Sunteți pe pagina 1din 89

UNIVERSITATEA TEHNIC GHEORGHE ASACHI

FACULTATEA DE HIDROTEHNIC , GEODEZIE I INGINERIA MEDIULUI


DOMENIUL:GEODEZIE
SPECIALIZAREA:MSURTORI TERESTRE I CADASTRU

Realizarea Sistemului Informatic


Cadastral al Satului Bogonos,
Comuna Lecani,
Judeul IAI

Intocmit Student.
Acatrinei Alexandra Andreea
Grupa: 7403
A. TEMA PROIECTULUI

Se va realiza o aplicaie de tip SIC pentru o suprafa cuprins pe planul cadastral, al


satului Bogonos, comuna Lecani, judeul Iai.
Aplicaia const n integrarea detaliilor planimetrice i grafice pe platforma GIS Autocad
Map 2012 i relaionarea acestora cu o baz de date extern creat pe platforma Acces 2003.

B. DATELE PROIECTULUI

1) Planul cadastral n format analogic la scara 1: 2000;


2) Baza de date extern cu informaiile alfa numerice culese de pe hart i date fictive
despre proprietari, adres, etc.

C. CUPRINSUL PROIECTULUI

1. ANALIZA INFORMAIILOR GRAFICE EXISTENTE

1.1 Descrierea informaiei grafice de pe planul cadastral

2. DETERMINAREA BAZEI CARTOGRAFICE A PLANULUI

2.1 ncadrarea planului pe trapezele 1:5000

3. DEFINIREA PARAMETRILOR PROIECTULUI I GEOREFERENIEREA


PLANULUI

3.1 Definirea sistemului de proiecie al aplicaiei

3.2 Ataarea sistemului de proiecie definit aplicaiei SIC

3.3 Scanarea planului n format analogic

3.4 Georeferenierea trapezului scanat


4. ACHIZIIA DATELOR PRIN VECTORIZARE

4.1 Definirea straturilor de lucru

4.2 Setarea mediului de digitizare

4.3 Digitizarea elementelor planimetrice

5. EDITAREA DATELOR GRAFICE VECTORIZATE I CREAREA


TOPOLOGIILOR

5.1Curarea datelor vectorizate

5.2 Numerotarea cadastral a parcelelor

5.3 Crearea topologiilor

6. PROIECTAREA BAZEI DE DATE EXTERNE

6.1 Stabilirea bazei de date alfa-numerice

6.2 Structurarea datelor pe tabele i proiectarea acestora

6.3 Relaionarea tabelelor

6.4 Definirea formularelor i ncrcarea datelor

6.5 Interogarea datelor n mediul Access

7. ATAAREA BAZEI DE DATE LA PROIECTUL CURRENT

7.1 Definirea link-ului tabelului la proiectul current

7.2 Generarea legturilor bazei de date la informaia grafic

7.3 Verificarea legturilor dintre datele alfa-numerice i entitile grafice

7.4 Transmiterea datelor din centroid n conturul poligoanelor

7.5 Transmiterea datelor Object Data n baza de date extern


8. INTEROGRI IN MEDIUL SIC

8.1 Interogare dupa tipul Location

8.2 Interogare dupa tipul Property

8.3 Interogare dupa tipul Data

8.4 Interogare dupa tipul SQL

9. GENERARE DE HRI TEMATICE

9.1 Hart tematic dup strazi

9.2 Hart tematic dup sectoare cadastrale

9.3 Hart tematic dup tipul de folosint

9.4 Hart tematic dup suprafee

10. CONCLUZII

11. BIBLIOGRAFIE
Etapa 1

ANALIZA INFORMAIILOR GRAFICE EXISTENTE


1.1 Descrierea informaiei grafice de pe planul cadastral

Se consider intravilanul satului Bogonos, comuna Lecani, judeul Iai la scara


1:2000, pentru care s-a facut o inventariere a unitilor de suprafa cadastrale. Pentru satul
Bogonos, comuna Lecani este alctuit din 19 sectoare cadastrale, 152 imobile, 1245 parcele.
Pentru satul Bogonos din comuna Lecani am ales 7 sectoare cadastrale, 40 imobile,
121 parcele. n baza planului cadastral ntocmit la scara 1:2000, existent pentru intravilanul
satului Bogonos, comuna Lecani, judeul Iai, s-a procedat la actualizarea informaiilor
cadastrale n legtur cu categoriile de folosin ale terenurilor, acesta fcndu-se pe planul topo-
cadastral n format digital.
n cadrul fiecrei zone a teritoriului administrativ,succesiunea etapelor de lucru este
urmtoarea:
a) Numerotarea cadastral a sectoarelor cadastrale
b) Numerotarea cadastral a imobilelor
c) Numerotarea cadastral a detaliilor liniare
d) Numerotarea cadastral a parcelelor

Sectoarele cadastrale se numeroteaz cu cifre arabe de la 1 la n ncepnd cu sectorul


cadastral din partea de N-V care va primi numrul 1, continundu-se n mod cresctor pn se
ajunge la ultimul sector din partea de S-E sau S-V a intravilanului. Numerele cadastrale se
scriu aproximativ n centru, folosind scrierea bloc filiform nclinat dreapta cu nlimea de
7mm.
Imobilele se numeroteaz, de asemenea, cu cifre arabe de la 1 la n, ncepnd cu cele situate n
sectorul cadastral numrul 1,parcurgndu-se teritoriul pe ct posibil n zig-zag.
Se continu apoi cu numerotarea imobilelor din sectorul cadastral numrul 2, ncepnd
din partea de N-V,procednd asemntor numerotrii imobilelor din sectorul cadastral numrul 1.
Se trece apoi la sectorul 3 i aa mai departe,pn se ajunge la ultimul imobil al ultimului sector
cadastral din intravilan.
Numerele cadastrale se scriu n centrul imobilelor,tipul caracterului de scriere bloc
filiform nclinat dreapta cu nlimea de 3 mm.
Detaliile liniare se numeroteaz separat de la 1 la n ca parcele n cadrul unui sector
cadastral, considerat ca avnd numrul 0. Atribuirea de numere de ordine se face plecnd din
partea de N-V a intravilanului continundu-se n zig-zag pn se ajunge n partea de S-V sau S-
E a zonei de lucru.
Numerele cadastrale se vor scrie cu bloc filiform nclinat dreapta ,cu nlimea de 2
mm,fiind succedate de simbolul categoriei de folosin.Pentru fiecare detaliu liniar,acolo unde
este cazul,numerele cadastrale se vor scrie de mai multe ori,astfel nct identificarea lor pe planul
cadastral s se fac uor.
Parcelele se numeroteaz n cadrul fiecrui imobil din care fac parte cu cifre arabe de la
1 la n, urmate de simbolul categoriei de folosin. n cadrul fiecrui imobil ,numrul 1 se atribuie
n centrul parcelei,caracterul de scriere bloc filiform nclinat dreapta i nlimea de 2 mm.
Suprafeelor de teren ocupate de proiecia la sol a construciilor permanente din cadrul
fiecrei parcele cu folosina Curi Construcii ,li se vor atribui litera C ,urmat de indicii 1 pn
la n, n funcie de numrul corpului de construcie respectiv C1 C2 Cn .

