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Concept art

Fundamentos artsticos
3
Universidad de Granada Departamento de Dibujo Nacho Belda
Perspectiva y profundidad

Perspectiva y profundidad Cnica


Puntos de fuga
Uno
Dos
Tres puntos
Iluminacin
Reflejos
Narrativa

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Perspectiva y profundidad

Perspectiva Es la herramienta con la que el artista ha intentado representar la realidad.


Profundidad Vivimos en un mundo tridimensional
que el arte ha tratado de representar en dos dimensiones.

Aunque hay intentos primitivos, no es hasta el Renacimiento que se


empieza a experimentar con la perspectiva y la profundidad
para crear imagenes tridimensionales. Artistas como Giotto de Bondone,
arquitecto y pintor, empiezan a desarrollar la perspectiva y profundidad,
que posteriormente sern pulidas.

Actualmente se han desarrollado ideas sobre estos elementos


tanto en las bellas artes como en el diseo y
hay una mayor preocupacin de su impacto en las imgenes.

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Perspectiva y profundidad

Giotto de Bondone. 1320


Anunciacin
La Ascensin de S. Juan Evangelista

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Perspectiva y profundidad

Perspectiva Es cmo una imagen es vista por el ojo, con dos aspectos principales:
- los objetos se hacen ms pequeos cuanto ms lejos del espectador
- y que sus dimensiones a lo largo de la lnea de visin son relativamente
ms cortas que a travs de la lnea de visin ( conocidos como escorzo )

Profundidad Es un concepto ms amplio que indica sensacin tridimensional en una imagen.


El artista tiene muchas herramientas para obtener la sensacin de profundidad
en un dibujo. Uno de ellos es usar y manipular la perspectiva, aunque tambin
podemos usar la luz, el color, tcnica pictrica, nivel de detalle, etc.

Es importante comenzar con una buena construccin perspectiva


ya que ser difcil corregirla a posteriori.

La Liberacin de San Pedro (1722). Sebastiano Ricci (o Rizzi)

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Perspectiva y profundidad

Roberto F. Castro

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Perspectiva y profundidad

Diferentes tipos de perspectiva:


Axonomtrica y Cnica

Perspectiva Axonomtrica
No basada en la realidad, as que no muestra los objetos como los vemos.
No est basada en el punto de vista del observador as que puede decirse
que es una perspectiva abstracta.

Perspectiva Cnica
es una representacin plana de nuestro entorno, tal y como lo observamos,
y se ajusta a la manera en la que vemos el mundo en tres dimensiones.
permite crear una representacin precisa, que rivaliza con aquellas tomadas por una cmara o lente.

El combate de las amazonas. (1619) Rubens

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Perspectiva y profundidad

En axonomtrica, las lneas paralelas lo son tambin,


mientras que en cnica, las lneas paralelas intersectan en un mismo punto,
llamado punto de fuga.

En axonomtrica, no existe punto de vista del observador.


Todos los objetos son replicados en el dibujo con sus medidas.
las escalas y direccin de las paralelas son iguales
para puntos cercanos o lejanos al espectador.

En cnica, hay un claro punto de vista.


Los objetos decrecen a medida que se alejan.
Los objetos ms cercanos son ms grandes que los ms lejanos.

Cnica para el arte, axonomtrica para dibujo tnico e ilustraciones tridimensionales.

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Perspectiva y profundidad

axonomtrica cnica

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Perspectiva y profundidad

la perspectiva asume que el espacio est estructurado en tres ejes ortogonales.


X largo, Y ancho, Z alto.
en perspectiva hay que referenciar todo, acorde a los tres ejes.
Los objetos prismticos son mucho ms fciles de dibujar que geometras curvas y complicadas.

Perspectiva Axonomtrica
Perspectiva paralela. Da idea de volumen,
pero no crea sensacin tridimensional.

Surge de la proyeccin de un objeto


mediante lneas paralelas
sobre un plano.
Muy til para visualizar la forma de un proyecto.

