Sunteți pe pagina 1din 298

12397_Couv_QCad 17/12/08 10:48 Page 1



Pour que linformatique
soit un outil

A. P a s c u a l

Andr Pa sc u a l
et non un ennemi !

Dessiner Un manuel complet de DAO : apprenez en dessinant !


ses plans avec
 Comprenez les bases du dessin technique (architecture,

Dessiner ses plans avec QCad


QCad mcanique, schmatique) en vous exerant pas pas
 Manipulez des objets gomtriques (point, ligne, cercle,
polygone, courbe) regroups dans des blocs
Un outil libre de DAO
 Structurez votre dessin en calques (format, cotation, texte)
simple et efficace
 Rutilisez des lments contenus en bibliothques
Logiciel libre de dessin assist par ordi-
 Aidez-vous des multiples moyens daccrochage et de contraintes

Dessiner
nateur (DAO), QCad permet dtablir
dans tous les domaines (architecture,  Clarifiez vos plans grce aux couleurs, largeurs et types de traits
dessin industriel, schmatique) des
plans rigoureux et normaliss dans un  Bnficiez des mmes hachures et motifs que dans AutoCAD
format compris par lensemble des logi-  Donnez du volume via ombres portes et perspective conique
ciels de graphisme. Bien plus accessible
quAutoCAD en termes de simplicit
 Imprimez une chelle choisie sur tout format de papier
dutilisation (et de prix !), il fonctionne
sous Windows et Mac OS X aussi bien
que sous Linux et allie convivialit et
productivit pour convenir au nophyte
comme au dessinateur plus aguerri.
 Importez et exportez depuis et vers AutoCAD et tous
les logiciels de graphisme (formats DXF, SVG, PDF, bitmap)
En annexe : Mode commande Raccourcis clavier Units de dessin
Hachures, motifs et fontes de caractres KAD et QCad Pro Glossaire
ses plans avec
QCad
Cet ouvrage est rdig pour les versions QCad Community 2.0.5.0, totalement gratuite au
tlchargement, et QCad Professional 2.1.3.2, disponible pour une vingtaine deuros sur le site
http://www.ribbonsoft.fr.
Professeur en gnie mcanique longtemps
charg denseigner le DAO des classes
spcialises, Andr Pascual est le cofonda-
teur de LinuxGraphic.org en 1999. Il a publi qui sadresse cet ouvrage ?
de nombreux articles relatifs linfographie
dans Linuxfocus, Linux Magazine et Linux toute personne qui veut dessiner elle-mme
Pratique, dont lun des premiers sur QCad en ses plans ou sinitier au DAO

Conception : Nord Compo


2001, traduit en plusieurs langues. Promoteur
Aux tudiants en DAO (btiment, mcanique)
ISBN : 978-2-212-12397-5

du logiciel libre, il participe lorganisation


Code diteur : G12397

9 782212 123975
des Rencontres Mondiales du Logiciel Libre
souhaitant pratiquer sans investir dans AutoCAD
et anime rgulirement des ateliers de
formation en infographie en mdiathque.
Aux professionnels et habitus du DAO
souhaitant dcouvrir un outil libre
Le DAO pour tous
LinuxGraphic.org

32
Dessiner
ses plans avec
QCad
Le DAO pour tous
Collection Accs libre
Pour que linformatique soit un outil, pas un ennemi !
La 3D libre avec Blender. Gimp 2.4 efficace Dessin et retouche photo.
O. Saraja. C. Gmy.
N12385, 3e dition, 2008, 456 pages avec DVD-Rom. N12152, 2008, 402 pages avec CD-Rom.
Joomla et VirtueMart Russir sa boutique en ligne. Inkscape efficace
V. Isaksen, avec la contribution de T. Tardif. C. Gmy
N12381, 2008, 306 pages. N12425, paratre 2009, 350 pages environ.
TinyERP/OpenERP Pour une gestion dentreprise efficace et Scenari La chane ditoriale libre.
intgre. S. Crozat.
F. Pinckaers, G. Gardiner. N12150, 2007, 200 pages.
N12261, 2008, 276 pages.
Mise en page avec OpenOffice.org Writer.
Russir son site web avec XHTML et CSS. I. Barzilai.
M. Nebra. N12149, 2007, 338 pages.
N12307, 2e dition, 2008, 306 pages.
OpenOffice.org 3 efficace.
Ergonomie web Pour des sites web efficaces. S. Gautier, L. Godard, C. Hardy, G. Bignebat, M. Pinquier.
A. Boucher. N12408, paratre 2009, 420 pages avec CD-Rom.
N12158, 2007, 426 pages.
Ubuntu efficace.
Russir un site web dassociation avec des outils libres! L. Dricot, avec la contribution de R. Mas.
A.-L. Quatravaux et D. Quatravaux. N12003, 2e dition, 2006, 360 pages avec CD-Rom.
N12000, 2e dition, 2007, 372 pages.
PGP/GPG Assurer la confidentialit de ses mails et fichiers.
Russir son site e-commerce avec osCommerce. M. Lucas, ad. par D. Garance , contrib. J.-M. Thomas.
D. Mercer. N12001, 2006, 248 pages.
N11932, 2007, 446 pages.
Monter son serveur de mails sous Linux
Russir un projet de site web. M. Bck et al., adapt par P. Tonnerre.
N. Chu. N11931, 2006, 360 pages.
N12400, 5e dition, 2008, 246 pages.

Collection Poche Accs libre


Gimp 2.4 Dbuter en retouche photo et graphisme libre. conomie du logiciel libre.
D. Robert. F. Elie.
N12295, 3e dition, 2008, 300 pages. N12463, paratre 2009, 195 pages.
Mozilla Thunderbird Le mail sr et sans spam.
Dotclear 2 Crer et administrer son blog. D. Garance, A.-L. et D. Quatravaux.
A. Caillau. N11609, 2005, 300 pages avec CD-Rom.
N12407, 2008, 242 pages.
Firefox. Retrouvez votre efficacit sur le Web!
Premiers pas en CSS et XHTML. T. Trubacz, prface de T. Nitot.
F. Draillard. N11604, 2005, 250 pages.
N12390, 2e dition, 2008, 232 pages.
OpenOffice.org 2 Calc.
OpenOffice.org 2 Writer. S. Gautier, avec la contribution de J.-M. Thomas.
S. Gautier, avec la contribution de G. Veyssire. N11667, 2006, 220 pages.
N11668, 2005, 248 pages.

SPIP 1.9 Crer son site avec des outils libres.


M.-M. Maudet. A.-L. Quatravaux, D. Quatravaux., avec la contribution
de Perline.
N12002, 2007, 376 pages.

Chez le mme diteur


J.-P. Couwenbergh. 3ds max 2008. N12336, 2008, 790 pages.
J.-P. Couwenbergh. Autocad 3D. Modlisation et rendu. N12063, 2007, 398 pages.
M. Lavant. Flash. Spcial dbutants. N12233, 2008, 126 pages.
T. Audoux et J.-M. Defrance. Dreamweaver CS3. N12234, 2008, 572 pages.
D. Tardiveau. ActionScript 3. Programmation squentielle et oriente objet. N12282, 2008, 396 pages.
C. Dabancourt. Apprendre programmer. Algorithmes et conception objet. N12350, 2008, 296 pages.
L. Jayr. Flex 3. Applications Internet riches. N12409, 2009, 226 pages.
T. Lebrun. WPF par la pratique. N12422, 2008, 318 pages.
S. Blondeel. Wikipdia. Comprendre et participer. N11941, 2006, 168 pages.
F. Le Fessant. Le peer to peer. N11731, 2006, 168 pages.
F. Dumesnil. Les podcasts. couter, sabonner et crer. N11724, 2006, 168 pages.
G. Gete. Mac OS X efficace. N12263, 2008, 476 pages.
N. Crouzet. Russir sa compta avec Ciel. N12262, 2008, 402 pages.
A. Andrieu. Russir son rfrencement web. N12264, 2008, 302 pages.
O. Iteanu. Lidentit numrique en question. N12255, 2008, 166 pages.
M. Grey. Mmento Firefox et Thunderbird. N11780, 2006, 14 pages.
B. Boutherin, B. Delaunay. Scuriser un rseau Linux. N11960, 3e dition, 2006, 266 pages.
Andr Pascual

Dessiner
ses plans avec
QCad
Le DAO pour tous
DITIONS EYROLLES
61, bd Saint-Germain
75240 Paris Cedex 05
www.editions-eyrolles.com

Illustrations de lauteur.

Le code de la proprit intellectuelle du 1er juillet 1992 interdit en effet expressment la photocopie usage collectif sans
autorisation des ayants droit. Or, cette pratique sest gnralise notamment dans les tablissements denseignement,
provoquant une baisse brutale des achats de livres, au point que la possibilit mme pour les auteurs de crer des uvres
nouvelles et de les faire diter correctement est aujourdhui menace.
En application de la loi du 11 mars 1957, il est interdit de reproduire intgralement ou partiellement le prsent ouvrage,
sur quelque support que ce soit, sans autorisation de lditeur ou du Centre Franais dExploitation du Droit de Copie, 20,
rue des Grands-Augustins, 75006 Paris.
Groupe Eyrolles, 2009, ISBN : 978-2-212-12397-5
Limportant de la pdagogie nest pas dapporter des rvlations,
mais de mettre sur la voie.

Pierre Dehaye, Un mme mystre.


Aux trois femmes de ma vie,

Martine, Eve et Sarah


Avant-propos

Les hommes ont toujours dessin ce quils envisageaient de construire,


autant pour ordonner leurs ides que pour les soumettre lapprciation des
leurs. Du doigt dans la poussire au calame sur un papyrus, de la plume
doie sur un parchemin la mine de plomb sur du papier, du tire-ligne sur
une feuille de calque lentit vectorielle sur un cran dordinateur, la
dmarche est la mme : extraire du domaine des songes ce que lon projette
de raliser, donner une forme visible ses ides avant de les matrialiser.
On nimagine pas que les pyramides dgypte aient pu tre bties sans
avoir t dessines au pralable. Ni mme le monument nolithique de
Stonehenge, et encore moins les cathdrales gothiques dEurope. Des
plans les ont prcds.

mergence du DAO
En ces temps-l, les scribes, les architectes, les savants et les ingnieurs
dressaient des plans. Aujourdhui, les savoirs ont quitt les cnacles et se
sont rpandus. Lavnement de linformatique y est pour beaucoup. Et ce
fut pour le grand public la dcouverte du DAO, ou dessin assist par
ordinateur, avec dabord AutoCAD, dit par Autodesk ds 1982.
On ne peut passer sous silence limmense impact de ce logiciel qui sest
impos grce ses qualits indniables, mais aussi grce son antriorit. Il
a form plusieurs gnrations de dessinateurs, tant professionnels quama-
teurs, et cela ds lcole. Les esprits lui sont acquis. Il nest pas un bureau
dtudes qui nutilise, ou na utilis AutoCAD en son temps ; il nest pas un
bricoleur, dessinateur de circonstance, qui nprouve limprieux besoin de
possder AutoCAD pour tracer quatre traits. Et si la position du bureau
dtudes est justifiable, celle du particulier lest beaucoup moins...

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

En effet, ce dernier veut possder AutoCAD, mais il ne ressent pas la


ncessit dacqurir une licence onreuse pour le peu dusage quil aura
dun tel outil : il se le procure donc frauduleusement. On dit que cest
trs facile, et il ne manque pas de monde autour de vous pour vous laisser
entendre, avec un sourire de coquin, que des solutions miraculeuses cir-
culent sur Internet.
Et cest vrai que des solutions circulent sur Internet, de toutes sortes, des
crapuleuses mais aussi des plus respectables, comme celles prconisant
les logiciels libres, qui apportent une rponse presque tout. Le logiciel
libre nest sans doute pas la solution laquelle le particulier pense de
prime abord, autant par habitude de la piraterie que par ignorance de
son existence, ou de ses performances.

QCad, le DAO libre


Ce livre tente dy remdier. Il prsente QCad, logiciel de dessin apte
dresser des plans, tout comme AutoCAD, mais logiciel libre, et cest en
cela quil est recommandable. En effet, prner et utiliser QCad en tant
que logiciel libre ne signifie pas mener un combat contre Autodesk et les
autres diteurs de logiciels propritaires, mais plutt apprendre
regarder ailleurs que dans une direction impose par la pugnacit des
stratgies commerciales qui cherchent conditionner nos rflexes.
Lenjeu est dimportance car il sagit :
dveiller une curiosit et un sens critique rendus apathiques par suite
dune routine qui invite la paresse ;
den appeler lhonntet en inculquant linutilit du piratage
puisque des solutions libres existent.
Et qui sait si, force de rpter les vertus du logiciel libre et des sentiments
quil devrait engendrer chez ceux qui ladoptent, on ne contribuerait pas
une certaine amlioration de la socit ? Vers un surcrot de respect de la
proprit intellectuelle, par exemple, ou de la valeur du don et du partage,
qui prvalent dans la communaut du libre... Cest naf sans doute, uto-
pique certainement, mais nest-il pas prfrable de croire, avec Oscar
Wilde, que le progrs nest que laccomplissement des utopies ?

qui sadresse cet ouvrage ?


Sil se trouvera toujours quelques personnes pour utiliser un logiciel et un
manuel daccompagnement dune faon originale dont on ne se serait
jamais dout, en rdigeant cet ouvrage, jai pens plus particulirement :
aux nophytes comme aux habitus du DAO qui ne connaissent
cependant pas QCad ;

X Groupe Eyrolles, 2008


Avant-propos
aux curieux qui veulent sinformer sur les possibilits dun logiciel libre
autrement que par la lecture davis contradictoires glans ici ou l ;
aux dessinateurs, occasionnels ou professionnels, qui ont tablir des
plans rigoureux sauvegards selon un format ouvert, ce qui garantit la
prennit de leur travail ;
aux formateurs qui trouveront, avec QCad, un outil simple, fiable et
performant et, dans louvrage, un support didactique la hauteur de
leurs besoins, du moins je lespre ;
aux associations diverses, clubs dinformatique, PME ;
aux enseignants, pourquoi pas, si lducation nationale daignait con-
sidrer le logiciel libre dun esprit plus ouvert ;
aux nombreux lves que jai forms en DAO, en souvenir de ce
temps-l.

Quel est son but ?


En quelques mots, le but de cet ouvrage est de donner chacun, quelles
que soient ses connaissances en dessin technique, la possibilit de dresser
avec QCad des plans conformes aux normes en vigueur.
Quelles que soient ses connaissances suppose que lon puisse nen avoir
aucune en la matire, et donc de partir de zro ; cela suppose aussi, un
autre degr, que lon puisse matriser le dessin technique, mais pas le DAO ;
cela suppose enfin que lon puisse possder la pratique du DAO, mais pas de
QCad. Il y a donc trois niveaux de connaissances acqurir pour parvenir
dessiner avec QCad : le dessin technique, le DAO et QCad.
Louvrage sattache les fournir. La mthode didactique choisie est celle
dexercices raliser sous forme dun apprentissage pas pas, de base, puis
dapplications progressives indpendantes, couvrant diffrents domaines
dapplication du DAO : btiment, mcanique, pneumatique/hydraulique, etc.
En revanche, cet ouvrage nest ni un inventaire complet des fonctions du
logiciel, ni un trait exhaustif du dessin technique en mcanique et en
btiment.

Comment est-il structur ?


Compos de chapitres indpendants, sa lecture peut commencer diff-
rents endroits, selon les besoins en apprentissage de chacun. Trois
niveaux dutilisation sont alors possibles :
le parcours initiatique, du chapitre 1 au chapitre 8 ;
laccs direct au DAO, partir du chapitre 4 ;
le saut dans le vide, au chapitre 6.

Groupe Eyrolles, 2008 XI


Dessiner ses plans avec QCad

Toutefois, une lecture complte est recommande, car quels que soient
ses acquis en la matire, il faut installer le logiciel et partir la dcou-
verte de son interface avant de pouvoir lutiliser. Aprs une introduction
au DAO dans le chapitre 1, installation et interface sont dcrites respec-
tivement aux chapitres 2 et 3. Le chapitre 4 propose quant lui un pre-
mier exercice de prise en main du logiciel.
Ensuite, selon que le lecteur sera plus intress par le dessin darchitec-
ture, de mcanique ou de schmatique et autres usages, il concentrera
son attention sur les chapitres 5, 6 ou 7.
Enfin, le chapitre 8 apporte des prcisions et un complment dinforma-
tions sur QCad, tandis que les annexes clairent ses possibilits moins
connues, et que le glossaire final rappelle les dfinitions des termes tech-
niques rencontrs tout au long de la lecture.
Cet ouvrage veut tre un outil pdagogique qui recourt abondamment
limage comme moyen didactique : prs de deux cents illustrations vien-
nent en appui du texte.
noter que le parti pris dindpendance relative des chapitres entre eux
entrane invitablement quelques redites.

Remerciements
Que soient ici remercis :
Andrew Mustun, dveloppeur principal de QCad ;
les ingnieurs de Trolltech (aujourdhui QT Software) et tous les
contributeurs anonymes qui ont aid en faire ce quil est ;
la communaut du libre dans son ensemble dont les programmes
Gimp, Inkscape, OpenDraw et Writer de la suite OpenOffice.org
ont servi la confection de cet ouvrage ;
Jean-Marie Talon, pour ces illustrations en architecture ;
et, bien sr, Karine Joly, des ditions Eyrolles, pour ses conseils
aviss et bienveillants, et toute lquipe qui a particip la ralisation
de cet ouvrage.

Andr Pascual
andre.pascual@linuxgraphic.org
http://linuxgraphic.org/

XII Groupe Eyrolles, 2008


Table des matires
AVANT-PROPOS ........................................................... IX Installation et paramtrage 42
Versions incluses dans les distributions Linux 42
1. INTRODUCTION AU DAO ............................................... 1 Versions dessai tlchargeables 43
Ce quest le DAO et ce quil nest pas 3 Installation sous Linux et autres Unix 43
DAO Dessin assist par ordinateur 3 Dcompression 43
CAO Conception assiste par ordinateur 3 Installation sous Windows 44
Que peut-on faire avec le DAO ? 5 Paramtrage 45
qui est destin QCad ? 7
Prrequis pour un DAO efficace 7 3. LINTERFACE UTILISATEUR DE QCAD ..............................49
La thorie : rgles indispensables 8 La fentre dapplication principale 50
Disposition des vues 8 Configuration gnrale 50
Principe des projections orthogonales 9 Une interface modulaire et modelable 52
Relations entre vues 15 Application : mise en place de lexplorateur de
Types et paisseurs de trait 16 librairies 53
Le savoir-faire : mthodologie de base 18 Une interface communicante 54
Structuration en calques 18 Bulles daide furtive 54
Esquisse et mise au net 21 Botes de dialogue et options 54
Chanfreins et congs 23 Messages dalerte 55
Couleurs 25 Interface MDI 55
Hachures et motifs 26 Arborescence des menus 57
Cotation 28 Le menu Dessin dentits 57
Principe de construction dune entit 29 Le menu dition et Habillage dentits 59
Termes techniques employs 31 Application : laboration dune commande 60
Commandes et Ligne de commande 62
2. QCAD, LOGICIEL LIBRE DE DAO ................................... 33 En rsum 63
Quest-ce que QCad ? 34
Un logiciel libre de DAO pour tous 34 4. PRISE EN MAIN DE QCAD .............................................65
Un logiciel libre ? 34 Sujet support des exercices de prise en main 66
Toutes les fonctionnalits ncessaires au DAO 34 Dessiner des entits circulaires 67
Pourquoi choisir QCad ? 35 La vue de dessus 67
Licence 37 Changer les attributs de la vue de dessus 69
Crateur du logiciel 38 Sauvegarder le travail effectu 69
Site officiel de QCad 38 La vue de dessous 70
Plates-formes 39 Duplication du trac existant 71
O trouver QCad et ses ressources ? 40 Modification dattribut 72
QCad sous Linux 40 Ajout des artes circulaires 7, 8 et 9 72
Autres systmes dexploitation 40 Dessiner des entits linaires 73
Ressources disponibles 41 Un profil : demi-vue de face 73
Profil en miroir : vue de face complte 77

Groupe Eyrolles, 2005 XV


Dessiner ses plans avec QCad

Un dessin conforme aux rgles de reprsentation 78 II Dessin finition de la fentre de la cuisine 128
Ajouter les artes manquantes 79 III Dessin des volets 128
Ajouter laxe manquant 79 IV Mise en place des fentres et des volets 128
Ajouter des hachures dans les surfaces coupes 80 V Disposer la porte dentre et la porte de garage 129
Modifier des entits 82 Finir et habiller le plan 130
Mise en place des chanfreins 83 La perspective conique 135
Mise en place des arrondis 84 Dfinition 135
Ajustement du dessin 85 Principe de construction 136
Multiplier des entits par duplication 86 Exemple dapplication : la maison en perspective 137
Duplication circulaire multiple 87 En rsum 138
Duplication linaire multiple 89
En rsum 91 6. QCAD ET LE DESSIN EN MCANIQUE ............................141
Sujet de lexercice : la croix de Malte 142
5. DESSINER DES PLANS EN BTIMENT .............................. 93 Phase 1 Prparer le travail 143
En termes darchitecture... 94 Crer le calque Dessin 144
Renforcement et fantaisie 94 Paramtrer le calque Dessin 145
Type de trait 94 Crer et paramtrer le calque Cotation 146
Fontes de caractres fantaisie 95 Dfinir les dimensions de lespace de dessin 146
Flches stylises 96 Format de papier 146
Dsignation des vues 96 Espace de dessin 147
lvation, plans et coupes 97 Dfinir les units de dessin 147
lvation 97 Dfinir les dimensions de reprsentation de la cotation 148
Plan 98 Texte et flches de cotation 148
Coupe 99 Nombre de vues dessiner 149
Cotation spcifique 99 Phase 2 Dessiner lesquisse 149
Placement des ombres 45 100 Poser les axes 150
Dessin du profil 102 Crer 1/6 de contour extrieur en vue de face 152
Lextrieur : phase I 102 Tracer la droite dlimitant la portion de forme 152
La baie : phase II 103 Tracer le cercle de contour 153
La chemine : phase III 105 Dessiner les renfoncements circulaires 153
Dessin de llvation 106 Dupliquer par symtrie 154
Construction de lombre sur llvation 109 Esquisser lencoche horizontale et son bossage 155
Mise en place des rayons lumineux 110 Mettre au net la portion reproduire 157
Dlimitation des zones dombre et remplissage 111 Complter la vue de face par duplication circulaire 158
Mise en place des tuiles 113 Slectionner la portion dupliquer 159
Dessiner le plan dune maison 114 Prparer la duplication circulaire 160
Dessin de la terrasse et des murs extrieurs 116 Paramtrer la rotation 160
Dessin de lpaisseur des murs extrieurs 117 Dessiner la partie centrale de la vue de face 161
Dessin du mur de refend et des cloisons intrieures 118 I Dessin du cercle 162
Ouvertures des cloisons pour installer les portes 121 II Trac des segments 162
Dessin des portes 122 III Nettoyage de lesquisse 162
I Dessin de la porte A 123 IV Ajout du cercle dlimitant le bossage central 162
II Mise en place de la porte B 125 Dfinir la vue de gauche en coupe 163
III Mise en place des autres portes 125 Principes de la vue en coupe plans scants 163
Dessin de la cloison de fermeture des toilettes 125 Vue en coupe de la croix de Malte 164
Ouvrir les murs pour les baies 126 Phase 3 Mettre au net 170
I Dessin esquisse de la fentre de la cuisine 127 Dplacer des entits de calque calque 170

XVI Groupe Eyrolles, 2005


Table des matires
Modifier les attributs des axes 171 Modifier : le menu EDIT 217
Ajouter des axes manquants 172 Arrondi et chanfrein 217
Dernire touche et suppression de linutile 174 Tourne autour de 2 centres 218
Phase 4 Habiller 175 Dplacer et Tourner 219
Hachurer les surfaces contenues dans les plans de coupe 175 chelle 220
Crer le bloc flche de coupe 176 Mise au net avec Ajuster/tirer et Ajuster/tirer deux 221
Dessiner la flche 177 Dformer 222
Utiliser les blocs 178 Fonctions textuelles particulires 223
Signaler lextrmit des plans de coupe 180 clater Texte en Lettres 223
Insrer un format normalis venant de bibliothque 180 Superposer du texte 224
Insrer un cadre avec cartouche 181 Accrocher lintersection manuellement 225
Clarifier le projet 183 Fonctions diverses 226
Ajouter du texte 186 Accrochage et Slection 226
Complter le cartouche 187 Slection 226
Installer la cotation 188 Accrochage 226
Phase 5 Imprimer 189 Affichage 227
Paramtrages de base : les prfrences du dessin courant 190 Copier/Coller 228
Derniers ajustements : laperu avant impression 191 Du bon usage du clic droit 229
En rsum 192 Linterprteur dexpressions mathmatiques 229
En rsum 230
7. SCHMATIQUE ET AUTRES USAGES ANECDOTIQUES ........ 195
Schma lectrique et lectronique 196 ANNEXES .................................................................233
Insrer un bloc 197
Modifier un bloc 198 A. QCAD EN MODE NORMAL OU EN MODE COMMANDE .....235
Phase 1 : dissocier le bloc unique 198 Mode commande 236
Phase 2 : diter un bloc composant 198 Mode normal 236
Schma pneumatique ou hydraulique 200
Schma isomtrique 201 B. RACCOURCIS CLAVIER ................................................237
Cration de la grille 201 C. HACHURES ET MOTIFS DE REMPLISSAGE .......................241
Phase 1 : mise en place des lignes directrices 201
Phase 2 : duplication multiple des lignes 202 D. FONTES DE CARACTRES ............................................243
Schma exemple : tuyauterie industrielle 203
Objet exemple 204 E. UNITS DE DESSIN .....................................................245
Vectorisation manuelle 204 Units de longueur 246
Procdure 204 Units dangle 247
Exemple dutilisation pratique : cartographie 206 F. ASTUCES ..................................................................249
En rsum 207 O placer la bibliothque ? 250
8. PRCISIONS ET COMPLMENTS.................................... 209 Comment tracer des lignes de construction ? 251
Dessiner : les menus Lignes et Arcs 210 Convertir des units 251
Lignes avec un angle relatif 210 G. AUTRES VERSIONS DE QCAD ......................................253
Lignes main leve 210 KAD : QCad pour KDE 254
Lignes perpendiculaires 212 QCad Professional 255
Bissectrices 213
Polygone 214 GLOSSAIRE ...............................................................257
Arc avec Centre, Point, Angle 215
Arc tangent 216 INDEX ......................................................................269

Groupe Eyrolles, 2005 XVII


chapitre 1

Groupe Eyrolles, 2008


Introduction au DAO

SOMMAIRE
B Dessin technique
Avant de prendre le volant dun vhicule, il convient de savoir B Dessin assist par ordinateur
si lon sapprte piloter un tracteur, un bolide ou un autobus. B Prrequis au DAO
De mme, lorsquon se dispose utiliser un logiciel de dessin B Mthodologie du DAO
convient-il de savoir ce quil est capable de faire et comment
MOTS-CLS
il le fait.
B projections orthogonales
B disposition des vues
B relations entre vues
B types de trait
B artes vues et artes caches
B structure en calques
B esquisse et mise au net
B congs et chanfreins
B hachures
B entit
B ragrage et retraage
B cotation

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Il existe un grand nombre de programmes de dessin fonctionnant sur


ordinateur, que lon peut regrouper en cinq catgories principales, diff-
rencies par leur domaine dapplication particulier. Ainsi trouve-t-on des
outils de :
dessin matriciel ou bitmap, pour la peinture numrique, tant en cra-
tion pure dimages quen retouche de photos, tels que Photoshop,
Paint Shop Pro ou le logiciel libre Gimp ;
dessin vectoriel, pour lillustration, comme Illustrator, CorelDraw ou,
version libre, Inkskape, Xara ou Skencil ;
modlisation, pour crer des objets virtuels en trois dimensions avec
un aspect raliste grce un moteur de rendu associ, comme Maya,
XSI, 3D Studio Max (ou 3ds max) ou les libres Blender et Ayam ;
diagrammes et synoptiques, de type vectoriel, tels que Kivio (logiciel
libre) ou Microsoft Visio ;
DAO, vectoriel galement, pour le dessin technique, tels AutoCAD,
IntelliCAD, PowerCAD, SolidWorks, GraphiteOne, VariCAD ou,
en logiciels libres, QCad et gCAD3D.
NE PAS CONFONDRE Applications mtier Bien sr, ce classement est sommaire ; certains mtiers ont dvelopp
et programmes gnralistes des outils de dessin adapts leurs besoins, comme, par exemple,
Une application mtier est un programme KXStitch, logiciel de broderie au point de croix, Eagle Layout Editor,
informatique spcialis dans un domaine profes- destin la cration de schmas lectroniques, PipingCAD, spcialis
sionnel particulier, duquel on nattend rien dautre dans ltablissement de tuyauteries industrielles ou encore ProSteel 3D,
que ce pour quoi il a t conu. linverse, un pro-
gramme qui trouve une utilit dans plusieurs
employ pour la conception de structures mtalliques, etc. Dans leur cas,
domaines est dit gnraliste . On nattend de lui on parle dapplications mtier ; elles sont innombrables, et il ne serait ni
aucune performance exceptionnellement remar- raisonnable ni utile den continuer la liste.
quable dans un domaine privilgi, mais des ser-
vices dans beaucoup dautres. Cest le cas de QCad. Il importe seulement de situer QCad dans loffre abondante des outils de
dessin, en tablissant son domaine dapplication au sein du DAO. Cela
suppose, pour tre utilis avec profit, un minimum de prrequis techni-
ques. Cest que ce chapitre se propose de faire dcouvrir.
Si le lecteur est un familier du dessin technique et de sa mise en uvre
sur ordinateur, il peut se rendre directement au chapitre suivant. Toute-
fois, en vue de pallier quelques dfaillances mmorielles toujours possi-
bles, les connaissances indispensables sont malgr tout prsentes tout
au long des pages suivantes, en marge du texte sous forme de piqre de
rappel , ou simplement explicites comme une nouveaut au cours dun
exercice pas pas .

2 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Ce quest le DAO et ce quil nest pas
Une erreur trs couramment commise consiste employer indiffrem- EN SAVOIR PLUS CAD
ment le sigle DAO ou CAO pour dsigner la mme chose. En anglais, CAD est lquivalent du sigle franais
DAO et signifie Computer-Aided Design
(dessin assist par ordinateur). Le pragmatisme
DAO Dessin assist par ordinateur anglo-saxon lutilise trs souvent pour nommer ses
logiciels de dessin, linstar du modle absolu
DAO signifie dessin assist par ordinateur . Gimp ou PhotoPaint AutoCAD. On trouvera donc des VariCAD, SagCAD,
sont aussi des programmes de dessin pour ordinateur ayant pour but FelixCAD, BricsCAD, BobCAD, TurboCAD, Intel-
dassister lutilisateur dans sa cration, mais ils nentrent pas cependant liCAD et autre ArchiCAD (liste non exhaustive),
dans la catgorie du DAO. dont les noms ne laissent subsister aucun doute
quant leur fonction.
En effet, le DAO concerne le dessin technique exclusivement 2D, cest-
-dire en deux dimensions, alors que Gimp ou PhotoPaint sont des pro-
grammes de graphisme et de peinture numrique, destins tant la cra-
tion qu la retouche dimages, photographiques ou non. En DAO, le
rsultat obtenu est ce quil est convenu dappeler un plan , terme qui
sera utilis dans la suite de louvrage pour dsigner un dessin technique
tabli selon les rgles du genre.
Le langage doit tre adapt aux situations en vue dabolir les confusions
possibles : ainsi, Gimp gnre des images matricielles ou bitmap ,
Inkscape produit des illustrations vectorielles, Kivio tablit des
diagrammes et tous les logiciels en -CAD dressent des plans .
Ainsi, le DAO dsigne lactivit consistant tablir des plans, ce qui,
autrefois et encore aujourdhui dans les bureaux dtudes o lon
retouche danciens projets non encore numriss, se faisait sur une
planche dessin, laide de la rgle, du t, de lquerre, du crayon et du
compas. Il sagit dans ce cas-l de dessin traditionnel, ou de dessin aux
instruments, sous-entendu dessin technique. En DAO, le matriel et le
programme informatiques ont remplac les outils habituels et histori-
ques, mais lobjectif et le rsultat sont identiques.

CAO Conception assiste par ordinateur


Quant la CAO, ce sigle signifie conception assiste par ordinateur .
Il sagit de lactivit consistant en ltude et la dfinition dun produit
laide des mmes fonctions graphiques que pour le DAO, mais celles-ci
sont compltes par des outils daide la conception, appels
fonctions (features) : calculs defforts, rsistance des matriaux, cal-
culs de masse, de ressorts, dengrenages, optimisation de formes, dtec-
tion de collision, placement automatique de chanes de cotes
fonctionnelles, proposition de formes optimales pour la fonderie, etc. En
outre, un tel programme dispose forcment la fois dune base 3D pour

Groupe Eyrolles, 2008 3


Dessiner ses plans avec QCad

concevoir des objets volumiques, et dune base 2D pour en fournir un


plan dtaill, le plus souvent via un processus de mise en plan auto-
matique (voir figure1-1). Enfin, les programmes de CAO, qui ont pour
objectif daider le dessinateur dans llaboration dun produit quel quil
soit, depuis sa phase de conception jusqu celle de sa fabrication, sont
souvent dots dun module de FAO (fabrication assiste par ordinateur).

Figure 11
Modlisation et mise en plan
automatique dans SolidWorks

REMARQUE CAO sous Linux QCad na rien de tout cela. Dans le domaine particulier de laide aux cal-
Il existe des programmes de CAO pour Linux, tels culs, il autorise simplement lvaluation dune aire polygonale, parce
que Medusa4 ou VariCAD. Ce dernier, hlas com- quelle stablit partir dune surface plane, dessine en 2D, et que
mercial et non francis, mais multi-plate-forme et QCad ne peut dessiner quen 2D. Pour cette raison, QCad est un logiciel
bon march, permet les calculs de masse, de de DAO, et non de CAO, selon la dfinition qui vient den tre donne.
volume, de moment dinertie, de centre de gravit,
de surface, de chanes, de courroies, de roulements, Il ne modlise pas dobjet en 3D, ne pallie pas les manques du dessina-
dengrenages, de clavettes, de dveloppement de teur, ne lui tient pas la main, ne prend pas de dcision sa place, ne lui
surface, dinterfrences entre objets, etc. En tant suggre rien ou trs peu : il dessine simplement lcran ce que le dessi-
que simple outil de DAO, QCad ne propose pas ce nateur lui commande de reprsenter, remplaant le crayon et la rgle tra-
genre de performances et de fonctionnalits.
ditionnels.

4 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Que peut-on faire avec le DAO ?
Suite aux restrictions qui viennent dtre voques, que peut-on dessiner
alors avec QCad ? La rponse tient en quelques mots : tout ce qui peut
tre manufactur autrement que par modelage dune matire molle ou
par sculpture au burin. Cest--dire, tout objet qui peut tre ramen
des formes gomtriquement dfinissables, mme complexes, pourvu
quil soit possible de les dcomposer en formes simples, peut tre des-
sin. La quasi-totalit des objets usuels rpondent cet impratif : ils
ont une forme globale qui rsulte dune addition de formes lmentaires
telles que larc de cercle et le segment de droite, formes faciles dessiner
et fabriquer ensuite.
Avec QCad comme avec tout autre programme similaire, on reprsente
des objets du monde rel, dj existants ou en projet de matrialisation.
Cela implique :
que lobjet soit compltement reprsent (on dit alors : compltement
dfini), sans aucune forme cache ou sujette interprtation, ce qui
suppose plusieurs vues de lobjet, selon des directions diffrentes ;
quil y ait correspondance ou relation entre les vues ;
que lobjet soit reprsent avec une rigoureuse exactitude.
Cest un principe dexigence qui sera rpt plusieurs reprises. Il ny a
ni fantaisie, ni laisser-aller, ni -peu-prs en DAO : linverse du dessin
artistique qui saccommode trs bien de lextravagance et du dbraill, le
dessin technique est rigide et rglement. Il se plie des codes interna-
tionaux unanimement reconnus, parce quil est un moyen de communi-
cation entre tous les techniciens du monde. Avec le DAO, le dessinateur
sadresse aussi bien au Patagon, au Japonais, au Franais quau Mongol
pour peu que chacun parle le mme langage technique que lui. Un cro-
quis vaut mieux que mille mots, cest fort connu.
Ainsi sera-t-il possible de reprsenter une maison, une structure de pont
mtallique, un systme vis-crou, une marmite, une horloge comtoise,
un moteur piston rotatif, un coupe-cigare, une maquette daromod-
lisme, un logo dentreprise... tout et nimporte quoi dexistant, parce que
tout ce qui nous entoure a dj t reprsent au sortir de lesprit du con-
cepteur avant dtre transmis au fabricant, artisan ou industriel. Il est
donc possible de le reprsenter de nouveau.
Cest le rle du DAO.

Groupe Eyrolles, 2008 5


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 12
Quelques possibilits de QCad

6 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
qui est destin QCad ?
Utiliser un logiciel de DAO nest pas plus difficile quemployer
nimporte quel autre programme informatique usuel. Cela rpond donc
la question : toute personne qui a dj manipul une souris pour cliquer
sur une icne de menu est en mesure dutiliser QCad. La difficult prin-
cipale, car il y en a tout de mme une, tient dans le bagage technique
quil faut possder pour reprsenter quelque chose dimmdiatement
comprhensible. Le but du prsent ouvrage consiste notamment
donner ce bagage chacun.
Ainsi, une fois muni des rgles normalises de reprsentation, il ny a EN SAVOIR PLUS AutoCAD
plus aucune restriction lusage de QCad. Ltudiant, le particulier, De mme que Word ou Photoshop dans leur
lartisan, le professionnel qui dsirent recourir un systme de DAO domaine, AutoCAD fait figure de rfrence dans
fiable, lger, facile demploi, libre et gratuit choisira QCad avec perti- celui du DAO. Cela tient ses qualits nombreuses,
nence. Lengagement pcuniaire est nul si le choix se porte sur QCad certes, mais aussi son anciennet sur le march,
qui a cr de solides habitudes chez les dessina-
Community, doux sil se tourne vers QCad Professional et linvestisse- teurs peu disposs en changer. La version 1
ment en temps dapprentissage est faible. dAutoCAD a t commercialise en dcembre
1982 sous le nom dAutoCAD-80, parce quelle
En revanche, les dtenteurs dune licence dexploitation dAutoCAD ris- tournait sous CPM/80. Trs vite, en janvier 1983,
quent peu de se tourner vers QCad, car rien de ce que permet QCad nest est apparue la version AutoCAD-86 pour micro-
interdit AutoCAD, dont les possibilits sont rellement suprieures, ordinateur IBM/PC, alors que la plupart des logi-
mais au prix dune longue prise en main, dun systme informatique puis- ciels de DAO ncessitaient des stations graphiques
pour fonctionner. Le DAO devenait ainsi plus
sant et dun droit dexploitation acqurir pour plusieurs milliers deuros.
accessible, et AutoCAD tait prt former des
Cependant, QCad peut malgr tout faire figure de marche daccs luti- gnrations de dessinateurs qui ne jureraient plus
lisation dAutoCAD, les principes appris pour le manipuler restant vala- que par lui.
bles dans tous les cas de figure qui se prsenteront par la suite. En outre,
les plans issus de QCad sont prennes lors de la migration vers
AutoCAD puisquils sont sauvegards au format DXF (Drawing
eXchange Format), format dchange cr par Autodesk pour son pro-
gramme AutoCAD. On ne pouvait faire plus ouvert sur lextrieur.

Prrequis pour un DAO efficace


Le bagage technique auquel il a t fait allusion dans la partie prcdente
constitue ce que lon appelle couramment les prrequis , cest--dire la
somme des connaissances ncessaires pour utiliser, dans ce cas prcis, un
logiciel de DAO avec profit. Ledit bagage dispose de deux sacoches, si
lon se permet la mtaphore :
lune contenant les mthodes appropries au maniement de loutil
DAO proprement dit : cest le savoir-faire ;

Groupe Eyrolles, 2008 7


Dessiner ses plans avec QCad

lautre contenant les rgles de reprsentation du dessin technique,


aussi appel dessin industriel : cest la thorie (un ensemble de
rgles) mettre en uvre pour dessiner correctement.
Avant de sengager dans QCad, il importe dinventorier les deux saco-
ches afin de mettre ou remettre en mmoire au lecteur ce quil lui est
impossible dignorer sous peine de ne parvenir rien de bon. En effet,
avant dtre une reprsentation schmatise de la ralit, le dessin tech-
nique est un langage. En tant que tel, il a pour but de transmettre des
informations qui seront comprises de tous sil est codifi selon un voca-
bulaire et des rgles de syntaxe spcifiques, admises de chacun : ce sont
les conventions de reprsentation fixes par les normes.

La thorie : rgles indispensables


Les normes dfinissent la disposition des vues entre elles, le type de
traits utiliss pour le trac de ces vues, la coupe des objets, la taille des
textes, le format des feuilles de dessin (virtuelles ou non), les spcifica-
tions diverses, la schmatisation des lments standardiss tels que vis,
crous, roulements, etc. Tout nest pas abord ici, au risque dy consacrer
la totalit de cet ouvrage en guise daide-mmoire, et mme plusieurs sil
fallait traiter des diffrentes spcialits du dessin technique. Seules les
rgles juges indispensables la prise en main de QCad sont rappeles.

Disposition des vues


La reprsentation complte dun objet rel ncessite lemploi de plu-
sieurs vues sous des angles diffrents. En effet, lobjet possde trois
dimensions, communment appeles longueur, largeur et hauteur, et son
dessin sur une surface plane ne peut reprsenter que deux dimensions
vraies la fois. Si une vue en perspective de lobjet montre ses trois
dimensions simultanment, celles-ci sont dformes : elles ne sont pas
en vraie grandeur. Il faut donc plusieurs vues du mme objet le montrant
sous toutes les coutures pour que nous le connaissions totalement,
vues qui sont places sur le dessin suivant des modles normaliss de
reprsentation.
T Cartouche Il existe au moins deux modles de placement des vues annexes la vue
Cest la carte didentit du plan. Situ en un principale appele vue de face . Par consquent, le modle de place-
endroit invariable des feuilles de dessin quel que ment adopt sur un plan est ncessairement indiqu dans le
soit leur format, il sagit dun espace rectangulaire cartouche par un symbole conventionnel, afin dviter les risques
compartiment contenant les informations derreurs de lecture du plan.
suivantes : titre, date de cration, nom du dessina-
teur, symbole de projection, propritaire du docu- Le symbole en question figure dans un cadre rectangulaire, paissi et
ment, numro et date des rvisions, etc. dsign par une flche sur la figure 1-3. Il sagit dun trapze, qui est
limage de la vue de face dun tronc de cne, flanqu de deux cercles con-

8 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
centriques sa droite et de deux cercles concentriques barrs sa gauche.
Cette configuration indique que le plan considr se trouve dans un
mode de reprsentation europenne . Si les deux cercles de droite
avaient t biffs en lieu et place des cercles de gauche, cela aurait alors
signal une reprsentation amricaine .

Figure 13
Symbole de disposition des vues

Une explication de texte simpose. Les deux cercles sont limage du tronc
de cne observ suivant son axe, en tant plac du ct gauche de la vue
de face. Ce qui est observ alors sappelle naturellement la vue de
gauche . Dans le cas dune disposition amricaine, ce qui est vu dans ce
cas de figure est dessin gauche : la vue de gauche se trouve place
gauche de la vue de face. Dans le cas dune disposition europenne, ce qui
est vu dans le mme cas de figure est dessin droite : sur la figure 1-3, la
vue de gauche se situe droite de la vue de face. Autrement dit, limage ALTERNATIVE Vue biffe
de ce qui est vu est projete en avant de la vue principale : en toute Le fait de biffer une vue sur deux peut sembler
logique, on appellera projection europenne cette faon de procder. redondant ; linformation et t galement sre
avec la seule vue de gauche valide. Aussi, beau-
Sur la figure 1-3, la vue de gauche situe gauche est barre. Cela
coup de cartouches apposs sur des feuilles pr-
signifie que la disposition amricaine est invalide et quen consquence le imprimes ne comportent-ils pas la vue biffe, ce
plan doit tre lu en projection europenne. Dans tous les cas, les vues qui peut se justifier si les plans quon y dresse ne
sont disposes sur des plans qui sont perpendiculaires entre eux. On dit sont pas vous tre consults dans un espace
que les vues sont en projections orthogonales . Quest-ce dire ? anglo-saxon.

Principe des projections orthogonales


Considrons un objet ici une pice mcanique dans un espace tridi- T Repres
mensionnel non repr (cest--dire quil ny a pas de repre spcifi sur Il nest possible de se situer dans lespace rel que
le dessin) : il se trouve donc dans une position quelconque, comme sur la par rapport des repres, quil sagisse damers
modlisation 3D de la figure 1-4. (pour les bateaux), de panneaux indicateurs, de
points cardinaux ou de nimporte quel point fixe
Cet objet est de forme globalement prismatique, travers par un trou remarquable. Dans un espace 3D modlis, le
lam (un perage tag deux diamtres), entaill par une pente et repre est constitu dun systme de trois axes
un embrvement . Ce pourrait tre par exemple la schmatisation orthogonaux dfinissant les directions X,Y,Z et
dune origine O situe leur point de concours.
minimale dune maison. Il est reprsent opaque sur la partie I de la
figure et en semi-transparence en II afin de montrer les formes int-
rieures du trou lam. Ce trou est invisible en ralit, sauf si on le regarde

Groupe Eyrolles, 2008 9


Dessiner ses plans avec QCad

suivant son axe, mais il conviendra tout de mme de le montrer dune


faon ou dune autre sur un plan, afin den prciser la forme et les
dimensions, faute de quoi il ne pourra tre ralis (usin, ou construit
dans le cas dune maison !).

Figure 14
Modlisation dune pice mcanique

Compte tenu des formes simples mais diffrentes sur chacune des faces
de lobjet, il apparat logique que des reprsentations tablies selon des
points de vue significatifs diffrents soient ncessaires pour donner
connatre compltement lobjet, sans que subsiste aucune interrogation
quant lune de ses formes. On dit, lorsque le rsultat est ainsi obtenu,
que lobjet est entirement dfini .

Vue de face, vue de droite et vue de dessus


Par points de vue significatifs , on entend des positions dobservation
de lobjet telles quelles soient en mesure de donner un maximum de ren-
seignements sur laspect de lobjet, et telles que ce qui est vu soit facile
dessiner. Aussi, une direction dobservation sera-t-elle si possible per-
pendiculaire (plus prcisment, orthogonale) une surface plane. Si lon
T Plans orthogonaux
observe lobjet en tant au-dessus de lui, la verticale de sa surface sup-
Orthogonal signifie : qui forme un angle droit rieure, on dit que ce que lon voit, et qui sera reprsent, est la vue de
( 90) dans un espace trois dimensions. Dans un
espace plan, donc deux dimensions, les lments
dessus ; si lon se situe face lui, on le voit alors en vue de face, etc.
formant un angle droit (ou rectangle) sont perpen-
diculaires. Un tridre rectangle est form de trois Projection
plans orthogonaux, comme lest gnralement le Mais comment reprsenter fidlement ce qui est observ ?
coin dune maison form par deux murs et le sol,
ou deux murs et le plafond. Les trois intersections En premier lieu, puisque lobjectif est dtablir un plan, il faut disposer
des surfaces planes entre elles (en gomtrie des- dau moins une surface plane pour dessiner. Le plus simple est den
criptive, la trace des plans) constituent un repre
dresser trois qui soient orthogonales et parallles trois surfaces planes de
spatial X,Y,Z.
lobjet formant un tridre rectangle (autrement dit, un coin) : cest chose

10 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
facile, lobjet tant prismatique. Ces plans sont nomms F pour le Frontal
(celui qui fait front, en face), H pour lHorizontal et P pour le Profil (on
dit aussi plan de bout ), tels quils sont reprsents sur la figure 1-5.

Figure 15
Principe et plans de projection

Si lon imagine une lampe situe en avant de lobjet pour lclairer de


rayons tous perpendiculaires, le plan F qui lui est parallle et situ en
arrire recevra la forme de la face avant en ombre porte. En agissant de
mme pour clairer tour tour la surface suprieure et la surface latrale
droite, le plan H situ en dessous et le plan P situ gauche recueillent
respectivement les ombres portes des formes vue de dessus et vue
de droite de lobjet.
Cest l le principe des projections lombre porte tant une ombre
projete adopt en Europe pour le dessin technique et industriel con-
cernant la disposition des diffrentes vues ncessaires la dfinition
complte dun objet.
Cependant, il nest gure utile de prsenter une pice mcanique en
mode ombr, bien que cela se pratique assez souvent aujourdhui partir

Groupe Eyrolles, 2008 11


Dessiner ses plans avec QCad

de modeleurs 3D qui effectuent des mises en plan automatiques. Cela


est courant notamment pour les vues en perspective dont le but est de
faciliter la comprhension volumique. Le dessin technique, quant lui,
sest toujours satisfait de vues limites aux contours et aux artes conte-
nues dans les surfaces projetes. La figure 1-6 en est une illustration.

EN SAVOIR PLUS Reprsentation dans lespace

Si les mises en plan automatiques disposent de vues en perspectives, ombres ou non, selon
les modes isomtrique, dimtrique et trimtrique (perspectives avec des inclinaisons dartes
normalises), avec fuyantes (quand les artes concourent en un point situ sur lhorizon,
comme dans le monde rel) ou non, cest que le logiciel manipule des objets volumiques
connus en trois dimensions ; il lui est donc facile de reprsenter lobjet dans nimporte quelle
position spatiale, avec des aspects de surface rendus en mode ombr OpenGL (Open Gra-
phic Library). Il sagit dun confort indniable et dune aide prcieuse la comprhension
lorsque lobjet est complexe.
En contrepartie, la vision dans lespace partir de vues en 2D satrophie chez le dessinateur
qui perd lhabitude de dcoder un dessin lequel est de plus en plus souvent dcrypt et
trait par un systme de FAO pour que soit fabriqu en commande numrique lobjet quil
reprsente, avec une intervention humaine minimale. On est loin de QCad qui reste, lui, un
outil de dessin pur.

Artes visibles et artes caches


La vue de droite est dlimite par le contour de la pice, et elle comporte
en plus deux traits perpendiculaires qui sont les deux artes (ab et bc) de
lembrvement E, contenues dans le ct droit de ladite pice. Il en est
de mme pour la vue de dessus qui contient en outre larte limite de la
pente, le cercle du lamage et celui du perage situ un niveau infrieur.
En revanche, la vue de face devrait se rsumer son contour, puisquelle
ne contient rien ni partie saillante, ni zone creuse : cest une surface
lisse et plane. Or, deux segments en traits interrompus courts (familire-
ment, des pointills ou des tirets) y sont dessins : ils rvlent la prsence
de lembrvement E, invisible sous ce point de vue.
ce stade de ltude, une rgle essentielle peut tre nonce :
les artes visibles sont reprsentes en trait continu fort ;
les artes invisibles, parce quelles se situent en de de la face pro-
jete, sont dessines en trait interrompu court fin. On les appelle les
artes caches .
On observe galement, sur la figure 1-6, des lignes de rappel en trait con-
tinu fin noir et en trait interrompu court blanc : celles-ci matrialisent le
principe des projections orthogonales et des relations entre vues .
Comme cela vient dtre mentionn, un type de trait est prvu pour
reprsenter les surfaces caches, quelles soient planes, circulaires ou
quelconques. Or, lobjet de ltude contient un lment totalement

12 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Figure 16
Projection des faces ; artes vues et caches.

cach : le trou lam (figure 1-4), quil faut absolument montrer , sous
peine de ne pas fournir les donnes ncessaires et suffisantes sa fabrica-
tion. Pour ce faire, deux possibilits existent :
soit supposer la pice coupe par un plan, le plan de coupe , judi-
cieusement plac, et projeter en artes vues le contenu de ce plan ;
soit projeter en artes caches les formes intrieures.
Dune manire gnrale, il vaut toujours mieux opter pour la premire solu-
tion. En effet, ce que rvle une coupe se situe sans ambigut dans le plan
de coupe, alors que ce quindiquent des traits interrompus peut se situer
diffrents niveaux, sur plusieurs plans parallles. Toutefois, sur la figure 1-7,
il a t choisi de signaler la prsence du trou lam en artes caches.
La totalit des formes de lobjet est maintenant dfinie par projection,
soit en artes visibles, soit en artes caches, sur les trois faces du tridre

Groupe Eyrolles, 2008 13


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 17
Projection du trou lam en artes caches et
projection du point d sur les plans F, H et P

rectangle HFP. Or un plan (dessin technique), comme son nom lindique,


se prsente sous la forme dune surface plane. Il faut donc obtenir un
plan : cest chose facile partir du tridre. Il suffit de rabattre de 90 P et
H suivant leur intersection-charnire avec le plan frontal F, et de les
amener chacun dans le prolongement de celui-ci, comme le montre la
figure 1-8. Ce dploiement constitue le principe de mise en plan.
Sur la figure, les traits interrompus blancs rappellent la mthode de pro-
jection des formes extrieures de lobjet ; on observera leur alignement
dune face du tridre lautre, particularit quil convient de garder
lesprit. Elle dfinit les relations entre vues .

14 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Figure 18
Dploiement du tridre de projection.

Relations entre vues


Le rsultat de lopration de dploiement virtuel qui vient dtre ralise
est un dvelopp correspondant un dessin technique habituel, qui con-
tient les trois vues gnralement ncessaires la dfinition complte dun
objet prismatique. Observant la mme dmarche quun dessinateur tra-
ditionnel aux instruments, le dessinateur en DAO ne dessine pas
lintrieur dun tridre dpliable. Il dessine demble sur une surface
plane o il met les vues en place, de telle sorte quil soit possible de
replier le plan pour reconstruire un tridre, avec les projections des vues
qui se correspondent en position et en dimensions.

Groupe Eyrolles, 2008 15


Dessiner ses plans avec QCad

Cela implique que les vues de dessus et de dessous soient alignes verti-
calement par rapport la vue de face ; et que les vues de gauche et de
droite soient alignes horizontalement par rapport cette mme vue de
face, qui est toujours la rfrence partir de laquelle nommer et posi-
tionner les autres vues. On dit alors que les vues sont en relation entre
elles. Des lignes de rappel (ou de projection) peuvent matrialiser ces
relations : elles sont reprsentes en traits interrompus blancs sur la
figure 1-9. La correspondance entre vue de droite et vue de dessus est
assure par la droite de renvoi 45, qui se situe lintersection des deux
charnires de dpliage du tridre.

AVANC Inutilit de la droite de renvoi


Un dessinateur expriment naura pas recours
la droite de renvoi 45 : il sait, par simple
mesure, quelle est la largeur de lobjet en vue de
droite sil dispose dj de la vue de dessus, et vice
versa, la dimension ab (sur la figure 1-9) tant for-
cment la mme dans les deux vues.

Figure 19
Dvelopp du tridre

Types et paisseurs de trait


Un plan est immdiatement lisible pour un dessinateur, parce quil est
tabli selon des codes de reprsentation qui concernent la disposition des

16 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
vues, tout comme les traits qui les composent. Ceux-ci ne sont indiff-
rents ni en type, ni en paisseur, ni, comme il arrive parfois dans des
schmatisations particulires, en couleur. Ces attributs du trait signalent
des entits de statut diffrent, ainsi quil en a dj t question propos
de lembrvement sur la figure 1-6.
Aussi est-il prvu les types de trait suivants (voir aussi figure 1-10) :
continu fort (plein) : pour reprsenter des artes visibles, donc
relles ;
continu fin (plein) :
pour les artes fictives, qui indiquent une discontinuit dans une
surface sans cassure en arte vive ;
pour les hachures (dsignant une zone en coupe) qui sont, bien sr,
fictives ;
interrompu court (pointill, tiret) : pour les artes relles caches ;
mixte fin (trait daxe) : pour les axes ;
mixte fin paissi aux extrmits : pour les plans de coupe ;
continu fin main leve : pour les limites de vue et coupes partielles ;
mixte fin deux tirets pour pices voisines (pices constituant lenvi-
ronnement de celle que lon dessine, et partiellement reprsentes),
demi-rabattements (pour reprsenter la forme des extrmits dune
pice symtrique), etc. ;
zigzag fin : mme fonction que le trait continu fin main leve ;
etc.
En outre, les notions de fort et de fin qui qualifient lpaisseur (on
dit aussi : la largeur) dun trait sont dfinies par la normalisation ISO. ASTUCE Attribuer une couleur
QCad propose une srie de largeurs normalises parmi lesquelles il con- de trait aux calques
vient de choisir des valeurs cohrentes pour lensemble des trois types de QCad, en compatibilit avec AutoCAD, permet
traits : daffecter une couleur, un type et une largeur de
continu fort ; trait par calque. Une autre conception du DAO
consiste nattribuer que la couleur aux calques
continu fin et mixte fin ; qui contiennent chacun, par exemple, une pice
interrompu. dun ensemble complexe. Ainsi, un seul regard
suffit faire la distinction entre les diffrentes
En dessin de mcanique, par exemple, il est gnralement admis duti- pices de lensemble, chacune ayant sa couleur en
liser les trios 0.7/0.25/0.35 et 0.5/0.18/0.25, valeurs donnes en milli- propre. En contrepartie, il faut attribuer chaque
mtres (mm). La figure 1-10 montre les types de traits ainsi que les entit la largeur idoine en fonction de ce quelle
reprsente.
paisseurs disponibles dans QCad.

Groupe Eyrolles, 2008 17


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 110
Types et largeurs de trait dans QCad

Le savoir-faire : mthodologie de base


Si, dans lensemble, DAO et dessin technique traditionnel sont simi-
laires, voire identiques dans les procdures, ils diffrent cependant sur les
quelques points mthodologiques qui suivent.

Structuration en calques
Plans de dtail
Un plan contient un grand nombre dinformations de nature trs diff-
rente. Ainsi trouve-t-on des donnes rigoureusement gomtriques
(lignes, cercles, courbes et toutes leurs dclinaisons), des valeurs alpha-
numriques spares ou lies la gomtrie (nomenclature et cotation),
des lments complexes imports (motifs de remplissage, blocs, l-
ments standardiss venus de bibliothques, clichs bitmap, etc.), du texte
et sans doute encore dautres choses.

18 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Le systme traite chacune de ces informations de faon adapte sa
nature ; il nest donc pas judicieux de lui demander de les grer toutes
simultanment nimporte quel propos, lors des oprations de grossisse-
ment ou de diminution daffichage (zoom), par exemple, au risque
dentraner une perte de performance. Il semble au contraire plus adquat
de ne traiter que le lot dlments souhaits, et de ne pas soccuper des
autres. Cela nest envisageable que si les lments en question peuvent tre
spars les uns des autres et regroups en fonction de leur nature com-
mune, qui appelle alors un traitement unique pour un groupe donn.

