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. ac 1ca -
mo erna
en
EDICIONES GRIJALBO
L. PACHMAN
TACTICA MODERNA
EN
AJEDREZ
TOMO II
COLECCION
EDICIONES GRIJALBO, S. A.
BARCELONA - MEXICO D. F.
19~4-
T ACTICA MOD ERNA EN AJEDREZ
ToMo II
t: Pacbman
RESERVADOS TO D O S L O S DERECHOS
Este libro no puede ser reproducido en todo, ni en parte, en forma alguna, sin permiso.
5
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA
I. Perdida y ganancia de tiempo . 167
II. El zugzwang . 174
III. La ganancia de espacio . 178
IV. La apertura del juego . 181
V. J ugadas liberadoras . 187
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
Los temas de la defensa
I. 218
II. Defensa activa - Contraataque . 223
III. Crisis en la partida . 227
IV. Tablas posicionales . 231
ELEMENTOS PSICOLoGICOS
I. Origen de los errores 254
1. Sorpresa, jugada paradogica . 254
2. La sucesi6n correcta de las jugadas . 257
3. Excesivo respeto a la seguridad del adversario . 258
4. Desprecio ( o exageraci6n) de las posibilidades del
adversario. 260
5. Depresion mom en tanea en el cur so de la partida. 262
II. Celadas tacticas 265
7
$~'~'
0- ~. e
N .
'"41)0
ar\t
9
Diagrama num. 2 DxT (12 .... , DxPC; 13. A7T+, R2A;
14. ASA, TlD; 15. R7T, DxA; 16.
A6D+, TxA; 17. PxT+, RxP; 18.
P8C == D +, y las blancas ganarian al
quedar con la ventaja de la cali-
dad); 13. A7T+, R2A; 14. ASA, TlD;
15. R7T !. Las negras abandonaron.
Diagrania num. 3
STEEL- N. N.
( Calcuta, 1886)
Juegan las blancas
I. EL JAQUE
10
a taque simultaneo a otra pieza, re- Diagrama num. 5
~ u I tan suficien tes para decidir la
partida.
Las posibilidades de jaque deben
sc r calculadas con preferencia cuan-
Jo las respuestas sean claramente
lorzadas.
Diagrama num, 4
MONOSTORI - FLORIAN
(Campeonato de Hungrfa, 1950)
J uegan las blancas
Diagrama num, 6
ILLINGWORTH - C. H. ALEXANDER
(Hastings, 1931)
Juegan las negras
11
1 .... , P4A, y despues de 2. PxP? jaque puede ser a veces simultaneo,
( era mejor 2. D3R ! ), 2 .... , D7T+; o sea con ambas piezas.
3. RID, AxC; 4. RxA, DST+; 5. La extraordinaria efectividad del
R2R, D6A + ; 6. RlR, A6D ! , las blan- jaque a la descubierta consiste en
cas abandonaron. que la pieza que descubre puede
capturar sin riesgo piezas contrarias
Ademas de los jaques usuales, que de cualquier valor, independiente-
pueden resultar mas o menos efecti- mente de que se hallen protegidas
vos, vamos a conocer otros tres ti- o no.
pos especiales de jaque, que son:
A, jaque a la descubierta; B, jaque Diagrama num, 8
doble, y C, jaque perpetuo.
A) JAQUE A LA DESCUBIERTA
TARTAKOWER - REY
(Pans, 1934)
Juegan las blancas
12
Diagrama num. 9 Diagrama num. 10: 1. CSC!, PxC
(caso contrario seguiria 2. CSCxA y
3. CxA), 2. DxD+, AxD; 3. TxA,
RxT. Las negras tienen una pieza
de ventaja, pero con el jaque a la
descubierta que sigue las blancas
la recuperan beneficiosamente: 4.
CxA+, R2D; 5. CxT (no 5. CxC,
TRI C, y el caballo esta copado ),
5 .... , TxC. Las blancas impusieron
su superioridad ganando veinte ju-
gadas despues, Para poder llevar a
cabo el jaque a la descubierta fue
preciso eliminar las piezas defensi-
vas contrarias (dama y A3D).
Diagrama num. 11
N. N. - SZEN
J uegan las negras
Diagrama num. 10
ISSAKOW - NIKITIN
(Correspondencia, 1947)
Juegan las negras
13
Diagrama num, 12 Diagrama num. 13
APSCHENIEKS-LANDAU N. N. - DEICHMANN
(Kemerl, 1937) (Halle, 1891)
Juegan las blancas Juegan las negras
14
Diagrama num. 15 Diagrama num. 16
15
Diagrama num. 18 Diagrama num. 19
16
Diagrama num. 20 Diagrama num. 21
17
posiciones esquema ticas del diagra- Diagrama num. 24
m a numero 23.
Diagrama num. 23
SALWE - MARCO
( Ostende, 1907)
Juegan las blancas
POSICIONES ESQUEMA TICAS
Diagrama num. 25
En la parte izquierda del diagra-
ma, si las negras cubren el jaque
avanzando el peon, las blancas pue-
den tomarlo al paso y dan jaque con
las dos damas a la vez. En la parte
derecha, las blancas uuegan 1.
PxT==T, y el jaque doble se produ-
ce con dos torres simultaneamente.
Tambien si la torre blanca fuera
dama, con 1. PxT==D el jaque doble
seria con dos piezas iguales.
18
Diagrama num 26 mas mas frecuentes de jaque doble
y consiguiente mate. En la posici6n
del diagrama numero 27, despues de
1. ... , TxC; 2. AXT, DxA+; 3.
RxD, CxPD+, el rey blanco no
puede dirigirse hacia las casillas 2R
y 2CR. Tiene, pues, que jugar for-
zosamen te 4. R4C, AlA+, y rendirse
inmediatamente (5. R4T, C6A, mate).
Diagrama num. 28
KASHDAN - HOROWITZ
(Nueva York, 1939)
J uegan las negras
LAMPARTER - GREEN
( Campeonato de Australia, 1938)
J uegan las blancas
19
Diagrama num. 29 Diagrama num, 31
RETI TARTAKOWER
(Viena, 1910)
Juegan las blanc as
Diagrama num. 33
NEUMANN-BERGMANN
( Club Ajedrez Praga, 1913)
Juegan las blancas
Diagrama num. 35
STEINITZ - SCHLESSER
( Londres, 1863)
Juegan las blancas
21
T7A. Por ello jugaron 3 .... , DlC, En el estudio de Lockcock (dia-
pero las blancas, sacrificando una grama numero 36), las blancas, en
torre, 4. TIC+!!, RxT ( 4.... , TxT; inferioridad de material y amenaza-
5. DxD); 5. A8A+ ! ganaron la dama das de perder mas, consiguen tablas
por el doble jaque y la intercepcion de la manera siguiente: 1. T8D+ r,
de la torre negra de lCD (5. . .. , RxT; 2. ASC+, RlR; 3. A7D+ r,
RxA; 6. DxD+, R2A; 7. D7C+, et- RxA; 4. T7R+, RlD+; 5. T6R+,
cetera). R2D ! 6. T7R+, etc.
22
Diagrama nutm . 38 otros ana-
odos estos casos !tariamente
En tson tablas
logos . mareglamr 'n se repro-
pos1c10
do la mis
cuan res veces. n el final que
duce t v frecuente e escapar de
Es muj do no pueda s veces
ataca Al gun a
el rey
la debien
zonatam jaques.
en el me dio juego.
ocurre 1
- -,-
Diagrama nuim . 40
.
- ~--~ "m"--.~.
---.
"mp~~-A"-~ ~
NSKI-KOTOV
~~-, 0t"m"oia~
-"
"m ~ m
OPOCE 1946)
u-
( Moscu-Praga,
Juegan las blancas
~n~
. grama nuim . 39
D ta n
~~
~~a.~
~
-"~" ~
~~
blancas
num, 40: ~as ndo una
Diagrama tablas sacnfi~a TxP+,
fuerz~n /a\xP+, ~IT;D6T+, RIC;
torre. D6C+, RIT, 4. El rey ne-
RxT; 3. RIA; 6. D6R~~ la octava
5. D6D+, uede escapar R2C, con 7.
gro no P
porque si 6. . .. ,
fila, de be regresar.
060+ egras es-
num, 41: L~s nd de des-
Diagra1:11a Llevan calida ade-
didas, enazan,
tan per las blancas amate jugando
ALE KH INE - LASKER ventaja Y taque de m on su sal-
(Moscu, 1914) , un a buscar
masD, No obstante, b illante, 1 ...... ,
Juegan las blancas T8~ , . en forma n Las blancas
vacion DxT AxP+. . ando 3.
A; 2. TxA!, Pxs T~o3 .pueden
D3C+, hA4A!; 2. odido ganar JUgP6R; 4.
2bieran
c parP ejemp PC. lo 3 . ,
u , . 4A;
AxP, PxD6C. Las negra Por ejem-
RIT; 4. [aque perpetuo. RlC; 6. o bien
1
3 etc.
,
R , 5. DX , . S. R2T,
escapar
lo al JD1R; 5. Dx~j A6C+); 6c P D PC D6AR + , A' calcu-
R3A,
4 ... ' R2A ' . A3 D ; 5
P ' . RlT (6.
DSC+, bien 4. D , 4 . ondieron
P X ' 3. RXntinuacion
,
o resp la co RlT
7. D6T+; Rl oC, 6. D6C+, etc. er al parecer,
landoDSD+?; 4. R2C, 070+; 5. ,
DxPT+,
3 .... , 23
Diagrama num, 41 En una partida Geller-Golombeck
( diagrama num. 42), las negras se
hallaron en posici6n apurada, a pe-
sar de su ventaja de peones. A la
al parecer forzada 1 .... , R2R, segui-
ria 2. T4T y 3. T4AR. Pero Golom-
beck supo forzar un rapido empa-
te: 1. ... , C3A!; 2. AxC, DxA; 3.
DxT+, R2D; 4. CSR+ (o bien 4.
DxT, DxT+; 5. R2R, D7C+, etc.),
4 .... , Cx C; 5. DxT, C6A+ ! ; 6. PxC,
DxT+; 7. R2R, D7T+, tablas.
Diagrama num, 43
LEONHARDT - MIESES
( Match 1905)
J uegan las negras
Diagrama num. 42
GROHE - MOHLBACH
(Mannheim, 1935)
Juegan las blancas
24
Diagrama num. 44 Diagrama num. 45
25
ry debil), fuerzan el empate con Diagrama num. 48
Diagrama num. 47
BRACH - DEDRLE
Juegan las negras
26
Y para terminar, un curioso estu- las casillas 4TR, lTR, 4R y 4CD, se-
dio de Berger (diagrama num, 49). gun las negras cubran los jaques.
Si 1. ... , P8A==D? (mejor es 1. ... , La dama sola puede aqui salvar una
P8A==C!; 2. D4TR+, T7A; 3. D4R+, posicion en la cual el adversario
T7D7R; 4. D4CD+, C1D), las blancas esta en posesion de dama y dos
dan jaque perpetuo con la dama en torres.
27
Diagrama num. 51 Diagrama num. 53
Diagrama num. 54
Diagrama num. 52
ENIGK - EFFEL
( Correspondencia, 1957)
KORN - PITSCHAK
J uegan las blancas
(Briinn, 1936)
J uegan las negras Diagrama num, 54: 1. T8T ! , T x T;
2. D2T +, TxD. Tablas.
capturarse piezas sacrificadas, que-
dando cortadas las casillas de esca- Existe una tercera forma de aho-
pe del rey atacado. gado no corriente en la practica de
la partida, llamada el auto-ahogo,
Diagrama num, 53: 1 .... , TxC!; Consiste en el bloqueo de todas las
2. PxT, D2A!; 3. DxD, ahogado. piezas propias, incluido el rey, de
28
tal forma que : sien
d d o mano' no pue- Diagrama num, 56
a moverse pieza alguna.
Diagrama num, 55
WALTER - NAGY
(Raab, 1924)
Juegan las negras
J. DUFRESNE
( Chess Monthly, IV)
pero se dejaron seducir par la ga
Juegan las blancas nancia., de otro peon, ,
D Y jugaron 3-
X p.' calculando la respuesta 3
C~n~,o ejemplo sencillo ( en la com- D2D' 4 A3C' sm embargo
las ... ,
P osicion este tema se gras con tes taron 3 T ' PTR ne-
veces de m presenta a
dift "I) anera muy complicada y 4. RxT D3R+ 5 "o'"i> x +;
1 1c1 ,55veamos en el diiagrama nu- , ahogado ' X , quedando
mero e 1 rey negro.
una cornposicion de D
Par ello es aconsejable para .
f resne: u-
gadores principiantes en posi . JU-
1. P8C=D+ ! RxD 2 T con gran ventai a de , . iciones
TxT 3 c ' R2C 4, P3C
xP+ ' ciar al , lti J , m~tenal, renun-
c 1 ' l T + ' ' Y sea ti . u imo peon movil o a la ul-
ua
r qmera1 la respuesta d e '1 as ne-
g as e rey blanco queda a h oga d o. Entre iu dque posea el adversario.
ima pieza
part. d J ga ores f~ertes es rara la
Siempre hay q cua;d~ uii~e dtermma con ahogo,
la posibilidad defe t~ner en cuenta
mente en . a ogo, especial- considerables. e ellos posee ventajas
posiciones practicarnen te
gana
h d as La ma yona, d e las veces el
lesPara t
ei e~r;mnar' todavia dos diftci-
ct!s~ii;~i~~ p:oe~~~~ a r~ausa de una
ahogt. P os de cornbinacion de
mo resultado de un g ,v~, Y no c~-
nacion d 1 a logica cornbi-
e juego.
T~ia!~am~ ntm. 57: Despues de 1.
En la posicion
, del diagrama , ., X ; 2. T6R, Dx T. 3
mero 56 las blancas df nu- D xD+, R2T 4 CIR
ganado f, 1 po ran haber
aci men te despues de 1
CxT Tx c ' , TX PC;' 5..
. ct' ' parece que las blancas
~IA! (la amenaza era 2. DSA+ T1i:/ pier
mortal en por no po d er impedir
. el
.DxT+!RxD4P7A
' ' + Y Sl! 1 ,' jaque a la desc bi
siguio 6 D6CD u ierta. Pero
RlD , entonces ", DSC ' D pueden el + Y. las negras solo
P7A+) ; 2. DSA c: +, . X D ; 3.
3. DSAR 3 DS+, DlR, contmuando egrr e 1!' tipo de
' AD, Y aun 3. 07 c ; par ahogo o por J. aque perpetuo.
empate:
29
Diagrama num.
, 57
nzagrama num.
, 58
LAZDIES - ZEMIT
R. IS
( iga, 1936)
J uegan las bl ancas
Tarnbien en I
el diagram ;1 posici6n
se salvarona numero 59
a pesar d provocando l blancas
1i~e
refleja
zas fuerte~ que aun posei:n ahogo,
1. DSA Y un peon , . dos pie-
P4C +, R3A; 2 D movil (3CR).
+, PxP 4 ST+ R4A .
DSAD+' DxD. Tablas.
TSD+,., ' PxT; ; 5.
3.
III. TtPICAS CO
Lo primero MBINACIONES D
d~be aprender que el princi , E MATE
giros sencillos que
en co
la ntactica
d ucen alpiante
mate.
son los en
Ya I en sus
encontrado con . el inicial
r t .idas es se h
a octavapa
( pnmera) peligro de matea
fila, contra el
30
cual ha reaccionado dando aire al En el ejemplo del diagrama nu-
rcy (P3TR o P3TD). Mas tarde, el mero 60 observemos primeramente
nuevo ajedrecista se familiariza y que el rey riegro, despues de 1.
maravilla al mismo tiempo con las DSD+, debe ceder el dominio de la
prirneras combinaciones de mate. casilla 8CR ( 1 CR) a la dama blanca.
Una de ell as es el llama do mate de Despues de 1. ... , RlT; 2. C7A+,
la coz. Recuerdo todavia muy bien RlC; 3. C6T+, RlT, con 4. DSC+ se
la formidable impresion que me pro- fuerza el taponamiento de dicha ca-
dujo en mi juventud este mate, se- silla para hacer factible el mate sub-
gun la posicion del diagrama nume- siguiente con el caballo. Sin el sacri-
ro 60. ficio 4. D8C+ el caballo en 7 AR in-
D iagrama num. 60 terceptaria la accion de su propia
dama so bre la casilla 8CR, y el rey
negro podria aprovecharla. Despues
del sacrificio, la torre negra inter-
cepta el paso a su propio rey, evi-
denciando que las piezas situadas en
las casillas limitrofes de su rey con-
tribuyen muchas veces a la creaci6n
de redes de mate.
En las capitulos anteriores ya he-
mos vista numerosos ejemplos de
combinaciones de mate, comentando
en cada uno de ellos las elementa-
les fundamentos tacticos que concu-
rren, especialmente el aumento de
efectividad del juego conjunto de
las piezas propias y la limitacion de
las adversas. Puede decirse que en
realidad, la combinaci6n de mate
es una lucha para el control del es-
Juegan las blancas
pacio que domina el rey contrario,
Diagrama nurn. 60: 1. DSD+, RlT; y que su caracteristica principal es
2. C7A+, RlC; 3. C6T+!, RlT; 4. el sacrificio de material para conse-
D8C+ !, TxD; 5. C7A, mate. guir tal objetivo.
Existen combinaciones de mate
que se reiteran con mucha frecuen-
En esta elemental combinaci6n se
cia en la practica, bajo determina-
pueden aprender, no obstante, los
das formas. El mate de la coz que
principios fundamen tales de las po-
hemos comentado es una de ellas, y
siciones de mate : limi taci6n de la
apenas habra ajedrecista que no se
movilidad del rey con trario, tapona-
hay a en con trado ante la mis ma en
mien to de casillas limi trofes y, final-
alguna de sus partidas.
men te, apreciacion del momenta
favorable para situar en la casilla
adecuada la pieza propia que da el En la posicion del diagrama nu-
jaque mortal. La zona o circulo de mero 61 las negras jugaron 1 ...... ,
peligro para el rey atacado se llama CSC; 2. D2R, C6D !. No es posible
red de mate, y su creaci6n depen- tomar ninguno de las dos caballos
de no solamente de las piezas pro- negros, toda vez que despues de 3.
pias, sino tambien de las contrarias, ... , D4A+ seguirfa el mate de la
que pueden bloquear determinadas coz, Las blancas lo apreciaron asi,
casillas (vease en la primera parte y respondieron 3. A3A ( no seria su-
de esta obra el apartado Bloqueo ficien te 3. TlAR, D4A+; 4. Rl T,
de casillas ). C6D7A+; 5. RlC, C6T +; 6. RlT;
31
0- ~ $~
~Jft!
XP 3 Tl o
(4 , D, D4R arw
& .. .,
Diagrama num.
, 61 A
T8n'"' TxT+;
mate) s c
T
s. X4T. , AxP, P3TR
TxAn
6
etcetera .p . xA, DxC 6. 'o'
nuado 1' c ere, como h b : . 7A,
bi as blancas . a nan con ti
krra respondido
me consid ,
t1 Golombeck hu:
... , PxP' Al
TlD ero 2. A , e-
ab' Y ahora lad xP., DxA 3
andonar I . ama negr d .
poder impe~ diagonal 2TD-8~R e?e
D3C+ ir 4. D2T sm
D3C +. APor ejernplo : 3 + o bien 4.
, 3R (cas , D4R 4
mate d I O contrari '
6 TxT e a coz): 5 C IO viene el
. ' RlT' 7 T7D., etc.
xA, TxT+. ,
. El mate
cirse tam biien
de I
, ena for
coz pued e produ-
en
otr su preparacion pumJs distintas y
as piezas. e en participar
OPOCENSKI-TRIFUN OVIC ~
(Zlin, 1945) Diagram a num.
, 63
Juegan las negras
D4A+; Ric
ganaron la calid~ x: i'
CSC7A+, 4. etc. Y despues de 3
las n;g;;~
a partida.
Diagrama n,um. 62
PILAR - J. KVICALA
( Praga, 1899)
Juegan J as negras
delLasd negr
as ganaron
1. ... , ~a~~ma nllmeri\~a posicion
T6R, ( + ; 2. R2T CSA jugando
ca, t~d~tercepci6n d~ la /; 3. RlT,
D7T +. 4vecz que si en sega_mda blan-
' xD I . ut a 3
negras esta d a casilla 6CR d .... ,
D7T +. C cfendida) : 4 e las
' 5 xD ' C6C mate' AxT '
enOtra combmaci'
.
la actualidad o:11 conocida, qu e
so o pasa d esapcr-
cibida
tad os, aes jugadores
. Diagram a num.
, 65
el . poco expe .
casilla 7TR sacrificio de al rimen-
combinado , d que permite ef
l en la
tra el indefe nsoe dama Y cab llataque
rey ad versario
a o con-
Diagra,na num.
, 64 .
SCHLECHTER
Juegan l . WOLF
( as blancas
en los caso
defendid
la dia o, els jaque en que se el
d caballo este
4. Pxional ICD-7TR) a 3a veces por
L COMPOSICION 4 T a. p., PX P ( ' , P4A
.... , X p ; 5 C6R perderia tambi , ,
U as blancas 1 uegan Y ganan x C: 7 T +, RZA ien
5R. TlR . s IR+. , o b.ien 4 , 6. DxP+ ,
C6R+ ' eguido de 6 , RxP
que na
de!
forma I emental d
dipod emos everla e este ata- , R2A 6 T6R + ) '
TlR+ R4A ' D7C+ R ; 75.
Rx A.1agrama D num., 64.en Ia posicion
1
. .
C3C ; '9 DST; 8 . D7T +, 'R4C X C '
(el ~at~2 sii.!+, RIC;. 3: gr+!; La rneio +, RSA; 10 p (8 .... ,
3 .... , DxC) puede impedi , TlR P4TR) r continuacion sc mate).
DST+, RIC ' 4. DxP+ rse con TIC. ( en la part' d . e~ ahora 9
R2R. 8 , 6. D7T+ Rl , Rl T. 5 DxT .1102. DT3R, ;sls1glul16 T9. Txc:
' DxP ' A. 7 D ' . d onaron)
' xT +, Y las ' negr 3CR +,
En . . , mate ' ST+
co pos1c1ones d . , RSC. 11 , p. 9 . .. , RSA. 10 as aban-
n la dam e este ti R x PT ' . 13 D4 3A+ , R6C .' 12" D6T +,
las casilla al de ataque .ipo. pero
por su s . D Y 2R . situada en ' C ' D7C
Observese el .' mate. +,
conside~::'s~10 cabal~o' e~n~eteptada desempefia en1mlportante papel
el :ey atacaa1a posibilidad ~ debe peon de a comb' . que
casilla 3CR . o pueda saliIr por e quesu paso al rey blanco q inacion el
rey ne ' ue corta
Veamos en 1 .
permanecer
co. Sin el ey gro, condena d
su desmantel ~ ole a
el
33
rey en su casilla de origen. Despues Diagrama num. 67
de CSC+, AxC (o PxC), las blan-
cas, con PxA (o PxP) abren la co-
lumna a su torre y pueden prose-
guir el ataque cornbinandolo con la
dama.
Diagrama num. 66
LASKER - BAUER
( Amsterdam, 1889)
J uegan las blancas
34
viagrama num.
, 68 bos alfiles .
AX A . , 4 RtC
DST+ T ; 1.3. AXPT + R
AX p' P3, A X A; 2.
4. Ax' A+ xIA} , RxT.., 5 Tl (3 . . .. ,
as negras ~b~ CR+);
'Y
Despues ndonaron.
tres de haber
combina . .
anahzado I
muy fr crones as
mos ecuentes en 1 precedentes
diendilo conti~uar el atlr:ictica, va~
tratar ml;d1ve_r:sos apa~t:dsubdivi-
combinaci prolijamente 1 os para
pacion d IOn~s de mate c as tipicas
e piezas distint on partici-
A) as.
MATE CON PIEZAS LIG
Primera ERAS
con los l os algunos
alfiles. mates tf .
ipicos
nagrama n,um. 70
NIEMZOWITSCH
(San Petersb - TARRASCH
Ju urgo, 1914)
egan las negras
D7T+. is
PSAR+. 13 R
xP, TlAR
1t;
14
A4C ,
mate. ' . R6R, TlR+ , . R7D, R5R,
niagrama num.
, 69
GRIGORIEV - TSCHISTIAKOV
(1935)
. Juegan Ias negras
Diagram
... D x C~;numero
,
1.
mat~ I Despues de
2. PxD 70
en cu t , as negra d
1T + . a ro jugad s an
P4A +., Las
T as :4 2. .. s :
T3TR ' T xT +.
3 . bl
KOSLOV la posicio ancas aband~ . PxT,
(Campeonat ~ MIKENAS
En la . .. e Lituanla, 1953) ca esta co~t~~l:ldla casilla 1~nb1En
versario
se d a porf el caballo an-
, pero muy ad-
m posicion d I an casos .. recuen te
d ero 69 el PCR e diagrama
1 o por el alfil Pnegr? esta defennd~- por un peo en que esta bl mente
umna bastan on propio y oqueada
las bl caba1 lo reyropio
ab. ' pero la co-1-
el mate1.os dos alfile~ solentonces se
os para dar
ancas sacrifica;e~ta permi te
ambien am-a
35
Diagrama num, 71 2. PxC, TxA+; 3. PxT, D6C+; 4.
PxD, AXP, mate.
Diagrama num, 73
BAUER-GOELLNER
(Berlin, 1956)
Juegan las blancas
CANAL- N. N.
(Budapest, 1933)
Diagrama numero 71: 1. TxPT + !, Juegan las blancas
PxT (1. ... , RxT; 2. DSC+, R2T;
3. D4T +, R3C; 4. PSA mate); 2. Diagrama numero 73: 1. PxA !,
DSC+, CxD; 3. ASA, mate. DxT +; 2. R2D, DxT (un conocido
tema: desviacion de la dama contra-
Diagrama num. 72
ria sacrificando las dos torres. En
este caso sigue aun el sacrificio de
la dama propia para dar mate con
los dos alfiles); 3. DxP+, PxD; 4.
A6T, mate.
Diagrama numero 74: 1. D4C+ !,
AxD; 2. TxPT+ !, PxT; 3. A7A,
mate.
El mate con un solo alfil se pro-
duce raramen te, y para ello es in-
dispensable que el rey atacado se
encuentre bloqueado por sus pro-
pias piezas.
36
Diagrama num, 74 Diagrama num, 76
VACCARONI-MAZZOCHI SUTA-SUTEY
(Roma, 1891) ( Bucarest, 1953)
J uegan las blancas Juegan las blancas
Diagrama num. 77
N. N. - PILLSBURY
37
2. T8C, mate); 2. T8C+ !, TxT; 3. Diagrama num. 79
CxC, mate.
Diagrama num. 78
WEINRAUCH - KROGER
(Dresde, 1913)
J uegan las negras
KMOCH-SCHELFHOUT
( Amsterdam, 1934) Diagrama num. 80
J uegan las negras
38
Diagrama num. 81 D6AR!; 2. PxD, CxP+; 3. RIA, y
las negras darian mate con 3. . .. ,
A6T +. En la partida se j ugo 2. 0-0,
DX PR, y las negras ganaron valori-
zando el peon de ventaja.
Diagrama num, 83
LOOSBERG-ZDRCHER
(Essen-Lucerna, 1953)
Juegan las blancas
39
Diagrama num, 84 Diagrama num. 86
SNOSKO - BOROWSKI
J uegan las blancas
BOGOLJUBOV - X. Y.
pido es 1. CxC1, DxD; 2. CxC+, (Zoppot, 1935)
RlT; 3. C7A, mate. Juegan Ia.s blancas
40
Diagrama num. 88 Diagrama numero 89 : Petrov for-
zo un mate de las charreteras
efectuando una bella combinaci6n:
1. ... , T x C ! ( eliminacion de la pieza
que cub re la casilla 20 blanca) ; 2.
PxT, AxPC+; 3. PxA, D8A+ ! (des-
viacion de la segunda pieza que de-
fiende la casilla 2D, y autobloqueo
de una casilla colindan te con el rey) ;
4. TxD, TID, mate.
Diagrama num. 89
REINER - STEINITZ
(Viena, 1860)
J uegan las negras
41
0- ~ $
N~~~
o~,-rt~_o
ar\t.,
conduciria
P or. I a defensa a nadal , .
practice 1. TSC
garia de
ci6n 2 TST , regresand .. , C3RO , que obli-
. e part d a la
disponen de Ila a. Pe;o las bla~s1-
Y ahora si que fina jugada 1 R2ca:
efectiva. Por _ Ia amenaza Tse c.,
3. TlA !, ejernplo, 2. es
ganando 060. p , 4. TST, ClA :5, TC3R;
ero no ' xT
a causa de 2 en seguida 2 Tl ,
4. TxD p .... , D3C ! . 3 TSC . A,
, x T: 5 ' TxT
gras. cont'mua ron ' 1CST, C3R Las ' ne-;
pues de 2 TSC , D3C d
Ia dama . , las blancas , Y es-
la casillap~~~a amen_aza de :~aron
... ' P6C '. 3 T x .D Conp tmu6 t o d avia a ,e en..,
naza T7R) ' x T; 4. TlR k,
DYCKHOFF -CARLSSON
(correspondencia, 1935)
Juegan las blan cas
abandonaron L
DxPT+ '. p x D:
A4A 4.a T8C
ame naza es 3.
+' sigue 3. Rl T ' mate. Si 2 ..
Y no hay defen sa contra
' TlCR; p n'f',
Tx 4. +.
r,~-=~,,,,,..-um.
Diagrama n,,
92
SWIDERSKI - PELZER
(Amsterdam, 1899)
J uegan las blancas
Diagrama ,
3TxP ' 2 C6T!,numero
D2D 93 1. CSA!
... , PxD , entonces ' 43. TDxC , Y si'
. x T, mate
D iagrama
AxD
BOGOUUB OV - FAHRNI , 2 C6D+
numero
RID 94. 1 D7D+ 1
(Triberg 1916) . T8R+, AXT: S ; 3. C7A+, RIA:
4 , T8D m t ,
S , a e.
Juegan la: bl ancas
Diagrama ,
sici6n del d ragr'arna
~umero 92:, En I a po-
numero 92
apo';a~~ ;::r
de on frecuen tes las .
las cuale~0fabi~i~;~nes
un alfil ( vease el eje!~
~ no
Diagrama nu'm . 94 t Dx P+ ', PxD; 2. A6C+, PxA;
3. T8R, mate.
Diagrama nu'm . 96
POLLOCK-BERATENDE
( Buffalo, 1893)
Juegan las blancas
KENZIE -A.
MAC
(Manchester, 1899)
, m 30). A con,ti-
plo del
. , diagradmu~i!~s
nuacion repro . algunos mas. Juegan las blancas
96 En este
Diagrama nuim . 95 Diagram ab numero
despejarse. ia columna
defen-
. lo de e d piezas
ejernp desviar os 2 DxPR+,
d~ d~~~
srvas Px\. Tso, mate.
~xc+ !,TxA,
: 3. A6AD+,
DxD;
Diagrama nutm . 97
43
Diagrama num, 97: 1. CST, Px C; Diagrama num. 99
2. TlCR!, y las negras abandonaron.
Apertura de una columna para el
ataque, con una segunda jugada
tranquila de gran belleza.
Diagrama num. 98
BUNGAN - BROWL
(Sidney, 1933)
J uegan las negras
44
Por ejemplo, en la posicion del Diagrama num. 102
diagrama numero 100 Spielmann re-
ma to la partida de la man era si-
guien te: 1. C7R+ !, Dx C; 2.
DxPT+ !, RxD; 3. TST+, RIC; 4.
T8T, mate.
BAUMGART - NIEMZOWITSCH
(Riga, 1909)
J uegan las negras
45
Diagrama num. 103 contraria, y protegido por un solo
peon, pueden surgir mates especta-
culares.
ORLOV - TSCHISTIAKOV
(1935)
Juegan las negras
46
Diagrama num. 106 Diagrama num, 108
N. N. - STONER
( Nueva York, 1924)
J uegan las negras
GYGLI-HENNEBERGER
pel que desempefian las piezas lige- ( Campeonato de Zurich, 1941)
ras. Veamos a continuaci6n dos va-
J uegan las negras
riantes que se presentan a menudo
en combinaciones de mate.
Diagrama num, 109: 1 .... , C7R+;
Diagrama numero 108 : Despues de 2. RlT, DxC!; 3. PxD, T4T+; 4.
1. ... , R2R, las blancas abandonaron. PxT, TST, mate.
47
Y para terminar, tres ejemplos de Diagrama numero 111: 1. DxP+ !,
mate combinado de torre y caballo. RxD; 2. TST+, RIC; 3. C6C, T3A;
4. T8T +, R2A; 5. T8A, mate.
Diagrama num. 110
Diagrama num. 112
ZUCKERTORT-LEE
Juegan las negras MAURITIUS - GREISCH
(1905)
Diagrama numero 110: Las blan- J uegan las blancas
cas jugaron 1. ... , C7R?, cuando po-
dian haber ganado rapidamente con
1. ... , T6D!; 2. D2A (2. AxT, D6A+; Diagrama numero 112: En una po-
3. T2C, DxT, mate), 2.... , DxP+; sici6n que parece sencilla y sin com-
3. RxD, T6TR, mate. plicaciones, las blancas fuerzan un
sorprendente mate: 1. C6C+, R2T;
Diagrama num. 111 2. T x P + ! , y las negras abandona-
ron (2 , RxT; 3. T7A mate; o
bien 2 , TxT; 3. T8T, mate).
48
Diagrama num. 113 Diagrama num. 114
49
Diagrama num. 116 Diagrama num, 118
so
Diagrama n um . 119 A continuaci.6n tres plos de
8TR ejem
estando la
mate en 7CR da opor un , alfil La
os con-
vis-
dama protegi lfil ya la hem El
,
juncion . dama - a artado
nte en e1 ap . mo de
tenorme 1 mecams
to an
jaque, ~ 1 explicar
(veanse 1 os diagramas
e
1 molino
e
numeros 16 Y 17).
~- ~
--
----~
.--~-
.....
-- -~ ~.
-
~ -.~.
~
-~-.
~--
g . M
--
Diagrama n um . 120
~'@1-
~ ,-.o.-_
ANDERSSEN
~ -
A.
(Problema num. 25)
Juegan las blancas
N N.- E . MASON
4. DX , . Las blan-
(. Londres, 1948)
Juegan las negras Diagrama numero 122 J~g
idamente ando 2.
anaron rap AXA, sigue
cas g p , Si 1. . bien 2. '
A4C ! ; 2. PxA. 1. 'llx T2c; 3. D6R: '40 D7T mate.
, o .: t.
mos Ccom CxC. .. , Cx c+.' 4. Px C,
RxT DxP+. T8T+, Rx~. . RxT; 2.
C4T6 +., 3 'RtC 'TST+.,,. 6s'
PxP+; 5. Rte,' A4A+ ! ;_ 10.
CxA,'
RlC,
A2C; 3. tida siguio 1.
En la parRtC 3. TlT! j
it
TST+ ) Y
C3A;
TlT+;
T8T+; 9
7. RxT, DtT+, DxPC+,
las negras ab~ndonaron (
07T, mate.
4. AxC). 51
Diagrama num, 122 mente porque despues de 1 .... , RlT
las blancas tendrian a su alcance
una boni ta combinaci6n de mate :
2. C4R r, A2R; 3. C3A5C!, Px C; 4.
C6A!, AxC; 5. A4R, y mate a la si-
guiente.
KATETOV-GOLOMBECK
(Praga, 1946)
Juegan las blancas
PACHMAN - NAJBRT
(Ml. Boleslav, 1941)
J uegan las blancas
52
Diagrama num. 125 inevitable, toda vez que el caballo
lR negro no puede jugar por el in-
mediato mate en 7CR.
Diagrama num. 127
BECKNER - THEISS
( Campeonato Kentucky, 1940)
J uegan las blancas
53
Diagrama num. 128 Diagrama num. 130
MORPHY - N. N. GERBEC-N. N.
(1859) (Viena, 1938)
J uegan las blancas Juegan las blancas
54
Diagrama num. 131 Diagrama num. 133
LARSEN - PACHMAN
(lnterzonal, 1958)
Juegan las negras
55
Diagrama n, Diagrama num. 136
AXT; 2. C6A+ u;iA 134: 1. TxC'
~as negras perderia ~caso contrari~
jaque a la desc ~ a dama por el
Las negras a b andonaron.
ubierta ) ; 3. CSD ..'
SULTANBEIEFF - LINBARSKI
(Lieja, 1937)
J uegan las blancas
Diagrama m'
cas , tienen un~~~~~a 135 : Las blan-
podian ganar . de ventaja
~mplemente, P~~n apuros juga~d~
ero optaron ejernplo, 1. R2R
1.
3 R2TITR, , ASC+ 2la C
por via diirecta: .
. A, DxA 4 C6A. xA, DxT+
y las negras' a b andonaron.
+' RIA; 5. C5D .,',
Los esquemas
fuertes ( dama y d/ mate con piezas
tambien dama orre, dos torres K. RICHTER- ST.
rcurrir doblancio ~s htorres) sueie~ ( Berlin, 1939)
meas abiertas o c as figuras en J uegan las blancas
penultirna Y ulti~; lo gene_ral en la
D' fila horizontal facilidades
rematara laa s u a~versario para q
iagrama n,
DRXA; 2. DxCu+meTro 136: 1. A3A''
IA 4 T , XD 3 T
.. ,
ra~d xl~ti~~onl
1. un boni~~
T, mate) 2 T ( ... , RxD
. 7AD+, RID, 5. TR7D DxA+,
mate SC 1 ( 7C+ , Rt T; 3.'
A xA;. amenaza T7T
,
. D iagrama numer
, 13 mat e. 4 . T X T +, R2T
T
mate) 3 . . ,
, 5' T17C
tirna jugada, P6A o 7: Con su Ill- '
' las negras diieron
56
Diagrama num. 138 Diagrama num. 139
57
Diagrama num. 141 En la posici6n del diagrama nu-
mero 142 parece que las blancas han
de ganar valorizando su peon alfil
dama jugando, por ejemplo, 1. R6D.
Pero la compacta formacion de peo-
nes negros resul ta un importan te
contrapeso, y despues de 1. ... , T x P;
2. TxT, AXT; 3. Rx A las posibili-
dades de tablas son evidentes. Sin
embargo, las blancas ganaron rapi-
damente con la bonita jugada 1.
P6C + ! . Las negras eligieron el ca-
mino mas corto para perder contes-
tando 1. ... , PxP:'?, y el mate es ins-
tantaneo, 2. T7C+ +. Surgiria otro
tipo de mate frontal despues de 1 .... ,
RxP; 2. P7A (amenaza 3. T8C+, se-
guido de P8A==D), 2 .... , R3T ( si 2 .
. . . , R2A sigue 3. T8TR, T x P; 4.
TxP+, etc.); 3. T8CR!, TxP; 4.
BATURINSKI-ROMANOVSKI
T7TR, mate.
(Moscu, 1945)
J uegan las negras
Diagrama num. 143
Diagrama numero 141 : Despues de
1. ... , T8D + ! las negras f uerzan un
rapido mate dominando con piezas
fuertes la segunda horizontal: 2.
TxT (2. RxT, D3D+ ), 2. , DxA;
3. T2D, D8A+; 4. TlD, D6A+, y las
blancas abandonaron (5. RIA, 07 A).
