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EL LENGUAJE
DE LOS COMICS
Ediciones Peninsula
BARCELONA, 1979.
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Capitulo 6
FUNDAMENTOS PARA UNA SEMIOLOG1A
DE LOS COMICS
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En el segundo tan caracteristicamente
capitulo dc este estudio narrativos como
defini-mos los comics Hyeronimus Bosch o
como estructura Brueghel deben
narrativa for-mada por considerarse comics.
la secuencia progresiva La pregunta es
de pictogramas, en los pertinente, pero debe
cuales pueden integrarse res-ponderse
elementos de es-critura negativamente, ya que
fonetica. Examinemos a pesar de su dina-
ahora de un modo micidad, tales obras
pormenorizado los carecen de estructura
componentes de esta secuen-cial y su
definition: lectura, si bien
a) La estructura acentuadamente movil,
narrativa presupone es altamente arbitraria
nece-sariamente la por la ausencia de refe-
secuencia, o discurso rencias senalizadoras
sintagma-tico, que en los sobre su progresion
comics procede secuen-cial, rasgo este
historicamente de las peculiar de la
aucas y aleluyas y cuyo estructura narrativa de
mas remoto antepasado los comics, en donde la
seria la escritura lectura viene deter-
jeroglifica. Pero como minada por una
no toda secuencia es prioridad de la
necesariamente izquierda sobre la
narrativa, pues pue-de derecha y de lo
ser descriptiva (o de superior sobre lo
analisis espacial [c/. ca- inferior. No obstante,
pitulo segundo]), es Hyeronimus Bosch y
preciso incorporar este Brueghel mere-cen (al
ele-mento a la mismo titulo que la
definition. Al examinar Columna Trajana o la
el concepto de estructura Biblia Pauperum) el
narrativa a la luz de la calificativo de
historia de la pintura, precurso-res de los
cabria preguntarse si comics.
ciertas obras de pin-tores b) Una estructura
narrativa puede formar-
c)
b) 1
c) se mediante una nos altamente
concatenation de convencionales y por
palabras (len-guaje ello mismo es menos
oral o escrito) o de universal que el
gestos (lenguaje de pictograma como ins-
sor-domudos), etc. En trumento de
el caso de los comics, comunicacion.
son pic-togramas d) Por signo
los elementos o iconico
celulas que componen entenderemos, de
la estructura narrativa acuerdo con la ya
examinada en el clasica definicion dada
apartado anterior. EI por Morris en 1946 en
pictograma constituye Signs, Language and
historicamente la Behavior, cualquier
forma mas primitiva signo que en algunos
de escritura y se aspectos ofrezca
define como un semejanza con lo
conjunto de signos denotado,2 definicion
iconicos que repre- que lleva implicita la
sentan graficamente relativa universalidad
el objeto u objetos e inteligibilidad del
que se trata de signo iconico,
designar. Como comparado con
estadio linguistico, el otros signos Iin-
pictograma precedio giiisticos, como es
al invento de la la palabra. Y,
escritura fonetica, establecien-do un
sistema comunicativo paralelismo con el
mucho mas abs-tracto lenguaje verbal,
y que reproduce, uno definiremos al
a uno, los elementos iconema
sonoros que (equivalente al fone-
constituyen las ma), como el
palabras. La escritura mfnimo rasgo grafico
fonetica esta formada carente de significado
por un sistema de sig-
iconico por si mismo e) ble establecer
(por ejemplo: una en el material
breve linea curva, que acustico del fonema,
integrada en un ovalo a saber, que puede
de rostro puede ser referido a la
adquirir el significado forma (mor-fema)
de boca o de ceja, o un o al color
punto que puede (cromema). 3
^ <v
k)
l)
nortcamcricano chino
egipcto
^
babilumo
m)
*%. n) Pictogramas
norteamericano, chino,
egipcio y babilonio
rcpresentando un pez.
La linea inferior
muestra las formas mas
evolucionadas y
convencionales de tales pictogramas) y las
repre-scntaciones, microunidades
estadio no alcanzado
por los indios norte- significativas son
amcricanos (de todos los ele-mentos
Historia del alfabeto, que definen, componen
por A. C. Moor-house). y se integran en la
vincta: el encuadre (que
o) tico en cierto comprende la compo-
numero de unidades sicion, decorados,
dotadas de sig-nificado. vestuario de los
A tal efecto personajes y la
distinguiremos aquf tipologia), las
entre macrounidades adjetivaciones
significativas, (angulacion e ilumi-
unidades signi- nacion) y ciertas
ficativas y convenciones
microunidades especi'ficas de los
significativas. comics: el balloon (que
p) Las puede albergar
macrounidades dialogos,
significativas hacen
referenda a la
globalidad del objeto
estetico y tie-ncn, por
Io tanto, un caracter
sintetico. Pertene-cen a
esta categoria formas de
definicion estetica
global, como son
concretamente la
estructura de
publicacion adoptada
(pagina de comics,
media pagina, tira
diaria, etc.), el color y
los estilemas y grafismo
del dibujante.3 Las
unidades signifi-
cativas son las
vinetas (o
q) sonidos de montaje es la
inarticulados, escena y en el analisis
pensamientos y del montaje de la
metaforas escena se estudiaran los
visualizadas), las raccords (por corte, por
onomalopeyas y ias espacios consecutivos,
figuras cine-ticas. mediante fusiones o
r) Este analisis no fundidos, apo-yaturas,
agota el estudio cartuchos y texto en
lingtiistico de los off), las estructu-ras
comics, pues de la espaciales de montaje
relacion de unas unida- (ampliacion, concen-
des significativas con tracion y montaje
otras nacc el montajc analitico), las
y con el se crea el estructuras tern-
discurso sintagmatico porales de montaje
del comic. Las (ralenti, flash-back y
macrounidades de flash-forward) y las
montaje pueden serlo estructuras
segun un criterio psicologicas de mon-
grafico (pagina de taje* (suenos,
comics) o segun un percepciones subjetivas
criterio narrativo y el flashback y flash-
(secuencia). En esta ul- forward psicologicos).
tima categoria el s) Este es el
montaje sera estudiado esquema que presidira
a nivel de sus tecnicas el estudio del lenguaje
narrativas (narracion de los comics en los
lineal y na-rracion capitulos proximos.
paralela). La unidad
t)
v) I
w) NOTAS Losada, S. A.
(Buenos Aires,
1. Michel BUTOR, Les 1962), p. 212.
mots dans la 3. El manejo del
peinture, Albert termino morfema,
Skira (Ginebra, etimologicamen-te
1969). correcto, puede
2. Charles MORRTS, resultar engorroso
Signos, lenguaje y en la practica por su
conduct a, Ed.
difundida y diversa
acepcion en la x) Capitulo 7
linguistica y) L
tradicional. Los A
terminos morfema y VINET
cromema po-dn'an A0
sustituirse por PICTO
morfi.6n y GRAM
cromion (del AY
griego ion: LAS
.particula). La MICR
nocion de iconema OUNI
resul-ta
fundamental en el DADE
estudio del espinoso S
problema de la SIGNI
doble articulation FICAT
en el lenguaje IVAS
iconico.
4. No obstante, debe
tenerse en cuenta
que los comics
europeos primitives
revistieron durante
anos una forma
mixta, utilizando z) Las definiciones
textos explicativos
bajo cada de vineta ofrecidas
pictograma, pero hasta hoy no han sido
tambien balloons demasiado alortunadas
integrados en el y, desde un punto de
dibujo.
