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5.781"
NARUTO: Ultimate Ninja: STORM software 2004-2008 NAMCO BANDAI Games Inc. NARUTO artwork and elements 2002 MASASHI KISHIMOTO. All Rights Reserved. "PlayStation", "PLAYSTATION" and "PS" Family logo are
registered trademarks of Sony Computer Entertainment Inc. The ratings icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks and trademark names are the properties of their respective owners.
4.625" 4.625"
9.25"
ES_PS3 Manual v5 9/9/08 2:39 PM Page 2
WARNING: PHOTOSENSITIVITY/EPILEPSY/SEIZURES
A very small percentage of individuals may experience epileptic seizures or blackouts when exposed
to certain light patterns or flashing lights. Exposure to certain patterns or backgrounds on a television
screen or when playing video games may trigger epileptic seizures or blackouts in these individuals. TABLE OF CONTENTS
These conditions may trigger previously undetected epileptic symptoms or seizures in persons who
have no history of prior seizures or epilepsy. If you, or anyone in your family, has an epileptic condition
or has had seizures of any kind, consult your physician before playing. IMMEDIATELY DISCONTINUE
use and consult your physician before resuming gameplay if you or your child experience any of the
following health problems or symptoms:
dizziness eye or muscle twitches disorientation any involuntary movement
altered vision loss of awareness seizures or convulsion.
RESUME GAMEPLAY ONLY ON APPROVAL OF YOUR PHYSICIAN.
_____________________________________________________________________________
Use and handling of video games to reduce the likelihood of a seizure
Use in a well-lit area and keep as far away as possible from the television screen.
Avoid large screen televisions. Use the smallest television screen available.
Avoid prolonged use of the PLAYSTATION3 system. Take a 15-minute break during each hour of play.
Avoid playing when you are tired or need sleep.
_____________________________________________________________________________
Stop using the system immediately if you experience any of the following symptoms: lightheadedness,
Getting Started ..................2
nausea, or a sensation similar to motion sickness; discomfort or pain in the eyes, ears, hands, arms, or
Starting the Game..............4
any other part of the body. If the condition persists, consult a doctor.
NOTICE: Game Controls ...................5
Use caution when using the SIXAXIS wireless controller motion sensor function. When using the
SIXAXIS wireless controller motion sensor function, be cautious of the following points. If the Field Screen .......................7
controller hits a person or object, this may cause accidental injury or damage. Before using, check
that there is plenty of space around you. When using the controller, grip it firmly to make sure it Main Menu.....................10
cannot slip out of your hand. If using a controller that is connected to the PS3 system with a USB
cable, make sure there is enough space for the cable so that the cable will not hit a person or object. Battle Basics ....................18
Also, take care to avoid pulling the cable out of the PS3 system while using the controller.
Battle Actions...................20
WARNING TO OWNERS OF PROJECTION TELEVISIONS:
Do not connect your PLAYSTATION3 system to a projection TV without first consulting the user manual Credits.............................52
for your projection TV, unless it is of the LCD type. Otherwise, it may permanently damage your TV screen.
HANDLING YOUR PLAYSTATION 3 FORMAT DISC: Warranty .........................53
Do not bend it, crush it or submerge it in liquids. Do not leave it in direct sunlight or near a radiator
or other source of heat. Be sure to take an occasional rest break during extended play. Keep this
disc clean. Always hold the disc by the edges and keep it in its protective case when not in use. Clean
the disc with a lint-free, soft, dry cloth, wiping in straight lines from center to outer edge. Never use
solvents or abrasive cleaners.
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GETTING STARTED
PLAYSTATION3 system front Using the SIXAXIS wireless controller (for PLAYSTATION3)
Slot cover
CF*1 slot Port indicators USB connector
Note: Some models of the PLAYSTATION3 system do not include media slots. For specific Saved data for PLAYSTATION3 format software
features included, refer to the instructions for use of your model of the PLAYSTATION3 system. Saved data for PLAYSTATION3 format software is saved on the systems hard disk.
The data is displayed under Saved Game Utility in the Game menu.
Starting a game: Before use, carefully read the instructions supplied with the PLAYSTATION3
computer entertainment system. The documentation contains information on setting up and
using your system as well as important safety information.
Check that the MAIN POWER switch (located on the system rear) is turned on. Insert the
ETERNAL SONATA disc with the label facing up into the disc slot. Select the icon for the
software title under [GAME] in the PLAYSTATION3 systems home menu, and then press the
S button. Refer to this manual for information on using the software.
Quitting a game: During gameplay, press and hold down the PS button on the wireless
controller for at least 2 seconds. Then select Quit Game from the screen that is displayed.
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Hint To remove a disc, touch the eject button after quitting the game.
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The Title Screen will be displayed when you start the game. Select a menu item This section explains controls for each of the games screens. For detailed control
by using the directional pad or the left stick and press the S button or the instructions, see the pages listed for each screen.
START button to confirm your selection.
{F IEL D SCREEN CO N TROLS } see pgs. 7-9
NEW GAME Left stick .....................................(Push lightly) walk, (push all the way) run
S button .....................................Talk, examine (when you see a ?),
Start a new game from the beginning.
perform an action (when you see a !),
advance text (next window)
A button .....................................Cancel
D button .....................................Display Main Menu
START button............................Pause, display Skip Menu (during events)
L O A D I N G D ATA
You can continue this game from a previously {MAIN MEN U CO N T ROLS } see pgs. 10-17
saved position. Select the data you wish to load Directional pad
by using the directional pad or the left stick and Left stick .....................................Choose menu item
press the S button to confirm your selection.
