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ANLISIS DE FUNCIONES.
I.1. INTRODUCCIN.
En todos los campos de las ciencias, la mejor forma de representar las funciones es
por medio de grficas. Si se adquiere habilidad para su interpretacin, esto ser de gran
utilidad en casi cualquier actividad. Las propiedades que se deben considerar en estas
curvas son:
Simetra.
Campo de variacin ( Dominio y rango ).
Interseccin con los ejes.
Mximos, mnimos, inflexin y concavidad.
(1) Simetra. Una curva es simtrica con respecto a:
(a) El eje x, si su ecuacin no vara al cambiar y por - y
(b) El eje y, si su ecuacin no vara al cambiar x por - x
(c) El origen, si su ecuacin no vara al cambiar x por - x y y por
- y
(2) Campo de variacin ( Dominio y rango ).El campo de variacin horizontal
es el de la variable x ( dominio ), el campo de variacin vertical es el de la funcin
y ( contradominio o rango ). Un punto ( x 0, y0 ) recibe el nombre de punto aislado
de la curva si sus coordenadas satisfacen la ecuacin de sta.
(3) Interseccin con los ejes. Deben localizarse los puntos de corte con los
ejes coordenados, si los hay. Con el eje x, despejando x en la ecuacin y = 0 .
Con el eje y, despejando y en la ecuacin x = 0 .
(4) Primera derivada ( f ) :
Mximos y mnimos (primer mtodo).
Funcin creciente si f ( x ) es positiva, ( pendiente positiva, ngulo agudo ).
Funcin decreciente si f (x) es negativa, (pendiente negativa, ngulo obtuso).
(5) Segunda derivada ( f ) :
Mximos y mnimos. (Segundo mtodo).
Puntos de inflexin.
Funcin cncava si su f ( x ) es positiva.
Funcin convexa si su f ( x ) es negativa.
I.2. FUNCIONES CRECIENTES Y DECRECIENTES
(1) Funcin creciente.- Una funcin es creciente si y [ f(x) ] aumenta cuando x
aumenta. Su derivada es positiva.
(2) Funcin decreciente.- Una funcin es decreciente si y disminuye cuando x
aumente. Su derivada es negativa.
I.3. MXIMOS Y MINIMOS.
(1) Primer mtodo para calcular mximos y mnimos.- En la aplicacin de este
mtodo, se recomiendan los pasos siguientes:
I. Se encuentra la primera derivada.
2
II. Se iguala la primera derivada a cero y se calculan las races reales de la
ecuacin resultante. Estas races sern los valores crticos de la variable.
III. Se consideran los valores crticos uno por uno, y se calculan los signos de
la primera derivada, en primer lugar para un valor un poco menor ( mayor que
cualquier valor crtico menor al que se analiza ) que el valor crtico y despus
para un valor un poco mayor. Si el signo de la derivada es primeramente + y
despus , la funcin tiene un mximo para este valor crtico de la variable;
en caso contrario, tiene un mnimo. Si no hay cambio de signo, no hay mximo
ni mnimo para ese valor crtico.
(2) Segundo mtodo para determinar mximos y mnimos.- Se recomiendan los pasos
siguientes en el clculo de mximos y mnimos con este mtodo:
I. Calcular la primera derivada de la funcin.
II. Igualar a cero la primera derivada y resolver la ecuacin; las races reales
son los valores crticos de la variable.
III. Determinar la segunda derivada.
IV. Sustituir en la segunda derivada, en lugar de la variable, cada uno de los
valores crticos obtenidos. Si el resultado es negativo, la funcin tiene un
mximo para ese valor crtico considerado; si el resultado es positivo, la
funcin tiene un mnimo.
Si f (x) = 0; se aplica el primer mtodo, puesto que puede existir un
mximo o mnimo para el valor crtico respectivo.
I.4. CONCAVIDAD DE UNA CURVA
Concavidad de una curva.-El criterio para determinar el sentido de la concavidad de
una curva en un punto es: La grfica de y = f(x) es cncava hacia arriba si la segunda
derivada de y con respecto a x es positiva; es cncava hacia abajo (convexo) si esta
derivada es negativa.
I.5. PUNTOS DE INFLEXIN
(1) Definicin.- Un punto de inflexin en una curva es el punto en el cual la curva
pasa de cncava a convexa o viceversa. Es el punto que separa arcos que tienen
sentido de concavidad opuestos.
(2) Determinacin de puntos de inflexin.-Para encontrar las coordenadas de los
puntos de inflexin de una curva, se recomienda aplicar los siguientes pasos:
I. Encontrar f (x) (segunda derivada)
II. Igualar a cero f (x), resolver la ecuacin resultante para considerar las
races reales encontradas.
III. Se evala f (x), primero para valores de x un poco menores y despus
un poco mayores que cada una de las races obtenidas en el segundo paso. Si
f (x) cambia de signo, entonces se tiene un punto de inflexin.
IV. Se evala la funcin original para determinar la ordenada del punto de
inflexin en el valor de x considerado.
Hay que recordar que:
Si f (x) es positiva, la curva es cncava hacia arriba.
Si f (x) es negativa, la curva es cncava hacia abajo.

EJERCICIOS (ANLISIS DE FUNCIONES)


Analiza la funcin que se proporciona en cada inciso (Mximos y mnimos, puntos de
inflexin, si es creciente o decreciente, concavidad, intersecciones con los ejes,
simetra, campo de variacin y grfica:
3
a) y = 2x2 - x4 g) y = x4 - 4x2 + 4
b) f(x) = 10 + 12x 3x2 - 2x3 h) y = 3x5 - 20x3
c) y = x4+ 2x3 - 3x2 - 4x + 4 i) y = ( 2 x )3
d) f ( x ) = 2x3 + 3x2 - 12x b)
e) f ( x ) = x3 - 6x2 + 9x - 8 c)
f) f(x) = (x2 - 4)2
3
2 4
a) y = 2x - x
d) I.1. MXIMOS Y MINIMOS.
e)
f) f (x) = 4x - 4x3
g) 4x - 4x3 = 0
h) Valores crticos: x 1 = - 1; x 2 = 0; x 3 =1
i) f (x) = 4 - 12x2
j) f (- 1 ) = 4 12 ( - 1 )2 = - 8; por ser f (x) NEG.; hay MAX.
k) MAX. = f ( - 1 ) = 2 ( - 1 ) 2 - ( - 1 ) 4 = 1; ( - 1, 1 )
l)
m) f ( 0 ) = 4 12 ( 0 )2 = 4; por ser f (x) POSIT.; hay MIN.
n) MIN. = f ( 0 ) = 2 ( 0 ) 2 - ( 0 ) 4 = 0; ( 0, 0 )
o)
p) f ( 1 ) = 4 12 ( 1 )2 = - 8; por ser f (x) NEG.; hay MAX.
2 4
q) MAX. = f ( 1 ) = 2 ( 1 ) - ( 1 ) = 1; ( 1, 1 )
r)
s) I.2. PUNTOS DE INFLEXION
t)
u) f (x) = 4x - 4x3
v)
w) f (x) = 4 - 12x2
x) 4 12 x 2 = 0
1 1
y) Races reales: x1 = 3; x2=- 3;
1
z) Para x 1 = 3; valor menor = 0; valor mayor = 1
aa) f ( 0 ) = 4 12 ( 0 )2 = 4; f ( 1 ) = 4 12 ( 1 )2 = - 8;
ab) como f ( x ) cambia de signo, hay P. I.
1 1 1 5 1 5
ac) P. I. = f ( 3 ) = 2 ( 3 ) 2 - ( 3 ) 4 = 9 ; ( 3,9 )
1
ad) Para x 1 = - 3 ; valor menor = - 1 ; valor mayor = 0
ae) f ( - 1 ) = 4 12 ( - 1 )2 = - 8; f ( 0 ) = 4 12 ( 0 )2 = 4;
af) como f ( x ) cambia de signo, hay P. I.
1 1 1 5 1 5
ag)P. I. = f ( - 3 ) = 2 ( - 3 ) 2 - ( - 3 ) 4 = 9 ; ( - 3,9
)
ah)
ai) I.3. INTERSECCIONES CON LOS EJES
4

