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El Arte de la Guerra

Este libro est habla de un hombre llamado sun tzu proveniente del estado de chi,

el cual escribe un libro sobre el arte de cmo ganar una guerra en el mbito militar,

siguiendo planes de accin, estrategias y cmo a travs del mismo muchas otras

personas se han encaminado en lo que es obtener una victoria si llevan a cabo

correctamente los sealamientos que hace este libro.

Las estimaciones, la guerra es un asunto de importancia vital para el estado, es la

provincia de la vida y de la muerte, el camino que lleva a la supervivencia o a la

destruccin, considerada en funcin de cinco factores fundamentales, como lo son: La

influencia moral, el clima, el terreno, la autoridad y la doctrina.

La conduccin de la guerra, menciona que lo que es esencial en la guerra es la

victoria no las campaas prolongadas porque los recursos del estado no alcanzaran.

Tener el dinero disponible para la movilizacin de los soldados; tener armas con filo,

ardor, fuerzas y tesorera de lo contrario los soberanos vecinos aprovechara tu apuro para

actuar. El ejrcito debe estar previsto de suministros en abundancia.

La estrategia ofensiva, capturar el ejrcito enemigo es ms conveniente que

destruirlo sin operaciones prolongadas para que la victoria sea total; rendir al enemigo

sin combatir es el colmo de la habilidad; combatir las estrategias del enemigo; deshacer

sus alianzas; no atacar ciudades a menos que no haya otra solucin; el general debe

controlar su impaciencia.
Disposiciones, cuando se dispone de medios insuficientes, lo adecuado es la

defensa; cuando se dispone de medios abundantes, el ataque.

Energa, mandar a muchas personas es como mandar a pocas. Es cuestin de

organizacin. Como regla general en una batalla emplea tu fuerza normal para entablar

combate, y emplea tu fuerza extraordinaria para vencer.

Puntos dbiles y puntos fuertes, el que ocupa primero el terreno y espera al

enemigo tiene la disposicin ms fuerte; el que llega ms tarde y se precipita al combate

est debilitado. El enemigo debe ignorar donde me propongo librar batalla. La certeza de

tomar lo que atacas significa un punto que el enemigo no protege.

Maniobras, la dificultad en este aspecto consiste en convertir un camino tortuoso

en la va ms directa y en cambiar la desventura en ventaja. El arte de mandar consiste

en no hacer frente al enemigo que ocupa un lugar elevado, y en oponerse a l, si est

apoyado en las colinas.

Las nueve variables, un general que posea un perfecto conocimiento sabe cmo

manejar las tropas. En el momento de utilizar las tropas, est establecido que el

comandante en jefe reciba su mandato del soberano para movilizar a la poblacin y

recluta el ejrcito.

Marchas, por regla general, si ocupas una posicin y te enfrentas al enemigo

despus a haber atravesado las montaa, qudate cerca de los valles. Si un enemigo que

avanza atraviesa una corriente, no lo ataques en la orilla. Es conveniente que la mitad de

las tropas hayan cruzado y, entonces atacar.


El terreno, la configuracin del terreno puede ser un factor determinante en el

combate.

Las nueve variables del terreno:

1. Terreno de dispersin es cuando un seor feudal lucha en su propio territorio.


2. Terreno fronterizo cuando se penetra levemente en el territorio enemigo.
3. Terreno decisivo es cuando es igualmente ventajoso para los dos.
4. Terreno de comunicacin es cuando es accesible para las dos partes.
5. Terreno de convergencia cuando un estado est cercado por otros tres.
6. Terreno hostil cuando un ejrcito penetra profundamente en territorio enemigo, dejando

atrs, a gran distancia, muchas ciudades y villas enemigas.


7. Terreno difcil cuando el ejrcito atraviesa montaas, bosques, regiones accidentadas o

bien progresa a travs de pantanos, desfiladeros y otros sitios difcilmente transitables.


8. Terreno cercado es al que se accede por una garganta estrecha y del que se sale por

senderos tortuosos, que permite que un pequeo destacamento enemigo quebrante a mis

propias fuerzas, ms importantes.


9. Terreno mortal es en el que un ejrcito no puede sobrevivir sino peleando

desesperadamente.

El ataque con fuego, existen cinco mtodos:

1. Quemar a las personas, los almacenes, el equipo, los arsenales.


2. Utilizar proyectiles incendiarios.
3. Quienes utilizan el incendio para apoyar sus ataques tiene la inteligencia de su lado.
4. Provocar incendios en el momento oportuno.
5. El material incendiario debe estar siempre disponible.

El uso de agentes secretos, existen cinco clases de agentes secretos que se pueden

utilizar:

1. Los indgenas que son los procedentes del pas enemigo


2. Los interiores que son funcionarios enemigos empleados por nosotros.
3. Los dobles son espas enemigos empleados por nosotros
4. Los desechables so aquellos de nuestros espas a los que deliberadamente

proporcionamos informaciones falsa.


5. Los flotantes son los agentes vivos capaces de abrir camino hasta aquellos que en el

bando enemigo, tratan ntimamente al soberano y que traen informaciones.

Este libro ensea cual es la manera de alcanzar la victoria tanto en la guerra

como en las empresas, nos describe distintos mtodos para lgralo como alianzas,

estrategias, organizacin, liderazgo, compromiso, atacar primero, verificar el terreno

donde se desenvuelve, el conocer a la competencia, para lograr efectividad en lo que se

est buscando.

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