1
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
NIVEL I 3-4 ANI
DURATA: 4 SPTMNI
ARGUMENT
Respectarea constienta a valorilor naturii si ale peisajului n care traim, se face
prin instruire si educatie. Ea ncepe n mod firesc, prin puterea exemplului personal si
apoi prin cea a cuvntului. Sub actiunea celor doua cuvinte magice: imitatia si modelul,
se desfasoara relatia dintre copilul supus educatiei si perceptia sa despre mediul
nconjurator. Activitati precum descoperirea, ngrijirea unor animale, efectuate alaturi si
sub ndrumarea educatoarei, a parintilor, determina ncrederea n sine si o anumita doza
de responsabilitate, ndemnand copilul: sa fie atent, sa ngrijeasca animalele, locul unde
stau, din proprie initiativa. Prin toate activitatile programate in cadrul acestui proiect, pe
care-l vom realiza n gradinta, vom ncerca sa convingem copiii, de necesitatea ocrotirii
animalelor, sa putem spune, fara teama de a gresi, ca cetatenii de mine, daca vor fi
educati pe aceleasi coordonate, vor pretui si vor mpiedica distrugerea lor, astfel ca
generatiile viitoare sa se poata bucura si beneficia de acestea.
RESURSE:
UMANE
- precolarii grupei;
- educatoarea;
- prini;
- bunici;
- alte gupe de precolari din unitatea noastr.
MATERIALE
- Enciclopedii;
- carti;
- albume fotografii, vederi,aparat foto;
- pliante, poezii.
2
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
BIBLOGRAFICE
-Revista nvmntul precolar 1-2/ 2008
-Curriculum pentru nvmntul precolar Ed. DPH 2008
-Filofteia Grama i colab. Activitatea integrat din grdiniDPH, 2008
-Aplicaii ale metodei proietelor Ghid pentru educatoare Ed. CD Press 2008
3
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
clasificarea, constituirea de grupuri/mulimi pe baza unor nsuiri luate n
considerare separat sau mai multe simultan;
-s aplice norme de comportare specifice asigurrii sntii i proteciei
omului;
-s comunice impresii, idei pe baza observrilor efectuate;
Domeniul Om i Societate
-s-i adapteze comportamentul propriu la cerinele grupului n care triete
(familie, grdini, grupul de joac);
-s cunoasc i s utilzeze unelte simple de lucru pentru realizarea unei
ativiti practice;
- s se comporte adecvat n diferite contexte sociale;
Domeniul etetic i creativ
-s intoneze cntece pentru copii;
-s exprime prin micare starea sufleteasc creat de muzica audiat;
-s compun n mod original i personal spaiul plastic;
Domeniul Psihomotric
-s cunoasc i s aplice reguli de igien referitoare la igiena
echipamentului;
-s fie apt s utilizeze deprinderile nsuite n diferite contexte;
-s-i formeze o inut corporalcorect(n poziia stand, eznd i n
deplasare);
INVENTAR DE PROBLEME
Ce tim ? Ce nu tim i vrem s aflm?
Ce sunt animalele. Noutati despre animale.
Cum arata un animal. Cu ce se hranesc?
Ca au nevoie de hran i ap pentru a
creste.
De ce copiii trebuie sa ajute animalele.
4
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
Care sunt prile corpului unui animal.
Unele norme de comportare n compania
animalelor.
Ca fiecare are o familie.
Care este numele puiului i al celorlali
membri ai familiei
5
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
pamant. n acest scop v rugm s discutai cu copiii dumneavoastr i s vizionai
emisiuni la diferite posturi referitoare la tema anunat. Orice materiale legate de tem:
imagini din reviste, poze, cri i alte informaii despre animaleledomestice si slbatice
din ara noastr, le putei aduce la grdini.
CENTRUL TEMATIC
-planse cu animale (domestice, salbatice din padure, salbatice din alte tari, acvatice),
animale din plastic
EVALUAREA PROIECTULUI
- fise de evaluare
-expozitie
6
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
T Tema, mijloc de realizare ALA 2 ADP
A
L DS: ID:
U BIBLIOTECA: Pisica "De vorba cu Azorel
N
Citim imagini din (observare) "Cina ma ajuta la
I
carti, reviste cu JOC DE MISCRE: nevoie?"
animale domestice" "De ce avem nevoie
"Soarecele si pisica" de animale
M ARTA: DLC: "Uliul si porumbeii" domestice?"
A Miaunica de Otilia Cazimir "Fereste-te de
Pisica (colorare) "Ce mi-a povestit un
R
Pisica (modelaj) (memorizare) gansac" soricel?"
