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Universidad Nacional de

Asuncin

FACULTAD DE INGENIERIA

FISICA 3

Contenido:

Introduccin a las Ondas. Ondas Longitudinales. Superposicin de ondas.

Velocidad del Sonido. Instrumentos. Reverberacin.

Efecto Doppler.

Interferencia.

Difraccin de la luz.

Redes de Difraccin. Polarizacin.

Vida de Einstein. Introduccin a la relatividad.

Fsica cuntica: efectos Fotoelctrico y Comptom. De Broglie. Heisenberg.

tomo de Bohr. Principio de Pauli. Fsica Nuclear.

El ncleo atmico.

Aplicaciones de la Mecnica.

Tercer Semestre
FIUNA 2010 Fsica III Martn Codas Diego Jara

Ondas
Perturbacin que se propaga desde el punto en que se produjo, a travs del espacio transportando energa y
no materia.

Clasificacin:

Segn el medio en que se propaga: Mecnica (Elsticas Sonoras de Gravedad),


Electromagnticas, o Gravitacionales.
Segn su frente de onda o propagacin: Unidimensionales, Bidimensionales o Tridimensionales.
Segn la direccin de la perturbacin: Ondas Longitudinales u Ondas Transversales.
Segn su funcin de periodicidad: Peridicas o No Peridicas.

Ondas mecnicas
Perturbacin que viaja por un medio material o una sustancia que es el medio de la onda.
No todas las ondas son mecnicas, las ondas electromagnticas (que incluyen la luz, las ondas de
radio, rayos X, etc.) se pueden propagar en el vacio donde no hay un medio.

Tipos de Ondas Mecnicas:

Transversales: Los desplazamientos de las particulas del medio son perpendiculares o transversales
a la direccin en que la onda viaja por el medio. (Las partculas vibran en direccin perpendicular a
la direccin de la onda)

Longitudinales: Los desplazamientos de las partculas del medio son en la misma direccin en que
viaja la onda.

El movimiento ondulatorio es una perturbacin del estado de equilibrio de las partculas, y se deben
saber 3 cosas importantes:

La perturbacin se propaga por el medio con una rapidez de propagacin o rapidez de onda.
La rapidez de onda no es la rapidez con que se mueven las partculas cuando son
perturbadas por las ondas.
El medio no viaja por el espacio, son las partculas las que se mueven alrededor de su punto
de equilibrio.
Para poner en movimiento un sistema hay que aportar energa haciendo trabajo mecnico.
Las ondas transportan esta energa, pero no materia de una regin a otra.

Ondas esfricas:

Una onda esfrica, en fsica, es aquella onda tridimensional que se propaga a la


misma velocidad en todas direcciones. Se llama onda esfrica porque sus frentes de
ondas son esferas concntricas, cuyos centros coinciden con la posicin de la fuente de
perturbacin.

Las ondas sonoras son ondas esfricas cuando se propagan a travs de un medio homogneo e
istropo, como el aire o el agua en reposo. Tambin la luz se propaga en forma de ondas esfricas
en el aire, el agua, o a travs del vaco.

Ondas Peridicas:

Se da cuando hay un movimiento peridico al propagarse la onda. Es una sucesin simtrica de


crestas (punto ms alto) y valles (puntos ms bajos).

Ondas senoidales: Son ondas peridicas con M.A.S, cuando esta pasa por un medio todas las
partculas del medio sufren M.A.S con la misma frecuencia.

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El movimiento de una onda transversal a lo largo de una cuerda no es el mismo que el de una
partcula de esta. La onda se mueve con una rapidez de onda y la partcula con movimiento
armnico y transversal a la longitud de onda.

Longitud de onda: ( Lambda) Es la distancia entre un punto de la onda a otro punto


correspondiente en la siguiente repeticin de la forma (distancia entre 2 crestas, etc.).


v f
Rapidez de onda: ( k T ) Es el producto de la frecuencia por la longitud de
onda. Todos los puntos oscilan con la misma frecuencia.

2 2
frecuencia angular 2 f
K (numero de ondas) = T

Ondas transversales (Cuerda): v2= T/; con =m/L


(T: Tensin en la cuerda / : Masa de la cuerda (m) / Longitud de la cuerda (L))

Ondas longitudinales: v2= Y/ (Modulo de Young (Y= F.L0 / A.L) / Densidad ())
F
( Fatiga )
A
Ondas en fluidos: v2= B/, con B= - V0 . P/ V (B: ndice de compresibilidad)

Ondas en gases: v2= R T/M


(R: Cte. de los gases : gamma, Cp/Cv T: Temperatura absoluta (Kelvin) M: Masa molar)

Descripcin matemtica de una onda:

y(x,t) = A sen (k x t + 0)
(0: fase inicial) (k x t + 0: Fase) (-: ondas que viajan en sentido positivo)
A = amplitud de la onda. (+: ondas que viajan en sentido negativo)

Velocidad y aceleracin de partculas en una onda senoidal:

Sea Vy la velocidad transversal de cualquier partcula en una onda transversal, para calcularla en
un punto x dado, derivamos la funcin de onda y(x,t) respecto a t, manteniendo a x constante.

Vy = - A cos (k x - t + 0)

Para la aceleracin ser la segunda derivada de x, respecto de t: a y = - 2 A sen (k x - t + 0)

Energa del movimiento ondulatorio:

El movimiento ondulatorio transporta energa de un lugar a otro. En el caso de una onda


mecnica senoidal, la potencia media P es proporcional al cuadrado de la amplitud de la onda y al
cuadrado de la frecuencia.

P = 0.5. ( . f)1/2 . A2 . 2

En el caso de ondas que se propagan en 3 dimensiones, la intensidad de la onda I es


inversamente proporcional a la distancia de la fuente.

I1/I2 = (r2/r1)2 = (d2/d1)2 Ley del inverso del cuadrado para la intensidad
(r1 y r2 son radios de esferas)

Interferencia de ondas, condiciones de frontera y superposicin:

Cuando una onda choca con las fronteras de su medio se refleja parcial o totalmente. Hay una
interferencia cuando dos o ms ondas pasan por la misma regin al mismo tiempo.

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El principio de superposicin de 2 ondas es cuando se combinan los desplazamientos entonces


y(x,t) = y1(x,t) + y2(x,t), este principio se cumple ya que depende de la linealidad de la ecuacin de
la onda ya que no contiene trminos en y(x,t)2, etc. Obs: no se cumple en algunos sistemas fsicos.

