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Batallas Fantsticas: The 9th Age

Imperio de
Sonnstahl (Empire of Sonnstahl)
Reglas del Ejrcito
Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Batallas Fantsticas: The 9th Age es un wargame de miniaturas realizado por la comunidad.
Todas las reglas y feedback se pueden encontrar/dar en http://www.the-ninth-age.com/
Los cambios de reglas entre versiones se marcan en azul.
Este documento es una traduccin de la versin inglesa, ante cualquier contradiccin sta ltima prevalece.

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Tabla de Contenido
Imperio de Sonnstahl ............................. 1 Lista de Ejrcito......................................... 7
Personajes.............................................................7
Tabla de Contenido.................................. 2
Mariscal ..............................................................................7
Reglas Especiales del Ejrcito ............. 3 Dragn .................................................................................7
Caballero Comandante .................................................8
Bendiciones ......................................................... 3
Grifo Joven .........................................................................8
Unidad Parental y Unidad de Apoyo ........ 3 Prelado ................................................................................9
rdenes ................................................................. 4 Altar de Batalla ................................................................9
Hechicero ........................................................................ 10
Armera......................................................... 4 Mquina Arcana ........................................................... 10
Armas de Proyectiles ...................................... 4 Inquisidor ....................................................................... 11
Rifle de Repeticin......................................................... 4 Artificiero........................................................................ 11
Rifle de Largo Alcance .................................................. 4
Pistola de Repeticin .................................................... 4
Monturas de Personajes .............................. 12
Ristra de Pistolas ............................................................ 4 Caballo.............................................................................. 12
Pegaso .............................................................................. 12
Objetos Mgicos ........................................ 5 Grifo Imperial ................................................................ 12
Armas Mgicas ................................................... 5 Bsicas ................................................................. 13
Armaduras Mgicas ......................................... 5 Infantera Pesada......................................................... 13
Talismanes ........................................................... 5 Milicia Estatal ................................................................ 13
Objetos Encantados ......................................... 5 Caballera Estatal......................................................... 14
Infantera Ligera .......................................................... 14
Estandartes Mgicos........................................ 5
Especiales........................................................... 15
Organizacin del Ejrcito ...................... 6 Guardia Imperial.......................................................... 15
rdenes de Caballera ............................................... 15
Caballeros del Sol Grifo............................................. 16

Apoyos Imperiales ......................................... 17


Exploradores Imperiales.......................................... 17
Herreruelos .................................................................... 17

Arsenal Imperial ............................................. 18


Artillera .......................................................................... 18

Furia De Sunna................................................. 19
Mquina Arcana ........................................................... 19
Flagelantes ..................................................................... 20
Tanque de Vapor ......................................................... 20

Tabla de Referencia Rpida .............. 21


Registro de Cambios............................. 22

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Reglas Especiales del Ejrcito


Bendiciones
(Blessings)
Una miniatura Bendiciones y todas las miniaturas de su unidad obtienen Odio. Las Monturas no se ven afectadas.
Adems, la miniatura puede lanzar hasta 3 Hechizos Vinculados cada vez por Fase de Magia:
Hechizo Vinculado Nivel de Energa 3 Unidad del Portador Potenciacin Dura un turno

Bendicin de Volund Bendicin de Sunna Bendicin de Ullor


Puede repetir las Tiradas para Herir Ataques Flamgeros. Adems, toda Salvacin Especial (5+) en Combate.
fallidas en Combate. unidad en Contacto con uno o ms de
los objetivos de este Hechizo, cuando
se lanza el Hechizo sufre 1D6
impactos de F4 con Ataques
Flamgeros.

Unidad Parental y Unidad de Apoyo


(Parent Units and Support Units)
Algunas unidades en este Libro de Ejrcito son designadas como Unidad Parental o Unidad de Apoyo. Las Unidades
de Apoyo son Insignificantes para las Unidades Parentales, y pueden realizar Acciones de Apoyo.
Acciones de Apoyo
Cuando una Unidad Parental recibe o declara una Carga, una Unidad de Apoyo en un radio de 6 de ella puede
elegir una de las siguientes acciones:
A. Declarar una reaccin de Aguantar y Disparar como si fueran el objetivo de la Carga, aplicando todas las reglas
para dicha reaccin.
B. Declarar una Carga contra la unidad enemiga que haya cargado exitosamente contra la Unidad Parental, o a
la unidad enemiga (no huyendo) a la que la Unidad Parental haya cargado exitosamente. Aplica todas las reglas
para las cargas de forma habitual para esta Carga fuera de la secuencia normal, con la excepcin de que la
unidad amiga solo puede Reaccionar a la Carga con Mantener la Posicin. Si esta carga se realiza durante un
turno amigo, trtala como una Carga Mltiple normal. Si se hace durante el Turno del oponente, este
movimiento se realiza despus que todas las unidades hayan completado sus Movimientos de Carga. Cuando
se calcule la Resolucin del Combate en un combate dnde esta Accin de Apoyo se haya usado en el mismo
Turno de Jugador, (y ambas Cargas hayan sido exitosas), combina el Modificador por Filas tanto de la Unidad
Parental como la Unidad de Apoyo (siguiendo las restricciones habituales), hasta un mximo de +6.
C. Si la Unidad de Apoyo tiene al menos una Fila Completa, cuenta como si tuviera el mismo nmero de filas de
una Unidad parental a 6 para sus chequeos de Impasibilidad.