aj) Con el eje x: y = 0; 2x2 - x4 = 0; x 1 =-


2 ; x 2 =x 3 = 0; x 4

2 2
= ; (- , 0 ); ( 0, 0 ): (
2
,0)
ak)
al) Con el eje y: x = 0; y = 2 ( 0 )2 ( 0 )4 = 0; ( 0,
0)
am)
an) I.4. GRAFICA
ao)
ap)

aq)
ar)
as)
at)
au)
av)
aw)
ax)
ay)
az)
ba)
bb)
bc)
bd)
be)
bf) I.5. FUNCION CRECIENTE O DECRECIENTE
bg)
bh) Para x < - 1 0 < x < 1 ; f (x) = 4x - 4x3 es POSITIVA; f ( x ) es CRECIENTE.
bi) Para 1 < x < 0 1 < x; f (x) = 4x - 4x3 es NEGATIVA; f ( x ) es DECRECIENTE.
bj)
5
bk) I.6. CONCAVIDAD
bl)
1 1
bm) Para x < - 3 3 <x; f (x) = 4 - 12x2 es NEGATIVA; f ( x ) es
CONVEXA.
1 1
bn) Para 3 < x < 3; f (x) = 4 - 12x 2 es POSITIVA; f ( x ) es
CONCAVA
bo)
bp) I.7. CAMPO DE VARIACION
bq) Dominio ( Variacin en eje x ): ( - , + ).
br) Rango ( Variacin en eje y ): ( - , 1 .
bs)
bt) I.8. SIMETRIA
bu)
bv) No es simtrica con el eje x porque; y = 2x2 - x4 es diferente de - y = 2x2 -
4
x .
bw) Es simtrica con el eje y porque; y = 2x2 - x4 no cambia con y =
2 (-x)2 (-x)4
bx)
h) f ( x ) = 3x5 - 20x3
by) I.1. MXIMOS Y MINIMOS.
bz)
ca) f (x) = 15x4 - 60x2
cb) 15x4 - 60x2 = 0
cc) Valores crticos: x 1 = - 2; x 2 = 0; x 3=2
3
cd) f (x) = 60x 120 x
ce) f (- 2 ) = 60 ( -2 )3 120 ( - 2 ) = - 240; por ser f (x) NEG.; hay MAX.
cf) MAX. = f ( - 2 ) = 3 ( - 2 ) 5 - 20 ( - 2 ) 3 = 64; ( - 2, 64 )
cg)
ch) f ( 0 ) = 60 ( 0 )3 120 ( 0 ) = 0; por ser f (x) = 0, se revisa con primer mtodo
ci)
cj) f ( 2 ) = 60 ( 2 )3 120 ( 2 ) = 240; por ser f (x) POSIT; hay MIN.
ck) MIN. = f ( 2 ) = 3 ( 2 ) 5 - 20 ( 2 ) 3 = - 64; ( 2, - 64 )
cl)
cm) Para x 2 = 0; valor menor = - 1; valor mayor = 1
cn) f ( - 1 ) = 15 ( - 1 )4 60 ( - 1 )2 = - 45; f ( 1 ) = 15 ( 1 )4 60 ( 1 )2 = - 45
co) por no haber cambio de signo, no hay MAX. ni MIN.
cp)
cq) I.2. PUNTOS DE INFLEXION
cr)
cs) f (x) = 15x4 - 60x2
ct)
cu) f (x) = 60x3 120 x
cv)
6
3
cw) 60x 120 x = 0
cx)

cy) Races reales: x1 = -


2 ; x 2 = 0; x3 =
2
2
cz) Para x 1 = - ; valor menor = - 2; valor mayor = - 1
da) f (- 2 ) = 60 ( - 2 )3 120 ( - 2 ) = - 240; f ( - 1 ) = 60 ( - 1 ) 3 120 ( - 1
) = 60;
db) como f ( x ) cambia de signo, hay P. I.
2 2 2 2 2
dc) P. I. = f (- ) = 3 (- ) 5 - 20(- ) 3 = 28 ; (- ,28
2
)
dd) Para x 2 = 0; valor menor = - 1; valor mayor = 1
de) f ( - 1 ) = 60 ( - 1 )3 120 ( - 1 ) = 60; f ( 1 ) = 60 ( 1 )3 120 ( 1 ) = -
60;
df) como f ( x ) cambia de signo, hay P. I.
dg) P. I. = f ( 0 ) = 3 ( 0 ) 5 - 20( 0 ) 3 = 0; ( 0, 0 )
dh)
2
di) Para x 1 = ; valor menor = 1; valor mayor = 2
3
dj) f ( 1 ) = 60 ( 1 ) 120 ( 1 ) = - 60; f ( 2 ) = 60 ( 2 ) 3 120 ( 2 ) =
240;
dk) como f ( x ) cambia de signo, hay P. I.