Ondas estacionarias:

y1(x,t) = A sen (k x - t)
y2(x,t) = A sen (k x + t ) como: sen (a+b) = sen(a).cos(b) + cos(a).sen(b)

Desarrollando y1 y desarrollando 2 veces y2

y1 = A [sen (k x) cos ( t) cos (k x) sen ( t))]


y2 = - A [sen (k x) cos ( t) + cos (k x) sen ( t))]

(y1+y2 ) = - 2 A cos (k x) sen ( t) que tambin es igual a

y(x,t) = 2 A sen (k x) sen ( t) Ecuacin de una onda estacionaria entre 2 puntos fijos

La condicin necesaria para que se tenga una onda estacionaria, es que dos ondas tengan
velocidades de signos opuestos.
Una onda estacionaria es la resultante de la superposicin de dos ondas de la misma frecuencia,
amplitud, longitud de onda, direccin, y SENTIDOS OPUESTOS, por lo tanto es un caso particular
de superposicin de ondas.
En ellas existen puntos llamados nodos que nunca se mueven. A la mitad del camino, entre los
nodos, hay puntos llamados vientres o antinodos, donde la amplitud del movimiento es mxima.
En una cuerda donde la onda se mueve a travs de ella se llama onda viajera, en cambio en una
onda estacionaria no ocurre esto.

IMPORTANTE

Como los nodos estn en reposo en una onda estacionaria, NO HAY TRANSPORTE DE
ENERGIA.
La distancia entre 2 nodos es: /2.
La distancia entre 2 vientres tambin es: /2.
La distancia entre un nodo y un vientre consecutivo (adyacente) es /4.

Interferencia destructiva: Ocurre cuando los desplazamientos son iguales y opuestos, y se cancelan
(ESTO OCURRE EN LOS NODOS). Esto se da si se tienen 2 ondas y la diferencia de fases en un
determinado punto, es igual a: = (2n-1) , esto es un nmero impar de radianes, es decir que
las ondas llegan en oposicin de fases.
En las ondas estacionarias, estas se dan solo en determinados puntos (nodos) y estos puntos no
varan.

Interferencia completamente destructiva: Ocurre en un nodo donde no hay movimiento del medio y
tampoco hay energa (NO HAY ENERGIA EN LA ONDA).
En el caso de las ondas estacionarias esta interferencia solo se dar en determinados instantes
cuando las ondas se encuentren desfasadas (2n-1) para n = 1, 2, 3

Interferencia constructiva: Cuando las ondas llegan en fase y la onda resultante es mximo. Esto se
da si se tienen 2 ondas y la diferencia de fases es igual a: = (2n) , esto es un nmero par de
radianes.
En el caso de las ondas estacionarias, estas se dan en los vientres.

OTRO TIPO DE INTERFERNCIA: implica ondas que se dispersan en el espacio (sonido). Para dos
altavoces, alimentados por el mismo amplificador, que emiten ondas en fase. Hay interferencia
constructiva cuando la diferencia de trayecto es un nmero entero de longitudes de onda. Hay
interferencia destructiva cuando la diferencia de trayecto es un nmero non (Nmero que no es

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divisible entre 2, los nmeros nones forman una secuencia infinita {1, 3, 5, 7, ...}) de medias
longitudes de onda.

Modos normales de una cuerda:

Si ambos extremos de una cuerda con longitud L estn fijos, solo puede haber ondas
estacionarias si L es un mltiplo entero de /2. Cada frecuencia y su factor de vibracin asociado se
denomina modo normal.
La frecuencia ms baja f 1, se da si es igual a: v/2.L y se llama frecuencia fundamental, primer
armnico, donde:

n = numero de armnico = numero de vientres = nmero de nodos - 1

N
N Primer armnico o frecuencia
fundamental:

N N L = /2 n=1
N Segundo armnico o primer
sobretono:

L= n=2

Observacin:

Si una onda que viaja de un medio menos denso a otro ms denso, al chocar con este, se refleja
con una diferencia de fase de 180o.
Si una onda viaja de un medio con cierta densidad a otro MUCHO MS denso, al chocar con
este, se refleja con una diferencia de fase de 180 o (caso de una cuerda entre dos paredes o puntos
fijos)
Caso contrario, si una onda que viaja de un medio ms denso a otro menos denso, al chocar con
este, se refleja con una diferencia de fase de 0 o.

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Sonido y el odo
El sonido consiste en ondas longitudinales en un medio. El sonido no se propaga en el vaco
porque no hay molculas que vibren y transmitan el sonido a travs de las ondas. Por eso en el
espacio no hay sonido.

Generalmente se considera que el sonido viaja a una velocidad de 344 m/s cuando su medio de
propagacin es el aire (20oC). En el caso de que este se encuentre a una temperatura distinta se
aplica la frmula de ondas en gases:

(V1)2 = R T1/M ...


(1)
(V2)2 = R T2/M
(2)

Dividiendo (1) entre (2) y


simplificando: (V1)2 = T1
(V2)2 = T2

La amplitud de presin P es directamente proporcional a la amplitud de desplazamiento, la


constante de proporcionalidad es el producto del numero de onda (k) y el modulo de volumen B
del medio de la onda.

Pmax = B k A

El volumen de un sonido depende de su amplitud y frecuencia y el tono depende de la


frecuencia. La calidad del tono o timbre depende del contenido armnico y de las caractersticas de
ataque y decaimiento.

Tono: (TAA 1er final 2010)

El tono es la cualidad del sonido mediante la cual el odo le asigna un lugar en la escala musical,
permitiendo, por tanto, distinguir entre los graves y los agudos. La magnitud fsica que est
asociada al tono es la frecuencia. Los sonidos percibidos como graves corresponden a frecuencias
bajas, mientras que los agudos son debidos a frecuencias altas. As el sonido ms grave de una
guitarra corresponde a una frecuencia de 82,4 Hz y el ms agudo a 698,5 Hz.

No todas las ondas sonoras pueden ser percibidas por el odo humano, el cual es sensible
nicamente a aquellas cuya frecuencia est comprendida entre los 20 y los 20 000 Hz, llamada
gama audible. En el aire dichos valores extremos corresponden a longitudes de onda que van desde
16 metros hasta 1,6 centmetros respectivamente. En general se trata de ondas de pequea amplitud.