Figure 111 Structuration en calques dans QCad

Le concept dempilage des calques (layers en anglais), cest--dire de


couches virtuelles transparentes superposes, contenant chacune un type
dinformation, et dont la somme constitue le sujet global, rpond au pro-

Groupe Eyrolles, 2008 19


Dessiner ses plans avec QCad

blme. Typiquement, un dessin technique DAO structur en couches


empiles prsentera au minimum :
un calque Format, contenant le cadre et le cartouche normaliss pr-
tablis sur une feuille de dimensions A4, A3, A2, etc. Une fois le
cadre en place, il est inutile quil soit constamment visible et que ses
dimensions soient recalcules chaque changement de zoom. Le
calque qui le supporte peut facilement tre rendu invisible pour am-
liorer les performances de machines plus anciennes ;
un calque Trait, qui contient le dessin de lobjet ;
DAO Nomenclature vs gomtrie un calque Cotation, qui contient linscription des dimensions de
La nomenclature est un cas particulier. On ltablit lobjet ;
manuellement ou automatiquement avec les outils un calque Texte, qui ne contient que des donnes alphabtiques, anno-
de DAO de dernire gnration, comme Solid- tations, remarques, renseignements du cartouche et nomenclature.
Works par exemple, sur une feuille spare du
dessin. En effet, il sagit alors dun document La figure 1-11 illustre le propos. Le projet final nomm Plan rsulte de
annexe qui est exploit par le service de gestion de lempilage des calques Format, Cotation, Texte et Trait ; il nexiste pas en
lentreprise, alors que la gomtrie et son
tant que calque spar. Les calques sont ncessairement transparents pour
habillage le sont par le service fabrication et
maintenance (bien quune dmarche typique de que lon puisse observer leur contenu : sur limage, les calques Format et
maintenance, avec des plans dits clats , soit Cotation sont opaques pour lintelligibilit de la dmonstration.
de plus en plus rpandue).
Plans de pices complexes
Ce qui vient dtre dit est vrai pour des plans reprsentant un seul objet
(on dit : plan de dtail). Si le projet cherche montrer et expliciter le
fonctionnement dun mcanisme complexe (un frein disque, une scie
sauteuse, un moteur vapeur, etc.), chaque pice constitutive de
lensemble sera dfinie sur un calque en propre, explicitement nomm en
fonction de la pice quil contient : aucune entit participant sa dfini-
tion ne se situera sur un autre calque. Il sera alors ais disoler cette pice
de lensemble, en masquant les autres calques, pour limprimer seule, la
modifier sans consquence pour les pices limitrophes ou la remplacer
par une autre ayant des caractristiques diffrentes, etc.

Gestion des calques


QCad permet une gestion facile des calques. La figure 1-12, qui reprend
la constitution du projet prsent figure 1-11, en est lillustration. On y
trouve :
1 une icne il ouvert pour afficher tous les calques ;
2 une icne il ferm pour masquer tous les calques ;
3 une icne + pour ajouter un nouveau calque la liste ;
4 une icne - pour supprimer de la liste le calque slectionn ;
5 une icne traits pour dfinir les attributs du calque ;

20 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
6 une icne cadenas, devant chaque calque, pour verrouiller (ou dver-
rouiller) le calque slectionn ;
7 un calque 0, calque par dfaut, disponible louverture de QCad ;
8 la flche appose sur le schma donne le sens dempilage des calques,
dans lordre de leur cration.

REMARQUE Superposition des calques


Contrairement des logiciels comme Gimp ou
Photoshop, lordre de position des calques dans
lempilage importe peu, car les calques ne dispo-
sent pas de mode de mlange, ni de degr dopa-
cit pour interagir et produire des effets : ils sont
transparents, et les entits quils contiennent sont
Figure 112 totalement opaques. De plus, contrairement aux
Gestion des calques dans QCad images produites par Gimp (sauf en XCF) ou Pho-
toshop (sauf en PSD), mais linstar des fichiers
vectoriels dInkscape (SVG), Skencil (SK) ou XaraLX
(XAR), les fichiers DXF produits par QCad, tout
Licne il se trouvant en face de chaque nom de calque, de mme que
comme ceux dAutoCAD, conservent leur structure
licne cadenas, agissent la manire dune bascule : un clic sur licne en calques lors de la sauvegarde.
active la fonction, et le clic suivant la dsactive.

Esquisse et mise au net


De mme quun peintre procde (gnralement) en deux temps pour
raliser un tableau ou une fresque, un dessinateur technique commen-
cera aussi par une bauche et finira par le trac dfinitif. Cest une
mthode de travail logique, laquelle on ne droge quen sacrifiant jus-
tesse et productivit.
Car on y droge parfois, surtout par manque dhabitude. Un travers cou-
rant chez le nophyte consiste en effet dimensionner dentre de jeu
lentit qui vient dtre trace sur le calque de travail (celui qui est actif,
cest--dire slectionn), pour voir quoi a ressemble . Or, cette
faon de faire est contraire ce quune tradition bien tablie perptue.

Lesquisse
La tradition, issue de lexprience, impose de tracer dabord une
esquisse (bauche), dont la rigueur rside dans la position relative
dimensionnelle et gomtrique des entits. Autrement dit : ce stade de
ralisation du plan, on ne soccupe pas encore de la dimension dun seg-
ment mais seulement de la mise en place exacte par rapport une rf-
rence de sa droite support (suppose infinie). Il en est de mme pour des
arcs de cercle : on positionne exactement le cercle support dessin avec

Groupe Eyrolles, 2008 21


Dessiner ses plans avec QCad

son rayon rel, sans soccuper de la longueur de larc. Le cercle et la


droite ainsi dessins vont servir de base larc et au segment, car ils les
contiennent tout en tant plus grands queux.
Ce travail prliminaire est celui de lesquisse, qui est gomtriquement
prcise malgr une allure brouillonne.
Ensuite, il convient de supprimer les portions dentit trop longues et les
lments superflus, afin de ne conserver que le trac ncessaire la dfi-
nition de lobjet, un peu comme on dmonte les chafaudages aprs
avoir termin un travail. Cela sappelle la mise au net .

La mise au net
Comment sy prendre ? Il y a au moins deux faons deffectuer la mise au
net partir de lesquisse, illustres par la figure 1-13.
La premire consiste :
1 dessiner lesquisse sur le plan de travail ;
2 ragrer le dessin, cest--dire utiliser les outils ddition tels que
ajuster, tirer, diviser aux points caractristiques (matrialiss par de
petits cercles sur la figure) pour dlimiter les entits, puis effacer le
superflu.

Figure 113
Mthodes de mise au net aprs esquisse

Selon la seconde, on va :
3 dessiner la mme esquisse sur un calque spcifique ; ensuite, en se
plaant sur un autre calque destin porter le dessin final, tracer le
contour voulu en sappuyant sur lesquisse en sous-couche les accro-

22 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
chages (snap, en anglais) du profil se font sur les points caractristi-
ques de lbauche : extrmits dentit, intersection, centre de cercle,
points de tangence, etc. ;
4 supprimer le calque contenant lesquisse.
Quelle mthode prfrer lautre ? Cest affaire de got et dhabitude.
La mthode de mise au net par ragrage peut paratre plus rapide,
puisquun seul trac est effectu, alors que la mise au net par retraage
ncessite deux calques et deux tracs. En ralit, le second trac est trs
vite fait, et il donne de plus la certitude que toutes les entits composant
llment ainsi dfini se situent sur le mme calque, que les contours sont
bien ferms, grce laccrochage des entits les unes aux autres, et ainsi
que le hachurage de zone seffectuera sans difficult.

Chanfreins et congs
Un chanfrein est un segment de droite inclin 30, 45 ou 60
effectuant la transition entre deux entits linaires. Il en rsulte un
biseau , bevel en anglais, entre deux lignes reprsentant deux sur-
faces relles.
Un cong est un arc de cercle dun rayon donn, souvent appel
raccordement ou, improprement, rayon effectuant lui aussi la
transition entre deux entits linaires ou circulaires, voire entre une
entit linaire et une entit circulaire. noter que QCad utilise la
notion peu technique d arrondi pour dsigner un raccordement.
Lors de la fabrication dun objet technique ou artistique, chanfreins et T Arbre et alsage
congs sont raliss en fin de processus : ce sont des lments de finition, Techniquement, un arbre dsigne toujours un
servant abattre les artes vives ou adoucir les formes, lorsquils nont lment mle et un alsage un lment
pas de raison fonctionnelle, comme faciliter le montage dun arbre dans femelle lorquils sont assembls.
un alsage, par exemple. Une goupille est un arbre qui se loge dans un
alsage, cest--dire le trou calibr destin la
recevoir. Le sous-ensemble piston-cylindre dun
moteur est constitu de larbre (le piston) et dun
alsage (le cylindre).

Figure 114
Chanfrein et cong : mise au net

Groupe Eyrolles, 2008 23


Dessiner ses plans avec QCad

Puisquil ne sagit, en dessin, que dun segment et dun arc de cercle, le


dessinateur pourrait tre tent de les reprsenter lors de lesquisse en uti-
lisant les fonctions idoines de trac de segment et darc. Ce serait une
erreur. En effet, il existe des fonctions spcifiques de chanfrein et de
cong (ou arrondi , selon la terminologie QCad) utiliser en phase de
finition, avec des avantages non ngligeables, tels que le ragrage auto-
matique des entits chanfreines ou raccordes (voir figure 1-14).
Ainsi, il convient de toujours effectuer la mise au net du profil complet,
aprs esquisse donc, puis de peaufiner par lajout de chanfreins et de
congs en utilisant les fonctions prvues cet effet.

Chanfreiner deux objets


1 Mettre lesquisse (en pointill) au net.
2 Slectionner Edit>Chanfrein, puis cocher Ajustement et donner les
deux longueurs L1 et L2 du chanfrein (voir figure 1-15).

Figure 115
Chanfrein : longueurs L1 et L2

3 Dsigner les deux segments chanfreiner en cliquant dessus. Le seg-


ment inclin se met en place, lexcdent de lentit tant supprim
parce que loption Ajustement a t slectionne.

Raccorder deux entits


1 Mettre lesquisse au net.
2 Slectionner Edit>Arrondi, cocher Ajustement et entrer le Rayon dfi-
nissant larrondi.
3 Dsigner les segments raccorder dans le sens trigonomtrique,
cest--dire dans le sens inverse des aiguilles dune montre (voir
figure 1-16), ici lhorizontal puis le vertical. Le rayon est trac et
lexcdent supprim, si loption Ajustement a t slectionne.

24 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Figure 116
Sens trigonomtrique = sens contraire
des aiguilles dune montre
(source : Open Clip Art)

Couleurs
Les couleurs nont aucune finalit esthtique en DAO, dautant que la
plupart du temps les documents dessins sont imprims et photocopis
en noir et blanc. Toutefois, la possibilit dattribuer des couleurs des
entits diffrentes nest pas sans intrt.
En effet, certains outils de DAO dj anciens ne savent pas afficher RAPPEL Unit de mesure
lcran des entits dpaisseur diffrente, ce qui est un facteur derreur tant Par convention, toutes les cotes donnes sans indi-
dans ltablissement du plan que dans sa lecture. Ces outils y remdient en cation dunit de mesure sont en millimtres (mm).
attribuant une couleur un type de trait et une paisseur de trait associes. De mme, par souci dharmonisation internatio-
Par exemple, le jaune pourra signaler un trait continu de largeur 0.7, le nale, on emploie en dessin technique le point au
lieu de la virgule pour introduire les dcimales.
cyan un trait interrompu court de 0.35, le gris clair la cotation de 0.25, le
vert aux hachures de 0.25, le magenta au trait fin de 0.25, etc.
Dautres programmes ont besoin de couleurs pour imprimer un plan
avec diffrentes largeurs de trait. Cest une mthode hrite du traceur
(plotter) stylographes et dAutoCAD, qui demandait ce que lutilisa-
teur gre les plumes et les types de lignes pour sortir correctement un
plan. Il fallait, en fonction de la couleur de lentit dessine, assigner un
numro de plume, un type de ligne et une vitesse de trac.
QCad affiche lcran et imprime les diffrentes largeurs de trait ind-
pendamment des couleurs de dessin. Cependant, comme il dispose dun
mode daffichage productif nomm Brouillon dans lequel les traits ont
tous la mme largeur ( lcran), il est alors prfrable de donner une cou-
leur chaque type de trait. Ou, si le projet en cours est un plan

Groupe Eyrolles, 2008 25


Dessiner ses plans avec QCad

densemble, on donnera une couleur diffrente chacune des pices cons-


tituant lensemble. Dans ce dernier cas, une couleur pouvant tre assigne
un calque donc toutes les entits quil contient la chose est trs
facile obtenir. La lisibilit du document en est grandement accrue.

Hachures et motifs
Les hachures ont une fonction dtermine en DAO, celle de signaler les
surfaces situes dans le plan de coupe . Pour faire bref (des informa-
tions complmentaires sont donnes dans la section Ajout des hachures
dans les surfaces coupes du chapitre 4), il faut imaginer que, laide dune
scie, un objet est sectionn afin den rvler les dtails intrieurs qui
autrement eussent t invisibles ; les hachures garnissent alors les parties
de lobjet vues en coupe, qui ont t en contact avec la lame de la scie.
Dune manire image, on peut dire que les hachures reprsentent les
traits laisss par la lame lors du sciage. Si lon se souvient de cette image,
on noublie pas de hachurer les surfaces qui doivent ltre.
Ainsi, sur la figure 1-17 un objet mcanique (une bride de serrage) est
reprsent avant dtre coup suivant le plan signal (A), puis aprs lop-
ration de coupe, avec la partie avant enleve et les surfaces hachures (B).

Figure 117
Coupe, hachures et motifs de remplissage

26 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Laspect des traits constituant les hachures (hatch) peut varier en fonction de
la nature du matriau coup et du contenu du plan (de mcanique, darchi-
tecture, de masse, dimplantation, etc.), suivant des conventions bien
tablies : on parle alors de motifs (pattern) de hachures (voir plus loin).
En DAO, plusieurs prcautions sont prendre lorsque lon dsire
hachurer, ou remplir avec un motif autre, une surface sans difficult.
Ainsi, si la surface rectangulaire abcd (1) doit tre emplie il faut :
que toutes les entits de la surfaces appartiennent au mme calque ;
que la surface soit dfinie par un contour ferm ;
quelle soit dlimite par les segments ab, bc, cd et da relis les uns aux
autres par leurs extrmits communes. La surface apparente, rsultant
du croisement des quatre droites support reprsentes par des tirets
dbordant chaque angle du rectangle, ne peut pas tre hachure parce
que le rectangle abcd nexiste pas. Il est reconnu comme surface ferme
lorsque les droites sont dcoupes leurs intersections a, b, c et d.
Ds lors que ces exigences sont respectes, le remplissage avec des
hachures de type Ansi31 (2) ou avec des motifs fantaisistes vectoriels (3
et 4) est ralisable aprs slection du contour. Si plusieurs contours doi-
vent tre remplis avec le mme motif (5), il convient de tracer une
fentre de slection (f1), puis une autre (f2), et de valider le choix. Le
motif, bien que se rpartissant en deux surfaces distinctes, constitue en
fait une seule entit, ce qui ne prsente que des avantages. Dans f2, les
rgles de dessin indiquent sans ambigut que lon a affaire une pice
creuse parois paisses ; le logiciel hachure donc lpaisseur de la paroi
en coupe et non le pentagone intrieur qui reprsente un vide.
En rsum, une mthode sre et productive pour emplir des surfaces en EN SAVOIR PLUS Types de hachures et motifs
DAO consiste crer un calque ddi, Hachures, sur lequel seront Un dessinateur en mcanique habitu seulement
retracs les profils comme lors dune mise au net ; et si un seul motif doit aux hachures (traits fins parallles) nommes
tre utilis, toutes les surfaces traces sur ce calque seront slectionnes Ansi31, Ansi32, Ansi33, etc. de lAmerican
et hachures simultanment. La modification, le changement dattribut National Standards Institute (ANSI), pourra
tre surpris par des motifs de remplissage tels que
ou leffacement deviennent alors des oprations trs simples, car il ny a brick, escher, grass, hexagon, honey, ar-
quune seule entit. brelm, etc., disponibles dans QCad. Cest parce
que ces mmes motifs existent dans AutoCAD,
Pour le reste, les rgles de hachurage du dessin traditionnel sont aussi logiciel DAO multispcialis sil en est, et que cer-
valables en DAO : tains domaines dapplication utilisent ces hachures
les hachures ne sarrtent pas sur des artes caches ; et motifs (hatch et pattern), larchitecture par
exemple. QCad, comme dautres logiciels avant
les hachures sont limites par des contours en trait continu fort ; lui, garantit ainsi un degr de compatibilit avec la
les diffrentes coupes dune mme pice sont hachures rfrence du genre.
pareillement ;
des pices juxtaposes dans un dessin ou plan densemble ont des
hachures dinclinaison diffrente, voire daspect diffrent, dans le but
dinformer sur la nature du matriau des diffrentes pices.

Groupe Eyrolles, 2008 27


Dessiner ses plans avec QCad

Lattribution dun type de hachures une nature de matriau nest pas


normalise ; il sagit juste dune tolrance, dune convention demploi
gnralement admise. Aussi, la plupart des logiciels de DAO, tels
AutoCAD ou FelixCAD, proposent-ils un ensemble de hachures ANSI
sous le nom AnsiXX, o XX reprsente un numro (voir figure 1-18).
Dautres, tels DMT ou SolidConcept, prfrent donner leur nom
dusage : acier, aluminium, cuivre, lger, isolant...

Figure 118
chantillon de hachures ANSI

Cotation
NORMES Cotation NF et ISO La cotation est effectue en phase finale de dessin ; elle fait partie de
La cotation est un lment capital du dessin tech- lhabillage , au mme titre que les hachures, les annotations diverses et
nique, qui dfinit non seulement laspect dimen- le remplissage du cartouche. Elle doit totalement renseigner sur les
sionnel des objets mais qui dtermine aussi leur dimensions de lobjet, savoir que les indications quelle donne sont
condition de fonctionnement. On parlera alors de ncessaires et suffisantes pour fabriquer lobjet sans aucun doute pos-
cotation fonctionnelle . Dans les deux cas, la
cotation est normalise dans sa reprsentation sible. Chaque cote, sans exception, doit tre exacte, conforme la
graphique NF E 04-521, NF P 02-005, ISO 129 ; dimension raliser et reprsentative de lentit trace : il est donc tota-
dans ses valeurs nominales NF E 01-001 ; dans son lement exclu de ne pas dessiner lchelle pour ensuite indiquer une
systme de tolrances ISO NF E 02-000 NF E 02- valeur qui ne corresponde pas au dessin. Dailleurs, en DAO, la valeur de
200, NF E 04-541 et ISO 286-0015.
ISO est le nom commun utilis dans diffrentes
la cote sinscrit automatiquement en fonction de la mesure de lentit
langues pour dsigner lOrganisation internatio- faite par le logiciel. Il est certes possible de modifier cette valeur, mais
nale de normalisation ; contrairement ce que lon comme il vient dtre prcis, cest une mauvaise pratique.
a tendance croire, il ne sagit pas dun acronyme
anglo-saxon, mais dun mot driv du grec isos, En DAO, la cotation seffectue sur un calque ddi et, comme en dessin
gal . traditionnel, il faut veiller, dans leur prsentation, ce que les cotes
soient :
quidistantes (la grille magntique se rvle pour cela dune aide
prcieuse) ;
alignes ;
disposes lextrieur des pices ;
non coupes par des lignes de rappel.

28 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
La figure 1-19 illustre une mauvaise cotation en I et la mme cotation
correctement effectue en II.

Figure 119
Exemples de cotation, errone (I) et correcte(II)

Principe de construction dune entit


Contrairement aux programmes dillustration vectorielle, et mme aux
modeleurs 3D ludiques, o les entits sont interactivement cres la
souris, les programmes de DAO obissent une logique de construction
qui leur est propre. Le terme construction est employ dessein : une
entit est vritablement construite plutt que trace comme on le ferait
au tire-ligne, cest--dire que sa cration se droule selon une rgle, assez
semblable dun programme de DAO un autre, et qui peut se rsumer
lquation suivante :
Entit dessine = Type + Contrainte + Accrochage

o :
Type dfinit le type gomtrique de lentit : point, droite, segment,
cercle, ellipse, arc, courbe de Bzier, etc. ;
Contrainte, sous-entendu contrainte gomtrique et/ou dimension-
nelle, prcise :
la dimension : longueur ou rayon ;
la position gomtrique relative : tangent , parallle , perpendi-
culaire , distant de, inclin de... ;
la position gomtrique absolue : horizontal, vertical, orthogonal
ce que QCad appelle des restrictions ;
Accrochage indique comment est fixe lentit : aux coordonnes, aux
intersections, aux extrmits, au centre de...

Groupe Eyrolles, 2008 29


Dessiner ses plans avec QCad

La mthode est rigide, certes, et parat laborieuse, alors quelle nest que
rigoureuse. Quand lhabitude est prise de dessiner ainsi, il est difficile de
revenir aux -peu-prs laxistes des logiciels non spcialiss. Mais un
exemple vaut mieux quun long discours. Pour dessiner, par exemple, un
cercle de rayon 20 mm dont le centre se situe dans la zone de dessin
30 mm en X (abscisse) et 40 mm en Y (ordonne), il faudrait laborer une
phrase de commande qui serait littralement la suivante :
Cercle(type) de Rayon 20(contrainte dimensionnelle) dont le
centre est situ X30 et Y40(accrochage aux coordonnes).

En ralit, QCad nimpose pas que les ordres lui soient passs sous cette
forme (gare aux fautes dorthographe, sinon !) ; il interprte de fait les
clics actionns sur les icnes prvues cet effet. La commande QCad
pour tracer le cercle en question, illustre par la figure 1-20, se droule
comme suit :
1 Slectionner le Cercle dans la palette doutils principale. Cest le type.
2 Choisir ensuite le Cercle avec centre et rayon. Cest la contrainte go-
mtrique.
3 Indiquer la valeur du Rayon (contrainte dimensionnelle).
4 Pointer Positionnement libre ou coordonnes. Cest laccrochage.
5 Indiquer le valeur de X et Y, sous la forme x,y puis valider. Le cercle
du rayon voulu est ainsi trac lendroit indiqu.

Figure 120
Construction de lentit Cercle

Ce concept du DAO est essentiel ; il importe donc de le matriser, ce qui


induit den rpter souvent la structure. Ainsi, la section Application :
laboration dune commande du chapitre 3, trouve-t-on la description de
la phrase de commande destine la construction dun segment de
droite passant par deux points de la grille.

30 Groupe Eyrolles, 2008


1 Introduction au DAO
Termes techniques employs
Tout au long de ce chapitre, des termes spcifiques au dessin technique
et au DAO ont t employs. Pour que ce jargon ne demeure ni obscur
ni parpill dans le texte, leurs dfinitions ont t regroupes dans un
glossaire plac en fin douvrage.
Il est donc conseill au lecteur de sy reporter, si besoin. Ainsi, les termes
dont il a t longuement question dans les paragraphes prcdents sont
supposs dsormais connus pour la suite.

LIRE Linux Pratique

Ce chapitre est partiellement fond sur un article intitul DAO : le dessin rglement ,
publi par lauteur en octobre 2006, dans le Hors srie N 7 de Linux Pratique ayant pour
thme Le dessin vectoriel libre par la pratique , avec lautorisation de Diamond Editions.
Dans ce mme numro de Linux Pratique, les lecteurs qui veulent sexercer plus spciale-
ment en dessin technique de mcanique trouveront un exercice pas pas de lauteur, consacr
la dfinition de la cl de mandrin prsente sur la figure 1-21.

Figure 121 Exercice Cl de Mandrin dans le HS Linux Pratique N 7

Groupe Eyrolles, 2008 31


chapitre 2

Groupe Eyrolles, 2008


QCad, logiciel libre de DAO

SOMMAIRE
B Tlchargement
Se procurer QCad, linstaller et le rgler sa convenance est B Installation
la porte de tous. Lopration ne ncessite pas de comptences B Rglages
particulires, ainsi que nous allons le voir dans ce chapitre.
MOTS-CLS
B code source
B compiler
B distribution Linux
B logiciel libre
B licence publique gnrale GNU
(GPL)
B DXF 2000
B tar, gzip, tarball
B Qt, Trolltech

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

videmment, cela est vrai si lon opte pour linstallation dune version
prcompile de QCad. En effet, il est possible de tlcharger le code
source du programme et de le compiler soi-mme, ce qui na rien
dextraordinaire pour un utilisateur de Linux, qui opre souvent de cette
manire. Mais, pour de multiples raisons, dont la principale est la diff-
rence doutils et de mthodes de production de programmes excutables
sur diverses plates-formes, il ne sera question que du programme prt
fonctionner fourni par lditeur.

Quest-ce que QCad ?

Un logiciel libre de DAO pour tous


QCad, dans son dition (ou version) communautaire , est un logiciel
libre de DAO.

Un logiciel libre ?
EN SAVOIR PLUS Richard Stallman Le qualificatif libre accord un logiciel peut surprendre. Que les
et la naissance du logiciel libre individus, les tres vivants en gnral puissent tre libres, cela tombe
Richard Matthew Stallman, n le 16 mars 1953 sous le sens, mais que quelque chose dimmatriel, dinanim qui plus
Manhattan, est le programmeur lorigine du logi- est, le soit galement ne manque pas de laisser perplexe. Serait-ce dire
ciel libre pour lequel il milite quasiment plein que QCad, une fois mis en marche, nen ferait qu son gr, comme
temps depuis les annes 90. Il en a formalis la
notion dans la premire moiti des annes 80, puis
nimporte quel honnte homme en sa demeure ?
la popularise avec le projet GNU de la Free En ralit, QCad fait partie de cette somme doutils informatiques que
Software Foundation, aux cts dEben chacun a le droit dutiliser sans restriction, de modifier comme il
Moglen notamment.
Le systme dexploitation Linux et la plupart des
lentend, de dupliquer lenvi, de donner qui il veut et de vendre sil le
applications quil fait fonctionner sont des logiciels juge utile tout cela tant rgi par une licence dite libre que lon doit
libres. En quelques mots, on peut dire que les logi- Richard Stallman.
ciels libres constituent une solution informa-
tique viable et crdible face des solutions
historiques dites propritaires , telles que MS- Toutes les fonctionnalits ncessaires au DAO
DOS, MS-Windows, Mac OS et leurs outils soumis Est-il possible quun tel programme informatique, dans un monde o le
par leur socit cratrice (et propritaire) des
conditions dexploitation restrictives.
moindre octet se vend et se protge derrire des barricades de brevets,
soit efficace, utile, voire simplement fonctionnel ? La rponse est oui,
bien sr, y compris pour la version non commerciale de QCad, appele
QCad Community Edition (en franais : dition communautaire de
QCad), dont il est question dans cet ouvrage, et qui permet, au mme
titre que tout autre logiciel de DAO, de :
crer, modifier, dupliquer des blocs (comme le fait AutoCAD) ;
utiliser des calques (comme un professionnel) ;

34 Groupe Eyrolles, 2008


2 QCad, logiciel libre de DAO
tre productif par lemploi dlments provenant de bibliothques ;
clarifier la comprhension du dessin par le recours 256 couleurs, 24
largeurs et 19 types de traits ;
se permettre des fantaisies avec 35 polices de caractres ;
se tromper sans regret grce 200 niveaux dannulation ;
utiliser les fonctions lmentaires du presse-papier : couper, copier,
coller ;
ouvrir plusieurs documents la fois, grce sa fonction MDI (Mul-
tiple Document Interface) ;
dessiner en units mtriques, impriales ou autres telles que langs-
trm (10-10 mtre ou 0,1 nanomtre), ou lastro (1.49600 * 1011
mtres) ;
lire et enregistrer en DXF 200X (format ouvert dchange de don- FORMAT DXF
nes vectorielles utilis par AutoCAD) ; DXF, abrviation de Drawing eXchange
importer des images en sous-couche ; Format, est un format ouvert dchange de don-
nes vectorielles cr par Autodesk pour son logi-
exporter une image bitmap (un clich) dun projet ; ciel AutoCAD. Il permet dchanger des fichiers
imprimer une chelle choisie, sur le format de papier dsir ; DAO ou CAO entre diffrents systmes nutilisant
dessiner grce une quarantaine doutils de construction ; pas le mme format de fichiers natifs. Il est pris en
charge par presque tous les logiciels graphiques.
modifier un dessin laide dune vingtaine doutils ddition ;
slectionner de diffrentes manires une ou plusieurs entits ;
produire aussi bien des points, des lignes, des arcs, des cercles, des
ellipses que des courbes, des textes, des cotes, des hachures ou autres
remplissages, etc. ;
saider par de multiples moyens daccrochage et de contraintes ;
mesurer des distances et des superficies ;
et faire bien dautres choses encore, dcouvrir au fil des pages...

Pourquoi choisir QCad ?


Bien sr, quantit dautres programmes de DAO sont en mesure
daccomplir les mmes tches. Cependant, QCad est le seul tre la
fois libre, disponible sur un grand nombre de plates-formes et compa-
tible avec AutoCAD, la rfrence du genre.
ce propos, lexprience suivante est loquente (voir figure 2-1) :
1 rcuprer une image bitmap ;
2 vectoriser cette image dans Inkscape et lenregistrer en format DXF ;
3 charger limage en DXF dans QCad, la nettoyer, regrouper les entits
sur un calque unique et leur affecter un mme attribut (ces oprations
seront explicites au fil des pages) ;
4 enregistrer la nouvelle image, ce qui produit un fichier DXF 2000 ;

Groupe Eyrolles, 2008 35


Dessiner ses plans avec QCad

5 chercher lire le fichier produit avec diffrents programmes de DAO


et de CAO.
Rsultats :
Sous Linux, ni VariCAD, ni GraphiteOne, ni gCAD3D ne peuvent
lire la totalit des donnes.
FORMAT DWG Sous Windows, eDrawings 2006 (visionneuse des formats DXF,
DWG, abrviation de DraWinG ( dessin ou, en DWG et des fichiers SolidWorks), DWG Editor, galement li
architecture, plan ) est le format natif des SolidWorks, SolidWorks 2005, Zoner Draw 4, Rhinoceros 3D v2,
fichiers de dessins raliss dans AutoCAD. Il est SketchUP v6 et, bien sr, AutoCAD 2005 (logiciels dont nous dis-
galement utilis par IntelliCAD, PowerCAD, posions lors de lessai) ont rcupr la totalit des donnes qui peu-
VariCAD ou MicroStation. Cest un format propri-
taire, cest--dire que les spcifications techniques vent alors tre utilises comme base dextrusion pour une mise en
de ce format de fichiers sont contrles par une volume (par translation suivant une trajectoire normale au plan con-
entit prive, en loccurrence Autodesk, qui se tenant le trac), comme profil pour oxycoupage ou comme base dune
rserve le droit de modification, de suppression, illustration vectorielle.
dinterdiction dutilisation par dautres diteurs de
logiciels ; linverse, le format ouvert est un La communication bilatrale Linux-Windows en DAO 2D est donc une
format de donnes interoprable dont les spci- ralit qui devrait tre estime sa juste valeur, cest--dire que le grand
fications techniques sont publiques et sans restric-
atout de QCad est quil est un des rares (le seul, notre connaissance)
tion daccs ni de mise en uvre (Wikipedia).
Pour pallier les inconvnients du format propri- logiciels libres sous Linux produire des fichiers lisibles compltement
taire DWG, plusieurs diteurs se sont regroups au par les autres logiciels de DAO 2D sous Windows, et vice versa, quand
sein de lOpen Design Alliance pour dfinir les les logiciels de Windows produisent du DXF.
spcifications de lOpenDWG, compatible avec le
format dAutodesk.

Figure 21
Production dun DXF
compatible avec AutoCAD

36 Groupe Eyrolles, 2008


2 QCad, logiciel libre de DAO
De fait, on peut dire que cette caractristique importante de QCad a
bien t prise en compte si lon considre le nombre estim dutilisateurs
de par le monde. Ceux-ci se compteraient en effet plusieurs centaines
de milliers (100 000 en 2004), tant dans le domaine professionnel de
lingnierie mcanique et lectronique que dans le domaine priv ou
celui de lenseignement. Le bricoleur, lartisan, lamateur et quiconque
devant occasionnellement dresser un plan prcis se tournera aussi avec
avantage vers QCad : il est facile utiliser, disponible pour tous et dj
inclus dans la plupart des distributions Linux, ce qui porte le nombre
dutilisateurs potentiels plusieurs dizaines de millions.

Licence
Dordinaire, la licence dun logiciel commercial se borne un droit duti-
lisation concd lacheteur, qui nacquiert pas ainsi le logiciel, mais
achte juste la possibilit de lutiliser, dans un but lucratif ou non.
QCad, lui, est soumis plusieurs licences diffrentes, selon quil sagisse
de QCad Professional, qui est un logiciel commercial, ou de QCad
Community Edition, qui est un logiciel libre.

EN SAVOIR PLUS Le logiciel libre selon R. M. Stallman

Selon Richard Matthew Stallman, un logiciel peut tre qualifi de libre lorsquil accorde
quatre liberts fondamentales lutilisateur :
la libert demployer le logiciel comme il le souhaite ;
la libert dtudier le code source du programme pour le modifier en fonction de ses
besoins ; LICENCE GNU GPL
la libert de distribuer ses voisins, sans restriction de nombre, des copies exactes du La licence publique gnrale GNU, ou GNU
programme ; General Public License (GPL), rdige pour la
la libert de contribuer au bien commun en amliorant le programme et en le diffusant. premire fois en janvier 1989 par Richard
Il aime aussi le dfinir en trois mots, ceux de la devise de la Rpublique franaise : Stallman, fixe les conditions lgales de distribution
Libert car tous les utilisateurs sont libres de faire tout ce qui est utile et thique avec le des logiciels libres du projet GNU. Elle introduit
logiciel libre. notamment la notion de copyleft, jeu de mots
galit parce que tous les utilisateurs disposent des mmes liberts. anglais intraduisible signifiant peu ou prou
Fraternit parce la coopration et le partage des connaissances entre les utilisateurs sont droits abandonns , par dtournement du tra-
vivement encourags. ditionnel copyright (droit dauteur), afin de pr-
server la libert dutiliser, dtudier, de modifier et
de diffuser un logiciel (voir lapart prcdent sur
Ainsi, lauteur de QCad a cherch un moyen de gagner sa vie avec le les logiciels libres).
fruit de son travail, tout en distribuant gratuitement une autre partie de La licence GNU GPL en est aujourdhui sa
ce travail au plus grand nombre, lexclusion des utilisateurs de Win- version 3 (29 juin 2007), et on en trouvera les
termes ladresse suivante :
dows, systme propritaire par excellence, jug inamical. Aussi lit-on B http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt
textuellement dans la documentation de QCad : Ldition communau- Une traduction non officielle en franais de la
taire de QCad pour Linux, autres systmes Unix ou X11 et Mac OS X version 2 (juin 1991) peut tre consulte sur :
est publie sous les termes de la licence publique gnrale GNU (GPL), B http://www.linux-france.org/article/these/
gpl.html
version 2. QCad Professionnel et les versions de QCad pour Windows

Groupe Eyrolles, 2008 37


Dessiner ses plans avec QCad

EN SAVOIR PLUS Le projet GNU sont des logiciels propritaires. Les utilisateurs des systmes Unix/
Linux et de Mac OS X peuvent donc tlcharger et utiliser gratuitement
Le projet GNU, lanc par Richard Stallman en
1984, consiste crer un systme dexploitation
QCad Community Edition, tandis que les utilisateurs de Windows
complet et compltement libre, dans le but avou nauront que le choix de la version commerciale QCad Professional, pour
de raviver lesprit de coopration au sein de la un faible cot il est vrai, 24 en licence monoposte, avec un an de mise
communaut informatique. Son nom est un acro- jour gratuite par tlchargement, le logiciel tant livr sur CD-Rom. Il
nyme rcursif signifiant Gnu is Not Unix (littra-
lement, GNU nest pas UNIX ), en faisant tout
est noter que QCad Professionnel est propos aux mmes conditions
la fois rfrence sa parent avec les systmes pour tous les systmes dexploitation.
Unix et sa volont de rejeter toute pression pro-
pritaire des mmes systmes Unix. Le symbole de
GNU est un gnou. Crateur du logiciel
QCad est luvre dun jeune ingnieur informaticien suisse, Andrew
Mustun. En ralit, comme il le reconnat lui-mme, QCad est le rsultat
dune multitude de contributions extrieures venues de dveloppeurs ind-
EN SAVOIR PLUS Trolltech et Qt
pendants, de traducteurs et dutilisateurs qui ont mis ides, critiques
Fonde par les ingnieurs norvgiens Eirik constructives, besoins et dsirs, quil a pris en compte et coordonns.
Chambe-Eng et Haarvard Nord en 1994, Trolltech
(qui sappelait ses dbuts Quasar Technologies) Un apport considrable est galement d aux ingnieurs de chez Troll-
est renomme pour sa bibliothque logicielle tech, entreprise norvgienne dinformatique base Oslo, fonde en
oriente objet multi-plates-formes Qt (qui se pro- 1994 par Eirik Chambe-Eng et Haavard Nord. Le produit principal
nonce comme cute, mignon en anglais), dve-
loppe en langage C++. Qt est notamment la
dvelopp par Trolltech est Qt, bibliothque multi-plates-formes en
base de lenvironnement graphique KDE dispo- C++ sur laquelle se basent, entre autres, lenvironnement graphique libre
nible sur les systmes libres GNU/Linux et BSD. Elle KDE et QCad.
offre des composants dinterface graphique,
daccs aux donnes, de connexions rseaux,
danalyse XML, etc. Site officiel de QCad
Trolltech est galement lorigine dune version de
Qt pour systmes embarqus dots dun noyau Si ladresse du site officiel qcad.org fait bien rfrence QCad, son nom
Linux : Qtopia. officiel est celui dune socit dingnierie logicielle sise Berne, en
B http://www.trolltech.com
Suisse, nomme RibbonSoft GmbH. Il sagit de lentit lgale cre
pour dvelopper, distribuer (gratuitement ou non) et commercialiser
QCad, CAM Expert (logiciel de fabrication assiste par ordinateur) et
leurs produits annexes : vec2web (convertisseur de formats), xParrot
(framework de gestion de contenu), dxflib (DXF Library : bibliothque
DXF), les diverses bibliothques QCad, documentations, etc.
Le site de RibbonSoft est en partie multilingue, mais cest en anglais que
linformation y est la plus complte. On y trouve les informations habi-
tuelles de mises jour, le descriptif rapide des logiciels proposs par la
socit, quelques copies dcran, la page de tlchargement, des didacti-
ciels anims, la traditionnelle FAQ (en anglais), un forum dutilisateurs,
en anglais galement, etc. Le site est sobre dapparence, mais riche de
contenu, consulter ladresse suivante : http://www.qcad.org

38 Groupe Eyrolles, 2008


2 QCad, logiciel libre de DAO
Figure 22
Page daccueil du site de RibbonSoft

Plates-formes
Outre sa simplicit due en grande partie un ensemble de fonctionna-
lits qui se limitent lessentiel, QCad prsente la particularit, pas si
frquente dailleurs, de tourner sur la plupart des systmes dexploita-
tion existants.
Tableau 21 Systmes dexploitation et versions de QCad associes

Systme dexploitation Version de QCad


Linux Version 2.2.1.0
Solaris 10 X86 Version 2.2.1.0
Solaris Sparc Version 2.2.1.0
FreeBSD 6 Version 2.2.1.0
Mac OS X 10.2 (Jaguar) pour PowerPC Version 2.2.1.0
Mac OS X 10.3 (Panther) pour PowerPC Version 2.2.1.0
Mac OS X 10.4 (Tiger) pour PowerPC et Intel Version 2.2.1.0
Mac OS X 10.5 (Leopard) pour PowerPC et Intel Version 2.2.1.0
Windows NT 4 Version 2.0.4.9
Windows 98, Me Version 2.1.3.2
Windows XP, 2000, Vista Version 2.2.1.0

Groupe Eyrolles, 2008 39


Dessiner ses plans avec QCad

Le 2 mai 2008, QCad professionnel a t livr en version 2.2.1.0 pour


tous les systmes dexploitation, alors que jusqu cette date, les numros
de version diffraient en fonction des OS. Windows 98, Me et NT4 ne
sont pas concerns par cette mise jour, et leurs versions spcifiques ont
dailleurs disparu du site de tlchargement ; elles ne sont donnes dans
ce tableau qu titre indicatif.
EN SAVOIR PLUS Compilation du code source Ldition communautaire de QCad disponible en code source
En termes simples et non techniques, la compila- compiler soi-mme est, quant elle, en version 2.0.5.0 pour tous les
tion dun programme est lopration de traduction systmes dexploitation.
du code source, crit par le programmeur, en des
donnes interprtables et excutables par la
Pour la rdaction de cet ouvrage, QCad Community 2.0.5.0, QCad
machine. Cela induit que lon dispose des outils Professional 2.1.3.2 et CAM Expert 2.0.4.8 ont t prouvs sous Linux
logiciels appropris pour mener bien cette opra- Mandriva 2006, 2007.0 et 2008.0 ainsi que sous Windows XP Profes-
tion, savoir, au minimum : sionnel, installs en dual boot (double amorage) sur deux ordinateurs
un compilateur (pour Linux : GCC) ;
portables : Medion MD7438 AMD Athlon 2200 et Acer 5633 Intel
des bibliothques de fichiers den-ttes ;
prcisment pour QCad, les outils de dvelop- Core 2 Duo T5500. Chaque machine tait quipe de cartes video
pement Qt Developer. NVIDIA GeForce, et tous ces systmes dexploitation taient en 32 bits.
En consquence de quoi, il sera prfrable de se
procurer une version prcompile spcifique son
QCad Community a galement t test sous Linux Mandriva 2008.0
systme dexploitation. 64 bits dans une version compile elle aussi en 64 bits, livre avec lensemble
logiciel de cette distribution. Hormis une vitesse dexcution fulgurante, le
fonctionnement sest avr identique celui de la version 32 bits.

O trouver QCad et ses ressources ?

QCad sous Linux


EN SAVOIR PLUS Linux et ses distributions Une partie de la rponse a dj t apporte dans la section prcdente :
On entend par distribution Linux ou pour les utilisateurs de Linux, QCad Community est presque toujours
distribution GNU/Linux un ensemble de logi- inclus dans le paquetage logiciel de la distribution installe.
ciels regroups autour dun systme dexploitation
compos dun noyau Linux et des programmes
issus du projet GNU (voir lapart ddi au dbut
Autres systmes dexploitation
du chapitre), ainsi que des applications usuelles, Pour les utilisateurs de systmes dexploitation autres que Linux, le
libres le plus souvent.
La premire distribution est apparue en 1992 ;
moyen le plus simple pour se procurer QCad est de se rendre sur le site
depuis, leur nombre na cess dtre en augmenta- officiel de RibbonSoft, ladresse dj indique : http://www.qcad.org. Ce
tion constante. Une distribution se diffrencie site existe principalement en anglais, mais dispose de quelques pages en
dune autre par lusage auquel on la destine, ce franais, notamment celle du tlchargement (voir figure 2-3) :
qui modifie lensemble de logiciels cohrents qui
lui sont associs, rassembls autour du systme 1 Rendez-vous sur la page daccueil (en anglais) du site de RibbonSoft.
dexploitation et du noyau qui, eux, sont similaires 2 Cliquez sur QCad, puis sur Downloads/Trial (tlchargements/essai).
au mme instant sur toutes les distributions.
3 Cliquez ensuite sur Franais dans la barre des langues en haut de
Le choix dune distribution gnraliste est avant
tout affaire de got et de facilit ressentie son lcran : la page sur QCad saffiche alors en franais.
installation, sa maintenance et sa richesse logi- 4 Slectionnez Tlchargements>Version dessai dans le menu, ou faites
cielle. dfiler la page jusqu la section Tlchargements.

40 Groupe Eyrolles, 2008


2 QCad, logiciel libre de DAO
Figure 23 Page de tlchargement de QCad sur le site RibbonSoft

Si votre choix se porte sur le code source en licence GPL, il y aura une VERSIONS QCad pour Windows et Mac OS X
compilation effectuer, ainsi que cela a dj t dit auparavant. Pour de Si vous tes sous Windows ou sous Mac et que
plus amples renseignements ce sujet, une recherche sur Internet via vous avez dj essay QCad grce aux versions
Google (ou autre) savre toujours fructueuse. dessai (voir pages suivantes), nous ne pouvons
que vous recommander dacheter une licence pour
la version QCad Professional, disponible en ligne
Ressources disponibles pour la modique somme de 24 euros.
Des ressources sous forme de fichiers DXF gratuits et produits par
QCad, ou sous forme de documentations diverses, peuvent tre tlchar-
ges ou compulses sur les sites suivants :
Forthwood (en franais) fabrique de jouets en bois, dessins avec
QCad : http://www.forthwood.ch ;
site de Michael Naef (en allemand), consacr laromodelisme, pro-
posant des plans en DXF tlcharger : http://modellflug.aeolus.ch/
download ;
Linuxgraphic (en franais) met disposition des didacticiels en PDF
ou HTML, dans la section 2D, rubrique Faire du dessin
industriel : http://linuxgraphic.org/section2d/. Ces cours ont t publis
soit dans Linux Magazine, soit dans Linux Pratique, ou encore dans
Linux Focus, parmi lesquels un a t traduit en plusieurs langues (voir
Andr Pascual, premier article QCad: Technical drawing with Linux,
sur la page http://linuxfocus.vlsm.org/English/indexbyauthor.html).

Groupe Eyrolles, 2008 41


Dessiner ses plans avec QCad

Les ressources sous forme dlments de bibliothque (Part Library) sont


mises en libre tlchargement sur le site officiel. 4800 lments sont
ainsi disponibles, rpartis en diffrentes catgories : architecture, lec-
tronique, mcanique, etc., permettant daccrotre la productivit de
QCad. Ces lments peuvent tre visualiss sur site avant dtre tl-
chargs en suivant le lien : Browse the Part Library online, tel quindiqu
sur la figure 2-4.

Figure 24
Examen sur site et tlchargement
des lments de bibliothque

Installation et paramtrage

Versions incluses dans les distributions Linux


Il ne sera pas question ici de QCad inclus dans les distributions Linux,
auquel cas son installation se droule comme celle de nimporte quel
autre programme de la distribution, grce aux outils adquats : urpmi,
rpm, rpmdrake, apt-get, gdebi, etc.

42 Groupe Eyrolles, 2008


2 QCad, logiciel libre de DAO
Versions dessai tlchargeables
Les versions tlcharger sur le site de RibbonSoft sont qualifies de demo
ou trial, cest--dire de versions dessai. Celles-ci sont totalement opra-
tionnelles aprs installation pendant dix minutes, aprs quoi il convient de
sauvegarder le travail, puis de fermer lapplication et de la relancer de nou- FORMAT Fichiers .tar.gz
veau pour dix nouvelles minutes dutilisation. Cela devient vite crispant, et Les fichiers .tar.gz sont des archives tar (tape
cest le but recherch, dautant quau total, le logiciel ne fonctionnera que archiver) compresses avec gzip (GNU zip).
cent heures. Chacun saura ainsi ce qui lui reste faire : acqurir une Sous Windows, ces fichiers se dcompressent
licence, ou opter pour la version libre communautaire. laide de 7-Zip (gratuit), WiZ (libre) ou les commer-
ciaux PowerArchiver et WinZip.
Les archives pour Windows sont soit des fichiers compresss au format Sous Linux, il existe plusieurs faons de les
.zip, soit des installeurs excutables au format .exe. Il sera sans doute dcompresser : en ligne de commande dans une
prfrable de choisir cette dernire version. Les paquetages pour les console, ou en recourant des gestionnaires de
fichiers comme MC (Midnight Commander),
autres systmes, qui sont tous de type Unix, sont proposs en archives Krusader ou Konqueror, qui font appel de manire
compresses .tar.gz, dont lextension est souvent abrge en .tgz. Rap- transparente aux outils de base tar et gzip. Tar ne
pelons que pour les OS de type Unix, les versions pr-compiles sont compresse pas, mais concatne une srie de fichiers
aussi des versions dessai, et que QCad Community Edition nest dispo- en une seule archive appele tarball. Tar est le
logiciel darchivage standard des systmes Unix.
nible quen code source sur la page Download/Trial du site.

Installation sous Linux et autres Unix

Dcompression
La dcompression du tarball zipp sur un systme Unix seffectue dans
une console grce la commande tar xvfz nom_de_fichier.tgz ou tar
xvfz nom_de_fichier.tar.gz, selon son appellation. Lopration gnre
un sous-rpertoire dans le rpertoire du tarball. La figure 2-5 illustre le
propos :
1 image du rpertoire [(ext3)]/home/andre/Documents/FichierTGZ
contenant les archives rapatries du site de RibbonSoft ;
2 image rsultant de la commande tar xvfz qcad-2.1.3.2-1-
demo.linux.tar.gz, avec cration du rpertoire /qcad-2.1.3.2-1-
demo.linux.x86 ;
3 image du contenu de ce rpertoire nouvellement cr, contenant
lexcutable qcad_demo, qui peut dsormais tre lanc.
La figure 2-5 est un montage effectu partir de captures du gestion-
naire de fichiers Krusader. Celui-ci, tout comme Midnight Commander
(MC), clone libre du clbre Norton Commander pour les systmes de
type Unix, permet de dcompresser les archives en pointant dessus avec
le curseur, tout en appuyant sur la touche Entre. Konqueror, lui, se con-
tente dun clic droit sur le nom de larchive, qui ouvre alors le menu con-
textuel de dcompression. Le lecteur optera pour la mthode qui lui

Groupe Eyrolles, 2008 43


Dessiner ses plans avec QCad

convient le mieux, lobjectif tant dobtenir, quel que soit le systme


dexploitation, un rpertoire indpendant nomm qcadXXX et contenant
tout le ncessaire son fonctionnement.

Figure 25 Dcompression dune archive .tar.gz sous un systme Unix

Installation sous Windows


Linstallation de QCad pour Windows partir de larchive .exe se
rsume lancer celle-ci dun double-clic sur son nom affich dans
lexplorateur, et de rpondre la question relative au rpertoire dinstal-
lation voulu. Dune manire gnrale, celui-ci se situera en C:\Program
Files\QCad Demo ainsi que le montre la figure 2-6, qui est une capture de
lexamen de la partition Windows avec le navigateur/gestionnaire de
fichiers Konqueror sous Linux.

44 Groupe Eyrolles, 2008


2 QCad, logiciel libre de DAO
Figure 26 Rsultat de la dcompression dune archive .exe sous Windows XP, lu par Konqueror sous Linux

Paramtrage
ce stade, quel que soit le systme, QCad est install. Pour tre parfai-
tement oprationnel selon les habitudes et le got de lutilisateur, il reste
effectuer les rglages de finition, ce qui est une chose fort aise.
Il suffit de lancer QCad par la mthode habituelle du systme dexploi-
tation employ, cest--dire via un gestionnaire de fichiers si aucune
icne na t dpose sur le bureau, ou si aucune entre ne figure dans le
menu principal. Une bote de dialogue souvre alors, offrant la possibilit
de paramtrer les units de mesure qui seront employes (Default Unit),
la langue de linterface (GUI Language) et celle des commandes passer
au logiciel (Command Language), slectionner parmi seize langues dis-
ponibles (en 2008).
La figure 2-7 montre la similitude du rglage initial pour CAM Expert
(1), qui nest rien dautre que QCad avec un module supplmentaire,
sous Linux, et QCad sous Windows XP (2).
Ds que les choix sont valids (en cliquant sur OK), lapplication souvre
avec un projet vide et un calque de travail 0 prt recevoir des donnes.
Comme indiqu en anglais dans la bote de dialogue prcdente, il est
toujours possible de revenir sur les rglages effectus en y accdant par
dition>Prfrences gnrales, comme lillustre la figure 2-8.

Groupe Eyrolles, 2008 45


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 27 Bote de dialogue du rglage initial, sous Linux(1) et XP(2).

Figure 28 Retour sur les rglages initiaux

46 Groupe Eyrolles, 2008


2 QCad, logiciel libre de DAO
Et cest fini ! Pouvait-on imaginer installation et paramtrage plus
simples ? Ceux-ci tant raliss, il est temps de dcouvrir maintenant
linterface, en franais donc, pour se familiariser avec le fonctionnement
de QCad.

Groupe Eyrolles, 2008 47


chapitre 3

Groupe Eyrolles, 2008


Linterface utilisateur de QCad

SOMMAIRE
B Fentre principale
Linterface, cest ce qui se trouve entre lhomme B Interface MDI
et la machine, comme, dans une automobile, le tableau de bord B Arborescence des menus
et ses diffrentes commandes se situent entre le conducteur B laboration dune commande
et les organes mcaniques que lon a piloter. Par analogie,
MOTS-CLS
linterface utilisateur dun logiciel pourrait tre appele
son tableau de bord . B interface
B icne
B menu
B bote outils
B arborescence
B commande

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

EN SAVOIR PLUS Les interfaces en informatique


De mme que la conduite dun vhicule demande, au minimum, de con-
natre le rle dune pdale, dun levier, dun bouton... et requiert gale-
Dans ce domaine particulier, il existe plusieurs ment de savoir dchiffrer les informations dlivres par les divers
sortes dinterfaces qui ont pour rle de permettre
le couplage de composants. On parle alors dinter- indicateurs, la prise en main et lutilisation de QCad ncessitent de
face de programmation (API, Application Pro- savoir sur quel lment il convient dagir pour obtenir le rsultat
gramming Interface), ou simplement escompt. Ce chapitre se propose donc de nous emmener la dcouverte
dinterface lorsquil sagit de coupler des classes des commandes, des icnes, de lenchanement arborescent des menus,
(dclaration des proprits communes un
ensemble dobjets), des objets ou des modules
des botes de dialogue et de tous les moyens que le logiciel met notre
(ensemble de routines). Quant linterface par disposition pour dresser un plan technique.
laquelle un utilisateur de logiciel accde aux fonc-
Il y a beaucoup de donnes assimiler, et lorsque lon dbute, il arrive
tions de celui-ci, par le biais de priphriques
divers, il sagit dun couplage homme-machine souvent que lon se trompe ou que lon ttonne la recherche de la
quon appelle interface utilisateur . Elle peut se bonne mthode, tout comme lorsque lon apprend conduire. Mais ds
prsenter sous forme textuelle (le mode console) que la familiarisation avec les instruments de bord, et que la logique de
ou sous forme graphique (menu icnes). Dans le leur disposition et de leur mise en uvre est acquise, le pilotage
premier cas, on parlera de CLI, Command Line
Interface, et dans le second de GUI, Graphical seffectue alors en grande partie par automatisme. QCad, linstar des
User Interface. Cest ce modle que lon utilisera autres logiciels, se manie avec cette part de commandes rflexes, pour
dans QCad, modle dont lorigine remonte au peu que lon ait apprhend ce qui suit.
Xerox Alto, ordinateur conu au Xerox PARK
(Xerox Palo Alto Research Centre) en 1973. Cest ce prix que QCad devient un outil de DAO productif.

La fentre dapplication principale

Configuration gnrale
Au dmarrage, QCad se prsente comme sur lillustration suivante
(figure 3-1), cette diffrence prs que limage a t quelque peu tra-
vaille afin den rvler les dtails ; par exemple, le fond blanc de la zone
de dessin (1) est en ralit noir, et les points noirs de la grille sont blancs
par dfaut. Les couleurs ont t inverses par un travail dans Gimp sur la
capture, mais elles auraient pu ltre dans QCad par le paramtrage de
dition>Prfrences gnrales>Apparence>Couleurs. Cela prcis, nous
pouvons identifier plusieurs zones distinctes dans la fentre unique qui
est maintenant ouverte :
1 Zone de dessin : cest ici que seront affichs les lments dj des-
sins et ceux qui sont en cours de construction.
2 Bote outils de dessin et ddition : laction sur lune de ces icnes
provoque louverture dune autre palette dicnes qui se substitue la
palette actuelle, de mme quune action sur lune des icnes apparues
produit un nouveau changement de palette, et cela jusqu ce que la
commande en cours soit compltement excute. Cest le principe
des commandes en cascade, ou arborescentes, qui sera dtaill plus

50 Groupe Eyrolles, 2008


3 Linterface utilisateur de QCad
loin. noter que la documentation de QCad appelle cette zone Barre
doutils CAO.
3 Liste des calques : louverture dune session de travail, la liste ne
contient, comme ici, quun calque de travail, nomm 0 par dfaut,
avec impossibilit de le renommer.
4 Liste des blocs : elle est naturellement vide tant quaucun bloc na t
cr ou quaucun lment de bibliothque na t insr dans le projet
en cours.
5 Barre des menus textuels : elle contient tous les menus droulants des
commandes regroupes selon un champ daction commun ou une
nature analogue. Ce type de menus offre des choix daction en toutes
lettres, donc thoriquement sans ambigut.
6 Barre doutils : elle contient les icnes reprsentatives dune com-
mande particulire. la diffrence des menus, laction sur une de ces
icnes nentrane pas un choix supplmentaire oprer, mais produit
un effet immdiat.
7 Barre doptions : elle est naturellement vide louverture dune ses-
sion de travail ; son contenu varie en fonction de lexcution dune
commande qui ncessite dtre paramtre.
8 Visualisation de la grille aimante : la distance entre deux points
reprsente une unit et la distance entre deux lignes dix units.
9 Ligne de commande : elle est utilise pour entrer des commandes ou
des valeurs, par exemple des coordonnes de points, aprs avoir
appuy sur la barre despace, ou cliqu dans le champ. Sinscrivent
galement l les actions effectuer pour complter lopration en
cours, ainsi que des avertissements ou des erreurs dexcution. sur-
veiller en toutes circonstances.
10 Barre (ou ligne) dtat : zone daffichage dinformations diverses
comme la position du pointeur de la souris, le nombre dobjets slec-
tionns ou encore ce que produit laction sur lun ou lautre des bou-
tons de la souris dans le contexte actuel. surveiller galement en
toutes circonstances.
11 Icne grille : bascule daffichage ou de masquage de la grille, qui ne
sert pas activer ou dsactiver son aimantation (magntisme).
12 Indication de la grandeur daffichage : selon le facteur de zoom, la
valeur entre deux points A et B, ou B et C de la grille et celle entre
deux droites D1 et D2 ou D3 et D4 varient tout en restant dans la
proportion 1 10, comme indiqu en 8. Ici, AB = 10 mm et
D1D2=100 mm. Permet de se rendre compte de la dimension dun
objet affich.
13 Attributs du calque de travail : indications sur la nature, la largeur et
la couleur du trait construit sur ce calque particulier.

Groupe Eyrolles, 2008 51


Dessiner ses plans avec QCad

EN SAVOIR PLUS 14 Icne souris : en cours dexcution, de part et dautre de licne sins-
Repre cartsien de coordonnes crivent les rsultats attendus par laction sur lun ou lautre des bou-
Cest en rfrence au mathmaticien et philosophe tons de la souris, comme dj signal en 9.
franais Ren Descartes (1596-1650) que ladjectif 15 Zro absolu : origine du repre cartsien de coordonnes. Tout point
cartsien est donn au systme de coordon- situ au-dessus de la branche horizontale de cette croix rouge, et
nes permettant de reprer un point dans un plan
grce ses distances par rapport une origine 0
droite de la branche verticale aura des coordonnes X et Y positives.
qui se situe lintersection de deux axes X et Y ; la
distance sur laxe X sappelle labscisse, et la dis-
tance sur laxe Y sappelle lordonne. Lensemble
des deux axes orthonorms (ils sont perpendicu-
laires entre eux, et les vecteurs units sont identi-
ques sur X et Y) constitue un repre. QCad utilise
ce reprage absolu (toutes les coordonnes dpen-
dent de lorigine) par dfaut, mais permet lintro-
duction de coordonnes relatives au dernier point
construit, ainsi que de coordonnes polaires abso-
lues ou relatives.

Figure 31
Linterface de QCad louverture
dune session de travail

Linterface de QCad semble extrmement dpouille, mais, comme nous


venons de le constater, elle contient beaucoup dinformations, notam-
ment celles qui lui sont spcifiques et trop souvent ngliges parce que
inhabituelles : licne souris, la grandeur daffichage ou la ligne dtat.
Rptons-le : il importe de constamment sen soucier.

Une interface modulaire et modelable


On entend par modulaire le fait de pouvoir ajouter des lments
linterface, et par modelable sa souplesse, cest--dire la possibilit de
modifier la configuration en dplaant les lments pour les disposer
lendroit dsir par lutilisateur et non impos par le logiciel. Ainsi, les
diffrentes barres, lignes ou listes prsentes par dfaut au dmarrage de
QCad sont masquables ou affichables par le biais des commandes Affi-
chage>Vues, ou Affichage>Barre doutils, ou Affichage>Barre dtat ; ds
leur apparition lcran, il est possible de les dplacer la souris et de les
dposer nimporte o en dehors de la zone de dessin. Dans ce dernier

52 Groupe Eyrolles, 2008


3 Linterface utilisateur de QCad
cas, les lments restent flottants, alors que dposs sur le pourtour de la
zone de dessin, ils sont ancrs.