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Perspectiva y profundidad

Tipos de Perspectiva Axonomtrica

Se clasifican acorde a los ngulos


que forman los ejes X,Y, Z.

Isomtrica, tres ngulos iguales


Dimtrica, dos ngulos
Trimtrica, tres ngulos desiguales

Adems, podemos encontrar ngulos de 90

Proyeccin oblcua, Z y X
Perspectiva Militar, X e Y

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Perspectiva y profundidad

La axonomtrica no da una descripcin realista


del objeto en tres dimensiones.
En algunos casos el objeto parece tener
proporciones falsas debido al efecto ptico
que produce la proyeccin.
Es muy evidente en la perspectiva militar.

Para reducir la distorsin,


pueden reducirse algunas dimensiones
del objeto, siendo as ms proporcionado.

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Perspectiva y profundidad
Perspectiva Cnica
La perspectiva cnica o lineal
es la que nos sirve para representar la realidad conocida,
de una forma fcilmente reconocible, en un espacio bidimensional.
Se parte de un punto cnico, y todos los elementos estn formados y
situados en relacin a eso.
Esto significa que el mismo elemento puede tener un infinito nmero de formas,
ya que podemos observarlo desde infinitas posiciones en el espacio.

Las dimensiones pueden variar sigificativamente


segn dnde elijamos el punto de fuga.

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Perspectiva y profundidad
Elementos de la Perspectiva Cnica
Los elementos que sirven para construir la perspectiva cnica son:
Punto de vista. El punto desde el cul mira el observador.
Presenta la escena como vista por nuestros ojos.
Es particularmente importante elegir un buen punto de vista,
cuando tratas de crear una perspectiva interesante

Plano del cuadro.


Es aquel en el que dibujamos la perspectiva. El lienzo.
Es un plano transparente perpendicular al observador.

Plano de tierra. Es un plano de referencia horizontal


desde el que tomar las medidas verticales.

Lnea de tierra.
Es la interseccin entre el plano del cuadro y el plano de tierra.

Lnea de horizonte. Localizada a la altura de los ojos,


el punto de vista. En la vida real, la lnea que separa elcielo
y el el mar. Es hacia donde la imagen fuga.
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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad

Punto de fuga.
En general, el punto al que todas las lneas de perspectiva convergen.
Ejemplo las vas del tren. Los railes son paralelos, pero vistos en
perspectiva, convergen en un punto, el punto de fuga.

No todas las lneas parelelas en un espacio especfico fugan a


un punto nico. Las lneas paralelas a los lados del plano del cuadro,
continan siendo paralelos a los bordes del lienzo.

Puede darse tres casos:


perpendiculares al plano del cuadro:
las lneas fugan a un punto de fuga en la lnea de horizonte.

lneas inclinadas:
oblicuas al plano del cuadro. Si las lneas son paralelas al plano de tierra
fugan a un punto de la lnea de horizonte. Si las lnea son oblicuas al PT,
fugan a un punto que no est en la lnea de horizonte.

paralelas al plano del cuadro:


situadas perfectamente horizontales o verticales respecto a observador.

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Perspectiva y profundidad

Perspectiva con mltiple puntos de fuga

En teora hay infinitos puntos de fuga.


Se reduce a alineaciones con los tres ejes,
XYZ por facilidad.

Segn la posicin del objeto respecto al observador,


uno, dos o tres de estas direcciones tendrn punto
de fuga, as podemos hablar deperspectiva con un,
dos o tres puntos de fuga.

Insisto en la relacin posicin del objeto-espectador.


Comparando las representaciones,
vemos las diferencias claramente.

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Perspectiva y profundidad

Perspectiva con un punto de fuga

Situando el cubo paralelo


al plano del cuadro,
X y Z son paralelos al PC.
Slo las lneas de Y tienen fuga.

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Perspectiva y profundidad
Perspectiva con dos puntos de fuga

Si giramos el cubo en el eje vertical slo la direccin Z permanece paralela al PC,


X e Y tienen fugas cada uno a un punto de fuga.