Descrierea elementelor de coninut ale trapezului se face pentru a avea o imagine de


ansamblu asupra coninutului informaiei i dispunerea ei din punct de vedere geografic.
-Trapezul L-35-31-D-b-3-II este realizat la scara 1: 5000 n proiecie Stereo 70
-Altimetria este determinat fa de nivelul Mrii Baltice
-Aerofotografierea a fost realizat in anul 1981 de I.G.F.C.O.T.
-Originalul a fost ntocmit n anul 1990

Limitele de folosine sunt astfel:


Drumuri - 15% din suprafaa total
Vii - 5 % din suprafaa total
Arabil - 36 % din suprafaa total
Constructii- 30 % din suprafaa total
Livezi - 5 % din suprafaa total
Fnee - 1 % din suprafaa total
Puni - 5 % din suprafaa total
Pentru intravilanul satului Bogonos, comuna Lecani, judeul Iai, s-a facut o
inventariere a unitile de suprafa cadastral, prezentat sintetic n tabelul 1.

Tabelul 1.
Denumire teritoriu Denumire Nr. Nr . Nr. Nr.
administrativ intravilan Sector- imobil parcel construcii
cadastral
1 3 8 5
2 11 28 19
3 7 21 15
4 10 25 17
Comuna Lecani Satul Bogonos 5 4 11 6
6 1 2 2
7 2 9 7
Total 40 104 71

Pentru reprezentarea categoriilor de folosin a terenurilor s-au folosit semne


convenionale pentru scara 15000, regasindu-se urmtoarele categorii: arabil,drumuri, vii,
constructii,fnee,livezi,puni:
Cile de comunicatii sunt reprezentate de drumuri comunale acoperite in general cu
piatr, cu ltimi de 3-4 m.
Pe suprafaa trapezului exist informaia grafic pe un singur teritoriu administrativ.
Acest teritoriu este: locatitatea Bogonos, comuna Lecani , judeul Iai.
Etapa 2

DETERMINAREA BAZEI CARTOGRAFICE A PLANULUI


2.1 ncadrarea planului pe trapezele 1:5000

2.1.1. Nomenclatura foilor de harta la scarile 1 :500 000, 1 :200 000 si 1 :100 000

Sistemul de numerotare al foilor de harta la scarile 1 :500 000,1 :200 000 si 1 : 100
000 care incadreaza teritoriul Romaniei se obtine pornindu-se de la urmatoarele trapeze
de baza la scara 1 :1 000 000 cu dimensiunile de 4ox6o si cu urmatoarea nomenclatura :
M-34 ;M-35 ;L-34 ;l-35 ;K-34 si K-35. Cele 6 trapeze la scara 1 :1 000 000 se impart in
cate 4 trapeze la scara 1 :500 000, 36 trapeze la scara 1 :200 000 si 144 trapeze la scara
1 :100 000.

Pentru exemplificare, se considera trapezul la scara 1 :1 000 000, cu nomenclatura


L-35-care se imparte dupa cum cum urmeaza :

Pentru foile de harta la scara 1 :500 000, trapezul la scara 1 :1 000 000 se
imparte in 4 parti (2x2), cu dimensiunile de 2 o pe latitudine si 3o pe longitudine ,iar
fiecare trapez se numeroteaza cu literele A,B,C,D. Nomenclatura unei foi de harta la
scara 1 :500 000 este formata din nomenclatura trapezului la scara 1 :1 000 000 la care se
aduga litera corespunzatoare zonei : L-35

Pentru foile de harta la scara 1 :200 000, trapezul la scara 1 :1 000 000 se
imparte in 36 parti (6x6) cu dimensiunile de 40 pe latitudine si de 1 o pe longitudine, iar
fiecare trapez se numeroteaza cu cifrele romane I,II,III,.........,XXXVI. Nomenclatura unei
foi de harta la scara 1 :200 000 se compune din nomenclatura trapezului la scara 1 :1 000
000 la care se adauga cifra romana corespunzatoare zonei L-35-X.

Pentru foile de harta la scara 1 :100 000, acelasi trapez la scara 1 :1 000 000 se
imparte in 144 parti (12x12) cu dimensiunile de 20 pe latitudine si de 30 pe
longitudine, iar fiecare trapez se numeroteaza cu cifre arabe 1,2,3,......,144. Nomencatura
unei foi de harta la scara 1 :100 000 cuprinde nomenclatura trapezului la scara 1 :1 000
000 la care se adauga cifra araba coresp. zonei L-35-31 (fig 2.1).
2.1.2.Nomenclatura foilor de harta la scarile 1 :50 000 si 1 :25 000

Pentru determinarea nomenclaturii foilor de harta la scara 1 :50 000, se considera


trapezul la scara 1 :100 000, cu dimensiunile 20 pe latitudine si de 30 pe longitudine,
care se impart in 4 parti (2x2) la scara 1 :50 000 cu dimensiunile de 10 pe latitudine si
15 pe longitudine, ce se noteaza cu literele A,B,C,D.
Nomenclatura unei foi de harta la scara 1 :50 000 se compune din nomenclatura
foii la scara 1 :100 000 si din litera corespunzatoare zonei :L-35-30-B (fig 2.2).

Prin impartirea foii de harta la scara 1 :50 000 in 4 parti (2x2) se obtin
trapezele la scara 1 :25 000 cu dimensiunile de 5 pe latitudine 730 pe longitudine, ce
se noteaza cu literele a,b,c,d.
Nomenclatura unei foi de harta la scara 1:25000 se compune di nomenclatura
foii de harta la scara 1:50 000 si din litera corespunzatoare zonei:L-35-31-B-b (fig 2.2).

Fig. 2.1 Nomenclatura foilor de harta la scara 1:500 000, 1:200 000 si 1:100 000
2.1.3.Nomenclatura foilor de plan la scarile 1 :10 000 si 1 :5 000

Pentru planul la scara 1 :10 000 se imparte foia de harta la scara 1 :25 000 in
patru parti (2x2) cu dimensiunile de 230 pe latitudine si 345 pe longitudine care se
noteaza cu cifrele arabe 1,2,3,4.
Nomenclatura foilor la scar 1 :10 000 se compune din nomenclatura hartii la scara
1 :25 000 si cifra araba corespunzatoare zonei : L-35-31-B-d-3 (fig 2.3).

Pentru planul la scara 1:5000 se imparte foia de la scara 1:10 000 in patru parti
(2x2) cu dimensiunile de 115 pe latitudine si 152,5 pe longitudine, iar fiecare trapez
se noteaza cu cifre romane I,II,III,IV.
Nomenclatura planurilor la scara 1 :5 000 se compune din nomenclatura planului la
scara 1 :10 000 si cifra corespunzatoare zonei : L-35-31-B-d-3-II (fig 2.3)

Fig. 2.2 Nomenclatura foilor de harta la scarile 1:50 000 si 1 :25 000
Fig2.3 Nomenclaturafoilor de plan la scrile: 1: 10 000 si 1: 5 000
Etapa 3

DEFINIREA PARAMETRILOR PROIECTULUI I


GEOREFERENIEREA PLANULUI
3.1. Definireasistemului de proiecieaaplicatiei
Sistemul de proiecie este modalitatea de reprezentare a suprafeei pmntului pe o
suprafa plan. Autodesk Map dispune de aproape toate sistemele de proiecie existente n lume.
Definirea unui sistem de proiecie presupune parcurgerea unor pai de lucru,care sunt descrii n
continuare.
Map-Tools-Define Global Coordinate System
Se activeaz fereastra Global Coordinate System Manager (fig.3.1)dup careapas
butonul Category Manager. Se activeaz fereastra Coordinate System Category Manager,
care conine toate categoriile de sisteme de coordonate existente.