5. Estilema: vista linguistico,
termino que re.suHan sumamen-te
designa un rasgo o endebles. En un
una constante de un reciente Vocabulario
estilo.
elemental de la culture,
popular publicado en el
primer numero de la
revista BANG1
(1969), por ejem-plo, se
lee: Vineta. Cada una
de las unidades graficas
que componen la
historieta. Representa
un momento de la
accion, en el que la Antonio Lara renuncia
imagen di-bujada y los a dar una definicion,1
textos se enmarcan en que sustituye por una
una linea ne-gra, descripcion feno-
generalrnente menologica e informal,
rectangular. Este pero que reune
enunciado, mas que una identicos defectos: La
verdadera y propia unidad narrativa en el
definicion, es una tebeo es el cuadro,
acumulacion inorganica tambien llamado vineta
de datos y ca- escribe Lara. El
racteristicas de diversa cuadro acostumbra a
naturaleza (lmgiiisticos, tener forma rectangular
esteticos, geometricos, y sus dimensiones son
etc.) que acostumbran a enormemente variables,
darse en las vifietas se-gun la conveniencia
(desde luego, no en del dibujante. Dentro
todas), pero que resulta del cuadro queda
a la vez excesiva e acotada, pues, una zona
insuficiente. Mas cauto, de exten-
aa)
ac) 1
ad)
af) sion variable
en la que el artista
distribuye su
composicion. Los
limites pueden estar
represen-tados por
una simple linea
de espesor variable
hecha con tiralineas, o
faltar.
ag) Como puede
apreciarse, en ambas
descrip-ciones
aparece la linea que
enmarca la vineta y a
pesar de que, como
observa muy bien
Lara, di-cha linea
puede faltar, lo cierto
es que tal linea parece
haberse convertido en
uno de los elemcn-tos
mas estables y
repetidos en todas las
defini-ciones de
vifieta. Sin embargo,
los propios dibu-
jantes de comics,
desde tiempo
inmemorial, han
reconocido el caracter
altamente
ae) Episodio de convencional y
Little Nemo (8-XI- prescindible de dicha
1908), en el que Winsor linea, bien sea
McCay juega con la linea
que delimita la vineta, a la eliminandola o
que se agarra el haciendo que
protagonista para no caer personajes, objetos y
(vifietas 14 al 17).
balloons quiebren la
frontera espacial por ejemplo, en la
ella estableci-da, o han escritura jeroglifica o
jugado con ella, como en las sena-les de
hace Winsor McCay traflco). De acuerdo
en el ejemplo aqui con nuestra perspecti-
reproducido. Pcro va linguistica, la
debido a esta definicion mas precisa
adherencia de vineta es la de
perturbadora, que aso- representacion
cia sistematicamente pictografica del
la vineta a la linea que minimo espacio o/y
suele delimitarla, tiempo significativo,
hemos preferido el que constituyc la
termino pic- unidad de montaje de
tograma, que un comic.
lingiiisticamente es ah) La vineta
mas correcto, y representa
denominaremos pictograficamentc,
vifietas a los por lo tanto, un
pictogramas uti- espacio y un tiempo
lizados o, mas precisa-mente,
especificamente en el un espacio que
lenguaje de los co- adquiere dimension
mics y no en otras de temporalidad
formas de como veremos luego,
comunicacion (por pues la vine-
a)
ai) 115
El fragil
aj)
ak)
convencionalismo de
las lineas que delimitan
las vinetas es puesto de
relieve aqui por
Francisco Batet (E1
Coyote).
al) ta esta
compuesta con
signos iconicos
estaticos, que a
pesar de su
inmovilidad identificar
pueden asumir expresivamente
una dimension un lapso de
temporal gracias tiempo pequeno
a las con un espacio
convenciones de pequefio (vineta
su lectura.'2 Nos reducida y
encontramos, primer piano,
por lo tanto, ante con pocos
un caso de signos iconicos
espacio para ser leidos),
temporalizado o pues este
de tiem-po sistema signi-
espacializado. iicante incita a
Esto es tan una lectura de
obvio para los ritmo rapido
dibu-jantes, que (tiempo breve),
tal vez sin que es la
demasiada impresion que se
reflexion teorica trata de
han inventado
un tipo de am) 116
vineta, que la
practica
profesional ha
bautizado como
vineta flash, de
pequenas
dimensiones y
que inmoviliza
en un primer
piano un
momento muy
fugaz y
significative de
una accion. En
otras palabras, la
intuicion les ha
llevado a
an) restituir. En otro sobreentenderse/ Y es
orden de ideas, un evidente que en los
espacio vas-to (por comics, mediante la ar-
ejemplo, un paisaje) liculacion de las
exige por su abun- vinetas, se omiten los
dancia de signos espacios o/y tiempos
iconicos una vineta intermedios y que
grande e incita a una idealmente enlaza-rian
vision mas demorada. en continuidad dos
De estos da-tos de vinetas consecutivas,
psicologi'a de la gracias a una
percepcion se convencion creada por
desprende como los dibujantes y que
observacion general admite sin esfuerzo una
que el espacio y el operacion de lectura
tiempo representados eliptica por el receptor
son factores del mensaje.
condicionan-tes del Resumiendo: la
formato de la vineta*. articulacion de vinetas
ao) La seleccion de permite una supresion
espacios o/y tiempos de redundancias y de
signi-ficativos que el tiempos muertos, a la
dibujante opera para vez que posibilita al
articular su narracion lector la restitucion del
evidencia que los continuum narrativo.
comics, en mayor grado ap) La coexistencia
todavia que el .cine, se en el interior de la
basan en un len-guaje vineta de los signos
eliptico. Se entiende iconicos y del lenguaje
por elipsis la omi- literario, cuya
sion en el habla de un naturaleza linguistica
elemento que existe en es muy diversa, plantea
el pensamiento logico dos problemas
3
o figura de semiologicos de
construccion, que importancia capital,
consiste en omitir en la que merecen ser
oracion una o mas examinados aqui:
palabras, cuyo sentido aq) 1. La primera
puede cuestion semiologica
derivada de la ar) 117
coexistencia de dos
lenguajes distintos pro-
as) cede de la graflsmo (tpor
concrecion de la que la novela
imagen, en la apenas ha
cual los datos luchado por
gestuales, romper la
fisionomicos, pobreza de su
vestimentarios, tipografia?).