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

rdenes
(Orders)
Un personaje con esta regla especial puede dar una nica Orden a una Unidad Parental o a una Unidad de Apoyo a
6 o menos de l. Un General puede en lugar de ello, dar una nica Orden a una Unidad Parental o Unidad de Apoyo
a 12 o menos de l. La Orden se da al Inicio de cada Turno Amigo, y aplica uno de los siguientes efectos de forma
inmediata, que duran hasta el Final del siguiente Turno de Jugador. Slo las miniaturas del Tipo de Tropa Infantera
se ven afectadas. Una unidad no puede recibir ms de una vez la misma Orden por turno:
Al Inicio del Turno Amigo Dura un Turno
Orden
Alcance 6 / Unidad del Lanzador No duplicable misma Orden en misma unidad
Paso Ligero! La unidad tiene Movimiento (+1) al Declarar Cargas, Movimiento
(+2) para el resto de movimientos.
Hombres, Cuando la unidad tenga que realizar un chequeo de Liderazgo, tira 1D6
Aguanten! adicional y descarta el dado con el resultado mayor. Adems, si la
unidad estaba huyendo y supera su chequeo de Reagrupamiento, puede
actuar de manera normal el resto del turno, pero no puede Marchar ni
declarar Cargas y cuenta como si se hubiera movido a efectos de
disparo.

Apunten!Fuego! La unidad aumenta el Alcance de sus Armas de Disparo


Mundanas en 6.
Preprense para
el Impacto!
La unidad obtiene Luchar con Filas Adicionales.

Armera
Armas de Proyectiles
Rifle de Repeticin
(Repeater Gun) Pistola de Repeticin
Alcance 24 Fuerza 4 (Repeater Pistol)
Reglas Especiales Alcance 12 Fuerza 4

Disparos Mltiples (3). Reglas Especiales


Perforar Armadura (1). Disparos Mltiples (3[4]) [combinado con otra Pistola].
Aparatoso. Perforar Armadura (1).
Disparo Rpido.
Rifle de Largo Alcance
(Long rifle) Ristra de Pistolas
Alcance 48 Fuerza 5 (Brace of Pistols)
Reglas Especiales Alcance 12 Fuerza 4

Perforar Armadura (1). Reglas Especiales


Heridas Mltiples (2, Infantera, Caballera, Bestia de Guerra). Disparos Mltiples (2)
Aparatoso. Perforar Armadura (1).
Preciso Disparo Rpido.
En Combate cuenta como Armas Emparejadas.

4
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Objetos Mgicos
Armas Mgicas Talismanes
El Sonnsthal Capa del Invierno
(The Sonnsthal) 170pts (The Winter Cloak) 100pts
Tipo: Arma de Mano. El Portador obtiene:
Hiere Automticamente. Distraccin.
Perforar Armadura (6). Igneonato.
Salvacin Especial (5+).
Martillo Brujo
(Hamer of Witches) 60pts Objetos Encantados
Tipo: Arma de Mano. Medalln de Sunna
Fuerza (+1). (Locket of Sunna) 70pts
El Portador obtiene Reflejos Relmpago. Cuando el Portador luche en un Desafo, debe
intercambiar sus Atributos de Fuerza, Resistencia,
Maza Estrellada Iniciativa y Ataques con su oponente. Esto se hace
(Star Mace) antes de aplicar ningn modificador. Dichos
60pts atributos nunca pueden intercambiarse con una
Tipo: Arma a dos Manos. Montura.
El Portador obtiene Ataque Aplastador.
Estandartes Mgicos
Armaduras Mgicas Estandarte de Unidad
Armadura Bendita de Frederic (Banner of Unity) 35pts
el Grande El Portador y su Unidad nunca pueden quedar
(Blessed Armour of Frederic the Great) 70pts Apabullados por el Flanco. Ntese que pueden
quedar Apabullados por la Retaguardia.
Tipo: Coraza de Placas. Solo miniaturas a pie
El Portador obtiene Salvacin por Armadura (1+).
Estandarte del Semental
(Banner of Stallion) 30pts
Armadura de Volund
(Armour of Volund) 35pts Solo Personajes montados
Tipo: Coraza de Placas. La Unidad del Portador y todas las unidades amigas
con Zancada Veloz a 12 o menos pueden repetir los
Los ataques con Golpe Letal contra el Portador resultados de 1 en las tiradas de Distancias de
pierden esta regla. Carga, Persecuciones, Arrasamientos, y Movimientos
Obligatorios.
Yelmo Negro
(The Black Helm) 30pts
Tipo: Ninguno. Salvacin Armadura (6+).
El Portador obtiene Miedo.