dl) P. I. = f (
2 )=3( 2 ) 5 - 20( 2 ) 3 = - 28 2 ; (
2 , - 28
2 )
dm)
dn)
do)
dp) I.3. INTERSECCIONES CON LOS EJES
2 15

dq) Con el eje x: y = 0; 3x5 - 20x3 = 0; x 1 = 3 ;
x 2 = 0;
2 15 2 15 2 15

dr) x 3 = 3 ; ( 3 , 0 ); ( 0, 0 ): ( 3 ,0)
ds)
dt) Con el eje y: x = 0; y = 3 ( 0 )5 20 ( 0 )3 = 0; ( 0,
0)
du)
dv) I.4. GRAFICA
7
dw)

dx)
dy)
dz)
ea)
eb)
ec)
ed)
ee)
ef)
eg)
eh)
ei)
ej)
ek)
el)
em)
en)
eo)
ep)
eq) I.5. FUNCION CRECIENTE O DECRECIENTE
er) Para x < - 2 x > 2 ; f (x) = 15x4 - 60x2 es POSITIVA; f ( x ) es CRECIENTE.
es) Para 2 < x < 2; f (x) = 15x4 - 60x2 es NEGATIVA; f ( x ) es DECRECIENTE.
et)
eu) I.6. CONCAVIDAD
2 2
ev) Para x < - 0< x < ; f (x) = 60x3 120 x es NEGATIVA; f ( x ) es
CONVEXA.
2 <x<0x> 2
ew) Para f (x) = 60x3 120 x es POSITIVA; f ( x ) es
CONCAVA
8
ex)
ey) I.7. CAMPO DE VARIACION
ez) Dominio ( Variacin en eje x ): ( - , + ).
fa) Rango ( Variacin en eje y ): ( - , + ).
fb) I.8. SIMETRIA
fc) No es simtrica con el eje x porque; y = 3x5 - 20x3 es diferente de - y = 3x5 -
20x3
fd) No es simtrica con el eje y porque; y = 3x5 - 20x3 es diferente de y =3(-x)5
20(-x )3
fe)
ff)
fg) RAZON DE CAMBIO
fh)
fi) Variables relacionadas
fj) Los conceptos de crecimiento y de decrecimiento de funciones, se aplican tambin
dy
a funciones que varan con el tiempo; si la variable y depende del tiempo t, entonces dt se
dy
llama: razn de cambio con respecto al tiempo. En particular, si y mide una distancia, dt se
llama velocidad.
fk) Nuestro inters est centrado en una amplia variedad de razones de cambio con
respecto al tiempo: La razn con la que el agua fluye en un depsito, la razn con la cual crece o
decrece su altura, la razn en la cual se separan dos mviles, despus de pasar por un punto
especfico P, etc.
fl) Cuando la variable y depende solo de t, basta con derivar y calcular el valor de la
derivada en el tiempo requerido. Pero, en la mayora de los casos, la variable y est ligada
(relacionada) con otras variables de las cuales conocemos su razn de cambio.
fm) Estos problemas donde intervienen derivadas de variables relacionadas entre si, se
llaman: problemas de variables ligadas, o de variables relacionadas, o razones afines y es
tpico en ellos que:
fn) 1. Ciertas variables estn relacionadas en forma determinada para todos los valores
de t que se consideran en el problema.
fo) 2. Se conocen los valores de algunas o de todas las variables y de sus derivadas
para un instante dado;
fp) 3. Se pide hallar la derivada de una o de varias de las variables en dicho instante.
fq)
fr) RAZON DE CAMBIO
fs) Comenzando por la Razn Instantnea de Cambio de una funcin cuya variable
independiente es el tiempo t. suponiendo que Q es una cantidad que vara con respecto del
tiempo t, escribiendo Q=f(t), siendo el valor de Q en el instante t. Por ejemplo
ft) El tamao de una poblacin (peces, ratas, personas, bacterias,)
fu) La cantidad de dinero en una cuenta en un banco
fv) El volumen de un globo mientras se infla
fw) La distancia t recorrida en un viaje despus del comienzo de un viaje
fx) El cambio en Q desde el tiempo t hasta el tiempo t+t, es el incremento Q
9
fy) La Razn de Cambio Promedio de Q (por la unidad de tiempo) es, por definicin, la
Q
razn de cambio Q en Q con respecto del cambio t en t, por lo que es el cociente
t
fz) Definimos la razn de cambio instantnea de Q (por unidad de tiempo) como el
lmite de esta razn promedio cuando t 0. Es decir, la razn de cambio instantnea de Q es
dq
dt

ga)
gb)
gc) Lo cual simplemente es la derivada f (t). As vemos que la razn de cambio
instantnea de Q =f(t) es la derivada
gd)
ge)
gf)
gg)
gh)
gi)
gj)
gk)
gl)
gm)
gn)
go)
gp)
gq) La interpretacin intuitiva de la razn de cambio instantnea, pensamos que el
punto P(t , f(t)) se mueve a lo largo de la grfica de la funcin Q =f(t). Cuando Q cambia con el
tiempo t, el punto P se mueve a lo largo da la curva. Pero si sbitamente, en el instante t, el punto
P comienza a seguir una trayectoria recta, entonces la nueva trayectoria de P corresponde que Q
cambia a una razn constante.
gr) Tambin como conclusin tenemos que si la pendiente de la recta tangente es
positiva sta es ascendente y si le pendiente es negativa sta es descendente, as
gs) Q es creciente en el instante t si Q es decreciente en el instante t si
gt)
gu)
gv)
gw)
gx)
gy)
gz)
ha)
hb)
10
hc)
hd)
he)
La
derivada
de
cualquier
funcin,
no

solamente una funcin del tiempo, puede interpretarse como una razn de cambio instantnea
con respecto de la variable independiente. Si y=f(x), entonces la razn de cambio promedio de y
y
(por un cambio unitario en x) en el intervalo [x , x+x] es el cociente
x
hf) La razn de cambio instantnea de y con respecto de x es el lmite, cuando x 0,
de la razn de cambio promedio. As, la razn de cambio instantnea de y con respecto de x es
dy
dx
hg) LA DERIVACION COMO RAZON DEL CAMBIO

hh) La aplicacin de la "Razn del cambio", tiene muchas usos, por ejemplo: Los
ndices de reprobacin en Diseo Estructurado de Algoritmos, los costos de produccin.

hi) Normalmente las razones de cambio se refieren a los cambios respecto al tiempo,
pero se puede buscar la "razn del cambio" respecto a cualquier variable relacionada. Por
ejemplo: Un basquetbolista hace un tiro al aro, cuya trayectoria est definida por la ecuacin y =
-0.05x2+2x, observemos la razn del cambio de la altura "y" del baln conforme aumenta su
distancia horizontal "x".

hj) Si x = 5 la altura es y = 8.75, si x = 15, la altura del baln es de y = 18.75, el


18.758.75
cociente de incrementos de y al pasar de x = 5 a x = 15 es =1
155

hk) Supongamos que Martn Gramtica ( pateador de futbol ) americano de los


Bucaneros de Tampa Bay), tiene que anotar un gol de campo decisivo. Si la trayectoria del baln
est definida por la ecuacin siguiente: y = x-0.02x2

hl) Calcule y encuentre:

a. La trayectoria del Baln.

b. La distancia horizontal que recorre el baln.

c. Cul es el Valor de x para que el baln alcance su mxima altura?