ambientales, Esto significa
etc., vienen que los niveles
impuestos al de participation
lector en forma creadora del
acabada, de lector son
acuerdo con un distintos en la
codigo acep- lectura de los
tado, en signos iconicos
contraste con la y de los textos,
relativa con un mayor
indiferencia ex- coeficiente de
presiva del texto intervention
de los dialogos personal en el
(ausencia de en- segundo caso,
tonacion, ritmo, para traducir la
pausas, etc.), escritura a
aunque sera lenguaje
bueno observar fonetico,
aqui que el texto anadiendo sus
de los balloons matices psico-
suele cstar mas logicos ausentes
personalizado del texto
que los dialogos (entonacion,
de una novela o ritmo, pau-sa,
de una pieza etc.). Por esta
teatral escrita, en razon, no
virtud de podemos estar
variados de acuerdo con
recursos del Lara cuando en
su muy forma que exige
estimable del lector un
trabajo y tras esfuer-zo de
plantearse en el interpretation
capitulo que dependera
Lectura-vision de su carac-ter,
5
la pregunta cultura y
icomo conciliar capacidad de
la existen-cia de atencion. Una
dos lenguajes imagen
distintos,
literario e
iconico,
integrados o
relacionados?,
observa que el
lenguaje literario
esta basado en el
lenguaje verbal
(...) el mas usado
de los lenguajes
posibles y
tambien el mas
perfecto, el mas
preciso. El len-
guaje iconico es,
por el contrario,
muy poco siste-
matico, y su
riqueza
comunicativa es
bastante
equivoca,
porque radica,
primordialmente
, en mos-trar, o
sea en presentar
la cosa, el objeto
o la persona de
at) no es nunca la lenguaje
misma para literario en
todos; cada uno determinados
vera en ella algo sectores de la
distinto, expresion. Es
diferente y decir, que la
adecuado a su fotografia o
personalidad. dibujo de una
Nosotros persona o de un
creemos, en objeto suelen scr
cambio, que mas elo-cuentes
dentro de unos y comunicativos
margenes que su engorrosa
razonables de description
estiliza-cion (es verbal (hagase la
decir, de prueba de
deformation intcntar
expresiva del describir a una
ana-logon), de persona
un aprendizaje conocida). Y ese
de codigo y del es el piano
nivcl cultural expresivo en el
medio de una que se mueven
sociedad la mayor parte
industrial de signos
avanza-da, los iconicos
signos iconicos, utilizados en los
por su misma comics. Por el
definition (c/. contrario, un
capitulo pensamiento
anterior), son de reflexivo o un
universal sentimiento
compren-sion, pueden ser, por
nunca inferior a lo general, mas
la de la escritura fina-mente
fonetica, y aun precisados y
aventajan en matizados por
capacidad medio del len-
comunicativa al guaje verbal que
del iconico. De lingilistica entre la
aqui habria que tempora-lidad del
concluir que los dialogo y la congelada
comics son una instantaneidad de la
afortunada sin- expresion icdnica (y
tesis de dos m&s precisamente
medios de ges-tual). Esta
expresion contradiccion obliga al
distintos, aplica- dibujante a elegir en
dos cada uno de cada representacion el
ellos a su campo momento gestual mas
optimo de co- significativo de sus
municacion. personajes. Pero aun
au) 2. El segundo asi, le resulta imposible
problema semiologico evitar en muchos casos
se refie-re a la una
contradicci6n
av)
ay)
ax) 1
c) rLA5 CORDQM. COHTBA IL IMffftlO
e) DE MIHC
d) './AH. P-570 t>AQCe. QOE- LEJJ/TLAS
b) entre varios personajes.
Su ejemplo mas
sencillo esta referido a
dos interlocutores (A y
f) rui.-,
uire B). La gestualidad del
personaje A
correspond^ al inicio de
la accion o dialogo y la
az) Vineta de del personaje B
F/<3s/* Gordon contra corresponde al final de
el imperio de Ming a que su accion, pero la
hace referenda la gestualidad del
explication del texto. personaje B (respuesta)
ba) asincronia puede resultar aberrante
entre la gestualidad si es leida como
estatica y la ex-presion gestualidad contempo-
del discurso verbal, o, ranea de la accion (o
incluso, una asin-cronia dialogo) del personaje
A. bc) i Flash vivo! \
bb) Ilustremos esta Vuclve a tu puesto,
asincronia con la vineta cobarde! La replica de
aquf reproducida en la Dale esta obviamente
que se muestra a Flash producida por la
Gordon, herido, que es tranquilizadora
atendido por Zarro. informacion de Zarro
Puesto que la lectura de (es dc-cir, es posterior a
la imagen se efectua de ella) y resultaria
izquierda a de-recha, el aberrante leer el gesto
primer personaje que autoritario de Dale
interviene en la accion como contemporaneo
representada es el de la pregunta del
soldado, que pregunta: soldado ^Ha muerto el
^Ha muerto el rey? rev?. ^Hernos de
<.;Hemos de rendirnos?, pregunta
rendirnos? Pero Zarro que presumi-blemente
(segundo personaje en la Dale ha escuchado con
secuencia izquier-da- ateneiun y lal vez con
derecha) informa a los los brazos extendidos a
dos personajes presen- lo largo del cuer-po
tes: |Ah, esto parece (momento omitido por
que le hace volver en si, el dibujante, que ha
Dale! La buena noticia elegido, en cambio, con
anima a Dale (tercer razon, el gesto que co-
per-* sonaje en la rresponde a su replica).
secuencia), que extiende bd) Naturalmente,
la mano con gesto este tipo de asincronias
autoritario, para ordenar no per-turban al lector,
al soldado: salvo que su aberraeion
sea ex-cesiva, en virtud
del aprendizaje del
codigo de lectura,
acorde con la tradicion
occidental, se-gun el
cual la izquierda
espacial significa antes,
como la derecha
espacial significa
despues. la accion de apuntar el
be) Este problema arma y disparar,
no se plantea momento gestual en el
unicamente en los casos que se ha captado la
en que intervenga un accion del padre. Este
dialogo, sino en la principio narrativo rige
forma simplicisima aqui lambien para gran
reproducida, con los dos numero de chistes
personajes de la serie gralicos y para el re-lato
Vater und Sohn, del de las fotonovelas, pero
aleman Eric Osher es, en cambio, ex-trano
Plauen. En la ultima a la fotografia de
vineta, el salto de reportaje, por ra/ones
alegria del nifio ha de obvias.
ser leido como posterior bf) Estos problemas
al disparo y a nos conducen hasta la
consecuencia del nocion crucial de linea
bianco, pero resulta de indicatividad, que
aberrante si es leido puede de-
como contemporaneo de
bg)
bi) 1
bj) finirse como la linea ideal que ordena el trayec-to
de lectura, segun el principio de la prioridad de la
izquierda sobre la derecha y de lo superior sobre lo
inferiors Esta linea de indicatividad rige tanto para la
lectura en el interior de la vifieta como para la lectura de
la secuencia de unidades significativas que componen el
montaje del comic, sicndo su significado semantico el de
una traduc-cion del espacio a tiempo. Este principio
deriva de las convenciones de la escritura y de la lectura
occidental, pero resulta extrafia a otras cul-turas (ejemplo:
los arabes escriben de derecha a izquierda y los japoneses
lo hacen en sentido vertical).
bk) Este principio plantea a veces delicados pro-
blemas practicos a los dibujantes, lo que puede
ejemplificarse con el caso en que el personaje A (que
inicia la accion y el dialogo) este a la derecha y abajo en
relacion con el personaje B. Para evitar confusiones de
lectura y una seftalizacion complicada de los balloons, se
recurre con bas-tante frecuencia a un salto de eje 6ptico
in-virtiendo las posiciones de los personajes cuando asf
convenga, en virtud del margen narrativo otor-gado por el
lenguaje eliptico. Digamos, por fin, que la composicion de
las figuras y de los textos en funcion de la linea de
indicatividad es factor primordial en la creacion de un
ritmo interno de la vifieta.
bl) Sefialadas estas peculiaridades semiologicas del
lenguaje de los comics, procedamos a exami-nar ahora,
una por una; las microunidades sig-nificativas que
componen y definen la vineta.
bm)El primer elemento definidor de una vineta es el
encuadre, que puede definirse como una
bn) 123
bo) delimitacion espacio figu-
tridimensional rativamenle
de un espacio. rcpresentado por
Hay que el dibujante. Se
entcnder que esta trata
delimitacion evidcntemcntc
bidimensio-nal dc dos espacios
esta referida a distintos, pero
dos ordenes de inseparables,
espacios dis- porque la
tintos: al de la representacion
superficie del del segun-do
papel sobre el (espacio ideal)
que se dibuja o no puede existir
imprime la sin el soporte del
vineta y al primero (espacio
real). Atendiendo personaje
al espacio cortado por la
rcpresentado, los cintura, plano
dibujantes han tres cuar-tos o
importado del pIano
cine Una americano
nomenclature cuando le corta a
tecnica para la altura de las
distinguir los rodillas y p!ano
difercnles tipos general cuando
de cncuadre, muestra a la
tomando como figura completa.