5
Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Organizacin del Ejrcito

Personajes Especiales
Max 40% Bsicas Sin lmite
Al menos 25%

Apoyos Furia de Sunna


Arsenal Imperial Max 30%
Imperiales Max 20%
Max 35%

6
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Lista de Ejrcito
Personajes
(Max. 40%)
Mariscal 160pts
(Marshal) miniatura individual
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 5 5 4 4 3 5 3 9 Infantera 20x20mm
Arma: Opciones: pts
El Sonnsthal*(Solo Prncipe Imperial) Puede convertirse en el Portaestandarte de Batalla ........................ gratis
*Ver Armas Mgicas Puede escoger Objetos Mgicos:
Armadura: Si es el Portaestandarte de Batalla ..................................... hasta 100
Coraza de Placas De lo contrario............................................................................. hasta 200
Reglas Especiales: Puede convertirse en uno de los siguientes*:
rdenes Maestro Tctico .......................................................................................... 60
Prncipe Imperial .................................................................................... 180
Puede equiparse con Escudo .................................................................................6
Puede armarse con Pistola .................................................................................. 12
Puede armarse con una de las siguientes:
Armas Emparejadas.....................................................................................6
Alabarda ...........................................................................................................8
*Un Grifo Imperial no puede tomarse por Arma a dos Manos ........................................................................................8
el Portaestandarte de Batalla. Los Grifos Lanza de Caballera .................................................................................. 12
Imperiales cuenta para la categora Furia Puede utilizar una Montura:
de Sunna, mientras que la Miniatura Caballo ........................................................................................................... 40
Combinada cuenta para la categora de Pegaso ......................................................................................................... 140
Personajes. Grifo Imperial* (no si es Portaestandarte de Batalla) ............................ 220
Dragn (Solo Prncipe Imperial) ................................................................ 520
Maestro Tctico Prncipe Imperial
(Great Tactician) (Imperial Prince)
0-1 por Ejrcito 0-1 por Ejrcito

Puede dar hasta dos rdenes por turno, que pueden Un Principe Imperial debe ser el General, Obtiene +1
darse a unidades distintas. Ataque y est equipado automticamente con El
Si adems es el General del Ejrcito, puede dar las Sonnsthal (ver Armas Mgicas).
rdenes dentro de su radio de Presencia Inspiradora Un Prncipe Imperial no puede escoger ms Armas
a Unidades de Apoyo o Parentales. Mgicas y slo puede escoger otros Objetos Mgicos
hasta un total de 50pts.
Dragn
(Dragon) nico en su Especie
M HA HP F R H I A Ld
6 5 1 6 6 6 3 5 9
Monstruo Peana 50x100mm
Defensa Innata (3+)
Volar (7)
Arma de Aliento (Fuerza 4, Ataques Flamgeros)
Esta Montura cuenta para la categora
Furia de Sunna, mientras que la
Miniatura Combinada cuenta para la
categora de Personajes.

7
Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Caballero Comandante 210pts


(Knight Commander) miniatura individual
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

C. Comandante 4 6 3 4 4 3 6 4 9

Caballo 8[7] 3 - 3 3 1 3 1 3 Caballera 25x50mm


Armadura: Opciones: pts
Coraza de Placas Puede escoger Objetos Mgicos ......................................................... hasta 200
Barda Puede equiparse con Escudo .................................................................................6
Proteccin de la Montura (6+) Puede armarse con una de las siguientes:
Alabarda ........................................................................................................ 20
Arma a dos Manos ..................................................................................... 20
Lanza de Caballera .................................................................................. 30
Puede reemplazar su Caballo con Barda por
Grifo Joven..................................................................................................... 30
Grifo Joven
(Young Griffon)
M HA HP F R H I A Ld
7 4 - 5 4 3 4 3 7
Bestia Monstruosa Peana 50x75mm
Proteccin de la Montura (6+)
Perforar Armadura (1)
Miedo

8
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Prelado 160pts
(Prelate) miniatura individual
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 5 4 4 4 3 4 2 8 Infantera 20x20mm
Armadura: Opciones: pts
Armadura Pesada Puede escoger Objetos Mgicos ......................................................... hasta 200
Reglas Especiales: Puede equiparse con Escudo .................................................................................6
Bendiciones Puede armarse con una de las siguientes:
Ataques Divinos Armas Emparejadas.....................................................................................6
Canalizar Mayal .................................................................................................................6
Arma a dos Manos ..................................................................................... 12
Puede utilizar una Montura:
Caballo ........................................................................................................... 60
Altar de Batalla........................................................................................ 400
Altar de Batalla
(Arcane Engine) 0-1 por Ejrcito
L
M HA HP F R H I A
d
Altar - - - 5 5 5 - - -
Caballo (2) 8 3 - 3 - - 3 1 3
Carro Peana 50x100mm
Presencia Imponente
Salvacin Especial (4+)
Tozudo
Reliquia Sagrada
Opciones: pts
Barda .......................................................................................... 50
Reliquia Sagrada
Todas las unidades amigas en un radio de 6 tienen Odio. Las
Monturas no se ven afectadas. Adems, todas las Bendiciones
lanzadas por el jinete son:
Alcance 6 Aura Potenciacin
Un Prelado montado en Altar de Guerra tiene adems el
siguiente Hechizo Vinculado:
Hechizo Nivel de
Tipo Duracin Efecto
Vinculado Energa
Alcance El objetivo sufre 2D6 [3D6]
Ataque
18
Infalible Instantn Impactos, que Hieren a 4+, con
4 Maldicin Perforar Armadura (2) y
5. eo
Proyectil Ataques Divinos.
Adivinacin
Dao
Cuando el objetivo realice un
Chequeo de Liderazgo, tira un
Alcance 1D6 adicional y descarta el
Luz Gua dado con el resultado ms
18 Dura un
Atributo alto.
Potenciaci Turno
Adivinacin
n Una unidad no puede verse
afectada por este Hechizo ms
de una vez por Fase de Magia.