Timbre: (TAA 1er final 2010)

El timbre es la cualidad del sonido que permite distinguir sonidos procedentes de diferentes
instrumentos, aun cuando posean igual tono e intensidad. Debido a esta misma cualidad es posible
reconocer a una persona por su voz, que resulta caracterstica de cada individuo.

Pocas veces las ondas sonoras corresponden a sonidos puros, slo los diapasones generan este
tipo de sonidos, que son debidos a una sola frecuencia y representados por una onda armnica. Los
instrumentos musicales, por el contrario, dan lugar a un sonido ms rico que resulta de vibraciones
complejas. Cada vibracin compleja puede considerarse compuesta por una serie de vibraciones

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armnico simples de una frecuencia y de una amplitud determinadas, cada una de las cuales, si se
considerara separadamente, dara lugar a un sonido puro. Esta mezcla de tonos parciales es
caracterstica de cada instrumento y define su timbre.

Las formulas de las velocidades de una onda longitudinal (sonora) estn ms arriba.

La intensidad I de una onda sonora, es la rapidez media con que transporta energa por unidad
de rea. Y es igual a:

I = Pmax2 / (2.v.p)

I = B k A2 /2

I = (p B)1/2 2 A2 / 2

Adems vase la LEY DEL INVERSO CUADRADO PARA LA INTENSIDAD.

La potencia media total transportada a travs de una superficie por una onda sonora es:

P=IxS (producto de la intensidad en la superficie por el rea)

Cuando nos ubicamos a una distancia r de una fuente puntual de sonido, considerando que el
sonido se expande en todas las direcciones, la superficie S en la cual la intensidad es la misma es:

S = 4 r 2 = 4 d2

El nivel de intensidad de sonido B de una onda sonora es una medida logartmica de su


intensidad. Se mide relativa a I0 que es una intensidad arbitraria que por definicin es 10 -12 W/m2
(es el nivel de la intensidad en decibeles (dB)).

B = 10 log (I/I0)

Si la intensidad de una onda sonora es igual a I 0, su nivel de intensidad del sonido es de 0 dB. (Es
el umbral del odo a 1000 Hz) Una intensidad de 1W/m 2 corresponde a 120 dB que representa la
mxima tolerancia del odo humano (umbral del dolor).

Grafico de los lmites de audicin en decibeles y en Hz:

Ondas sonoras estacionarias: (modos normales o armnicos)

Cuando ondas longitudinales (de sonido) se propagan en un fluido dentro de un tubo con
longitud finita, se reflejan en los extremos, igual que en las ondas transversales en una cuerda. Con
la superposicin de las ondas que viajan en direcciones opuestas se forman tambin ondas
estacionarias.

Nodo de desplazamiento: puntos en los que las partculas del fluido tienen cero desplazamiento.

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Vientre de desplazamiento: puntos en los que las partculas del fluido tienen mximo
desplazamiento.

Nodo de presin: punto de una onda sonora estacionaria en el que la presin y la densidad no
varan.

Vientre de presin: punto de una onda sonora estacionaria en el que las variaciones de presin y la
densidad son mximas.

Luego, un NODO DE PRESION SIEMPRE ES UN VIENTRE DE DESPLAZAMIENTO, y un


VIENTRE DE PRESION SIEMPRE ES UN NODO DE DESPLAZAMIENTO.

Cuando hay reflexin en un extremo cerrado de un tubo, el desplazamiento de las partculas en


ese extremo siempre debe ser cero, como en el extremo fijo de una cuerda. As, el extremo cerrado
del tubo es un nodo de desplazamiento y un vientre de presin; las partculas no se mueven, pero las
variaciones de presin son mximas. Un extremo de un tubo abierto a la atmosfera es un nodo de
presin, porque la presin es constante, entonces ese extremo es un vientre de desplazamiento,
anlogo al extremo libre de una cuerda; las partculas oscilan con amplitud mxima pero la presin
no vara.

En el caso de tener una fuente de sonido, como un amplificador, en el punto donde se origina el
sonido se tendr un vientre de desplazamiento, es decir que no habra sonido ya que se tiene un
nodo de presin. En este punto NO se puede tener un vientre de presin ya que esto implicara un
nodo de desplazamiento, y como se vio anteriormente, esto impedira la transferencia de energa, es
decir que NO PRODUCIR SONIDO ALGUNO.

No escucharemos ningn sonido si los odos estn en un nodo de presin (vientre de


desplazamiento). Se escuchar donde la VARIACIN de presin es constante (vientre de presin).

Tubos:

Se pueden establecer ondas sonoras estacionarias en un tubo.

Un extremo cerrado es un nodo de desplazamiento y un antinodo (vientre) de presin.

Un extremo abierto es un antinodo (vientre) de desplazamiento y un nodo de presin.

Tubo abierto: En el caso de un tubo de longitud L abierto en ambos extremos, las frecuencias de
modo normal (armnicos), son mltiplos enteros de la rapidez del sonido dividida entre 2 L
(longitud del tubo).

Vientre
L =n /2 donde n es el numero de armnico
L
o el numero de nodos

Vientre

Tubo cerrado: En el caso de un tubo cerrado (abierto solo en un extremo), la frecuencia de modo
normal (armnicos) son los mltiplos impares de la rapidez del sonido dividida entre 4 L. En un
tubo cerrado no existen los armnicos pares como se ver a continuacin:

L =m /4 donde m es el numero de armnico


Vientre
Pero m = (2n 1), entonces:
L
L = (2n 1) /4 donde n indica la cantidad
Nodo de nodos o el numero de
* vientres

fn = n v/ (2 L) tubo abierto, para n = 1, 2, 3

fm = m v/ (4 L) tubo cerrado, para m = 1, 3, 5

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Si 2 o ms ondas se traslapan en la misma regin del espacio, los efectos resultantes se llaman
interferencia. La amplitud resultante puede ser mayor o menor que la de cada onda individual
dependiendo si las ondas estn en fase (interferencia constructiva) o desfasadas (interferencia
destructiva).

Fenmenos sonoros:

Siendo el sonido una onda, presenta las siguientes caractersticas.

Reflexin: El sonido producido por una fuente se puede reflejar hacia la misma fuente o
hacia un receptor.