re-ferencia Esta
empirica el denomination
cuerpo humano. puede ser
Digamos ya que matizada
esta tcrminologia mediante los
cinematografica adjetivos cor-
invento la to y largo,
palabra piano,' que haccn
refiriendose a referenda a la
que los actores menor o mayor
si-tuados ante la amplitud del
camara dividen encuadre. Asi,
el espacio en por ejemplo, un
pianos piano medio
perpendiculares largo se
al eje optico del aproxima a un
objetivo. Se-gun piano americano
este vocabulario corto. La
convencional election de uno
adoptado por cl u otro tipo de
cine y por los encuadre viene
comics, el determinada en
encuadre se cada momento
denomina por la accion del
primer pIano sujeto, la
cuando muestra importan-
un detalle par-
ticular de la
figura, como el
rostro, una
mano, etcetera (y
por extension los
objetos de
tamano
pcqueno), plano
medio cuando
muestra a un
bp) cia dramatica de profundidad, tanto en la
la misma y su relation pantalla como en la
con el entorno, asi como pelicula impresionada
por otras queda reducido a
considcracioncs psi- espacio virtual." Esta es
cologicas o esteticas. tambien la cualidad de
Un primer piano, por tal espacio en los
ejemplo, puede servir comics, con la sal-
para hacer visible un veclad de que en la
detalle de-masiado historia de los comics el
pequefto de la accion o dibujante nunca tropczo
del decorado, para con impedimentos para
potenciar re-presentarlo debido a
dramaticamentc ciertos carencia de utillaje (ob-
signos (como los del jetivos de corta
rostro) o para componer distancia focal,
una sinecdoque, en la iluminacion sufi-ciente,
que la parte expresa al emulsiones scnsibles,
todo. etc.), a pesar de lo cual
bq) Tanto en los los comics no
comics como en el cine comenzaron a explotar a
exisle, ademas de este fon-do y
espacio bidimensional, sistematicamente las
un espacio virtual que posibilidades esteticas
en cine se denomina de este espacio hasta
campo en pro-fundidad, que los cincastas lo
aunque seria mas hicieron, debido al
correcto calificarlo perfeccionamiento de la
como campo tecnica, a me-diados de
longitudinal (portion de los anos treinta (Renoir,
espacio longitudinal Wyler, Ford y luego
representado en un Welles), fecha que
encuadre). Este espacio, coincide precisamente
que en el cine permite con el nacimiento del
distribuir realmente, Terry de Caniff. Es este
durante el rodaje, las un caso de mimetismo
figuras y los objetos a digno de reflexion.
diferentes distancias de br) Relacionados
la camara para obte-ner con este espacio
asi una composition en virtual estan to-
bs)
cc) diferencia-das de la
realidad objejiva presente
mediante el punti-llco de
la linea que delimita las
vinetas.
ce)
cd) Evocacion
subjetiva de Valentina,
de Guido Crepax, en la
que las fantasias de la
protagonista estan
cf) Ejemplo funcional Fleischer en su film
de vineta dentro de la El estrangulador de
vmeta ex-traido de L'il
Abner, de Al Capp y Boston {The Boston
citado en el texto. Strangler, 1968).
ch) Los
cg) jes. Pero problemas de la
puede ocurrir organization del
tambien que una material plastico
vineta albergue a otra dentro de la vifieta
en su interior, como han preocupado des-
en el ejemplo aqui de antiguo a muchos
propuesto de Li'l artistas y han
Abner, en donde la conducido a veces a
justificacion soluciones aberrantes,
linguistica reside en por lo menos des-de
la necesidad de el punto de vista de la
comunicar al lector lo economia de lectura.
que Daisy Mae esta Uno de los ejemplos
viendo a traves del mas curiosos desde el
telescopio, de suerte punto de vista de la
que esta vineta podria aberracion aparece en
definirse, cual un el interesante The
cuadro cubista, como Upside Downs* del
un doble punto de americano (de origen
vista de la misma holandes y nacido en
realidad mos-trada, Nagasaki) Gustave
similar al recurso Verbeek,
utilizado por Richard
ci)
cm)
ck)
cn) del comic de
vanguardia. Aqui repro-
ducimos un ejemplo de
esta serie, de 1903, en
donde llama la atencion
su grafismo
expresionista y
predadaista y, sobre
todo, el que tenga que
in-vertirse la pagina
co) La expresividad para leer los textos de
extravagante de The cada vi-fieta, lo que
Upside Downs puede hace posible ademas
medirse leyendo la una nueva lec-tura de
historieta con la pagina
inver-tida. los signos iconicos.
cq) Un sistema de
cp) que puede composicion que ha
disputar merecidamente conocido relativa
a McCay la paternidad fortuna es el llamado
h) DBS Vi'SASSS. APMauDEMT P TOU*
tKCOfit! Dlt *I*A6BS MtUMu*, MSVI6AMS
tfclSISS, O'AurltGS CURiEUXlCVS
VISAGBSPlFrtflKHTS...
S
encuadre subjeti-vo, U
H
en el cual el dibujante
M
reproduce el punto de *
M
*
vista de un personaje, Q
por lo general desde una U
U
posicion espacial H
t
insolita. Nos ocupamos /
adjetivacion angular, B
U
T
sino que con ella el U
U
dibujante trata de M
O
introducir al lector en la M
E
subjetividad de uno de N
T
precisamente, P
U
estetizantes, es di- I
C
ficilmente sostenible en 1
el piano de la comunica- .
6
personaje no puede
T
O
'
efectuarse en base U
u
unicamente a
cr)
e
S
i) !U SE SOUV'HT
l) DMi une TOTME
ftCEliauiMCMT Dm
L'*MT6K(UCItT ic'uRi:e
AUOUCI. U.AVAir
j) Assisre OUELQUCS
m) 1L HuJUA PC
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P TOUCH A
t
ez) Rivera.
Tambien a la luz de
este fenomeno debe
cstudiarse el personaje
italiano Dick Fulmine,
que ' creo en 1938
Carlo Cossio cuando
Mussolini prohi-bio en
Italia los comics
norteamericanos y que
fue asimilado por el
mercado espanol con
el nom-bre de Juan
Centella. El rostro de
Primo Camera, gloria
internacional del
boxeo italiano, el cue-
llo de toro, la poderosa
musculatura y los
panta-loncs zuavos son
signos que hacen de
Dick Fulmine el
perfecto arquetipo de
heroe fascista
crcado por encargo de
las autoridades. Pero
como sistema de
signos, Dick Fulmine
compone un men-sajc
polisemico, en el cual
donde algunos leyeron
virtudes (fuerza fisica,
ausencia de reflexion)
otros han podido leer
aberraciones, porque
al margen de razones
politicas, Dick
Fulmine era solo un
es-tercolipo, en vez de
ser un personaje como
son en cambio Charlie
Brown o Bernard
Mergendeiler. ocasional de algunas
fa) Y asi de estas convenciones
llegamos a las que por otras for-mas de
son verdaderas expresion las
con-' vcnciones onomatopeyas en
especiflcas de los poesia, o el balloon
comics, entendiendo en anuncios
especificas en el publicitarios y
sentido de fotono-velas carece
exclusivas de los de relevancia
comics, lo que no generica o bien se
significa trata de un mero
imprescindibles trasplante mimetico
para su existencia del lengua-je de los
historica ni para su comics.
