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Inteligencia y Creatividad
Psicologa
Diciembre
2016
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Actividad 1
Debilidades Oportunidades
1-Falta de programas que fortalezcan el 1-Vinculacion con la Administracin
entorno familiar, y el aprovechamiento del Municipal y comunidad para el desarrollo
tiempo libre en nios y jvenes como de Proyectos que intervengan en la
medio de prevencin a la delincuencia seguridad comunitaria.
juvenil.
2-La junta de accin comunal realiza
2- No hay tolerancia entre vecinos y programas de educacin tcnica que
habitantes de la comunidad, lo que genera benefician y capacitan la comunidad
conflictos emocionales entre ellos, divisin interesada.
entre la comunidad, haciendo difcil la
articulacin y desarrollo de los proyectos a
3-Se implementar el proyecto de la
futuro. instalacin de Cmaras de Seguridad, con
la articulacin de la Polica Nacional y
3- La comunidad no tiene una participacin Directivos Municipales, dando la
activa en la generacin de actividades en oportunidad de generar tranquilidad y
pro de mejorar su entorno social, lo que seguridad a la comunidad, previniendo
dificulta la toma de decisiones locales, actos delincuenciales.
generando la falta de influencia dentro de
su regin. 4-Generar empleo en el desarrollo de
Proyectos Productivos para aumentar
4-Desconocimiento de las estrategias ingresos econmicos y aliviar las
planteadas para la resolucin de las necesidades primordiales para una mejor
problemticas existentes. calidad de vida.
5-Es el grado en que los miembros de la 5-Nuevas fuentes de empleo a travs del
comunidad no confan los unos en los micro proyecto de reciclaje.
otros, especialmente en sus lderes y
funcionarios, reflejando inseguridad dentro
6-La junta de accin comunal realiza
del entorno, contribuyendo a la debilitacin
programas de educacin tcnica que
en la comunidad.
benefician y capacitan la comunidad
interesada.
6- Escasa iluminacin en las zonas verdes,
adems de falta de pavimentacin en
7- La creacin del club de karate Cvica
algunos accesos a los barrios lo que
Juvenil, ha dado la oportunidad de
dificulta el acceso de los miembros de la
inclusin y participacin en eventos
polica.
deportivos a nios integrantes de la cvica
Juvenil, en pro de mejorar la calidad de
8- La mayora de los jvenes del grupo no
vida.
poseen un ncleo familiar estable.
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Fortalezas Amenazas
1-La comunidad posee una asociacin 1.La delincuencia es un problema que
denominada Junta de Accin Comunal en aqueja a nuestra comunidad que se viene
la que se integran personas que tienen dando en estos ltimos meses, aumentando
habilidades y caractersticas creativas una preocupacin creciente en nuestro
especiales y de participacin activa, que contexto, es uno de los temas que ms nos
sostienen un papel como interlocutoras preocupa debido al aumento del nmero de
entre los barrios y la Administracin delincuentes y que sean cada vez ms los
pblica , proyectando acciones para la menores de edad que cometen estos delitos.
integracin de la comunidad, en el
mejoramiento de la seguridad comunitaria, 2-Debido a los problemas sociales de
el fortalecimiento de las organizaciones desplazamiento de los habitantes de calle,
comunales que tomen sentido de se ha incrementado su presencia en la
pertenencia por el barrio y fraternidad por comunidad.
cada uno de sus integrantes.
3-Aunque la junta de accin comunal
2-Existe el trabajo comunitario que es realiza programas de educacin tcnica que
dirigido por una Fundacin que est benefician y capacitan la comunidad no se
localizada dentro del entorno de nuestra realiza el respectivo seguimiento y
comunidad, encargada de realizar evaluacin de resultados.
diagnsticos nutricionales, clasificando las
necesidades educativas en la Niez 4. El expendio de alucingenas y micro
adolescencia y proyectando actividades trfico, ha generado una desorganizacin
productivas con el Adulto Mayor en social dentro de nuestra comunidad,
poblaciones vulnerables encontradas en el ocasionando una crisis de valores,
contexto de nuestra comunidad. situacin que propicia y fomenta distintas
adicciones que afecta cada da ms a
3-Se realiza actividades para la comunidad, familias en nuestra sociedad.
