D7C+; 5. RlD, A5C+, ga-
entonces 2 .... , T7A+; 3. RlT, T7T, nando), 4... ,DSC+; 5. R2D, 050+;
mate. 6. R2A, DxPA+; 7. RID, DSD+,
Diagrama num. 17 (Benko-Rejfir): tablas.
La partida continu6 1. . .. , TxP; 2. Diagrama num, 21 ( Smislov-Mike-
RxT, DxPT; 3. RIA, DST+. Tablas nas) : Las blancas no pueden refer-
por jaque perpetuo. zar el ataque a causa de la debili-
Oiagrama num, 18 (Beni-Bron- dad de su primera horizontal. Des-
stein'): 1. P6R, PxP; 2. AxPC, RxA; pues de 1. A3R! Ia partida se decla-
1

3. DSC+, RlT; 4. C6C+, PxC; 5. r6 tablas. Las negras no pueden cap-


D6T+. Tablas por jaque perpetuo. turar este alfil con el suyo a causa
Oiagrama num, 19 (Fridstein-Anto- de 2. TIA, y si 1 .... , DxA, sigue
shin): Contra la amenaza Ox PA+ 2. DST+, RIC; 3. D7A+, con jaque
y mate a la siguiente, las blancas no perpetuo,

II. EL REY AHOGADO

Diagrama num, 22 ( Keres-Choll- tablas. Pero ganaron respondiendo


mov) : Las negras f orzaron el em pa- 2. AxC+ y las negras abandonaron
te jugando 1. , ... , D5C+. Si 2. PxD, inmediatamente.
el rey negro queda ahogado: caso Diagrama num, 25 (Kollmann-
contrario, sigue 2 .... , DxPT. N. N.): 1. C6T+ !, RxC; 2. T8C,
Diagrama num. 23 (Schlechter-Tar- Tx T. Tablas.
takower): Para impedir el jaque Diagrama num, 26 ( Czach-Kipke):
perpetuo, la unica casilla de que Despues de 1. T2D ! las negras pue-
dispone el rey negro es la 6CR pro- den elegir el tipo de empate. Captu-
pia. Pero entonces surge el empate rando la torre ( ahogado ), o per-
por ahogo: 1. DSC+, R4A; 2. diendo el PD.
D7T+, R4C; 3. DSC!, RSA; 4. D4A+, Diagrama num, 27 (Paulsen-Bier) :
R6C; 5. D4D!, D3R; 6. D3R+, DxD. Las blancas cometieron un grave
Tablas. error jugando 1. TxP? (ganaban con
Diagrama num, 24 (Blackbume- 1. T6R+, R2C; 2. TSA, etc.). Despues
Winawer): Despues de 1 .... , D7D las de 1 .... , DxP+; 2. RlT, D7C+ el
blancas no pueden con tinuar 2. rey negro quedara ahogado.
P8C=D por 2. . .. , D8A+; 3. DxD, Diagrama num, 28 (Lissitzin-Bon-

287
darewski) : Las blancas consiguieron Diagrama num, 30 (Estudio de la
el empate jugando 1. AxP+, PxA; revista Palamede): 1. D7C+, RxP;
2. TSR+, R3D (2.... , RxT, ahoga- 2. D2CR+, RxC; 3. D3C+, RSD; 4.
do); 3. TxP, etc. D3D+ !, PxD+; 5. RID, negras jue-
Diagrama num, 29 (Troitzki-N.): gan y el rey blanco queda ahogado,
1. TlD!, AxPT; 2. TxT+, RxT; 3.
DID+, DxD, tablas.

III. COMBINACIONES DE MATEf:

Diagrama num. 31 (Fairhurst-Re- Diagrama num, 39 (Riemann-Kru-


chewski): La jugada 1. A7C fue un ger): 1. DxP+, RxD; 2. ASR+,
grave error, toda vez que las negras, RIC; 3. C6T, mate.
continuando 1 .... , T8A+ ! ; 2. AxT, Diagrama num, 40 (Posici6n de
D2T+; 3. RlT, C7A+; 4. RIC, C6T+ Freeborought): 1. CxPA+, AxC; 2.
dieron el conocido mate. DxA+, RxA; 3. A4D+, RIC; 4. C6T,
Diagrama mim, 32 ( Clemens-Eisen- mate.
schmid): 1. A3T!, DxA; 2. iD6R, Diagrama num, 41 (Mendlewitz-
CID; 3. D7A+, CxD; 4. C6R, mate. Nadel): 1. D6C!, ASCD+; 2. RIA,
Diagrama num, 33 ( Futterer-Zinkl): T2D; 3. DxPT, TxC; 4. DST+, R2D;
1 ... ,-AxP+; 2. RxA, csc- . 3. R3C, 5. DxP+, RIR; 6. DxC+, y las ne-
D3D+; 4. !P4A, PxP ap. +; 5. RxP, gras abandonaron.
T6R, mate. Diagrama mim. 42 (N. N.-Blacbur-
Diagrama num, 34 (Fincke-Horn): ne): 1 .... , D3T!; 2. P4C (2. AxD,
De ningun modo. En la partida si- CxP mate), 2... , DxP!; 3. A3R,
gui6 1. AxP+?, RxA; 2. csc-, AxPA. Las blancas abandonaron.
R3C! ; 3 .. P4TR (3. D4C, P4A), 3 .... , Diagrama num, 43 ( Subaric-Trifu-
TIT; 4. D3A, TDIAR; 5. PST+, TxP; novic): 1. . .. , Dx C !, y las blancas
6. CxPA, T4AR (mejor que 6. ..., abandonaron. No es posible 2. AxD
TxC; 7. D4C+); 7. CSR+, CxC; 8. por 2.... , C6A+; 3. RlA, A4C+, y
D3C+, R2A; 9. PxC, AxP, y las mate a la siguiente jugada.
negras ban de ganar. Diagrama num, 44 (Kleeberg-Ben-
Diagrama num, 35 (Alekhine-Dre- diener): Despues de 1. ... , TxT las
witt): 1. AxPT+, RxA;, 2. T3T+, blancas ganan rapidamente: 2. D4T!,
RIC; 3. AxP!, y las blancas ganan. TxT+; 3. CIC, P4TR; 4. DSC, R2C;
Diagrama num, 36 (Koltanowski- 5. D6T+!, RxD; 6. AXT, mate.
Defosse): 1. AxPT+, RxA; 2. DST+, Diagrama num, 45 (Hartlaub-Teich-
RIC; 3. AxP!, RxA; 4. DSC+, RIT; mann): 1. TxC!, PxT; 2. TIAR,
5. T4D, A7T+; 6. RlT, DSA; 7. TxD, TIAR; 3. TxP!, TxT; 4. 060! (no
AXT; 8. DxA, TlCR; 9. TSR, y las es posible 4 .... , DxD; 5. AxT+,
negras abandonaron. RIC; 6. P7R+, A4D; 7. AxA+, DxA;
Diagrama num, 37 (Junge-Kott- 8. P8R=D, mate). En la partida si-
nauer): 1. CSC!, DIC; 2. CxC, TxC; gui6 4.... , A6R+; 5. RlT, AxPC+;
3. PxPA, CxP (3 .... , PCxP, 0 3 .... , 6. RxA, D2CR+; 7. D3C, TIA+; 8.
AxP, 4. AxC); 4. AxPT+, RxA; R3T, DxA; 9. P7R. Las negras aban-
5. DST+, RIC; 6. AxP, P4A; 7. ASR, donaron.
y las blancas ganan por la amenaza Diagrama num, 46 (Posici6n de
simultanea de mate y a la dama. Chess Rewiev, 1959): 1. TSTR!, y
Diagrama num, 38 (Field-Tenner): las blancas ganan la torre de rey,
t. . .. , D6T !. Las blancas abandona- toda vez que si 1 .... , DxT sigue 2.
ron. DxP+, PxD; 3. A6T, mate.

288
Diagrama num, 47 (Steinitz-A.): za 5. TlT+, RlC; 6. TST+ I, RxT;
1. DxC+, RxD; 2. ASCR+, T3A; 3. 7. DlT+, RlC; 8. D7T, mate. Las ne-
PxT+, RxC; 4. A4A, mate. gras jugaron 4. . .. , DxPCR, y des-
Diagrama nnm, 48 (Blackbume- pues de 5, TIT+, RIC; 6. DxP+,
Reynolds): 1. CxA!, CxD; 2. D4D; 7. T8T+ I, RxT; 8. D4TR+
CxPC+, R2D; 3. A4CR, mate. vino el mate seguido.
Diagrama num, 49 ( segun analisis Diagrama n.0 62 (Martin-Becker) :
de Prucha): 1. AXA+, PxA; 2. Las negras se sirvieron de la colum-
DxPT+, PxD; 3. T3TR, mate. na TR para efectuar una magnifica
Diagrama mim. 50 (Berger-Koss): maniobra: 1. . .. , DIC!!; 2. PxP,
1. DST+, R2T; 2. DST+!, CxD; 3. A6T; 3. PxP+, R2D; 4. DxA, TIT+;
T7C, mate. 5. RIC, T8T+ !; 6. RxT, TIT+; 7.
Diagrama n.0 51 (Bilguer-Schom): RIC, T8T+; 8. RXT, DITR+; 9.
1. P6R!, PxP; 2. D8A+ !, TxD; 3. RlC, D7T+; 10. RxC, DST, mate.
TxT, mate. Diagrama num, 63 (Bulat-Smedero-
Diagrama mim. 52 (Hartlaub-Tes- vac): 1. TxPC+ !, RxT; 2. D2C+,
la): 1. DxC+ !, PxD; 2. AxPR+, RIA; 3. TxP!, CxT; 4. CID+!,
P3AR; 3. AxPAR+, TxA; 4. T8C, TxC; S. D7C, mate.
mate. Diagrama num, 64 ( Seidenschnur-
Diagrama mim. 53 (G. R. Neu- Kohlhagen): 1. C6A! (amenaza 2.
mann): 1. DxP+!, PxD; 2. AXT, DxPT+ y 3. T4TR, mate), 1 ... ,
mate. D4A; 2. T4TR, D4TR; 3. TxD, PxT;
Diagrama ntim. 54 ( M. Lange) : 4. Tl CD!, Ax C; s, T8C, Tx T; 6. D7C,
1. DSC+!!, RxD; 2. ASD+, RlT; 3. mate.
C6C+, CxC; 4. TxA+, RxT; 5. Diagrama num, 65 ( N. N.-Sack-
TIT, CST; 6. TxC, mate. mann): 1. ..., A.SR+!; 2. :P1xA,
Diagrama num, 55 (Udovcic-Szaba- DxPR; 3. D2C!, TIA!; 4. T3R, TxD!.
dos): 1. C6C+!, PxC; 2. T5T+, Las blancas abandonaron.
PxT; 3. DxP, mate. Diagrama n,s 66 (Schwarz-Schmit-
Diagrama num, 56 ( Capablanca- tel): 1 .... , DxP+ ! ; 2. RxD, TxA+;
Raubitscheck): 1. TIA!, DSD; 2. TSA, 3. RIC, TICR+; 4. RIT, T4T, mate.
P6R (para si 3. T5TD, DSAR+ y ja- Diagrama num, 67 (Niemzowitsch-
que perpetuo); 3. TxPT+, DxT; Nielsen): 1. T7D!, TDID; 2. TxA,
4. T5TD, y las negras abandonaron. T x T; 3. D6A ! !, y las negras aban-
Diagrama num. 57 (Post-N. N.): donaron. Si 3. . .. ; PxD sigue 4.
1. DxP+, TxD; 2. TxT, mate. T4C+, RlT; 5. AxP, mate. Solo el
Diagrama num. 58 ( Ercole del sacrificio de dama 3 .... , DxA per-
Rio): 1. D4AR+, R4T; 2. DxPA+, mite prolongar la defensa.
PxD; 3. C4A+, R4C; 4. T6C, mate. Diagrama mim. 68 (Weil-Raina):
Diagrama num, 59 (Lolli): Con una 1. DxPC+ !, y las negras abandona-
maniobra de dama y torre las blan- ron (1. ... , CxD; 2. C6A+, RlT; 3.
cas fuerzan el mate de las charre- TSA+, etc.; o bien 2 .... , RlA; 3.
teras : 1. D6A+, R3T; 2. D4T+, R2C; A3T+ ).
3. D4D+, R3T; 4. D4AR+, R2C; 5. Diagrama num, 69 ( Marfels-Ruch-
DSR+, R3T; 6. TST+, PxT; 7. D6A, ti): 1 .... , C6C+ ! ; 2. PxC, DxD+;
mate. 3. TxD, T8R+; 4. TlD, TRxT+; 5.
Diagrama num, 60 (N. N.-Anders- CxT, AID, mate. ~
sen): 1 ... , A7C+ ! ; 2. TxA, D8A+; Diagrama num, 70 ( Keres-Verbac) :
3. TIC, C6C+ ! ; 4. Px C, D6T, mate. 1. D6T+, RxD; 2. T4T+, R2C; 3.
Diagrama num, 61 (Popp-Bauer): A6T, mate.
1. A4A ! ! ( a fin de ceder y liberar la Diagrama num, 71 ( Ercole del
columna torre rey para la torre y Rio): 1. D6D+ !, RlT; 2. D6AD!!,
la dama), 1 ... , PxA; 2. PSA!, DxC; DlAD; 3. T8D!, etc.
3. C6C+, PxC; 4. PxPC. Se amena- Diagrama num. 72 (Lazard-Gi-

289
baud): 1. CxP!, D6D (1. ... , PxC; Diagrama mun. 76 (Semler-N. N.):
2. D.xA+, RxD; 3. A3A+); 2. Las blancas podian ganar jugando
TxP+ r, RxT; 3. TIR+, RIC; 4. 1. D7A! !. Por ejemplo, 1. , TlAxD;
DxA, etc. 2. TBC, mate. 0 bien 1. , T2DxD;
Diagrama num, 73 ( Shories-Guns- 2. T8C+, TxT; 3. CxT, mate. Si
ton): 1 .... , TxP+; 2. RxT, P4C!. La 1. ... , D4D, entonces 2. C6D ! ; y final-
dama blanca no puede retroceder mente, si 1. ... , DlR, seguiria 2.
por la continuacion DlT+ y D6T+. DxD, TxD; 3. C6D !, ect.
En la partida siguio 3. DSA, Ax D; Diagrama num, 77 (N. N.-List):
4. TxA, AxC; 5. PxA, D2R, ganan- 1. ... , T5A!; 2. CxC, DxP+ ! ; 3.
do las negras rapidamente, RxD, TST+; 4. PxT, P5C, mate.
Diagrama num. 74 ( Schestoporov- Diagrama n. 0 78 ( Rywosch-Owen) :
Serdschanov) : 1. T x C !! ( elimina- Despues de 1. ... , T7A?, las blancas
cion del caballo defensor), 1. ... , jugaron 2. D6R+, RIA; 3. DxT?,
AxT; 2. AxP+ !, RxA; 3. C6A+, y omitiendo la continuacion 3. . ... ,
las negras abandonaron (3 .... , Px C; D5A+; 4. CxD, PCxC, mate.
4. DST+, R2C; 5. D6T+, RIC; 6. Diagrama num, 79 (Shories-N. N.):
AxP; o bien 3 .... , R3C; 4. DST+, 1. D8R+, AID; 2. DxP+ !, RxD; 3.
R4A; 5. A4T+, etc.). A4C+, R3D; 4. T6R+ !, R2D; 5.
Diagrama num, 75 (Fox-N. N.): T5R+ !, R3D; 6. PSA, mate.
Despues de 1. C2D4A ! las negras Diagrama num, 80 ( Alekhine-Kie-
capturaron este caballo 1. ... , PxC?, ninger): 1. PxP! !, D2A (no era po-
continuandose 2. DxC! !, PTxD (no sible 1. ... , CxD a causa de 2. P7A
basta tampoco 2. . .. , PAxD; 3. y 3. T8C, mate); 2. TITIC!, P3T (si
AxP+, RlA; 4. CxP+, PxC; 5. 2 .... , CxD sigue 3. T8C+, DxT; 4.
T8T, mate; ni tampoco 2 .... , P3TR; P7A+, etc.); 3. AxC, TxA; 4. TIC,
3. DxPA+, R2T; 4. TxP+, RxT; DxT; 5. PxD+, TxPC; 6. TxT,
5. DST, mate); 3. CxPC, PxC; 4. RxT; 7. P6A+, y las negras aban-
AxP+, RIA; 5. T8T, mate. donaron.