expresion. Tales fb) La mas
convenciones son importante y
tres: el balloon, las utilizada de estas
onomato-peyas y convenciones es el
los signos globo o balloon, que
cineticos. El uso puede definirse
fc)
fz) 144
fx) Walt Kelly
utiliza el lettering
como elemento
satirico de la extrema
derecha
norteamericana en
Pogo.
ga) textos, balloon,
completando, gd) Pero el
contrapunteando o balloon puede
matizan-do su albergar tambien
sentido, rasgo que pen-samientos,
no posee la novela, fantasias, recuerdos,
pero si el cine'y el suefios y una cu-
teatro, si bien en riosa convencion,
este ultimo medio llamada metafora
su hipertrofia visualizada.
coloquial nace de su Cuando esta materia
esencial y re-Iativa psiquica se
unidad de lugar y materializa ico-
tiempo, unidad que nicamente en el
no es en cambio balloon, en forma de
propia de los pictograma, a este
comics. continente se le
gb) Ademas de suele denominar
los dialogos, los entonces dream-
balloons incluycn balloon, aunque a
tambien sonidos veces se reserve esta
inarticulados (auf, de-nominacion
augh, brrrr, nam, uf, exclusivamente para
sigh, ejem, etc.), los suenos. Este
cuya funcion se sistema significante
apro-xima en parece querer fijar
ocasiones a la sobre el papel el tipo
onomatopeya, de comunicacion
debiendo fijarse la que la telepatia hace
frontera entre ambos posible, si bien aqui
por la determination es unicamente el
del aparato emisor lector (y no otros
del sonido, que para personajes del
los sonidos relato) el
inarticulados es destinatario y
siempre la boca. receptor de las
Asi, por ejemplo, el imagenes mentales.
jmua! de un beso Tambien el cine
debe repu-tarse primitivo sintio una
sonido necesidad expresiva
inarticulado y no se-mejante y sus
onomatopeya. autores idearon
gc) Hasta aqui soluciones para-
nos hemos referido lelas, creemos que
al material fo- con independencia
netico, que por del lengua-je de los
medio de la comics, muy
escritura, queda fija- rudimentario en
do en el interior del aquellas
gf)
ge) 145
gg) ase-diados por las t)
llamas; al afio
siguiente realizo Porter
una version de La
cabana del tio Tom
(Un-
gj) 146
gh) Un ejemplo
caracten'stico de Felix
the Cat en el que el
balloon es empleado
como convencion
instrumentalizada en
el relato.
gi) fechas. En
Historia de un crimen
(Histoire d'un crime,
1901), de Ferdinand
Zecca, el condenado a
muerte evoca (en un
rectangulo que
aparece sobre su
lecho) los desordenes
de su vida pasada; en
Salvamento en un
incendio {Life of an
American fireman,
1902), de Edwin S.
Porter, junto al bom-
bero dormido aparece,
en una sobreimpresion
circular, la imagen de
una mujer y su hijito
gk) La imagen del popular y
corazon partido, religiosa (re-
combinada con el velaciones
dream-balloon, en
una vifieta celestes, etc.).
romantica de La naturaleza
Winnie Winkle de psiquica y no
Martin Branner. material de
estas
gl) die's Tom representaciones
Cabin, 1903), suele estar
en la que Tom, reforzada en los
agonizan-te, comics por una
ve aparecer elocuente serial
una nube en figurativa, que
cuyo interior - sustituye el rabo
surgen varias o delta del
apariciones, balloon por una
entre ellas la sucesion de
de Lincoln nubecitas
liberando a los circulares, que
esclavos. En partiendo del
ninguna cro- balloon trazan
nica una linea dis-
cinematografic continua que
a de la epoca apunta al sujeto
consta que el de tales
publico pensamien-tos y
manifestase otorga un
extraneza o caracter
dificultad en la evanescente e
lectura de estas inmaterial al
estructuras, lo balloon. No es
que infrecuente que
demostraria la los dream-bal-
obviedad del loons vayan
dream-balloon acompanados de
como sistema sonidos
ex-presivo de inarticula-dos:
las imagenes por ejemplo, la
mentales, letra Z que
asentada en hay que leer
una tradicion
iconografica gm) 147
gn) \
go)
gp) como ronquido en las representaciones de los gr) some thoughts takt wins, o&tn
gs) art lhot down m mid-Jltght,
suenos. gt) tlili others dit a-bomins
gq) Las metaforas visualizadas constituyen una de gu)
las mas curiosas convenciones lingiiisticas de los
comics. La metafora visualizada se define como una
convencion grafica propia de los comics, que expresa
el estado psiquico de los persona-jes mediante signos
iconicos de caracter metafo-rico. Tales son, por
gv) 6
ejemplo, el interrogante para indicar perplejidad, la
bombilla para expresar la idea luminosa, las estrellas *
que se ven al reci-bir un porrazo, el tronco y la sierra
para indicar el sueno (imagen introducida por Harold H.
()
Knerr), el corazon como simbolo de pasion, las culebras M^j u)
si"'
esta menos clara en el caso del interrogante, el signo de
admiracion, las notas mu-sicales y las palabrotas soeces.
Los dos primeros son signos procedentes del lenguaje gw)
escrito y las notas musicales son simbolos creados para
la es-critura musical, pero las palabrotas, que es un
material grafico con valores foneticos imprecisa-dos por
x) f^- w)
gx) i
i-
y) 7
.
gy) 4. v hb) Alphonse Normandia utiliza con originalidad el
gz) 5/2*5 dream-balloon en este episodio de Man and the Idea
ha) H (Playboy, abril de 1970).
hc)
hd) 1 he) 1
4 4
8 9
hf) jeroglffica dificilmente puede ser leido sin un previo
aprendizaje, pues como bicn obser-va Umberto Eco,
las historietas emplean como
hm) 1 hn) 1
5 5
ho)
0 1
comics).
hs) Es conocida la importancia que han concedi-do a las
z) onomatopeyas ciertas teorias sobre el origen del lenguaje. La
teoria del origen imitativo, llamada bow-wow, supone, por
ejemplo, que las primeras palabras intentaban reproducir los
aa) ,u so-nidos propios del objeto designado: por ejemplo,
ab)
hp)
hq)
I?
Los graffiti ilegibles de Steinberg pueden alcanzar una
rotunda expresividad, a pesar de su ixnposible traducci6n
fonetlca.
hw) 1 1
hx)
5 5
2 3
hy) como to ring (llamar el timbre), to smash (aplas-tar), Sindicatos americanos a otros pafses, al contrario de lo que
to knock (golpear), to click (dar un golpe soco), to crack ocurre con los textos de los balloons, que son traducidos y
(quebrar, crujir), to crash (esta-llar), to squeak (chirriar), to sustituidos sin di-ficultad en las diferentes versiones
blow (soplar), to boom (dar estarnpido), to splash (salpicar), nacionales. De cste modo los Sindicatos, ademas de exportar
etc. Pa-rece probable que la expresividad acustica de tales con sus comics las formulas del american way of life,
terminos haya estado en el origen de las o no m atop eyas de exportaron tambien sus sustantivos y verbos con-vertidos en
los comics norteamericanos y que de ahi se hayan exportado a onomatopeyas. Y con ellos ciertos so-
otros pai-scs, adoptadas sin reparar en el exotismo o
incorreccion idiomatica de ciertas combinacio-nes de letras o
sonidos (wh, sh, la doble o de boom, la doble e de creek, etc.).