S button .....................................Confirm
A button .....................................Cancel, go back
OPTIONS D button .....................................Switch character order (Main Menu)
You may change game settings here. The settings listed here are the same as the Display Sort Menu (Item Screen)
Options in the Main Menu, except for the Player Controls settings. Q button / E button .........Change tab (Item Screen / Item Setting Screen
/ Music Screen)
SAVING DATA Change page (Party Class Screen / Piano
You can save your progress through the game at Save Points found in the field. Save your game by selecting Save in the Music Screen / Settings Screen)
Main Menu, or by pressing the S Button at a Save Point. Saving the game will require at least 3248 KB of free space.
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{BAT TLE SC REEN CO N T RO L S } see pgs. 18-25 You can control the character to explore a variety of places in this screen. Talk to peo-
ple in towns to gather information, or battle with monsters as you explore dungeons.
Left stick .....................................(Push lightly) walk, (push all the way) run
S button .....................................Attack (counterattack) S C R E E N D I S P L AY
A button .....................................Defend
F button .....................................Use item SAV E P OI N T
You can save your progress in the game here.
D button .....................................Use special attack
While standing next to a save point, press the
Q button / E button .........Select item, S button to display the selector.
(hold down both at the same time) run away
{ TOW N}
W button.................................Switch camera angle
R button.................................Hold down to switch special attacks T REA SURE C H EST
Approach the treasure chest from the front and
L3 button ....................................Skip action
press the S button to retrieve any items inside.
START button............................Pause
EN EM Y
SKIPPING EVENTS {D UNGEO N}
A battle will ensue if you come in contact with it.
Pressing the START button during an event movie will bring up the Skip Menu. Select Yes if youd like to skip the
event movie or select No to continue watching the movie.
TA L K / S E A R C H
Press the S button while you are in front of a
person, door, or other objects to talk or perform
various actions.
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{AC T ION SY MB O L S }
SHOPS
A ! or ? may appear when you stand in front
of a sign, ladder, or other objects. These symbols You can buy and sell items at shops. You can also sell Photos that you have taken
mean that you can perform an action or examine during battle.
something at that location. Press the S button BUY ITEM: Purchase items
when these symbols appear. For example, you SELL ITEM: Sell items in your inventory
can grab onto a rope or ladder and climb up or SELL PHOTO: Sell photos taken during battle
down by moving the left stick. You can also jump down onto ledges or over gaps.
If you find yourself stuck, look around for a place where you can jump.
{B U YIN G AN D SELLING I TEMS }
Select an item using the directional pad or left stick, then set the number of
SESSIONS items you wish to buy or sell. Press the S button to confirm.
A Session can be performed with another individual when you are in possession I T EM NAM E AND PRICE
of at least one Score Piece. Certain individuals found in towns and dungeons
CH ARACT ERS
throughout the game are also in possession of a Score Piece. You will be evaluated
Numbers in green indicate parameters that will
on how well the Score Piece that you select to perform fits with the Score Piece increase after equipping that item. Numbers in
held by the individual. You may win rare items depending on the result. red indicate parameters that will decrease after
equipping that item. A character with the item
You can pay gold to stay at an inn. This will heal the HP of all characters. equipped will have a check mark. I T EM D ESC RI P T ION
INNS
I N P OSSESSI ON
You can pay Gold to stay at an inn. This will heal the HP of all characters.
GOLD I N P OSSESSI ON
{SELLIN G EN EMY P H OTOS }
Select a photograph by using either the directional pad or the left stick, and
press the S button to confirm. The selling price of the photo depends on several
factors; such as if the entire subject is shown, how close the subject is, etc. Also,
when there is a photographer in the shop, well-taken photographs can fetch a
higher price than usual, but poor photographs will be purchased for a lower price.
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Press the D button at the Field Screen to display the Main Menu. You can select
ITEMS
various menu items and change the characters who will fight in battles.
To use an item, press Q/E to switch the tab to Use, and select an item.
MENU SCREEN
TAB
Select a menu icon by using the directional pad or the left stick and press the View and use items by category.
S button to display the associated menu. Refer to the appropriate page for USE ITEMS VIEW ACCESSORIES
ITEM SET VIEW VALUABLES
information about each menu.
VIEW WEAPONS VIEW NEW ITEMS
MENU CO NTRO LS (page 5-6) VIEW ARMORS
{SWI TC H C H A RAC T ER }
ITEM SET
You can change the order of the characters in the Main Menu. Press the D button to
select a character, and then use the directional pad or left stick to move the pointer over TA B
the position you want them to hold. Press the D button again to perform the switch. Press Q/E to toggle menu tabs.
Characters in positions 1 thru 3 will participate in battles. Characters in the fourth or
P OI N T S
later positions will not take part in the battle. There will be some situations where This is the equipment points currently used,
characters taking part in battle will be automatically changed as part of the story. and the maximum number of equipment points
that you can use. The maximum number of
TWO AND THREE-PLAYER GAMES allowed equipment points will rise along with
I T EM LIS T your Party Level.