La reflexin puede ocasionar los fenmenos:

o Eco: ocurre cuando una persona emite un sonido, adems del sonido directo, el
reflejado en un obstculo, despus de un intervalo de tiempo mayor que 0,1 s. La
menor distancia de un observador a un obstculo necesaria para provocar el eco
deber ser 17m (considerando la velocidad del sonido 340 m/s).

o Reverberacin: Ocurre cuando el sonido reflejado alcanza al observador en el


momento en que el sonido directo se est extinguiendo, ocasionando la
prolongacin de la sensacin auditiva. El tiempo de reverberacin es el tiempo que
transcurre desde que se produce un sonido hasta que la intensidad de ese sonido
disminuye a una millonsima de su valor original, o dicho de otro modo que
disminuye 60 decibeles.

Refraccin: Consiste en el paso del sonido de un medio a otro, cambiando su velocidad de


propagacin y la longitud de onda, pero manteniendo constante la frecuencia.

Difraccin: Consiste en que el sonido puede desviar obstculos. De este modo, una persona,
detrs de una pared, puede or el sonido emitido por una fuente detrs de ella.

Interferencia: Consiste en la recepcin de dos o ms sonidos de fuentes diferentes. Cuando


ondas sonoras de frecuencias casi iguales se interfieren ocurre el fenmeno de pulsacin (o
batido).

Resonancia: Una fuente sonora produce en el aire vibraciones que provocan oscilaciones
forzadas en los cuerpos cercanos. Cuando la frecuencia propia de un cuerpo fuera igual a la
frecuencia de la fuente, el cuerpo entra en resonancia con la fuente. En este caso, la
amplitud de oscilacin del cuerpo alcanza valores elevados, pues la fuente,
progresivamente, cede energa al mismo.

Persistencia acstica:

El odo puede percibir por separado sonidos que estn por encima de 0,1 s para sonidos musicales y
0,07 s para sonidos secos (palabras).

Estas magnitudes estn directamente relacionadas con la velocidad de propagacin del sonido. Si el
obstculo est a 17 m, entonces para recibir el sonido reflejado debe recorrer 34 m (ida y vuelta), lo
que equivale a 1/10 parte de 344 m/s que es la velocidad del sonido en el aire.

Ahora bien, dependiendo de si el sonido reflejado llega por encima o por debajo de este lmite se
producir reverberacin o eco.

Por encima de una dcima de segundo o de 17 m, tenemos eco, porque el odo capta el
sonido original y el sonido reflejado como dos sonidos distintos.

Por debajo de una dcima de segundo o de 17 m, tenemos reverberacin.

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Reverberacin y eco pueden coexistir si hay varios obstculos a diferentes distancias.

Resonancia:
Suponga que aplicamos una fuerza que vara peridicamente a un sistema que puede oscilar. El
sistema tendr que oscilar con una frecuencia igual a la de la fuerza aplicada (fuerza impulsora).

Si la frecuencia de la fuerza es exactamente igual a una frecuencia de modo normal el sistema est
en resonancia y la amplitud de la oscilacin forzada es mxima.

Pulsacin:

La variacin de amplitud causa variaciones de volumen llamadas pulsaciones y la frecuencia con


que varia el volumen es la frecuencia de pulsacin. Las pulsaciones son fluctuaciones de la
amplitud producidas por dos ondas sonoras con pequeas diferencias de frecuencias.

Se escuchan pulsaciones cuando dos tonos con frecuencias ligeramente distintas f a y fb suenan
juntos.

La frecuencia de pulsacin es la diferencia entre f a y fb.

Efecto Doppler:

Es una variacin aparente de la frecuencia de onda. Se da cuando hay movimiento de la fuente de


sonido, de un receptor o de ambos, relativo al medio.

f = f [(v v0)/(v vf)]

Donde:

v = velocidad de onda; vf = velocidad de la fuente; v0 = velocidad del observador;


f = frecuencia real emitida por la fuente; f = frecuencia aparente recibida por el observador

Los signos (+) o (-) que preceden v0 o vf son utilizados de acuerdo a la convencin:

Observador
Fuente +
F
La trayectoria ser positiva en el sentido de O a F, por lo tanto:

v0 : (+) cuando observador se acerca a fuente

(-) cuando observador se aleja de la fuente

vf : (+) cuando la fuente se aleja del observador

(-) cuando la fuente se acerca al observador

Ondas de choque:

Una fuente de sonido que se mueve con una rapidez V F mayor que la velocidad del sonido V creo
una onda de choque. El frente de onda es un cono con ngulo .

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Interferencia
La luz es fundamentalmente una onda. Los efectos pticos que dependen de la naturaleza
ondulatoria de la luz pertenecen a la ptica fsica. Los efectos que se presentan cuando hay muchas
fuentes de ondas se llaman fenmenos de difraccin. La interferencia y la difraccin se producen
con cualquier tipo de onda.

Interferencia y fuentes coherentes

El trmino interferencia se refiere a cualquier situacin en la cual 2 o ms ondas se superponen


en el espacio, la onda total est gobernada por el principio de superposicin, este principio,
establece que cuando 2 o ms ondas se superponen, el desplazamiento resultante en cualquier punto
y en cualquier instante puede encontrarse sumando los desplazamientos instantneos que
produciran en ese punto las ondas individuales si cada una estuviese sola.

El trmino desplazamiento con ondas en la superficie de un lquido es el desplazamiento vertical


real de la superficie. Para ondas sonoras el trmino se refiere al exceso o deficiencia de presin.
Para ondas electromagnticas, nos referimos a una componente del campo elctrico o magntico.

Las ondas de luz se pueden propagar tambin en 2 o 3 direcciones. En ptica, las ondas
senoidales son caractersticas de la luz monocromtica (luz de un solo color). Las fuentes de luz
comunes no emiten luz monocromtica (de una sola frecuencia).

Dos fuentes monocromticas (que emiten luz monocromtica) de la misma frecuencia con una
relacin de fase definida y constante (no necesariamente en fase) son coherentes. Las ondas
coherentes son las ondas emitidas por dos fuentes coherentes.

Si las ondas emitidas por las dos fuentes son transversales, las perturbaciones ondulatorias
producidas por ambas fuentes tienen la misma polarizacin (esto es, se encuentran sobre la misma
lnea).

Cuando las ondas emitidas por dos o ms fuentes llegan a un punto en fase, la amplitud de la onda
resultante es la suma de las amplitudes de las ondas individuales que se refuerzan mutuamente. Esto
se llama interferencia constructiva. Entonces:

Sea r1 la distancia desde un punto P a la fuente S1 y sea r2 la distancia desde S2 a P, para que haya
interferencia constructiva en P, la diferencia de trayectorias r 2 r1 para las dos fuentes debe ser un
mltiplo entero de la longitud de onda ().

r2 r1 = m (1) (m = 0, 1, 2, 3)

Aqu hay curvas que se llaman curvas antinodales, que son el equivalente directo de los vientres
de las configuraciones de ondas estacionarias descriptas en el capitulo anterior.

