Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
I. ATLETISM
I.1. NVMNT PRIMAR FETE I BIEI
I.1.1. PROBE INDIVIDUALE: 50m plat i 600m plat
(competiie cu finalitate judeean/mun. Bucureti)
Nr. PROBA PREVEDERI METODOLOGICE
crt.
01. Alergare de vitez - particip elevi/eleve din clasele a III-a i a IV-a;
- se pleac cu start din picioare, cronometrare la semnal
50 metri plat fete
sonor;
50 metri plat - se alearg pe serii formate din 4-6 elevi/eleve;
biei - n semifinal se calific elevii/elevele care obin primii doi
timpi;
- n final se calific elevii/elevele care au obinut primii 6-8
timpi n semifinal;
- se alearg numai pe suprafee netede, nealunecoase, culoare
marcate pist de atletism;
- se folosesc minimum 2 cronometre la fiecare concurent;
- la faza pe jude/mun.Bucureti se calific
ocupantul/ocupanta locului I la faza pe localitate/sector.
02. Alergare de rezisten - particip elevi/eleve din clasele a III-a i a IV-a;
- se pleac cu start din picioare;
600m fete
- se alearg numai pe suprafee netede, nealunecoase, culoare
600m biei marcate pist de atletism;
- se alearg n serii de maximum 10 elevi/eleve;
- ordinea n clasamentul final se stabilete pe baza timpilor
obinui n serii;
- la sosire se va nmna fiecrui participant un numr de
ordine;
- se folosesc, de preferin, cronometre care nregistreaz mai
muli timpi;
- la faza pe jude/mun.Bucureti se calific
1
ocupantul/ocupanta locului I la faza pe localitate/sector.
2
- o echip este format din 5 elevi/eleve;
- la fiecare prob, echipa primete puncte la cele mai bune 4 performan e ob inute de ctre cei/cele
cinci elevi/eleve;
- punctajul obinut de fiecare echip se calculeaz prin nsumarea totalului punctelor obinute la cele
patru probe;
- transformarea performanelor n puncte se face conform tabelelor de mai jos;
- la faza pe jude/ mun. Bucureti se calific echipele ocupante a primelor trei locuri la faza pe
localitate/sector; la faza pe zon se calific echipa ocupant a primului loc la faza pe jude/ mun.
Bucureti; la faza naional se calific echipa ocupant a primului loc la faza pe zon.
3
102 - 2126 6,06 80,32 14,70
4
PUNCTE 60 mp 800 mp lungime oina greutate
49 9,1 2345 4,46 45,66 9,30
48 - 2350 4,42 44,96 9,20
47 - 2355 4,38 44,26 9,10
46 9,2 2360 4,34 43,56 9,00
45 - 2366 4,30 42,86 8,90
44 9,3 2371 4,26 42,16 8,80
43 - 2375 4,22 41,46 8,70
42 - 2382 4,18 40,74 8,60
41 9,4 2387 4,14 40,04 8,50
40 - 2393 4,10 39,32 8,40
39 9,5 2398 4,05 38,62 8,30
38 - 2404 4,00 37,90 8,20
37 - 2410 3,95 37,18 8,10
36 9,6 2416 3,90 36,46 8,00
35 - 2422 3,85 35,74 7,85
34 9,7 2428 3,80 35,02 7,70
33 - 2434 3,75 34,30 7,55
32 - 2440 3,70 33,58 7,40
31 9,8 2446 3,65 32,84 7,25
30 - 2453 3,60 32,12 7,10
29 9,9 2459 3,55 31,36 6,95
28 - 2466 3,50 30,66 6,80
27 10,0 2473 3,45 29,92 6,65
26 - 2479 3,40 29,18 6,50
25 10,1 2486 3,35 28,44 6,35
24 - 2494 3,30 27,70 6,20
23 10,2 2501 3,24 26,96 6,05
22 - 2508 3,18 26,20 5,90
21 10,3 2516 3,12 25,46 5,75
20 - 2524 3,06 24,70 5,60
19 10,4 2532 3,00 23,96 5,45
18 - 2540 2,94 23,20 5,30
17 10,5 2548 2,88 22,44 5,15
16 10,6 2557 2,82 21,68 5,00
15 - 2568 2,76 20,92 4,80
14 10,7 2575 2,70 20,16 4,60
13 - 2585 2,64 19,38 4,40
12 10,8 2595 2,57 18,62 4,20
11 10,9 3005 2,51 17,84 4,00
10 11,0 3016 2,44 17,06 3,80
09 - 3028 2,36 16,30 3,60
08 11,1 3040 2,31 15,52 3,40
07 11,2 3053 2,25 14,74 3,20
06 11,3 3067 2,18 13,94 3,00
05 11,4 3082 2,12 13,16 2,80
04 11,5 3099 2,05 12,38 2,60
03 11,6 3118 1,99 11,58 2,40
02 11,8 3140 1,92 10,78 2,20
01 11,9 3169 1,84 10,00 2,00
FETE
5
PUNCTE 60 mp 800 mp lungime oin greutate
150 7,1 2022 6,22 77,84 18,00
149 - 2024 6,21 77,54 17,95
148 - 2026 6,20 77,14 17,90
147 - 2028 6,19 76,72 17,85
146 7,2 2030 6,18 76,32 17,80
145 - 2032 6,17 75,90 17,75
144 - 2034 6,16 75,48 17,70
143 - 2036 6,15 75,08 17,65
142 - 2038 6,14 74,66 17,60
141 7,3 2040 6,13 74,24 17,55
140 - 2042 6,12 73,84 17,50
139 - 2044 6,11 73,42 17,40
138 - 2046 6,10 73,00 17,30
137 7,4 2048 6,08 72,58 17,20
136 - 2050 6,07 72,16 17,10
135 - 2052 6,05 71,74 17,00
134 - 2054 6,04 71,32 16,90
133 - 2056 6,02 70,90 16,80
132 7,5 2058 6,00 70,48 16,70
131 - 2060 5,98 70,06 16,60
130 - 2062 5,96 69,64 16,50
129 - 2064 5,94 69,22 16,40
128 - 2066 5,92 68,60 16,30
127 7,6 2068 5,90 68,28 16,20
126 - 2070 5,88 67,94 16,10
125 - 2072 5,85 67,52 16,00
124 - 2074 5,82 67,10 15,90
123 7,7 2076 5,79 66,66 15,80
122 - 2078 5,76 66,24 15,70
121 - 2080 5,73 65,80 15,60
120 - 2082 5,70 65,38 15,50
119 - 2084 5,67 64,94 15,40
118 7,8 2086 5,64 64,52 15,30
117 - 2088 5,61 64,08 15,20
116 - 2090 5,58 63,66 15,10
115 - 2095 5,55 63,22 15,00
114 7,9 2100 5,52 62,78 14,90
113 - 2105 5,49 62,34 14,80
112 - 2110 5,46 61,92 14,70
111 - 2115 5,43 61,48 14,60
110 8,0 2120 5,40 61,04 14,50
109 - 2125 5,37 60,60 14,40
108 - 2130 5,34 60,16 14,30
107 - 2135 5,31 59,72 14,20
106 - 2140 5,28 59,28 14,10
105 8,1 2145 5,25 58,84 14,00
104 - 2150 5,22 58,36 13,90
103 - 2155 5,19 57,94 13,80
102 - 2160 5,16 57,50 13,70
101 8,2 2165 5,13 57,06 13,60
6
98 - 2190 5,04 55,70 13,30
97 8,3 2200 5,01 55,26 13,20
96 - 2210 4,98 54,82 13,10
95 - 2220 4,95 54,36 13,00
94 - 2230 4,92 53,90 12,90
93 8,4 2240 4,89 53,46 12,80
92 - 2250 4,86 53,00 12,70
91 - 2260 4,83 52,54 12,60
90 - 2270 4,80 52,06 12,50
89 8,5 2280 4,77 51,64 12,40
88 - 2290 4,74 51,18 12,30
87 - 2300 4,71 50,72 12,20
86 8,6 2310 4,68 50,26 12,10
85 - 2320 4,65 49,80 12,00
84 - 2330 4,62 49,34 11,90
83 - 2340 4,59 48,88 11,80
82 8,7 2350 4,56 48,40 11,70
81 - 2360 4,53 47,94 11,60
80 - 2370 4,50 47,48 11,50
79 - 2380 4,47 47,00 11,40
78 8,8 2390 4,44 46,54 11,30
77 - 2400 4,41 46,08 11,20
76 - 2410 4,38 45,60 11,10
75 8,9 2420 4,35 45,14 11,00
74 - 2430 4,32 44,66 10,90
73 - 2440 4,29 44,18 10,80
72 - 2450 4,26 43,72 10,70
71 9,0 2460 4,23 43,24 10,60
70 - 2470 4,20 42,76 10,50
69 - 2480 4,17 42,28 10,40
68 9,1 2490 4,14 41,80 10,30
67 - 2500 4,11 41,32 10,20
66 - 2510 4,08 40,84 10,10
65 9,2 2520 4,05 40,36 10,00
64 - 2530 4,02 39,88 9,90
63 - 2540 3,99 39,40 9,80
62 - 2550 3,96 38,82 9,70
61 9,3 2560 3,93 38,42 9,60
60 - 2570 3,90 37,94 9,50
59 - 2580 3,87 37,46 9,40
58 9,4 2590 3,84 36,96 9,30
57 - 3000 3,81 36,46 9,20
56 - 3010 3,78 35,98 9,10
55 9,5 3020 3,75 35,46 9,00
54 - 3030 3,72 35,00 8,90
53 - 3040 3,69 34,50 8,80
52 9,6 3050 3,66 34,00 8,70
51 - 3060 3,63 33,50 8,60
50 - 3070 3,60 33,00 8,50
49 9,7 3080 3,56 32,50 8,30
7
44 9,9 3130 3,36 29,98 7,80
43 - 3140 3,32 29,46 7,70
42 - 3150 3,28 28,96 7,60
41 10,0 3160 3,24 28,44 7,50
40 - 3170 3,20 27,94 7,40
39 10,1 3180 3,15 27,42 7,30
38 - 3190 3,10 26,90 7,20
37 - 3200 3,05 26,40 7,10
36 10,2 3210 3,00 25,84 7,00
35 - 3220 2,95 25,36 6,85
34 10,3 3230 2,90 24,84 6,70
33 - 3240 2,85 24,32 6,55
32 - 3250 2,80 23,78 6,40
31 10,4 3260 2,75 23,26 6,25
30 - 3270 2,70 22,74 6,10
29 10,5 3285 2,65 22,20 5,95
28 - 3300 2,60 21,68 5,80
27 10,6 3315 2,55 21,14 5,65
26 - 3330 2,50 20,62 5,50
25 10,7 3345 2,45 20,08 5,35
24 - 3360 2,40 19,54 5,20
23 10,8 3375 2,34 19,02 5,05
22 - 3390 2,28 18,48 4,90
21 10,9 3405 2,22 17,94 4,75
20 - 3420 2,16 17,40 4,60
19 11,0 3435 2,10 16,84 4,45
18 - 3450 2,04 16,30 4,30
17 11,1 3465 1,98 15,76 4,15
16 11,2 3480 1,92 15,20 4,00
15 - 3495 1,86 14,86 3,80
14 11,3 3510 1,80 14,10 3,60
13 - 3525 1,74 13,56 3,40
12 11,4 3540 1,67 13,00 3,20
11 11,5 3555 1,61 12,44 3,00
10 11,6 3570 1,54 11,88 2,80
09 - 3585 1,48 11,32 2,60
08 11,7 4000 1,41 10,76 2,40
07 11,8 4015 1,35 10,20 2,20
06 11,9 4030 1,28 9,64 2,00
05 12,0 4045 1,22 9,06 1,80
04 12,1 4060 1,15 8,50 1,60
03 12,2 4075 1,09 7,92 1,40
02 12,4 4090 1,02 7,36 1,20
01 12,5 4105 0,94 6,78 1,00
II. BASCHET
II.1. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL FETE I BIEI
(competiiile au finalitate naional)
PREVEDERI METODOLOGICE
8
- se organizeaz pentru o singur categorie de vrst: elevi/eleve din clasele IX-XII/XIII;
- jocurile se pot desfura att n sal ct i n aer liber, pe orice suprafa neted i nealuneacoas;
- arbitrii: 2 la centru, 1 scorer, 1 cronometror;
- fiecare echip va avea asupra sa dou rnduri de tricouri de culori diferite i numere regulamentare;
- la toate fazele, competiiile se organizeaz n sistem la alegere (eliminatoriu, turneu sau mixt), n
funcie de numrul echipelor participante;
- stabilirea sistemului se face n urma votului delegailor unitilor de nvmnt participante
majoritate simpl;
- n cazul votului egal, organizatorii decid sistemul de organizare a competiiei;
- la faza pe centre de localiti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
localitate;
- la faza pe jude /sectoare particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe centre
de localiti (n cazul mun. Bucureti - faza pe unitatea e nvmnt);
- la faza pe zon/mun.Bucureti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
jude /sectoare;
- la faza naional particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
zon/mun.Bucureti;
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei
Romne de Baschet.