Application : mise en place de lexplorateur de librairies


Comme tous les logiciels de DAO dignes de ce nom, QCad recourt aux
lments standardiss prdfinis contenus en bibliothques afin daccrotre
sa productivit. La gestion de ces bibliothques est plus ou moins aise,
mais elle passe presque toujours par lutilisation dune fentre spcifique
qui affiche dune part larborescence des rpertoires et des fichiers de
bibliothques, et dautre part le dessin de llment standard choisir dans
une bibliothque particulire. Cette gestion est remarquable dans QCad,
partir du moment o lon a affich la fentre convenable. La figure 3-2
illustre le propos, en montrant la modularit par ajout dun lment, et la
souplesse de linterface par divers positionnements de llment ajout :
REMARQUE Librairie ou bibliothque ?
I commande textuelle pour afficher lExplorateur de Librairies dans sa
position automatique flottante ; Lusage du terme librairie , tel quil se trouve
dans les menus de QCad, est une traduction servile
II ancrage sur le ct gauche de la zone dessin, proximit de la Bote de langlais Library. Le terme franais correspon-
outils ; dant est bibliothque . La mme msaventure
III ancrage sur le ct droit de la zone de dessin, dans lespace recevant est advenue au terme anglais icon traduit impro-
prement par un icone , alors que correctement
les fentres Liste des Calques et Liste de Blocs, ce qui semble tre il faut crire : une icne (ou un pictogramme).
lendroit de positionnement le plus logique. Restons Franais, que diable !

Figure 32
Souplesse et modularit
de linterface de QCad

Groupe Eyrolles, 2008 53


Dessiner ses plans avec QCad

Une interface communicante

Bulles daide furtive


Ce nest pas propre QCad, mais il convient de le rappeler : une inter-
face est une zone de dialogue entre lhomme et la machine, entre le des-
sinateur et le logiciel QCad en loccurrence. Ainsi, lorsque la
signification dune icne est oublie, il suffit de laisser le pointeur quel-
ques instants en survol (sans cliquer) au-dessus de licne pour que ladite
signification surgisse sous forme de ce quil est convenu dappeler une
Figure 33 bulle daide furtive (ou parfois, infobulle ). Ne pas hsiter
Bulle daide furtive recourir au procd, plutt que de rechercher fbrilement le fichier
daide fourni avec le logiciel. La figure 3-3 en est lillustration, avec un
pointeur volontairement grossi pour le rendre plus visible.

Botes de dialogue et options


La demande dinformations complmentaires, appeles options , quelle
que soit la nature de la demande, sopre par lintermdiaire de botes de
dialogue au contenu variable en fonction de lentit laquelle sappliquent
les options. Le type de renseignement optionnel le plus courant se fait via
la barre doptions (voir plus avant) dont le nombre de champs remplir
varie galement selon le contexte. La figure 3-4 est une capture de deux
botes de dialogue et de la barre doptions ; elle montre :
I bote de dialogue Texte : une dizaine de paramtres sont prsents ;
II bote de dialogue de la fonction miroir : conserve-t-on loriginal
aprs symtrisation ou non ? ;
III champs de la barre doptions des tolrances de cotation.

Figure 34
Dialogue et options

54 Groupe Eyrolles, 2008


3 Linterface utilisateur de QCad
Messages dalerte
Parfois, malgr lhabitude, ou cause delle lorsquelle diminue la vigi-
lance, le dessinateur se fourvoie, oublie un dtail de procdure, opre un
choix impossible, etc. Mais QCad veille et affiche alors des avertisse-
ments dans la ligne de commande ou, lorsque le risque derreur est plus
grave, voire destructeur du travail en cours, il affiche des messages
dalerte fort visibles comme ceux de la figure 3-5. Voil qui est rassurant.

Figure 35
Messages dalerte

Interface MDI
Une interface, ou une application, est qualifie de MDI (Multiple Docu-
ment Interface) lorsque louverture simultane de plusieurs documents
dans la mme session de travail est possible. Chaque document est alors
contenu dans une fentre ddie qui, si elle recouvre la prcdente, nen
efface pas pour autant ce qui sy trouve, comme cela se produirait dans
une application SDI (Single Document Interface) qui ne peut ouvrir
quune seule fentre de donnes la fois.
QCad est une application MDI. Aussi, lorsque plusieurs documents ont
t ouverts, seul le dernier est visible puisque, par dfaut, chacun recouvre
celui qui a t ouvert avant lui. Il peut toutefois tre utile de voir simultan-
ment tous les documents ouverts. Cette possibilit existe ; elle est accessible
par le menu Fentre qui propose trois types darrangement : Cascade, Par-
tage et Partage Horizontal, ainsi que le montre la figure 3-6.

Figure 36
Options darrangement
des fentres des documents ouverts

Groupe Eyrolles, 2008 55


Dessiner ses plans avec QCad

QCad napporte rien de neuf en la matire, cette possibilit darrange-


ment (ou de disposition) existe presque lidentique dans AutoCAD,
free2Design ou nimporte quel autre programme MDI, exception faite
de la terminologie. Voir figure 3-7.

Figure 37
Arrangement en Cascade
dans free2Design et AutoCAD

Le mode darrangement des fentres en Cascade nest certainement pas


le plus pratique pour dessiner, bien quil soit le plus indiqu pour
ordonner lespace de travail. Le mode Mosaque, que QCad nomme Par-
tage, est prfrable le plus souvent, dautant quune fentre peut tre
grandement dimensionne, si ncessaire, au dtriment des autres. Cest
une telle configuration dans QCad que montre la figure 3-8.

56 Groupe Eyrolles, 2008


3 Linterface utilisateur de QCad
Figure 38
Arrangement
en Partage dans QCad

Arborescence des menus


Lorsque lon slectionne un menu de type droulant, une liste de possibi-
lits de choix se prsente ; le fait dopter pour une proposition ouvre par-
fois un autre menu droulant, puis un nouveau choix dans celui-ci droule
une nouvelle liste, etc. Les menus ainsi interdpendants sont organiss
selon des relations parents-enfants. On dit aussi quils sont hirarchiss.
Une reprsentation graphique de cette hirarchie est arborescente.
Dans QCad, la hirarchie de certains menus spcifiques au DAO rsulte
de la mthode de construction dune entit, ou de sa modification. Il est
essentiel de comprendre que la dmarche de dessin seffectue selon une
succession dtapes quil est impossible dluder, et que chaque tape cor-
respond un menu textuel ou une bote outils iconique.
REMARQUE Contrainte gomtrique
Un segment de droite, un cercle, une ellipse... peu-
Le menu Dessin dentits vent tre gomtriquement dfinis par leurs
Ainsi, la construction dune entit passe obligatoirement par une tape de proprits : par 3 points passe un cercle, 2 points
dterminent un segment de droite, un centre et un
dsignation du type dentit, une tape de dsignation de sa gomtrie et
point de passage suffisent dfinir un cercle, etc.
enfin une tape de mise en place non alatoire dans la zone de dessin. Ces Si lon simpose de construire une entit en utili-
trois tapes sont conventionnellement notes comme sur la figure 3-9 : sant lune des proprits dcrites, on dira que cette
I Type dentit ; proprit est la contrainte gomtrique de cons-
truction de ladite entit, parce que lon na pas
II Contrainte (gomtrique) ; dautre choix de construction que celui que lon
III Accrochage. vient de faire. En DAO, tout lment construit
rpond une contrainte.

Groupe Eyrolles, 2008 57


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 39
Arborescence du menu Dessin dentits

Observons lillustration. Au centre se situe la Bote outils de dessin et


ddition (ou Barre doutils CAO), dont la partie Dessin a t mise en relief,
tandis que la partie dition a t estompe. Chacune des icnes Dessin
reprsente un type dentit tel que :
1 Points ;
2 Lignes ;
3 Arcs ;
4 Cercles ;
5 Ellipses ;
6 Courbe.
Pour construire un cercle, par exemple, il importe premirement dindi-
quer au systme le type dentit dessiner en cliquant sur licne Cercles
(4) dans I. Or, comme il existe plusieurs faons de dessiner un cercle, un
second menu, enfant du prcdent, propose de choisir lune des
mthodes existantes par laquelle le cercle sera contraint dtre dessin :
REMARQUE Le cas particulier du point
cest la Contrainte gomtrique II de construction. Enfin, le cercle doit
Un point est une entit virtuelle, sans paisseur ni tre positionn par la mise en place rigoureuse de son centre que lon fixe
dimension. Il dsigne souvent un endroit particulier
un point identifiable dj existant ou qui est cr pour loccasion. La
dune entit existante : son extrmit, son centre
ou le lieu de son intersection avec une autre entit. dsignation du type daccrochage se fait par le choix dune possibilit
Comme il ne possde pas non plus de forme go- dans un menu enfant du prcdent, celui de lAccrochage III.
mtrique le dfinissant, son choix dans le menu
Dessin dentits nouvre pas de sous-menu Con- On remarque que certains menus sont surmonts dune flche dirige
trainte, mais directement celui de sa position par vers la gauche : elle permet de remonter au menu prcdent (menu
Accrochage. Cest tout fait logique. parent), ce que lon obtient galement en appuyant sur la touche chap

58 Groupe Eyrolles, 2008


3 Linterface utilisateur de QCad
(ou Esc selon le clavier). Dans dautres contextes, cest une flche dirige
vers la droite et situe sous le menu qui apparat, signifiant quil faut
continuer laction pour terminer la commande en cours. Cela se ralise
en cliquant sur la flche apparue.

Le menu dition et Habillage dentits


Une entit construite nest pas dfinitivement fige ; pour une raison ou
une autre, il peut arriver quil soit ncessaire de la modifier, de la
dplacer, de la dupliquer, de la dformer voire de la dtruire. Toute ces
oprations de retouche font partie dun champ daction nomm dition
auquel on accde par un menu spcifique situ sous le menu Dessin
dentits de la Barre doutils CAO.
Comme pour la construction dune entit, son dition passe obligatoire-
ment par une tape de dsignation du type ddition effectuer, une
tape du mode de slection de la (ou des) entit(s) diter, et enfin une
tape de dlimitation non alatoire de la zone de slection. Ces trois
tapes sont conventionnellement notes comme sur la figure 3-10 :
I Type ddition ;
II Mode de slection ;
III Accrochage(de la zone de slection).

Figure 310
Arborescence du menu dition
et Accrochage dentits

Observons lillustration.
La Bote outils de dessin et ddition (ou Barre doutils CAO) est encadre.
La partie Dessin, dont il a t question prcdemment a t estompe,
tandis que dans la partie restante licne dition a t mise en relief

Groupe Eyrolles, 2008 59


Dessiner ses plans avec QCad

accentu. Chacune des icnes de cette partie de menu reprsente un type


daction tel que :
1 dition dentits ;
2 Hachures/Motif de remplissage ;
3 Crer Blocs ;
4 Slections dentits ;
5 Mesure ;
6 Cotation ;
7 Image ;
8 Textes.
Les trajets flchs montrent la construction en tapes successives dune
commande dans ce domaine daction ; il nest pas ncessaire dajouter de
commentaires, dautant que les exercices pas pas des chapitres suivants
dtailleront les commandes utilises.
Toutefois, il convient de signaler que les fonctions Images et Textes, une
fois appeles, ne recourent pas immdiatement aux sous-menus de Slec-
tion et dAccrochage : chacune delles ouvre dabord une bote de dia-
logue, puis dirige laction vers Accrochage afin de positionner dans la
zone de dessin le texte que lon vient dcrire, ou limage que lon vient
de prendre en charge.

Application : laboration dune commande


Parvenus ce stade de connaissance de linterface, nous pouvons dj luti-
liser pour laborer une commande en vue dobtenir un rsultat envisag.
On entend par commande lordre donn la machine, sous forme de
phrase respectant une syntaxe propre, pour produire ce rsultat.
Par exemple, pour commander la machine de dessiner lcran un seg-
ment de droite passant par deux points de la grille, il convient de lui
donner trois informations dans lordre logique suivant :
Ligne (Type dentit) passant par deux points (Contrainte gomtrique) de la
grille aimante (Accrochage).
Cela se traduit par lenchanement dactions quillustre la figure 3-11 :
1 slectionner Ligne dans la Bote outils (Type dentit) ;
2 le menu Ligne saffiche ;
3 slectionner Ligne avec deux points (Contrainte gomtrique) ;
4 le menu Accrochage saffiche ;
5 slectionner Accrocher la grille (Type daccrochage) ;

60 Groupe Eyrolles, 2008


3 Linterface utilisateur de QCad
6 indiquer le Premier point de la grille ;
7 indiquer le Point suivant sur la grille.
Le segment est alors trac, et le systme est en attente de dsignation
dun autre point de grille pour tracer un nouveau segment qui serait reli
lextrmit du premier. Cela tient la modalit des commandes, cest-
-dire que celles-ci restent actuelles tant quon ne les a ni annules ni
remplaces par une autre. En loccurrence, trois clics droit ou autant
dappuis sur la touche chap ramneront lutilisateur au dbut de larbo-
rescence des menus, alors quun seul clic, ou un seul chap, rompt seule-
ment la liaison lextrmit du segment prcdent (dans ce contexte).

Figure 311
laboration de la commande
Ligne par deux points aimants

Si lon a des difficults mmoriser la signification des icnes malgr lexis-


tence des bulles daide furtive dj voque, il reste la possibilit de parvenir
au mme rsultat en recourant aux menus textuels. Lillustration 3-12
montre lenchanement des actions dans ce cas de figure.

Groupe Eyrolles, 2008 61


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 312
Commande Ligne par
deux points aimants, ralise
avec les menus textuels

Commandes et Ligne de commande


Dans la suite de louvrage, lorsquil sera question de commande, il sagira
comme, nous venons de le voir, de construire une phrase constituant
lordre donn la machine de raliser quelque chose.
Or, il existe une Ligne de commande dans linterface (voir plus haut la sec-
tion Configuration gnrale), laquelle on accde soit en appuyant sur la
barre despace, soit en cliquant dans le champ situ aprs le mot Commande
qui alors devient bleu, et installe un curseur clignotant dans le champ de
saisie. Cest ici quon entrera les coordonnes des points de limites de seg-
ment, de centre de cercle, de points de contrle de courbe, etc.
Les coordonnes pour ces points sont indiquer selon les modes sui-
vants (voir figure 3-13) :
I mode absolu, sous la forme X,Y (par exemple : -30,60) ;
II mode relatif au dernier point cr, sous la forme @X,Y (par exemple :
@24,-75.8) ;
III mode polaire absolu, sous la forme Rayon<Angle (par exemple :
63.2<42) ;
IV mode polaire relatif au dernier point cr sous la forme
@Rayon<Angle (par exemple : @35<24.2) ;

62 Groupe Eyrolles, 2008


3 Linterface utilisateur de QCad
Figure 313
Systmes de coordonnes de QCad

noter quil est possible de naviguer dans lhistorique des commandes


ou des coordonnes entres dans le champ de saisie par le biais des tou-
ches flches Haut/Bas du clavier.

En rsum
De nombreuses informations viennent dtre donnes propos de linter-
face et des menus de QCad ; il en reste dautres dcouvrir. Cela sera fait
par la suite en fonction des besoins. Sachez en effet quil est inutile den
connatre la totalit pour piloter le logiciel de faon commencer des-
siner aisment. Le chapitre suivant se propose de vous le montrer.

Groupe Eyrolles, 2008 63


chapitre 4

Groupe Eyrolles, 2008


Prise en main de QCad

SOMMAIRE
B Entits circulaires
Que lon veuille devenir ptissier, maon, chauffeur de bus B Entits linaires
ou dessinateur, il faut un moment donn passer la pratique. B Modification dentits
La thorie a t vue et les outils utiliser ont t rpertoris. B Duplication dentits
Le temps est venu de sen servir...
MOTS-CLS
B cercles concentriques
B duplication circulaire
B duplication linaire
B coordonnes absolues
B coordonnes relatives
B dition dentits
B sauvegarde
B zro relatif

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

La tche peut sembler complique de prime abord, comme au mitron la


pice monte que le matre artisan construit avec science pour la prsenter
sans dfaut la table des convives. Elle apparat trs complexe dans sa com-
position finale, ce qui donne croire que sa confection a t trs savante. Et
certainement lest-elle. Mais elle lest dune succession de petits savoirs l-
mentaires qui sadditionnent. Il en est ainsi pour tous les grands ouvrages.
Un grand plan, sur format A0 par exemple, peut rebuter autant par son
illisibilit apparente que par la difficult suppose le dessiner. Or, il ne
faut jamais perdre de vue quun dessin technique nest jamais constitu que
de formes gomtriques simples : segments de droites et arcs de cercles.
La raison en a t donne la section Que peut-on faire avec le DAO ? du
chapitre 1. Nous ninsisterons donc pas sur ce point pourtant fondamental.
Nous avons vu galement dans les chapitres 1 et 3 la manire correcte de
tracer un segment et un cercle compltement dfinis, cest--dire non
quelconques. Cest ce que nous allons rpter dans ce chapitre, plusieurs
reprises, de sorte que les rptitions additionnes finissent par constituer le
plan dun objet cohrent dans ses formes. Il en devient ainsi potentielle-
ment rel, puisquaucune incohrence ninterdit sa matrialisation par un
procd de fabrication quelconque adapt aux formes et aux dimensions.
Nous allons galement nous familiariser avec des fonctionnalits de
QCad qui sont la raison dtre du DAO : ldition dentits en vue de les
modifier, de les parfaire, de les symtriser ou de les dupliquer en nombre,
afin de gagner en temps dexcution et, surtout, en facilit de dessin.
Ce chapitre est finalement la mise en application des rgles et des
mthodes nonces dans les chapitres prcdents, agrmentes de quel-
ques concepts nouveaux indispensables.

Sujet support des exercices de prise en main


Le support est un objet de rvolution, sans fonction connue, comme le
prsente lillustration 4-1.
Sur la partie I de limage, lobjet est montr en perspective, afin de
rvler ses formes le plus compltement possible. Cependant il est creux
et, sans une vue supplmentaire en coupe, il est impossible de savoir quel
est laspect de lvidement, qui ne nous intresse pas pour linstant. Glo-
balement, lobjet est constitu par un empilage des lments suivants :
un cylindre de base dlimit en hauteur par 1 et 2 ;
un tronc de cne dlimit par 3 et 4 ;
un cylindre de tte dlimit par 4 et 5 ;
un videment de forme indfinie partiellement dlimit par 6.

66 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Figure 41
Objet de rvolution,
pour la prise en main de QCad

Lorsquon lobserve par-dessus, dans le sens de la flche F, il se prsente


comme une srie de cercles concentriques 1, 2, 3, 4, 5 dfinissant ses
formes extrieures et dun cercle 6, concentrique aussi, dlimitant la
partie visible de lvidement. Voir la partie II de la figure.
Si lobjet est observ par-dessous, dans le sens inverse de la flche F, il se
prsente comme sur la partie III de la figure, cest--dire encore sous
forme de cercles concentriques dont seuls 1 et 6 nous sont connus par la
perspective. Lvidement se rvle tre constitu dun tagement de
formes indiques par les cercles 6, 7, 8 et 9, sans aucune information sur
leur position relative suivant laxe Z.
Nous allons dessiner ces deux vues, la vue de dessus II et la vue de des-
sous III, qui sont principalement constitues, en termes de DAO,
dentits circulaires.

Dessiner des entits circulaires

La vue de dessus
Avant de commencer, il convient de prciser que les cercles 5 et 4, dune
part, et les cercles 1 et 2, dautre part, seront confondus en vue de dessus
parce quils ont le mme diamtre deux deux. Ne seront reprsents, en
ce qui les concerne, que 5 (ou 4) et 2 (ou 1). Les autres cercles 3 et 6
seront videmment reprsents, parce quils sont visibles dans cette vue
de dessus du fait quils ont des diamtres diffrents des autres.

Groupe Eyrolles, 2008 67


Dessiner ses plans avec QCad

Comme un cercle se construit, entre autres faons, partir de son rayon


et de la position de son centre, qui, dans notre exemple, sera commune
tous les cercles, nous avons besoin des donnes suivantes :
PIQRE DE RAPPEL Coordonnes absolues Coordonnes absolues du centre : X105, Y80 :
Toute coordonne du point A suivant X (abscisse) Rayon de 6 : 25 ;
ou Y (ordonne) est dite absolue lorsquelle Rayon de 5 : 32 ;
dpend de lorigine 0 du repre utilis, cest--dire
quelle prcise une dimension parallle laxe con- Rayon de 3 : 40 ;
sidr, comprise entre lorigine et le point A. Rayon de 2 : 55.
La manire de procder est dcrite par la figure 4-2, sur laquelle sont
lire les instructions suivantes.

Figure 42
Construction
des entits circulaires

Aprs avoir lanc QCad :


A choisir le menu Cercle dans la Bote outils de dessin ;
B choisir Cercle avec centre et rayon ;
C entrer 25 dans le champ Rayon de la Barre doptions ;
D dans le menu Accrochage qui est apparu, choisir Positionnement libre ;
E dans la Ligne de commande, entrer les coordonnes (du centre du
cercle) absolues 105, 80 et valider. Le cercle 6 est alors mis en place,
le zro relatif, signal par un petit cercle rouge, est situ maintenant
au centre du cercle 6 ;
F dans le menu Accrochage, choisir Accrocher au centre ;
G dans la Barre doptions, entrer Rayon : 32, et cliquer dans la zone de
dessin pour poser le cercle 5 ;
H procder comme en G, avec un Rayon : 40, pour poser le cercle 3 ;
I Idem pour G et H, avec un Rayon : 55 pour poser le cercle 2.

68 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Changer les attributs de la vue de dessus
Pour linstant, le trac na pas dpaisseur puisque la largeur de trait uti-
liser na pas t dfinie. Cela aurait pu tre fait en affectant un type de
trait, une couleur et une largeur aux entits poses sur le calque 0 avant
de les dessiner. Mais nous allons recourir une fonction de modification
en ditant les entits existantes, dabord parce que les entits existent
maintenant, et ensuite parce quil importe de matriser ce genre doutils.
Et la matrise sacquiert par la pratique.
La figure 4-3 montre la succession des oprations ncessaires au change- PIQRE DE RAPPEL Le rle des attributs
ment dattribut, telles quelles sont numres ci-dessous : La couleur dune entit est un attribut qui a pour
1 choisir EDIT dans la Barre doutils ; objet damliorer la lisibilit dun plan ; le choix en
est laiss au dessinateur. Les attributs de largeur de
2 le menu dition apparat ; trait et de type de trait sont, quant eux, normaliss
3 choisir diter Attributs de lObjet ; pour indiquer la nature de ce que ces traits reprsen-
4 le menu Slection apparat ; tent, ainsi que leur tat : visible, invisible, fictif. Il doi-
vent tre utiliss bon escient, faute de quoi, le
5 choisir Tout slectionner ; dessin devient illisible par suite du non respect des
6 tous les cercles tracs changent daspect pour signaler quils sont codes de reprsentation universellement reconnus.
slectionns ;
7 cliquer sur Continuer action ;
8 la bote de dialogue des Attributs souvre. Choisir, par exemple, une
couleur jaune et une largeur de trait de 0.7 mm, puis valider par OK ;
9 les cercles sont retracs avec les attributs choisis.

Figure 43
Modification des attributs du trac

Sauvegarder le travail effectu


Certes, ce qui vient dtre construit a peu de valeur et, mme perdu, il ne
faudrait pas y consacrer beaucoup de temps pour le reproduire. Toute-

Groupe Eyrolles, 2008 69


Dessiner ses plans avec QCad

fois, il convient dacqurir le rflexe de la sauvegarde, de faon mini-


miser les pertes ventuelles par suite dune manuvre catastrophique, ou
dune simple coupure de courant.
Lopration est des plus classiques : Fichier puis Enregistrer Sous... Une
bote de dialogue Enregistrer le Dessin Sous souvre, permettant de dsi-
gner lendroit de la sauvegarde, le nom du fichier sauver et son type
choisi dans une liste droulante, laquelle on accde en cliquant sur le
petit triangle entour par une ellipse noire, comme on le voit sur la
figure 4-4 suivante. Le format par dfaut est le DXF 2000, et nous
navons pas de raison de le rcuser.

Figure 44
Sauvegarde du travail effectu

La vue de dessous
En toute logique, puisque la vue de dessus est dessine, on se dit quil
serait pratique de pouvoir la retourner de 180 (un demi-tour) et de la
prsenter ainsi pour obtenir la vue de dessous. Cest ce que nous allons
faire, mais la manire du DAO, en trois tapes :
I duplication du trac existant pour conserver la vue de dessus ;
II modification des attributs des artes 3, 4 et 5 (ces deux dernires sont
confondues) qui deviennent caches maintenant ;
III ajout des artes circulaires 7 (56), 8 (65) et 9 (70) visibles dans
la nouvelle vue de dessous.

70 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Lenchanement des oprations ncessaires est rsum sur la figure 4-5.
Celle-ci est trs dense : il convient de lobserver avec attention.

Figure 45 Construction de la vue de dessous.

Duplication du trac existant


Nous procderons ainsi :
A choisir EDIT dans la Bote outils de dessin ;
B choisir Dplacer dans le menu dition qui apparat ;
C choisir Tout Slectionner dans le menu Slection qui apparat. La tota-
lit des cercles change daspect pour indiquer leur slection ;

Groupe Eyrolles, 2008 71


Dessiner ses plans avec QCad

D cliquer sur Continuer action ;


E dans la Ligne de commande apparat la demande de Spcifier le point de
rfrence, savoir le point partir duquel se fera le dplacement. Nor-
malement, le zro relatif se trouve encore au centre des cercles. Cest
le point de rfrence choisi, par commodit ;
PIQRE DE RAPPEL La vue de dessous est dessus F dans le menu Accrochage, choisir Accrocher au centre ;
Les diffrentes vues dun mme objet reprsent G dans la Ligne de commande, entrer les coordonnes relatives du point
en DAO dans un systme europen sont des pro- darrive du dplacement, soit : @0,120 (cest--dire pas de dplace-
jections, cest--dire des images projetes. Elles se ment en X, et 120 mm en Y ) ;
trouvent donc devant lobservateur, comme au
cinma, par-del lobjet lui-mme. La vue de des- H dans la bote de dialogue Options de dplacement, cocher Garder Ori-
sous est donc dessus. ginal et cliquer sur OK ;
I une copie de loriginal est effectue 120 mm sur Y, et le zro relatif
se trouve maintenant au centre de la copie. La copie se dslectionne
avec lappui sur Ctrl+K.

Modification dattribut
Cest une opration que nous avons dj effectue, mais que nous rp-
tons quand mme afin de bien lancrer dans les esprits :
J choisir EDIT dans la Bote outils de dessin, puis diter les Attributs de
lObjet dans le menu dition ;
K choisir (De-)Slection Objet dans le menu Slection qui apparat, et
dsigner les cercles 3 et 5 qui changent alors daspect ;
L cliquer sur Continuer action ;
M la bote de dialogue des Attributs souvre. Choisir une largeur de trait
de 0.35 mm et un type de trait Tirets, puis valider par OK. Les attri-
buts des cercles 3 et 5 sont modifis.

Ajout des artes circulaires 7, 8 et 9


La vue de dessous est maintenant en place, mais elle est incomplte. Il
lui manque les cercles 7, 8 et 9, qui sont concentriques. Nous avons des-
sin de tels cercles en utilisant la fonction de trac de Cercle avec centre et
rayon, en indiquant la valeur du rayon pour chaque cercle et en position-
nant leur centre respectif au mme endroit. Or il existe une fonction sp-
cifique pour tracer des cercles concentriques. Elle ncessite que lon
dsigne un cercle de rfrence auquel seront concentriques les cercles
dessiner, et la diffrence de valeur entre le rayon du cercle dessiner et
celui du cercle de rfrence. QCad appelle Distance cette valeur, tablis-
sant ainsi une analogie avec des droites parallles qui sont distantes lune
de lautre. Ici, ce sont des cercles (leur circonfrence, en rigueur de
terme) qui sont distants lun de lautre.

72 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Si lon considre le cercle 6 de rayon 25 comme rfrence, le cercle 7 lui
sera distant de 3 mm (2825), le cercle 8 lui sera distant de 7.5 mm
(32.525), et le cercle 9 de 10 mm (3525). Voir la figure 4-6 qui
regroupe toutes les dimensions de lobjet que lon dessine.
Nous mettrons en uvre la fonctionnalit de concentricit en op-
rant comme suit :
S dans la Barre doptions, indiquer que tous les tracs qui seront effec-
tus sur ce calque auront une largeur de trait de 0.7, et seront de type
trait Plein ;
N choisir le menu Cercle dans la Bote outils de dessin, puis Concen-
trique dans le menu Cercle qui apparat ;
O entrer Distance : 3 dans la Barre des options ;
P approcher le pointeur de la souris du cercle de rfrence 6. Un cercle
furtif rouge apparat lextrieur ou lintrieur de du cercle 6 selon
la position du pointeur. Cliquer lorsque le cercle propos se situe
lextrieur, afin de dessiner le cercle 7 de rayon suprieur de 3 mm
celui du cercle 6 ;
Q entrer Distance : 7.5 dans la Barre des options et procder comme en P
pour tracer le cercle 8 de rayon 32.5 (25+7.5) ;
R entrer Distance : 10 dans la Barre des options et procder comme en P
ou Q pour tracer le cercle 9 de rayon 35 (25+10).
La vue de dessous de lobjet-exemple est acheve.
Cest galement termin pour ce qui concerne une premire approche du
dessin dentits circulaires compltes. Il existe encore dautres mthodes
de trac proposes par QCad ; nous les verrons par la suite, en fonction
des besoins, de mme que nous verrons bien employer les entits circu-
laires partielles, arcs et congs, le moment venu.
ce stade, nous pouvons sauvegarder le travail afin de disposer dune
base pour lexercice de duplication circulaire multiple prvu plus loin.

Dessiner des entits linaires

Un profil : demi-vue de face


Considrons lobjet de rvolution utilis jusquici.
Si nous lobservons non plus par dessus, mais en face aprs lavoir
dcoup par son plan mdian, qui devient donc un plan de coupe, ce que
nous voyons sera reprsent laide de plusieurs segments de droite, tel
que le prsente lillustration 4-6 suivante.

Groupe Eyrolles, 2008 73


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 46
Dfinition de la vue de face, en coupe

NE PAS CONFONDRE Cotation fonctionnelle Sur celle-ci, en I, lobjet est reprsent en perspective, aprs dcoupe et
et dimensionnelle suppression de la partie en avant de plan de coupe. En II, lobjet est
Comme son nom lindique, la cotation fonction- reprsent tel quil est vu suivant la flche F. La cotation dimensionnelle,
nelle tablit quantitativement les conditions de cest--dire lensemble des coordonnes des points dlimitant les seg-
dimensions, auxquelles on accorde une tolrance, ments, a t ajoute afin que nous puissions dessiner lobjet. Remar-
respecter absolument pour quun lment rem-
plisse sa fonction au sein dun ensemble, gnrale-
quons que toutes les coordonnes, tant en X quen Y, sont relies au
ment appel mcanisme. Cette cotation tient mme point situ lintersection de la face suprieure de lobjet et de son
compte des lment environnants, avec lesquels axe, qui deviendra naturellement lorigine du repre cartsien (voir
lobjet tudi est en relation. Lorsquon ignore la chapitre 2) lors de lexcution du dessin. Les coordonnes en Y se situant
fonction dun objet, sa cotation ne peut tre que
dimensionnelle ; elle est alors destine la dfinir
sous lorigine du repre seront donc ngatives. Remarquons galement
gomtriquement, sans plus. que la surface hachure droite de laxe est symtrique de celle situe
gauche. Cette caractristique nous facilitera le travail : partir dune sur-
face dessine, nous obtiendrons lautre par une copie en miroir.
Dernire remarque avant de commencer : il existe plusieurs faons de des-
siner des entits linaires : avec ou sans esquisse pralable et partir de
coordonnes absolues ou de coordonnes relatives. Arbitrairement, nous
dcidons deffectuer une partie du trac (voir figure 4-7) en coordonnes
absolues (A, B..., E, F) et lautre en coordonnes relatives (F, G..., K, A)
sans passer par une esquisse suivie dune mise au net (voir chapitre 1).
Lillustration 4-7 fournit les lments ncessaires cette construction.
On y trouve :
I position du repre X,Y et appellation des points ;
II profil obtenir par des coordonnes absolues, en noir de A F (ct
extrieur), et par des coordonnes relatives, en gris de F A (ct
intrieur) ;
III commande de construction de segments (Lignes, pour QCad).

74 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Figure 47
Dessin de la vue de face, en coupe.

Procder comme suit :


1 crer un nouveau dessin Ctrl+N (si QCad est dj actif ) ;
2 modifier les attributs du calque pour un trait de largeur 0.7 ;
3 choisir Lignes dans la Barre doutils ;
4 choisir Ligne avec deux points dans le menu Lignes ;
5 choisir Positionnement libre dans le menu Accrochage ;
6 dans la Ligne de commande, Indiquer le premier point : 32,0 puis valider
(ce que lon fera chaque fois pour que les valeurs entres dans la ligne
de commande soient prises en compte). Le point A se positionne ;
7 dans la Ligne de commande, Indiquer le point suivant : 32,-20 puis
valider. Le point B se positionne, le segment AB est trac ;
8 le systme attend soit que lon mette fin la commande en cours
[undo] par appui sur chap, soit que lon poursuive en entrant de nou-
velles coordonnes. Les coordonnes prcdentes sont rappeles juste
au-dessus, indiquant ainsi que le fait dentrer des valeurs construira
un segment ayant pour origine les coordonnes rappeles et comme
extrmits les nouvelles coordonnes. Ici, entrer : 40,-75 puis valider,
Le point C est alors pos et le segment BC est construit ;

Groupe Eyrolles, 2008 75


Dessiner ses plans avec QCad

9 entrer 55,-75. Le point D est pos, le segment BD est construit ;


10 entrer 55,-85. Le point E est pos, le segment DE est construit ;
11 entrer 35,-85. Le point F est pos, le segment EF est construit. La
partie labore en coordonnes absolues est termine ;
12 entrer les valeurs relatives @0,15, ce qui signifie : pas de dcalage sur
X, et une distance de 15 mm sur laxe Y. Une verticale de longueur 15
est dessine partir de F, ayant G pour extrmit. Le segment FG est
construit ;
13 entrer les valeurs relatives @-2.5,0. Le point H est pos et le segment
horizontal (pas de dcalage sur Y ) GH est construit ;
14 entrer les valeurs relatives @-4.5,35. Le point I est pos, et le seg-
ment HI est construit ;
15 entrer les valeurs relatives @-3,0. Le point J est pos, et le segment
horizontal IJ est construit ;
16 entrer les valeurs relatives @0,35. Le point K est pos, et le segment
vertical JK est construit ;
17 entrer les valeurs relatives @7,0. Le point A est pos sur le point A exis-
tant, le segment horizontal KA est construit et le profil est termin.
Il est noter que le segment KA aurait pu tre trac en slectionnant un
accrochage en fin dentit et en dsignant A. La procdure qui vient dtre
dcrite peut paratre fastidieuse ; or, elle est trs rapide excuter du fait de
la modalit de la commande (de construction de Ligne avec deux points)
qui na pas besoin dtre rappele. De plus, il est avantageux dtablir au
brouillon un tableau de coordonnes des points, puis de les entrer sans tat
dme les unes la suite des autres : vitesse dexcution garantie !

EN SAVOIR PLUS Du 2D la 3D

La modlisation 3D ne peut faire limpasse sur le dessin en 2D comme celui que lon produit
avec QCad, exception faite de la modlisation par oprations boolennes (exemple : KpovMo-
deler), ou de la modlisation polygonale par subdivisions de surface (exemples : Wings 3D,
Animor8). En effet, la mise en volume est obtenue partir dun profil 2D prcis que lon va
dplacer suivant diffrents types de trajectoire. Lespace balay par le profil pendant son
dplacement gnre le volume recherch. Lobjet volumique de la prsente tude serait mod-
lis en 3D partir du profil qui vient dtre dessin, que lon ferait tourner de 360 autour de
son axe longitudinal. La fonction invoque pour cela sappelle rvolution , ce qui explique
le nom donn cet objet dtude en dbut de chapitre : objet de rvolution. noter que la
plupart des modeleurs 3D lisent le format DXF. Il est donc judicieux de dessiner avec QCad les
profils 2D destins la mise en volume, et de les importer dans le modeleur qui, bien souvent,
ne dispose que de fonctions de dessin 2D trs sommaires.

76 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Profil en miroir : vue de face complte
La possibilit de dplacer ou de dupliquer une forme en miroir est une fonc-
tion prsente dans absolument tous les logiciels de dessin informatiques, quil
sagisse de DAO, dillustration vectorielle ou de retouche photo. Le nom peut
diffrer : Retournement dans Gimp, Retourner dans Inkscape, Reflter dans
OpenDraw, Miroir dans QCad et AutoCAD, et gnralement Flip dans tout
ce qui est anglo-saxon. Le but atteindre est cependant toujours identique.
Cest quun dessin, nous lavons dj dit, est compos dlments simples
plusieurs fois rpts, ou de formes plus complexes prsentes en sym-
trie, ou disposes en rseau circulaire ou rectangulaire. Il importe de
reprer ces particularits gomtriques, afin de recourir aux fonctionna-
lits du programme de DAO permettant de les raliser. Car cest l ce
qui justifie son emploi de prfrence au dessin traditionnel. Le travail est
en effet facilit et la productivit accrue par les possibilits de duplica-
tion du DAO. Nous lavions annonc en prambule du chapitre, nous
allons le mettre en uvre maintenant.
Notre objet dtude comporte deux surfaces A, B, ..., J, K, A symtriques
par rapport laxe vertical Y (figures 4-6 et 4-7). Lopration consistant
reproduire la surface existante par duplication miroir est dcrite sur la
figure 4-8 et se droule comme suit :
1 choisir EDIT dans la Bote outils ;
2 choisir Miroir dans le menu ditions qui se prsente ;
3 choisir Tout slectionner dans le menu Slection qui apparat ;
4 toutes les entits du dessin changent alors daspect pour indiquer
quelles sont slectionnes ;
5 cliquer sur Continuer action ;
6 dans la Ligne de commande apparat Indiquer le premier point de laxe de
symtrie. Entrer la valeur 0,0, car toutes les coordonnes de construc-
tion du demi-profil dpendent de ce point origine qui se situe donc
sur laxe de symtrie. Puis valider ;
7 dans la Ligne de commande, les coordonnes 0,0 du premier point de
laxe de symtrie apparaissent tandis quil est demand dIndiquer le
deuxime point de laxe de symtrie. Nous allons utiliser une mthode
de construction qui ne fait pas appel des coordonnes pour le cons-
truire. En effet, cet axe est vertical : il suffit donc de le prciser au sys-
tme, en lui signalant que le second point est situ sur une verticale
passant par le premier point ;
8 cela se fait dans le menu Accrochage qui est actuellement ouvert, en
choisissant Restriction Verticale ;
9 la vue symtrique du demi-profil est propose lapprobation du des-
sinateur, ce quil fait en cliquant nimporte o dans la zone de dessin ;

Groupe Eyrolles, 2008 77


Dessiner ses plans avec QCad

10 dans la bote dOptions de miroir qui souvre, cocher Garder Original ;


11 valider le choix de loption en cliquant sur OK ;
12 le demi-profil est construit et fix.

Figure 48
Duplication par symtrie (Miroir)

Un dessin conforme aux rgles de reprsentation


Le rsultat de lopration prcdente est un un dessin constitu de deux
figures spares. Dans labsolu, un tel dessin serait la reprsentation de
deux objets distincts, que rien ne relie. Or, comme il sagit de limage
dun seul objet, cest donc quil lui manque des lments de liaison pour
en tre reprsentatif ; en loccurrence, il manque les dessins des artes S1,
S2, S3 et S4 de la figure 4-9, qui montre lobjet de ltude, en I, et lobjet
possible, en II, correspondant lopration de symtrisation prcdente.

Figure 49
I : objet reprsenter.
II : objet actuellement reprsent.

78 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Ajouter les artes manquantes
Il suffit de mettre en place les artes manquantes, dont le dessin, dans
cette vue, est un segment de droite (une ligne) pour chacune. Nous savons
maintenant construire ce type dentit. Quand cela sera termin, la vue
sera encore incomplte. En effet, lobjet dessin tant un objet de rvolu-
tion en coupe, il convient de le prciser en ajoutant son axe. La figure 4-10
illustre lenchanement des oprations ncessaires qui se droulent ainsi :

Figure 410
Mise en conformit du dessin

1 choisir Lignes dans la Bote outils ;


2 choisir Lignes avec deux points dans le menu Lignes suivant ;
3 choisir Accrocher aux extrmits dans le menu Accrochage ;
4 dans la Ligne de commande apparat Indiquer premier point. Ne pas
entrer de valeur ;
5 dsigner le point A ;
6 dans la Ligne de commande apparat Indiquer point suivant ou [undo].
Ne pas entrer de valeur ;
7 dsigner le point B. Le segment S1 est trac ;
8 effectuer un clic droit lcran pour rompre lenchanement du dessin
de segments relis les uns aux autres ;
9 dsigner C et D, puis faire un clic droit pour dessiner S2 et continuer
de la sorte pour construire S3 et S4.

Ajouter laxe manquant


Ajouter un axe sur calque, dont les attributs de traits ont dj t dfinis,
consiste mettre en place un segment et changer ses attributs en fonction
des normes en vigueur. Le processus est dcrit par la figure 4-11, dont la
partie I montre la mise en place de laxe et, en II, le changement dattribut.

Groupe Eyrolles, 2008 79


Dessiner ses plans avec QCad

On y trouve :
1 choisir Lignes dans la Bote outils ;
2 choisir Lignes avec deux points dans le Lignes suivant ;
3 dans la Ligne de commande apparat Indiquer premier point. Entrer les
coordonnes de A : 0,10 (par rapport lorigine 0). Valider ;
4 dans la Ligne de commande apparat Indiquer point suivant. Entrer les
coordonnes relatives de B : @0,-105 ;
5 valider : le segment AB est mis en place ;
6 dans la Ligne de commande apparat Indiquer point suivant ou [undo].
Rompre la polyligne par un clic droit, puis appuyer sur chap pour
sortir de la commande Ligne avec deux point ;
7 remonter larborescence des menus jusqu la racine Bote outils en
appuyant plusieurs fois sur chap si ncessaire, puis slectionner EDIT ;
8 choisir diter Attribut de lObjet ;
9 choisir (De-)Slection, puis dsigner le segment AB ;
10 la bote de dialogue Attributs apparat ;
11 paramtrer pour Largeur : 0.35 et Type de trait : Trait Mixte ;
12 valider le choix de loption en cliquant sur OK. Le segment est affich
en trait daxe normalis.

Figure 411
Mise en place de laxe

Ajouter des hachures dans les surfaces coupes


La ncessit de hachurer une surface contenue dans un plan de coupe, la
faon de procder, les rgles observer ainsi que les prcaution prendre
pour russir lentreprise ont t dcrites la section Hachures et motifs du
chapitre 1. Nous ny reviendrons pas en dtail pour la manipulation sui-
vante qui, compte tenu de la mthode de ralisation des profils, ne
devrait vous poser aucune difficult.

80 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
ATTENTION Des difficults hachurer ?

Le hachurage est une opration souvent dlicate, et lon dit que la qualit dun programme de
DAO se juge en partie sur sa facilit la mettre en uvre. Toutefois, quelle que soit la puis-
sance par ailleurs du programme utilis, un contour ouvert ou constitu dentits qui sentre-
croisent, ou encore dentits disposes sur des calques diffrents, ne permettra pas de
hachurer (ou de remplir) correctement. Il y a alors des fuites de hachures (SolidConcept,
VariCAD, FelixCAD) ou un refus de hachurer (QCad). Le cas prsent ici est un contour absolu-
ment ferm, parce quil a t construit pour moiti partir de coordonnes absolues des
extrmits des segments qui le composent, et pour moiti partir de coordonnes relatives
(un segment commence la fin du prcdent), le tout sur un calque unique. Ceci montre le
grand avantage quil y a dessiner en recourant aux coordonnes, surtout relatives.
AutoCAD, cependant, nexige pas de contours ferms ; il peut galement hachurer une surface
comprise entre plusieurs lignes entrecroises sans que celles-ci soient dcoupes leur point
dintersection. Cest un norme avantage que lon rencontre aussi dans DWGeditor ou
free2Design pour Windows, et encore dans GraphiteOne pour Linux.

Figure 412
Ajouter des hachures dans la surface coupe

Lillustration 4-12, qui prsente la manire doprer, est divise en plu-


sieurs parties :
I le dessin en vue de face en coupe de lobjet support ;
II le mme aprs slection des surfaces hachurer ;

Groupe Eyrolles, 2008 81


Dessiner ses plans avec QCad

III le dessin final mis en conformit avec les rgles de reprsentation du


dessin technique.
ATTENTION Le bon sens de la slection Pour parvenir au point III, nous nous y prendrons comme suit, aprs
Dans la plupart des programmes de dessin, la avoir remont larborescence des menus jusqu la racine :
manire de tracer une fentre de slection est 1 choisir Hachures/Motif de Remplissage dans la Bote outils ;
neutre ; limportant est que la totalit des objets
slectionner, sil sagit dun programme vecto-
2 choisir Slectionne Fentre dans le menu Slection suivant ;
riel, ou de la zone dimage, sil sagit dun logiciel 3 tracer une fentre qui contient le demi-profil gauche. Un clic dfinit
de peinture numrique, soit intgralement con- le premier coin de la fentre et, aprs dplacement sans maintenir le
tenue dans la fentre. Pour QCad, si la fentre
bouton de la souris appuy, un nouveau clic dtermine le deuxime
est trace dans le sens F1 de la figure 412,
seules les entits entires contenues dans la coin. Les entits slectionnes changent daspect ;
fentre seront slectionnes. Si la fentre est 4 tracer pareillement une autre fentre contenant le demi-profil droit ;
trace dans le sens F2, toute entit dont une
partie au moins se trouve dans la fentre sera
5 slectionner Continuer action ;
slectionne. Cette particularit existe liden- 6 la bote doptions Choisir les Attributs des Hachures souvre ;
tique dans AutoCAD. 7 paramtrer pour ansi31 et chelle : 3 ;
8 valider en cliquant sur OK ;
9 les surfaces sont hachures.

Modifier des entits


Si lon dcidait de fabriquer lobjet que nous venons de dessiner (cest la
raison dtre du dessin technique), il ne pourrait ltre rigoureusement
dans ses formes actuelles. En effet, les artes vives sont proscrites des
objets usuels pour des raisons de scurit mais aussi de difficult, voire
dimpossibilit, les obtenir. Il nest que sur les ustensiles tranchants que
lon recherche larte la plus aigu ; pour les autres, les artes sont abat-
tues par chanfrein, ou biseautes si lon utilise un terme non technique,
ou encore adoucies par un arrondi (terme QCad), appel ailleurs raccor-
dement, rayon, cong ou raccord (terme AutoCAD). Ces notions ont
t explicites dans la section Chanfreins et congs du chapitre 1. Nous
allons simplement les mettre en uvre ici.
Examinons la figure 4-13. Les chanfreins 1, 4 et 5 ainsi que les arrondis
2 et 3, dont les formes apparaissent sans ambigut en I, ont t ajouts
lobjet. Il acquiert ainsi un aspect plus raliste, plus vrai . Pour nous, il
sagit de les reporter, donc de les construire, dans la vue en plan sur
laquelle nous travaillons, de telle sorte quelle soit conforme celle pr-
sente en II.

82 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Figure 413
Chanfreins et congs mettre en place.

Mise en place des chanfreins


Le chanfrein 1 a pour dimension 4 mm de ct, ce que lon crit sous la
forme : 4 45, ou 44. QCad privilgie la deuxime forme dcriture,
comme nous lavons vu au chapitre 1. Les chanfreins 4 et 5, quant eux,
ont pour dimensions 22.
Leur mise en place, illustre par la figure 4-14, seffectue comme suit :
1 choisir EDIT dans la Bote outils ;
2 choisir Chanfrein dans le menu dition suivant ;
3 dans la Barre doptions, cocher Ajustement, entrer Longueur 1 : 4, et
Longueur 2 : 4 ;
4 la Ligne de commande demande de Slectionner premier objet : dsigner
le segment A ;
5 licne de la souris signale que la slection du premier objet se fait par
un clic gauche, tandis quun clic droit a pour effet dannuler la com-
mande en cours ;
6 la Ligne de commande demande de Slectionner deuxime objet : dsi-
gner le segment B et le chanfrein est construit ;
7 licne de la souris signale que la slection du deuxime objet se fait
par un clic gauche, tandis quun clic droit permet de remonter
ltape prcdente ;
8 recommencer pour le chanfrein symtrique ;
9 le chanfrein symtrique tant construit, paramtrer dans la Barre
doptions la commande pour les chanfreins de la partie suprieure
pour Longueur 1 : 2 et Longueur 2 : 2 ; puis mettre en place les autres
chanfreins pour que lobjet soit conforme limage 4-14.

Groupe Eyrolles, 2008 83


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 414
Mise en place des chanfreins

Mise en place des arrondis


La procdure mettre en uvre est similaire la prcdente, ce qui est
logique puisque les chanfreins ont pour objet de couper les angles , et
les congs celui d arrondir les angles , cest--dire dans les deux cas de
modifier leur intersection. Graphiquement, cela se traduit par lajout
dune entit de transition entre deux lignes, un segment ou un arc de
cercle. Ainsi, la construction des raccordements explicite par la
figure 4-15 se droule ainsi :
1 choisir EDIT dans la Bote outils ;
2 choisir Arrondi dans le menu dition suivant ;
3 dans la Barre doptions, cocher Ajustement, et entrer Rayon : 3 ;
4 la Ligne de commande demande : Indiquer premier point ;
5 dsigner le segment horizontal ;
6 la Ligne de commande demande alors : Indiquer deuxime objet ;
7 dsigner le segment vertical pour poser le rayon furtif que propose
QCad ;
8 recommencer lopration sans modifier les paramtres de la Barre
doptions pour poser des arrondis dans les zones Z1, Z2 et Z3, en res-
pectant le sens trigonomtrique de dsignation des segments rac-
corder.

84 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Figure 415
Mise en place des congs (arrondis)

Ajustement du dessin
Les modifications de profil que nous venons deffectuer produisent un
dessin fautif au regard des rgles de reprsentation : des artes sont man-
quantes et les hachures, qui avaient t dlimites par un contour prala-
blement dfini, dbordent du nouveau profil, comme le montre
lillustration 4-16. Observons-la.
Dans sa partie I, la zone elliptique 1 met en vidence le manque dune
arte et le dfaut daccrochage de celle qui existe. Les zones 2 et 3 rv-
lent les mmes dfauts quen zone 1, ainsi quun dbordement des
hachures. Dans sa partie II, lobjet est reprsent tel quil doit tre aprs
correction des erreurs.
Arrivs ce point de connaissance de QCad, vous tes en mesure
deffectuer les retouches signales sans quil soit ncessaire de dcrire en
dtail la faon de faire. Prcisons seulement quil faut :
1 supprimer les hachures et les artes incompltes ;
2 mettre en place les artes manquantes ;
3 hachurer les surfaces contenues dans le plan de coupe.
Quelque chose de trs important est retenir des manipulations qui vien-
nent dtre ralises. En effet, nous avons t contraints deffacer une
partie du travail pour le recommencer. Pourquoi ? Parce que le hachurage
avait t effectu dans une zone non encore totalement dfinie. Or le
hachurage, comme la cotation, fait partie de lhabillage du plan, opration
laquelle on procde toujours au dernier moment de lexcution du
projet, quand les formes des objets dessins sont dfinitives.

Groupe Eyrolles, 2008 85


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 416
Ajuster le dessin :
I tat actuel ;
II tat obtenir.

Multiplier des entits par duplication


En dessin traditionnel aux instruments, rpter des portions de tracs est
une chose fastidieuse, tel point quil est permis de ne reprsenter que la
moiti dune pice symtrique, ou le huitime dun objet constitu de
huit parts identiques : il suffit, par des annotations appropries, de le
signaler au lecteur du plan.
En DAO, lordinateur est un tcheron bien adapt au travail rptitif. Il
ny aurait aucun avantage se priver de ses capacits, dautant quun plan
complet, sans artifice indiquant comment interprter les parties man-
quantes, est moins sujet des erreurs de comprhension.
Supposons que notre objet dtude reoive six perages quidistants (six
AUTOCAD Duplication en rseau trous galement rpartis) sur sa collerette infrieure, et que nous vou-
AutoCAD dispose de fonctions de duplication puis- lions les reporter sur la vue de dessus dj dessine, ainsi que sur la vue
santes et ergonomiques regroupes sous le nom de face en coupe galement dj dessine. Les modifications apporter
de Rseau. Une seule bote de dialogue permet de
sont illustres sur la figure 4-17. On y voit :
paramtrer le type de copie, rectangulaire ou
polaire, ainsi que les espacements linaires ou I la perspective et la vue de dessus suivant F de lobjet avec le perage
angulaires, le nombre de lignes et de colonnes, etc. C1 rpt 5 fois (donc 6 trous au total) ;
QCad ne dispose pas de duplication rectangulaire :
il sera ncessaire deffectuer une copie linaire sui-
II la perspective de lobjet en coupe et la vue de face rsultante, avec les
vant X, par exemple, puis une suivant Y, de la ligne modifications dues aux perages.
copie sur X pour arriver au mme rsultat Il ne nous reste plus qu passer la mise en uvre sans difficult : cest
quAutoCAD.
lordinateur qui se charge de la besogne

86 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
Figure 417
Ajout de six perages quidistants
et consquences sur les diffrentes vues

Duplication circulaire multiple


Lopration se droule, dans notre cas, en trois tapes : mise en place AUTOCAD SCG et SCU
dun point de rfrence pour dessiner, le zro relatif, puis dessin du cercle AutoCAD, comme QCad, propose un systme de
C1 et enfin recopie du cercle par rotation (terminologie de QCad). Le coordonnes absolues dont lorigine se situe en
processus est traduit graphiquement par la figure 4-18, et explicit bas et gauche de lespace de dessin, lintersec-
comme suit : tion des axes X, Y et Z, ce dernier tant orthogonal
au plan XY. Il sagit du SCG, systme de coordon-
A aprs avoir sauvegard le dessin de la vue de face modifie et rouvert nes gnral. Mais pour faciliter lexcution du
le premier dessin contenant la vue de dessus et la vue de dessous, trac, un systme de coordonnes utilisateur, le
choisir Points dans la Bote outils ; SCU, peut tre redfini et dispos nimporte o, et
de diffrentes manires. Le dplacement du zro
B choisir Positionnement libre dans le menu Accrochage suivant ; relatif de QCad, ainsi que son verrouillage en un
C choisir Dplacer le zro relatif dans le menu Accrochage ; point choisi par lutilisateur se rapproche de la
notion de SCU dAutoCAD.
D dans la Ligne de commande apparat la demande dIndiquer le Zro
relatif. Entrer les valeurs absolues 105,80 qui correspondent aux coor-
donnes du centre du premier cercle CR que nous avons dessin en
dbut dexercice. Sil y avait eu oubli des coordonnes, il aurait suffi
de prciser, dans ce cas de figure particulier, que le zro relatif se situe
au centre du cercle existant ;

Groupe Eyrolles, 2008 87


Dessiner ses plans avec QCad

E remonter larborescence jusqu la Bote outils par autant dappuis


sur la touche chap que ncessaire, ou en cliquant sur la flche de
remonte. La premire tape est termine ;
F choisir Cercles puis Cercle avec centre et rayon ;
G dans la Barre doptions, entrer Rayon : 5 ;
H dans la Ligne de commande, entrer les coordonnes relatives du centre
du cercle C1, savoir @0,47.5 (valeur du rayon du cercle 95 sur
lequel sont disposs les perages) et valider pour poser le cercle ;
I remonter larborescence jusqu la Bote outils. La deuxime tape est
termine ;
J choisir EDIT dans la Bote outils ;
K choisir Rotation ;
L choisir (De-)Slection Objet dans le menu Slection qui apparat, et
dsigner le cercle C1, qui change alors daspect ;
M cliquer sur Continuer action ;
N la Ligne de commande demande de Spcifier le point de rfrence (le
point de rotation autour duquel seffectuera la recopie) ;

Figure 418
Duplication circulaire multiple

88 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
O choisir Accrocher au centre dans le menu Accrochage ; le pointeur se
positionne automatiquement au centre du cercle CR. Cliquer ;
P la bote Options de Rotation souvre ;
Q cocher Copies Multiples, indiquer 5 copies espaces dun Angle : 60.0
(degrs) et valider par OK ;
R les cinq cercles supplmentaires sont mis en place. La troisime tape
est acheve.
Ne pas oublier de sauvegarder avant douvrir le fichier de la vue de face
en coupe, quil faut maintenant rendre conforme la partie II de la
figure 4-17. Considrez ce travail comme un exercice de mise en appli-
cation de lacquis. Il ne sera donc pas explicit en dtail. Sommairement,
il se dcompose en trois tapes :
1 supprimer les hachures ;
2 mettre en place les artes manquantes ;
3 hachurer les surfaces contenues dans le plan de coupe.
Nous avons dj effectu le mme type de travail dans la section Ajuste-
ment du dessin. Il serait judicieux de sy reporter.

Duplication linaire multiple


Sans aucun motif rationnel, imaginons de multiplier lobjet de ltude
sur un nombre de lignes et de colonnes dtermin. La disposition des
objets qui en rsulte est dite formation en rseau rectangulaire ; elle est
illustre par la figure 4-19 qui contient, dune part, une perspective des
objets dupliqus et, dautre part, le rsultat attendu dans QCad de cette
duplication partir de la vue de dessus de lobjet dj ralise.
Cette manipulation, qui nappelle pas de fonctions inconnues, est gale-
ment considrer comme une mise en application des acquis. Typique-
ment, puisque le rseau rectangulaire nexiste pas dans QCad, les tapes
de production dun rsultat quivalent sont celles-ci :
1 placement du zro relatif au centre du cercle A ;
2 copie multiple au nombre de 2 de la figure A avec la fonction de dpla-
cement. On obtient B et C, ce qui constitue la ligne I. La distance
entre les figures rptes sexprime en coordonnes relatives : @140,0 ;
3 copie multiple au nombre de 2 de la ligne I pour obtenir les lignes II
et III. La distance entre les figures rptes sexprime en coordonnes
relatives : @0,-140.
En combinant duplications linaire et circulaire (polaire, dans les termes
dAutoCAD), il est possible de gnrer des images qui, si elles nont pas
grand-chose voir avec le dessin technique, comme en fait foi la figure 4-20
ci dessous, nen sont pas moins sympathiques. Et faciles raliser.

Groupe Eyrolles, 2008 89


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 419
Duplication rectangulaire

Figure 420
Des Tux autant quon en veut !

90 Groupe Eyrolles, 2008


4 Prise en main de QCad
En rsum
La faon de construire les entits de base dun dessin technique, ainsi que
la manire de les modifier et de les multiplier ont t rptes tout au long
de ce chapitre, tant sous forme textuelle que graphique. Ce nest pas du
radotage. Un des fruits de lexprience pdagogique qui est la mienne est,
sans conteste, la certitude quenseigner, cest rpter sans relche. Aussi, ce
qui vient dtre vu, et qui peut paratre dense et complexe, sera dit de nou-
veau dans le corps des chapitres suivants, par les illustrations qui accompa-
gnent le texte, et par des piqres de rappel en marge.
Inutile donc de sinquiter : lensemble des connaissances acquises main-
tenant nous permet daborder sereinement le dessin de btiment (archi-
tecture), le dessin de mcanique et le dessin dlectronique, domaines
dapplication au sein desquels QCad tient son rang.