Esta Montura cuenta para la categora


Furia de Sunna, mientras que la
Miniatura Combinada cuenta para la
categora de Personajes.

9
Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Hechicero 160pts
(Wizard) miniatura individual
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 3 3 3 4 3 3 1 8 Infantera 20x20mm
Magia: Opciones Mgicas: pts
Aprendiz Hechicero. Puede mejorarse a Maestro Hechicero........................................................... 70
Debe generar Hechizos de una de las siguientes Sendas:

Adivinacin Alquimia Piromancia Taumaturgia


Debe coger Hechizos Aprendidos (una sola opcin):
1 Hechizo 2 Hechizos 3 Hechizos 4 Hechizos
gratis 50 pts 100 pts 150 pts
Opciones: pts
Puede escoger Objetos Mgicos:
Aprendiz Hechicero .................................................................. hasta 100
Maestro Hechicero..................................................................... hasta 200
Puede utilizar una Montura:
Caballo ........................................................................................................... 20
Pegaso ............................................................................................................ 80
Grifo Imperial (slo Maestro Hechicero) ................................................. 180
Mquina Arcana (slo Maestro Hechicero) ............................................ 260
Mquina Arcana
(Arcane Engine)
M HA HP F R H I A Ld
Mq. Arcana - - - 5 5 5 - - -
Tripulacin (2) 4 3 3 3 - - 3 1 7
Caballo (2) 8 3 - 3 - - 3 1 3
Carro Peana 50x100mm
Armadura Pesada
Presencia Imponente
Canalizar
Opciones: pts
Debe elegir una de las siguientes opciones:
Escudo Arcano* .................................................. gratis
Premonicin* ....................................................... gratis
*ver Reglas Especiales en Furia de Sunna
Esta Montura cuenta para la categora
Furia de Sunna, mientras que la
Miniatura Combinada cuenta para la
categora de Personajes.

10
Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Inquisidor 160pts
(Inquisitor) miniatura individual
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 5 4 4 4 3 4 2 8 Infantera 20x20mm
Opciones: pts
Puede escoger Objetos Mgicos ......................................................... hasta 100
Armadura:
Puede equiparse con:
Armadura de Pesada
Escudo ...............................................................................................................4
Reglas Especiales:
Coraza de Placas ........................................................................................ 20
Inmune a Psicologa Puede armarse con:
No un Lder Ballesta .......................................................................................................... 10
Golpe Letal Arma a dos Manos ..................................................................................... 12
Heridas Mltiples (1D3) Ristra de Pistolas ........................................................................................ 10
Resistencia a la Magia (2) Puede utilizar una Montura:
Cazador de Brujas Caballo y gana Tropas Ligeras ............................................................. 60
Cazador de Brujas
Si una unidad contiene al menos una miniatura con esta regla especial, los Hechizos Enemigos que tomen como
objetivo al Inquisidor o a su unidad tienen un modificador de -1 en su Tirada de Lanzamiento. Los hechizos del
tipo Aura no se ven afectados.

Artificiero 130pts
(Artificer) miniatura individual
Esta unidad cuenta tanto para la Categora de Personajes como para la de Armera Imperial
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 3 4 3 3 2 3 1 7 Infantera 20x20mm
Armadura: Opciones: pts
Armadura Ligera Puede escoger Objetos Mgicos ............................................................hasta 50
Reglas Especiales: Puede armarse con una de las siguientes:
Ingeniero Arcabuz .......................................................................................................... 12
Maestro Artificiero Pistola de Repeticin...20
Rifle de Repeticin ..................................................................................... 20
Rifle de Largo Alcance.............................................................................. 20
Puede utilizar una Montura:
Caballo ........................................................................................................... 50
Maestro Artificiero
Un Maestro Artificiero puede utilizar la Orden Apunten!Fuego! sobre una Unidad Parental o una Unidad de Apoyo
a la que se haya unido.