11
d. La ecuacin que indica la razn del cambio instantneo de la altura respecto al
cambio horizontal en x = 0,10,15,20,25,30,50.

e. Cul es la razn del cambio instantneo de la altura cuando el baln alcanza su


altura mxima?.

hm) ho) hp) hq) hr) hs) ht) hu) hv) hw) hx)
hn)
x: 5 10 20 25 35 45 50
ie) ii) ij)
hy) ia) ic) id) if) ig) 0
hz) ib) ih)
y: 12 10

ik)

il)

im)

in)

io)

ip)

iq)

ir)

is)

it)

iu)

iv)

iw)

ix)

iy)

iz) Razones de cambio relacionadas


ja)
jb) Cun rpido vara una cantidad? En general, una razn de cambio con respecto al
dy
tiempo es la respuesta a esta pregunta. La derivada de una funcin y=f(x) es una razn de
dx
12
cambio instantnea con respecto a la variable x. Si la funcin representa posicin o distancia
entonces la razn de cambio con respecto al tiempo se interpreta como velocidad.

jc)

jd) Si dos cantidades estn relacionadas entre s, entonces cuando una de ellas
cambia con el tiempo, la otra cambiar tambin. Por lo tanto sus razones de cambio (con
respecto al tiempo) estn relacionadas entre s. Por ello a este tipo de situaciones se les llama
razones de cambio relacionadas. Se proporcionan algunos ejemplos en la siguiente tabla:

je)

jf)
jg) Expresin Verbal jh) Modelo Matemtico

ji) Velocidad de un carro jj) x =distancia


despus de una hora de viaje es 60 dx
mi/hr. jk) dt = 60 cuando t = 1
jm) v = volumen del agua en la
piscina
jl) Se echa agua en una piscina dv
a razn de 10m3/hr.
jn) dt = 10m3/hr
jo)
jq) =ngulo de giro
jp) Una rueda gira 25 d
revoluciones /min.
jr) dt =25(2) radianes/min.

js) La altura del agua en un jt) h =altura del agua


cono va disminuyendo a razn de 8 dh
pies/seg ju) dt = -8 pies/seg

jv) La longitud de la sombra de jw) x =longitud de la sombra


una persona aumenta a razn de 8 dx
pulg./seg jx) dt = 8 pulg./seg.
jz) x = posicin o altura de la
jy) A los dos segundos despus bola
de haber tirado una bola para arriba la dx
misma va bajando a una velocidad de
ka) dt = -12 pies/seg cuando
12 pies/seg
t=2
kc) r = radio
kb) Al inflar una bomba redonda, dr
su radio crece a razn de 2 cm/seg
kd) dt = 2 cm/seg
ke) La parte inferior de una kf) x = distancia entre la parte
escalera que est recostada en una inferior de la escalera y la pared
pared se aleja de la misma a razn de
13
dx
8 pulg/seg.
kg) dt = 8 pulg/seg.

kh) El radio de una bomba que ki) r = radio


se est desinflando cambia a razn dr
de 3 cm/seg. kj) dt = -3 cm/seg
kk)

kl) A continuacin, examinaremos algunos ejemplos de este tipo de problemas.

km)
kn) PROBLEMA 1:
ko)

kp) Una persona de 1.80 metros de altura se aleja de un poste de alumbrado de 6


metros de altura con una velocidad de 1 m/s. Con qu rapidez crece la sombra de la persona?

kq) Observa la siguiente figura. En ella observars como cambia la sombra que una
persona proyecta sobre el piso, cuando esa persona se aleja de la fuente luminosa.

kr)

ks)

kt)

ku)
kv)
kw)
kx) 6m
ky)
kz) 1.8m
la)
lb)
lc)

ld) Como habrs observado, la longitud de la sombra depende de la distancia de la


persona al poste. Puesto que la distancia x cambia con el tiempo, tambin la longitud de la
sombra s cambia con el tiempo. La razn de cambio de la longitud de la sombra con respecto al
tiempo, depende de la velocidad con la que la persona se aleja del poste. A esto le llamamos
razones de cambio relacionadas. Enseguida, se muestran los clculos necesarios para encontrar
la razn de cambio de la sombra del ejemplo anterior.

le)

lf) La relacin entre x y s es:


lg)
14
1.8 6

lh) s (t ) s (t ) x(t )
li) Despejando a s(t) obtenemos:

lj) s(t) = (0.428571) x(t)


lk)
ll) Derivando con respecto al tiempo obtenemos s'(t):
lm) s'(t) = (0.428571) x'(t)
ln)
lo) Sustituyendo el valor de x'(t)=1. obtenemos: s'(t) = 0.428571
lp) La razn de cambio de s con respecto a t es:

lq) s'(t)= 0.428571 cuando x'(t)= 1

lr)

ls) Para la solucin de un problema de razones de cambio relacionadas, se


recomienda el procedimiento que se resume a continuacin:

lt)
lu) Para la solucin de los problemas de razones de cambio relacionadas se
lv) recomiendan los siguientes pasos:

1) Hacer una ilustracin de la situacin planteada.

2) Identificar con smbolos las cantidades que varan en el tiempo.

3) Identificar las razones que se conocen y la razn que se busca.

4) Escribir una ecuacin que relacione las variables.

5) Derivar implcitamente con respecto al tiempo la ecuacin obtenida en el paso 4.


lw)
lx)
ly) PROBLEMA 2:
lz)

ma) Se inyecta aire a un globo esfrico a razn de 20 pies cbicos / min. A qu razn
vara el radio cuando ste mide 3 pies? La solucin y una grfica que ilustra el problema se
muestran a continuacin.
15
mb)

mc)

md)

me)
mf)
mg)
mh)
mi)
mj)
mk)
ml)
mm)
mn)
mo) Observa que si V representa el volumen y r el radio:
mp) dV/dt = 20 pies cbicos / min
mq) dr/dt = ? cuando r =3 pies.
4 r (t ) 3
V (t )
mr) La relacin entre volumen y radio es: 3

ms) Derivando implcitamente con respecto al tiempo (recuerda la regla de la cadena):

V'(t) = 4 r(t)2 r'(t)