PILLSBURY - MAROCZY
(Paris, 1900)
Juegan las blancas
58
Diagrama num. 144 Diagrama num, 145
59
de dama y torre permi te una ex ten- TSA+, etc.) ; 2. P6T + ! ( abre la co-
sa gama de otros esquemas de mate. lumna torre rey para la dama), 2 .... ,
RxP; 3. TxT+, PxT; 4. D3T+, y
Diagrama num. 147 las negras abandonaron.
MORPHY - MAURIAN
J uegan las blancas
HOUZVICKA - CIHELNIK
Diagrama numero 147: 1. TxA+, ( Stara Boleslav, 1948)
CxT; 2. A6T +, DxA; 3. D7A, mate. Juegan las blancas
60
~ BERG- SCHLENSKER
RAUTEN Im 1948)
(Naurel ,
Juegan las blancas
VITACEK - DURAS
(Praga, 1900)
Juegan las negras
61
dan mate
menor d os torres y
, miientra una pi
numero 155 s queen el di ieza
Y una . participan d iagrama
pieza ligera. ama, torre
NIEMZOWITSCH - FLUSS
J (Zurich, 1906)
uegan las bl ancas
oiagrama numero
PxC ' 2 T X T,
,
153 : 1 csc
ic, 4. T4 , PxD; 3 !,
R T4Cxc c-. RIA; 5. Ai:xP7T+,
6.
amenaz a no Contra
h el mate +, C2C
on la me ay defensa s que .. se
C
negras, su jor continuacion uficiente,
madora adversario obti para las
ven ta iene b
A+; 7. Rl Ja material. 'l ru-
D4 AxA D T, RlR; s nC 6. . .. ,
9.
gras ab~n/A; onaron.10. A6i:+ , Y +,lasAlA;
ne-
Diagrama 1 numero
amenazan , 154: Las
con ataque ~ ., T3T; 2. C3Anegras
bargo, el ata uy peligroso. siC4R,
sorprend que de las bl n em- TYLOR -WINTER
PxC" entemente ma ancas es 1
, AxP 2 C as veloz J (Hastings, 1933)
x D p ' xA, uegan las bl ancas
A6T
TR +) /C; 4. PSA! (~ TxD; 3.
puesta' . :, TIC (la ~enaza 5.
TDl C seguma a 4 misma res-
. El mate . ... , P3TD). F) LOS PEONES EN LOS ATAQUES
gras aband onaron. es mevitabl e. L as , ne-
,5. DE MATE
niagrama ,
RIA; 2. DST numero 155: 1
Es digno d e ser remarc
los peones
4. ASAD +, R2R; 3. CSA+. l,D7T
mate.
+,
PxC '
movilidad , , deesempefi.an
pesar de s uadoescasa
que
a menudo
62
NILSSON - E NGHOLM
(Malmoe, 1937)
J uegan las negras
Diagrama n um . 158
---
ZEMSCH- X.
(Kiev, 1902)
Juegan las blancas .
I diagrama nu-
la posicion de con tinuaron 1.
En 156 las blancas AXT (2 .... ,
mero D 2 TSC+, A mate;
Dx
c,., PxP7T+,
, I'I': 4 Ax
R , .A A mate),
.
A2C; 3.
O bien 2. ,
RlT; 3. X
63
Puede d o curnr. que m .
crificio Diagrama nu m. 160
se vea o~ !Ilaterial, ~l re ediante sa-
llas de ligado a situ Y contrario
mate im arse en .
t:
combinaci6 parable. Est . casi-
ello, c;an~~ spoco cor:i::~ dye
mame nt e espectacular,
e prod uce resulta
'
Diagrama num.
, 159
BLACKBURNE - GIFFORD
(1874)
J uegan las bl
D' ancM
iagrama ,
RxD; 2 CS;umero 159 1 D
4. R2D' . L +, R4A . 3 . C3. X A+ ! !
as ' D+ R5 '
no poder e . negras aband ' D;
se amenaza.
vitar el mate (5 . onaron al
P3A) que
I oiagrama n,
ace es aqui ;!Ilero 160: El
vez que a . as sorprend desen-
la posicio pnmera vista ente, toda
1. TxA ~ es de un fin parece que
3. P4A + ., PxT 2 Cal tranquilo :
jugada mate . c on ' su bomta
1 as bl 3D+
. , PxC' MOORE - HENLEY
a casilla 4ARancas no sol se~nda (Pdymouth, 1958)
Iobligan al para el peon o . hberan
negro desplazami ' smo que J uegan las blancas
mar ~I que de otro m~ento de! PR
paso el PAR do podria to- 2. DxT +, . RxD 3
n blanco P6D , mate ' TBA+ , R2 R 4
iagrama ,
la captura numero 161 p
. Los peones colaboran co
frecuencia
'
bio, toda 1. DX p sea ~o' I arece que mate, bien en la consecu~i ,mucha
vez q o un
que da el . sea apoyando on . de!
encuentra . d ue el PCD bl cam-
de 1 .... , D m efenso. Per anco se casillas dejaque definitivo
escape la pieza
64
xP surge un ra o_ despues
pido mate: , o sacrificand
'. cortando
ose
para .el aumento
las piezas
ti pro . de efectivid d niagrama num.
, 163
inuacion . pias atacant a de
plos de! . vrenen tres ti _es. A can-
sempefian1mpartante a picas ejem-
mate. las peones ~npel que de-
ataques de
Diagrama num.
, 162
S. BERNSTEIN -N.N
J uegan las blancas .
Diagrama num.
, 164
C KOCH-R
( ampeonato de B.erlfn 19
Juegan 1 as blancas' 30)
(el rey nc
column gro no puede
cibiria ~~~rre. rey, toda ~~~ver a la
R4R; 4. P4l inrnediato ) ; 3 que re-
+, RSR, S . 'c 6A,
AlA+
mate:
65
IV. EL REY EXPUESTO
66
Diagrama num. 166 Diagrama num. 167
BOLESLAWSKI-STEINER
.
LAZARD - CREPEAUX
( Interzonal, 1948) ( Strasburgo, 1924)
uegan las blancas J uegan las negras
67
Diagrama num. 169 Diagrama num. 170
Diagrama numero 169: Las negras Continua 1. ... , A6T ! ; 2. RIA ( o bien
tienen un peon mas, y arnenazan 2. P4A, AxP; 3. PxC, TxP; 4. TlAR,
P4CD, ganando una pieza. Si las AXT; 5. Rx A, T4A+, etc.), 2 ,
blancas juegan, por ejemplo, 1. D3C, CxP ! ; 3. D4A (3. D3A, T6R), 3 ,
pierden las posibilidades de ataque C5C; 4. DX C3A, C6R + ; 5. RlR,
por la respuesta 1. ... , 0-0. Por ello, AxP; 6. D2A, AXT. Las blancas
deben impedir el enroque con la ti- abandonaron unas jugadas mas tar-
pica jugada 1. A3T !. Siguio 1. . .. , de.
P4CD; 2. AxP, PxA; 3. DxP+, C2D
(para defender el PR. Mejores pers- Tambien ocurre que el rey debe
pectivas ofrecia, sin embargo, 3 .... , permanecer necesariamente en el
A2D; 4. D x P, A3R); 4. TlD, Tl CD; centro por haber perdido la opcion
5. D4T, A2C; 6. C2D. La posicion de a enrocar.
las negras es ya dificil, y no cam-
biaria esencialmente aunque juga- En la posici6n del diagrama nu-
ran Io mejor, 6 .... , A2A; 7. C4A, mero 171, las negras tienen, a cam-
P4TR; 8. T6D!, T3T; 9. TxT, PxT; bio de un peon, un desarrollo muy
10. TlD, persistiendo la presi6n asfi- superior. A pesar de todo, las blan-
xiante. En la partida siguio 6. . .. , c as podian todavia buscar la expan-
AxPA?; 7. C4R (amenaza C6D+, ga- sion jugando la exacta 1. P3A. En
nando la dam a con j aque a la des- lugar de ello, continuaron 1. P3R?,
cubierta), 7 .... , D2A; 8. C6D+, IHD; CxC; 2. PAxC, CSR; 3. D2A, D4T+
9. CxP+, RIA; 10. TDlA, y las blan- ( el rey blanco se halla ante una di-
cas ganaron rapidamen te. ficil situaci6n. Si 4. RlD, sigue
4 .... , A4A; 5. A3D, CxP+); 4. R2R,
Diagrama numero 170: En la po- T x A! ( abriendo la columna en la
sicion de la partida Kotov-Boleslaws- que permanece el rey blanco, lo que
ky que refleja el diagrama, las blan- posibilita un duro y decisivo ataque
cas no pudieron enrocar en el mo- de las piezas negras) ; S. Px T, A4A;
men to oportuno por impedirlo la 6. D2C, TlR; 7. R3A, C7D+ ( era po-
dama negra desde su casilla 3CD. sible jugar en seguida 7 .... , P4T;
68
Diagrama num, 171 Diagrama num, 172
69
En este caso, las negras supieron de su ventaja material las blancas
obtener provecho de la expuesta si- estan perdidas, ya que no tienen de-
tuaci6n del rey contrario como si- f ens a contra la j ugada A6AR de las
gue : 1. ... , A3TD+ ; 2. C2R, 0-0-0; negras. Por ejernplo, 4. T3C, A4TR;
3. P3A, P4AD; 4. PSD, C4R; 5. D2A, 5. P3A, DxA+, etc.). Siguio todavia
P6A ! ; 6. AxP, Ax c -: 7. RIC, DSC; 4. DxPT, DxD; 5. RxA, C4R!; 6.
8. AXT, DxC!!; 9. PxD, TIC+; 10. TDIA, D6D+; 7. RID, AxC; 8. AXA,
D3C, A3TR!; 11. TlAR (11. DxT, C6A, y las negras abandoharon.
A6R mate), 11 .... , A6R+; 12. T2A,
C6D, y mate a la siguiente jugada. Diagrama num. 175
CIOCALTEA - KARACSONY
(Campeonato Rumano, 1952)
J uegan las blancas
70
Diagrama num. 176 T2C; 10. TxT+, DxT; 11. D6A, y
las negras abandonaron.
En las posiciones cerradas es muy
peligroso demorar el desarrollo de
las piezas del flanco de rey y el sub-
siguiente enroque. Veamos a conti-
nuacion tres ejemplos.
Diagrama num. 177
SZABO - TARTA
(Veneciao, 1949)
J uegan las blancas
71
Diagrama num. 178 naza a la dama y una torre al mis-
mo tiempo), 2.... , PSA; 3. DIC, A2C!.
Si las blancas juegan ahora 4. P3R
sigue 4 .... , D3C, con evidente supe-
rioridad en el flanco de dama. En la
partida aceptaron el peon que las
negras ofrecen, muy peligroso, toda
vez que permi te ganar dos tiempos
para organizar el ataque contra el
rey blanco. Siguio : 4. PxP, PxP;
5. CxP, A5C+; 6. C3A, P4C; 7. A3C,
CSR; 8. DIA, C3C ( amenaza 9. . .. ,
CST); 9. TxT, DxT; 10. C2D,
CxC2C; 11. RxC, D7T (renovando
la amenaza CST. Las blancas no tie-
nen tiempo para desarrollar el flan-
co de rey); 12. RID, D6C+ ; 13. D2A,
AxC; 14. PxA, ASR. Bonito remate.
Las negras fuerzan la creacion de
SAEMISCH - REIFIR un decisivo peon libre. Termino 15.
(Praga, 1942) DxD, PxD; 16. P3R ( 16. RlA, CSA),
Juegan las negras 16 .... , P7C. Las blancas abandonaron.
72
Diagrama num, 180 Diagrama num. 182
73
Diagrama nurn, 183 Diagrama num, 184
74
Mas tal superioridad es dificil de Richter encontr6 la bonita jugada
valorizar dada la activa situacion de 1. ... , AxP!, que deja indefenso al
las piezas blancas, en especial el rey blanco. Si a 2. DxT sigue 2 .... ,
caballo en SR. Niemzowitsch sacri- DxA+; 3. RlC, AxP+; 4. R2T,
fic6 una torre, poniendo en eviden- P6C+; 5. R3T, TxD; 6. TxT+,
cia la expuesta si tuacion del rey R2T, etc., ganando las negras sin
blanco: 1. ... , TxC!!; 2. PxT, DxP; dificultad. La partida siguio 2. ASR+,
3. DxA, DSD+; 4. RIA, PSA; 5. D3T, R2T; 3. A3D, TxD; 4. TxT, TxA;
RIC; 6. T4T, P4C! (6 .... , PxP+?; 5. PxA, D2R, y las blancas abando-
7. DxT +); 7. T4C, DST+; 8. R2A naron unas jugadas despues,
(8. R2R, TlR+; 9. A4R, PxA; 10.
TxPC+, RlT), 8 .... , PxP+; 9. RxP, Diagrama num, 187
D4R+; 10. R3T, P4T; 11. T4TD (11.
T3C, PSC+; 12. R4T, R2C !, forzando
un rapido mate, por ejemplo: 13.
P4D, D3A+; 14. RxP, D3C+; 15.
R4T, Tl TR, mate; o bien 13. DlA,
T4A; 14. T3R, D7T +, etc.), 11. ... ,
P5C+; 12. R4T, T4A ! ; 13. T8T +
R2C; 14. D7T +, R3T; 15. Dl C, y las
negras anunciaron mate en cuatro
jugadas: 15. . .. , D3A+; 16. R3C,
T6A+; 17. AXT, DxA+; 18. R2T,
D6T, mate.
Diagrama num, 186
SKALICKA - PRUSA
(Praga, 1924)
J uegan las blancas
75
. or def ens a eI PAR D.ne-
8. 16 RlR D4C+' c on repeti-
artida
deja sin ulte,1AR; 7. C3CT~;' 10. D4C+; ' Pero en la P D2D
gro), 6 ... ,. 9. CxPA+, 12 rue. ion de jugadas4e+. 14. R3A, C:.
Axe, Rx~.11 TSe, AST+' . c11.ogui6 13 .... , DA Y ~n esta rara fas
DxT, A3A, bandonaron. s c+ Rx , e que
Las negras a 15. AX ' considerars . dada
sicion pu_e~:n ligera vent~JaE.1 rey
Diagrama n um . 188 blanca~ -~e d del PD negr n. refugio
la debili ad encontrar u evio 16.
blanco puelae casilla 2CR 1~:ga pere-
seguro ~~siguiendo, tras artificial,
P3CR)_ ~ el enroque be intentar-
grinacion, chos casos. de I enroque
q uecuan
se
en mu
do no es posible e
normal. , 189
Diagrama num.
--II-
-~ .....
mlm.tm--
~
.... _"-
-II-~B
~n B~ ~-
PACHMAN
"m0-~
SMISLOV - 1956)
-
-~ u
-~U~~
( Olimplada,
Juegan las negras RA-~
Pm1~n~
Affl
~-'iVri!
. 1it Z (1 P4R,
. el gambito St~11 P4A, Px P;
En C3AD' C3AD ' ). el rey blan- .o ,=!,.
P4R; 21, DST+; 5. R2R imeros mo-
4. P4D .. ' a desde los J?rI d Es inte-
co adopta y bizarra actitu . algunas SCH -TARRASCH
mentos un~probar s=
resante comodemas tiene especie de
enfecto con
NIEMZOWIT
( San Sebastian,
1912)
76
AxT; 15. ClR, TlA; 16. C3D, P3A?; 11. TxPR, las blancas ganaron el
17. CxC, DxC; 18. PxP, TxP; 19. final.
AlA!, C3A; 20. PSC, PxP; 21. AxP,
TlA; 22. A3R, D2R; 23. D4C, D3A;
24. TlC, TlT; 25. RlT, T5T; 26. D3C !, B) EL REY SIN PROTECCioN
TxP; 27. AxT, CxA; 28. DxP, DE PEONES
D6A+; 29. D2C, DxD+; 30. TxD,
CxP; 31. P4T!, y las blancas gana- Por lo general, los peones ofrecen
ron rapidamente, una segura protecci6n a su rey. Pero
cuando el monarca se encuentra al
Diagrama num. 190 exterior de la cadena que forman
sus propios peones, el peligro que le
acecha es casi siempre muy serio.
Este caso puede ocurrir de dis tin tas
formas. Las mas de las veces, por
ataque directo de las piezas adver-
sarias, que fuerza al rey bus car su
salvaci6n en espacios libres. En los
tres diagramas que siguen hay ejem-
plos muy expresivos del grave ries-
go que corre el rey en tal situaci6n
ZIMMERMANN - GYGLI
( Interlaken, 1924)
Juegan las negras
77
viagrama num.
.,,,.-
R4T D 7T+,
DSA'.t- ,3 . D4C
., 193
5 RSC
D3T (3 ... , D3T 4
X (4 ' . +) 4 ' .
~"-- - -
5.
R D2T P R4C; 5 I) A2R+,
3. R2C mate. Sigui6. ST, mate).
. , P4A (1 d . en la p . '
....
significa a ebilidad t. . artida
te a I su alfil indefe actica que
mfbmm
. as negr nso no .
silla 3AR as !a huida permi- ~
"~,,-"-
posible) .. ro Dex1ste, pues p~rl SU _c,a-
D4T ,
~~-g-
mate. . 4A+, R4T' ' a5.vacion
.H . ~ ~ m
~
Diagrama num. 192
A~g
-"-
-~-~-
B
...
r~.
.g.~"
B~ "
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~~~
m" (!8n
ni
~ B,~~ '. TOLUSH
( XXIV Cam - FURMAN
-~~-"B BAw.~-
uegan las blancas
a"Bm
m ou
C xPC 2 TlCR, se .
nP3TR):! 2. . 00-0 L guido de 3
eer:
en
idea ticmp . as negr .as no tie-.
O para m
Ilanco de rey sin la debida prepara- 4. TxD, RxT), 3.... , DxP+; 4. R2A,
ci6n. Por esta causa las negras pu- P6A; 5. AlA, DSD+, y las blancas
dieron contraatacar vistosamente abandonaron.
aprovechando la nula proteccion de
peones del rey adversario: 1. ... , Diagrama num. 196
C4T ! ; 2. PxC, DST+; 3. R2C, CxP+;
4. RIA (4. Axe, ASD+; 5. csc,
Tx C} ! ; 6. AxT, AxA), 4.... , A6T+;
5. CxA, DxC+; 6. R2A, TDlAR.
Esta jugada decide el destino del
rey blanco, al no ser posible 7. Axe
por la rcspuesta 7 .... , TxA+; 8.
RlR, Ax C}. etc. Despues de 7. A3A,
C6D+; 8. R2R, TxA; 9. D2D, TxA+;
10. DxT, DxP+; 11. R2D, A3T, las
negras ganaron rapidamente,
Diagrama numero 195: Parece que
la amenaza PT x P de las blancas no
tiene replica. Pero la posicion del
rey blanco permite a su adversario
un decisivo contraataque, al estre-
char el nudo corredizo del lazo en
que esta atrapado: 1. ... , PxPA!; 2.
TxT, PSA!. Esta jugada, que fuerza BOGATIRSCHURK - FREYMAN
la desviacion de la dama de su ca- (Moscu, 1924)
silla 4R es la clave de la combi- Juegan las negras
naci6n. Hubiera sido malo 2. .. . ,
PxP+ a causa de 3. R2e, RxT; En la posici6n del diagrama nu-
4. RlT+, seguido de 5. D6T. La par- mero 196 la contraaccion de las ne-
tida continue 3. D3T (3. DlA, DxD; gras es parecida, pero mucho mas
79
dificil de encontrar: 1. ... , P3C !! ( al D8D+, AlA; 8. D8R. Las negr is
efectuar esta jugada habia que con- abandonaron.
tar con el encierro de la dama pro-
pia ) : 2. CxPA, CxC; 3. A3A, Diagrama num, 198
CxPR+; 4. TxC, TxP; 5. A4A,
DxA+; 6. RxD, CxP; 7. R2C
CxA+; 8. R2T, TD2AR. Las negras
tienen suficiente compensaci6n por
la dama ( dos piezas ligeras y tres
peones) y pudieron en el futuro cur-
so de la partida explotar la desguar-
necida si tuaci6n del rey blanco: 9.
TlAR, R2C; 10. T4R1R, A3R (tal vez
fuera mas fuerte 10. . .. , A2C); 11.
P3TD, ASA; 12. T2A, C4T; 13. TxT,
CxD; 14. TxT+, RxT. La posici6n
de las negras es mejor, y deben ga-
nar, pero en Ia con tinuaci6n desper
diciaron sus oportunidades, y aun
llegaron a perder.
CxT; 11. C7A mate); 11. C4R+, C3C Diagrama num, 201
(11. ... , Rx T; 12. C6A+, etc.); 12.
C6A+, RIA; 13. TxC, DxPA+; 14.
T2C, y las negras abandonaron.
81
2.... , T4T seguir 3. DxP, C3R; 4. Un tlpico media para debilitar o
D7D, o bien 3 .... , CxP+; 4. AxC, deteriorar un enroque es el sacrifi-
DxA; 5. DxPC+. Pero las blancas cio de piezas. En el capitulo Pro-
ban cedido la columna TD abierta, blemas tacticos del a taque al en-
que las negras, cambiando de plan, roque encontraremos numerosos
se apresuran a ocupar: 2. . .. , Tl T ! ; ejemplos. Aquf nos limitaremos a
3. DxP (o bien 3. DIC, CxPA+; solo tres de ellos.
4. AxC, DxA, y el avance del peon
TR libre decide rapidamente), 3 .... , Diagrama num. 203
TIT (amenaza 4 .... , CxP+; 5. RlA,
DST+; 6. R2R, C5D+ !) ; 4. RIA,
DxP; 5. T7D, P6T; 6. TxC, AxT;
7. DxPR+, A3A; 8. D5D, TxA+ !, y
las blancas abandonaron. A 9. D x T
seguiria 9. . .. , DST+; 10. R2R,
DxP+; 11. RlA (11. R2D, A4C+ ),
11. ... , P7T, etc.
Diagrama num, 202
KIENINGER - ALEKHINE
(Munich, 1941)
Juegan las negras
82
ganaron valorizando con f acilidad Diagrama num. 205
su ventaja material.
PACHMAN - HASEK
( Praga, 1955)
Juegan las blancas
ABRAMOV - IVANSCHIN
(Correspondencia, 1950) Pero ahora sigue una bani ta combi-
Juegan las blancas naci6n con sacrificio de pieza sabre
el enroque, que tiene caracter deci-
Diagrama numero 204: La partida sivo: 2. AxP3D, ASD; 3. C6A+ !,
con tinu6 : 1. Ax PC!, Rx A; 2. DSC+, PxC (3.... , RlT; 4. D4R, C3C; 5.
RlT; 3. D6A+, RIC; 4. AxP !. La CSD); 4. D4C+, RlT (4.... , C3C; 5.
amenaza T3C+ obliga las negras AxC, AxT; 6. A4R+, RlT; 7. DSA,
ceder la calidad: 4 .... , C2R; 5. AXT, etcetera; o bien S .... , PxA; 6.
TxA. El material ha quedado mas o DxPC+, RlT; 7. DxPT+, RlC; 8.
menos nivelado, pero la debilidad D6C+, RlT; 9. DST+, RIC; 10. A6T,
del enroque negro permi te a su ad- etcetera); S. AxP, TIC; 6. D4T,
versario abrigar fundadas esperan- C3C; 7. Axe, TxC; 8. A3R+, RIC;
zas de victoria. Siguio 6. T3C+, 9. AXA, D3A; 10. P3AR, PxPR; 11.
C3C; 7. P4T, T4T; 8. T3D, T4D; 9. D8D+, R2C; 12. AxP+, P3A; 13.
TIT!, P3TR!. Mejor, pero tambien D7R+, RIC; 14. A4D, P3C; 15. D8D+,
insuficiente, era 9 .... , TxT; 10. R2T; 16. TDlR, A2C; 17. T7R+, T2C;
T8T+, ClA; 11. PxT, DxP?; 12. 18. TxT +, RxT; 19. D7R+, R3C;
D7R; o bien 11. ... , D4A; 12. P4D, 20. P4TR, D3R; 21. PST+, R4A; 22.
etc. El desenlace es ahora rapido : D7T+, RSA; 23. D6T+, R4A; 24.
10. T8T+, R2T; 11. T3CR, y las ne- P4C mate.
gras abandonaron ante la amenaza
12. T8TR+, CxT; 13. D7C, mate.
D) LA POSICI6N DEBILITADA
Diagrama numero 205: Despues de DEL ENROQUE
1. P4CD! las negras no pueden res-
ponder 1. ... , Px P por el conocido Steinitz dijo una vez que los peo-
giro 2. CxA, DxC; 3. PxP, con nes son mas fuertes cuando es tan
ataque simultaneo a la dama y a situados en su casilla de origen, de-
una torre. Por consiguiente, conti- claraci6n revolucionaria en su tiem-
nuaron 1. ... , P6D !, jugada que cede po. Actualmente, tal hecho es acep-
la casilla SD para el alfil en peligro. tado como elemental. Cada avance
83
de peon debT Diagrama num.
, 206 c
entonce I ita la casill
tar s I s protegia Aquf a que hasta
pueden P; ~
o ame t 1 vam
d~ las debilid~J a tra-
por. avanceo ducirse en el enroq
es que
e s
resistencia us peones ue
distintas caiue pueden of y de la
tegen el enas de peon recer las
mas de enr<?que. Veans es que pro-
206b 206los diagramas nu'e los esque-
' c Y 206d. meros 206 a,
Diagram a num.
, 206 b
raci6n de
chazar la una .
pieza ligera
nazas mayor parte d lpara re-
que pued e as am
necesario el . an surgir. En e-
de los P~ simple avance caso
ciente pa nes (3TR o 3CR) de uno
amenazas r~ rechazar las pel~s sufi-
adversanas.
. e las piezas de igrosas
ataque
enMenas
ei soTidas
lo s tres son las
casos . f?rmaciones
ajemplo,
p en el diiagrasiguientes
, por
enetraci6n de ma num. 206b
2TLa formacion
., d
~ ( diagrama ,e peones 2AR-2CR
resistente cont num. 206a) es la ,-
1
;~el~ec:;ma ~TR
zas de mate.
(J;t~~t contrari~
r ongen de distin/sas negras)
Con ella b astaraa el
meataque ~as
d enemigo. amena-
84 nu o la colabo-
En la f ormacion del diagram a nu- Diagrama num. 207
mero 206c, la situacion de la dama
con traria en su casilla 6CD apoyada
por piezas ligeras puede crear mu-
chas amenazas.
Relativamente menos comprometi-
da es la f ormacion de peones del
diagrama numero 206d. Pero ofrece
al adversario las tres siguientes po-
sibilidades tacticas :
a) Situemos la dama blanca en
su casilla 40, y los dos alfiles en 3R
y 2R, respectivamente. Si para pro-
teger la casilla 2TD es necesario el
avance P3C, se pierde el P3T.
b) Se puede dar el caso de que
un sacrificio de pieza por el PT (por
ejemplo, AxPT) deje sin defensa la
casilla 3A; o viceversa, el sacrificio
en la casilla 3A, y entonces es el VIDMAR . KMOCH
peon de torre el que queda inde- (San Remo, 1930)
f enso (vease el diagrama num. 205).
J uegan las blancan
c) Por clavada del P2C puede per-
derse el PT. Por ejernplo, con la o bien 4 .... , AxP; 5. ASD+, A3R;
<lama contraria situada en la colum- 06.
TxA, TxT; 7. TlAR+, RIC; 8.
na CD, un alfil instalado en la dia- D4AD !) ; 4. A6A!, A2D ( 4 .... , TlAD;
gonal blanca 1AR-6TD puede jugar 5. TxA, TxT; 6. ASD); 5. ASD+,
Ax PT. A3R; 6. D4A !, y las negras abando-
Naturalmente, todas estas consi- naron, toda vez que si 6. . .. , R2A;
deraciones son abstractas. El grado 7. TxA, TxT; 8. TlR, la torre cla-
de peligrosidad de las debilitaciones vada no puede ser defendida.
del enroque esta en estrecha rela-
cion con el caracter general de la Diagrama num, 208
posicion, Puede ocurrir que los pun
tos debiles del enroque, por avance
de peones, sean neutralizados total
o parcialmente por otras piezas en
posicion defensiva.
A con tinuacion veremos algunos
ejemplos practicos de aprovecha-
miento de las debilidades del enro-
que contrario.
85
Diagrama numero 208: La penetra- Diagrama numero 209: El alfil
ci6n de la dama negra en la casilla blanco situado en 6TR presiona el
6TR, junta con con el fuerte alfil de enroque e impide la entrada en jue-
4AR, proporciona a las negras un pe- go de la torre negra si tuada en 1 TR.
ligroso ataque. Las blancas debian Cuando una torre se halla confinada
intentar la defensa jugando 1. D2C, en tan precaria si tuaci6n de nada
D4T; 2. P3A, aunque despues de sirve tener ventaja material, pero
2 .... , TDlR, su posici6n no seria en este caso, tras la retirada de la
agradable. Sigui6 en la partida 1. dama blanca atacada, las negras po-
DxP, TDlR; 2. T3R (algo mejor era dian jugar T x PR, consolidando su
2. A2D, aunque despues de 2. . .. , posici6n. Pero en la partida las blan-
DSC! las negras ganarian tambien. cas continuaron 1. D x C ! !, P x D; 2.
Por ejemplo, 3. DxA, TxT +; 4. TlAR!.
AxT, D8D; 5. DSR, A2D ! y 6 .... ,
TlR; o bien 3. P3A, D3C con la do- Diagrama num. 209a
ble amenaza AxP y TxT+), 2 .... ,
D4T!; 3. P3A (3. D3C seria contes-
tada con 3 .... ,ASA!!; 4. TxT, TxT;
5. AXA, T8R+; o bien 4. PxA,
DSC+; 5. RlA, TxT; 6. PxT, A6D+;
7. R2A, D7R+; 8. R3C, DBR+, etc.
Perderia rapidarnente 3. C2D, por
3 .... , D8D+; 4. R2C, TxT; 5. PxT,
ASC !, etc.), 3 .... , D3C! (decide la par-
tida par la doble amenaza mencio>
nada en el comentario anterior:
Axe y Ax PC); 4. TxT, TxT; 5.
C2D, AxP; 6. C4R, AST+, y las blan-
can abandonaron (7. RlT, P4T; 8.
A6T? !, TxC ! ; 9. TlC, TSC).
86
avanzando los peones del flanco de Diagrama numero 210: Con la ju-
dama. La partida continua: 3 .... , gada 1. D4R las blancas fuerzan la
TSA; 4. A3C, P4CD; 5. AxP, PxA; nueva debilitaci6n del enroque 1. ... ,
6. P3C (mas exacta era 6. P4C ), 6 .... , P3C. Sigui6 2. D4C ! ( 2. Ax P, C x P ! ) ,
P4T; 7. PxP, D2R; 8. R2C, D6T; 9. 2. . .. , P4TR ( se amenazaza Ax PC) ;
T2A, D2R; 10. TIA, P4C? ( con su ju- 3. D3T, R2C; 4. CSC, P4R ! ( unica
gada 10. TlA las blancas solo pre- manera de evitar los sacrificios
tendian ganar tiempo para la refle- CxPR O AxPC); 5. CxP!, RxC;
xion. Despues de la respuesta de 6. PSD ! . Las negras disponen de va-
las negras va a ser mas facil ganar, rias jugadas de defensa, pero ningu-
pero no obstante, tambien despues na suficiente. Por ejernplo, 6. . .. ,
de 10. . .. , 06 T ; 11. T7A ! , 0 x PT+ ; TxP; 7. D3A+, R3R; 8. AxP, TlAR;
12. R3C, D6T; 13. PSA !, DxP+; 14. 9. 03T+, R3A; 10. DxP, con ataque
R4C, OxP; 15. T7C+, RlA; 16. T7A+ decisivo. 0 bien 6 .... , 020; 7. D3A+,
las blancas ganarian) ; 11. TSA, PSC; R2C; 8. D3C, D3D; 9. PxC. La par-
12. PSA, DID; 13. P6A, D2R; 14. P7A, tida continu66. . .. , D3D; 7. Px C,
y las negras abandonaron. DxP (7 .... , DxA; 8. PxA); 8. ASCD,
D4D; 9. A4T, R2C; 10. A3C, D3D;
La debilitaci6n del enroque con la 11. D3R, P4CR; 12. D2R, D3AD; 13.
jugada P3TR, por lo general es me- DxPR+, A3A; 14. D3C, T6D; 15. A3R,
nos sensible. El contrario puede TxP; 16. TDlA, TlAD; 17. TxT,
aprovecharla principalmente de las DxT; 18. TlD, TlD; 19. TlAD, D6D;
tres formas siguientes: 20. TIA+, RlT; 21. P4TR!, con ven-
a) Avanzando el peon de caballo taja decisiva (21. ... , DSC+; 22. TlA,
para llegar a la ruptura P4C-PSC, y OSR; 23. PxP, PST; 24. D3A, etc.
abrir la columna CR para el ataque.
b) Forzando la jugada P3C para Diagrama num. 211
aprovechar la indefension del PT.
c) Sacrificando una pieza en la
casilla 6A, o por el propio PTR.
GRINSKI - RADTSCHENKO
( 1956)
Juegan las blancas
87
clara ventaja); 2. C4C, P3A; 3. P4AR, PT, el bando contrario tiene opci6n
PxP; 4. PxP, CIT; 5. CxPT +, R2C; a situar una pieza en la casilla 3C.
6. PSA, C2A? ( alga mejor era 6. . .. ,
T2A); 7. R2A!, CxC; 8. Tl CR+, Diagrama num. 213
R2T; 9. T6C!, CIC; 10. TxC+ !,
CxT; 11. D6C+, RlT; 12. DxC+, y
las negras abandonaron.
AHUES - POST
(Berlin, 1908)
J uegan las negras
88
Diagrama num. 214 Diagrama num. 215
89
Diagrama mimero 216 : La posi- Diagrama num. 218
ci6n de las negras parece s6lida. Sin
embargo, un sacrificio de pieza de-
cide rapidamente : 1. Ax PC!, PxA;
2. C6T+, RIT; 3. C7A+, RIC; 4.
CxPC. Las negras estan perdidas.
A cualquier jugada de su dama ( se
amenaza D7T mate) sigue 5. D7T +,
RlA; 6. C6R+, con efectos decisivos.
Siguio 4.... , D3A; 5. D7T+, RIA;
6. C6R+, R2A; 7. PSC, D3C; 8. C8D+.
Las negras abandonaron.
STAHLBERG - MATANOVIC
( Interzonal, 1952)
Juegan las blancas
90
Diagrama numero 219: Las negras la cadena de peones en su casilla de
debian haber jugado 1. ... , P4TD, origen: 1. ... , PSC ! ; 2. PAxP, AxP;
comphcando la posici6n, aunque las 3. CxA (3. RxA, DST+), 3 .... , TxP!.
blancas tendrian mejores perspecti- Bonito complemento del anterior sa-
vas (2. C4TD, D2A; 3. CSA). Con la crificio de alfil. No es posible 4.
intencion de preparar esta ruptura, RxT por 4.... , CSA+; S. R2T, DST
quisieron apuntalar previamente su mate. Siguio 4. PxPA (alga mejor
PR jugando 1. ... , P3A?, pero con era 4. CST), 4 .... , CSA+; 5. R3A,
cllo debili taron el enroque, circuns- DST; 6. A2A, C2T; 7. TICR, C4C+;
tancia que las blancas aprovecharon 8. R3R, TIR + ; 9. R2D, C6A+; 10.
de manera exacta: 2. A2T, AXA; 3. R3A, CxT+; 11. CxC, DxA; 12.
DxA+, R2C (perderia rapidamente TxP+, RIT; 13. DIA, T6R; 14. C4A,
3 .... , RlT; 4. CSD, D2T; 5. CxA, T8R. Las blancas abandonaron ( 15.
CxC; 6. D7A, C4D; 7. T7A!, etc. Algo D2A, DxP+).
mejor era 3 .... , RlA, aunque des-
pues de 4. CSD, D2T; 5. C7A, TlA; Diagrama num. 221
6. C6D+, RlR; 7. TlD la situaci6n
del rey negro, muy expuesta, seria
dificilmente defendible); 4. CSD,
D4C ( 4.... , D2T; 5. CxA, CxC; 6.
T7A, TlR; 7. D6R); 5. C7A, D6D; 6.
C6R+, RIT; 7. CxT. Las negras
abandonaron diez jugadas mas tar-
de.
Diagrama num. 220
JANOWSKI-SHOWALTER
( Nuremberg, 1896)
Juegan las negras
91
r
~ne~esarias) ; S. R2A
A4~. or:PD, PxP~R~ 6, P4CD,
P4A '(ti. P4C AA4R; to. oiA .R3DC2T+,
DSA, R xC; 13 D8R,
7T) 11 .... , PxP ; 11.
12
X P ' 15 C3A+
. +
A ' R4C ; 14. PSC .
'
C T . 17 , X C . 16 ,
ab RxA, C6R
R4andonaron. . DSCR+
+. Las blanca~
Diagrama num.
, 222
LANDAU
(Am - TARTAKOWER
sterdam, 1931)
J uegan las blancas
1. Diagram
po D2A amenaza ,
a numero
D6A 223 .. ~a jugada
que la co ti , al rrnsmo ti
en la . n muaci6n iern-
D3C (iart1da: 1. ... , P4R. 2que siguio
C .... CxT 3 ' TxPTR'
xT (tarnbie 1' . D7A+) 3 C4 .,
TSCHIGORIN -TARRASCH dam en as ne . . T!,
(Ostende, 1907) R2C aC despues de 3 gras pierden la
Juegan las blancas 4 c' xT; s. D7A+ R ....DSC+. 4
TtR ::<D, cxc. s, D6A lT; 6. C6c+):
7 C xP C6T + a6 ando- '
naron. Y las negras b. R2C,
la Diagram
P artida
. ahaya,
numero
d 222 : Parece
pfate, pero Tsch' e t~rminar con que
orma d igorm en em- Diagrama numero,
Rl A. 2e ganar: 1. C6A contro una pueden 224 . L
' DSA+ +, R2C (1 do 1 rec~perar el mai: ~s negras
C6R) 2 CS , R2C 3 c , TxPT ... , xD; 2. TxDenal jugan-
4. c6A-t T+, RIA; 3. o5A SD+ y . , pero con 11
igualdad ab e o se
, AX C 3
lie .
DxPA RlR; 5. DSA +, RID; exp soluta C . ga a una
+, RIC 7 D +, R2A 6 uesta situa . , . onsiderand I
a and on aron unas
de. ' jugad
X P L as ~egras
' que permite u cron de! rey bl o a
b as mas tar- aun con . n prometedo anco,
pieza d d r ataq
nuaron 1 e esvent . ue,
posibles .... '. D3A!. Veam;Ja, conti-
E) LA TORREFILA
EN LA SEPTIMA jugada .: variantes despueess de algunas
a) 2 A4 esta
4. T3C. D, D6A; 3 Tl
DBT+: ~BT+; s. nC OCR. P4AD!;
deElserdominio
un d e la septim fi
b) i c 2T1C, DST!, ~tc xP; 6. T2C,
1
que cont a poderosa arma a la pue-
primer v~fu el rey contrari:n
tudiamos men de esta ob . n el
ata- A XP, TlT;
.
A7D!; 7. nc'
5
R D6A T ; 3. C3C,
lR, TxPT 6 . 4.
A3T
te ello este tema, pero ra ya es-
, nos per no obst seguido de TD, T8T; 8. Die . ASA,
tres e jernplos
rnitimos exponer aqui
mas. an- c) 2. T3 xT+ y T8T. ' A6A!,
D, D6A., 3 . R lC, AxC; 4.