Tal origen lingufstico vendria avalado por el empleo de una
expresion como mumble, colocada sobre la cabeza de un
personaje para indicar un inten-so trabajo cerebral. La lectura
de esta expresion carecc de sentido para un italiano o para un
sue-co, pero no para un angloparlante, que sabe que to
mumble significa musitar.
hz) Este hecho es sumamente importante y mere-ce scr
examinado con cierta atencion. El gran valor plastico
adquirido por las onomatopeyas condujo a su natural
integracion organica en la composicion del pictograma,
liberadas del balloon, y, por lo tanto, tecnicamente imposibles
de eli-minar en las exportaciones de comics realizadas por los
ia) nidos barbaros para otras lenguas, que no solo fueron etc.).
aceptados por los lectores, sino incluso leidos con ic) La ultima convencion especifica del lenguaje de los
pronunciacion aproximadamentj co-rrecta, debido a la comics son las figuras cineticas, que se defmen como
clocucncia acustica de la ac-cion: boom = bum, smash convencion grafica especifica de los comics, que expresa la
smax (y no smas, que serfa su corrccta pronunciacion ilusion del movimiento o la travoctoria de los moviles. Las
castellana), etcetera. figuras cineti-cas no son signos iconicos en sentido estricto,
ib) De ahi a la adopcion inlcrnacional do un co-digo de sino iconemas, pues no poscen semejan/.a ligu-rativa con la
origen ingles no habia mas que un pasof y este paso se ha dado realidad, tal como lo requiere la definicion de signo iconico.
en mayor o menor medida en todos los paises. Corrobora este Desde un punto de vista lingtiistico, estas huellas del
hecho que el francos Robert Benayoun, al eslablecer sus movimiento* deben considerarse como una metonimia que, a
lis t as de onomatopeyas de comics, haya reunido 103 diferencia de las metaforas visualizadas, no pro-cede del
onomatopeyas de expresion inglesa y solo 58 fran-cesas."" El lenguaje verbal, sino de un proceso fisi-co (el
colonialismo lingufstico de Eslados Unidos, ejercido a traves desplazamiento), indicado por la scnaliza-cion del vacio
de los canales de sus Sindicatos, salta a la vista en este como espacial que ha recorrido el cuerpo. Las figuras cineticas
en olros campos de la comunicacion de masas (eaneion, cine, han nacido como replica
id)
ie) 1 if) 1
5 5
4 5
expresiva a la naturaleza estatica de los signos
ig) ih) NOTAS
iconicos que componen los comics, obligados co-
mo cstan a representar una realidad casi siem-pre ii) El apasionante mundo del tebeo (op. cit.), p. 35.
dinamica. Esta solucion grafica, que tal vez guarde ij) Puede suponer un caso equi'voco la rcprescntacidn en la
vineta de materia incrtc, puramente objetal, que tiene
relaci6n originaria con el efecto de foto-graffa categorfa espacial pcro cuya dimension temporal es mas
movida y con las experiencias cronofoto- dudosa, aunque asumira de todos modos una funcion
graficas de Marcy (que inspiraron a Duchamp su temporal en la operation de lectura del comic.
Nu descendant tin escalier) fue tambien ensayada ik) Fernando LAZARO CARRRTHR, Diccionario de ternunos
por los pintores futuristas italianos (Boccioni, fUotogicos, segunda edicion aumentada, Ed. Gredos (Madrid,
1962), p. 355.
Carra), que experimentaron en el tiempo lo que los il) Julio CASARES, Diccionario ideologico de la lengua
cubistas habian experimentado en el espacio: la espahola, segunda edicion corregida, Ed. Gustavo Gili, S. A.
representacion simultanea de las diversas fa-scs (Barcelona, 1959), p. 316.
de un objeto. Su representacion puede ser muy im) El apasionante mundo del tebeo {op. cit.), pp. 15-16.
in) Salto de eje: termino empleado en cincmatogra-fia, que
variada (linea punteada que expresa direc-cion, designa una inversion subita e injustificada de los personajes
lineas proximas y paralelas mas o menos densas, en el interior del encuadre y en relacion con el eje optico del
etcetera), pero su lectura es siempre muy obvia. objetivo. Se considera una torpeza narrativa que debe cvitarsc
Esta convencion fue utilizada por Outcault en cuidado-samente.
fecha tan temprana como enero de 1896 y al- io) Las lenguas latinas utilizan efectivamente cste termino: piano
(castellano), plan (franees) y piano y a veces campo
gunos comics de aventuras, como Captain (italiano). Pero en ingles se cmplca la palabra shot (vocablo
America, han hecho amplio uso de ella para importado de la fotografia en su acepcion de disparo o
otorgar una dinamicidad exasperada a sus vinetas. disparar, aunquc el primer p!ano se designe close up
(=muy cerca-no). El parentesco entre el cine y los comics es tan en Le cinema subjectif (Les Temps Modernes, num. 34,
evidente, que en ingles se designa vifieta y fotograma con 1948).
la misma palabra: frame.
ir)
iv) 1 iw) 1
5 5
6 7
ix) retraso estetico de los comics con respecto al cine son sonidos inarticulados, pero en este trabajo utilizamos
reside en la practica habitual de muchos dibujan-tes que se esta expresion unicamente para
inspiran o copian fotografias proceden-tes de peliculas para crear
sus vinetas. Entre los cjemplos mas eyidentes y remotos figura la
serie Minute Movies (1921), citada en el capitulo quinto. \1. Pour
un gestuaire des bandes dessinies en Langa-ges, num. 10
(junio de 1968, dedicado a Pratiques et langagas gestuels), pp.
94-100.
iy) Les mots dans la peinture {op. cit.), pp. 127-128.
iz) Luis Gasca sefiala que el primer balloon publicado en
Espana no aparece hasta 1919 en Pipiolin (tra-duccion del
Snookums de Geo McManus) en la re-vista TBO (Los
comics en Bspana, pag. 39). Pero posteriormente me ha
comunicado dos utilizacio-nes anteriores del balloon,
publicadas en la revista Blanco y Negro de 22-H-1902 y
5-X-1907.
ja) De su mas convencional silueta procede su nombre: fumetto
(nubecilla), en italiano, cuyo plural ha pa-sado a designar por
extension a los comics en ese idioma (fumetti); los franceses
utilizan a veces el prctencioso termino ectoplasme, que
procede del espiritismo, y mas usualmente ballon (bal6n) y a
veces bulla (burbuja). En Espafia suele denominar-se globo
o bocadillo.
jb) La ballon dans la bande dessinee (op. cit.), pagi-na 19 y ss.
jc)
jp) 1 jq) 1
5 5
8 9
Capitulo 8
jr)
js) EL MONTAJE Y LA OPERACION
jt) DE LECTURA
jw) E 5
B .
6
1
9
jx) 1 1
6
jy) por scntada la composicion global de
evidcnte artificiosidad sus macrounidades sig-
linguistica, nificativas. El segundo
colcctivamentc admitida aspecto, el montaje
por dibujantes y como estructura
lectores, en que se basa narrativa, sera
el lcnguaje de los examinado aqui con mas
comics. detalle, por la cantidad e
jz) El arte del interes de las solu-cioncs
montaje en los comics lingiiisticas que plantea.
puede ser esludiado ka) El montaje, tanto
dcsde dos angulos muy en los comics como en el
distintos, pero cine, esta basado en la
separables unicamcnte seleccion de espacios y
por razones metodologi- de tiempos
cas: desde el angulo significativos,
grafico y desde el convenientemente ar-
angulo narrative La ticulados entrc si para
consideracion grafica del crear una narracion y un
montaje esta referida al ritmo adecuados durante
estudio de las la operacion de lectura.