Lovitura de ncepere
- Fiecare echip se gsete n jumtatea proprie de teren;
- Oponenii echipei care ncep jocul trebuie s se afle n terenul propriu la o distan de cel pu in 3 metri
de minge, pn cnd aceasta este n joc;
- Un gol nu poate fi marcat direct dintr-o lovitur de ncepere.
Mingea de arbitru
Este modul de a relua jocul dup o oprire temporar, cu condi ia ca, nainte de ntreruperea jocului,
mingea s fi fost n joc i s nu fi depit n ntregime linia de margine sau linia por ii.
Mingea afar din joc
Mingea este afar din joc atunci cnd:
a)A traversat n totalitate linia de poart sau linia de margine, pe sol sau n aer;
b) Jocul a fost ntrerupt de arbitru.
Mingea ieit n aut de poart va fi repus de portar cu mna. Mingea este n joc atunci cnd a dep it
semicercul de 6 m (suprafaa de pedeaps). Dac mingea este jucat de un coechipier sau de un adversar
nainte ca ea s depeasc semicercul de 6m, se va repeta repunerea mingii n joc.
Mingea se repune n joc cu mna, indiferent de procedeu, atunci cnd este prins de portar.
Nu se poate marca un gol direct dintr-o degajare de la poart sau dintr-o lovitur de ncepere.
Mingea n joc
Mingea este n joc n toate celelalte situaii, inclusiv cnd rico eaz din barele por ii sau din arbitru.
Aruncarea de la margine
Se execut cu piciorul de jos, mingea trebuie s fie oprit (lovitur indirect);
Executantul nu trebuie s joace din nou mingea nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor.
Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar, nainte ca aceasta s fi fost atins
de un alt juctor, se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe
locul unde s-a comis greeala.
Mingea va fi n joc imediat dup ce a intrat pe terenul de joc.
Pentru orice abatere de la prevederile de mai sus, aruncarea de la margine se va repeta de un
juctor al echipei adverse.
Lovitura de la col
Se va acorda cnd mingea a fost atins ultima dat de un juctor al echipei n aprare i a dep it linia
porii fie p pmnt, fie n aer.
Lovitura se execut de la colul terenului de joc cel mai apropiat de locul pe unde mingea a ie it de pe
teren.
Juctorii echipei adverse trebuie s se afle la o distan de 5 m de minge pn cnd aceasta intr n joc.
Mingea va fi n joc imediat ce a fost lovit i s-a deplasat.
11
II.2. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL BIEI i FETE
(competiie cu finalitate naional)
PREVEDERI METODOLOGICE
Terenul de joc: Lungime -40 m; Lime- 20 m;
Jocurile se pot organiza n aer liber sau n sal.
Dimensiunea porilor: Distana ntre stlpi-3 m; nlimea porilor- 2 m.
Atenie la modul n care sunt fixate porile!
Mingea de joc: jocurile se vor disputa cu minge nr. 5 .
Lovitura de pedeaps se execut dintr-un punct aflat la 7 m de la mijlocul por ii i la distan egal
destlpii porii.
Lovitura de la colse execut dintr-un punct marcat printr-un sfert de cerc n fiecare col al suprafe ei
dejoc.
Durata jocului
- Jocurile se desfoar pe durata a dou reprize a cte dou reprize a cte 20 de minute fr
prelungiri ;
- Durata fiecrei reprize se va prelungi numai pentru executarea unei lovituri de pedeaps;
- Pauza dintre reprize va fi de 10 minute.
Numr de juctori:
- Lotul este format din 10 elevi, din care maximum 5 elevi pot fi legitimai la A.J.F./A.M.F.B, iar
ceilali trebuie s fie obligatoriu nelegitimai la A.J.F./A.M.F.B. ;
- Fiecare echip va fi format din 5 juctori de cmp i un portar = 6 juctori;
- Pe raportul de arbitraj pot fi trecui ca juctori de rezerv maxim 4 juctori;
- Un joc nu mai poate continua dac una dintre echipe are 3 juctori elimina i.
nlocuiri de juctori:
- Se pot efectua cnd mingea este n joc sau n afara jocului;
- Un juctor care a fost nlocuit se poate ntoarce pe teren ca nlocuitor pentru alt juctor;
- Numrul nlocuirilor ntr-un joc este nelimitat;
- Juctorul care intr pe teren nu poate face acest lucru pn cnd juctorul care prse te suprafa a de
joc nu a trecut complet de linia de margine a terenului.
Oricare dintre juctorii de rezerv poate nlocui portarul, avndu-se n vedere urmtoarele
condiii:
a) arbitrul trebuie informat nainte de efectuarea nlocuirii;
b) nlocuirea poate fi efectuat numai cnd jocul este ntrerupt;
c) juctorul de rezerv, care a nlocuit portarul, trebuie s poarte un tricou care s-l deosebeasc de
toiceilali juctori.
Dac, n timpul efecturii unei nlocuiri, juctorul de rezerv intr pe teren nainte ca juctorul nlocuit
s prseasc complet terenul:
a) Jocul este oprit;
b) Se cere juctorului care este nlocuit s prseasc terenul;
Jocul se reia printr-o lovitur liber indirect, executat de echipa advers din locul unde s-a aflat
mingea n momentul ntreruperii jocului. Dac mingea se afl n interiorul suprafeei de pedeaps,
lovitura liberindirect se execut de pe linia suprafe ei de pedeaps, din locul cel mai apropiat unde s-a
aflat mingea n momentul ntreruperii.
Echipamentul juctorilor
- un tricou cu mnec scurt sau lung numerotat;
- ort;
- jambiere;
- nclminte adecvat suprafeei de joc;
- portarul poate avea pantalon lung, echipamentul acestuia trebuind s aib o culoare diferit fa de
ceilali juctori i arbitrii;
- juctorii nu au voie sa poarte accesorii sau bijuterii care pot prezenta un pericol pentru toti
participantii la joc.
Pentru orice abatere de la aceste reguli, juctorul este trimis de arbitru n afara suprafe ei de joc,
pentru a-i pune in ordine echipamentul. Juctorul poate reintra pe teren numai cnd jocul este oprit i
arbitrul verific dac echipamentul este n ordine.
Arbitrul
Fiecare joc este condus de cte doi arbitri, care au autoritate deplin n aplicarea Legilor Jocului
(conform actualului regulament).
Deciziile arbitrilor cu privire la faptele legate de joc sunt definitive.
Lovitura de ncepere
- Fiecare echip se gsete n jumtatea proprie de teren;
- Oponenii echipei care ncep jocul trebuie s se afle n terenul propriu la o distan de cel pu in 3 metri
de minge, pn cnd aceasta este n joc;
12
- Un gol nu poate fi marcat direct dintr-o lovitur de ncepere.
Mingea de arbitru
Este modul de a relua jocul dup o oprire temporar, cu condi ia ca, nainte de ntreruperea jocului,
mingea s fi fost n joc i s nu fi depit n ntregime linia de margine sau linia por ii.
Mingea afar din joc
Mingea este afar din joc atunci cnd:
a)A traversat n totalitate linia de poart sau linia de margine, pe sol sau n aer;
b) Jocul a fost ntrerupt de arbitru.
Mingea ieit n aut de poart va fi repus de portar cu mna. Mingea este n joc atunci cnd a dep it
semicercul de 6 m (suprafaa de pedeaps). Dac mingea este jucat de un coechipier sau de un adversar
nainte ca ea s depeasc semicercul de 6m, se va repeta repunerea mingii n joc.
Mingea se repune n joc cu mna, indiferent de procedeu, atunci cnd este prins de portar.
Nu se poate marca un gol direct dintr-o degajare de la poart sau dintr-o lovitur de ncepere.
Mingea n joc
Mingea este n joc n toate celelalte situaii, inclusiv cnd rico eaz din barele por ii sau din arbitru.
Aruncarea de la margine
Se execut cu piciorul de jos, mingea trebuie s fie oprit (lovitur indirect);
Executantul nu trebuie s joace din nou mingea nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor.
Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar, nainte ca aceasta s fi fost atins
de un alt juctor, se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe
locul unde s-a comis greeala.
Mingea va fi n joc imediat dup ce a intrat pe terenul de joc.
Pentru orice abatere de la prevederile de mai sus, aruncarea de la margine se va repeta de un
juctor al echipei adverse.
Lovitura de la col
Se va acorda cnd mingea a fost atins ultima dat de un juctor al echipei n aprare i a dep it linia
porii fie pe pmnt, fie n aer.
Lovitura se execut de la colul terenului de joc cel mai apropiat de locul pe unde mingea a ie it de pe
teren.
Juctorii echipei adverse trebuie s se afle la o distan de 5 m de minge pn cnd aceasta intr n joc.
Mingea va fi n joc imediat ce a fost lovit i s-a deplasat.
Ofsaid- La fotbalul pe teren redus nu exist ofsaid.
Faulturi i comportament incorect acestea sunt sancionate dup cum urmeaz:Lovitura
liber direct se acord n urmtoarele situaii:
- Lovete sau ncearc s loveasc un adversar;
- mpinge un adversar;
- mpiedic sau ncearc s mpiedice un adversar;
- ine un adversar;
- Atinge n mod deliberat mingea cu mna.
Lovitura liber se execut din locul unde s-a comis abaterea. Adversarii trebuie s se afle la o distan de
5 m fa de minge.
Daca mingea intr direct n poarta echipei adverse, se va acorda gol.
Lovitura de pedeaps
Se acord dac un juctor a comis una dintre gre elile enumerate mai sus n interiorul propriei suprafe e
de pedeaps, indiferent de locul n care se afl mingea, cu condi ia ca aceasta s fie n joc.
Lovitura liber indirect se acord n urmtoarele situaii:
- Portarul face una dintre urmtoarele greeli:
c) atinge sau controleaz mingea cu minile dup ce i-a fost pasat n mod deliberat de un coechipier;
d) atinge sau controleaz mingea cu minile dup ce a primit-o direct de la un coechipier printr-o
lovitur de repunere de la margine.
- n opinia arbitrului, un juctor:
c) joac ntr-o manier periculoas;
d) mpiedic deliberat naintarea unui adversar cnd mingea nu este jucat.
Lovitura libera indirect se execut din locul unde a fost comis gre eala. Excep ie se face n situa ia n
care greeala a fost comis n interiorul suprafeei de pedeaps, caz n care lovitura se execut de pe
linia ce marcheaz suprafaa de pedeaps, din locul cel mai apropiat de unde s-a comis gre eala.
Golul se acord numai dac mingea intr n poart dup ce a fost atins de un alt juctor.
Sanciuni disciplinare
- Suspendrile temporare i eliminarea unui juctor sunt sanc iuni folosite n fotbalul pe teren redus;
- Acordarea a dou avertismente (cartonae galbene) n acela i meci implic eliminarea temporar pe o
durat de dou minute;
- Acordarea cartonaului rou determin eliminarea temporar pe o durat de 5 minute;
- Juctorul eliminat temporar va rmne ntr-o zon lng masa oficialilor;
- Juctorul va fi informat de arbitru sau de oficialul meciului cnd expir timpul de eliminare;
- Juctorul, dup ce a intrat n joc i este eliminat a doua oar, va fi eliminat definitiv i nu va mai avea
drept de joc n acel meci;
13
Punctaj
Se vor acorda 3 puncte pentru joc ctigat, 1 punct pentru joc egal, zero puncte pentru joc pierdut.
Departajarea echipelor
Dac, dup disputarea jocurilor, dou sau mai multe echipe se afl la egalitate de puncte, se vor aplica
n ordine, prin eliminare, fr a se mai reveniasupra lor, urmtoarele criterii de departajare:
g) Cel mai mare numr de puncte n ntlnirile directe;
h) Diferena de goluri n ntlnirile directe;
i) Cel mai mare numr de goluri marcate n jocurile cu echipele aflate la egalitate de puncte;
j) Golaverajul mai bun n meciurile cu echipele aflate la egalitate de puncte;
k) Golaverajul general mai bun n partidele cu toate echipele din grup;
l) Echipa cu vrsta celor 12 juctori mai mic fa de celelalte echipe cu care se afl la egalitate de
puncte.
La jocurile eliminatorii (finala etapei pe jude sau pe regiune, jocul pentru locurile 3-4 i finala), dac,
la expirarea timpului regulamentar de joc, echipele se afl la egalitate, se vor executa lovituri de
departajare de la 7 m. Prima serie de 3 lovituri de departajare va fi executat de trei jucatori desemna i
de antrenor/profesor dintre cei aflai pe teren la terminarea timpului de joc.
Dac, dup efectuarea primei serii de departajare, egalitatea persist, se va executa alternativ cte o
lovitur de fiecare echip, de juctorii care nu au participat la executarea niciuneia din primele 3
lovituri de departajare, pn n momentul n care una dintre echipe nu marcheaz. Ordinea de executare
a loviturilor de departajare se stabilete prin tragere la sor i.