IV. EL REY EXPUESTO

Diagrama num. 81 (Pachman-Ho- C3A+ y 5. DxD); 4. AXA, y las blan-


sek): 1. CxPA!, TxC; 2. AxT +, cas ganaron rapidamente (4. ...,
RxA; 3. AxP!, AXA; 4. o-o, DxP; D7R; 5. A7A+, RlD; 6. D8A+, R2A;
5. TxA+, R2R; 6. D3D, y las blancas 7. D7R+, RlA; 8. A6R+, RlC; 9.
ganaron rapidamente ( 6. . .. , R3D; C7D+, R2A; 10. CSA+. Las negras
7. D4A, C3T; 8. csc-. PxC; 9. abandonaron).
PSR+, R2R; 10. D7A+, RlD; 11. Diagrama num, 84 (Makarov-Ban-
D8A+, y las negras abandonaron). nik): 1. TxPD!, C6A; 2. D3D, CxT?
Diagrama num, 82 (Neumann-An- ( 2. . .. , C x A ; 3. D x C, R2A ; 4. D 1 D ! ) ;
derssen): 1. P6R !, y las negras aban- 3. DxP+ !, PxD; 4. AxP, R2R; 5.
donaron. Si 1. ... , PAxP; 2. AXA, CSA, mate.
CxA; 3. DxPA, C4A; 4. Axe, PxA; Diagrama num, 85 (Boleslawski-
5. CSR, etc. Si 1. ... , PDxP, entonces Lilien thal) : 1. C4R5C! ( amenaza 2.
2. AXA, CxA; 3. D6A+. Y ~i 1. ... , CSCxA, RxC; 3. CxPA+ ), 1 ... ,
AXA sigue 2. PxPD+, RxP; 3. PxC (1. ... , C3T; 2. Axe, PxA; 3.
T7R+, RlA; 4. DxPA, mate. DxP, etc.); 2. Axe, AxC; 3.
Diagrama num, 83 ( Spielmann- Ax PA ! ! y las negras abandonaron
Pirc): 1. TxP+, CxT (si 1. ... , DxT (3 .... , DxA; 4. DxA+, o bien 3 .... ,
sigue 2. A7A+, RxA; 3. CxD+); D3A; 4. ASC+ ).
2. CxC, A3R!; 3. TIR (3. AxA?, Diagrama num, 86 (Rodzynski-Ale-
T8D+ ), 3 .... , T7D (3 .... , AxA?; 4. khine): 1. ... , AXP!; 2. PxA, CSD!;

290
3. P3D (3. PxC, DxA+; 4. R2R, Diagrama mun. 94 ( Tschigorin-
DxT), 3 ... , DxPD; 4. PxC, A2R; Schlechter): Despues de 1 ... , A3C!
5. DxT, AST, mate. las negras ganaban rapidamente,
Diagrama mun. 87 ( Bogoljubov- Diagrama mim. 95 ( Simerda-Lou-
Reinhard t): 1. C4R!, TxC; 2. A4T!. ma): Despues de 1 ... , D2A!, son las
Las negras abandonaron (ataque a blancas, en vez de las negras, las
la dama, clavada, y al alfil con mate). que se encuentran ante una red de
Diagrama mun. 88 (Koch-Bogolju- mate. Las i11egras amenazan 2. . .. ,
bov): 1 ... , P6T!; 2. PXP, CSR!. Las D5A+, y despues de 2. D4C (para
negras ganan calidad (3. PxC, T6R, poder contestar a 2 .... , D5A+ con
mate). 3. RlR), 2. . .. , D2D l, las blancas
Diagrama mun. 89 (Pachman-Bera- abandonaron.
nek): 1. CDxP,. PxC; 2. D4T+, P3A Diagrama num, 96 ( Steinitz-Zuc-
( o bien 2. . .. , R2R; 3. TlR, A3R; 4. kertort): 1. TxP+ !, RxT; 2. DST+,
C7D, seguido de 5. CSA); 3. ASC!, RIC; 3. TxC+, T2C; 4. T6TR, RIA;
D3D (3 .... , DxA; 4. DxPA+, R2R; 5. T8T+, R2R; 6. D5R+, R2A; 7.
5. DxT, A3R; 6. TD1D); 4. TRlR, DSR+, R3A; 8. T6T+, R4A; 9. D5R+,
A2R; 5. DxP+, DxD; 6. CxD, y las RSC; 10. D4A, mate.
ganaron gracias a su ventaja de Diagrama num, 97 (Vidmar-Tar-
peones. rasch): 1. TlR+, CSR; 2. TxC+ !,
Diagrama num, 90 ( Halprin-Pills- las negras abandonaron (2. . .. ,
bury): Despues de 1. P6C, PAxP las PAxT; 3. D4C+, o bien 2.... , PDxP;
blancas continuaron 2. CSD !, que 3. PSD+, RxP; 4. DlD+, etc.).
amenaza 3. CxPC. Sigui6 2 ... , PxC, Diagrama num. 98 (Kotov-Bonda-
y las blancas aprovecharon la co- rewski): 1. . .. , PSA+ ! ; 2. CxP,
lumna central abierta para lograr, D7A+; 3. R3D, DxA+ ! ; 4. RxD,
por lo menos, el empate: 3. TRlR+, A4A +. Las blancas abandonaron ( 5.
RIA; 4. T3T, C4R; 5. TxC, PxT; 6. R3D, CxC, mate).
T3AR+, RIC; 7. A6T!, D2R (7 .... , Diagrama num, 99 (Tartakower-
PxA; 8. T3CR+, RlA; 9. DxPR!); A. Steiner): 1. D4R+, P3A; 2. T8C+ !.
8. AxP, RxA; 9. T3CR+, RIA; 10. Las negras abandonaron (2.... , Rx T.
T3AR+, R2C; 11. T3CR+, tablas. o bien 2 .... , TxT; 3. CxD).
Diagrama num, 91 (Balogh-Her- Diagrama num. 100 (Heinicke-Gel-
zog): 1. TxP!, TxT; 2. D5A, P3R ler): 1 ... , CxP!; 2. DxC (2. PxC,
(2 .... , T2A; 3. TlC); 3. DxPA, D3C; T6A, seguido de, 3. . .. , ASC y 4.
4. DxT, D7C; 5. DxP. Las blancas A6A+ ), 2 .... , A4A; 3. D4C, AxT; 4.
ganaron rapidamente. TxA, TIA; 5. DIR (5. T2C, TxA),
Diagrama num. 92 (KatetovThe- 5 .... , TxA; 6. DxT, DxT; 7. C3D,
len) : Con la siguiente [ugada las AID; 8. D2R, A3C; 9. C2A, D3C, y
blancas abren la columna de dama las blancas abandonaron.
e impiden el enroque contrario: 1. Diagrama num, 101 ( Steadmann-
P4R!, PxP; 2. CxP, CxC; 3. Axe, Ed. Lasker): 1 ... , DxC!; 2. PxD,
A2C (3 .... , TlCD; 4. A4A); 4. D4T+, A6T + ; 3. Rl C, TDIR, y las blancas
RIA; 5. A3R, D2A; 6. TDlA, DIC; abandonaron. Las negras amenazan
7. A4A, P4R; 8. AXA, DxA; 9. AxP 4.... , T1R3R y 5 , T3CR, mate. Si
(despues de ganar un pe6n el ataque 4. DxP, sigue 4 , T8R+; 5. DIA,
se dirigira contra el rey) : 9. . .. , AxD; y si 4. DlAR, entonces 4 .... ,
P4TR; 10. TRlD, PST (10.... , T3T; AxD; 5. Rx A, P7D; 6: R2C, T8R.
11. T7D, D6A; 12. Tl-7A); 11. D4CR, Diagrama num, 102 (Van Hoorde-
P3A; 12. TIA, DSC; 13. D6R!, PxA; Fichtl): Parece que 1. ... , Ax PT+;
14. P3ffi!. Las negras abandonaron. 2. RxA, D3T; 3. RIC no sea bueno,
Diagrama mim. 93 ( Composici6n) : toda vez que a 3 .... , CxC viene
1. P3A, seguido de 2. R2A y 3. TRID, 4. AlA, y a 3 .... , DxC; 4. AxC. Sin
o 3. TRIAD. embargo, en la partida sigui6 3 .... ,

