Sunteți pe pagina 1din 8

n105 octobre 2016

Decuignire, Les 64 cases de Tom


Essaie de jouer aussi bien que Tom
le champion de France pupille.
Decuignire
2016
Championnat dEurope des jeunes ard
au Tchque Toma s Hrbe k. Interclubs adultes face Gilles Conr quoi tiennent une destine et
Prague face jouer
tion, (1550). Les Blancs viennent de
Avec un Roi noir dans une telle situa . un titre de champion de France
on ne sera pas surpris que les
Blancs d1??. Les Noirs gagnent une pice dchecs? Parfois pas grand-
matent en un coup. f g h chose. Quelques secondes la
a b c d e
a b c d e f g h 2 8 pendule, une grosse gaffe de
1 8
8 7 ladversaire. Ou mme tout sim-
8 7
7 6 plement aux hasards de la vie.
7 6 lge de six ans, rien ne prdesti-
6 5
6 5 nait Tom Decuignire remporter
5 4
5 4
3 un titre national dchecs. Pas de
4
4 3
2
parents qui jouent, et le gamin
3
3 2 lui-mme avoue ne pas mme
2 1
2 1 savoir lpoque ce qutait le jeu dchecs. Lors de son anne
1 f g h au CP lcole de Nancy o il habite, les parents linscrivent
1 a b c d e
a b c d e f g h aux activits extra-scolaires. Tom doit alors choisir un sport.
Ta solution :
Ta solution : Je ntais pas trop fan de foot ou de basket. Presque par
maha
dfaut, il sinscrit latelier dchecs. Mais aprs la premire
Top Jeunes 2016 face Wassel Bous sance, il veut arrter. Trop compliqu. Les parents lincitent
le Fou
(1655). Les Blancs ont la Dame et Championnat dEurope des jeunes
2016
(1764). continuer au moins trois sances pour se faire un vritable
attaqus. Et pourtant ils gagnent. face au Sudois Gustav Torngren
Les Noirs jouent et gagnent du mat
riel. avis. La 2e se passe un peu mieux, et la 3e, cest le dclic.
a b c d e f g h On avait commenc jouer et a ma plu. tel point que
3 d e f g h quelques semaines plus tard, Tom pousse les portes du club
a b c
8 4 de Nancy-Stanislas. Il participe son premier championnat de
7 8
France Montbliard en 2014 chez les poussins. Lanne sui-
6 7
vante, Pau, il termine aux alentours de la 40e place, avant de
5 6
monter sur la plus haute marche du podium des pupilles cette
4 5 anne Gonfreville. Un premier titre national qui lui ouvre les
3 4 portes des championnats dEurope et du monde. Mais le jeune
2 3 Nancien espre bien ne pas sarrter l. Petit, il rvait dtre
1 2 un jour pilote davion. Pour voyager dans le monde entier.
a b c d e f g h 1 Aujourdhui, son rve, cest de devenir grand-matre dchecs,
a b c d e f g h et mme peut-tre joueur professionnel. Je voyagerais autant
Ta solution :
quun pilote de ligne , sourit Tom. Qui a finalement rudement
Ta solution :
bien fait de ne pas abandonner aprs sa 1re sance dchecs.
partie commente p.2
Alexander Kotov Mikhail Botvinnik

exercices
p.3 Niveau 1 Parcours du Pion
p.4 Niveau 2 Parcours du Cavalier
p.5 Niveau 3 Parcours du Fou
p.6 Niveau 4 Parcours de la Tour
p.7 Niveau 5 Parcours de la Dame
Partie commente
Si tu as cherch (et trouv!) les combinaisons de Tom Decuignire, tu as pu voir que trois dentre elles faisaient intervenir le thme
du clouage, une arme importante de la tactique chiquenne.
Tu sais sans doute dj ce quest un clouage. Une pice est cloue lorsquelle ne peut bouger. Du coup, cest invitablement un
objectif dattaque pour ladversaire.
Si cest le Roi qui est derrire la pice cloue, on parle de clouage absolu. La pice cloue ne peut absolument pas jouer sous peine de
mettre son Roi en chec. Si cest une autre pice que le Roi qui se trouve derrire la pice cloue, il sagit cette fois dun clouage relatif.
Cette partie, qui a dcid du titre de champion dURSS en 1939 entre Botvinnik et Kotov, prsente une combinaison finale qui illustre
magnifiquement le thme du clouage.
Mikhail Botvinnik devint le premier champion du monde sovitique en 1948, et il le fut nouveau deux reprises en 1958 et 1961.
Alexander Kotov fit, quant lui, partie des meilleurs joueurs mondiaux des annes 50. Il est devenu par la suite un auteur reconnu,
notamment pour son grand classique Pensez comme un grand-matre .