Pot executa lovituri de departajare toi juctorii trecu i pe raportul de arbitraj, cu excep ia juctorilor
care au fost eliminai definitiv pe parcursul jocului.
Orice juctor de cmp poate lua locul portarului la executarea loviturilor de departajare, singura
condiie fiind aceea c el trebuie s-i schimbe tricoul.
Federaia Romn de Fotbal:
-Va asigura arbitrajul competiiei prin Comisiile de Arbitri ale AJF i prin Comisia Central a Arbitrilor; -Va
dota cu veste de departajare numerotate toate echipele calificate la etapa final;
Va acorda premii la etapa final:
Se va atribui titlul de Campion Naional al Olimpiadei Naionale a Sportului colar la fotbal echipei
ctigtoare a etapei naionale. Cu aceast ocazie li se vor nmna componenilor delega iei i
tricourile de campion;
Cupe pentru echipele clasate pe locurile I-IV; Diplome pentru echipele clasate pe locurile I-VIII;
Mingi pentru toate echipele calificate la etapa final;
Trofeul pentru Cel mai bun juctor;
Trofeul pentru Cel mai bun portar;
Trofeul pentru Golgeterul etapei finale
IV. HANDBAL
IV.1. NVMNT PRIMAR MIXT
(competiiile au finalitate naional)
PREVEDERI METODOLOGICE
- se organizeaz pentru o singur categorie de vrst elevi i eleve din clasele I-IV;
- se poate juca att n aer liber ct i n sli de sport;
- suprafaa de joc poate fi de orice natur (artificial, bitum, pmnt, zgur, iarb, parchet), asigurndu-
se toate msurile de evitare a producerii accidentelor;
- fiecare echip va avea asupra sa dou rnduri de tricouri de culori diferite i numere regulamentare;
- arbitrii: 2 la centru, 1 scorer i un cronometror;
- la toate fazele, competiiile se organizeaz n sistem la alegere (eliminatoriu, turneu sau mixt), n
funcie de numrul echipelor participante;
- stabilirea sistemului se face n urma votului delegailor unitilor de nvmnt participante
majoritate simpl;
- n cazul votului egal, organizatorii decid sistemul de organizare a competiiei;
- la faza pe centre de localiti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
localitate;
- la faza pe jude /sectoare particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe centre
de localiti (n cazul mun. Bucureti - faza pe unitatea de nvmnt);
- la faza pe zon/mun.Bucureti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
jude /sectoare;
- la faza naional particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
zon/mun.Bucureti;
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei Romne
de Handbal.
14
IV.2. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL FETE I BIEI
(competiiile au finalitate naional)
PREVEDERI METODOLOGICE
- se organizeaz pentru o singur categorie de vrst elevi/eleve din clasele IX-/XIIXIII;
- durata jocului este de 2 reprize x 25 minute cu o pauz de 10 minute;
- se poate juca att n aer liber ct i n sli de sport;
- suprafaa de joc poate fi de orice natur (artificial, bitum, pmnt, zgur, iarb, parchet), asigurndu-
se toate msurile de evitare a producerii accidentelor;
- teren de handbal cu dimensiuni normale;
- fiecare echip va avea asupra sa dou rnduri de tricouri de culori diferite i numere regulamentare;
- arbitrii: 2 la centru, 1 scorer i un cronometror;
- la toate fazele, competiiile se organizeaz n sistem la alegere (eliminatoriu, turneu sau mixt), n
funcie de numrul echipelor participante;
- stabilirea sistemului se face n urma votului delegailor unitilor de nvmnt participante
majoritate simpl;
- n cazul votului egal, organizatorii decid sistemul de organizare a competiiei;
- la faza pe centre de localiti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
localitate;
- la faza pe jude /sectoare particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe centre
de localiti (n cazul mun. Bucureti - faza pe unitatea de nvmnt);
- la faza pe zon/mun.Bucureti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
jude /sectoare;
- la faza naional particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
zon/mun.Bucureti;
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei Romne
de Handbal.
V. OIN
V.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE
(competiie cu finalitate naional)
PREVEDERI METODOLOGICE
- se organizeaz pentru o singur categorie de vrst - eleve din clasele V-VIII;
- fiecare echip va avea asupra sa dou rnduri de tricouri de culori diferite i numere regulamentare;
- la toate fazele, competiiile se organizeaz n sistem la alegere (eliminatoriu, turneu sau mixt), n
funcie de numrul echipelor participante;
- stabilirea sistemului se face n urma votului delegailor unitilor de nvmnt participante
majoritate simpl;
- n cazul votului egal, organizatorii decid sistemul de organizare a competiiei;
- la faza pe centre de localiti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
localitate;
- la faza pe jude /sectoare particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe centre
de localiti (n cazul mun.Bucureti - faza pe unitatea de nvmnt);
- la faza pe zon/mun.Bucureti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
jude /sectoare;
- la faza naional particip ehipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
zon/mun.Bucureti;
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei Romne
de Oin.
15
- la toate fazele, competiiile se organizeaz n sistem la alegere (eliminatoriu, turneu sau mixt), n
funcie de numrul echipelor participante;
- stabilirea sistemului se face n urma votului delegailor unitilor de nvmnt participante
majoritate simpl;
- n cazul votului egal, organizatorii decid sistemul de organizare a competiiei;
- la faza pe centre de localiti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
localitate;
- la faza pe jude /sectoare particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe centre
de localiti (n cazul mun.Bucureti - faza pe unitatea de nvmnt);
- la faza pe zon/mun.Bucureti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
jude /sectoare;
- la faza naional particip ehipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
zon/mun.Bucureti;
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei Romne
de Oin.
VI. RUGBY
VII.1. SRUGBY NVMNT PRIMAR MIXT (BIEI+FETE)
(competiia are finalitate naional)
PREVEDERI METODOLOGICE
- se organizeaz pentru o singur categorie de vrst elevi+eleve din clasele I-IV;
- fiecare echip va avea asupra sa dou rnduri de tricouri de culori diferite i numere regulamentare;
- la toate fazele, competiiile se organizeaz n sistem la alegere (eliminatoriu, turneu sau mixt), n
funcie de numrul echipelor participante;
- stabilirea sistemului se face n urma votului delegailor unitilor de nvmnt participante
majoritate simpl;
- n cazul votului egal, organizatorii decid sistemul de organizare a competiiei;
- la faza pe centre de localiti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
localitate;
- la faza pe jude /sectoare particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe centre
de localiti (n cazul mun. Bucureti - faza pe unitatea de nvmnt);
- la faza pe zon/mun.Bucureti particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
jude /sectoare;
- la faza naional particip echipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
zon/mun.Bucureti;
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei Romne
de Rugby pentru Jocul de SRugby (Rugby-tag).
16
VII. AH
VII.1. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL FETE I BIEI
(competiia are finalitate naional)
PREVEDERI METODOLOGICE
- la faza pe coal elevii/elevele vor participa la ntreceri, la nceput, grupai pe dou categorii : cls. IX-
X i anul de completare, XI-XII/XIII, dup care se va organiza un turneu final pe liceu, la care numrul
de participani se decide de ctre Comisia sportului colar din unitatea de nvmnt / Asociaia
Sportiv colar a unitii de nvmnt;
- la faza pe localitate, centre de localiti i jude/sectoare, n funcie de numrul participanilor,
Comisia judeean/mun. Bucureti a sportului colar decide ci elevii/elevele poate nscrie n concurs
fiecare unitate de nvmnt;
- la aceast disciplin sportiv nu se organizeaz faza pe zon, campionii judeeni participnd individual
direct la faza naional care se va organiza cu 84 de participani (42 fete i 42 biei);
- faza naional se organizeaz n sistem Elveian, 7 runde n 3 zile de concurs, adic:
- ziua I, a.m. runda I i a II-a, p.m. runda a III-a i a IV-a
- ziua a II-a, a.m. runda a V-a, p.m. runda a VI-a
- ziua a III-a, a.m. runda a VII-a
- SINTEZA SISTEMULUI DE JOC Elveian:
a) la concurs poate participa un numr mare de juctori fr a fi eliminai din
ntrecere
b) gruparea se face n funcie de punctele obinute n meciuri (runde), adic:
- cei cu un punct joac ntre ei
- cei cu punct, joac ntre ei
- cei cu 0 puncte joac ntre ei .a.m.d.
c) juctorii nu au voie s joace de dou ori ntre ei la acelai concurs
d) trebuie respectat pe ct posibil alternana culorii, adic 3 cu alb i 4 cu negru sau invers.
e) la ah activ se aplic Regulamentul existent la Federaia Romn de ah
- timpul de joc: o or pentru fiecare junctor, deci dou ore pn la cderea steguleului;
2... ah activ cu aplicarea regulamentului respectiv;
- fiecare juctor, la faza judeean/ mun. Bucureti i naional trebuie s aib asupra sa o garnitur de
ah, o tabl de joc i un ceas de control.
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei
Romne de ah.
IX. VOLEI
IX.1. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL FETE I BIEI
17
(competiia are finalitate naional)
INDICAII METODOLOGICE GENERALE
- se organizeaz pentru o singur categorie de vrst: elevi/eleve din clasele IX-XII/XIII;
- fiecare echip va avea asupra sa dou rnduri de tricouri de culori diferite i numere regulamentare;
- terenul de joc este cel normal;
- nlimea fileului este cea corespunztoare pentru jocurile juniorilor/junioarelor I;
- la faza pe jude /sectoare i la faza pe zon/mun.Bucureti se joac numai 2 seturi din 3;
- la faza naional se joac 3 seturi din 5;
- jocurile se pot desfura n aer liber sau n sal pe orice suprafa de joc neted i nealunecoas;
- la toate fazele, competiiile se organizeaz n sistem la alegere (eliminatoriu, turneu sau mixt), n
funcie de numrul echipelor participante;
- stabilirea sistemului se face n urma votului delegailor unitilor de nvmnt participante
majoritate simpl;
- n cazul votului egal, organizatorii decid sistemul de organizare a competiiei;
- la faza pe centre de localiti particip ehipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
localitate;
- la faza pe jude /sectoare particip ehipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe centre de
localiti (n cazul mun. Bucureti faza pe unitatea e nvmnt);
- la faza pe zon/mun.Bucureti particip ehipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe jude
/sectoare;
- la faza naional particip ehipele unitilor de nvmnt care au ctigat faza pe
zon/mun.Bucureti;
- pentru celelalte prevederi necuprinse n prezentul document se aplic Regulamentul Federaiei
Romne de Volei.
I. ATLETISM
I.1. NVMNT PRIMAR FETE I BIEI
I.1.1. PROBE INDIVIDUALE: 50m plat i 600m plat
Nr. Proba Nr. de elevi/eleve Numr de profesori Total persoane
crt. biei fete delegai
01. 50m plat 1 1 1 5
02. 600m plat 1 1
II. BASCHET
II.1. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL FETE I BIEI
18
Nr. Competiia Nr. de Numr de Numr de Total persoane
crt. elevi/eleve profesori arbitri
delegai
01. Baschet biei 10 1 1 12
02. Baschet fete 10 1 1 12
IV. HANDBAL
IV.1. NVMNT PRIMAR MIXT (BIEI + FETE)
Nr. Competiia Nr. de elevi Numr de Numr de Total persoane
crt. profesori arbitri
delegai
01. Minihandbal 10 1 1 12
V. OIN
VI. RUGBY
VI.1. NVMNT PRIMAR MIXT (BIEI + FETE)
Nr. Competiia Nr. de elevi Numr de Numr de Total persoane
crt. profesori arbitri
delegai
SRugby (Rugby Tag) -
01. 12 1 1 14
cls. I-IV
VII. AH
19
VII.1. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL FETE I BIEI
Nr. de elevi/eleve Numr de profesori delegai Total persoane
biei fete
1 1 1 3
IX. VOLEI
IX.1. NVMNT LICEAL I PROFESIONAL FETE I BIEI
Nr. Competiia Nr. de Numr de Numr de Total persoane
crt. elevi/eleve profesori arbitri
delegai
01. Volei biei 10 1 1 12
02. Volei fete 10 1 1 12
GIMNAZIADA - O L I M P I A D A G I M N A Z I I L O R
20
REGULAMENTE
I. ATLETISM
I.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE I BIEI
I.1.1. TETRATLON COLAR PE ECHIPE
(competiie cu finalitate naional)
REGULAMENT
DE ORGANIZARE I DESFURARE A TETRATLONULUI COLAR PE ECHIPE
DIN CADRUL GIMNAZIADEI - OLIMPIADA GIMNAZIILOR
1. Denumirea competiiei
- Tetratlonul colar pe Echipe
2. Participani
- Competiia este destinat echipelor mixte ale colilor gimnaziale (clasele V-VIII), denumite n
continuare echipe colare.