V / (t )
r (t )
/

Despejando r'(t) obtenemos: 4 r (t ) 2

5
r / (t )
mt) Sustituyendo V'(t)= 20 y r(t)= 3: 9
5
r / (t )
mu) La razn de cambio buscada es 9
mv)
mw)
mx)
my)
mz) PROBLEMA 3
na)
nb) Una escalera de 13 mts de largo esta recargada contra una pared vertical; la base
de la escalera resbala horizontalmente alejndose de la base de la pared a razn de 2 mts/seg.
Con que rapidez resbala hacia debajo de la pared la parte alta de la escalera, cuando la parte
baja de la misma se encuentra a 4 mts de la pared?
nc)
16

nd)
ne)
nf) Desarrollamos:
ng) x distancia de la parte baja de la escalera a la pared.
nh) y altura en la pared hasta la parte alta de la escalera.
ni)
dx mts dy
2 ?
nj) dt seg ; dt
nk) Con el teorema de Pitgoras relacionamos X y Y aplicado al tringulo de la figura:
nl) x 2 y 2 (13) 2 169
nm)
nn) Derivamos respecto a t:
dx dy
2x 2 y 0
no) dt dt ; De donde:
dy 2 x dx x dx
(1)
np) dt 2 y dt y dt
nq) Consideremos ahora el caso especial en que x=4, y el valor correspondiente a Y lo
obtenemos en:
16 y 2 169 y 2 169 16 153 y 153
nr)
ns) Tomamos el valor positivo (+) cuando sustituimos en (1):
nt)
dy 4 8 8 mts
( 2) 0 .6
nu) dt 153 153 12.4 seg
nv)
nw) La parte alta de la escalera baja a razn de 0.6 mts/seg, cuando la parte baja de la
misma esta a 4 mts de la pared.
nx)
ny)
nz) PROBLEMA 4
oa)
ob) Paulina de 1.2 mts de alto corre en la noche alejndose de un poste a la velocidad
de 5 mts/seg; el foco del poste que ilumina a Paulina esta a 7.5 mts de altura. A medida que se
aleja del poste la sombra de ella crece (es verdad?, o realmente crece?).
oc)
17
od) Contestemos las siguientes preguntas:
oe)
of) a.- A qu velocidad cambia el largo de la sombra de paulina?
og)b.- El extremo de la sombra se aleja tambin del poste, a la velocidad de este
alejamiento. Es la misma velocidad de la nia? o es la misma velocidad dada
como respuesta a la pregunta anterior?
oh)
oi) Sea:
oj)
ok) X (t) la distancia de la nia al poste en el
instante t.
ol)
om) S (t) el largo de la sombra de la nia
en el tiempo t.
on)
oo)
op)
oq)
dx (t )
or) Entonces la velocidad de la nia es dt y en trminos de estas variables, lo que
ds (t )
buscamos para contestar la primera pregunta es dt .
os) Lo que debemos hacer es encontrar una relacin en donde aparezca s(t) y despus
derivar.
ot)
ou) Como los tringulos ABC y DEB son semejantes (tienen los mismos ngulos), se da
AC AB

la siguiente relacin entre los lados: DE DB
7.5 x (t ) s (t )

ov) Y de esta forma tenemos: 1 .5 s (t )
ow) Que es lo mismo que:
ox) 7.5 s (t ) 1.5 x (t ) 1.5 s (t ) 6 s ( t ) 1 .5 x ( t ) .s(t ) 0.25 x(t )
oy) Derivando a ambos lados:
ds (t ) dx(t ) mts mts
0.25 0.25 * (5) 1.25
oz) dt dt seg seg
pa) La pregunta b se refiere a la derivada de la suma x(t)+ s(t) y como conocemos cada
derivada, la respuesta es: no es ninguna de las dos sugeridas, la velocidad del extremo de la
sombra es 6.25 mts/seg.
pb) Supongamos que ahora es Pedrito quien corre, pero a 20Km/Hr, Cul corre ms
rpido, Pedro o la nia?
pc)
pd) Si Pedrito mide 135cm., a qu velocidad el extremo de la sombra se aleja del
poste?
pe)
pf) PROBLEMA 5
18
pg)
ph) En el cruce de dos calles que tienen de ancho 11mts cada una, hay un poste de
3mts de alto en una de las esquinas. En la noche Pedrito, de 1.9 mts, camina a 1.3 mts/seg
alejndose de la esquina por la vereda contraria al poste y a un metro de la orilla de la calle.
pi) A qu velocidad se alarga la sombra de Pedrito cuando este se encuentra a 13mts
de la orilla de la calle que recin cruzo?

pj)
pk) Como podemos ver en el diagrama este se puede simplificar a un triangulo
rectngulo como sigue:

pl)
pm) Sea:
pn) p(t) distancia de Pedrito a la base del poste [p(t)=AC]
19
po) s(t) largo de la sombra de Pedrito [s(t)=CD]
pp) e(t) distancia de Pedrito de la calle transversal a la calle donde camina [e(t)=CF)
pq)
pr) sea t 0 el instante que Pedrito esta a 13 mts
ds
(t 0 )
ps) Qu buscamos? el valor de dt
pt)
de mts
(t 0 ) 1.3
pu) Qu conocemos? dt seg
pv) Como tenemos dos tringulos rectngulos semejantes:
3 p(t) s(t)

1.9 s(t)
(3 1.9)s(t) 1.9p(t)
ds(t) 1.9 dp(t)

dt (3 1.9) dt
ds dp
(t 0 ) 1.7273 (t 0 )
pw) dt dt
dp
(t 0 )
px) Por lo tanto necesitamos conocer dt . Como AFC forma un triangulo rectngulo,
tenemos:
(p(t)) 2 (11 1) 2 (e(t)) 2 ; derivando :
dp de
2p(t) 2e(t)
py) dt dt
pz) As en el instante t 0 :
qa)
dp e(t 0 ) de 13 mts
(t 0 ) (t 0 ) 1.3
qb) dt p(t 0 ) dt p(t 0 ) seg ;
qc)
qd) En el instante t 0 , usando * tenemos:
(p(t 0 )) 2 144 (e(t 0 )) 2 144 169 313 p(t 0 ) 313
qe) ;
qf)
qg) De esta forma logramos:
qh)
dp 13 mts
(t 0 ) 1.3
qi) dt 313 seg ; Y as:
qj)
ds 13 mts mts
(t 0 ) 1.7273 1 .3 1.65
qk) dt 313 seg seg
ql)
qm)
20
qn)
qo)PROBLEMA 6
qp)
32
s con t 0
qq) Sea 12 t 2 , la ecuacin que determina la distancia en el tiempo t(en
segundos) de una partcula al origen en un movimiento rectilneo. Determinar el tiempo, la
distancia y la velocidad es cada instante en que la aceleracin es nula.
qr)
32
s
qs) Si 12 t 2 entonces la velocidad est dada por:
64t 192t 2 768
v (t ) s (t ) a v(t )
qt) (12 t 2 ) 2 y la aceleracin es (12 t 2 3
)
qu) Averigemos el tiempo en que la aceleracin se hace cero.
qv) a (t ) 0 192t 2 768 0 t 2 4 t 2
qw)
qx) Luego la distancia recorrida cuando t =2 es s=2mts y la velocidad en t =2 es
1
v mts / seg
2
qy)
qz) Otros ejemplos con la segunda derivada.
ra)
rb) Si y =f(x) es la ecuacin de una curva, se sabe que f(x) determina la pendiente de
la recta tangente a la grafica de f en un punto(x, y).
D x2 y
rc) Se tiene que es la razn de cambio de la pendiente de la recta tangente
respecto a x. mas adelante utilizaremos la segunda derivada de una funcin para determinar
los extremos relativos de una funcin y para determinar la concavidad de la grafica de una
funcin.
rd)
re) PROBLEMA 7
rf)
rg) Determinar la pendiente de la recta tangente en cada punto de la grafica de la curva
con la ecuacin y x x 3x , en los que la razn de cambio de la pendiente es cero.
4 3 2

Se tiene que y ' 4 x 3 x 6 x da la pendiente de la recta tangente a la curva.