Up to three players can simultaneously take part in battles if you have more than one wireless controller. You can The name of the item, the number
change controller designations using the Player Controls option under the Options section of the Main Menu. held, and the item points. ITEMS EQUIPPED IN THE ITEM SET
The number specified on the port indicator of the wireless controller determines player numbers 1-4. Note: Player
Controls is not retained with game save data. If the game is reloaded, you will need to reassign controller designation. I T EM D ES CRIP T ION
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{STAT U S SCREEN }
S TAT U S
A characters hit points (HP), attack power (ATK), defense (DEF), magic
The Status menu allows you to view a characters equipment and status. Be sure to (MAG), and speed (SPD) will increase as the character levels up. Characters
check the information presented here before taking on a powerful enemy. You can increase their level by earning experience points (EXP) in battles.
view a characters status and change equipment. Select Status in the Main Menu
Lv...............This is the characters current level. Higher levels mean more abilities.
and select the character. Press Q/E to switch between characters.
Age. ...........This is the characters age.
EQ U I P P ED W EA PO N HP .............This displays the current and maximum HP.
Exp ............The number of experience points obtained so far.
EQ U I P P ED A R M O R
Next ...........The number of experience points the character needs to reach the
EQ U I P P ED ACC ESSO RIES next level.
Each character may equip up to two accessories.
ATK...........This is the characters attack power; the higher the number, the more
S P EC I A L AT TAC K 1 / SP E CIAL powerful the attack.
AT TAC K 2 DEF...........This is the characters defense; the higher the number, the more
The top two lines are the attack assigned as DESCRIP T ION effectively the character can defend against enemy attacks.
Special Attack 1, and the bottom two lines are Displays information about the currently MAG .........This is the character's magic; the higher the number, the more
for Special Attack 2. You can use Special Attack selected equipment or special attack.
2 when your Party Level reaches level 3.
effective healing special attacks will be.
STAT US SCREEN SPD............The faster the character's speed, the more quickly and frequently their
{SP EC IA L AT TAC K I CO N S } turn will come in battle.
PA RT Y L E V E L SCORE PIECES
Party Level is an indicator of your partys overall ability. Your Party Level affects A Score Piece is a fragment of a musical score. It allows you to perform a Session
battle specs such as the Action Gauge and Harmony Chains. You can view your with people that you meet in towns and dungeons. Score Pieces can be obtained
current Party Level here. mainly from treasure chests and by searching the world.
PA RT Y LEVEL
{ VIE W SCO RE P IE CES}
TAC T I CA L T I M E
AC T I O N G AU G E To hear the melody of a Score Piece use the directional pad or the left stick to
select and press the D button. You can place a check mark next to Score Pieces
S P EC I A L AT TAC K SLO T
Indicates the number of special attacks that you want to mark as noteworthy by pressing the F button.
that can be equipped.
LEVEL I NF O R M AT IO N PHOTOS
Detailed description about the features of the current level. Press Q/E to change pages.
You can view the photos that you have
{INC RE A SES I N PA RT Y LEV EL } taken during battle. You can store up to
Party Level will rise as you progress through the game. The higher your level, the 12 photos at a time. Discard a photo by
more skill required to play the game. Additional features such as counterattack will selecting it and pressing the D button.
become available, and your movement speed in battle will increase as well.
M AX I M UM P H OTO P OI N T S (p )
Displays the highest photo points earned from
COSTUMES a single photo.
You can change the costumes that Polka, Allegretto and Beat wear. Choose a
character using the directional pad or left stick, then press the Q button or
E button to change the characters costume. Press the S button to return to the
Main Menu with the costume change in effect.
Note: Costumes will become available only after youve obtained a costume in
the game.
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LOAD
MUSIC
This option will load a previously saved game. Choose the data to load by using
You can listen to the background music from the game. Select by using the the directional pad or the left stick and press the S button to confirm.
directional pad or the left stick and press the S button. Press the D button
to stop the music. Music that you have not yet heard is listed as ???.
S AV E
This option will save the progress of the current game, but will only be
available when the character stands by a Save Point. Open the Save screen
and select a slot to save the game. Saving the game will require 3248 KB of free
space on the HDD.
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B AT T L I N G W I T H E N E M I E S B AT T L E S C R E E N
Battles can occur after events or when you come in contact with an enemy on the NEXT TACT ICA L T I M E ( T T )
Field Screen. The turn order is determined by the Speed stats of the characters. This is displayed next Tactical Time allows you to strategize your next action until
A characters turn is over once both the Tactical Time and Action Gauge for that to the character that this number reaches zero. Once it does, the Action Gauge
will be acting next. will start moving down. An infinity symbol means that
character run out. You win a battle when all the enemies are defeated. You can
Tactical Time is unlimited.
pause the battle by pressing the START button. By pressing the W button, the
ACT ION CHARACTER HP
camera can be toggled between three modes: Standard, Full and Above. GAU GE
The characters
The Action Gauge
Note: Winning battles, or escaping from them may cause the player character to current and maximum
will start moving once
blink for a time. Battle will not ensue when coming in contact with the enemy a characters Tactical
hit points (HP). HP
while the character is blinking. decreases as a character
Time runs out. The
is attacked by enemies.
gauge can be increased
The character will
DIRECTION OF CONTACT WITH ENEMIES by a small amount when
become unconscious
a characters attack hits ECH O M E T ER
The direction that your characters are facing at the beginning of a battle is determined by the angle at which you the enemy. The next Increase the number of Echoes
when HP reaches zero.
come in contact with the enemy on the Field Screen. Some angles will be strategically advantageous, while characters turn begins to increase the strength of special HITS
some are not. when the Action Gauge attacks. Echoes are shared by The number of con-
reaches zero. everyone in the party. secutive hits landed.