T
I DEC:
JOC DE ROL: Pisica RUTINE:
De-a gospodinele (pictura) Cu Azorel de m-am
De-a fermierii JOC DISTRACTIV: jucat/ Imediat eu m-
M DS: Iedutii am spalat
I CONSTRUCTII: Sa numaram corect neastamparati (deprinderea de a se
E Adaposturi pentru spala pe maini)
(joc didactic)
R
animale DPM: Catelul de ti-l
C
U Cotete pentru pasari "Cateii dresati" (sarituri in VIZIONARE iubesti/ Trebuie sa-l
R inaltime peste obstacol fara elan) DESENE ingrijesti
I STIINTA: ANIMATE: (deprinderea de a
J DOS: Tom si Jerry
Cauta puii (fise proteja animalul)
O Am o pisica si am grija de
I
individuale)
ea(convorbire) TRANZITII:
JOC DE MASA: Pisica la panda
V DEC:
Puzzle cu animale Iedutii
I Masca de pisica
N neastamparati
(colorare) Ratustele mele
E
R
I
TURA II
D ACTIVITATI DESFASURATE IN PROGRAMUL DE DUPA-AMIAZA
A ALA, ADE, APD
T
A
L BIBLIOTECA: Citim imagini din carti, reviste cu animale domestice"
7
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
U ARTA: Pisica (modelare)
N DS: La ferma (lectura dupa imagini)
I JOC DE MISCARE: Soarecele si pisica"
8
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
T Tema, mijloc de realizare ALA 2 ADP
A
L DS: ID:
U BIBLIOTECA: JOC DE MISCRE: "Glasul animalelor
N
) din padure"
I Vine vanatorul "Daca as fi un
Ursul la miere animal salbatic as
M ARTA: Activitate integrata Lupul si vantorii fi
A
Carticica cu animale DLC +DEC Cursa animalelor "Veverita ce ne
R din padure
(colorare) Ursul pacalit de vulpe spui?
T
I In padure (modelaj) (povestire+ cantec auditie)
JOC DISTRACTIV: RUTINE:
JOC DE ROL: Ursul doarme Prin padure ne
De-a padurarii Cursa ardeiasilor plimbam, cu focul nu
veseli
M De-a ursul si vulpea DS: ne jucam
I Familia animalelor" (deprinderea de a
E CONSTRUCTII: JOC DE ATENTIE: proteja mediul)
(formare de grupe/ multimi dupa
R
Cabana padurarului "Unde s-a ascuns Rita Veverita isi
C diferite criterii- joc didactic)
Barlogul ursului vulpea?" curata blanita"
U DPM:
R Vizuina vulpii "Veverita saltareata"(saritura in (deprinderea de a
I inaltime cu elan cu desprindere pe pastra curata
STIINTA: ambele picioare) imbracamintea)
Hrana fiecarui
animal TRANZITII:
J DOS:
"Casutele animalelor" In padure pe
O Veverita(rupere si lipire)
I carare(joc cu text si
JOC DE MASA: cant)
V DEC:
I
Animale din padure - Sarim ca iepurasii
puzzle Ursul Arici, arici, veniti
N
"Gaseste umbra" (pictura) aici (joc de grupare)
I
TURA II
D ACTIVITATI DESFASURATE IN PROGRAMUL DE DUPA-AMIAZA
A ALA, ADE, APD
T
A
L BIBLIOTECA:
U In padure (lectura dupa imagini)
N ARTA: Animale salbatice (colorare)
9
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
I DLC: Turtita (povestire)
L DS: ID:
10
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
U BIBLIOTECA: Vietuitoarele apelor De vorb cu Mica
N Citim imagini din carti, (lectura dupa imagini) siren
I
reviste cu animale JOC DE MISCRE: Mesaj din larg
acvatice" "Din piatra in piatra Ce mi-a povestit un
trecem raul" pescru
M ARTA: DLC: Scrisoare de la
A
"Rechinii si pestisorii"
Peti (modelaj) Eu spun una, tu spui multe caracati
R
Animale (joc didactic) Delfinul Flipper
T
I marine(desen) DEC:
Valurile Dunarii(auditie) RUTINE:
JOC DE ROL: JOC DISTRACTIV: Sunt puternic ca
De-a scafandrii Inoata, inoata rechinul
M De-a pescarii DS: In largul marii (deprinderea de a
I Cati pesti ai? finaliza o activitate)