- O echip colar este format din 4 biei i 4 fete (total 8 elevi/eleve), legitima i i/sau
nelegitimai i un profesor (total componeni echip colar mixt = 9 pers).
3. Categorii de vrst
- Competiia se organizeaz, n format mixt, pe o singur categorie de vrst, respectiv elevi i
eleve din clasele V-VIII.
22
123 7,1 2056 6,69 93,04 123
122 - 2059 6,66 92,44 122
121 - 2062 6,63 91,84 121
120 - 2065 6,60 91,26 120
119 - 2069 6,57 90,66 119
118 7,2 2072 6,54 90,06 118
117 - 2075 6,51 89,46 117
116 - 2078 6,48 88,86 116
115 - 2082 6,45 88,28 115
114 7,3 2085 6,42 87,66 114
113 - 2088 6,39 87,04 113
112 - 2092 6,36 86,44 112
111 - 2095 6,33 85,84 111
110 7,4 2098 6,30 85,22 110
109 - 2102 6,27 84,62 109
108 - 2105 6,24 84,00 108
107 - 2109 6,21 83,40 107
106 - 2112 6,18 82,78 106
105 7,5 2115 6,15 82,18 105
104 - 2119 6,12 81,56 104
103 - 2122 6,09 80,94 103
102 - 2126 6,06 80,32 102
101 7,6 2129 6,03 79,70 101
100 - 2133 6,02 79,09 100
99 - 2136 5,97 78,48 99
98 - 2140 5,94 77,84 98
97 7,7 2144 5,91 77,22 97
96 - 2147 5,88 76,66 96
95 - 2151 5,85 75,98 95
94 - 2154 5,82 75,34 94
93 7,8 2158 5,79 74,72 93
92 - 2162 5,76 74,08 92
91 - 2165 5,73 73,46 91
90 - 2169 5,70 72,82 90
89 7,9 2173 5,67 72,18 89
88 - 2177 5,64 72,56 88
87 - 2180 5,61 70,92 87
86 8,0 2184 5,58 70,28 86
85 - 2188 5,55 69,64 85
84 - 2192 5,52 69,00 84
83 - 2196 5,49 68,36 83
82 8,1 2200 5,46 67,72 82
81 - 2204 5,43 67,08 81
80 - 2208 5,40 66,42 80
79 - 2212 5,37 65,78 79
78 8,2 2216 5,34 65,12 78
77 - 2220 5,31 64,48 77
76 - 2224 5,28 63,82 76
75 8,3 2228 5,25 63,18 75
74 - 2232 5,22 62,52 74
73 - 2238 5,19 61,86 73
72 - 2240 5,16 61,20 72
71 8,4 2244 5,13 60,54 71
PUNCTE 60 mp 800 mp lungime oina PUNCTE
70 - 2248 5,10 59,88 70
69 - 2253 5,07 59,22 69
68 8,5 2257 5,04 58,56 68
67 - 2261 5,01 57,90 67
66 - 2266 4,98 57,24 66
65 8,6 2270 4,95 58,56 65
23
64 - 2274 4,92 55,90 64
63 - 2278 4,89 55,22 63
62 - 2283 4,86 54,54 62
61 8,7 2288 4,83 53,88 61
60 - 2292 4,80 53,20 60
59 - 2297 4,77 52,52 59
58 8,8 2301 4,74 51,84 58
57 - 2306 4,71 51,18 57
56 - 2311 4,68 50,48 56
55 8,9 2316 4,65 49,80 55
54 - 2320 4,62 49,10 54
53 - 2325 4,59 48,42 53
52 9,0 2330 4,56 47,74 52
51 - 2335 4,53 47,04 51
50 - 2340 4,50 46,36 50
49 9,1 2345 4,46 45,66 49
48 - 2350 4,42 44,96 48
47 - 2355 4,38 44,26 47
46 9,2 2360 4,34 43,56 46
45 - 2366 4,30 42,86 45
44 9,3 2371 4,26 42,16 44
43 - 2375 4,22 41,46 43
42 - 2382 4,18 40,74 42
41 9,4 2387 4,14 40,04 41
40 - 2393 4,10 39,32 40
39 9,5 2398 4,05 38,62 39
38 - 2404 4,00 37,90 38
37 - 2410 3,95 37,18 37
36 9,6 2416 3,90 36,46 36
35 - 2422 3,85 35,74 35
34 9,7 2428 3,80 35,02 34
33 - 2434 3,75 34,30 33
32 - 2440 3,70 33,58 32
31 9,8 2446 3,65 32,84 31
30 - 2453 3,60 32,12 30
29 9,9 2459 3,55 31,36 29
28 - 2466 3,50 30,66 28
27 10,0 2473 3,45 29,92 27
26 - 2479 3,40 29,18 26
25 10,1 2486 3,35 28,44 25
24 - 2494 3,30 27,70 24
23 10,2 2501 3,24 26,96 23
22 - 2508 3,18 26,20 22
21 10,3 2516 3,12 25,46 21
20 - 2524 3,06 24,70 20
19 10,4 2532 3,00 23,96 19
18 - 2540 2,94 23,20 18
17 10,5 2548 2,88 22,44 17
16 10,6 2557 2,82 21,68 16
15 - 2568 2,76 20,92 15
14 10,7 2575 2,70 20,16 14
PUNCTE 60 mp 800 mp lungime oina PUNCTE
13 - 2585 2,64 19,38 13
12 10,8 2595 2,57 18,62 12
11 10,9 3005 2,51 17,84 11
10 11,0 3016 2,44 17,06 10
09 - 3028 2,36 16,30 09
08 11,1 3040 2,31 15,52 08
07 11,2 3053 2,25 14,74 07
06 11,3 3067 2,18 13,94 06
24
05 11,4 3082 2,12 13,16 05
04 11,5 3099 2,05 12,38 04
03 11,6 3118 1,99 11,58 03
02 11,8 3140 1,92 10,78 02
01 11,9 3169 1,84 10,00 01
FETE
PUNCTE 60 mp 800 mp lungime oin PUNCTE
150 7,1 2022 6,22 77,84 150
149 - 2024 6,21 77,54 149
148 - 2026 6,20 77,14 148
147 - 2028 6,19 76,72 147
146 7,2 2030 6,18 76,32 146
145 - 2032 6,17 75,90 145
144 - 2034 6,16 75,48 144
143 - 2036 6,15 75,08 143
142 - 2038 6,14 74,66 142
141 7,3 2040 6,13 74,24 141
140 - 2042 6,12 73,84 140
139 - 2044 6,11 73,42 139
138 - 2046 6,10 73,00 138
137 7,4 2048 6,08 72,58 137
136 - 2050 6,07 72,16 136
135 - 2052 6,05 71,74 135
134 - 2054 6,04 71,32 134
133 - 2056 6,02 70,90 133
132 7,5 2058 6,00 70,48 132
131 - 2060 5,98 70,06 131
130 - 2062 5,96 69,64 130
129 - 2064 5,94 69,22 129
128 - 2066 5,92 68,60 128
127 7,6 2068 5,90 68,28 127
126 - 2070 5,88 67,94 126
125 - 2072 5,85 67,52 125
124 - 2074 5,82 67,10 124
123 7,7 2076 5,79 66,66 123
122 - 2078 5,76 66,24 122
121 - 2080 5,73 65,80 121
120 - 2082 5,70 65,38 120
119 - 2084 5,67 64,94 119
118 7,8 2086 5,64 64,52 118
117 - 2088 5,61 64,08 117
116 - 2090 5,58 63,66 116
115 - 2095 5,55 63,22 115
114 7,9 2100 5,52 62,78 114
113 - 2105 5,49 62,34 113
112 - 2110 5,46 61,92 112
111 - 2115 5,43 61,48 111
110 8,0 2120 5,40 61,04 110
PUNCTE 60 mp 800 mp lungime oina PUNCTE
109 - 2125 5,37 60,60 109
108 - 2130 5,34 60,16 108
107 - 2135 5,31 59,72 107
106 - 2140 5,28 59,28 106
105 8,1 2145 5,25 58,84 105
104 - 2150 5,22 58,36 104
103 - 2155 5,19 57,94 103
102 - 2160 5,16 57,50 102
101 8,2 2165 5,13 57,06 101
100 - 2170 5,10 56,60 100
25
99 - 2180 5,07 56,16 99
98 - 2190 5,04 55,70 98
97 8,3 2200 5,01 55,26 97
96 - 2210 4,98 54,82 96
95 - 2220 4,95 54,36 95
94 - 2230 4,92 53,90 94
93 8,4 2240 4,89 53,46 93
92 - 2250 4,86 53,00 92
91 - 2260 4,83 52,54 91
90 - 2270 4,80 52,06 90
89 8,5 2280 4,77 51,64 89
88 - 2290 4,74 51,18 88
87 - 2300 4,71 50,72 87
86 8,6 2310 4,68 50,26 86
85 - 2320 4,65 49,80 85
84 - 2330 4,62 49,34 84
83 - 2340 4,59 48,88 83
82 8,7 2350 4,56 48,40 82
81 - 2360 4,53 47,94 81
80 - 2370 4,50 47,48 80
79 - 2380 4,47 47,00 79
78 8,8 2390 4,44 46,54 78
77 - 2400 4,41 46,08 77
76 - 2410 4,38 45,60 76
75 8,9 2420 4,35 45,14 75
74 - 2430 4,32 44,66 74
73 - 2440 4,29 44,18 73
72 - 2450 4,26 43,72 72
71 9,0 2460 4,23 43,24 71
70 - 2470 4,20 42,76 70
69 - 2480 4,17 42,28 69
68 9,1 2490 4,14 41,80 68
67 - 2500 4,11 41,32 67
66 - 2510 4,08 40,84 66
65 9,2 2520 4,05 40,36 65
64 - 2530 4,02 39,88 64
63 - 2540 3,99 39,40 63
62 - 2550 3,96 38,82 62
61 9,3 2560 3,93 38,42 61
60 - 2570 3,90 37,94 60
59 - 2580 3,87 37,46 59
58 9,4 2590 3,84 36,96 58
57 - 3000 3,81 36,46 57
56 - 3010 3,78 35,98 56
55 9,5 3020 3,75 35,46 55
54 - 3030 3,72 35,00 54
53 - 3040 3,69 34,50 53
PUNCTE 60 mp 800 mp lungime oina PUNCTE
52 9,6 3050 3,66 34,00 52
51 - 3060 3,63 33,50 51
50 - 3070 3,60 33,00 50
49 9,7 3080 3,56 32,50 49
48 - 3090 3,52 32,00 48
47 - 3100 3,48 31,50 47
46 9,8 3110 3,44 30,98 46
45 - 3120 3,40 30,48 45
44 9,9 3130 3,36 29,98 44
43 - 3140 3,32 29,46 43
42 - 3150 3,28 28,96 42
41 10,0 3160 3,24 28,44 41
26
40 - 3170 3,20 27,94 40
39 10,1 3180 3,15 27,42 39
38 - 3190 3,10 26,90 38
37 - 3200 3,05 26,40 37
36 10,2 3210 3,00 25,84 36
35 - 3220 2,95 25,36 35
34 10,3 3230 2,90 24,84 34
33 - 3240 2,85 24,32 33
32 - 3250 2,80 23,78 32
31 10,4 3260 2,75 23,26 31
30 - 3270 2,70 22,74 30
29 10,5 3285 2,65 22,20 29
28 - 3300 2,60 21,68 28
27 10,6 3315 2,55 21,14 27
26 - 3330 2,50 20,62 26
25 10,7 3345 2,45 20,08 25
REGULAMENT
24 - 3360 2,40 19,54 24
DE ORGANIZARE I DESFURARE A COMPETIIEI DE BADMINTON
23 10,8 3375 2,34
DIN CADRUL GIMNAZIADEI -OLIMPIADA GIMNAZIILOR 19,02 23
22 - 3390 2,28 18,48 22
CAPITOLUL I: 21Participani 10,9 3405 2,22 17,94 21
1. Participan 20ii la competi-ia OLIMPIADA 3420GIMNAZIILOR2,16 sunt reglementa 17,40i de prevederile 20
REGULAMENTULUI 19 DE ORGANIZARE
11,0 I DESF URARE A COMPETI
3435 IEI SPORTIVE16,84
2,10 COLARE OLIMPIADA 19
GIMNAZIILOR, 18 Art.3, alin (3). - 3450 2,04 16,30 18
17 11,1 3465 1,98 15,76 17
1.1. - Anii de 16 na tere : Corespunztor
11,2 vrstei aferente
3480 anilor de
1,92studii claselor gimnaziale,
15,20 respectiv,
16
claselor V-VIII, (copii nscui dup 1 ianuarie 2001);
15 - 3495 1,86 14,86 15
1.2. - Echipe mixte;
14 11,3 3510 1,80 14,10 14
1.3. - Numr de sportivi ntr-o echip: minimum 2 fete i 2 bie i;
13 - 3525 1,74 13,56
1.4.- Profesor/antrenor: 1 profesor delegat de ctre unitatea colar/Inspectoratul colar General 13
reprezentat la faza pe localitate/centre de localit i/jude /sectoare/regiune/na ionale, angajat 12
12 11,4 3540 1,67 13,00 al
11 mnt participante,
unitii de nv 11,5 conform3555 1,61
Capitolului IV, art.31; 12,44 11
10 11,6 3570 1,54 11,88 10
CAPITOLUL II 09: Dreptul de joc -Condiii de 3585
participare 1,48 11,32 09
n conformitate08 cu prevederile 11,7 Capitolului4000
IV, art. 21 la 33 din1,41REGULAMENTUL 10,76DE ORGANIZARE 08 I
DESFURARE 07A COMPETIIEI11,8 SPORTIVE COLARE
4015OLIMPIADA GIMNAZIILOR.