modalidades dc montaje Esta fase creadora
de las unidades grdficas fundamental en la
de los comics (montaje produccion de mensajes
de paginas, montaje en iconicos ha sido ya
el interior de las paginas, exhaustivamente
montaje de las daily- estudiada en el terreno
strips, montaje de las de la creacion cinemato-
vinetas), con todos los grafica, desde las
problemas relativos primeras codificaciones
tanto a la compaginacion empi-ricas de Griffith
como a la plastica del hasta las teorizaciones
montaje, como los capitales de los cineastas
expuestos antes por sovieticos, como
Hogarth al referirse a los Kulechov, Pu-dovkin y
vectores graficos que Eisenstein, que, no es
dinamizan la ocioso sefialarlo, fue
tambien dibujantc de kb) fico es
comics.2 Una parte con- susceptible de ser
siderable de la teoria del aplicada a la estetica de
montaje cinernatogra- los comics y, mas
precisamente, todas las
le-yes ajenas a la
dinamicidad de los
signos iconicos. En este
sentido, las unidades
narrativas y drama-ticas
tanto del cine como de
los comics son la
secuencia, definida
por su unidad de accion
dramatica, la escena,
definida por su unidad
de tiempo y/o lugar y,
en ultima instancia, el
plano y la vineta,
que guardan cierta
analo-gia funcional
entre si.
kc) La progresion del
relato puede operarse
mediate la narracion
lineal, caracterizada
por la progresion
cronologica en unidades
de accion, o mediante la
narracion paralela,
que permite alternar dos
o mas acciones que
ocurren en luga-res
distintos y se suponen
simultaneas, tecnica
tradicional de la
narrativa novelesca y
que fue empleada por
primera vez en el cine
por Edwin S. Porter en ideal de una vincta con
Salvamento en un la siguien-te puede ser
incendio (1902). En logica o arbitraria,
ambos casos el relato se planteando su
articula mediante la yuxtaposicion logica
yuxtaposicion de algunas posibilidades
vinetas, que forman una grafi-cas que ofrecen
estructura secuencial cierta analogia con lo
regida por la linea de que en ci-nematografia
indicativi-dad del se denomina raccord.3
comic. Formas peculiars de
enlace logico de dos
vinetas consecutivas
kd) La son los espacios
conexion de contiguos, las
vinetas fusiones, o
consecutivas fundidos, las
apoyaturas y
ke) La conexion cartuchos y el
kf)
kh) 1
ki) temporal en la accion, al
mostrar en vinetas
sucesivas espacios que
kj) texto en off, se suponen con-tiguos.
siendo los tres ultimos Winsor McCay ha
raccords de naturaleza hecho famosa desde
literaria, el primero de 1907 esta forma de
naturaleza es-pacial y montaje, con algunos
el segundo de ejemplos convertidos ya
naturaleza grafica. en clasicos y
kk) La conexion de reproducidos con
dos vinetas frecuencia en las
consecutivas me-diante antologias de comics.
espacios contiguos En tales ejemplos,
constituye una es- McCay enlazaba dos
tructura de montaje que espacios estricta-
crea la ilusion de conti-
nuidad espacio- kl) 164
km) kn) Tres ejemplos de
fundidos realizados por
dibujantes es-pafioles
de vanguardia: fundido
en bianco (C.
Gim^nez), fundido en
negro (E. Maroto) y
fundido encadenado
(E. Si6).
ko) mente contiguos
y reproducidos desde
el mismo punto de
vista, prdctica.no
demasiado usual, pues
por lo general los
comics utilizan una
contigui-dad espacial
menos rigurosa y
sugerida al lector por
la coherencia
estilistica del
decorado.
kp) El
undido consiste en
una alteraci6n pro-
gresiva de los valores
tonales de la irnagen
en vi-
kq) 165
kr) netas sucesivas. por su caracter
Su funcion es altamente retorico
analoga a la del en cl contexto de
empleado en el un lenguaje muy
cine, de dondc eliptico. Aqui
procede tal ofre-cemos tres
lecnica, pero su ejemplos de
utilization no es dibujantes
muy frccucnte, cspanolcs, que
probable-mente corresponden a las
variantes de numero de vinetas
fundido en bian- en un espacio
co*, fundido en dado. Cartu-
ncgro y chos y
fundido apoyaturas son
encadenado. La por tanto factores
apoyatura es de economia
un texto narrativa
integrado en la derivados en
vineta, que ultima instancia de
cumple la funcion los textos de las
de aclarar o expli- aleluyas, si bien su
car su contenido, uso no es
facilitar la indistinto y
continuidad entre obedece a ciertos
dos vifietas o matices, debiendo
reproducir el juzgarse el
comentario del cartucho como
na-rrador. El una verdadera
cartucho, en pie-za de
cambio, es una montaje (analoga
apo-yatura a los rotulos del
ubicada entre tine mudo), cuya
vinetas funcion es mas la
consecutivas. de enlazar que
Apo-yaturas y la de ofrecer un
cartuchos son comentario mas
expedientes o menos redun-
literarios in- dante, al modo de
troducidos en los las aleluyas. Sus
comics para textos estan
favorecer una redactados
contraction del siempre en tercera
tiempo y su persona y de
origen se remonta acuer-do con las
a los convenciones
condicionamiento clasicas del relato
s industriales que noveles-co, como
limitaban el aclaracion del
autor transmitida kt) . Muy usual es la
al lector. conexion de dos vinetas
Citemos, como me-diante sonidos y
curiosidad voces en o//, enlace
sofisticada, la acustico que representa
apo-yatura en una vineta sonidos
grafica en negro proce-dentes de un lugar
utilizada por no mostrado en tal vifieta
Enric Sio en y que se supone proximo.
Aghardi, que La definition de texto
mas propiamente en o// es, por
debiera cali-
consiguiente, forma de
ficarse de
rac-cord basada en la
fundido en
integracion en la vineta
negro.
de un sonidb cuya fuente
de procedencia es
ks) 166
mostrada en una vineta
siguiente o anterior.
Esta moda-lidad de
enlace espacial a traves
de un enlace acustico fue
utilizada tempranamente
por Louis Forton en su
serie Pieds Nickeles 4
y es de uso relativamente
corriente en los comics
contempo-raneos.
ku) Estructura
s espaciales de
montaje
kv) En relation
con un mismo espacio
represen-tado en dos
vifietas, una forma
caracteristica de montaje
consiste en la variation
de la amplitud del planificacion en el arte
encuadre, a fin de cinematografico, si bien
obtener una con cierto ade-lanto por
ampliacion o bien una parte de los dibujantes de
concentracion del comics, que estuvieron
tema representado. Tal menos condicionados
option suele establecerse desde el punto de vista
atendiendo a la action tecnico (este aserto
fisica de los personajes, deberia, no obstante,
a la importancia del matizarse, pues ya en
ambiente y al 1900 el ingles George
dramatismo de la Albert Smith utilizo el
escena, y pro- primer piano, insertado
bablemente su en un relato
desarrollo historico esta cinematografico
muy vinculado a los expuesto en piano gene-
progresos de la
kw) 167
kx)
KN
OW
WH lc)
AT'
S
"
ky) W I
RON &
G
U
\NlTr
kz)
t '
la) R
YO
E
UR
6o
U= L
GA
O
ME.
lb) O
K
onomatopeya.
