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Fundamentos de Programación

Asesor Académico

Nelson Sánchez Sánchez

Coordinador del curso

Nelson Sánchez Sánchez

Presentado por

Martha Lucía Ortiz Cárdenas

Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano Bogotá, primer semestre 2017 Colombia

Facultad de Ciencias Básicas e Ingeniería Departamento de Ciencias Básicas Fundamentos de Programación Bitácora de
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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas

Índice

Fundamentos de Programación

1

Asesor Académico

1

Coordinador del curso

1

Presentado por

1

Clase 1

4

Instalar

4

Consulta

4

Clase 2

4

Problemas y Soluciones

5

Problema

5

Etapa 1

5

Etapa 2

5

Etapa 3

5

Solución

5

Top ten de lenguajes de programación

5

Tutorial - Cómo crear primer programa en Eclipse

5

Clase 3

12

Java Cheat Sheet - Hoja de Resumen

12

Clase 4

18

Código de la Clase 4

18

Clase 5

19

Calcular logaritmos

20

Calcular funciones exponenciales

20

Calcular potencias

20

Número de euler

20

Math.java Plataform (comandos para operaciones matemáticas)

21

Código de la Clase 5

21

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Bitácora de Fundamentos de Programación

Presentado a

Nelson Sánchez Sánchez

Presentado por

Martha Lucía Ortiz Cárdenas

Descripción del documento

Es la primera edición de la Bitácora realizada en las clases de Fundamentos

de programación, que incluye: título de la bitácora, problema, pregunta problema,

objetivos, metodología, desarrollo de la metodología, códigos fuente o script y

bibliografía. Realizada en la semanas 1, 2 y 3. Con modificaciones previstas.

Palabras clave

Programación, JAVA, Eclipse, fundamentos, apuntes, notas, script, código

fuente, lenguaje, operadores relacionales, operadores lógicos, operaciones

matemáticas, operaciones trigonométricas.

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Clase 1

24 de enero de 2017

Instalar

1 Java

2 Eclipse

Consulta

Crear estudio en casa.

Clase 2

26 de Enero de 2017

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1. Problemas y Soluciones

a. Problema

Escuchar al cliente y tomar los datos suficientes del problema.

b. Etapa 1

Análisis (documento con ideas globales)

● Requerimientos Funcionales (Lo que tiene que hacer el programa. Se deben documentar muy bien)

● Mundo del problema (contexto del cliente)

● Requerimientos no Funcionales (Restricciones: nivel de autenticación, que funcione en cualquier plataforma, muy rápido, disponibilidad)

c. Etapa 2

Diseño (Planos, etc)

d. Etapa 3

Construir (Herramientas para construir, requerimientos no funcionales ”número de usuarios, restricción de equipos, escalabilidad” )

e. Solución

Programa (Prueba por usuario final)

2. Top ten de lenguajes de programación

c. Para Apple los lenguajes son: Swift y Objetive-C

d. Lenguaje R para estadística

e. Procesamiento de imágenes, Lenguaje de ing: MatLAB

3. Tutorial - Cómo crear primer programa en Eclipse

a. Instalar Java y Eclipse

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b. Activar Eclipse

clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas b. Activar Eclipse c. Ruta de carpeta ​ para primer

c. Ruta de carpeta para primer taller de eclipse

C:/User/marthal.ortizc/taller(2017.01.26)

d. Ok

i. Pantalla wellcome. Cerra

e. Trabajo (Proyectos izquierda, centro digitación, debajo problemas)

(Proyectos izquierda, centro digitación, debajo problemas) Ortiz M.L. ​ Bitácora (Apuntes para estudiantes).
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f.

¿Cómo crear un proyecto? File, new, java project

f. ¿Cómo crear un proyecto? File, new, java project g. Nombre pegados, iniciales con mayúscula (

g.

Nombre pegados, iniciales con mayúscula (N

otación pascal)

g. Nombre pegados, iniciales con mayúscula ( N ​ otación pascal ) ​ h. ¿Cómo crear

h.

¿Cómo crear el primer programa?

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i. Expandir carpeta

ii. Localizar carpeta SRC (código fuerte - source)

carpeta ii. Localizar carpeta SRC (código fuerte - source) iii. Ruta Src/New/Class iv. Name y casillas

iii. Ruta Src/New/Class

SRC (código fuerte - source) iii. Ruta Src/New/Class iv. Name y casillas Ortiz M.L. ​ Bitácora

iv. Name y casillas

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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas v. Finalmente se activa la pantalla de edición

v. Finalmente se activa la pantalla de edición para escribir

Finalmente se activa la pantalla de edición para escribir Ortiz M.L. ​ Bitácora (Apuntes para estudiantes).
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vi. Notas dentro del programa para llevar el orden se hacen con //

vii. Si hay palabras subrayadas por cuestiones de ortografía, selecciona spell y se desactivará el corrector, así:

selecciona spell y se desactivará el corrector, así: viii. Siempre se inicia con system ix. Luego

viii.

Siempre se inicia con system

ix.

Luego la orden .out.

x.