1,35 10,20 07
06 11,9 4030 1,28 9,64 06
CAPITOLUL III : Sistemul de desfurare :
05 12,0 4045 1,22 9,06 05
a. nscrierea echipei mixte se va face n conformitatea REGULAMENTULUI DE ORGANIZARE I
04 12,1 4060 1,15
DESFURARE A COMPETIIEI SPORTIVE COLARE OLIMPIADA GIMNAZIILOR, Capitolul IV; 8,50 04
03 12,2 4075 1,09 7,92
b. La etapa pe sector/localitate a OLIMPIADEI GIMNAZIILOR la badminton, se va juca turneu n grupe 03
02 12,4 4090 1,02 7,36
formate din 3-5 echipe mixte, cu ntlniri bilaterale cuprinznd 1 joc de simplu masculin, 1 simplu 02
01 masculin, 112,5
feminin, 1 dublu dublu feminin 4105 0,945 jocuri, urmnd,
i 1 dublu mixt, n total 6,78n cazul constituirii
01
a cel puin 2 grupe, s se ias din grupe, pe un tabel eliminatoriu, (modalitatea de pozi ionare n tabelul
eliminatoriu fiind reglementat de regulamentul BWF - Word Badminton Federation), nvigtoarea
turneului calificndu-se n faza superioar.
n cazul n care la startul etapei pe localitate se aliniaz doar 2 echipe, aceast faz se va desf ura ntre
cele dou echipe, nvingtoarea urmnd s se califice n faza superioar;n cazul n care la startul etapei
pe localitate se aliniaz 3,4,5 echipe, aceast faza se va desf ura ntr-o singur grup format din cele
3,4,5 echipe n care se va juca fiecare cu fiecare(tabela Berger),nvingtoarea urmnd s se califice la
faza superioar.
II. BADMINTON
La faza pe mun. Bucureti, vor participa ctigtorii locului I la faza pe sector.
c. La etapa pe jude a OLIMPIADEI GIMNAZIILOR la badminton, se va juca turneu n grupe formate din 3-
5 echipe mixte, cu ntlniri bilaterale cuprinznd 1 joc de simplu masculin, 1 simplu feminin, 1 dublu
II.1.1 NVMNT
masculin, dublu feminin i 1 GIMNAZIAL FETE
dublu mixt, n total I BIEI
5 jocuri, urmnd, n cazul constituirii a cel pu in 2
grupe,(competiia are finalitate naional)
s se ias din grupe, pe un tabel eliminatoriu, (modalitatea de pozi ionare n tabelul eliminatoriu
fiind reglementat de regulamentul BWF - Badminton World Federaion), nvigtoarea turneului
calificndu-se n faza superioar.
d. La etapa regional a OLIMPIADEI GIMNAZIILOR la badminton, se va juca turneu n grupe formate din
3-5 echipe mixte, cu ntlniri bilaterale cuprinznd 1 joc de simplu masculin, 1 simplu feminin, 1 dublu
masculin, 1 dublu feminin i 1 dublu mixt, n total 5 jocuri, urmnd, n cazul constituirii a cel pu in 2
grupe, s se ias din grupe, pe un tabel eliminatoriu, (modalitatea de pozi ionare n tabelul eliminatoriu
fiind reglementat de regulamentul BWF - Badminton World Federation), nvigtoarea turneului
calificndu-se n faza superioar.
e. La faza final, faza naional, se vor califica 8 echipe, formndu-se 2 grupe a cte 4 echipe din care
se vor califica pe tabloul principal, primele 2 echipe din fiecare grup, pozi iile fiind stabilite dup
sistemul n cruce, locul I din grupa A cu locul27 II din grupa B i locul II din grupa A cu locul I din
grupa B;ctigtorii urmnd s joace finala mare iar nvin ii, finala mic, pentru desemnarea locurilor
III-IV.
Perioadele de desfasurare a etapelor competiiei, sunt urmatoarele:
In fiecare regiune geografic, va exista un jude gazd, unde va fi organizat etapa regional, dupa cum
urmeaz:
I. Regiunea NordEst
Judee: Bacu Botoani, Iai, Neam, Suceava(Gazd), Vaslui.
V. Regiunea Vest
Judeele: Timi (Gazd), Arad, Cara-Severin i Hunedoara.
VIII. Bucureti-Ilfov
Municipiul Bucureti (Gazd sector 4) (cele 6 sectoare) i Judeul Ilfov.
Terenul de joc este dreptunghiular, latura lung msoar 13,40 metri, iar la imea 6,10 metri, la
jocul de dublu, sau 5,18 metri, la jocul de simpu, diagonala
28 ntregului teren va fi de 14,723 metri.
Toate liniile care definesc suprafaa de joc fac parte din teren i este de preferat s fie de culoare
alb sau galben, cu laimea de 40 mm.
Pentru testarea vitezei corecte a mingilor de joc, n mod op ional, sunt practicate dou repere n
interiorul fiecrei linii laterale a careului de serviciu de la jocul de simplu, la 530 mm. i respectiv 990
mm. fa de exteriorul liniei de fund, limea liniilor va fi n interiorul msurtorilor date.
Limea de 40 mm a liniilor mediene va fi egal mprit ntre careurile de servici dreapta i stnga.
Limea de 40 mm a liniilor care delimiteaz careul de servici, din fa i n spate, de la jocul de
dublu, va fi n interiorul dimensiunii de 3,960 m care define te lungimea respectivelor careuri de servici.
Stlpii care susin fileul vor avea o nlime msurat de la sol de 1,55 m i vor fi suficient de solizi
ca s susin fileul ntins, ei vor fi a eza i pe proiec ia liniei laterale a terenului de dublu, chiar dac se
joac meci de simplu, la mijlocul lungimii de 13,40 metri .
Fileul va fi fcut din fir subire dar rezistent de culoare nchis, avnd o re ea uniform de ochiuri
de minimum 15 mm latura i de maximum 20 mm. Va fi perfect ntins ntre cei doi stlpi, la imea lui fiind
de 760 mm, lungimea fiind de 6,10 metri.
Marginea de sus a fileului va fi tivita cu o band alb, dubl, pe interiorul creia se afl cablul cu
care se ancoreaz pe stalpi.
nlimea fileului trebuie s fie de 1,524 m la centru i evident, 1,55m la nivelul stlpilor, prin vrful
crora trece cablul de susinere care se prinde pe stlpi prin diferite dispozitive.
Mingea, poate fi fabricat att din materiale sintetice ct i naturale (pene naturale i lemn de
plut), sau prin combinarea acestora, urmnd s se pstreze caracteristicile generale de zbor.
Mingea confecionat din pene, cu baza din plut acoperit cu un strat sub ire din piele va avea 16
pene fixate n baza de aceiai lungime (cuprins ntre 62mm i 70 mm, msurat din vrful penei pn la
intrarea n baza de plut), vrfurile trebuind s formeze un cerc cu diametru ntre 58 mm i 68 mm .
Baza din plut trebuie s fie cu diametrul ntre 25 mm i 28 mm fiind rotunjita la capt, mingea n
ntregime trebuind s cntreasc ntre 4,74 i 5,50 de grame.
Pentru testarea mingei se va folosi o lovitur de sub ncheietura pumnului, iar contactul rachetei cu
mingea se va produce napoia liniei din spatele terenului. O minge cu o vitez corect va trebui sa
aterizeze, fa de linia din spate a terenului opus, la mai pu in de 530 mm i nu la mai mult de 990 mm ,
adic ntre cele dou marcaje (opionale) practicate tocmai pentru testarea mingei.
Racheta va fi o structur plat, format din mnerul rachetei, tija i capul sau rama rachetei care
nu va depai lngimea de 680 mm i limea de 230 mm.
Suprafaa de lovire a rachetei va fi plat, format dintr-o re ea de corzi ncruci ate, nu mai dense
n centru decat pe margini, ataate de ram.
Suprafaa cordajului nu va depi lungimea de 280 mm i l imea de 220 mm.
Racheta nu va avea protuberane sau obiecte ata ate, altele dect cele necesare exclusiv pentru
protecia mpotriva uzurii i a vibraiilor, ori pentru a distribui greutatea sau pentru a asigura racheta de
mn cu o sfoar, dac au dimensiuni rezonabile i sunt astfel plasate nct s corespund scopului i vor
fi lipsite de orice dispozitiv care i-ar permite juctorului s modifice forma rachetei.
Tragerea la sori
nainte ca un meci s nceap, tragerea la sor i trebuie s desemneze partea c tigtoare care va
avea dreptul s aleag urmtoarele:
s serveasc sau primeasc serviciu;
s nceap jocul n una din prile de teren preferate.
Partea care a pierdut tragerea la sori va avea dreptul s aleag una din alternativele rmase.
Sistemul de scor
Partea nvingtoare va fi desemnat cea mai bun din trei seturi, dac nu se convine altfel dinainte.
Setul va fi ctigat de partea care va realiza prima 21 de puncte.
n cazul egalitii la 20, setul va fi c tigat de partea care reu e te c tigarea a dou puncte
consecutive.
n cazul egalitii la 29, setul va fi ctigat de partea care c tig punctul cu numrul 30.
Partea care a ctigat setul anterior, va servi prima n urmtorul set.
Schimbarea terenurilor
Juctorii trebuie s schimbe terenurile la sfritul primului set i dac se joac i setul al III-lea, cel
29 III i n timpul setului III cnd una din pr i a
decisiv, se vor schimba terenurile la nceputul setului
realizat prima 11 puncte.
Dac juctorii omit s fac schimbul de terenuri, acesta se va face atunci cand s-a descoperit
omisiunea, pstrndu-se scorul din momentul respectiv.
Pauza
n jocurile oficiale, se poate face o pauz de 1 atunci cnd una din pr i ajunge prima la 11
puncte.
Pauza dintre seturi va fi de 2. Pauzele nu pot dep i timpul prevzut de regulament, dar de
comun acord, prile pot renuna la pauz sau pot ncepe jocul mai devreme, anun ndu- i inten ia
arbitrului meciului.
Serviciul
Pentru executarea i primirea unui serviciu corect trebuie ca:
att servantul ct i partea aflat la primire s-i ocupe locurile n careurile de serviciu;
servantul i partea aflat la primire, trebuie s stea pe diagonal n careurile de serviciu, fr s
ating liniile are delimiteaz aceste careuri;
att partea aflat la serviciu ct i partea aflat la primire s rmn cu picioarele n contact cu
suprafaa terenului, de la nceputul serviciului pn ce acesta este efectuat;
racheta prii aflate la serviciu trebuie s loveasc baza mingei;
punctul de lovirea mingei la serviciu, s fie situat sub linia oldului pr ii aflate la serviciu, (sub zona
anatomic numit creast iliaca);
n momentul serviciului, tija rachetei trebuie s se gseasc n plan nclinat;
micarea rachetei prii aflate la serviciu trebuie s fie continu de la nceputul serviciului i pn ce
acesta a fost efectuat;
zborul mingei s treac pe deasupra fileului i dac nu este interceptat, s aterizeze n terenul de
serviciu al prii aflate la primire.
Dac un serviciu este incorect ca urmare a unei situa ii dintre cele enumerate mai sus, este fault,
(greeal).
Este de asemenea fault daca i-a ocupat pozi ia, ncercnd s serveasc, scap mingea, sau nu
reuete lovirea acesteia.
Serviciul este considerat ca a nceput n momentul n care bra ul cu racheta a pr ii aflate la
serviciu, (aceasta ocupndu-i n prealabil pozi ia pentru a servi), face prima mi care spre minge.
Partea aflat la serviciu nu trebuie s serveasc nainte ca partea aflat la primire sa fie p regatit,
dar dac partea aflat la primire, returneaz serviciul, se consider a fi fost pregatit petru a primi
serviciul. Se consider c partea aflat la primire este pregatit pentru a primi serviciul atunci cnd are
poziia specific juctorului aflat la primire i privirea ridicat spre cel aflat la serviciu.
La proba de dublu juctorii care nu sunt implica i n servici u, poate s ocupe orice poziie pe
teren fr s obstrucioneze vizual opozanii afla i de partea aflat la serviciu sau la primire.