92
Diagrama num. 224 Diagrama num. 225
93
Diagrama numero 226: El rey ne- 7. T6CD!, PxA; 8. C7A+, R2T; 9.
gro esta, desde luego, en situacion TIC, mate.
peligrosa. Pero el contraataque de
las negras 1. ... , DxP+ es fuerte, Diagrama num, 228
asimismo par la desmantelada posi-
ci6n del rey blanco, y no es facil de
encontrar la linea exacta. Szabo jug6
1. TDlAR?, y despues de 1. ... ,
DxP+; 2. R2T, C4R!, tuvo que es-
forzarse para conseguir tablas. La
jugada exacta era 1. P6C! (bloqueo
de casilla. No seria bueno en segui-
da 1. DxPT+, RxD; 2. T4T+ por
el escape R3C), 1. ... , PAxP; 2.
DxPT+, RxD; 3. T4T+, RIC; 4.
T8T+, R2A; 5. TlAR+, R2R; 6.
A6A+, R2A (a 6 .... , R2D sigue la
misma continuaci6n); 7. P8C==D+,
TxD; 8. T7T+, RtR; 9. TxD. Las
blancas ban conseguido obtener una
posici6n ganadora.
94
rey contrario Y Ia defensa de1 pro-
p10. Diagrama n;um. 230
Diagrama num.
; 229
FLORIAN - PACHMAN
(Zlinz, 1945)
Juegan las negras
N. N. -GROB
( Correspo nd encia,
. 1958)
Juegan las negras DBCR+.
TxC ' 4 . TZC, T6A .
8. Rlt' ganando: 7.
, D6C+ 9
Ri' 5. C3A,
R, DxT+.
Diagrama
disponen de m'umero 229 : Las l R, D6AD+ ' R2D, D6D+. '
R
combinando ~n mecanismo d;egras ~~ de marchfr. ~~~ DlA. El i~t!~:
pero a dama mate roque contrario noeltendria
rey sobre
. no deben ol id Y el caballo exitoel:
.
PIO rey corre el vi. ar que su pro,
jeto d
2. iu:{
4. RlT
tiue nesgo d
perpetuo : 1 e ser ob-
R! (amenaza 3 ... , C6C+;
-
, DBD+). 3 , D3D+
casilla
de otr 1D ' pero las ne r defi~nde la;
' A3C (
RI T a amenaza) 3 g as disponen
, D4AI I ' , D3D+ 4
defiende ~ mp_ortante jugad ; .
mate al u ~as1lla lAR a, que
aband propio tiempo ( amenaza
onaron (5. DlA., C6C+) as blancas
e Podria aplicarse .
1 transcurso d muy a menudo
ndocido refran eou~a partida el ion
a dos men d . -
mo;~:{11~
dia veces. En 1 a pnmero
numero 23~ )os1ci6n dei
valdria 1 e las blanca; e~ l~naza
la am .... , T6A+ 2 C3 . No
tida enaza es 3. DSA . A, Y ahora
se bl
caballo decidic mate L
1 10 por la cla. da par-
anco . 1 va a d I
respuesta 2 T. . ... , D8AD, C e
difi 1 2A la on la
co~bin~ce!? posible T
ion: 2.
co~1cl~ori_a ~eria
siguiente
... , xP+ , 3 PxT ,
95
2. R4T, D6A; 3. RSC, D6C+; 4. R6A, T1A8A!; 2. ASD+, D2A!; 3. AxD+,
T3A+; 5. A6D, TxA+, etc. Las blan- RIA las blancas tuvieron que aban-
cas continuaron en la partida 2. A6A, donar ante el mate imparable que
dejando a su monarca cercado par las torres dobladas amenazan. Un
la barrera de fuego que forman las analisis posterior demostr6, sin em-
piezas con trarias : 2. . .. , T6A + ; 3. bargo, que las blancas podian sal-
R4A, T8A+; 4. RSC, T6C+; 5. R4T, varse con la continuaci6n 3. T x P +
TSC+ ! ; 6. Px T, T8T +; 7. RSC, (en lugar de 3. AxD+ ?), 3 .... , RlA
TxD; 8. RxT, D8TR+; 9. RSC, D7T, (3 .... , PxT; 4. AxD+ y 5. P4CR);
y las blancas abandonaron. 4. P4CR, DxT; 5. DxP. Las negras
tendrian notable ventaja material,
Diagrama numero 231: Un caso in- pero dada la muy expuesta posici6n
teresante se produjo en la posicion de su rey, todo intento para ganar
del diagrama. Despues de 1. ... , seria inutil,
96
Diagrama num. 232 posici6n permite un bello sacrificio
de <lama, decisivo y suficiente para
ganar: 1. ... , DxP+ ! ! ; 2. RxD,
T3TR+; 3. R4C, C3A+; 4. RSA, C2D
(amenaza 5. . .. , TlAR+; 6. \R4C,
TlCR+; 7. RSA, T3A mate); 5. TSC,
TIAR + ; 6. R4C, C3A+ ; 7. RSA,
CIC+; 8. R4C, C3A+ (naturalmente,
tambien era fuerte 8 .... , AxT. Pero
las negras tenian poco tiempo para
la reflexion y trataron de recupe-
rarlo dando jaques); 9. RSA,
CxPD+; 10. R4C, C3A+; 11. RSA,
CIC+; 12. R4C, C3A+; 13. RSA,
CIC+; 14. R4C, AxT (se amenaza
15 .... , A2R, seguido de mate en cua-
tro jugadas: 16 .... , C3A+; 17. RSA,
C2D+; 18. R4C, TlCR+; 19. RSA,
T3A mate); 15. Rx A (en el diagra-
ED. LASKER - THOMAS ma siguien te veremos otras posibi-
(Londres, 1912)
lidades defensivas de las blancas),
15 .... , T2A! (amenaza 16 .... , T2C+
Juegan las blancas
y T3A mate); 16. A4T, T3C+; 17.
Diagrama num. 233 RST, T2A2C (amenaza 18. . .. , T3T
mate); 18. ASC, TxA+; 19. R4T,
C3A; 20. C3C, TxC; 21. DxP, T6C3C;
22. DSC+, TIC, y las blancas aban-
donaron.
AVERBACH - KOTOV
(Zurich, 1953)
Juegan las negras
97
Averbach-Kotov, despues de la juga- Diagrama numero 234: Las blan-
da 14 de las negras. Analisis poste- cas ganaron como sigue : 1. T3AD,
riores indican otras tres posibles DID; 2. CxPR!, RxC; 3. DxP+ ! r,
variantes a seguir por las blancas, RxD; 4. TlD+, RSR (4 .... , R3R; 5.
pero en todas ellas la victoria siem- A4A mate); 5. T4A+; R6A; 6. T3D+,
pre es para las negras: RSC; 7. A3R+, RxP; 8. T4A3A. Las
a) 15. A3C (para si 15. . .. , A2R, negras abandonaron ; no hay defen-
contestar 16. Ax P), 15. .. ., C3A+ ! ; sa contra T3TR mate.
16. RSA (16. Rx A, T4T mate), 16 .... ,
C2D+; 17. Rx A, Tl CR+!; 18. RxT, En las tres casos an teriores hemos
C3A y T3C mate ( analisis de H. Joh- vista que el sacrificio de la dama es
ner ). motivo principal del paseo del rey
b) 15. A3T, AST!; 16. AxPAR, atacado. Observemos, sin embargo,
C3A+; 11. R3T (17. RSA, C4D+; 18. que en el diagrama numero 233 Ko-
R4C, Tl CR+, etc.), 17 , A4C+; 18. tov no pudo calcular con exactitud
R2C, AXA (amenaza 19 , T7T+; las consecuencias del sacrificio de
20. RlC, Tl CR+); 19. CxA (19. DxP, tan importante pieza. Lo hizo con
TlCR+; 20. R2A, CxP+ ), 19. . .. , la convicci6n de que, dada la ex-
TlCR+; 20. R2A, T7T +; 21. RlR, puesta situacion del rey blanco, en
TxD; 22. RxT, PxC, y las negras el peor de las casos lograria tablas
ganan al quedar con pieza de ven- par repeticion de posiciones. En las
taja. casos de total desamparo del rey
c) 15. TlTR!, TxT; 16. RxA, contrario, mas que el calcular exac-
T3T ! ; 17. R4C, C3A+; 18. RSA, tamente las variantes, debe aprc-
CIR+; 19. RSC, TIC+; 20. RxT, ciarse con afinada sensibilidad el
C3A, etc. 0 bien 17. C3C, TlA3A; 18. sentido de la posicion (vease el ca-
CST, T3A3C+ ; 19. R4T, C3A, etc. 0 pftulo Fantasia creadora en aje-
17. A4T, T3C+; 18. RST, T2A ! ; 19. drez ).
ASC, T3A2C; 20. AxP, PxA; 21.
DxPA, T7C, y las negras ganan (se-
B) DESTRUCCidN O DEBILITA-
gun analisis de Kotov).
CION DEL ENROQUE POR ATAQUE
Diagrama num. 234 DE PIEZAS
98
0- ~ $
N~~~
O~''r,t,;._O
WOLF - PRZEPIORKA
( Piestany, 1922)
J uegan las blancas
99
dad. Las negras no pueden respon- C2C; 7. T3C, DIR; 8. T4C !, DIA; 9.
der 4 .... , PxA, por 5. D4C+ y mate T4T, DxD; 10. CxPA, mate.
a la siguiente; ni 4 .... , P3C, a causa
de 5. C6T+, RlA; 6. A7C+, RxA; Diagrama num. 239
7. D6A+, RxC; 8. CSA+. Siguio en
la partida 4 .... , T3R; S. D4C, P3C;
6. DSC (amenaza D6T), 6 .... , TxA;
7. DxT, C3R; 8. C6T +, y las negras
abandonaron (8 .... , RlA; 9. TxC y
10. DST mate).
C9n la formaci6n de peones P2A,
P3C y P2T, el enroque no puede
considerarse debil si en la casilla 2C
se encuentra un alfil. Forzar el cam-
bio de este alfil defensor es a me-
nudo un elemento tactico para el
ataque.
FI LIP - RAB AR
(Zagreb, 1955)
J uegan las blancas
100
Diagrama num. 240 Diagrama num. 242
BURN - E. COHN
(Breslau, 1912)
Juegan las blancas
CUCKA - BLA TNY
Continuaria 2 .... , RxA; 3. D2D+,
R2C; 4. DSC+, RlT; 5. D6T+, RlC; (Brno, 1954)
6. C6C!, PxC (6 .... , C2T; 7. CxA+, J uegan las blancas
DxA; 8. DxC mate); 7. DxP+,
RlT; 8. TSTR+, CxT; 9. D7T, mate. Diagrama numero 243 : Despues de
Sigui6 2 .... , RIC; 3. D3A, CIR; 4. la preparaci6n 1. P4AD, CSC ( si 1. ... ,
D4C+, RlT; 5. A7C+ r, CxA; 6. C6R!?; 2. C7D, CxT8A; 3. AxP+,
101
~ ~ $~
~~.,.,
anco co ,. '..,.....,.
RxA; 4 DST
blancas
AxP +, RIC~I 5
g~narian) c6 ~+ Y las
bl
la casilla ~~RpuS~to de apoyo sob ar"
DIA+ decide: 2. sacnficio 2 o 2 .... , DI 1 ahora 2 re
4. DST . Rx A 3 . 4. C6A+ R, seguiria 3 DsT"'' D2D,
posible +, RIC; s. C4C, TID, 2 .... , P3A etc. La pariida +, ~IC;
(no 4 '3. DST+, RIC continue
PxC 5 DxT No es
ment~ 7 . ~xP. La defor 6. C6A+ drian. PxP, DIR, y la' 4. CxPA+ !
9. cxP im,
ASD; 7me1or es 5 .... , ;~sa. relativa~
DxT; 8.
en la ' ?<A; 10. A6T xA, P3A;
f, 6. TxA,
T x C . def enderse), 4. s negras po-
R , 5. bPxT , DIA ....6, PxC
T7 , o7. DST ien 5
T
' DIR
( 4. ... ,
viagrama num
,
HEARST- PAVEY
(Nueva York, 1950)
J uegan las bl ancas
TDDiagrama
y D b numero , 245: Los
DURAS - KVICALA ment lancos parti . peones
J (Praga, 1902) 1. C6~ en la fase finalc1san activa-
uegan las blancas P6D +, PxC; 2. p el ataque:
, DID (3. DxP, AxPC 3
xA+ ... , xP 4 '
Diagrama ,
cas iniciaron numero 244: Las
1. CxPT, un ataque d . . blan-
RlC 3 ., RxC; 2. ASC' ecisivo con
RIC
D
4. T4T:.
aqui 4
rt
' 5 . R2T, TlCIA '. . DxA,
1:2A; 8.DntT T4T+.
mejor contin ,,,etc);
' . DST A4A . ( 2. CSC ? TSA' . ..., A4T; 5 D uacion es
comprensible '1a importa
. ). Es facilm +.' ., R2C; 7. T5AxA , /T,
. del ente
ncia PSR xT; P3C;
8. TxP6.,
102
T 1 T ; 9. A6T+, T x A; 10. T x T, aun- tambien vale aun en los casos de
que tambien deben ganar las blan- que las negras jueguen 4. . .. , D x P;
cas. En la partida siguio 4 .... , A2T; o bien 4. . .. , R2C; 5. D4T, Tl T; 6.
5. TxA+, RxT; 6. D3T+, con rapi- D6T+, RlC; 7. C4R y 8. C6A+. En la
do mate. partida siguio 4. . .. , Cx PC; 4. C4R!
(no 5. D4T por 5 .... , C6A+), 5 .... ,
Es muy frecuente el caso de una R2C (5 .... , CxC?; 6. D3T); 6. CxC,
pieza situada en la casilla SC apoya- TIT; 7. TxT, DxT. El material ha
yada por el P4T, pero amenazada quedado nivelado, pero las blancas
por el P3T del enroque contrario. La tienen ataque dada la expuesta si-
captura de la pieza abre automatica- tuacion del rey negro: 8. TIA, D4T;
men te la columna de torre para el 9. D4A, TIAR; 10. D6A+, RIC; 11.
ataque al enroque. Esta posicion se T3A, Dl T; 12. D4A, P3D ( las blanc as
produce a veces ya en la apertura, amenazan no solo 13. T3T, sino tam-
por ejemplo, despues de las jugadas bien 13. C4R); 13. T3T, D2C; 14.
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. ASC, T1T, DxT; 15. CxD, RxC; 16. PxP,
P3TD; 4. A4T, P3D; 5. 0-0?, ASC; y las blancas ganaron rapidamente.
6. P3TR, P4TR!. No es posible cap- Los peon es pueden u tilizarse asi-
turar el alfil, 7. PxA, a causa de mismo como fuerza de choque con-
7 .... , PxP; 8. ClR, DST; 9. P4A, tra el enroque contrario.
P6C, y el mate es inevitable.
Diagrama num. 247
Diagrama num. 246
KERES-PETROV
WLADIMIROV - SHAMKOWITSCH (Riga, 1939)
(Campeonato de la RSFSR, 1957) J uegan las blancas
J uegan las blancas
Diagrama numero 247: Para poder
Diagrama numero 246: Algo mas organizar un ataque serio contra el
complicado es este ejemplo : 1. P4TR, enroque, las blancas tienen que ha-
PxC (mejor era 1. ... , P3D); 2. PxP, cer desviar el caballo negro de 3AR,
P3C. Las negras aceptaron el sacrifi- lo cual solo es posible median te el
cio porque hablan calculado la com- avance P4CR-PSCR: 1. P4CR!, A2C;
binacion 3. PxC, DxP; 4. PSR, DSA, 2. P5C ( por el momen to, las blancas
con buen juego. Pero las blancas no precisan poner la torre a salvo. Si
continuaron mejor: 3. P5R!, C2T; 4. 2 .... , AXT sigue 3. PxC, AxP; 4.
D4C. La amenaza es 5. D3T, que C7D, D3A; 5. CxA+, PxC; 6. D4C+,
103
RlT; 7. D4TR, P4A; 8. D6A+, RlC; 8. R2T ( despues de 8. Tl TR, R2C ;
9. A6T; o bien 3 .... , PxP; 4. D4C+, 9. T3T, TIT, las blancas no podrian
RlT; 5. TIC, etc.), 2.... , C4D; 3. impedir el mate. Por ejemplo, 10.
TRIC, D2A; 4. T4C! (amenaza 5. P6C, AlD; 11. PxP, P4A!; 12.
AxP+, RxA; 6. T4T+, RlC; 7. PxA=D, DxT + ! ; . 13. RxD, CxPSA
DST), 4 .... , P3C; 5. T4T, A3D; 6. mate), 8 .... , R2C; 9. T2C, TIT; 10.
C4C, TRIAD; 7. RIC, P4C; 8. TIC, RIC, T2T (no salvaria la situaci6n
A2R. Las negras no tenian mejor de- 11. TxP, TDlTR; 12. TlA, CxPC;
fensa contra la amenaza 9. C6A+, 13. CxC, DxC; 14. TxD, TST+; 15.
CxC; 10. PxC y 11. TxPT !. La ju- R2A, T1T7T+; 16. T2C, AST+; 17.
gada del texto aumenta proporcio- R2R, T x T mate. Reducidas esperan-
nalmente la debilidad del PAR ne- zas ofrece 11. TlA, TDl TR; 12.
gro. Siguio 9. C6T+, RIA; 10. CxP!, T1A2A); 11. P6C, TRITR; 12. TIA
A4A (10.... , RxC; 11. TxP+ y 12. (12. PxP, CxPC, vease comentario
AxPCR); 11. TxP, ASD; 12. DxP. a la jugada 10), 12 .... , AID (libera
Las blancas ganaron en pocas ju- la casilla 3AR para el caballo, para
gadas. si 13. PSA responder 13 .... , C3A ! ;
14. T4A, TBT +; 15. R2A, D6A+; 16.
Diagrama num. 248 TxD, CSC, mate); 13. TlA2A, CxPC?
(mas elegante hubiera sido 13. . .. ,
CxPA; 14. TxC, DxC; 15. TxD,
TBT+, etc.); 14. CxC, DxC!; 15.
RIA, T8T + ; 16. R2R, D6T; 17. D2A,
AST; 18. DxPR, AxT; 19. TxPC+,
RIA!; 20. PxP, D8A+; 21. R2D,
080+; 22. R3A, A8R+; 23. R4A,
DST+. Las blancas abandonaron.
Diagrama num. 249
DONNER - PACHMAN
( Holanda-Checoeslovaquia, 1955)
Juegan las negras
104
cl enroque blanco: 1 .... , D4T ( ame- Diagrama num, 251
naza T3T); 2. Tl TR, P5A!; 3. RIC,
TlRlAR; 4. AlA, PAxP; 5. PTxP,
AxP!; 6. PxA, T8A+; 1. R2C, TxT;
8. ~XT (8. P4C, DxP+; 9. RxT,
TBA+; 10. R2T, T6A; 11. T3T, T7A+,
etcetera), 8. . .. , PxP+; 9. RIC,
T8A+; 10. RXT, DST, mate.
Es muy corriente la ruptura de
peones contra el enroque para abrir
diagonales y lineas de ataque.
Diagrama num. 250
MIKENAS-LEBEDIEV
(1941)
105
Diagrama num. 252 que refleja el diagrama, mi ventaja
posicional es evidente, pero Ia difi-
cultad consistia en encontrar una
linea de ataque contra el enroque:
1. P4TR ! (la apertura de la columna
alfil dama por parte de las negras
no seria suficiente: 1. ... , P3A; 2.
D2D, PxP; 3. PxP, DID; 4. TxT,
D x T; 5. TlR, DID; 6. D3R, etc. Con
la jugada del texte las blancas pre-
tenden seguir 2. PST, y en el mo-
menta oportuno PSA para debilitar
el baluarte defensivo de las negras),
1. ... , P4AD; 2. PST, PxP; 3. AxP,
TlCR! (ingeniosa idea defensiva. Si
ahora 4. PSR?, despues de 4. . .. ,
RlT ! ; 5. P6R, TxP+; 6. R2T.
TDlCR; 7. PxC, D2C!, las negras
ganarian); 4. D2T!, PSA; 5. P4CD,
PACHMAN - PREISFALK T2A ( el avance 5 ... , P6A no valdria
(Laibach, 1946) a causa de 6. TDlA, TSA; 7. D2R ! ).
J uegan las blancas Para ganar tiempo de reloj y pre-
parar el ataque final, las blancas
DST+, R2A; 12. T7T !, T3D (12. . .. , continuaron 6. A4C, CIA; 7. TDlA,
AxT; 13. DxT, con la amenaza 14. Tl T; 8. T3A, C3C; 9. T2R, P4C; 10.
AST+); 13. CxT+, AxC; 14. DxP+, ASA, D2A; 11. A6R, DIR; 12. D3T,
R3R; 15. A4C+, y las negras aban- RIA.
donaron. Diagrama num. 253 a
Diagrama num, 253
PACHMAN - DUNKELBLUM
PACHMAN-DUNKELBLUM (Posiclon despues de la jugada 12
(Dublin, 1957) de las negras)
Juegan las blancas
Hemos llegado a la posici6n que
Diagrama numero 253: En la par- refleja el diagrama numero 253 a. La
tida contra Dunkelblum, situaci6n decision viene ahora por la apertura
106
de la columna alfil rey, previo sacri- Diagrama num. 254
Iicio de un peon. 13. PSR!, PAxP;
14. P,lxP, P,xP (14.... , CxP; 15.
TxC!, PxT; 16. T3A+, R2C; 17.
DSA; o bien 16 .... , R2R; 17. D4T,
R3D; 18. T6A, etc.); 15. T3A+, R2R
(15. . .. , R2C; 16. P6D y 17. P7D);
16. A7A, DxA; 17. P6D+ (mas exac-
ta que 17. TxD), 17 ... , RxP; 18.
T2D+, R2R; 19. TxD+, RxT; 20.
DSA+, R2R; 21. DxC, P6A; 22..
D6D+, RlR; 23. DxPR+, y las ne-
gras abandonaron.
En numerosas lineas de la defen-
sa siciliana surgen posiciones tipi-
cas de sacrificio de peones para al-
canzar el ataque. Mediante el avan-
ce de los peones alfil rey y caballo
rey las blancas pueden conseguir BOLESLAWSKI-ARONIN
ventajas de espacio para el mejor
( XVII Campeonato Ruso)
desenvolvimiento de sus piezas. En
la posici6n del diagrama numero 254, J uegan las blancas
partida Boleslawski-Aronin, las blan-
cas continuaron 1. P4C!, P4CD; 2. DxP+; 9. DxD, PxD; 10. AXA. En
PSC, C2D ( si 2 .... , CIR, con 3. PSA la partida sigui6 6 .... , C4A; 7. AXA,
el a taque blanco seria muy fuerte. TxA; 8. PSA (la amenaza 9. P6C es
Pero la respuesta del texto permite tan fuerte ahora, que las negras
a las blancas una boni ta combina- deben apresurarse a devolver mate-
cion con efectos decisivos) ; 3. rial, y con ello s6lo consiguen pro-
CxPR, PxC; 4. AxP+, RlT; 5. CSD, longar la partida), 8. ..., AXP; 9.
DID; 6. DST. La amenaza es T3A-3T, Ax A, DIR; 10. DxD, TRxD; 11.
y las negras no pueden impedirla P6A!, C2D; 12. P7A, T x PR; 13. C6C!,
sin perder material. Por ejemplo, si CIA; 14. CxT, TSCR+; 15. RlT,
6 .... , DlR sigue 7. P6C, C3A (7.... , TxA; 16. CxP. Las negras abando-
P3T; 8. PSA y 9. AxP); 8. CxC, naron cinco jugadas mas tarde.
107
SECCioN DE PARTIDAS DEL CAP1TUW
EL ATAQUE CONTRA EL REY
1. DEFENSA SICILIANA
ALEKHINE - BOTWINNIK
( Nottingham, 1936)
1. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3D ; 3. 11. PSA, AlA; 12. PxPD, CSCD;
P4D, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, 13. P6D.
P3CR; 6. A2R, A2C; 7. A3R, C3A;
8. C3C, A3R; 9. P4A, 0-0; 10. P4C. He analizado esta posicion deteni-
damente, llegando a la consecuencia
de que las blancas, en lugar de 13.
En Ios tiempos que se jug6 esta P6D pueden jugar 13. A3A, P x P;
partida, la jugada 10. P4C era muy 14. P3TD, PxP; 15. A2C, C3T, y aho-
popular. Las blancas quieren impo- ra, tanto despues de 16. D2D, 16.
ner su ley en el flanco de rey lo D2R, o 16. D3D, tienen excelente
mas pronto posible, y preparar lue- partida. El peon esta compensado
go el enroque largo. Actualmente, por la superior conjuncion de juego
esta linea de la Variante del Dra- de las piezas blancas.
gon no esta de moda, y se prefieren
desarrollos mas s6lidos, como por 13 .... , DxP.
ejernplo 6. P3AR, seguido de 7. A3R, Naturalmente, no 13 .... , PxP por
8. D2D y 9. 0-0-0. 14. PSC y 15. P6A. Las negras ten-
drian practicarnente una pieza fue-
10 .... , P4D. ra de juego.
108
trando que la posici6n del rey blan-
co es harto insegura.
14 .... , DSA ! ; 15. TlAR.
2. DEFENSA SICILIANA
KERES - WINTER
(Olimpiada, 1935)
109
Jugando el rey tampoco encontra-
rian salvacion las negras:
a) 14 .... , RlC; 15. DSR+, AlA;
16. DxAD.
b) 14, ... , RlA; 15. TRlR, A2D;
16. D3A+, RlC; 17. A7R, AXA; 18.
TxA.
c) 14 .... , R3R; 15. ASA+!, R4R
(15 .... , RxA; 16. A2D+); 16. TRlR+,
RSD; 17. A3R+, etc.
15. AxP+, PxA; 16. DxT, A4AR.
3. GAMBITO DE REY
SCHUSTER - KARL
(Heilbronn, 1957)
1. P4R, P4R; 2. P4AR, PxP; 3. Con esta jugada las negras ganan
C3AR, A2R; 4. A4A, C3AR; S. C3A, una pieza a cambio de una si tuacion
CxP; 6. CSR!. verdaderamente expuesta de su rey.
10. 0-0 !.
La (mica continuacion satisfacto-
ria es el ataque sobre el punto 2AR (Vease primer diagrama de
de las negras. Despues de 6. CxC, Ia pagina 111.)
P4D las negras estarian mejor.
10 .... , Axe.
6 ... , P4D!?. Despues de 10 .... , D2R las blan-
cas mantendrian el fuerte ataque a
Tambien es posible Ia pasiva de- cambio de la pieza sacrificada. Una
fensa 6. . .. , C3D. Iinea posible podria ser 11. P4D,
AXC; 12. A3C, A3A; 13. AxP, C3A.;
7. AxP, CxC; 8. AXPA+, RIA; 14. D3A, C4T; 15. TDlR, DlD; 16.
9. PCxC, A3D. A6T, PxA; 17. DxA+, DxD; 18.
110
13. TD1R, A4A.
SCHUSTER - KARL
4. GAMBITO DE DAMA
PRZEPIORKA - SEITZ
(Hastings, 1924)
111
Estas debian ahora responder, en
lugar de la del texto, 9 .... , ASCD,
a fin de enrocar rapidamente,
Bonita maniobra para seguir difi.. Para poder contestar a 25. C6R,
cul tan do el en rogue de las negras. TlAD; 26. TDlD, con 26 .... , C2A.
Es curioso que siete jugadas mas
tarde llegue a situarse en la misma 25. TD1D, P4CD.
casilla un alfil, tarnbien con efectos
tremendamente efectivos. Si 25. .. . , D2A, sigue 26. T x C +,
16. . .. , D2R; 17. ASA, D3R; 18. ganando la <lama.
TRlD, P3A.
26. TxC+, TxT; 27. D6R+, RIA;
Las negras intentan el enroque 28. C7D, mate.
112
5. GAMBITO DE DAMA
BOTWINNIK - EUWE
(Campeonato Mundial, 1948)
113
No podia permitirse indefinida- O bien 24 .... , D3D; 25. TxA, P6D;
men te la privilegiada situaci6n del 26. T7T, DlD; 27. DxPT y 28. DST+.
caballo. A 21. ... , TIC seguiria 22.
DxPT!, TxP+; 23. RIA; ya 21. ... , 25. DxD, A40; 26. OxPR.
R2R; 22. D3CR, TlAD; 23. DSC+.
Dada la ventaja material de las
22. D3C!. blancas, el remate de la partida no
ofrece grandes dificultades. No obs-
Bonita jugada, permitida por la tante, sigui6 todavia 26 .... , P60; n.
desangelada si tuaci6n de la torre ne- 03R, ASA; 28. P3CD, T2A; 29. P3A,
gra en su casilla de origen. La pe- T20; 30. 020, P4R; 31. PxA, PxP;
netracion de la dama hacia la casilla
32. R2A, R2A; 33. R3R, R3R; 34. D4C,
7CR no puede impedirse.
T2AD; 35. R20, T3A; 36. P4TO. Las
22 .... , Px C; 23. D7C, TIA; 24. TIT, negras abandonaron.
DxT.
6. DEFENSA SICILIANA
RAWINSKI - PANOV
t. P4R, P4AD; 2. C3AR, P3R; 3. nazas 20. A4A y 20. TRlR, reforzan-
P40, PxP; 4. CxP, C3AR; 5. C3AD, do el ataque.
P30; 6. P3CR, C3A; 7. A2C, A2D;
8. 0-0, P3TD; 9. A3R, TIA; 10. D2R, 19. C4A!.
P4CD; 11. P3TD, C4R? Nueva amenaza, esta vez sabre el
PR. Las negras debian defenderlo
Es interesante una acci6n en el jugando 19. . .. , D3C, y si 20. P3C,
flanco de dama, pero adolece de la contestar 20 .... , C6T! (no 20 .... ,
falta de desarrollo en el flanco CSA4R; 21. A2C) con cierto contra-
opuesto. Lo normal hubiera sido 11. juego por la presi6n sabre la casilla
... , A2R y 12 .... , 0-0. 2AD de las blancas.
12. T010, CSA; 13. AlA, CxPT?. 19.... , CSA4R?.
Es claro que las negras no ban
apreciado con exactitud el peligro
que corre su rey en el centro del ta-
blero. Era indispensable completar
el desarrollo jugando 13. . .. , A2R;
14. P3C, C3C! (70. . .. , Cx PT; 15.
C2T!).
114
20. TxC!.
7. DEFENSA SICILIANA
KERES-KOTOV
(Torneo de Candidates, 1950)
115
ral 9 .... , P3CR por 10. A2R, A2e; e3A; 14. Axe, PxA; 15. cec. D3A;
11. 020, quedando sensiblemente de- 16. CxT, y las blancas ganaron.
bilitado el PD negro.
10 .... , Dx C; 11. CSD!.
9... , DSA?.
Jugada clave de la combinaci6n.
Se amenaza, segun frase popular,
jaque a toda la familia en la ca-
silla 7AD. No valdria 11. ... , C'x C:
12. P x e, D4A, par quedar abierta
la columna de rey: 13. TlR+, e4R;
14. P4AR, P3T; 15. P4eR, D2D; 16.
Pxe, PxA; 17. P6R, D2A; 18. D3A!,
P3eR; 19. D6A, ganando; o bien 15 .
... , D2T; 16. A4T, P3eR; 17. Px C,
PxA; 18. D2R!, AxP (18 .... , R2D;
19. P6R+); 19. D4A!, TlA; 20. PxP+,
R2D; 21. DxT+ !, RxD; 22. T8R+,
R2D; 23. T8D, mate.
11 .... , RID; 12. A4C!, D4R.
8. GAMBITO DE DAMA
PACHMAN-VESELY
( Campeonato de Checoeslovaquia, 1953)
116
No es muy agradable la situaci6n 19. . .. , T1AR; 20. C4R, A2R; 21.
para las negras. Despues de 14 .... , D2R!.
DxPA; 15. ASCD+, habrian de re-
nunciar al enroque (15 .... , A3A; 16. Por el momenta, la dama esta me-
C4D!), y la preparacion de AxP jor aquf. Al atacar el PTO, impide el
cuesta otro importante tiempo. desplazamiento de la torre que lo
defiende y al propio tiempo, un
14 .... , P3TD ;15. 0-0, AxP. eventual enroque largo.
21. . .. , D2A; 22. C3C, P4C.
16. CSC!.
-117
No valdria 29.... , CxC; 30. PxC+, TxA!, DxT; 33. AxPCR, DxT+;
RxP, par 31. AXA, DxA; 32. TxA. 34. DxD, PxA.
Despues de la jugada del texto, 29 .
... , ASD, es suficiente para ganar 30. Con es ta jugada las negras igualan
AxC, PxA; 31. AxPCD+ !, DxA; el material, pero no podran evitar
32. T7A+, R3R; 33. D4C+, RxP; 34. un mate proximo,
C7D+. Pero elegi otra continuacion
que conduce a una posicion clara- 35. D4D !. Curiosa posicion, sin es-
men te decidida. cape posible para el rey negro. Las
negras abandonaron la partida.
30. T4A, P4TD; 31. Axe, AxA; 32.
9. SISTEMA CATALAN
ALEKHINE - JUNGE
(Praga, 1942)
118
18. A6A+, RlD; 19. DxD, AxD; 20. A2D ( amenaza AST+), 21. . .. , PSC;
TST las blancas recuperarian el 22. TlT, TlAD; 23. D6C+, R2R; 24.
peon, con ligera ventaja posicional. AxP+; o bien 22 .... , C2D; 23. AxC,
Una jugada mas para poder enro- DxA; 24. T7T.
car, y las negras defenderian con
cxito el peon de ventaja. Pero Ale- 21. Axe+, RxA; 22. D7T+, R3A.
khine efectua una bonita combina-
cion para impedir el enroque y ata- No 22 .... , RlA por 23. A2D, con la
car luego al rey contrario, en posi- terrible amenaza TlAD+.
cion expuesta.
23. A2D, TRIAD; 24. P4R.
18. T6T!!, DxT; 19. DxA.
Una bonita jugada, que cierra el
La amenaza directa es 20. DxPR+. circulo en que se halla envuelto el
Si 19 .... , TlD, sigue 20. A6A+, C2D; rey negro. La amenaza es 25. TlAD+,
21. DxPR+, RlA; 22. D6D+, RlC; y 26. AxP+.
23. D7R, etc.
24. . .. , D6T; 25. TIT!, PSC; 26.
19 .... , D3R; 20. A6A+, C2D. T6T+, R4C; 27. TST+, R3A; 28.
DSA+, R2D; 29. TIT+, y las negras
Caso de 20 .... , RlD, seguiria 21. abandonaron.
119
13 .... , P3T; 14. Axe, CxA; 15. 19. . .. , D3C; 20. P4TD, P4D.
PxP, PxP; 16. D3C!.
Las negras ofrecen gus tosamen te
La captura del PCD costaria a las el PCD para poder desarrollar el al-
blancas dos tiempos, toda vez que fil hacia 4AD.
su plan consiste en jugar el caballo
hacia la casilla 6AD. 21. PST!, DIC.
16 .... , D4A. Naturalmente, no 21. ... , TxP; 22.
TxT, DxT; 23. P7A+, RlA; 24.
Despues de 16 .... , D5A; 17. D3R, A3T+.
la amenaza C6A+ seria muy fuerte.
Las negras no podrian continuar
22. AxP, A3D; 23. AxP, TIA; 24.
17 .... , CxP, por 18. D8R+, R2A; 19.
A6C, T3T; 25. T2A.
DxP+, R3C; 20. C6R, y 21. TDlAD.
Si 25. A3D, las negras tendrian
cierto contrajuego con 25 .... , C5C.
27. AlA.
120
11. GAMBITO DE REY
RUBINSTEIN - HKROMADA
(Marlsch Ostrau, 1923)
121
Despues de 24 .... , CxD; 25. TxD,
TlClAR; 26. TxPCR, las negras ten-
drlan un peon menos y posicion in-
ferior. Con la jugada del texto, 24 .
. . . , D3D, parece forzado el cambio
del alfil de ataque de las blancas.
(Vease diagrama.)
25. D6C! !.
Esta bella jugada demuestra que
el rey negro se hallaba peligrosa-
mente amenazado al entrar una to-
rre blanca en la septima fila. Desde
luego, no es posible 25 .... , PxD;
26. PxP+, A2T; 27. TxA+, RlC; 28.
T7AxP+, RlA; 29. A6T, etc.
RUBINSTEIN - HKROMADA
25 .... , T2D; 26. ASA!.
26 .... , TxT; 27. AxD, TIA+.
Nueva sorpresa. La dama no tiene
casilla buena para retirarse, toda O bien 27. . .. , AXA; 28. AxT,
vez que cualquier jugada de Ia mis- PxD; 29. PxP+ y 30. AxT.
ma costaria una pieza, por lo menos. 28. DxT!. Las negras abandonaron.
122
la columna TR a favor de las ne- ASA+; y si 24. RlC, entonces 24.... ,
gras. Era preferible 17. PSD, PxP; PCx P, seguido de 25 .... , D2C.
18. AxPD y 19. D3C, a fin de que la
<lama pueda cooperar en la defensa 24.... , PRxP+; 25. AxP, D2D; 26.
del amenazado flanco de rey. C2T, PxA+; 27. RxP.
17 .... , R2T. Las blancas tienen dos peones
mas, pero SU rey esta muy desam-
Si 17 .... , R2C, no es probable que parado en el centro del tablero.
las blancas efectuasen el cambio
PxPC. 27 .... , TST+; 28. R3R.
18. PTxP?.
De nuevo jugada (mica: 28. R3A,
Era preferible 18. A3R~ y reservar A7C+; 29. Rx A, D6T+; 30. RlC,
este cambio hasta que las negras T4TR!; 31. P3A (31. T3T, DxC+),
hubieran jugado TlCR. 31. ... , D6C+ ; o bien 28. R3C,
TSC+ ! ; 29. R3A (29. Rx A, T4C+ ),
18 .... , PTxP; 19. PxP, PDxP; 20. 29 , A7C+, etc.
A3T, TIT; 21. P3CR, R3C; 22. R2C.
28 , A7C; 29. C3A, TxPR+ !.
123
po a las negras para la maniohra 39 .... , CSA+; 40. PxC, TxP+;
T1TR-T7TR. 41. RxT, D7T+; 42. R4C, D7C+, y
38 ... , D7D+; 39. R3T. las blancas abandonaron. Si 43. RST,
D6T mate; y si 43. RSA, DxP+, ga-
O bien 39. RlT, CSA!; 40. DxPC+, nando la <lama.
R3R.
OPOCENSKI-HRDINA
124
14. GAMBITO DE DAMA
PETROSIAN - TAIMANOV
( XXII Campeonato Ruso)
125
15. GAMBITO DE DAMA
PRZEPIORKA - W. COHN
(Berlin, 1907)
PRZEPIORKA- W. COHN
13. ASR.
126
24. TDIC?. P7A+; 25. R2C, D4T; 26. Tl TR,
T3AR; 27. DlD, etc.
Con un peon de menos la posi-
ci6n de las blancas era inferior, pero 24.... , TIA; 25. T3C, TxPT!; 26.
podta evitarse la derrota fulminante RxT, T3A. Las blancas abandona-
que sigue. Por ejernplo, 24. TDlA, ron ; no hay nada contra la amenaza
TlA; 25. T2A, etc. 0 bien 24. . .. , T3TR+ y DxPC+.
127
torre contraria en su casilla 3AR, O bien 26 .... , DlD; 27. PxP, CxP;
omitiendo que puede seguir el sa- 28. Axe, PTxA; 29. C4A y 30. CxPC.
crificio de calidad.