Groupe Eyrolles, 2008 91


chapitre 5

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner des plans en btiment

SOMMAIRE
B Terminologie du dessin
darchitecture
Dresser les plans de sa future maison, ou de lextension
qui la rendra plus confortable, ne serait-ce que pour exposer B Placement des ombres 45
trs prcisment son ide larchitecte qui ralisera le projet B Plan de maison
dfinitif... cest un cas de figure des plus courants. QCad B lment de bibliothque
savre un outil tout fait qualifi pour ce genre de travail. B Perspective conique

MOTS-CLS
B plan de situation
B plan de masse
B lvation
B plan
B coupe
B orientation gographique
B faade
B cotation des niveaux
B ombrage des coupes
B bibliothque
B point de fuite
B ligne dhorizon
B fuyante

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Exposer ses ides larchitecte ou lentrepreneur suppose que lon parle


le mme langage professionnel que lui. Or, si les rgles de dessin tech-
nique formules dans les premiers chapitres se rfrent au dessin indus-
triel de mcanique, elles sappliquent dans leur principe tout aussi bien
au dessin en btiment (ou dessin darchitecture, les deux appellations
seront employes indiffremment), exception faite pour certaines dsi-
gnations de vues, paisseurs de traits et autres donnes spcifiques ce
domaine dapplication.
Mme sil sagit pour lessentiel de diffrences de jargon, il importe duti-
liser les termes convenables ainsi que les mthodes particulires de
reprsentation. Il est cependant hors de propos de donner un cours
darchitecture, ou de couvrir tous les aspects du dessin en btiment, qui
sintresse aussi bien au gros uvre, la charpente et la plomberie qu
limplantation lectrique ou lassainissement ; le but de cet ouvrage
tend seulement la matrise de QCad travers diverses applications.
Dans un premier temps, nous dcouvrirons dans ce chapitre les diffrences
terminologiques puis les spcificits du dessin darchitecture, ombre porte
et perspective conique, et enfin nous dresserons un plan de maison.
Il ny a pas, dans QCad, de fonctionnalits particulires adaptes ce
genre de travail. Il sagit donc, comme prcdemment, de mettre en
application les mthodes dcrites.

En termes darchitecture...

Renforcement et fantaisie

Type de trait
Le type de trait et son paisseur sont codifis et correspondent ceux du
dessin mcanique avec, en supplment, lpaississement de trois types de
traits qui seront diffrencis du type de base par ladjectif renforc .
Voir la partie I de la figure 5-1. Il sagit des traits :
1 continu fort, utilis pour les artes vues, qui est doubl du trait con-
tinu renforc, utilis pour le contour des sections (coupes) ;
2 interrompu fin qui se double dun interrompu renforc, tous deux
utiliss pour les mmes artes et contours cachs. Attention nuti-
liser quun seul type sur un mme dessin ;
3 mixte fort, utilis pour dlimiter la trace des plans de rfrence, ou
signaler des surfaces spciales.

94 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 51
I : traits spcifiques.
II : fontes de caractres admises.
III : flches stylises.

Les paisseurs (largeurs) de traits sont essentiellement fonction de


lchelle de reprsentation qui influe beaucoup sur la densit du trac,
jusqu le rendre indchiffrable ; dune manire gnrale, il faut veiller
respecter les valeurs suivantes
trait renforc : 0.7 1 mm (ISO) ;
trait fort : 0.35 0.5 mm (ISO, demi-largeur du trait renforc) ; TEXTE La fonte de la police
traits mixte fort et interrompu fort : 0.25 0.35 mm (ISO) ; Une police dcriture ou de caractres est un
traits fins tous types : 0.13 0.18 mm (ISO). ensemble de glyphes (reprsentation graphique)
constituant la totalit des signes dcriture dune
mme famille, dcline en diffrents corps (dimen-
Fontes de caractres fantaisie sions, donne en points), graisse (paisseur) et
La norme NF E 04-505 dfinit lcriture de dessin tant dans la forme genre (romain droit, italique). Une fonte est un
ensemble de caractres dun mme corps, dune
des caractres (les glyphes) que dans leurs dimensions. La fonte mme graisse et dun mme genre, issu dune
employe peut sapparenter un sans serif droit informatique, pour police donne.
rester au plus prs de lcriture bton qui se traait autrefois laide dun Lcriture normalise de dessin technique sappa-
trace-lettres et dune plume tubulaire rservoir, supplante par les sty- rente une fonte de la famille des linales, autre-
ment appeles grotesques ou antiques ,
lographes du genre Rotring. Toutefois, est-ce d laspect artistique du dont la caractristique principale est dtre sans
dessin darchitecture ? La norme se laisse dborder par une certaine fan- empattement (la petite base horizontale la base
taisie, certes non dbride : le dessin doit rester lisible et homogne. du ft des caractres matrialisant la ligne de
pied) et dun dessin simplifi. Les polices sans serif
La partie II de la figure 5-1 propose un chantillon de fontes couramment les plus utilises se nomment : Arial, Helvetica,
admises, disponibles en lettres transfert, et au format True Type ou Post- Univers, Verdana. Parmi les plus proches de lcri-
Script sur matriel informatique. QCad et AutoCAD disposent de leurs ture bton la plume tubulaire se trouvent : VGA
propres polices beaucoup moins affriolantes ; il faudra sen satisfaire. Rounded, Arial Rounded, Tubular, etc.

Groupe Eyrolles, 2008 95


Dessiner ses plans avec QCad

Flches stylises
Plusieurs types de flches se rencontrent sur un dessin darchitecture, outre
celles qui font partie de la cotation et qui peuvent dailleurs tre remplaces
par un point ou un tiret oblique selon la place libre disponible. Quelques
exemples sont montrs dans la partie III de la figure 5-1. On y trouve :
4 des repres de coupe, placs chaque partie extrme paissie de la
trace du plan de coupe matrialise par un trait mixte fin (voir un
exemple sur la figure 5-4) ;
5 des flches, sans affectation particulire ; pour dsigner un lment
quelconque, une direction suivre, un sens dcoulement, etc. ;
ARCHITECTURE Le dossier de construction 6 le signe dorientation gographique, ou signe du nord. Il sera indiqu
On nomme ainsi lensemble des documents nces- sur le plan de situation et le plan de masse du dossier de construction.
saires la construction dun btiment. Il regroupe
les diffrents dessins tablis par larchitecte,
savoir le plan de situation, qui localise la parcelle Dsignation des vues
btir sur le cadastre, le plan de masse, qui posi-
tionne le btiment sur la parcelle, et les dessins
Dans un dessin technique, une vue dsigne, rappelons-le, limage de la
densemble de limmeuble ou de la maison qui projection orthogonale dun objet sur un plan parallle la face projete.
est btir, les devis descriptif et estimatif, le cahier Se reporter au paragraphe Disposition des vues du chapitre 1 si ncessaire.
des charges et le planning des travaux.
Le principe adopt en dessin darchitecture est identique celui dj dcrit
propos du dessin en mcanique, avec des diffrences portant sur le nom
des vues. Ainsi, la vue de face de la pice mcanique correspond la
faade principale de la maison, la vue de droite le pignon droit ,
la vue de gauche le pignon gauche et la vue arrire la faade
arrire . La disposition est alors celle de la figure 5-2, conforme ce que
nous connaissons.

Figure 52 Disposition 1 des vues

96 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Il est cependant possible de reprsenter les mmes points de vue agencs dif-
fremment, tout en restant conforme aux rgles de dessin, mais il y a sujet
mauvaise interprtation si lon conserve lappellation des vues : le pignon
gauche (de la faade principale) se situant gauche (de la faade arrire),
alors quon sattend le trouver droite, tel que lillustre la figure 5-3.

Figure 53 Disposition 2 des vues

Toute confusion est vite en nommant les vues en fonction de leur


orientation par rapport au nord gographique, indiqu sur le plan de
masse. Si la faade principale est oriente vers le nord-ouest, sa repr-
sentation sur le dessin sera nomme faade nord-ouest et les autres
vues seront nommes en consquence, comme sur la figure 5-3. Cest
dailleurs lusage de ne procder que de cette manire, parce quelle ne
fait pas appel aux rgles de reprsentation du dessin technique. Chacun
peut ainsi lire et comprendre les plans de faade.

lvation, plans et coupes

lvation
Ce terme, qui est propre au dessin darchitecture, se rapporte la repr-
sentation des faades dun btiment, et de tout lment vertical construit
tel que lobservateur extrieur le peroit, lment ainsi nomm parce quil

Groupe Eyrolles, 2008 97


Dessiner ses plans avec QCad

slve au-dessus des fondations. Les figures 5-2 et 5-3 prcdentes sont
des lvations, ou des vues en lvation dune maison particulire. Le
terme faade disparat parfois de la dsignation des vues au profit du
terme lvation : lvation sud, lvation nord-est, etc. lvation peut
aussi tre attribu au dessin de la faade principale tout en tant associ
lappellation profil pour les vues latrales du mme btiment.

Plan
Le mot est polysmique. Il peut dsigner les supports physiques sur les-
quels les dessins sont raliss, lensemble de ces dessins excuts sur les
supports en question (ou sur des supports informatiques) et, en architec-
ture, la reprsentation en coupe horizontale dun btiment effectue :
soit un mtre au dessus du sol fini de ltage ;
soit dix centimtres au-dessus de lappui de fentre le plus haut ;
soit un mtre trente au-dessus du plancher des combles dans le cas
dun plan situ sous combles.
Les plans se dsignent par le nom usuel de ltage quils reprsentent :
sous-sol, rez-de-chausse, premier tage, combles. En gnral, sans que
cela soit impratif, le signe dorientation gographique est appos sur le
plan (voir figure 5-4).

Figure 54
Plan du rez-de-chausse

98 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Coupe
Est ainsi nomme la reprsentation plane dun btiment que lon aurait
dcoup verticalement, de lextrmit des fondations au fate de la toi-
ture, suivant un plan unique ou suivant des plans dcals paralllement
(coupe brise plans parallles) les uns par rapport aux autres.
La coupe ayant pour but de mettre en vidence les dtails de construc-
tion, on choisira un plan de coupe passant par les baies (les baies dsi-
gnent les portes, fentres et autres ouvertures) afin de coter leur hauteur,
et ne dcoupant pas des lments qui alourdissent le dessin, accroissent
son temps dexcution et napportent rien dessentiel la comprhension
(voir figure 5-5).

Figure 55
Coupe brise plans parallles
suivant AA de la figure 5-4

Cotation spcifique
Les figures 5-4 et 5-5 comportent des mises en vidence de dtails sous
forme dellipses paisses, dsignes par la lettre Z. Les nombres indiqus
dans des cercles, ou poss sur des flches lquerre, dsignent laltitude
de certaines parties du btiment par rapport une origine spcifie par
0.000 et fixe, quant elle :
soit au zro du Nivellement gnral de la France (NGF = rseau alti-
mtrique dissmin sur le territoire dont lIGN a la charge) dter-
min par le margraphe de Marseille pour la mtropole et par celui
dAjaccio pour la Corse ;
soit au droit du sol fini du rez-de-chausse de la construction. Cest
alors une origine locale quil est recommand de relier au NGF pour
la situer dans labsolu.

Groupe Eyrolles, 2008 99


Dessiner ses plans avec QCad

Ces indications constituent la cotation des niveaux ; elles sont affectes


du signe + ou du signe en fonction de la position verticale (laltitude)
de llment cot par rapport lorigine considre.
La figure 5-6 montre la manire adopte pour les inscrire. On les
encercle lorsquelles sont portes sur des vues en plan ; on les pose sur
des flches lquerre lorsquelles se situent dans des coupes. En partie I
de lillustration, il sagit de dune inscription relative lorigine locale, et
en partie II dune inscription relative au nivellement gnral.

Figure 56
Cotation des niveaux.
I : origine locale.
II : origine NGF.

ARCHITECTURE La cotation

Ce qui a t dit au sujet de la cotation dans le chapitre 1 et qui concernait plus particulire-
ment le domaine mcanique reste valable pour larchitecture. Cependant, les caractristiques
particulires du btiment, notamment les dimensions et les formes cotes, les appareils de
mesures utiliss, ainsi que les usages tablis au fil du temps, ont dfini des principes de cota-
tion tels que :
les cotes qui dfinissent des lments intrieurs (paisseur de cloison, dimension de pice)
sinscrivent lintrieur du dessin ;
les cotes qui dimensionnent les lments des murs extrieurs (baies, trumeaux, balcons)
sinscrivent lextrieur ;
les dimensions verticales sinscrivent sur les coupes, et les horizontales sur les plans ;
les dessins de faades (les lvations) ne se cotent pas : ce sont des dessins daspect.
La norme NF P 02-005 laisse le choix de lunit de cotation entre le kilomtre, le mtre et le
millimtre qui doit tre absolument spcifie dans le cartouche. Lunit choisie vaut pour
toutes les cotes du dessin ; toutefois, lusage qui prvaut sur la normalisation recourt au centi-
mtre pour toute dimension infrieure un mtre, et au mtre deux dcimales pour toute
dimension suprieure.
ces particularits sajoutent encore la cotation dimplantation, la cotation des nus (mise en
vidence des reliefs extrieurs une faade), etc. On est pri de se reporter des ouvrages
spcialiss en la matire.

Placement des ombres 45


Il existe au moins deux possibilits de donner du volume aux dessins
darchitecture excuts en 2D :

100 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
la reprsentation sur les faades des ombres portes par les reliefs
quclairent un soleil thorique toujours plac en haut et gauche de
la faade dessine, quelle quelle soit, et dont les rayons lumineux
parallles sont inclins 45 tant en lvation quen vue en plan, et
quen profil (voir figure 5-13) ;
la reprsentation dun btiment en perspective conique.

ARCHITECTURE Les ombres

Les ombres confrent du volume un objet reprsent sur une surface plane ; cest un succ-
dan de la peinture sur toile o le peintre cre lillusion de lpaisseur non seulement par le
placement des ombres, mais aussi par les dgrads des couleurs qui donnent du model dune
manire douce, sans que la transition de la lumire lombre soit tranche. Les anciennes gra-
vures darchitecture produisent leffet du volume par lusage de hachures plus ou moins
paisses et plus ou moins espaces, qui simulent le dgrad de peinture. En pratique
daujourdhui, il est admis que les ombres de reliefs infrieurs ou gaux 10 cm seront totale-
ment noires, et que les autres seront grises, grce des trames transfert ou des hachures
verticales serres.
Il existe aussi des programmes darchitecture en 3D dont le moteur de rendu peut clairer la
scne selon la position du soleil un moment dtermin de lanne, du mois, du jour et de
lheure. Ceci permet non seulement de juger de lesthtique dune construction, mais aussi du
bon clairement des pices en nimporte quelle saison. QCad ne permet rien de cela.

Lombrage des faades est la plus facile des deux raliser. Aussi, dans
un premier temps, allons-nous nous familiariser avec la faon de faire,
partir dun exemple thorique, sans prtention dexactitude quant aux
formes et aux dimensions. Cest le principe qui importe, pas le ralisme
des formes de la faade (dans notre cas didactique). Nous devrions
obtenir ce quillustre la partie II de la figure 5-7, ombres des parties
saillantes et tuiles du toit.

Figure 57
Ombres portes et remplissage de zone

Il faut disposer de llvation sur laquelle poser les ombres (partie II), et
de son profil pour les dfinir (partie I). Comme nous ne disposons ni de

Groupe Eyrolles, 2008 101


Dessiner ses plans avec QCad

lune ni de lautre, nous allons les construire. Lexercice propos se


droule en trois tapes :
1 dessin du profil, en trois phases ;
2 dessin de llvation ;
3 construction de lombre sur llvation.

Dessin du profil

Lextrieur : phase I
DAO Vraie et fausse polyligne Il semble judicieux dutiliser une mthode de dessin dj tudie au
Ce terme provient dAutoCAD pour dsigner une paragraphe Dessiner des entits linaires du chapitre 4, celle du trac par
succession dentits relies les unes aux autres. coordonnes relatives, ne serait-ce que pour la mettre en pratique sur un
Mais, dans une vraie polyligne selon le concept exemple proche du prcdent : comme sur ce dernier, il sagit de seg-
dAutoCAD, les entits peuvent tre des segments, ments relis les uns aux autres (une polyligne). Lopration seffectue sur
des arcs ou un panachage des deux. QCad Com-
munity ne peut quenchaner des segments, le calque 0 par dfaut, auquel on affecte des attributs de Couleur : Jaune,
lensemble tant nomm ligne quel que soit leur de Largeur : 1mm (ISO) et de Type de trait : Plein. Le droulement en est
nombre. VariCAD nomme le mme ensemble dcrit par la figure 5-8 :
ligne multi-segmented . Quant la vraie poly-
ligne, QCad la propose dans sa version profession-
nelle, via un menu qui permet dinsrer des points
(nud) entre deux points existants, de les placer
dynamiquement, den supprimer, dinsrer des
segments, de les ajuster, ou de tracer des polyli-
gnes quidistantes de lexistante.

Figure 58
Construction du profil, phase I

102 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
1 Choisir Lignes dans la Bote outils ;
2 choisir Lignes avec un angle donn dans le menu Lignes suivant ;
3 dans la Barre doptions, entrer les valeurs Angle : 30, Longueur : 250 et
Point dAccrochage : Dbut ;
4 dans la Ligne de commande apparat Indiquer la position ;
5 inscrire les coordonnes absolues 40,280, et valider par appui sur
Entre. La droite DA est trace, avec le point A de coordonnes
40,280 pour origine (Dbut) ;
6 interrompre la commande en cours par un clic droit (ou en appuyant
sur la touche chap), et remonter les menus pour choisir Ligne avec
deux points ;
7 la Ligne de commande demande Indiquer le premier point ;
8 choisir Accrocher aux extrmits dans le menu Accrochage et dsigner
la droite DA proximit du point A ;
9 Indiquer le point suivant : @50,0. Le segment AB est construit ;
10 Indiquer le point suivant : @0,-260. Le segment BC est construit ;
11 Indiquer le point suivant : @85,-5. Le segment CD est construit ;
12 interrompre la commande et sauvegarder le travail.

La baie : phase II
Un mur de maison est rarement aveugle ; il contient des ouvertures,
notamment des fentres qui se caractrisent par un appui en partie basse,
destin rejeter leau lextrieur de la faade. Lappui de forme stan-
dard est en relief par rapport la faade et, par consquent, produira une
ombre. Il est donc intressant de le dessiner pour notre exercice. De plus,
la surface vitre est en retrait vers lintrieur : lembrasure produira donc
elle aussi une ombre sur la vitre, raison pour laquelle elle sera dessine en
alignement avec la paroi intrieure du mur (mme si sa position peut dif-
frer dans la ralit). Sur la figure 5-9, la paroi intrieure est dsigne par
DV, la surface vitre par FJ, lappui de fentre par FGHI, et la limite
haute de la baie par JK.
Les oprations ncessaires au dessin du profil de la baie senchanent
comme suit :
1 remonter larborescence des menus jusqu la racine Bote outils en
appuyant plusieurs fois sur la touche chap si ncessaire, puis slec-
tionner menu Lignes dans la Bote outils ;
2 choisir Parallle avec distance dans le menu Lignes suivant ;
3 dans la Ligne de commande, entrer la valeur Distance : 20, et approcher
le pointeur du segment BC, en restant sa droite ;

Groupe Eyrolles, 2008 103


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 59
Trac de la baie, phase II

4 valider par un clic gauche et interrompre la commande par un clic


droit. La verticale DV est trace 20 mm de BC ;
5 remonter larborescence des menus jusqu la racine Bote outils, puis
slectionner Points et enfin Dplacer le zro relatif. la demande Indi-
quer le Zro Relatif, rpondre par Accrocher aux extrmits et dsigner
lextrmit E du segment DV ;
6 remonter les menus pour choisir Ligne avec deux points et Indiquer pre-
mier point : @0,110. Le segment EF est trac ;
7 entrer les coordonnes @-28,-5 de G, @0,-8 de H et @8,0 de I. Les
segments FG, GH et HI sont construits ;
8 rompre la polyligne par un clic droit, puis remonter larborescence
des menus jusqu la racine Bote outils ;
9 choisir Points, puis Dplacer le Zro relatif et laccrocher lextrmit F
du segment EF ;
10 remonter larborescence des menus jusqu la racine Bote outils puis
choisir menu Lignes et Ligne avec deux points ;
11 Indiquer premier point : @0,115, qui dfinit le point J ;

104 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
12 Indiquer le point suivant : @-20,0 qui dfinit K. Le segment JK est
construit ;
13 interrompre la commande et sauvegarder le travail.

La chemine : phase III


La chemine (les professionnels disent la souche ) projette son ombre
sur le plan inclin de la toiture. En consquence, le dessin de lombre
ncessite absolument une lvation et un profil (les lments en relief ou
en retrait sur une faade verticale tels que : avant-toits, corniches, baies,
balcons peuvent sen passer ds lors que lon connat la valeur du retrait ou
du relief ) comme nous allons le voir plus avant. Pour linstant, nous allons
dessiner un contour rectangulaire dlimitant la chemine, sans nous proc-
cuper de ses formes et dimensions, en dessous du segment oblique qui
symbolise la pente du toit. La figure 5-10 illustre la construction mener.

Figure 510
Trac de la souche (chemine), phase III

Compte tenu des manipulations prcdentes et de ce qui est cens avoir


t appris loccasion, le descriptif suivant est quelque peu simplifi,
charge pour le lecteur de complter par lui-mme les informations
manquantes :

Groupe Eyrolles, 2008 105


Dessiner ses plans avec QCad

1 remonter larborescence des menus jusqu la racine Bote outils ;


2 slectionner Dplacer le Zro Relatif ;
3 le positionner @30,0 du point K ;
4 il se situe alors en L ;
5 remonter larborescence des menus pour choisir Ligne avec deux
points ;
6 Indiquer premier point : @0,0. Le segment commence donc en L ;
7 Indiquer le point suivant : @0,200. Le segment LM est construit ;
8 Indiquer le point suivant : @55,0. Le segment MN est construit ;
9 Indiquer le point suivant : @0,-120. Le segment NO est construit ;
10 interrompre la commande, sauvegarder le travail.

Dessin de llvation
Celui-ci seffectue normalement par projection horizontale des points
caractristiques situs sur le profil, mais il ny a pas obligation de pro-
cder ainsi : la mthode est en effet assez longue, et peut paratre confuse
quand il y a un grand nombre de lignes de projection ; en revanche, elle
garantit la correspondance (ou relation) entre vues, dont il a t question
au chapitre 1. Nous lutiliserons partiellement et nous emploierons la
mthode des coordonnes relatives pour le reste.
La figure 5-11 illustre le travail effectuer, sans la description graphique
des oprations comme dans les exercices prcdents. Les cotes indiques
servent la construction et nont pas tre mises en place sur le dessin.
En premier lieu, nous allons ajouter quatre calques au calque 0 par
dfaut, sur lequel le profil a t dessin. Il sagit des calques :
Projection, destin recevoir les horizontales de projection, Proj_1,
PIQRE DE RAPPEL Gestion des calques Proj_2, Proj_3, Proj_4 et Proj_5 ;
Un calque est cr en cliquant sur licne + de la Soleil, sur lequel seront tracs les rayons 45 du soleil thorique ;
Liste des Calques. Un nom explicite doit lui tre T_Ombre, qui recevra les ombres dfinitives ;
donn. Lempilage seffectue dans lordre alphab-
tique et non dans lordre de cration. Si, pour une
Tuiles, qui contiendra un motif de remplissage ar-rshke.
raison quelconque, on voulait ranger le calque Pour raliser cet exercice avec le minimum doprations et le maximum
Ombre aprs le calque Soleil, on lappellerait par
de clrit, il convient de recourir aux outils spcialiss dont dispose
exemple T_Ombre. Les attributs des traits que
contiendra un calque sont dfinis lors de la cra- QCad. Par exemple : un rectangle peut se dessiner partir de deux lignes
tion de celui-ci via licne Attributs . Rappelons verticales et deux lignes horizontales, dcoupes leurs points dinter-
enfin que licne il de la barre de menus affecte section, ou partir de quatre segments chans mis en place par coor-
la totalit des calques de la liste, alors que licne donnes ou, enfin, en utilisant la fonction de cration de rectangle. Bien
en regard dun nom ne concerne que le calque
nomm. entendu, nous appellerons cette dernire fonction, car elle est la plus
rapide et la plus efficace, pour le dessin de la chemine et celui de la baie.

106 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 511 Donnes ncessaires au trac de llvation

Le processus opratoire ( respecter obligatoirement sous peine de se


perdre) se droule comme suit :
1 activer le calque 0, et placer le Zro Relatif ZRe de coordonnes
360,21 (x=321, y=21) partir de lorigine absolue OA ;
2 tracer lhorizontale H1, de Longueur : 260, de Point dAccrochage :
Dbut, de coordonnes relatives @0,0 ;
3 tracer la verticale V1, de Longueur : 258, de Point dAccrochage : Dbut,
de coordonnes relatives @0,0 ;
4 tracer H2, Parallle avec distance de 258 mm de H1 ;

Groupe Eyrolles, 2008 107


Dessiner ses plans avec QCad

5 tracer Ligne avec deux points, accroche lorigine d de H2 et de coor-


donnes relatives @-50,0 pour son extrmit e. Le segment de est
construit ;
6 tracer la verticale V2, de Longueur : 200, de Point dAccrochage : Dbut,
de coordonnes relatives @0,0 ;
7 replacer le Zro Relatif ZRe (360,21) de lorigine absolue OA ;
8 afficher le menu Lignes, choisir Rectangles et Indiquer le premier coin :
@80,97. Valider pour poser le point j. Indiquer le deuxime coin :
@140,128 et valider pour poser le point k. Le rectangle jjkj est
construit ;
9 le zro relatif se trouve maintenant au point k. Le dplacer au point j
en laccrochant manuellement lintersection et en dsignant j. La
commande rectangle tant toujours valide, Indiquer le premier coin :
@8,21. Valider pour poser le point l. Indiquer le deuxime coin :
@54,99 et valider pour poser le point m. Le rectangle de diagonale lm
est construit ;
10 le zro relatif se trouve maintenant au point m. Le dplacer au point j
comme prcdemment. Puis, Indiquer le premier coin : @78,21. Valider
pour poser le point n. Indiquer le deuxime coin : @54,99 et valider pour
poser le point o. Le rectangle de diagonale no est construit ;
11 Indiquer le point suivant : @85,-5. Le segment CD est construit ;
12 interrompre la commande et sauvegarder le travail.
Il reste mettre en place la limite qq du nez et pp de l oreille de
lappui de fentre, ainsi que la base et le sommet de la souche (la che-
mine). En effectuant les mesures verticales, via les menus Mesure et Dis-
tance (Point, Point), de zoqo, zopo, zoc, zob et zoa, nous pourrions les
construire par lusage des fonctions Ligne et Parallle avec distance. Cela
impliquerait un gros travail de mise au net par la suite. Aussi allons-nous
plutt recourir la mthode des projections horizontales. Pour ce faire :
13 activer le calque Projection (auquel il convient daffecter, si ce nest
dj fait, des attributs distinctifs Couleur : Rouge, Largeur : 0.00mm,
Type : Tirets (petits)) en le slectionnant dans la liste ;
14 choisir le menu Lignes, puis Lignes horizontales paramtres avec
Longueur : 360 et Point dAccrochage : Dbut. Choisir ensuite Accrocher
manuellement lintersection dans le menu Accrochage et dsigner suc-
cessivement a, b, c, po et qo. Les horizontales Proj_1, Proj_2, Proj_3,
Proj_4 et Proj_5 sont construites ;
15 activer le calque 0 ;

108 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
16 choisir Lignes, puis Parallle par un point. Slectionner lobjet jj,
choisir Accrocher manuellement lintersection dans le menu Accro-
chage et enfin, pour rpondre lattente du systme dIndiquer un
point de la ligne, dsigner les points p et q. Les segments pp et qq sont
construits ;
17 tracer Ligne avec deux points, accroche lorigine d de H2 et de coor-
donnes relatives @-50,0 pour son extrmit e. Le segment de est
construit ;
18 choisir Mesure puis Distance (Point, Point) et mesurer les distances ee
et ee, la fonction Accrocher manuellement lintersection tant valide.
Inscrivez porte de main les distances trouves qui devraient tre
telles que : ee=46188022 et ee=118.811978. Seules les trois pre-
mires dcimales nous intressent ;
19 placer le Zro Relatif en e ayant pour coordonnes absolues x=310
(360-50) et y=279(21+258) ;
20 afficher le menu Lignes, choisir Rectangles et Indiquer le premier coin :
@50,46.188. Valider pour poser le point f. Indiquer le deuxime coin :
@55,118.812 et valider pour poser le point g. Le rectangle de diago-
nale fg est construit ;
21 remonter au menu prcdent pour choisir Parallle par un point.
Slectionner lobjet ff, choisir Accrocher manuellement lintersection
dans le menu Accrochage et enfin, pour rpondre lattente du sys-
tme dIndiquer un point de la ligne, dsigner le point h. Le segments
hi est construit ;
22 interrompre la commande et sauvegarder le travail. Le dessin de ll-
vation est termin.

Construction de lombre sur llvation


Pour quil y ait une ombre projete par un objet, il faut que celui-ci soit
clair ; et pour dessiner lombre rsultante, il faut pouvoir tracer les
rayons lumineux jusquaux surfaces quils frappent. Lombre se situera sur
ces surfaces entre les diffrentes parties claires que dfinissent les tra-
jectoires des rayons limites, les seuls que lon dessine, considrs comme
toujours parallles entre eux. Entre deux rayons limites se situe une zone
dombre (une zone que ne traversent pas les rayons du soleil), par
exemple les zones abcd et fgh de la figure 5-12.

Groupe Eyrolles, 2008 109


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 512
Mthode de construction
des ombres

ARCHITECTURE Pourquoi un soleil 45? Mise en place des rayons lumineux


La raison est simple et se trouve explicite par le Le dessin des rayons ne prsente pas de difficult, mais peut devenir assez
trac des rayons sur la figure 5-12. Par exemple, vite brouillon si lon ne procde pas avec rigueur. Quatre oprations sont
lorsquun rayon 45 frle lavant-toit en a1, il
poursuit sa trajectoire jusquau point c1 de la
ncessaires (la dsignation des points est lire sur la figure 5-12) :
faade. Le triangle a1b1c1 est rectangle isocle, 1 Activer le calque Soleil en le slectionnant dans la Liste des Calques et lui
donc a1b1=b1c1=L1. Aussi, si lon connat la affecter des attributs permettant de diffrencier les rayons que lon va
dimension a1b1=L1 dune saillie en faade, nest-il
tracer des entits existantes sur les calques 0 et Projection. Ce pourrait
pas besoin de tracer un profil pour dfinir la hauteur
de lombre quelle provoque, puisque celle-ci est tre Couleur : Blanc/Noir, Largeur : 0.25mm (ISO) et Type de trait : Plein.
gale no=L1. Cela est vrai pour le renfoncement 2 Tracer les rayons 45 avec une commande unique : Lignes, puis Ligne
de fentre L2, et la saillie L3 de lappui de fentre. avec un angle donn, paramtre pour Angle : -45, Longueur : 120, Point
Comme linclinaison 45 vaut tant en vue de
profil quen lvation et en vue en plan, ce qui daccrochage : Dbut, et enfin Accrocher lintersection dans le menu
vient dtre dit est vrai pour les ombres horizon- Accrochage. Poser alors les rayons en dsignant sur la vue de profil les
tales et les ombres verticales. La vue de profil nest points a, b, a1 et t1 ainsi e, f, t, x1 et z0 sur llvation.
indispensable que pour des ombres projetes sur
3 Projeter sur llvation la position de limpact des rayons avec une
des surfaces inclines, comme la toiture dune
maison. La figure 5-13 rcapitule le propos. commande unique : Lignes, puis Lignes horizontales, paramtre pour
Longueur : 350, Point daccrochage : Dbut, et enfin Accrocher linter-
section dans le menu Accrochage. Dessiner alors les horizontales en
dsignant sur la vue de profil les points c, d, c1, e1 et t2.
4 Sauvegarder le travail.

110 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 513
Soleil thorique 45.
Sens des rayons et des ombres.

Dlimitation des zones dombre et remplissage


Les objets projetant des ombres sont ici la saillie de lavant-toit, le ren- QCAD Le nom des calques
foncement de la fentre, la saillie de lappui de fentre et enfin la che- Dans QCad, le nom des calques est indiffrent
mine. Leur dessin seffectue sur un calque ddi, afin de pouvoir leur contenu, au contraire dautres programmes de
afficher le projet avec ou sans les ombres, selon les besoins, en rendant le DAO qui proposent ds louverture une srie de
calque visible ou non. Ce calque est baptis arbitrairement T_Ombre. calques dj nomms et destins recevoir un
contenu aux attributs prdfinis. Par exemple, tout
Le remplissage des zones dombre est obtenu soit laide dun remplis- projet issu de GraphiteOne est constitu au
sage de type Trait Plein lorsquil sagit dombres produites par des dni- minimum des calques geometry (trac dfinitif),
cgeometry (construction, esquisse), dimension
vels infrieurs 10 cm, soit laide dun hachurage fin vertical (cotation), hatch (hachure, remplissage), etc.,
lorsquelles sont plus importantes. Dans les deux cas, cependant, elles empils selon un ordre immuable. Dans QCad,
sont gnres grce la fonction unique Hachures/Motif de Remplissage, lordre dempilage de la Liste des Calques ne
ce qui nous contraint dfinir des contours ferms, destins les rece- rsulte pas de lordre de cration, ni dune obliga-
tion technique, mais de lordre alphabtique.
voir. Sur la figure 5-14, ils sont nomms :
Aussi, si pour une raison quelconque, lon dsire
Zone 1 : ghij, ombre de la chemine hachurer ; positionner dans la liste le calque contenant les
Zone 2 : nopqrso1n1, ombre de lavant-toit hachurer ; ombres aprs le calque Soleil, faut-il lui donner un
nom qui le classe aprs lui dans lordre alphab-
Zone 3 : qtuvwr, ombre de lembrasure noircir ; tique, do T_Ombre, par exemple.
Zone 4 : ttxzyx1, ombre de lappui de fentre noircir.
Tous les lments pour construire ces zones ne sont pas encore en place.
Aussi, pour y remdier et enfin tracer les zones, procderons-nous
comme suit :
1 activer le calque T_Ombre en le slectionnant dans la Liste des Calques
et lui affecter les attributs Couleur : Bleu, Largeur : 0.25mm (ISO) et Type
de trait : Plein, puis construire le support de uv par Parallle avec
distance : 20 de qt ;
2 construire n1o1 par Parallle avec distance : 310 de no ;
3 construire xz par Lignes Verticales, Longueur : 8, Point dAccrochage :
Dbut ;

Groupe Eyrolles, 2008 111


Dessiner ses plans avec QCad

4 construire toutes les zones par Ligne avec deux points, accroches aux
points dintersection nomms sur les figures 5-12 et 5-14 : ghij,
opqrso1n1no, etc., en veillant fermer les contours ;
5 supprimer le support de uv ;
6 sauvegarder le travail.

Figure 514
Dfinir le contour des ombres

Nous allons maintenant remplir les zones dombre avec une densit con-
forme aux principes noncs plus haut. Le modle de hachures simples
ansi31 conviendra parfaitement, puisquil est constitu de traits minces,
parallles, inclins 45 par dfaut. Or, nous avons dit que lombre se
hachurait avec des traits verticaux. Qu cela ne tienne : il suffit dindi-
quer au systme que les hachures vont devoir pivoter de 45 par rapport
leur orientation actuelle pour tre verticales, cest--dire 90 par rap-
port lhorizontale (45 dorigine + 45 dinclinaison). La figure 5-15
traduit graphiquement le processus de remplissage, tous les claques
ayant t rendus invisibles, sauf le calque de travail T_Ombre :
1 slectionner Hachures/Motif de Remplissage la racine de la palette
doutils ;
2 choisir (De-)Slection contour dans le menu de slection, puis dsigner
un segment du contour de la Zone 1 et un segment du contour de la

112 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Zone 2. Si les contours ne sont pas automatiquement slectionns,
cest quils sont mal constitus ;
3 valider le choix par Continuer action et, dans la bote Choisir les Attri-
buts des Hachures qui souvre, paramtrer pour ansi31, chelle : 0.5,
Angle : 45 et valider par OK ;
4 choisir de nouveau Hachures/Motif de Remplissage la racine de la
palette doutils, puis(De-)Slection contour dans le menu de slection,
et enfin dsigner un segment du contour de la Zone 3 et un segment
du contour de la Zone 4. Valider et paramtrer les hachures seule-
ment pour Trait Plein, les autres paramtres nayant pas dimportance
dans ce cas. Valider par OK ;
5 les ombres sont maintenant places. Il nest plus utile de conserver le
contour des zones qui les enserrent. Il est donc possible de les effacer
en choisissant Supprimer dans le menu dit, puis de les slectionner
avec (De-)Slection contour ;
6 sauvegarder le travail.

Figure 515
Remplir les ombres

Mise en place des tuiles


Aprs avoir appliqu les ombres portes, nous allons continuer donner
du ralisme la faade dessine. QCad, comme AutoCAD, autorise le
remplissage de zone avec des motifs divers, dont certains sont bien
adapts larchitecture : brique, parquet, tuile... (sous des noms moins
vocateurs, il est vrai). Aussi semble-t-il raisonnable de vouloir couvrir
de tuiles le toit de la maison dessine comme sur la figure 5-16.

Groupe Eyrolles, 2008 113


Dessiner ses plans avec QCad

Pour ce faire, nous utiliserons les mmes moyens que ceux employs
pour lombrage prcdent. savoir, et sans quil soit ncessaire de
donner davantage dexplications sur des manipulations censes tre
connues :
1 activer le calque Tuiles en le slectionnant dans la Liste des Calques et
lui affecter les attributs Couleur : Rouge, Largeur : 0.5mm (ISO) et Type
de trait : Plein ;
2 dessiner les deux rectangles abcd et efgh ;
3 rendre tous les calques invisibles, sauf le calque Tuiles, et choisir
Hachures/Motif de Remplissage, puis Tout slectionner pour remplir avec
le motif ar-rshke, Angle : 0 et chelle : 0.3 ;
4 le toit tant couvert de tuiles, effacer les contours abcd et efgh ;
5 sauvegarder le travail.

Figure 516
Poser les tuiles

Et pour clore ce paragraphe avec une petite mise en pratique de lacquis,


pourquoi ne pas reprsenter les briques du mur, comme le propose la
figure 5-17 ? vous de saisir les commandes.

Dessiner le plan dune maison


Nous allons dresser un plan de maison. Le mot plan recouvrant plusieurs
significations, prcisons quen loccurrence il sagit dune coupe horizon-
tale excute 10 cm au-dessus de lappui de fentre le plus haut, tel que
nous lavons dj dfini. La figure 5-4, dessine dans OpenDraw, va
nous servir de modle.

114 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 517
Le mur de briques

Remarquons que lunit de cotation du modle est le centimtre, quelle


que soit la dimension cote ; lusage de la profession qui cote en centi-
mtre toute dimension infrieure un mtre, et en mtre toute dimen-
sion suprieure, na pas t suivi. Bien videmment, cela ne gne en rien
la ralisation du plan. Dans lexercice QCad suivant, lorsque des dimen-
sions seront indiques, elles seront toutes en centimtre.
Si nous ne modifions pas les units de dessin dans QCad via la com-
mande dition>Prfrences du Dessin Courant>Units, le plan sera trac en
millimtre, et sera donc lchelle 1/10, puisque 1 mm dessin corres-
pondra 1 cm de lobjet rel. Si nous choisissons le centimtre pour
unit de dessin, le plan sera lchelle 1, cest--dire que 1 cm dessin
correspondra 1 cm de lobjet. Or, comme changer ou non lunit de
dessin ne modifie en rien la manire de procder, le choix est laiss
chacun dagir comme il lentend.
Passons lexcution.

Groupe Eyrolles, 2008 115


Dessiner ses plans avec QCad

Dessin de la terrasse et des murs extrieurs


Un maison ordinaire est globalement paralllpipdique, exception faite
de la toiture sous nos climats, ce qui ne gne pas lors de la ralisation du
plan de rez-de-chausse puisque la toiture est alors enleve. Aussi, dans
un premier temps, na-t-on utiliser que des fonctions simples : lignes et
rectangles.
Lexamen du sujet 5-4 montre que lhabitation ainsi prsente se dcom-
pose en trois parties bien distinctes, toutes trois rectangulaires :
la terrasse qui entoure la maison, reprsente en gris, de dimensions
X=1765 cm et Y=1090 cm ;
la surface habitable proprement dite, pose sur la dalle de bton
reprsente en blanc, de dimensions extrieures X=1290 cm et
Y=890 cm ;
le garage, pos lui aussi sur la dalle, de dimensions extrieures
X=320 cm et Y=640 cm.
Il ny a pas dimpratif chronologique dessiner une zone plutt quune
autre ; aussi allons-nous le faire dans lordre dnumration que nous
venons dutiliser, de manire ce que le rsultat corresponde la
figure 5-18 :
1 ouvrir une session QCad, crer un calque Base_Murs et lui affecter les
attributs Couleur : noir, Largeur : 2mm (ISO) et Type de trait : Plein ;
2 choisir menu Lignes dans la Bote outils, et slectionner Rectangles ;
3 Indiquer le premier coin : 0,0. Valider pour poser le point O. Indiquer le
deuxime coin : 1765,1090 et valider pour poser le point A. Le rec-
tangle 1, dlimitant la terrasse, est trac ;

Figure 518
Terrasse et murs extrieurs

116 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
4 Indiquer le premier coin : 370,100. Valider pour poser le point B.
Indiquer le deuxime coin : @1290,890 et valider pour poser le point C.
Le rectangle 2, dlimitant la zone habitable, est trac ;
5 Indiquer le premier coin : 50,100. Valider pour poser le point D.
Indiquer le deuxime coin : @320,640 et valider pour poser le point E.
Le rectangle 3, dlimitant le garage, est trac ;
6 sauvegarder le travail.

Dessin de lpaisseur des murs extrieurs


Les murs du garage ont une paisseur de 20 cm et sont percs dune
porte de service de largeur 75 cm et, loppos, dune porte dentre de
250 cm de largeur. La porte de service est excentre, alors que la porte
dentre est centre dans le mur. Les murs de lhabitation ont une pais-
seur de 30 cm, isolation comprise, et sont percs de multiples ouvertures,
portes et fentres, qui seront dfinies une autre tape du dessin.
Nous allons recourir trois fonctions dj explicites dans le chapitre :
Dplacer le zro relatif, qui permet davoir un point de dpart pour la
construction dentits en coordonnes relatives ;
Lignes avec deux points, construites en coordonnes relatives ;
Rectangles, que nous venons dutiliser prcdemment.
Le processus opratoire, illustr par la figure 5-19, se droule comme suit :
1 Slectionner Points, puis Dplacer le zro relatif. Dans la Ligne de Com-
mande, qui affiche Indiquer le Zro relatif, entrer les coordonnes abso-
lues 50,100. Le zro relatif se place alors en D situ X50 et Y100 de
lorigine absolue O.
2 Sortir de la commande par des actions rptes sur la touche chap,
choisir menu Lignes dans la Bote outils, et slectionner Lignes avec
deux points.
3 Indiquer le premier point : @45,0. Valider pour poser le point a.
Indiquer le point suivant : @0,20 et valider pour poser le point b.
4 Indiquer le point suivant ou [undo] : @-25,0 et valider pour poser
le point c.
5 Indiquer le point suivant ou [undo] : @0,600 et valider pour poser
le point d.
6 Indiquer le point suivant ou [undo] : @210,0 et valider pour poser
le point e.
7 Indiquer le point suivant ou [undo] : @0,20 et valider pour poser
le point f.

Groupe Eyrolles, 2008 117


Dessiner ses plans avec QCad

8 Sortir de la commande par la touche chap. Slectionner Points, puis


Dplacer le zro relatif. Slectionner Accrocher lintersection manuelle-
ment, et fixer le zro relatif au point E.
9 Sortir de la commande par des actions rptes sur la touche chap,
choisir menu Lignes dans la Bote outils, et slectionner Lignes avec
deux points ; Indiquer le premier point : @0,0 et valider pour poser lori-
gine du segment sur E.
10 Indiquer le point suivant : @-15,0 et valider pour poser le point g.
11 Indiquer le point suivant ou [undo] : @0,-20 et valider pour poser le
point h.
12 Indiquer le point suivant ou [undo] : @15,0 et valider pour poser le
point i.
13 Sortir de la commande par la touche chap. Slectionner Points, puis
Dplacer le zro relatif. Slectionner Accrocher lintersection manuelle-
ment, et fixer le zro relatif au point B.
14 Sortir de la commande par des actions rptes sur la touche chap,
choisir menu Lignes dans la Bote outils, et slectionner Lignes avec
deux points ;Indiquer le premier point : @0,0 et valider pour poser lori-
gine du segment sur B.
15 Indiquer le point suivant : @-25,0 et valider pour poser le point j.
16 Indiquer le point suivant ou [undo] : @0,20 et valider pour poser le
point k.
17 Indiquer le point suivant ou [undo] : @20,0 et valider pour poser le
point l.
18 Sortir de la commande par la touche chap. Slectionner Points, puis
Dplacer le zro relatif. Slectionner Accrocher lintersection manuelle-
ment, et fixer le zro relatif au point B.
19 Sortir de la commande par des actions rptes sur la touche chap,
choisir menu Lignes dans la Bote outils, et slectionner Rectangles ;
Indiquer le premier coin : @30,30 et valider pour poser le coin m.
20 Indiquer le deuxime coin : @1230,830 et valider pour poser le point n.
21 Sauvegarder le travail.

Dessin du mur de refend et des cloisons intrieures


Ces lments sont parallles aux murs extrieurs et forcment parallles
entre eux. La fonction de dessin utiliser pour les construire est donc
Parallle avec distance, puisque celle-ci est indique sur la figure 5-4. Il
sagit dun travail rptitif, chaque cloison tant dessine suivant la
mme mthode que lon peut dcomposer en trois phases reprsentes
sur la figure 5-20 :

118 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 519
paisseur des murs extrieurs

I construction des entits ;


II dcoupage de lentit limite ;
III effacement des tronons dentits superflus.
Il est noter que le dessinateur productif construira gnralement la ARCHITECTURE Mur de refend et cloisons
totalit des entits et les ditera ensuite, condition que leur trop grand Le mur de refend est un mur porteur de la char-
nombre ne rende pas le projet touffu et illisible. pente et du plancher de ltage suprieur lorsquil
y en a un. Il est situ dans laxe de la maison, que
La mise en place du mur de refend dpaisseur 15 cm servira dexemple dfinit le fate du toit. Dans lexemple, il est cons-
pour le dessin des cloisons dpaisseur 10 cm, qui ne sera pas complte- titu soit de parpaings, soit de briques, soit de
ment dtaill : voil qui constitue un bon exercice de mise en application Siporex dpaisseur 15 cm. Les cloisons intrieures
des mthodes tudies jusquici. Pour le mur de refend, nous procde- ne participent pas la structure de la maison ;
elles ont pour rle de rpartir la surface habitable
rons ainsi : entre les diverses pices, et sont constitues de
1 Choisir Lignes dans la Bote outils, et slectionner Parallle avec dis- deux plaques de pltre (BA 13) enserrant de la
tance. laine de verre, le tout tant rigidifi par une ossa-
ture mtallique interne. Lpaisseur de ce type de
2 Dans le champ de saisie de la Barre dOptions, entrer Distance : 400 et cloison thermo-accoustique est de 10 cm.
placer le pointeur prs, mais au-dessous, de lhorizontale Ref.
3 Valider par un clic gauche la proposition de QCad ; la ligne A est
trace.
4 Entrer Distance : 415 et valider par un clic gauche ; la ligne B est
trace.
5 Sortir de la commande par la touche chap. Slectionner le menu di-
tion, puis Diviser. Dsigner lobjet couper, choisir Accrocher linter-
section manuellement, et dsigner le point a.
6 Dsigner de nouveau lobjet couper, puis dsigner le point b. La
ligne C est coupe entre a et b.

Groupe Eyrolles, 2008 119


Dessiner ses plans avec QCad

7 Choisir loutil Supprimer, dsigner le segment ab, et valider en


appuyant sur la touche Entre.
8 Rpter les points 5 7 ( partir de Diviser) pour supprimer le sym-
trique de ab lautre extrmit des lignes AB.
9 Sauvegarder le travail.

Figure 520
Mthode dexcution du mur de refend

La mise en place de toutes les cloisons intrieures, hormis la fermeture


des toilettes que nous construirons diffremment, ncessite douze seg-
ments reprs de 1 12 sur la figure 5-21, et positionns les uns par rap-
port aux autres selon un systme de cotation qui indique les dimensions
intrieures des pices dlimites par les cloisons.
En pratique, pour dessiner, par exemple, les segments 1 4 grce la
fonction connue Parallle avec distance, il convient de ne considrer
quune rfrence de position, nomme ici Ref1, et dadditionner les dis-
tances des cloisons en partant de la rfrence. De la mme manire, on
ne considrera que Ref2 pour les segments 5 a 10. Ainsi les distances
seront respectivement :
610 pour 1, 620 pour 2, 920 pour 3 et 930 pour 4, partir de Ref1 ;
300 pour 5, 310 pour 6, 510 pour 7, 520 pour 8, 820 pour 9, 830 pour
10 partir de Ref2.

120 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Pour tracer les parois du couloir la bonne longueur, nous dplacerons
en b le zro relatif comme nous savons le faire, puis nous construirons 11
laide de la fonction Ligne avec deux points (coordonnes relatives :
@0,-105 et @-710,0). Ce segment devient Ref3, qui permet de cons-
truire 12 grce la fonction Parallle avec distance : 10.
Le projet en cours, que nous noublions pas de sauvegarder, doit tre
identique lillustration 5-21 suivante :

Figure 521
Mise en place des cloisons intrieures

Ouvertures des cloisons pour installer les portes


Il y a huit portes intrieures dans cette maison, sept pour la circulation
de pice en pice et une permettant laccs au garage. Il faut donc mettre
en place huit ouvertures. Celles-ci sont reprsentes sur la figure 5-22
par des ruptures dans la continuit des cloisons et du mur concerns.
Leur dessin fait appel la mme fonction que prcdemment, savoir
Parallle avec distance par rapport une ligne de rfrence. Le choix de
celle-ci seffectue en fonction de la facilit dexcution qui en dcoulera ;
par exemple, pour la mise en place des segments reprs de 1 6 (sur la
figure 5-22), si lon choisit gh comme rfrence, nous allons dupliquer
six segments de longueur gale gh. Il serait plus judicieux de ne repro-
duire que des segments de longueur utile, cest--dire de longueur gale
lpaisseur du mur de refend (15 cm). La chose est possible. Pour cela :
1 reconstruire un segment temporaire ab ;
2 slectionner Parallle avec distance ;

Groupe Eyrolles, 2008 121


Dessiner ses plans avec QCad

3 par rapport la rfrence ab, entrer les distances : 331 pour construire
1, 485 pour 2, 830 pour 3, 905 pour 4, 940 pour 5 et 1020 pour 6.
Agissons de faon analogue pour dessiner les segments reprs de 7
10 :
1 dcouper le mur en ef (outil ciseau : diviser) ;
2 slectionner Parallle avec distance ;
3 par rapport la rfrence ef, entrer les distances : 210 pour construire
7, 285 pour 8, 830 pour 3, 325 pour 9, 400 pour 10.
Encore un fois, dcoupons ij et entrons les distances 320 pour construire
11 et 395 pour 12. Il ne manque plus que les segments 13, 14, 15 et 16.
tracer partir de Ref4, ce quil est maintenant possible de raliser sans
quil soit ncessaire de dcrire une fois de plus la dmarche. vous !
Aprs cette phase de dessin, il savre utile de passer la mise au net du
travail ralis, faute de quoi le projet devient confus. La mise au net con-
siste ici dcouper murs et cloisons leur jonction et supprimer les
lments superflus, tel que le prsente le dtail pour lexcdent cd. Lop-
ration de dcoupe et de suppression est effectuer partout o cela est
ncessaire, afin que le projet corresponde la figure 5-22.

Figure 522
Dessin des ouvertures
dans les cloisons

Dessin des portes


Les portes se reprsentent en position ouverte, avec indication du dbat-
tement, cest--dire de larc de cercle parcouru par lextrmit du vantail
lors de louverture 90. Comme les portes sont des lments de dimen-

122 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
sions standardises (ici 4.95 75 cm), cela induit en DAO, que lorsque
lune delles et sa trajectoire douverture sont dessines, les autres sont
mettre en place par duplications rptes. Cest ainsi que nous allons
procder, en commenant par la double porte de la salle manger. La
dmarche se dcompose en trois tapes, illustres par la figure 5-23 :
I dessin de la porte A et de sa trajectoire ;
II duplication en miroir pour obtenir la porte B ;
III mise en place des autres portes par duplication et rotation.

I Dessin de la porte A
1 Crer un calque Portes, et lui affecter les attributs Couleur : Blanc/Noir,
Largeur : 1mm (ISO) et Type de trait : Plein ;
2 choisir Lignes dans la Bote outils, et slectionner Rectangles ;
3 slectionner Accrocher lintersection manuellement et dsigner le
point a pour Indiquer le premier coin ;
4 Indiquer le deuxime coin : @4.95,75 et valider pour poser le point b.
Le rectangle A est dessin ;
5 remonter dans la Bote outils et slectionner Hachures/Motif de
Remplissage ;
6 choisir (De-)Slection contour, et dsigner un segment du rectangle A.
Le rectangle devient rouge pointill. Cliquer sur Continuer action et,
dans la bote de dialogue qui souvre, cocher Motif : Trait Plein, puis
valider par OK. Le rectangle se remplit de la mme couleur que le
contour, si bien que le remplissage ne se distingue pas du rectangle. Il
faut changer cela ;
7 slectionner EDIT, puis diter Attributs de lObjet. Dsigner le centre
du rectangle, cest--dire le remplissage, puis cliquer sur Continuer
action et dans la bote de dialogue qui souvre, choisir Couleur : Gris, et
QCAD Les portes en bibliothque
valider par OK ;
Tout lment de forme et de dimensions standardi-
8 remonter dans la Bote outils, choisir le menu Arcs, et slectionner
ses est gnralement disponible en lment de
Arc avec Centre, Point, Angle. Accrocher lintersection manuellement et bibliothque dans tout bon programme de DAO.
dsigner le point a pour Indiquer le centre. Dsigner c pour Indiquer le Ce qui est le cas de QCad, dont lutilisateur peut
rayon, cliquer de nouveau sur c pour Indiquer langle de dpart et dsi- videmment recourir aux bibliothques libres
mises en tlchargement sur le site de RibbonSoft.
gner e pour Indiquer langle darrive. Larc est trac, avec le mme type
Aprs installation ce celles-ci, dans la rubrique
de traits que celui du claque Portes ; architecture, sous-dossier door_s, llment
9 changer les attributs de larc avec EDIT, puis diter Attributs de lObjet 68d76x10-0 correspond une porte standard,
pour une largeur de trait de 0.5 mm. Sauvegarder le travail. ainsi que le montre la fentre daperu. Nous
aurions pu lutiliser.

Groupe Eyrolles, 2008 123


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 523 Mise en place des portes

124 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
II Mise en place de la porte B
10 Le menu dition tant ouvert, choisir Dplacer ;
11 dans le menu Slection, choisir Slectionne Fentre, et encadrer la porte
et larc tracs prcdemment ;
12 cliquer sur Continuer action et choisir Accrocher lintersection
manuellement ;
13 cliquer sur d pour Spcifier le point de rfrence ;
14 cliquer sur e pour Spcifier le point darrive, cocher Garder Original dans
la bote de dialogue des Options de Dplacement et valider par OK ;
15 la porte B, qui vient dtre place, doit tre symtrise horizontalement ;
elle est de couleur rouge, signifiant ainsi quelle est toujours slec-
tionne. Choisir Miroir ;
16 cliquer sur Continuer action ;
17 cliquer sur e pour Indiquer le premier point de laxe de symtrie ;
18 cliquer sur f pour Indiquer le deuxime point de laxe de symtrie ;
19 cocher Supprimer Original dans la bote de dialogue des Options du
Miroir et valider par OK ;
20 lensemble est encore dcal dune paisseur de porte. Recommencer
les points 10 15 pour une mise en place telle que ef soit align avec
eg. Sauvegarder le travail.

III Mise en place des autres portes


Maintenant que nous disposons dune porte droite A et dune porte
gauche B, il est facile, en recourant aux fonctions ci-dessus, de posi-
tionner les portes manquantes. noter toutefois que les portes cuisine
/garage, cuisine/entre et entre/couloir sont orientes 90 par rapport
aux portes A et B. Il faut donc utiliser la fonction Dplacer et Tourner
(21) (ou la fonction Rotation, plus simple) pour les disposer comme
indiqu sur la figure 5-23 en III. Aucune procdure nest donne pour
effectuer cette manipulation : il sagit dune mise en pratique de lacquis.
Cette tape tant acheve, il ne reste dessiner que la fermeture par
volet roulant du garage et la porte des toilettes, ds que la cloison qui en
dlimite la profondeur sera trace. Ce que nous allons faire, aprs avoir
sauvegard le travail ralis.

Dessin de la cloison de fermeture des toilettes


y regarder de prs sur la figure 5-24, nous voyons comme une vidence
que la cloison manquante, ainsi que sa porte, sont la rplique exacte de la
fermeture entre/couloir. Nous allons dupliquer celle-ci plutt que de la
dessiner de nouveau. Cest la raison pour laquelle nous lavions garde en
rserve lors du dessin des cloisons.

Groupe Eyrolles, 2008 125


Dessiner ses plans avec QCad

La procdure de cette opration est illustre par la figure 5-24 ; elle se


droule ainsi :
1 slectionner EDIT puis Dplacer aprs avoir activ le calque Base_Murs
en cliquant sur nom dans la Liste des Calques ;
2 dans le menu Slection, choisir (De-)Slection Objet et dsigner les seg-
ments ab, bc, cd, ef, fg, gh ;
3 cliquer sur Continuer action et choisir Accrocher lintersection manuel-
lement. Cliquer sur a pour Spcifier le point de rfrence ;
4 cliquer sur k pour Spcifier le point darrive ;
5 cocher Garder Original dans la bote de dialogue des Options de Dpla-
cement et valider par OK ;
6 remonter dans la Bote outils et slectionner EDIT ;
7 choisir Diviser pour dcouper les entits superflues rsultant de la
duplication prcdente (reprsentes en gris sur la figure 5-24) ;
8 supprimer les entits superflues ;
9 activer le calque Portes et rpter les points 1 5 pour dupliquer la
porte P en porte P, du point c au point m. Sauvegarder le travail.

Figure 524
Mise en place
des autres portes

Ouvrir les murs pour les baies


Sur un plan, la reprsentation des baies a pour but dindiquer leur posi-
tion dans les murs ainsi que leur largeur. Il est donc inutile den montrer
les dtails tels que la menuiserie des ouvrants et des dormants, lpaisseur
du vitrage simple ou double, le type de crmone, celui de lespagnolette...

126 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Aussi allons-nous nous satisfaire dune reprsentation schmatique ARCHITECTURE Les baies
comme nous venons de le faire pour les portes intrieures.
Dans le jargon du btiment, on regroupe sous le
La simplification nous conduit ne dessiner quun rectangle pour figurer vocable de baie toute ouverture pratique
la menuiserie (dormant et vantaux), un polygone simple pour lembra- dans un mur extrieur pour recevoir une menui-
serie. Sont donc ainsi dsignes les portes, les
sure et lappui de fentre dbordant lextrieur du mur , ainsi que deux
portes-fentres, les fentres classiques, les baies
rectangles pour reprsenter les volets. Voir figure 5-25 sur laquelle le coulissantes, les croises meneaux, etc.
descriptif de ltape raliser, qui se droule en cinq phases, est suivre. En termes de menuiserie des portes et fentres, le
dormant est la partie fixe du chssis, tandis
que les ouvrants sont les parties mobiles (bat-
tants, vantaux). La crmone (ou espagnolette) est
la barre mtallique poigne tournante qui sert
fermer ou ouvrir une fentre ou porte-fentre.