Jocul de simplu
Juctorii trebuie s serveasc din i s primeasc n careurile lor de serviciu din dreapta, dac
numrul de puncte pe care a reuit s le realizeze partea aflat la serviciu este par.
Juctorii trebuie s serveasc din i s primeasc n careurile lor de serviciu din stnga, dac
numrul de puncte pe care a reuit s le realizeze partea aflat la serviciu este impar.
La scorul de 0-0 partea aflat la serviciu , va efectua serviciul din careul de serviciu-dreapta.
Mingea este lovit alternativ de partea la serviciu i de partea la primire pn este comis un fault
sau mingea nceteaz s mai fie n joc.
Dac partea la primire a comis un fault sau mingea nceteaz s mai fie n joc deoarece a atins
suprafaa terenului prii aflat la primire, sau a fost trimis afar din teren de aceasta, partea aflat la
serviciu ctig punctul, atunci partea aflat la serviciu va servi iari din partea alturat de teren.
Dac partea la serviciu a comis un fault sau mingea nceteaz s mai fie n joc deaorece a atins
suprafaa terenului prii aflat la serviciu, sau a fost trimis afar din teren de ctre aceasta, partea
aflat la serviciu pierde punctul respectiv i n acela i timp dreptul la serviciul urmtor.
Jocul de dublu
Ca i la jocul de simplu,n funcie de numrul de puncte acumulate de ctre partea aflat la
serviciu, se va servi din careurile de serviciu din dreapta pentru scor par i respectiv, stnga pentru scor
impar.
Numai juctorul aflat la primire poate returna serviciul. Dac mingea atinge partenerul juctorului
aflat la primire sau este lovit de ctre acesta, se consider gre eal, fault, partea care a servit
ctignd punctul aflat n disput.
Dup ce serviciul a fost returnat corect, mingea poate fi lovit de oricare din juctorii pr ii aflate
la serviciu i apoi de oricare dintre juctorii pr ii aflate la primire i tot a a, pn ce mingea nceteaz
s mai fie n joc, juctorii putnd s loveasc mingea din oricare parte a propriului teren delimitat de
fileu.Serviciile trebuie efectuate alternnd careurile 30de serviciu. Juctorii nu trebuie s serveasc n
afara rndului, ori s primeasc dou servicii consecutive n acela i set (excep iile fiind atunci cnd se
servete sau se primete dintr-un careu de serviciu gre it sau cnd se dicteaz repetare) .
Orice juctor al prii nvingtoare poate servi n setul urmtor i orice juctor al pr ii care a
pierdut poate primi.
Faulturile
Este considerat fault n urmtoarele situaii:
dac serviciul nu este corect;
dac n timpul jocului, mingea:
aterizeaz n afara terenului (fr s fi atins linia cu baza);
trece pe sub fileu;
nu a trecut peste fileu
atinge tavanul sau pereii slii;
atinge o persoan sau mbrcmintea juctorului
atinge orice obiect ori persoan de pe lng teren;
dac n timpul jocului, punctul iniial de contact al rachetei cu mingea nu este de partea delimitat
de fileu a aceluia care executa lovitura, oricum racheta poate s urmeze, n virtutea iner iei, mingea,
dincolo de fileu cu condiia s nu-l ating sau s nu deranjeze opozantul;
Dac n timpul jocului, un juctor:
atinge fileul sau suporii acestuia cu racheta, cu corpul sau cu mbrcmintea;
alunec cu racheta sau cu corpul, pe sub fileu n terenul adversarului iar acesta este obstruc ionat
sau deranjat;
obstrucioneaz un oponent, adic mpiedic un oponent s fac o lovitur legal, unde mingea este
urmarit peste fileu;
n mod deliberat deranjeaz un oponent cu orice ac iune ca aceea de a ipa (n momentul n care
oponentul se gasete n situaia de a lovi mingea) sau a face gesturi ofensatoare;
n mod deliberat, flagrant i repetat trage de timp, sau are purtare necorespunztoare;
Dac n timpul jocului, mingea:
n timpul executrii unei lovituri este prins i men inut pe rachet apoi aruncat;
este lovit de dou ori succesiv i distinct de acela i juctor, la efectuarea unei singure lovituri,
(micarea rachetei spre minge este segmentat);
este lovit succesiv att de un juctor ct i de partenerul acestuia;
atinge racheta unui juctor i i continu zborul napoi, spre terenul juctorului care a atins-o;
Dac la serviciu mingea se prinde n fileu i rmne suspendat pe fileu sau dac trece peste fileu se
prinde n acesta de partea opozantului;
Dac la serviciu mingea este lsat s cad de ctre juctorul la primire i nu aterizeaz n limitele
careului de serviciu.
Repetrile
Arbitrul dicteaz repetarea mingei dac:
partea de la seviciu efectueaz serviciul fr ca partea de la primire s fie pregatit;
n timpul efecturii serviciului, att juctorul la serviciu ct i cel la primire gre esc simultan;
mingea rmne suspendat pe fileu, (prins n vrful fileului, pe tivul dublu prin interiorul caruia
trece cablul de susinere), ori, dup ce trece peste fileu rmne prins n fileu, (cu excep ia
serviciului);
n timpul meciului, baza mingei se separ de rest;
arbitrul de linie nu este sigur sau nu a vzut, iar arbitrul de centru nu este n stare s ia o decizie
sigur;
n orice situaie accidental.
Atunci cnd se dicteaz repetare, jocul de la ultimul serviciu nu este considerat, juctorul care a
servit va trebui s serveasc din nou.
Mingea nu este n joc
Mingea nu este n joc atunci cnd: 31
se aga de fileu i rmne suspendat pe fileu;
lovind fileul sau unul din stlpi, porne te n cdere liber spre terenul juctorului care a lovit ultimul
cand a atins suprafaa terenului;
cand s-a strigat fault sau let, (repetare);
CAPITOLUL V
5.1. La toate fazele de desfurare a OLIMPIADA GIMNAZIILOR la badminton, mingea oficial este
mingea de plastic.
5.2. Un juctor nu poate juca mai mult de 2 meciuri/ fiecare ntalnire bilateral;
5.3. O ntlnire bilateral se joac n sistemul de cel mai bun din 5 jocuri, fiecare prob, (simplu
feminin, simplu masculin, dublu feminin, dublu masculin si dublu mixt), nvingtorul unei probe primind
1 punct pentru echipa pe care o reprezint;
5.4. Meciurile de pe tabelul eliminatoriu se vor opri cnd una din pr i va acumula 3 puncte, fiind
declarat ctigtoarea ntlnirii;
5.5. Ordinea de desfurarea a probelor va fi convenit de pr i n prima instan sau de arbitrul
principal al competiiei;
5.6. Arbitrul principal va fi desemnat de ctre Comisia32
pe disciplina badminton pe fazele de desf urare a
competiiei;
5.7. n cazul unei accidentri, care face imposibil continuarea turneului de ctre juctorul n cauz
echipa afectat, poate continua turneul, avnd handicap n jocul la care nu poate alinia forma ie;
5.8. Comisia pe disciplin sportiv badminton, constituit pentru asigurarea desf urrii fazelor, pe
sector/localitate/centre de localiti/jude/regiune, va hotr, func ie de numrul de grupe constituite,
cte echipe vor iei din grupe, pe tabelul eliminatoriu, modul de a ezare pe tabloul principal,
eliminatoriu, se va face n conformitate cu regulamentul BWF (Word Badminton Federation);
5.9. La faza final, faza naional, se vor califica 8 echipe mixte, c tigtoarea fiecrei regiuni,
modalitatea de formare a grupelor i desfurare a competi iei se va face n conformitate cu prevederile
din Capitolul III, lit.e. din prezentul regulament;
5.10. Stabilirea capilor de serie n grupe, la faza final de desfurare a competiiei, se va ine cont de
primele 3 rezultate din anul anterior, dac la faza respectiv particip reprezentan i ai aceleia i coli,
reprezentant al regiunii, indiferent de componen a actual a echipei mixte;
5.11. Dac se ndeplinesc condiiile punctului 5.10., primul rezultat i cel de al II-lea vor desemna capii
de serie a grupei A , respectiv B, ca reprezentan a celui de-al III-lea rezultat urmnd s fac parte din
grupa B, grupa reprezentanilor celui de -al II-lea rezultat.
5.12. n cazul n care se poate stabili i cel de-al IV-lea rezultat, reprezentan ii acestuia vor ocupa un loc
n grupa A, toate celelalte echipe vor ocupa locuri n grupe prin tragere la sor i .
5.13. Prevederile de la punctele 5.10. la 5.12. a prezentului regulament, pot fi aplicabile, func ie de
respectarea condiiilor de baz i la fazele anterioare fazei finale.
Cap. I - PARTICIPANI
In competiia sportiv colar Olimpiada gimnaziilor la baschet, pot participa colile generale
cu clasele V-VIII care se vor nscrie (anexa nr. 1) i:
- o unitate colar poate nscrie o singur echip la masculin, i una la feminin,
- echipa va fi compus din minim 8 (opt)/ maxim10 (zece) juctori, ndruma i de 1 (un)
profesor,
- elevii s fie nscui 2001 i mai mici.
e. Faza naional: cele 8 (opt) echipe calificate vor fi mpr ite n 2 (dou) grupe, prin tragere
la sori, se va juca n grup fiecare cu fiecare, i apoi ncruci at pentru stabilirea
clasamentului, 1 (un) sau 2 (dou) jocuri pe zi.
Dac nu se poate stabili clasamentul nici dup aplicarea acestor criterii, atunci clasificarea se va
face prin tragere la sori.
GIMNAZIADA -Olimpiada Gimnaziilor (elevii nscui n anul 2001 i mai tineri) la fotbal pe teren
redus este organizat de Ministerul Educa iei Na ionale, Comitetul Olimpic i Sportiv Romn, n
colaborare cu Federaia Romn de Fotbal.
1. Participani
Particip echipele unitilor colare din nv mntul preuniversitar, forma de zi, nscri i n registrul
matricol al unitii colare pe care o reprezint la data de 15 octombrie 2016.
Pentru nscrierea n competiie, unitile de nv mnt, prin conductorii oficiali, sunt obligate s
prezinte comisiei organizatoare toate documentele precizate n Regulamentul de organizare i
desfurare al Olimpiadei Gimnaziilor, anex la Ordinul Ministrului Educa iei i Cercetrii tiin ifice nr.
8468, din data de 24.02.2015.
Etapa pe regiune 01 - 28 aprilie 2017 particip echipele ctigtoare ale fazei pe jude /sector (7
regiuni i sectoarele municipiului Bucureti).
Regiunea NordEst 6 judee: Suceava, Botoani, Iai, Neam, Vaslui, Bacu
Organizator la fete Jud.Neam; Organizator la biei Jud. Bacu
Regiunea Sud-Est 6 judee: Vrancea, Galai, Buzu, Brila, Tulcea, Constana
Organizator la fete Jud.Buzu; Organizator la biei Jud. Tulcea
Regiunea Sudc Muntenia 7judee: Arge, Dmbovia, Prahova, Ialomia, Clrai, Giurgiu,
Teleorman
Organizator la fete Jud. Arge; Organizator la biei Jud. Clrai
Regiunea Sud-Vest Oltenia 5 judee: Gorj, Vlcea, Olt, Dolj, Mehedini
Organizator la fete Jud.Dolj; Organizator la biei Jud.Olt
Regiunea Vest - 4 judee: Timi, Arad, Hunedoara, Cara-Severin
Organizator la fete jud. Arad; Organizator la biei Jud. Cara Severin
Regiunea Nord-Vest - 6 judee: Bihor, Satu Mare, Maramure, Slaj, Bistria-Nsud, Cluj
Organizator la fete Jud. Satu Mare; Organizator la biei Jud. Satu Mare
Regiunea Centru 6 judee: Mure, Harghita, Covasna,38 Braov, Sibiu, Alba
Organizator la fete Jud. Alba; Organizator la biei Jud. Mure
Regiunea Ilfov 2 judee - 7 echipe: Ilfov 1 echip, Bucureti cele 6 sectoare. Organizator Bucureti
Particip echipele ctigtoare ale etapei pe jude . Jocurile se vor desf ura n organizarea COSR, MECS,
prin Inspectoratul colar Judeean unde se organizeaz competi ia, i FRF, prin Comisia Central de Copii
i Juniori, Comisia Judeean de Juniori, Comisia Jude ean a Arbitrilor i Comisia Central a Arbitrilor,
n perioada 01 - 28 aprilie 2017.
Judeul organizator este stabilit de FRF, COSR, mpreun cu M.E.C.S.
NOT: Se poate elimina ziua a 4-a, urmnd ca jocurile s se dispute n dup-amiaza zilei a 3-a, de la ora
16.00 locurile 3-4 i, respectiv, ora 17.00 - locurile 1-2, i ora 18.15 - festivitatea de premiere.