27. PxP, CxP.
20. T6A!, DID.
23. T3T3A, D2A; 24. P4T ! . Si 27 .... , PTxP, sigue 28. D4T y
29. T3T.
Se inicia el ataque final. El avance 28. AxC, PTxA; 29. TxPC+ !.
y subsiguiente ruptura del peon to-
rre rey tiene por objetivo provocar Las negras abandonaron. A 29 .... ,
una debili taci6n decisiva en el enro- R1A seguiria 30. D4T, TlR; 31. DST+,
que negro. R2R; 32. TxPR+, R1D; 33. TxT+,
R2A; 34. TxA+, R3C; 35. T6AR+,
24. . .. , TID; 25. C2R, T1D2D; 26. etcetera. Si 29 .... , PxT, entonces
PST, D4T. 30. T8A+ y mate en dos jugadas.
128
Para evitar la fuerte ruptura PSA.
No seria mejor 19 .... , P3A; 20. PxP,
P x P; 21. PSA, P4CR; 22. T3R, C3A;
23. T6R, y posterior situacion del al-
fil en la casilla SD, via 4 R. 0 bien
20.... , T x P; 21. PSA, P4CR; 22. T3R,
con la amenaza 23. DST s. eventual-
mente, TDlR.
SZABO - SHERWIN
De pronto surge una nueva y fuer-
te amenaza (D6A y P6T).
presion en la columna caballo dama. 24 .... , C3A.
La captura del PTD (15 .... , CxA;
16. DxC, DxPT), con enroque corto,
tambien resultaria peligrosa : 17.
T x P, 0-0; 18. P4TR, etc.
15 .... , D2A; 16. Axe, PxA; 17.
A2A!.
129
Sena una variante vistosa 26 .... , causa las negras se ven obligadas a
TRlD; 27. P6T, RlA; 28. TxP, T8D+ cambiar las torres y como quiera
(28 .... , PxT; 29. P7T); 29. R2T, RlR; que su caballo quedara sin juego, el
30. T8C+, R2D; 31. TxT, CxT; 32. res to no ofrece dificul tades para el
AxT, etc. bando blanco: 29 .... , TlD; 30. T x T,
C x T; 31. A3A, 3TR; 32. R2A, RlA;
27. AXT, D2R; 28. T3D ! , DX D; 29. 33. A4R, PxP; 34. R3C, RlR; 35.
PxD. R4T, R2D; 36. RxP, P4R; 37. PSA,
C3A; 38. RxP, P4T; 39. ASD, PSR;
El peon de ventaja es aun menos 40. AxPA, P6R; 41. AST. Las negras
importante que la superioridad de abandonaron.
juego de las piezas blancas. Por esta
130
b) 18. . .. , PxP; 19. P4C l, Px P;
20. PxP (amenaza 21. PSC y 22. D2T),
20 , CxPR; 21. D2T, etc.
Despues de 22. . .. , PST,, las blan- 25 .... , P4D; 26. PxP, TxPAR; 27.
cas ganarian con la boni ta jugada P6D, T3AR; 28. ASC, D2C ( 28. . .. ,
23. T7T !. Por ejemplo: 23 .... , RxT; TxPAR; 29. A7R+, RlR; 30. P7D+);
24. D2T+, RlC; 25. AXA, RxA; 26. 29. AXT, AXA; 30. P7D, TlD; 31.
D6T +, RlC; 27. TlT, etc. 0 bien 23. D6D+. Las negras abandonarpn,
1. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. C2D, dama en su casilla 4TR. Era mejor
PxP; 4. CxP, C2D; 5. C3AR, A2R; 8 , P3CD.
6. A3D, CR3A; 7. D2R, 0-0; 8. 0-0,
CxC (?); 9. DxC!. 9 , C3A; 10. D4T, P3CD ( ?).
131
0- ~ $
N'-f,.,~
B . ~,.,...J
omta jugad ., .... .,
un peoon. Lo m . na de re a que abr I
11. TlR Y si ejor hubi era sido 10.
11. ASC A2R def? para atacar el ~ a colum-
DxP: ArJ?)R (12. AxP~ ;ontestar guir nec~!~r_.Las negras I~;'ortante
mejor Contra 10 XA; 13. caso cont ~iamente 13 n de se-
ta m bie para las bl ancas
. daria a l rano, 14. TlR. . .. , PxP.
eraTlR
. Io
ien 11 TlR
Y: eventual~en para seguir 1iugar soluto d/! blancas un
a posicion
J
l~. _Ton)
orrumo ab-
cia la casilla 3~R
, pa;mr
via 3Rla tor;e C~R
or . .
a-
13 .
.... , PxP 14
ll. ASCR, P3C. . 18 TxA) ' TRlR'
CSC; 16. P3TR: ( amenaza
18. D6T, p SDT, Ax A' 17 c XA
ts, , DxP
C 3A '
Debili taci6n
secuencia de /el enroque co s .
da an teriior Era desaf ort unada
mo j con-
a causa de .12. x:ioAr
,
11 .... ,
xA 13
p~f~ e amenazaba
Las negras .
te ruptura
todas fo 12omiten una i mportan-
.... , P4A
, rmas su . aunque d
,.
na siendo diff . situacion contmua-
1 Icil, . e
r.::~~-
-1-11,. "fl
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8 O a -,
-~+
~ m.il~-
80 --+;1--J~ ~ 19 T6R,,
[ Bonitc
TxC
...
Y decisivo I
132
blancas responde al deseo de elimi-
nar otra pieza defensiva del enro-
que.
8 .... , C3AD.
Despues de 8 .... , AXA; 9. PxA,
P3AD las blancas tendrian clara su-
perioridad posicional. Por ejemplo,
10. C3A, D2A; 11. CSC, P3R; 12. P4A,
D3C; 13. DxD, PxD; 14. P4CR, y
aun sin las damas, las blancas tie-
ncn ataque.
9. AXA, RxA.
Era algo mejor tomar con el ca-
ballo, pero las negras reservan est a
pieza para la lucha en las casillas
centrales. PACHMAN - SANDOR
O bien 10 .... , C4T; 11. D4C, CxA; No 17 .... , DlR por 18. C4D, ga-
12. DxC, C3D; 13. D3D, seguido de nando calidad.
14. P4R. 18. P4TR !, DIR.
11. A2R, P3C; 12. 0-0, A2C; 13. En caso de 18. . .. , D2R, seria a
TDlD, P3R; 14. PSD !. considerar 19. D2D para 20. C5D.
Para el ataque contra el rey con- 19. PST!, P4CR?.
trario las blancas deben abrir la co-
l umna de dama y la gran diagonal
negra. Si 14 .... , C4T; 15. D2A, PxP
(15 .... , AxP?; 16. P4R, A2C; 17. P5R),
las blancas pueden incluir la inter-
media 16. P4CD, y despues de 16. . .. ,
C3A; 17. CxP y 18. D3A+; o bien
16 .... , C4T5A; 17. CxP, Axe; 18.
TX A, tendrian j uego superior.
14.... , PxP; 15. CxP, P3A?.
Empeorando todavia la posici6n
del enroque, Pero tambien con otras
jugadas las negras quedarian en des-
ventaja, especialmente por la ame-
neza D3A+ y P4CD.
( Vease diagrama.)
PACHMAN - SANDOR
16. C4A.
Con la proxima jugada de las
El error de la jugada 15 .... , P3A? blancas el rey negro se va a encon-
se pone en evidencia. Ahora las ne- trar frente a una barrera de fuego.
gras se ven obligadas a volver con Pero tampoco solucionaba gran cosa
el alfil a su casilla de origen. 19 .... , D2A; 20. D2D, C2R; 21. D3A!.
133
O bien directamen te 19. . .. , C2R; 23. D6T+, RIC; 24. PxP, D2R.
20. D4D, persistiendo las dificultades.
Prolongaria la resistencia 24 .... ,
20. CxP !. T2A; 25. PxT +, CxP; 26. D4A, pero
la posici6n sigue siendo desesperada.
Naturalmente, si 20. C3D? las ne-
gras ganarian la dam a con 21. . .. , 25. TxC, C4R.
A3R. Este sacrificio de caballo ven-
dra complementado con el del se- Las negras deben renunciar al ter-
gundo caballo en la jugada 22, y de cer sacrificio (25. . .. , Px T; 26.
una calidad en la j ugada 25. A4A+). Las blancas tienen tres peo-
nes a cambio de una pieza, que van
20 .... , PxC; 21. DxP+, RlT. a recuperar prontamente.
134
17. . .. , P4TR; 18. CSC. puesta y las blancas encontraron
una continuaci6n mucho mejor.
Las blancas podian elegir aqui en-
t re dos buenos planes. El que siguen
en la partida, de ataque en el flanco
de rey, y el ataque tranquilo contra
d punto 2AD de las negras: 18. P4R,
PxP; 19. AxP, AxA; 20. CxA, DSA;
21. D6A, TlD; 23. TlR. La decision
adoptada parece ser justa, toda vez
q ue una fuerte acci6n contra el de-
b i l i tado enroque negro tiene grandes
nosibilidades de exito,
19 .... , PxP.
25 .... , TxT +; 26. TxT, C3D?.
La defensa del punto 2AR pierde
La (mica jugada aceptable, segun rapido, Mas dificil hubiera sido la
demuestran las altemativas siguien- labor de las blancas despues de 26.
tcs : ... , C3A ! ; 27. Tx C !, RxT (27. . .. ,
a) 19 .... , PxA; 20. CxPA, D2A; DxT?; 28. CxPT+, PxC; 29. D7T+,
21. C7R+, R2C; 22. D7T +, R3A; 23. RIA; 30. DxA); 28. DlAR+, R2R;
CBC+, TxC; 24. DxPA, mate. 29. D7A+, R3D; 30. C3C4R+, R3A;
b) 19 .... , C2D3A; 20. AxP, PxA; 31. CxP, PxC; 32. C4D+, R4A; 33.
21. DxP+, RlT; 22. ClA+, TxC; DxA, DIR; 34. ;D7AD+, R4D; 35.
23. D x T, con posici6n ganadora D x P, con mejores perspectivas para
para las blancas. las blancas dada la expuesta posi-
ci6n del rey negro.
20. A6R !, P6D !.
27. CxT +, R3T; 28. C6A!, DxPR+;
Gana un importante tiernpo para 29. RlT, DSD.
la defensa del P3CR.
O bien 29 .... , R2C; 30. C4C, D7R;
21. DxP, C4R; 22. DIC, PxA; 23. 31. T6A !.
P4A, R2C ! ; 24. P x C, D x P.
30. CxPR!, DxPT+; 31. RIC.
Las negras calcularon, al parecer, Amenazando T3A y T3TR.
que la continuaci6n del adversario
seria ahora 25. CxPT+, R3T!. Para 31. ... , PSD; 32. DIA+, P4CR; 33.
la situaci6n de su rey es muy ex- D7A. Las negras abandonaron.
135
22. DEFENSA INDIA DE REY
PACHMAN - PILNIK
(Mar de Plata, 1959)
136
respuesta 20. Ax C; y si 19 .... , Px P,
sigue 20. PSR, activando el A3D
blanco. Por ejemplo, 20. . .. , PX P;
21. PAxC, PAxP; 22. PxP, PxP;
23. Axe, AxA; 24. AxP, etc.
19 .... , P4C; 20. PTxC, PAxP; 21.
PxPCR, PTxP; 22. PSA.
Man teniendo la idea de abrir la
columna CR. Naturalmente, las ne-
gras no pueden responder 22. . .. ,
P x PAR par 23. AxC, y por consi-
guiente, tienen que ceder su PCR.
22.... , PxPAD; 23. AlA!.
Aunque no lo parezca, una impor-
tante jugada de ataque. Las blan-
PACHMAN - PILNIK
cas no podian perder tiempo con-
testando 23. Ax P, TSC, que facilita-
ria el contraataque de las negras. mas de la jugada que efectuan en
Este alfil esta destinado a ocupar la la partida, las negras disponian de
casilla clave 6R, via 3TR. 27 .... , DlD, aunque igualmente ine-
ficaz. Por ejef plo : 28. Ax A, T x A
23 .... , T2T; 24. PxP, T2T2C; 25. (28 .... , ASC+, 29. RlD, TxA; 30.
Axe, AxA. DSA); 29. DSA!. Y ahora no valdria
29. . .. , Tl2C; 30. D6R+, RIA; 31.
Si 25 .... , TxP, entonces 26. DxT, P7C+, AxP; 32. T8T+, AXT; 33.
TxD; 27. AxA!, T2C; 28. A6A, ga- T8C mate. Ni tampoco 29.... , D2R;
nando. 30. P7C!, AxP; 31. D7T+, RIA; 32.
TlA+, RlR; 33. DSC+, AlA; 34.
26. A3T, A2D. T7T !, ganando.
No se podia permitir el jaque de 27 .... , TIAR.
alfil en la casilla 6R. Par ejernplo :
26 .... , TxP; 27. A6R+, RIA; 28. Amenaza su vez 28 .... , ASC+.
D6T+, D2C; 29. DxD+, AxD; 30.
TIA+, R2R; 31. T7T, etc. 28. P7C !, A4C+.
137
11. 0-0-0, P4A; 12. PCxP, PxP;
13. RIC, PSA; 12. A2A, A3A.
138
CxC, PxC; 29. ASC !, RlC (29 .... ,
DxP?; 30. A6A+); 30. TxP, DxP;
31. D2T, etc.
PACHMAN - GLIGORIC
139
24. DEFENSA FRANCESA
BOTWINNIK - UHLMANN
(Moscu, 1956)
140
la amenaza 32. DST, seguido de D6T,
o bien TSC+ y T7C.
31. PxA, DSR.
141
agrupar sus piezas para el ataque
en el flanco de rey. Ofrecia mejores
perspectivas el avance inmediato del
PD: 17 .... , P4D!; 18. PxP, PxP; 19.
CxP, cxc. 20. DxC, A4CD; 21. TlR,
TDlD. A cambio del peon, la posi-
cion ha quedado completamente
abierta, estando el rey y la dama
de las blancas en evidente riesgo.
TOLUSCH - KOTOV
22. CxPC ! !.
142
Despues de 24 .... , RlT ;, 25. DST, n. PxP+, RIA; 28. TxC+, RxT;
A3D, ganaria facilmente 26. AXT, 29. AxP+, RIA; 30. D6C, CxP6A.
TxA; 27. PxP.
Si 30 .... , D2A, sigue 31. D6T +,
25. DST, TRID. RlR; 32. A6C, etc.
O bien 25 .... , T2A; 26. P6C !, Px P; 31. DxC+, D2A; 32. D6T+, R2R;
27. DxP+, RIA; 28. TlCR. 33. DSC+, R2D; 34. DxA, DxA.
26. TlCR. Para no quedar en inferioridad
material, ademas de la posicional.
Ganaba rapidamente 26. DxP+, Ahora sigue un curioso viaje de re-
RIA; 27. P6C, A3D; 28. AST!, D2CR; greso del rey negro a su punto de
29. AxT, TxA; 30. TxP, etc. partida.
143
EJERCICIOS PRACTICOS DEL CAPiTULO
EL ATAQUE CONTRA EL REY
( Las soluciones en las paginas 286-294)
I. EL JAQUE
1 2
Las negras juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.
3
Las negras juegan y ganan.
144
.as blancas juegan y fuerzan un rapido Las blancas juegan y ganan.
mate.
6
,Pueden las negras impedir el mate? Las negras juegan y logran decisiva
ventaja material.
143
Las blancas dan mate en dos jugadas. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.
Las blancas dan mate en cuatro jugadas. Las negras juegan y ganan rapidamente.
146
16
Las negras juegan y ganan. i. Pueden salvarse las negras.?
18 19
En tan dificil posici6n ( debilidad del c. C6mo prosiguieron las blancas?
PSR) las blancas fuerzan tablas. ,De que
manera?
Con una pieza de ventaja las blancas con- ,C6mo prosiguieron el ataque las blancas?
tinuaron 1. A4D. ,Es buena esta jugada?
147
II. EL REY AHOGADO
lC6mo consiguieron las negras, que son Juegan las blancas. lPueden rehuir las
mano, anular el libre P4TD blanco? negras el jaque perpetuo?
24 25
Las negras jugaron 1. ... , D7D. lPueden lPueden salvarse las blancas, a pesar de
las blancas responder 2. P8C=D? la masa de peones libres adversarios?
2(,
Juegan las blancas. ,Pueden ganar las ,Pueden las blancas, que son mano, ganar
negras? el PCR negro?
148
28 29
;_ Pueden salvarse las blancas? lPueden frustar las blancas la jugada
AxPT de las negras?
30
;_Hay salvaci6n para las blancas?
III. T:tPICAS COMBINACIONES DE MATE
31 32
Las blancas siguieron 1. A7C. ;_Es buena Las blancas juegan y ganan.
esta jugada?
149
33 34
Las negras juegan y ganan. Juegan las blancas. lSeria correcto
el sacrificio AXP + ?
150
39
Las blancas dan mate en tres jugadas. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.
!,1
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.
44
Juegan las negras y ganan una pieza. Las negras jugaron 1. ... , TxT. lEs preci-
so para las blancas capturar es ta torre?
151
46
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
,,.1
Las blancas dan mate en cuatro jugadas. Las blancas juegan y ganan.
50
Juegan las blancas y fuerzan un mate Las blancas dan mate en tres jugadas.
rapido.
152
Las blancas juegan y ganan. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.
J-3
Las blancas dan mate en dos jugadas. Las blancas dan mate en seis jugadas.
55 56
Las blancas dan mate en tres jugadas. Las blancas juegan y ganan.
153
51 58
Las blancas dan mate en dos jugadas. Las blancas dan mate en cuatro jugadas.
lPueden ganar las blancas? Las negras dan mate en cuatro jugadas.
154
Las blancas fuerzan un rapido mate. , C6mo prosiguieron el ataque las blancas?
6J
Las negras fuerzan un rapido mate. Las negras fuerzan un rapido mate.
67 6S
Las blancas juegan y ganan. Las blancas dan mate en cinco jugadas.
155
69
Las blancas dan mate en cinco jugadas. Las blancas juegan y ganan.
72
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
156
Las blancas jugaron 1. C2D4A. ,Pueden las Las blancas ofrecieron tablas. ,Fue justa
negras capturar este caballo? esta decisi6n?
Las negras juegan y ganan. Las negras jugaron 1. ... , TIA. ,se pierde
con ello la T6TR?
80
Las blancas dan mate en seis jugadas. iOue continuaci6n de ataque eligieron las
blancas?
157
IV. EL REY EXPUESTO
82
,C6mo las blancas iniciaron el ataque Las blancas juegan y ganan.
contra el rey?
85 86
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.
158
87
Las blancas juegan y ganan. Las negras juegan y ganan.
cC6mo aprovecharon las blancas el retraso Las blancas jugaron 1. P6C. lC6mo prosi-
de desarrollo de su adversario? guieron despues de 1. ... , PAxP?
159
93
Juegan las blancas. lC6mo completaron el Las negras hicieron tablas por jaque
desarrollo? perpetuo. ,Tenfan mejor?
9J 96
,C6mo impidieron las negras el amenaza- Las blancas juegan y ganan.
dor ataque?
160
99 100
Las blancas juegan y ganan. ,Como prosiguieron las negras el ataque?
101 102
Las negras juegan y ganan. ,Pueden las negras sacrificar el alfil,
Ax PT+?
Juegan las negras. ,Cual de los dos reyes ,C6mo ha de continuar el ataque de las
esta mas expuesto? negras?
161
11
105 106
Juegan las negras y logran un duro ataque. Juegan las negras y ganan.
107 108
l Pueden las negras capturar el PTO l C6mo pueden hacer prosperar las negras
blanco? su ataque?
109
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
162
111 112
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
115
Las negras juegan y ganan. ,Pueden jugar las blancas 1. ex PD?
163
Las negras juegan y ganan.
164
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
Juegan las negras. lC6mo deben continuar c:C6mo prosiguieron las blancas el ataque
las blancas despues de 1. ... , AlA? despues de 1. P4T ! , D4T?
c:Como prosiguieron las blancas el ataque lC6mo prosiguieron las blancas el ataque
en el flanco de rey? en el flanco de rey?
165
.,
1 ,)-.
l C6mo iniciaron las blancas el ataque en
el flanco de rey?
166
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA.
I. PJ!RDIDA Y GANANCIA DE TIEMPO
167
P3TD?, significa una importante per- En cualquier maniobra se debe
dida de tiempo. conseguir la meta deseada con el
menor numero posible de jugadas.
Diagrama num, 256 Si en algun reagrupamiento de pie-
zas se emplea una jugada mas de
las estrictamente necesarias debe
considerarse que se ha desperdicia-
do un tiempo y naturalmente, si son
dos las jugadas superfluas, entonces
tambien son dos los tiempos per-
didos.
Diagrama num. 257
BRONSTEIN - BOTWINNIK
(Match, 1951)
Juegan las blancas
168
Diagrama nam. 258 Diagrama num. 259
tuaci6n de las negras era ya bastan- nos tarde, efectuar el .cambio PxP
te dificil. Despues de la practica- y seguir P4CD- P3TD - P4AD- A2C, o
men te forzada jugada 1. ... , TIC, C4D, con el proposito de cambiar
Niemzowitsch temia la continuacion piezas y simplificar Ia posici6n. El
2. DxPA, C3A; 3. CSC, sin darse cambio inmediato PxP permite a
cuenta de que con 3 .... , DSTR+; 4. las blancas desarrollar el alfil de
P3CR, DSR+; 5. R2A, DxPA+; 6. rey sin perdida de tiempo. Por ello
A2R, CSR+ tenia buenas posibilida- las negras esperan, para efectuar
des de contraataque. Quiso dar un este cambio, que el mencionado alfil
jaque intermedio para defender el juegue abandonando su casilla 'de
PAD amenazado, a fin de ganar un origen. Consecuentemente, las blan-
tiempo. Pero en realidad lo perdi6, cas demoran en lo posible tal juga-
toda vez que el con trario tuvo oca- da. La partida sigui6 1. . .. , P3TD ;
si6n de desarrollar una pieza y pre- 2. P3TD, P3T; 3. A4T, TlR; 4. P3T,
parar rapidamente el enroque largo: y finalmen te, al no disponer de otra
1 .... , D4R+?; 2. A2R, TIC; 3. D6T, jugada espectante, las negras efec-
T3C; 4. D4T, A2D; 5. A5CR ! , A3A tuaron el cambio 4 .... , PxP. No obs-
(5 .... , C3A; 6. 0-0-0 seguido de tan te, la dilaci6n de este rnovimien-
7. A6TR); 6. 0.0-0!, AxP? (era un to no perjudica en absoluto la
poco mejor 6 .... , CD2D); 7. TRlR, causa de las negras, toda vez que
A5R; 8. AST! ( el tiempo ganado es sus jugadas P3TD y TlR son mas
bastante para decidir), 8 .... , CxA; utiles que P3TD y P3TR para las
9. T8D+, R2A; 10. D x C, y las ne- blancas. Practicamente, con su juga-
gras abandonaron ( lO. . .. , R2C; 11. da 4. P3TR las blancas pierden un
CxA, PxC; 12. A6T+). tiempo, y podian haber continuado
ya con 4. A3D, PxP; 5. AxP, sin
Tambien es interesante para la que la solidez de su posici6n se re-
teorfa del gambito de dama la cono- sin tiera.
cida posici6n que refleja el diagrama
nurnero 259. Para completar el desa- Cuando se va a la caza de mate-
rrollo las negras deben, mas o me- rial debe tenerse en cuenta la per-
169
dida de tiempo que su ganancia Diagrama num. 261
puede representar. En especial, cuan-
do se captura un pe6n contrario es
indispensable asegurarse que su ga-
nancia compensa la perdida de tiem-
PQ empleada.
Diagrama num. 260
RETI-DURAS
( Abbazia, 1912)
Juegan las negras
170
Diagram.a num. 262 Diagrama num. 263
C4C) las blancas ganaron rapida- RIA; 7. D6T+, T2C; 8. T4CR; o bien
mente: 3 .... , RIA; 4. DST+, CIC; 5 .... , A3T; 6. T4T); 4. TxPTR+,
5. PSD!, P3A; 6. A6R, etc. Por ejem- RxT; 5. DST+, A3T; 6. T4T, CSC;
plo, 6 .... , AxC; 7. TxA, PxT; 8. 7. TxC, TxT; 8. DxT, TxA; 9.
DxC+, R2R; 9. DxP+, R3D; 10. P6A !, rindiendose al fin.
AxP+.
Son muy parecidos los dos ejem-
En los ejemplos precedentes las plos que siguen.
perdidas de tiempo son el resultado
de jugadas equivocadas. Pero a ve- Diagrama num. 264
ces las perdidas de tiempo son for-
zadas por diversos medias tacticos.
Diagrama numero 263 : Las negras
acaban de tomar un caballo blanco
en la casilla SD y esperaban la res-
puesta DxC, para Iiberarse conti-
nuando P3R. No tuvieron en cuenta
que, si no existiera el alfil blanco
de 2 R, las blancas podrian jugar
en seguida TxPTR+ seguido de
DST+. El tiempo decisivo para abrir
la diagonal a Ia dama propia lo ga-
naron las blancas jugando lJ ASC!,
que ataca Ia dama negra, y si 1. ...
DxA, sigue 2. TxP+, RxT; 3. DST+,
etcetera. Las negras intentaron re-
sistir, aun perdiendo su dama, y
continuaron 1 .... , A3T; 2. AxD, SCHUPPLER - HOENIG
AXA; 3. PxC, TID (3. , CxA; 4. (Mannheim, 1948)
TxPTR+; 5. DST+, R2C; 6. DxA+, .Juegan las blancas
171
Diagrama numero 264: El rey ne- naza inmediata. Practicamente, una
gro se encuentra en situaci6n clara- version del conocido elemento tacti-
mente comprometida. Contra el ata- co ataque doble,
que por la columna caballo dama
las negras disponen todavia de la Diagrama num. 266
defensa A3C, y aun amenazan PxP,
con fuerte contraataque. No obstan-
te, las blancas ganaron un decisivo
tiernpo jugando 1. A6T!, con ataque
a la dama, y despues de 1 .... , TxA;
2. ~XA! (eliminaci6n de la unica
pieza defensiva), 2. . .. , PxD; 3.
TRtCD, las negras abandonaron la
lucha.
Diagrama num. 265
C.H. ALEXANDER-JANOFSKY
(Hastings, 1946/47)
Juegan las blancas
172
Diagrama num. 261 Diagrama num. 268
173
CSR las negras podfan proseguir el Diagrama nam, 270
ataque), 2 ... , TlD!; 3. DxC, TlDlC!.
El sentido de la maniobra es claro :
ataque a ultranza sobre el punto
2CR blanco. No valdria ahora 4.
DxD por 4.... , TxP+; 5. RlT, A4D.
Continu6 4. T2A (tampoco salvaria
4. D2A, TxP+; 5. DxT, TxD+; 6.
RxT, A4D+; 7. R3C, D7R; 8. ASC,
DxP, etc.), 4.... , TxP+; 5. RIA,
ASA+; 6. CxA, T8C, mate.
Diagrama numero 270: Un compli-
cado ejemplo de la lucha por un
tiempo, No se acierta a ver c6mo
pueden las negras salvar su alfil. Si
1. ... r A3C sigue 2. D x A, o bien 1. ... ,
A4T, P6C. La (mica esperanza esta
en el contraataque. No valdria 1. ... ,
P4TR por 2. C3R. En la (Partida las
negras continuaron 1 ... , C6D!, que REJFIR - OLEXA
solo deja a las blancas un estrecho ( Campeonato de Cbecoeslovaqula, 1960)
camino para ganar: 2. TxP (en rea- Juegan las negras
lidad esta jugada es una perdida de
tiempo, toda vez que la torre tendra
que volver a la octava fila, pero no P8D=D, C6A+; 9. DxC; 10. D4D, y
era posible 2. DxA? a causa ~e 2 .... , las blancas ganaron el final f acil-
D8TR+; 3. C2T, CxP, mate), 2 ... , men te.
P4TR ! ( todas las posibles retiradas Este ultimo ejernplo demuestra
del caballo son malas. Por ejernplo, con claridad la relacion existente en
3. C3R, CxP+; 4. R2C, DID!. En el intercambio de los dos elementos:
este momento decisivo las blancas Tiempo y Material. Perdiendo dos
ganan un tiempo sacrificando el ca- tiempos las blancas ganaron un alfil
ballo); 3. TSA!, PxC+; 4. arr, CSR; y una torre, y ganando dos tiempos
5. TxT +, R2T; 6. T8TR+ (nuevo perdieron un caballo y una torre.
tiempo ganado a costa de una to- O sea, ganancia de tiempo, perdida
rre), 6.... , RXT; 7. DST+, R2T; 8. de material, y viceversa.
II. EL ZUGZWANG
174
rable. El zugzwang de uno de Ios Diagrama num. 271
ban dos y el zugzwang simul taneo
en \lmbos bandos. Cuando es unila-
teral y corresponde jugar al bando
que se halla en tal situaci6n, por lo
general sufre desagradables conse-
cuencias : perder la partida, degene-
rar en empate una posici6n superior,
o simplemente, quedar en posicion
inferior. Si es mano el adversario,
puede ocurrir que el zugzwang se
mantenga, y tambien de que haya
posibilidad de eludir sus desagrada-
bles efectos.
Cuando el zugzwang es mutuo
toma un caracter especial. Si nin-
guno de ambos adversarios dispone
de jugada adecuada, el que es mano
ve empeorar su posicion. El mas
sencillo ejemplo lo representa el dia- W. A. KOROLKOV
grama que sigue.
(Revlsta 64, aiio 1930)
Las blancas Juegan y ganan
175
Diagrama nam. 272 Diagrama nam. 273
J. FRITZ R. RETI
( Prace, 19!1) Las blancas juegan y ganan
Las blancas Juegan y ganan
maniobra. Aqul vamos a dar la va-
riante principal, dejando para el lee-
9. P3C!. Las negras pierden al verse tor el analisis de las secundarias :
obligadas a jugar. Solo pueden ha- 1. CSA!, RSC; 2. R3C, C3D; 3. C4R!,
cerlo con el caballo, que es captu- CIA+; 4. R7A, R4C; 5. R7C! (la lla-
rado inmediatamente (9 .... , CIA; 10. mada triangulacion del rey, un im-
Rx C, R3C; 11. R7R, R2C; 12. R6R, portan te y frecuente medio tactico
R3C; 13. RSR, etc.). ~ste es un caso en los finales para cambiar el turno
de zugzwang mutuo, o sea que si del juego. Las negras se encuentran
en Ia posici6n final correspondiera ahora en zugzwang por vez prime-
jugar a las blancas, la victoria seria ra), 5 .... , R4T; 6. CSA, C3D+; 7.
para las negras, que conservarian Ia R7A!, C4C+; 8. R6A, C2T+; 9. R7C,
pieza de ventaja. El estudio tiene C4C; 10. C4R! . Bernos regresado a
todavia otra variante. En lugar de la posici6n inicial, pero correspon-
5 .... , P4C las negras podian haber diendo jugar a las negras,
jugado 5 .... , CxPT. Sigue entonces
6. P7D !, CSC; 7. P8D=C !, presentan- Diagrama numero 274: Es muy po-
dose un nuevo zugzwang: 7 .... , sible, aunque no corriente, que el
C juega 8. C7A, mate. zugzwang unilateral se presente ya
en el medio juego. En la posici6n
Diagrama numero 273 : Este tercer que refleja el diagrama las blancas
ejemplo es uno de los mas conoci- jugaron 1. T6A!, y las negras se en-
dos estudios de Reti. Se advierte ra- con traron en un claro zugzwang.
pidamente que si correspondiera ju- Si 1. ... , T1R (1. ... , T1D) sigue 2.
gar a las negras las blancas gana- TxPA+. Con 1. ... , T2A (1. ... , T2T),
rian facilmente. Por ejemplo, 1. , se pierde el PD. A 1. ... , RlR, sigue
RST; 2. C3A+ y 3. P7T; o bien 1. , 2. TST, RIA; 3. TxPC!. Avanzando
RSC; 2. R6C, RSA; 3. C3A!, C3D; los peones del flanco de dama no
4. R7A, CIR+; 5. R6A, etc. La solu- cambia la situaci6n; el rey blanco
cion consiste, pues, en ceder el tur- puede oscilar entre R4C y R3C, y las
no de juego a las negras, lo cual se jugadas de los peones negros se ago-
consigue efectuando una complicada tarian pronto. Por todo ello Pogats
176
Diagrama num. 274 Diagrama nam. 275
GRYNFELD-POGATS KARSTENS-SCHUELLER
( Szczawno Zdroj, 1950) (BerHn, 1934)
Juegan las blancas J uegan las blancas
177
P3C, P3A; 3. P4A, A4A; 4. TICD, abandonaron (6. PxT, A6R; 7. D2R,
A7A!; 5. DIA, TlCxA!, y las blancas T7A, o bien 6. CxT, DxP+).
PENROSE - BOGOLJUBOV
( Southsea, 1950)
Juegan las blancas
En la partida Penrose-Bogoljubov,
posici6n que reproduce el diagrama
numero 278, las blancas ya habian
elegido el llamado juego abierto,
que es otra manera de denominar la
superioridad de espacio, En mu-
chas posiciones de este tipo, dima-
BOTWINNIK - EUWE nan tes de lineas diversas de la de-
(Groninga, 1946) fensa siciliana, las negras consiguen
Juegan las blancas ventaja en el flanco de dama avan-
zando el PCD, y eventualmente tam-
Diagrama numero 277: Las blan- bien en el centro con P4D o P4R en
cas consiguieron dominar con sus condiciones favorables. En la posi-
piezas el espacio central mediante ci6n que nos ocupa, las blancas con-
pocas jugadas: 1. P5D !, PxP; 2. siguieron aumen tar su ven taj a de
CxP, CxC; 3. AxC, A5C; 4. D4A, espacio de la f orma siguien te : 1.
A4T; 5. AxC!, DxA; 6. CSR, DIR; P5R!. Si 1. ... , PxP; 2. PxP, ClR,
7. T5D!. Despues de 7 .... , TlD las entonces 3. D3A, P4A; 4. Px P ap.,
blancas aumentaron su ventaja de resultando el PR negro una seria de-
178
bilidad, Las negras respondieron I. espacio en el flanco de rey : 1.
... , C1R, sin cambiar los peones. Si- AxCD!, DxA; 2. CSR, D4A; 3. P4A,
gui6 2. CSA!, C3C (2 .... , PxC?; 3. TRlD; 4. P4CR!. Las blancas proce-
CSD); 3. CxA+, CxC; 4. C4R, P4D; den muy valientemente; se han crea-
5. C6D, y como siempre que ocurre, do la debilidad de su PR atrasado y
la penetraci6n de un caballo apoya- au todesman telan el enroque propio,
do en campo enemigo (en este caso expuesto a la amenaza lejana del
la casilla 6D) significa una grave mo- A2CD contrario. Zuckertot previ6, no
lestia para el adversario. No se pue- obstante, que su ventaja de espacio
de cambiar el caballo, 5. . .. , C X C, harfa fracasar todo intento del ene-
a causa de 6. PxC, DxP; 7. ASR, migo. Continu6 4.... , D3R; 5. PSA!,
ganando la calidad. En la partida DIA (5 .... , DxC; 6. A4A. Sin em-
las blancas aprovecharon la restrin- bargo, era mejor 5 .... , D3T); 6. C4T,
gida situaci6n de las piezas negras D2A; 7. A4A, A3D; 8. CxP!, AxC4A
contrarias atacando energicamente : (8. . .. , Ax CR; 9. CxA); 9. C3D,
5 ... , D4T; 6. DST, CxC; 7. PxC, AxP+; 10. AXA, D2D; 11. CSA, D2R;
C4A; 8. P4CR, CxP; 9. PSA, DxP; 12. ASC, A3A; 13. D4D!, TlR; 14. C3D,
10. ASR, C1R; 11. PxP, AxP; 12. TDIA; 15. TRlR, D3D; 16. AxC,
AXT, TxA; 13. DSR, TIA; 14. AxP, TxT+; 17. TxT, PxA (o bien 17.
C3A; 15. AXA, TlR; 16. AxP+, RxA; ... , DxA; 18. DxD, PxD; 19. T1AD,
17. TxC+ y las negras abandonaron. A2D; 20. TxT, AxT; 21. C4A y 22.
CST, con un final ganado); 18. C4A,
Diagrama num. 279 TIC; 19. P3TD, TlR; 20. TxT, AxT;
21. CST, y las blancas ganaron.
ZUKERTORT-TAUBENHAUS
(Francfort a/M., 1887)
Juegan las blancas
E. COHN - TSCHIGORIN
(Carlsbad, 1907)
Diagrama numero 279: El intento
de aprovechar la debilidad de los Juegan las blancas
peones 4AD y 4D ( peones colgan-
tes) en posiciones analogas, no Diagrama numero 280 : Las blan-
siempre tiene exito. Pero en la del cas aumentaron su ventaja de espa-
diagrama, Zuckertort supo valorizar cio en el flanco de rey avanzando
la debilidad tactica del PD negro energicamente sus peones: 1. PSC!,
para conseguir notable ventaja de C2D; 2. CSD, DID; 3. P4TR, C3C;
179
0- ~ $
N~~~
~- -rti_o
P6T'., P3C. 3 C4D v.' ar"~
4.
A3A c'ii' C xc;
PSA' s, Txc,
A3TR ... , PxP; 7. P6
AZD, 6. PSRI, ~!ioblanc.~ ha qu~fa~~; ~ PxC (el
TxA?, ~~r;)n~7 P6.
xT 8 A '
TR1D\ ~1f
R! PxP ' .
88 rd , temendo est b
1 ad de ro
excelent roper con PSA
bien asegu-
e ando la . .
posibi-
10.
A Q40' xA, Px P; 9.
P P (7 ... , S. RxT e contrajuego), 4 Y. obtener
PxP s' RAID; 6. PSA' TIC.... , TxT;
11. T7A ', Y no hay defen X ' D2R;
9. D7A), 8. PxP, D2R (8 sa contra
DSA +, RlT 10 A .... , AxT
, . RlC
12'
xA, T2R 11'
~.::!, xP
' 13. R3A La
.,
PxA; '1r~i1 R2A3T,
,
+ ' 7 R2
R; 12 T6T
C3it;
1~'.
D7A+ 1) 9' A4R P3C ' tablas 27 ju ga das partida
mas t artermi
de. no, en,
DxD. ' 'D7A+, Rli R; 13.
13 , 11. PxD, T7R. 10. TSDSAR
TxT P4D ' 12. T52A T
de las d amas
, ;no14. A4D, ( 1 , x T; Diagrama num.
, 282
!: ataque h e cambi
~------~-
...,~.
de las bfareducido el fuei
ahora 15 PST ncas. Se ame
P4TR; 15. P6c y 16. P6T), 14 na-
A2D; 16. T2R ( amenaza TSA) 15 '
-~ -~ -~
18. T6R, y Ia's A3D; 17. A3T; A.4C , ~
(18 negras b '' ;
"~-~ - .