"Reina de Candasce "

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Perspectiva y profundidad
Perspectiva con 3 puntos de fuga

Si ninguna de las tres direcciones


es paralela al PC,
tenemos tres puntos de fuga.

Cul usar?

Segn el nmero de PF se crea


un efecto diferente.
Desde el ms esttico, 1PF;
el ms real y dinmico 2PF;
o las vistas extremas, a vista de
pjaro, con 3PF.

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Perspectiva y profundidad
Cono visual El cono visual define los parmetros de los rayos de luz
que reflejan los objetos en nuestro entorno en nuestros ojos.
El eje se basa en el rayo principal y el vrtice es el punto de vista.
Aunque el ojo humano tiene un cono de visin de 90
actualmente nuestro rango de visin est limitado a 60.
Todo lo que pase ms all se ve borroso y distorsionado.

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Perspectiva y profundidad

Construccin de la Perspectiva

El artista decide el mejor punto de vista para una escena.


A partir de la perspectiva se determina la forma y tamao de la imagen,
el grado de detalle y la composicin.

Lo primero es determinar el punto de vista, segn el cono visual.


Lo segundo es la forma del objeto, una vista correcta lo har
mucho ms interesante.

La distancia entre el observador y el plano de tierra se refleja en la altura.


Distancia LH y PT.
Diferentes puntos de vista dan lugar a representaciones muy diferentes.

Situacin de los puntos de fuga.

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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad

Profundidad En muchas imgenes, no es necesario tener un conocimiento exacto de cmo


construir la perspectiva con el fin de crear una sensacin de profundidad.
Sin embargo, es importante tener una buena comprensin, aunque tambin
hay que tener en cuenta otros aspectos, como la luz y el color,
con el fin de describir una sensacin de profundidad.

Los principales son:

Luz y sombra
Aunque en todas las imgenes
la perspectiva de los objetos
es la misma, la iluminacin
claramente define la percepcin
de los objetos en la imagen y
su forma tridimensional.

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Perspectiva y profundidad

Atmsfera
controlar los valores y saturacin de nuestra escena.
Los objetos distantes aparecen desaturados.
El aire no es transparente. Segn las condiciones,
el aire puede tener diferente densidad, afectando
al brillo y saturacin de los elementos lejanos.

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Perspectiva y profundidad

Indicadores espaciales
Perspectiva atmosfrica o area
Visible incluso de noche

Tamao
Color. Clidos avanzan, fros receden
Saturacin, decrece con la distancia.
Contraste y brillo
Textura, se pierde con la distancia.
Detalle. Definido en lo ms cercano

Otros recursos
Superposicin
Transparencia Los bordes permanecen ntidos incluso en la distancia.
Movimiento diagonal hay dos excepciones:
Realce de lnea - Desenfoque del fondo para dar profundidad de campo
Realce de tono - Efecto espejismo.

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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad

Another mountain Andre Wallin.

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Perspectiva y profundidad

Composicin
Como ya vimos, la composicin ayuda
a crear profundidad.
Aadir volumen en diferentes rangos
de observacin ayudar en crear una
impresin de profundidad.

El mtodo ms efectivo para crear


distancia entre objetos es mediante
la alternancia de luz-sombra.
Da la impresin de que hay un espacio
fsico entre objetos.

Aprovecha las ventajas del digital para


trabajar por capas.

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Perspectiva y profundidad

Color
Otro mtodo para crear profundidad
es jugar con el color.
Los colores complementarios crean
gran resistencia cromtica y separan
los objetos en el dibujo.

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Perspectiva y profundidad

Textura y detalle
El tratamiento de cada superficie en nuestros objetos
y cmo hacerlos parecer tctiles es muy importante.
Cuanto ms cercano, mayor grado de detalle.
Si nuestro trabajo refleja eso
crea una sensacin de profundidad y realidad.