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Actividad 2
Actividad 3
de la inteligencia y la creatividad.
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Actividad 4
Propuesta
fortalezcan las habilidades sociales dentro de su entorno comunitario con el fin de mejorar la
seguridad.
Introduccin
A travs del presente trabajo se pretende que el lector, profundice, conozca y logre generar un
concepto ms claro sobre la Inteligencia y la Creatividad, temas en los que se enfocara este
documento final.
Individual y Colaborativo, para realizar una construccin colectiva. Obteniendo como propsito
establecer conceptos claros en cada uno de los estudiantes del curso, teniendo como base central
las unidades establecidas para el desarrollo del curso Inteligencia y Creativa, gracias a estos se
convergente, con sus caractersticas, ventajas y desventajas, adems de analizar el caso particular
de cada uno de los integrantes del curso, permitiendo establecer qu tipo de pensamiento realiza
cada participante.
creatividad dentro de una comunidad selecciona con anterioridad para poder observar y
el intercambio y profundizacin de cada uno de los casos planteados con anterioridad frente a la
comunidad selecciona por cada uno de los integrantes del curso, se puso en prctica los temas del
para establecer la capacidad que tienen los diferentes miembros de las comunidades de crear, de
innovar, de generar nuevas ideas o conceptos, o nuevas asociaciones entre ideas y conceptos
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conocidos, que normalmente llevan a conclusiones nuevas, con el fin de resolver una
Planteamiento
basaran en los hechos que se derivan del estudio del comportamiento conductual en la comunidad
en la cual viven, e incluye las experiencias y las soluciones que los habitantes han enfrentado y
Matriz DOFA, con el propsito de que analicen la situacin actual de su comunidad y propongan
soluciones creativas para la solucin del problema de seguridad. En esta actividad se sensibilizar
a los integrantes de la comunidad para que tengan mayor sentido de pertenencia de la misma y de
sus miembros.
conflicto comunitario y los participantes restantes de cada grupo deben actuar para entenderlos y
Y por ltimo realizaramos la actividad Final denominada El equipo ideal, donde cada
integrante del grupo debe enumerar cinco fortalezas individuales en tarjetas de colores con el
objetivo de analizar el Equipo real frente al equipo ideal. El ejercicio permite reflexionar
sobre fortalezas y debilidades de los grupos y la necesidad de unirse en equipo para crear y
Objetivos
Objetivo General
de una manera positiva y efectiva la integracin y ejecucin de actividades que fortalezcan las
Objetivos Especficos
cotidiana.
Potenciar la creatividad en cada individuo.
Trabajar con la innovacin creativa para reforzar la integracin de la sensibilidad, la
I Marco Terico
1. Inteligencia
en el diario vivir suceden y que al mismo tiempo se adquiere herramientas para obtener destrezas
Existen tipos de Inteligencia, el psiclogo Howard Gardner 1943, ha trabajado desde hace
mucho sobre la inteligencia, considerando que cada inteligencia se activa con determinado tipo
de informacin, as como cada una maneja determinados smbolos y cdigos, entre esas se
encuentran:
Capacidad para hacer clculos, cuantificadores y proposiciones, posee la habilidad para hacer
economistas.
Es la capacidad para transformar, expresar, percibir, discriminar formas musicales, con una
gran sensibilidad frente a las melodas, ritmos y tonos, la poseen msicos, compositores,
cantantes.
Es la capacidad para comprender a otras personas, sentir empata por los dems y comprender
los diversos estados de nimos, deseos y motivaciones la poseen los grandes vendedores,
Capacidad para acceder a los sentimientos propios i discernir las emociones ntimas, y los
aspectos internos de cada uno. Los poseen los religiosos, filsofos y espirituales.
