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El mejor da

School of Engineering and Arts (SEA)


Escuela de Ingeniera y Artes
{Imaginacin. Inspiracin. Innovacin.
Bienvenida y presentaciones
Visin general del programa de SEA
Proceso de la lotera, inscripciones y
fechas importantes
Preguntas y respuestas
Visita guiada de un saln de clase

Programa de esta noche


Heather Hanson Kelley DeLaCruz Cara Rieckenberg LaTanya Robinson
Directora Pasante administrativa Coordinadora del programa Secretaria principal

Bienvenidos a SEA!
La Escuela de Ingeniera y Artes, basada en la
filosofa STEAM, proveer un ambiente
estimulante y motivante que fomentar la
curiosidad innata y la alegra de descubrir de todos
los estudiantes, para que logren niveles ms altos de
xito. Como ciudadanos, los estudiantes
contribuirn positivamente a una comunidad
diversa y global.

La misin de SEA
Los estudiantes sern pensadores crticos
empoderados, innovadores y personas que
solucionan problemas de manera
colaborativa.

La integracin de STEAM estar enraizada


en la colaboracin y apoyo activo de los
padres y la comunidad.

Nuestra visin
Escuela magnet K-5 en el
distrito escolar del rea
de Robbinsdale

450 estudiantes con tres


secciones para cada nivel
de grado

Quin es SEA?
Qu es lo mismo?
{ Cmo nos parecemos a cualquier
otra escuela primaria pblica?
Como somos una escuela pblica, tenemos la
responsabilidad de seguir todos los estndares
del Departamento de Educacin de
Minnesota (MDE) y las pruebas de
Evaluacin Integral de Minnesota (MCA).

Estndares y exmenes del


Departamento de Educacin de
Minnesota
Como somos una escuela primaria de
Robbinsdale, nosotros:
utilizamos los mismos materiales curriculares
que las dems escuelas primarias.
llevamos a cabo evaluaciones formativas
similares para recolectar informacin sobre el
aprendizaje y progreso de los estudiantes
(MAP, FAST, etc.)

Materiales curriculares
Qu nos hace ser diferentes?
{Cul es la diferencia de SEA?
Una cultura de familia
En las charlas TED del 2002, Mae
Jemison, mdica, bailarina y primera
mujer afro estadounidense que fue al
espacio, dijo: "La diferencia entre la
ciencia y el arte no es el que sean las
caras opuestas de la misma moneda...
o incluso partes diferentes de un
continuo, sino ms bien
manifestaciones de la misma cosa. El
arte y la ciencia son avatares de la
creatividad humana."

Por qu STEAM?
Se ensea y se aborda de alguna manera todos los das
Provee perspectivas del mundo natural y del creado por el
hombre
Se enfoca en entender que la ciencia es un proceso
Se enfoca en la observacin y en hacer preguntas
Se enfoca en hacer afirmaciones basadas en la evidencia
Promueve la capacidad natural de maravillarse
Se enfoca en entender sistemas

Ciencia
Una herramienta para
consumir y producir
informacin
Casi una proporcin de 1:1
en toda la escuela con 367
aparatos para 450
estudiantes

Tecnologa
Promovida como diseo e
invencin
Ingeniera como un verbo
Promocin de la planeacin
cuidadosa, las conversaciones
crticas, los errores y
productos "casi terminados"
Examen del contenido a
travs de la lente del proceso
de ingeniera
Entender que la ciencia es un
proceso
Ingeniera
Knder llama a los pavos
La instruccin musical forma parte de
la rotacin de especialidades para los
estudiantes de 1 a 5 grado
La clase de msica se da en el
laboratorio de sonido en donde los
estudiantes tambin utilizan sus
Cuadernos SEA (SEA Notebooks)
La orquesta es una actividad opcional
para los estudiantes de 4 y 5 grado.
La banda es un actividad opcional
para los estudiantes de 5 grado.

Arte (artes escnicas )


De los 48 estndares de
matemticas del MDE
para K-5, 27 de ellos
contienen la frase "mundo
real"
Ejercerse en aplicar los
conceptos matemticos a
una gran variedad de
situaciones

Matemticas
Colaboraciones
Participacin en la comunidad
Modelo de librera
Es la 3 escuela en el
pas que lo tiene
organizado as

Centro multimedia
Laboratorio de kinesiologa y
recreo
Estudio de
sonido
Organizacin del saln de clase
Flexible
Determinado por las
oportunidades de
integracin
Artes del lenguaje
programadas RtI
(K-2 y 35),
recreo/almuerzo,
especialistas

Horario diario
Cuadernos SEA
Grupos de trabajo enfocados
y conversaciones crticas
Lecciones de reemplazo
Aprendizaje experimental
Aprendizaje al aire libre
Cuaderno SEA
Vocabulario "intencional"

Planificacin enfocada en la
integracin del currculo
Paredes de preguntas
(wonder walls) en cada
saln de clase
Cambios intencionales en
las lecciones para motivar el
cuestionamiento y el
aprendizaje dirigido por los
estudiantes
Cuestionamiento intencional
por parte de los maestros
Experiencias comunes

Instruccin basada en la indagacin


Empoderamiento de los
estudiantes
Evaluacin de la Niez Temprana

Es rpida,
simple,
obligatoria
y gratis.
Se prefiere hacer la evaluacin a los 3 aos,
pero tambin puede hacerse a los 4 o 5 aos.
La evaluacin toma ms o menos una hora. Llame ahora mismo!

763-504-4180
Informacin sobre knder
{
Cmo es la vida de un
estudiante de knder en SEA?
24 de febrero - Fecha lmite de entrega de las
solicitudes de admisin para knder y para las
escuelas magnet (incluyen el Formulario de
determinacin del estado financiero de la familia)
8 de marzo Notificacin de los resultados del
sorteo de la lotera
14 de marzo Plazo para que las familias
seleccionadas en el sorteo acepten el cupo

Proceso de inscripcin
Fechas importantes
Submitting Application
{magnetlottery.rdale.org
Perspectiva de los padres