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Perspectiva y profundidad

Crear la ilusin de tridimensionalidad


Si usamos la perspectiva correctamente,
nuestro trabajo se ver infinitamente mejor,
pero puede ser muy trabajoso y requerir paciencia.
Podemos emplear otros medios.
La ilusin de profundidad
Qu es profundidad? Es la dimensin que no aparece en el papel,
o la pantalla en el correspondiente programa de pintura.
Bsicamente profundidad es la ilusin de objetos que estn
frente a otros objetos.

Ilusin! Crear la ilusin de algo creible


usando los conceptos existentes en la mente de la gente.
Creamos representaciones ficticias de la realidad.
Ms que usar unas normas correctas, se trata de qu queremos contar
y usar las herramientas correctas para hacerlo.
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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad

Se puede ver la ilusin de profundidad


como un gran rompecabezas,
donde tienes que combinar
perspectiva, forma, luz, valor, matiz,
saturacin y otras cosas
de tal manera que haga que sea fcil
para el cerebro de los espectadores
resolver el puzzle visual .

Tienes que saber la forma en que


funciona la profundidad con el fin de
jugar con ella y doblar las reglas.
Hay por tanto muchas maneras de
crear la ilusin de profundidad.
Casi siempre una combinacin de
cosas que funcionan.
David Smit

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Perspectiva y profundidad

Algunas de las cosas que puedes hacer:

Ajustar la perspectiva lo ms cercana a correcta.


Si est mal tu cerebro te lo indica.
Usar el primer plano o pared o algn plano que contine hacia el fondo
para mostrar objetos que tengan el mismo tamao.
Distribuye varios por las diferentes profundidades.
Crear un elemento de primer trmino que indique el tamao humano.
Es una referencia para solventar el puzzle.

Perspectiva informal.

No calcular todo, pero s asegurarse de que todo termina al mismo horizonte.


El horizonte est siempre a nivel de los ojos.
No todo debe fugar al mismo punto de fuga, en el horizonte.
Para crear la ilusin de profundidad, funciona muy bien la superposicin.

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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad
Primer Plano, Plano Medio, Fondo

Fondo, sin detalle.


A medida que avanzamos hacia el fondo,
no se vuelve borroso,
sino que la forma y las sombras
se vuelven ms simples

Plano medio, slo tiene algunos detalles grandes.

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Perspectiva y profundidad
Valor
Para mejorar el efecto de profundidad
lo mejor es aadir algunos valores.
No es cierto en todas los casos
pero se acepta hacer el primer plano,
el plano medio, medio y el fondo ms claro

Color
Recuerda que el color viene definido por
tono, brillo y saturacin.
Tono
Ciertos tonos son interpretados diferente.
Se asocia la gama de azul con la distancia.
Sin embrago una puesta de sol, tiene la gama
de rojos al foindo y los azules en primer trmino.
No obstante, en el ejenmplo, los azules dan
mayor sensacin de distancia
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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad

Saturacin
La saturacin decrece a medida que nos alejamos
y dependiendo del aire (limpio, polvoriento, con humedad, etc)
cambia el color y la saturacin.
Un truco puede ser usar un gradiente de saturacin,
al igual que el del valor y color.

Niebla! Trucazo
Truco muy usado.
Pinta niebla entre un ojeto y el siguiente y ...
profundidad al instante.
Es un truco, no la solucin, as que no abuses.

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Perspectiva y profundidad
Trucazo 2

Cmo situar varias figuras en una escena?


la perspectiva dice que las ms lejanas
son menores y las ms cercanas,
ms grandes. Pero, cunto?

Hay un atajo.
Coloca le lnea de horizonte
a travs de la misma parte de cada figura.
En el tercer caso, dibuja la figura ms
grande primero, al tamao que quieras.
Mira cuntas cabezas hay hasta
la lnea de horizonte.
Haz lo mismo con las dems figuras.

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Narrativa Visual
"Contar historias con imgenes".