Alexander Kotov Mikhail Botvinnik


Championnat dURSS, 1939

1.d4 f6 2.c4 e6 3.c3 b4 4.c2 c6 Toujours pas 21.xc7?, cause de 21...c6 a b c d e f g h


5.f3 d5 6.e3 00 7.a3 xc3+ 8.xc3 22.g3 e4+. 8 8
d7 9.b3 a5 10.d3 a4 11.d2?! 21...f5 22.c3 e4 7 7
Le Cavalier devait rester sur sa case f3 pour Les Noirs placent leur Fou sur la grande 6 6
contrler le centre, et tout particulirement la
diagonale, mais encore plus fort tait 22...h3 5 5
case e5. Meilleur aurait t par consquent
23.g3 (23.xg7+ xg7 24.xg7 e6! 4 4
11.b4.
Deux pices blanches sont en prise !) 23...h5, 3 3
11...e8 12.00 e5!
Une consquence de limprcision blanche du avec une trs forte attaque. 2 2
11e coup : les Noirs peuvent ouvrir le jeu en leur 23.d2 c6 24.d3 f5 25.e5 f6 1 1
faveur. 26.xc7 xe3 a b c d e f g h
13.dxe5 xe5 14.b2 Lchange du pion c7 contre le pion e3 a accru 37...xg2+!! 38.xg2 xe2 01
Les Blancs ne pouvaient pas reculer leur Fou : lactivit des pices noires. La Dame blanche est cloue (clouage absolu !)
14.e2 e4 15.xe4 dxe4 16.b2 g5, 27.c4+ h8 28.b6 ee8 29.f1 h5 et ne peut donc prendre la Tour. Aprs 39.xc6
et les Noirs ont dj une forte initiative sur 30.d4 xd4 31.xd4 e4 32.e1 bxc6, les Noirs ont une qualit de plus et
laile-Roi. gagnent trs facilement.
Les Blancs cdent un pion pour changer une
14...axb3 15.xb3 e4 16.c2 xc4
paire de Tours. Kotov retint visiblement la leon et parvint,
17.xc4 dxc4 18.xc4 g5!
Si 32.c5, ae8 renforce la pression sur la sept ans plus tard, placer quasiment la mme
Avec la double menace 19...b5 et 19...h3
qui gagnerait dans les deux cas une qualit. colonne e. combinaison:
19.f4 32...xe1 33.xe1 xa3 34.h1 a8 Carlos Guimard - Alexander Kotov
Les Blancs sont contraints daffaiblir leur 35.e2 h7 36.h3 e8 37.f2?? Groningen, 1946
position. Les Noirs menaaient la prise en g2 et la Tour a b c d e f g h
19.c2, avec lide de contrer 19...h3 e2 ne pouvait reprendre, car elle tait cloue (de 8 8
par 20.f3 nallait pas cause de 19...a4, et manire relative !) sur la colonne e. 7 7
les Blancs ont de srieux problmes avec le Bien sr, les Blancs ne pouvaient pas prendre en 6 6
Cavalier b3. e8 cause du mat en g2. 5 5
19.fc1? ntait pas possible non plus : 4 4
Avec le coup de la partie, Kotov pense dclouer
19...xf2! 20.xf2 xe3+ 21.f1 e6+.
sa Tour tout en continuant dfendre g2. Mais 3 3
19...g6 20.fd1
il a oubli un petit dtail. 2 2
20.xc7 tait beaucoup trop risqu. Aprs
Il fallait jouer 37.d2, mme si aprs 1 1
20...h3 21.c2 ac8 22.e2 d6!, les
Noirs ont de fortes menaces. 23...c2, mais 37...xe2 38.xe2 f5 39.e3 (39.f2 a b c d e f g h
aussi 23...xe3!. xh3+! Le pion g est clou !) 39...b5, les 39...xg2! 40.xe8 (40.xg2 xe2+)
20...d6 21.d3 Noirs restent gagnants grce leur pion b. e4+ 41.h2 xe8 01