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Monturas de Personajes
Caballo
(Horse) Grifo Imperial
H (Great Griffon)
M HP F R H I A Ld
A H
8 3 - 3 3 1 3 1 3 M HP F R H I A Ld
A
Bestia de Guerra Peana 25x50mm 7(8) 5 - 6 5 4 5 4 7
Armadura: Bestia Monstruosa Peana 50x100mm
Proteccin de la Montura (6+) Reglas Especiales:
Opciones: pts Volar (8)
Barda........................................................................................ 30 Presencia Imponente
Miedo
Pegaso Esta Montura cuenta para la categora
(Pegasus) Furia de Sunna, mientras que la
H Miniatura Combinada cuenta para la
M HP F R H I A Ld categora de Personajes.
A
7(8) 4 - 4 4 3 4 2 6
Bestia Monstruosa Peana 40x40mm
Armadura:
Proteccin de la Montura (6+)
Reglas Especiales:
Volar (8)

12
Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Bsicas
(Al menos 25%)
Infantera Pesada 160pts
(Heavy Infantry) 20 miniaturas, puedes aadir hasta 30 ms a 10pts/miniatura
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 3 3 3 3 1 3 1 7 Infantera 20x20mm
Armadura: Opciones: pts
Armadura Ligera Pueden equiparse con una de las siguientes opciones:
Escudo Lanza ..........................................................................................1/miniatura
Reglas Especiales: Cambiar Escudo por Alabarda..........................................2/miniatura
Unidad Parental (Solo unidades de ms de 20 Alabarda ....................................................................................4/miniatura
miniaturas) Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Unidad de Apoyo (Solo unidades de hasta 20 Campen ........................................................................................................ 20
miniaturas) Msico............................................................................................................. 20
Unidad que Punta Portaestandarte ......................................................................................... 20
puede ser el Portaestandarte Veterano

Milicia Estatal 80pts


(State Militia) 10 miniaturas, puedes aadir hasta 50 ms a 8pts/miniatura
0-4 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 3 3 3 3 1 3 1 6 Infantera 20x20mm
Armas: Opciones: pts
Armas Emparejadas Pueden equiparse con una de las siguientes opciones:
Reglas Especiales: Arco* ...........................................................................................3/miniatura
Unidad de Apoyo (Solo unidades de hasta 20 Pistola* .......................................................................................5/miniatura
miniaturas) Si se equipan con Pistolas o Arcos pueden tener:
Unidad que Punta Hostigadores y perder Unidad que Punta** .............2/miniatura
**mximo 15 miniaturas
Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Campen ........................................................................................................ 20
Msico............................................................................................................. 20
Portaestandarte ......................................................................................... 20
*Una unidad equipada con Arcos o Pistolas cuenta adems
para la Categora de Apoyos Imperiales.

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Caballera Estatal 180pts


(Electoral Cavalry) 5 miniaturas, puedes aadir hasta 10 ms a 36pts/miniatura
0-4 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

Caballero Estatal 4 3 3 3 3 1 3 1 8

Caballero Imperial 4 4 3 4 3 1 3 1 8

Caballo 8[7] 3 - 3 3 1 3 1 3 Caballera 25x50mm


Armadura: Opciones: pts.
Coraza de Placas Si hay un Caballero Comandante en el ejrcito:
Barda Debe mejorarse a Caballera Imperial .........................8/miniatura
Proteccin de la Montura (6+) Pueden reemplazar su Arma a dos Manos por:
Armas: Lanza de Caballera ..............................................................2/miniatura
Arma a dos Manos Pueden equiparse con Escudo .......................................................2/miniatura
Reglas Especiales: Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Unidad que Punta Campen ........................................................................................................ 20
Msico............................................................................................................. 20
Caballera Imperial Portaestandarte ......................................................................................... 20
El jinete obtiene: puede ser el Portaestandarte Veterano
Habilidad de Armas (+1)
Fuerza (+1)

Infantera Ligera 140pts


(Light Infantry) 10 miniaturas, puedes aadir hasta 10 ms a 14pts/miniatura
Esta unidad cuenta para las Categoras de Bsicas y Apoyos Imperiales
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 3 3 3 3 1 3 1 7 Infantera 20x20mm
Armas: Opciones: pts
Ballesta Pueden sustituir sus Ballestas por Arcabuces ...................................... gratis
Reglas Especiales: Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Unidad de Apoyo Campen........................................................................................................ 20
Unidad que Punta que puede sustituir su Arcabuz (si lleva) por:
Rifle de Largo Alcance ............................................................... 10
Rifle de Repeticin ....................................................................... 20
Msico ............................................................................................................ 20
Portaestandarte ......................................................................................... 20

14
Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Especiales
(Sin lmite)
Guardia Imperial 195pts
(Imperial Guard) 15 miniaturas, puedes aadir hasta 25 ms a 18pts/miniatura
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 4 3 4 3 1 3 1 8 Infantera 20x20mm
Armadura: Opciones: pts
Coraza de Placas Puede reemplazar su Escudo por:
Escudo Arma a dos Manos .................................................................3/miniatura
Reglas Especiales: Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Guardaespaldas Campen ........................................................................................................ 20
Unidad Parental Msico............................................................................................................. 20
Unidad que Punta Portaestandarte ......................................................................................... 20
que puede llevar un Estandarte Mgico .................... hasta 100

rdenes de Caballera 280pt


(Knightly Orders) 5 miniaturas, puedes aadir hasta 7 ms a 50pts/miniatura
0-4 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana
Caballero de la
4 4 3 4 3 1 4 2 8
Orden
Caballo 8[7] 3 - 3 3 1 3 1 3 Caballera 25x50mm
Armadura: Opciones: pts
Coraza de Placas Pueden reemplazar su Lanza de Caballera y Escudo por:
Barda Martillo de Caballera (Cuenta como Alabarda).............................. gratis
Proteccin de la Montura (6+) Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Escudo Campen ........................................................................................................ 20
Arma: Msico............................................................................................................. 20
Lanza de Caballera Portaestandarte ......................................................................................... 20
Reglas Especiales: que puede llevar un Estandarte Mgico .................... hasta 100
Guardaespaldas (Caballero Comandante,
General)
Unidad que Punta