La cancelacin total o parcial de ondas individuales es la interferencia destructiva, entonces:

r2 r1 = (m + 0.5) (2) (m = 0, 1, 2, 3)

Aqu las curvas son nodales, que son el equivalente directo de los nodos de las configuraciones
de ondas estacionarias descriptas en el capitulo anterior.

Las configuraciones de estas interferencias NO SON ONDAS ESTACIONARIAS, aunque tienen


algunas similitudes con las configuraciones de ondas estacionarias descriptas en los captulos
anteriores.

En estas situaciones existe una configuracin estacionaria parecida de curvas nodales y


antinodales, pero existe un flujo neto de energa hacia afuera de las dos fuentes.

Desde el punto de vista de la energa, todo lo que hace la interferencia es canalizar el flujo de
energa, de modo que es mayor a lo largo de las curvas antinodales y mnimo en las curvas nodales.

Para que se cumplan las ecuaciones (1) y (2) tienen que tener la misma longitud de onda y estar
siempre en fase.

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Interferencia de luz de dos fuentes:

Uno de los primeros experimentos fue el de Young en 1880.

Explicacin del experimento de Young:

Una fuente que no se muestra emite luz monocromtica que no es adecuada para su uso en un
experimento de interferencia porque las emisiones desde partes diferentes de una fuente ordinaria
no estn sincronizadas. Entonces, la luz se dirige hacia una pantalla con una ranura estrecha. La luz
que emerge de la ranura se origino en una pequea regin de la fuente de luz, entonces la primera
ranura se comporta ms como una fuente idealizada. La luz proveniente de la primera pantalla
incide sobre una segunda pantalla en la que hay dos ranuras, los frentes de onda llegan a las
segundas ranuras en fase debido a que viajan la misma distancia desde la primera ranura. Las ondas
que emergen desde las segundas ranuras, por tanto siempre estn en fase, de modo que las dos
segundas ranuras son FUENTES COHERENTES. Estas dos ltimas producen ondas que tienen
configuracin de interferencia, que para verlas se pone una pantalla a una distancia muy grande en
comparacin a las distancias entre las dos ranuras. La pantalla se ver iluminada con mayor
intensidad en los puntos donde las ondas tienen interferencia constructiva y se ver oscura donde
haya interferencia destructiva.

d sen = m (m = 0, 1, 2, 3) INTERFERENCIA CONSTRUCTIVA

d sen = (m + 0.5) (m = 0, 1, 2, 3) INTERFERENCIA


DESTRUCTIVA

y = R tan Si es muy pequeo tag sen .

Entonces: y = (R m ) / d

Para que esta frmula se pueda usar, R >> r.

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Amplitud en la interferencia de dos fuentes

Para sumar dos funciones senoidales con una diferencia de fase entre ellas, usamos la misma
representacin de fasores que usamos para el movimiento armnico simple (MAS) y para voltajes y
corrientes en un circuito. La amplitud E P resultante es la magnitud del fasor, que es la suma
vectorial de los otros dos fasores.

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Intensidad de la interferencia de dos fuentes:

Sea EP la amplitud resultante:

EP2 = EA+B2 = AA2 + AB2 + 2 AA AB cos multiplicando por K donde K = p 2 c / 2

Y como: I = p 2 c A2 /2

= p (2 f) 2 c A2 /2

= 2 p 2 f2 c A2 Donde c es la velocidad de la luz

Se tiene: IP = IA+B = IA + IB + 2 IA1/2 IB1/2 cos Donde es la diferencia de fase

Cuando dos fuentes emiten ondas en fase, la diferencia de fase de las ondas que llegan al punto P
de encuentro est relacionada con la diferencia de longitud y del nmero de ondas mediante:

= diferencia de fase = (2 / ) (r1 r2) = k (r1 r2)

Interferencia en pelculas delgadas:

Cuando se refleja luz en ambos lados de una pelcula delgada de grosor t y no hay desplazamiento
de fase en ninguna de las superficies, se produce interferencia constructiva entre las ondas
reflejadas cuando:

0
2t m = m
n para m = 0, 1, 2, 3

= 0 / n donde 0 es la longitud de onda en el aire (n=1) y n es el ndice de refraccin del medio


correspondiente.

Si ocurre un desplazamiento de fase de medio ciclo en una de las superficies, se dan las condiciones
para la interferencia destructiva. Un desplazamiento de fase de medio ciclo ocurre durante la
reflexin cuando el ndice de refraccin del segundo material es mayor que el del primero.

Anillo de Newton:

En la figura se muestra una superficie convexa de una lente en contacto con una placa plana de

vidrio. Una delgada pelcula de aire se forma entre las dos superficies:

Como: r = R sen R

d = R - R cos
d = R(1 cos)
d = 2R sen2(/2)
d 2R (/2)2 =R2 /2

En consecuencia: d r2 / 2R 2d r2 /R

Interferencia destructiva: 2d = r2 /R = m / n
Interferencia constructiva: 2d = r2 /R = (2m+1) / 2n

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Interfermetro de Michelson:

Un interfermetro es un dispositivo experimental que utiliza la interferencia.

Utiliza una fuente monocromtica y puede servir para hacer mediciones de alta precisin de
longitudes de onda. Su propsito original fue detectar el movimiento de la tierra respecto a un
hipottico ter, el medio en que se desplazan las ondas electromecnicas. Nunca se ha detectado el
ter, y el concepto fue abandonado. La rapidez de la luz es la misma para todos los observadores,
esto es un fundamento de la teora especial de la relatividad.

El fotn:

La energa de una onda electromagntica es transportada en haces conocidos como fotones. La


energa E de un fotn es proporcional a la frecuencia f:

E = h f = (h c) /

Donde h es la constante fundamental conocida como la constante de Plank (h = 6.626 x10 -34 J.s)

El tubo de Quincke:

Objetivo

Sirve para medir la velocidad del sonido

Diseo y funcionamiento

El dispositivo consta de dos tubos en forma de U, uno fijo de dimetro interno de 1 a 3 cm, y
otro corredizo, cuyo dimetro interior es igual al dimetro exterior del tubo fijo. El sonido emitido
por un altavoz, conectado a un generador de funciones de frecuencia variable, viaja por dos caminos
diferentes: por el brazo derecho y por el brazo izquierdo. El micrfono capta la superposicin de
ambas ondas y su seal elctrica generada se analiza con un osciloscopio.