Se encuentra muchos tipos de inteligencia, pero la social merita anunciarla, porque esta
consideraremos las facultades humanas que en determinado momento las personas no las tienen
2. La creatividad
ideas, de ah es que vamos manejando nuestro Cerebro con imaginacin y fantasa sin perder el
ubicarse en el mundo. La inteligencia emocional, segn Goleman "es la capacidad para reconocer
sentimientos en s mismo y en otros, siendo hbil para gerenciarlos al trabajar con otros".
Segn Morales 2007, Creatividad es la capacidad de inventar algo nuevo, de relacionar algo
habituales. Ser creativo significa, literalmente, hacer algo que antes no exista, pero no es slo
crear algo que no exista, porque ese algo debe ser til, debe tener algn valor. As pues, un
producto creativo no debe ser ni obvio ni fcil, sino que debe tener algn rasgo singular o raro.
2.1 Morales 2007 clasifica los atributos de la creatividad desde la Psicologa de la siguiente
manera:
2.1.1 Fluidez:
Segn Guilford existen distintos tipos de fluidez: Fluidez ideaciones (produccin cuantitativa de
2.1.2 Flexibilidad:
flexibilidad puede ser de dos tipos: espontnea (s el sujeto es capaz de variar la clase de
respuesta que da) y adaptacin (cuando el sujeto realiza ciertos cambios: de estrategia de solucin
2.2 Originalidad:
Es la aptitud o disposicin para producir de forma poco usual respuestas raras, remotas,
ingeniosas o novedosas. Las observaciones empricas 6 identifican esta cualidad como esencial a
2.3 Elaboracin:
completar el impulso hasta su acabada realizacin. Es la aptitud del sujeto para desarrollar,
La creatividad como mxima expresin del pensamiento y la accin humana necesita ser
desarrollada y fortalecida en los escenarios del desarrollo, en sus categoras cognitivas, afectivas,
volitivas (que es la facultad de decidir y ordenar su propia conducta), y conativas (una funcin
del uso del lenguaje el cual el emisor espera contar con una respuesta de su o sus receptores al
mensaje recibido o como accin de este mensaje) , en los distintos escenarios del desarrollo como
formativo, comunicativo, organizacional, laboral, , ldico, poltico, etc., para este fin es
requerido utilizar los recursos que provee el medio y las estrategias apropiadas para potenciar el
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Las estructuras bsicas del pensamiento ms importantes son las imgenes y los conceptos,
determinada encontrando una nica solucin a los problemas. Las personas de pensamiento
Es el pensamiento que satisface los criterios de originalidad, y por lo general los problemas no
se prestan para ser resueltos mediante estrategias directas, sino que es necesario utilizar una
Howard Gardner, Joy Paul Guilford y Robert Sternberg son psiclogos que han abordado la
relacin entre creatividad e inteligencia. En el mbito hispnico, el filsofo Jos Antonio Marina
La teora del umbral sobre la relacin entre la inteligencia y creatividad establece que, para
que alguien sea clasificado como creativo, primero debe ser un poco ms inteligente que las
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personas normales. La creatividad est basada en cierto grado de inteligencia, pero una vez que
sta rebasa el nivel del umbral, la creatividad y la inteligencia muestran a lo sumo una relacin
moderada. Es interesante sealar que las personas creativas a menudo son percibidas como ms
inteligentes que las personas menos creativas que tienen un cociente intelectual equivalente.
Inteligencia Creatividad
Define la creatividad como una accin donde se trabaja para realizar cambios, especialmente
la forma de ser de una persona para conseguir que adquiera o desarrolle una idea o visin,
que se requiere de ms concentracin, los resultados no son una casualidad, siendo el individuo
pensar se realiza por cuanto el individuo agrupa, reorganiza, estructura y est referido al todo, es
(1974) expresa que la creatividad como que emerge de la represin, del proceso de sublimacin.