15
Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Caballeros del Sol Grifo 280pts


(Knights of the Sun Griffon) 3 miniaturas, puedes aadir hasta 3 ms a 100pts/miniatura
0-3 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

Caballero 4 4 3 4 3 1 4 1 8

Grifo Joven 7 4 - 5 4 3 4 3 7 Caballera Monstruosa 50x75mm


Armadura: Opciones: pts.
Coraza de Placas Pueden reemplazar su Alabarda por:
Proteccin de la Montura (6+) Lanza de Caballera y Escudo ........................................ 10/miniatura
Arma: Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Alabarda Campen ........................................................................................................ 20
Reglas Especiales: Msico............................................................................................................. 20
Perforar Armadura (1) (Solo Grifo Joven) Portaestandarte ......................................................................................... 20
Miedo que puede llevar un Estandarte Mgico .................... hasta 100
Unidad que Punta

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Apoyos Imperiales
(Max. 35%)
Exploradores Imperiales 100pts
(Imperial Rangers) 5 miniaturas, puedes aadir hasta 5 ms a 17pts/miniatura
0-4 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 3 4 3 3 1 3 1 7 Infantera 20x20mm
Arma: Opciones: pts
Arco Pueden convertir una miniatura en:
Reglas Especiales: Campen ........................................................................................................ 20
Hostigadores
Exploradores
Disparos Mltiples (2)

Herreruelos 150pts
(Reiters) 5 miniaturas, puedes aadir hasta 5 ms a 30pts/miniatura
0-3 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

Herreruelo 4 3 4 3 3 1 3 1 7

Caballo 8 3 - 3 3 1 3 1 3 Caballera 25x50mm


Armadura: Opciones: pts
Armadura de Ligera Pueden equiparse con Armadura Pesada .................................4/miniatura
Proteccin de la Montura (6+) Pueden reemplazar su Pistola por:
Arma: Lanza Ligera y Escudo ...................................................................... gratis
Pistola Ristra de Pistolas ....................................................................6/miniatura
Reglas Especiales: Rifle de Repeticin .................................................................6/miniatura
Caballera Rpida Pueden convertir una miniatura en cada uno de los siguientes:
Fuego a Bocajarro (Solo Herreruelo) Campen ........................................................................................................ 20
que puede sustituir su arma por:
Pistola de Repeticin .................................................................. 20
Msico............................................................................................................. 20
Fuego a Bocajarro
En la primera Ronda de Combate despus de que una miniatura con esta regla haya efectuado una Carga exitosa,
las miniaturas con esta regla (slo los jinetes) pueden sustituir sus ataques normales por:
1 Ataque si est equipado con Pistola.
2 Ataques si est equipada con Ristra de Pistolas o Rifle de Repeticin.
Estos ataques se resuelven con Iniciativa 10, Fuerza 4, Perforar Armadura (1).

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Arsenal Imperial
(Max. 20%)
Artillera
(Artillery) miniatura individual
0-3 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

Mquina de Guerra - - - - 4 5 - - -

Dotacin (3) 4 3 3 3 - - 3 1 7 Mquina de Guerra Redonda 60mm


Opciones: pts
Debe armarse con una de las siguientes:
Can ........................................................................................................... 260
Mortero ....................................................................................................... 200
Can de Salvas ....................................................................................... 235
Cohetes Imperiales ................................................................................. 215
Can de Salvas
Can
0-2 unidades por Ejrcito
0-2 unidades por Ejrcito
Arma de Artillera tipo Can de Salvas (3D6*2) con
Esta arma puede ser disparada de dos maneras:
perfil:
1. Arma de Artillera tipo Can, con perfil: Alcance 24 Perforar Armadura (1)
Alcance 72 Fuerza 5
Fuerza 3[10] [Heridas Mltiples (1D3+1, Artillera)]
2. Arma de Artillera tipo Can de Salvas (2D6) con
perfil:
Alcance 12 Perforar Armadura (3)
Fuerza 4

Mortero Cohetes Imperiales


0-2 unidades por Ejrcito
Arma de Artillera tipo Catapulta (6) con perfil: Arma de Artillera tipo Catapulta (2) con perfil:
Alcance 12-48 [Heridas Mltiples (1D3)] Alcance 12-36 Fuerza 5
Fuerza 3[6] Perforar Armadura (1) Ataques Flamgeros Perforar Armadura (1)
Heridas Mltiples (1D3)

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Furia De Sunna
(Max. 30%)
Mquina Arcana 280pts
(Arcane Engine) miniatura individual
0-2 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