Fig.3.1 Activarea ferestrei Global Coordinate System Manager

n fereastra Global Coordinate System Manager se apas Category Manager. Pentru


definirea unui nou sistem de proiecie se apas butonul New. Este activat fereastra New
Category (fig.3.2).
Fig.3.2.Activarea ferestrei New Category i denumirea noului sistem de proiecie

n dreptunghiul Category Name se trece numele noului sistem de proiecie (de exemplu
Romnia-Stereo),apsndu-se apoi OK, pentru a confirma selecia .
Se revine n fereastra Coordinate System Category Manager i se apas butonul Close
pentru a nchide fereastra.
Se revine n fereastra Global Coordinate System Manager i se lanseaz procedura de
definire a parametrilor noului sistem de proiecie .

Definirea noului sistem de coordonate se face prin selectare, n dreptunghiul


Category, a numelui categoriei (Romnia- Stereo), apoi se apas butonul Define (fig.3.3).
Fig.3.3Definirea noului sistem de coordonate

Se activeaz fereastra Define Global Coordinate System (fig.3.3) i prin intermediul


acesteia se definesc parametrii sistemului de proiecie. Aceast fereastr conine dou taburi
denumite General i Projection, utile n definirea caracteristicilor proieciei.
Pentru definirea sistemului de proiecie Stereo-70 al Romniei se procedeaz astfel:
se nscrie numele sistemului n dreptunghiul Code ,care poate fi un cuvnt oarecare (ST-
70);
n dreptunghiul Units se selecteaz unitatea de msur (metru);
n dreptunghiul Description se nscrie denumirea sistemului de proiecie explicitat (de
exemplu : Stereografic oblic)

Pentru selectarea tipului sistemului de coordonate exist dou opiuni:


Geodetic
Non-geodetic
Opiunea Geodetic selecteaz Datum-ul sistemului de coordonate. Se lanseaz fereastra
Select Datum (fig 3.4). Se selecteaz opiunea Pulkovo 1942 Hungary and Romania n caseta
Datums. Se apas butonul OK pentru a confirma selecia.

Fig. 2.4 Lansarea ferestrei Select Datum

Opiunea Non-Geodetic permite selectarea elipsoidului sistemului de coordonate. Se


marcheazp opiunea Non-Geodetic i se apas butonul Select. Se activeaz fereastra
SelectEllipsoid , care conine inventarul elipsoizilor definii n mediul Autodesk (fig.3.5).
Fig.3.5Activarea ferestrei Select Ellipsoid

Se alege elipsoidul Krasovsky 1940/1948 i se apas butonul OK pentru a confirma


selecia . Astfel este reactivat fereastra Define Global Coordinate System unde sunt afiate
datele definite anterior (fig.3.6).

Fig. 3.6Reactivarea ferestrei Define Global Coordinate System


Se apas tab-ul Projection i se definesc parametrii sistemului de coordonate.Se procedeaz
astfel: (fig.3.7)
se alege tipul proieciei (Oblique Stereographic), din dreptunghiul Projection;
se nscriu coordonatele originii false (500 000, 500 000),n dreptunghiurile Northing i
Easting;
se nscrie valoarea coordonatei geografice pe latitudinea originii sistemului de coordonate
(46 grade), n dreptunghiul Origin Latitude;
se nscrie valoarea coordonatei geografice pe longitudinea originii sistemului de
coordonate (25 grade), n dreptunghiul Origin Longitude;
se nscrie valoarea coeficientului de reducere la scar (0,99975),n dreptunghiul Scale
reduction.

Fig. 3.7.Definirea parametrilor sistemului de coordonate


Se apas butonul OK pentru a confirma toate comenzile efectuate dup care se revine n
fereastra Global Coordinate System Manager. n aceast fereastr este afiat i noul sistem de
proiecie definit. Se apas butonul Close i se inchide fereastra
Sistemul de proiecie stereografic 1970 are la baz principiile i formulele aplicate i
n sistemul de proiecie stereografic 1930, ce au fost definite de geodezul francez H.Roussilhe,
n 1924. Parametrii proieciei stereografice 1970 au fost determinai n funcie de elementele
elipsoidului de referin, de poziia punctului central Q o (o,o), i de adncimea planului secant
unic fa de planul tangent din punctul central.
Proiecia stereografic 1970, este o proiecie azimutal perspectiv oblic conform, pe
plan secant, care pstreaz nedeformate unghiurile, dar deformeaz radial, lungimile i
suprafeele.

3.2 Ataarea sistemului de proiecie stereo-70 proiectul curent

Proiectului S.I.G i pot fi ataate diferite sisteme de proiecie, pentru a putea integra date
din alte sisteme sau pentru a exporta date ctre acestea. Pentru ataarea sistemului de proiecie la
trapezul L-35-31-D-d-3-II paii de lucru sunt:
Map-Tools Assign Globale Coordinate System (fig 3.8)

Fig.3.8. Activarea funciei Coordinate System


Se apas butonul Select Coordinate System i este lansat fereastra Select Global
CoordinateSystem, prin intermediul creia se selecteaz sistemul de coordonate.

Fig.3.9Lansarea ferestrei Select Global Coordinate System

Se alege categoria Romnia Stereo i apoi se apas butonul OK pentru a


confirma selecia. Astfel sistemul de coordonate selectat este afiat pentru ataare. Se apas
butonul OK pentru a confirma codul selectat i pentru a ncheia procedura de ataare a sistemului
de coordonate proiectului n lucru (fig. 3.10).

Fig.2.10Afisarea codului sistemului de coordonate selectat

3.3 Scanarea trapezului n format analogic


Scanareatrapezului se face pentru a transformainformaia din format analogic n
format digital, nvedereanserriieinmediul G.I.S.
Procesul de scanare al trapezului se realizeaz cu unscanerprofesional care nu
distorsioneazinformaia. Rezoluia de scanareestecuprinsantre 300 400 dpi.
Trapezul L-35-31-B-d-3-II a fostscanat cu rezoluia de 300 dpi.
3.3.1Inserarea trapezului scanat n mediul S.I.G.

Inserarea unei imagini n mediul curent de lucru se poate face n trei moduri:
prin folosirea funciei de inserare din mediul AutoCAD;
prin folosirea funciei de inserare din mediul Autodesk Map;
prin folosirea funciei de inserare din mediul Raster Design.
Pentru exemplificare se alege funcia de inserare din mediul Autodesk Map
se activeaz procesul din Map-Image-Insert, care lanseaz fereastra de cutare i
selecie a imaginii scanate Insert Image (fig. 3.11)
se selecteaz fiierul imagine (L-35-31-B-d-3-II) i se activeaz butonul Open care
deschide fereastra Image Corellation.

Fig. 3.11 Activarea functiei Insert Image

Fereastra Image Corellation conine dou meniuri Sourcesi Insertion,care conine


coordonatele x, y, z, ale punctului de inserare, unghiul de rotire, scara de inserare precum i un
buton Pick prin activarea cruia se poate insera imaginea prin punctare cu mouse-ul.
Fig. 3.12Fereastra Image Corelation cu parametrii tab-ului Source si ai tab-ului Insertion

Fig. 3.13Trapezul scanat inserat n desen

3.4. Georeferenierea trapezului scanat

Georeferenierea este procesul specific mediului GIS prin intermediul cruia informaia
grafic digital este adus pe poziia ei spaial. n procesul de georefereniere se folosesc acele
puncte care se gsesc pe trapez i care au i coordonate cunoscute. Pentru georeferenierea
oricrei imagini sunt necesare minim trei puncte.

Pentru georeferenierea imaginilor scanate se pot folosi urmatoarele puncte :


-coordonatele colurilor trapezului;
-punctele de intersecie dintre reeaua rectangular (kilometric) i cadrul geografic;
-punctele de intersecie dintre liniile reelei rectangulare;
-punctele din reeaua geodezic care au reper fotogrammetric pe plan;
-orice alt punct pentru care exista coresponden ntre plan i realitate;

Pentru proiectul SIC al teritoriului trapezului L-35-31-B-d-3-II georeferenierea s-a


realizat n dou etape i anume o etap n mediul Autodesk Map 2005,iar a doua etap n mediul
GTX.