Figure 525
Dessin des fentres et des volets

I Dessin esquisse de la fentre de la cuisine


Crer un calque Fentres_volets, lui affecter les mmes attributs que ceux
du calque Portes. Tracer laxe temporaire de la cuisine par Parallle avec
distance 150. Cela positionne le zro relatif en ZR. Tracer la fentre par
Rectangle a : @75,0 et b : @-150,-5, puis lembrasure c : @5,0 et d :
@140,-25 et enfin lappui de fentre e : @-145,0 et f : @150,-10. Effacer
laxe de symtrie temporaire.

Groupe Eyrolles, 2008 127


Dessiner ses plans avec QCad

II Dessin finition de la fentre de la cuisine


Le segment gd doit tre supprim. Attention : ce segment est double
parce que celui du rectangle cd et celui du rectangle ef se recouvrent. Il
suffit de supprimer celui qui appartient cd, puis de dcouper et sup-
primer celui qui appartient ef. Alors, si lon rend invisible le calque
Base_Murs, le dessin est conforme la partie II de la figure 5-25.
Pour finir, rendre de nouveau visible le calque Base_Murs, dcouper puis
supprimer le segment gd appartenant au mur extrieur.

III Dessin des volets


Comme dit prcdemment, les volets sont constitus de deux rectangles
de dimensions 570, accrochs lun en m et lautre en n. Les rectangles
sont hachurs comme les portes dj mises en place. Se reporter aux
points 2 7 du paragraphe I Dessin de la porte A : rpter les tapes en
extrapolant pour les dimensions et la mise en place du contexte actuel.

IV Mise en place des fentres et des volets


Ceux-ci sont placs dans laxe de symtrie de chaque pice, sauf les deux
de la salle manger qui se rpartissent galement sur la surface du mur.
Cest une indication suffisante pour dupliquer lensemble fentres-volets
par la fonction Dplacer en gardant loriginal du point de rfrence Accro-
cher au milieu de aa, sur la figure 5-25, au point darrive Accrocher au
milieu des murs des pices, savoir : a, b, c, d et e sur la figure 5-26.
Les fentres-volets de la salle manger se mettent en place en utilisant
pour points darrive g et h, de coordonnes relatives @-310,0, aprs
avoir dfini comme premier point de dpart de cette opration le point f.
Considrer le fait que lorsquun lment a t dupliqu, il est toujours
slectionn. Pour effectuer une autre copie, il suffit de choisir de nouveau
la fonction Dplacer, de cliquer sur Continuer action puis de positionner la
copie, avec le mme mode daccrochage sans quil soit besoin de le slec-
ALTERNATIVE Fentre en bibliothque tionner, cette fonction tant modale. Simple, rapide et efficace !
La bibliothque dlments propose dans la Bien videmment, puisque les fentres et les volets sont tous orients
rubrique architecture, dans le sous-dossier comme 1, 2 et 3, il convient de symtriser 4, 5, 6 et 7 par rapport mn,
w_rugby, une fentre deux ouvrants nomme
p1200w67cc0, trs dtaille dans sa dfinition, en recourant la fonction Miroir pour les disposer correctement. Nous
mais de 120 de large. Son emploi dans notre projet savons faire cela maintenant.
aurait ncessit une adaptation. Chacun peut
Pour terminer cette tape, supprimer sur les murs les quivalents du seg-
sadonner cet exercice.
ment gd de la figure 5-25, pour que le travail ressemble la figure 5-26.

128 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 526
Fentres et volets
mis en place

V Disposer la porte dentre et la porte de garage


Il sagit dune tape de tout repos, qui reproduit des actions dj effec-
tues. Ainsi, la porte du garage est constitue dun simple rectangle de
270 cm5 cm, hachur avec les mmes caractristiques que les portes et
les volets. Quant la porte dentre, deux rectangles, dont un hachur,
suffiront la dfinir telle quelle est prsente par la figure 5-27. Concr-
tement, il faut pour dessiner :

La porte du garage
Activer le calque Portes. Dplacer le zro relatif en ZR, dessiner un Rec-
tangle de Premier coin : @15,0 (a) et de Deuxime coin : @270,5 (b).
Hachurer le rectangle en Motif : Trait plein. Modifier les attributs de cou-
leur du remplissage si ncessaire.

La porte dentre
Sur le calque Portes, Dplacer le zro relatif en ZR1, dessiner un Rectangle ALTERNATIVE Cotation de la porte dentre
de Premier coin : @-180,0 (c) et de Deuxime coin : @100,-5 (d). Activer le
La cotation de la porte dentre sur la figure 5-27
calque Base_Murs, puis dessiner un Rectangle de Premier coin : @-95,0 (e) vous permet doprer dans un autre ordre que
et de Deuxime coin : @90,-25 (f). celui qui vient dtre expos. Comme toujours en
DAO, il y a plusieurs faons darriver au mme
Activer le calque Portes, puis hachurer le rectangle cd en Motif : Trait plein.
rsultat.
Modifier les attributs de couleur du remplissage si ncessaire.

Groupe Eyrolles, 2008 129


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 527 Porte dentre et porte de garage

Finir et habiller le plan


Un plan est termin lorsque tous les lments de dfinition sont en place
et lorsque les habillages (hachures des lments coups, cotation et l-
ment de bibliothque) sont insrs. Notre projet sera donc termin lorsque
le pilier dangle de la terrasse qui soutient le toit en porte--faux cet
endroit sera dessin, lorsque les murs coups seront reprsents en zones
noircies (on dit aussi ombres ) et enfin lorsque les dimensions seront
cotes et les symboles du mobilier, venus de bibliothques, installs.

Pilier et ombrage des coupes


Lillustration 5-28 montre quatre tapes de ce quil reste faire, savoir :
I dessin du pilier. Activer le calque Base_Murs. Dplacer le zro relatif
en ZR. Tracer un Rectangle de Premier coin : @-320,0 (a) et de
Deuxime coin : @20,-20 (b) ;
II dessin des contours remplir. Ajouter le calque Remplissage dans la Liste
des Calques, lui affecter des attributs de Couleur : Gris, Largeur : 2mm et
Type de trait : Plein. Tracer, en sappuyant sur le dessin en sous-couche,
les contours remplir avec la fonction Ligne avec deux points, Accrocher
aux extrmits. Rendre invisibles tous les autres calques ;
III remplir les contours. Choisir Hachures/Motif de remplissage, puis
(De-)Slection contour. Slectionner les contours un un en dsignant
chaque fois une entit leur appartenant grce la fonction (De-
)Slectionne Objet, et valider par Continuer action. Cocher Trait Plein et
valider par OK. Supprimer ensuite les contours dsigns un un avec
(De-)Slection contour pour ne conserver que le remplissage ;
IV vrifier le travail. Activer tous les calques, et sauvegarder lorsque le
rsultat est conforme lillustration.

130 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 528 Pilier et ombrage des coupes

Cotation (partielle) du plan


Contrairement aux rgles trs strictes du dessin en mcanique exposes
au chapitre 1, la cotation en btiment est surabondante et cumule. Elle
stablit sur plusieurs niveaux ; en partant de lextrieur du dessin, on
trouve une ligne pour la dimension totale, une pour les dimensions des
dcrochements (ici, le garage), une pour laxe des baies, une pour les
dimensions des trumeaux et des ouvertures, dont la somme est videm-
ment toujours gale la dimension totale.
Les cotes doivent sinscrire lintrieur du dessin lorsquelles dimension-
nent des lments intrieurs au btiment, et elles peuvent se croiser. Un
exemple de cotation partielle du plan est donn par la figure 5-29. Pour
installer une cotation, il faut :
1 ajouter un calque Cotation dans la Liste des Calques, en le paramtrant
pour Largeur : 1mm et Type de Trait : Plein. Paramtrer les cotes par

Groupe Eyrolles, 2008 131


Dessiner ses plans avec QCad

dition>Prfrences du Dessin Courant>Cotation. Le dessin des flches


ainsi que la taille du texte doivent saccorder la dimension du dessin
qui ici mesure 1.765 m. On donnera donc pour valeurs en millimtre,
en partant de Hauteur de Texte jusqu Taille de flche : 30, 12.5, 6.25,
6.25, 30 ;
REMARQUE Le calque Axe 2 slectionner Afficher le menu Cotation ;
3 choisir, par exemple pour la dimension 1765 de la terrasse, Cotation
La Liste des Calques contient un calque Axe.
Celui-ci est destin recevoir la reprsentation Horizontale ;
minimale des axes des baies, dune part lint- 4 slectionner Accrocher aux extrmits, puis dsigner a et ensuite b ;
rieur des baies elles-mmes et dautre part
lendroit o la cotation des entre-axes sera dis-
5 slectionner Positionnement libre pour poser la cote lendroit voulu.
pose. Linscription Axe sur la figure 5-29 est Sans cette opration, le systme veut accrocher linscription de la cote
une indication explicative : il ne sagit pas dun une extrmit dentit ;
lment de cotation ; en consquence, elle ne doit
6 pour une cote dintrieur, par exemple 400, choisir Cotation Verticale
pas figurer sur un plan rel.
et procder comme aux point 4 et 5.

Figure 529 Cotation du plan

132 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Pour des raison de clart et desthtique, les cotes doivent tre alignes
en fonction du niveau de spcification : dcrochements, axes, etc. Pour
ce faire, il est possible de poser les cotes accroches la grille ou, lorsque
la premire cote est mise en place librement, de disposer la suivante en
choisissant Accrocher aux extrmits et de dsigner la pointe de flche de
la cote dj en place.

DAO La cotation dans dautres logiciels

La faon de coter dans QCad peut paratre sommaire et contraignante. Il impratif en effet de
dsigner le type de cote : linaire, aligne, horizontale, verticale, angulaire, circulaire au rayon
ou au diamtre. Des logiciels plus avancs techniquement, reconnaissent automatiquement
les entits, linaires ou circulaires, leur position relative (si elle ne sont pas parallles, la cota-
tion est obligatoirement angulaire), ainsi que lintention du dessinateur : selon le dplacement
quil imprime la souris, aprs dsignation de lentit, la cote saccrochera automatiquement
aux extrmits, et sera horizontale, verticale ou aligne. Cest le cas de SolidWorks, par
exemple. Sous Linux, GraphiteOne est le logiciel qui approche le plus ce concept.

lment de mobilier en bibliothque


QCad propose des lments graphiques, gnralement dessins
lchelle 1:1, insrer dans les plans dj tablis. Lobjectif est vident en
ce qui concerne les dessins du btiment : vrifier laspect dune faade
avec lemploi de portes et de fentres conformes celles du commerce,
vrifier lhabitabilit des pices en y disposant du mobilier aux dimen-
sions standardises, etc.
Pour saisir le principe dinsertion des ces lments prdfinis, nous
allons installer sur la terrasse, titre dexemple, une table ronde et quatre
chaises. Ce pourrait tre une autre table ou autre chose : chacun est libre
dutiliser llment quil prfre, et de complter les autres pices avec de
la literie, des sanitaires, du mobilier de cuisine, etc.
Examinons la figure 5-30 qui dcrit la manire de faire :
1 cliquer sur Affichage dans la Barre des menus ;
2 cliquer sur Vues ;
3 choisir Explorateur de Librairies ;
4 dans larborescence affiche, reprer le dossier architecture et le
dployer en cliquant sur le + ;
5 reprer le dossier furn (pour furniture, mobilier) et louvrir dun
double-clic ;
6 slectionner llment cafe65circ-1 ;
7 cliquer sur Insertion et poser llment nimporte o, en dehors du
dessin si possible. ;

Groupe Eyrolles, 2008 133


Dessiner ses plans avec QCad

8 dans la Liste des Calques, le calque elem a t ajout, tandis que dans la
Liste des Blocs, le nom de llment insr cafe65circ-1 est apparu ;
9 llment cafe65circ-1 est lchelle 1:1, dans un plan qui est
lchelle 1:10. Il faut donc le rduire par le recours la fonction
EDIT>chelle ;
10 aprs avoir slectionn llment rduire, paramtrer la fonction
pour Supprimer Original et Facteur (f) : 0.1 ;
11 Dplacer llment rduit pour le mettre en place librement ;
12 cliquer sur Bloc dans la Barre des menus, et choisir Dissocier, ce qui
permet de dgrouper llment pour le travailler entit par entit, si
ncessaire, et de changer les attributs du calque elem pour donner au trac
de la table et des chaises une paisseur en accord avec le reste du dessin ;
13 continuer lhabillage et sauvegarder le travail.

Figure 530 Insertion dun lment de bibliothque

134 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
La perspective conique
Les bureaux darchitectes prsentent leurs projets sous un jour flatteur en
recourant la couleur, la mise en place dun environnement stylis
(personnages, voitures, arbres et massifs) et la reprsentation de
lensemble en perspective conique.

UN PEU DHISTOIRE
Dfinition lorigine de la perspective conique
Essayons de rester simple et comprhensible. La perspective conique est Il est toujours difficile dattribuer une dcouverte
une mthode de reprsentation du rel trois dimensions sur une surface prcisment un individu, et celle de la perspec-
plane deux dimensions, appele le tableau , que lon place entre lobjet tive conique (dite aussi perspective centrale ou
artificielle ) ne droge pas la rgle. Bien des
reprsenter et lobservateur. Elle propose une vision satisfaisante des effets essais de reprsentation en perspective avaient eu
de diminution apparente de la troisime dimension de lobjet en fonction lieu au cours des sicles, avant quaux XIIIe et XIVe
de son loignement de lil de lobservateur. Celui-ci occupe une place sicles, les architectes et artistes florentins Leon
centrale face au tableau, dtermine la position dune ligne dhorizon sur Battista Alberti (1404-1472) et Filippo Brunelleschi
(1377-1446), dans des travaux spars, en dter-
laquelle sont placs deux points de fuite, lil et la ligne dhorizon tant minent les rgles de construction. On admet gn-
contenus dans un plan dobservation perpendiculaire au tableau. Les rayons ralement que Brunelleschi en est linventeur
visuels mis par lil de lobservateur sur tous les points caractristiques de parce que ce savant, qui tait galement sculpteur,
lobjet forment un cne, do le nom de perspective conique. peintre et orfvre, en dmontra exprimentale-
ment les principes en 1413, alors quAlberti lavait
Limage en perspective rsulte du trac runissant les points de en quelque sorte thorise. Ces deux hommes
perforation du tableau par les rayons visuels. Les diffrents lments influrent trs fortement sur la Renaissance que
de la perspective conique qui viennent dtre nomms sont reprsents nous connaissons par les chefs-duvre quelle
nous a lgus.
sur la figure 5-31.

Figure 531
Dfinition de la perspective conique

Groupe Eyrolles, 2008 135


Dessiner ses plans avec QCad

Principe de construction
Examinons la figure 5-32 qui va nous servir dexemple pour dcrire la
mthode gnrale employer. Point nest besoin de salarmer : le travail
effectuer peut sembler ardu de prime abord, mais il nen est rien. Il suffit
de procder avec rigueur, selon la procdure suivante :
1 Dessiner la projection horizontale, cest--dire la vue de dessus, de
lobjet, incline de langle choisi.
2 Positionner lil lendroit qui vous convient, en sachant que plus il
sera loign de lobjet, plus les points de fuite auront de risque de se
situer hors de la surface de dessin.
3 Disposer sur le tableau qui, en vue de dessus, se rduit une horizon-
tale, larte verticale de lobjet le plus proche de lil, ici larte A2B2
(note AB, sur la vue en lvation). Ceci a pour effet de montrer cette
arte en vraie grandeur sur la vue en perspective, o elle est note
A1B1 (qui est videmment gale AB).
4 Construire les points de fuite F1 et F2, en traant une parallle
A2D et une parallle A2C, chacune partant de lil et sachevant
lorsquelle rencontre le tableau ; les points de rencontre sont F1 et
F2. Langle de vision ainsi obtenu est gal 90, alors quen ralit,
langle de vision binoculaire est approximativement gal 120. Ceci
explique les fuyantes exagres des perspectives darchitecture.
5 Tracer les rayons visuels partant de lil vers les points D, C, E et G.
ce stade de notre construction, nous ne disposons que des rayons
en vue de dessus (projection horizontale), qui perforent le tableau en
D1, C1, E1 et G1. Quant A2, il tait dj contenu dans le tableau
T Plonge et contre-plonge de par son positionnement contre larte A2B2.
Il sagit de termes techniques photographiques qui 6 Imaginer maintenant que le tableau soit redress et dispos face
caractrisent linclinaison de laxe de vise par rap- lobservateur (lil), pour lequel il se trouve donc en position fron-
port une horizontale thorique issue du regard du
photographe et, en consquence, de lobjectif de
tale. Tracer sur ce tableau redress une vue de face, nomme
son appareil. Le cinma use de telles prises de vue projection frontale ou lvation , de lobjet en vraie grandeur, ce
pour produire chez le spectateur des sensations de qui permet de dessiner larte A1B1=AB par projection horizontale de
petitesse, dcrasement ou au contraire de gigan- celle-ci, juste laplomb de A2B2.
tisme, dlancement, le tout pouvant tre accentu
par le recours des objectifs de focale courte ou 7 Tracer la ligne dhorizon passant approximativement par le milieu de
longue. Lorsque nous nous promenons dans une llvation, cest--dire que lobservateur se place de sorte voir
rue borde dimmeubles en levant les yeux, lhorizon au milieu de lobjet. En plaant la ligne dhorizon sous lobjet,
lhorizon se situe alors en dessous de laxe de notre on obtiendra une perspective qui sera une vue en contre-plonge,
regard, et nous avons une vision en contre-
plonge. Si, au contraire, nous nous promenons tandis quen la plaant au-dessus on aura une vue en plonge.
sur le toit des immeubles en scrutant la rue en bas, 8 Projeter F1 et F2 sur la ligne dhorizon, ce qui construit les points de
nous avons une vision en plonge, lhorizon se fuite F1 et F2.
situant au-dessus de laxe de notre regard.
9 Projeter horizontalement H en H1 sur A1B1.

136 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
10 Tracer les fuyantes A1F1, H1F1 et B1F1 puis A1F2, H1F2 et
B1F2.
11 Projeter verticalement D1, E1, G1 et C1 jusqu ce que ces projec-
tions coupent les fuyantes en D2, D3, G2, G3, C2, C3, etc.
12 Joindre les points dintersection D2, B1, C3, C2, et ainsi de suite, de
faon obtenir la vue en perspective, prsente par lillustration 5-32.

Figure 532
Principe de construction
de la perspective conique

Exemple dapplication : la maison en perspective


La mthode qui vient dtre expose sapplique sans difficult majeure
la reprsentation en perspective dune maison, ds lors que lon dispose
des vues orthogonales de celle-ci : dessus, face (lvation) et accessoire-
ment profil. Aucune fonction nouvelle nest ncessaire pour mener
bien lentreprise, mais les nombreuses fuyantes construire et tous les
points projeter partir de llvation et de la vue de dessus obligatoires
demandent beaucoup de temps et de minutie pour tre tracs et leur des-
cription tape par tape serait beaucoup trop longue dans le cadre du
prsent ouvrage. Aussi, le dessin en perspective conique de la maison
est-il propos comme un exemple de travail ralisable avec QCad, en
recourant aux fonctions simples de trac de lignes.
On remarquera sur lillustration 5-33 que, dans un but de simplification,
les formes ont t ramenes leur plus simple expression ; ainsi le toit na-
t-il aucune paisseur et les bandeaux, gouttires, dalles, chenaux, chapeau
de chemine ou autres contrevents et volets ne sont pas reprsents.

Groupe Eyrolles, 2008 137


Dessiner ses plans avec QCad

De mme, on remarquera que plusieurs calques ont t utiliss. La


logique du DAO impose quil y en ait au minimum trois :
un pour les vues orthogonales, lvation, dessus et profil si
ncessaire ;
un pour le trac de construction, ligne dhorizon, tableau, points de
fuite, projections et fuyantes ;
un pour le dessin de la perspective elle-mme.

Figure 533
Perspective conique
de la maison

REMARQUE Variante par rapport au plan Enfin, pour donner une ide du travail ncessaire lobtention de cette
Cette perspective ne reprsente pas la maison perspective (cest--dire de la ralisation dune vue 3D avec un logiciel
dont nous avons dress le plan, mais une version 2D), une capture dcran de QCad, avec tous les calques rendus visibles,
de celle-ci, avec alignement du garage sur la face a t effectue. Lillustration 5-34 en rend compte.
arrire. En consquence, le dcrochement de ter-
rasse se trouve sur la face avant, la porte de
garage ayant suivi la modification.

En rsum
QCad est un programme de dessin gnrique, plus utilis en dessin de
mcanique quen dessin de btiment. Nous venons de montrer toutefois
que rien ne soppose son utilisation pour dresser aussi bien des plans de
btiments que des dessins darchitecture, comme lombrage des faades
ou la mise en perspective. Il suffit dans ce cas de connatre quelques
rgles de reprsentation propres au domaine professionnel et de les
appliquer avec des outils qui, eux, nont pas de destination spcifique et
peuvent donc sutiliser pour dessiner tout et nimporte quoi.
Outre la mise en application des mthodes de dessin prsentes au
chapitre 4, nous avons de surcrot appris, dans ce chapitre, effectuer
une cotation et utiliser un lment de bibliothque, dont lusage sera
plus particulirement dvelopp au chapitre 7.

138 Groupe Eyrolles, 2008


5 Dessiner des plans en btiment
Figure 534 Construction de la perspective conique de la maison

Groupe Eyrolles, 2008 139


chapitre 6

Groupe Eyrolles, 2008


QCad et le dessin en mcanique
SOMMAIRE
B tude du sujet
Cest en forgeant que lon devient forgeron. Ladage dit vrai ; B Travail prparatoire
nous avons commenc le mettre en application ds B Dessin de lesquisse
le chapitre 4, et ensuite, avec le chapitre 5 consacr au dessin B Mise au net
technique en btiment. Toutefois, le prsent chapitre est conu B Habillage
comme un tout que lon peut aborder directement, ceci afin B Insertion dun lment
que le lecteur intress seulement par le dessin technique de bibliothque
en mcanique puisse commencer travailler sans devoir B Cration et insertion de bloc
acqurir les spcificits du dessin en btiment. B Impression

MOTS-CLS
B attributs, axe
B arc de cercle
B bibliothque, bloc
B calque, cartouche
B cotation, coupe
B duplication, chelle
B paisseur de trait
B flche de coupe
B format, gomtral
B hachure
B motif de remplissage
B origine absolue
B plans scants, quadrant
B sens trigonomtrique
B symtrie/miroir
B texte, type de trait
B units, vue

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Lorsque ce lecteur, que nous supposerons nophyte en la matire, mais


press de brler les tapes, ouvre QCad pour dessiner, il y a fort parier
quil se demande par quel bout le saisir. Comment sy prendre ? Par o
commencer ? Dans quel ordre ?
Tout nest quune question de mthode. Dresser un plan traditionnel au
crayon et la rgle ncessite pour le moins quatre phases distinctes :
1 prparation du travail ;
2 trac de lesquisse ;
3 mise au net ;
4 habillage.
Il en est de mme lorsque les outils du dessinateur sont remplacs par les
fonctions du programme de DAO. Cest ce quil est propos de dcou-
vrir par la pratique dans ce chapitre, lissue duquel notre lecteur aura
appris paramtrer des calques (phase 1 : prparer), dessiner (phase 2 :
esquisser), modifier le trac (phase 3 : mettre au net), dimensionner
par lajout de cotes et annoter ce qui doit ltre (phase 4 : habiller)
avant dimprimer son travail (phase 5).

Sujet de lexercice : la croix de Malte


DAO Entits de dessin QCad permet de dessiner tout ce qui peut se dfinir gomtriquement,
Un systme de DAO manipule peu dentits de partir des lments simples que sont les entits de dessin.
dessin pur : le segment de droite, larc de Nanmoins, certains objets se prtent plus spcialement leur reprsen-
cercle et parfois la courbe de Bzier, lorsquil est
plus volu. Chacun de ces lments graphiques
tation en DAO, parce quils sont constitus de parties symtriques ou
est parfaitement dfini sur le plan mathmatique, plusieurs fois rptes. En effet, ce qui serait fastidieux raliser
ce qui en autorise la reprsentation exacte, quelle manuellement par le dessinateur devient un jeu denfant quand il est
que soit la valeur de ses variables propres. Ainsi, demand au logiciel de sen charger. En effet, celui-ci est conu pour
un objet dessin en DAO rsulte de la combinaison
de ces formes simples, comme dailleurs la plupart
reproduire des portions de dessins par symtrie ou rpter des tches
des objets manufacturs qui nous entourent. lenvi, toujours avec la mme rigoureuse exactitude.
Le sujet traiter dans cet exercice reprsente une croix de Malte, telle
quelle apparat sur la figure 6-1. Concrtement, il sagit dun lment
mcanique inclus dans un systme dentranement squentiel par rota-
QCAD Version Community ou pro ?
tion. Elle est constitue de six parties identiques, galement distribues
Les copies dcran et les termes des menus pro- sur un cercle. Son dessin justifie donc pleinement le recours au DAO, tel
viennent de la version Linux QCad Community Edi-
tion. La version dessai pour Windows est une
quil vient dtre prsent.
version bride de QCad professionnelle. Les termes
peuvent diffrer dune version lautre, mais la
transposition reste aise. Aussi les diffrences ne
seront-elles pas signales.

142 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 61
Sujet de lexercice : Croix de Malte

Phase 1 Prparer le travail


En dessin traditionnel, prparer le travail consiste :
1 choisir une feuille de papier calque au format normalis susceptible
de contenir le dessin termin ;
2 slectionner les mines de crayon de la duret et des dimensions
requises ;
3 calculer la valeur des espaces entre les vues afin demplir harmonieu- EN SAVOIR PLUS Mise en page
sement lespace de dessin de la feuille ; ce dernier point sappelle la La mthode de mise en page consiste calculer la
mise en page , quil nest possible de raliser que si lon a dtermin valeur des blancs entre les vues et les bords du
par avance le nombre de vues qui seront ncessaires la dfinition cadre de la feuille, en les rpartissant galement.
complte de lobjet. Il nest pas indispensable, ce stade dapprentis- Ainsi, si la largeur de la zone de dessin est de
253 mm et que lespace est occup en largeur par
sage du logiciel, den dtailler la mthode : les valeurs de mise en deux vues ayant pour dimension respective 18 mm
page seront fournies plus avant. et 150 mm, les blancs auront pour valeur :
[253-(150+18)]/3 = 28.33 mm
Un dessin technique, quon appelle couramment un plan, contient plu-
sieurs types dinformations :
des traits dpaisseur et de nature diffrentes ;
des valeurs chiffres les cotes, cest--dire les dimensions ;
un cadre et un tableau le cartouche ;
du texte divers, principalement dans le cartouche.
Tous ces lments pourraient coexister sur un mme calque, comme cela
se pratique en dessin traditionnel aux instruments. En DAO, il est
dusage de structurer le projet en calques contenant chacun des lments
de mme nature. Une certaine faon de procder exigera un calque par

Groupe Eyrolles, 2008 143


Dessiner ses plans avec QCad

type de trait employ. Une autre mthode se satisfera dun calque pour
tous les lments techniques semblables. Ainsi, le projet pourrait-il tre
constitu dau minimum quatre calques :
le calque Format, contenant le cadre et le cartouche prdessins ;
le calque Dessin, contenant les vues de lobjet ;
le calque Cotation, contenant les dimensions de lobjet ;
le calque Texte, contenant des informations textuelles diverses.
Cest cette structure qui sera choisie ici, mme si les habitus
dAutoCAD ont une prfrence pour la structure en calques par type de
trait. Et dans un premier temps, il sera seulement question des calques
Dessin et Cotation.

Crer le calque Dessin


Commenons par lancer QCad. Ds louverture, il est possible de des-
siner sur le calque 0 qui est prsent et actif dans le projet, sans nom par
dfaut. Si une configuration particulire ne se prsente pas ainsi, il faut
alors commencer un projet par Fichier>Nouveau ou utiliser le raccourci
Ctrl+N aprs le lancement de QCad. Le calque 0 ne pourra cependant
pas tre renomm. Il sagit l dune restriction pouvant prsenter des
inconvnients, notamment dans le cas dun projet complexe constitu
dune multitude de calques, o il est impratif de savoir ce que contient
chacun de ces calques rsultat que lon obtient en nommant explicite-
ment chaque calque en fonction de son contenu.
Aussi convient-il de crer un calque destin recevoir les entits de
dessin, en le nommant naturellement Dessin (ou Trait, ou encore Pice,
selon ce qui paratra le plus loquent lutilisateur), parce que sa fonc-
tion est ainsi clairement indique.

Figure 62
Cration du calque Dessin

144 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Pour cela, cliquer sur le petit signe + bleu, Ajouter un Calque, dans la
barre dicnes de la fentre Liste des Calques, situe droite de lespace
graphique de QCad. La bote de dialogue Paramtres du Calque apparat,
proposant par dfaut pour le calque cr le nom de noname (sans nom et
t plus explicite pour des francophones). Il suffit ensuite de changer ce
nom en saisissant Dessin, comme sur la figure 6-2.

Paramtrer le calque Dessin


Par dfaut, tout trac sur ce calque non paramtr aura une largeur PIQRE DE RAPPEL Largeurs de trait
(paisseur) minimale visible, bien que celle-ci soit dclare gale La norme NF E 04-520 traite du type de trait utilis
0 mm. Or, le dessin technique connat des traits fins et des traits forts, en dessin technique. Un trait est caractris par sa
chacun ayant une utilisation et une signification bien prcises. En outre, nature (continu, interrompu, mixte) et par sa lar-
la largeur est fonction du mode de dessin, encre ou crayon. Puisque geur (fin, fort). La largeur des traits est choisie de
sorte conserver sa lisibilit au dessin reprogra-
loutil informatique est cens remplacer le tire-ligne (encre) ou le porte- phi. Toutefois, afin de limiter la quantit dusten-
mine (crayon), il ny a pas de raison que lon se dispense de choisir une siles de dessin mettre disposition (mines de
largeur de ligne normalise ISO, de faon obtenir une sortie impri- crayon ou stylographes tubulaires), un certain
mante semblable en apparence un dessin traditionnel. nombre dpaisseurs de trait ont t fixes et sont
appeles largeur ISO. Il est conseill pour un dessin
Pour cet exercice, choisir 0.7mm dans la liste intitule Largeur, comme lencre de raliser les traits forts en 0.7, les traits
sur la figure 6-3. Ds lors, toute entit pose sur ce calque aura une interrompus en 0.35 et les traits fins en 0.25 ; si
lon dessine au crayon, ces valeurs deviennent res-
paisseur de trait de 0.7 mm et ce trait sera de type continu (liste Type de
pectivement 0.5, 0.25 et 0.18, lunit de ces
trait). Cela implique que certaines entits (traits daxe, artes caches, valeurs tant le millimtre.
artes fictives, etc.) devront tre modifies par changement dattributs
lors de la mise au net, comme nous le verrons plus avant.
Valider ensuite en cliquant sur OK et le calque Dessin apparat dans la
Liste des Calques sous le calque 0.

Figure 63
Paramtrage du calque Dessin

Groupe Eyrolles, 2008 145


Dessiner ses plans avec QCad

Crer et paramtrer le calque Cotation


De la mme manire que pour le calque Dessin, crer un nouveau calque
intitul Cotation. Paramtrer une largeur de trait fin ISO de 0.25 mm et
spcifier via la liste Couleur que toute entit contenue dans ce calque sera
de couleur rouge (ou jaune, ou bleue... selon les gots de chacun).

Figure 64
Cration et paramtrage du calque Cotation

Suite cette opration, la Listes des Calques est alors compose du calque
initial 0, du calque Dessin et du calque Cotation. Ce dernier est ici le
calque actif (voir figure 6-4), cest--dire celui sur lequel sera pose la
premire entit dessine. Tous les calques de la liste sont visibles et
aucun nest verrouill (le cadenas apparat en gris). Pour changer de
calque actif, il suffit de cliquer sur son nom dans la liste.

Dfinir les dimensions de lespace de dessin

NORME Format de papier Format de papier


Le format des feuilles est dfini par les normes Avant de tracer le moindre trait, le dessinateur choisit une feuille de
NF E 04-502, 503 et 504. Le format de base, nomm papier calque dont les dimensions lui permettront de contenir la totalit
A0, correspond une surface rectangulaire d1 m,
dont le rapport longueur sur largeur est gal la
du projet. Les tailles des diffrentes feuilles de papier, calque ou non,
racine carre de 2. La division par 2, arrondie sont normalises. On ne parle pas alors de taille ou de dimensions des
lentier, de la longueur en millimtres du rectangle feuilles, mais de format. En dessin technique, les feuilles ont des dimen-
de base, fournit la largeur du rectangle formant le sions correspondant aux formats A, de valeur 5 0. Le format A4
format normalis directement infrieur en dimen-
mesure 210 297 mm.
sions.
Ainsi, par suite de cette subdivision, le format A0 Avec QCad, il est toutefois possible de saffranchir de ces considrations.
(1189 841) gnre le format A1 (841 594), qui La feuille de dessin est en effet considre comme tant illimite et elle
produit le format A2 (594 420), qui lui-mme
donne le format A3 (420 297) partir duquel est
sera automatiquement mise lchelle dans le module Aperu Avant
tabli le format A4 (297 210). impression par la commande Ajust la Page qui, videmment, doit corres-
pondre au format de la feuille de papier physique imprimer (A4, A3...).

146 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Il est cependant judicieux de prvoir un format de feuille virtuelle corres- LIMITES DE QCAD chelle des calques
pondant la feuille de papier relle, notamment pour y insrer un cadre et
Certains logiciels de DAO (DMT, Solid Concept)
un cartouche normaliss contenus dans la bibliothque dlments (Librai- permettent daffecter une chelle diffrente
ries, disponible par dfaut lors de linstallation de QCad). Cela peut en chaque calque. Pour le prsent projet, il aurait suffi
outre se rvler utile pour y effectuer une mise en page correcte. Ainsi, de dclarer les calques de dessin et de cotation
compte tenu des dimensions de lobjet reprsenter lchelle 1:1, la 0.75:1 et de laisser les autres 1:1 pour que
limpression se fasse naturellement sur un A4 sans
feuille capable de le contenir en deux vues serait 1,33 fois plus grande
autre manipulation. QCad, hlas, noffre pas cette
quun format A4 (valeur provenant dun trac effectu pour vrification). possibilit.

Espace de dessin
Pour dfinir lespace de dessin dans QCad, slectionner dition dans la
barre des menus, puis Prfrences du dessin courant. Dans la bote de dia-
logue qui apparat, choisir longlet Page, ouvrir la liste droulante Format
de Papier et slectionner Custom. Les champs Largeur de Page et Hauteur
de Page qui taient inactifs deviennent accessibles. Y entrer les valeurs
279.3 et 395, correspondant 210 1,33 et 297 1,33, valeurs (arrondies)
qui conservent les proportions des pages de format A (voir figure 6-5).

Figure 65
Prfrences du dessin courant :
Format de Papier

Dfinir les units de dessin


Si ce nest dj fait lors de linstallation de QCad, il convient de param-
trer les units dimensionnelles du dessin, ainsi que leur format dcriture.

Groupe Eyrolles, 2008 147


Dessiner ses plans avec QCad

Comme il sagit dun objet mcanique, il sera dfini en millimtres et en


degrs angulaires. Pour ce faire, la bote de dialogue prcdente Prf-
rences du Dessin tant toujours ouverte, slectionner longlet Units et
choisir les donnes indiques sur la figure 6-6.

Figure 66
Prfrences du dessin courant : Units

Dfinir les dimensions de reprsentation de la cotation

Texte et flches de cotation


Lors de son impression sur une feuille de format A4, le projet sera rduit
pour une chelle de 0.75:1 afin quil soit contenu en totalit sur la page.
Rappelons que le projet va tre dessin sur une page qui est 1,33 fois plus
grande quun A4, et quil faut donc rduire cette page de 1,33 fois pour
quelle prenne place dans un A4, soit une mise lchelle de 1/
1,33=0,75. Les textes et les flches de la cotation seront rduits dautant.
Il convient donc de les prvoir plus grands avant de les mettre en place,
de sorte quils gardent leur lisibilit aprs impression.
Pour ce faire, la bote de dialogue prcdente tant toujours ouverte,
slectionner longlet Cotation, et choisir les valeurs indiques sur la
figure 6-7. savoir, dans les champs de bas en haut :
Hauteur de Texte : 4.5 mm ;
Extension de la ligne dattache : 1.6 mm ;
Distance de la ligne dattache/Objet : 0.8 mm ;
Espacement du texte/ligne de cote : 0.8 mm ;
Taille de flche : 4.5 mm.
Ces valeurs sont donnes titre indicatif ; elles ne proviennent pas dun
savant calcul, mais de lexprience.

148 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 67
Prfrences du dessin courant : Cotation

Refermer ensuite la bote en validant par OK : la phase de prparation du PIQRE DE RAPPEL Dfinition dun objet
travail est termine. Ne pas oublier denregistrer le projet, mme vide : le Un objet technique est entirement dfini lorsquil
paramtrage sera ainsi conserv. Il ne reste plus qu dcider du nombre ny a aucune ambigut ni aucune insuffisance
de vues dessiner pour que lobjet soit entirement dfini. quant ses formes et ses dimensions
autrement dit, lorsquil peut tre fabriqu partir
des seules informations que le plan fournit.
Nombre de vues dessiner
La simplicit de lobjet croix de Malte exige deux vues au minimum (voir
figure 6-1) :
la plus reprsentative qui sera dite vue de face ;
et une vue de profil, qui sera la vue de gauche en coupe plans
scants B-B (et non la coupe A-A, pour des raisons didactiques).

Phase 2 Dessiner lesquisse


Une erreur courante viter en DAO est de chercher produire imm-
diatement des entits dfinitives. Or, en DAO comme en dessin aux ins- LIMITES DE QCAD Entits de construction
truments, il faut passer par ltape prparatoire de lesquisse. Celle-ci est
Certains logiciels disposent dentits de construc-
le support du trac final ; elle se caractrise par des traits fins, parfaite- tion (CAD/DRAW), de mode ou de calque spci-
ment dfinis en position gomtrique mais pas en dimensions. fique de construction (GaphiteOne, CAD/DRAW),
de droites de construction (VariCAD, DMT, Solid
Une autre erreur est de commencer dessiner un lment de contour,
Concept) ou simplement de droites, infinies par
alors quil est impratif de mettre en place dabord les axes, les contours dfinition (AutoCAD, DWGeditor). QCad est
venant ensuite, ne serait-ce que pour symtriser des lments si nces- dpourvu des uns et des autres.
saire. Ce qui est le cas dans cet exercice.

Groupe Eyrolles, 2008 149


Dessiner ses plans avec QCad

Poser les axes


ce stade, seule une croix rouge est visible au centre de lespace de tra-
vail. Elle marque lorigine des coordonnes absolues, autrement dit de
X0 et Y0. On peut choisir de garder lorigine cet endroit et de dessiner
de part et dautre, ce qui obligera entrer des coordonnes de valeurs
positives et de valeurs ngatives. Ou bien, on peut choisir de ne dessiner
que dans le quadrant positif et donc de rejeter ainsi lorigine dans le
coin infrieur gauche de la feuille de dessin.

Figure 68
Origine absolue et quadrants

Cest cette dernire solution qui sera adopte ici, sans prjuger de sa
valeur par rapport lautre.

Figure 69
Dessin dune ligne avec
deux points (Mthodes 1 et 2)

150 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Pour tracer des segments (des lignes , dans la terminologie de QCad),
chacun optera pour la mthode qui lui convient le mieux. Il est en effet
possible de passer soit par la palette doutils en icnes (mthode 1), soit
par la barre des menus textuels (mthode 2). Le rsultat sera identique si
les coordonnes des deux points dlimitant le segment sont identiques
coordonnes qui sont entres dans la Ligne de commande qui sactive en
appuyant sur la barre despace (voir figure 6-9).
Dans cet ouvrage, cest la mthode 1 (palette doutils) qui est privilgie.
Ds lors, ceci tant prcis, il faut procder comme suit pour poser les
axes principaux de la vue de face :
1 Activer le calque Dessin en cliquant sur son nom dans la Liste des Calques.
2 Slectionner dans la palette Lignes>Ligne avec deux points.
3 Appuyer sur la barre despace pour entrer dans la Ligne de Commande.
4 Indiquer premier point : entrer 115,130 (coordonnes X,Y du premier
point) et valider avec la touche Entre.
5 Indiquer point suivant : entrer 115,340 (coordonnes X,Y du deuxime
point) et valider. Un segment vertical vient dtre trac.
6 Entrer ensuite 15,240, puis 270,240 : un segment horizontal est alors PIQRE DE RAPPEL
trac. Ligne de commande et barre dtat

Le rsultat de lopration est rsum et annot sur la figure 6-10. Les Ne jamais perdre de vue les indications de la
Ligne de commande et de la barre dtat pen-
axes sont tracs avec les attributs de trait dfinis lors du paramtrage du dant la cration dune entit. QCad y signale cons-
calque Dessin ; il conviendra donc de les changer plus tard pour un type tamment ce quil attend de lutilisateur. Dans la
de trait conforme au type de trait daxe normalis. barre dtat, licne de la souris indique quelles
fonctions sont contextuellement affectes aux
boutons.

Figure 610
Cration des axes

Groupe Eyrolles, 2008 151


Dessiner ses plans avec QCad

Crer 1/6 de contour extrieur en vue de face


PIQRE DE RAPPEL Units dimensionnelles La vue de face est globalement circulaire, avec six renfoncements en arc
Une fois lunit principale dfinie et paramtre, de cercle de rayon 27,5, six encoches de largeur 14, et un bossage central
on peut sabstenir de la citer en donnant les (lment en saillie) de diamtre 32 (indiqu 32) perc dun alsage
dimensions dun objet. Dans le cas prsent, ayant (trou) de 20. Le 150 du contour, ainsi que le bossage et lalsage,
paramtr le projet en millimtres, un arc de cercle sont positionns lintersection des deux axes principaux prcdemment
de rayon 27,5 sous-entend de rayon 27,5 mm ,
un alsage de 20 indiquant un diamtre de tracs, cest--dire que le centre des cercles qui les dessinent concide
20 mm. avec cette intersection.

Tracer la droite dlimitant la portion de forme


Pour dlimiter la portion de forme extrieure (de profil) reproduire par
la suite, il convient de tracer un segment de 80 de long, inclin de 30
par rapport lhorizontale dans le sens inverse des aiguilles dune
montre, et dont le dbut est accroch lintersection des deux axes (voir
figure 6-11).
1 Slectionner dans la palette licne Lignes puis Ligne avec un angle
donn.
2 Dans la barre doptions au-dessus de lespace de travail, entrer Angle :
30, Longueur : 90 et laisser Point dAccrochage : Dbut.
3 Cliquer sur licne Accrocher lintersection manuellementet, comme il
ny a pas dautre intersection dans le dessin, le segment se positionne
automatiquement au bon endroit. Cliquer quand mme nimporte o
pour valider la proposition.

Figure 611
Dlimitation de la portion de forme

152 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Tracer le cercle de contour
Pour tracer un cercle, il faut et il suffit que lon dispose soit dun centre et
dun rayon (ou dun point de passage, ce qui revient au mme), soit de
trois points de passage, soit de deux points de passage opposs (en ralit,
un diamtre). Ici, pour le cercle du contour extrieur, le rayon est connu,
150/2=75, ainsi que la position du centre, lintersection des deux axes
principaux. Voici comment mettre en place le cercle (voir figure 6-12) :
1 Cliquer deux fois sur la flche de Retour au menu prcdent ou
appuyer deux fois sur la touche chap pour remonter la racine des
menus graphiques.
2 Slectionner licne Cercle, puis Cercle avec centre et rayon.
3 Dans la barre doptions, entrer Rayon : 75. Inutile de choisir le mode
daccrochage, le mode prcdent est actif.
4 Dposer le cercle lintersection des axes principaux en cliquant
dessus.

Figure 612
Trac du cercle dlimitant le contour
de la portion de forme

Dessiner les renfoncements circulaires


Les renfoncements circulaires de rayon 27,5 (R27,5) sont rpartis tous
les 60 sur un cercle de R86,5. Il sen trouve donc un dont le centre est
situ lintersection du segment inclin 30, dj trac, et du cercle de
R86,5, concentrique avec le profil extrieur.

Groupe Eyrolles, 2008 153


Dessiner ses plans avec QCad

PIQRE DE RAPPEL Modalit dune commande Crer ces deux cercles ne prsente pas de difficults nouvelles : il suffit
de procder comme prcdemment pour le cercle du profil extrieur. Le
Ne pas oublier quune commande reste valide tant
quelle nest pas remplace par une autre, de rsultat attendu est prsent sur la figure 6-13.
mme que ses diffrentes tapes. On dit quune
commande dote de cette particularit est modale.
Ainsi, quand le cercle R86,5 est trac, il suffit
dentrer la valeur 27,5 dans la barre doptions puis
de poser le cercle au bon endroit.

Figure 613
bauche dun renfoncement

Dupliquer par symtrie


On trouve un renfoncement tous les 60. Or, pour linstant, seule existe
une esquisse 30 par rapport lhorizontale. Il serait trs rapide den
mettre une autre en place -30 en la dessinant. Mais pour aborder le
concept DAO de duplication, qui sera trs utile par la suite, il est prf-
rable de symtriser lexistant. La dmarche na rien voir avec un copier-
coller ordinaire : elle est rigoureuse et contraignante. Cest le prix de la
prcision et de la richesse des possibilits.
Aprs tre remont la racine des menus graphiques (appuis sur la
flche Prcdent ou la touche chap successifs), procder aux oprations
suivantes (voir figure 6-14) :
1 slectionner dans la palette licne EDIT ;
2 slectionner ensuite licne Mirroir (sic) ;
3 slectionner (De-)Slection Objet ;
4 dsigner la souris les entits symtriser, cest--dire le petit cercle
ici ;
5 cliquer sur la flche Continuer action quand la slection est finie ;
6 slectionner dans la palette Accrocher aux extrmits ;
7 dsigner laide de la souris les deux extrmits de laxe horizontal ;
8 cocher Garder loriginal dans la bote Options de Miroir ;
9 la symtrie est effectue.
Les lments ncessaires la dfinition du sixime de forme extrieure
(profil) sont en place sous forme dbauche. Avec une habitude certaine
du DAO, il est fort naturel de continuer avancer dans le projet en lais-

154 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 614
Symtriser lbauche
dun renfoncement

sant en ltat ce qui est dj dessin, avec des traits non dlimits et sans
caractristique autre que lpaisseur (fortement grossie pour les captures
dcran qui illustrent louvrage) et la couleur pralablement dfinies. Il
pourrait tre galement judicieux, ce stade, de nettoyer lesquisse pour
ne conserver que les entits dlimitant prcisment la portion de profil.

Esquisser lencoche horizontale et son bossage


Cependant, pour navoir quune seule mise au net faire sur la vue de face
en cours de construction, on procdera avant lesquisse de lencoche
horizontale, comprise entre les deux renfoncements dj bauchs, et de
son bossage ( rebord dune largeur de 3 et dune hauteur de 6 suivant
exactement son contour). Cette esquisse est ralise en deux temps.

Premier temps : trac du demi-cercle


Le demi-cercle formant le fond de lencoche a un rayon de 7 (R7), et
le bossage qui lentoure est donc un demi-cercle de R10 ; son centre est
situ tous les 30 distance intermdiaire entre deux renfoncements, et
pos sur un cercle concentrique de R41 (voir figure 6-15) :
1 aprs tre remont la racine des menus graphiques par des appuis
successifs sur la touche chap, slectionner licne Cercles>Cercle avec
centre et rayon ;
2 entrer la valeur Rayon : 4 ;
3 slectionner Accrocher lintersection manuellement et poser le cercle
lintersection des deux axes principaux ;

Groupe Eyrolles, 2008 155


Dessiner ses plans avec QCad

4 changer la valeur du rayon inscrit pour Rayon : 10, et poser le cercle


lintersection de laxe horizontal et du cercle R41 ;
5 changer la valeur du rayon inscrit pour Rayon : 7, et poser le cercle au
mme endroit que prcdemment.
La premire partie de lesquisse est ralise.

Figure 615
Esquisse de lencoche : premier temps

Deuxime temps : trac des segments


Le reste de lencoche et de son bossage est dlimit par deux segments
de droites partant de chaque extrmit du diamtre du demi-cercle dj
trac pour rejoindre le contour extrieur de la pice. On commence par
tracer laxe formant le diamtre fermant le demi-cercle. Rappelons que
QCad ne permet pas de tracer des droites illimites, et que laxe devra
donc tre construit avec des segments.
1 Remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Lignes Verticales ;
2 entrer la valeur Longueur : 40 par exemple, 15 tant la valeur mini-
male pour que le demi-axe A dborde du cercle ; Point daccrochage :
Dbut ;
3 slectionner Accrocher lintersection manuellement et poser le seg-
ment A lintersection de laxe horizontal et du cercle R41 ;
4 changer le Point daccrochage : Dbut en Point daccrochage : Fin et
poser le segment B au mme endroit que prcdemment ;

156 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
5 remonter dun niveau dans le menu Lignes (flche Prcdent ou touche
chap) et slectionner Lignes Horizontales, en conservant les autres
paramtres ;
6 poser les segments C, D, E et F comme indiqu sur la figure 6-16,
lintersection entre la droite verticale trace et les cercles concentri-
ques de R7 et R10.

Figure 616
Esquisse de lencoche : deuxime temps

Mettre au net la portion reproduire


La partie de la vue de face reproduire six fois est maintenant totale- LIMITES DE QCAD Couper ou non avant
ment dfinie en bauche. Il ne reste plus qu la nettoyer des entits ou deffacer ? Effacer sans couper ?
des portions dentits superflues. Les oprations ncessaires ce travail Certains logiciels ne demandent pas de passer au
(Diviser, Ajuster, tirer, Supprimer, etc. selon la terminologie de QCad) pralable par la coupure des entits pour pouvoir
sont regroupes dans la palette doutils (ou menu graphique) sous licne en effacer une partie. Simplement, ils proposent,
au survol du pointeur, deffacer ou non les parties
EDIT, ainsi que dans le menu textuel Modifier, avec des noms parfois dif- dlimites par lintersection ou la tangence avec
frents, mais des fonctions identiques. dautres entits. Cest le cas, sous Linux, de Gra-
phiteOne et de lextension CadOOo pour le Draw
Quoi quil en soit, cette mise au net seffectue en deux tapes :
dOpenOffice.org. En revanche, VariCAD procde
1 couper les entits pour dlimiter ce qui doit tre conserv ; comme QCad. Sous Windows, et la fonction
2 effacer ce qui est en trop. Effacer partie de free2Design est sur ce plan
exemplaire.
Couper les entits
Pour couper une entit, la procdure sera toujours la suivante :
1 remonter la racine des menus graphiques (flche Prcdent ou
touche chap) ;

Groupe Eyrolles, 2008 157


Dessiner ses plans avec QCad

2 slectionner licne EDIT dans la palette doutils et choisir Diviser


(icne en forme de ciseau) ;
3 au systme qui demande de lui Indiquer lobjet couper, rpondre en
cliquant sur lentit choisie, qui change alors de couleur ;
4 slectionner Accrocher lintersection manuellement et valider dun clic
le choix du point de coupure ; lentit reprend sa couleur dorigine ;
5 si lentit doit tre coupe en un autre endroit, la slectionner de nou-
veau et valider de mme le nouveau point de coupure propos.
La figure 6-17 illustre lenchanement des oprations dcrites ci-dessus.
Pour lexemple, lentit circulaire C est slectionne, coupe en A, slec-
tionne de nouveau puis coupe en B. Les lments griss de la figure
reprsentent les parties des entits supprimer afin que demeure tout le
trac reprsent en blanc pais.

Figure 617
Coupure des entits avant
suppression du superflu

Effacer le superflu
Il ne reste plus qu effacer. Pour cela, remonter racine du menu et
slectionner EDIT>Supprimer>(De-)Slection Objet. Slectionner les
entits concernes en cliquant dessus (si une erreur de choix survient,
cliquer sur lentit intruse, qui est alors dslectionne). Cliquer ensuite
sur la flche Continuer action. Le trac en pointill gris de la figure 6-18
disparat, pour faire place nette au sixime de pice reproduire, tel quil
est prsent sur la figure 6-19, en blanc pais.

Complter la vue de face par duplication circulaire


Le plus gros du travail a t effectu. Lopration suivante montre toute
la raison dtre du DAO, qui se charge des tches rptitives avec exacti-
tude et clrit, tout en restant ais pour loprateur. Cette intervention
ncessite malgr tout plusieurs tapes (voir figures 6-20, 6-21 et 6-22).

158 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 618
Suppression du superflu

Figure 619
Et voici le sixime de profil
reproduire circulairement !

Slectionner la portion dupliquer


Il sagit de tracer une fentre/zone dlimitant le contenu dupliquer. En
procdant comme indiqu par la figure 6-20, seules les entits entires
contenues dans la fentre seront slectionnes :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Dplacer et tourner (ou Rotation, ce qui est plus simple) ;
2 dans la palette ou dans le menu Slection, choisir Slectionne Fentre ;
3 cliquer en haut et gauche (Choisir le premier bord) ;
4 dplacer la souris pour former la zone slectionner, sans appuyer sur
les boutons ;
5 cliquer en bas et droite (Choisir deuxime bord).

Groupe Eyrolles, 2008 159


Dessiner ses plans avec QCad

Les objets contenus dans la fentre furtive deviennent alors rouge


sombre en pointill pour signaler quils sont en attente de la suite de
laction.

Figure 620
Slection des entits dupliquer en rotation

Prparer la duplication circulaire


6 Cliquer sur Continuer laction ;
7 dans la barre doptions, entrer Angle : 60 ;
8 choisir Accrocher manuellement lintersection ;
9 cliquer lintersection des axes pour Spcifier le point de rfrence,
cest--dire le centre de rotation de la slection sur elle-mme ;
10 valider en cliquant sur le mme point pour Spcifier le point darrive,
cest--dire le centre de la distribution circulaire des slections les
unes par rapport aux autres.

JARGON Gomtral
La figure 6-21 montre en I le sixime de profil slectionn ; en II, la
proposition de mise en place B partir de la position dorigine A pour
La plupart des domaines dactivit usent et abu- une duplication unique 60.
sent dun jargon spcifique. Il en est de mme en
dessin industriel. Gomtral , pour plan
gomtral ou dessin gomtral , est apparu Paramtrer la rotation
assez rcemment dans le milieu de lenseignement
pour dsigner avec quelque pdantisme les formes Ds que le point de rfrence a t spcifi dun clic, la bote Options de
dessines, donc gomtriquement dfinies, dun Dplacement et de Rotation souvre en vue du paramtrage de laction qui
objet technique (cest--dire dun objet quel- touche sa fin. Il suffit alors de cocher Copies Multiples, dindiquer 5
conque). (nombre de copies effectuer), puis de valider par OK.
La vue de face du projet est produite, hormis les formes centrales qui
restent dessiner (voir laction et son rsultat sur la figure 6-22).

160 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 621
Prparation la duplication circulaire

Figure 622
Le gomtral de la vue de face
est presque termin

Dessiner la partie centrale de la vue de face


La partie centrale de lobjet contient un alsage (cest--dire un trou de
diamtre prcis destin recevoir un arbre, quon appelle tort un
axe ; ici un trou de diamtre 20, donc R10) et une rainure de clavette
de 4 22 (voir figure 6-1). Dessiner ces deux lments technologiques
ne prsente pas de difficult et il est tout fait possible dy parvenir en
recourant aux fonctions dj prsentes. Nanmoins, pour aller plus
avant dans la connaissance des possibilits de QCad, il sera fait ici appel
une nouvelle fonction de mise en place des segments (Parallle avec dis-
tance) et une autre faon de nettoyer lesquisse (Ajuster/tirer deux).
Le droulement des oprations est suivre sur la figure 6-23.

Groupe Eyrolles, 2008 161


Dessiner ses plans avec QCad

I Dessin du cercle
1 Remonter la racine des menus graphiques si ncessaire ;
2 slectionner licne Cercles>Cercle avec centre et rayon ;
3 entrer Rayon : 10 et choisir Accrocher lintersection manuellement ;
4 poser le cercle lintersection des axes principaux.

II Trac des segments


1 Remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Parallle avec distance ;
2 entrer Distance : 2 ; laisser Nombre : 1 ;
3 placer le pointeur gauche et proximit de laxe vertical (position
marque dune croix et note a sur la figure) et cliquer. Le segment 1
est cr, de mme dimension que laxe de rfrence ;
4 placer le pointeur droite (croix b) et cliquer pour crer le segment 2 ;
5 entrer Distance : 12 ; laisser Nombre : 1 ;
6 placer le pointeur au-dessus de laxe horizontal (croix c) et cliquer
pour poser le segment 3.

III Nettoyage de lesquisse


1 Remonter la racine des menus graphiques ;
2 slectionner licne EDIT, puis Ajuster/tirer deux. Cette fonction efface
les parties de deux entits situes au-del de leur intersection si lon
dsigne (en cliquant dessus) les parties dentits conserver, quil sagisse
de deux segments, dun cercle et dun segment ou de deux cercles ;
3 cliquer sur les parties conserver (marques par des cercles gris sur
trait blanc fort) pour supprimer a-b, c-d, puis e et enfin f, sur la partie
III de la figure.
La suppression de la partie g doit tre obtenue par division puis
effacement :
4 choisir licne Diviser, puis Accrocher lintersection manuellement ;
5 couper le cercle ses intersections avec la rainure de clavette, qui sont
marques par deux cercles blancs au centre noir ;
6 cliquer sur licne Supprimer, dsigner g et valider pour leffacer.

IV Ajout du cercle dlimitant le bossage central


Pour terminer, ajouter un cercle de R16, repr c, qui reprsentera le bos-
sage central.
La vue de face, hormis la mise aux normes des axes divers et le dessin de
quelques dtails de finition qui seront traits plus loin, est termine.

162 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 623
Partie centrale de la vue de face.
I : dessin de lalsage.
II : dessin de la rainure de clavette.
III : mise au net de lesquisse.
IV : rsultat final

Dfinir la vue de gauche en coupe


Une vue en coupe reprsente un objet virtuellement coup pour en mon- RENVOI Les coupes
trer les dtails intrieurs. La coupe peut se faire suivant un seul plan ou Des informations relatives la ncessit, la
suivant deux plans scants, ou encore suivant plusieurs plans parallles dnomination et la reprsentation des coupes,
selon lintrt des lments que lon veut mettre en vidence. La coupe, qui sont essentielles en dessin technique, ont t
dite coupe brise , selon les plans scants B-B (cest--dire que plan donnes dans les chapitre 1, 4 et 5.

de coupe nest pas plan, mais constitu de deux plans dorientation diff-
rente, voir figure 6-1) de la croix de Malte rpond cette exigence.
Une explication relative ltablissement des vues en coupe simpose
avant de continuer.

Principes de la vue en coupe plans scants


La vue en coupe se construit par projection horizontale (dans le cas pr-
sent) des points caractristiques, de gauche vers la droite (comme
lindique lorientation et le sens des flches de coupe B-B). Un point
caractristique correspond lintersection du plan de coupe et dune

Groupe Eyrolles, 2008 163


Dessiner ses plans avec QCad

entit dlimitant une surface. Plus simplement dit, un point caractris-


tique correspond tout changement de forme sur lobjet : trou, bosse, etc.
Sur la figure 6-24, les points en question sont nomms 1, 2, 3, jusqu
10. Les points projets sur la vue en coupe sont nomms 1, 2, 3 jusqu
10. Or, comme il sagit dune coupe plans scants, la partie contenant
les points 6 10 doit tre ramene par rotation dans le plan vertical pour
dfinir les points 7,8, 9 et 10 qui peuvent alors tre projets horizon-
talement vers 7, 8, 9 et 10.