B AT T L E R E S U LT
Note 1: Tactical Time does not decrease when your Party Level is at 1 or 2.
Battle Result will be displayed when you win a battle. It will display experience The characters Action Gauge will immediately start to move down if you perform
points and Gold that you have earned. You may also acquire items. Press the an action before the characters Tactical Time reaches zero.
S button to return to the Field Screen. Note 2: Echoes can be accumulated when your Party Level is at 2 or higher.
{LEVEL U P }
GAME OVER
Characters will gain a level when they obtain the required number of experience Characters with zero HP are rendered unconscious in battle. If all party members become unconscious then
points. New stats for the character are displayed along with any new special attack. Game Over will be displayed on screen and you will be returned to the Title Screen. Note: Characters that are
knocked unconscious will recover after the battle, but will have only 1 HP.
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AT TA C K ( S B U T T O N )
You can use this special attack in sunlit areas, You can use this special attack in shady areas, or
A character can attack a nearby enemy by press- or other places where the ground underfoot other places where the ground underfoot is dark.
ing the S button during the characters turn. is bright. This attack will launch multiple This attack launches a shock wave that will
slashing attacks against a nearby enemy. attack all enemies that are in the line of fire.
Move the character towards the enemy that you
want to attack, and then press the S button.
{SP E CIAL AT TACK 1 AND S P ECI AL AT TACK 2}
Note 1: The designated attack button can be
changed using the Attack Button option under When your Party Level reaches level 3, pressing the R button will give you
the Options section of the Main Menu. access to a second special attack. Special Attack 1 will be used when you press
the D button alone; and Special Attack 2 will be used when you press and hold
Note 2: Beat and Viola are able to perform long-range attacks.
R to change the name of the attack, and then press the D button.
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{SP E C IA L AT TAC K S A N D E C H O ES }
GUARD [ A B U T T O N D U R I N G E N E M Y AT TA C K ]
Echoes increase when you land attacks on enemies. Echoes are accumulated
among the party and anyone in the party can use them. The power of a special During an enemy attack, the words Chance! will sometimes be displayed above
attack increases with the number of Echoes available, augmenting the amount of the character. Press the A button at just that moment to guard against the
damage or healing that result. enemys attack and reduce the amount of damage.
Note: If you set the A button as the attack button in Options, then the
S button will be the guard button.
The Echoes that Allegretto and Beat ...are used when Polka uses her special
create by attacking... attack, increasing the effectiveness of
her special attack.
PHOTOGRAPHING ENEMIES
E S C A P E [ H O L D D O W N Q + E]
You can use Beats special attacks to take photographs of your enemies.
Characters can attempt to escape from battle by holding down Q and E at [1] SET THE SPECIAL ATTACK: First, set Beats special attack to Vivid Shot (Light Special Attack) or Night Shot
the beginning of their turn. If they are successful, they will escape from the (Dark Special Attack) in the Main Menus Status Screen.
enemy. No experience points or gold are acquired. Please note that you cannot [2] TAKE A PHOTOGRAPH DURING BATTLE: Perform the special attack when it is Beats turn. Face Beat in the direction
escape from some battles. that you want to aim the camera and press the D button to switch to the camera view. Before the Action Gauge
runs out, press the D button or the S button (the attack button) in order to take a picture. It will take time for the
Note: When two or more players are taking part in battle, everyone will need to photos to develop after battle. You can view the photos taken under Photos in the Main Menu.
hold down Q and E.
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WARNING: PHOTOSENSITIVITY/EPILEPSY/SEIZURES
AVERTISSEMENT : PHOTOSENSIBILIT ET CRISES DPILEPSIEPHOTOSENSIBILIT ET CRISES DPILEPSIE
,
Un trs faible pourcentage de personnes peut tre victime de crises dpilepsie ou de pertes de vision table des matires
(quivalant au phnomne du voile noir) lors dune exposition certains motifs lumineux ou clignotants.
Lexposition certains motifs lumineux ou arrire-plans sur un cran de tlvision ou en jouant des jeux
vido peut provoquer une crise dpilepsie ou une perte momentane de la vision chez ces personne. Ces
conditions peuvent dclencher des symptmes dpilepsie qui nauraient pas t dtects au pralable
mme chez des personnes nayant jamais prouv de crises ou dautres symptmes de lpilepsie. Si vous ou
lun des membres de votre famille avez dj souffert dpilepsie, consultez un mdecin avant de jouer ce
jeu. CESSEZ IMMDIATEMENT le jeu si vous ou votre enfant prouvez nimporte lequel des problmes de
sant ou symptmes suivants :
tourdissements;
troubles de la vision;
tics oculaires ou musculaires;
pertes de conscience;
dsorientation;
crise dpilepsie;
mouvement involontaire ou convulsion quelconque.
RECOMMENCEZ JOUER CE JEU SEULEMENT SI VOTRE MDECIN VOUS Y AUTORISE.
_____________________________________________________________________________ Pour Commencer..............28
Manipulation et utilisation des jeux vido afin de rduire les probabilits dune crise dpilepsie
Utilisez ce systme dans une pice bien claire et tenez-vous le plus loin possible de lcran du tlviseur. Lancer Le Jeu...................30
vitez dutiliser des tlviseurs dont lcran est de grandes dimensions. Utilisez un tlviseur dot de
lcran le plus petit possible. Commandes Du Jeu .........31
vitez dutiliser votre systme PLAYSTATION 3 pendant des periodes trop prolonges. Faites une pause de
15 minutes pendant chaque heure de jeu. Ecran Du Terrain ............33
Nutilisez pas ce jeu lorsque vous tes fatigu(e) ou lorsque vous avez besoin de dormir.
_____________________________________________________________________________ Menu Principal ...............36
Cessez immdiatement dutiliser le systme si vous ressentez nimporte lequel des symptmes suivants :
vertiges, nause ou sensation comparable celle du mal des transports; inconfort ou douleur au niveau des Bases Du Combat.............44
yeux, des oreilles, des mains, des bras ou de toute autre partie de votre corps. Si les symptmes persistent,
consultez un mdecin. Actions Au Combat ..........46
AVERTISSEMENTS AUX PROPRITAIRES DE TLPROJECTEURS :
Ne branchez pas votre console de jeu PLAYSTATION 3 un poste de tlvision projection (tlprojecteur) Credits.............................52
sans avoir au pralable consult le mode demploi du tlviseur, moins quil ne sagisse dun cran de type
DEL. Omettre cette prcaution peut endommager lcran de votre tlviseur. Warranty .........................53
MANIPULATION DE VOTRE DISQUE DE FORMAT PLAYSTATION 3 :
vitez de le plier, de lcraser ou de le plonger dans un liquide.
Ne laissez pas le disque expos la lumire directe du soleil, proximit dun radiateur ou de toute
autre source de chaleur.
Veillez ce que ce disque reste propre. Manipulez toujours le disque en le tenant par ses bords et
rangez-le dans son coffret de protection lorsque vous ne lutilisez pas. Nettoyez le disque avec un
chiffon doux, non pelucheux et sec, en essuyant toujours le disque du centre vers lextrieur en ligne droite.
Nutilisez en aucun cas des solvants ou produits nettoyants abrasifs. 27
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POUR COMMENCER
Systme PLAYSTATION 3 vu de face Utiliser la manette sans fil SIXAXIS (pour PLAYSTATION 3)
Couvercle charnire Indicateurs des ports Connecteur USB
Fente CF*1
touche L2 touche R2
Bouton d'jection touche L1 touche R1
Fente pour carte
mmoire SD*2 touche
Fente pour touches touche
carte mmoire directionnelles touche
Memory Stick
CF SD/miniSD
touche
Insrez le disque avec
*1 CompactFlash
l'tiquette vers le haut.
*2 Secure Digital joystick gauche joystick droit
touche L3* touche R3*
Pour commencer jouer : Veuillez lire attentivement le mode d'emploi fourni avec le systme Sauvegarde des donnes pour les logiciels du format PLAYSTATION 3
lectronique de divertissement PLAYSTATION 3. Cette documentation renferme des informations sur Les donnes sauvegardes pour les logiciels du format PLAYSTATION 3 sont sauvegardes sur le
l'installation et l'utilisation de votre systme, de mme que des renseignements importants sur la scurit. disque dur du systme. Les donnes sont affiches sous Saved Game Utility dans le menu du jeu
(Game Menu).
Assurez-vous que le commutateur de mise sous TENSION PRINCIPAL DE L'APPAREIL (situ l'arrire) est
ouvert ( ON ). Insrez le disque ETERNAL SONATA dans la fente du disque, l'tiquette vers le haut.
Slectionnez l'icne pour ce logiciel sous [JEU] sur le menu d'accueil du systme
PLAYSTATION 3 et appuyez sur le bouton s. Reportez-vous au prsent guide pour des informations sur
la faon d'utiliser ce logiciel.
Quitter le jeu : Au cours du jeu, appuyez sur le bouton PS de la manette de jeu sans fil et tenez-le
enfonc pendant au moins deux secondes. Slectionnez ensuite Quit Game sur l'cran qui sera affich.
Un conseil 28
Pour retirer le disque, appuyez sur le bouton d'jection
29
aprs avoir quitt le jeu.
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Lcran daccueil saffichera lorsque vous lancerez le jeu. Slectionnez un lment Cette section dcrit les commandes de chacun des crans du jeu. Pour obtenir des
du menu au moyen du pav directionnel ou du manche gauche et appuyez sur le instructions dtailles, se reporter aux pages indiques pour chaque cran.
bouton S ou le bouton START pour confirmer votre slection.
{CO MMAN DES DE LCRAN DU TERRAI N} Voir les p. 7 9
{COMMANDES DE LCRAN DE COMBAT } Voir les p. 18 25 Vous pouvez faire explorer divers endroits votre personnage dans cet cran. Parlez
aux gens des villes pour obtenir des renseignements ou combattez des monstres en
Manche gauche ...........................(lgre pousse) marcher, (pousser fond) courir explorant des donjons.