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Difraccin
Entre la difraccin y la interferencia fsicamente no hay diferencia. Por ejemplo, si una fuente
emite ondas, y estas pasan a travs de una rendija, y la abertura de esta rendija no se desprecia,
ocurre una difraccin.

En el capitulo anterior de interferencia, se usaba este trmino para efectos que implican ondas
provenientes de un pequeo nmero de Fuentes, por lo general 2. La difraccin por lo general
implica una distribucin continua de ondas a travs del rea de una abertura o un nmero muy
grande de fuentes o aberturas. Ambos fenmenos estn gobernados por los mismos principios de
superposicin de ondas y Huygens.

El principio de Huygens dice que cada punto de un frente de onda puede ser considerado como
fuente secundaria de onda que se expanden en todas direcciones con rapidez igual a la rapidez de
propagacin de la onda. (Captulo de la luz Fsica 2)

La naturaleza ondulatoria de la luz provoca efectos que no se pueden entender con el modelo
simple de la ptica geomtrica. Una clase importante de tales efectos ocurre cuando la luz incide en
una barrera que tiene una abertura o un borde. Esas configuraciones de interferencia en esa
situacin se llaman difraccin.

La interferencia y la difraccin as como haban sido analizados, eran considerados fenmenos


diferentes, pero en este anlisis veremos cmo superponer ambos:

Difraccin

Interferencia propiamente dicha.

Superposicin de ambos fenmenos: Se observa


como la difraccin acta como la envolvente de
la interferencia propiamente dicha. Tambin se
observa como la envolvente central de
difraccin, posee una mayor intensidad que en
las otras envolventes laterales.

LOS MAXIMOS DE INTERFERENCIA QUE


FALTAN, SON LOS QUE COINCIDEN CON
LOS MINIMOS DE DIFRACCION.

1 AO = 1 x 10-10 m donde AO es Amstrong

Cuando una luz atraviesa una apertura pequea esperaramos ver una amplia regin de luz en la
pantalla debido a la dispersin de la luz al pasar por la apertura. Sin embargo se observa un patrn
de difraccin formado por reas iluminadas y reas oscuras, algo similar a lo que ocurre con los
patrones de interferencia analizados anteriormente.

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El patrn est constituido por una banda central ancha y bien iluminada conocida como
mximo central de difraccin y una serie de franjas laterales menos intensas y ms angostas.

El patrn de difraccin que se ve en una pantalla cuando se ilumina una sola rendija, es
realmente otro patrn de interferencia. La interferencia ocurre entre fracciones de la luz incidente
que ilumina diferentes regiones de la rendija.

En la figura se observa que el mximo central de difraccin se encuentra entre los mnimos
obtenidos para m = 1. Para calcular dichas posiciones donde se encuentran los mnimos de
difraccin, se utiliza la siguiente frmula:

a.sen = m donde a es el ancho de la rendija y sen es el seno de un ngulo muy pequeo, por
lo tanto podemos considerar:

sen tag donde tag = Y/X Y distancia entre 0 y m(1)

Xdistancia de la rendija a la pantalla

En la frmula m indica el numero de mnimo al cual nos referimos.

En la frmula d sen = m tiene la misma forma que a.sen = m , en las cuales d se usa para
la separacin de la rendija y a el ancho de la rendija. Sin embargo la primera ecuacin se refiere a
regiones brillantes en un patrn de interferencia de dos rendijas y la segunda frmula se refiere a las
regiones oscuras de una patrn de difraccin de una sola rendija, en el patrn de difraccin m=0 no
representa una franja oscura porque m comienza desde 1.

Difraccin debido a lminas

En esta seccin se considerar que la diferencia de caminos (r), es igual a dos veces el espesor
de la lamina (2e).

e
Siendo el caso donde: n3 > n2>n1

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Se pueden tambin dar las siguientes situaciones:

n3 < n2<n1

n3 < n2>n1

n3 > n2<n1

Y es necesario siempre recordar que cuando una onda pasa de un medio menos denso a otro
ms denso, se desfasa radianes.

En el caso que se desee analizar las franjas iluminadas, obtenidas por reflexin, se deben
analizar los haces de luz de arriba (los que parten de la superficie de separacin de n2 y n1,y van
hacia arriba) y en el caso de refraccion se analizan los haces de luz de abajo (los que parten de la
superficie de separacin de n2 y n3, y van hacia abajo).

Recordando:

2e m Interferencia constructiva


2e 2m 1
2 Interferencia destructiva

Donde e = espesor; = 0 / n donde 0 es la longitud de onda en el aire (n=1) y n es el ndice


de refraccin del medio correspondiente.

Se tiene que:

2e n m Es la diferencia de camino que realiza la luz al ingresar al medio n2. Esto


se expresa en relacin a la distancia que el haz de luz hubiese recorrido si se
hubiese estado propagando en el aire.

Como se ve, los haces de luz observados en la figura, que se obtienen por reflexin, estn
ambos desfasados radianes con respecto al haz inicial, pero como relativamente estn en fase, de
igual manera, utilizando las formulas de interferencia constructiva y de interferencia destructiva, se
obtendrn puntos de interferencia constructiva y destructiva respectivamente. Dicha condicin
cambiara si entre los haces de luz hubiese un desfasaje relativo de radianes (180 O), en ese caso
como se tienen dos ondas desfasadas , las formulas de interferencia constructiva y de interferencia
destructiva se utilizarn para calcular puntos de interferencia destructiva y constructiva
respectivamente (se invierten las formulas) .

El anlisis de la interferencia de las ondas refractadas es el mismo solo que se consideraran


las ondas salientes del medio n2 y que se dirigen hacia abajo (en la figura).

En el anillo de Newton se puede considerar al espesor como la distancia correspondiente


entre el punto donde entre el haz de luz en la lente y la placa que se ubica por debajo de esta. En
este caso se prosigue haciendo el mismo anlisis de interferencias por reflexin y refraccin
recordando siempre que en la reflexin se puede desfasar radianes si pasa de un medio menos
denso a uno ms denso (METODO PARA CALCULAR EL INDICE DE REFRACCION DE
UN LIQIDO QUE SE INTRODUCE ENTRE LA LENTE Y LA PLACA HORIZONTAL).