291
CxC; 4. AIA, C6A+ !; 5. PxC, D6T!. 5. R4C, TxT, y las blancas abando-
la defensa para las blancas es muy naron. Es mate a la pr6xima jugada.
clificil. A la mejor Iinea, 6. A5C l, las Diagrama mim, 107 (N. N.-Boden):
negras responderian 6 .... , T3A!; 7. Las negras jugaron 1 .... , AxPTD !, y
AXT, PxA; 8. P4A, RlT; 9. P3A, despues 2. P3C, aprovechando la de-
Tl CR+; 10. R2A, T7C+; 11. R3R, bili tada posici6n del enroque blan-
TxD; 12. AXT, P4R!, con ventaja. co como sigue : 2. . .. , P4D ! ; .3. R2C,
Pero en la partida las blancas efec- TxA!; 4. PxT, D3D; 5. RxA, D6T+;
tuaron la jugada 6. ASC con un 6. RIC, C5C; 7. D5A+, RIC; 8. CxP,
tiempo de retraso: 6. A4A?, T3A; 7. D7T+; 9. RIA, C6D+ !, y mate a la
A5C (7. TRlR, T3C+; 8. A3C, T3T), siguien te jugada.
7. . .. , T3C; 8. P4A, P3TR; 9. P3A, Diagrama num. 108 ( Lutt-Keres):
PxA; 10. D2C, DST; 11. nrra, Despues de las jugadas 1. . .. , Ax P;
PxP+; 12. R1T, DxD+; 13. RxD, 2. PxA, TDIR; 3. DxT, DxP!; 4.
R2A, y las blancas abandonaron. D4R, DxPC+; 5. RlT, A7C+; 6.
Diagrama num, 103 N(. N.-Balbue- DxA, DxT +; 7. DIC, DSR+; 8. D2C,
na): Esta mas expuesto el rey blan- D6D!, las blancas, con dos piezas de
co. El negro crea una red de mate: ventaja, no podran evitar la eficaz
1 , CST!; 2. C6D (2. DxP, C6A+ entrada en juego de la torre adver-
y 3 , D8CR+ ), 2 ... , P4C ! ; 3. saria: 9. P4A, TlR; 10. C3A, T3R;
C x A, C6A+ ; 4. R2C, PSC! Las blan- 11. P3C, T3T+ ; 12. RIC, T3C; 13.
cas abandonaron. DxT, PTxD; 14. C4T?, DSD+. Las
Diagrama num, 104 (Euwe-Colle): blancas abandonaron.
1 .... , AxP! ! ; 2. AxC (2. PxA?, C4R; Diagrama n.0 109 ( Siff-Sudakov):
3. CxC, TxC+, o bien 2. DxPC?, 1. A5C!, TxA; 2. CxT, CxT; 3.
DxC+; 3. RlC, DSC, ganando rapi- D4T !, D3A; 4. T7R, DIT ( 4 .... , DxT;
damente), 2 .... , PxA; 3. RIC, AxP!. 5. D7T+, RlA; 6. DST, mate); 5.
No es posible 4. Rx A, DSC+; 5. D4AR, D2C; 6. C4R!, A6D; 7. C6A+,
RlA, C4R, o 5. RlT, TlT+; 6. C2T, RIA; 8. T8R+ ! , y las negras aban-
0-0, con ataque decisivo (se amena- donaron (8.... , TxT; 9. DxP+,
za TxC+). Lo mejor era 4. DxP+, T2R; 10. 080+, etc.).
pero tambien despues de 4 .... , RIA; Diagrama num, 110 (E. Richter-
5. RxA, R2C el ataque de las negras Batik): 1. AXT!, CxA (1. ... , CxD;
seria muy fuerte. En la partida si- 2. AxP+, RlT,: 3. TxC, DxP; 4.
gui6 4. C2T?, C4R; 5. CxC, A4D!; TDlAR, DSD+; 5. RlT, A4A!; 6.
6. DxA, PxD; 7. CxPD, TIT. Las PxC, DxT; 7. A6R, ganando); 2.
blancas abandonaron. TxP!, CxT; 3. CxC, RxC; 4.
Diagrama mim, 105 ( Tartakower- TlAR+, C3A; 5. ASC, RIC; 6. Tx C,
Marshall) : Despues de 1. ... , TST! ; y las blancas ganaron rapidamente,
2. D2R, TxPT!; 3. PxT, CxP+; 4. Diagrama num. 111 ( Capablanca-
RlT, DST, las negras eliminaron la JaffeJ affe): 1. AxP+ !, RxA; 2.
barrera defensiva de peones blancos CxPA+. Las negras abandonaron.
y vencieron prosiguiendo el ataque: Diagrama num, 112 (Zaruba-Filip):
5. D2C, A6C; 6. T2R, CSA+; 7. RIC, 1. AxP!, PxA; 2. DxP+, R2A; 3.
CxD; 8. TxC, TlR; 9. C2R, T6R; P6A, DID; 4. D7C+ y las negras
10. TIC, A2A!; 11. TlD, T6T; 12. RIA, abandonaron (4.... , RlR; 5. A6C+,
T8T+; 13. CIC, A7T; 14. P6A, PxP~ CxA; 6. P7A+, R2D; 7. P8A=D, etc.).
15. TlR, DSA +. Las blancas aban- Diagrama num, 113 ( Troianescu-
donaron. Larsen): 1. . .. , TxP+; 2. PxT,
Diagrama num, 106 (N. N.-Balla): DxP+; 3. RIC, A6T; 4. P3R, TIAR;
1. ... , TxPT + ! ; 2. RxT, D6C+ ! ; 5. D2R, T3A; 6. ASD+, RIA. Las
3. AxD, PTxA; 4. TlTR, TlTR+; blancas abandonaron.