Figure 624
Principe de la coupe plans scants

JARGON La modlisation
On entend par modlisation ltablissement
dun modle mathmatique qui dcrit le plus fid-
lement possible un objet ou un phnomne naturel
Vue en coupe de la croix de Malte
afin dtudier son comportement dans des circons- La vue en coupe du projet Croix de Malte sera tablie suivant ce
tances que lon peut simuler. Mais pour beaucoup, principe.
la modlisation, sous-entendu la modlisation 3D,
est la reprsentation en trois dimensions dun Pour un dbutant, il est parfois malais dimaginer quoi ressemble un
objet rel ou appel le devenir. Ici, la croix de objet amput dune partie ; il est encore plus difficile de concevoir ce que
Malte a t modlise en 3D avec SolidWorks : il a
t alors facile de simuler un enlvement de
la coupe rvle des entrailles de lobjet. Aussi, afin de faciliter la suite
matire suivant B-B, pour voir quoi elle res- de la prise en main, convient-il de montrer une modlisation de la croix
semble ainsi. de Malte ayant subi une coupe suivant B-B.

164 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
La figure 6-25 montre le rsultat de la coupe en vue de face ainsi quen JARGON Vraie grandeur
vue de gauche suivant C (axe vertical) et en vue de gauche suivant B-B
Lexpression vraie grandeur est courante en
(plans scants). Sur la coupe B-B, la partie 2 est ramene dans le prolon- dessin technique et, plus prcisment, en gom-
gement de la partie 1 afin dtre montre en vraie grandeur. La position trie descriptive. Elle dsigne une figure qui pourra
des points 5 et 12 sur la vue C et la coupe B-B prcise bien la diffrence tre mesure aprs avoir t ramene dans le plan
entre vue incline et vue redresse. qui fait face lobservateur, alors que sinon, la
figure vue en perspective ne peut tre mesure,
puisque ses dimensions y apparaissent raccourcies.

Figure 625
Modlisation de la croix de Malte en coupe

Il est temps dsormais de mettre en application les informations qui


viennent dtre fournies. Lopration ne prsente pas de vritable diffi-
cult, mais exige de la mthode et de lattention. Aussi faut-il profiter de
la modalit des fonctions (une fonction modale est une fonction qui reste
valide/active tant quelle na pas t remplace par une autre) et sy tenir :
lorsque plusieurs lignes horizontales et verticales doivent tre traces, il
convient de tracer toutes les horizontales avec une seule commande, puis
toutes les verticales, elles aussi avec une commande unique.

Crer un calque Construction


Avant de commencer, et dans le but dutiliser la mthode de mise au net
par retraage de lesquisse sur un calque ddi, crons tout dabord un
calque temporaire nomm Construction (ou bauche, ou Esquisse, etc.).
Ses attributs de traits seront les suivants (voir figure 6-26) :
Couleur : gris clair ;
Largeur : 0.35mm ;
Type de trait : Tirets.

Groupe Eyrolles, 2008 165


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 626
Paramtres du calque temporaire Construction

Poser laxe de coupe inclin


RAPPEL Sens trigonomtrique En premier lieu, le demi-plan de coupe inclin (partie 2) doit tre mis en
Une rotation dans le sens trigonomtrique place sur le calque Construction avec la fonction dj utilise :
seffectue dans le sens inverse des aiguilles dune Lignes>Ligne avec un angle donn. Dans la barre doptions, entrer Angle :
montre. -120 (+120 dans le sens trigonomtrique), Longueur : 150 et Point
dAccrochage : Dbut. Dans le menu des accrochages, une fois valide
loption Accrocher lintersection manuellement, cliquer au point de con-
cours des axes principaux. Le rsultat est illustr par la figure 6-27.

Figure 627
Mise en place du demi-axe de coupe inclin

Projection des points caractristiques (I)


Le restant des manipulations effectuer est dcrit par la figure 6-28,
quil convient de garder sous les yeux pour en suivre les explications.
Elles seffectuent sur le calque temporaire Construction, qui doit donc
tre activ (sil ne lest pas encore).
La projection des points caractristiques ncessite deux oprations :
1 Dabord, ramener par rotation sur laxe vertical les points 3, 14, 4, 5,
C et 12, qui deviennent alors 3, 14, 4, 5, C et 12.
2 Ensuite, projeter horizontalement tous les points situs sur cet axe
vertical.

166 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
La rotation seffectue grce la commande Arc avec Centre>Point>Angle,
suivie dun clic sur le point de concours des axes principaux (centre de USAGE Sens de rotation
larc B), dun clic sur lun des points (4, par exemple, Accrocher manuelle- Comme trs souvent dans la plupart des logiciels
ment lintersection tant valid) pour dterminer le rayon de larc, faire de DAO, la construction darcs de cercle ou de rac-
un autre clic sur ce point 4 (angle de dpart) et un clic sur laxe vertical cordements seffectue du dbut vers la fin (ou du
(formant langle darrive). Ce dernier clic seffectue aprs avoir valid la dpart vers larrive) dans le sens trigonomtrique,
cest--dire dans le sens antihoraire.
fonction Accrocher aux points le plus prs de lobjet. Rpter ensuite lop-
ration pour tous les points concerns.
Quand la rotation des points est termine, la projection horizontale pro-
prement dite peut commencer. Elle consiste en la mise en place de seg-
ments via la fonction Lignes>Lignes horizontales, en entrant une Longueur :
200 et un Point dAccrochage : Dbut. Dans le menu des accrochages, une
fois valide loption Accrocher lintersection manuellement, dsigner les
points caractristiques contenus dans le plan de coupe, savoir :
1 Les points contenus dans le plan de coupe vertical, 1, 13 et 2.
2 Les points rabattus depuis le plan inclin sur laxe vertical 3, 14,
4et 5.
3 Les points des axes des lments circulaires A, B et C (A nest pas pro-
jet sur laxe vertical parce quil nest pas dans le plan de coupe bris).
4 Enfin, les points non contenus dans le plan de coupe 6, 7, 8, 9, 10, 11
et 12.

Trac des parallles verticales (I et II)


La projection ainsi acheve, il faut alors dterminer les paisseurs des diff-
rents reliefs (toile, cest--dire lpaisseur de matire centrale, et bos-
sages) de lobjet vu de profil. Cela se traduit par diffrentes verticales, ou,
encore mieux, par des lignes parallles laxe vertical principal, situes cha-
cune une distance donne. Il sagit des lignes A, B, C, D et E.
1 Pour tracer la ligne A, choisir Lignes>Parallle avec distance.
2 Entrer Distance : 106, Nombre : 1, et placer le pointeur proximit de
laxe vertical principal, sur sa droite. Une fois valide la proposition
de QCad (proposition qui est toujours fonction de la position du
pointeur par rapport une entit alors considre comme rfrence
copier), une copie de cet axe est ainsi dessine 106 mm sur la droite
de laxe de rfrence.
3 Entrer ensuite Distance : 2, et placer la ligne B droite de la ligne A.
4 Entrer Distance : 8, et placer la ligne C droite de B.
5 Entrer Distance : 6, et placer la ligne D la droite de C.
6 Entrer enfin Distance : 2, et placer la ligne E droite de D.
Lesquisse complte de la vue en coupe est dsormais trace (voir
figure 6-28, partie I).

Groupe Eyrolles, 2008 167


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 628
laboration de la vue en coupe. I : projection
des points caractristiques et trac des parall-
les verticales. II : cration dun contour ferm.
III : trac de la vue complte. IV : mise au net
provisoire par masquage du calque temporaire
Construction

Cration dun contour ferm (II)


Le dessin final de la vue en coupe doit logiquement figurer sur le calque
Dessin. Il faut donc lactiver et dessiner, comme si lon effectuait un
dcalque, en sappuyant sur les traits desquisse. Ceux-ci sentrecroisent ;

168 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
leurs intersections constituent donc des points daccrochage pour les seg-
ments tracer. La commande utiliser est active en cliquant sur licne
Lignes, puis Ligne avec deux points.
Mais que tracer ? La rponse est contenue trs explicitement dans la
modlisation de la coupe B-B sur la figure 6-25. Celle-ci montre bien,
en effet, que limage du profil de lobjet rsulte dun assemblage de plu-
sieurs contours ferms, hachurs (parce que contenus dans le plan de
coupe) ou non (situs en arrire du plan de coupe).
Prcisons quil est impratif quun contour hachurer soit ferm, et que
chaque lment du contour commence et finisse une extrmit dun
autre lment (les coins tant donc ajusts) faute de quoi le hachurage
ne peut se faire. Aussi, pour crer le premier contour contenu dans le
plan de coupe (donc hachurer), cliquer dans lordre sur a, b, c, d, e, f, g,
h puis nouveau a (voir figure 6-28, partie II).

Trac de la vue complte (III)


Procder de la mme manire pour le second contour hachurer : i, j, k,
l, m, n, o, p, q, r puis i, toujours dans lordre indiqu. Enfin, terminer le
dessin de la vue de sorte quelle corresponde la figure 6-28, partie III,
de la mme manire, en cliquant sur les points dintersection.

Mise au net provisoire en masquant le calque Construction (IV)


La mise au net est maintenant un jeu denfant : il suffirait quasiment de
supprimer le calque Construction, en cliquant sur le signe dans la Liste
des Calques, aprs avoir pris soin de le slectionner. Attention, si Cons-
truction nest pas slectionn, cest le calque actif qui est supprim, sans
possibilit de le rtablir (toutefois, le raccourci clavier Ctrl+Z permet
dannuler la suppression des entits contenues dans le calque dtruit, en
les transfrant sur le calque actif ).
Cependant, le dessin du demi-plan de coupe inclin B-B, ainsi que la
projection des axes A et C ont t tablis sur ce calque Construction. Sup-
primer celui-ci obligerait dessiner de nouveau ces lments, alors quil
est plus logique de les transfrer du calque Construction au calque Dessin,
comme il sera fait par la suite.
Pour lheure, il est possible dexaminer le dessin de la vue en coupe en
rendant le calque Construction invisible : Masquer le calque sobtient en
cliquant sur licne de lil qui fait face son nom dans la Liste des Cal-
ques. La vue apparat alors telle que sur la partie IV de la figure 6-28.
Dans ce contexte, le projet prsente encore malgr tout des caractristi-
ques du dessin dbauche. Il faut le finaliser par une mise au net.

Groupe Eyrolles, 2008 169


Dessiner ses plans avec QCad

Phase 3 Mettre au net


La mise au net effective consiste en leffacement des traits desquisse et
des parties dentits superflues, dune part, et en la mise aux normes des
traits dfinitifs, lajout dlments normaliss (notamment les traits daxe
signalant des axes ou des plans de symtrie), dautre part. Or, il vient
dtre prcis que plusieurs de ces axes se situent pour linstant sur le
calque Construction, et quils doivent en fin de compte figurer sur le
calque Dessin. Il convient donc de les dplacer, ou de les copier, dun
calque lautre.

Dplacer des entits de calque calque


Lopration, ici encore, semble longue, mais la raison tient en ce que la
commande utilise sert tout aussi bien au dplacement qu la copie
simple ou la duplication multiple. Elle est donc contrainte par plu-
sieurs options paramtrer.
La procdure suivre est illustre par la figure 6-29. Les lments
transfrer y sont appels A, C et D. Llment B, quant lui, se situe dj
sur le calque Dessin.

Figure 629
Transfert des axes
du calque Construction
au calque Dessin

170 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
1 Activer le calque Dessin ;
2 remonter la racine des menus graphiques si ncessaire ;
3 slectionner licne EDIT, puis Dplacer ;
4 choisir (De-)Slection dans le menu Slection ;
5 dsigner par un clic de souris A, C et D (grossis sur la figure) ;
6 cliquer sur Continuer action ;
7 choisir Accrocher lintersection manuellement ;
8 dsigner le point O pour Spcifier le point de rfrence ;
9 dsigner de nouveau le point O pour Spcifier le point darrive ;
10 dans la bote des Options de Dplacement, cocher Supprimer loriginal et
Utiliser le calque courant, puis valider par OK.
Les entits A, C et D se situent maintenant sur le calque Dessin, et le
calque Construction peut tre supprim : cliquer sur le bouton aprs
lavoir slectionn dans la Liste des Calques.

Modifier les attributs des axes


Les axes sont normaliss en type de trait. Au stade actuel du projet, ils
possdent les attributs du calque Dessin qui ont t dfinis lors de la
cration de celui-ci. Ils sont donc reprsents, comme tous les autres
traits qui sy trouvent, en traits continus de largeur 0,7 mm. Or, la norme
spcifie que les axes doivent tre en traits mixtes de 0,25 mm. Pour les
rendre conformes, il faut donc leur attribuer ces caractristiques en pro-
cdant comme indiqu sur la figure 6-30 :
1 Remonter la racine des menus graphiques si ncessaire.
2 Slectionner licne EDIT, puis diter les attributs de lobjet.
3 Choisir (De-)Slection dans le menu Slection.
4 Dsigner A, C, D et E (grossis sur la figure) en cliquant dessus.
5 Cliquer sur Continuer action. La bote des Attributs apparat, avec les
paramtres Couleur : Non Modifi, Largeur : Inchang, Type de trait :
Inchang.
6 Paramtrer les attributs suivants : Largeur : 0.25mm (ISO) et Type de
trait : Trait Mixte.
7 Valider par OK.
Les axes sont ainsi modifis et apparaissent tels que dans le Rsultat de
lopration sur la figure 6-30 (en ralit, il sont largis sur la figure pour
tre mis en vidence).

Groupe Eyrolles, 2008 171


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 630
Changement dattributs pour les axes

Ajouter des axes manquants


Dautre part, les six encoches doivent tre munies chacune dun axe quil
vaut mieux ne pas prolonger jusquau centre de lobjet, afin de ne pas
encombrer et de ne pas rendre illisible cette zone du dessin.
Or, les deux encoches horizontales et lencoche -30 par rapport la
verticale possdent dj les axes tracs prcdemment. Il nest donc pas
judicieux dutiliser la duplication circulaire quidistante (telle quelle a
t mise en uvre la section 3 de la phase 2) pour mettre en place les

172 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
lments manquants, car les axes se superposeraient dans les encoches
dj quipes. En revanche, il est possible de procder une double
symtrie (fonction Mirroir (sic), dj utilise lors de la phase 2). Au pra-
lable, il faut avoir pris soin de dlimiter laxe -30, lequel, comme tous
les axes dun dessin technique, ne doit dpasser ses limites de surfaces
que de 5 mm maximum.
Pour dlimiter lentit D (voir figure 6-31, partie I), il suffit de tracer
une ligne L (segment, arc ou cercle) distante de 5 mm de la surface
dborder F grce la commande Parallle avec distance, puis de couper
lentit D son intersection avec la ligne parallle L. Il ne reste ensuite
qu effacer le surplus et supprimer L, de la faon dj explique plus
haut (phase 2, section Mettre au net la portion reproduire).
Laxe D de lencoche tant dsormais dlimit, il sagit de le dupliquer
symtriquement par rapport laxe vertical pour obtenir laxe D1, puis
de dupliquer ensemble D et D1 symtriquement par rapport laxe hori-
zontal, afin dobtenir D2 et D3. La procdure dtaille de cette opra-
tion est suivre sur la figure 6-31 :
1 remonter la racine des menus graphiques si ncessaire ;
2 slectionner licne EDIT, puis Miroir ;
3 choisir (De-)Slection dans le menu Slection ;
4 dsigner par un clic laxe inclin D (paissi sur la figure) ;

Figure 631 Cration des axes des encoches. I : dlimitation 5 mm. II : premire symtrie. III : deuxime symtrie

Groupe Eyrolles, 2008 173


Dessiner ses plans avec QCad

5 cliquer sur Continuer action ;


6 si ce nest dj fait, choisir Accrocher lintersection manuellement ;
7 dsigner a pour Indiquer le premier point de laxe de symtrie ;
8 dsigner b pour Indiquer le deuxime point de laxe de symtrie ;
9 dans la bote des Options de Miroir, cocher Garder Original ;
10 valider par OK ;
11 slectionner de nouveau Miroir ;
12 dsigner D et D1, puis cliquer sur Continuer action ;
13 dsigner c pour Indiquer le premier point de laxe de symtrie et d pour
Indiquer le deuxime point de laxe de symtrie ;
14 dans la bote des Options de Miroir, cocher Garder Original et valider par
OK.
Cest termin : les encoches disposent maintenant de leurs axes.

Dernire touche et suppression de linutile


La vue de face est encore encombre par des traits, segments et cercles
ayant servi sa construction. Certains doivent tre effacs, dautres
rendus conformes aux normes de reprsentation par changement
dattributs ; dautres encore seront ajouts en prvision de la cotation.
Toutes ces manipulations ont dj t expliques, et ne seront donc
volontairement pas dtailles ici : il appartient dsormais au lecteur de
mettre en pratique ses acquis !
La figure 6-32 est divise en deux parties : la partie II affiche le rsultat
attendu qui est obtenu en effectuant les modifications indiques dans la
partie I, savoir :
1 tirer laxe vertical Z jusquen 1.
2 Effacer les lments de construction marqus par un X.
3 Changer les attributs de Y pour un trait mixte.
4 Ajouter lhorizontale a, de Longueur : 20 et accroche par son Milieu
1, qui sert matrialiser la position du centre du rayon r, en vue de sa
cotation.
5 Ajouter la verticale b, de Longueur : 10 et accroche par la Fin 1.
6 Changer les attributs de a et b pour un trait mixte.
7 Sauvegarder le projet il serait dommage de perdre autant de travail !
La phase de dfinition des formes de lobjet est ainsi termine. Parvenu
ce stade, le lecteur devrait avoir saisi la logique de QCad, la faon
dont une commande lui est passe, tant pour crer une entit que pour la
modifier. Ce sont l les bases du DAO.

174 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 632
Dernire touche.
I : modifications apporter.
II : rsultat attendu

Phase 4 Habiller
Un dessin technique (un plan), dont la finalit premire est la fabrication
de lobjet quil reprsente, na dutilit que sil fournit des informations
relatives ses dimensions, sa matire constitutive, son reprage dans
un ensemble, son auteur, etc. La croix de Malte, telle quelle est dfinie
pour linstant, ne renseigne que sur sa forme. Le dessin nu constitue un
plan incomplet : il faut donc lhabiller, cest--dire le parer des rensei-
gnements ncessaires sa ralisation.

Hachurer les surfaces contenues dans les plans de coupe


PIQRE DE RAPPEL Hachures et motifs
Le premier des habillages mettre en place est le hachurage des surfaces Lemploi des hachures est dfini par la norme
contenues dans les plans de coupe. Dune faon image, on peut dire que NF E 04-520. Elles sont traces en traits fins con-
seront hachures les surfaces qui ont t en contact avec la scie qui a tinus rgulirement espacs et inclins 45 par
dcoup lobjet. rapport aux lignes principales du contour. Elles ne
contiennent aucune signification quant la nature
Celles-ci sont repres sur la figure 6-33, qui illustre la mise en place des du matriau hachur, toujours indique dans la
hachures. La succession des oprations effectuer pour y parvenir est la nomenclature du dessin. Toutefois, dans un dessin
suivante : densemble, il est tolr dutiliser des hachures
daspect diffrent pour indiquer les matriaux
1 Activer le calque Dessin, si ce nest dj fait. constitutifs. QCad propose ainsi plusieurs dizaines
2 Remonter la racine des menus graphiques si ncessaire. de hachures et motifs de remplissage, ces derniers
tant fort bien adapts aux dessins darchitecture.
3 Choisir Hachures/Motifs de Remplissage.
4 Choisir (De-)Slection Objet dans le menu Slection (on peut recourir
la slection par (De-)Slection Contour).

Groupe Eyrolles, 2008 175


Dessiner ses plans avec QCad

5 Cliquer un un sur les segments du contour abcdefgha pour les dsigner.


6 Cliquer sur Continuer action.
ASTUCE Hachurer plusieurs surfaces 7 Dans la bote Choisir les Attributs des Hachures, laisser ANSI31 et
en mme temps chelle : 1 ; valider par OK.
Il et t possible, et mme judicieux, de choisir 8 Changer les attributs des hachures pour Largeur : 0.25mm (par
les deux profils lun la suite de lautre, puis de les EDIT>Editer les Attributs de lObjet).
hachurer en une seule opration. Les hachures
auraient alors constitu une seule entit, que lon 9 Remonter la racine des menus graphiques.
aurait pu modifier ou supprimer via une seule et 10 Choisir Hachures/Motifs de Remplissage.
unique commande.
11 Dsigner un un les segments du contour ijklmnopqri et cliquer sur
Continuer action.
12 Valider par OK.
13 Changer les attributs des hachures pour Largeur : 0.25mm, comme au
point 8.
14 Sauvegarder le travail.

Figure 633
Hachurer des surfaces :
I : slection du premier contour.
II : hachurage du premier contour
et slection du second.
III : hachurage du deuxime contour

Crer le bloc flche de coupe


Puisque les hachures font partie de lhabillage de la coupe, autant conti-
nuer mettre aux normes de reprsentation les autres lments de la
coupe savoir les plans selon lesquels la coupe est effectue. Les plans
sont reprsents en traits mixtes fins, comme les axes, mais se diffren-
cient de ceux-ci par une extrmit noircie sur laquelle sappuie la flche
indiquant le sens dobservation. Nombre de logiciels de DAO ddis au
dessin de mcanique disposent en bibliothque de llment flche de
coupe . Ce nest pas le cas de QCad. Il convient donc de dessiner cette
flche, avec un peu de fantaisie comme en dessin darchitecture, et de la
transformer en bloc afin de pouvoir lutiliser de nouveau si besoin.

176 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Dessiner la flche
Le dessin proprement dit de la flche (et de lextrmit de laxe) ne
recourt pas des fonctions nouvelles ; il ne prsente donc pas de diffi-
cult. La figure 6-34 prsente la succession des oprations ncessaires,
qui se hirarchisent selon les tapes I IV suivantes.

Premire tape (I)


1 Activer le calque Dessin, si ce nest dj fait.
2 Remonter la racine des menus graphiques si ncessaire.
3 Choisir Lignes>Lignes Verticales.
4 Entrer Longueur : 20 et Point dAccrochage : Dbut.
5 Slectionner Accrocher aux extrmits.
6 Dsigner par un clic lextrmit de laxe vertical principal.
Lentit de la partie I sur la figure est dessine.

Deuxime tape (II)


1 Remonter dun niveau dans le menu.
2 Choisir Lignes Horizontales.
3 Laisser Longueur : 20 et entrer Point dAccrochage : Fin.
4 Slectionner Accrocher au milieu.
5 Dsigner le segment dessin prcdemment.
Lentit de la partie II sur la figure (corps de la flche) est maintenant
dessine.

Troisime tape (III)


1 Remonter dun niveau dans le menu.
2 Choisir Ligne avec un angle donn.
3 Entrer Angle : -165, Longueur : 10 et Point dAccrochage : Dbut.
4 Slectionner Accrocher aux extrmits.
5 Dsigner lextrmit premire (droite) du segment prcdent.
Lentit incline partie III de la figure est dessine son tour.

Quatrime tape (IV)


1 Remonter dun niveau dans le menu.
2 Choisir Lignes Verticales.
3 Entrer Longueur : 7, laisser Point dAccrochage : Dbut.
4 Dsigner lextrmit finale du segment prcdent.
Lentit partie IV (pointe de la flche type architecture) de la figure est
enfin ajoute.

Groupe Eyrolles, 2008 177


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 634
Dessin de la flche de coupe en quatre phases

La flche de coupe est maintenant termine quant ses formes. Il convient


encore de lui donner une paisseur de trait de 1,2 mm par le biais de la
fonction EDIT>Attributs. Sur la figure, les points daccrochage sont matria-
liss par des petits cercles qui nexistent pas dans la ralit de QCad.

Utiliser les blocs


JARGON Bloc Ainsi que le montre la figure 6-1 du sujet Croix de Malte , une flche
Un bloc est un groupement dentits pourvu dun de coupe se trouve chaque extrmit des plans de coupe. Pour linstant,
nom explicite, qui sera manipul comme une entit il ny en a quune en place, celle qui vient dtre cre. Il est videmment
unique. Il pourra tre insr plusieurs reprises tentant et logique de copier la flche existante et de la coller lautre
dans un mme projet, avec des attributs diffrents extrmit du plan de coupe. Or, le copier-coller ne fonctionne pas en
ou non, des endroits et dans des positions quel-
conques, choisis par lutilisateur. DAO, ou alors trs rarement, dans des contextes particuliers. En
revanche, il est facile de dupliquer des entits multiples, et lopration est
encore plus facile si ces entits sont regroupes en bloc.
La cration de blocs et leur gestion sont considres par certains comme
un des points forts de QCad, voire comme un point exceptionnel de
qualit. De fait, aprs la cration dun bloc, son placement comme son
dition sont dune grande facilit.

Crer un bloc
Pour la cration du bloc, quelques tapes simples et logiques suffisent, tel
que lillustre la figure 6-35 :

178 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
1 Activer le calque Dessin, si ce nest dj fait ;
2 ouvrir le menu Bloc>Crer Bloc ;
3 choisir (De-)Slection Objet, puis dsigner une une les entits qui for-
meront le bloc ;
4 en fin de slection, cliquer sur Continuer action ;
5 slectionner Accrocher aux extrmits ;
6 dsigner lextrmit de laxe vertical principal pour Spcifier le point de
rfrence (point qui sert au placement du bloc lors de son insertion) ;
7 donner un nom explicite au bloc dans la bote Paramtres de bloc :
Fleche_Coupe, par exemple ;
8 valider par OK.
Les entits constitutives de la flche de coupe viennent ainsi dtre grou-
pes, et le bloc ainsi cr (nomm Fleche_Coupe) est rpertori dans la
Liste des Blocs, qui se situe sous la Liste des Calques. Il peut subir diff-
rentes oprations symbolises par les icnes dans la barre de menu de la
Liste des Blocs, oprations galement toutes accessibles par un clic droit
sur le nom du bloc dans la liste : Afficher tous les blocs (il ouvert), Mas-
quer tous les blocs (il gris), Ajouter un Bloc (+), Supprimer le bloc actif (),
Renommer le bloc actif (a|b), dition du bloc actif dans une nouvelle fentre
(crayon), Insre le bloc actif (flche sur document).

Figure 635
Crer le bloc Flche de Coupe

Insrer un bloc
Parmi ces oprations possibles se trouve loption Insre le bloc actif, qui va
tre utilise pour placer une flche de coupe lextrmit du plan de
coupe inclin 30. La procdure se droule en trois phases principales
repres I, II et III sur la figure 6-36.

Groupe Eyrolles, 2008 179


Dessiner ses plans avec QCad

1 activer le calque Dessin, si ce nest dj fait ;


2 cliquer sur licne Insre le bloc actif (ou clic droit sur Insre Bloc) ;
3 slectionner Accrocher aux extrmits ;
4 dans la barre doptions, entrer Angle : -30, et garder le reste tel quel ;
5 dsigner lextrmit a de laxe inclin pour Spcifier le point de rf-
rence.
Le bloc est alors insr comme sur la partie II de la figure. Or, cest le
point b qui doit se trouver en a pour placer la flche lextrmit de laxe
et lextrieur du dessin.
6 Effectuer une translation avec EDIT>Dplacer, fonction dj utilise
dans cet exercice.
La seconde flche de coupe est maintenant en place.

Figure 636
Insrer le bloc flche de coupe

Signaler lextrmit des plans de coupe


ASTUCE Enregistrer comme Pour parfaire le dessin, il ne reste plus qu paissir les plans de coupe sur
lment de bibliothque 10 mm, chacun leur point de concours (au centre de lalsage), tel que
La flche de coupe peut tre enregistre comme le montre la figure 6-1 du sujet Croix de Malte . ce stade de lexer-
lment de bibliothque rutilisable. Elle doit pour cice, le lecteur devrait tre en mesure de raliser seul cette opration.
cela tre dessine sur le calque 0 dans un projet Cest pourquoi elle nest pas explicite.
vierge, non transforme en bloc, puis enregistre
avec son nom explicite Fleche_Coupe :
sous Linux (avec les droits de root) dans Insrer un format normalis venant de bibliothque
/usr/share/qcad/library/misc ;
sous Windows, dans Program Files\ Aprs ce travail minutieux, o aucune entit nest dessine au hasard, il
Qcad\library\misc.
est temps de vrifier le rsultat. Le lecteur qui aura mis en pratique les
Une fois rinsre dans un projet comme lment
de bibliothque, la flche apparat dans la Liste instructions prcdentes pourra comparer le fruit de ses efforts avec
des Blocs avec les caractristiques dun bloc. limage 6-37. Celle-ci rsulte dune exportation en PNG des donnes
DAO, effectue par QCad.

180 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 637
tat actuel du projet Croix de Malte

La croix de Malte, maintenant dfinie sans ambigut, nest cependant FORMAT PNG
pas encore ralisable en fabrication, puisquelle nest pas encore dimen- Le format PNG (Portable Network Graphics)
sionne par la cotation. Or, la cotation sinscrit lextrieur du dessin, est un format dimages numriques ouvert, cr
autrement dit entre le contour du trac et les bords de la feuille (plus pour remplacer le format GIF, alors propritaire.
exactement de lencadrement) sur laquelle il sera imprim. Il importe Techniquement plus intressant, il permet une
compression non destructive variable en taux, en
donc que les limites de la feuille A4 en orientation portrait, ainsi que son diffrents modes de couleurs, avec gestion de la
cadre dlimitant la zone de dessin, apparaissent lcran afin de disposer transparence.
correctement la cotation, de sorte quelle ne dborde pas hors du cadre. Sagissant dune image en mode point (bitmap),
il se travaille avec des outils de peinture tels
que Gimp, Krita, Paint.net ou Photoshop et non
Insrer un cadre avec cartouche avec des outils de DAO qui manipulent des don-
QCad dispose en bibliothque de modles de cadres avec cartouche, aux nes vectorielles. Lorsque QCad exporte en PNG, il
effectue en fait une photographie de ce qui est
formats normaliss A. Autant y puiser. Ds le commencement du projet, affich lcran.
il a t arrt que le rsultat imprim tiendrait sur un A4. Il convient
donc dinstaller un cadre de format A4, lchelle 1,33 (ou facteur
1,33 dans la terminologie QCad) afin que le dessin y soit contenu.

Slectionner le modle de cadre


Le processus opratoire est illustr par la figure 6-38. Il faut au pralable
crer un calque Format et lactiver.
1 Dans la barre des menus, choisir Affichage >Vues ;
2 cocher Explorateur de Librairies ;
3 dans Explorateur de Librairies, ouvrir le dossier templates.
4 dans templates, slectionner le dossier fr ;
5 dans fr, slectionner A4_NF (NF : normes franaises).

Groupe Eyrolles, 2008 181


Dessiner ses plans avec QCad

Il ne reste plus qu insrer le modle choisi.

Figure 638
Choix du modle de cadre
insrer dans le projet

Insrer le cadre
Pour cela, quatre oprations sont ncessaires (voir figure 6-39) :
1 dans lExplorateur de Librairies, cliquer sur Insertion ;
2 dans la barre des options, entrer Facteur : 1.33 ;
3 activer la Ligne de commande dun clic (ou, ici, avec la touche de tabu-
lation) et entrer Spcifier le point de rfrence : 0,0 ; ce point de rf-
rence se trouve signal par une croix rouge dans le coin infrieur
gauche de lcran (au 0,0 de la figure 6-39) ;
4 valider avec la touche Entre.
Le cadre et son cartouche, ensemble couramment appel le format
(comme abrviation de feuille primprime au format A normalis), sont
mis en place. Dans la Liste des Blocs, linsertion apparat sous le nom de
A4_NF-0, signalant ainsi sa nature de bloc.

182 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Dans la Liste des Calques apparat toute une srie de calques prts tre
utiliss avec les paramtres qui leur sont attachs. Il est tout fait pos-
sible de les ignorer, de les modifier ou de les effacer pour ne travailler que
sur les calques dfinis par loprateur.

Figure 639
Insertion du cadre au format A4

Clarifier le projet
Dissocier le bloc dencadrement
Pour rendre le projet plus clair, les calques vides venus avec lencadrement
vont tre supprims et la taille des textes modifie. Avant toute chose, le
bloc A4_NF-0 doit tre dgroup fonction qui, curieusement, napparat
pas dans le menu Bloc par clic droit, mais dans le menu graphique
EDIT>Dissocier ou encore dans Bloc>Dissocier de la barre de menus.
Lorsque cette fonction est slectionne, il suffit alors de dsigner une
seule entit appartenant lencadrement : celui-ci sera alors slectionn
en totalit. Cliquer sur Continuer action le fera clater (terminologie
courante dans dautres logiciels qui rservent dissocier au dgroupage
ATTENTION Nom des calques
dentits qui ne sont pas des blocs).
Nommer explicitement les calques est impratif,
Supprimer les calques inutiles surtout sil doivent tre manipuls par
quelquun dautre que leur crateur. Ainsi, dans
Ds lors, il est possible de supprimer les calques considrs comme encom- lexemple tudi, le symbole de projection euro-
brants. Ceci seffectue par slection du calque effacer, puis par un clic sur penne ne figure pas en BL14 (Norme Euro),
le dans le menu de la Liste des Calques, et enfin par une validation (OK). mais sur le calque 02piece. Celui-ci a donc t
malheureusement effac, car ce nom de calque
La figure 6-40 montre : ne fait pas rfrence au symbole de projection
europenne. (En ralit, il a t effac volontai-
I la liste des nombreux calques apparus lors de linsertion de
rement des fins de contre-exemple.)
lencadrement ;

Groupe Eyrolles, 2008 183


Dessiner ses plans avec QCad

II les calques quil conviendrait de conserver, savoir : BL02 (rgle),


BL03 (contour), BL04 (texte du cartouche), BL05 (nom du dessina-
teur), BL08 (rfrence du plan), BL13a (chelle), FL01 (flche),
FL02 (trait de flche) ;
III le nettoyage de la Liste des Calques aprs regroupement sur le calque
Format de tous les calques cits au point prcdent, en utilisant la
procdure de transfert de calque calque dj tudie en phase 3.

Figure 640
Clarification du projet en cours
par suppression des calques vides

diter le texte
Une observation rapide du rsultat met en vidence que les textes gale-
ment apparus lors de linsertion du format sont trop grands pour les
cadres supposs les contenir. Cela tient sans doute au fait que ceci est le
rsultat de lexportation dun fichier en DXF par un autre logiciel de
DAO qui ne disposait pas des mmes fontes de caractres.
Peu importe : la solution au problme est fort simple, QCad disposant
dune fonction ddition de texte laquelle il convient de recourir. La
figure 6-41 illustre le propos par lexemple de modification du texte
Dessine par :
1 dans le menu graphique, choisir EDIT>Editer Texte ;
2 cliquer sur le texte diter (Dessine par) ;

184 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
3 dans la bote de dialogue Texte, changer la Hauteur : 10.64 en
Hauteur : 6 . noter quil est galement possible de modifier le con-
tenu du texte via cette fentre ;
4 le texte slectionn change de taille, que lon valide par OK ;
5 si ncessaire, dplacer le texte pour le mettre en position via la fonc-
tion EDIT>Dplacer.
Tous les textes fautifs du cartouche sont modifier selon la mme
mthode.

Figure 641
Modification du texte Dessine par

Ajouter le type de projection


Aprs cette suite doprations, le projet apparat simplifi dans sa struc- ASTUCE Encadrement personnel
ture interne : il est cohrent si le dessin de lencadrement a bien t Dans la suite de ce chapitre, cest un encadrement
transfr sur le calque Format et si les textes on t, quant eux, trans- personnel A4 Vertical qui sera utilis. Il est con-
frs sur le calque Texte. Il manque toutefois dans le cartouche lindica- seill de crer ses propres encadrements et de les
tion du type de projection utilis pour la reprsentation des vues. Il est enregistrer sous des noms explicites (en DXF) puis
de les copier dans le dossier /usr/share/
donc conseill de le rajouter, surtout si le projet est amen tre examin qcad/library/misc (Linux, avec les droits
par des professionnels qui recourent, pour des raisons qui leur sont pro- de root) ou dans Program Files\Qcad\
pres, au systme amricain de projection : il y a, en effet, risque dincom- library\misc (Windows). Ils seront alors dis-
prhension. Soit on dessine le symbole, soit on en dispose sous forme de ponibles comme lments de bibliothque.

Groupe Eyrolles, 2008 185


Dessiner ses plans avec QCad

bloc pour linsrer, soit on le rcupre dans le cartouche dun format dis-
ponible en bibliothque.
Le bloc NF_A6-0 a t dissoci ; il nexiste plus en tant que bloc : il peut
tre supprim de la Liste des Blocs. La figure 6-42 montre alors ltat du
projet en cours.

Figure 642
tat actuel du projet en cours

Ajouter du texte
Le cartouche, qui est la carte didentit du plan, doit tre rempli. De
mme, la coupe doit tre identifie, mme si sur ce projet elle est sans
ambigut, ce qui autorise laisser en ltat. Dun point de vue didac-
tique, il est prfrable de savoir ajouter un texte, aprs avoir appris
modifier un texte existant.
Avant tout, vrifier que le calque Texte est bien activ sinon, cliquer
dessus et remonter la racine des menus graphiques si ncessaire. Le
reste de la procdure est indiqu sur la figure 6-43 :
1 choisir licne Textes ;
2 dans la fentre Texte, entrer Hauteur : 10 et Texte : A, puis valider par
OK. La barre doptions indique Texte : A, Angle : 0 ;
3 slectionner Positionnement libre pour Indiquer le point dinsertion ;
4 cliquer sur le plan proximit de la flche de coupe suprieure ;
5 dans la barre doptions, laisser Texte : A, entrer Angle : -30 et posi-
tionner le texte proximit de la flche de coupe infrieure ;
6 dans la barre doptions, enter Texte : A-A, Angle : 0 et positionner le
texte sous la vue en coupe.

186 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 643
Identification de la coupe plans scants

Complter le cartouche
Selon que le lecteur aura choisi dutiliser lencadrement A4 fourni avec
QCad ou celui fourni avec louvrage, le remplissage du cartouche diff-
rera en fonction de ce quil contient dj. Lorsquun champ est vide, il
faut utiliser la fonction Textes pour en crer un ; si le champ contient dj
des informations, il faut alors recourir EDIT>Editer Texte pour modifier
lexistant. Ces deux dmarches opratoires sont connues. Dans tous les
cas, doivent figurer dans le cartouche :
le nom de lobjet CROIX de Malte, en taille 13,3 ;
le nom du dessinateur, en taille 6 ;
la date de cration, en taille 6 ;
le type de format, en taille 6 ;
lchelle, ici 0.75:1, en taille 6 galement.
La figure 6-44 prsente lencadrement personnel, avec le cartouche
rempli comme il vient dtre prcis.

Groupe Eyrolles, 2008 187


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 644
Remplissage du cartouche

Installer la cotation
Mettre la cotation en place est une opration gnralement appele
dimensionnement . En fait, les dimensions sont fournies lobjet lors
de la phase de dessin, et lajout des cotes ne fait quindiquer en clair les
dimensions relles de construction. Do lobligation de dessiner
lchelle ( ce qui ne signifie pas obligatoirement lchelle 1:1, mais
mme chelle pour toutes les entits).
Linstallation dune cote linaire ou circulaire passe par quatre grandes
tapes :
1 choix du type de cote ;
2 attribution ou non dune tiquette (prfixe et/ou suffixe) ;
PIQRE DE RAPPEL Cote 3 accrochage des lignes de rappel (ou lignes dattache) ;
Une cote est compose dune valeur nominale (ici, 4 trac de la ligne de cote sur laquelle le texte de la cote est pos.
18), parfois dun prfixe (R ou ), parfois dun suf-
fixe, dune tolrance, dont lintervalle (appel IT) Par exemple, linscription de lpaisseur 18 de la croix de Malte, visible
quantifie lcart de dimension entre la cote relle sur la vue en coupe 6, se dtaille comme suit (voir figure 6-45). Le
minimale admissible (ici 18) et la cote relle maxi- calque Cotation doit tre activ au pralable.
male possible (ici 18,2). La dimension ralise
pourra avoir nimporte quelle valeur entre ces deux
1 Une fois remont la racine des menus graphiques, slectionner
limites, condition pour laquelle elle sera dclare licne Afficher le menu "Cotation" ;
juste dun point de vue fonctionnel. 2 choisir le type de cotation : Cotation Horizontale ;
3 dans la barre doptions tiquette, ne pas entrer de suffixe, mais entrer
0.2 dans le champ Maxi de la tolrance et 0 dans le champ Mini ;
4 slectionner Accrocher aux extrmits pour Indiquer lorigine de la pre-
mire ligne dattache et cliquer en a ;
5 cliquer en b pour Indiquer lorigine de la deuxime ligne dattache ;

188 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
6 slectionner Positionnement libre ou Accrocher la grille et cliquer en c
pour Indiquer la position de la ligne de cote.

Figure 645
Exemple de cotation

Selon la mme procdure, effectuer la cotation complte de lobjet en se


basant sur les indications donnes par la figure 6-1.

Phase 5 Imprimer
Parvenu ce stade, la sortie papier du travail est la rcompense... et la
sanction. En effet, les erreurs ne sont souvent visibles que sur un support
diffrent et avec un aspect autre que celui sur lequel le regard est rest
fix des heures durant. Le travail devrait alors ressembler celui de la
figure 6-46, o le titre a t modifi avec une fonte de caractres plus
paisse, le romand , afin que la copie dcran soit plus lisible, et o
quelques astuces ont t utilises pour la cotation des cercles.
Imprimer le dessin ncessite quelques prcautions : dabord, QCad
ignore la taille de la feuille de papier sur laquelle le dessin va tre
imprim et, quelles que soient les manipulations effectues au travers de
linterface Aperu avant impression, celles-ci naffectent que la feuille vir-
tuelle dclare lors de la phase de prparation du travail (tape n 4 de la

Groupe Eyrolles, 2008 189


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 646
La Croix de Malte dans QCad

phase 1). Ensuite, les polices de caractres nayant pas de graisse en


propre (bold, heavy, etc.) dans QCad, elles seront imprimes avec les
LIMITES DE QCAD Polices de caractres attributs du calque Texte (qui na pas t paramtr jusquici, et propose
par dfaut une paisseur de 0.00 mm).
Beaucoup de logiciels de DAO modernes recourent
aux polices de caractres installes sur le systme,
quil sagisse de True Type ou de Type1. Ce nest
pas le cas de QCad : cest l, pour certains, lun des
Paramtrages de base : les prfrences du dessin courant
points faibles du programme qui nutilise que ses Aussi, pour imprimer sur une feuille A4, convient-il de choisir dition>
propres polices CXF, dailleurs semblables aux
polices SHX dAutoCAD.
Prfrences du Dessin courant>Page : A4, annulant ainsi le rglage effectu
dans un but didactique la section n 4 de la phase 1. Par ailleurs, pour
obtenir un texte imprim lisible, il faut attribuer au calque Texte une pais-
seur de trait de 0,4 0,5 mm, selon les gots de lutilisateur. La figure 6-47
montre le cartouche sans (1) et avec (2) paisseur ajoute.

190 Groupe Eyrolles, 2008


6 QCad et le dessin en mcanique
Figure 647
Effets du paramtrage dpaisseur
de trait sur le calque Texte

Derniers ajustements : laperu avant impression


Cela tant fait, limpression passe par lAperu Avant Impression, afin de
vrifier la taille du dessin par rapport la feuille A4. Ici, compte tenu du
coefficient multiplicateur 1,33 affect au dessin lors de sa cration, il
convient de dclarer lchelle dimpression gale 0,75 ; ainsi, lencadre-
ment A4 entrera-t-il totalement dans la feuille et sera-t-il ramen
lchelle 1:1.
Pour plus de scurit, il faut encore activer la fonction Centr sur la page
et demander une impression en Mode Noir et Blanc si lon ne dispose pas
dune imprimante couleurs. La fonction Ajust la page, quant elle,
rduit encore le dessin en tenant compte des valeurs de marges dclares
pour limpression. Au lecteur doprer en fonction de son matriel.
Il ne reste plus alors qu lancer limpression en cliquant sur licne
Imprimer Dessin, ou via le raccourci clavier Ctrl+P.

Figure 648
Aperu Avant Impression

Groupe Eyrolles, 2008 191


Dessiner ses plans avec QCad

Sur lillustration 6-48 : laction sur Aperu Avant Impression (1) ouvre une
fentre spcifique, avec le projet en chelle 1:1 (2) qui dborde de la feuille ;
laction sur Mode Noir et Blanc (3) a pour effet de transformer toutes les cou-
leurs en noir ; indiquer une chelle de 0.75 (4) rduit le dessin et linsre
dans la feuille (5), tandis que laction sur Ajust la page (6) rduit encore
lchelle 0,695, pour des raisons de valeurs de marge par dfaut.
Lexercice est maintenant termin !

En rsum
Ce chapitre est trs consistant, car essentiel une pleine comprhension
du fonctionnement de QCad. Il aura appris au lecteur qui a directement
abord louvrage par ici :
grer des calques (cration, activation, visualisation, suppression) ;
crer des entits linaires (lignes quelconques et contraintes) ;
choisir des contraintes gomtriques (horizontale, verticale, parallle,
perpendiculaire) ;
crer des entits circulaires (arcs et cercles) ;
mettre au net (couper, effacer, ajuster des entits) ;
modifier des apparences (changement dattributs) ;
copier des entits dun calque sur lautre ;
reproduire des entits par duplication circulaire (Rotation) ou par
symtrie (Miroir) ;
grouper et dgrouper des entits (crer et dissocier un bloc) ;
dupliquer un groupe dentits (insrer un bloc) ;
changer dchelle ;
habiller un plan (cotation, texte, hachures) ;
modifier un texte existant ;
utiliser des bibliothques (format A4 prdfini) ;
grer limpression.

192 Groupe Eyrolles, 2008


chapitre 7

Groupe Eyrolles, 2008


Schmatique et autres
usages anecdotiques

SOMMAIRE
B Schmas lectriques
et lectroniques
Le bon sens nous dit quil est inutile de rinventer la roue
chaque fois que lon en a besoin. Le mme bon sens B Perspective pneumatique
ou hydraulique
nous prvient quil est galement peu judicieux de dessiner
B Schma isomtrique
des objets dj dfinis quant leurs fonctions techniques.
B Vectorisation manuelle
(application cartographique)

MOTS-CLS
B bibliothque
B bitmap
B bloc
B courbe
B cotation aligne
B isomtrique
B mesure distance
B schma
B symbole
B vectoriel, vectorisation

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Un roulement billes, un vrin pneumatique, un interrupteur lectrique,


une vanne hydraulique, un moteur triphas, une vis ou une porte de
maison sont des objets usuels, de fonctionnement connu quel que soit le
dtail de leur forme. En consquence, il apparat quil est plus facile et
tout aussi comprhensible de faire figurer sur un plan une reprsentation
simplifie de ces objets plutt que leur dessin dtaill, productivit
oblige. Il suffit alors dindiquer les rfrences exactes des objets, toujours
rpertoris dans un catalogue de fabricant, pour en connatre les caract-
ristiques compltes. Quant leur forme, elle est ramene une figure
nayant quun lointain rapport avec lobjet rel : il sagit dune reprsenta-
tion symbolique ou dune reprsentation schmatique.
QCad dispose dune grande quantit de symboles classs selon leur
usage technique dans une bibliothque ( installer sparment) : archi-
tecture, lectricit, lectronique, mcanique, etc. Un de ces symboles
prdfinis et prts lemploi est indiffremment appel lment de
bibliothque , bloc ou motif selon les logiciels de DAO. Pour
NORME lment de bibliothque QCad, il sagit de bloc .
Il est bien entendu quun symbole ne saurait tre
Un bloc peut tre insr dans un dessin technique classique o les formes
compris de tous que si sa reprsentation corres-
pond un modle tabli selon des rgles interna- sont dfinies avec exactitude, cest le cas par exemple dun roulement insr
tionales. Le cas chant, on dira que les symboles dans un ensemble mcanique. Le roulement seul ( billes, rouleaux,
et les schmas qui les utilisent sont normaliss. Par aiguilles, etc.) est alors en reprsentation symbolique, avec respect des
exemple, les schmas lectriques et lectroniques dimensions dencombrement, tout le reste tant exactement reprsent.
obissent aux normes NF C 03-202 NF C 03-208,
les schmas pneumatiques et hydrauliques Mais un systme complexe peut galement tre expos au moyen des
NF ISO 1219, la visserie ou les ressorts une srie symboles existants, principalement lorsquil sagit de montrer un fonc-
de norme NF E. Lorigine diverse des lments de
bibliothque de QCad fait rfrence aux normes
tionnement en mettant en relation logique les lments les uns avec les
allemandes DIN (Deutsches Institut fr Nor- autres. On parlera alors de schmas plutt que de plans.
mung) ou des standards japonais non spcifis. Cest ce quaborde ce chapitre sans trop entrer dans le dtail.

Schma lectrique et lectronique


Le principe dtablissement dun schma, du point de vue de lutilisateur
de QCad, est fort simple : il sagit dinsrer les symboles appropris dans
un projet et de les mettre en relation par des segments reprsentant le
circuit lectrique. notre niveau dapprentissage du DAO, nous ne pr-
jugerons pas de la validit ou non dun schma : ce qui importe, cest de
savoir composer un ensemble partir dlments existants, limage
dune construction en LEGO.
Nous savons dj insrer un lment de bibliothque (un bloc) dans un
dessin, puisque nous avons utilis cette mthode au chapitre 5 pour
ajouter le dessin dune table et de quatre chaises sur le plan de la maison,

196 Groupe Eyrolles, 2008


7 Schmatique et autres usages anecdotiques
et au chapitre 6 pour habiller le dessin de la croix de Malte dun format
A4 normalis. Toutefois, nous en rappellerons la marche suivre, en uti-
lisant le schma complet fourni en exemple dans la bibliothque de sym-
boles lectroniques de QCad, plutt que de construire un schma
lment par lment (voir figure 7-1).

Figure 71
Insertion dun schma lectronique
contenu en bibliothque

Insrer un bloc
Pour QCad, un dessin, aussi complexe soit-il, se comporte comme un
bloc ds lors quil a t sauvegard dans le dossier adquat, savoir dans
/usr/share/qcad/library/nom_de_dossier sous Linux, ou Program
Files\Qcad\library\nom_de_dossier sous Windows. Cest le cas du
schma insrer en procdant comme suit (voir figure 7-1) :
1 ouvrir le menu Affichage>Vues ;
2 dans la liste des vues possibles, choisir Explorateur de Librairies
(bibliothque) ;
3 dans la fentre qui vient de souvrir, choisir electronics et dployer le
dossier en cliquant sur le signe + en dbut de nom ;
4 dans la liste de dossiers affichs, dployer Electronic1 ;
5 slectionner le dossier Examples et cliquer sur laperu du schma
contenu dans le dossier. Il se recouvre dune trame bleue pour signaler
quil est slectionn ;

Groupe Eyrolles, 2008 197


Dessiner ses plans avec QCad

6 cliquer sur Insertion ;


7 dans le menu Accrochage qui souvre, cliquer sur Accrocher la grille ;
8 cliquer sur le zro absolu O reprsent par une croix rouge en bas et
gauche de la zone de dessin. Ce point est lorigine des dimensions du
dessin et de la grille. Le point dinsertion du bloc, dfini au moment
de la cration du bloc, se positionne alors sur le zro O (nimporte
quel autre point aurait pu tre choisi) ;
9 dsactiver la commande par deux clics droits, ou en appuyant deux
fois sur la touche chap.
Aprs un clic sur Zoom Auto, le schma apparat en totalit dans la zone
de dessin.

Modifier un bloc
Examinons lillustration 7-2. Dans la zone de dessin (I) est affich le
schma, positionn en O. La Liste des Calques (II) contient tous les cal-
ques structurant le projet, certains tant vides, ce dont on peut se rendre
compte en les masquant dun clic sur licne il. La Liste des Blocs (III)
rpertorie le nom des blocs utiliss sans prciser le nombre de chacun ;
par exemple, une dizaine de Resistor-short sont placs dans le schma,
mais le nom napparat quune seule fois dans la liste.
Sil tait ncessaire de supprimer un composant ou den modifier
laspect, lopration ne serait possible quaprs dissociation du bloc
unique que constitue le projet, puis par suppression ou dition du bloc
composant. Deux phases sont donc ncessaires.

Phase 1 : dissocier le bloc unique


Il sagit dune opration simple qui se droule en quatre tapes (voir
figure 7-2) :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Dissocier ou Blocs>Dissocier ;
2 choisir Tout slectionner. Le schma devient immdiatement rouge
pointill ;
3 valider par Continuer Action ;
4 choisir dans la Liste des Blocs llment modifier.

Phase 2 : diter un bloc composant


Si lon dissocie le composant modifier en le dsignant sur le schma, il
sera possible de le modifier entit par entit, chaque entit tant ind-
pendante. Lopration devra tre rpte pour chaque composant iden-
tique contenu dans le projet, ce qui serait fastidieux.

198 Groupe Eyrolles, 2008


7 Schmatique et autres usages anecdotiques
Figure 72 Aprs insertion du schma contenu en bibliothque

QCad propose une solution plus lgante, qui rpercute la modification


effectue sur un bloc tous les blocs identiques du projet. La dmarche PIQRE DE RAPPEL Crer un bloc
est encore une fois fort simple (voir figure 7-3 page suivante) :
Nous avons appris crer un bloc en vue de sa
1 slectionner le bloc diter, Resistor-short par exemple, dans la Liste rutilisation. La procdure est explicite au
des Blocs ; chapitre 6, en phase 4, section 2 Crer le bloc
2 effectuer un clic droit sur le nom du bloc et choisir dans le menu con- flche de coupe ; elle saccompagne de
lillustration 6-35. Le lecteur est pri de sy
textuel loption diter Bloc (partie I de la figure) ; reporter.
3 une nouvelle zone de dessin se substitue celle contenant le projet, la
Liste des Blocs est vide et le bloc diter se trouve dans sa position
initiale de cration (partie II de la figure). Ds cet instant, toute op-
ration de dessin habituelle peut tre mene ;
4 sortir du mode ddition en cliquant sur Fichier>Fermer. Le projet est
de nouveau affich avec tous les Resistor-short modifis.

Groupe Eyrolles, 2008 199


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 73
dition dun bloc

Schma pneumatique ou hydraulique


Dans sa construction en DAO, un schma pneumatique ou hydraulique
est identique un schma lectrique ou lectronique. Il sagit toujours de
puiser dans une bibliothque des lments standardiss propres ces
domaines techniques, les insrer dans un projet global et les mettre
en relation pour reprsenter la circulation des nergies dun composant
lautre : air ou huile. Aussi, la mthode utiliser tant toujours la mme,
nous ne la traiterons pas.
EN SAVOIR PLUS Circulation des nergies Le schma pneumatique de la figure 7-4 montre lvidence quil ny
Lair et lhuile sont gnralement transports dans aurait pas de difficult ltablir laide de QCad, pour peu que lon dis-
un conduit unique reprsent par une ligne brise pose des lments de bibliothque convenables.
angles droits. Il nen est pas de mme de llec-
tricit, selon quil sagisse de circuit lectronique
ou de cblage lectrique plusieurs fils conduc-
teurs. Dans ce dernier cas, diffrents types de
reprsentation sont utilises : lunifilaire, o un
trait unique reprsente deux conducteurs, ou plus,
dune mme canalisation, et le multifilaire, o
chaque conducteur est reprsent par un trait. De
plus, la reprsentation peut tre de type dve-
lopp, assembl ou rang. Ces particularits ne
sont pas du ressort de QCad, mais du dessinateur
qui est cens connatre ce quil dessine. Il importe
donc au lecteur de sinformer sur le sujet par ses
propres moyens.

Figure 74
Schma pneumatique

200 Groupe Eyrolles, 2008


7 Schmatique et autres usages anecdotiques
Schma isomtrique
Il est dautres schmas, notamment en dessin technique en btiment, qui
recourent une reprsentation spatiale en perspective isomtrique :
canalisation deau, canalisation de chauffage, tuyauterie industrielle, etc.
QCad ne dispose pas de fonction de dessin en 3D et, cependant, il est
possible de lutiliser pour concevoir de tels schmas. Bien sr, il faudra se
doter de loutil convenable, savoir une grille isomtrique qui nexiste
pas non plus dans QCad. Peu importe, nous allons la crer...

Cration de la grille
Une grille se prsente gnralement sous la forme dun quadrillage obtenu
par le croisement de droites horizontales et verticales quidistantes, ser-
vant de support au dessin. Une grille isomtrique, elle, a pour objet daider
la construction de vues en perspective, donc de vues en trois dimensions ;
elle se prsente de ce fait sous la forme dun entrecroisement de trois
rseaux de droites supports, quidistantes trois lignes directrices orien-
tes 120 les unes par rapport aux autres, lune delles tant verticale.
La cration dune grille isomtrique ncessite deux phases : la mise en
place des lignes directrices, puis la duplication multiple des lignes de
manire constituer la grille.

Phase 1 : mise en place des lignes directrices


Les tapes de construction sont suivre sur la figure 7-5 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Lignes Verticales ;
2 entrer la valeur Longueur : 100 par exemple, Point daccrochage :
Dbut ;
3 slectionner Accrocher la grille et poser le segment A au zro absolu O ;
4 changer le Point daccrochage : Dbut en Point daccrochage : Fin et
poser le segment B au mme endroit que prcdemment ;
5 remonter dun niveau dans le menu Lignes (flche Prcdent, touche
chap ou clic droit) et slectionner Lignes avec un angle donn ;
6 paramtrer pour Angle : 30, Longueur : 100, Point daccrochage : Dbut
et poser le segment C au zro absolu O ;
7 changer le Point daccrochage : Dbut en Point daccrochage : Fin et
poser le segment D au mme endroit que prcdemment ;
8 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Miroir ;

Groupe Eyrolles, 2008 201


Dessiner ses plans avec QCad

9 cliquer sur C et D puis sur Continuer action, dsigner laxe de symtrie


en cliquant sur O et sur un point de grille appartenant A. Cocher
Garder Original dans les Options de Miroir et valider par OK. Les lignes
directrices E et F sont poses.

Figure 75
Mise en place des trois lignes
directrices 120

Phase 2 : duplication multiple des lignes


Nous avons dj effectu plusieurs duplications multiples, tant linaires que
circulaires (voir chapitres 4, 5 et 6), et nous pourrions procder de la mme
faon. Mais il semble plus intressant de construire le rseau de lignes en
exploitant une possibilit de la fonction Parallle avec distance. Cette fonc-
tion, en effet, permet de crer une ou plusieurs lignes (segments) quidistantes
une rfrence dsigne, tout en restant modale, cest--dire disponible pour
crer des parallles une autre rfrence, et cela, autant de fois que voulu.
Examinons la procdure prsente par la figure 7-6 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes ;
2 slectionner Parallle avec distance ;
3 entrer la valeur Distance: 5 et Nombre : 17 (par exemple) ;
4 dsigner le segment de rfrence A et dplacer le pointeur lgrement
droite. Le systme propose en mode furtif de poser les 17 segments
droite de A. Valider par un clic gauche. Dplacer le pointeur lgre-
ment gauche de A puis valider dun clic gauche la proposition des
17 segments gauche de A ;
5 dplacer le pointeur, dsigner le segment B et procder comme
prcdemment ;
6 dplacer le pointeur, dsigner le segment C et procder comme
prcdemment ;

202 Groupe Eyrolles, 2008


7 Schmatique et autres usages anecdotiques
7 dplacer le pointeur, dsigner le segment D et procder comme
prcdemment ;
8 dplacer le pointeur, dsigner le segment E et procder comme
prcdemment ;
9 dplacer le pointeur, dsigner le segment F et procder comme prcdem-
ment. Sortir de la commande par un clic droit et sauvegarder le travail.
Le rseau est construit en moins de temps quil ne faut pour le dcrire. REMARQUE Cube exemple
Le cube a t insr sur lillustration comme
tmoin de laspect dun objet simple construit en
appui sur les fuyantes qui viennent dtre cres.