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Como vimos anteriormente con el experimento de Young:

d sen m (m = 0, 1, 2, 3) INTERFERENCIA CONSTRUCTIVA

p/ m=0 se tiene el mximo central, p/m=1 se tiene el 1 ER mximo y as sucesivamente.

INTERFERENCIA DESTRUCTIVA

1
d sen m
2 (m = 0, 1, 2, 3)
O
alternativamente

d sen 2m 1
2 (m = 1, 2, 3)

En la primera frmula: p/ m=0 se tiene el 1er mnimo, y as sucesivamente.

En la segunda frmula: p/ m=1 se tiene el 1er mnimo, y as sucesivamente.

Difracciones de Fresnel y de Fraunhofer:

Cuando una fuente puntual, un obstculo y una pantalla estn relativamente cerca ocurre una
configuracin de difraccin que se conoce como difraccin de campo cercano o difraccin de
Fresnel.

Cuando la fuente, el obstculo y la pantalla estn suficientemente alejados como para que todas
las rectas trazadas de la fuente al obstculo puedan considerarse paralelas, al igual que las trazadas
desde el obstculo hasta un punto en la configuracin, este fenmeno se conoce como difraccin de
campo lejano o difraccin de Fraunhofer.

Poder de resolucin de la rejilla de difraccin: (saber deduccin)

La rejilla de difraccin es til para la medicin precisa de las longitudes de onda. Al igual que
con el prisma, la rejilla de difraccin puede ser utilizada para dividir la luz blanca en sus longitudes
de ondas componentes. De estos dos dispositivos, una rejilla con una separacin entre rendijas muy
pequea es ms precisa si se desea distinguir dos longitudes de onda muy cercanas entre si.

Para dos longitudes de onda casi iguales, 1 y 2 entre las cuales una rejilla de difraccin puede
apenas distinguirse, el poder de resolucin R de la rejilla se define como:

R = / (2 - 1) = /

Donde = (1 + 2)/2 y = (2 - 1)

Entonces una rejilla que tiene un poder de resolucin elevado puede distinguir pequeas
diferencias en su longitud de onda. Si N rendijas estn iluminadas en la rejilla se puede demostrar
que el poder de resolucin en la difraccin de orden m es:

R = N.m

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Dispersin angular de una rejilla: (saber demostracin)

Partiendo de la ecuacin d sen = m (franjas brillantes en el patrn de interferencia):

derivando.. d cos d = m d y como D = d/d,

D = m / (d cos )

Mayor Dispersin implica una mejor separacin entre longitudes de ondas cercanas.

Aberturas circulares, criterio de Rayleigh y poder resolutivo:

Hasta ahora se haba estudiado los patrones de difraccin formados por ranuras largas y angostas
o por series de ranuras. El patrn de difraccin que forma una abertura circular consiste en una
mancha central brillante rodeada de una serie de anillos brillantes y oscuros.

Se puede describir el patrn en trminos del ngulo , que representa el radio angular de cada
anillo. Si el dimetro de la abertura D y la longitud de onda es , el radio angular 1 del primer
anillo oscuro viene dado por:

(*)Sen 1 = 1.22 /D (difraccin por una abertura circular)

Los radios angulares de los dos anillos oscuros siguientes vienen dados por:

Sen 1 = 2.23 /D y Sen 3 = 3.24 /D

Entre stos hay anillos brillantes con radios angulares dados por:

Sen = 1.63 /D 2.68 /D 3.70 /D

y as sucesivamente. La mancha central brillante recibe el nombre de disco de Airy, donde incide el
85 % de la energa lumnica.

El Criterio de Rayleigh consiste en que los objetos estn apenas resueltos, es decir, la condicin
para poder distinguir apenas dos objetos muy prximos. El criterio consiste es que los objetos estn
apenas resueltos si el centro de un patrn de difraccin coincide con el primer mnimo del otro.

La separacin mnima de dos objetos que pueden ser apenas resueltos por un instrumento ptico
es el lmite de definicin del mismo. Cuando ms pequeo es el lmite de definicin, tanto mayor
es la definicin, o poder resolutivo, del instrumento. La difraccin fija los lmites ltimos a la
definicin de las lentes.

Esto se aplica por ejemplo cuando queremos ver dos estrellas muy lejanas con un telescopio.
Para aumentar el poder resolutivo del mismo, se debe aumentar el dimetro del telescopio. As se
logra disminuir el tamao de los patrones de difraccin, disminuir el lmite de definicin y as
aumentar el poder resolutivo.

Recordar que el lmite de definicin est dado por (*), donde cuando ms grande es D, ms
pequeo es 1.

Polarizacin:

Se dice que una onda esta linealmente polarizada o polarizada si en todo momento el campo
elctrico resultante vibra en la misma direccin en un punto en particular. Es posible obtener un haz
linealmente polarizado, partiendo de un haz no polarizado, al eliminar todas las ondas del haz con
excepcin de aquellas cuyos vectores de campo elctrico oscilan en un solo plano.

Hay cuatro procesos para la produccin de luz polarizada a partir de luz no polarizada:

1- Por absorcin selectiva:

La tcnica ms comn para producir luz polarizada es usar material que transmita ondas
cuyos campos elctricos vibren en un plano paralelo a cierta direccin y que absorba las
ondas cuyos campos elctricos estn vibrando en todas las dems direcciones.

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Se descubri un material que se llam polaroid que polariza la luz mediante absorcin
selectiva, con este material se estableci la ley de Malus que consiste en polarizar haces de
luz haciendo pasar estos haces por un polarizador construido con este material y as obtener
luz polarizada, esta luz polarizada vuelve a pasar por un analizador.

El analizador y el polarizador son paralelos y sus ejes forman un ngulo (El analizador
est girado con respecto al analizador). As:

I = IMAX cos 2 Siendo IMAX la intensidad del rayo polarizado que incide sobre el
analizador.

Con esta frmula la intensidad ser mxima cuando los ejes de transmisin sean paralelos
(no alabeados), esto es = 0o o 180o.

2) Por reflexin:

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Cuando un rayo de luz no polarizado se refleja sobre una superficie, la luz reflejada puede
estar totalmente polarizada, parcialmente polarizada, o no polarizada, dependiendo del
ngulo de incidencia.

Si el ngulo de incidencia es 0O el rayo reflejado no es un rayo polarizado.