292
V. PROBLEMAS TACTICOS EN EL ATAQUE AL ENROQUE

Diagrama num. 114 (Fisher-Stei- 3. DxP+, R1T; 4. DxT, y las negras


nitz): 1. . .. , DxPT + ! ; 2. PxD, abandonaron.
TxP+; 3. R2C, T7T +; 4. R3C, Diagrama num. 121 (Ragosin-Were-
A3D+ ; 5. R4C, T5T + ; 6. RSA, T4T + ; sov): 1. TxA+ !, PAxT; 2. T7A+ !,
7. R6C (7. R6A, A2&+, o bien 7. R6R, RxT; 3. DxPT+, R3R (3 .... , RIA;
T4R+ ), 7 ... , T4C+; 8. R6T, AlA+; 4. C4A!, seguido de 5. CxP, mate);
9. R7T, R2A!; 10. TIT, A2C. Las 4. DxPC+, R4R; 5. D7C+, RxP; 6.
blancas abandonaron. C6A+. Las negras abandonaron.
Diagrama num. 115 ( Defosse-O'Kel- Diagrama num, 122 (Koslov-Gersch-
ly) : Las blancas jugaron 1. CxPD?, kov): 1. TxP ! !. No valdria para las
y las negras anunciaron mate en negras 1. ... , AxD por 2. C7R+,
siete jugadas ; 1. . .. , DxPA+; 2. AxC; 3. TxPC+, RlT; 4. T8C mate,
RxD, csc -: 3. R3A, P5R+; 4. RxP, ni tampoco 1. ... , TxT; 2. C7R+,
C2D3A+; 5. R3A, C4R+; 6. R2A, AxC; 3. DxT+. La partida conti-
C3A5C+; 7. RIC, A6R, mate. Es in- nu6 1. ... , A3R; 2. TDIAR, P3A (2.
teresante observar que el rey blanco ... , TxT; 3. TxT, AXT; 4. C7R+);
Ilega hasta su casilla 4R, y luego re- 3. TxT+, AxT; 4. AxP!, PxC (4.
gresa a la de origen para recibir el ... , AXA; 5. C7R+, o 4.... , CxA; 5.
mate. C6A+, o bien 4 , Rx A; 5. DSC+);
Diagrarna num, 116 ( Gukasian- 5. AXA, D2A (5 , D2D; 6. D5R,
Schestoperov): 1. ... , TxA; 2. DxT, C2A; 7. DSC+, RlT; 8. A6T> etc.);
TlR; 3. D2A, AxC; 4. PxA, D6C+; 6. AxP, AXA; 7. DxA+, RlT; 8.
.5. RlT, DxPT +; 6. RIC, D6C+; 7. A6T, C3D; 9. A4A. Las negras aban-
RIT, DxP+; 8. RIC, T5R. Las blan- donaron.
cas abandonaron. Diagrama num, 123 (Pachman-Pla-
Diagrama num, 117 ( Bastrikov- ter): A 1 .... , AlAD las blancas con-
Lissitzin): 1 .... , TxPC+; 2. RxT, testaron 2. CxPC ! y despues de 2.
D7R+; 3. R3C, D5C+; 4. R2A, T7D+. ... , RxC; 3. P5R, PxP (3 .... , C4T;
Las blancas abandonaron. 4. A6A+, RIA; 5. DSC, etc.); 4.
Diagrama num, 118 ( Tarrasch-Sat- A4A+, RlT; 5. AxP, D2C; 6. D4T,
zinger) : Con 1. C4C l. Se amenaza C2D; 7. TxC, DXT; 8. C4R, D4A;
2. C6A+, PxC; 3. PxP. Las negras 9. CxC, A4A+; 10. RlT, TxA; 11.
disponen de una sola defensa, 1. ... , TX T, las negras abandonaron.
P4A; 2. PxP ap., C4A; 3. PxP, CxP, Diagrama num, 124 ( J acobsson-
y ahora 4. DxPT+ decide (tarnbien Hennig) : Las negras tienen un peon
era fuerte 4. C6T+, RlT; 5. Ax C}, de ventaja y amenazan D6A, con pe-
RxC; 6. T7A+, TxT; 7. TxT+, ligroso ataque. No obstante, las blan-
RlT; 8. DSR+, etc.). Sigui6 4 .... , cas jugaron 2. P4C !, y a 2 .... , D6A?
RxD; 5. T3T+, RIC; 6. C6T+, R2T; con tinuaron 3. . .. D6T + ! , Rx D; 4.
7. C7A+, RIC; 8. T8T +, C x T; 9. ASA, mate. El avance de los peones
C6T, mate. TD y CD cerro la red de mate. Las
Diagrama num. 119 ( Saemisch- negras debian haber jugado 1. . .. ,
Rellstab): 1. CxP!, Rx C; 2. CSA+!, T8T.
AxC (2.... , PxC; 3. D3C, C4C; 4. Diagrama num, 125 (Gromer-Vis-
T4T+, R3C; 5. PxP+,. etc.); 3 . PxA, taneckis) : 1. P4CR ! , C x-P ( era me-
R2C; 4. P6A+, CxP; 5. TxC, C2D; jor 1. ... , C2T); 2. Tl CR, C2D3A; 3.
6. AxPCR, PxA; 7. TxT, CxT; 8. ()..0-0, P4R; 4. CxP!, CxC; 5. DxC,
DxC+, R2T; 9. T4A, P4C; 10. D5A+, A3D (5 .... , AxC; 6. TxP+, RxT; 7.
R3T; 11. D6A+, R4T; 12. P4TR. Las TIC+, RlT; 8. D4A); 6. DxP, AxP;
negras abandonaron. 7. TxP+ !, RxT; 8. AxP+, RlT (8.
Diagrama num, 120 (Boros-Szabo): ... , Rx A; 9. D3R+, R2C; 10. DSC+,
I. TxPT+ !, RxT; 2. TxP+, TxT; RlT; 11. D6T +, RIC; 12. CSC, ASA+;

293
13. RlC, etc.): 9. D4T. Las negras 10. T x P +, etc. En la partida siguio
abandonaron. 4. . .. , TRlD 1; 5. CSR, D2A; 6. A6T,
Diagrama num, 126 ( S teini tz-Mon- AlAR, y las blancas podi'.an mante-
gredien): 1. P4CR!, PxP? (era mejor ner su ventaja posicional continuan-
1. ... , CxC; 2. PAxC, AlA); 2. TxP, do 7. A4AR. En lugar de ello eligie-
CxC; 3. PAxC, RxT; 4. DxP, TlCR ron otra linea bas tan te arriesgada :
(4 .... , DlR; 5. DST+, RlC; 6. AxP, 7. CxPA!?, RxC; 8. A6TxP, PSA!
T2A; 7. RlT, AlAR; 8. TlCR, A2C; 8. . .. , Ax A? ; 9. D6C+, R2R ; 10.
9. A6 TR, ganando); 5. DST+, R2C; DxA+, R3D; 11. CxP+ !, PxC; 12.
6. D6T+, R2A; 7. D7T+, R3R; 8. PxP+, etc., o bien 8 .... , PSC?; 9.
D3T+, R2A; 9. TlAR+, RlR; 10. PxP ! !, PxC; 10. AST+, R2R; 11.
D6R, T2C; 11. ASC, D2D; 12. AxP+, D6C, CxA; 12. DxC, etc.); 9. D6C+,
TxA; 13. DxT+, RID; 14. TBA+, R2R; 10. P4R, D5A; 11. PSD, PxP?
DIR; 15. DxD, mate. (era mejor 11. ... , C4R!; 12. Axe+,
Diagrama num. 127 (Pachman-Chol- DxA; 13. D7T+, D2A; 14. DST+,
mov): 1. P4CR, A2C ( despues de 1. con jaque perpetuo) : 12. T5C!, AxA;
. . .. C x P; 2. Tl CR, P4TR; 3. P3TR, 13. DxA+, R3R; 14. A4C+, CxA?
CSC3A; 4. A6T las blancas tendrian (era algo mejor 14. . .. , R3D; 15.
ataque decisivo); 2. PSC, PxP; 3. CxPD, AxC; 16. TxA+, CxT; 17.
AxPCR, P4A; 4. T1CR. Las blancas TxC+, R2A; 18. TxC+, TxT; 19.
han logrado fuerte ataque. No val- DxT, aunque tarnbien la ventaja
drfa ahora 4 .... , PSC; 5. A6T, ClR; seria para las blancas); 15. TX C,
6. C4R, ni tampoco 4 .... , TlR; 5. D4R; 16. T6C+, C3A; 17. DxA, PxP;
CSR!, CxC; 6. PxC, C4D; 7. A6T, 18. C5D!, TDlC; 19. D7R+, y las
AlAR; 8. C4R, P3C; 9. C6A+, CxC; negras abandonaron.

294
SOLUCIONES DE LOS EJEMPLOS DEL CAPITULO
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA

Diagrama num, 1 ( Taubenhaus- 2. T8T+ r, RxT; 3. D3T+, RlC; 4.