NOT: Se consider juctor nelegitimat juctorul care nu are viz A.J.F./A.M.F.B/F.R.F., pe carnetul de
legitimare n anul 2015, 2016 i 2017 sau este legitimat la o alt disciplin sportiv (handbal, baschet,
atletism, etc).
- Fiecare echip va fi format din 5 juctori de cmp i un portar = 6 juctori;
- Pe raportul de arbitraj pot fi trecui ca juctori de rezerv maxim 4 juctori;
- Un joc nu mai poate continua dac una dintre echipe are 3 juctori elimina i.
nlocuiri de juctori:
- Se pot efectua cnd mingea este n joc sau n afara jocului;
- Un juctor care a fost nlocuit se poate ntoarce pe teren ca nlocuitor pentru alt juctor;
- Numrul nlocuirilor ntr-un joc este nelimitat;
- Juctorul care intr pe teren nu poate face acest lucru pn cnd juctorul care prse te suprafa a de
joc nu a trecut complet de linia de margine a terenului.
Oricare dintre juctorii de rezerv poate nlocui portarul, avndu-se n vedere urmtoarele condi ii:
a) arbitrul trebuie informat nainte de efectuarea nlocuirii;
b) nlocuirea poate fi efectuat numai cnd jocul este ntrerupt;
c) juctorul de rezerv, care a nlocuit portarul, trebuie s poarte un tricou care s-l deosebeasc de
toi ceilali juctori.
Dac n timpul efecturii unei nlocuiri, juctorul de rezerv intr pe teren nainte ca juctorul nlocuit s
prseasc complet terenul:
a) Jocul este oprit;
b) Se cere juctorului care este nlocuit s prseasc terenul;
c) Jocul se reia printr-o lovitur liber indirect, executat de echipa advers din locul unde s-a aflat
mingea n momentul ntreruperii jocului. Dac mingea se afl n interiorul suprafe ei de pedeaps,
lovitura liber indirect se execut de pe linia suprafe ei de pedeaps, din locul cel mai apropiat unde s-
a aflat mingea n momentul ntreruperii.
Echipamentul juctorilor
- un tricou cu mnec scurt sau lung numerotat;
- veste de departajare cu numr vor fi purtate obligatoriu de fiecare echip la etapa final.
ATENIE: la etapa final COSR asigur cte un set complet de echipament sportiv pentru toate echipele
calificate la toate disciplinele sportive.
40
- ort;
- jambiere 3/4;
- nclminte adecvat suprafeei de joc;
- aprtori obligatoriu pentru toi juctorii ;
Pentru orice abatere de la aceste reguli, juctorul este trimis de arbitru n afara suprafe ei de joc,
pentru a-i pune in ordine echipamentul. Juctorul poate reintra pe teren numai cnd jocul este oprit i
arbitrul verific dac echipamentul este n ordine.
Arbitrul
Fiecare joc este condus de cte doi arbitri, care au autoritate deplin n aplicarea Legilor Jocului
(conform actualului regulament). Deciziile arbitrilor cu privire la faptele legate de joc sunt definitive.
Fluierul de incepere
- Fiecare echip se gsete n jumtatea proprie de teren;
- Oponenii echipei care ncep jocul trebuie s se afle n terenul propriu la o distan de cel pu in 3 metri
de minge, pn cnd aceasta este n joc;
- Un gol nu poate fi marcat direct dintr-o lovitur de ncepere.
Mingea de arbitru
Este modul de a relua jocul dup o oprire temporar, cu condi ia ca, nainte de ntreruperea jocului,
mingea s fi fost n joc i s nu fi depit n ntregime linia de margine sau linia por ii.
Mingea n afara jocului
Mingea nu se joac atunci cnd:
a) A traversat n totalitate linia de poart sau linia de margine, pe sol sau n aer;
b) Jocul a fost ntrerupt de arbitru.
Mingea ieit n aut de poart va fi repus de portar cu mna. Mingea este n joc atunci cnd a dep it
semicercul de 6 m (suprafaa de pedeaps). Dac mingea este jucat de un coechipier sau de un adversar
nainte ca ea s depeasc semicercul de 6m, se va repeta repunerea mingii n joc.
Mingea se repune n joc cu mna, indiferent de procedeu, atunci cnd este prins de portar.
Nu se poate marca un gol direct dintr-o degajare de la poart.
Mingea n joc
Mingea este n joc n toate celelalte situaii, inclusiv cnd rico eaz din babarele por ii sau din arbitru.
Aruncarea de la margine - Se execut conform Legilor Jocului.
Aruncarea de la margine este un mod de reluare a jocului. Dintr-o aruncare de la margine nu se poate
nscrie un gol direct.
Aruncarea de la margine se va acorda atunci cnd mingea a dep it n ntregime linia de margine, fie pe
pmnt, fie n aer. Repunerea mingii n joc se va face cu mna, de pe locul n care mingea a dep it n
intregime linia de margine.
n momentul aruncrii de la margine, executantul trebuie:
- S fie cu faa la terenul de joc;
- S aib o parte a fiecrui picior pe linia de margine sau n exteriorul acestei linii;
- S in mingea cu ambele mini;
- S arunce mingea din spate i pe deasupra capului ;
- Executantul nu trebuie s joace din nou mingea nainte ca aceasta s fi fost atins de un alt juctor.
Dac, dup ce mingea este n joc, executantul o atinge a doua oar, nainte ca aceasta s fi fost atins de
un alt juctor, se va acorda o lovitur liber indirect echipei adverse, care se va executa de pe locul
unde s-a comis greeala.
Dac, dup ce mingea este n joc, portarul o atinge a doua oar (altfel dect cu minile) nainte ca
aceasta s fi fost atins de un alt juctor, se va acorda lovitur liber indirect echipei adverse, care se
va executa de pe locul n care s-a comis greeala.
Mingea va fi n joc imediat dup ce a intrat pe terenul de joc.
Pentru orice abatere de la prevederile de mai sus, aruncarea de la margine se va repeta de un
juctor al echipei adverse.
Lovitura de la col
Se va acorda cnd mingea a fost atins ultima dat de un juctor al echipei n aprare i a dep it linia
porii fie pe pmnt, fie n aer.
Lovitura se execut de la colul terenului de joc cel mai apropiat de locul pe unde mingea a ie it de pe
teren.
Juctorii echipei adverse trebuie s se afle la o distan de 4-5 m de minge pn cnd aceasta intr n
joc.
Mingea va fi n joc imediat ce a fost lovit i s-a deplasat.
Offside - La fotbalul pe teren redus nu exist offside.
Faulturi i comportament incorect acestea sunt pedepsite dup cum urmeaz:
Lovitura liber direct se acord n urmtoarele situa 41 ii:
- Lovete sau ncearc s loveasc un adversar;
- mpinge un adversar;
- mpiedic sau ncearc s mpiedice un adversar;
Daca mingea intr direct n poarta echipei adverse, se va acorda gol.
Lovitura de pedeaps
Se acord dac un juctor a comis una dintre gre elile enumerate mai sus n interiorul propriei suprafe e
de pedeaps, indiferent de locul n care se afl mingea, cu condi ia ca aceasta s fie n joc.
Lovitura libera indirect se acord n urmtoarele situaii:
- Portarul face una dintre urmtoarele greeli:
a) atinge sau controleaz mingea cu minile dup ce i-a fost pasat n mod deliberat de un coechipier;
b) atinge sau controleaz mingea cu minile dup ce a primit-o direct de la un coechipier printr-o lovitur
de repunere de la margine.
- n opinia arbitrului, un juctor:
a) joac ntr-o manier periculoas;
b) mpiedic deliberat naintarea unui adversar cnd mingea nu este jucat.
Lovitura libera indirect se execut din locul unde a fost comis gre eala. Excep ie se face n situa ia n
care greeala a fost comis n interiorul suprafe ei de pedeaps, caz n care lovitura se execut de pe
linia ce marcheaz suprafaa de pedeaps, din locul cel mai apropiat de unde s-a comis gre eala.
Golul se acord numai dac mingea intr n poart dup ce a fost atins de un alt juctor.
Sanciuni disciplinare
- Suspendrile temporare i eliminarea unui juctor sunt sanc iuni folosite n fotbalul pe teren redus;
- Acordarea a dou avertismente (cartona e galbene) n acela i meci implic eliminarea temporar pe o
durat de dou minute;
- Acordarea cartonaului rou determin eliminarea temporar pe o durat de 5 minute;
- Juctorul eliminat temporar va rmne ntr-o zon lng masa oficialilor;
- Juctorul va fi informat de arbitru sau de oficialul meciului cnd expir timpul de eliminare;
- Juctorul eliminat definitiv va fi suspendat n func ie de gravitatea faptei (al doilea cartona ro u,
injurii la adresa arbitrului sau a oficialilor, alte fapte reprobabile). Sanc iunea minim va fi suspendarea
pe o etap. Acesta nu va avea drept de joc n urmtorul joc oficial.
Punctaj
Se vor acorda 3 puncte pentru joc ctigat, 1 punct pentru joc egal, zero puncte pentru joc pierdut.
Departajarea echipelor
Dac, dup disputarea jocurilor, dou sau mai multe echipe se afl la egalitate de puncte, se vor aplica n
ordine, prin eliminare, fr a se mai reveni asupra lor, urmtoarele criterii de departajare:
a)Cel mai mare numr de puncte n ntlnirile directe;
b)Diferena de goluri n ntlnirile directe;
c)Cel mai mare numr de goluri marcate n jocurile cu echipele aflate la egalitate de puncte;
d)Golaverajul mai bun n meciurile cu echipele aflate la egalitate de puncte;
e)Golaverajul general mai bun n partidele cu toate echipele din grup;
f)Echipa cu vrsta celor 12 juctori mai mic fa de celelalte echipe cu care se afl la egalitate de
puncte.
La jocurile eliminatorii (finala etapei pe jude sau pe regiune, jocul pentru locurile 3-4 i finala), dac, la
expirarea timpului regulamentar de joc, echipele se afl la egalitate, se vor executa lovituri de
departajare de la 7 m. Prima serie de 3 lovituri de departajare va fi executat de trei jucatori desemna i
de antrenor/profesor dintre cei aflai pe teren la terminarea timpului de joc.
Dac, dup efectuarea primei serii de departajare, egalitatea persist, se vor executa alternativ cte o
lovitur de fiecare echip, de juctorii care nu au participat la executarea niciuneia din primele 3 lovituri
de departajare, pn n momentul n care una dintre echipe nu marcheaz. Ordinea de executare a
loviturilor de departajare se stabilete prin tragere la sor i.
Pot executa lovituri de departajare toi juctorii trecu i pe raportul de arbitraj, cu excep ia juctorilor
care au fost eliminai definitiv pe parcursul jocului.
Orice juctor de cmp poate lua locul portarului la executarea loviturilor de departajare, singura condi ie
fiind aceea c el trebuie s-i schimbe tricoul.
Contestaii
Echipele au dreptul de a introduce contestaii, astfel:
a) nainte de nceperea jocului - dac se contest dreptul de joc al unuia sau mai multor juctori din
echipa advers, nscrii n raportul de arbitraj, artndu-se motivele n mod concret;
b) n timpul pauzei sau dup terminarea jocului, nainte de restituirea documentelor (Cr ile de
Identitate) de arbitru - dac se contest identitatea unuia sau mai multor juctori nscri i n raportul de
arbitraj; 42
c) n termen de 5 zile lucrtoare de la sfritul fiecrei faze.
Contestaiile se rezolv de Comisia organizatoare a fazei unde au fost introduse.
Cheltuieli (f + b)
Federaia Romn de Fotbal:
- Va asigura arbitrajul competiiei prin Comisiile de Arbitri ale AJF i prin Comisia Central a Arbitrilor;
- Va dota cu veste de departajare numerotate toate echipele calificate la etapa final;
- Va beneficia de dreptul de a afia materiale publicitare (bannere promo ionale, afi e i alte materiale
promoionale), pe terenurile i n slile unde se desf oar jocurile (unit i colare, baze sportive, etc.)
Va acorda premii la etapa final:
Se va atribui titlul de Campion Naional al Olimpiadei Gimnaziilor la fotbal echipei c tigtoare a
etapei naionale. Cu aceast ocazie li se vor nmna componen ilor delega iei i tricourile de
campion;
Cupe pentru echipele clasate pe locurile I-IV;
Diplome pentru echipele clasate pe locurile I-VIII;
Mingi pentru toate echipele calificate la etapa final;
Trofeul pentru Cel mai bun juctor;
Trofeul pentru Cel mai bun portar;
Trofeul pentru Golgeterul etapei finale
43
Alte premii / Federaia Roman de Fotbal isi rezerv dreptul de a face completri la prezentul
regulament prin anexe ulterioare.
Nota: Anexele fac parte integrant din prezentul regulament.
