Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
TEMAPACHE
CARRERA
INGENIERA INDUSTRIAL
CURSO:
CALCULO VECTORIAL
TRABAJO:
ACTIVIDAD COMPLEMENTARIA
INVESTIGACION UNIDAD: 1
VECTORES EN EL ESPACIO
CATEDRATICO:
ING.PEDRO ALBERTO CUEVAS ALVAREZ
GRUPO:
301D
ALUMNO(A):
HERNANDEZ CRUZ JUAN CARLOS
FECHA:
24/01/2017
En fsica, un campo escalar se utiliza para definir la energa potencial de una fuerza
particular.
La multiplicacin de un vector por otro vector puede ser definido (de acuerdo con el
producto que se trate) como:
1. Un escalar
2. Un vector
A B = a1, b1 + a2, b2
Tambin se denomina producto punto de 2 vectores
A= (0, 3, 1)
B= (0, 1, 2)
|B|= v (0^2+1^2+2^2)=v5
1). Suma de los vectores R2: Si p y q son dos vectores de la forma R2 entonces p
+ q = (p1, p2) + (Q1, Q2) = (p1 + q1, p2 + q2).
Estos vectores R2 tambin pueden ser divididos en dos componentes los cuales
son perpendiculares entre s. Estos componentes son generados con respecto al
sistema de coordenadas el cual pueden ser de mltiples dimensiones.
= Vx i^
= Vy j^
aA + bB
Uno puede encontrar el vector variable sealizado con un signo negativo. Este
signo negativo indica direccin opuesta y no una magnitud negativa. Por lo tanto,
un caso especfico de la propiedad de la superposicin es cuando a = 1 y b = 1.
En este caso, obtenemos
(1)A + (1) B = aA - bB
La suma y la resta de los vectores son bastante fciles, por tanto observando la
multiplicacin de estos dos vectores, obtenemos
Por ejemplo: Considere una sala de tres dimensiones en la cual hay un calentador
y un aire acondicionado encendidos en distintos rincones.
Por consiguiente, esta velocidad es tambin una funcin que puede ser escrita
como v(x, y, z).
Existen ciertas operaciones que pueden ser aplicadas en los campos vectoriales.
Por ejemplo, considere una partcula en movimiento en el cual la fuerza que acta
a lo largo del campo gravitatorio es representada por un vector.
Entonces la integral de lnea del vector indica el trabajo realizado por la partcula
para moverse a lo largo de la curva.
Una coordenada puede utilizarse para describir un vector, mientras que un escalar
representa una coordenada.
La multiplicacin de un vector por otro vector puede ser definido (de acuerdo con
el producto que se trate) como:
1. Un escalar
2. Un vector
A B = a1, b1 + a2, b2
Tambin se denomina producto punto de 2 vectores
En fsica e ingeniera para resolver problemas con vectores tenemos que recordar
lo siguiente:
A= (0, 3, 1)
B= (0, 1, 2)
|B|= v (0^2+1^2+2^2)=v5
Ejemplo.
a (-3, -1, 4)
b (2, 14, 5)
PROYECCIN
El nombre que recibe la expresin algebraica (funcin) que determine a una recta
dada se denomina Ecuacin de la Recta.
Esta ecuacin de la recta vara su formulacin de acuerdo con los datos que se
conozcan de la lnea recta que se quiere representar algebraicamente. Por eso
hay varias formas de representar la ecuacin de la recta.
Ahora bien, conocidos esos dos puntos, todas las rectas del plano, sin excepcin,
quedan incluidas en la ecuacin
Ax + By + C = 0
Ecuacin General
Veamos ahora la ecuacin de la recta que pasa solo por un punto conocido y cuya
pendiente (de la recta) tambin se conoce, que se obtiene con la frmula:
y = mx + n
y y1 = m(x x1)
y b = m(x 0)
y b = mx
Ejemplo 1
Hallar la ecuacin de la recta que tiene pendiente m = 3 e intercepto b = 10.
m = 3 y b = 10 y sustituimos en la ecuacin
y = 3x + 10.
3x y + 10 = 0
Adems:
Ejemplo 2
Hallar la ecuacin de la recta que pasa por el punto A (2, 4) y que tiene una
pendiente de 1/3
y y1 = m(x x1)
y (4) = 1/3(x 2)
3y + 12 = x + 2
3y +12 + x 2 = 0
3y + x + 10 = 0
x + 3y + 10 = 0
Sean P(x1, y1) y Q(x2, y2) dos puntos de una recta. Sobre la base de estos dos
puntos conocidos de una recta, es posible determinar su ecuacin.
Para ello tomemos un tercer punto R(x, y), tambin perteneciente a la recta.
Nos queda una igualdad de vectores (ternas), y sabemos que para quesean iguales
cada componente debe de ser igual, por lo tanto al igualar los componentes nos
quedan las ecuaciones paramtricas de la recta en 3 dimensiones.
MODULO DE UN VECTOR
Un vector no solo nos da una direccin y un sentido, sino tambin un magnitud se
le denomina modulo.
Grficamente: es la distancia que existe entre su origen y su extremo, y se
representa por: a-a.
Coordenadas cartesianas: en muchas ocasiones es conveniente tomar las
componentes sobre tres direcciones mutuamente perpendiculares OX, OY, y OZ
que forman un sistema cartesiano tridimensional.
Si tomamos tres vectores unitarios, i sobre OX, j sobre OY y k sobre OZ, entonces
podemos encontrar puntos ax, ay, az sobre OX, OY, OZ, respectivamente tales
que: