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Fico cientfica e realidade

Sugesto coletiva

Assistia a um filme de fico cientfica de dos anos 70 onde era retratado o ano de 2018, de
tal modo que uma corporao governava o mundo e um jogo iludia a populao, apesar de no mais
existirem guerras. Fato que a sociedade estava alucinada nesse filme com a TV, mas podemos
pensar em nossa atualidade em relao a redes sociais de computador e celulares. Banalizao de
violncia, sensualidade desenfreada, desrespeito com direitos humanos, bizarrices e toda a sorte de
desgraas circulam na rede. Alm das pessoas viverem hipnotizadas por tudo isso, esquecendo de
sua famlia, dos relacionamentos humanos e mesmo de sua sade. Assim a nossa sociedade
manipulada por propaganda, esquecendo de sua essncia, e mesmo dos direitos bsicos, se iludindo
com a fantasia que circula na rede e que vive vinte e quatro horas na palma da mo, em celular. Essa
hipnose coletiva j foi usada mundialmente e governos fascistas e socialistas empregaram com
grande resultado, sobrando por fim a desgraa para as pessoas. As duas guerras e tantas outras se
fizeram nessas iluses, em defesa mortal de alguma ptria e por algum ideal, seja de liberdade,
seja de luta de classes.

Informaes adulteradas

Uma ideia que veio tambm da fico cientfica de no mais existncia no futuro de livros, sendo
tudo transformado em arquivos. O problema que esses arquivos seriam adulterados e as
informaes trocadas. Isso me lembra algo muito presente numa disciplina: a histria. O que temos
de histria uma histria da mentira e de vencedores, e mesmo as religies usaram isso, para
demonizar os deuses de outros povos. Mas preocupa todos os livros no mais existirem, e termos
um material adulterado em bibliotecas virtuais. Esse futuro no est longe, e mesmo livros do
passado so raros de se encontrar, em especial de histria de inquisio. Em naes totalitrias os
livros foram queimados, e se tentou forar a leitura de determinados livros. Quantos livros nos so
desconhecidos? Quanta informao nos escondida? A fico no erra tanto quando coloca uma
sociedade adulterada em sua memria histrica, por computadores.

Jogo da vida e da morte

Mas o jogo sem regras parece que central em alguma produo. Gladiadores modernos e
iluses de entretenimento. Esportes violentos e mortes desnecessrias. Vemos ainda hoje os esportes
violentos tomarem a audincia da TV. Nos mostrado certo lado da fama, do esporte e da sade.
Mas de algum que ficou aleijado, pouco falado.A prpria vida se torna um jogo, e muitas vezes
acaba mal pela prpria competio. O reino animal ensina isso na figura dos predadores e dos
machos-alfa. Sendo o humano de certo modo ainda prximo disso tudo, ele inventa jogos e
maneiras de tornar a vida um jogo de alto risco. Numa sociedade competitiva e que exclui pessoas,
privilegia a falta de tica e mesmo engana os ingnuos, resta saber alguma coisa desse jogo. Um
amigo intelectual disse que sua famlia no ensinou nada sobre a malandragem da vida. Acho que
tambm no aprendi essa regra, mas resta ir levando, mesmo sem a fama ou destaque que recebem
muitos que ganham o jogo. Os ganhadores desse jogo so os conquistadores, em diversos setores.
Por fim, nossas redes sociais banalizam a violncia e coisificam o humano, em detrimento de
consumo e de uma iluso que mantm as pessoas sedadas da realidade. A TV foi substituda por
computadores e celulares, e se multiplica zumbis da desinformao. Os corporadores enquanto isso
contam muito dinheiro e governam, e tambm a sociedade paga caro por coisas duvidosas,
colocando em risco sua sade e mesmo sua vida. Produtos cancergenos e industrializados mostram
essa tnica de nosso tempo, e as relaes humanas destrudas, trocadas por celulares, num jogo sem
regras.

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