3 2
rh)
Adems y" 12 x 6 x 6 determina la razn de cambio de la pendiente.
2
ri)
rj)
rk) Debemos averiguar los valores de x en los que esta razn de cambio es cero;
1
y" 0 6(2 x 1)( x 1) 0 x x 1
rl) Entonces 2
1 1 6
y ' 12( ) 6 0
rm) Luego cuando x = 2 la pendiente es 4 2 y cuando x =-1 la
pendiente y tambin es cero.
rn)
21
ro)
rp)
rq)
rr)
rs) PROBLEMA 8
rt)
ru) Determinar la razn de cambio de la pendiente en (3, 27) para la curva con
ecuacin y (2 x 3)
3

rv)
rw) La razn de cambio de la pendiente esta dada por la segunda derivada de la
funcin, as: D X y Dx ( Dxy) Dx[6(2 x 3) ] 12(2 x 3) * 2 24( x 3)
2 2

rx) En el punto con coordenadas (3, 27) la razn de cambio de la pendiente es:
ry) 24(2 * 3 3) 24(6 3) 72

Luego D x y 72 en (3, 27)


2
rz)
sa)
sb)
sc) PROBLEMA 9
sd)
se) Una escalera de metal con ruedas en su base est apoyada en una muralla de tal
forma que su extremo superior esta a 3mts del suelo. El bloqueo de sus ruedas le impide
moverse. La escalera mide 4mts de largo y es pesada de modo tal que cuando se desbloquean
las ruedas la escalera se desliza en la muralla movindose a su extremo superior a la velocidad
de 100 mts/seg. Cuando est a un metro del suelo a qu velocidad se mueven las ruedas en
ese instante?
sf) Para contestar esa pregunta necesitamos definir algunas variables y hacer un
diagrama del problema.
sg)

sh)
si)
sj) Sean:
22
sk) r(t) la distancia de las ruedas a la muralla y h(t) la distancia del extremo superior
de la escalera al suelo.
dh mts dr
(t ) 100 en t 0
sl) Por lo tanto dt seg y lo que buscamos es dt que es el instante en
que la escalera esta a 1mt del suelo, es decir, h(t 0 ) 1metro
sm) Como se ve, la muralla con la escalera y el suelo en todo tiempo t forman un
tringulo rectngulo as tenemos el teorema de Pitgoras,
(h(t)) 2 r(t) (4) 2
2
sn)
so) Derivado en ambos lados de la igualdad (y usando la regla de la cadena) tenemos
dh(t) dr(t)
2h(t) 2r(t) 0
dt dt
dr(t) h(t) dh(t)

sp) dt r(t) dt Y por lo tanto en el instante t 0
dr h(t 0 ) dh 1 mts
(t 0 ) (t 0 ) 100
sq) dt r(t 0 ) dt r(t 0 ) seg ; Usando podemos obtener r ( t 0
)
(h(t 0 )) 2 (r(t 0 )) 2 (4) 2 (1) 2 (r(t 0 )) 2 16
r(t 0 ) 15
sr)
ss) Por lo tanto las ruedas se deslizan a la velocidad de:
dr 1 mts mts
(t 0 ) 100 25.82
st) dt 15 seg seg
su) Por qu nos dio una respuesta negativa?
sv) Por el sistema de referencia elegido; como la distancia h(t) disminuye, la velocidad
de cada de la escalera debera ser negativa, es decir, en vez de haber puesto en
100mts/seg deberamos haber puesto -100mts/seg.
sw)
sx) PROBLEMA 10
sy)
sz) Un hombre se aleja de un edificio de 18mts de altura a una velocidad de
1.8mts/seg. Una persona en la azotea observa al hombre alejarse. A qu velocidad varia el
ngulo de depresin de la persona en la azote hacia el hombre, cuando este dista 24mts de la
base a la torre?
ta)
tb) Sea l la distancia recorrida por el hombre en el instante t
tc) Sea a la medida en radianes del ngulo de depresin en el instante t
td)
23
te)

tf) Rapidez con que el hombre se aleja del edificio, o sea;


dl mts
1.8
dt seg l 24
tg)
18
tan
th) l
ti) La ecuacin de razones se obtiene derivando implcitamente a ambos lados con
respecto al tiempo, lo cual nos conduce a:
d d 18 d 2 18 dl
(tan ) sec
tj) dt dt l ; dt l 2 dt
tk) Finalmente pare determinar la variacin del ngulo de depresin en el instante en
que l=24, primero se debe calcular el valor para cos a en el mismo instante.
tl)
CA
cos
tm) Ahora bien, dado que: H ; Aplicando teorema de
Pitgoras:
tn)

to)
tp) Por lo tanto sustituyendo.
tq)
4 dl 9
cos 1.8
tr) 5 dt 5 SE OBTIENE QUE :
24
d 18 dl d 18 cos 2 dl

2 dt
l 2 sec
dt
ts) dt l 2 dt
d 18 * 16 * 9 d 2592 9

tt)
dt 242 * 25 * 5 dt 72000 250
tu)
d rad
.036
tv) dt seg
tw)
tx) Si este se alejara mas, el ngulo de depresin disminuye a una velocidad de -0.036
rad/seg. El ngulo es decreciente.
ty)
tz)
ua)
ub)
uc)
ud)
ue)
uf) PROBLEMA 11
ug)
uh) Un hombre camina a lo largo de una senda recta a la velocidad de 4ft/seg. Un
reflector esta en el piso a 20tf de la senda y se mantiene enfocado sobre el hombre. Con que
rapidez gira el reflector cuando el hombre esta a 15ft del punto de la senda ms cercana al
reflector?
ui) Dibujemos la figura y sea x la distancia del punto de la trayectoria ms cercano al
reflector hasta el hombre.