Px'i.''2fA; 19. ASAD, Jc~ndonaron
' . TSR, etc.). ' 20. AXA,
~
-~e~-~.
e ~
Diagrama num. 281
v~-~
---a-~-~~
e,
ALEKHINE - BERA TENDE
( Amberes' 1923)
Juegan las blancas
tidaDiagrama
Alekhi numero , 282: En 1
Amberes 1~~-Beratende, juga~ par-
que . refleja
' el' sediIlego a I a posicion
a en
abia sacrific d iagrama. Alekhi
h on
pe . sm . lo a o ant eriormente . me
JANOWSK I - BERNSTEIN pensad
. or. Engrar est contra] uego com un
( San Sebastian, 1911) guio 1. PSD' . e momento .-
Juegan I as negras
incluye el ., jugada interesant~ros1-
otro
. peon, para postenor
l sacnifi c10
. que
de
rioridad
PSR? ( e ograr notable
n espacio Si . , supe-
Diagrama
tienen
derl un ,
~umero 281 : . Las negras
peon de vent de i exacto era 1. . iguio 1. ...,
P3A? valorizar deb' aja. ~ara po- D y' ..., P4AR). 2 "T A2R seguido
' 2. PxP T ran segurr 1 x , AxP 4 r'1AD xP, TxT 3
La debilid ' xT; 3. R T .... , e PD ' ' !, A , ' '
c. I I ad del PR X , CXp (deI las ~lanco limita la xP, s_. _A2C
t~muodamente defen~1~dgro podra se~ de . piezas contrari movilidad
falta
aron er ,
roneamente 1
a. Pero
que aprovechoO J . . .. , CIA'
con- tuiiau!~
futu
s~f .AdR la casitf~ ~Rdespues
ument ar su ventaja danows kiI para, 1 0 punto d consti-
a e espacio : 2 ras operaciones . Laeamenaza apoyo para di-
180 ' .
recta es ahora 6. CSC y 7. D4TR), 10. D4R, D2R (10 .... , TxPD?; 11.
5 .... , TIR; 6. D4TR, P3A; 7. C4D, cso+); 11. D3D, A3C; 12. T4R, D2D;
R2A ( para si 8. C6R sacrificar la ca- 13. P4C, Tl T; 14. T4AR! ( con las
lidad por un tercer pe6n) ; 8. T4A! , multiples amenazas 15. AxP!, 15.
T4R; 9. C6R!, T4T (no valdrfa ahora CxPC y 15. PSC), 14 .... , TIR; 15.
9 .... , TxC a causa de 10. PxT, AXP!, PxA; 16. TxP+, RxT; 17.
D x P ; 11. T4 R, D4A; 12. Ax P ! ; ni D3AD+. Las negras abandonaron.
tampoco 9 .... , TxP por 10. CxPC!);
181
Diagrama num. 284 Diagrama num. 285
diagrama Rubinstein tenia clara ven- ejernplo : 1. TRlAD, TRlAD (2. TxT,
taja posicional (mas espacio, par de TxT; 3. TxT, DxT; 4. DxPC,
alfiles) y para ganar efectu6 la rup- D8A+), 2 .... , TxT; 3. DxT, T2C,
tura central 1. PSD!, PRxP; 2. PxP, seguido de AlA. No obstante, Geller
D3C (2.... , PxP; 3. CxP, CxC; 4. efectu6 una ruptura central que dej6
Axe y 5. AxPC); 3. P6D, AID; 4. indefenso al rey negro: 1. P4R !,
P4CR (con sus anteriores jugadas PxP; 2. PSD!, TRIAD; 3. C4D (las
las blancas ban creado un fuerte blancas recuperan el peon. No es
pe6n libre, y obligado a que las ne- posible 3 .... , TxT por 4. PxP+; ni
gras intercepten la cornunicacion en- 3 .... , PxP a causa de 4. TxPD. La
tre sus torres. La amenaza es ahora posici6n esta totalmente abierta,
PSC, preparando el ataque frontal quedando las blancas con un activo
sobre el P2AR negro, y naturalmen- juego de piezas y un fuerte peon
te, seria malo 4 .... , DxPC?; 5. PSC, libre), 3 .... , D3D; 4. PxP+, RIC;
C3A2D; 6. AxP+, RxA; 7. AlA+), 5. TSD, D2A; 6. CxP, D4T; 7. TRID,
4.... , C3R (para interceptar la ac- P6R; 8. P7R, PxP+; 9. RxP, TIR;
ci6n del alfil sobre el pun to 2AR) ; 10. T8D, R2C; 11. TxTIC, TxT; 12.
5. P7D, T2R; 6. A6D!, TxP; 7. Axe, TIR, TIR; 13. DSD y las blancas ga-
PxA; 8. PSC. La partida esta deci- naron con facilidar.
dida, toda vez que el caballo no
puede jugar por 9. D8A mate. Siguio
todavia 8. . .. , TxA; 9. TXT, DSA; b) Ruptura de peones con sacrificio
10. TxA+, TxT; 11. PxC, y las ne- de uno o varios de ellos
gras abandonaron unas jugadas des-
pues, Diagrama numero 286: Las blancas
tienen gran ventaja de desarrollo y
Diagrama numero 285 : La posici6n el enroque negro se encuentra se-
de este diagrama tiene un caracter riamen te debilitado. Para valorizar
semicerrado. El dominio de la (mica su superioridad, las blancas han de
linea abierta no significa, sin embar- abrir el juego. La preparacion de la
go, superioridad de las blancas. Por ruptura P4CR - PSCR exigirta mucho
182
Diagrama num. 286 Diagrama num. 287
183
Dlagrarna num. 288 Diagrama num. 289
184
Diagrama num. 290 22. CxP+ y las negras abandonaron
pocas jugadas despues,
c) Sacrificio de piezas
Muchas veces el caracter de la
posici6n es tal que no bastan las
rupturas de peones, siendo entonces
necesarios los sacrificios de piezas
para abrir el juego. En estos casos,
como es Iogico, al sacrificio de pieza
deben seguir fuertes e inmediatas
amenazas.
PACHMAN - SOLIN
(Marlanke-Lazne, 1954)
Juegan las blancas
185
Diagrama num. 292 Diagrama mimero 293 : Las negras
no pueden impedir la apertura del
juego, Despues de 1. ... , PSR; 2. A2R,
el alfil blanco de 3AD dominaria la
gran diagonal negra y las blancas
podrian preparar la ruptura P4CR.
Las negras jugaron flojamente 1 .... ,
AVERBACH - PANNO
(Rusla-Argentlna, 1954)
Juegan las blaneas
186
C2R?; 2. P4R!, PST; 3. PxPR, Diagrama numero 295: 1. TxP!
PxPR; 4. PxPl, PxC; 5. AxP, (la unica, pero muy efectiva posibi-
PxPT+; 6. R1T. A cambio de la lidad de penetrar en la posicion con-
pieza sacrificada las blancas ban lo- traria. Las negras tienen que acep-
grado minar cornpletamente las de- tar el sacrificio, toda vez que si 1 .... ,
fensas del rey negro. Siguio 6... , TxPA, sigue 2. TxC, AXT; 3. C6A+,
DID; 7. PxP+, R2C; 8. TxC!, TxT; RlT; 4. CxA, etc.), Continu6 la par-
9. AXT+, RxA; 10. D2C+, R4C; 11. tida 1 .... , PxT; 2. P6R, PxP (2.... ,
D2D+, R3A; 12. D6T, C4A; 13. TlAR, P4A; 3. PxC, DxT; 4. C6A+, RtA;
T8R; 14. P'IC+, R2A; 15. DST+, R3A; 5. D6D+, D2R; 6. C6AxPT +, RIC;
16. D4T+. Las negras abandonaron. 7. DxP+, RlT; 8. C7A+, etc.); 3.
TxP, DIA; 4. DxD+, RxD (4.... ,
Diagrama numero 294: 1. TxC!, CxD; 5. C6A+, RlT; 6. C7A, mate);
PxT; 2. P6Al, PxP; 3. TxP, RIC; S. CxP+, RIC; 6. CSC, A2C; 7.
4. TxP, TIT; S. T8T+ !. Las negras TxP+, RIA; 8. P7T. Las negras
abandonaron (5.... , AxT; 6. D7T+, abandonaron.
RIA y mate a la siguiente jugada).
V. JUGADAS LIBERADORAS
187
Diagrama num. 297 mejor alfil, pero en el curso poste-
rior de la partida cometieron lige-
ras inexactitudes, finalizando la lucha
con empate.
GLIGORIC - PACHMAN
( lnterzonal, 1952)
Juegan las negras
ALEKHINE - JOHNER
mente en el flanco de rey. La prepa- (Zurich, 1934)
raci6n de la ruptura P4AD costaria
mucho tiempo a las negras, por cuya Juegan las negras
causa se decidieron a adelan tarse
jugando 1 .... , C3A5R; 2. CxC, PxC; Diagrama numero 298 : Las negras
3. AxP, CxA; 4. DxC, P4R!. Las se decidieron en esta posici6n por
variantes principales son: una defensa pasiva (1. ... , CIR?; 2.
a) 5. PAxP, TxT +; 6. RxT, A2D, P3T), facilitando el ataque <le
D3R!, amenazando DSA+ seguido de las blancas en el flanco de rey, Pero
TlAR+, con peligroso contraataque. en realidad su posicion era mejor
b) 5. P5A, PxP; 6. DxP, D.xD; y podian haber dado efectividad a
7. PxD, A3A; 8. A2C, TDlD; 9. su ventaja con una jugada liberado-
TDlD, T4D; o bien 8. A3R, TRlR; ra, caracteristica en muchas varian-
9. A2A, T5R. Las negras tienen, por tes de la aperetura espafi.ola: 1 ... ,
lo menos, juego igual. P4TR !. No valdria 2. P5C, C2T; 3.
c) 5. DxP, DxPC+; 6. RlT, P4TR por la liberadora 3. .. . , P3A;
TDlR y las negras logran suficiente mientras que 2. C2T, PxP; 3. PxP,
contrajuego. C2T seguido de 4. . .. , A4C; o bien
En la partida sigui6 5. PDxP?, 2. C4TR, Px P; 3. Px P, C2T; 4. CSA
DxP+; 6. D2C, DxD+; 7. RxD, y (4. CxA, PxC), 4 .... , A4C, siempre
las negras, continuando 7 .... , TDlD deja el PCR blanco como una seria
y 8. . .. , T6D podian obtener clara debilidad en su enroque.
superioridad posicional. Pero res-
pondieron 7 .... , T3T (?), y despues Cuando uno de los bandos obtie-
de 8. TICD, TlD; 9. PSA, A4A; 10. ne ventaja de espacio en el centro
P6A, PxP; 11. PxP, R2A; 12. P4R, y flanco de dama la ruptura P4AR
TxP; 13. TxT, AXT; 14. PSR, es muy importante como inicio de
Tl CR+ ; 15. R3A, T8C pudieron to- una contraacci6n en el flanco de
davia obtener ligera ventaja por su rey.
188
Diagrama num. 299 Diagrama num. 300
SCHLECHTER-FORGACS ED.LASKER-MARSHALL
( San Petersburgo, 1909) (Nueva York, 1924)
Juegan las negras Juegan las negras
189
(10 .... , C4D!); 11. A4A!, AxA; 12. rrollo, pudiendo continuar las blan-
CxC, AxC; 13. PXA, A2A; 14. D3R, cas sin riesgo 6. P4A!); 4. P4T, C4T;
D4R; 15. DIC. Las blancas tenlan 5. PST, A3A (no valdria 5 .... , P4A;
buenas perspectivas de tablas, pero 6. PTxP, DxP; 7. PxP, PxP; 8.
mas tarde cometieron algunos erro- P4C!); 6. C2C, P3T; 7. PTxP, DxP;
res y llegaron a perder 25 jugadas 8. A2D, A2D; 9. T4T, PxP; 10. PxP,
mas tarde. y las blancas ganaron valorizando
el PCD libre. Es digno de observar-
Diagrama numero 301 : En la po- se que las negras no estuvieron nun-
sici6n que refleja el dli!lgrama,Troia- ca en condiciones de efectuar la ju-
nescu proyectaba la jugada liberado- gada liberadora P4AR. Las blancas,
ra P4AR. Smislov impidio esta rup- atentas a esta ruptura, fueron pre-
tura iniciando una acci6n en el flan- parando parsimoniosamente el ata-
con de dama: 1. C4TR, C1CR; 2. que en el flanco de dama, a base del
D2A!, P3C; 3. PSC, C2D3A (si 3 .... , cierre 3. PSCD como motivo prin-
CIC; 4. A3D !, C2R; 5. A2D, P4A las cipal.
piezas negras tendrfan escaso desa-
190
SECCioN DE PARTIDAS PARA EL CAPITUW
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA
26. APERTURA ESPAIQ:OLA
BALLA-RETI
(Budapest, 1918)
191
P3A 18. D4 C' DST; 19.
Nuevo sacrificio, iria puede
. que no mate ser
en R2R. 20. nx
17. DSC+, PC+, R3A Las
Ya que segui
I
aceptado,
tres jugadas. blancas ab a~donaron.
A7A+,
GRIGORIEV ,- ALEKHINE
1919)
(Moscu, I defensa en
1C P4R, P4R; 2. cC:P;AR C3AD; 5.
3
D2R (?), ndurecer a
dades para e flanco de rey,
AS . , C3A.
' 4.c0-0,
PDX A 7 DxP+ .. el amenazado 15 P3C ( ?).
C3D; 6. Ax las blancas 14. . .. CSA; blancas es di-
Yaf la jugatda i~~r;;aa~~ra laa sa~ii: . . , de las . ion de
exac a. dama va La pos1c1~n activa conJun_c Y la
no ue anea de la las negras ffcil, dJ:~a/ piezas c~:rar~;~ Pero
exterrt::ios
tar a g 'ntiempos,
para rrq~:sarrollando juego Iumna caba [ugada del
abierta co , como la J caso
aprovechara us piezas,
una de~ilitaJ;~~ efect1;1arseo:n ejem-
..... . * &--,.
el juego de s -111m1111~~~
texto solo te necesano, dp las to-
~~.i. ~ estrict~:~vieran do~ia ~1ora las
---,, -- .
V,
plo, si I columna . I no tener
rres en a~an un tiempo Jama, bien
mam . negras g la torre de upa para
"IJ,,i --- ~-
que jugar la casilla que ~~ad en Ia
situada encon plena activi
cooperar
~ B II~.
. ~- "mBJ.
fase final. R
P4TR; 16. C5 .
-- ,..,..,,
-BJ
15. ., -~"'ffl---:
~~ Ls B:2)m~
-~ ~. Dis
Ls B,,~,~~~ ~. ~
fJtlJW+, .M ~
0
,._~ --
,. --->-~~.
IJ a. ~,,
GRIGORIEV - ALEKHINE
7. A2R!;
P3D 8.
A3A; 9.
DxPit TlR, D2R;
TlCR,
D6T
, ~ "m -~
mLs"IJ" B~
-~~-
LsB;~. B~
A3R; 10:0 T3C; 13. D4Afi. iente com-
12 CD2 ndrian su er s 13.
ias negras te los dos peonl; DSA,
acion por DST TlT; .
pens 0-0-0; 14.
DxP, segui"do de 16 .... , D2C Y 17 .... ,
DlA, ~
192
Ofreciendo el cambio de este ca- 18 ... , T4D!.
ballo por el alfil rey de las negras,
que dificulta el desarrollo del alfil Demostraci6n de que la presencia
propio, La desgraciada situacion del del caballo en SAD es una debilidad
C3CD no permite mejores planes. tactica, Las negras amenazan no
solo TxC, sino tambien TxT, segui-
16 ... , AxC; 17. TxA, CST!.
do de C6A+.
(Vease diagrama.)
Empieza el ataque final. Se ame- 19. TxT, AXT; 20. C4R, TSC; 21.
naza 18 .... , TSC; 19. D3R, D3A; 20. D6T.
P4A, A4D.
18. CSA. Si 21. D3R, sigue 21. ... , Ax C, sin
que sea posible 22. PxA por 22 .... ,
Para cambiar el peligroso alfil de TxPR y T8R+.
ataque negro o, eventualmente, con- 21 .... , TxC!. Las blancas abando-
tinuar C4R para cooperar en la de- naron (22. PxT, DxP; 23. RlA,
fens a del enroque. A4A+, etc.).
193
justificando la prematura salida de Por ejemplo: 15. . .. , A2C; 16. P x P,
la dama, era 9 .... , PxP; 10. AxP, C5CD; 17. D7A, Ax P; 18. A6D, etc.
A2D.
15. CSC, P4A.
10. 0-0, AxC; 11. PxA.
Si 15 .... , P3CR, sigue igualmente
Tambien entre fuertes adversarios 16. A3A, reforzandose la ventaja de
existen a veces apreciaciones distin- las blancas.
tas respecto a la debilidad de los
peones. Las negras, para crear el 16. A3A !, D4A.
debil pe6n 3AD blanco ban cambia-
do un alfil, que ya habia jugado
tres veces, por un caballo que lo ha-
bia hecho una sola vez. Ademas, con
ello ceden al contrario el par de :J-
files, y su dama queda situada en
una casilla poco favorable.
11 .... , 0-0; 12. TDlC !, D6T ( ?).
La situacion de la dama negra no
mejora esencialmente con esta ju-
gada. Era aqui relativamente mejor
12 .... , PxP; 13. AxP, P3TD, aunque
despues de 14. C4D, P4R; 15. CxC,
PxC; 16. ASCR, seguido de 17. TRlD,
la superioridad posicional de las
blancas seria evidente.
13. TRlD. CAPABLANCA - MATTISON
194
29. GAMBITO DE CENTRO
WINAWER- STEINITZ
(Nuremberg, 1896)
1. P4R, P4R; 2. P4D, PxP; 3. DxP. quier caso, las blancas tienen com-
pensadora ventaja de desarrollo a
cambio del pe6n.
3. . .. , C3AD; 4. D3R.
195
S ... , ASC; 6. A2D, 0-0; 7. 0-0-0, ventajoso: 14. AxC, DxA; 15. DxD,
TlR; 8. A4A!. PxD; 16. C7T, TlD; 17. CxP+, R2C;
18. CSD.
13. A3D, P3TR; 14. P4TR !, C4D.
196
y Skibold (1931), las negras se de- nar 23. P3A, A2T; 24. Ax PA? seria
fendieron con exactitud, devolvien- malo a causa de 24 .... , D3CR. Con
do material: 17 .... , TxA; 18. CxT este elemento tactico (anulacion de
(amenaza DxPT + ), 18 .... , C4R; 19. la amenaza a costa de la devolucion
CxP, DxC ! (19..... , PxC; 20. TlD); de material) nos encontraremos mas
20. AxC, D3AD; 21. TlD, pero ahora adelante en otros ejemplos.
se equivocaron a su vez con 21. ... ,
Ax PT?, y despues de 22. T6D! tu- 17 ... , P3A?; 18. AXA, PAxC; 19.
vieron que abandonar. Podia haber PxP, C4R; 20. P6C. Las negras aban-
seguido 21. . .. , ASR ; 22. P3AD, Rl C, donaron. No hay defensa contra la
y el intento de las blancas para ga- amenaza 21. TxP+.
PACHMAN- POMAR
(Olimpiada de Munich, 1958)
13 ... , P4CD.
197
Sena mala la captura del peon,
toda vez que abriria a las blancas
nuevas lineas de ataque: 19. . .. ,
DxPR?; 20. AXA, RxA; 21. C3C,
D4D (21. ... , D3C; 22. DSR+); 22.
D4C+, seguido de 23. TRlR.
20. AXA, RxA; 21. C3C, TIT; 22.
D2R, D4R; 23. P4A, D5D+; 24. RIT,
TDlCR.
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. 11. CxPR, CxC; 12. TxC+, ganando
A4A, A4A; 4. P4CD, AxPC; 5. P3A, pieza: o bien 9.... , D2R; 10. PSD,
A4T; 6. P4D, PxP (6 .... , P3D!); PxP; 11. A3T, D3A; 12. CxPR, cxc:
7. 0-0, P6D?; 8. TIR!. 13. DSC+, RlD; 14. DxC!, DxD;
15. TxD, A3C; 16. A8A !, etc. (Euwe).
Fuerte jugada, que dificulta el ple- De ello se deduce que la jugada 8.
no desarrollo del adversario. No se- TlR! va dirigida a impedir P3D, o
rf a bueno 8 .... , C3A por 9. PSR; ni bien P4D de las negras.
tampoco 8. . .. , CR2R a causa de
9. CSC, 0-0; 10. DST. A 8 .... , P3D 8 ... , A3C; 9. PSR !.
seguiria 9. 03C, 020; 10. PSR!, PxP;
198
PRINS - FUDERER PRINS - FUDERER
199
Despues de 19. CxA, CIC, las ne- ventaja de espacio). Las blancas co-
gras podrian sos tenerse. La elimina- metieron todavia mas errores, y lle-
ci6n del caballo defensor debia ha- garon a perder: 20. . .. , D3D! ; 21.
ber terminado rapidamente la par- D4R, TDlD; 22. P4TR, T2D; 23. TxT,
tida. No vale ahora 19. . .. , D x C por DxT; 24. DSR+, P3A; 25. D4A, D3R;
20 DxA+, RlT (20.... , RxC; 21. 26. DxPT+, R2A; 27. DST+, R2R;
D4T+, R3R; 22. TlR+); 21. D4T, 28. TlD, D7R; 29. D7T? (29. T7D+,
R2C; 22. CST+, etc. RxT; 30. CxP+, etc.), 29.... , T2A;
30. T7D+, RxT; 31. DxT+, R3A;
10 ... , PxA; 20. CxA? 32. DxPAR+, R4C; 33. C2T, A4T;
34. Cl A, D8R; 35. DSC+, RST; 36.
Primer paso fuera del buen cami- D2D, DxD; 37. CxD, AxP; 38. CxP,
no. Despues de 20. DxA+ !, RxC; P4C; 39. C3R, PSC; 40. CSD? ( 40.
21. TDIR (amenaza T16R+ ), las ne- PST, =), 40 .... , R6T; 41. PST, ASD;
gras estarian perdidas (21. ... , DIA; 42. P6T, P4A; 43. P4C, Rx P; 44 .
22. T7D y 23. T4R). El curso poste- C3R, P6C; 45. C4A, P7C; 46. CxP,
rior de la partida se aparta ya de RxC; 47. PSC, PSA; 48. P6C, P6A;
nuestro tema ( valorizacion. tactica 49. P7C, P7A; SO. P8C=D, P8A=D+,
de la superioridad de desarrollo y y las negras ganaron.
1. P4R, P4R; 2. C3AR, C3AD; 3. 8.... , CID; 9. D4T J; A3C; 10. ASCR,
A4A, A4A; 4. P4CD, AxPC; 5. P3A, D3D; 11. C3T, P3AD; 12. TDlD.
A4T; 6. 0-0, D3A; 7. P4D, CR2R; 8.
P5D!. Las negras ban tenido que jugar
forzadamente, y se encuentran ya en
Esta variante es un excelente ejem- seria dificultad. A 12. . .. , P x P las
plo de la lucha por el tiempo y el blancas responderia 13. CSC, DIC;
espacio. La defensa elegida por Stei- 14. AxC, RxA; 15. TxP, C3A; 16.
ni tz y su compafiero, 6 .... , D3A y D3T-t-.
7. . .. , CR2R esta fundada estrategi- 12 .... , DIC; 13. AxC, RxA; 14.
camente en el mantenimiento del
control de su casilla 4R, con el cen- P6D+, RIA.
tro blanco clasico (P4R- P4D), que (V ease diagrama.)
normalmente asegura a este bando 15. D4C.
reducida, pero segura ventaja de es-
pacio, Pero aqui las piezas negras Si 15. CxP, las negras tendrian
estan situadas desfavorablemente, mejores perspectivas contestando 15.
dando opcion a las blancas para me- ... , A4A !. Steinitz creia a veces que
jorar su dominio de espacio gracias posiciones analogas a la que hemos
a una interesante maniobra. La idea llegado, con embotellamiento total
fundamental de Steinitz, o sea el del flanco de dama, eran perfecta-
control de la oasilla propia 4R fue men te defendibles a causa de no pre-
mejor desarrollada mas tarde por sentar puntos debiles, Pero aqui el
Lasker, que jug6 6 .... , P3D! ; 7. P4D, factor decisivo es la gran ventaja de
A3C!. espacio, que permite a las blancas
200
TSCHIGORIN Y PONCE - STEINITZ TSCHIGORIN Y PONCE - STEINITZ
Y GAVILAN Y GAVILAN
201
las blancas quedarian con las manos 15... , CIA.
libres para preparar el ataque en
el flanco de rey. No valia 15 .... , PxP, por 16. PSC!,
ClD; 17. DxP, ClA; 18. TlA!, ,CxC;
12 .... , PxPC; 13. PxP, A2C; 14. 19. T7A, CSA!; 20. Axe, DlR; 21.
C6D. A3D, con clara ventaja para las
blancas.
16. CxA, DxC; 17. P6T!, D2AR;
18. ASC, CIA2R; 19. 0-0, P3TR.
202
27 ... , P4CD; 28. AxP, RIR; 29.
A4T, RID.
30. P4TR.
203
18. CxP, D4A+; 19. RlT, DxPD; blancas recuperarian el peon que-
20. C3R, D3R; 21. A4A, D3C; 22. C5D!. dando con clara superioridad en el
flanco de dama, y en posesion del
par de alfiles.
22. . .. , C3A; 23. P5A, D3T; 24. T3A.
La dama negra esta en peligro. Se
amenaza 25. T3T, D4C; 26. TST.
204
PILLSBURY - SWIDERSKI PILLSBURY - SWIDERSKI
205
36. PEON DE DAMA
CAPABLANCA - N. N.
(La Babana, 1912)
1. P4D, P4D; 2. P3R, P3R; 3. A3D, 12. PxPR, CxP; 13. PxP, PxP;
P3AD; 4. C3AR, A3D; 5. CD2D, P4AR; 14. C4A!.
6. P4A, D3A? (6 .... , C3A!); 7. P3CD,
C3TR; 8. A2C, 0-0; 9. D2A, C2D; 10. Un bonito giro, cuyo objetivo es
P3TR. despejar la columna de dama. Si
las negras rechazan el sacrificio y
Las negras se preparan para la juegan 14 .... , C3T2A, sigue 15. CxA,
lucha por la apertura del juego. La D x C; 16. RlC, y las blancas logra-
amenaza es 11. P4CR (11. ... , PxPC; rfan el dominio absoluto de la gran
12. AxP+ ). diagonal negra.
10 ... , P3CR; 11. 0-0-0. 14 .... , PxC; 15. AxP+, C3T2A; 16.
TxA!, DxT; 17. CxC, A3R; 18. TlD,
D2R.
CAPABLANCA - N. N.
CAPABLANCA - N. N.
El plan de las blancas es claro.
Una vez esten todas las piezas a - Como consecuencia de su erroneo
punto (eventualmente tambien pue- sistema de apertura, las negras tie-
de jugarse TDlCR), abrir el flanco nen que jugar poco menos que for-
de rey con la ruptura P4CR. zadas. Las blancas van a aprovechar
su dominio de la gran diagonal ne-
11 .... , P4R?. gra para rematar la partida con bri-
llan tez.
Al parecer, una jugada liberadora. 19. T7D!, AXT.
En realidad, las negras no estan en
condiciones de abrir el juego (la O bien 19 .... , DlR; 20. CxC, TxC;
dama y el caballo en 3TR estan mal 21. D3A, Tx T; 22. DST+, R2A; 23.
situados) y por consiguiente, esta D7C, mate.
liberaci6n viene a favorecer los
planes del contrario. 20. CxA.
206
Con la terrible amenaza 21. D3A, PxT. Las negras abandonaron (22.
que deja a las negras sin defensa. ... , ClD; 23. DST+, R2A; 24. D7C+,
R3R; 25. CSA+, R3D; 26. A3T + ).
20... , TRIA; 21. D3A, TxA; 22.
207
pronto se va a poner en evidencia
la debilidad del flanco de rey blanco.
19 ... , D4T.
Amenaza 20 .... , CxP. Por ejemplo,
si 20. PxP sigue 20 .... , CxP; 21.
CxC, DxD; 22. AxD, TxC y ape-
sar del momentaneo pe6n menos,
las negras tendrian mejor final. Des-
pues de 20. P6D, CSC, las negras ten-
drian ataque. Terminada la partida,
Botwinnik indic6 que con 20. 030 ! ,
CSC; 21. C4R, P4A; 22. CSC, P7A+;
23. AxP, CxA; ~- RxC, DxPA+;
25. R3C, DxPD, el juego podria con-
siderarse nivelado.
20. TRlD?, CSC. RAUSER - BO'IWINNIK
( Vease diagrama.)
Es interesante comprobar c6mo El cambio de damas, 24. DxD,
puede iniciarse un fuerte ataque con costaria una pieza por la jugada in-
s6lo dos piezas (dama y caballo). termedia 24. . .. , C6R+; 25. R2R,
Las blancas podian haber seguido P8A=D+ ! ; 26. TxD, PxD.
21. C4R, pero despues de 21. ... ,
DxD; 22. AxD, ASD+; 23. RlT, 24 .... , D3AR!; 25. TDID.
PxP+; 24. RxP, TxP, el final serfa
muy favorable a las negras, dada la
debilidad de los peones contrarios. Si 25. D2D, sigue igualmente 25 .... ,
DST; o bien 25. . .. , TlR; 26. D4R,
21. A4D, P7A+; 22. RIA. DST. Tampoco salvaria 25. D3D,
TlR; 26. T4R, TxT; 27. CxT, DxP,
O bien 22. RlT, TxP ! ; 23. CxT, etcetera.
P8A=D+, y las blancas pierden la
dam a.
25 .... , DST; 26. D3D, TlR; 27. T4R,
22 .... , D3T+; 23. D2R, AXA; 24. P4A!; 28. T6R, CxP+; 29. R2R, DxP.
TxA. Las blancas abandonaron.
208
ALEKHINE - ELISKASES ALEKHINE - ELISKASES
209
39. DEFENSA INDIA DE REY
BERNSTEIN - NAJDORF
(Montevideo, 19!4)
25 ... , P6A.
26. T4D4R.
210
Naturalmente, no 28. . .. , D2T par perdidas, pero ann intentan un ulti-
29. AXA, TxA; 30. TSR+ !. mo contraataque que sera facilmen-
te refu tado.
29. T8R!.
De nuevo una jugada inesperada. 32. T4R, D6T; 33. AIA, DxP; 34.
No es posible 29. . .. , DxD; 30. T4T+ !.
TxT+, R2T; 31. ABC+ y 32. TxA;
ni tampoco 29 .... , TxT; 30. DxD, El ultimo giro tactlco, que tras
TxT +; 31. R2T, Ax A; 32. D6T mate. forzados cambios, deja a las blancas
con una pieza de ventaja.
29 ... , A4A; 30. TxTIT, TxT; 31.
PxA, D4T. 34 .... , PxT; 35. DxD, CxD; 36.
AXA+, RIC; 37. P7D!. Las negras
Las negras es tan practicamen te abandonaron.
211
EJERCICIOS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA
( Las soluciones en las paginas 295-297)
1
Las blancas jugaron 1. DlAD. ,Es exacta Las blancas juegan y ganan.
esta jugada?
212
4 5
Las blancas juegan y ganan. Las blancas juegan y ganan.
6
Las blancas juegan y ganan.
II. EL ZUGZWANG
,Cual es la mejor jugada para las negras? Las blancas juegan y ganan.
213
Las blancas juegan y ganan.
12
Como quedaron las blancas con notable
l ventaja;
. '
214
IV. LA APERTURA DEL JUEGO
15
Las blancas juegan y ganan.
iC6mo aprovecharon las blancas el retraso Juegan las blancas y logran ventaja
de desarrollo de su adversario? decisiva.
215
18 19
Las blancas juegan y ganan. l C6mo las blancas activaron su ataque en
el flanco de rey?
21
Juegan las blancas y ganan. iC6mo las blancas pueden abrir ventajo-
samente el juego?
V. LA JUGADA LIBERADORA
iC6mo se defendieron las blancas del Las negras jugaron 1. ... , P4C. ,Que sen-
amenazador ataque? tido tenia esta jugada y cual era la res-
puesta exacta de las blancas?
216
l C6mo prosiguieron las negras despues de
1. CSC?
217
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
I. LOS TEMAS DE DEFENSA
218
D6R+; 17. RlT, DxA; 18. TxA, a causa de 3 .... , AxP+; 4. R2T,
TxT; 19. D4C+, R2A; 20. DxT, DST+!; 5. PxD, T,XPT mate. Esta
DxPA; 21. DSA+, tablas. amenaza puede evitarse solamente
con 1. P3TR o bien 1. Rl T. La pri-
L6gicamente, es necesario conocer mera de ellas es la que sigui6 en Ia
no solo las amenazas concretas del partida y debe considerarse equivo-
contrario, sino tarnbien saber elegir cada: 1. P3TR?, PSC; 2. PxP (2.
el mejor camino entre las diversas AXP, TlCxA; 3. PxT, TxPA y mate
posibilidades de defensa. La deci- en pocas jugadas), 2. . .. , P4TR ! ; 3.
sion exacta es un problema que ata- PSC (3. PxP, TxA), 3.... , TxPC;
fie conjuntamente a la apreciacion 4. R2T, TST+ ; 5. RIC, DSA; 6. TlR,
estrategica de la posici6n y al calcu- TxP+ y mate en dbs jugadas. La
lo previo tactico, continuaci6n justa era, segun de-
mostr6 mas tarde Lasker, 1 .... , Rl T !.
Diagrama num. 303 Cede el P2AR, pero inutiliza la rup-
tura P6C, que es la amenaza mas
importante. Despues de 1 .... , PSC;
2. A2R, AxP; 3. PxC, la eventual
amenaza 3 .... , D3TR seria contesta-
da con la jugada de contraataque
4. DSD! (no 4. PxT, P6C!). La apa-
rentemente defensa natural 1. P3TR?
ya debe ser considerada como du-
dosa por el solo hecho de que debi-
lita aun mas la posici6n del rey
blanco, Contrariamente, Ia jugada
1. RlT ! mantiene intacta la relativa
seguridad del enroque.
Diagrama num. 304
TSCHIGORIN Y P. - STEINITZ y G.
(1889)
Juegan las blancas
219
0- ~ $
N~~~
~- -rti_o
T2R v.' ~
vent
de mate material , se ven am
aja 4A4A ' RIA; s. T12C 6 .......
ble salv;n un~ jugada. N enazadas cieria? Tl~ (7. P4CD~J T2AD,
movimient la situacion coo es posi- ... , P4Tf?s1bilidades p~r:un ofrecia
plo 1 o, ya que n un solo acordando 8. T2C2AD, P3C~an9ar),7.
man' . b ... , TRlR si si, por ejem se el empate. ' P3C,
DxP 10 ra A7T+ - A6C gue la conocida-
ron la~~e. ~~ embar ~ - D7T+ -
2. A3D vacion con 1 g ' encontra- verEnpuede
los ejem plos que acab
exacta
d defensa
observarse
e que , para
amosu de
DSCR ' A7R+ ! ; 3 A... , DxPA+
D3R +, seguido d; 4 XA (3. RxA evolver tod ' s necesario na
4 Y ganaron que se habi o o parte del ; ve~s
. DSC+ D3t en pocas , D2C)
. , 3 ... ,' noridad Si1gamos.
a conquistado conaterial
ante-
(TIA, TRlR . 7 ; 5. D x p Tbugadas
D6D+, Y s bDSAD, 810;
1~ lancas TxAt.
ab , . RxT,6. Diagrama n,um. 306
. andonaron).
um. 305
Diagrama n.,
~
PETROS
(CampeoIAN -TSCHISTIAKOV
nato de Moscu
Juegan I , 1950)
u negras
En visto
el preced
mos
tener un t
I . ente capitul
importancia q o ya he-
maniobras tempo en dete ue puede
grama nu . En la posici6 "::madas
una com mero 305 podem n el dia-
gras tie probacion de elfs efectuar
posici6nnen un peon ma o. Las ne-
esta en e} bastante dud s, pero su
las bl pe igro Y despue osa, Su alfil
nazas ancas creanan
., dies de jugarlo
en la ~~!~:nto con ~:ig;~s m~~ sf
(2. Ax PA A3C PSA, 2 guio
ces 3 ... '0 , Y si 3. P4CR.? DxP
n:1JldO ~ i{PA), 2. I ..., 'f2AD~nton-
silla de esc empo para da (ga-
ape al rey) ; 3. ~ una ca-
220 R, R2C!;
Diagrama num. 307 Diagrama num. 308
FEJER-CHALUPETZKY PAULSEN-ANDERSEN
( Correspondencia, 1903) Juegan las negras
Juegan las blancas
Diagrama num. 309
negro en jaque. Pero la mala situa-
cion del rey propio y la amenaza de
jaque a la descubierta con el caba-
llo hacen que su posicion sea criti-
ca. Por ejemplo: 1. DxPT+, RlA;
2. DST+, ClC+; 3. R4D, D4R+; 4.
R3D, D7R+; 5. R4D, D6R+; 6. RxP,
T4R+, con mate rapido, De nuevo
salva la devolucion de material: 1.
D4R! !, P3T (1. ... , C4A+; 2. PxC,
T x D+ ; 3. C x D y las blancas esta-
rfan mejor); 2. R3D!, PixC; 3.
AxP+, RIT; 4. PxP, TID; 5. TITR,
TxA+; 6. DxA, CxD: 7. TxD+,
y las blancas ganaron.
Es muy corriente el fracaso de
una cornbinacion al parecer decisiva
a causa de una contracombinaci6n
del adversario. CHERBAKOV-FURMAN
(XXII Campeonato Ruso)
Diagrama numero 308 : las negras, Juegan las blancas
que ya llevan dos peones menos, ere-
yeron que sacrificando una pieza,
1. . .. , C6C+ ; 2. Px C, T3A, ganaban ta combinaci6n: 1. T6R (?), PxT (1.
por la amenaza 3. . .. , T3T mate. ... , AxT; 2. PxA, D4C; 3. P4A, DxP;
Pero despues de la respuesta 3. T2A!, 4. PxP+, etc.); 2. DxP+, A2C; 3.
se quedaron sin pieza y sin mate C4R, TlAR; 4. P3CR. Parece que las
(3 .... , DxT; 4. DxT+). negras estan perdidas, toda vez que
su dama no tiene escape. Continu6
Diagrama numero 309 : Cherbakov 4.... , DxC!; 5. AXD, AIR (ahora es
efectuo una ingeniosa pero incorrec- la dama blanca Ja que esta caza-
221
da); 6. PxP, AxD; 7. AXA, TIA. 7. DxD, PxD; 8. Axe, PxC; 9.
Las blancas abandonaron. AXA, TxA; 10. T7D), 7. P4TD, y se-
gun analisis de Lasker, despues de
No siempre la prevenci6n inmedia- 7 .... , P3TD ! el peligro va desapare-
ta contra las amenazas del adversa- ciendo: 8. DxD, AxD; 9. AxC,
rio es la defensa exacta. Los funda- PxC; 10. PxP, AxPC, etc.
men tos indispensables de una buena
defensa son : apoyo del pun to peli- Diagrama num. 311
groso, eliminacion por cambio o con-
traamenaza de las piezas de a taque
contrarias, y extorsion o destruccion
de su juego de conjunto. Tambien
es importante el reagrupamiento de
piezas para la def ensa, en especial
en aquellos casos que el contrario
tiene ventaja de espacio.