Los creadores (artistas) y los neurticos, los mueve la misma fuerza ilusoria, con diferencias en
que el creador, canaliza su energa. Segn Freud, el individuo se protege de sus instintos y del
psquicos internos. Gracias a su mundo interno el individuo se crea una realidad nueva que es
La base de esta teora, hace relacin a la motivacin de crecimiento, necesidad de ser y auto-
actualizacin o autorrealizacin del individuo, dice que de esta manera lo impulsa a ser creativo.
No considera la creatividad como un medio para reducir tensiones. Los humanistas consideran
que cada ser humano posee un potencial creativo relacionndola con la personalidad. Segn
Maslow El acto creativo es estimulante y gratificante, lo que estimula al sujeto a seguir siendo
creativo (autorrealizacin).
desarrollar el individuo depende de su capacidad para asociar ideas, pensamientos con otro
elemento bien sea material o intelectual para llegar a un fin determinado. El ser humano tiene una
durante su proceso de desarrollo, entre ms hayan sido reforzadas con estmulos positivos se
considera con mayor grado de creatividad. Mednick (1962) citado Graa (2003) define la
que responden a exigencias especficas o que de alguna manera resultan tiles. El pensamiento
exigencias especficas.
En esta teora para que fluya la creatividad lo fundamental es el encuentro del individuo con su
propio mundo y su entorno y con el mundo del otro, refirindose a un encuentro entre sujeto y
objeto, dependiendo como observe la persona el objeto hace la diferencia entre un creador y otro.
La fuerza creativa del individuo depende de todos los aspectos creativos de la personalidad, el
individuo crea su propia personalidad, utilizando su conciencia social y su fuerza creativa para
ser til a la sociedad y as realizarse a s mismo. El factor experiencia tiene especial relevancia,
capacidad de ser creativos. ADLER (1927) Define creatividad como la utilidad suprema y
desarrolla el concepto de fuerza creativa del individuo, a la que se subordinan todos los otros
aspectos de la personalidad.
motivado por el impulso intelectual de estudiar los posibles problemas y encontrar soluciones a
considerando que aprender es captar nuevas informaciones o establecer relaciones nuevas con
informaciones viejas. Paul Guilford (1967) La importancia sobre los estudios de J.P. Guilford
es que fue el primero en que clasific a la creatividad como una caracterstica independiente a la
inteligencia.
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Propuesta de Talleres
Taller N 1
Tema: La creatividad
Objetivo: Fortalecer en la comunidad las relaciones interpersonales de cada uno de los miembros
que la conforman.
Recursos:
Recurso Humano
Recurso material: saln comunal y sillas
Recurso Tcnico-educativo: Equip de sonido, CD, computador y video vid.
Actividad inicial: Me presento, diciendo mi nombre es, invito a los participantes a realizar un
circulo donde todos siguiendo el ritmo de la cancin van diciendo su nombre, al terminar
volvemos a empezar, pero cada uno dice su nombre y el de su compaero que est al lado con el
fin de que el ultimo participante dice todos los nombres de sus compaeros
Actividad central: Invito a los participantes a organizarse y escuchar la charla sobre creatividad,
donde el expositor por medio de la video vid da a conocer de una forma ldica el concepto dando
pautas positivas para que la comunidad interacte y despeje las dudas que tengan, Luego se
realizan preguntas para que los participantes se conozcan ms afondo sobre sus habilidades
cualidades y hobbies que realizan en su vida cotidiana.
Actividad Final: Para finalizar los integrantes del taller dan a conocer sus inquietudes sobre el
tema abordado al igual que como se sintieron, que les gusto y que propuestas daran para los
prximos talleres.
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Taller N 2
Tema:
Ttulo:
Objetivo:
Recursos:
en Equipo?
Actividades y Descripcin:
Taller N 3
finalizar cada integrante del grupo pasara al frente y escribir, como podran ellos aportar
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comunidad.