Mquina Arcana - - - 5 5 5 - - -

Tripulacin (2) 4 3 3 3 - - 3 1 7

Caballo (2) 8 3 - 3 - - 3 1 3 Carro 50x100mm


Armadura: Opciones: pts
Armadura Pesada Debe elegir una de las siguientes opciones:
Reglas Especiales: Escudo Arcano...................................................................................... gratis
Presencia Imponente Premonicin .......................................................................................... gratis
Canalizar

Escudo Arcano
Otorga la regla Distraccin a todas las unidades amigas en un radio de 6. Adems, tiene un Hechizo Vinculado:
Hechizo Nivel de
Tipo Duracin Efecto
Vinculado Energa
Conoce a tu Alcance 18 Dura un
El objetivo obtiene:
Enemigo 4 Habilidad de Armas (+2).
Potenciacin Turno
(2.Adivinacin) Iniciativa (+2).
Cuando el objetivo realice un Chequeo de Liderazgo, tira un 1D6
Luz Gua Alcance 18 adicional y descarta el dado con el resultado ms alto.
Dura un Turno
Atributo Adivinacin Potenciacin Una unidad no puede verse afectada por este Hechizo ms de una
vez por Fase de Magia.

Premonicin
Otorga Reflejos Relmpago a todas las unidades amigas en un radio de 6. Adems, tiene un Hechizo Vinculado:
Hechizo Nivel de
Tipo Duracin Efecto
Vinculado Energa
Alcance 18
El objetivo sufre 1D3 impactos que Hieren
Juicio del Destino Maldicin
4 Instantneo automticamente, y que no permiten Salvaciones
(1.Adivinacin) Proyectil Especiales ni Regeneracin.
Dao
Cuando el objetivo realice un Chequeo de Liderazgo, tira un 1D6
Luz Gua Alcance 18 adicional y descarta el dado con el resultado ms alto.
Dura un Turno
Atributo Adivinacin Potenciacin Una unidad no puede verse afectada por este Hechizo ms de una
vez por Fase de Magia.

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Flagelantes 160pts
(Flagellants) 10 miniaturas, puedes aadir hasta 15 ms a 20pts/miniatura
0-3 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

4 3 3 3 4 1 3 1 6 Infantera 20x20mm
Arma: Opciones: pts
Mayal Pueden convertir una miniatura en:
Reglas Especiales: Campen ........................................................................................................ 20
Indesmoralizable
Fanatismo
Zelotes
Fanatismo
Las miniaturas con Fanatismo tienen Furia Asesina y nunca la pueden perder. Adems, las bajas sufridas por la
unidad se retiran en el Paso de Iniciativa 0.
Zelotes
Los Prelados pueden unirse a esta unidad. Mientras estn unidos, obtienen Indesmoralizable.

Tanque de Vapor 440pts


(Steam Tank) miniatura individual
Esta unidad cuenta para las Categoras de Furia de Sunna y Arsenal Imperial
0-1 unidades por Ejrcito
M HA HP F R H I A Ld Tipo de Tropa Peana

Tanque de Vapor * - - 6 6 7 3 - -

Dotacin (1) - 3 4 3 - - 3 1 7 Carro 50x100mm


Arma: Can de Vapor
Rifle de Repeticin (solo Dotacin) Arma de Artillera tipo Can con perfil:
Can de Vapor (solo Tanque de Vapor) Alcance (Motor de Vapor.) [Perforar Armadura (2)]
Armadura: Fuerza 2[7] [Heridas Mltiples 1D3]
Defensa Innata (1+)
Reglas Especiales:
Movimiento Aleatorio (Motor de Vapor)
Presencia Imponente Motor de Vapor
Indesmoralizable El nmero de heridas restantes del Tanque de Vapor dictamina los
Arma de Aliento(Fuerza 2, Perforar Armadura (3)) valores de Movimiento Aleatorio, Ataques Pulverizadores y el Alcance
Terror del Can de Vapor.
Ataques Pulverizadores (Motor de Vapor) Un Tanque de Vapor puede elegir no moverse, y nunca puede
Motor de Vapor Perseguir ni Arrasar.
Heridas restantes Movimiento Ataques Pulverizadores Alcance Can
5-7 0, 1D6 o 2D6 o 3D6 2D3 42
3-4 0, 1D6 o 2D6 1D3+1 30
1-2 0, 1D6, 2D6 1D3 18

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Tabla de Referencia Rpida


In IM Ca CM BG BM En Mo Cr MG
Infantera Caballera Bestia de Bestia Mquina de
Infantera Caballera Enjambre Monstruo Carro
Monstruosa Monstruosa Guerra Monstruosa Guerra