3.4.1.Georeferenierea n mediul Autodesk MAP

Mediul Autodesk MAP 2005 are o funcie de georefereniere care constrnge riguros
informaia digital tip vector, iar pe cea tip raster o constrnge cu erori mai mari. Exist un
software al aceleai firme numit Raster Design specializat pe lucrul cu imagini raster inclusiv
georeferenierea acestora.
Pentru georeferenierea imaginii trapezului scanat am folosit 4 puncte .

Pentru nceperea procedurii de georefereniere se procedeaz astfel :


se lanseaz funcia de georefereniere Map-Tools-Rubber Sheet;
se puncteaz cu mouse-ul pe primul col a cadrului geografic de pe imaginea scanat,
apoi se selecteaz colul corespunzator de pe cadrul geografic n format vector. Se procedeaz
identic pentru toate cele 4 coluri ale cadrului geografic i se tasteaz Enter (fig.3.15);
se tasteaz opiunea Select i se selecteaz imaginea trapezului scanat. Dup
selectarea imaginii, aceasta este constrns pe poziia real (fig.2.14).
Fig.3.14. Schema georeferenierii imaginii trapezului scanat L-35-31-B-d-3-II

Fig. 3.15Georefernierea unei imagini folosind fereastra Rubber Sheet

3.4.2.Georeferenierea n mediul GTX

Mediul GTX este un software specializat pentru lucrul cu imagini raster ,vectorizare i
rasterizare automat i georefereniere riguroas pe un numr nelimitat de puncte.Software-ul se
instaleaz pe platforma AutoCAD i interacioneaz foarte bine cu aceasta.
Pentru georeferenierea riguroas s-au folosit urmtoarele puncte :
colurile cadrului geografic ;
punctele de intersecie dintre cadrul geografic i caroiajul kilometric ;
Procesul de georefereniere se desfaoara astfel :
se deschide fiierul L-35-31-B-d-3-II cu imaginea trapezului georefereniat n
mediul Autodesk MAP 2005;
se lanseaz funcia de georefereniere GTX Enhance-Warp care activeaz fereastra
Image Warp Dialog (fig.3.16).

Fig.3.16.Activarea ferestrei Image Warp Dialog

se activeaz butonul Add Points Pairs pentru a ncepe procesul de punctare i se


puncteaz identic ca n mediul Autodesk MAP 2005;
dup terminarea punctrii se tasteaz Enter, iar mediul va afia fereastra Image
WarpDialog , care conine n fanta Coordinate List Table , coordonatele duble ale punctelor
folosite n procesul de georefereniere;
se activeaz butonul Warp pentru nceperea procesului de transcalcul. n final
imaginea va fi constrns riguros pe poziia spatial.

Dup georeferenierea imaginii trapezului scanat L-35-31-B-d-3-II se decupeaz pe


conturul cadrului geografic informatia din afara acestuia. Pentru decupare se lanseaz procedura
Modify-Clip-Image , cu opiunea Poligonal. Imaginea trapezului L-35-31-B-d-3-II scanat,
georefereniat i decupat este prezentat n fig.3.17.
Fig.3.17. Imaginea trapezului L-35-31-B-d-3-II
Etapa 4

ACHIZIIA DATELOR PRIN VECTORIZARE


Vectorizarea este procesul prin intermediul cruia informaia grafic transformat din
format analogic n format digital tip vector.Transformarea este realizat pentru a manipula mai
uor informaia n mediul SIC i datorit reprezentrii cu acuratee a limitelor parcelare.
Vectorizarea se poate realiza n mod automat,semiautomat i manual-prin digitizare.
Procedura automat i semiautomat folosete hri scanate i funcii de vectorizare care,
n limitele impuse de nite parametri predefinii ,recunosc contururile i le transform n entiti
vectoriale.
Digitizarea este un proces de achiziie a datelor de pe planuri i hari , cu transformarea
acestora n format digital vectorial . Digitizarea se poate face pe tableta digitizoare sau n spaiul
ecranului .
Digitizarea n spaiul ecranului este mai avantajoasa deoarece , datorit funciilor de
mrire (ZOOM ) a informaiei grafice , precizia de punctare este mai bun si racordrile sunt mai
precise .
Digitizarea n spaiul ecranului se poate face n dou moduri :
Digitizare cu ataare de date obiect ( Object Data );
Digitizare fr ataare de date obiect .
Pentru oricare din cele dou moduri alese de digitizare presupune parcurgerea a dou
etape:
Setarea mediului de digitizare ;
Digitizarea propriu-zis .

4.1 Definirea straturilor de lucru

Organizarea pe straturi a entitilor spaiale se face n funcie de anumii factori obligatorii sau
specifici ,pentru a putea fi folosite n ct mai multe aplicaii din diferite domenii.Un factor
obligatoriu este clasa de reprezentare a entitii(punct,linie,poligon),care impune straturi separate
de stocare.Ca factor specific poate fi exemplificat tematica entitilor.Entitile tematice se vor
organiza pe straturi diferite deoarece difer atributele acestora( ex: reeaua hidrografic,reeaua
de alimentare cu ap,reeaua de canalizare).
n cadrul proiectului informaia grafic a fost aezat pe urmtoarele straturi:
- Cadrul geografic limita vectorial trapezului L-35-31-B-d-3-II;
- Caroiajul kilometric corespunztor scrii trapezului,pn ce acestea depesc limitele
cadrului geografic(pentru trapezul nostru la scara 1:5000 caroiajul rectangular se traseaz
din 500m n 500m)
- Pentru a elimina extensiile caroiajului se merge n meniul Map Tools Boundary Trim
, care va lansa o fereastra de dialog Trim Objects at Boundary

Se va defini un fiier cu extensia .dwg, care va avea denumirea trapezului n lucru .


Acest fiier va conine urmtoarele layere(straturi) cu informaii (fig.4.1):

Fig.4.1. Fereastra GIS cu straturile tematice ale aplicaiei SIC


4.2. Setarea mediului de digitizare

Setarea mediului de digitizare se realizeaz pentru a permite integrarea datelor vector i a


celor alfanumerice , n aplicaia SIC,prin proceduri parametrizate.
Opiunile de digitizare care se seteaz sunt:
- Tipul obiectelor-nod sau linie;
- Stratul pe care va fi aezat informaia digitizat;
- Tipul de obiect nod-punct sau block;
- Tipul de linie continu ,punctat,ntrerupt,etc.,
- Pozitia spaial a liniei digitizate-2D sau 3D;
- Grosimea liniei digitizate;
- Opiuni de rotire,scalare pentru elemente tip block;
- Opiuni pentru funcii OSNAP;
- Opiuni a modului de digitizare cu sau fr ataare de date;
- Opiuni de inserare a unui punct pentru etichet.
Digitizarea datelor s-a facut fr ataare de date alfanumerice ,urmnd ca acestea s fie
ataate ulterior. n aplicaia SIC au fost setate pe rnd ambele tipuri de obiecte grafice.Tipul nod
a fost folosit pentru digitizarea punctelor cotate.Opiunea linear s-a folosit pentru elementele tip
linie conform straturilor definite la pragul anterior.
Lansarea procesului de setare se face din Map-Data Entry digitize Setup care lanseaz
fereastra cu acelai nume.
Interfaa pentru selecia opiunilor de digitizare este prezentat n figura 4.2.