Bouton S....................................Attaquer (contre-attaque)
Bouton A....................................Se dfendre AFFICHAGE DE LCRAN
Bouton F....................................Utiliser un article
P OI N T D E REP RI SE
Bouton D....................................Utiliser une attaque spciale
Vous pouvez y enregistrer le droulement de la
Bouton Q / Bouton E.......Slectionner un article, (en maintenant les partie. Placez le personnage prs du point de
deux enfoncs simultanment), battre en retraite reprise et appuyez sur le bouton S pour afficher
le slecteur.
Bouton W ...............................Changer langle de prise de vue { VI LLE}
PA R L E R / C H E R C H E R
32 33
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{SY M BOLES D AC T I O N }
BOUTIQUES
Un ! ou un ? pourra apparatre si vous
vous tenez devant un panneau, une chelle ou On peut acheter et vendre des articles dans les boutiques. On peut aussi y vendre
dautres objets. Ces symboles signifient que vous les photos que vous avez prises durant les combats.
pouvez excuter une action cet endroit. ACHETER UN ARTICLE : Pour acheter des articles.
Appuyez sur le bouton S lorsque ces symboles VENDRE UN ARTICLE : Pour vendre des articles de votre inventaire.
saffichent. Par exemple, vous pouvez empoigner VENDRE UNE PHOTO : Pour vendre les photos que vous avez prises au combat.
une corde ou une chelle et monter ou descendre en dplaant le manche gauche.
Vous pouvez aussi sauter sur des corniches ou par-dessus des fosss. Si vous tes
{ACH E T ER E T VEN DRE DES ART I CLES }
coinc un endroit, cherchez autour un endroit o vous pourriez sauter. Slectionnez un article au moyen du pav directionnel ou du manche gauche,
puis indiquez le nombre dexemplaires de cet article que vous dsirez vendre ou
SESSIONS acheter. Appuyez sur le bouton S pour confirmer.
On excute une session avec une autre personne en utilisant les partitions quon NOM E T PRIX D E LART ICLE
peut trouver au cours de la partie. On peut les jouer avec des personnes en partic-
ulier dans les villes ou les donjons. Vous serez jug daprs le degr dharmonie P ERS ONNAGES
Les chiffres en vert indiquent quels attributs
existant entre la partition que vous avez choisie et la partition dtenue par lautre seront amliors en squipant de larticle. Les
personne. Vous pouvez gagner des pices rares selon lexcellence du rsultat. chiffres en rouge indiquent les attributs qui
seront diminus en squipant de larticle. Un
You can pay gold to stay at an inn. This will heal the HP of all characters. crochet apparatra si le personnage est quip DESCRIPTION DE LARTICLE
AUBERGES de larticle.
D T EN U
Vous pourrez vous reposer dans une auberge contre un peu dor. Cela restaurera OR D T EN U
les points de vitalit (PV) de tous les personnages.
{ VEN DRE DES P H O TOS DENNEMI }
Slectionnez une photographie au moyen du pav directionnel ou du manche gauche
et appuyez sur le bouton X pour confirmer. Le prix de vente de la photo dpend de
plusieurs facteurs : si le sujet apparat en entier, quelle distance il se trouve, etc. En
outre, lorsquun photographe se trouve dans la boutique, les bonnes photos se vendront
plus cher que dhabitude, mais le prix des mauvaises photos baissera.
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Appuyez sur le bouton D dans lcran du terrain pour afficher le Menu principal. Vous pouvez
slectionner divers lments du menu et changer les personnages qui participeront aux combats.
A RT I C L E S
Pour utiliser un article, appuyez sur Q/E afin de passer longlet Utiliser
CRAN DES MENUS et slectionnez un article.
Slectionnez un icone de menu au moyen du pav directionnel ou du manche ONGLE T
Affichez et utilisez les articles par catgorie.
gauche et appuyez sur le bouton S pour afficher le menu associ. Consulter la
UTILISER LES ARTICLES AFFICHER LES ACCESSOIRES
page dinformation correspondant chaque menu.
ENSEMBLE DARTICLES AFFICHER LES OBJETS PRCIEUX
COMMANDES DES MENUS (pages 5 et 6) AFFICHER LES ARMES AFFICHER LES NOUVEAUX ARTICLES
{ CRAN DE L TAT }
TAT
Les points de vitalit (PV), la puissance dattaque (PAT), de dfense (DEF), de
Le menu de ltat vous permet dafficher lquipement et ltat personnage. Assurez-vous de magie (MAG) et de vitesse (VIT) du personnage augmenteront lorsquil passera
consulter ces renseignements avant daffronter un ennemi puissant. Vous pouvez afficher ltat au niveau suprieur. Les personnages montent de niveau en accumulant des
du personnage et changer son quipement. Slectionnez tat dans le Menu principal, points dexprience (EXP) dans les combats.
puis slectionnez le personnage. Appuyez sur Q/E pour permuter entre les personnages. Nv. .............Il sagit du niveau prsent du personnage. Un niveau suprieur donne
A R M E EN M A I N plus de capacits.
Age. ...........Cest lge du personnage.
A R M U RE PO RT E
PV..............Cela affiche les points de vitalit (PV) actuels ainsi que le maximum de PV.
ACC ESSO I RES PO RT S PE..............Le nombre de points dexprience accumuls jusqu maintenant.
Chaque personnage peut squiper de deux Suivant .......Le nombre de points dexprience dont le personnage a besoin pour
accessoires au maximum. passer au niveau suprieur.