PERSONAJES M HA HP F R H I A Ld Tipo CABALLERIA


M HA HP F R H I A Ld Tipo
MONSTRUOSA
Artificiero 4 3 4 3 3 2 3 1 7 In
Caballero del Sol Grifo 4 4 3 4 3 1 4 1 8
Caballero Comandante 4 6 3 4 4 3 6 4 9 * CM
- Grifo Joven 7 4 - 5 4 3 4 3 7
Hechicero 4 3 3 3 3 3 3 1 7 In
Inquisidor 4 5 4 4 4 3 4 2 8 In CABALLERIA M HA HP F R H I A Ld Tipo
Mariscal 4 5 5 4 4 3 5 4 9 In Herreruelos 4 3 4 3 3 1 3 1 7
Ca
Prelado 4 5 4 4 4 3 4 2 8 In - Caballo 8 3 - 3 3 1 3 1 3
Caballera Estatal 4 3 3 3 3 1 3 1 8
INFANTERIA M HA HP F R H I A Ld Tipo
Caballera Imperial 4 4 3 4 3 1 3 1 8 Ca
Explorador Imperial 4 3 4 3 3 1 3 1 7 In
- Caballo 8 3 - 3 3 1 3 1 3
Flagelantes 4 3 3 3 4 1 3 1 6 In
rdenes de Caballera 4 4 3 4 3 1 4 2 8
Guardia Imperial 4 4 3 4 3 1 3 1 8 In Ca
- Caballo 8 3 - 3 3 1 3 1 3
Infantera Ligera 4 3 3 3 3 1 3 1 7 In
Infantera Pesada 4 3 3 3 3 1 3 1 7 In CARROS M HA HP F R H I A Ld Tipo
Milicia Estatal 4 3 3 3 3 1 3 1 6 In Altar de Batalla - - - 5 5 5 - - -
Cr
- Caballo (2) 8 3 - 3 - - 3 1 3
BESTIAS DE GUERRA M HA HP F R H I A Ld Tipo
Mquina Arcana - - - 5 5 5 - - -
Caballo 8 3 - 3 3 1 3 1 8 Ca
- Tripulacin (2) 4 3 3 3 - - 3 1 7 Cr
- Caballo (2) 8 3 - 3 - - 3 1 3
BESTIAS
M HA HP F R H I A Ld Tipo
MONSTRUOSAS Tanque de Vapor esp - - 6 6 7 - - -
Cr
Grifo Imperial 7(8) 5 - 6 5 4 5 4 7 BM - Dotacin (1) 3 3 4 3 - - 3 1 7
Grifo Joven 7 4 - 5 4 3 4 3 7 BM
Pegaso 7(8) 4 - 4 4 3 4 2 6 BM MAQUINAS DE GUERRA M HA HP F R H I A Ld Tipo
Mquina de Guerra - - - - 4 5 - - -
MG
MONSTRUOS M HA HP F R H I A Ld Tipo - Dotacin 4 3 3 3 - 3 3 1 7
Dragn 6 5 - 6 6 6 3 5 9 Mo

Disparos Heridas Perforar


Arma de Proyectiles Reglas Especiales y/o Tipo de Mquina Alcance Fuerza
Mltiples Mltiples Armadura
Rifle de Repeticin Aparatoso 24 4 3 - 1
Heridas Mltiples (2, Inf., Cab., Bestia G.).,
Rifle de Largo Alcance 48 5 - - 1
Aparatoso, Impactar (+1).
Pistola de Repeticin Disparo Rpido. 24 4 3(4) - 1
1D31,
Can 72 3[10] - 2
Can Artillera
Can de Salvas (2D6) 12 4 2D6 - 3
Mortero Catapulta (6) 12-48 3[6] - [1D3]- 1
Can de Salvas Can de Salvas (3D6*2) 24 5 3D6*2 - 1
Catapulta (2)
Cohetes Imperiales 12-36 5 - 1D3- 1
Ataques Flamgeros
Can de Vapor Can esp 2[7] - [1D3] [2]

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Imperio de Sonnstahl Versin 1.3.1 ES1.3.0 22 Diciembre 2016

Registro de Cambios
v1.3.0 Exploradores Imperiales, coste por miniatura
40% en Personajes adicional rebajado a -3 pts/miniatura
Grandes monturas para Personajes cuentan Flagelantes, coste base reducido en -40 pts,
para la categora de Personajes coste por miniatura adicional aumentado en 2
Nueva categora aadida, con todo el disparo pts/miniatura
no-mquina de guerra en ella (excepto Tanque Cohetes Imperiales, rebaja de puntos en -35 pts
de Vapor) Mortero, rebaja de puntos en -10 pts
Limitacin de miniaturas de Infantera Ligera Can de Salvas, rebaja de puntos en -15 pts
eliminada, coste base reducido en -20 pts Tanque de Vapor, rebaja de puntos en -20 pts
Herreruelos, mx. 10 por unidad
rdenes, +6 de Alcance para NO-Maestros
Tcticos
Estandarte del Semental, no funciona con el
Tanque de Vapor
Artificiero, 2 Heridas, coste base reducido en -40
pts, coste del caballo aumenta en +30 pts
Armadura de Volund, rebaja de precio en -15 pts
Estandarte de Unidad, rebaja de precio en -15
pts
Hechicero, rebaja de puntos del Gran Grifo -15
pts y rebaja de puntos en el Ingenio Arcano -15
pts, y ya no est reservado slo para Maestros
Hechiceros
Guardia Imperial, Arma a dos Manos rebaja de
precio en -1 pts/miniatura
Guardia Imperial coste base +65, +1ppm, +5
tamao inicial, -5 miniaturas adicionales.

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