2
Parcours
niveau 1 du Pion
Facile, Comme tu as pu ten douter, le thme de ce numro
si tu as compris ce quest le clouage. dEchec & Mat junior sera bien videmment le clouage.
Quil soit absolu ou relatif.
1 a b c d e f g h
8 8 Voici une petite mise en jambes assez facile pour commencer
et sassurer que tu sais ce quest un clouage.
7 7
Tu as les Blancs dans toutes les positions, et tu dois trouver un coup
6 6 qui permette de clouer une pice noire. Il ne sagit pas de mater.
5 5
Tu as un indice: il sagit chaque fois dun clouage absolu.
4 4
3 3 Si tu ne sais pas coder les coups,
2 2 tu peux mettre une flche pour indiquer ce que tu jouerais.
1 1
Clouage sur la diagonale ou la colonne? La Dame est bien videmment
a b c d e f g h Attention trouver le meilleur coup. une pice redoutable pour assner
Il y a un peu plus de pices. des clouages sur les diagonales,
Ta solution : 2 pts les colonnes et les ranges.
2 a b c d e f g h
8 8 3 a b c d e f g h
7 7 8 8
Solutions des exercices 6 6 7 7
www.echecs.asso.fr 5 5 6 6
4 4 5 5
3 3 4 4
2 2 3 3
Un clouage la dcouverte.
1 1 2 2
4 a b c d e f g h
a b c d e f g h 1 1
8 8
a b c d e f g h
7 7 Ta solution : 2 pts
6 6 Ta solution : 2 pts
5 5
4 4
3 3 Le Roi peut-il lui-mme faire un
Attention ne pas se prcipiter.
2 2 clouage? La rponse est non, bien sr.
5 a b c d e f g h Mais il peut nanmoins y contribuer.
1 1
8 8
a b c d e f g h 6 a b c d e f g h
7 7
8 8
Ta solution : 2 pts 6 6
7 7
5 5
6 6
4 4
5 5
3 3
4 4
2 2
3 3
1 1
2 2
a b c d e f g h
1 1
a b c d e f g h
Ta solution : 2 pts

Ta solution : 2 pts

Moins de 4 points: Tu es un pion de bronze. Il faut demander ton entraneur de te rexpliquer ce quest
un clouage.
Quel est De 4 8 points: Cest un bon dbut. Il faut continuer de tentraner.
ton niveau ? Plus de 8 points: Bravo! Tu es un pion dor. Tu as visiblement compris ce quest un clouage. Tu peux
passer au parcours du Cavalier.
sur un maximum
de 12 points

3
Parcours
niveau 2 du Cavalier
Le roque noir est-il si bien protg?
La rponse est non, bien sr. Tu as les Blancs et il faut dsormais mater en un coup.
a b c d e f g h
Il y a forcment du clouage dans lair.
1
8 8 Dans toutes ces positions,
7 7 il faut donc commencer par reprer la pice adverse qui est cloue.
6 6 Une pice cloue perd bien souvent une grande partie de son efficacit
5 5 et se rvle par consquent un bien pitre dfenseur.
4 4
Si tu ne sais pas coder les coups,
3 3
tu peux mettre une flche pour indiquer ce que tu jouerais.
2 2
1 1
Le Roi noir est bien touff
a b c d e f g h
par ses propres pices. Le Roi noir na pas roqu.
Ta solution : 2 pts Lasphyxie nest pas loin. La punition ne se fait pas attendre.

2 a b c d e f g h 3 a b c d e f g h
Solutions des exercices 8 8 8 8
www.echecs.asso.fr
7 7 7 7
6 6 6 6
Quelle pice noire est cloue? 5 5 5 5
Comment en profiter?
4 4 4 4
4 a b c d e f g h 3 3 3 3
8 8 2 2 2 2
7 7 1 1 1 1
6 6 a b c d e f g h a b c d e f g h
5 5
Ta solution : 2 pts Ta solution : 2 pts
4 4
3 3
2 2
1 1
a b c d e f g h
Le Roi noir sest aventur dcouvert.
Ta solution : 2 pts Comment lui porter le coup de grce? On a souvent besoin
a b c d e f g h dun plus petit que soi
5
8 8 6 a b c d e f g h
7 7 8 8
6 6 7 7
5 5 6 6
4 4 5 5
3 3 4 4
2 2 3 3
1 1 2 2
a b c d e f g h 1 1

Ta solution : 2 pts a b c d e f g h

Ta solution : 2 pts

Moins de 4 points: Tu es un Cavalier de bronze. Il faut encore tentraner.