Presta atencin al valor narrativo de tu arte. Ten una historia incorporada en tu imagen.
Las pinturas murales de las cuevas eran en realidad una forma de registrar la cultura,
el comportamiento y hbitos para la pasaran a las siguientes generaciones, mientras
que la escritura antigua en tableta sigui poco despus.
La pintura fue nuestra primera forma de comunicacin.
As que cuando inicias una imagen es importante pensar el mensaje que ests intentando enviar.
Y eso es bsicamente lo que es nuestro trabajo; necesitamos pintar la visin de alguien (nuestra)
y que sea legible a un nivel bsico, y tambin que sea interesante, envolvente y dinmica, sobre
todo cuando se trabaja como profesional.

La manera ms simple para describir una situacin es utilizando un nico dibujo.


Como se puede ver en esta etapa estamos en condiciones de decir muchas cosas acerca
de la escena. Podemos nombrar los objetos, contarlos y lo que es ms interesante es que
incluso podemos decir (ms o menos) de lo que los artculos estn hechos,
a pesar de que no hay color, el valor o sombras, slo los contornos y formas.

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Narrativa Visual

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Narrativa Visual

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Narrativa Visual

As que para que la imagen sea legible, debemos mantenerla sencilla.


El sentido ms importante para los seres humanos cuando se mira imgenes es, por supuesto,
la vista y esto significa que necesitars considerar fuertemente la luz y la sombra, que puede
hacer que una imagen tenga un aspecto 3D.

A mayor el detalle de luces y sombras, ms fcil es que se interpreta correctamente la imagen.


Aadiendo a la luz y la sombra los detalles podemos eliminar malas interpretaciones de la imagen
y la historia detrs de eso.

Ahora, el segundo paso es mucho ms interesante y ms difcil de lograr.


Cuando contamos una historia con una imagen que es vital que los materiales sean reconocible.
Tenemos que atrapar la atencin de los espectadores hacia nuestro trabajo y hacer que el espectador
la recuerde y le emocione.

Usar recursos emocionales generales, lazos familiares, amor a los animales, condicones climticas...
Aadir detalles que diferencien nuestras imgenes.

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Narrativa Visual

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Narrativa Visual

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Narrativa Visual

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Narrativa Visual

Una vez ms vuelvo a referirme a la composicin.


Hacer que los espectadores vayan de un punto focal narrativo a otro

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Narrativa Visual
Crear una imagen es una forma
de transferir informacin.
Cuanto ms detalle se aporta,
ms fcil es entenderla.
La variedad dentro de la
los elementos de la escena
significa que la historia tiene
ms espacio para el desarrollo
y la interpretacin .

Mediante la adicin de
caractersticas que provocan
una respuesta a estos diversos
elementos vas a provocar una
respuesta mayor por parte de tu
audiencia y, por tanto, crear una
conexin ms grande entre ellos
y la imagen.
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Perspectiva y profundidad
Ilustracin no se trata
slo de la pintura ,
sino tambin acerca de
ser capaz de transmitir
una historia o un
mensaje en una imagen.

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Perspectiva y profundidad

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Perspectiva y profundidad

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Iluminacin y sombras

Anexo sobre reflejos, iluminacin y sombras


Aunque es un tema que requiere
estudio, paciencia y dedicacin,
es importante por encima de los
clculos, entender su funcionamiento.
Para ello adjunto una serie de ejemplos
extrados del libro Perspectiva Lineal,
de T. Carreras Soto, con la intencin
de que sirvan de ejemplo e inspiracin.

Determinar los puntos de proyeccin


del foco de luz, sobre los cinco planos
de esta perspectiva

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Iluminacin y sombras

Luz artificial
en perspectiva frontal

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Iluminacin y sombras

Luz artificial
en perspectiva oblcua

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Iluminacin y sombras

Luz artificial
en perspectiva oblcua

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Reflejos

Reflejos
en el agua

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Reflejos

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Reflejos

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Reflejos

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Reflejos

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Reflejos

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Universidad de Granada

Gracias por su atencin

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