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Profeco (www.profeco.gob.mx)
Hasta hace unos aos el consumo en general era determinado por la edad de los
consumidores, y, as, se hablaba de nios, adolescentes y adultos. Ahora, la
conducta de los consumidores no depende totalmente de las etapas vitales. Se
acorta el comportamiento asociado a la infancia, se alarga la juventud y est
surgiendo una nueva generacin de adultos mayores, que se mueven con ms
intensidad en el mercado del ocio, cuando antes este grupo de poblacin slo se
centraba en el trabajo.
En una sociedad en la que las diferencias por edad, sexo o clase social se
confunden, la clasificacin por estilos de vida y los mensajes emocionales son el
nuevo seuelo de las agencias de publicidad para llegar al consumidor actual.
Nios menores de 10 aos que consumen como adultos (celular, mp3, iPod), adultos
que se sienten jvenes hasta los cincuenta, hombres que utilizan productos "de
mujeres", personas de todas las clases sociales comprando las mismas marcas. La
sociedad actual es ms infantil, en el sentido de que est sedienta de novedades. Por
eso, exige productos y servicios especficos y las modas duran menos.
Socilogos y expertos en marketing han identificado en los ltimos aos nuevos
grupos de consumidores ('singles', 'dinkis', 'adultescentes'...) que demandan
productos adaptados a sus gustos y necesidades, de los cuales a continuacin
presentamos un breviario.
En este artculo abordaremos el grupo de adultos que se niega a crecer pero que
tiene independencia econmica, es decir los adultescentes o kidults.
"Los precursores o lderes de este movimiento son principalmente de la generacin
65 en adelante, tambin llamados como la Generacin X, a menudo considerados
como la generacin sacrificada porque son los primeros en haber sufrido los
divorcios, las familias monoparentales o recompuestas, y en haber sido entregados a
s mismos porque sus padres trabajaban la mayor parte del tiempo. Se alimentaron
con la violencia en televisin y en la calle, el sida, las crisis del empleo, la decadencia
de los valores tradicionales, y la amenaza creciente del terrorismo y de las guerras de
religin", sostiene un artculo publicado en el portal ABC de Francia.
La Dra. Gabriela de la Riva, fundadora y Presidenta de la firma de consultora
estratgica "De la Riva" dijo en entrevista para Brjula de Compra que los kidults son
una nueva generacin de hombres y mujeres de entre 25 y 40 aos, muchas veces
con vida en pareja y hasta hijos, pero que cuidan y miman a su nio interno,
consumiendo productos dirigidos a los adolescentes. Asimismo, sus ratos libres los
aprovechan para realizar actividades ligadas con la aventura y diversin.
Este grupo de personas fue bautizado bajo el nombre de kidults (nio-adulto) en
2003, cuando la firma Nielsen descubri en un estudio sobre las audiencias de
televisin que haba ms personas de entre 18 y 39 aos viendo la cadena Cartoon
Network que CNN. Poco tiempo despus surgi una empresa italiana de juguetes
para mayores que registr la marca y The New York Times acu el trmino
adultescentes.
El sentido que los socilogos le dan a este tipo de comportamiento es que son
personas "sin lmite de edad". A algunos de los adultescentes se les identifica con el
complejo Peter Pan, el cual consiste en resistirse a la etapa adulta y las
responsabilidades que esto conlleva.
Gustos y preferencias
Los kidults son personas en su mayora profesionales, cuentan con un buen trabajo y
un poder adquisitivo alto; pues gastan en productos y servicios dirigidos en su
mayora a adolescentes como: dispositivos MP3, consolas de videojuegos, celulares
de ltima generacin, relojes vistosos, viajes, etc.
Un estudio de la consultora EJL Wireless Research revela que durante 2006, los
mexicanos invirtieron cerca de 7.3 millones de dlares en la compra de algn
videojuego en lnea, el cual se descarg principalmente en telfonos celulares,
colocando a Mxico como el tercer consumidor ms grande de Amrica Latina, por
debajo de Argentina y Brasil.
Por lo anterior, las empresas han volteado sus ojos a este grupo de niotes con alto
poder adquisitivo y les ofrecen nuevos productos y actividades que se adapten a sus
expectativas. Por ejemplo, existen empresas que ofrecen fiestas temticas exclusivas
para adultos y videojuegos con contenidos no aptos para menores y de elevados
precios.
En opinin de Gabriela de la Riva siempre han existido los adultos con alma de nio.
Antes no compraban juguetes para ellos, por lo que utilizaban como pretexto sus
hijos para adquirirlos. Actualmente la sociedad es ms tolerante y los adultos ya
pueden comprar los juguetes que de nios no tuvieron y realizar actividades propias
de los jvenes sin ser objeto de cuchicheos.
Asimismo, las nuevas generaciones se distinguen por disfrutar ms la soltera, por lo
que cada vez aumenta la edad para casarse tanto en hombres como mujeres y
prefieren seguir viviendo con sus padres o con amigos. Datos del INEGI indican que
ao con ao se incrementa la edad promedio para casarse tanto en hombres como
mujeres.
Al no adquirir compromisos aumenta su autonoma econmica y la libertad para
satisfacer sus necesidades de aventura y diversin, por lo que aprovechan los fines
de semana, vacaciones o cualquier tiempo libre para viajar, conocer nuevos lugares,
practicar deportes extremos o simplemente ejercitarse.
Una de las actividades recreativas que en los ltimos aos ha incrementado su
nmero de participantes es el gotcha, cuyo objetivo es marcar con pintura a los
contrincantes con pistolas marcadoras de aire que disparan pequeas capsulas de
gelatina con pintura en su interior.