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Diplomado en Desarrollo de
Competencias para la Investigacin
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Resumen
Abstract
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Objetivo
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Justificacin
En el amplio contexto de los avances dentro del desarrollo y avances tecnolgicos aplicados
a la educacin como recursos didcticos, y entre otros; la Realidad Aumentada entra a jugar
un papel significativo e importante dentro de los recursos informticos para la educacin,
como una herramienta tecnolgica que permite ver al usuario informacin adicional en
tiempo real sobre un contenido u objeto, proponiendo la facilidad de interactuar con los
contenidos de manera dinmica. Esto, sabiendo que los objetos de aprendizaje son recursos
tangibles y no tangibles que ayudan a fomentar la capacidad y comprensin del estudiante de
una forma ms fcil, simple y atractiva.
Hemos visto como hoy en da la capacidad de atencin de los estudiantes es muy baja,
demuestran poco inters por aprender nuevos conocimientos y en muchos casos, no se
dispone de algn recurso didctico que brinde la informacin necesaria sobre cierto
contenido o tema, a fin; el cual se ve reflejado en un bajo nivel acadmico y difcil
comprensin de la asignatura en el estudiante.
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Introduccin
ltimamente, en el rea de las tecnolgicas de informacin se han visto grandes avances
tecnolgicos que se han incorporado rpidamente en las actividades de la sociedad, la
economa, la cultura, y los estilos de vida de las personas, diversas tecnologas han estado
emergiendo e integrndose cada da ms al estilo de vida diaria de las personas. En cierto,
sentido vemos ms estrechamente una relacin entre el hombre y la tecnologa, y de alguna
manera el hombre empieza a depender para sus actividades de la misma.
Por otro lado, dentro de las caractersticas de los estilos de aprendizaje que se destacan
ltimamente en las personas es su preferencia por lo visual y auditivo, antes que la lectura de
textos. Actualmente, el uso de herramientas tecnolgicas como las computadoras, las
tabletas, celulares ha dado pie para que se analicen nuevos medios de comunicacin basados
en estas herramientas, y nuevos ambientes de aprendizajes.
En este sentido, la Realidad Aumentada es una de esas herramientas, que permite relaciones
de percepcin, combinacin de la realidad virtual con la realidad fsica. La tecnologa de la
Realidad Aumentada ha estado ganando muchos adeptos por parte de la sociedad y cada vez
ms omnipresente en la naturaleza de la misma (Johnson, Smith, Levine, & Haywood, 2010).
Los sistemas de Realidad Aumentada se pueden definir como los que permiten que los
objetos reales y virtuales para coexistir en el mismo espacio y pueda interactuar en tiempo
real (Azuma, 1997). El proceso de combinacin de datos reales y datos virtuales puede llegar
a proporcionar acceso a contenidos multimedia de alta calidad, hablando contextualmente,
estos pueden ayudar a los usuarios a llegar a la compresin de manera ms rpida y fcil de
cierto contenido.
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situacin perfecta para la generacin de conocimientos, desarrollando as una amplia gama
de maneras de aprendizaje.
La tecnologa de la Realidad Virtual permite sumergir por completo, por decirlo as, los
sentidos del usuario en un entorno sinttico mediante un dispositivo especfico. Por otro lado,
la Realidad Aumentada permite al usuario para percibir el mundo real a travs de una
superposicin virtual. Los objetos virtuales utilizados en sistemas de Realidad Aumentada
pueden incluir texto, imgenes fijas, videoclips, videos, sonidos, modelos en tres
dimensiones y animaciones. Lo ideal sera que estos objetos virtuales sern percibidos como
co-existentes dentro de un entorno real. Gran variedad de autores considerar que la Realidad
Aumentada tiene un alto potencial para mejorar el aprendizaje y la enseanza.
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Desarrollo
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Segn (Jerry & Aaron, 2010) afirman como el uso de la Realidad Aumentada tuvo un
pequeo efecto positivo sobre las actitudes de aprendizaje de algunos alumnos y contribuy
a su percepcin de la relevancia de lo aprendido a su vida cotidiana.
La Realidad Aumentada contiene un gran nmero de atributos pedaggicos que la hacen una
herramienta de instruccin y/o docente ideal para una variedad de reas temticas. Debido a
ello el docente tiene una gran responsabilidad en cuanto a manejar esta tecnologa para la
aplicacin en el proceso enseanza-aprendizaje. Con la Realidad Aumentada el docente tiene
la capacidad de hacer ms eficiente su proceso de enseanza, y lograr que los contenidos y
aprendizajes sean asimilados de una mejor forma, con la posibilidad de que puedan perdurar
ms, por el impacto que este genera.
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una nueva dimensin en el enfoque de la formacin docente que va ms all de la
capacitacin instrumental bsica para el manejo de las TICs.
De tal forma que (Gonzlez Mrquez, 2011) sugiere que el proceso educativo con las TICs
requiere de ciertos cambios para el mejor funcionamiento, es decir cambian algunas
perspectivas respecto al proceso de enseanza-aprendizaje, pues ahora se debe de tomar en
cuenta que el estudiante es quien tiene que lleve el dominio de su aprendizaje, que el profesor
solo va a ser un apoyo en la comprensin de algunos temas que se tornen difciles, el solo va
a evaluar el desempeo del estudiante, su desenvolvimiento, su capacidad de interactuar con
sus compaeros, en fin todo el comportamiento del estudiante.
Podemos concluir, que actualmente la realidad aumentada est tendiendo una evolucin
vertiginosa, ya que el sector empresarial ha visto esta herramienta tecnolgica, ya no como
una tecnologa costosa, sino como una ventaja competitiva para el desarrollo de su
innovacin tecnolgica.
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Conclusin
Garca, y otros (2010) afirman sobre las posibilidades educativas de la Realidad Aumentada:
En buena parte, las posibilidades que esta tecnologa puede brindar en la Educacin Superior
estn todava por descubrir y dependen ms de lo que seamos capaces de imaginar e idear
como aplicaciones pedaggicas que de las posibilidades de la tecnologa en s.
La situacin actual se torna muy interesante, en general vemos como la tecnologa avanza
rpidamente y ms an en el sector de la educacin y los estudiantes ms fcilmente adoptan
y se adaptan las innovaciones educativas de forma intuitiva, gracias a las habilidades
cognitivas que desarrollan y su flexibilidad por aprender.
Las nuevas herramientas tecnolgicas, hacen posible una mayor integracin de los medios
digitales en los mtodos de enseanza-aprendizaje y el profesional. Gracias, a estas nuevas
tecnologas se impulsa el desarrollo de la educacin y avanza hacia los terrenos de la
innovacin educativa y tecnolgica.
Es vital, que los instructores y/o docentes estn ms preparados para implementar la Realidad
Aumentada en su prctica docente. Estos se enfrentarn a problemas de forma sistemtica,
por lo que algunos docenes no sern capaces de adaptarse de forma rpida. No obstante, es
importante que los instructores sean conscientes de la necesidad de aplicar esta tecnologa, y
quiz sea necesario la asistencia de tecnlogos u otras fuentes de asistencias o capacitacin.
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