J anowski) : Despues de 1. D lAD la D7T +, RlA; 5. DST, mate.
partida termino con empate. Las Diagrama n.0 4 (Scholz-Simchen):
blancas no podian jugar de inme- 1. C5D!, y las negras abandonaron.
diato 1. DST par 1. ... , T8R, mate, Al atacar la <lama contraria las blan-
pero podian veneer sacrificando una cas ganan el tiempo necesario para
torre para ganar un tiempo: 1. continuar 2. TxP+ y 3. DxPCR+.
TxPT + !, RxT; 2. DST+, RIC; 3. Diagrama num. 5 ( Sokolski-Sai-
D7A+, y mate a la siguiente jugada. gin): 1. T3A! (amenaza D7T, mate),
Diagrama num, 2 (Domanovic-Spa- 1 .... , PxT; 2. AxPT. Las negras
sojevic): Las negras amenazan libe- abandonaron. ,
rarse jugando PxP. Pero las blancas Diagrama num, 6 (Rossolimo-Ro-
vencieron sacrificando una torre, co- manenko) : Despues de 1. D2R, las
mo en el ejemplo anterior, para ga- negras se defenderian contestando
nar un tiempo: 1. T8T+, AXT; 2. 1 .... , A3A. Las blancas ganaron un
P7C+. Las negras abandonaron. tiempo sacrificando una torre ju-
Diagrama num, 3 (Lipschiltz-Las- gando 1. T8R+ !, ,RxT; 2. D2R+,
ker): Las blancas jugaron 1. T4CR y RIA; 3. A7R+, RIR (3 .... , CxA; 4.
la partida termino en tablas. El ca- DxC+, RlC; 5. D8R+, AlA; 6. A6T);
mino para ganar era 1. T4TR !, D4R; 4. A8D+ !, RxA; 5. csc, y las negras
abandonaron ante el mate inevitable.

II. EL ZUGZWANG

Diagrama num, 7 ( Szily-Balogh) : RIR ! , A6R; 6. RIA, y las blancas ga-


Despues de 1. ... , R2T ! las blancas nan (6 .... , P7A; 7. R2R; o bien 6 .... ,
quedan zugzwang. R3D; 7. CxP, R3R; 8. CSR, etc.).
Diagrama num, 8 ( Estudio de Diagrama num, 9 (Estudio de
Pachman) : 1. P6A, RSA; 2. CSR!, Troitzki): 1. A2R+, R4A; 2. C5D!,
R6R (2 .... , RxP; 3. C4C+); 3. RID! DxPR (2 .... , D2C; 3. P7R, DlT;
( amenaza R2R), 3. . .. , P6A ! ; 4. R2D, 4. P8R=D, DxD; 5. A3D+, y las
A8C! ( el alfil no puede jugar a las blancas ganan la <lama); 3. A3D+,
casillas 2T y SD a causa de 5. P7A, RSC; 4. A4R! (amenaza C3R mate,
R2R ; 6. C6A+, ni a las casillas 3C y el alfil no se puede capturar por
y 4A por 5. P7A, R2R; 6. CID); 5. 5. C6A+ ), 4 .... , D3T; 5. C4A (pre-

295
paraci6n de 6. R2C y 7. C3D), 5 ... , para si 8. PxP? seguir 8 .... , D7C+;
D3AR; 6. C3D!, DxP; 7. P6A!. Las 9. CxD, quedando el rey negro aho-
negras estan en zugswang, toda vez gado, pero las blancas ganan avan-
que la dama debe controlar las ca- zando el PCD : 8. PSC, PST; 9. P6C,
si :as 2AR y SR de las blancas. El etcetera.
ultimo in ten to podrfa ser 7 .... , P4T,

III. LA GANANCIA DE ESPACIO

Diagrama num, 10 (Rossolimo- P6A, con ventaja decisiva) ; 2. A3R,


Evans): 1. P.5R (1. DxP, P3D !), que- C3C2D (o bien 2 .... , AxC; 3. PxA,
dando las negras con el desarrollo C3CxP; 4. ASA, TlR; 5. PSC, etc., o
normal. No valdria 1. ... , P3D a 3 .... , C3RxP; 4. ASA, TlR; 5. Ax C3C,
causa de 2. ASCR, D2D; 3. TlR !, CxA; 6. AxP+); 3. PSC, AxC; 4.
PxP (3 .... , P4D; 4. AxP3D); 4. CxP, PxA, CSR; 5. P6D!, CxC (5 .... ,
CxC; 5. rxc. A2R; 6. DST!, P3C; C x PD; 6. P6C ! , PT x P; 7. C x PC,
7. D3A, ganando ). La partida sigui6 TlR; 8. DST); 6. PxC, y las negras
1 ... , P3TR; 2. P4CD; A3C; 3. P4TD, abandonaron (6.... , PxP; 7. PxP,
P4TD; 4. A3T!, con clara ventaja C x P; 8. ASA, etc.).
para las blancas (4.... , PxP; 5. PxP, Diagrama num, 12 (Smislov-O'Kel-
CxP; 6. D3C, A4A; 7. C3A). ly): 1. P5R !, P3A; 2. P4A, TIC; 3.
Diagrama num, 11 ( Keres-Lilien- TDIA, con ventaja para las blancas
thal): 1. P4C !, AIA ( 1. ... , AXC; 2. (3 .... , PxP; 4. CxP, CxC; 5. AxC,
PxA, AxC; 3. PxA, CRxPD; 4. AXA; 6. PxA, P4CD; 7. T7A, etc.),

IV. LA APERTURA DEL JUEGO

Diagrama num, 13 (Canal-Rubin- Si 1. ... , PRxP; 2. DxPA, y si 1. ... ,


stein): El cambio Px P no da nada PCxP, 2. PSC seguido de 3. D3T+.
a las negras, y si 1. . .. , D2R, u otra Continue la partida 1 .... , T2C2T;
jugada de dama, las blancas contes- 2. D3T, DID; 3. PxPC, PAxP; 4.
tartan 2. PxP. Pero Rubinstein supo TIA, D2R; 5. D3AD, DID; 6. T1AR,
encontrar el medio para lograr ven- R2R; 7. TSAR, T2D; 8. DxPR+ y
taja con la ruptura 1 .... , P5A!; 2. las negras abandonaron.
PRxP (2. PCxP, DxPT+; 3. R2C, Diagrama num, 15 ( Saemisch-En-
P4C, con fuerte ataque de las ne- gel): 1. PSR!, PDxP; 2. T4T (amena-
gras), 2 .... , TxP; 3. TxT, PxT; 4. za 3. C6D, seguido de 4. Ax P+);
T3D, D3A. Los resultados de la rup- 2 .... , P3TR; 3. TxP!, C3D (3 .... ,
tura ban sido apertura de Ia colum- AxC; 4. AXA, PxT; 5. A6R); 4.
na alfil dama y un fuerte peon libre, C7R+, DxC; S. T8T+. Las negras
que las negras aprovecharon para abandonaron ( 5. . .. , Rx T; 6. DST+,
f orzar la ganancia de la partida en RlC; 7. A7T+, RlT; 8. A6C+, etc.).
la forma siguiente: 5. D2D, D3D; Diagrama num, 16 (Szabo-Pach-
6. RIC, R2C; 7. R2T, D4A; 8. R2C, man): 1. P4R!, PxP; 2. CxP!, CxC;
D4D+ ; 9. R2T, D5R; 10. RIC, R3A; 3. D5D, TxP; 4. TDIR. Una vez
11. R2A, R3R; 12. T3AR, T2AD; 13. abierto el juego las negras no po-
P5A+, R4D (13.... , PxP; 14. T4A); dran defenderse con exito del ata-
14. T4A, TIA, y las negras ganan, que final. Siguio 4. .. . , A3A; 5.
Diagrama mun. 14 (Rossolimo- TxC+, RIA; 6. PST, P4C; 7. AIA,
G. Wood): 1. P4A!. Ruptura decisiva. TICD; 8. DSA, TtC; 9. T6R, R2A;