De 4 8 points: Cest un bon dbut. Tu vois dj des mats en un coup. Tu es un Cavalier dargent.
Quel est Plus de 8 points: Bravo! Tu es un Cavalier dor. Tu peux passer au parcours du Fou o l, les mats seront
ton niveau ? un peu moins faciles.
sur un maximum
de 12 points

4
Parcours
niveau 3 du Fou
Souviens-toi,une pice cloue est un bien
mauvais dfenseur. Et le point le plus faible Tu as les Blancs et on poursuit avec des mats en un coup.
nest pas forcment celui quon croit. Mais attention, cest moins facile.
Dans toutes les positions,
1 a b c d e f g h beaucoup de pices noires sont cloues.
8 8 Essaie de bien les reprer.
7 7
Tu peux toujours te contenter dindiquer par une flche le
6 6
coup que tu jouerais si tu ne sais pas coder.
5 5
4 4 Le Roi noir est bien entour.
3 3
Peut-tre un peu trop
2 2 2 a b c d e f g h Les Blancs nont pas moins de 9 checs
1 1 8 8 diffrents. Mais un seul fait mat.
7 7
Et ce nest pas le premier
a b c d e f g h
auquel on penserait.
6 6
Ta solution : 2 pts
5 5 3 a b c d e f g h
4 4 8 8
3 3 7 7
2 2 6 6
Encore beaucoup de pices cloues.
1 1 5 5
Et un seul coup qui fait mat.
a b c d e f g h 4 4
4 a b c d e f g h
3 3
Ta solution : 2 pts
8 8 2 2
7 7 1 1
6 6 a b c d e f g h
5 5
Ta solution : 2 pts
4 4 Solutions des exercices
3 3 www.echecs.asso.fr
2 2
1 1
a b c d e f g h
Ta solution : 2 pts Le Roi noir semble bien protg, Toutes les pices ont un rle jouer.
mais trois de ses dfenseurs sont clous. Toutes.

5 a b c d e f g h 6 a b c d e f g h
8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
Ta solution : 2 pts Ta solution : 2 pts

Moins de 4 points: Tu es un Fou de bronze. Il faut continuer de faire des exercices de mats en un coup. Plus tu
en feras, plus tu trouveras les solutions rapidement.
Quel est De 4 8 points: Cest pas mal. Mais attention de bien vrifier quand tu penses que ladversaire est mat.
ton niveau ? Plus de 8 points: Bravo! Tu es un Fou dor. Tu peux passer au parcours de la Tour.
sur un maximum
de 12 points

5
Parcours
niveau 4 de la Tour
Les Noirs viennent de jouer 1h6 pour
parer les menaces de mat du couloir. Dans toutes les positions, tu as les Blancs
Pas franchement une bonne ide. et il faut dsormais mater en deux coups.
Il y a videmment du clouage dans lair.
1 a b c d e f g h
8 8 Les positions ne sont pas particulirement difficiles,
mais il faut calculer prcisment sans oublier la rponse de ladversaire.
7 7
Attention, celui-ci joue bien videmment chaque fois
6 6
les meilleurs coups, mme si la plupart du temps il na pas le choix.
5 5
4 4
3 3 Le Roi noir a tard roquer. Si tu as regard la partie commente,
2 2 Face aux deux Tours blanches sur les colonnes tu nauras pas de difficult trouver cette
1 1
centrales, la sanction ne se fait pas attendre. combinaison joue par le grand-matre
a b c d e f g h
amricain William Lombardy, qui a la double
a b c d e f g h 2 particularit dtre un prtre catholique et
8 8 davoir t le secondant de Bobby Fischer.
Ta solution : 2 pts
7 7
3 a b c d e f g h
6 6
8 8
Solutions des exercices 5 5
7 7
www.echecs.asso.fr 4 4
6 6
3 3
5 5
2 2
Pourrait-on imaginer un roque noir 4 4
mieux protg? Et pourtant 1 1
3 3
a b c d e f g h
4 a b c d e f g h 2 2
8 8 Ta solution : 2 pts 1 1
7 7 a b c d e f g h
6 6
Ta solution : 2 pts
5 5
4 4
3 3 Comme on la dj dit,
2 2 le point le plus faible nest pas forcment
celui quon croit. Le Fou noir est clou,
1 1
mais les Noirs ne peuvent rien jouer.
a b c d e f g h 5 a b c d e f g h Attention donc au pat!
Ta solution : 2 pts 8 8 a b c d e f g h
6
7 7 8 8
6 6 7 7
5 5 6 6
4 4 5 5
3 3 4 4
2 2 3 3
1 1 2 2
a b c d e f g h 1 1
Ta solution : 2 pts a b c d e f g h