Para otros ngulos de incidencia, estar parcialmente polarizada. Si el ngulo de incidencia


se modifica hasta que el ngulo que forman el rayo reflejado y el refractado es de 90 O el
rayo reflejado est totalmente polarizado. Para este ngulo en particular el rayo reflejado
est totalmente polarizado y el rayo refractado est parcialmente polarizado.

El ngulo de incidencia en que se presenta la polarizacin se conoce como ngulo de


polarizacin P.

2- Por refraccin doble.

3- Por dispersin.

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Relatividad
Un sistema de referencia inercial es un sistema de referencia en el que las leyes del movimiento
cumplen las leyes de Newton.

Postulados de Einstein:

1) Todas las leyes fundamentales de la fisica tienen la misma forma en todos los marcos de
refeencia inerciales.

2) La velocidad de la luz en el vacio es la misma en todos los marcos inerciales y es independiente


del movimiento de la fuente.

La simultaneidad no es un concepto absoluto, 2 sucesos simultaneos en un marco, no lo son


necesariamente en otro marco en movimiento relativo al primero.

Dilatacion del tiempo:

Si Tp es el intervalo de tiempo entre 2 sucesos que ocurren en el mismo punto del espacio en un
marco particular de referencia, Tp es el tiempo propio. Si este marco se mueve con velocidad V
relativa al segundo, T del segundo marco es:

1 v2
T Tp 1
c2

Contraccion de la longitud:

Lp Lp
Si es la distancia entre 2 puntos en reposo en un marco de referencia, es la longitud
propia.

L Lp Lo de la tierra

Transformadas de Lorentz:

Relaciona las coordenadas y el tiempo de un suceso en un sistema S inercial con las del mismo
suceso observado en un segundo sistema inercial S' con velocidad u relativa al primero.

1
x , = (x - u t)

y, = y
z, = z
1 xu
t , = (t - 2 )
c

,
Las velocidades v en S y v en S' se obtienen diferenciando la primera y cuarta ecuacion y
v u
v,
vu
1 2
dividiendo las dos.. c

Restando la cuarta ecuacion con tiempo y espacios diferentes se tiene:

u
(tb, ta, ) 2
( xb, xa, )
tb t a c
u2
1 2
c

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Doppler: (fuente acercando a observador con u)

para una fuente que emite ondas y se acerca con velocidad u, la frecuencia recibida es:

cu
f f fuente
c u

Cant de movimiento:

p= m v

Energia Cinetica:

K= 1 m c 2

Energia Total:

E=K+(m c 2 ) energia en reposo m c2

Relacion Energia y Cantidad de movimiento:


2
p c
2
E2 m c2

Fotones, Electrones y Atomos


Energia de un foton:

La energia de una onda electromagnetica se transporta en paquetes llamados fotones o cuantos. La


energia E de un foton es:

c
E hf h

Efecto Fotoelectrico:

Una superficie puede emitir un electron y absorber un foton, si la energia hf es mayor o igual que
la funcion del trabajo :

eV0 potencial de frenado hf

E i a un nivel de energia E f ,
Cuando un atomo efectua una transicion de un nivel de energia
emitiendo un foton, la frecuencia y del foton son:

c
E hf h
= Ei - E f

Niveles de eneria del atomo de hidrogeno:

h c R 13, 6
En eV
n2 n2

n = 1,2,3,4..

R = cte de Rydberg.

Espectro de lneas del Hidrgeno:

1 1 1
2 2 R
m n

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Serie de Lyman: m = 1, n = 2,3,4, .....

Serie de Balmer: m = 2, n = 3,4,5, .....

Serie de Brackett: m = 3, n = 4,5,6, .....

El experimento de dispercion de Rutherford muestra que en el centro de un atomo hay un nucleo


denso, mucho menor que el tamao total del atomo, pero que contiene toda la carga positiva y casi
toda la masa.

Efecto Compton:

La dispercion Compton se refiere a la dispercion de fotones de rayos x por electrones. Para los
electrones libres, (de fotones incidentes) y ' (dispersos), estan relacionados con el angulo :

h
' 1 cos
mc

h
0.0243 A 0
mc

Naturaleza ondulatoria de las particulas:

La longitud de onda de De Broglie de una particula es:

h h

p mv

Es imposible hacer determinaciones exactas de la coordenada de una particula, y de la


correspondiente componente de la cantidad de movimiento al mismo tiempo. La precision de tales
mediciones esta limitada por el principio de incertidumbre de Heisenberg:

h h
p x > E t >
4 4 p=m v

Mecanica Cuantica
Los niveles de energia de una particula de masa m en una caja con ancho L son:

p n2 n2 h2
En =
2 m 8 m L2
2

valorada en un punto, es la probabilidad de que la particula se encuentre en ese punto.

Se dice que una funcion esta normalizada si tiene una constante A que se calcula de manera que
la probabilidad total sea 1. Si la integracion es indefinida la funcion no esta normalizada.
2

Una funcion se normaliza porque, para una funcion de onda normalizada, dx no es solamente
proporcional, sino IGUAL a la probabilidad de encontrar la particula en dx.

2
A
L L = longitud del pozo

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A2 sen 2 k x
2

2 2 n n
k
2 L L
2 n x
A2 sen 2
L
n x
L

A sen 2 dx 1
2

0 L
2
A
L

n = 1,2,3,4..

Momento angular:

nh
L mvr
2

Oscilador Armonico:

Mecnica Clsica: La energa puede tener cualquier nivel continuo. Cambios en los niveles de
energa pueden tomar cualquier valor. El cuerpo puede estar en reposo en x = 0.

Mecnica Cuntica: La energa solo puede tener valores discretos En= (n+0.5) hf. Cambios en los
h f
E0
niveles de energa solo ocurren en cuantos. E= hf . El nivel de energa mnimo es 2 . No
existe reposo absoluto en x = 0.

Principio de Pauli:

Dos electrones no pueden tener el mismo conjunto de nmeros cunticos (n, l, m, s)

Propiedades del ncleo:

Nmero atmico Z: cantidad de protones de un ncleo


Nmero Neutrnico N: cantidad de neutrones de un ncleo
Nmero de masa A: cantidad de nucleones de un ncleo, A = N + Z

1 A o 1010 m 10 8 cm 10 1 nm

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Bibliografia

Fisica Universitaria. Sears 11 Edicion.


Zerway
Bon Journo
Proyecciones de Baran.
Apuntes de clases de Diego Britez (Teoria y practica).

Obs: los ejercicios de los examenes son del ejercitario, resnick, sears y
zerway. Estudiar de ahi y ver los solucionarios.

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