296
10. TRIR, P3A; 11. A2D, y las negras 2. P6C+, RIC (2.... , PxP; 3. CxC,
abandonaron. No se pueden impedir PxC; 4. csc-. RIC; 5. DxPA+);
las dos amenazas 12. A3A y 12. AST 3. CxC, PxC; 4. P6T!, P3A; 5. PxP,
al mismo tiempo. PxC; 6. T8T+, RxP; 7. TIT+, RIC;
Diagrama num, 17 (Niemzowitsch- 8. DSA, P6A; 9. TxD. Las negras
Szekely): 1. P4A!. Las negras no abandonaron.
pueden evitar la decisiva apertura Diagrama num. 20 (Tarrasch-Mar-
del juego. Siguio 1 ... , P4R; 2. PxP, co): 1. C6R! (1. ... , PxC; 2. PAxP),
PxC; 3. A8R+, RIA; 4. Y1A. Las 1 ... , PxP; 2. PxP, D3C; 3. CxT,
blancas recuperan la pieza sacrifi- RxC; 4. PSC!, PxP; 5. PxP, CxP;
cada y mantienen su ventaja posi- 6. D2T, RIC; 7. CxC, AxC; 8. P6A,
cional y material: 4.... , A4AR; 5. P3C; 9. AxPC. Las negras abando-
CxP, A4AD; 6. TD1D, C4C; 7. naron.
PxC=D+, TxD; 8. Axe, R2A; 9. Diagrama num. 21 ( Smislov-Lilien-
P6D. Las negras abandonaron. thal): 1. C6R!. Las blancas fuerzan
Diagrama mun. 18 (Wagner-Sol- la apertura del juego. Si 1. ... , PxC
ler) : 1. P4R ! . Las negras abandona- sigue 2. Axe, PxP; 3. DxP+, :QxD;
ron. Despues de 1. . .. , PD x P; 2. 4. AxD+, o bien 3 .... , RlT; 4. DxD,
AxP, PxA; 3. DxPR, no pueden TxD; 5. Ax PA), 1 ... , AxC; 2. PxA,
impedir la fuerte amenaza 4. D6AR+. TxP; 3. CSA, DxD (3.... , T3D; 4.
Diagrama num. 19 (Rubinstein- D2R, CSD; 5. D4R, P4A; 6. D3R, ga-
Teichman): No basta para ganar 1. nando calidad); 4. TRxD, T3D; 5.
P6C, ya que despues de 1. ... , PAxP; CxPC, TxT+; 6. TxT, TIC; 7.
2. P x P, P3T, el juego quedaria ce- P4TD. Las blancas ganaron aprove-
rrado en el flan co de rey. Por ello chando la debilidad de Ios peones
Rubinstein continua 1. AxP+, Rx A; adversos del flanco de dama.

V. LA JUGADA LIBERADORA

Diagrama num, 22 (Rubinstein-Joh .. ddian abrir el juego con 2. P4C ! ,


ner): Las negras amenazan CxPR. obteniendo perspectivas para ganar.
Las blanc as se defendieron ef ectuan- Por ejemplo, 2 .... , PxPC; 3. TxP,
do la jugada Iiberadora 1. ;I-4R !, C3C; 4. TxP, CxPA; 5. A4T, D2A;
C6R? (era mejor 1. ... , DST; 2. Axe, 6. T7C!, C6D+; '7. RIC, CxT; 8.
Ax A); 2. P3C!, AxP; 3. CxA, PxC; D3C, etc.
4. RlT!, TxT; 5. TxT, P3TR; 6. Diagrama mim. 24 (Landau-Re-
PxC, AxP; 7. D3A, y las blancas chewski) : Las negras respondieron
ganaron. a 1. CSC con 1 .... , P3A! (jugada li-
Diagrama num, 23 ( Cholmov-Aver- beradora que abre la columna alfil
bach): Las blancas amenazan 2. A4T, rey para el con traataque) ; 2. Px P,
seguido de 3. A6A+ y 4. P4C. En la AxP+ ! ; 3. RxA, DxP+; 4. C3A,
partida las negras jugaron 1. . .. , AxC; s. PxA, DxPA+; 6. RIC,
P4C! (jugada liberadora); 2. PxP?, TSA!; 7. DxT, CxD; 8. AlA, T4A;
C3C; 3. A4T, RIC, declarandose ta- 9. T8D+, R2C; 10. T7D+, R3T. Las
blas. Sin embargo, las blancas po- blancas abandonaron.

297
EJEMPWS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
DEFENSA Y CONTRAATAQUE

Diagrama num, 1 (Tartakowcr- P5R!; 2. DxD, Ax PT+, y tablas


Spielmann): El sacrificio del alfil por jaque perpetuo.
por el PTR blanco no es correcto, Diagrama num, 5 (Leonhardt-Mie-
toda vez que las blancas tienen la ses): Las negras no pueden jugar el
siguiente maniobra de defensa: 1. ... , ca hallo. Por ejemplo, 1. . .. , C4A; 2.
AxPT; 2. PxA, DxP; 3. TIR, TDIR; AxC, PRxA; 3. TxP!, D2D; 4. D2D,
4. T3R!, TxT; 5. PxT, D6C+; 6. con la amenaza 5. TBT + ; o bien 1.
RIA, y las blancas ganan. ..., ClR; 2. D2D, D4D; 3. T1A3A,
Diagrama num, 2 (Mieses-Rubin- C x P; 4. D6T, C4T; 5. T3A3C, etc.
stein): Las negras deben atender a Pero devolvieron material, 1. ....
las dos amenazas simultaneas D7C D4D!; 2. PxC, RxP; 3. D2AR, P4A;
mate y DxPA mate. Se salvaron ju- 4. T3C, TDID; 4. D4A, T3A, y el ata-
gando 1 .... , T7R+ ! ; 2. RID, T8R+, que blanco qued6 paralizado. Las
y tablas por jaque perpetuo, Si el negras vencieron finalmente aprove-
rey blanco toma la torre que se ofre- chando la debilidad del PAD blanco.
ce sigue D2R+ y TlCR, cubriendo Diagrama num, 6(Pelikan-Feigin):
la doble amenaza de mate. Las ne- La combinaci6n de las negras, 1. ... ,
gras ganarian al quedar con una DIA?; 2. AXT, DXA, solo tendria
pieza de ventaja. exito en el caso de que las blancas
Diagrama num. 3 (Tartakower- respondieran 3. DIA? (que parece
Teichmann): La combinaci6n de las jugada unica), toda vez que seguirta
negras 1 .... , P4D?; 2. AXA, RxA; 3 .... , T7C+; 4. DxT, DxT+ y s .... ,
3. PAxP, C3RxP, no vale por la D x C. Pero las blancas disponian de
respuesta 4. CIA!. la contracombinacion 3. C6A+ !, que
Diagrama num, 4 ( Simagin-Aro- oblig6 a abandonar. Despues de 3.
nin): Despues de 1. TxP ! (no val- ... , D x C; 4. D3C+, las negras per-
dria 1. A6CR+, R2R; 2. TxP+, derian la torre, y si 3 .... , PxC, en-
AxT; 3. DxD, RxC) las blancas tonces 4. D8R+, R2C; 5. T7D mate;
amenazan sirnultaneamente DxD y o bien 3 .... , R2A; 4. D8R+, RxC;
A6C mate. Las negras se defendie- 5. T6D+, R4C; 6. D6C, mate.
ron con exito contraatacando: 1 .... ,