Ta solution : 2 pts

Moins de 4 points: Tu es une Tour de bronze. Tu as visiblement un peu de mal avec les mats en deux coups. Il
faut encore tentraner avec des mats en un coup.
Quel est De 4 8 points: Tu es une Tour dargent. Tu es capable de calculer des mats en deux coups. Cest un bon dbut.
ton niveau ? Plus de 8 points: Bravo! Tu es une Tour dor. Les mats en deux coups ne te posent visiblement pas de pro-
blmes. Tu peux passer au parcours de la Dame.
sur un maximum
de 12 points

6
Parcours
niveau 5 de la Dame
Le coup 1.c1 pour clouer la Dame noire
semble vident. Mais est-ce vraiment Cette fois, il va falloir rflchir un peu car les choses vont se compliquer.
si simple? Attention de bien envisager les Normal, on est au parcours de la Dame.
meilleures dfenses de ladversaire.
Trois positions sont issues dtudes.
1 a b c d e f g h Au lieu de provenir dune partie relle, une tude a spcialement
8 8 t invente par un compositeur. La solution, unique,
7 7 est toujours trs lgante, mais galement bien souvent difficile trouver.
6 6 Le thme central est encore le clouage et les Blancs sont chaque fois au
5 5 trait. Mais il ne sagit pas forcment de mater. Il faut juste trouver
4 4 le meilleur coup, et calculer toutes les variantes.
3 3
2 2 Les Noirs menacent un mat en b2 Une clbre tude de Nimzowitsch.
qui est imparable. Les Blancs nont donc Un magnifique exemple de clouage
1 1
pas le choix. Il faut mater les premiers. et de zugzwang.
a b c d e f g h
2 a b c d e f g h 3 a b c d e f g h
Ta solution : 2 pts
8 8 8 8
7 7 7 7
Solutions des exercices 6 6 6 6
www.echecs.asso.fr 5 5 5 5
4 4 4 4
Une jolie tude de Troitsky, un des plus 3 3 3 3
grands compositeurs chiquens.
2 2 2 2
Les Blancs gagnent. Clouage, dviation
1 1 1 1
et enfilade. Tout y passe.
a b c d e f g h a b c d e f g h
4 a b c d e f g h
Ta solution : 2 pts Ta solution : 2 pts
8 8
7 7
6 6 Une tude dErcole del Rio, Ici encore, il ne sagit pas de gagner,
5 5 un compositeur du 18e sicle. mais juste de trouver un moyen de ne pas
4 4 Les Blancs sont dans une situation trs perdre. Les Blancs sont menacs dun mat
difficile. Ils ne peuvent pas prendre le en g2 qui parat imparable.
3 3
pion b2 cause du mat, et les Noirs La position finale semble sortie tout droit
2 2 menacent a1. dune tude. Mais il sagit dune partie
1 1 Comment sauver la partie? relle joue par Trotzky (avec les Blancs).
a b c d e f g h a b c d e f g h a b c d e f g h
5 6
Ta solution : 2 pts 8 8 8 8
7 7 7 7
6 6 6 6
5 5 5 5
4 4 4 4
3 3 3 3
2 2 2 2
1 1 1 1
a b c d e f g h a b c d e f g h
Ta solution : 2 pts Ta solution : 2 pts

Moins de 4 points: Tu es une Dame de bronze. Ne te dcourage pas. Certains de ces exercices taient trs
difficiles.
Quel est De 4 8 points: Tu es une Dame dargent. Tu as une trs bonne vision tactique.
ton niveau ? Plus de 8 points: Bravo! Tu es une Dame dor. Tu sais rsoudre des tudes et tu es assurment un bon joueur
de comptition, prt marcher sur les traces de Tom Decuignire.
sur un maximum
de 12 points

7
chec et Mat Junior est un magazine de la Fdration Franaise des Echecs. Directeur de la publication : Stphane Escafre. Rdacteur en chef : Vincent Moret.
Impression : IMPRIMATUR. Tirage : 8.000 exemplaires.

Les solutions des diffrents diagrammes sont disponibles sur le site de la Fdration Franaise des Echecs : www.echecs.asso.fr.
Vous y trouverez toute lactualit chiquenne franaise. Vous pourrez galement prendre connaissance des coordonnes des clubs dchecs de votre rgion.
Retrouvez toute lactualit de la FFE sur les rseaux sociaux www.facebook.com/ffechecs et www.twitter.com/ffechecs.

S-ar putea să vă placă și