Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2
Desfurarea jocului- variante:
a) Ppuile se plng copiilor c nu au o sal de grup ca a lor;
educatoarea precizeaz: cu msue, scunele, dulapuri, vitrin, tabl, lad
cuburi, col cu jucrii, covor .a. (se nva deci denumirile corect).
b) Educatoarea propune copiilor s le ajute n aranjarea a cte unei sli pentru
fiecare. La ntrebrile ppuilor adresate copiilor, pe rnd: "Ce punem pe jos?",
"Pe ce ne aezm cnd ascultm poveti?", "Unde ne aezm jocurile, plastelina,
cnd suntem n activitate?" .a., acetia rspund denumind mobilierul respectiv,
aezndu-1 la locul potrivit, preciznd totodat la ce folosete; acioneaz deodat
toate trei subgrupe; fiecare subgrup continu s aranjeze ct mai corect i ct mai
repede, corectnd pe cei care greesc.
c) Ppuile se viziteaz ntre ele pentru ca s admire slile lor de grup; se declar
mulumite i-i aplaud pe copii; din greeal rstoarn anumite obiecte i fac
dezordine; se scuz i-i roag pe copii s restabileasc ordinea; copiii
acioneaz n grup repetnd denumirile acelor obiecte de mobilier care au fost
rsturnate.
Reguli de joc: la solicitarea educatoarei copiii nchid ochii, iar cnd i deschid trebuie
s spun unde s-a ascuns greieraul, ce figur geometric se afl n acel loc i care sunt
5
atributele acesteia. Dac raspunsul este corect, copilul va primi drept recompens un
stimulent n form de chitar.
Elemente de joc: nchisul i deschisul ochilor, micarea.
Material didactic: greiera, chitare stimulente, piese geometrice.
Desfurarea jocului:
Se prezint invitatul zilei Greieraul care le cere ajutorul copiilor pentru a-l nva
formele geometrice. Pe un panou sunt aezate toate piesele geometrice nvate. Copii
nchid ochii, iar educatoarea aeaz greieraul lng o pies geometric. Apoi deschid ochii
iar educatoarea ntreab: Unde s-a ascuns greieraul?. Copiii rspund preciznd piesa
geometric i atributele ei.
6
Sarcina didactic: identificarea locului rmas liber i denumirea lui prin intermediul
numeralului ordinal.
Regulile jocului:
Copiii nchid i deschid ochii cnd aud bzitul unei albinue. Toi copii trebuie s ia
aceiai albinu din irul lor ca cea luat de educatoare i s spun a cta albinu a zburat.
Dac rspunsul este corect toi copii se joac cu albinuele imitnd zborul lor.
Elemente de joc: nchiderea i deschiderea ochilor, imitarea zborului albinuelor.
Material didactic: o imagine pe care sunt poziionate cele 10 albine pentru fiecare
copil i pentru educatoare, stimulente albinue.
Desfurarea jocului:
Copiii sunt aezai la msuele aranjate n form de careu, iar n faa lor este aezat
suportul cu 10 albine. Educatoarea le cere copiilor s nchid ochii atunci cnd aud bzitul
albinei. La semnal, deschid ochii i spun a cta albin a zburat i ce albin urmeaz dup ea.
Apoi este ridicat jetonul cu cifra corespunztoare locului elementului luat. Dac rspunsul
copilului este corect, toi copiii iau albinua respectiv de pe suport pentru a imita zborul ei.
Exemplu: A cta albinu a zburat? / A zburat a aptea albinu, iar dup ea urmeaz a opta
albinu.
n final, toi copiii vor cnta cntecelul Zum, zum, zum albinua mea!
8
JOC DIDACTIC: "LA ZOO"
Scop: consolidarea cunostintelor despre animale,dezvoltarea atentiei si a spiritului de
observatie
Sarcina didactica: Precizarea caracteristicilor unor anumite animale salbatice,
identificarea numarului de silabe corespunzator cuvintelor date.
Materialul didactic: jetoane cu animale
Desfasurarea jocului: Jetoanele vor fi asezate intr-un cos. Acel loc se numeste "zoo".
Copiii vor fi chemati pe rand, sa aleaga un jeton si sa descrie animalul ales, fara sa il arate
celorlalti copii, apoi precizeaza numarul de silabe din care este alcatuit numele lui. Ceilalti
trebuie sa ghiceasca numele animalelor.
Exemplu: "Acest animal are urechi lungi, coada scurta si stufoasa, alearga iute, e
fricos si ii place sa manance morcovi. Numele lui contine trei silabe": ie-pu-re.
BIBLIOGRAFIE
9
1) Barcan icaliuc, Eugenia, Exerciii i jocuri pentru precolari, Editura sport -
Turism, Bucureti, 1975.
2) Dima, Silvia Antologie - Jocuri, volumul II, Editura Coresi, Bucureti, 1993.
3) Hanganu, I., Raclarul, C., Jocuri pentru precolari, Editura Aramis, Bucureti, 2005.
4) Iftime, Gheorghe, Jocuri logice pentru precolari i colari mici, Editura Didactic
i Pedagogic, Bucureti, 1976.
5) Mircescu, Mihai; Stnculescu, Mircea, Jocuri muzicale i de micare pentru oimii
patriei, Editura Bucuretii Noi, Bucureti, 1984.
6) Taiban, Maria; Petre, Maria; Nistor, Valeria; Berescu, Antonia, Jocuri didactice
pentru grdiniele de copii, Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1976.
10