Luego donde mostrar:

println

xi.

lo que quieras decir va entre comillas, así: “hola”

xii.

Instrucciones siempre terminan con “ ; “

xii. Instrucciones siempre terminan con “ ; “ Ortiz M.L. ​ Bitácora (Apuntes para estudiantes).

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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas xiii. Grava… Guarda xiv. Luego prueba ejecutando Botón
Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas xiii. Grava… Guarda xiv. Luego prueba ejecutando Botón

xiii. Grava… Guarda

xiv. Luego prueba ejecutando Botón Play

Grava… Guarda xiv. Luego prueba ejecutando Botón Play xv. Míralo xvi. Secuencia de órdenes y pruebas

xv.

Míralo

Guarda xiv. Luego prueba ejecutando Botón Play xv. Míralo xvi. Secuencia de órdenes y pruebas Ortiz

xvi. Secuencia de órdenes y pruebas

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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas Clase 3 Fecha: 31 de enero de 2017

Clase 3

Fecha: 31 de enero de 2017

Java Cheat Sheet - Hoja de Resumen

Gráfico hechos en PPDrive

Enlace a documento con posibilidad de comentarios

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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas Activar módulo principal para digitar instrucciones Ortiz
Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas Activar módulo principal para digitar instrucciones Ortiz

Activar módulo principal para digitar instrucciones

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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas Queda activada la ventana de trabajo Las instrucciones

Queda activada la ventana de trabajo

Lucía Ortiz Cárdenas Queda activada la ventana de trabajo Las instrucciones se ponen dentro de main

Las instrucciones se ponen dentro de main

Anotaciones con //

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Scanner es la función para escanear los datos

Cárdenas Scanner es la función para escanear los datos Importar la utilidad de Scanner, clic derecho

Importar la utilidad de Scanner, clic derecho

los datos Importar la utilidad de Scanner, clic derecho Ortiz M.L. ​ Bitácora (Apuntes para estudiantes).
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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas Scanner siempre mayúscula Unir o concatenar texto de

Scanner siempre mayúscula

Unir o concatenar texto de “ “ con el contenido de la variable --- Lo hago con +

de “ “ con el contenido de la variable --- Lo hago con + Ortiz M.L.
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Realizar prueba

de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas Realizar prueba Datos decimales con “ , “ Ortiz

Datos decimales con “ , “

Cárdenas Realizar prueba Datos decimales con “ , “ Ortiz M.L. ​ Bitácora (Apuntes para estudiantes).
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Clase 4

Fecha 02 de febrero de 2017

Tema: Funciones Trigonométricas

Consideraciones

== Significa igual en programación != Significa diferente en programación

Si divido un número y su residuo es 0

Si divido un número y su residuo es != de 0

ese número es par

ese número es impar

Si divido un número por 3 y su residuo es 0 … es múltiplo

Las funciones en computación se calculan en radianes

30° = PI / 6 45° = PI / 4 60° = PI / 3 90° = PI / 2

Código de la Clase 4

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Scanner entrada = new Scanner(System.in);

// Paso 1. Dar mensaje de bienvenida a su App de Trigonométrias

System.out.println("Bienvenido :D");

System.out.println("te ayudaré con tus tareas de");

System.out.println("Pensamiento matemático");

System.out.println("A continuación cacularás");

System.out.println("TODAS las funciones trigonométricas");

System.out.println("para un ángulo dado en grados");

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System.out.println("~*~*~*~~*~*~*~~*~*~*~~*~*~*~~*~*~*~~*~*~*~");

// Paso 2. Solicitar al usuario un angulo en grados

System.out.println("Ingresa tu ángulo");

double angulo = entrada.nextDouble();

// Paso 3. Convertir el angulo a radianes

double x =(angulo*Math.PI)/180;

// Paso 4. Calcular TODAS las funciones trigonométricas

double y1 = Math.sin(x); // Seno

double y2 = Math.cos(x); // Coseno

double y3 = Math.tan(x); // Tangente

double y4 = 1/y3; // Cotangente

double y5 = 1/y2; // Secante

double y6 = 1/y1; // Cosecante

// Paso 5. Dar mensaje

System.out.println("Funciones Trigonométricas");

System.out.println("

Sen("+angulo+") = "+y1);

System.out.println("

Cos("+angulo+") = "+y2);

System.out.println("

tan("+angulo+") = "+y3);

// Paso 6. Imprimir los resultados

System.out.println("Gracias por usar esta App ;D ");

System.out.println("Por : Lucía --- Derechos Reservados 2017");

System.out.println("~*~*~*~");

}

}

Clase 5

Martes 07 de Febrero de 2017

Tema: Funciones logarítmicas y exponenciales

Tarea para el jueves ejercicios aplicados a su carrera.