I
N
G
u
p
ld)
lj) li) 1
ac) lk) En la vineta lm)
inferior se produce un E
efecto de ampHacion s
psiculugica de los cuatro t
fragmentos del cuerpo de
la robot, do resulias de r
su division analitica en u
vifietas. c
i
ll) de una seleccion t
analitica de cspacios, t
principio v base del r
montaje analftico. a
s
t
e acabamos de observar en
m el caso del montaje
p analitico, en tanto que
o creador de un ralcnti
r temporal. Aqui
a reproducimos un caso
l inte-resanie de analisis
e temporal (que tambien
s asu-me inevitablemente
y una representacion
espacial) realizado por
p John Prentice con el
s objeto de crear un
i suspense dramatico en
c torno al demoradisimo
o corte de la cuerda,
l iniciado en la tercera
o vineta y no consumado
g hasta la numero
i diecisiete. En este caso el
c ralenii ha violentado no el
a tiempo real (que es
s violentado por definicion
d en todos los comics) sino
e el ritmo usual de
desarrollo de la ac-cion,
m scgun las convenciones
o habituales de lectura de
n comics. El montaje
t analitico se desarrolla
a aqui,
j
e
lt) 1
lu)
ae) ad)
lw)
lv)
ag) af)
lx)
ly)
ai) ah)
ma) 1 mb) 1
7 7
2 3
mc)
md) produce un ejemplo ti'pico extraido de Rip Kir-< aj) "ESTA ENCANTADORA MOCHACHA,
JES9CA M1L1-DAWK5, V SO
by, es la forma mas usual. En el ejemplo pro- DiSTtWGUlDO Tfd, SIR hARnv
MILLBAMKS, iO**t EN EL MlgMO
mf)Sl'SC EX..
S*ZlZ~. HOMO, TQDO \ PLICA
que explica a Desmond una historia misterio-sa, y mg)
CLARAMEM-
^ 6STO COMENZO EM Ei_, 1 TE,
mh)
PUEDE SB5UR
para ello hace alternar la escena del despa-cho. BUQUE, CUAHDO KEGflESA-' COH TAN
mi)---------------------------------
IMTElSe-
alterrian o con-trastan con otras que representan la mm) .JVOV DIEM "
am) __ mo)
Mandrake). Guido Crepax, que despues de Winsor SENOR
_<aSI E5,
mu) ap)
ao)
donde las representaciones imaginati-vas solian se. LA PRESENTE A W CLUB DE
HANDO 60WVS
.rf?SSPi.,fJ*.
EfJQRMES I
HASTA EL PVUfO DE
BRIDGE.
senalizarse con un aparatoso envolto-rio en forma de mv)
aq) I -- i-
QUE MIS AMGAS AME-
Dt
nube. O S,
ar) HO
my) 1 mz) 1
7 7
4 5
na) La lectura de comics ni) (la recreaci6n psicol6gica del tiempo represen-
tado en la vineta se produce a traves de la exten-si6n de
nb) Los problemas planteados por el montaje los dialogos, de la accion representada y de su
de comics remiten automaticamente a la importan-te distribuci6n espacial, de acuerdo con la linea de
cuesti6n de su lectura, denominada a Veces im- indicatividad); .
propiamente lectura-visidn, en un intento de di-
nj) d) enlace logico con la vineta siguiente, a traves de
ferenciar terminologicamente la lectura de los textos de
la lectura de las im&genes. nuevas operaciones a), b) y c).
nc) La operacion de lectura de los comics esta basada, nk) Es evidente que estas operaciones ideales des-
como la de todos los lenguajes creados por el hombre, en critas se realizan con un grado mayor o menor de
el previo aprendizaje de un codigo convencional, que automatismo y simultaneidad segun sea el aprendizaje,
comprende sistemas ex-presivos tan diversos como la experiencia y nivel cultural del lector. Pero se realizan
linea de indicativi-dad de lectura, la significacicoi del siempre y, a traves de ellas, se restituye el continuum
gestuario o el valor de las onomatopeyas. A pesar del espacio-temporal en el interior de la vineta y luego el
aparente automatismo de tal lectura, examinada en deta- continuum espacio-temporal entre dos vifietas
lle se revela como una coordinacion de operacio-nes consecutivas, elimi-nandose gracias al aprendizaje del
relativamente complejas, que abarcan la lectura en el lenguaje elip-tico las redundancias y tiempos muertos,
interior de la vineta, la interrelaci6n en-tre vinetas ya que el lector suple mentalmente los vacios entre
consecutivas y los textos de apoyo en tercera persona. nl) vineta y vineta,
Tal aprendizaje suele llevarse a cabo, obviamente, desde nm) * En este sentido, la lectura de comics es una
la edad infantil, incluso desde una edad en que se operacion notablemente mas cornpleja que la lectura del
desconoce o apenas se conoce la escritura alfabetica, y el mensaje cmernatografico, que posee un mayor grado de
lector infant.il se limita a una imperfecta y rudimentaria naturalismo y requiere por ello un menor esfuerzo de
lectura de los signos iconicos. interpretation. A1 pasar a los comics, es decir, al
nd) Una exposici6n ideal de los procesos comuni- adaptarse a la imagen fija escribe Blanchard, los
cativos que tienen lugar en la operaci6n de lectura de procedimientos del cine reclaman una participacion real.
los comics abarcaria las siguientes fases: El especta-dor se convierte en un lector atento y activo
que no solamente tiene que descifrar los signos, sino
ne) lectura de la imagen;
nf) conversion de la escritura de los textos en tambien que ordenarlos para poder interpretar su sentido.
mensaje fonetico; Se encuentra tambien este fenomeno de lectura, con
ng) integraci6n de los mensajes fonetico e ic6nico modalidades propias, en la television, medio frio (segun
para una comprension global de la vineta McLuhan) que exige la participaci6n.6
nn) 177
nh) 176
no) La observation de Blanchard es pertinente, pues el grado de participation exigido al lector de
comics es superior al del espectador cuasihip-notico de
cine, en proporcion directa a sus res-pectivas Iibertades nq) peticion de temas y de situaciones como ayuda,
psicologicas. En el primer caso, la recreacion del ritmo memoristica en su lectura discontinua y contri|
narrativo la efectua acti-vamente el lector mediante su buyendo a grabar intensamente en el lector los
compleja operacion de lectura, pudiendo ademas releer rasgos definidores de cada arquetipo, venciendo
a voluntad vifietas anteriores para aclarar algun punto, con sus redundancias el alto nivel de ruido
mien-tras que el ritmo narrativo del espectaculo cine- (en terminologia informatica) propio de la
matograflco viene impuesto rigidamente por la peh'cula lectura periodistica y discontinua. Pero la critica
que desfila en la pantalla ante un espectador mucho mas de la estructura iterativa que Umberto Eco ha
pasivo en el piano intelectual; aunque no en el emotivo. defen-dido brillantementes no puede cenirse
A la luz de este hecho de-berian revisarse los toscos al campo de los comics y deberia enmarcarse en
ataques que muchos pedagogos han dirigido el contex-to mucho mas amplio de la revision
tradicionalmente contra los comics. critica y cien-tifica de los fenomenos de la
np) Es cierto, no obstante, que la estructura ite- cultura popular cuya producci6n depende de
rativa 7 de los comics facilita enormemente (por su intereses mercantiles.
rcdundancia y previsibilidad) la operacion de su lectura
y garantiza su popularidad como medio de
comunicacion intelectualmente asequible. Es este un
rasgo caracteristico de todas las na-rrativas populares,
del que deriva justamente su capacidad mitologica y su
influencia socio-polftica, gracias a los mecanismos
psicologicos de la pro-yeccion y de la
identificacion. Pero este rasgo peculiar de los
llamados comics de consumo no se da, por ejemplo,
en el comic de vanguardia o, cuando menos, se da a
unos niveles mucho mas cultos y sofisticados. Y no
puede olvidarse que la estructura iterativa de los comics
es conse-cuencia, ademas de complejas razones de
psico-logia colectiva, de su naturaleza periodistica y de
la estructura seriada de su relato, operando la re-
nr)
ns) 17
8 nt) 17
9