Figure 76
Construction du rseau isomtrique

LIMITESDE QCAD Cotation en isomtrique

Schma exemple : tuyauterie industrielle En perspective isomtrique, aucune arte dobjet


nest vue en vraie grandeur. Par convention, les
Lillustration 7-7 reprsente un schma de tuyauterie industrielle quel- artes X, Y et Z du cube tmoin (figure 7-6) sont
conque, sans souci de sa destination relle ou de sa validit. Examinons-la. gales chacune 0.82 dimension relle. Aussi,
pour raliser une vue conforme cette convention,
La partie II prsente le schma en appui sur les fuyantes de la grille se il faut tablir une grille dont le pas est gal ou est
trouvant sur le calque Grille non masqu. Le schma est trac sur le un sous-multiple de 8.2. Un carreau de 8.2 mm de
ct reprsente alors une dimension relle de
calque Dessin en utilisant la fonction Ligne avec deux points>Accrocher 10 mm. QCad ne permettant pas daffecter une
lintersection manuellement, ces intersections tant les points de croise- chelle au calque Cotation, la valeur quil indique
ment des fuyantes. Les coudes sont dessins grce la fonction Courbes est celle mesure sur la perspective et non la gran-
(voir paragraphe Vectorisation manuelle, section Procdure, au point 6 du deur relle de larte cote, cest--dire, dans le
cas du cube tmoin, 8.2 au lieu de 10. Il aurait
descriptif ). Les zones hachures, qui sont ralises sur un calque spci-
fallu pour cela pouvoir dclarer le calque Cota-
fique, ont pour but de signaler les changements de direction non perpen- tion lchelle 0.82:1. De plus, la valeur dune
diculaires de la tuyauterie. cote ne peut tre change, comme dans dautres
logiciels de DAO, ce qui aurait permis dindiquer
La partie I prsente le schma, la grille tant masque. La cotation est des valeurs convenables.
donne en vue de la fabrication du circuit, ce schma tant suffisant pour cela.

Groupe Eyrolles, 2008 203


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 77
Schma de tuyauterie
industrielle

Objet exemple
La grille isomtrique permet galement de dessiner sans difficult des
objets en perspective, condition toutefois quil ny ait pas de surfaces
courbes qui compliquent beaucoup la tche.

Vectorisation manuelle

Procdure
QCad, linstar de beaucoup de programmes dillustration vectorielle,
permet lincorporation dune image en mode point (bitmap, raster) dans un
projet, sur un calque ddi ou non. Bien que dans les deux cas limage
Figure 78 apparaisse en arrire-plan des entits dessines, il est prfrable de linsrer
Objet en perspective isomtrique
sur un calque ddi, ce qui permet de la masquer lorsquil nest plus utile
den disposer, et de conserver ainsi la vitesse daffichage de QCad.
Il est bien entendu que la possibilit dinsrer une image dans un dessin
technique a un but autre que celui de faire joli en fond de calque.
Lopration est utilitaire. Il sagira en effet de vectoriser limage bitmap,
cest--dire den raliser une copie uniquement constitue dentits
vectorielles : segments, arcs, courbes... en sappuyant sur les formes de

204 Groupe Eyrolles, 2008


7 Schmatique et autres usages anecdotiques
limage. La vectorisation est dite manuelle , parce quelle nest pas ra-
lise automatiquement via une fonction du logiciel, comme dans
Inkscape ou XaraLX par exemple, mais par le dessinateur qui la cons-
truit lment par lment. La faon de procder est illustre par la
figure 7-9 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Image ;
2 dans le bote de dialogue qui apparat, slectionner le fichier insrer
(ici : Showimg.png) et valider en cliquant sur Ouvrir ;
3 laisser les valeurs par dfaut de la barre doptions Angle : 0.0 et
Facteur : 1.0 (juste pour lexemple) ;
4 choisir Accrocher la grille et dsigner le zro absolu de la zone de
dessin (ce nest pas obligatoire), faisant ainsi concider le point
dinsertion de limage, qui se situe toujours dans le coin infrieur
gauche, avec lorigine du dessin ;
5 crer un calque ddi la vectorisation ;

Figure 79
Procdure dinsertion dimage
et de vectorisation
I : image bitmap.
II : image vectorielle.

6 vectoriser en dessinant (dcalquant) sur limage laide des outils de


dessin habituels. Le trac des courbes seffectue grce la fonction
Courbes qui consiste dposer une srie de points de contrle (Degr +1)
sur le profil vectoriser et valider par un clic droit ou par appui sur la
touche Entre, si le curseur est dans la ligne de commande. Si loption
Ferm est coche, la courbe sera close ;
7 supprimer limage quand la vectorisation est termine. Celle-ci tant
considre par QCad comme un objet unique, elle se slectionne et se
supprime comme nimporte quelle entit vectorielle ;
8 sauvegarder.

Groupe Eyrolles, 2008 205


Dessiner ses plans avec QCad

Exemple dutilisation pratique : cartographie


EN SAVOIR PLUS Insertion dimage Que faire de cette possibilit de QCad ? Il existe des outils performants
Insrer une image en la faisant pivoter dun angle de vectorisation automatique de photos, et il ne serait pas judicieux de
indiqu dans la barre doptions ralentit laffichage recourir un programme de DAO pour les concurrencer : les entits
de QCad. Linsrer avec un facteur dchelle 1.0 cres au cours de lopration en DAO sont gomtriques et peu aptes
signifie quun pixel dimage correspond une rendre compte de formes organiques. Aussi faut-il rserver QCad son
unit de dessin ; une image de 1280 800 occupe
un espace de 1280 mm 800 mm si lunit est le domaine de comptence, le dessin de plans. Lutiliser pour vectoriser une
millimtre, soit une longueur de plus dun mtre. image bitmap induit donc que le rsultat attendu est lobtention dun
Le projet sauvegard en DXF ne contient que des dessin technique. Par exemple, QCad fera laffaire pour digitaliser des
donnes vectorielles ; limage nest pas incorpore plans dont nous ne possdons quune version papier scanne. Ou encore
au fichier, seule sa rfrence est incluse. Il importe
donc de ne pas supprimer limage, ni de la changer
pour fournir au dossier de construction le plan de situation et le plan de
de dossier aprs sauvegarde du projet DXF, si lon masse qui seront labors partir dune vectorisation de la parcelle
a besoin de la conserver en arrire plan. btir. Celle-ci peut sobtenir facilement en capturant lcran de lordina-
teur lors dune visualisation de lendroit via Google Maps, Mappy ou
OpenStreetMap, logiciels de navigation en ligne (voir figure 7-10, plan
de masse ralis sur une capture du navigateur OpenStreetMap).
PIQRE DE RAPPEL Le dossier de construction
Quelques remarques simposent.
On nomme ainsi lensemble des documents nces-
saires la construction dun btiment. Il regroupe OpenStreetMap ne donne pas dchelle plus grande que 1/200 (1 cm
les diffrents dessins tablis par larchitecte, mesur sur lcran reprsente 20 m sur le terrain). Or, lillustration porte
savoir le plan de situation qui localise la parcelle
une valeur dchelle 1/100. Cest tout simplement que la capture retra-
btir sur le cadastre, le plan de masse qui posi-
tionne le btiment sur la parcelle et les dessins vaille dans Gimp avant son insertion dans QCad a t dabord agrandie
densemble de limmeuble ou de la maison qui est 200 % ( 200 dpi), puis rogne pour occuper la mme surface que pr-
btir, les devis descriptif et estimatif, le cahier cdemment. En consquence, 1 cm mesur sur lcran reprsente alors
des charges et le planning des travaux. 10 m. Ensuite, elle a t de nouveau rduite pour des raisons pratiques ;
on ne sait plus quelle est la valeur de lchelle relle, mais lchelle rela-
tive, celle qui dcoule du rapport entre le dessin de la carte et la longueur
du segment symbolisant lchelle est inchange.
La vrification de lchelle de limage insre (et non de ce quelle repr-
sente) dans QCad doit tre effectue avant de dessiner, ce qui se fait en
mesurant la distance entre a et b. Pour cela, on utilise la fonction
Mesure>Distance (Point, Point) en Positionnement libre et Restriction
Horizontale : voir 1. La prcision du pointage sur a et b est dautant plus
grande que laffichage est en zoom maximal. La valeur indique au-
dessus de la ligne de commande est, pour lexemple trait, gale
100 mm, quelques diximes prs. Une chance, nimporte quelle autre
valeur et t possible en fonction des manipulations dans Gimp !
Muni de cette donne, le dessin de la parcelle de monsieur Pingus peut alors
seffectuer en se rappelant que lon dessine au 1/100, puisque 100 mm
mesurs dans QCad reprsentent 10 000 mm (10 m). Ainsi, le mur distant
de 25 m de la Rue Linus-Torvalds doit tre dessin 25 000/100=250 mm.

206 Groupe Eyrolles, 2008


7 Schmatique et autres usages anecdotiques
La cotation, obligatoire sur le plan de masse, seffectue grce la fonction
Cotation Aligne : voir 2. Compte tenu de la limitation de QCad dj CARTOGRAPHIE Quel logiciel de navigation ?
signale, concernant limpossibilit de changer une valeur de cote, il faudra Google Maps, ViaMichelin ou Mappy sont les plus
conserver la valeur affiche (250 pour le mur prcdent) et tricher en connus et les mieux fournis en dtails cartographi-
prcisant que les cotes sont inscrites en centimtres (250 cm=25 m). Sur ques, mais leur utilisation publique (comme dans le
lillustration, les cotes ont t modifies dans Gimp. cadre de cet ouvrage) est soumise de multiples
contraintes, quand elle nest pas simplement inter-
dite. Nous nous sommes donc tourns vers Open-
StreetMap, qui est un programme de navigation libre
et collaboratif, indpendant des fournisseurs de car-
tographie commerciaux que sont Navteq, Tele Atlas
ou Michelin. OpenStreetMap est jeune et en cours de
dveloppement (en 2008) : toutes les rgions du
monde ne sont pas encore cartographies.

Figure 710
Plan de masse

En rsum
QCad est un programme de dessin gnrique, nous lavons dj dit. Ce
chapitre clectique le montre encore, bien quil ne soit pas exhaustif.
Outre la mise en application des mthodes de dessin exposes dans les
chapitres prcdents, nous avons appris :
insrer une image bitmap ;
vectoriser manuellement limage insre ;
effectuer une mesure sur un dessin ;
crer des courbes ;
mettre en place des cotes alignes ;
raliser des copies multiples sans utiliser la fonction de duplication/
translation ;
construire une grille isomtrique ;
raliser une vue en perspective isomtrique ;
diter un bloc dissoci.

Groupe Eyrolles, 2008 207


chapitre 8

Groupe Eyrolles, 2008


Prcisions et complments

SOMMAIRE
B Dessiner : menu Lignes
Voici maintenant quelques fonctions particulires de QCad B Modifier : menu EDIT
B Accrochage et slection
encore non voques afin de complter notre tour dhorizon...
B Fonctions daffichage
B Copier/coller et clic droit
B Interprteur dexpressions
mathmatiques

MOTS-CLS
B angle relatif
B accrocher lintersection
manuellement
B ajuster/tirer
B arc (tangent)
B arrondi
B bissectrice
B brouillon
B chanfrein
B copier/coller
B dformer
B dplacer et tourner
B clater (texte)
B chelle
B expressions mathmatiques
B trac main leve
B perpendiculaire
B rduire
B slection dobjets scants
B zoom

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Toutefois, nous ne prtendrons pas lexhaustivit, non pas parce quil


PIQRE DE RAPPEL laboration dune commande
est impossible de latteindre, mais parce que cet ouvrage na pas pour
Une commande passe QCad slabore en plu- objectif de se substituer au Manuel de rfrence de lutilisateur de QCad.
sieurs tapes logiques suivant un ordre immuable.
La ligne de commandes situe au bas de la zone
Celui-ci est toujours accessible lors de lutilisation de QCad via le menu
de dessin indique chaque tape effectue Aide>Manuel (ou par appui sur la touche F1). La totalit des fonctions du
laction suivante attendue. La ligne dtat, situe logiciel y sont rpertories avec une brve description des plus utiles. Le
juste au-dessous, affiche des informations diverses lecteur est pri de sy reporter pour trouver des solutions des problmes
comme la position du pointeur de la souris, le
nombre dobjets slectionns ou encore ce que
que nous naurions pas abords.
produit laction sur lun ou lautre des boutons de Dans ce chapitre, nous apportons des prcisions relatives des fonctions
la souris dans le contexte actuel. Aussi, mme une dj voques et nous dcouvrirons des fonctions que les exercices pro-
fonction de dessin non dcrite dans cet ouvrage
pourra tre excute en suivant les indications poss prcdemment ne ncessitaient pas : accrochage et slection, fonc-
fournies dans ces deux lignes. tions daffichage, usage du copier/coller et du clic droit, utilisation de
linterprteur dexpressions mathmatiques.

Dessiner : les menus Lignes et Arcs

Lignes avec un angle relatif


Lorientation angulaire dune entit se dfinit par rapport une horizon-
tale H, origine 0 du cercle trigonomtrique (voir figure 8-1). On parle
alors dinclinaison avec un angle absolu. Cest le systme dinclinaison
par dfaut de QCad. Cependant, il arrive quil soit plus pertinent
dincliner une entit B par rapport une entit A qui occupe, elle, une
position quelconque par rapport la rfrence absolue H. On dit alors
que B est inclin dun ange relatif par rapport A. La mise en uvre de
la commande Lignes avec un angle relatif est :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Lignes avec un angle relatif ;
2 dans la barre doptions, paramtrer lAngle (30) dinclinaison et la
Longueur (50) du segment ;
3 dsigner A dun clic pour Slectionner la base de lobjet ;
4 le systme demande de lui Indiquer la position de B ;
5 choisir un mode daccrochage et poser A.

Lignes main leve


Il peut sembler trange de rencontrer un outil de dessin main leve
dans un programme de DAO qui exclut a priori toute fantaisie de trac.
Cest pourtant une ncessit, puisque le type de trait servant signaler
les limites de vues, les limites de coupes partielles ou les interruptions de

210 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
Figure 81
Lignes avec un angle relatif

pices trop longues, est un trait normalis daspect main leve (ou
zigzag, en DAO quand main leve nexiste pas). La fonction est aise
mettre en uvre (voir figure 8-2) :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Lignes main leve ;

Figure 82
Lignes main leve

Groupe Eyrolles, 2008 211


Dessiner ses plans avec QCad

2 cliquer et dplacer en maintenant le bouton gauche enfonc pour


tracer une ligne ;
3 avec un mode daccrochage Positionnement libre, on obtient des
formes libres (I) ou des formes orthogonales avec la fonction Accro-
cher la grille (II).

Lignes perpendiculaires
Le dessin contraint avec une Restriction Orthogonale permet de tracer des
lignes perpendiculaires entre elles, mais toutes horizontales ou verticales.
La commande Lignes Perpendiculaires a pour objet la construction dun
segment B formant un angle droit avec nimporte quelle ligne A choisie
comme rfrence. Voir la procdure sur la figure 8-3 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Lignes Perpendiculaires ;
2 dans la barre doptions, indiquer la Longueur (50) du segment
construire ;
3 cliquer sur A pour Slectionner base de lobjet (la rfrence) ;
4 le segment B provisoire est coll au pointeur en attente dtre mis en
place ;
5 le systme demande dIndiquer la position de B ;
6 choisir un mode daccrochage ;
7 poser le segment B perpendiculaire A.

Figure 83
Lignes perpendiculaires

212 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
Bissectrices
Voil une fonction qui parat de prime abord de fort peu dintrt. Or,
elle permet non seulement de partager un angle en deux, mais de le
diviser en autant dangles voulus en une seule action, ce qui laisse entre-
voir des possibilit dutilisation autrement plus captivantes. Voir sur la
figure 8-4 la procdure de mise en uvre :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Bissectrices ;
2 dans la barre doptions, indiquer Longueur (60) et Nombre (1) de bis-
sectrice construire ;
3 cliquer sur A pour Slectionner premire ligne (indiffremment, B peut
tre slectionn en premier) ;
4 cliquer sur B pour Slectionner deuxime ligne. La bissectrice est mise
en place, son origine tant situe au point de concours de A et de B ;
5 en indiquant Nombre : 3 au lieu de Nombre : 1, langle initial est divis
en quatre portions gales au lieu de deux.

Figure 84
Bissectrices

Groupe Eyrolles, 2008 213


Dessiner ses plans avec QCad

Polygone
Les polygones rguliers (triangles, carrs, pentagones, hexagones, etc.)
sont dun usage limit, du moins en mcanique o seul lhexagone repr-
sentant un crou ou une tte de vis vue en bout est courant. QCad pro-
pose pourtant deux mthodes pour les construire avec une facilit
dconcertante. Les procdures sont dcrites par la figure 8-5 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Lignes>Polygone avec un Centre et un Coin ou Polygone avec deux Coins ;
2 dans la barre doptions, indiquer Nombre (ici 4, mais il peut tre quel-
conque, cela va de soi) de cts ;
3 choisir un mode daccrochage ;
4 cliquer pour Indiquer le centre, puis cliquer pour Indiquer un coin ;
5 ou cliquer pour Indiquer le premier coin, puis cliquer pour Indiquer le
deuxime coin.

Figure 85
Polygones

214 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
Si lon a choisi un accrochage en Positionnement libre, lorientation et le
dimensionnement des objets est dynamique : il varie au gr du dplace-
ment de la souris, aprs avoir pos le Centre, ou le premier coin. La fonc- GOMTRIE Figures semblables
tion tant modale, il est tout fait possible de dessiner une srie de Gomtriquement, des figures sont semblables sil
polygones semblables, ou diffrents si lon change le nombre de cts dans existe une homothtie entre elles, cest--dire, pour
la barre doptions ; ces figures seront distribues autour du premier Centre faire simple, si elles sont en relation par un rapport
pos, ou graviteront autour du premier coin, selon la mthode choisie. dchelle, qui peut tre suprieur (agrandissement
de loriginal) ou infrieur (rduction) 1. Des pou-
noter que centre et coins se disposent galement par coordonnes pes gigognes peuvent tre considres comme des
absolues, relatives ou polaires. figurines gomtriquement semblables.

Arc avec Centre, Point, Angle


QCad propose plusieurs manires de dessiner des arcs. Nous nous int-
resserons seulement la plus rigoureuse qui exige un centre, un rayon,
un angle balay et un sens de rotation, trigonomtrique ou horaire. Voir
la figure 8-6 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne Arcs ;
2 slectionner licne Arc avec Centre, Point, Angle ;
3 dans la barre doptions, choisir Sens Anti-horaire ( droite sur la figure)
ou Sens Horaire ;
4 dans la ligne de commandes, Indiquer le centre (50,50) ou laccrocher
un point existant ;

Figure 86
Arcs avec Centre, Point, Angle

Groupe Eyrolles, 2008 215


Dessiner ses plans avec QCad

5 dans la ligne de commande, Indiquer le rayon en coordonnes relatives


(@30,0) ou absolues, ou laccrocher un point existant ;
6 indiquer langle de dpart (0 ou 180 ici) ;
7 indiquer langle darrive en valeur absolue (38.3) ou faire calculer
par linterprteur de QCad (180-38.3). Larc est dessin soit dans le
sens horaire (II) soit dans le sens trigonomtrique (I) selon les para-
mtres choisis.
noter que langle de dpart a t choisi 0 pour larc (I) et 180 pour
larc (II). Nimporte quelle valeur et pu convenir. Langle darrive est
donn en degrs, mais il aurait aussi bien pu tre indiqu par un accro-
chage un point existant. Selon ce qui aura t dfini dans dition>Prf-
rences du Dessin Courant>Units>Angle, celui-ci pourra tre indiqu en
degrs dcimaux, en degrs minutes secondes, en grades, en radians, etc.

Arc tangent
Curieusement, cette fonction tait libelle en anglais dans la version
QCad Community Edition 2.0.5.0 fournie avec la distribution Man-
driva. Son utilisation, qui reste fort comprhensible, est dcrite par
lillustration 8-7 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Arcs>Arc tangential to base entity with radius ;
2 dans la barre doptions, entrer la valeur de Rayon (30) ;
3 spcifier lentit laquelle le rayon sera tangent en cliquant sur larc
A. Larc tangent saccroche en b, extrmit de larc A ;

Figure 87
Arcs avec Centre, Point, Angle

216 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
4 Indiquer langle darrive, soit en indiquant une valeur angulaire, soit en
choisissant un mode daccrochage, soit dynamiquement. Larc tan-
gent B de longueur bc est construit (I).
Larc construit est toujours tangent lextrmit de lentit existante.
Ainsi, larc A ayant t dessin dans le sens ab, larc B saccroche en b.
Cette fonction sapplique, que lentit de base soit un arc ou un segment
(II). Elle est videmment modale. Il est donc facile de construire les arcs
chans B, C et D avec le mme rayon ou non.

Modifier : le menu EDIT

Arrondi et chanfrein
Habituellement, les arrondis et les chanfreins sont mis en place en fin de
dessin dune forme, dans une phase de mise au net, comme dans un ate-
lier de fabrication o ils sont raliss en fin dusinage pour parfaire des
artes. Cela induit que lon enlve de la matire en atelier et que lon
supprime de lexcdent de trac en dessin. Or ce nest pas tout fait exact
en DAO : les fonctions Arrondi et Chanfrein peuvent avoir pour effet un
ajout dentit qui comble les manques. Voir la figure 8-8.

Figure 88
Arrondis et chanfreins ajusts

Groupe Eyrolles, 2008 217


Dessiner ses plans avec QCad

En I, sont reprsentes deux droites A et B perpendiculaires (elles ne


lauraient pas t que le propos net pas chang) et concourantes en O.
En 1, un raccordement (cong, arrondi) de rayon 30 mm est effectu, et
en 2 larte vive est abattue par un chanfrein de 3020 mm. Lexcdent
de droite reprsent en blanc est supprim dans les deux cas partir de a
et b, si loption Ajustement est coche. Il sagit l du comportement
attendu de ces deux fonctions.
En II, les droites sont remplaces par des segments limits en a et en b,
que nous voulons raccorder par le mme arrondi et le mme chanfrein
quen I, alors que de la matire est manquante. Loption Ajustement
tant coche, les commandes sont passes de la mme manire que pr-
cdemment, et le systme complte le dessin en ajoutant les segments aa
et bb dans les deux cas.

Tourne autour de 2 centres


Cette fonction permet de faire pivoter une entit, ou un groupe
dentits, autour dun centre b qui tourne lui-mme autour dun centre a
(voir figure 8-9), un seul point de lentit dcrivant alors une trajectoire
de type cyclode. La mise en uvre se droule ainsi :

Figure 89
Double rotation =
tourne autour de 2 centres

218 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Tourne autour de 2 centres ;
2 choisir le mode de slection des objets dplacer ;
3 cliquer sur Continuer action et choisir un mode daccrochage ;
4 Indiquer le point de rfrence absolu, savoir le centre a ;
5 Indiquer le point de rfrence relatif, le centre b autour duquel lobjet
tourne sur lui-mme ;
6 paramtrer la double rotation ;
7 valider par OK.
Il est amusant de tester diffrentes possibilits de paramtrage (angles et GOMTRIE Cyclode
nombres de copies) et surtout de positionnement de a et b qui dessinent Cest Galile que lon doit lappellation de cette
des figures gomtriques, un peu comme laide dun Spirograph de courbe, tudie pour la premire fois au XVe sicle
Hasbro. La figure 8-10 en prsente un chantillonnage. par le prcurseur de la pense scientifique
moderne (selon Descartes) que fut Nicolas Krebs.
Appele aussi roue dAristote ou roulette de
Pascal , la cyclode droite est une courbe dcri-
vant la trajectoire dun point solidaire dune roue
qui se dplace sans glisser sur un plan. Cest le cas,
par exemple, dun gravier coinc dans les sculpture
dun pneumatique. Si la mme roue se dplace sur
la paroi intrieure (en conservant la mme alti-
tude, bien sr) dune cuve cylindrique, le gravier
dcrit une hypocyclode ; si elle se dplace lext-
rieur de la cuve dans des conditions identiques, le
gravier dcrit une picyclode.

Figure 810
chantillon de trajectoires cyclodes

Dplacer et Tourner
Le but de cette fonction est de dplacer un objet dessin suivant une tra-
jectoire linaire, tout en le faisant pivoter autour dun axe situ en son
centre. Lopration peut tre unique ou rpte. Dans ce cas, le dplace-
ment total et la rotation finale sont multiples du nombre de rptitions,
appel dans ce contexte Nombre de Copies. Voir la figure 8-11 :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Dplacer et Tourner ;
2 choisir le mode de slection des objets dplacer ;

Groupe Eyrolles, 2008 219


Dessiner ses plans avec QCad

3 cliquer sur Continuer action et choisir un mode daccrochage ;


4 Spcifier le point de rfrence, un point quelconque, ici le centre a ;
5 Spcifier le point darrive b afin de dterminer la longueur du vecteur
de dplacement unitaire ab ;
6 paramtrer le nombre de dplacements et la rotation unitaire autour
du centre de lobjet, ici le point a ;
7 valider par OK ;
8 dix copies sont ajoutes loriginal, sur une trajectoire linaire de sup-
port et dorientation ab. Le point a a pivot de 12 chaque pas de
dplacement, cest--dire de 120 au final. Il dcrit une cyclode droite.

Figure 811
Dplacer et Tourner, en copies multiples

En I, la figure montre ce qui vient dtre expliqu.


En II, elle montre ce que lon obtiendrait en dcochant Copies Multiples,
en indiquant un Angle (a) de 120 et en spcifiant les mmes point de rf-
rence a et point darrive b : A, position dorigine et, B, position finale.
Oprer avec ces paramtres revient utiliser la fonction Rotation simple.

chelle
La fonction chelle permet davantage que le changement homothtique
des dimensions dune figure, cest--dire la cration dune figure sem-
blable loriginale par agrandissement ou rduction. La possibilit de
Copies Multiples et le positionnement libre du centre dhomothtie,

220 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
appel ici point de rfrence, autorisent des crations gomtriques int-
ressantes. Voir la figure 8-12 pour la procdure dutilisation :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>chelle ;
2 choisir le mode de slection des objets dplacer ;
3 cliquer sur Continuer action et choisir un mode daccrochage ;
4 Spcifier le point de rfrence, un point quelconque, ici le centre a ;
5 paramtrer les Options dchelle ;
6 valider par OK ;
7 avec un rglage pour 6 Copies Multiples, un Facteur (f) 1.2 et un point de
rfrence a au centre de la figure, on obtient un effet de zoom centr ;
8 avec les mmes paramtres mais un point de rfrence en b extrieur
la figure, on obtient un effet de zoom de dplacement.

Figure 812
chelle en copies multiples

Mise au net avec Ajuster/tirer et Ajuster/tirer deux


QCad propose deux possibilits de mise au net pour parvenir au mme
rsultat : supprimer lexcdent desquisse au-del du point de concours (ou
de tangence) de deux entits, ou ajouter un complment de trac pour que
le concours ou la tangence de deux entits ait lieu. Il convient juste de
choisir entre oprer sur une entit la fois, ou sur les deux simultanment.
Il sagit dune commande trs souple. Observons la figure 8-13 :

Groupe Eyrolles, 2008 221


Dessiner ses plans avec QCad

en I sont reprsents un demi-cercle A et deux segments B, lun trop


court pour tre tangent larc en a, et lautre trop long en b ;
en II sont reprsents un arc de cercle C et deux segments D, lun
trop court en a, lautre tangent en b larc qui outrepasse le point de
tangence, alors quil est insuffisant en a ;
en III figure le rsultat de lajustement avec tirer et avec tirer deux.
Procder comme suit :
1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Ajuster/tirer ;
2 cliquer sur A, entit servant de limite B qui va tre ajust pour
rpondre Slectionner lobjet de limitation ;
3 cliquer sur B de gauche, puis sur B de droite (ou inversement). Le
manque est ajout, lexcdent est supprim ;
4 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Ajuster/tirer deux ;
5 cliquer soit sur C, soit sur D pour Slectionner le premier objet
ajuster ;
6 cliquer inversement soit sur D, soit sur C pour Slectionner le deuxime
objet ajuster. Lopration est rpter deux fois, dans le cas prsent,
pour ajuster les deux tangences.

Figure 813
Deux mthodes dajustement

Dformer
Il sagit de la possibilit de raccourcir ou dallonger un ensemble complexe
dentits sans quil soit dtruit (voir figure 8-14). Tout ce qui est complte-
ment inclus dans la fentre de slection c1c2 est dplac, tandis que les

222 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
entits partiellement contenues, telles que de et fg, sont tires pour rester
relies celles qui sont dplaces. Les hachures et la cotation suivent le
mouvement et sont remises jour : on dit quelles sont associatives.
1 Remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
EDIT>Dformer ;
2 cliquer pour Indiquer premier coin c1 de la fentre de slection ;
3 dplacer la souris et cliquer pour Indiquer deuxime coin c2 ;
4 choisir un mode daccrochage et Spcifier le point de rfrence
(nimporte o ; cest lorigine du vecteur de dplacement ; ici, il est
situ en a) ;
5 Spcifier le point darrive b, de prfrence par des coordonnes rela-
tives qui garantissent la longueur de lallongement et sa direction (b
est lextrmit du vecteur).

Figure 814
Fonction Dformer.
I : aspect original.
II : aspect aprs allongement.

Fonctions textuelles particulires

clater Texte en Lettres


Pouvoir faire clater une chane de caractres, cest--dire rendre ind-
pendantes les unes des autres les lettres composant un mot, est chose
indispensable dans un logiciel dillustration vectoriel du genre Illustrator,
CorelDraw ou Inkscape. Cest beaucoup moins important en DAO, et
pourtant QCad le permet. Voir la figure 8-15 ci-aprs :

Groupe Eyrolles, 2008 223


Dessiner ses plans avec QCad

1 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne


EDIT ;
2 choisir clater Texte en Lettres ;
3 cliquer sur licne (De-)Slection Objet ;
4 dsigner le texte dissocier. Il se comporte comme une entit
unique : la totalit du texte est slectionne ;
5 cliquer sur Continuer action ;
6 le texte est compos de lettres indpendantes, qui conservent leur
spcificit de texte. Chaque lettre peut tre dite comme un texte
ordinaire, mais peut galement tre manipule comme nimporte
quelle autre entit de dessin.

Figure 815
Manipulations sur le texte

Superposer du texte
Outre ces commodits autorisant toutes les fantaisies, QCad propose
encore une squence spciale pour crire du texte superpos lintrieur
dune chane de caractres, de telle sorte que le texte empil ne soit pas
plus haut quune majuscule de la chane qui le contient. Cest une possi-
bilit intressante pour inscrire une tolrance de cote en minimum
/maximum dans un texte autre quune cote. Pour ce faire :
7 remonter la racine des menus graphiques et slectionner licne
Textes ;

224 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
8 dans la bote de dialogue Texte, entrer :
texte\S texte sup\texte inf; texte, ici : Tolrances\S+Maxi\-
mini;mm.
Valider par OK ;
9 rsultat de lopration.

Accrocher lintersection manuellement


Nous avons beaucoup utilis ce type daccrochage, lorsque lintersection
des entits existait. Or, QCad peut saccrocher aussi lintersection vir-
tuelle de deux entits, cest--dire lintersection quelles feraient si elles
taient suffisamment longues pour se couper. En revanche, le systme ne
dtecte pas ce type dintersections possibles lors du survol du pointeur :
il faut dsigner explicitement les entits qui participent lintersection
virtuelle pour quil la signale et sy accroche. Voir la figure 8-16 :
1 parmi les modes daccrochage, si lon choisit licne 1, le systme pro-
posera au survol de saccrocher aux intersections existantes (matria-
lises par les entits qui se croisent) a et b ;
2 si lon choisit licne 2, le systme attend que lon clique sur A par
exemple, ;
3 pour Slectionner premier objet ;
4 puis que lon clique sur B pour Slectionner deuxime objet et saccro-
cher en b.

Figure 816
Accrocher lintersection manuellement

noter que mme dans le cas des intersections a et c existantes (visi-


bles), on peut recourir la seconde mthode consistant dsigner les
entits qui se coupent.

Groupe Eyrolles, 2008 225


Dessiner ses plans avec QCad

Fonctions diverses

Accrochage et Slection
Parmi les nombreuses possibilits de slection et daccrochage de QCad,
il en est que nous navons pas utilises, et qui sont repres sur la
figure 8-17. De quoi sagit-il ?

Slection
1 Slectionne les Objets scants, cest--dire toutes les entits coupes par
une ligne ;
2 Annule la Slection des Objets scants, sans commentaire ;
3 Slectionne calque, cest--dire toutes les entits contenues sur un
calque. Il suffit de dsigner une seule entit pose sur ce calque pour
que toutes soient slectionnes ;
4 Inverse slection. Si une seule entit A est slectionne, activer cette
fonction revient slectionner toutes les entits du projet, lexclu-
sion de lentit A.

Figure 817
Slections et accrochages

Accrochage
5 Accrocher au point le plus prs sur lobjet, cest--dire nimporte o sur
lentit dsigne, quelle quelle soit. Le positionnement se fait dyna-
miquement, la souris. Il sagit de laccrochage Appartenant du
logiciel Solid Concept ;

226 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
6 Accrocher au milieu, cest--dire au milieu des arcs et des segments,
mais pas des cercles, des ellipses compltes ou non, ni des courbes
fermes ou non ;
7 Accrocher au centre, cest--dire au milieu des segments et au centre
des ellipses compltes ou non, des cercles et des arcs ;
8 Accrocher un point situ une distance donne de lextrmit dun seg-
ment ou dun arc, la distance tant prciser dans la barre doptions.

Affichage
Ce sont les fonctions concernant laspect visuel du projet en cours, elles
sont regroupes sur la figure 8-18 :
1 mode Brouillon : autorise au non laffichage des entits avec leurs
attributs ou non, afin dacclrer laffichage lors de zoom ou de pano-
ramique. En I, le mode Brouillon est dsactiv. En II, il est activ : les
hachures napparaissent pas et les traits ont tous une paisseur de
1 pixel. Le dessin a laspect dune esquisse ;
2 Redessiner : nettoie lcran et rgnre le dessin lorsque des manques
apparaissent aprs des oprations de suppression, par exemple ;
3 Agrandir : augmente la vue courante dun facteur 1.5 ;
4 Rduire : diminue la vue courante dun facteur 1.5 ;
5 Zoom Auto : affiche la dimension de la fentre ouverte la totalit des
entits contenues dans les calques visibles ;
6 Vue prcdente : revient laffichage prcdent le dernier zoom (+) ou
le dernier zoom () ;

Figure 818
Fonctions de visualisation

Groupe Eyrolles, 2008 227


Dessiner ses plans avec QCad

7 Zoom fentre : affiche la dimension de la fentre ouverte la zone rec-


tangulaire dfinie la souris ;
AFFICHAGE Grille 8 Zoom panoramique : dplace dynamiquement le dessin sous la fentre
Licne Grille na pas t reprsente sur la ouverte lorsque le bouton gauche de la souris est maintenu enfonc.
figure 8-18. Elle concerne laffichage ou non de la Toutes les fonctions de zoom peuvent tre actives par des raccourcis
grille, pas son magntisme dont lactivation et
lannulation sobtiennent via le menu des accro-
clavier (voir Annexes), et lusage appropri des boutons de la souris.
chages. Ainsi, la molette de la souris permet agrandissement et rduction dyna-
miques de laffichage, tandis que maintenir enfonc le bouton central, ou
la molette, en se dplaant, quivaut un zoom panoramique. Lappui
simultan de la touche Ctrl et de la rotation de la molette produit un
panoramique vertical (sous Linux).

Copier/Coller
Ce mcanisme banal en traitement de texte et fort pris des internautes
existe dans QCad, avec quelques restrictions toutefois. Ainsi, QCad utilise
son presse-papiers interne, inaccessible aux autres applications, et non celui
de lenvironnement graphique, auquel QCad naccde pas. Il ny a donc pas
de communication par ce biais avec dautres programmes graphiques.
ALTERNATIVE Couper/Coller Le Copier/Coller de QCad sert exclusivement copier des entits slec-
La fonction Couper (Ctrl+X) existe aussi et fonc-
tionnes, dun projet ouvert dans un autre projet simultanment ouvert.
tionne comme Copier, la diffrence prs que les Par exemple, pour copier le calque Dessin du projet Pice_Iso.dxf dans
entits slectionnes sont supprimes du projet le projet trois_pointe.dxf, nous procderons comme illustr en 8-19 :
donneur. La fonction Coller (Ctrl+V) place
1 aprs avoir charg les deux projets, drouler le menu Fentres et
ensuite dans le projet rcepteur les entits suppri-
mes du donneur. Il sagit dun transfert de don- cocher le projet Pice_Iso.dxf (dans cet exemple, videmment), con-
nes dun projet un autre. tenant le calque Dessin copier ;
2 activer le calque Dessin copier (par scurit, rendre invisibles les
autres calques, mais ce nest pas indispensable) ;
3 activer la fonction dition>Copier (ou le raccourci Ctrl+C, classique) ;
UN PEU DHISTOIRE Le pre du copier/coller
4 choisir un mode de slection des entits copier (Slectionne calque
Il est des choses usuelles sur lorigine desquelles
on ne sinterroge jamais. Le mcanisme du copier/ serait ici tout indiqu) et valider par Continuer action ;
coller en fait partie. Pourtant, il a eu un pre presti- 5 choisir un mode daccrochage et Spcifier un point de rfrence (per-
gieux, Douglas Engelbart, auquel on doit gale- mettant de manipuler lensemble des entits copies) ;
ment linvention de la souris informatique, en
1963, dit-on. Rellement, elle fut prsente au 6 drouler le menu Fentres et cocher le projet trois_pointe.dxf
public en mme temps que la dmonstration du rcepteur ;
copier/coller, lors dun colloque qui eut lieu le 7 activer la fonction dition>Coller (ou Ctrl+V, classique) ;
9 dcembre 1968 San Francisco. Pour lensemble
de ses inventions, Douglas Engelbart, alors septua- 8 Choisir le point de rfrence, cest--dire lendroit o va saccrocher le
gnaire, a reu en 1998 le Turing Award, que cer- point de rfrence spcifi en 5 ;
tains qualifient dquivalent du Prix Nobel pour les
9 un calque Dessin identique loriginal est ajout au projet actif.
informaticiens.

228 Groupe Eyrolles, 2008


8 Prcisions et complments
Figure 819
Procdure pour copier/coller

Du bon usage du clic droit


La plupart des commandes de QCad se droulent en une succession
dtapes. Effectuer un clic droit permet de remonter ltape prcdente
de la commande, et cela jusqu son annulation.
Supposons que lors du trac dun segment, le premier point tant pos, il
faille zoomer pour accrocher le second point. Nous effectuons un Zoom
Fentre et, la commande tant modale, le systme attend que lon zoome
encore. Il suffit alors dun clic droit pour invalider la commande Zoom
Fentre et se retrouver en situation de poser le deuxime point du segment.
En loccurrence, il aurait suffi dagrandir la vue et de la dplacer grce
la molette de la souris, pour navoir pas eu tre confront la suspen-
sion momentane de la commande de dessin du segment.

Linterprteur dexpressions mathmatiques


QCad contient un trs discret interprteur dexpressions mathmatiques
intgr. En quelque sorte, une calculatrice cache, sans interface gra-
phique, que nous devons au Finlandais Juha Nieminen, de lUniversit
de Technologie de Tampere. Quand il convient dentrer des coordon-
nes, ou nimporte quelle valeur numrique dans un champ doptions, il
est possible de les remplacer par toute expression que reconnat linter-
prteur, qui se chargera den effectuer le calcul. La figure 8-20 prsente
deux exemples de calcul dlgus linterprteur :
Angle (a) : 360/28
Indiquer point suivant : @100*cos(32.28),100*sin(32,28)

Groupe Eyrolles, 2008 229


Dessiner ses plans avec QCad

Figure 820
Expressions reconnues
par linterprteur intgr

noter quune seule constante est reconnue : pi = 3.1459265. Les op-


rateurs sont les classiques +, , / et *.

En rsum
Sans avoir t exhaustif, nous avons approfondi notre connaissance de
QCad, dont les ressources insouponnes de prime abord en disent long
sur sa souplesse et sa puissance :
calculette intgre ;
zoom dynamique la souris ;
gestion des chanes de caractres ;
mise au net avec une fonction dajustement ambivalente ;
fonctions ddition aux rsultats artistiques ;
dformation avec hachures et cotations associatives ;
et bien dautres choses encore...

230 Groupe Eyrolles, 2008


Groupe Eyrolles, 2008
Annexes

Quand on ne lappelle pas Appendices, avec tout ce que


ce mot suggre de prolongements inutiles et surajouts,
la dernire partie sappelle Annexes. Et lannexe, cest
larrire-boutique, o seuls les curieux saventurent, parce
quils savent quon y dniche tout ce qui ne sexpose pas
en devanture. Des trsors parfois. QCad, hlas, ne recle pas
de trsors cachs mais possde en revanche des possibilits
demploi auxquelles on ne pense pas spontanment, comme
les raccourcis clavier, ou encore des informations relatives
aux motifs de remplissage, aux polices de caractres, aux units
de dessin, etc. Cest le sujet des prsentes annexes dont lintrt
dpend principalement des mthodes de travail de chacun.
Nous terminerons enfin en voquant KAD, version libre
de QCad pour lenvironnement graphique KDE,
ainsi que QCad Professional.

Groupe Eyrolles, 2008


QCad en mode normal
ou en mode commande A

QCad connat deux modes de fonctionnement, que nous avons


utiliss sans les nommer tout au long des exercices proposs :
le mode commande et le mode normal, qui sont actifs
de manire exclusive.

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Mode commande
Dans ce mode, QCad reoit les donnes entres dans la ligne de com-
mande comme des instructions ncessaires la construction dentits ;
linterprteur dexpressions mathmatiques est oprationnel. Si les don-
nes sont une quation, linterprteur la rsout ; si, au contraire, il sagit
dun nombre (entier ou dcimal), linterprteur ne fait rien.
On entre dans la ligne de commande pour inscrire des donnes en
appuyant sur la barre despace, ou en cliquant dans le champ de saisie,
aprs le mot Commande. Commande scrit alors en bleu, et le curseur de
texte clignote en attente dune instruction.
Dans ce mode, les raccourcis clavier ne fonctionnent pas ; il sinscrivent
dans la ligne de commande mais ne produisent rien, sauf pour certains
raccourcis de visualisation : za (zoom all), zp (zoom panoramique) et zw
(zoom window). Ces raccourcis correspondent aux touches z puis a, z
puis p et z puis w.
La sortie du mode commande seffectue en appuyant sur la touche
chap. Le mode normal devient alors actif.

Mode normal
Dans ce mode, les actions sur les touches du clavier sont considres par
QCad comme des raccourcis. Si la combinaison de touches actives cor-
respond effectivement une demande daction (tracer une ligne, effec-
tuer un zoom, etc.), QCad lexcute de la mme manire que si lordre
avait t donn via les menus. Dans le cas contraire, pas dinquitude,
rien ne se passe, pas mme un bip !
Les raccourcis et leffet quils produisent sont prsents lannexe B sui-
vante.
Pour revenir dans le mode normal si le mode commande est actif, il faut
appuyer sur la touche chap.
noter que, dans ce mode, la combinaison de touches constituant le
raccourci ne sinscrit pas lcran. On travaille laveuglette, mais sans
risque : seuls les raccourcis existants produisent un effet.

236 Groupe Eyrolles, 2008


Raccourcis clavier B

Un raccourci clavier dsigne la combinaison de touches


simultanment appuyes, ou la squence de plusieurs touches
enfonces la suite, en vue de dclencher rapidement une
action sans recourir aux menus parcourus la souris. Il est
des raccourcis qui sont admis par la plupart des applications
et dautres qui sont spcifiques une application donne.

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Dans QCad, une combinaison de deux touches suffit commander une


JARGON Geler les calques action, sans quil soit ncessaire de valider par Entre (en mode normal).
Expression utilise dans le Manuel de rfrence noter que Ctrl+X signifie : appuyer simultanment sur la touche de
de lutilisateur. Elle provient dAutoCAD et contrle (Ctrl) et la touche X. Les raccourcis peuvent tre saisis en majus-
signifie : supprimer laffichage des objets sur les cules ou non.
calques slectionns. Les objets situs sur le
calque gel ne sont ni rgnrs ni tracs, ce qui
Tableau B1 Ligne de commande
augmente la vitesse daffichage lors de change-
ments de zoom. Le gel des calques est lev par la Touche Fonction
commande Librer. En termes QCad, il sagit de la
bascule Masquer/Afficher correspondant Espace Activer la ligne de commande.
licne il dans la Liste des Calques. chap Dsactiver la ligne de commande.
chap Remonter dun pas dans laction en cours.
Flche Haut/Bas Circuler dans lhistorique des commandes.
Tab Afficher toutes les commandes disponibles actuellement.

Tableau B2 Manipulation de fichier

Combinaison de touches Fonction


Ctrl+N Ouvrir un nouveau projet.
Ctrl+0 Ouvrir un projet existant.
Ctrl+S Sauvegarder le projet en cours.
Ctrl+W Fermer le projet en cours.
Ctrl+P Imprimer le projet en cours.
Ctrl+Q Quitter QCad.

Tableau B3 dition de base

Combinaison de touches Fonction


OO (O puis O) ou Ctrl+Z Annule chronologiquement les actions ralises.
UU (U puis U) Rtablir (en annulant lannulation prcdente).
ou Ctrl+Shift+Z
Ctrl+C Copier.
Ctrl+V Coller.
Ctrl+X Couper.

Tableau B4 Affichage

Combinaison de touches Fonction


rd (touche r puis touche d) Redessiner (redraw).
zw Zoom fentre (zoom window).
za Zoom auto ou zoomer tout (zoom all).
zi ou + Zoom avant (zoom in).

238 Groupe Eyrolles, 2008


B Raccourcis clavier
Tableau B4 Affichage (suite)

Combinaison de touches Fonction


zo ou - Zoom arrire (zoom out).
zp Zoom panoramique.
zv Retour la vue prcdente (zoom view).

Tableau B5 Dessin

Combinaison de touches Fonction


po (touche p puis o) Point.
li Segment (line).
re Rectangle.
rp Polygone (regular polygon).
ci Cercle (circle).
c2 Cercle par 2 points.
c3 Cercle par 3 points.
ar Arc.
a3 Arc par 3 points.
ep Ellipse.
tx ou mt Texte.

Tableau B6 Accrochage

Combinaison de touches Fonction


os (touche o puis s) Positionnement libre (out snap).
sg la grille (snap grid).
se Aux extrmits (snap endpoint).
sm Au milieu (snap middle).
si Aux intersections (snap intersection).
np Au point le plus proche (near point).

Tableau B7 Modification

Combinaison de touches Fonction


ch (touche c puis h) Chanfrein (chamfer).
rm ou xt Ajuster, tendre (remove, extend).
mt Ajuster, tendre lignes multiples (multi trim).
mv Dplacer (move).
mi Symtriser (mirror).
sz chelle (scale size).

Groupe Eyrolles, 2008 239


Dessiner ses plans avec QCad

Tableau B7 Modification (suite)

Combinaison de touches Fonction


ss Dformer (stretch size).
er Supprimer (erase).
xp ou ex Dissocier (explode).

Tableau B8 Cotation

Combinaison de touches Fonction


da (touche d puis a) Cotation aligne (aligned dimension).
dh Cotation horizontale (horizontal dimension).
dv Cotation verticale (vertical dimension).
dr Cotation oriente (rotated dimension).
ld Repre (leader).

Tableau B9 Slection

Combinaison de touches Fonction


Ctrl+K Dslectionne tout.
Ctrl+A Slectionne tout.

Tableau B10 Gestion des calques

Combinaison de touches Fonction


fr* (touche f puis r puis *) Geler tous les calques (freeze all).
th* Dgeler tous les calques (thaw all).

240 Groupe Eyrolles, 2008


Hachures et motifs
de remplissage C

Les hachures signalant la coupe des objets sont aussi,


en rigueur de termes, des motifs de remplissage,
mais particuliers : ils sont exclusivement constitus
de lignes parallles.

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

EN SAVOIR PLUS chelle des hachures La plupart des motifs, tant dans la forme que dans lappellation, sont
identiques ceux dAutoCAD. Nous regretterons toutefois que QCad
Selon les dimensions des hachures appeles tre
ne fournisse pas de hachures ansi32 destines reprsenter les alliages
utilises, il est possible quelles napparaissent pas
dans la fentre de prvisualisation de QCad ; le cas daluminium en coupe, ni de ansi33 dvolues aux alliages de cuivre,
chant, il faut diminuer lchelle, car elles seront comme le fait AutoCAD Il est vrai quen dessin technique de mca-
galement trop grandes pour la surface remplir. nique, il nest pas obligatoire de diffrencier les matriaux par lusage des
titre dexemple, les motifs de la figure 9-1 ont hachures et que seules les hachures ansi31 suffisent reprsenter les sur-
t dessins aux chelles suivantes : concrete (1),
cross (0.05), daemon (0.25), hexagon_a (0.15), faces coupes (contenues dans le plan de coupe).
flex (0.1), grass (0.5), etc, pour remplir des sur-
faces gales. De plus, lchelle pertinente dpend
de la taille de la surface dessine hachurer. Il ny
a donc pas de rgle tablie qui indiquerait la
bonne valeur dchelle : des essais systmatiques
sont raliser.

Figure C1
Hachures et motifs de remplissage de QCad

242 Groupe Eyrolles, 2008


Fontes de caractres D

QCad est livr avec plus dune trentaine de fontes


de caractres, spcialement conues pour tre utilises
dans des applications de CAO , dixit le Manuel de rfrence
de lutilisateur de QCad.

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

En voici un aperu :

Figure D1
Fontes de caractres de QCad

244 Groupe Eyrolles, 2008


Units de dessin E

Les units de longueurs diffrent selon les corps de mtiers


qui les emploient, simplement parce quelles valuent des objet
rels dont les dimensions sont parfois sans commune mesure
les unes avec les autres : une maison, une vis, une carte
routire, un circuit imprim, etc.

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

QCad sadapte aux diffrentes situations ; il reconnat les notations les


plus courantes pour afficher les longueurs et les angles habituels
chaque corps de mtier.

Units de longueur
Tableau E1 Units mtriques

Unit Valeur
angstrm 10-10 m (10E-10 m, notation scientifique, reconnue telle
quelle par QCad)
nanomtre 10E-9 m
micromtre 10E-6 m, soit 0.01 mm
millimtre 0.001 m, lunit en mcanique
centimtre 0.01 m
dcimtre 0.1 m
mtre 1m
dcamtre 10 m
hectomtre 100 m
kilomtre 1000 m
gigamtre 106 m (10E6 m)

Tableau E2 Units impriales

Unit Valeur
micropouce 1/1 000 000 pouces
mil 1/1000 pouces
pouce 25.4 mm
pied 12 pouces, soit 30.48 cm
yard 3 pieds, soit 0.9144 m
mile 1760 yards, 1.61 km par excs

Tableau E3 Format daffichage des longueurs

Format Affichage de la longueur 105.5 mtres


dcimal 105.5 (mtrique)
scientifique 1.0550E+0.2 (mtrique)
fractionnaire 105 (mtrique)
engineering 8-9.5 (imprial)
architecture 8-9 1/2 (imprial)

246 Groupe Eyrolles, 2008


E Units de dessin
Units dangle
Tableau E4 Units dangle

Unit Valeur
degrs () cercle complet : 360
radians (rad) cercle complet : 2Pi rad (pour QCad, radian scrit : r)
grades (gr) cercle complet : 400 gr (pour QCad, grade scrit : g)

Tableau E5 Format daffichage des angles

Format Affichage dun angle de 28.53


degrs dcimaux 28.53
degrs, minutes, secondes 283148
radians 0.4976 r
grades 31.7 g

Lunit de dessin, le format daffichage des longueurs et des angles, ainsi


que la prcision des valeurs, cest--dire le nombre de chiffres aprs le
point dcimal se paramtrent via la commande dition>Prfrences du
Dessin Courant>Units.

Groupe Eyrolles, 2008 247


Astuces F

Trois petites astuces pour se faciliter la vie avec QCad...

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

O placer la bibliothque ?
Linstallation de QCad assigne aux lments de bibliothque une place
par dfaut : /usr/share/qcad/library pour Linux, ou \Program
Files\QCad\library pour Windows. Si cela ne pose pas de difficults
aux utilisateurs de Windows, il nen va pas de mme pour les utilisateurs
des systmes de type Unix Linux, FreeBSD ou Solaris , qui sont con-
fronts une gestion rigoureuse des droits tablis sur les fichiers.
Ainsi, lors de la cration dun bloc que lon veut conserver en biblio-
thque, la sauvegarde ne pourra pas seffectuer dans /usr/share/qcad/
library/dossier. Lutilisateur na pas le droit dy crire. Pour contourner
linterdiction, il lui faut tre connect en tant quadministrateur systme
(root). Cest un peu compliqu.
La solution la plus simple consiste installer les bibliothques dans un
espace accessible sans restriction lutilisateur (user), cest--dire dans un
rpertoire o il peut effectuer les oprations courantes de gestion de
fichiers. Sous Linux, il sagit de nimporte quel dossier de /home/
nom_dutilisateur. Cela fait, on dispose alors dune configuration telle
que sur la figure F-1 :

Figure F1
Installation des bibliothques dans ~

Examinons la figure : en I, la bote de dialogue des Prfrences Gnrales,


indique Chemins>Librairies dlments : /home/andre/Applications/QCad/
library. Le dernier dossier, library, provient de linstallation des
bibliothques qui a t effectue dans /home/andre/Applications/QCad,
mais qui aurait pu tre faite nimporte o dans lespace utilisateur /home/

250 Groupe Eyrolles, 2008


F Astuces
andre/. Si lon dispose de QCad Community et de QCad Professional,
les Prfrences Gnrales des deux versions de QCad seront pareillement
paramtres. Pour lors, lExplorateur de Librairies en II, et lExplorateur de
la bibliothque (QCad Professional) en III afficheront le mme contenu.
Inconvnient du procd : si lordinateur Linux, sur lequel les versions
de QCad sont installes, est utilis par dautres personnes ayant chacune
leur espace (home directory), elles naccderont pas aux bibliothques ;
pour que ce soit le cas, les bibliothques doivent tre installes dans le
rpertoire de partage par dfaut : /usr/share/qcad/library/, mais alors
sans possibilit dy crire hors root.

Comment tracer des lignes de construction ?


Les lignes infinies dAutoCAD, encore appeles droites de
construction dans Solid Concept, nexistent pas dans QCad alors
quelles sont utiles au dessin de lesquisse. En effet, elles servent de sup-
port aux entits dfinitives.
Il est cependant possible de contourner partiellement la difficult,
lorsque les supports sont horizontaux ou verticaux. Pour cela, plutt que
de recourir Lignes Horizontales et Lignes Verticales qui ncessitent une
longueur connue pour tre dessines, prfrer Lignes avec deux points, en
Positionnement libre et en Restriction Horizontale ou Restriction Verticale. Si
lon a pris de la hauteur (zoom arrire), les lignes construites dun bord
de la zone de dessin lautre seront suffisamment longues.

Convertir des units


Pour laisser QCad convertir notre place des longueurs en units mtri-
ques ou impriales dans des formats daffichage varis, ainsi que des
angles dans diffrents formats, il suffit dune manipulation en trois
tapes :
1 tracer un segment de la longueur voulue ou un angle de linclinaison
dsire ;
2 coter le segment ou langle ;
3 changer les Prfrences du Dessin Courant>Units.
Le convertisseur de QCad met les cotes jour dans le nouveau systme
dunit et le nouveau format daffichage choisis.

Groupe Eyrolles, 2008 251


Autres versions de QCad G

QCad Community Edition nest pas unique. Conu lorigine


pour tre un logiciel libre, il a fini par engendrer une version
commerciale dite Professional et une version libre, KAD,
spcialement adapte lenvironnement graphique KDE
pour Linux.

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

KAD : QCad pour KDE


Le portage de QCad sous KDE est luvre de Martin Teichmann. Les
fonctions de KAD, actuellement en version 0.8.2 sont identiques celles
de son modle. Les diffrences rsident non seulement dans laspect,
QCad tant tributaire de QT3 et KAD de KDE3 et de QT3 (en octobre
2008), mais galement dans un parti pris dergonomie diffrente comme
nous pouvons le constater sur la figure G-1.
Les icnes des fonctions juges comme devant tre disponibles en per-
manence apparaissent dans des barres doutils (I), dont la position est
modifiable volont. Il nest donc plus ncessaire daller les chercher la
fin dun enchanement de menus.
Les menus droulants affichent les fonctions sous forme textuelle et, en
vis--vis, sous forme dicne, facilitant ainsi leur mmorisation (II).
Linterface MDI (Multiple Document Interface) adopte un systme
donglets (III), ce qui en facilite lusage.

Figure G1
Linterface de KAD 0.8.2

Le programme est disponible sous forme de binaires excutables ou de


code source compiler soi-mme ladresse suivante :
http://kad.tuxfamily.org/.
Lauteur prvient que son programme doit tre considr comme un pro-
gramme en version alpha, donc instable, et que la solution stable et pro-
ductive est QCad. Pour avoir test KAD, nous croyons pouvoir dire quil
est utilisable, et que le seul inconvnient vritable est quil nest pas traduit

254 Groupe Eyrolles, 2008


G Autres versions de QCad
en franais. Toutefois, en intervenant sur les prfrences via Settings>
Configure Kad>Paths pour diriger les chemins Translations, Hatch Patterns,
Fonts et Part Libraries vers les rpertoires de QCad contenant ces l-
ments, non seulement KAD parle partiellement franais, mais il dis-
pose alors des mmes fontes de caractres, hachures et bibliothques que
QCad. condition que celui-ci soit install, videmment.

QCad Professional
Comme son nom ne lindique pas, il sagit dune version commerciale de
QCad, qui se prsente comme professionnelle, laissant entendre ainsi que
QCad Community serait une version pour amateur. Il nen est rien. Cest
avant tout un argument de marketing, bien quil y ait effectivement un sup-
plment de fonctionnalits dont voici une liste peu prs complte :
exportation du projet en SVG et en PDF ;
affichage ou non de rgles autour de la zone de dessin ;
disponibilit dun diteur de proprits des entits ;
fonctions (8) relatives aux Polylignes, trs intressantes ;
fonction de Projection isomtrique, originale ;
mode Automatique daccrochage aux points caractristiques ;
mode daccrochage aux points de Rfrence ;
mode daccrochage Coordonnes relatives et Coordonnes polaires ;
inscription du nom des points caractristiques au survol de la souris ;
fonction Proprit dentit (coordonnes de position, rayon, coordon-
nes des extrmits, type de hachures, etc.), fournie en dsignant une
entit ;
fonctions Mettre au premier plan et Mettre en arrire-plan ;
fonctions Scripts spcialises pour accrotre les fonctionnalits ;
disponibilit dun environnement de dveloppement des scripts
intgr ;
fonction Division2 (dcoupe une entit avec suppression ou non de la
portion dentit dsigne, comprise entre deux autres entits).
En outre, linterface programme en QT4 (version 2.2 en octobre 2008)
est trs soigne. Les menus droulants contiennent le nom des fonc-
tions, leur icne et raccourcis clavier associs. Voir figure G-2.
Compte tenu du prix (octobre 2008), savoir 24 en tlchargement et
34 livr sur CD-Rom, quelle que soit la plate-forme, le professionnel
qui veut disposer des scripts et du support de lditeur RibbonSoft aura
tout intrt acqurir une licence. Tout en sachant que QCad Commu-

Groupe Eyrolles, 2008 255


Dessiner ses plans avec QCad

nity lui rendra de bien grands services. Lacquisition dune licence cest,
au fond, une marque de reconnaissance envers Andrew Mustun pour le
fabuleux logiciel quil nous a offert.

Figure G2
Linterface de QCad 2.2

256 Groupe Eyrolles, 2008


Glossaire

Comprendre un domaine technique ncessite den possder


le langage spcifique. Tout au long de louvrage, des termes et
des concepts de DAO ont t expliqus afin dtre correctement
employs. Mais personne nest labri dun trou de mmoire ;
aussi, pour retrouver facilement une information qui se drobe,
les dfinitions des mots et des expressions employs sont-elles
regroupes dans ce glossaire. On pourra mme y trouver des
dfinitions de termes que nous navons pas eu utiliser.

Groupe Eyrolles, 2008


Dessiner ses plans avec QCad

Accrochage Contrainte de construction des entits qui se positionnent et se dlimitent en saccrochant


aux points caractristiques des entits dj existantes, aux points de la grille magntique
ou des coordonnes absolues, relatives ou polaires.