DEBILIDADES OPORTUNIDADES
FORTALEZAS AMENAZAS
Taller N 4
Recursos:
Recurso Humano
Recurso material: Papel craf, papel bond, pinturas, colores, crayolas, pinceles, espumas,
conos de papel, plantillas, Polideportivo del barrio, zona verde, mesas y sillas
Recurso Tcnico-educativo: Equip de sonido, CD, computador
Actividad inicial: Nos reunimos en la zona verde del polideportivo motivndolos amable y
alegremente a todos a participar en la actividad ldica el gato y el ratn, nos organizamos en un
crculo donde elegimos de los participantes un gato y un ratn, se realiza el acuerdo entre ellos y
el gato procede a coger al ratn los dems participantes ayudan al ratn evitando que el gato
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gane. si el gato no pudo coger al ratn le cantamos ese gato no sirvi y as lo haremos las veces
que el grupo lo elija cambiando de participantes.
Actividad central: Todo el grupo se ubica en la cancha del polideportivo para realizar la
respectiva actividad, que es despertar la inteligencia y la creatividad por medio del arte; se
organizan en grupos de 10 personas y toman los materiales que les guste como papel para los
murales, las pinturas o crayolas y colores al igual que la ubicacin para realizar la actividad y sus
compaeros de grupo. Antes de iniciar los invito a cerrar los ojos e imaginar cules son sus
sueos y visualizarlos creativamente, abrimos los ojos y empezamos a plasmarlos en nuestros
murales compartiendo con sus compaeros de grupo.
Actividad Final: para el cierre de la actividad invito a cada grupo a pasar y mostrar de una forma
creativa su mural de sueos involucrndonos cada uno en los intereses de los compaeros y as
cada grupo muestra las obras de arte realizadas en base al tipo de inteligencia presentada por cada
uno de los participantes. Nos damos un aplauso y los invito a expresar como se sintieron como
evaluacin del taller y exponer sus ideas para los prximos.
Taller N 5
Tema: Inteligencia
Recursos:
Recurso Humano
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Recurso material: Saln comunal, tablero, Marcadores de colores, encuesta, esfero, lpiz,
mesas y sillas
Recurso Tcnico-educativo: Equip de sonido y CD
Actividad inicial: Les doy la bienvenida con un saludo cordial y los invito a pasar y formar dos
filas en orden de llegada para realizar la cancin del gusanito imitando los movimientos, se
motiva a todos a participar teniendo en cuenta que puedan realizar los movimientos. Inicia
primero una fila cogiendo el hombro del compaero del frente, luego las rodillas y as
sucesivamente distintas partes del cuerpo hasta que las dos filas participen y una de ellas sea la
ganadora en no caerse.
Actividad central: nos organizamos en las mesa y sillas y escuchamos la explicacin del
tallerista quien da a conocer que realizaran la encuesta para conocer qu tipo de inteligencia
poseen y como pueden adquir los conocimientos, a cada uno se le entrega una hoja y un esfero o
lpiz para que contesten las preguntas luego de terminar se recogen para en el prximo taller dar
a conocer los resultados.
Actividad final: es el espacio para que cada uno de los participantes del taller exprese sus
opiniones, puntos de vita sobre las actividades realizadas hasta el momento y como se han
sentido, si les ha aportado as su vida cotidiana y comunitaria y cules seran sus propuestas
innovadoras para comenzar a implementar las soluciones de cambio a las problemticas de
nuestra comunidad.
Taller N 6
Tema: La creatividad
Objetivo: Fortalecer en la comunidad las relaciones interpersonales de cada uno de los miembros
que la conforman.
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Recursos:
Recurso Humano
Recurso material: saln comunal y sillas
Recurso Tcnico-educativo: Equip de sonido, CD, computador y video vid.