AT TAQ U E SPC IALE 1 & 2 PAT ...........Il sagit de la puissance dattaque du personnage; plus le chiffre
Les deux premires lignes indiquent lattaque choisie DESCRIP T ION est lev, plus puissante est lattaque.
en tant quAttaque spciale 1 et les deux dernires Affiche linformation sur lquipement DEF...........Il sagit de la dfense du personnage; plus le chiffre est lev, mieux le
lignes lattaque choisie en tant quAttaque spciale 2. ou lattaque spciale slectionns. personnage se dfend contre les attaques ennemies.
Vous pouvez avoir recours lAttaque spciale 2 une
CRAN DE LTAT MAG .........Il sagit de la magie que possde le personnage; plus ce chiffre est lev,
fois que votre groupe a atteint le niveau 3.
plus efficaces seront les attaques spciales de gurison.
{ICONES D AT TAQ UE S P C I A LE } VIT ............Il sagit de la vitesse du personnage. Elle influe sur lordre des tours et sur
la vitesse de dplacement des personnages au combat.
ATTAQUES SPCIALES LUMINEUSES : Vous ne pouvez utiliser ces attaques
spciales qu la lumire du jour et dans dautres endroits bien clairs. ASSOMMER ET RENVERSER
ATTAQUES SPCIALES OBSCURES : Vous ne pouvez utiliser ces attaques Les attaques spciales auront parfois une probabilit dassommer ou la puissance de renverser. Assommer enverra
spciales qu lombre ou dans dautres endroits sombres. lennemi au tapis alors que renverser ltendra en le projetant une certaine distance.
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NIVEAU DU GROUPE F R A G M E N T S D E PA RT I T I O N
Le niveau du groupe est un indicateur de votre habilet densemble. Le niveau de Les fragments de partition sont des bribes de morceaux de musique. Ils vous per-
votre groupe influe sur des facteurs de combat tel que la jauge daction et les mettent dentamer une session de musique avec des gens que vous rencontrez dans
chanes dharmonie. Vous pouvez connatre ici le niveau qua atteint votre groupe. les villes ou les donjons. Cest dans les coffres au trsor et en cherchant dans lenvi-
NI VEAU DU G ROUP E ronnement quon trouve des fragments de partition.
C H RO NO M T RE TACT IQ UE
{AF F ICH ER LES F RAGMENTS DE PART I T I ON}
JAU G E D AC T I O N
Pour entendre la mlodie note sur un fragment de partition, servez-vous du pav
CA SE D AT TAQ U E SP CIALE
Indique le nombre dattaques spciales dont directionnel ou du manche gauche pour le slectionner et appuyez sur le bouton
on peut disposer. D. En appuyant de nouveau sur le bouton F, vous pouvez placer un crochet
I NF O R M AT I O N SUR LE NIV E AU ct des partitions que vous trouvez valables.
Description dtaille des attributs du prsent niveau. Appuyer sur Q/E pour faire dfiler les pages.
{P RO G RESSIO N D U N I V E AU D U G RO UP E } PHOTOS
Le niveau du groupe montera mesure que la partie se droulera. Plus votre niveau
Vous pouvez visionner les photos que vous
est lev, plus vous devez montrer dhabilet pour jouer. De nouvelles fonctions, tel
avez prises pendant les combats. Vous pou-
que la contre-attaque, deviendront disponibles et votre vitesse de dplacement dans
vez conserver jusqu 12 photos la fois.
les combats augmentera aussi.
Supprimez une photo en la slectionnant et
en appuyant sur le bouton D.
COSTUMES
POINTS MAXIMUM DE PHOTO (p)
Vous pouvez changer les tenues portes par Polka, Allegretto et Beat. Choisissez un Pour afficher le score photo le plus lev mrit
personnage laide du pav directionnel ou du manche gauche, puis appuyez sur le pour une seule photo.
bouton Q ou le bouton E pour changer la tenue du personnage. Appuyez sur
le bouton S pour retourner au Menu principal en gardant la nouvelle tenue.
Remarque : Costumes sera activ une fois que vous aurez obtenu un costume au
cours de la partie.
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MUSIQUE CHARGER
Vous pouvez couter la musique de fond du jeu. Slectionnez au moyen du pav Cette option permet de charger une partie prcdemment sauvegarde.
directionnel ou du manche gauche et appuyez sur le bouton S. Appuyez de nou- Choisissez les donnes charger au moyen du pav directionnel ou du manche
veau sur le bouton D pour arrter la musique. La musique que vous navez pas gauche et appuyez sur le bouton S pour confirmer.
encore entendue apparat sous forme de ??? .
SAUVEGARDER
Cette option permet denregistrer le droulement de la partie en cours, mais ne
sera active que lorsque le personnage se tiendra proximit dun point de reprise.
Appelez lcran de sauvegarde et slectionnez une case pour y enregistrer la par-
tie. Il faut disposer de 3248 Ko despace libre sur le disque dur pour sauvegarder
une partie.
