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FOTOGRAFA
GNEROS FOTOGRFICOS
Son 3: FOTOGRAFA ARTSTICA FOTOGRAFA POSADA (O DE ESTUDIO) FOTOGRAFA INSTANTNEA (O
DOCUMENTAL/PERIODSTICA).
-Artstica: basada en la experimentacin, la tcnica, la forma. Aca la imagen es un medio de expresin de los propios
sentimientos o sensaciones. Se utilizan tcnicas como raygrafos, fotomontajes, luz y color.
- Posada: aca las reglas de diseo de una foto estn ms ligadas a las cuestiones de equilibrio formal y de
tratamiento de colores. No es tan importante el momento de obturacin, es importante el tiempo para la pre-
produccin (luz, vestimenta, color, actores, escenografa, eleccin de lentes, construccin de perspectiva).
-Instantnea: lo importante es captar el instante importante. Conlleva una caligrafa fotogrfica particular: grano
grueso, fotos ligeramente movidas o desenfocadas, ligeros desencuadres que hablan de la falta de tiempo para
componer el cuadro. Es la imagen que documenta y el momento de obturacin es muy importante.
HISTORIETA
ESPACIALIDAD Y TEMPORALIDAD
En la historieta, hay una conjuncin de una sucesin de acontecimientos que se llama historia y la particular forma en
que decida contarlos devendr en narracin. Esta narracin se desarrolla en uno o ms lugares y en uno o ms
momentos. Entonces, tenemos un tiempo y un espacio. Tanto uno como otro se desdoblan y resultan varios:
Espacio: existe el espacio del relato y el espacio de la pgina El del relato describe el lugar donde van a desarrollarse
los hechos. Se puede dejar en claro la importancia que se le dedica, describindolo con un dibujo realista y rico en
detalles, o bien apenas esbozndolo o convertirlo slo en planos de color. Este espacio es ficcional y no es
solamente el espacio representado en las vietas, sino que sobreviviendo al lmite del cuadro y en base a los indicios
dados por lo que si est representado dentro de ese lmite, es reconstruido ntegramente por el lector en su
subjetividad. Esto es el espacio en off. La particularidad de la historieta es que su capacidad de abstraccin del
espacio es mayor que en el cine, o la pintura. El comic tambin materializa el espacio sonoro y el cintico.
El espacio de la pagina es el espacio real. El espacio de la historieta en la pgina y dentro de ella. Posee una
importancia fundamental en la determinacin del tiempo de lectura.
Tiempo: al igual que el espacio, el tiempo se desdobla y hay un tiempo de relato y un tiempo de lectura. El del relato
es en el que transcurren los hechos relatados. Es cercenado o extendido mediante recursos narrativos como la
elipsis o la repeticin (relaciones espacio-tiempo). Y de esta forma puede haber un tiempo de relato de las acciones
ms veloz o ms lento, contando accin por accin.
Si bien el tiempo del relato es inducido por el autor en la puesta en pgina, la decodificacin final del mismo la
completar el lector en su imaginacin. La historieta deber seleccionar momentos fundamentales de las acciones
para representarlas e inducir a su deduccin. Cada vieta posee un tiempo de lectura muy diferente. Por ejemplo,
una imagen grande y cargada de detalles demandar un tiempo de lectura mayor que otra en la que puede ser
asimilada de un vistazo; lo mismo si se cuenta la escena en ms o menos cuadros. Es una induccin temporal. El
autor induce en una decisin previa el tiempo que finalmente decodificar el lector; el tiempo del relato o el tiempo en
que se cuenta el relato.
PARADOJA: la historieta no elimina el pasado ni encubre el futuro. Todos los cuadritos permanecen en la pgina
aunque el lector se encuentre leyendo la historieta en un momento que es dado en llamar presente (un determinado
cuadrito). Cada vieta encierra un tiempo pero tambin hay una variabilidad del mismo. La paradoja temporal es la
convivencia del tiempo en el espacio/pgina y el hecho de la variabilidad de la duracin, tanto de tiempo de relato
como de representacin, de una vieta.
PERSONAJES STANDARIZADOS
Los personajes de los comics estn dentro de una tipologa caracterolgica bien definida y fundada en estereotipos
precisos. Dicha condicin parece ser esencial a la construccin de un argumento de comic. Por otra parte, el mismo
signo grfico exigido a la historieta, obliga a una estilizacin casi total, y el personaje se hace ms y ms jeroglfico.