Fig.4.2. Ferestrele Digitizate Setup cu cele dou opiuni de digitizare

4.3. Digitizarea elementelor planimetrice


Digitizarea presupune pargerea limitelor parcelelor prin intermediul mouse-ului i
punctarea pe aceste trasee,rezultnd contururi vector .
Procesul se poate realiza la lanseta de digitizare,sau n spaiul ecranului-ON SCREEN-
folosind harta scanat i georefereniat.n proiect s-a folosit metoda de achiziie a datelor prin
digitizare ON SCREEN.
Prin activarea funciilor Map-Data Entry-Digitize,se lanseaz procesul de digitizare
,proces care nceteaz prin tastarea Enter.
Atunci cnd se schimb tipul obiectului sau stratul pe care trebuie aezat informaia
grafic digital, trebuie reluat procesul de setare a mediului de digitizare.
Trapezul L-35-31-B-d-3-II digitizat este prezentat in figura 4.3.

Fig.4.3. Trapezul L-35-31-B-d-3-II digitizat


Etapa 5
EDITAREA DATELOR GRAFICE VECTORIZATE I CREAREA
TOPOLOGIILOR
Editarea datelor grafice este un process prin intermediul cruia informaia grafic vector
este pregtit pentru faza final de interogare n aplicaia SIC.

5.1.Curatarea datelor grafice vector

Curarea desenului este procesul de eliminare a erorilor rezultate n urma digitizrii,


sau prin importul datelor din alte aplicaii situate n limita unei tolerane impuse.
Paii necesari realizrii procesului de curare a desenului sunt urmtorii:

MapToolsDrawing Cleanup.

Este lansat fereastra de dialog Drawing Cleanup Select Objects, prin intermediul
creia sunt selectate opiunile de curare a desenului.
Fereastra activat conine dou zone principale: partea din stnga a ferestrei cu cele
patru funcii ale procesului de curare i partea din dreapta care afieaz opiunile de selecie
corespunztoare fiecrei funcii ale procesului de curare i partea din dreapta care afieaz
opiunile de selecie corespunztoare fiecrei funcii din partea stng.
1.1 Se alege funcia Select Objects, aceasta afind dou opiuni de selecie a obiectelor din
desen.
1.2 Se marcheaz opiunea Selelct all, n zona Objects to include in drawing cleanup, pentru
a fi selectate automat toate obiectele grafice.
1.3 Se apas pe simbolul din dreapta al casetei Layers, pentru a fi lansat fereastra Select
Layers.
1.4 Se aleg straturile care vor fi curate i se apas butonul Select, pentru a confirma
selecia i pentru a reveni n fereastra anterioar.
1.5 Se apas butonul Next, pentru a trece la urmtoarea funcie Cleanup Actions, care
afiseaz n partea dreapt opiunile de selecie i parametrii de curare a erorilor (figura 5.1).
Fig. 5.1 Lansarea fereastrei Drawing Cleanup Select Objects

Fereastra Cleanup Actions conine urmtoarele date:


zona Cleanup Actions n care sunt afiate funciile de curare a erorilor;
zona Select Actions n care sunt transferate funciile pentru fiecare tip de eroare n parte,
prin intermediul butonului Add;
zona Cleanup Parameters n care se definete mrimea toleranei (Tolerance), care va fi
folosit pentru eliminarea erorii cu funcia selectat.
Tot aici se selecteaz, prin marcare, tipurile de informaii grafice care trebuiesc curate.
Funciile care sunt disponibile pentru eliminarea erorilor grafice sunt urmtoarele:
Delete Duplicates elimin liniile duble aflate la o distan impus prin toleran;
Erase Short Object elimin obiectele grafice scurte situate sub o toleran impus;
Break Crossing Object ntrerupe dou linii care se intersescteaz i creaz un nod;
Extend Undershoots prelungete o linie mai scurt pn n punctul de intersecie cu o
alt linie;
Apparent Intersection prelungete dou linii pn n punctul lor de intersecie, aflat sub
o toleran impus;
Snap Clustered Nodes unete n acelai nod capete de linii situate ntr-o tolerana dat;
Disolve Pseudo Nodes elimin nodurile false;
Erase Dangling Objects terge capete de linii aflate n afara unor contururi poligonale;
Simplify Objects elimin unele dintre vertexturile unei polilinii;
Zero LengthObject terge obiectele cu lungime zero;

Weed Polylines reduce numrul de puncte ale unei polilinii 3 D (fig 5.2)

Fig. 5.2 Opiunile i parametrii funciei Cleanup Actions

Lansarea acestor funcii se va face separat.Dup transferul succesiv al funciilor n partea


dreapt se vor stabili toleranele i se va apsa butonul Next pentru a trece la urmtoarea funcie.
Funcia Cleanup Methods care va deschide fereastra cu acelai nume(fig.5.2).Aceast
fereastr conine opiunile:
o Modify original objects va realiza curarea desenului cu modificarea obiectelor
originale;
o Retain original objects and create new objects va realiza curarea desenului reinnd
obiectele originale si crend obiecte noi;
o Delete original objects and create new objects va realiza curarea desenului tergnd
obiectele originale i crend obiecte noi;
o Convert selected objects conine opiuni prin care se pot transforma toate elementele
grafice ntr-o singur entitate (polilinie);

Se va alege prima medota de msurare i se vor marca toate opiunile de


conversie ale obiectelor.Apoi se apas butonul Next i se va lansa urmtoarea funcie.
Funcia Error Markers care conine opiuni de selecie a simbolului de reprezentare i a
culorii pentru fiecare tip de eroare.
Tot aici se va selecta modul de tergere a simbolurilor, iar n caseta Marker size se nscrie
mrimea de reprezentare a simbolurilor.
Se apas Finishi se va deschide fereastra Drawing Cleanup Errors care conine toate
funciile de curare i opiunile de corecie a erorilor.Pentru a nchide fereastra i pentru a lansa
procesul de curare, se va tasta Close.

Fig. 5.3 Fereastra functiei Cleanup Method


5.2.Numerotarea cadastral a parcelelor

Numrul cadastral este identificatorul unic al parcelei i elementul de legtur dintre


parcela i baza de date textual extern. De numrul cadastral se va lega i baza de date Object
data create de topologia poligonal.
Numerotarea cadastral s-a realizat conform normelor cadastrului general,dupa ce n
prealabil au fost stabilite i numerotate sectoarele cadastrale. Etichetele (numerele cadastrale)
sunt poziionate aproximativ n central poligonului i sunt coninute pe straturi.
n cadrul planului cadastral al satului Cucuteni, comuna Lecani, judeul Iai,avem
9sectoare cadastrale, notate cu cifrele arabe de la 1-9.
Numerotarea cadastral a imobilelor se face cu cifre arabe,din partea de NV a sectorului
cadastral 1, in acest caz se incepndu-se cu imobilul notat cu 1 i se continu cresctor,
parcurgndu-se convenabil in zig-zag,pn se ajunge la ultimul imobil din sector, situat in
partea SE.
n cadrul fiecrui imobil se numeroteaz parcelele componente (Text-Single Line Text )
cu cifre arabe de la 1-n,cifrele fiind urmate de simbolul categoriei de folosin

5.3. Crearea topologiilor

Topologiareprezint de un set de relaii dintre grupuri de noduri, legturi i poligoane.