KAN-MASEL
( Lenlngrado, 1934)
J uegan las blancas
TSCHIGORIN - STEINITZ
( Match 1889)
Juegan las negras
222
Diagrama numero 311: Las blan- adquiriran un aire agresivo poco
cas jugaron 1. P5A, PxP; 2. DxP!, agradable para el adversario, que
creando a su adversario una posi- por otra parte, padece una alarman-
ci6n peligrosa. La amenaza es 3. te fal ta de espacio. Lasker efectu6
CST+, Rl T; 4. D6C. Las negras pu- el siguiente reagrupamiento de sus
dieron' salvar la diffcil situacion piezas: 1 .... , A2R; 2. TDIAR, TIA!;
mediante un agil reagrupamiento de 3. D3D, AIR; 4. D3CJ DID; 5. CID,
piezas : 2 ... , TIAR!; 3. CST+, RIT; CID. De repente, las negras gozan
4. D6C, TxT+; 5. RxT, DIA+; 6. de cierta libertad, mientras el PR
C4A ( en caso de 6. R2R, A4A ; 7. blanco aparece como una debilidad
D6A+, DxD; 8, CxD, P3C; 9. TlAR permanente. Por consiguiente, no es
las negras tendrian mejor posicion ), de extrafiar que Tartakower, en su
6 .... , A4A; 7. DST, TlR; 8. RIC, T2R; afan de comp Ii car el juego, cayera
9. D4T, R2T, finalizando la partida en el error que sigue: 6. C3A?, A4C;
con empate. 7. T4C (7. TSA, AST y 8 .... , C4R),
7 .... , P3A; 8. D2A, P4TR; 9. T3C,
Diagrama numero 312: Las blan- P,5T! (9.... , AST; 10. TxP+ !); 10.
cas no amenazan nada inmediato, T4C, A4T, y las negras valorizaron
pero despues de doblar las torres la ventaja de la calidad para ganar.
en la columna alfil rey, sus piezas
223
TxA; 20. PxT, TxD; 21. TxT, C3R; Diagrama num, 315
22. T6D, DSAD+; 23. R2C, D7R+, y
las blancas abandonaron).
RABINOWITSCH - ROMANOWSKI
(Mosco 1825)
Juegan las negras
224
las negras seguirla. La respuesta 5. Diagrama num. 317
DxPC? tampoco valdrfa por 5 ,
TD1C!; 6. DxD, AxP mate), 5 ,
D4A!, y las blancas abandonaron (6.
D3C, TDlC, seguido de 7 .... , DBC,
mate).
Es necesario pres tar a tenci6n
constan te a las posibilidades de con-
traa taque del adversario, aun en las
posiciones mas favorables. El olvido
de esta elemental previsi6n cost6 a
Duras el primer lugar absoluto en
el gran Tomeo Internacional de
Breslau 1912 (comparti6 el primero
y segundo premio con Rubinstein).
RAWINSKI - TSCHISTIAKOV
(Moscu, 1957)
Juegan las blancas
225
Diagrama nam. 318 Diagrama num. 319
226
contraataque central: 1. . .. , C6R ! ; Diagrama num. 321
2. PxC, AxP+; 3. RIT, AXT; 4.
TxA, D6R; 5. TID, TDID! (no 5 .... ,
TRlD, toda vez queen la 12 jugada
el punto 3AR negro quedaria sin
protecci6n); 6. AxP, TxT+; 7. CxT,
AxC; 8. PCxA, D8R+; 9. R2C,
D7D+; 10. C2A, PxA; 11. DxPC+,
RlT; 12. DxPR, D4C+; 13. RIA,
D8A+ ; 14. R2C, D4C+ ; 15. RIA,
TxP; 16. DxPT, DSA; 17. D6CD,
D6R!. Jugada (mica. Despues de 18.
DxD, TxD; 19. C4C, TSR; 20. CxP,
R2T ! el caballo qued6 aprisionado y
las blancas abandonaron unas juga-
das mas tarde.
A veces es posible el contraataque
en el mismo flanco atacado por el
adversario. En el capi tulo El rey
expuesto ya vimos ejemplos en los UJTELKY- PACHMAN
que el avance de los peones propios (Tepllce, 1953)
para el ataque facilita el contraata- J uegan las negras
que contrario (diagramas numeros
194,- 195 y 196). Veamos todavia un
caso dificil de con traa taque en el puesta correcta hubiera sido 5 .... ,
mismo flanco. PSA; 6. P x P, R2C! , con buenas pers-
pectivas de ataque (por ejemplo, 7.
Diagrama numero 321 : La torre P3C, DlD ! ; 8. R2C, D4C, etc.). Sigui6
negra de lAD esta atacada por el 4. PRxP, PxPA; 5. AxP, TST+; 6.
alfin contrario, y a continuaci6n de A3T, TxA+; 7. PxT, AxP+; 8. R2T,
su desplazamiento (1 .... , T2A, por RlT; 9. C3C ( o bien 9. D2A, DID!;
ejemplo) las blancas consideraban 10. C3C, ASAR; 11. TlCR, TlCR, se-
seguir 2. PST para debilitar el enro- guido de DST y A3R), 9 ... , TICR!;
que negro. En su vista, en vez de 10. D2A ( otro sacrificio de dama se-
adoptar una defensa pasiva, me de- guiria con 10 TlCR, D x T + ! ; 11.
cidi por el contraataque: 1. . ... , RxD, TxC+; 12. R2T, ASAR),10.... ,
D3C+; 2. RlT, TSA! ; 3. PST ( des- Tx C ! !. El final de esta partida ya
pues de 3. C2D, Axe; 4. DxA, R2T, pudo verlo el lector en el primer vo-
seguido de TlTR y AlA las negras lumen de esta obra, pagina 112, dia-
estarian mejor), 3 .... , P4A. Era inte- grama numero 169 (11. DxD, ASAR;
resante la continuaci6n 4. C2D, 12. T2A, T7C+; 13. RlT, TlC+, y las
AxC; 5. DxA, y ahora no valdria blancas abandonaron, toda vez que
5 .... , PxA por 6. DSC, que amenaza si 14. T2C sigue 14 .... , TxT; 15.
tablas por jaque perpetuo. La res- DxPD, AlT).
227
si6n sobre la posici6n atacada. Esta sicion del diagrama numero 322 ere-
ultima formula no siempre es posi- y6 que podria valorizar el peon de
ble. La situacion puede ser tal que ventaja, sin prever que el camino
cualquier retraso en la decisi6n pue- no era tan llano como parecia. J ug6
de conducir a la perdida de la ini- 1. ... , C4A, y la partida continue
ciativa, e incluso a una inversi6n 2. TST, P6R; 3. PxP, CxP; 4. P4A!,
total del curso de la partida. Estas Ax PA; 5. TxPR, D2A; 6. AXA, CxA;
posiciones se califican habitualmente 7. TxP !, TlAR; 8. TxC, DxT; 9.
de crfticas en el desarrollo de la AxT, RxA; 10. D7D+, T2A? (mejor
lucha, ,,,_ era 10 .... , Rl T, con posibilidades de
Conocer 'el momento exacto en ernpate): 11. DxPC+, y las blancas
que la partida hace crisis es un arte ganaron.
especial. Son innumerables las par-
tidas perdidas por no haber sabido Diagrama num. 323
comprender el importantisimo mo-
menta exacto de la crisis.
SPIELMANN - RUBINSTEIN
(San Petersburgo, 1909)
Juegan las blancas
228
Diagrama num. 324 Diagrama num. 325
tico. Despues del error 3. T5D2D? la mejor defensa, 2. R4A, sigue 2 .... ,
las negras ganaron con tinuando P3C; 3. R3C, DxPT, quedando con
energicamen te 3. . .. , C x PA; 4. T x C, un peon de ventaja.
AxT+; 5. RxA, D6R+; 6. RIA, Tambien puede llegarse al momen-
P5A!; 7. ASD+, RIT; 8. P4CR, D6T+; to critico de una partida cuando el
9. A2C, DxPC; 10. DSD, P6A, y las bando atacado no se limita a una
blancas abandonaron. En lugar de la defensa pasiva, si no que responde
pasiva defensa 3. T5D2D las blancas con el contraataque. El agresor pue-
podian responder 3. C x T ! , C x PA; de encontrarse entonces ante los
4. TlAR ! , etc. problemas que crea su propio ata-
que y los que necesariamente se le
La posici6n del diagrama mime- presentan por el ' contraataque ad-
ro 325 nos presenta un valioso ejem- versario, contribuyendo ello a que
plo de crisis en la partida. El rey
no pueda apreciar debidamente el
blanco se encuentra expuesto en el punto critico de la lucha. Como
centro del tablero. Sin embargo, el ejemplo, presento a continuaci6n
curso posterior de la partida de- dos casos de mi propia experiencia.
muestra que no es tan facil resolver
el problema planteado. Las negras Diagrama numero 326 : Las blan-
[ugaron mecanicamente 1. ... , D7C+, cas efectuaron el correcto sacrificio
facili tan do el exodo del rey blanco : 1. C4TxP, CxC; 2. CxC. Mi posi-
2. R4A, P4CD+; 3. R3D, D6A+; 4. cion era dificil, ya que si 2 .... , RxC
R2A, D7A+; 5. R3C, TIAD; 6. T2A, sigue 3. AST+, R2C; 4. T7A+, T7T;
DxPA; 7. R2C, C4T; 8. RIT. Las 5. TxT+, DxT; 6. AxD, RxA; 7.
blancas ya tienen a su rey en segu- DSD+, etc. Continue 2: ... , TxT; 3.
ridad, y gracias al PR libre y a una TxT, D6T, llegandose al punto cri-
defectuosa defensa del adversario tico de la partida. Mi adversario
llegaron a ganar. Vukovic indic6 que respondio, sin medi tar mucho, con.
en la posici6n del diagrama las ne- la jugada que parece natural, pero
gras tenian posibilidades de ganar err6nea en realidad, 4. CxA?, y des-
jugando 1. ... , TlAD !. Despues de pues de 4 .... , D6C+; 5. RIA, CxC;
229
Diagrama num. 326 Diagrama num. 327
230
IV. TABLAS POSICIONALES
I. PACHMAN
(Ceskoslowensky sach, 1959)
Las blancas Juegan y hacen tablas
231
Diagrama num. 330 RlTD - A2CD - C4D; Negras, Ry D
a deseo.
3) Cuando por un bando, o por
los dos, tengan que repetirse nece-
sariamente dos o mas jugadas (caso
del diagrama mim. 330). Ello ocurre
a menudo en el juego medio, y es
analogo al jaque perpetuo. En el
diagrama numero 330 la persecucion
a la dama es asimismo perpetua.
W. A. KOROLKOW
(Schachmatny llstock, 1930)
Juegan las blancas y hacen tablas
232
Diagrama num. 332 Diagrama num. 333
Tampoco daria nada 1. D4T (defen- RIA, etc.); 8. PxC, AxP; 9. D3CR!,
diendo la casilla lD) a causa de 1. AxT; 10. AxPT, P3C; 11. D3AD. Las
... , P4CD ! ; 2. D2A, T6D7D; 3. DBA+, negras abandonaron.
TlD; 4. D2A, T1D7D, repitiendose ju-
gadas.
Diagrama num. 334
La repetici6n de jugadas no siem-
pre se produce a causa de amenazas
tacticas, sino tambien par amenazas
posicionales.
Diagrama numero 333: Las negras
poseen un peon de ventaja, pero la
(mica posibilidad que tienen de de-
sarrollar su juego es la jugada 1 .... ,
C4A. Despues de 2. DSD! , Ia teoria
indica que la repetici6n de jugadas
2 .... , C2R; 3. D6D, C4A es obligada.
Las negras no se avinieron al em-
pate y quisieron valorizar el pe6n
de ventaja continuando 2.... , P3D?.
Despues de 3. CSC!, AxC; 4. AXA,
D2A (4.... , DxA?; s. DxPA+); 5.
D3D las blancas tenian fuerte ata-
que a cambio del pe6n: 5. . .. , A2D -
(5. . .. , A3R; 6. TxA !) ; 6. P4CR!, PACHMAN - NAJDORF
P3T; 7. A4A, TDID? (7. . .. , P4CR; (lnterzonal, 1948)
8. PxC, PxA; 9. TxP con ventaja Juegan las blancas
para las blancas: 9. . .. , A3A; 10.
T4C+; RlT; 11. D3TR, R2T; 12. P6A; La posicion del diagrama nume-
o bien 9 .... , RlT; 10. T4T, TlCR; 11. ro 334 es caracteristica en la def en-
233
sa siciliana, variante Schweningen. las tablas por repetici6n de las ju-
Las blancas tienen mas espacio, gadas sin sentido D2A - D2D - D2A.
pero la posici6n de las negras es
muy s6lida, con contrajuego latente Aparte la repetici6n de Jugadas,
en la columna alfil dama. La partida raramente se produce en la partida
termin6 repitiendose las jugadas 1. otro tipo de tablas posicionales.
D2A, TIA; 2. D2D, TRID; 3. D2A, lo
que a primera vista parece incom- Diagrama num. 335
prensible. Asf lo apreci6 el autor
del libro del tomeo, el gran maestro
Pirc, quien escribi6 el siguiente co-
men tario : La repetici6n sin sen tido
de jugadas fue un antiestetico fin de
partida, En realidad, la decision de
empate acordada por los dos con-
tendientes esta bien fundada, aun-
que no es forzada. En la posici6n
del diagrama las negras disponen de
una interesante amenaza posicional,
1. ... , A3A !. Para refutarla, las blan-
cas tienen las siguientes posibilida-
des:
a) 2. :DxP (?), DxD; 3. TxD,
AxC; 4. PxC, C3A, con mejor juego
para las negras.
b) 2. A4D, P4R; 3. PxP (3. A3R,
P4CD! ; 4. DxP, DxD; 5. TxD, KREJCIC - PERLIS
PxP; o bien 4. PxP ap., CxP; 5. (Viena, 1906)
TxP, CSA), 3. . .. , PxP; 4. A3R, Juegan las negras
P4CD!; 5. PxP ap., CxP; 6. D2A,
TxT+, seguido de 7. CSA, con buen En la posici6n 'del diagrama mi-
contrajuego para las negras. mero 335 las negras quisieron au-
Como indica la lfnea b), la dama men tar su ventaja material y juga-
blanca no esta bien situada, a pesar ron 1. CxP?; 2. AxC, TxA+; 3.
de la presion que ejerce sobre el DxT, TITD. Despues de 4. DxT.
P6D negro. Por ello jugue 1. D2A. AxD se presenta una posicion de ta-
Las negras respondieron 1. . .. , Tl A blas del tipo fortificaci6n. El rey
con la intenci6n de contestar a un blanco se basta para defender las
eventual 2. T2D con 2 .... , P4A! . Esta casillas 3D y 2CD propias, impidien-
jugada debilita el punto 3R de las do que su colega y adversario pueda
negras, pero es una buena libera- penetrar en la posici6n fortificada.
ci6n, quedando de nuevo la dama Siguio todavia 5. . .. , P6C; 6. R2C,
blanca en situaci6n precaria. Natu- A3A; 7. R2A, R2A; 8. R2D, A2D; 9.
ralmente, podia yo jugar 2. P4CR R2R (para cubrir la amenaza A6T).
(en vez de 2. T2D), pero el ataque 9. . .. , A3R; 10. RIR, ASA; 11. R2D,
en el flanco de rey no es muy pro- R2R; 12. R2R, A3R; 13. RIA, P4A;
metedor y las negras podian seguir 14. R2R, PxP; 15. PAxP, R3A; 16.
igualmente 2 .... , A3A; 3. A4D, P4R !. R1R (16. R3A?, ASC+), y despues de
alcanzando excelente contrajuego. algunas jugadas mas la partida ter-
Por estos motivos me conforme con min6 con empate.
234
SECCioN DE PARTIDAS PARA EL CAPiTULO
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
40. GAMBITO BUDAPEST
KMOCH-RETI
( Senunerlng, 1926)
235
CxP, CxC; 29. Axe, DSD+; 30. 29. OxPT+, R2R; 30. D4T+ y el
T3R, TDlR, etc. rey negro debe regresar a la casilla
lA, toda vez que si 30. . .. , T3A, sigue
25. . .. , TDIR ! ; 26. TR3RC. 31. T6C. En este momenta decisivo
las negras emprendieron un energico
y victorioso contraataque.
26 .... , DxP!; 27. TxPA+.
Parece a primera vista que las Cuesta una pieza. Pero tampoco
blancas pueden lograr tablas, por lo despues de 29. TxD+, TxT las blan-
menos. La amenaza es 27. TxPC, cas podrian sal varse.
OxT; 28. TxD, RxT; 29. D4C+, se-
guido de 06C. Si 26. . .. , Tl-2R, en- 29 ... , CxC; 30. Axe, TxP; 31.
tonces habria jaque perpetuo: 27. TxD+, TxT; 32. P4CR, A7R. Las
TxPA+, PxT; 28. DxPA+, T2A; blancas abandonaron.
1. P4D, C3AR; 2. P4AD, P3R; 3. TlR; 15. PxP+, RxP; 16. T7T+,
C3AD, ASC; 4. D2A, P4A; 5. PxP, RIA; 17. 060).
0-0; 6. C3A, C3T; 7. A2D, CxP; 8.
P3TD, AxC; 9. AXA, P3CD? (9 .... , 10 .... , TlR!.
C4ASR!); 10. CSC!.
Una excelente jugada defensiva. Si
Todavia no se ha completado el las blancas quieren ganar un peon
desarrollo de ninguno de los dos jugando 11. AxC, DxA; 12. DxP+,
bandos y las negras ya tienen que RIA; 13. DST, R2R ! , las negras que-
defenderse de una peligrosa amena- darian en solida posicion, No valdria
za en el flanco de rey. Si 10 .... , P3C 14. 03A por 14 .... , OxC!; 15. DxT,
seguiria 11. P4CD, C3T; 12. P4TR, C6C, ganando (16. TlD, 04TD+ ).
P3T; 13. PST, PxC; 14. PxP, con
la imparable amenaza P7C ( 14. . .. , 11. P4CD, P3TR !.
236
es grande. Por ejemplo, despues de
15. . .. , P4D las blancas recupera-
rian el peon con ventaja: 16. D3T,
RlA; 17. PxP, PxP; 18. T8T+, R2R;
19. xxc. PxA; 20. D3R+, A3R;
21. DxP+.
15. . .. , P3D !.
16. P4C!.
RECHEWSKI - EUWE
237
te ambos adversarios no parece su- ... , TxP!; 30. PxP+, RxP; 31. P4R
ficiente para ganar. Sigui6 23. A2C, (31. TxP, P4D), 31. ... , P4C; 32. Tl TR,
RlA; 24. R2D, R2R; 25. P4A, P3A; TxA+ ! ; 33. RxT, R4R; 34. TlAR,
26. R2A, Tl TR; 27. A3A, T5T; 28. TlAR; 35. A2C, P4A; 36. PxP, TxP;
Tl CR, R2A; 29. P5A? (un error que 37. TlR+, R3A; 38. R4A, T5A+; 39.
iguala el juego definitivamente), 29. R3A. Tablas.
1. P4R, P4D; 2. PxP, C3AR; 3. 0-0, AxC; 13. PxA, 0-0-0!; 14. D4T,
P4D, CxP; 4. C3AR, ASC; 5. P4A, C4R!.
C3C; 6. C3A, P4R!?; 7. P5A, PxP;
8. C4R, C3C2D; 9. DxP, D2R? (9.... , Se va perfilando el plan de las ne-
C3AD! ) ; 10. ASCD!. gras, iniciado con su jugada decima,
Su rey se halla en situaci6n expues-
ta, pero la debilitaci6n del enroque
blanco permite fundadas esperanzas
de salvaci6n a base de un energico
contraataque.
16. DxPT.
LASKER - ALEKHINE
238
Al parecer, un golpe destructor, ya 19 .... , DxP+; 20. RIC, A2R!; 21.
que no se aprecia c6mo el rey negro D4D.
podra escapar al ataque de las pie-
zas contrarias. Sin embargo, era me- Despues de 21. DxT, DxT +; 22.
jor 16. A4A, que obligaba la respues- R2C, D6A+ ; 23. Rt C, las negras po-
ta 16 .... , R2C. drian aspirar a la victoria continuan-
16. . .. , D4A ! ; 17. DST+, R2D; 18.
do 23 , DxC.
TlD+, R3R; 19. DxT. 21. , DSC+; 22. RlT, D6A+; 23.
O bien 19. TxT, DxP+; 20. RIC, RIC, DSC+; 24. RIT ( no 24. RlA,
DxC 21. DSA+, R3A; 22. A3R, C6A+; D6T +; 25. R2R, D6A+; 26. RlR, TlD,
23. RlA, A2R!; 24. TxT, CxPT+; ganando las negras), 24. . .. , D6A+.
25. R2R, DSA+; 26. RlD, D8A+; 27. Tablas.
R2A, D5A +. Tablas por jaque per-
petuo.
239
16 ... , C4T!. La conjunci6n de juego entre las
piezas negras es perfecta, y el pe6n
Una defensa que parece sencilla y sera recuperado en breve. Jugando
16gica. Pero en realidad, las negras Ia partida calcule con preferencia
tuvieron que calcular tambien las las dos siguientes posibilidades :
dos continuaciones que siguen: a) 22. P3CD, C6T 23. TD1A, CxA;
a) 17. Ax PT, CxA; 18. ASC, CSA!; 24. TxC, AxP, y de nuevo las ne-
19. Axe, PxA; 20. PxC, DxP, con gras tendrian ventaja gracias a su
mejor posici6n para las negras, cuyo po ten te alfil.
alfil tiene mas actividad que el ca- b) 22. C3A, CxP; 23. C4D, AST!,
ballo del bando contrario. y la debilidad de los peones blancos
b) 17. ASD, P3AD ! ; 18. DxC, 2TD - 3AD - 4A es eviden te.
PxA; 19. D6C, CSA; 20. DxPC,
TDlC ! ; 21. DxPD, CxA; 22. PxC, 22. C4C !?.
TxP, y las negras tendrian ataque
a cambio del pe6n sacrificado. Por Un interesante intento de ataque.
ejemplo, 23. T2A, TxT; 24. RxT, No valdria 22 .... , CxP por la res-
AxP; 25. PxA, TlD; 26. D4A, T7D+, puesta 23. PSR !, con peligrosas ame-
etcetera. nazas. Por ejernplo, 23 .... , D4C; 24.
D3C, T7D; 25. P4TR ! (no 25. P4AR,
17. A2A. DST), y las blancas ganarian.
Principio de la retirada general de 22. .. . , P4TR ! ; 23. C3R, C x P ! .
las piezas blancas de ataque.
17. ..., C5AD; 18. AlA, CSA; 19. No es demasiado clara la captura
D3A, TDID!. de este peon, pero necesaria, tenien-
do en cuenta la jugada 25 de las ne-
Un calculado sacrificio de peon, gras que sigue en Ia partida.
basado en la mejor disposici6n de
las piezas negras, Las blancas tienen 24. CSA, D3A.
que aceptarlo, toda vez que si 20.
P3CD sigue 20. C6T; 21. AxC, DxA, 24 .... , D4R; 25. DxD, TxD; 26.
con ventaja posicional de las negras. P4A, T4R1R; 27. PSR nivelaria el
juego.
20. AxC, PxA; 21. DxP, A3A!. 25. DxP, DxP.
Al parecer, al efectuar su jugada
22 Fischer habia calculado que aho-
ra, con 26. C7R+ seguido de 27.
C x A, quedaba con ventaja. Pero
omitio que puede seguir 26. . .. ,
TxC ! ; 27. DxTlD, TlR; o bien 27.
DxT7R, TlR, y las negras ganan el
alfil contrario en ambos casos.
l6. TDIA, D3A; 27. TRIR, C6D; 28.
AxC, TxA; 29. D4A!?.
Despues de 29. P3A, T7D, las blan-
cas estarian perdidas posicionalmen-
te. Por esta causa, la complicaci6n
es practicamente lo mejor, aun a
costa de una pieza.
FISCHER - PACHMAN 29.... , P3CR!; 30. TSA.
240
No serfa suficiente 30. C6T+, R2C; cil. Las negras no deben cambiar
31. DxD+, RxD; ni tampoco 30. las torres, ya que entonces el alud
D6T, T3R. de peones blancos en el flanco de
rey bastarfa para conseguir el empa-
30 ... , T3R!. te. Sigui6: 42. R2A, A4C; 43. RlR,
Mejor queen seguida 30 .... , PxC?; R2C; 44. PSR, TSD; 45. P4C, R3T;
31. TxP. A cambio de la pieza, las 46. P6R, P3A (mas rapido era 46 .... ,
blancas ganarian dos peones y ob- PxP; 47. TxP+, R4C); 47. R2A (47.
tendrian fuerte contrajuego. P7R?, AIR, seguido de R2C - R2A),
47 .... , T7D+; 48. R3C, R2C! ; 49. T3A,
31. D8A+, TlD; 32. D4A, PxC; 33. A3A; 50. P3T, T7R (era mejor en se-
TxP, D2C; 34. TxP, TlDlR; 35. P3A, guida 50. . .. , P4T y PST); 51. R4A,
T4R; 36. T4T, T4CR; 37. T4C, TxT; P4T; 52. T3D, PST; 53. T8D, T7AR;
38. PTxT, D5D+: 39. T3RJ D4R; 40. 54. T3D?, P4C; 55. T3A, TxP+; 56.
DSA, DxD; 41. PCxD, TlD. El resto TxT, AxT, y las blancas abando-
de la partida es ya rel a tivamen te fa- naron.
241
15 .... , PxC; 16. AxP, D3R. Hermosa jugada de defensa que
segun algunos comentaristas, ya ha-
Mejor que 16. . .. , DlR. bia Schlechter previsto al efectuar
11. Axe. su jugada 16.
No en seguida 17. P4A a causa de 22 .... , Ax PC+; 23. RIC, D6T !.
17 , C2T.
Perderia rapidamente 23 .... ,DST+;
17 , CxA; 18. P4A, CSC!. 24. R2A, DxT; 25. DxC, P3A; 26.
El contraataque es la unica posi- A4A+. Las negras amenazan ahora
bilidad para las negras. No vale 18 . 24 .... , A6A !.
... , PxP a causa de 19. PSR, amena- 24. R2A!, C5C+; 25. Txc, DxT;
zando 19. PAxP, con fuerte ataque 26. PxA, D6A+; 27. RIC, D4C; 28.
y tres peones por la pieza sacrifi- D4A!, A6A+?.
cada.
19. PxP, D3T. Un grave error, tras el cual las
negras pierden rapidamen te. La ju-
Las negras podrfan. jugar en segui- gada justa era 28 .... , A6T+; 29. R2A,
da 19 .... , C6R, pero despues de 20. DxD+; 30. CxD, A2D; pero tam-
DIA, CxT; 21. PxA, DxP; 22. DxC bien las blancas tendrian perspecti-
y 23. PSR; o bien 21. ... , CxP?; 22. vas muy favorables: 31. Tl CR+,
RxC, DxP+; 23. PSR, D2R; 24. D6T, RlT; 32. TlTR+, RlC; 33. PSR, se-
P3A; 25. A4A+, A3R; 26. Ax A+, guido de CST; o bien 32. . .. , R2C;
DxA; 27. D6C+, RlT; 28. TlT, las 33. CST+, R3C; 34. PSR, A4A (3'4 .... ,
blancas tendrian fuerte ataque. En R4C; 35. C6A); 35. C4A +, R4C; 36.
cambio, con la jugada del texto el TST+, RxC; 37. TxA+, RSC; 38.
contrajuego de las negras parece T6A (amenaza A4A), 38 .... , P3T (38.
muy prometedor. ... , TDlD?; 39. A4A, T2D; 40. A6R+);
39. A4A, T2T; 40. P6R, etc.
20. P3TR, C6R; 21. D2D, AxPT!.
29. R2A, DxD.
O bien 29. . .. , D7C+ ; 30. R3R,
AxC; 31. Ax A, seguido de A3A y
Tl TR.
30. CxD, AxP.
El alfil esta perdido (30.... , ASC;
31. TlCR), y las blancas logran ven-
taja decisiva de material. Es digno
de destacar en esta partida como
un ataque puede llegar a transfor-
marse en una defensa necesaria.
Pero mientras las negras operaban a
base de momentaneas reacciones
tacticas, las blancas se cefilan a un
plan estrategico fijo ( debilitacion del
enroque contrario y apertura del
SCHLECHTER-SCHIFFERS juego).
31. AXA, TRID; 32. TIC+, RIA;
Pero no 21 .... , A2R; 22. T4A, ASC; 33. A7T, RIR; 34. ASA, TxP.
23. DxC, con clara ventaja para las O bien 34 .... , P3A; 35. T8C+, R2A;
blancas. 36. A6R, mate.
22. T4A! r, 35. TSC+. Las negras abandonaron.
242
45. APERTURA ESPA!QOLA
SZABO - PACHMAN
( Marlanske Lame, 1949)
243
La presi6n de las piezas negras bas-
ta para igualar,
34. . .. , T8T; 35. D5C, P3T; 36. C2D.
El cambio de las <lamas 36. DSC+,
DxD; 37. TxD+, R2T ocasionaria
incluso la derrota de las blancas (38.
C2D, A6C+; 39. RlT, T8D). El cam-
bio de las torres, 36. TIC, TxT; 37.
D x T, C4T no Jogra mas que tablas.
36. . .. , T8D; 37. D2R.
Onica jugada de defensa que fuer-
za el empate por repeticion de ju-
gadas, y en consecuencia, de posicio-
nes. No valdria 37. C4A por 37 .... ,
A6C+; 38. RlT, C6D.
SZABO - PACHMAN
37 .... , T8T; 38. DSC, T8D. Tablas.
244
TxA), 13 .... , D4CR; 14. C2R, CxA; Es claro que no valdria 16 .... , RlC?
15. CxC, D4R+, ganando. Janowski a causa de 17. TxC ! ; ni tampoco
no tuvo en cuenta la posibilidad 12. 16 .... , P3TD; 17. C7T+, R2A; 18.
... , AxC!, y calcul6 solamente el inu- C7TxC, PxC; 19. TxP+, R2C; 20 .
til sacrificio de una pieza por el PCD. D4T, etc. La mejor contestaci6n de
b) 11. ... , CR2R; 12. P4CD, D4R; las negras era, segun Tarrasch, 16.
13. C3A2R,C4A; 14. DIA, C4AxC; 15. ... , A6C l, y despues de 17. 020,
CxC, TxC; 16. P5C, A5C; 17. PxC, DxD+; 18. RxD, RlC; 19. R3R,
T5R; 18. PxC+, RIC, con fuerte ata- A4D; 20. A3A, CxC; 21. CxC las
que de las negras. lPor que rechazo blancas tendrfan, gracias a la activa
Janowski esta continuaci6n? Al pe- posici6n de su rey, modestas posi-
recer, crey6 que el CR podia llegar bilidades de empate.
tambien a la casilla 4AR via 3TR, sin
obstruir el juego de su alfil de rey. 16... , A2R?; 17. T3A !.
Por otra parte, la diferencia entre Pero no. 17. CxP+, RIC; 18.
CR2R y C3TR es tan fina (vease el C7Txc+, PxC; 19. CxP+, R2C; 20.
comen tario a la jugada 13 de las CxT +, TXC; 21. D2A, TlAD, ga-
blancas) que es verdaderamente di- nando las negras.
ricil de apreciar,
17 ... , AST+?.
12. P4CD., D4R; 13. CDSCr,
Con esta jugada las negras pier-
Ahora se puede apreciar que el den, finalmente, toda opcion a la
caballo de rey negro hace f al ta en victoria. Creyendo ganar un tiempo
la casilla 2R. No es posible 13 .... , para retirar su dama ayudan a las
P3T? por 14. DIA!, PxC; 15. CxC, blancas a consolidar su posici6n.
PxC; 16. DxP+, D2A; 17. D6T+, Daba todavia ciertas posibilidades
RIC; 18. TlA, con intenso ataque de para ganar, pero nada claras, el sa-
las blancas. crificio 17 .... , DxT+ ! ; 18. CxD,
CxC. Tarrasch indica la continua-
13. . .. , C4A; 14. TIA!, CxA; 15. ci6n 19. DlA, C6C; 20. D2A, T7D; 21.
PxC, DxPR+; 16. A2R. D4R, A3A, con prometedor ataque;
pero es mejor 20. D3R, A3A; 21. TlA,
con la amenaza 22. TxA ! (21. ... ,
ASD; 22. D3C, TRlR; 23. CSC; o bien
22 .... , P3TD; 23. C4R).
LASKER - JANOWSKI
245
18. P3C, D5R? para mucho a las negras, toda vez
que su rey se va aver pronto en-
Un error casi nunca viene solo. El vuelto en una red de mate.
sacrificio de la dama tampoco bas-
taba para igualar: 18 .... , D x T +; 19.
CxD, A3A; 20. C3ASC!,Axe (20.... , 20 ... , PxT; 21. A3A, D4R; 22.
CxC; 21. DlA+, RIC; 22. D4A+ RlT; CxP+, R2A; n. C7TxC, PxC; 24.
23. C7A+, el mate de la coz); 21. TxP+, RIC; 25. T6C+, RIA (25 .....
CxA, CxC; 22. R2A, y las posibili- R2T; 26. T7C+ y D4T+); 26. DlAD+,
dades de empate para las negras son R2D; n. CxA, PxC; 28. 17C+, RlR;
bien escasas. 29. A6A+, y las negras abandonaron
(29.... , RlA; 30. D6T+ ). Como en
19. 0-0 !, A3A. tantas otras ocasiones, Lasker salva
( V ease diagrama.) una posici6n perdida colocando ante
20. TxA!. su adversario problemas de diffcil
soluci6n, y aprovechando al propio
i Triunfo del contraataque ! Laven- tiempo cualquier oportunidad para
taja de la calidad no va a servir con traatacar.
246
era 19. RlT. Al parecer, Thelen temi6 abierta. Las amenazas, despues de la
la continuaci6n 19. . .. , T3R; 20. jugada del texto son principalmente
D8D+, R2A; 21. DxA, CxP+; 22. 21. ... , AxC; 22. DxA, DxA; 23.
RIC, C7R+, tablas. Pero habia me- D x P mate, y 21. ... , A6T. Existe tam-
jor: 20. D7A!, C2D; 21. T2A, T3TR; bien una tercera amenaza, 21. DxPC.
22. AlA. Pero las blancas podian haber res-
pondido 21. TIT!, DxPC; 22. DxD,
19 ... , A4A; 20. C3D. CxD; 23. RxC, AxC; 24. TDlD, con
ventaja decisiva, a pesar del peon
Seria demasiado pasivo 20. TlT, de menos: 24 .... , A4A (24.... , A3C;
C3A!; 21. DxP, TDID. Las negras 25. P4A, C3A; 26. T7D); 25. TSD,
tienen fuerte a taque, P3CR; 26. P4A!, C3A; 27. TxA!,
PxT; 28. ASD+, RIA; 29. TxP, etc.;
o bien 25 .... , A3R; 26. TxP, C3A;
27. P4A, TDlA; 28. TSCR, T2R (28 .... ,
P3CR; 29. PSAR, AxPAR; 30. TxA,
P x T; 31. ASD+); 29. PSAR, A2D; 30.
ASD+, RlT?; 31. TxPT+, RxT; 32.
TST, mate.
21. DSD+?.
De nuevo las blancas desconocen
el momento critico en la partida. En
lugar de emprender el contraataque
debian reforzar la defensa de los
puntos 2CR y 3CR.
21. ... , RIT; 22. ASR, D3T!.
Pero no 22 .... , A6T por 23. P4A!.
THELEN - STULIK Las blancas no tienen defensa sufi-
cien te. Despues de 23. RxC sigue
Segunda posici6n crf tica. El rey 23 .... , C3A ! ; 24. P4A, TDlD, etc.
blanco se halla en situaci6n expues-
ta, mientras las negras deben apre- 23. TDIR, C3A !.
surarse a movilizar todas sus fuer-
zas. La jugada 20 .... , C3A ! darfa la Decisivo. Amenaza 24 .... , AxC y
vuelta a la partida. Por ejemplo, 21. 24. . .. , TD 10. Despues de la defensa
C4A, DxPT; 22. CxC, TxC+!; 0 unica 24. A4A sigue 24 .... , D3C; 25.
bien 21. CSR, TDlD; 22. DxP, CSR, CxC; 26. Axe, TDID; 27.
DxPT, etc. DxPA, TID!; 28. TxC, TxT+; 29.
RxT, DxP, ganando las negras. El
20... , DxPT?. apuro de tiempo acelera el final, al
cometer las blancas un grosero
Pero las negras quieren ganar ma- error.
terial en seguida, sin reparar en el
retraso de su desarrollo en posici6n 24. A2C??, D6R, mate.
247
48. GAMBITO DE DAMA
UJTELKY- PACHMAN
(Trensclanske Tepllce, 1949)
1. P4D, C3AR; 2. C3AR, P3R; 3. AxP, D4T; 14. A3D, A3R; 15. 0-0-0,
P4A, P4D; 4. C3A, P3A; 5. PxP, C1A2D; 16. TIDIC!.
PRxP; 6. ASC, A2R; 7. DlA, CD2D;
8. P3R, C4T; 9. P4TR ! ? , P3TR; 10. Fuerte jugada, que impide el enro-
P4CR (?), C4T3A ( 10 ... , PxA; 11. que. De todas maneras, tampoco val-
PxP, AxP; 12. A2R); 11. A4A. dria 16 .... , 0-0-0 con otra jugada a
causa de 17. CSR y 18. P4AR. Por lo
Despues del error precedente (10. tanto, el rey negro debe permane-
P4CR?) , el sacrificio del PCR es prac- cer en el centro, y su (mica posibi-
ticamente forzado, ya que si 11. lidad es el contraataque en el flanco
AxC, CxA; 12. PSC, CSR!; 13. PxP, de dama.
TxP; 14. CxC, PxC; 15. DxP,
D4T+; 16. RID, A4AR, la ventaja de 16.... , P4AD; 17. RIC, TIAD; 18.
las negras seria evidente. ASA!, AXA; 19. DxA, P3CR.
UJTELKY - PACHMAN
UJTELKY - PACHMAN
Y aqui esta la segunda crisis. Des-
La primera crisis en la partida. pues de 20. 030 ! ( la jugada exacta),
Las negras debian haber capturado las blancas tendrian mejor juego.
el peon que se ofrece (11. ... , CxP; En la partida eligieron otra mas
12. 0-0-0, C2D3A)y las blancas solo agresiva, pero que posibilita el con-
tendrian a cambio la columna caba- traataque adversario.
llo rey para intentar el ataque. La
ganancia del citado peon, adernas 20. D3T?.
de buena, era necesaria, toda vez
que mas adelante las blancas dorni- El caballo 20 negro esta clavado,
naran igualmente la columna men- y se amenaza 21. CSR. Contrariamen-
cionada sin haber sufrido perdida te, el caballo 3AD blanco queda con
de material. escaso apoyo, y las negras pueden
sacrificar calidad dejando al rey
11 .... , CIA; 12. P5C, PxP; 13. blanco sin proteccion.
248
20 ... , PxP; 21. PxP. mas fuerte que la ejecucion de la
misma, Las negras mantienen cons-
Tambien seguiria la misma com- tantemente la amenaza CxP+.
binaci6n, con mayor efecto todavia,
despues de 21. CR x P. 25. TIAD, TlAD; 26. TRIR?.
21 .... , TxC ! ; 22. PxT, CSR; 23. Calculando erroneamente con una
CSR!. eventual descubierta en la columna
de rey. Mas resistencia ofrecia 26.
Al parecer, las blancas confiaban P4AD, PxP; 27. TRIR, si bien des-
en esta jugada. Si 23. . .. , C x C, con pues de 27 .... , C7D+; 28. RlT, RIA
24. D8A+ se cambian las <lamas; y la ven taj a de las negras seria clara.
si 23 .... , CxP+; 24. R2A las negras
no tienen nada concreto en perspec- 26 ... , TxP!.
tiva.