uj) Denotemos con el ngulo entre el haz de luz del reflector y la perpendicular a
la senda.
25
dx ft d
4 cuando X 15
uk) Se nos da que dt seg y se nos pide encontrar dt . Con base

en la figura 5, la ecuacin que relaciona X con se puede escribir:
x
tan x 20 tan
ul) 20
um)
un) Si derivamos cada miembro con respecto a t, obtenemos:
dx d
20sec 2
uo) dt dt
up)
uq) Por consiguiente;
d 1 dx 1 1
cos 2 cos 2 (4) cos 2
ur) dt 20 dt 20 5
us)
20 4
cos
ut) Cuando x=15, la longitud del haz es de 25, de modo que; 25 5
2
d 1 4 16
0.128
uu) dt 5 5 125
360
uv) El reflector gira a razn de 0.128rad/seg. Siendo que 0.128 rad/seg = pi rad
uw) Esto es igual a un ngulo de 14.66, esto es el ngulo en el que se movi el
reflector.
ux) PROBLEMA 12
uy)
uz) Al arrojar una piedra a un tanque se forman ondas circulares concntricas cuyos
radios aumentan de longitud al paso del tiempo. Cuando la onda exterior tiene un radio de 3mts,
este aumenta a una rapidez (velocidad) de 50cm/seg. A qu rapidez aumenta el rea del crculo
formado por dicha onda?
va)
vb) Datos Frmula
vc) r (t)=3mts/seg A(t) r 2
vd) A(t)=?
ve) r(t)= 50cm/seg=0.5mts/seg
vf) A(t)=?
vg)
vh) Solucin
vi) A(t ) r 2 A(t ) r (t ) 2
dA d dA d
( r (t ) 2 ) (r (t ) 2 )
vj) dt d (t ) dt d (t )
dA
2r r(t )
vk) dt ; A 2 (3mts)0.5mts / seg )
vl)
26
2
vm) A=9.4248mts /seg; es el aumento del rea del crculo de la onda exterior de 3
mts. de radio
vn)
vo) PROBLEMA 13
vp)
vq) A un deposito cilndrico de base circular de 5mts de radio le est entrando agua a
una razn de cambio de 25 lts/seg Calcular la rapidez a la que sube la superficie del agua?
vr)
vs)
vt)
vu)
dv lts dm 3
25 25
vv) dt seg seg

vw) V r 2h
dv d
( r 2 h)
vx) dt dt
d
v(t ) r 2 (h)
vy) dt
vz) v(t ) r 2 h
v(t ) 25
h
wa) r 2
(50) 2
dm
h 0.0032
wb) seg
wc)
wd)
we) PROBLEMA 14
wf)
wg) Supongamos que se tiene un recipiente cnico con agua, como el que se muestra
en la figura. Cuando el agua sale del recipiente, el volumen V, el radio r, y la altura h del
nivel del agua son las tres funciones que dependen del tiempo.
wh)

wi)
27
wj) Estas tres variables estn relacionadas entre s por la ecuacin de volumen del
cono, a saber;

V r 2 h (*)
wk) 3
wl) Por otra parte derivando implcitamente ambos lados de (*) respecto al tiempo t, se
obtiene la siguiente ecuacin de razones relacionadas:
dV dr dh
2rh r 2
wm) dt 3 dt dt
wn) Se puede observar que la razn de cambio del volumen, est ligada a las razones
de cambio de la altura y el radio, donde:
dV
wo) dt es la razn o rapidez a la cual varia el volumen respecto al tiempo
wp)
dr
wq) dt es la razn o rapidez a la cual varia el radio con respecto al tiempo
wr)
dh
ws) dt es la razn o rapidez a la cual varia la altura con respecto al tiempo
wt)
wu) As por ejemplo:
dV 10m 3

wv) dt seg 3
significa que el volumen est aumentando 10m cada segundo,
mientras que;
ww)
dV
10m 3 3
wx) dt significa que el volumen est disminuyendo 10m cada segundo.
wy)
wz)
xa)
xb) PROBLEMA 15
xc)
xd) Un recipiente cnico (con el vrtice hacia abajo) tiene 3mts de ancho hacia arriba y
mts3
3
3.5mts de hondo. Si el agua fluye hacia el recipiente a razn de min , encuentre la razn de
cambio de la altura del agua cuando tal atura es de 2mts?
xe) Sea V el volumen del recipiente, r el radio de la superficie variable en el instante t y
h el nivel del agua en el instante t.
28

xf)
xg)
dV mts3
3
xh) dt min Rapidez con que aumenta el volumen del agua.
dV
h 2m
xi) dt Rapidez con que sube el nivel del agua cuando la profundidad es de
2
V r h
2 mts: 3 La ecuacin que relaciona las variables es el volumen del cono: (*)
xj) Ahora bien, como el volumen consta de dos variables ( r y h), conviene, en este
caso, expresarlo nicamente en trminos de altura h, para lo cual se usara la relacin que
3
r h
existe entre las variables citadas (Thales); a saber: 7
xk)
2
3 3 3
v h h v h
xl) Sustituyendo en (*) se tiene que: 3 7 49
xm) La ecuacin de razones relacionadas se obtiene derivando implcitamente, respecto
3 3
V h
al tiempo, a ambos lados de la ecuacin 49 , lo cual nos conduce a:
dV 9 2 dh
h (**)
dt 49 dt Finalmente como se desea encontrar la variacin de la profundidad del
dV
3
agua en el instante que h=2, y dado que dt , sustituimos estos valores en (**) para
9 dh dh 3( 49 ) 49
3 ( 2) 2
obtener que: 49 dt ; dt 4(9) 12
dh mts
1.2998 1.3
xn) dt min El nivel del agua aumenta a una razn aproximada de
mts
1.3
min
xo) PROBLEMA 16
xp)
29
xq) La altura de un triangulo disminuye a razn de 2 cm/min. Mientras que el rea del
cm 2
3
mismo disminuye a razn de min . A qu ritmo cambia la base del tringulo cuando la altura es
20 cm y el rea es de 150 cm2?
xr) Sea A el rea, b la base y h la altura del triangulo, en el instante t.
xs)

xt) Rapidez con que disminuye tanto la altura, como el rea del triangulo; es decir:
dh cm dA cm 2
2 y 3
xu) dt min dt min
xv)
xw) Determinar la variacin de la base del triangulo cuando la altura mide 20cm y el
2
rea es de 150cm , o sea:
db h 20cm bh
dt A 150cm 2 A
xx) La ecuacin que relaciona las variables es 2 (*);
xy) Ecuacin de razones relacionadas: derivando implcitamente, respecto al tiempo, a
ambos lados de (*), se obtiene que:
dA d bh 1 d 1 dh db
(bh) b h
xz) dt dt 2 2 dt 2 dt dt
ya) Cuando el rea es de 150 cm2 y la altura de 20 cm:
bh b( 20) 150(2)
A 150 b 15
yb) 2 2 20
1 db 6 30 db 12 cm
3 15(2) 20 b 1.2
yc) 2 dt 20 dt 10 min
cm
1.2
yd) La base del tringulo cambia a una razn de min cuando la altura es 20 cm y
el rea es de 150 cm2.
ye)
30
yf) PROBLEMA 17
yg)
yh) Un vigilante colocado en la parte superior de un faro de 250 pies de altura, observa
un bote de motor que se acerca al faro a una velocidad de 20 pies/seg Con que rapidez cambia
el ngulo formado por la visual con respecto al bote cuando ste se encuentra a 300 pies de la
base del faro?
yi) Solucin:
yj) En la figura aparecen las variables que intervienen en el problema:

yk)
yl) x: distancia del bote al pie de la base P en cualquier tiempo t.
ym) : ngulo formado por la visual y el bote B en cualquier tiempo t.
dx pies
dt 20 seg
yn) Ntese que cuando B se acerca a P , entonces es de esperar
que tambin decrece.
x
tan
yo) De la figura se tiene que: 250 ; x = 250 tan (1)
yp) Derivando en ( 1 ):
dx
dx d d dt
250 sec 2
yq) dt dt ; dt 250 sec 2 ; (2)
300 6
tan
yr) cuando x = 300 ; 250 5 (3)
ys)
yt) Usando la identidad 1 + tan2 = sec2 ;
2
6 61
sec 2 1
yu) 5 25 ; Sustituyendo en ( 2 )
31
d 20 2 rad

dt 61 61 seg
250
yv) 25
yw) Es decir, el ngulo decrece a una velocidad aproximada de 0.0327 rad/seg.
yx) PROBLEMA 18
yy)
yz) Una piscina de 40 pies por 20 pies y con profundidades de 9 y 4 pies en sus
extremos ms y menos hondos, tiene agua hasta 4 pies de profundidad en su extremo ms
hondo.
a) Qu porcentaje de la piscina est llena?
b) Si se echa agua en ella a razn de 10 pies 3/minuto. A qu ritmo sube el nivel del
agua en el instante para el cual hay agua hasta 4 pies de profundidad?
za)
zb)
zc) La figura del problema es:
zd)

ze)
zf)
a) Se debe calcular inicialmente el volumen total de la piscina. Este corresponde al
volumen de un slido cuya base es un trapecio con medidas: base mayor = 9 pies, base
menor = 4 pies y un espesor de 20 pies.
zg)
VT
9 4 40 20 5200 pies 3
zh) 2
zi)
zj) El porcentaje de piscina llena corresponde al del slido que aparece en la figura
siguiente:
32
zk)

zl)

zm)

4L
VLl 20 40 L pies 3
2
zn) Como los tringulos ADB y PDC son semejantes, se tiene la siguiente proporcin:
zo)
5 40
L 32 pies
zp) 4 L ; de donde:
zq) VLl 40 32 1280 pies 3 ; usando una regla de tres, el porcentaje de la piscina
llena es:
zr)
1280 100
x 24.61 %
zs) 5200
zt)
zu) Supngase que en un instante t determinado, el volumen de piscina llena
corresponde al volumen del slido que aparece en la figura, en el cual, y ( nivel vertical ) y
x ( nivel horizontal ) estn creciendo con respecto al tiempo.
zv)
zw)
zx)
zy)
zz)
aaa)
aab)
aac)
aad)
aae)
yx y x
V 20 10 x y x 8 y
aaf) 2 ; y con la proporcin: 4 32
aag)
aah) V 10 x y 10 8 y y 80 y 2 ; derivando:
aai)
aaj)
dV
dV dy dy
160 y dt
aak) dt dt dt 160 y
aal)
33
3
dV pies
10
aam) Como: dt min y y = 4 pies, se tiene finalmente:
aan)
dy 10 1 pies

aao) dt 160 4 64 min Que es la velocidad a la cual crece el nivel del agua en ese
instante.
aap)
aaq)
aar)
aas)
aat)
aau)
aav)
aaw) EXPLOSION DEMOGRAFICA
aax)
aay) Al estudiar la poblacin mundial entre los aos 1950 y 2000, se encuentra que la
poblacin mundial aproximadamente satisface la funcin:
aaz) P(t) = 2.5565 e 0.0173514 t t 0
aba) en donde la variable t representa aos desde el 1950 (o sea, t = 0 en el 1950, t =
50 en el 2000, t = 100 en el 2050) y la variable P representa poblacin mundial en miles de
millones (o sea, P = 5 significa 5,000,000,000 personas). Usar esta funcin para calcular lo
siguiente:
abb) a. La poblacin mundial en los aos 1950, 2000 y 2050.
abc) b. En qu ao llega a 10 mil millones la poblacin mundial?
abd) c. La razn de crecimiento de la poblacin mundial como funcin de tiempo.
abe) d. La razn de crecimiento de la poblacin mundial en los aos 1950, 2000, 2050.
abf) e. En qu ao llega a 75 millones el crecimiento anual de la poblacin mundial?
abg) f. A qu valor se acerca la poblacin cuando t ?
abh)
abi) SOLUCION
abj) a. P(0) = 2.5565 e 0.0173514 (0) = 2.5565 ; esto es 2 556 500 000 habitantes
en el ao 1950
abk) P(50) = 2.5565 e 0.0173514 (50) = 6.08733 ; esto es 6 087 330 000 habitantes en el
ao 2000
abl) P(100) = 2.5565 e 0.0173514 (100) = 14.4946 ; esto es 14 494 600 000 habitantes en el
ao 2050
abm)
abn) b. Se resuelve la ecuacin: P(t) = 10 = 2.5565 e 0.0173514 t t = 78.6 que
corresponde al ao 2028.
abo) c. Razn de crecimiento: DERIVADA:
abp)
abq) P / (t) = 2.5565 e 0.0173514 t (0.0173514) = 0.0443589 e 0.0173514 t
abr) P / (t) = 0.0443589 e 0.0173514 t
abs)
abt) .
abu) d. P / ( 0 ) = 0.0443589 e 0.0173514 ( 0 ) = 0.0443589 44 358 900 personas
por ao en 1950
34
/
abv) P ( 50 ) = 0.0443589 e = 0.105624 105 624 000 personas por
0.0173514 ( 50 )

ao en 2000
abw)P / ( 100 ) = 0.0443589 e 0.0173514 ( 100 ) = 0.251502 251 502 000 personas
por ao en 2050
abx) e. Como 75 millones = 0.075 mil millones, se resuelve la ecuacin.
Lim Lim
aby) f. t
P(t) = t 2.5565 e 0.0173514 t
= En este modelo, la poblacin sigue
creciendo hacia el infinito.
abz)
aca) 2. Un modelo ms sofisticado que el anterior para la poblacin mundial es
dado por esta funcin:
11.1085
P t 0.0279592t
; t 0
acb) 1 3. 34516 e
acc) Repetir los cmputos anteriores con esta funcin.
acd)
ace)

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