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C O M B AT T R E L E S E N N E M I S C R A N D E C O M B AT
Des combats peuvent clater aprs des vnements ou lorsque vous entrez en S U IVANT CH RON OM T RE TAC T I Q UE (C T )
contact avec des ennemis dans lcran du terrain. Lordre des tours dpend des Cette indication saf- Le chronomtre tactique vous permet de prparer stratgique-
statistiques de vitesse des personnages. Le tour du personnage se termine une fois fiche ct du per- ment vos actions jusqu ce que le temps soit puis. Une fois
sonnage dont ce sera que cela sest produit, la jauge daction commencera baisser.
que le chronomtre tactique et la jauge daction de ce personnage sont puiss.
bientt le tour. Le symbole de linfini signifie que le temps au chronomtre
Vous remportez un combat lorsque tous les ennemis sont vaincus. Vous pouvez tactique est illimit.
suspendre le combat en appuyant sur le bouton START. Appuyez sur le bouton JAU GE PV DU
W pour passer de lun des trois modes de prise de vue (standard, plein pied et D ACT ION PERSONNAGE
La jauge daction Ce sont les points de
arien) de la camra un autre. sactivera une fois le vitalit (PV) qua le per-
Remarque : Lorsque le personnage du joueur remporte un combat ou bat en chronomtre tactique sonnage et le maximum
du personnage puis. dont il peut disposer. Les
retraite, il peut se mettre clignoter un moment. Aucun combat nclatera si le per- La jauge peut se
sonnage entre en contact avec lennemi pendant quil clignote. PV diminuent lorsque le
remplir un peu lorsque personnage est attaqu
lattaque du personnage par des ennemis. Le per-
DIRECTION DU CONTACT AVEC LEMNEMI touche lennemi. Le
tour du personnage
CH OM T RE
Augmentez le nombre dchos
sonnage perdra con-
science lorsque les PV
La direction laquelle vos personnages font face au dbut dun combat est dtermine par langle avec lequel suivant commence pour intensifier la puissance des
chuteront zro.
vous faites contact avec lennemi dans lcran du terrain. Certains angles donneront un avantage stratgique, lorsque la jauge daction attaques spciales. Tout le groupe
chute zro. bnficie des chos. TOUC H ES
dautres pas.
Le nombre de touches
conscutives russies.
R S U LTAT D U C O M B AT Remarque 1 : Le chronomtre tactique ne spuise pas lorsque votre groupe est au
niveau 1 ou 2. La jauge daction du personnage commencera immdiatement baisser
Le rsultat du combat saffichera si vous le gagnez. Il indiquera les points dex- si vous excutez une action avant que le chronomtre tactique ne tombe zro.
prience et lor mrits. Vous pouvez aussi obtenir des articles. Appuyez sur le
bouton S pour retourner lcran du terrain. Remarque 2 : On peut accumuler des chos si le niveau du groupe est de 2 ou plus.
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AT TA Q U E R ( B O U T O N S)
Servez-vous de cette attaque spciale dans les Servez-vous de cette attaque spciale dans
Le personnage peut attaquer un ennemi prox- endroits ensoleills ou lorsque le sol vos les endroits ombrags ou lorsque le sol vos
imit en appuyant sur le bouton S pendant son pieds est brillant. Cette attaque portera len- pieds est sombre. Cette attaque gnre une
tour. Approchez le personnage de lennemi que nemi proximit plusieurs coups tranchants. onde de choc qui atteindra tous les ennemis
vous dsirez attaquer et appuyez ensuite sur le sur son passage.
Remarque 1 : On peut changer de bouton pour lattaque grce loption Lorsque votre groupe a atteint le niveau 3, appuyez sur le bouton R pour
Bouton dattaque de la rubrique Options du Menu principal. lancer une seconde attaque spciale. Vous utiliserez lattaque spciale 1 quand
vous appuierez sur le bouton D seul et lattaque spciale 2 si vous appuyez sur le
Remarque 2 : Beat et Viola peuvent excuter des attaques longue porte. bouton R en le maintenant pour changer le nom de lattaque et appuyez
ensuite sur le bouton D.
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VISER PA S S E R S O N T O U R [ B O U T O N L 3 ]
Les adversaires que vous attaquez ou les personnages sur lesquels vous utilisez des articles sont choisis automatiquement
selon la position du personnage que vous contrlez et la direction laquelle il fait face. Si vous dsirez changer de cible, Appuyez sur le bouton L3 pour cesser daccomplir des actions et passer le reste du
essayez de vous approcher ou de changer de direction, etc. Lattaque fera long feu sil ny a pas de cible bonne porte. tour du personnage. Si vous le faites rapidement, le tour suivant de ce personnage
arrivera plus rapidement.
{AT TAQ U ES S P C I A LES E T C H O S }
Les chos intensifient les attaques que vous portez lennemi. Cest lensemble PARADE [BOUTON A PENDANT LATTAQUE ENNEMIE]
du groupe qui accumule les chos et nimporte quel membre peut les utiliser. La
puissance dune attaque spciale augmente selon le nombre dchos disponibles, Au cours dune attaque ennemie, le mot Chance ! saffichera parfois au-dessus
augmentant la quantit de dgts ou le niveau de gurison qui en rsulte. du personnage. Appuyez sur le bouton A ce moment prcis pour parer lat-
taque de lennemi et diminuer les dgts.
Remarque : Si vous dsignez le bouton A comme bouton dattaque dans
Options , le bouton S sera alors aussi le bouton de parade.
Les chos que Allegretto et Beat ...servent quand Polka utilise son attaque
gnrent en attaquant... spciale, ce qui en augmente lefficacit.
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