Definirea unei topologii reprezint de fapt stabilirea de conexiuni ntre aceste elemente.
Mediul GIS creaz trei tipuri de topologii i anume:
-topologia poligonal include i topologiile de reea i de nod;
-topologia de reea-include topologia de nod ;
-topologia de nod.

n cadrul proiectului s-a efectuat topologie poligonal ,fiind aplicabil tuturor


elementelor grafice care reprezint contururi nchise:folosine,construcii etc.
Astfel se plaseaz n interiorul poligonului un centroid,cruia i sunt ataate date obiect.
Pentru trapezul L-35-31-B-d-3-II s-a creat topologia poligonala denumit Parcele.

Paii necesari definirii unei topologii sunt urmtorii:


1. Din meniul Map Topology Create;
2. Se lanseaz fereastra de creare a topologiei Create Node Topology-Select Topology Type;
3. Se selecteaz Polygon;
4. Se va da denumirea topologiei n caseta Topology Type :Parceleapoi se va apsa butonul
Next pentru a trece la urmtoarea funcie.
5.Error Markers care conine opiuni de selecie a simbolului de reprezentare i a culorii
pentru fiecare tip de eroare.

Vom marca urmtoarele opiuni:


Highlight errors supralumineaza simbolul care marcheaz eroarea
Mark errors with blocks marcheaz erorile prin simboluri bloc
Marker size dimensioneaz mrimea simbolului block
Duplicate Centroids marcheaz existenta n plus a nc unui centroid
Incomplete area marcheaz suprafeele nenchise
Highlight sliver polygons supralumineaz poligoane incomplete
Supraluminarea reprezint marcarea erorilor cu o culoare diferit de cea a poligonului
digitizat.La final se apas butonul Finish pentru a lansa procesul de realizare a topologiei.
Numele topologiei create va aprea n Fereastra Workspace, n zona Topologies nsoit de
simbolul corespunztor topologiei poligonal
7.Se apasa butonul Finish pentru a lansa procesul de realizare a topologiei.

Rezultatul topologiei parcelei pentru planul cadastral al satului Bogonos, comuna


Lecani, judeul Iai este prezentat in fig.5.4.
Fig. 5.4 Trapezul L-35-31-B-d-3-II
Etapa 6
PROIECTAREA BAZEI DE DATE EXTERNE
Utilizarea bazelor de date externe n mediul SIC permite lucrul cu cantiti mari de
informaii.
Proiectarea bazei de date alfanumerice se face n mediul Acces i const n :
structurarea datelor pe tabele n vederea eliminrii redundanei acestora;
definirea atributelor cmpurilor tabelelor i a tipului de date din fiecare cmp;
relaionarea tabelelor;
ncrcarea datelor n tabele;

6.1. Stabilirea datelor alfanumerice ale aplicaiei SIC

Baza de date necesar unei aplicaii SIC conine un minim de informaii care sunt
integrate ntr-un numr de 16 tabele n cadrul acestui proiect ( tabelul 6.1)
Tabelul 6.1. Centralizatorul structurii bazei de date pentru un teritoriu administrativ

6.2. Structurarea datelor pe tabele i proiectarea tabelelor

Tabelele bazei de date sunt astfel concepute nct sa elimine redundana datelor i s
permit relaionarea acestora.Informaiile sunt grupate pe categorii distincte precum: date despre
proprietari,nomenclatura de strzi,nomenclator cu uniti administrative,nomenclator cu
localiti,.etc.
Procedura de creare a bazei de date n mediul Acces const n lansarea unei baze de date
(fig.6.2)

Fig.6.2 Etapele lansarii unei baze de date noi

Pentru crearea tabelelor se acceseaz meniul Creare-Tabel rezultnd un tabel cu un singur


cmp i cu un nume implicit Tabel 1 (fig.6.3).

Figura 6.3. Lansarea crearii unui nou tabel


Proiectarea tabelului const n definirea cmpurilor acestuia i a tipului de data
caracteristic fiecrui camp.
Lansarea procedurii de proiectare a unui tabel baza de date se face conform figurii. 6.4.
accesnd iconia 1, sau opiune 2 din fereastr.

Figura 6.4. Lansarea procedurii de proiectare a unui nou tabel

Fiecare tabel care se proiecteaz trebuie s conin un cod unic de identificare (cheie
intern),numele cmpurilor(attribute) i o cheie extern(dac se relaioneaz cu un alt
tabel).Fiecarui cmp i pot fi asociat ca tip de dat-11 opiuni,selectate ntr-o fereastr
derulant(fig.6.5).

Figura 6.5. Fereastra derulant cu tipurile de date

Tabelele create cu numele atributelor cmpurilor, a tipului de data pentru atribut i cu


descrierea fiecrui cmp sunt prezentate n figurile care urmeaz (fig.6.6).
Figura 6.6. a Fereastra tabelului proiectat ADRESE

Figura 6.6.b Fereastra tabelului proiectat C_DESTINAIE


Figura 6.6.c Fereastra tabelului proiectat CONSTRUCII

Figura 6.6.d Fereastra tabelului proiectat FOLOSINE


Figura 6.6.e Fereastra tabelului proiectat IMOBIL

Figura 6.6.f Fereastra tabelului proiectat JUDE


Figura 6.6.g Fereastra tabelului proiectat LOCALITATEA

Figura 6.6.h Fereastra tabelului proiectat PARCEL


Figura 6.6. i. Fereastra tabelului proiectat PR_TIP

Figura 6.6.j Fereastra tabelului proiectat PROPRIETAR


Figura 6.6 k. Fereastra tabelului proiectat S_CADASTRAL

Figura 6.6.l Fereastra tabelului proiectat CAT_DESTIN


Figura 6.6.m. Fereastra tabelului proiectat AR

Figura 6.6.n Fereastra tabelului proiectat U_ADMIN

6.3.Relaionarea tabelelor
Relaionarea tabelelor const n creearea unor legturi ntre tabelele bazei de date
,,baza_de_daten vederea realizrii unor formulare i a incrcrii datelor fr erori.ntre tabelele
unei baze de date se pot realiza trei tipuri de relaii:
-Unu la mai muli;
-Unu la unu;
-Mai muli la mai muli.
n baza de date creat s-a folosit tipul de relaie unu la mai muli.Exemplu :ntre tabelul
ara i tabelul judee exist relaia de unu la mai muli,adic o ar are mai multe judee.Ca
procedur ,se lanseaz din meniul Instrumente de baz Relaii i se selecteaz din fereastra
lansat tabelele care vor fi relaionate(fig.6.7).

Figura 6.7 Lansarea procesului de relaionare a tabelelor

Relaionarea presupune selectarea cu mouse-ul a cheii interne(1) a primului


tabel,prinderea acesteia i aezarea peste cheia extern din cel de-al doilea tabel(fig.6.8).

Figura 6.8 Relaionarea unu la mai muli ntre dou tabele ale bazei de date

Schema relaionrii tuturor tabelelor bazei de date este prezentat n figura 6.9
Figura 6.9 Baza de date ,,database relaionat

6.4. Definirea formularelor i ncrcarea datelor


Formularele au rolul de a limita accesul la tabelele bazei de date i de a elimina erorile n
procesul de introducere a datelor.Pentru fiecare tabel s-a realizat cte un formular .Lansarea
procedurii de creeare formular se face din meniul Creare-Fomular necompletat,care lanseaza o
fereastr cu o anex ce afieaz toate tabelele. Se selecteaz tabelul dorit(Jude) i se selecteaz
cmpurile acestuia. Dac tabelul conine o cheie extern( Jude_ara_id),atunci se va selecta din
tabelul ara cmpul cu denumirea rii pentru a uura procedura de ncrcare a datelor
(fig.6.12).