298
II. LA DEFENSA ACTIVA. EL CONTRAATAQUE

Diagrama num. 7 (Ahues-List): Las li-Borisenko): Al ataque contra su


blancas jugaron 1. DlA?, y despues PD las negras con testaron con un
de 1. ... , C4D; 2. AXA, CxA la par- energico contraataque: 1 .... , TIA!;
tida finalize con empate. No obstan- 2. DxC, D3C!, y las blancan aban-
te, podfan ganar defendiendo el donaron.
mate amenazado con la activa juga- Diagrama num, 11 ( Soller-Schoe-
da 1. D3A !. Por ejemplo, 1. ... , DxD; nenberger) : Al multiple ataque de
2. PxD, C4D; 3. AXA, CxA; 4. T7D, las negras las blancas respondieron
o bien 1. , C4D; 2. AXA, CxA; 3. con un energico contraataque: 1.
A4R; o 1. , D2A; 2. D3T, etc. DID!, CxC; 2. D8D+, R2C; 3.
Diagrama num, 8 (Stauffer-N.): TxPT+ r, RxT; 4. TIT+, R2C; 5.
Despues de 1. ... , T7C? (1. ... , D4R DST, mate.
era la defensa exacta) las blancas Diagrama num, 12 ( Konstantino-
ganaron contraatacando y aprove- polski-Veltmander): Despues de 1.
chando la debilidad de la octava ho- Ax PT, las negras no vienen obliga-
rizontal: 2. TIO!, DIT; 2. D4R!, das a aceptar el sacrificio, toda vez
TIC; 4. TICD, P7A; 5. TxT+, DxT; que si 1. ... , PxA seguirfa 2. TxP l,
6. P7T ! , y las negras abandonaron R2C; 3. TxC !, RxT; 4. D7T, TlAR;
(6 .... , DlAD; 7. P8T=D, P8A=D; 8. 5. TlR, ASA; 6. CSR, D2A; 7. C4C+,
DBR+ ). R4C; 8. D7C+, RST; 9. P3C+, etc.
Diagrama num. 9 (Rosenthal-Ma- Si 1. AxC, entonces 2. DxA, AxP+;
kagonov): A continuaci6n de la erro- 3. RIA, T x P; 4. A3R, seguido de .5.
nea jugada 1. ASCR? decide el con- P3C. Las negras salvaron la partida
traataque 1 .... , C6A!; 2. D3A (2. respondiendo 1. . .. , C5C! ; 2. C5C,
PxC?, A6T mate), 2 .... , TxT +; 3. Ax PT+; 3. RIA, A3T!; 4. DxA, D5A;
TxT, TxT +; 4. DxT, CxD, y las 5. D2R, CxA; 6. C3T, DST; 7. D4R,
blancas abandonaron. y se acord6 el empate.
Diagrama num, 10 (Gaprindschwil-

III. LA CRISIS EN LA PARTIDA

Diagrama num, 13 ( Alekhine-Mar- 4. DIR (4. T4T, cic, 5. PxP, R2C),


shall): Las blancas jugaron 1. AxP?, 3. . .. , P x P; 5. TIC, D1AR; 6. D3C,
DxA; 2. PxC, CSA; 3. DIR, CxPR; TxP; 7. PxPA, T3AR; 8. A5D, TIA;
4. C3C, CSA; 5. TID, TxT; 6. DxT, 9. A6R, TxA!; 10. PxT, C4A; 11.
AxP, y alcanzaron el empate muy D4C, C x T. Las negras ganaron.
trabajosamente. Con 1. C3A X P po- Diagrama num, 15 ( Anderssen-Rie-
dian ganar. Por ejemplo, 1. ... , PxC; mann): Las negras podian ganar ju-
2. DxC, etc. gando 1. ... , DX P ! ; 2. C6A +, Rl T;
Diagram a num, 14 ( Perlis-Frey- 3. CxT, P6C, etc. Pero en la partida
mann): La continuaci6n exacta era continuaron 1. . .. , TIA?; 2. D2D,
1. TxPC!, CxP; 2. TxC+; o bien A4A; 3. D6T, D2R; 4. C3C, A3C; 5.
1. ... , C4C; 2. AxC, CxP; 3. P.xC, TxT+, DxT; 6. DSC, D5A; 7. D8D+,
TxT; 4. D4T, TxP; 5. A6A, etc. Las R2C; 8. TlAR, DxP+ (8 .... , D x C;
blancas no aprovecharon este mo- 9. D6A+, tablas); 9. RIT, PSR, y las
menta critico de la partida y juga- blancas, con 10. CSA+, AxC; 11.
ron 1. T4C?, C3A; 2. AxC, TxA; 3. T x A, lograron un fuerte ataque.
TICR (3. TxP?, CxP), 3 .... , P3C!;

299
IV. TABLAS POSICIONALES

Diagrama num, 16 (Estudio de 7. RSR, T3R+; 8. RSA y tablas por


F. Simkowitsch): 1. P6A!, P7T; 2. repeticion de jugadas.
ASA!, P8T=D; 3. A6T, y a continua- Diagrama num, 18 (Rubinstein-
ci6n marcha del rey hacia la casil1a Tartakower): No valdria 1. R3R por
7CR. 1. ... , T7A; si 1. TxP sigue 1. ... ,
Diagrama num. 17 (Estudio de T7A+; 2. RlR, TxA; y si 1. T7T,
V. A. Koralkov): 1. PIT, P3T! (ame- entonces 1. ... , R2A, seguido de 2 .... ,
naza P3R, o T7A mate); 2. P6R+, RlC. Las blancas jugaron 1. R3D!, y
TxP; 3. P8=TD, T8R; 4. D8AD!, despues de 1. . .. , T6A+ ; 2. R2D,
P3D+; s, DxP, TxD; 6. P4D, T3A+ T5A; 3. R3D, la partida termino con
( si la torre juega por la columna de empate por repetici6n de jugadas.
rey, el rey blanco queda ahogado);

300
EJERCICIOS PRACTICOS PARA EL CAPITULO
ELEMENTOS PSICOLoGIOOS
II. CELADAS TACTICAS

Diagrama num, 1 (Weenink-Euwe): ... , RIA; 16. DBT+, AlC; 17. D6T
Despues de 1 .... , P4R! las blancas mate).
no pueden responder 2. DxP por Diagrama num, 5 (Filip-Blau): En
2 .... , P4D; 3. AxP, C2R!, y si 2. posici6n perdida las blancas in ten-
PxP, entonces 2 .... , C3AxP; 3. CxC, taron salvarse preparando una ce-
CxC; 4. AxC, PxA; 5. DxP, P4CD!; lada, sin resultado positivo: 1. CxP,
6. A3C, DxC; 7. TDlD, DxPC; 8. T5DxC!; 2. AXT, TxA; 3. TxC,
T7D, DxA!, etc. T4C+ ! ; 4. RlT, C6A. Las blancas tu-
Diagrama num. 2 (Gudju-Wechs- vieron que rendirse.
ler) : Despues de 1. A2A! las negras Diagrama n.0 6 ( Lee-Tschigorin) ~
tomaron el peon, 1. ... , DxPT?, si- Con la jugada 1 .... , D3AD! las ne-
guiendo 2. T8C+, R2D; 3. T8D+, y gras permiten a su adversario en-
las negras abandonaron (3 .... , RxT; trar en una combinaci6n que parece
4. A6C+, ganando la dama; y si 3. ventajosa: 2. TxP, TxT; 3. TxT,
... , R3R; 4. T6D, mate). RxT: 4. me+, C6C+ ! : s, Axe,
T3T. Las negras quedan con calidad
Diagrama num, 3 (Boleslawski- de ventaja.
Bondarewski): Siguio 1. ... , A3T!: 2. Diagrama n.0 7 (Alekhine-Euwe) ~
TxP, TtCR!, y las blancas abando- A 1. P4ID!, CSR? siguio 2. PST, DID;
naron. 3. CxC!, TxD; 4. CxA+, R2R; 5.
Diagrama num, 4 (Lasker-Mar- TxT, RxC; 6. A4C+, ganando.
shall) : Despues de 1. . .. , 0.0.0 el Diagrama num, 8 (Petrov-Keres):
PD negro no puede ser capturado La jugada 1. . .. , A4A! es una exce-
(2. CxP, AxC; 3. DxA, D4C+; 4. lente celada. Al parecer, las blancas
DxD, PxD, ganando una pieza). Las- pueden ganar una pieza jugando 2.
ker intuy6 la celada y continua 2. P4R, CxP; 3. CxC, CxC; 4. AxC,
DST!, P3T; 3. AxP!, PxA: 4. DxP+, AXA; 5. DxA, AxC; 6. A2D!: Pero
RIC; 5. C5C, C3C; 6. T3D, DSC+ en realidad, a 2. P4R seguiria 2 .... ,
( era mejor 6.... , CSA); 7. RIC, A3D; C4A x P ! ; 3. C x C, D x C ! ; 4. P x D,
8. T3C, TRIR; 9. P4T, A4AR; 10. C7T, TxT+; 5. AlA, AxC, ganando las
A2D; 11. PST, DID; 12. PxC, T8R+; negras. Las blancas intuyeron la ce-
13. R2T, P3A; 14. CSC!, PxC; 15. lada y continuaron 2. P4CD!, D2A;
D7T+, y las negras abandonaron ( 15. 3. D2C, con ju ego pref erible.

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