E CONSTRUCTII: Cum protejam
(joc didactic- cifrele 1,2) JOC DE ATENTIE:
R
Barca DPM: Unde s-a ascuns apele? (deprinderea
C
U Acvariul "Pestii pe uscat" (tarare pe coate si delfinul? de a proteja apa)
R genunchi) Apa-sursa
I vietii(deprinderea de
J DOS:
STIINTA: a bea zilnic apa)
O Acvariul(lipire)
I
Apa condiie esenial
de via pentru peti TRANZITII:
V DEC:
Curioziti acvatice Broscuele sar n
I Pestisorii
N lac
JOC DE MASA: (pictura) Rechinii i petii
I
Puzzle Ratustele mele
Din jumti ntreg
Labirint n apa mrii
TURA II
D ACTIVITATI DESFASURATE IN PROGRAMUL DE DUPA-AMIAZA
A ALA, ADE, APD
T
A
L BIBLIOTECA: Citim imagini din carti, reviste cu animale acvatice"
U ARTA: Pestele (modelare)
N DS: Vietuitoarele apelor(lectura dupa imagini)
I
M JOC DE ROL: De-a scafandrii
11
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
A CONSTRUCTII:Acvariul
R DLC: Eu spun una, tu spui multe (joc didactic)
T
I
M STIINTA: Apa condiie esenial de via pentru peti
I JOC DE ROL: De-a scafandrii
E DS: Cati pesti ai?(joc didactic- cifrele 1,2)
R
C
U
R
I
J JOC DE MASA: Puzzle cu animale"
O ARTA: Pesti(modelaj)
I DOS: Acvariul (finalizarea lucrarilor)
JOC DISTRACTIV: Inoata, inoata
V CONSTRUCTII: Barca
I JOC DE ROL: De-a pescarii
N DEC:Pestii(pictura-finalizarea lucrarilor)
E JOC DISTRACTIV:"Rechinii si pestisorii"
R
I
L DS: ID:
U BIBLIOTECA: Vietuitoarele apelor De vorb cu Mica
12
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
N Citim imagini din carti, (lectura dupa imagini) siren
I reviste cu animale Mesaj din larg
acvatice" JOC DE MISCRE: Ce mi-a povestit un
"Din piatra in piatra pescru
M ARTA: DLC: Scrisoare de la
A
trecem raul"
Peti (modelaj) Eu spun una, tu spui multe "Rechinii si pestisorii" caracati
R
Animale (joc didactic) Delfinul Flipper
T
I marine(desen) DEC:
Valurile Dunarii(auditie) RUTINE:
JOC DE ROL: Sunt puternic ca
De-a scafandrii JOC DISTRACTIV: rechinul
M De-a pescarii DS: Inoata, inoata (deprinderea de a
I Cati pesti ai? In largul marii finaliza o activitate)
E CONSTRUCTII: Cum protejam
(joc didactic- cifrele 1,2)
R
Barca DPM: JOC DE ATENTIE: apele? (deprinderea
C
U Acvariul "Pestii pe uscat" (tarare pe coate si Unde s-a ascuns de a proteja apa)
R genunchi) delfinul? Apa-sursa
I vietii(deprinderea de
J DOS:
STIINTA: a bea zilnic apa)
O Acvariul(lipire)
I
Apa condiie esenial
de via pentru peti TRANZITII:
V DEC:
Curioziti acvatice Broscuele sar n
I Pestisorii
N lac
JOC DE MASA: (pictura) Rechinii i petii
I
Puzzle Ratustele mele
Din jumti ntreg
Labirint n apa mrii
TURA II
D ACTIVITATI DESFASURATE IN PROGRAMUL DE DUPA-AMIAZA
A ALA, ADE, APD
T
A
L BIBLIOTECA: Citim imagini din carti, reviste cu animale acvatice"
U ARTA: Pestele (modelare)
N DS: Vietuitoarele apelor(lectura dupa imagini)
I
M JOC DE ROL: De-a scafandrii
A CONSTRUCTII:Acvariul
13
GRADINITA KING GEORGE- BUCURESTI
R DLC: Eu spun una, tu spui multe (joc didactic)
T
I
M STIINTA: Apa condiie esenial de via pentru peti
I JOC DE ROL: De-a scafandrii
E DS: Cati pesti ai?(joc didactic- cifrele 1,2)
R
C
U
R
I
J JOC DE MASA: Puzzle cu animale"
O ARTA: Pesti(modelaj)
I DOS: Acvariul (finalizarea lucrarilor)
JOC DISTRACTIV: Inoata, inoata
V CONSTRUCTII: Barca
I JOC DE ROL: De-a pescarii
N DEC:Pestii(pictura-finalizarea lucrarilor)
E JOC DISTRACTIV:"Rechinii si pestisorii"
R
I
14