Figura 6.10. Definirea formularului ADRESE


Figura 6.11. Definirea formularului ar

Figura 6.12. Definirea formularului Judee

Figura 6.13. Definirea formularului U_admin

Figura 6.14. Definirea formularului Localitatea

Figura 6.15. Definirea formularului S_Cadastral


Figura 6.16. Definirea formularului Imobil

Figura 6.17. Definirea formularului Proprietar

Figura 6.18. Definirea formularului Construcii

Dup proiectarea formularelor urmeaz procedura de ncarcre a datelor alfanumerice


pentru fiecare tabel.
Acest lucru se realizeaz prin dublu clik pe denumire formular, dup care se introduce
datele n fantele formularului. Pentru tabelul ctre este relaionat, codul cheii externe este
introdus automat prin selectarea numelui corespunztor codului, aflat n fanta celui de-al doilea
tabel relaionat.

Figura 6.19 ncrcarea cu date a tabelului JUDE folosind formularul Judee

Baza de date create conine urmtoarele date :


-Tabelul ara-Romnia ,rile vecine i trile din Uniunea European;
-Tabelul Jude judeele din vecintate ;
-Proprietarii-un numr de 94 de proprietari;

Tabelele bazei de date ,,database populate cu date alfanumerice sunt prezentate n


figurile urmatoare:
Figura 6.20 ncrcarea cu date a tabelului Tara folosind formularul Tara

Figura 6.21 ncrcarea cu date a tabelului U_Admin folosind formularul U_Admin

Figura 6.22 ncrcarea cu date a tabelului Localitate folosind formularul Localitate


Figura 6.23 ncrcarea cu date a tabelului S_CADASTRAL folosind formularul S_Cadastral

Figura 6.24 ncrcarea cu date a tabelului ADRESE folosind formularul Adrese

Figura 6.25 ncrcarea cu date a tabelului FOLOSINE folosind formularul Folosine


Figura 6.26 ncrcarea cu date a tabelului T_DESTIN folosind formularul T_Destin

Figura 6.27 ncrcarea cu date a tabelului Proprietar folosind formularul Proprietar

Figura 6.28 ncrcarea cu date a tabelului Parcele folosind formularul Parcele

6.5.Interogarea datelor n mediul Acces


Interogarea este un proces de selecie a datelor dup anumite criterii.n urma interogrii
rezult un nou tabel baza de date. Acest lucru se realizeaz pentru a culege, din toate tabelele
relaionate , doar informaiile necesare pentru a ataa i lega baza de date la proiectul aplicaia
SIC.
Lansarea procedurii de interogare se face din meniul creare-Expert interogare-expert
interogare-simpl-ok ,rezultnd ultima fereastr din figura 6.29 n care se selecteaz, n fanta din

stnga , cmpurile dorite din fiecare tabel i se trec n fanta din dreapta. Rezultatele interogrii
sunt prezentate n tabelul Anexa 1 i Anexa 2.

Figura 6.29 Lansarea procedurii de interogare tabele


Etapa 7

ATAAREA BAZEI DE DATE LA PROIECTUL CURRENT

Ataarea bazei de date la proiectul curent se face pentru a lega informaiile alfanumerice
la obiectele grafice (parcele).
Acest proces se realizeaz n trei pai i anume:
- Se aduce baza de date ,,baza_de_date n mediul SIC (GIS) : Map-Database-Data
Source-Attach i se selecteaz din locaia acesteia.Baza de date ataat va fi afiat n fereastra
Workspace (fig.7.1);
n aceasta faza baza de date poate fi manipulata ,completat ,dar nu poate fi proiectat(nu
se pot creea tabele, aduga sau terge coloane).
- Se definete o legatur (link Template) a tabelului cu aplicaia SIC;
- Se leag nregistrrile din table la obiectele grafice(parcele).

Figura 7.1 Ataarea bazei de date ,,database.proiectului curent


7.1. Definirea legturii (Link Template) tabelului cu proiectul

Legtura tabelului cu proiectul se realizeaz pentru ca aplicaia SIC sa recunoasc tabelul


ca parte component a aplicaiei.Aceast procedur se lanseaz din meniul Links-Define Link
Template. Se d un nume n fanta Link Template i se marcheaz coloana
Parcela_nr_cad,deoarece singura legatur ntre parcel i baza de date este numrul cadastral
(fig.7.2).
Figura 7.2 Definirea legturii ntre tabelul Interogare PROPRIETAR i baza de date BD SIC
7.2. Generarea legturilor ntre liniile tabelului i datele grafice

Generarea legturilor se face n mod automatizat i are scop ataarea informaiei


atribut,informaiei grafice. Lansarea funciei de legare n mod automat a informaiei din tabel la
elementele grafice se face accesnd Map-Data Base-Data Sources-Generate Links.Se bifeaz
opiunile Text i create .Database Link i Ok- All( de la tastatur) , dupa care mediul SIC va
realiza n mod automat legturile (fig.7.3).Fiecare linie din tabel va fi legat de numrul cadastral
al parcelei.

Figura 7.3 Generarea legturilor dintre datele alfanumerice i datele grafice

7.3 .Verificarea legturilor dintre datele alfanumerice i entitile grafice

Procedura este necesar pentru a vedea dac toate entitile grafice sunt legate de baza de
date ,,baza_de_date,sau dac toate nregistrrile din baza de date sunt legate la entitile
grafice.Pentru aceasta, se bifeaz opiunile din meniul Higlight pentru autoiluminarea,
automririle i autoselecie a entitilor i se selecteaz o nregistrare din tabele. Rezultatul va fi
cel din figura 7.4.
Figura 7.4 Verificarea legturilor dintre nregistrrile din tabele i datele grafice.

Verificarea se poate face prin selectarea unor etichete numr cadastral, care va avea ca
rezultat afiarea proprietarilor acelor entiti (fig 7.5)

Figura 7.5 Verificarea legturilor dintre nregistrrile din tabel si datele grafice prin
selectarea entitilor grafice

7.4. Transmiterea datelor din centroid n conturul poligoanelor


Datele ataate centroidului se transmitn legturile parcelelor pentru a vizualiza prin
interogare i conturul poligonal al parcelei.Transferul datelor din centroid n poligon se face
accesnd Map-topology-create closed Polylinie, apoi se bifeaz opiunile de transfer de date
Object Data i Baze de date externe (fig. 7.6).

Figura 7.6. Transferul datelor din centroid n conturul poligonal

7.5. Transmiterea bazei de date Object Data create de topologia poligonal n


baza de date Acces
Pentru a avea ntreaga baz de date ntr-un singur format , se transfer tabelul Object Data
Cntr_baza_de_date n baza de date extern ,,database.Se lanseaz Map-Tools-Convert Object
to database Links. Selecia n fereastra se face n ordinea numerotrii (fig.7.7)

Figura 7.7. Transferul tabelului Object Data n baza de date Acces

Tabelul TPMCNTR_Parcele transferat n baza de date Acces este prezentat n figura 7.8.
Figura 7.8. Tabelul TPMCNTR_Parceledin baza de date Acces
Etapa 8
INTEROGRI IN MEDIUL S.I.C.
Interogrile sunt cereri specifice de informaii din surse de date grafice i alfanumerice , realizate
prin intermediul unor operaii de selecie.
Interogrile sunt de patru tipuri:
Interogare dupa tipul Location
Interogare dupa tipul Property
Interogare dupa tipul Data:
criteriul Object Data
criteriul Database Link
Interogare dupa tipul SQL

Lansarea ferestrei pentru definirea interogrilor se face din Map-Query-define query (fig.8.1)