La estilizacin a medias nos restituye por la fuerza de las cosas un personaje-convencin. De esta forma se funden
los elementos originales con los elementos estandarizados y la fuerza comunicativa de los elementos originales
funciona slo si se refiere a personajes estndar. En tal sentido, el lenguaje del cmic tendra los matices
psicolgicos muy reducidos y el personaje sera vlido por su posibilidad de utilizacin esquemtica o como puro
cuadro de referencia para una serie de proyecciones e identificaciones realizadas libremente por el lector.
HEROE MITOLGICO: cumple con leyes universales, todos conocemos su historia por lo tanto no puede ser negada,
el hroe mitolgico es predecible. En el caso de Superman: es diferente porque se comercializa en un mbito
novelesco por lo tanto debe tener caractersticas "novelescas". Le suceden cosas imprevistas como a nosotros, pero
a su vez tambin tiene atributos mticos (los poderes). Por otro lado no se consume, es inmutable, se vive la historia
como un presente eterno, es por eso q nunca concreta relaciones afectivas porque eso significara un paso ms
hacia la muerte.
CINE
DESENCUADRE
Es dado por el movimiento, que es la ley del cine. La diacrona de las imgenes que permiten reabsorber tanto como
desplegar los efectos de vaco, generados por campos vacos, ngulos inslitos, cuerpos parcelados en detalle o
primeros planos, que producen en el espectador una sensacin de angustia o de suspenso. Un enigma que debe ser
develado para la satisfaccin de los espectadores. Cualquier solucin de continuidad puede ser escenogrfica y/o
narrativa. Los planos no se recubren, el segundo es producto del primero. Una tensin perdura entre plano y plano y
puede que no sea liquidada por el relato. Una tensin transnarrativa debida a los ngulos de cmara, encuadres,
eleccin de objetos y duraciones que valorizan la insistencia de una mirada. El desencuadre es una perversin que
pone un punto de irona sobre la funcin del cine como forma de ejercicio de un derecho de mirada. El arte del
desencuadre, el desplazamiento del ngulo, la excentricidad radical del punto de vista es irnico. Los hechos en cine,
todo lo que sidera al marco, tiene siempre la forma del humor. Lo que est en juego y pertenece especficamente al
cine es el poder de hacer bascular el punto de vista y las situaciones. Lo que viene a siderar el marco, lo que importa
en ese aparente marco esttico es la duracin que all se combina para producir acontecimientos de voces o de
gestos. El desencuadre en este sentido no es divisor, sino multiplicador y generador de nuevas disposiciones.
Palabra clave: RACCORD: se refiere a cualquier elemento de continuidad entre dos o ms planos. Puede existir a
nivel de objetos y a nivel espacio temporal. Existe el raccord de direccin, de mirada y de posicin.
Establecer 4 diferencias y/o similitudes entre disear una vieta de historieta y una toma fotogrfica
Similitudes:
Tiempo y espacio: tanto en la fotografa como en historieta el tiempo y el espacio son una porcin, un fragmento. En
ambos casos esta porcin est delimitada por un encuadre o lneas, que determinan un adentro y un afuera.
Desencuadre: (hablando de una sola vieta, sino seria una diferencia) es la desviacin del encuadre, un punto de
vista que mutila los cuerpos. Genera misterio, incertidumbre, angustia un interrogante sin respuesta. Este
enigmtico se mantiene en suspenso y esto se debe a que no hay desarrollo diacrnico.
Puesta en escena: es la accin de generar un mundo para que sea contemplado. Tiene el fin de que creamos lo que
vemos. Es un conjunto de elementos: el lugar, los actores, el maquillaje, iluminacin, colores, sonido, decorado
tanto en fotografa como en historieta es cmo?, todo est a favor de una narracin.
Diferencias:
Semntica: la historieta presenta elementos como la nube y onomatopeyas; los cuales permiten decodificacin y as
brindar mayor informacin de lo que pasa. Estos elementos componen una gramtica del encuadre, que articulan
relaciones entre palabra e imagen.
Espacio cintico: en la historieta podemos utilizar lneas cinticas, lo que brinda la posibilidad de darle movimiento
a la imagen.
Conocimiento: a travs de la fotografa se suministran conocimientos e informacin. Exhibe la apariencia del pasado
y el alcance presente. Son una interpretacin del mundo, nos permite conocer lugares insospechados sin tener la
necesidad de viajar. Tambin presenta una utilidad ya que incrimina y justifica (por eso es usada en la polica).
Romper el encuadre: en una vieta el personaje puede estar suspendido en el vaco, lo que permite romper con ese
encuadre y as generalizar el espacio.
Dibujo: la vieta se dibuja es manual la foto no, presenta elementos materiales.