Afficher un calque Rendre visibles les entits que le calque contient. quivalent Librer un calque dans
AutoCAD.

Amricaine (projection) Systme de disposition des vues dun objet dessin o la vue de droite se situe droite de
la vue de face, la vue de dessus au-dessus de la vue de face, etc. (Par opposition la pro-
jection europenne.)

Application mtier Programme informatique spcialis dans un domaine professionnel particulier, duquel on
nattend rien dautre que ce pour quoi il a t conu. linverse, un programme qui trouve
une utilit dans plusieurs domaines est dit gnraliste . QCad est gnraliste.

Arc Portion de cercle qui se construit de diffrentes manires en fonction des paramtres con-
nus le concernant (rayon, points de passage, angle balay). Selon la mthode, le dessin de
larc ncessite que le sens de rotation de lorigine vers la fin soit prcis. Le sens est soit
horaire, soit antihoraire.

Arte Intersection de deux surfaces, planes ou non, produisant un angle entre elles. Lorsquelles
(visible, cache, fictive) se situent lextrieur dun objet et sur une face situe en avant , les intersections sont
vues : on les appelle artes visibles et elles sont reprsentes en trait continu fort.
Lorsquelles se situent lintrieur de lobjet ou en arrire , elles sont appeles artes
caches et sont reprsentes en trait interrompu court. Lorsquelles signalent la jonc-
tion de deux surfaces en transition douce par le fait dun raccordement, on les nomme
artes fictives et elle sont reprsentes en trait continu fin.

Arrondi Terme propre QCad pour dsigner un cong, ou un raccordement. (Voir ces mots.)

Attribut Ce qui caractrise laspect dune entit, savoir la couleur, la largeur et le type de trait qui
la reprsentent.

AutoCAD Logiciel de DAO cr par Autodesk en 1982. Premier par lanciennet et par la place quil
occupe sur le march, ainsi que dans les habitudes des dessinateurs de bureaux dtudes,
AutoCAD est le parangon absolu, celui que tout logiciel de DAO a cherch imiter, comme en
traitement de texte tout le monde cherche copier Word. Cest irritant, mais cest un fait.

Axonomtrique Dsigne la projection orthogonale dun objet (son dessin, sa reprsentation) sur un
(perspective) plan oblique par rapport aux faces principales de lobjet. Les longueurs projetes des trois
directions X, Y et Z de lobjet sont dessines avec un facteur (coefficient) diffrent ou gal
pour chaque direction. Cest, avec lorientation des directions entre elles, ce qui dtermine
le type de perspective : isomtrique, dimtrique ou trimtrique (voir ces mots).

Bibliothque Ensemble dlments de formes, de fonctions et de dimensions standardises, dj dessins


pour tre utiliss dans un projet par simple insertion avec paramtrage de lchelle ou
non. QCad est dot de bibliothques dlments spcifiques diffrentes industries : mca-
nique, lectricit, lectronique, architecture, etc. En anglais, cela se dit library parts .

Bloc Pour QCad, un bloc est un groupement dentits nomm que lon manipule par un point parti-
culier appel point dinsertion. Un bloc peut tre insr plusieurs fois dans un plan avec
des attributs et des orientations diffrentes. Les blocs se manipulent via un menu spcifique.

258 Groupe Eyrolles, 2008


Glossaire
CAD Acronyme de Computer-Aided Design. Se traduit par DAO en franais.

Calque Concept informatique de structuration dun projet en couches superposes transparentes. Les
calques sont destins contenir des entits de nature et daspect diffrents, ou, dans le cas
dun dessin densemble, une pice unique chacun. Un calque peut tre masqu, affich,
verrouill, supprim indpendamment des autres, de sorte que ces manipulations naffectent
que les entits contenues sur le calque concern, et laissent intact le reste du projet.

Calque de travail, Calque slectionn dans lempilage. Cest celui sur lequel sont places les entits en cours
synonyme de calque actif de construction, et donc celui sur lequel on travaille. Les calques en sous-couches sont dits
inactifs, bien que lon puisse intervenir dessus sils ne sont pas verrouills.

CAO Sigle de conception assiste par ordinateur . Dsigne un programme de DAO pourvu de
fonctions (features) daide la conception : calculs dengrenage, de roulement, de rsis-
tance des matriaux, ainsi que dtection de collision, optimisation des formes, placement
automatique de chanes de cotes fonctionnelles, proposition de formes optimales pour la
fonderie, etc. QCad nest pas un logiciel de CAO.

Cartouche Carte didentit du plan. Situ en un endroit invariable des feuilles de dessin quel que soit
leur format, il sagit dun espace rectangulaire compartiment contenant les informations
suivantes : titre, date de cration, nom du dessinateur, symbole de projection, propritaire
du document, numro et date des rvisions, etc.

Cavalire (perspective) Facile tracer, mais dformante (les surfaces supposes les plus loignes de lil paraissent
plus grandes que celles situes en avant-plan lorsquelles ont les mmes dimensions), cette
perspective est une projection oblique dun objet, sur un plan parallle lune de ses faces
principales. Les dimensions suivant les directions orthogonales X et Y sont en vraie grandeur.
Les artes parallles Z sappuient sur des projetantes (fausses fuyantes) parallles
entre elles, orientes 45 par rapport X et Y. Le facteur de longueur sur Z est de 0.5.

Chanfrein Segment assurant la transition entre deux entits linaires. Il reprsente la suppression
dune arte vive par un procd dusinage quelconque. Quand il sagit dliminer larte
dun trou dbouchant sur une surface, on lappelle fraisure . Sa reprsentation en coupe
est aussi un chanfrein.

Commande Instruction donne au logiciel, souvent en plusieurs tapes, pour que soit excute une
opration de dessin, construction ou dition.

Compltement dfini Se dit dun objet dont la reprsentation en plusieurs vues et la cotation associe ne laissent
subsister aucun doute quant ses formes et ses dimensions.

Concentrique Particularit des cercles ou des arcs de cercles qui ont le mme centre. QCad demande
dindiquer la distance entre deux circonfrences, ou entre deux arcs, pour tracer des entits
concentriques. La fonction tant modale, il est ais de construire des entits concentriques
en srie.

Cong Arc de cercle assurant la transition entre deux entits, linaires, circulaires ou linaire et cir-
culaire. Synonyme de raccordement et arrondi.

Groupe Eyrolles, 2008 259


Dessiner ses plans avec QCad

Construction (dune entit) Parce que la cration dune entit slabore en plusieurs tapes indispensables et ordon-
nes, on dit quon la construit par analogie avec la construction dune maison qui com-
mence par les fondations, la chape, les murs et la charpente selon une chronologie
immuable. Construire une entit est quivalent, dans le prsent ouvrage, dessiner, crer
ou mettre en place une entit.

Continu fin (trait) Reprsente les artes fictives, les fonds de filet (taraudage et filetage), les hachures, les
lignes de cotes et dattaches, les contours de sections rabattues et les contours vus pour
larchitecture.

Continu fort (trait) Reprsente les artes et les contours vus.

Contrainte gomtrique Obligation de construction dune entit selon des critres gomtriques particuliers : per-
pendicularit, paralllisme, tangence, concentricit, etc.

Coordonnes absolues La position en X et en Y dun point contenu dans un plan est donne en abscisses et en
ordonnes par rapport au zro absolu du dessin, cest--dire par rapport lorigine du
repre cartsien orthonorm. Ce systme de coordonnes est dit coordonnes
cartsiennes .

Coordonnes polaires Systme de coordonnes deux dimensions dans lequel un point du plan est dfini par une
longueur, mesure partir du zro absolu ou du zro relatif, et un angle mesur partir
de lhorizontale 0.

Coordonnes relatives Dans QCad, systme de coordonnes cartsiennes deux dimensions dont lorigine con-
cide avec le dernier point construit et non avec le zro absolu du dessin. Le dernier point
construit est le zro relatif de QCad.

Cotation la fois rsultat et opration de dimensionner un objet dessin au moyen dun trait aux
extrmits flches (la ligne de cote), portant la dimension (la valeur de la cote) de llment
mesur auquel elle est relie par deux lignes dattache. La valeur de la mesure est elliptique-
ment appele la cote ; elle est toujours donne lchelle 1:1, quelle que soit lchelle
du dessin. Lensemble des cotes dun dessin constitue la cotation. Le but de la cotation est de
permettre la fabrication de lobjet dessin. Sauf exception, en mcanique les cotes sinscri-
vent lextrieur du dessin ; elle ne se coupent pas et ne se rptent pas (la surabondance
est source derreur).

Cotation darchitecture Les cotes qui dfinissent des lments intrieurs (paisseur de cloison, dimensions de pi-
ces) sinscrivent lintrieur du dessin. Les cotes qui dimensionnent les lments des murs
extrieurs (baies, trumeaux, balcons) sinscrivent lextrieur. Les dimensions verticales
sinscrivent sur les coupes, et les horizontales sur les plans. Les dessins de faades (l-
vations) ne se cotent pas : ce sont des dessins daspect.

Cotation des niveaux En dessin darchitecture, cotation verticale qui indique laltitude de llment cot par rap-
port lorigine considre, qui peut tre soit le zro du Nivellement Gnral de la France
(NGF), soit lorigine locale fixe au droit du sol fini du rez-de-chausse de la construction.

Coupe brise plans parallles ou plans scants. Voir Coupe (en dessin de mcanique).

260 Groupe Eyrolles, 2008


Glossaire
Coupe Est ainsi nomme la reprsentation plane dun btiment que lon aurait dcoup verticale-
(en dessin de btiment) ment, de lextrmit des fondations au fate de la toiture, suivant un plan unique ou suivant
des plans dcals paralllement (coupe brise plans parallles) les uns par rapport
aux autres.

Coupe Dsigne lopration de dcoupage fictif dun objet afin den rvler les formes intrieures.
(en dessin de mcanique) Une coupe seffectue gnralement selon un seul plan. On peut cependant leffectuer selon
des plans dcals parallles, il sagit alors dune coupe brise plans parallles ; on
peut aussi leffectuer selon des plans obliques, et il sagit alors dune coupe brise
plans scants.

Cyclode Courbe plane (contenue dans un plan), dont lappellation est due Galile. On la dsigne
aussi sous le nom de roue dAristote ou roulette de Pascal . La courbe dcrivant la
trajectoire dun point solidaire dune roue qui se dplace sans glisser sur un plan est une
cyclode droite. Cest le cas, par exemple, dun gravier coinc dans les sculptures dun pneu-
matique. Si la mme roue se dplace sur la paroi intrieure (en conservant la mme alti-
tude, bien sr) dune cuve cylindrique, le gravier dcrit une hypocyclode ; si elle se dplace
lextrieur de la cuve dans des conditions identiques, le gravier dcrit une picyclode.

DAO Sigle de dessin (technique) assist par ordinateur. Se dit CAD en anglais. Il a supplant le
dessin traditionnel aux instruments. Le matriel et le programme informatiques ont rem-
plac les outils habituels et historiques, mais lobjectif et le rsultat sont identiques.

Dessin aux instruments Ou dessin traditionnel, sous-entendu dessin technique, ralis sur une planche dessin,
laide de la rgle, du t, de lquerre, du crayon, du tire-ligne et du compas. Ainsi nomm
par opposition au DAO.

Dessin darchitecture Dans cet ouvrage, expression identique dessin en btiment ou dessin de
btiment . Les deux expressions sont indiffremment employes.

Dverrouiller un calque Redonner la possibilit aux entits contenues dans un calque dtre dites (modifies ou
supprimes).

Dimtrique (perspective) Perspective axonomtrique pour laquelle deux quelconques des directions X, Y et Z sont
orientes du mme angle lune et lautre par rapport la troisime, le facteur (coefficient)
de dimensions tant le mme pour ces deux directions.

DIN (norme) Acronyme de Deutsches Institut fr Normung, organisme de normalisation allemand.


Les bibliothques de mcanique de QCad sont aux normes DIN.

Droite de construction Ligne temporaire, de longueur infinie et sans attributs ditables si ce nest, parfois, la couleur.
Elle est utilise pour tablir lesquisse et sert dappui aux entits dfinitives du dessin. Selon le
logiciel de DAO, elle est trace sur un calque spcifique et napparat pas limpression.
Appele parfois ligne infinie . QCad ne dispose pas de droite de construction.

DWG (format) Sigle de DraWinG, cest--dire dessin en anglais. Il sagit du format natif et propri-
taire des fichiers raliss avec AutoCAD ; Autodesk, son crateur, en contrle les spcifica-
tions techniques sans en rfrer qui que ce soit. Cest un format dit ferm . Pour en
pallier les inconvnients, plusieurs diteurs se sont regroups au sein de lOpen Design
Alliance en vue de dfinir les spcifications dun format ouvert nomm OpenDWG ,
compatible avec le format DWG dAutodesk.

Groupe Eyrolles, 2008 261


Dessiner ses plans avec QCad

DXF (format) Signifie Drawing eXchange Format. Cest un format ouvert dchange de donnes vec-
torielles cr par Autodesk pour son logiciel AutoCAD. Il permet dchanger des fichiers de
DAO ou de CAO entre diffrents systmes nutilisant pas le mme format de fichiers natif.
Pris en charge par la quasi totalit des logiciels du domaine. QCad sauvegarde ses fichiers
au format DXF 2000.

bauche Phase prliminaire du dessin, entendu comme esquisse. Voir ce mot.

chelle Rapport entre la mesure faite sur le dessin dun objet et la mme mesure effectue sur
lobjet rel. Elle sexprime par une fraction telle que, par exemple, 1/10 quivaut 1:10 ou
0,1. Cela signifie que 1 mm mesur sur le dessin reprsente 10 mm dobjet rel, ou 1 m
mesur reprsente 10 m dobjet rel. Quand le rapport est infrieur 1, le dessin est une
rduction du rel ; quand le rapport est suprieur 1, le dessin est un agrandissement.
Quand le rapport est gal 1, on dit que le dessin est lchelle, ce qui scrit 1:1, et signi-
fie qu 1 mm reprsent correspond 1 mm dobjet rel.

clat (reprsentation en) Reprsentation en perspective dun ensemble ralis par montage, avec tous ses lments
constitutifs spars de llment principal sur lequel ils se montent. Cest une aide la
comprhension des systmes dessins. Les logiciels modernes de DAO ralisent automati-
quement des vues en clat partir densembles modliss.

dition Dsigne en DAO les actions correctives ou modificatrices apportes des entits existantes.

lment de bibliothque galement appel symbole ou motif selon les logiciels. Objet prt lemploi extrait
dune bibliothque spcialise. En anglais, se dit part .

lvation En dessin du btiment, dsigne la reprsentation des faades dun btiment, et de tout l-
ment vertical construit tel que lobservateur extrieur le peroit, lment ainsi nomm parce
quil slve au-dessus des fondations.

Entit En philosophie, une entit dsigne une ralit abstraite qui nest conue que par lesprit,
mais dont lexistence est reconnue, et la dfinition prcise par lensemble exhaustif de ses
proprits. Par analogie, une entit de DAO est un lment de dessin dfini par une forme,
une position et un ou des attributs. Un cercle, un segment, un arc, un point, une courbe, un
rectangle, etc., sont des entits graphiques. On peut aussi parler dobjet, ce qui est le cas
dans des logiciels de dessin vectoriel Inkscape ou Illustrator, par exemple. Dans cet
ouvrage, entit et objet sont synonymes.

Esquisse Synonyme dbauche. Cest le trac prliminaire, rigoureux en gomtrie, cest--dire en


positions relatives des lments, mais pas forcment en longueur et en attributs de trait.

Europenne (projection) Systme de disposition des vues dun objet dessin, o la vue de droite se situe gauche de
la vue de face, la vue de dessus au-dessous de la vue de face, la vue de gauche droite, etc.
(Par opposition la projection amricaine).

Extrmits Origine et fin dun segment, dun arc, dune ellipse, dune courbe, etc., reconnues comme
points caractristiques daccrochage.

Fonction Dsigne en DAO une entit dont la construction rsulte dune commande gnralement
passe au logiciel en plusieurs tapes. Exemple : la fonction cercle est le rsultat de la
commande consistant poser le centre puis dfinir un point de passage du cercle, ou
mettre en place trois points de passage successifs, etc.

262 Groupe Eyrolles, 2008


Glossaire
Format daffichage Le format daffichage des longueurs ou des angles dsigne la faon dcrire ces valeurs
numriques. QCad connat les formats dcimal, scientifique, fractionnaire, architecture (en
pouces), engineering (en pouces), degrs dcimaux, radians, grades et degrs/minutes/
secondes.

Format (de page) En DAO, page virtuelle avec cadre et cartouche prdessins correspondant en dimensions
aux formats de papier A4, A3, A2, etc.

Format (de papier) Dimension des feuilles que la norme dsigne par A4, A3, A2, etc. Le rapport entre longueur
et largeur est toujours gal la racine de 2. Les formats se dduisent en subdivisant cha-
que fois par moiti la dimension la plus grande, partir du format A0 mesurant
1189810 mm, soit une superficie de 1 m.

Fuyantes Dans une perspective conique, prolongements convergents vers les points de fuite
des artes qui sloignent du tableau frontal.

Geler un calque Expression en provenance dAutoCAD signifiant supprimer laffichage et ldition des enti-
ts contenues sur un calque. Lopration inverse sappelle librer un calque. Correspond
la fonction de masquage des calques de QCad, et lopration inverse, la fonction daffi-
chage des calques.

GNU GPL (licence) La licence publique gnrale GNU, ou GNU General Public License (GPL), rdige par
Richard Stallman, fixe les conditions lgales de distribution des logiciels libres du projet
GNU, comme QCad.

Hachure Motif de remplissage particulier des zones fermes contenues dans un plan de coupe. Par
analogie avec le dcoupage dun objet la scie, les hachures sont des traits parallles
reprsentant les traits de scie sur les surfaces coupes, celles qui ont donc t en contact
avec la lame. En mcanique, la nature des matriaux coups est indique par le type de
hachures. Cest une tolrance et non une norme.

Home directory Dans un systme de type UNIX, il sagit du rpertoire ddi chaque utilisateur (user) con-
sidr comme propritaire de cette zone. Lui seul et ladministrateur root ont droit de
regard sur ce que le rpertoire contient, cest--dire, en gnral, des donnes personnelles.
Sous Windows, le dossier Mes Documents lui serait similaire si la mme gestion de droits
rigoureuse sy appliquait.

Horizon (ligne d) Dans une perspective conique, ligne horizontale sur laquelle sont placs les deux points
de fuite. Selon la position de lhorizon par rapport lobjet reprsenter, la perspective
sera vue hauteur dil, en plonge ou en contre-plonge.

Intersection (point d) Endroit o deux entits se croisent, galement nomm point de concours (voir cette
expression). Cest un point caractristique utilis pour laccrochage des entits.

Interrompu court(trait) Reprsente les artes et les contours cachs.

ISO (norme) Organisme international de normalisation dont le nom viendrait plutt du prfixe grec iso
signifiant gal, et non du sigle anglais International Organization for Standardiza-
tion comme on lentend dire parfois. Lorganisation a produit plus de 17 000 normes sur
des sujets trs divers. Ces normes sont respectes et appliques par le plus grand nombre.

Groupe Eyrolles, 2008 263


Dessiner ses plans avec QCad

Isomtrique (perspective) Perspective axonomtrique pour laquelle les trois directions X, Y et Z sont orientes
120 les unes par rapport aux autres, et le facteur (coefficient) de dimension est gal 0.82
pour X, Y et Z.

Librer un calque Opration inverse geler un calque (voir cette expression).

Ligne de commande Champ situ sous la zone de dessin de QCad, dans lequel sont saisies au clavier les coor-
donnes des entits construire.

Ligne infinie Ligne sans limitation passant par un point connu avec une orientation donne. Sappelle
droite dans AutoCAD et droite de construction dans Solid Concept. Nexiste pas
dans QCad.

Modalit (dune fonction) Une fonction est dite modale lorsquelle nest pas annule aprs son excution, per-
mettant ainsi de reproduire laction ralise sans quil soit ncessaire de reconstruire sa
commande. On dit quune fonction modale est valide tant quon ne la pas remplace par
une autre.

Main leve (trait continu ) Reprsente les limites de vues ou les coupes partielles. Peut tre remplac par un un trait
zigzags.

Masquer un calque Rendre invisibles toutes les entits contenues dans un plan.

Mise au net Phase de finalisation dun plan aprs le travail prliminaire dbauche ou desquisse.

Mise en plan Technique de projection orthogonale sur les faces dfinissant lespace dun objet volu-
mique afin den obtenir les vues en deux dimensions de ses surfaces.

Mixte fin (trait) Reprsente les axes de rvolution, les fibres moyennes, les traces des plans de symtrie et
les trajectoires.

Mixte fort (trait) Reprsente les traces des plans de rfrence et les indications de surfaces particulires quil
convient de signaler.

Modlisation Sous-entendu modlisation 3D. laboration dun objet virtuel en trois dimensions, le plus
proche possible dans sa forme dun objet rel, au point que les calculs de toutes sortes qui
sont appliqus numriquement lobjet virtuel soient un modle mathmatique transfra-
ble lobjet rel. Sommairement, un modle 3D de DAO est une reprsentation fidle dun
objet rel.

Motif de remplissage Dans une vue en coupe, dessin rptitif pr-tabli destin remplir une surface ferme
pour prciser la nature constitutive de lobjet coup : bois, verre, bton, isolant thermique,
sol naturel, etc.

Mustun, Andrew Ingnieur informaticien suisse lorigine de QCad, logiciel dvelopp en collaboration avec
les ingnieurs norvgiens de Trolltech, socit ditrice des bibliothques graphiques QT sur
lesquelles QCad est fond.

Nomenclature Tableau situ au-dessus du cartouche dun plan densemble et contenant des informa-
tions de reprage, de dnomination et de matriaux constitutifs ou de rfrences des nor-
mes pour chaque lment (pice) composant lensemble dessin.

Objet En DAO, dsigne aussi bien une entit quun groupe dentits.

264 Groupe Eyrolles, 2008


Glossaire
il Dans une perspective conique, position de lobservateur do partent les rayons visuels
jusqu lobjet dessiner, en traversant le tableau.

Ombre porte 45 En dessin darchitecture, la reprsentation sur les faades des ombres portes par les
reliefs, quclaire un soleil thorique toujours plac en haut et gauche de la faade dessi-
ne, quelle quelle soit, et dont les rayons lumineux parallles sont inclins 45 tant en
lvation quen vue en plan, et quen profil. Ces ombres ont pour but de donner une
impression de volume.

Paramtrer Choisir des options ou donner des valeurs des variables de construction afin de construire
une entit en fonction de ces valeurs particulires ; paramtrer, cest effectuer des rglages.

Pignons (droit et gauche) En dessin de btiment, dsigne les vues de profil part rapport llvation. Les pignons
correspondent aux vues de droite et de gauche par rapport la vue de face en dessin de
mcanique.

Plan (synonyme de En dessin de mcanique, reprsentation en deux dimensions dun objet suivant plusieurs
dessin technique) points de vue.

Plan En dessin de btiment, coupe horizontale excute 10 cm au-dessus de lappui de fentre


le plus haut.

Plan de coupe Plan fictif qui tranche un objet afin dter la partie coupe situe en avant de ce plan et de
pouvoir observer lintrieur de lobjet dans la face tranche.

Plan de dtail Par opposition au plan densemble, dessin technique dune pice unique, avec adjonction
des dimensions et des annotations ncessaires sa fabrication celle-ci tant le but du
plan de dtail : il sagit dun dessin utilitaire.

Plan densemble Dessin technique prsentant un assemblage de plusieurs pices en position de fonctionne-
ment, afin den expliciter le principe.

Plan de masse En dessin darchitecture, dessin technique qui dfinit la position du btiment construire
sur la parcelle.

Plan de situation En dessin darchitecture, dessin technique qui localise la parcelle btir sur le cadastre.

Point de concours Endroit o deux entits se croisent ; les entits sont alors dites concourantes , que
lintersection existe dans lespace de dessin, quelle ait lieu hors des limites visibles, ou
quelle ncessite une prolongation des entits pour se produire. En ce dernier cas, elle est
qualifi d intersection virtuelle dans le prsent ouvrage, pour la diffrencier de linter-
section visible qualifie d intersection relle .

Point de fuite Dans une perspective conique, point plac sur lhorizon vers lequel convergent les pro-
longements des artes qui sloignent de lavant-plan (du tableau). Les prolongements
convergents sont appels fuyantes .

Point dinsertion Point de rfrence dun bloc par lequel celui-ci est insr dans un projet. Ce point est dfini
lors de la cration du bloc et lui demeure assign.

Projet Synonyme de plan. Avant dexister, un objet est dessin : cest donc un plan. ce moment-
l, il est ltat de projet, do son nom.

Groupe Eyrolles, 2008 265


Dessiner ses plans avec QCad

Projection orthogonale Dsigne la reprsentation (la vue) dun objet tridimensionnel sur un plan parallle la face
reprsente (dessine) de lobjet et situ au-del de lobjet. Si lon dplace lobjet pour lame-
ner rencontrer le plan, le dplacement seffectue sur une trajectoire orthogonale (perpendi-
culaire) au plan : ce faisant, on projette orthogonalement lobjet sur le plan. Les
reprsentations (les vues de face, de droite, de gauche, de dessus) de lobjet sont ralises par
projection sur des plans orthogonaux entre eux, puis dplis sur une surface plane.

Points caractristiques Points gomtriquement particuliers appartenant aux entits dj dessines, permettant la
construction prcise dentits nouvelles en sy accrochant. Pour QCad, ce sont les extrmi-
ts, le milieu, le centre ou les points dintersection (points de concours).

Raccordement Arc de cercle assurant la transition entre deux entits linaires, circulaires ou linaire et cir-
culaire. Synonyme de cong et arrondi.

Rappel (ligne de) Ligne de construction temporaire mettant en correspondance les dtails de forme dune
vue une autre ; elle sert aligner ces dtails, garantissant ainsi la relation entre vues.

Relation entre vues Dans un plan contenant plusieurs vues dun mme objet, disposes en projection euro-
penne ou amricaine, les vues sont alignes horizontalement, verticalement et par
renvoi 45. Par exemple, un dtail de surface normalement visible sur deux ou trois
faces de lobjet, sera obligatoirement reprsent sur chacune des vues de ces faces, en
tant align comme il vient dtre dit.

Renforc (trait continu) En dessin du btiment, reprsente le contour des sections.

Renvoi 45 (ligne de) Ligne trace 45 entre une vue de dessus et une vue de profil, droite ou gauche, afin de
mettre en concordance des dtails de surface visibles sur ces deux vues. Elle garantit la
relation entre vues.

Repre (cartsien) Couple daxes X et Y (en 2D) dfinissant le systme de coordonnes des points caract-
ristiques des entits dessines. Plus prcisment, il sagit dun repre orthonorm, les vec-
teurs units tant orthogonaux (perpendiculaires) et de mme norme (ils sont gaux 1).

Restriction (de construction) Contrainte de dessin horizontale ou verticale, ou encore horizontale et verticale simultan-
ment. Les segments dessins sont perpendiculaires entre eux et parallles aux axes X et Y
du repre.

Root Dans un systme dexploitation de type UNIX, root est le nom dun utilisateur particulier,
appel super-utilisateur . Il a pour rle dadministrer le systme. De ce fait, il bnficie
de tous les droits de lecture, dcriture, de suppression, de paramtrage. Cest celui qui voit
tout, peut tout faire, mme dtruire le systme. On dit souvent quil y a deux sortes de per-
sonnes utilisant le compte root : ceux qui ont dj commis une norme btise et ceux qui
sapprtent en faire une.

Section Coupe ne reprsentant que les dtails contenus dans le plan de coupe. Une section place
lextrieur de la pice sappelle section sortie et, place lintrieur et dessine en trait
continu fin, elle sappelle section rabattue .

Segment Portion de droite dlimite par deux extrmits, qualifies en DAO de fins dentit .
Dans la terminologie de QCad, un segment est une ligne. En rigueur de terme, la ligne de
QCad qui est comprise entre une origine, le premier point de construction, et une fin, le
deuxime point de construction, est un segment orient, donc un vecteur.

266 Groupe Eyrolles, 2008


Glossaire
Share Dans larborescence Linux, sous-rpertoire de /usr contenant les donnes partages en
lecture par tous les utilisateurs dun mme systme. Seul root dispose du droit dinstalla-
tion et de suppression des donnes contenues dans /usr/share.

Soleil thorique 45 En dessin darchitecture, il met des rayons parallles inclins 45 qui gnrent lombre
sur les faades des btiments dessins.

Stallman, Richard Matthew Programmeur n en mars 1953 Manhattan, il est lorigine du logiciel libre pour lequel il
milite quasiment plein temps depuis les annes 90. Cest le pape, dautres disent le gourou,
du logiciel libre dont QCad fait partie.

Symbole de projection Situ dans le cartouche, il reprsente un tronc de cne en vue de face (dont limage est un
trapze) et une vue en bout du ct du petit diamtre (dont limage est deux cercles con-
centriques). Selon la disposition de la vue en bout par rapport la vue de face, le systme
utilis est soit en projection europenne soit en projection amricaine (voir ces
expressions).

Symtriser Effectuer une copie ou un dplacement dune entit ou dun groupe dentits par rapport
un axe de symtrie dsign. La fonction symtriser sappelle souvent miroir en DAO.
Cest le cas dans QCad.

Tableau Dans une perspective conique, plan frontal sur lequel la perspective est dessine.

Tangent Un lment linaire ou circulaire est tangent une courbe lorsquil entre contact avec elle
en un point, sans jamais loutrepasser. Llment touche la courbe en ce point qui, pour
QCad, correspond au point caractristique intersection ou extrmit selon le type dl-
ment tangent.

Tridre de projection Ensemble de trois plans orthogonaux (frontal, horizontal et profil) parallles aux faces dun
objet prismatique. Les faces de lobjet sont projetes sur les plans qui leur sont parallles
afin den obtenir les vues de face, de dessus et de profil aprs dpliage du tridre sur une
surface plane, qui devient alors le plan (le dessin en plan).

Trigonomtrique (sens) Sens de rotation inverse des aiguilles dune montre. Sur le cercle trigonomtrique, o le
demi-axe (le rayon, donc) horizontal droite du centre est lorigine 0, langle balay par le
rayon qui pivote dans le sens trigonomtrique augmente de 0 vers 90, jusqu 360
quand il a effectu un tour complet. Bien des logiciels de DAO exigent que les raccorde-
ments soient construits en dsignant les entits raccorder dans le sens trigonomtrique.
QCad saffranchit de cette contrainte en proposant dynamiquement toutes les solutions
possibles, parmi lesquelles il faut choisir dun clic gauche.

Trimtrique (perspective) Perspective axonomtrique pour laquelle les trois directions X, Y et Z sont orientes dun
angle diffrent les unes par rapport aux autres. Le facteur (coefficient) de dimension est dif-
frent pour chaque direction.

User Par opposition root, lutilisateur lambda dun systme de type UNIX.

Vecteur En gomtrie euclidienne, un vecteur est un segment de droite dfini en longueur, en direc-
tion et en sens. Il sagit dun segment orient. Lorsque QCad demande de spcifier un point
de rfrence A et un point darrive B pour quantifier le dplacement dune entit, il
demande de dfinir un vecteur de dplacement dorigine A et de fin B qui peut se situer
nimporte o dans lespace de dessin.

Groupe Eyrolles, 2008 267


Dessiner ses plans avec QCad

Verrouiller un calque Interdire toute action ddition des entits prsentes sur un calque. Les entits restent
cependant visibles. Curieusement, dans QCad, il est possible de crer de nouvelles entits
sur un calque verrouill. Ce nest donc pas le calque qui est verrouill, mais les entits qui
sy trouvent.

Vue Terme utilis pour dsigner la reprsentation (le dessin) dun objet rel sur une surface
plane. On labore les vues de face, de droite, de gauche, de dessus, de dessous et de der-
rire en projection orthogonale et en perspective des vues dites cavalire, dimtrique, tri-
mtrique, isomtrique et conique.

Vue biffe Dans le cartouche, une vue en bout du symbole de projection (le tronc de cne) biffe
signifie que le plan considr na pas t tabli dans le systme de projection dont la vue
est biffe.

Vue particulire Vue limite pour des raisons de place ou de facilit. La demi-vue est limite par un axe
de symtrie. La vue partielle est interrompue un endroit quelconque par un trait fin
main leve ou zigzags. La vue interrompue est raccourcie par enlvement de sa
partie centrale qui napporte rien la comprhension du dessin ; sa limitation se fait par
des traits fins main leve ou zigzags.

Zro absolu et zro relatif Le zro absolu de QCad est immuable et se situe en bas et gauche de lespace de dessin.
En labsence de contre-indication, les coordonnes de points dpendent toujours du zro
absolu. Le zro relatif varie chaque cration dentit ; il se situe sur le dernier point cons-
truit de lentit. De plus, le zro relatif peut tre dplac par lutilisateur selon ses besoins.

Zigzags (trait continu ) Reprsente les limites de vues ou les coupes partielles. Peut tre remplac par un trait fin
main leve.

268 Groupe Eyrolles, 2008


Index
Numriques relatif 210 B
2D 3, 4 units 247 baie 99, 103, 127
3D 2, 3, 9, 264 annulation 35 menuiserie 127
ANSI (American National Standards barre
A Institute) 27 dtat 51, 151
A0, A1, A2... (format) 146 Ansi31, 32, 33... 27, 112, 242 doptions 51
abscisse 68 antiques voir linales doutils 51
absolu aperu avant impression 146, 189, 191 doutils CAO 59
angle ~ 210 API (Application Programming de menus textuels 51
zro ~ 268 Interface) 50 btiment voir architecture
accrochage 22, 29, 35, 57, 258 application mtier 2, 258 battant 127
lintersection 225 arborescence des menus 57 bibliothque 35, 42, 53, 180, 258
une distance donne de arbre 23, 161 cadres avec cartouche 181
lextrmit 227 arc 215, 258 lment 196, 262
au centre 89, 227 chan 217 lment de mobilier 133
au milieu 227 tangent 216 enregistrer un lment 180
aux extrmits 79 architecture 93, 94, 261 explorateur 53
le plus prs sur lobjet 226 cotation 260 fentres 128
libre 87 coupe 261 installation 250
points caractristiques 262 perspective 136 mcanique 261
restriction verticale 77 archive (tarball) 43 portes 123
administrateur (voir root) arte 12 rpertoire 250
affichage cache 12, 17, 258, 263 biseau (bevel) 23
de la grille magntique 228 circulaire 72 bissectrice 213
fonctions 227 fictive 17, 258 bitmap 2, 204
format 263 manquante 79 bloc 34, 178, 258
taille 51 visible 12, 17, 258 crer 178
agrandissement dynamique 228 arrondi 23, 84, 217, 258 dissocier 183, 198
aide (infobulle) 54 associatives (hachures et cotation) 223 diter un ~ composant 198
aimante (voir grille) attribut 69, 258 insrer 179, 197
ajustement 84, 85, 218 du calque de travail 51 liste des ~s 51
ajust la page 146 diter 171 modifier 198
ajuster/tirer (deux) 221 modifier 69, 72 symbole 196
Alberti, Leon Battista 135 AutoCAD 7, 36, 258 bote outils 50
alerte (messages) 55 compatibilit 35 bote de dialogue
alsage 23, 152 duplication en rseau 86 messages dalerte 55
allonger 222 format 35, 36 options 54
altitude 99 hachures et motifs 27, 81 boolenne (modlisation) 76
amricaine (projection) 9, 258 SCG et SCU 87 bossage 152, 162
Andrew Mustun 38, 256 axe 17, 132 bout (plan de) 11
angle de symtrie 77 brouillon (affichage) 227
absolu 210 origine 150 Brunelleschi, Filippo 135
de vision 136 axonomtrique (perspective) 258 bulle daide 54
format daffichage 247

Groupe Eyrolles, 2005 269


Dessiner ses plans avec QCad

C tourne autour de 2 ~s 218 extrieur 152


CAD (Computer-Aided Design) 3, cercle 67 ferm 81
259 arc 258 ouvert 81
cadre 181 centre 68 trait renforc 266
calque 18, 34, 106, 132, 259 concentriques 67, 72, 259 contrainte 35
0 (zro) 144 rayon 68 dimensionnelle 29
actif 259 chane de caractres 223 gomtrique 29, 57, 260
attributs 51 chanfrein 23, 83, 217, 259 restriction 212, 266
Construction 165 chemine 105 contre-plonge 136
Cotation 20, 144 circulaire convertisseur
couleur de trait 17 arte ~ 72 dunits 251
de travail 259 duplication ~ 87, 158 de formats 38
dplacer de ~ ~ 170 entit ~ voir cercle coordonnes 52
Dessin 144 circulation des nergies 200 absolues 62, 68, 260
dverrouiller 261 ciseau (outil) 122 cartsiennes 260
chelle 147 cl de mandrin 31 origine 150
Format 20, 144 CLI (Command Line Interface) 50 polaires 62, 260
geler 238, 263 clic droit 229 relatives 62, 260
gestion des ~s 20 clich 35 systme de ~ 87
invisible 169 cloison 119, 125 tableau de ~ 76
librer 238, 264 ouverture 121 copie voir duplication
liste des ~s 51 code source 34, 40 copier/coller 228
masquer/afficher 238, 258, 264 compilation 40 copyleft 37
nom 111, 183 commande 259 corps des caractres 95
ordre de superposition 21 laboration 60, 210 cotation 28, 133, 188, 260
paramtrage 145 historique 63 associative (avec hachures) 223
slection 226 ligne de ~ 51, 62, 151, 264 calque 20, 144
Texte 20, 144 modale 154 cumule, surabondante 131
Trait 20 mode 236 des niveaux 100, 260
verrouiller 268 communautaire (version) 34 dimensions de reprsentation 148
CAM Expert 38 compatibilit 35 du plan de maison 131
CAO (conception assiste par compilation 40 en architecture 99, 100, 260
ordinateur) 3, 259 concentriques (cercles) 67, 72, 259 tiquette 188
caractre conception assiste par ordinateur voir flches 148
chane de ~s 223 CAO fonctionnelle 28
corps 95 concours (point de) 213, 265 isomtrique 203
fantaisie (architecture) 95 conducteur (nergies) 200 ligne dattache 188
fonte de ~s 95, 243 cne 66, 135 maxi, mini 188
genre 95 cong 23, 258, 259 normes 28
graisse 95 conique (perspective) 135 texte 148
police de ~s 35, 95 construction tolrance 188, 224
caractristiques (points) 166, 266 calque 165 unit 100
cartsien voir repre dune entit 29, 57, 260 cote 188, 260
cartographie 206 dossier de ~ 96, 206 couleur 25, 35
cartouche 8, 181, 187, 259 droite de ~ 251, 261, 264 de trait 17, 25
cavalire (perspective) 259 entit de ~ 149 couloir 121
centre outils de ~ 35 coupe
accrochage au ~ 227 restriction de ~ 266 plans scants 163
dun cercle 68 contour brise 260

270 Groupe Eyrolles, 2005


Index
en architecture 99, 261 en mcanique 141 en rseau 86
flche de ~ 176 espace de ~ 147 garder loriginal 78
horizontale 114 icnes 58 linaire 89
mcanique 261 industriel 8 modale 202
ombrage 130 matriciel 2 multiple 87, 89
partielle 210 outils 50 par symtrie 154
plan de ~ 13, 17, 26, 80, 265 technique 3, 8, 265 polaire 86
repres de ~ 96 traditionnel 143 rectangulaire 86, 90
vue en ~ 164 units 115, 147, 245 DWG 36, 261
zone de ~ 17 vectoriel 2 DXF 7, 35, 38, 262
couper les entits 157 zone de ~ (interface) 50
couper/coller 228 dessous (vue de) 70 E
courbe 205 dessus (vue de) 10, 11, 67 bauche 21, 262
de Bzier 142 dtail (plan de) 18, 20, 265 chelle 220, 262
crmone 127 dverrouiller un calque 261 l 188
croix de Malte 142 diagramme 2 des calques 147
cube exemple 203 dimension des hachures 242
cyclode 218, 219, 261 contrainte 29 clat (reprsentation en) 262
cylindre 66 cotation 20, 28 clater texte en lettres 223
dencombrement 196 EDIT voir dition
D de lespace de dessin 146 diter du texte 184
DAO (dessin assist par de reprsentation de la dition 262
ordinateur) 261 cotation 148 menu 59
dfinition 3 deux ~s voir 2D outils 35, 50
fonctionnalits 34 trois ~s voir 3D effacer le superflu 158
logiciels 2 dimensionnement 188 lectricit (schma) 196
prrequis 7 dimtrique (perspective) 261 lectronique (schma) 196
usage 5 DIN (Deutsches Institut fr lvation 97, 262
dcalquer 205 Normung) 261 embrasure 103
dcompression dun tar.gz 43 distribution Linux 37, 40 embrvement 9
dfini (objet) 10, 259 diviser, dcouper 122 encadrement personnel 185
dformer 222 dormant 127 encoche 152, 155
degr 216 dossier de construction 96, 206 encombrement 196
demi-vue 268 droit nergie (circulation) 200
de face 73 dutilisation 37 Engelbart, Douglas 228
dplacer 171 du sol fini 99 ensemble (plan d~) 265
dplacer et tourner 125, 159, 219 gestion des ~s 250 entit 262
dessin pignon ~ 96 ajout 217
2D 3 droite attribut 258
lchelle 188 de construction 251, 261, 264 circulaire voir cercle
ajustement 85 de renvoi 45 16 construction 260
assist par ordinateur voir DAO segment de ~ 73 courbe 205
aux instruments 3, 143, 261 vue de ~ 11 courbe de Bzier 142
bitmap 2 droite voir fuyante de construction 149
calque 144 duplication 86 dupliquer 86
contraint 212 axe de symtrie 77 fins d~ voir extrmits
darchitecture 94, 261 circulaire 87, 158 groupement 258
dentits (menu) 57 dun trac 71 linaire voir segment, droite, ligne
en btiment voir architecture en miroir 77 modifier 82

Groupe Eyrolles, 2005 271


Dessiner ses plans avec QCad

paisseur de trait 17, 25, 35, 94, 145 CAO 3 grade 216
picyclode 219, 261 modale 215, 264 graisse des caractres 95
espace de dessin 147 fonte de caractres 243 grandeur (vraie) 165
espagnolette 127 voir caractre GraphiteOne 36
esquisse 21, 149, 262 format grille
nettoyage 162 .exe 43 affichage 228
tage (plan) 98 .zip 43 aimante, magntique 51
tat (barre ou ligne d~) 51, 151 calque 20, 144 icne 51
europenne (projection) 9, 262 convertisseur vec2web 38 isomtrique 201
videment 66 daffichage 263 pas 203
exercice de page 263 taille 51
cl de mandrin 31 de papier 263 grotesques voir linales
croix de Malte 142 DWG 36, 261 GUI (Graphical User Interface) 50
objet de rvolution 66 DXF 7, 35, 262 gzip (GNU zip) 43
explorateur de librairies 53 GIF 181
exporter 35 OpenDWG 36, 261 H
expressions mathmatiques ouvert 36 habillage (du plan) 85, 175
(interprteur) 229 papier (A0, A1, A2...) 146 menu 59
extrmits 262, 266 PDF 255 plan de maison 130
PNG 181 hachures 17, 26, 80, 106, 263
F propritaire 36 ANSI 28
fabrication assiste par ordinateur SVG 255 ansi31, 32, 33... 112, 242
voir FAO tar.gz 43 associatives (avec cotation) 223
faade traditionnel 3 chelle 242
arrire 96 fraisure 259 fuites 81
principale 96 Free Software Foundation 34 motif de ~ 27
face frontal (plan) 11 NF E 04-520 175
demi-vue de ~ 73 fuite ombres 101
vue de ~ 8, 152 de hachures 81 rgles 27
facteur (f) 221 point de ~ 135, 265 remplissage 111
fantaisie (fontes de caractres) 95 fuyante 136, 263 hauteur 8
FAO (fabrication assiste par hexagone 214
ordinateur) 4 G historique 63
CAM Expert 38 gauche home directory 251, 263
features (CAO) 3 pignon ~ 96 homothtie 215
fentre vue de ~ 9 horizon (ligne d) 135, 263
en bibliothque 128 genre des caractres 95 horizontal (plan) 11
en cascade 56 gographique (orientation) 96 hydraulique (schma) 200
en mosaque 56 gomtral 160 hypocyclode 219, 261
en partage 56 gomtrique
principale 50 contrainte ~ 29, 260 I
voir baie position ~ (relative, absolue) 29 icne
zoom 228 type ~ 29 dessin 58
figures semblables 215 GIF 181 grille 51
flche glyphe 95 souris 52
de cotation 148 GNU 34, 38 texte 186
de coupe 176 licence GPL 37, 263 impriale (unit) 246
stylise (architecture) 96 goupille 23 importer 35
fonction 262 GPL (General Public License) 37, 263 impression 35, 189

272 Groupe Eyrolles, 2005


Index
aperu avant ~ 146, 189, 191 dattache (cotation) 188 Norton Commander 43
industriel (dessin) 8 dhorizon 135, 263 PowerArchiver 43
infobulle 54 de commande 51, 151, 264 PowerCAD 36
insrer une image 206 de projection 16 propritaire 34
insertion (point d) 265 de rappel 16, 266 Rhinoceros 36
installation 42, 43, 44 de renvoi 45 266 SketchUP 36
instruments (dessin aux) 261 directrice 201 SolidWorks 36
interface 49 infinie 251, 264 tar 43
CLI 50 perpendiculaire 212 VariCAD 36
de programmation 50 polygone 214 vec2web 38
GUI 50 rseau isomtrique 202 WinZip 43
langue 45 voir aussi segment WiZ 43
MDI/SDI 55 limites xParrot 38
modelable 52 de coupes partielles 210 Zoner Draw 36
modulaire 52 de vues 210 longueur 8
utilisateur 50 limites (lignes) 210 format daffichage 246
zone de dessin 50 linaire units 246
interprteur dexpressions duplication ~ 89
mathmatiques 229 entit ~ voir segment, droite, ligne M
intersection linales (police) 95 Mac OS X 41
accrochage 225 Linux main leve (ligne ) 210, 264
point d~ 263 distribution 37, 40 maison
virtuelle 225 home directory 263 perspective 137
ISO 17, 28, 263 installation de QCad 42, 43 plan 93, 114
cotation 28 QCad sous ~ 40 masse (plan de) 265
isomtrique root 266 matriau (nature) 28
perspective 264 share 267 MDI (Multiple Document
schma 201 user 264, 267 Interface) 35, 55
Linux Pratique 31 mcanique 141
K Linuxgraphic 41 coupe 261
KAD 253 logiciel menu
KDE 253 7-Zip 43 accrochage 57
AutoCAD 36 arborescence 57
L barre de ~s textuels 51
CAM Expert 38
lam (trou) 9 contrainte gomtrique 57
commercial 37
langue (paramtrage) 45 Dessin dentits 57
de navigation 207
largeur 8 dition voir dition
DWG Editor 36
de trait voir paisseur Habillage 59
dxflib 38
layer voir calque type dentit 57
eDrawings 36
librairie voir bibliothque menuiserie 127
gCAD3D 36
explorateur de ~s message dalerte 55
GraphiteOne 36
libre (logiciel) 34, 37 mesure voir unit
gzip 43
licence 37, 256 mtier (application) 258
Inkscape 35
publique gnrale (GNU mtrique (unit) 246
IntelliCAD 36
GPL) 37, 263 Michelin 207
Konqueror 43
ligne milieu (accrochage au ~) 227
Krusader 43
main leve 210 millimtre (unit de mesure) 25
libre 34, 37
avec angle relatif 210 miroir (duplication en) 77, 267
MC 43
bissectrice 213 mise
MicroStation 36

Groupe Eyrolles, 2005 273


Dessiner ses plans avec QCad

au net 22, 122, 169, 170 de cotation NF et ISO 28 P


en page 143 de reprsentation 8 page
en plan 4, 264 DIN 261 ajust la ~ 146
en volume 76 ISO 17, 28, 263 format 146, 263
mobilier NF 28 mise en ~ 143
en bibliothque 133 NF E 04-520 145 panoramique (zoom) 228
modale (commande) 154 NF P 02-005 100 papier
mode format (A0, A1, A2, A3...) 146,
commande 236 O 263
de coordonnes objet voir entit sortie ~ 189
absolu 62, 68, 260 entirement dfini 149 parallle avec distance 119, 161
polaire (relatif) 62, 260 il (de lobservateur) 135, 265 paramtrage 45, 265
relatif 62, 260 ombre pas (de grille) 203
normal 236 contour 112 PDF 255
ombr 12 des faades 101 pente 9
modeleur 76 porte 11, 109 perpendiculaire 212
modlisation 164 porte 45 100, 110, 265 personnaliser lencadrement 185
3D 2, 264 remplissage 111 perspective 8
par oprations boolennes 76 zones noircies 130 axonomtrique 258
polygonale par subdivisions 76 ombr (mode) 12 cavalire 259
motif Open Design Alliance 36 centrale, artificielle 135
de hachures 27 OpenDWG 36, 261 conique 135
de remplissage 175, 264 OpenGL (Open Graphic Library) 12 darchitecture 136
symbole 196 OpenStreetMap 206 dimtrique 261
tuiles 113 option isomtrique 264
multifilaire (circulation des barre d~s 51 maison (exemple) 137
nergies) 200 botes de dialogue 54 trimtrique 267
mur ordonne 68 pignon 96, 265
cloison 119 orientation plan 3
de refend 119 gographique 96 coupe ~s scants 163
extrieur 116, 117 origine 150 densemble 265
ouverture 126 orthogonal de bout 11
porteur 119 plan ~ 10 de coupe 13, 17, 26, 80, 265
Mustun, Andrew 38, 256, 264 projection ~e 9, 266 de dtail 18, 20, 265
orthonorm 52 de maison 114
N outil cotation 131
navigation (logiciel) 207 barre d~s 51
de masse 265
net (mise au) 22, 122, 169, 264 barre d~s CAO 59
de situation 265
nettoyage (de lesquisse) 162 ciseau 122
en architecture 93, 98, 265
NF (norme franaise) ddition 35, 50
en mcanique 265
cotation 28 de construction 35
frontal 11
NGF (Nivellement gnral de la de dessin 50
habillage 85
France) 99 ouvert (format) 36
horizontal 11
niveau (cotation) 100, 260 ouverture
mise en ~ 4, 264
nivellement gnral 100 baie 99, 103, 126 orthogonal 10
nomenclature 20, 264 porte 121
profil 11
nord (signe du) 96 trajectoire (dune porte) 123
plates-formes 39
norme ouvrant 127 dual boot 40
ANSI 27 plonge 136

274 Groupe Eyrolles, 2005


Index
pneumatique (schma) 200 Q hachures 111
PNG 181 QCad motif de ~ 175, 264
point 58 code source 40 renfoncement 152, 153
caractristique 166, 266 Community 7, 34, 142 renforcement
dinsertion 265 FAQ 38 du trait (architecture) 94
dintersection 263 forum dutilisateurs 38 renvoi
de concours 213, 265 KAD 254 45 266
de fuite 135, 265 paramtrage 45 droite de ~ 16
pointill voir trait interrompu plates-formes 39 repre(s) 9
police de caractres 35 Professional 7, 37, 41 cartsien 52, 266
CXF 190 ressources 40, 41 de coupe 96
linales, antiques, grotesques 95 site officiel 38 orthonorm 52
sans serif 95 socit RibbonSoft 38 rpertoire
SHX 190 tlchargement 38, 40 de partage (share) 251, 267
True Type 190 version alpha 254 home 251, 263
Type1 190 version communautaire 34 reprsentation
polygonale (modlisation) 76 version dessai 43 amricaine 9
polygone 214 version prcompile 34 de face voir vue
polyligne 80, 102 Qcad en clat 262
porte 121, 122, 127 Community 255 en perspective 135
dentre 129 Professional 255 europenne 9
de garage 129 Qt 38 normalise 8
en bibliothque 123 symbolique, schmatique 196
trajectoire douverture 123 R rseau
voir aussi baie raccordement 23, 258, 266 duplication en ~ 86
prcdente (vue) 227 raccourci clavier 237 isomtrique 202
prfrences 45 raccourcir 222 rectangulaire 89
du dessin courant 190 radian 216 restriction
presse-papier 35 ragrage (mise au net) 23 de construction 266
prise en main 65 rainure (de clavette) 161 orthogonale 212
exercices 66 rappel (ligne de) 16, 266 retraage (mise au net) 23
profil 73, 98 rayon rvolution 76
dessin 102 dun cercle 68 RibbonSoft 38, 255
en miroir 77 lumineux 110 Richard Stallman 34, 37, 38, 267
plan 11 visuel 135 root 250, 266
programmation (interface de) 50 voir raccordement rotation 125, 159, 220
projection 10 rectangle 106 double ~ 218
amricaine 262 rectangulaire paramtrer 160
europenne 9, 262 duplication en rseau ~ 89 sens 167
horizontale de ~ 106 redessiner (affichage) 227 roue dAristote 219, 261
ligne de ~ 16 rduire roulette de Pascal 219, 261
orthogonale 9, 266 affichage 227
symbole 267 rduction dynamique 228 S
tridre de ~ 15, 267 relatif sans serif (police) 95
type de ~ 185 angle ~ 210 sauvegarde 69
projet 143, 265 zro ~ 268 SCG (systme de coordonnes
propritaire relation, entre vues 15, 266 gnral) 87
format ~ 36 relief voir ombre schma 196
logiciel ~ 34 remplissage lectrique 196

Groupe Eyrolles, 2005 275


Dessiner ses plans avec QCad

lectronique 196 tar (tape archiver) 43 U


hydraulique 200 dcompression 43 unifilaire (circulation des nergies) 200
isomtrique 201 Tele Atlas 207 unit 147, 152
pneumatique 200 tlchargement 38, 40 convertir 251
schmatique 196 terrasse 116 dangle 247
script 255 texte 186 de cotation (architecture) 100
SCU (systme de coordonnes calque 20, 144 de dessin 115
utilisateur) 87 de cotation 148 de longueur (mtriques,
SDI (Single Document Interface) 55 dissocier 224 impriales) 35, 246
section 266 clater ~ en lettres 223 de mesure par dfaut 25
segment (de droite) 73, 151, 266 diter 184 Unix
polyligne 80, 102 empil 224 installation de QCad 43
slection thorique (soleil 45) 101, 106, 110, user 250, 267
calque 226 267 utilisateur
dune portion dupliquer 159 tiret voir trait interrompu espace ~ 250
inverse 226 toilettes 125 interface ~ 50
objets scants 226 tolrance (de cote) 224 liberts fondamentales 37
sens de trac 82 Tourne autour de deux centres voir aussi user
sens (fonction) 218
de rotation 167 trait V
horaire, anti-horaire 215 calque 20 vantail (dune porte) 122, 127
trigonomtrique 84, 166, 216, 267 continu (fin, fort) 17, 258, 260 VariCAD 36
signe du nord 96 continu main leve 264 vec2web 38
situation (plan de) 265 couleur 17, 25 vecteur 267
SketchUP 36 paisseur de ~ 17, 25, 94, 145 vectoriel (dessin) 2
snap voir accrochage interrompu 12, 13, 16, 17, 258, 263 vectorisation 203, 205
sol (droit du) 99 largeur 35 automatique 206
soleil thorique ( 45) 101, 106, 110, mixte (fin, fort) 17, 264 manuelle 204
267 renforc 94, 266 verrouillage
SolidWorks 36 types de ~ 12, 17, 25, 35, 94 dun calque 268
sortie papier 189 zigzags 17, 268 du zro relatif 87
souche voir chemine trajectoire douverture (dune volets 128
souris (icne) 52 porte) 123 volume
Spirograph 219 tridre mise en ~ 76
Stallman, Richard 34, 37, 38, 267 de projection 13, 267 ombres 101
SVG 255 rectangle 10 vraie grandeur 165
symbole de projection 267 trigonomtrique (sens) 84, 216, 267 vue 149, 268
symtrie trimtrique (perspective) 267 biffe 9, 268
axe de ~ 77 Trolltech 38 de dessous 70
duplication 154 trou lam 9 de dessus 10, 11, 67
symtriser 267 tuiles 113 de droite 11
synoptique 2 Tux 90 de face 8, 152
systme dexploitation 39 tuyauterie industrielle 203 de gauche 9
type demi-~ 73, 268
T dentit 57 disposition des ~s 8
tableau 135, 267 de projection 185 en coupe 164
de coordonnes 76 de trait 12, 17, 35, 94 en perspective 8
tangent 267 gomtrique 29 interrompue 268
arc ~ 216 limites (lignes) 210

276 Groupe Eyrolles, 2005


Index
nom (architecture) 96 W Z
particulire 268 Windows 41 zro (absolu, relatif) 52, 268
partielle 268 installation de QCad 44 verrouillage 87
plonge, contre-plonge 136 zigzags 17, 211, 268
prcdente (affichage) 227 X zone noircie (ou ombre) 130
relations entre ~s 15, 266 xParrot 38 zoom 227, 228

Groupe Eyrolles, 2005 277


12397_Couv_QCad 17/12/08 10:48 Page 1



Pour que linformatique
soit un outil

A. P a s c u a l

Andr Pa sc u a l
et non un ennemi !

Dessiner Un manuel complet de DAO : apprenez en dessinant !


ses plans avec
 Comprenez les bases du dessin technique (architecture,

Dessiner ses plans avec QCad


QCad mcanique, schmatique) en vous exerant pas pas
 Manipulez des objets gomtriques (point, ligne, cercle,
polygone, courbe) regroups dans des blocs
Un outil libre de DAO
 Structurez votre dessin en calques (format, cotation, texte)
simple et efficace
 Rutilisez des lments contenus en bibliothques
Logiciel libre de dessin assist par ordi-
 Aidez-vous des multiples moyens daccrochage et de contraintes

Dessiner
nateur (DAO), QCad permet dtablir
dans tous les domaines (architecture,  Clarifiez vos plans grce aux couleurs, largeurs et types de traits
dessin industriel, schmatique) des
plans rigoureux et normaliss dans un  Bnficiez des mmes hachures et motifs que dans AutoCAD
format compris par lensemble des logi-  Donnez du volume via ombres portes et perspective conique
ciels de graphisme. Bien plus accessible
quAutoCAD en termes de simplicit
 Imprimez une chelle choisie sur tout format de papier
dutilisation (et de prix !), il fonctionne
sous Windows et Mac OS X aussi bien
que sous Linux et allie convivialit et
productivit pour convenir au nophyte
comme au dessinateur plus aguerri.
 Importez et exportez depuis et vers AutoCAD et tous
les logiciels de graphisme (formats DXF, SVG, PDF, bitmap)
En annexe : Mode commande Raccourcis clavier Units de dessin
Hachures, motifs et fontes de caractres KAD et QCad Pro Glossaire
ses plans avec
QCad
Cet ouvrage est rdig pour les versions QCad Community 2.0.5.0, totalement gratuite au
tlchargement, et QCad Professional 2.1.3.2, disponible pour une vingtaine deuros sur le site
http://www.ribbonsoft.fr.
Professeur en gnie mcanique longtemps
charg denseigner le DAO des classes
spcialises, Andr Pascual est le cofonda-
teur de LinuxGraphic.org en 1999. Il a publi qui sadresse cet ouvrage ?
de nombreux articles relatifs linfographie
dans Linuxfocus, Linux Magazine et Linux toute personne qui veut dessiner elle-mme
Pratique, dont lun des premiers sur QCad en ses plans ou sinitier au DAO

Conception : Nord Compo


2001, traduit en plusieurs langues. Promoteur
Aux tudiants en DAO (btiment, mcanique)
du logiciel libre, il participe lorganisation
des Rencontres Mondiales du Logiciel Libre
souhaitant pratiquer sans investir dans AutoCAD
et anime rgulirement des ateliers de
formation en infographie en mdiathque.
Aux professionnels et habitus du DAO
souhaitant dcouvrir un outil libre
Le DAO pour tous
LinuxGraphic.org

S-ar putea să vă placă și