Figura 8.1 Lansarea mediului de interogare

8.1. Interogare dupa localizare


Interogrile de localizare permit selectarea de informaii prin intermediul unor funcii de
localizare , n limita unui spaiu definit al obiectelor din desenul surs.
Paii de lucru sunt urmtorii:
Se ataeaz desenul surs (fig.8.2);
Se alege din meniul bar funcia de interogare : Map-Query-Define Query care lanseaz
fereastra Define Query of Attached Drawing, in care se definesc condiiile interogrii;
Se apas butonul Location ,activndu-se fereastra Location Condition i se alege condiia
Polygon (fig.8.3);
In zona Selection Type se marcheaz opiunea Inside pentru a afia informaia din
interiorul poligonului definit;
Se apas Define , pentru a defini poligonul;
Se revine in fereastra Define Query , se selecteaza opiunea Draw i se apas butonul cu
Execute Query, pentrua afectua interogarea in condiiile impuse (fig8.4)

Figura 8.2Ataarea desenului surs la proiectul curent


Figura 8.3Paii interogrii de tip Location

Figura 8.4Rezultatul interogrii dupa localizarea constructiilor

8.2. Interogare dupa proprieti

Tipul de interogare Property folosete drept criterii de selectie caracteristicile obiectelor


(culoare,de tip linie,grosime de linie , etc).Paii necesari interogrii datelor grafice , dup tipul de
interogare Property sunt descrii in continuare (fig.8.5 i fig 8.6).
Figura 8.5Paii interogrii de tip Property

Figura 8.6Rezultatul interogrii dupa construcii pentru suprafee mai mari de 2000mp
8.3. Interogare dip Data

Interogare dup criteriul Database Link


Lansarea procesului de interogare dup criteriul Object Data este descris in continuare:
Map-Query-Define Query;
Se apasbutonulDataieste activate fereastraData Condition , in care se alege in
casetaKey Columnscheia de selecie a informaiei (de ex:PARCELA_NRCAD) i se
apasOK (fig 8.7);
Se alegeOptiunea Drawi se apasbutonulExecute Query (fig8.8).

Figura 8.7Paii interogrii de tip Data


Figura 8.8 Rezultatul interogrii Object Data dupa conditia impus

8.3. Interogri tip SQL

Interogarea SQL interogheaz baze de date externe,furniznd un linbaj comun de accesare a


datelor din baza de date.
Procedura de lucru in cazul tipului de interogare SQL este descris in continuare:
Se ataeazdesenulsurs la proiectul current;
Se ataseazbaza de date la desenulsurs;
Map-Query-Define Query :
Se apasbutonul SQL fiind activate fereastraSQL Link Condition in care se
definesccondiiile de interogare (fig 8.9);
Se apasbutonulExecute Querypentru a lansaprocesul de interograreiarrezultateledup
diverse condiii de interogaresuntprezentate in fig.8.10,8.12,8.13,8.14.
Figura 8.9 Paii interogrii de tip SQL

Figura 8.10 Rezultatul interogrii SQL Afiarea parcelei curti constructii a imobilului 1
Pentru interogarea parcelelor cu categoria de folosint A (Arabil) se poate folosi comanda Map-
Define Topolgy Query, in urma careia se realizeaz topologia VII,a carei statistica prezint
numrul de parcele ce se gsesc in cadrul aplicaiei S.I.C. , suprafaa total a acestora ,precum i
suprafaa minim i maxim (fig.8.11).

Figura 8.11Statistica topologiei pentru VII

Figura 8.12 Rezultatul interogrii SQL Afiarea constructiilor cu destinatia CL


Figura 8.13 Rezultatul interogrii SQL Afiarea constructiilor cu destinatia CL

Figura 8.14Rezultatul interogrii SQL Afiarea constructiilor dupa proprietarul Boca


Figura 8.15 Rezultatul interogrii SQL Afiarea parcelelor TDA
Etapa 9
GENERARE DE HRI TEMATICE
Crearea hrilor tematice este un proces de interogare cu ajutorul cruia sunt prezentate
caracteristicile obiectelor cartografiate,prin intermediul elementelor grafice , prezentare care face
hrile inteligibile ,eficiente i uor de citit.
O hart tematic poate fi realizat pe baza informaiilor obiectelor grafice din desenele surs
ataate (Object Thematic Query),sau pe baza datelor topologice (Topology Thematic Query).
Paii de lucru :
Map-Query Thematic Topology Query ;
se selecteazbutonulSQL-Define in Current Expression;
alegereatabelului de date dup care se face interogareaSQL;
introducereadatelor in table pentrurealizareahriitematice
activareaferestreiSQL Expresion;
in fereastraDisplay Property se apasDefinei se intr in fereastraThematic Display
Options in care se stabilescintervaleletematice;
crearealegendeihriitematice;
rezultatul final

Figura 9.1Hart tematic dupa proprietari


Figura 9.2 Hart tematic dupa adresa

Figura 9.3 Hart tematic pe categoria de folosinta Arabil


Figura 9.4 Hart tematic dupa adresa constructiilor

Figura 9.5 Hart tematic dupa categorii de folosinte


Figura 9.6 Hart tematic dupa sectoare
Etapa 10
CONCLUZII
In cadrul acestui proiect am nvaat srealizez o baz de date att n mediul ACCESS ct i mediul
Autodesk Map.
Desprebaza de date creat cu ajutorulunuiSistem Informaional Cadastral se
poatespuneurmtoarele:
Realizareaplanurilorn format digital reprezintpelng o cerin a momentului, un mod modern
ieficient de lucrundomeniulcadastrului.
Planurileexistente, conin date suficient de detaliateicomplexepentru a permite o
administrareeficient a lor.
Datelen format digital pot fi actualizateimbuntitecontinuu oferind o imagine viabil
asupraunuiteritoriunorice moment.
Posibilitateaoferit de SistemeleInformaionale Cadastrale de a combina date diferite din
sursediferitei de a obinerspunsurintimp real reprezint un mare
avantajpentruadministrareipentrupopulaie.
Realizareauneibaze de date a unui SIC este parteacea mai complexicea mai mare
consumatoare de timp, dincadrulprocesului de "construire" a unuisisteminformatic cadastral;
astfel se parcurgurmtoareleetape :
proiectareabazei de date (determinarealimitelordomeniului de studiu, a sistemului de
coordonateutilizat, a straturilortematicenecesare, a
coninutuluiicaracteristicilefiecruistrat, a atributelorpentrufiecare tip de caracteristici,
codificareaiorganizareaatributeloretc);
achiziiadatelorspaiale;
prelucrareadatelorspaiale, verificareaicorectareaerorilor, precumicreareatopologiei;
achiziiadatelor descriptive iasocierealorcucaracteristicilespaiale;
gestionareabazei de date, conectareastarturiloradiacenteiactualizareabazei de date.
11 BIBLIOGRAFIE

I. Bofu Constatin, TEHNOLOGIA SISTEMELOR INFORMAIONALE GEOGRAFICE,Editura


Performantica ,IAI 2005
II. Hoga Horaiu ,CADASTRU GENERAL DE SPECIALITATE, Universitatea Tehnic Gh.
Asachi , IAI 2002
III. Moca Valeriu, Constantin Chiril, CARTOGRAFIE MATEMATIC - NTOCMIRE I
REDACTARE HRI, Iasi 2002
IV. Johnson Steve, MICROSOFT OFFICE ACCES 2007, EdituraNiculescu 2008
V. HaiduIonel, HaiduClin, S. I.G. ANALIZA SPATIAL, Editura H.G.A. Bucuresti 1998
VI. Automatizarea Lucrrilor de Cadastru, autor Prof. univ. dr. ing. Gh.
TMAIOAGAsist.univ.ing.Daniela TMAIOAG

S-ar putea să vă placă și