Actividad inicial:
Me presento, diciendo mi nombre es, invito a los participantes a realizar un circulo donde
todos siguiendo el ritmo de la cancin van diciendo su nombre, al terminar volvemos a empezar,
pero cada uno dice su nombre y el de su compaero que est al lado con el fin de que el ultimo
Actividad central:
expositor por medio de la video vid da a conocer de una forma ldica el concepto dando pautas
positivas para que la comunidad interacte y despeje las dudas que tengan, Luego se realizan
preguntas para que los participantes se conozcan ms afondo sobre sus habilidades cualidades y
Actividad Final:
Para finalizar los integrantes del taller dan a conocer sus inquietudes sobre el tema abordado al
igual que como se sintieron, que les gusto y que propuestas daran para los prximos talleres.
Taller No 7
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actuar para mediar y guiar hacia la mejor solucin posible en beneficio de la comunidad.
Taller No 8
En tarjetas de color rojo cada integrante del grupo debe enumerar cinco fortalezas personales, en
otra tarjeta de color azul describir cinco caractersticas de las personas con quienes han trabajado
en equipo. Se unen luego las tarjetas de todos y se analiza al "equipo real" frente al "equipo ideal"
eso quiere decir que se analizara la comunidad real frente a la comunidad ideal que
actualmente se presenta en su entorno. Al finalizar se reunirn todos los integrantes del grupo y
sacarn una nica conclusin de la necesidad de unirse en equipo para crear y potenciar nuevos
proyectos.
Taller No. 8
Tema: la creatividad
Recursos:
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Recurso material: botellas plsticas, tijeras, tubos de papel. Tapas de gaseosa, silicona
lquida, silicona caliente, velas, mesas, sillas, cautn.
Recurso Humano:
Actividad central: Los integrantes se familiarizan con los materiales, para empezar con la
actividad, en donde con los materiales realizaran objetos creativos, que vengan de su
imaginacin, cortando, pegando, creando algo nuevo, diferente e innovador.
Actividad final: En una mesa central se colocan los productos realizados, para exponerlos a
todos los integrantes observando la creatividad y recursividad al momento de crear, se
identificara las habilidades de los jvenes.
Taller No. 9
Ttulo: pictionary
Objetivo: incentivar la creatividad y la inteligencia en los jvenes por medio del juego, en donde
el participante tendr que pensar de manera rpida y creativa
Recursos:
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Actividad inicial: se integran a los jvenes en don grupos, se les explica la actividad a realizar y
los acuerdos del juego. Se les ensea cmo funciona la pantalla didctica y se empieza el juego
escogiendo una ficha, los jvenes tienen que adivinar en el menor tiempo posible lo que el
compaero est dibujando, el tema ser personajes de pelculas.
Actividad central: Los jvenes se motivan cada vez ms, el juego se hace an ms interesante
integrando de manera efectiva el grupo.
Actividad final: el juego termina, al finalizar las fichas y sumar los puntos de cada equipo. Se
evala la actividad y se les agradece por su participacin.
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1/unidad_I/Gardner_inteligencias.pdf
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1/Unidad_III/El_genio_en_una_botella._El_test_CREA_las_preguntas_y_la_creatividad._Introd
uccion_al_monografico.pdf
22: http://datateca.unad.edu.co/contenidos/401509/2014-
1/Unidad_II/Creatividad_y_pensamiento_divergente.pdf
creativas: http://datateca.unad.edu.co/contenidos/401509/2014-
1/Unidad_II/Proyeccion_desde_Vigotsky_a_la_construccion_de_la_persona_y_la_Sociedad_Cre
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61. http://datateca.unad.edu.co/contenidos/401509/2014-1/Unidad_II/pensamiento-lateral.pdf
utilidad. http://datateca.unad.edu.co/contenidos/401509/2014-
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Romo, M. Treinta y cinco aos del Pensamiento divergente: Teora de la Creatividad de Guilford. Pg.:
1/Unidad_II/TreintaYCincoAnosDePensamientoDivergente_Teoria_de_la_Creaticvidad_de_Guil
ford.pdf