No valen ahora como respuestas
23 ... , C3C; 24. AXA, RXA t, 27. CxP+, RID!, ni 27. C6A+, TxC.
Tampoco es bueno 27. TxT, CxT+;
Seria prematuro todavia 24. . .. , 28. R2A, DxP+; 29. RxC, D6T+, ga-
CxP+?; 25. R2A, RxA; 26. C6A+ nando la dama.
(cierre de la columna alfil dama),
26 .... , PxC; 27. DxC. En este ejem- 27. C3D, D4C+; 28. R1T, TxC; 29.
plo se presenta el interesante moti- P3A, T7D; 30. T7A+, RID; 31. TlCD,
vo tactico la amenaza es a veces D6D, y las blancas abandonaron.
249
EJEMPWS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
( Las soluciones en las paginas 298-300)
I. EL TEMA DE LA DEFENSA
Las negras sacrificaron el alfil por el PTk iC6mo defendieron las negras el mate que
lES correcto? se amenaza?
3 4
Las negras jugaron 1. ... , P4D. lOue sen Las blancas jugaron 1. TxP. lPueden las
tido tiene esta jugada? lEs correcta? negras defenderse?
250
5
iC6mo se defendieron las negras en esta Las negras jugaron 1. ... , DIA. ,Es correc-
posici6n? to el sacrificio de calidad?
Las blancas juegan y ganan. Las negras jugaron 1. ... , TIC. ,Es exacta
esta jugada?
Las blancas jugaron 1. ASCR. lES exacta Las negras juegan y ganan.
es ta j ugada?
251
12
Las blancas juegan y ganan. Las blancas jugaron 1. AxPT. ,Que con-
testaron las negras?
Las blancas jugaron 1. AXP. ,Es exacta ,C6mo deben continuar las blancas?
esta jugada?
15
Las negras jugaron 1. ... , TlA. ,Es buena
esta j ugada?
252
IV. LAS TABLAS POSICIONALES
16 17
Las blancas juegan y hacen tablas. Las blancas juegan y hacen tablas.
18
l Como se defendieron las blancas?
253
ELEMENTOS PSICOLoGICOS
I. ORIGEN DE LOS ERRORES
254
puesto. En la partida no se busca mente. Sin embargo, en determina-
una jugada mas o menos dificil de das posiciones una apreciaci6n su-
encontrar. El conjunto de las juga- perficial puede conducir a serios
das f orma un todo que sirve para contratiempos.
llevar a buen termino un plan, me-
jorar la posici6n, o simplemente Diagrama num. 337
apoyar el avance de un modesto
peon, y en tonces puede surgir la
jugada sorpresa o la continuacion
paradogica,
GLOGORIC - L. SCHMID
(Hastings, 1951/2)
Juegan las blancas
255
N~
0- ~
o~'
$
. e'
oiagrama num,
, 33B
mate 2
D7C+ A ar"-1
~'
ozagrama num.
, 340
negras. ganan un
ASC+
PxA).' 4. D2Da pieza
, A xD+, (3. AxD ,
5. RxD
oiagrama num.
, 339
KRYLOV-LUKES
s:Vary, 1953)
(Karlovv
Ju
egan las negras
. Diagrama
jugaron 1 numero 340. L
despues d~ i' P4A?, cal~ul asdnegras
CR2D PXPA p an o gut:
5. D ' 4. D5D, C3C' DxP; 3. PSR
xPAD? a , no seria b ,
Y 6.... , cXP causa de 5 ueno
efectivid d R, activando CD2D
Pero las ab! del alfil situaJon ello la
KUNNEMAN N-N N sorprend anc~s continu o en lTR.
Juegan I as negras
. .
( con la i~~te JUgada 5 a~~ ,con la
D7A con 6enc16n de re.s ., A2D
~s interesant
fleja el di e la posici , peon): 6 ... , CxP ponder a 6.
negras . iagrama num on que re- CSD, ganand
espues de 6 ., ganando un o. un
tuvierod u!~eonencajar
1. : ~~p~,,Las D negras b .... , Ax PR. 7 Da pieza.
las
., y
e1 conocido a andonaron.' X C6C,
256
2. LA SUCESI<lN CORRECTA Diagrama num. 342
DE LAS JUGADAS
LASKER - FREYMANN
( San Petersburgo, 1909)
Juegan las negras
257
Diagrama num. 343 preocupaci6n por el desenlace de la
partida. Ocurre entonces que cual-
quier movimiento o combinaci6n del
contrario es sobrevalorado, produ-
ciendose una especie de autosuges-
ti6n que nos impide apreciar o des-
cubrir con claridad los posibles
errores o defi.ciencias del contrin-
cante.
Diagrama num. 344
FLOHR - GELLER
( Campeonato de Ukranla, 1957)
Juegan las negras
258
Diagrama n,um.346
PACHMAN - BOTWINNIK
(Olimpiada 1958)
Juegan las negras
El ultimo
mEero emplo ( diagrama n ,
346) es edJe
E. COHN - LEWITZKI n expe . u-
(Breslau, 1912)
una partid riencia propia
Juegan las bl ancas
campe6n
cion f mundial :1 con
logreel entonces.
c avorable de una posi-
pual los peones coapertura, en la
~n la
sicion quepartida
r Cohn-Lewitzki D podian utili lgantes PAD
mero 345 eproduce el dia I, po- tes el izarse c Y
T3C? . las blancas . grama nil- jug6 e~entos de ataqu~m~ ex~elen-
PD , sm ocuparse de I jugaron 1. C x P ''~m2 pensarlo muc. h otwmnik
tur'a en la creencia de a defensa del . '
festaciones CxC , P4R. Se o: 1 . .. ,
:i:!r!:~r;~
N por las ne que su c
di ;:i!~;e,. ...p;;::
3. C4C E. , DxP 2 A6 cita-
Botwinnik posteriores d~:U ma~i-
mente co' no considero
pero ~recta esta
propio
. estricta-
. sta ' T A3A
la combinaci~~gada era la cl~ve d~ acenti;:r~ que en otr~o~!~nuaci6~,
Y opt6 su desventaia ~ podta
pero podia . para las bl qu ~or la compli J .J?os1c10nal
que liq id contmuarse 3 ancas, e a rm se refiere icacion. En I~
que. Po~1e8: prll.cticame~t~ fSTR,
o bien 4 Ti;mplo, 4. AxP' eR ata- i~e/'u-i~SC, P3TD;' ferfi.feci6 claro
Continu6 la A~D!; 5. oXA DxA!, posicion lrol?orcionaba ~ Px C;. S.
A2A (
amenazapartida
A p 1 ..., A3A' XC.
2 el flanco de piezas, superii~dactiva
el e dama n ad en
A6T A2
TRlD.'
3
X +) 2
6 C; 4. AXA, ii A ..... '
P3C; punto 4R del Y presi6n sob
puse que contrario p re
7. D6T T3T (6. D4A) ~ 5. DZD, por mi adv I a c?ntinuaci6~ ero. su-
+, R3A 8 C ' , Dx P Calcule ersano era 3 CSC prevista
X A' 10 TxD' X A' T x c ; 9 T3D, CxT e entonces 4. c7A DxA !?.
T
TD7D ' 12 DSC+, TxT ' 11 P4TR . , , ASCD (am +, RlA 5
Rl'.f? ( con 13. . ' R2C ; 13. DSR ' . 7A; 7. 0-0, DxA enaza gCSR)., 6 D2R , .
dna
D6A prolong arse 'la Rl C. todavf a po- +' D
Im
agmar la .. TRlD '
TS '. CZD; 15. DX PA resis tencia) ; 14
contrari posicion ere' Y al
D, 17. P3A , P4R; 16. P4C , cambio o quedaba co~ do I que mi
naron. , Y las negras aban!~ talm de una torre .s piezas a
ente el caballo sr~ tuadoolvidando
en STDto-,
259
que me proporcionaba, realmente, Diagrama num. J4.7
ventaja de la calidad, Tan elemental
error en calculo relativamente sen-
cillo s6lo puedo atribuirlo al suges-
tivo influjo de la fama de mi adver-
sario. En la partida continue 3.
D4T+, A2D! (no 3 .... , RIA; 4. CSA,
DxA; 5. CxA, RxC; 6. 0-0-0, A4A;
7. C4R!, DxC; 8. A3T+, ganando);
4. C5C, P3TD; 5. D3C, PxC; 6. PxP,
0-0!; 7. 0-0 (7. AxP, T6T), 7 .... ,
A3R; 8. D2A, TIA; 9. DIC, D2D; 10.
TlD, TRID. Las negras tienen ya
posici6n superior, y pude lograr el
empate solo con un juego muy pre-
ciso: 11. C4R, cxc. 12. Axe, DxP;
13. AxPT+, RIA; 14. A3D!, D4T (14.
... , TxA; 15. TxT, A4AR; 16. T3CD!,
DxT; 17. DxA); 15. TlR!, DID; 16.
TID, D4T; 17. TlR, P3A; 18. ASA,
D3T (18.... , AxA; 19. DxA, D7D; ANDERSEN - STEINITZ
20. Ax P, T4A; 21. D3A, T6D; 22. ( Londres, 1862)
A4A); 19. AxA, DxA; 20. P4TD Juegan las blancas
( para contestar a 20. . .. , A4A con
21. A3T. Si 20 .... , T7D, es suficiente Diagrama num, 348
21. A1A para las tablas) y la partida
finaliz6 con empate.
4. DESPRECIO (0 EXAGERACION)
DE LAS POSIBILIDADES
DEL ADVERSARIO
El menosprecio de la personali-
dad del adversario es frecuente
causa de errores, asi como la dedi-
cacion de atenci6n preferente a las
posibilidades propias sin atender
debidamente a las del contrario.
260
salvaci6n: 1 .... , PST! ( amenaza P6T, Diagrama num. 350
y a 2. DSD sigue 2. . .. , T5R) ; 2. T4D,
T4R!; 3. D6T, PxP (3.... , P6T; 4.
DlA); 4. PTxP (4. PAxP, D6R+),
4.... , T4TR; 5. T4TR, TxT; 6. PxT,
DSC+; 7. RIA, D6T+; 8. RIC, DSC+.
Tablas.
Diagrama num, 349
ANDERSEN - BIRD
(Frankfurt a. M., 1887)
Juegan las blancas
261
continuaci6n veremos dos ejemplos Diagrama num. 352
de partidas ganadas que finalizaron
con ernpate, como resultado de so-
brevalorar las posibilidades del ad-
versario y no reconocer las propias.
RECHEWSKY - NAJDORF
(Match, 1952)
J uegan las negras)
262
Diagrama num, 353 Diagrama num. 354
263
En la posici6n del diagrama nu- nen nada mejor que repetir juga-
mero 355 las blancas abandonaron das, 3. D6T+, R3A; 4. DSC+, R2C;
la partida, al no encontrar respues 5. D6T+ y conformarse con las ta-
ta satisfactoria contra la amenaza blas por jaque perpetuo, toda vez
1. . .. , 1'8A +, influenciado su conduc- que el contrajuego de las negras en
tor por una depresi6n momentanea. la columna TD es sumamente peli-
Torre era un genial combinador, groso.
pero aqui no acert6 a ver que des-
pues de 1. T6D! son las negras las Diagrama num. 357
que deben abandonar. Por ejemplo,
1. ... , PxT; 2. P7A; y si 1. ... , TxT,
sigue 2. P8C=D+, TlD; 3. DxT+,
RxD; 4. P7A, etc.
Los casos de abandono prematuro,
producto de una depresion momen-
tanea, ban sido relativamente fre-
cuentes. Veamos a continuaci6n tres
ejemplos mas sobre el tema.
MEYRICH - EILINGER
(Bruselas, 1936)
Juegan las negras
NAPOLITANO - JUNGE
(Munich, 1942)
Juegan las negras
264
Diagrama numero 357 : Las negras ci6n que ganaba la dama: 1. CxP+,
jugaron 1 .... , C6R+?; 2. PxC, TIC, R2A; 2. D7R+, R3C (2.... , RxC;
y las blancas abandonaron. Sin em- 3. A3A+); 3. PSA+, R3T; 4. ASA!,
bargo, continuando 3. T2A!, P7A; 4. DxA; 5. D7TD+, R4C; 6. D6C+,
A3T, todavia ganaban la partida. No RSA; 7. D4C+, y las negras abando-
vale 4 .... , P8A=D por 5. TxT, con naron, toda vez que pierden la dama.
la amenaza T8C mate; y si 4. . .. , Esta partida vali6 al vencedor la
T x P, entonces 5. AlA, y el rey blan- victoria en el tomeo y el premio de
co podra acudir al flanco de dama belleza. Pero el mismo Krejcik des-
sin riesgo. cubrio, cuarenta y cinco afios mas
tarde, que las negras ganaban con-
Diagrama numero 358: La partida tinuando 7 ..... , R4D; 8. C7R+, RSR;
se jugaba en Ia ultima ronda del 9. CxD, P6A+; 10. R2A, AST+; 11.
torneo, y el vienes Schwarz tenfa po- RlC, P7A+; 12. R2T, PBA=D. Las
sibilidades de veneer si la ganaba. negras pueden rehuir facilmente el
Pero en la posici6n del diagrama su jaque perpetuo.
adversario descubrio una continua-
Es bien sabido que, cuando el ad- Diagrama numero 359: Las negras
versario comete un elemental error acaban de jugar CxA, y parece que
en el curso de la partida, debe exa- las blancas pueden ganar la calidad.
minarse detenidamente la posicion Pero a 1. C6D? seguiria 1. . .. , ASD + ;
a fin de descubrir si se trata de una 2. RlT., AxP+ ! ; 3. ;Rx A, DSC+; 4.
celada tactica, que puede contener Rl T, TBR; 5. T x T, D6A, mate. Ale-
una sorprendente respuesta cuidado- khine, naturalmente, descubri6 lace-
samente preparada, lada y jug6 1. A3R!, D3A; 2. T3A,
y a pesar del peon de menos alcan-
Diagrama num. 359 zo el empate despues de dura lucha.
Diagrama numero 360: Las negras
amenazan 1. ... , TxA; 2. TxT, C7R,
seguido de CxT y DxP. Tschigorin
hizo caso omiso y continue 1. R2T!,
siguiendo 1 .... , TxA?; 2. TxT, C7R;
3. D5R!, CxT; 4. CSR!, y las negras
tuvieron que abandonar. El motivo
de la jugada 1. R2T es bien claro.
Si el rey blanco se encontrara en
1 TR, las negras dispondrian ahora
de la defensa 4. . .. , DBD+ y 5. . .. ,
D2D.
265
0- ~ e
~~fl'~:
Oar\t
losTambien
casos ensonlos diff -1
I 1~1 es de resolver
permi te en trar e~u~:s el adv~rsario
al parecer ven ta. a cornbinac.on
su adecuada re Jf.sa, tro que tiene
mos entonces ~n1ca. os encontra-
blema: primero te un .doble pro-
teza I . ' descubnr con cer-
as m tenciones del contra .
segundo hallar o no, Y
tracombinacio'n d preparar la con-
a ecuada.
Diagrama num. 362
TSCHIGORIN . MARCO
(Vlena, 1898)
Juegan las blancas
RETI-TARTAKOVER
( Nueva York, 1924)
J uegan las blancas
RUBINSTEIN - SPIELMANN
(Berlfn, 1928)
Juegan las blancas
267
Diagrama num. 365 Diagrama num. 366
lado 3. DxPc+ directamente), 3 .... , puesta exacta 3 .... , T4T ! sigui6 3 .... ,
DxT; 4. DxPC+, RIA; 5. D6T+, y ASC?; 4. CxT! (4. PxT?, Axe+ y
la partida termin6 con empate (5 .... r D7T+ ), 4. ..., AxD; 5. TxA. De
R2R??; 6. DxPD mate). pronto, las negras se encuentran
ante las amenazas TxP y CSA. Bo-
Diagrama numero 366 : Las negras goljubov no aprecio bien el peligro
jugaron 1. . .. , T4T I, que amenaza 2. que corria y continue S. . .. , CxP,
... , AxP. Las blancas, en tan grave para si 6. PxC contestar 6 .... , DxP,
situaci6n, intentaron la ultima posi- ganando. Pero la respuesta de Joh-
bilidad y contestaron 2. T1D!, AxP; ner fue 6. TxP !, y despues de 6.... ,
3. P3C!. Bogoljubov, que ya creia D3R; 7. T x C, las blancas ganaron
tener el punto en el bolsillo, no in- con facilidad.
tuy6 la celada y en vez de la res-
268
EJEMPWS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
ELEMENTOS PSICOLoGICOS>>
( Las soluciones en la pagina 301)
II. CELADASTACTICAS
2
El peon 3CR negro esta amenazado. Pero Las blancas jugaron ,1. A2A. iResult6
las negras jugaron 1. ... , P4R. iPor que? buena esta jugada?
,,.
iPueden las negras jugar 1. ... , A6T? Las negras jugaron 1. ... , 0-0-0. iPueden
las blancas ganar el PD amenazado?
269
La ultima jugada de las negras ha sido Las negras jugaron 1. ... , D3AD. lOue
CSA-7D. lPueden las blancas capturar el sentido tiene esta jugada?
PD contrario?
Las blancas jugaron 1. P4TD. lPueden las Las negras jugaron 1. ... , A4A. lEs buena
negras contestar 1. ... , CSR? esta jugada?
270
LA FANTASIA OREADORA EN AJEDREZ
I. EL ORIGEN DE LA COMBINACION
Los aficionados que conocen su- por ejemplo los clasicos sacrificios
perficialmente el ajedrez creen a me- de alfil en las casillas 2AR y 2TR.
nudo que el maestro que descubre
combinaciones diab61icas sobre el Diagrama num. 367
tablero posee cualidades fisicas y
mentales especiales, que le permiten
una facil identificacion con el meca-
nismo del juego. Es asimismo inexac-
ta la suposicion de que se nace pre-
dispuesto para la facilidad combina-
toria ajedrecista. No hay duda que,
como en otras actividades humanas,
el talento natural influye favorable-
mente en gran medida en el estu-
dio y formaci6n del ajedrecista;
pero la experiencia demuestra que,
como en cualquier otra rama depor-
tiva, el asiduo entrenamiento y la
practica constante es parte princi-
pal e importante para la formaci6n
del jugador de ajedrez.
En la partida se presentan cons-
tantemente combinaciones de base ANDERSSEN - KIESSERITZKY
fundamental distinta. Algunas con-
tienen giros que ya hemos analizado (Londres, 1851)
con anterioridad, y que el ajedre- Juegan las blancas
cista reconoce con facilidad. No hay
duda de que hace muchos afios el En el diagrama numero 367 pode-
rey ahogado era considerado co- mos observar una posicion a que se
mo una pequefia maravilla combina- lleg6 en la partida Anderssen-Kiese-
toria, pero actualmente es un giro ritzky, conocida por la inmortal,
tan conocido que se produce con en la que sigui6 1. CSCD!, DxP; 2.
rareza y aun por causa de errores A6D!, DxT +; 3. R2R, AxT? (no
importantes. Ocurre lo mismo con 3 .... , DxT; 4. CxPC, RlD; 5. A7A
otros tipos de combinaciones, como mate, pero contra 3 .... , D7C!, las
271
blancas no tendrian mas soluci6n 5. AxPR, DxC; 6. AxPC+, PxA;
que conformarse con tablas por ja- 7. DxD, RxA; 8. TlR+, las blancas
que perpetuo, toda vez que se arne- tambien tendrtan ataque ganador);
naza 4 .... , DxPA+; 5. RlA, D8A+; 5. AxPR, P3D; 6. AxP, C3A; 7. ASC!,
6. R2R, D7A+, etc.); 4. PSR! (ahora A2D; 8. Axe, PxA; 9. D2R+, y las
ya no hay defensa contra la amena- negras abandorraron (9. . .. , RlD; 10.
za de mate, que no se puede evitar A7R+, RlA; 11. D6T+, RIC; 12.
ni sacrificando la dama), 4. . .. , C3T, A6D mate; o bien 9 .... , R2A; 10.
y las blancas anunciaron mate en csc-. RlC; 11. C7R+, RlA; 12.
tres jugadas : 5. C X P +, RID; 6. CxPC+, RlC; 13. D4A, etc.).
D6A+, CxD; 7. A7R, mate.
Con este analisis no pretendo mi- Diagrama num. 369
nimizar la inmortal partida de An-
derssen, ni tampoco entender c6mo
se le ocurri6 sacrificar tan valien te-
men te las dos torres. Tan s6lo quie-
ro destacar el hecho interesante de
que una vez fue ampliamente divul-
gada la partida por todo el mundo
ajedrecista, florecieron infinidad de
otras partidas con temas parecidos.
Como demostraci6n siguen dos
ejemplos.
Diagrama num. 368
ALEKHINE - LOEWENFISCH
(San Petersburgo, 1912)
Juegan las blancas
272
siguiente partida: Defensa Francesa Diagrama num. 370
PACHMAN - ECKERT (Cista, 1940):
1. P4R, P3R; 2. P4D, P4D; 3. C3AD,
C3AR; 4. ASCR, A2R; 5. PSR, CR2D;
6. P4TR, AXA; 7. PxA, DxP; 8. C3T,
D3T?; 9. D4C, P3CR;~l0. A3D, P4AD;
11. CSCD, RlD; 12. CSC !, DxT + (12 .
... , D2C, DlA; 13. DxPR); 13. R2R,
DxT (13 .... , D4T; 14. DxD, PxD;
15. C7A+, R2R; 16. CxT, C3T; 17.
AxP, etc.); 14. CxPA+, R2R; 15.
DSC+!, RxC; 16. C6D+, R2C; 17.
D7R+, R3T; 18. C7A+, R2C; 19.
csc-. R3T; 20. CxPR, C3AR; 21.
D7C+, R4T; 22. Ax P +, y las negras
abandonaron (22. . .. , 'P x A; 23.
D x T +, RSC; 24. D3T mate, o bien
22 .... , RSC; 23. A3D+, y mate a la
siguiente).
Recuerdo que en esta partida no A.NOVOTNY
Ilegue a consumir una hora del tiem- ( Leipziger II. Zeitung, 1854)
po de reflexi6n. i Ouien no habra te- Mate en tres Jugadas
nido ocasi6n de aplicar, en su juven-
tud, la famosa combinaci6n de An- Veamos tres ejemplos de este tipo
derssen !. de intercepci6n de lineas en otras
En la conducci6n de variantes y tantas partidas distintas.
combinaciones con giros conocidos
es necesario el conocimiento y calcu- Diagrama num. 371
lo exacto de los mismos. Por otra
parte, es util tener cierta experien-
cia en problemas y finales compues-
tos. Muchos ajedrecistas creen que
no tienen aplicaci6n en la practica
de la partida, y ello es equivocado,
toda vez que su estudio y analisis
facilita la correcta conducci6n de
finales y variantes tacticas,
En el diagrama nurnero 370 repro-
ducimos la posici6n de un problema
de Novotny, cuyo tema (intercep-
ci6n de lineas) se ha presentado en
innumerables partidas. Despues de
1. TSAR! se amenaza mate (2. T4AR)
y no valdrfa 1. ... , Ax T por 2. C7A,
con la doble amenaza 3. C6D y 3.
CSC mate. La mejor defensa es 1 .... ,
TIA, pero despues de la jugada te- KOHLER-STEGER
matica 2. A6A!, las negras no pue- (Munich, 1938)
den impedir el mate inmediato, tan- Juegan las blancas
to si capturan este alfil con la torre
como con el alfil propio (2 .... , TxA; Diagrama mimero 371: 1. CSA!,
3. TSR mate, y 2 .... , AXA; 3. T4A, AxC; 2. D6A+, RIC; 3. DxT+, A3C;
mate). 4. D6A, y las negras abandonaron.
273
Dlagrama num. 372 2. D7C mate (interceptaci6n de la
torre) y si 1. ... , Tx C; 2. T3T, con
mate en dos jugadas (interceptaci6n
del alfil).
Aparte de las combinaciones
tipo, conocidas y experimentadas,
se presentan a veces otras con nue-
vas y originales ideas. Ante ellas el
jugador debe utilizar su capacidad
tecnica y propia fantasia combina-
toria, empleando sus conocimientos
y enjuiciando adecuadamente la po-
sicion,
Diagrama num, 374
H. JOHNER - P. JOHNER
(1905)
Juegan las blancas
UHLMANN - SMISLOV
J uegan las negras
274
csc+, y ahora no valen 3. RlA por Diagrama num. 375
3. . .. , C6R+, ni 3. RIC por 3. . .. ,
D6R+; ni tampoco 3. R3A, aunque
esta ultima posibilidad no es preci-
so precalcularla con detalle dada la
gravfsima exposicion de peligro que
correri a el rey blanco ). Por consi-
guien te, se tra ta s6lo de ganar el
tiempo indispensable para despejar
Ia diagonal del alfil negro, y ello se
consigue con la jugada 1. . .. , C7A.
Naturalmente, se sacrifican dos pie-
zas en vez de una, pero como el
caballo 3AD quedaria clavado, con
P5D se logra la necesaria recupera-
ci6n. Con ello termina el proceso
mental del maestro en ajedrez. El
resto se resuelve con precision de
maniobra sabre el tablero.
Naturalmente, en este caso debe V. TIETZ - M. JUDD
contarse lo que ocurriria si las blan-
(Carlsbad, 1898)
cas, despues de 2. DxC, AxPA+ re-
chazan el segundo sacrificio, o sea Juegan las blancas
continuando 3. RlT, AXT; 4. TxA,
PSD; las negras quedarfan con ca- defienden contraatacando, 2. . .. ,
lidad de ventaja. Por ello es obliga- D4D! , pero se presen ta una nueva
do 3. RxA, CSC+. Ya hemos habla- configuraci6n de mate: 3. DI TD+ !
do de las respuestas 4. RlA y 4. Rl C. (3.... , TxD; 4. TxC+, R2C; 5. A6T
Si 4. R3A, es facil para Smislov ver mate), 3 .... , P4R; 4. AxP+, DxA!?
que 4 .... , D3A+; 5. RxC, TSA+; 6. (si 4 .... , TxA, gana la sencilla juga-
CxT, AIA+ da mate seguido. En la da 5. TxT); 5. TxC+ (la ultima fi-
partida, Uhlmann respondio 2. TlAR, neza, intentando el desplazamiento
y despues de 2 .... , CxT; 3. DxC, de la torre negra. No hubiera sido
TRlD; 4. A3A, A6T, abandon6. bueno 5. DxD+, TxD; 6. TxT,
T4ARJ; 5 .... , R2C; 6. T7A+ (era su-
En los tres diagramas siguientes ficiente la sencilla ,6. DxD+, TxD;
veremos ejemplos cuyo motivo prin- 7. TxT, pero la jugada del texto es
cipal es menos diffcil de encontrar. mas rapida), 6 .... , RxT; 7. CxD+.
Las negras abandonaron.
Diagrama numero 375 : Es claro Diagrama numero 376: Resalta a
que si las blancas se apoderan de primera vista la desfavorable situa-
la gran diagonal negra dando jaque ci6n de la <lama blanca, que sugiere
con el alfil o la <lama, la partida la posibilidad de jugar por ias ne-
termina (1. ... , RlC; 2. C6T mate). gras C x P, si se logra desviar la vi-
No seria bueno en seguida 1. ASR+ gilancia del caballo 3AD defensor.
a causa de 1. . .. , T x A, y las negras Refuerza la idea el hecho de que
tendrian tres peones a cambio de el desarroqllo blanco se encuentra
la calidad. Pero existe la posibilidad todavia bastante retrasado. Por ello,
de obtener el dominio de la gran las negras j ugaron 1. . .. , CST!. La
diagonal negra a costa del sacrificio aceptacion del sacrificio, 2. C x C,
de material: 1. TxA!, PxT; 2. T8A!! Cx P, darfa lugar a variantes intere-
(no es posible 2. . .. , TxT por 3. santes:
DlT+, P4R; 4. AxP+, ni 2 .... , DxT a) 3. AxP, CxD; 4. AxD, CxC;
a causa de 3. D4D+ ). Las negras se 5. A5CR (5. A7R, TRlR), 5 .... , AxC;
275
Diagrama num. 376 Diagrama num, 377
276
Diagrama num. 378 combinaci6n con su primera jugada
1. TxP!:
a) 6 .... , P3C; 7. D8D+, R2C; 8.
TxP+ !, RxT; 9. csc-. R2C; 10.
C6R+, R3T; 11. DSC mate.
b) 6 .... , DIA; 7. T7A, DIR; 8.
CSC, C3T; 9. DxPD+, RIC; 10.
DxPR, ganando (10. . .. , DIA; 11.
C6R!, PxC; 12. DxPR+, C2A; 13.
TBA, etc.).
Con su respuesta, las ncgras re-
nunciaron practicamente a todo con-
trajuego, y despues de 6.... , C3AD;
7. D7A, C3T; 8. DxPD+, RIC; 9.
PxC, la lucha queda practicarnente
decidida. Sigui6 todavia 9.... , RIT;
10. TSC+, TxT;' 11. DxT+, CIC;
12. P7A, A4C; 13. D8D, DxA; 14.
RIT !, P3A; 15. P8A=D, DSC+; 16.
CIC, D+PT; 17. D8A, y las negras
KERES - RAl:JD finalmente abandonaron.
( Pernau, 1937)
Juegan las blancas Diagrama num. 379
277
DxA; 3. DxPT); 3. TID!!. Esta C3C; 6. D6T, AlA; 7. T8D, etc.
tranquila jugada es la punta c) 3 .... , A2R; 4. TSD, AxA; 5.
principal de la combinacion iniciada D3C+, etc.
con el sacrificio del caballo. Ademas En la partida siguio 3 ... , RIA; 4.
de la continuaci6n que las negras P4CD ( el conocido sacrificio de des-
eligieron, podrian producirse las si- viacion), 4.... , CxP; 5. D3C!!, ASC;
guientes variantes: 6. TxA, C6D (6.... , DxA; 7. D4A);
a) 3 .... , A3R; 4. TSD !, AXT; 5. 7. AxC, D8A+; 8. AIA, TIA; 9.
DxPT; o bien 4 .... , DxA; 5. DSC+, P3TR!, DxA+; 10. R2T, D8AD; 11.
RlA; 6. T x A, ganando. PxA, PxP; 12. DxP, D3T+; 13. R3C,
b) 3 .... , C2R; 4. TSO!, DxA; 5. T6A+ ; 14. P3A. Las negras aban-
DSC+, RlA; 6. TxA; o bien 5 .... , donaron.
278
cular exactamente sus diversas va- Diagrama numero 381: Las blan-
riantes. En la partida que nos ocu- cas jugaron 1. T3A3T. Terminada la
pa sigui6 1. TxP+ !, PxT; 2. DxP+, partida, Smislov se expres6 como
R2C; 3. TSR! ( amenaza mate en tres sigue: Considere detenidamente la
jugadas : 4. DST+, R2A; 5. TSAR+, captura de la torre, toda vez que
etcetera), 3 ... , T3T; 4. DSC+, T3t;; no acertaba a ver ningun camino a
5. DxP. Probablemente, terminaba favor de las blancas para ganar,
aqui el calculo previo de Bernstein. Esta rnanifestacion aclara la inte-
A cambio de la torre habia conse- resante situacion psicologica. La ju-
guido tres fuertes peones Iibres y gada 1. T3A3T! fue efectuada por
unidos, y amenaza ademas mate en Keres sin grandes analisis previos,
dos jugadas. Las negras se defendie- en la convicci6n de que las negras
ron muy bien: 5. . .. , T2AR ! ; 6. no pueden capturar la torre sin su-
DSR+, T3C3A; 7. T6R! (amenaza frir un ataque decisivo. Por los mis-
DSC+), 7... , DIA!; 8. PST, R2T; mos motivos Smislov termino por
9. D4R+, R3T; 10. P4C, D6A+; 11. rechazar el obsequio. El posterior
R4T, R2C; 12. PSA, D7D! ; 13. DSR, analisis de la partida demuestra que
D7AR+; 14. RSC, DID+; 15. D4A!, Ia intuicion de ambos maestros no
D6A! ( el alud de peones blancos se- fall6. Despues de 1. ... , PxT; 2.
ria decisivo caso de. cambiar las DxP, TlR; 3. P4T !, las blancas ten-
damas); 16. R4T, DST; 17. D3R, drtan un ataque peligroso. Si por
DST+ ; 18. R3C ( 18. RSC, DST! ) , 18. ejemplo, 3. . .. , PxP, entonces 4.
... , DST: 19. TSR, y despues de 19 .... , DxPT+, RlA; 5. A3T+, T2R; 6 .
TIA!; 20. P6T+, Rt T, la partida to- T3C. Y en caso de querer impedir la
davia no estaria decidida. Pero las entrada del alfil jugando 3 .... , D3D,
negras cometieron aqui un error de- seguiria 4. P5A!, presentandose las
cisivo: 19. . .. , R2T?; 20. PSC, TIA; siguientes variantes:
21. T7R+, RIT; 22. PxT, TxP; 23. a) 4 .... , PxP; 5. D6Ti, A2C; 6.
T7AD, y las negras abandonaron. DxPT+, RIA; 7. PxP, ganando.
b) 4 .... , DlD; 5. P6A (gana un
tiempo importante para liberar la
Diagrama num. 381 diagonal), 5 .... , TxP; 6. A3T, T3D;
7. D6T ! y 8. A3D; o bien 7 .... , P4R;
8. DxPT +, RIA; 9. D6T+, R2R; 10.
P x P, AXP; 11. TJR, P3A; 12. P4A,
etcetera.
c) 4 .... , D5A; 5. T3AR, D4C; 6.
T3C, DxT; 7. PTxD, PxP; 8. A3D,
AxP; 9. DxPT+, RIA; 10. AXA,
PxA; 11. nsT+, R2R; 12. DxP, con
ventaja para las blancas.
En la partida, Smislov adopto la
activa defensa 1 .... , PxP !. Este cam-
bio facilita la labor de las negras.
No valdria 2. PxP?, PxT; 3. DxP,
A5R, y las negras ganarian. La res-
puesta exacta era 2. D4C!, P6A; 3.
AxP, TxA; 4. TxT, DxP; 5. DxD,
AxD; 6. T7A, PxT; 7. TxA, con un
final nivelado. Pero de nuevo se pro-
KERES - SMISLOV dujo el conocido caso de que el ata-
(Torneo Candidatos, 1953)
can te raramen te reconoce cuando su
ofensiva no puede prosperar y debe
J uegan las blancas emprender la retirada. Keres sobre-
279
valor6 su posici6n, y despues de poco calcul6 con seguridad todas
2. TxP?, P6A!; 3. DIA, DxP!; 4. sus posibilidades. La respuesta exac-
D6T, TRID; 5. AlA, A2C; 6. DSC, ta era 3. . .. , A4R, para contestar a
D3A; 7. D4C, P1A; 8. A2R, TSD; 9. 4. P3A con 4 .... , DxP, logrando fuer-
P4A, T8D+; 10. AxT, DSD+, tuvo te ataque. En la partida siguio 3 .... ,
que abandonar. DxP?; 4. TITIC!, P6A ( 4 .... , AXT;
5. TxA, D7A; 6. A4R!), dando oca-
El desarrollo de una combinacion si6n a Botwinnik para alcanzar ven-
instintiva es a veces tan complica- taja (5. AxP !, A4R+; 6. R2C, AXT;
do que los propios comentaristas 7. TxA, D7A; 8. A4R, TxA; 9. CxT,
dificilmente llegan a ponerse de DxT; 10. CxP, con contraataque
acuerdo. decisivo), pero la complicada posi-
ci6n fue tambien para el una nuez
Diagrama num. 382 demasiado dura, Despues de 5.
TxD?, PxD; 6. T3C, TSD; 7. AIR,
A4R+; 8. RIC, ASA, perdi6 rapida-
mente.
Para responder a 2. . .. , P x P, Bot-
winnik tenia mejor: 3. P3TD, D6C;
4. AxPT. Esta posici6n critica en la
combinaci6n de Tal ha sido motivo
de algunas polemicas hasta hace
poco tiempo. Considerando 4. . .. ,
A4R como la mejor respuesta de las
negras se han indicado tres varian-
tes principales, en dos de las cuales
las negras salen f avorecidas, mien-
tras en la tercera son las blancas
las que vencen:
a) 5. A3A?, TlT; 6. A6C, DxA;
7. DxT, DxP+; o bien 6. CSC, TxT;
7. TxT, A6D, ganando.
b) 5. RIC?, P3C; 6. P4T!, T1A2A;
BOTWINNIK - TAL 7. AlA, P6A!; 8. DxP, TST, con fuer-
(Match para el Campeonato Mundlal, te ataque de las negras.
Mosco, 1960) c) 5. P3A!, P3C; 6. P4T!, T1A2A;.
7. T3T, DSC; 8. C2T; o bien 6 .... ,
Fue muy discutida una posicion AxC; 7. TxA, TxT; 8. PxT, DxPA;
a que se lleg6 en la sexta partida 9. TlR, D4T; 10. D7R, TIT; 11. D7C!,
del match Botwinnik-Tal por el Cam- ganando las blancas (segun analisis
peonato del Mundo en 1960 (vease de Ragosin).
el diagrama num, 382). En dicha po- Con estos ejemplos hemos podido
sici6n Tai jug6 1. . .. , C5A!?. Como observar los riesgos del calculo in-
demostr6 el curso posterior de la tuitivo en posiciones complicadas.
partida, este sacrificio no correspon- Los mejores especialistas en esta
de al calculo exacto de variantes f orma de calcular son los grandes
concretas. Es evidente que Tai crey6 maestros rusos, especialmente Bron-
obtener a cambio del caballo mayor stein y Tal. En la siguiente seccion
efectividad de sus piezas, debilitan- de partidas reproducimos dos de
do al mismo tiempo el enroque con- ellas que constituyen tfpicos ejem-
trario. Sigui6 2. PxC, PxP; 3. A2D. plos de la imaginaci6n creadora de
Pero el vencedor de la partida tam- ambos maestros.
280
SECCioN DE P ARTIDAS
PARA EL CAPITULO
LA FANTASIA CREAOORA EN AJEDREZ
49. DEFENSA NIMZOINDIA
BRONSTEIN - KERES
(Tomeo lnterzonal, 1955)
281
Las negras no pueden rehuir la DxA, CxC; 21. D4D+, P3A; 22. CxP,
lucha. Se amenazaba 12. P3TD, A2R; ganando.
13. P6D, ganando una pieza. c) 18. . .. , D2R; 19. C3CSA, C2T
(19. .. . , D3R; 20. TDlR); 20. DST,
12. P3TD, A2R; 13. C3C!, PxP. D3A; 21. CxP+, RlC; 22. CSA6T+,
AxC; 23. CxA+, R2C; 24. C4C, ga-
nando.
Pero el punto critico de la com-
binaci6n de Bronstein era la res-
puesta 15 .... , C4A de las negras. La
mtencion de esta activa jugada con-
siste en que, despues de 16. DxPT,
ASR; 17. CSA, ClR (no 17 .... , AxC;
18. AXA, C6D; 19. TDlR !, CxT; 20.
T x C, y la torre blanca pasaria a
la columna TR via 3R o 4R) no val-
. 18. AXA, CxA; 19. D4A' P4D,
dria
m tampoco 18. AXA, CxA; 19. TRlR,
A4C ; 20. DST, P4D, etc. Despues de
la partida Bronstein indic6 que a
15 .... , C4A hubiera contestado 16.