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Calcular logaritmos

 

= 3 porque 10

3

=

1000

Log

10 1000

Ln(20) = 2.995732

 

Log

2 64

=

6 porque 2

6

=

64

Log

3 81

=

4 porque 3

4

=

81

Calcular funciones exponenciales

e

x

e

5

= 1

48.413

e

=

Calcular potencias

x

n

2

5

= 3

2

Número de euler

e = 2.718281828459045235360

Calcular raices

Math.sqrt(x) = x

Math.cbrt = 3 x

Ortiz M.L. Bitácora (Apuntes para estudiantes). Fundamentos de Programación. UTADEO

19

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Math.java Plataform (comandos para operaciones matemáticas)

Consideraciones

// Usar la notación camelCase para nombrar las variables // Ejemplos de la notación camelCase: iPhone, iPod, iPad

Archivo Taller(07.02.2017)

Código de la Clase 5

Código raiz cuadrada

import java.util.Scanner;

public class CalcularRaices {

public static void main(String[] args) { Scanner entrada = new Scanner (System.in); // Paso 1.
public static void main(String[] args) {
Scanner entrada = new Scanner (System.in);
// Paso 1. Solicitar un valor de X
System.out.println("Buen día :D");
System.out.println("ahora puedes calcular");
System.out.println("raíz cuadrada y raiz cubica");
System.out.println("ingresa un valor:");
double x = entrada.nextDouble();
// Paso 2. Raiz cuadrada y Raiz cubica
double raizCuadrada = Math.sqrt(x);
double raizCubica = Math.cbrt(x);

// Paso 3. Imprima resultados organizados

 

System.out.println("A continuación");

 

System.out.println("te mostraremos los resultados");

 

System.out.println("La raiz cuadrada es " +raizCuadrada);

 

System.out.println("La raiz cubica es " +raizCubica);

 

System.out.println("Gracias por usar nuestro programa :D");

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Código Función exponencial

import java.util.Scanner;

public class Valor {

public static void main(String[] args) {

Scanner entrada = new Scanner(System.in);

// Simulador Bancario

// Fórmula de interés compuesto

// VF = VA (1+ i) a la n

// Paso 1. Solicitar un monto de dinero a ahorrar

System.out.println("Este es un simulador de interés");

System.out.println("

");

System.out.println("Valor actual");

// Usae la notación camelCase para nombrar las variables

// Ejemplos de la notación camelCase: iPhone, iPod, iPad

double vA= entrada.nextDouble();

System.out.println("

");

// Paso 2. Ingresar el interés

System.out.println("Interés mensual?");

double i = entrada.nextDouble();

System.out.println("

");

// Paso 3. Ingresar el número de meses

System.out.println("Cúantos meses");

 

double n = entrada.nextDouble();

 

System.out.println("

");

// Paso 4. Calcular el valor futuro

 

double vF = vA*Math.pow(1+i, n);

System.out.println("

");

// Paso 5. Mostrar los resultados

 

System.out.println("Cálculo de $ VALOR FUTURO $");

System.out.println("-------------------------");

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System.out.println("

");

 

System.out.println("Valor actual:

" +vA);

System.out.println("

");

System.out.println("Interés mensual:

" +i);

 

System.out.println("

");

 

System.out.println("Número de meses:

" +n);

System.out.println("

");

 

System.out.println("Valor futuro:

" +vF);

System.out.println("

");

System.out.println("Gracias por usar nuestro programa");

}

}

Clase 6

Operadores Relacionales y Lógicos

Operadores Relacionales

y = 2 x

Operadores Lógicos

If Else

import java.util.Scanner;

public class IfElse {

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

Scanner entrada = new Scanner (System.in);

//Paso 1. Bienvenida

System.out.println("Buen día :D");

// Para tomar nombres

System.out.println("Cómo te llamas?");

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String nombre = entrada.nextLine();

System.out.println(":D "+nombre.toUpperCase());

System.out.println("Ahora puedes calcular");

System.out.println("la raíz cuadrada");

System.out.println("del valor que desees");

System.out.println("

");

//Paso 2. Solicitar valor de x

System.out.println("Ingresa un valor:");

double x = entrada.nextDouble();

System.out.println("

");

//Paso 3. Verificar que el número es POSITIVO y CALCULAR

if (x>0){
if (x>0){

double y = Math.sqrt(x);

System.out.println("La raiz cuadrada de: " +x);

System.out.println("es: " +y);

} else { }
}
else {
}

System.out.println("ERROR");

System.out.println("El dato es incorrecto");

System.out.println("Intente nuevamente");

//Paso 5. Imprimir resultadors

System.out.println("

");

System.out.println("Gracias " +nombre.toUpperCase()+ " por usar

nuestro programa :D");

System.out.println("Lucía <3 ® 2017");

}

}

Para verificar operadores relacionales y lógicos

1. Abrir cualquier página en un explorador

2. Oprimir F12

3. Visualizar la ventana con el Código Fuente

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4. Identificar las pestañas

5. Seleccionar la pestaña Console

6. Escribir los operadores (lógicos y relacionales a probar).

Escribir los operadores (lógicos y relacionales a probar). Para comprimir archivo y subirlos File/Export Ortiz M.L.

Para comprimir archivo y subirlos

File/Export

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Bitácora de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas archivafile Ortiz M.L. ​ Bitácora (Apuntes para

archivafile

de clase por Martha Lucía Ortiz Cárdenas archivafile Ortiz M.L. ​ Bitácora (Apuntes para estudiantes).
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