TD1R, que impide la jugada libera-
dora ASR. Sin embargo, las negras
BRONSTEIN - KERES
habrian podido seguir, en este caso,
con 16 .... , C6D, interceptando la ac-
14. AxP!. ci6n de una de las mas activas pie-
zas de ataque de las blancas, y las
Complemento del ataque ini~iado posibles continuaciones no son muy
claras:
en la jugada 11. La defens a es diff-
a) 17. DxP, ClR; 18. TSR, P4A!.
cil para las negras, toda vez que su
b) 17. AxC, PxA; 18. CSA, ASR;
rey queda en posici6n peligrosa, Es
curioso que hasta hoy, cinco afios 19. CSC4D, TlR; 20. CxPT+, RlA;
despues de haber sido jugada la par- 21. DSC, A3C ! ; 22. TxA !, TxA ! (22.
tida, los comentaristas no se hayan ... , RxA?; 23. C6TSA+!); 23. DxC,
puesto de acuerdo respecto a la co- TSR; 24. DST+, R2R; 25. C6TSA+,
rrecci6n de este sacrificio. En todo AxC; 26. CxA+, R3R; 27. D3T, con
caso, Bronstein debi6 prever que duradero y peligroso ataque; o bien
tendria grandes perspectivas de ata- 22. T6R !?, TlA ! ; pero no 22. . .. ,
que, y su adversario graves proble- PDxT; 23. DxA, PxD; 24. CxP
mas defensivos. mate. No es mi intenci6n demos-
trar la correcci6n o fallo del ataque
14 .... , PxA; 15. D2D. de Bronstein. Lo real y positivo es
que sacrific6 primero dos peones y
Las blancas pretenden proseguir mas tarde una pieza a fin de em-
el ataque segun el esquema D x PT prender una briosa ofensiva, cuya
seguido de CSAR. No seria suficiente refutaci6n era muy dificil de encon-
para las negras responder 15. . .. , trar para el bando negro,
TlR a causa de 16. DxPT, AlAR;
17. DSC+, RlT; 18. C6D!, y el ata- 15 .... , C2T?.
que blanco resulta ganador, segun
demuestran las siguientes variantes: Pasiva y desventajosa jugada de
a) 18 .... , AxC; 19. D6T+, RlC; defensa. Con 15. . .. , C4A entraba en
20. CST, CxC; 21. A7A+, etc. acci6n un activo elemento colabo-
b) 18 .... , A4D; 19. CST, CSR; 20. rador, asegurandose el dominio de
282
la casilla SR ( de las negras). La ju- 19. TDlD.
gada del texto solo defiende una
amenaza inmediata. Amenaza T4D, con ataque impara-
ble.
16. DxPT, P4A; 17. CxPA, TxA; 19... , A4C; 20. DST, D3A; 21. C6D.
18. AXT, CIA.
Capturando el PAD contrario las
blancas ya adquieren pequefia ven-
taja material. El resto de la partida
no ofrece ya grandes dificultades
para este bando.
21 ... , A3A; 22. D4C, RlT; 23. A4R!.
El alfil de dama negro es fuerte,
y las blancas quieren eliminarlo. No
valdria 23 .... , AxA; 24. CxA, ga-
nando las blancas una pieza.
23 ... , A3T; 24. AXA, PxA; 2S.
DxP, C4A.
Cuesta otro peon, pero si 25 .... ,
ClC seguirfa 26. T3D.
La partida con tinuo todavia 26
BRONSTEIN - KERES P4CD, C4A3R; 27. DxP, TIC; 28.
t:4R, D3C; 29. T6D, A2C; 30. .P4A,
Las negras man tienen ligera ven- DSC; 31. P3T, D7R; 32. C3C, D6R+;
taja material (podria considerarse 33. R2T, CSD (31.... , CxP?; 34. D7A,
como de medio peon), pero la po- TlR, 35. DxA+, RxD; 36. CSA+);
sicion es netamente inferior. Su rey 34 DSD, TIA; 35. CST, C7R; 36. CxA,
carece de la proteccion de peones D6CR+ (36.... , RxC; 37. DSCR+ y
propios, mientras las piezas blancas 38. DSA+); 37. RlT, CxP; 38. D3A,
gozan de un excelente juego con- C7R; 39. T6T, y las negras abando-
juntado. naron.
KUPPER-TAL
(Zurich, 1959)
283
negras han alcanzado el primer exi- 17. Rx c, Px +; 18. RxP, 0-0.
to forzando la jugada P3AD del ad-
versario, que posibilitara el despeje Para hacerse buen cargo de las
de la columna CD. amenazas de las negras en esta po-
sici6n veamos la continuacion 19.
15. P3A, PSC; 16. A2A. PSC, TRlA+; 20. R3D, AxC; 21.
CxA, D7C; 22. R2R, TxA+ (no 22 .
..., P4R; 23. PxP, PxP; 24. T2D!,
PxC; 25. A3C); 23. CxT, DxC+; 24.
T2D, D4A. Las negras tienen un peon
a cambio de la calidad, pero el rey
blanco esta muy expuesto. Con la
jugada 19. A3C las blancas tendrian
un refugio en la casilla 2CR, pero la
continuacion 19 .... , P4TD ! ; 20. P4TD,
TRlA+ (mejor que 20 .... , A3T; 21.
D3R !) ; 21. R2C, TSA; 22. D3R (22.
D3D, A3T), 22 .... , TxP, con muy
duro ataque.
19. TICD!.
Buena y activa defensa. Las blan-
cas ganan un importante tiempo ata-
cando el A2CD negro,
KUPPER-TAL 19 .... , D4T +; 20. R3D, TDIA!.
284
dos tendrian, mas O menos, identi-
cas posibilidades.
22. T3C?.
Un grave error que, no obstante,
no es muy visible. La torre queda
aqui mal situada, y Tai obtiene ra-
pidamente partido de ello.
22 .... , P4R.
De pronto se descubre que el ca-
ballo no tiene retirada: 24. CSA,
TxA ! ; 25. RxT, DxP+; 26. T2C,
Ax P +, y las negras ganarian facil-
mente.
23. P5C, PxC; 24. CxP.
KUPPER-TAL
O bien 24. PxA, TxA; 25. RxT,
negras, y debia jugarse 22. TRlAD ! . DxP+; 26. T2C, TlA+. De nuevo se
Podia seguir, por ejemplo, 22. . .. , evidencia la catastr6fica situaci6n de
P4R; 23. C3C, D4C+; 24. R2D, P4D! ; la torre blanca en la casilla 3CD.
25. RlR, PxP. EI rey blanco no co- 24.... , Axe.
rre peligro inmedia to ; las negras
tienen una activa posicion a cambio Las blancan abandonaron (25.
de Ia pieza sacrificada. Ambos ban- DxA, DxT; o bien 25. Rx A, D4A+ ).
285
SOLUCioN DE LOS EJEMPLOS PRACTIOOS
EL ATAQUE CONTRA EL REY
I. EL JAQUE
286
Diagrama num. 14 (Lenz-F.): 1. pueden jugar 1. TIA, ni tampoco 1.
DxP+!, RxD; 2. CSR+, R3R; 3. 02A (2D), a causa de 1. ... , CxPR!.
A4A mate. Por ello respondieron 1. A:xP+ !,
Diagrama mun. 15 (Werlinskl-Ale- RxA (1. ... , R2C; 2. D20!, amena-
khine) : No es bueno capturar el al- zando ganar el alfil con j aque) ; 2.
fil. Las blancas lo hicieron, 1. CxA, D7A+, R1R; 3. D8A+, R2R; 4. D7A+,
y despues de 1 .... , CxP+; 2. RtR, tablas. Las negras no pueden rehuir
TSD+; 3. TxT, A7A+ ! ; 4. RIA, el jaque perpetuo jugando, por ejem-
TxT+ es mate a la siguiente. plo, 4 .... , RIA?; 5. 08D+, R2C; 6.
Diagrama num, 16 (Koblenz-Rago- DxA+, ni tampoco 4 .... , R3A?; 5.
sin) : Las negras jugaron err6nea- 060+, R4C; 6. D4A+, etc.
men te 1 .... , T6A+; 2. AxA, TxO; Diagrama num, 20 (Mititelu-Troia-
3. AxT. En lugar de ello podian dar nescu): La jugada 1. A4D? permiti6
mate, o quedar con ventaja material a las negras la siguien te continua-
despues de 1 .... , DxC; 2. DxD, cion de empate: 1. . .. , DxA!; 2.
TxD+; 3. Ax A, TxA. Las negras DxT, A6T+; 3. RtR, TxA+; 4. TxT
tienen un peon de mas. Si 2. AxO (4. RxT?, D7C+; 5. RlD, A5C+, ga-
entonces 2 .... , T7A+; 3. RlT, T7T, nando), 4... ,DSC+; 5. R2D, 050+;
mate. 6. R2A, DxPA+; 7. RID, DSD+,
Diagrama num. 17 (Benko-Rejfir): tablas.
La partida continu6 1. . .. , TxP; 2. Diagrama num, 21 ( Smislov-Mike-
RxT, DxPT; 3. RIA, DST+. Tablas nas) : Las blancas no pueden refer-
por jaque perpetuo. zar el ataque a causa de la debili-
Oiagrama num, 18 (Beni-Bron- dad de su primera horizontal. Des-
stein'): 1. P6R, PxP; 2. AxPC, RxA; pues de 1. A3R! Ia partida se decla-
1
287
darewski) : Las blancas consiguieron Diagrama num, 30 (Estudio de la
el empate jugando 1. AxP+, PxA; revista Palamede): 1. D7C+, RxP;
2. TSR+, R3D (2.... , RxT, ahoga- 2. D2CR+, RxC; 3. D3C+, RSD; 4.
do); 3. TxP, etc. D3D+ !, PxD+; 5. RID, negras jue-
Diagrama num, 29 (Troitzki-N.): gan y el rey blanco queda ahogado,
1. TlD!, AxPT; 2. TxT+, RxT; 3.
DID+, DxD, tablas.
288
Diagrama num, 47 (Steinitz-A.): za 5. TlT+, RlC; 6. TST+ I, RxT;
1. DxC+, RxD; 2. ASCR+, T3A; 3. 7. DlT+, RlC; 8. D7T, mate. Las ne-
PxT+, RxC; 4. A4A, mate. gras jugaron 4. . .. , DxPCR, y des-
Diagrama nnm, 48 (Blackbume- pues de 5, TIT+, RIC; 6. DxP+,
Reynolds): 1. CxA!, CxD; 2. D4D; 7. T8T+ I, RxT; 8. D4TR+
CxPC+, R2D; 3. A4CR, mate. vino el mate seguido.
Diagrama num, 49 ( segun analisis Diagrama n.0 62 (Martin-Becker) :
de Prucha): 1. AXA+, PxA; 2. Las negras se sirvieron de la colum-
DxPT+, PxD; 3. T3TR, mate. na TR para efectuar una magnifica
Diagrama mim. 50 (Berger-Koss): maniobra: 1. . .. , DIC!!; 2. PxP,
1. DST+, R2T; 2. DST+!, CxD; 3. A6T; 3. PxP+, R2D; 4. DxA, TIT+;
T7C, mate. 5. RIC, T8T+ !; 6. RxT, TIT+; 7.
Diagrama n.0 51 (Bilguer-Schom): RIC, T8T+; 8. RXT, DITR+; 9.
1. P6R!, PxP; 2. D8A+ !, TxD; 3. RlC, D7T+; 10. RxC, DST, mate.
TxT, mate. Diagrama num, 63 (Bulat-Smedero-
Diagrama mim. 52 (Hartlaub-Tes- vac): 1. TxPC+ !, RxT; 2. D2C+,
la): 1. DxC+ !, PxD; 2. AxPR+, RIA; 3. TxP!, CxT; 4. CID+!,
P3AR; 3. AxPAR+, TxA; 4. T8C, TxC; S. D7C, mate.
mate. Diagrama num, 64 ( Seidenschnur-
Diagrama mim. 53 (G. R. Neu- Kohlhagen): 1. C6A! (amenaza 2.
mann): 1. DxP+!, PxD; 2. AXT, DxPT+ y 3. T4TR, mate), 1 ... ,
mate. D4A; 2. T4TR, D4TR; 3. TxD, PxT;
Diagrama ntim. 54 ( M. Lange) : 4. Tl CD!, Ax C; s, T8C, Tx T; 6. D7C,
1. DSC+!!, RxD; 2. ASD+, RlT; 3. mate.
C6C+, CxC; 4. TxA+, RxT; 5. Diagrama num, 65 ( N. N.-Sack-
TIT, CST; 6. TxC, mate. mann): 1. ..., A.SR+!; 2. :P1xA,
Diagrama num, 55 (Udovcic-Szaba- DxPR; 3. D2C!, TIA!; 4. T3R, TxD!.
dos): 1. C6C+!, PxC; 2. T5T+, Las blancas abandonaron.
PxT; 3. DxP, mate. Diagrama n,s 66 (Schwarz-Schmit-
Diagrama num, 56 ( Capablanca- tel): 1 .... , DxP+ ! ; 2. RxD, TxA+;
Raubitscheck): 1. TIA!, DSD; 2. TSA, 3. RIC, TICR+; 4. RIT, T4T, mate.
P6R (para si 3. T5TD, DSAR+ y ja- Diagrama num, 67 (Niemzowitsch-
que perpetuo); 3. TxPT+, DxT; Nielsen): 1. T7D!, TDID; 2. TxA,
4. T5TD, y las negras abandonaron. T x T; 3. D6A ! !, y las negras aban-
Diagrama num. 57 (Post-N. N.): donaron. Si 3. . .. ; PxD sigue 4.
1. DxP+, TxD; 2. TxT, mate. T4C+, RlT; 5. AxP, mate. Solo el
Diagrama num. 58 ( Ercole del sacrificio de dama 3 .... , DxA per-
Rio): 1. D4AR+, R4T; 2. DxPA+, mite prolongar la defensa.
PxD; 3. C4A+, R4C; 4. T6C, mate. Diagrama mim. 68 (Weil-Raina):
Diagrama num, 59 (Lolli): Con una 1. DxPC+ !, y las negras abandona-
maniobra de dama y torre las blan- ron (1. ... , CxD; 2. C6A+, RlT; 3.
cas fuerzan el mate de las charre- TSA+, etc.; o bien 2 .... , RlA; 3.
teras : 1. D6A+, R3T; 2. D4T+, R2C; A3T+ ).
3. D4D+, R3T; 4. D4AR+, R2C; 5. Diagrama num, 69 ( Marfels-Ruch-
DSR+, R3T; 6. TST+, PxT; 7. D6A, ti): 1 .... , C6C+ ! ; 2. PxC, DxD+;
mate. 3. TxD, T8R+; 4. TlD, TRxT+; 5.
Diagrama num, 60 (N. N.-Anders- CxT, AID, mate. ~
sen): 1 ... , A7C+ ! ; 2. TxA, D8A+; Diagrama num, 70 ( Keres-Verbac) :
3. TIC, C6C+ ! ; 4. Px C, D6T, mate. 1. D6T+, RxD; 2. T4T+, R2C; 3.
Diagrama num, 61 (Popp-Bauer): A6T, mate.
1. A4A ! ! ( a fin de ceder y liberar la Diagrama num, 71 ( Ercole del
columna torre rey para la torre y Rio): 1. D6D+ !, RlT; 2. D6AD!!,
la dama), 1 ... , PxA; 2. PSA!, DxC; DlAD; 3. T8D!, etc.
3. C6C+, PxC; 4. PxPC. Se amena- Diagrama num. 72 (Lazard-Gi-
289
baud): 1. CxP!, D6D (1. ... , PxC; Diagrama mun. 76 (Semler-N. N.):
2. D.xA+, RxD; 3. A3A+); 2. Las blancas podian ganar jugando
TxP+ r, RxT; 3. TIR+, RIC; 4. 1. D7A! !. Por ejemplo, 1. , TlAxD;
DxA, etc. 2. TBC, mate. 0 bien 1. , T2DxD;
Diagrama num, 73 ( Shories-Guns- 2. T8C+, TxT; 3. CxT, mate. Si
ton): 1 .... , TxP+; 2. RxT, P4C!. La 1. ... , D4D, entonces 2. C6D ! ; y final-
dama blanca no puede retroceder mente, si 1. ... , DlR, seguiria 2.
por la continuacion DlT+ y D6T+. DxD, TxD; 3. C6D !, ect.
En la partida siguio 3. DSA, Ax D; Diagrama num, 77 (N. N.-List):
4. TxA, AxC; 5. PxA, D2R, ganan- 1. ... , T5A!; 2. CxC, DxP+ ! ; 3.
do las negras rapidamente, RxD, TST+; 4. PxT, P5C, mate.
Diagrama num. 74 ( Schestoporov- Diagrama n. 0 78 ( Rywosch-Owen) :
Serdschanov) : 1. T x C !! ( elimina- Despues de 1. ... , T7A?, las blancas
cion del caballo defensor), 1. ... , jugaron 2. D6R+, RIA; 3. DxT?,
AxT; 2. AxP+ !, RxA; 3. C6A+, y omitiendo la continuacion 3. . ... ,
las negras abandonaron (3 .... , Px C; D5A+; 4. CxD, PCxC, mate.
4. DST+, R2C; 5. D6T+, RIC; 6. Diagrama num, 79 (Shories-N. N.):
AxP; o bien 3 .... , R3C; 4. DST+, 1. D8R+, AID; 2. DxP+ !, RxD; 3.
R4A; 5. A4T+, etc.). A4C+, R3D; 4. T6R+ !, R2D; 5.
Diagrama num, 75 (Fox-N. N.): T5R+ !, R3D; 6. PSA, mate.
Despues de 1. C2D4A ! las negras Diagrama num, 80 ( Alekhine-Kie-
capturaron este caballo 1. ... , PxC?, ninger): 1. PxP! !, D2A (no era po-
continuandose 2. DxC! !, PTxD (no sible 1. ... , CxD a causa de 2. P7A
basta tampoco 2. . .. , PAxD; 3. y 3. T8C, mate); 2. TITIC!, P3T (si
AxP+, RlA; 4. CxP+, PxC; 5. 2 .... , CxD sigue 3. T8C+, DxT; 4.
T8T, mate; ni tampoco 2 .... , P3TR; P7A+, etc.); 3. AxC, TxA; 4. TIC,
3. DxPA+, R2T; 4. TxP+, RxT; DxT; 5. PxD+, TxPC; 6. TxT,
5. DST, mate); 3. CxPC, PxC; 4. RxT; 7. P6A+, y las negras aban-
AxP+, RIA; 5. T8T, mate. donaron.
290
3. P3D (3. PxC, DxA+; 4. R2R, Diagrama mun. 94 ( Tschigorin-
DxT), 3 ... , DxPD; 4. PxC, A2R; Schlechter): Despues de 1 ... , A3C!
5. DxT, AST, mate. las negras ganaban rapidamente,
Diagrama mun. 87 ( Bogoljubov- Diagrama mim. 95 ( Simerda-Lou-
Reinhard t): 1. C4R!, TxC; 2. A4T!. ma): Despues de 1 ... , D2A!, son las
Las negras abandonaron (ataque a blancas, en vez de las negras, las
la dama, clavada, y al alfil con mate). que se encuentran ante una red de
Diagrama mun. 88 (Koch-Bogolju- mate. Las i11egras amenazan 2. . .. ,
bov): 1 ... , P6T!; 2. PXP, CSR!. Las D5A+, y despues de 2. D4C (para
negras ganan calidad (3. PxC, T6R, poder contestar a 2 .... , D5A+ con
mate). 3. RlR), 2. . .. , D2D l, las blancas
Diagrama mun. 89 (Pachman-Bera- abandonaron.
nek): 1. CDxP,. PxC; 2. D4T+, P3A Diagrama num, 96 ( Steinitz-Zuc-
( o bien 2. . .. , R2R; 3. TlR, A3R; 4. kertort): 1. TxP+ !, RxT; 2. DST+,
C7D, seguido de 5. CSA); 3. ASC!, RIC; 3. TxC+, T2C; 4. T6TR, RIA;
D3D (3 .... , DxA; 4. DxPA+, R2R; 5. T8T+, R2R; 6. D5R+, R2A; 7.
5. DxT, A3R; 6. TD1D); 4. TRlR, DSR+, R3A; 8. T6T+, R4A; 9. D5R+,
A2R; 5. DxP+, DxD; 6. CxD, y las RSC; 10. D4A, mate.
ganaron gracias a su ventaja de Diagrama num, 97 (Vidmar-Tar-
peones. rasch): 1. TlR+, CSR; 2. TxC+ !,
Diagrama num, 90 ( Halprin-Pills- las negras abandonaron (2. . .. ,
bury): Despues de 1. P6C, PAxP las PAxT; 3. D4C+, o bien 2.... , PDxP;
blancas continuaron 2. CSD !, que 3. PSD+, RxP; 4. DlD+, etc.).
amenaza 3. CxPC. Sigui6 2 ... , PxC, Diagrama num. 98 (Kotov-Bonda-
y las blancas aprovecharon la co- rewski): 1. . .. , PSA+ ! ; 2. CxP,
lumna central abierta para lograr, D7A+; 3. R3D, DxA+ ! ; 4. RxD,
por lo menos, el empate: 3. TRlR+, A4A +. Las blancas abandonaron ( 5.
RIA; 4. T3T, C4R; 5. TxC, PxT; 6. R3D, CxC, mate).
T3AR+, RIC; 7. A6T!, D2R (7 .... , Diagrama num, 99 (Tartakower-
PxA; 8. T3CR+, RlA; 9. DxPR!); A. Steiner): 1. D4R+, P3A; 2. T8C+ !.
8. AxP, RxA; 9. T3CR+, RIA; 10. Las negras abandonaron (2.... , Rx T.
T3AR+, R2C; 11. T3CR+, tablas. o bien 2 .... , TxT; 3. CxD).
Diagrama num, 91 (Balogh-Her- Diagrama num. 100 (Heinicke-Gel-
zog): 1. TxP!, TxT; 2. D5A, P3R ler): 1 ... , CxP!; 2. DxC (2. PxC,
(2 .... , T2A; 3. TlC); 3. DxPA, D3C; T6A, seguido de, 3. . .. , ASC y 4.
4. DxT, D7C; 5. DxP. Las blancas A6A+ ), 2 .... , A4A; 3. D4C, AxT; 4.
ganaron rapidamente. TxA, TIA; 5. DIR (5. T2C, TxA),
Diagrama num. 92 (KatetovThe- 5 .... , TxA; 6. DxT, DxT; 7. C3D,
len) : Con la siguiente [ugada las AID; 8. D2R, A3C; 9. C2A, D3C, y
blancas abren la columna de dama las blancas abandonaron.
e impiden el enroque contrario: 1. Diagrama num, 101 ( Steadmann-
P4R!, PxP; 2. CxP, CxC; 3. Axe, Ed. Lasker): 1 ... , DxC!; 2. PxD,
A2C (3 .... , TlCD; 4. A4A); 4. D4T+, A6T + ; 3. Rl C, TDIR, y las blancas
RIA; 5. A3R, D2A; 6. TDlA, DIC; abandonaron. Las negras amenazan
7. A4A, P4R; 8. AXA, DxA; 9. AxP 4.... , T1R3R y 5 , T3CR, mate. Si
(despues de ganar un pe6n el ataque 4. DxP, sigue 4 , T8R+; 5. DIA,
se dirigira contra el rey) : 9. . .. , AxD; y si 4. DlAR, entonces 4 .... ,
P4TR; 10. TRlD, PST (10.... , T3T; AxD; 5. Rx A, P7D; 6: R2C, T8R.
11. T7D, D6A; 12. Tl-7A); 11. D4CR, Diagrama num, 102 (Van Hoorde-
P3A; 12. TIA, DSC; 13. D6R!, PxA; Fichtl): Parece que 1. ... , Ax PT+;
14. P3ffi!. Las negras abandonaron. 2. RxA, D3T; 3. RIC no sea bueno,
Diagrama mim. 93 ( Composici6n) : toda vez que a 3 .... , CxC viene
1. P3A, seguido de 2. R2A y 3. TRID, 4. AlA, y a 3 .... , DxC; 4. AxC. Sin
o 3. TRIAD. embargo, en la partida sigui6 3 .... ,
291
CxC; 4. AIA, C6A+ !; 5. PxC, D6T!. 5. R4C, TxT, y las blancas abando-
la defensa para las blancas es muy naron. Es mate a la pr6xima jugada.
clificil. A la mejor Iinea, 6. A5C l, las Diagrama mim, 107 (N. N.-Boden):
negras responderian 6 .... , T3A!; 7. Las negras jugaron 1 .... , AxPTD !, y
AXT, PxA; 8. P4A, RlT; 9. P3A, despues 2. P3C, aprovechando la de-
Tl CR+; 10. R2A, T7C+; 11. R3R, bili tada posici6n del enroque blan-
TxD; 12. AXT, P4R!, con ventaja. co como sigue : 2. . .. , P4D ! ; .3. R2C,
Pero en la partida las blancas efec- TxA!; 4. PxT, D3D; 5. RxA, D6T+;
tuaron la jugada 6. ASC con un 6. RIC, C5C; 7. D5A+, RIC; 8. CxP,
tiempo de retraso: 6. A4A?, T3A; 7. D7T+; 9. RIA, C6D+ !, y mate a la
A5C (7. TRlR, T3C+; 8. A3C, T3T), siguien te jugada.
7. . .. , T3C; 8. P4A, P3TR; 9. P3A, Diagrama num. 108 ( Lutt-Keres):
PxA; 10. D2C, DST; 11. nrra, Despues de las jugadas 1. . .. , Ax P;
PxP+; 12. R1T, DxD+; 13. RxD, 2. PxA, TDIR; 3. DxT, DxP!; 4.
R2A, y las blancas abandonaron. D4R, DxPC+; 5. RlT, A7C+; 6.
Diagrama num, 103 N(. N.-Balbue- DxA, DxT +; 7. DIC, DSR+; 8. D2C,
na): Esta mas expuesto el rey blan- D6D!, las blancas, con dos piezas de
co. El negro crea una red de mate: ventaja, no podran evitar la eficaz
1 , CST!; 2. C6D (2. DxP, C6A+ entrada en juego de la torre adver-
y 3 , D8CR+ ), 2 ... , P4C ! ; 3. saria: 9. P4A, TlR; 10. C3A, T3R;
C x A, C6A+ ; 4. R2C, PSC! Las blan- 11. P3C, T3T+ ; 12. RIC, T3C; 13.
cas abandonaron. DxT, PTxD; 14. C4T?, DSD+. Las
Diagrama num, 104 (Euwe-Colle): blancas abandonaron.
1 .... , AxP! ! ; 2. AxC (2. PxA?, C4R; Diagrama n.0 109 ( Siff-Sudakov):
3. CxC, TxC+, o bien 2. DxPC?, 1. A5C!, TxA; 2. CxT, CxT; 3.
DxC+; 3. RlC, DSC, ganando rapi- D4T !, D3A; 4. T7R, DIT ( 4 .... , DxT;
damente), 2 .... , PxA; 3. RIC, AxP!. 5. D7T+, RlA; 6. DST, mate); 5.
No es posible 4. Rx A, DSC+; 5. D4AR, D2C; 6. C4R!, A6D; 7. C6A+,
RlA, C4R, o 5. RlT, TlT+; 6. C2T, RIA; 8. T8R+ ! , y las negras aban-
0-0, con ataque decisivo (se amena- donaron (8.... , TxT; 9. DxP+,
za TxC+). Lo mejor era 4. DxP+, T2R; 10. 080+, etc.).
pero tambien despues de 4 .... , RIA; Diagrama num, 110 (E. Richter-
5. RxA, R2C el ataque de las negras Batik): 1. AXT!, CxA (1. ... , CxD;
seria muy fuerte. En la partida si- 2. AxP+, RlT,: 3. TxC, DxP; 4.
gui6 4. C2T?, C4R; 5. CxC, A4D!; TDlAR, DSD+; 5. RlT, A4A!; 6.
6. DxA, PxD; 7. CxPD, TIT. Las PxC, DxT; 7. A6R, ganando); 2.
blancas abandonaron. TxP!, CxT; 3. CxC, RxC; 4.
Diagrama mim, 105 ( Tartakower- TlAR+, C3A; 5. ASC, RIC; 6. Tx C,
Marshall) : Despues de 1. ... , TST! ; y las blancas ganaron rapidamente,
2. D2R, TxPT!; 3. PxT, CxP+; 4. Diagrama num. 111 ( Capablanca-
RlT, DST, las negras eliminaron la JaffeJ affe): 1. AxP+ !, RxA; 2.
barrera defensiva de peones blancos CxPA+. Las negras abandonaron.
y vencieron prosiguiendo el ataque: Diagrama num, 112 (Zaruba-Filip):
5. D2C, A6C; 6. T2R, CSA+; 7. RIC, 1. AxP!, PxA; 2. DxP+, R2A; 3.
CxD; 8. TxC, TlR; 9. C2R, T6R; P6A, DID; 4. D7C+ y las negras
10. TIC, A2A!; 11. TlD, T6T; 12. RIA, abandonaron (4.... , RlR; 5. A6C+,
T8T+; 13. CIC, A7T; 14. P6A, PxP~ CxA; 6. P7A+, R2D; 7. P8A=D, etc.).
15. TlR, DSA +. Las blancas aban- Diagrama num, 113 ( Troianescu-
donaron. Larsen): 1. . .. , TxP+; 2. PxT,
Diagrama num, 106 (N. N.-Balla): DxP+; 3. RIC, A6T; 4. P3R, TIAR;
1. ... , TxPT + ! ; 2. RxT, D6C+ ! ; 5. D2R, T3A; 6. ASD+, RIA. Las
3. AxD, PTxA; 4. TlTR, TlTR+; blancas abandonaron.
292
V. PROBLEMAS TACTICOS EN EL ATAQUE AL ENROQUE
293
13. RlC, etc.): 9. D4T. Las negras 10. T x P +, etc. En la partida siguio
abandonaron. 4. . .. , TRlD 1; 5. CSR, D2A; 6. A6T,
Diagrama num, 126 ( S teini tz-Mon- AlAR, y las blancas podi'.an mante-
gredien): 1. P4CR!, PxP? (era mejor ner su ventaja posicional continuan-
1. ... , CxC; 2. PAxC, AlA); 2. TxP, do 7. A4AR. En lugar de ello eligie-
CxC; 3. PAxC, RxT; 4. DxP, TlCR ron otra linea bas tan te arriesgada :
(4 .... , DlR; 5. DST+, RlC; 6. AxP, 7. CxPA!?, RxC; 8. A6TxP, PSA!
T2A; 7. RlT, AlAR; 8. TlCR, A2C; 8. . .. , Ax A? ; 9. D6C+, R2R ; 10.
9. A6 TR, ganando); 5. DST+, R2C; DxA+, R3D; 11. CxP+ !, PxC; 12.
6. D6T+, R2A; 7. D7T+, R3R; 8. PxP+, etc., o bien 8 .... , PSC?; 9.
D3T+, R2A; 9. TlAR+, RlR; 10. PxP ! !, PxC; 10. AST+, R2R; 11.
D6R, T2C; 11. ASC, D2D; 12. AxP+, D6C, CxA; 12. DxC, etc.); 9. D6C+,
TxA; 13. DxT+, RID; 14. TBA+, R2R; 10. P4R, D5A; 11. PSD, PxP?
DIR; 15. DxD, mate. (era mejor 11. ... , C4R!; 12. Axe+,
Diagrama num. 127 (Pachman-Chol- DxA; 13. D7T+, D2A; 14. DST+,
mov): 1. P4CR, A2C ( despues de 1. con jaque perpetuo) : 12. T5C!, AxA;
. . .. C x P; 2. Tl CR, P4TR; 3. P3TR, 13. DxA+, R3R; 14. A4C+, CxA?
CSC3A; 4. A6T las blancas tendrian (era algo mejor 14. . .. , R3D; 15.
ataque decisivo); 2. PSC, PxP; 3. CxPD, AxC; 16. TxA+, CxT; 17.
AxPCR, P4A; 4. T1CR. Las blancas TxC+, R2A; 18. TxC+, TxT; 19.
han logrado fuerte ataque. No val- DxT, aunque tarnbien la ventaja
drfa ahora 4 .... , PSC; 5. A6T, ClR; seria para las blancas); 15. TX C,
6. C4R, ni tampoco 4 .... , TlR; 5. D4R; 16. T6C+, C3A; 17. DxA, PxP;
CSR!, CxC; 6. PxC, C4D; 7. A6T, 18. C5D!, TDlC; 19. D7R+, y las
AlAR; 8. C4R, P3C; 9. C6A+, CxC; negras abandonaron.
294
SOLUCIONES DE LOS EJEMPLOS DEL CAPITULO
TIEMPO Y ESPACIO EN LA PARTIDA
II. EL ZUGZWANG
295
paraci6n de 6. R2C y 7. C3D), 5 ... , para si 8. PxP? seguir 8 .... , D7C+;
D3AR; 6. C3D!, DxP; 7. P6A!. Las 9. CxD, quedando el rey negro aho-
negras estan en zugswang, toda vez gado, pero las blancas ganan avan-
que la dama debe controlar las ca- zando el PCD : 8. PSC, PST; 9. P6C,
si :as 2AR y SR de las blancas. El etcetera.
ultimo in ten to podrfa ser 7 .... , P4T,
296
10. TRIR, P3A; 11. A2D, y las negras 2. P6C+, RIC (2.... , PxP; 3. CxC,
abandonaron. No se pueden impedir PxC; 4. csc-. RIC; 5. DxPA+);
las dos amenazas 12. A3A y 12. AST 3. CxC, PxC; 4. P6T!, P3A; 5. PxP,
al mismo tiempo. PxC; 6. T8T+, RxP; 7. TIT+, RIC;
Diagrama num, 17 (Niemzowitsch- 8. DSA, P6A; 9. TxD. Las negras
Szekely): 1. P4A!. Las negras no abandonaron.
pueden evitar la decisiva apertura Diagrama num. 20 (Tarrasch-Mar-
del juego. Siguio 1 ... , P4R; 2. PxP, co): 1. C6R! (1. ... , PxC; 2. PAxP),
PxC; 3. A8R+, RIA; 4. Y1A. Las 1 ... , PxP; 2. PxP, D3C; 3. CxT,
blancas recuperan la pieza sacrifi- RxC; 4. PSC!, PxP; 5. PxP, CxP;
cada y mantienen su ventaja posi- 6. D2T, RIC; 7. CxC, AxC; 8. P6A,
cional y material: 4.... , A4AR; 5. P3C; 9. AxPC. Las negras abando-
CxP, A4AD; 6. TD1D, C4C; 7. naron.
PxC=D+, TxD; 8. Axe, R2A; 9. Diagrama num. 21 ( Smislov-Lilien-
P6D. Las negras abandonaron. thal): 1. C6R!. Las blancas fuerzan
Diagrama mun. 18 (Wagner-Sol- la apertura del juego. Si 1. ... , PxC
ler) : 1. P4R ! . Las negras abandona- sigue 2. Axe, PxP; 3. DxP+, :QxD;
ron. Despues de 1. . .. , PD x P; 2. 4. AxD+, o bien 3 .... , RlT; 4. DxD,
AxP, PxA; 3. DxPR, no pueden TxD; 5. Ax PA), 1 ... , AxC; 2. PxA,
impedir la fuerte amenaza 4. D6AR+. TxP; 3. CSA, DxD (3.... , T3D; 4.
Diagrama num. 19 (Rubinstein- D2R, CSD; 5. D4R, P4A; 6. D3R, ga-
Teichman): No basta para ganar 1. nando calidad); 4. TRxD, T3D; 5.
P6C, ya que despues de 1. ... , PAxP; CxPC, TxT+; 6. TxT, TIC; 7.
2. P x P, P3T, el juego quedaria ce- P4TD. Las blancas ganaron aprove-
rrado en el flan co de rey. Por ello chando la debilidad de Ios peones
Rubinstein continua 1. AxP+, Rx A; adversos del flanco de dama.
V. LA JUGADA LIBERADORA
297
EJEMPWS PRACTICOS PARA EL CAPITUW
DEFENSA Y CONTRAATAQUE
298
II. LA DEFENSA ACTIVA. EL CONTRAATAQUE
299
IV. TABLAS POSICIONALES
300
EJERCICIOS PRACTICOS PARA EL CAPITULO
ELEMENTOS PSICOLoGIOOS
II. CELADAS TACTICAS
Diagrama num, 1 (Weenink-Euwe): ... , RIA; 16. DBT+, AlC; 17. D6T
Despues de 1 .... , P4R! las blancas mate).
no pueden responder 2. DxP por Diagrama num, 5 (Filip-Blau): En
2 .... , P4D; 3. AxP, C2R!, y si 2. posici6n perdida las blancas in ten-
PxP, entonces 2 .... , C3AxP; 3. CxC, taron salvarse preparando una ce-
CxC; 4. AxC, PxA; 5. DxP, P4CD!; lada, sin resultado positivo: 1. CxP,
6. A3C, DxC; 7. TDlD, DxPC; 8. T5DxC!; 2. AXT, TxA; 3. TxC,
T7D, DxA!, etc. T4C+ ! ; 4. RlT, C6A. Las blancas tu-
Diagrama num. 2 (Gudju-Wechs- vieron que rendirse.
ler) : Despues de 1. A2A! las negras Diagrama n.0 6 ( Lee-Tschigorin) ~
tomaron el peon, 1. ... , DxPT?, si- Con la jugada 1 .... , D3AD! las ne-
guiendo 2. T8C+, R2D; 3. T8D+, y gras permiten a su adversario en-
las negras abandonaron (3 .... , RxT; trar en una combinaci6n que parece
4. A6C+, ganando la dama; y si 3. ventajosa: 2. TxP, TxT; 3. TxT,
... , R3R; 4. T6D, mate). RxT: 4. me+, C6C+ ! : s, Axe,
T3T. Las negras quedan con calidad
Diagrama num, 3 (Boleslawski- de ventaja.
Bondarewski): Siguio 1. ... , A3T!: 2. Diagrama n.0 7 (Alekhine-Euwe) ~
TxP, TtCR!, y las blancas abando- A 1. P4ID!, CSR? siguio 2. PST, DID;
naron. 3. CxC!, TxD; 4. CxA+, R2R; 5.
Diagrama num, 4 (Lasker-Mar- TxT, RxC; 6. A4C+, ganando.
shall) : Despues de 1. . .. , 0.0.0 el Diagrama num, 8 (Petrov-Keres):
PD negro no puede ser capturado La jugada 1. . .. , A4A! es una exce-
(2. CxP, AxC; 3. DxA, D4C+; 4. lente celada. Al parecer, las blancas
DxD, PxD, ganando una pieza). Las- pueden ganar una pieza jugando 2.
ker intuy6 la celada y continua 2. P4R, CxP; 3. CxC, CxC; 4. AxC,
DST!, P3T; 3. AxP!, PxA: 4. DxP+, AXA; 5. DxA, AxC; 6. A2D!: Pero
RIC; 5. C5C, C3C; 6. T3D, DSC+ en realidad, a 2. P4R seguiria 2 .... ,
( era mejor 6.... , CSA); 7. RIC, A3D; C4A x P ! ; 3. C x C, D x C ! ; 4. P x D,
8. T3C, TRIR; 9. P4T, A4AR; 10. C7T, TxT+; 5. AlA, AxC, ganando las
A2D; 11. PST, DID; 12. PxC, T8R+; negras. Las blancas intuyeron la ce-
13. R2T, P3A; 14. CSC!, PxC; 15. lada y continuaron 2. P4CD!, D2A;
D7T+, y las negras abandonaron ( 15. 3. D2C, con ju ego pref erible.
301