V. HANDBAL
V.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE
PROGRAM JOCURI IFINALA
ETAPA BIEI
Grupa I a Grupa II -a
(competiiile au A1
Etapa I a
finalitate
D2
naional) A2 D1
B2 C1 B1 C2
Etapa II - a D2 C1 REGULAMENT D1 C2
A1 B2 A2
DE ORGANIZARE I DESFURARE A COMPETI IEI
B1 DE HANDBAL
Etapa III-a B2 D2 B1 D1
DIN CADRULGIMNAZIADEI- OLIMPIADA GIMNAZIILOR
1. Participani: C1 A1 C2 A2
- vor7 participa
Loc 8 elevi nscu
loci4n anulI-a
seria 2001
loci4mai mici;
seria a II-a
- echipele
Loc 5 6 participante loc
vor 3fi seria
i la I-a
masculin i la feminin;
loc 3seria a II-a
- numrul elevilor nscrii n raportul de joc va fi de 12;
Semifinala 1 loc 1 seria I-a loc 2 seria a II-a
- profesor/antrenor: 1 persoan/echip;
Semifinala 2 loc 2 seria I-a loc 1 seria a II-a
2. Dreptul
Loc 3 4 de joc Condi ii desemif.
nvinsa participare:
1 invinsa semif. 2 Finala mic
Conform
Loc 1 2 Regulamentului nving. semif. 1i Desf
de Organizare inving.uraresemif a Competi
2 iei Sportive colare Gimnaziada-
Finala mare
Olimpiada
ETAPA Gimnaziilor.
REGIONALA
FEMININ 06-09.04.2017 (Vaslui,Vrancea,Arge,Mehedini,Dolj,Arad,Cluj,Mure , Bucureti)
3. Sistemul de
MASCULIN desfurare (Bacu,
20-23.04.2017 : Brila,Prahova,Olt,Timis,Bistri a Nsud, Harghita, Bucureti)
a) nscrierea echipelor se va face conform Regulamentului de Organizare i Desfurare a Competiiei
4. Regulament de joc: date tehnice HANDBAL
Sportive colare Gimnaziada.
Timpul de joc: 2 reprize a 20 de minute cu 5 minute pauz ntre reprize, timp eliminare 2 minute, 2 time-
b) etapa pe localitate:
out ;
n funcie de numrul de echipe nscrise va fi organizat o grup sau dou cu propunerea de a se juca tur-
retur,
5. fiecare
Sistem cu fiecare.
de punctaj, stabilirea clasamentului, modul de calificare de la o etap la alta.
n situaiaRegulamentului
Conform n care vor fi organizate
F.R.Handbal dou
( 3 grupe
punctesejoc vacorganiza
tigat, 1unpunct
Turneu Final
jocul (jocuri
egal, semifinale
0 puncte i finale
joc pierdut);
pentru desemnarea c tigtoarei), care va participa la Etapa pe Jude .
n caz de egalitate perfect dupa terminarea jocurilor finale/ turneului se vor executa direct aruncri de
c )7m
la etapa pe jude
conform :
regulamentului F.R.Handbal (fr prelungiri)
n funcie de numrul de echipe nscrise va fi organizat o grup sau dou cu propunerea de a se juca tur-
retur,
6. Normefiecare cu fiecare.a contestaiilor :
de formulare
n situaContesta
ia n careiile
vor privind
fi organizate dou grupe se va
impracticabilitatea sauorganiza un Turneu
amenajarea Final (jocuri
defectoas semifinale
a terenului i finale
de joc, se pot
pentru
face desemnarea
numai nainte decnceperea
tigtoarei),jocului.
care va participa la Etapa pe regiune.
d) etapampotriva
regionaldreptului
: de joc al sportivilor sau pentru substituiri, se pot face contesta ii oricnd,
Se vor respecta
nainte regiunile
de nceperea de dezvoltare
jocului, n pauza economic ;
i dup terminarea jocului, dar nu mai trziu de 10 minute de
Vorsfr
la fi organizate 8 grupe (conform Calendarului Competi ional M.E.C.S.), la care vor participa
itul acestuia.
ctigtoarele
ContestaEtapelor Judeene/Mun.
ia referitoare Bucure
la substituiri va fiti.nsoit de fotografia juctorului i Carnetul de
Se va juca fiecare cu fiecare,
legitimare al acestuia ( copie ). c tigtoarea urmnd s participe la Etapa final.
e) etapaContesta
final : ia va fi adresat arbitrilor de ctre delegatul echipei nedrept ite, ace tia o vor
- la etapa final
consemna, se vor n
obligatoriu, califica
Raportul 8 echipe
de joc(c tigtoarea
i vor fiecrei regiuni).
obliga reprezentantul celeilalte echipe s semneze de
luare la cunotin. Eventualul refuz al acestuia de a semna, va fi de asemenea consemnat n raportul de
joc.
Nerespectarea termenului anuleaz contestaia, dar nu i eventualele msuri disciplinare ce se
impun vinovailor.
Echipele care au introdus contestaii n termen, sunt obligate s prezinte
dovezi de susinere a lor, n termen de 10 zile, n scris sau n fa a Comisiei de Disciplin.
7. Categorii de cheltuieli suportate de F.R.Handbal :
F.R.HANDBAL asigur arbitrajul competiiei dup cum urmeaz :
La Etapa pe Localitate, pe Jude/Mun. Bucureti cuplurile de arbitri vor fi propuse de ctre Asociaiile
Judeene de Handbal de care aparin echipele organizatoare ale turneelor, sau de ctre Asociaiile
Judeene de Handbal la care sunt arondate echipele respective, i avizate de ctre Comisia Central de
Arbitri.
La Etapa finala, Comisia Centrala de Arbitrii a F.R.Handbal va desemna arbitri ce vor oficia (C.C.A i
poate asuma dreptul de a nominaliza arbitrii i la fazele zonale).
8. Titluri i premii acordate de F.R.Handal :
Va acorda premii speciale numai la Etapa Final, premii ce vor consta n: DIPLOME, CUPE, TROFEE.(ex.
cel mai bun portar, golgeter etc.)
9. Fair Play
Principiile de Fair Play trebuie remarcate de ctre membrii FRH , att de delegai ct i de
echipele participante la toate competiiile oficiale i44
nu numai.
Respectarea regulilor de ctre toi participanii (juctori, oficiali, spectatori, reprezentani
media ), promovarea comportamentului sportiv, i respectul fa de cultur fac parte din principiile de
baz ale Fair Play.
REGULAMENT
DE ORGANIZARE I DESFURARE A COMPETIIEI DE OIN
DIN CADRUL GIMNAZIADEI - OLIMPIADA GIMNAZIILOR
1. Participani
Particip echipele uniilor colare din sistemul Ministerului Educaiei i Cercetrii tiinifice care au
asociaii sportive (structuri fr personalitate juridic, constituite n baza Legii educaiei fizice i
sportului nr.69/2000 cu modificrile i completrile ulterioare) ,formate din elevi (biei), legitimai i
nelegitimai nscui n anul 2001 i mai mici.
La competiiile sportive colare din cadrul O.G. au drept de participare elevii (biei) claselor V-VIII din
unitile de nvmnt preuniversitar, forma de zi, nscrii n registrul matricol al unitii colare pe care
o reprezint, la data de 15 octombrie a anului colar respectiv.
Dreptul de joc
Participarea n competiie se face pe baza urmtoarelor documente:
a) prezentarea C.I. sau, dup caz, a certificatul de natere n original;
b) adeverina de participare, eliberat de unitatea de nvmnt la care elevul este nscris n Registrul
Matricol, conform Anexei 3 din Regulamentul Olimpiada Gimnaziilor (care conine i avizul medical
favorabil);
c) formularul de nscriere, eliberat de unitatea de nvmnt, conform Anexei 1 din Regulamentul
Olimpiada Gimnaziilor.
d) Copie Certificat de identitate sportiv al asociaiei sportive colare.
e) Copie C.I. sau, dup caz, a certificatul de natere depuse n plicul sigilat;
Lotul unei echipe va fi compus din 11 juctori titulari plus 4 juctoti de rezerv, 1 profesor la toate
etapele competiiei.
2. Sistemul de desfasurare
nscrierea n competiie a unitilor colare se va face la Inspectoratele colare Judeene pn la data
de 1octombrie 2016 .
Pentru fazele, pe localitate i jude validarea se face naintea nceperii competiiei.
Etapa pe localitate particip reprezentativele unitilor colare nscrise n competiie. Jocurile se vor
desfura n organizarea Inspectoratului colar Judeean n colaborare cu Comisia Judeean de Oin
pentru Olimpiada Gimnaziilor , n preioada noiembrie - decembrie 2016 ;
Etapa pe jude particip echipele ctigtoare a etapei pe localitate. Jocurile se vor desfura n
organizarea Inspectoratului colar Judeean n colaborare cu Comisia Judeean de Oin pentru
Olimpiada Gimnaziilor n perioada martie-aprilie 2017 ;
Etapa pe regiune
Particip echipele ctigtoare ale etapei pe jude . Jocurile se vor desfura n organizarea C.O.S.R.,
VI. OIN
M.Ed.C.S. prin Inspectoratul colar Judeean unde se organizeaz competiia i F.R.O. prin Comisia
Judeean de Oin pentru Olimpiada Gimnaziilor n perioada aprilie 2017;
VI.1. NVMNT GIMNAZIAL BIEI
(competiie
mprirea judeelor pecu finalitate
regiuni ( 8 regiuninaional)
)
I. Regiunea Nord Est 6 judee: Suceava , Botoani , Iai , Neam , Vaslui ,Bacu ;
II. Regiunea Sud Est Dobrogea -6 judee: Vrancea , Galai, Buzu, Brila, Tulcea, Constanta;
III. Regiunea Sud Muntenia 7 judee: Arge , Dmbovia , Prahova , Ialomia , Clrai ,
Giurgiu ,Teleorman;
IV. Regiunea Sud Vest Oltenia 5 judee: Gorj , Vlcea , Olt , Dolj , Mehedini ;
V. Regiunea Vest 4 judee: Arad ,Cara-Severin , Hunedoara , Timi ;.
VI. Regiunea Nord Vest 6 judee: Bihor , Bistria Nsud , Cluj , Maramure , Satu Mare , Slaj;
VII. Regiunea Centru 6 judee: Mures , Harghita , Covasna , Brasov , Sibiu , Alba ;
VIII. Regiunea Bucureti + Ilfov 6 sectoare +1 jude: Ilfov , Bucureti cele 6 sectoare .
REGULILE JOCULUI
Art. 21. Jocul de oin se disput n dou reprize nelimitate n timp, cu o pauz de 5 minute ntre reprize.
Cele dou echipe joac fiecare cte o repriz ,,la btaie i una ,, la prindere.
21.1. Repriza ncepe la fluierul arbitrului, prin servirea mingii primului juctor de la btaie, acceptat de
acesta prin lovirea sau ncercarea de lovire a mingii cu bastonul i se termin n momentul cnd toi cei
11 juctori ai echipei de la btaie au btut, au trecut prin cele dou culoare i au incheiat repriza
trecnd linia de scpare.
21.2. Pauza ncepe n momentul cnd ultimul juctor al echipei de la btaie a trecut linia de scpare.
Art. 22. O echip este la btaie atunci cnd juctorii si trebuie s bat mingea cu bastonul i apoi s
treac prin cele dou culoare, aprndu-se pentru a nu fi lovii de juctorii echipei de la prindere care
intesc n ei.
22.1. Fiecare juctor are dreptul la dou servicii (are dreptul s refuze primul serviciu la al doilea este
obligat s bat).
22.2. Un juctor aflat la btaia mingii are dreptul de a refuza btaia prin ridicarea unui bra, anun nd n
felul acesta arbitrul cel mai apropiat.
22.3. Juctorul care bate mingea are la dispozi ie maximum 2 minute de la fluierul arbitrului.Dac
depete acest timp, pierde dreptul de a bate i este trecut pe linia de a teptare .
Art. 23. O echip este la prindere atunci cnd juctorii ei sunt desfurai pe teren pe locurile indicate i
ncearc s loveasc , nimerind cu mingea juctorii de la btaie, care trec prin culoare, sau s prind
mingea btut de juctorii de la btaie. Juctorii de la prindere, dup aezarea lor pe teren, poart
urmtoarele denumiri: (vezi anexa 3)
23.1. frunta - juctorul care acioneaz n zona de btaie. Cnd se efectueaz btaia mingii, el poate
s-i aleag orice loc n zon, fr a intra n zona de protecie, el nu are voie s mpiedice sau s
deranjeze btaia mingii prin plasamentul su ;
23.2. funda- cel care acioneaz n zona de fund a terenului ;
23.3. mijloca - (primul, al doilea i al treilea) - cei care acioneaz din cercurile de pe linia de mijloc a
terenului ;
23.4. mrgina la ducere - (primul, al doilea i al treilea) - cei care acioneaz n cercurile de pe
marginea stng a terenului ;
23.5. mrgina la ntoarcere - (primul, al doilea i al treilea) - cei care acioneaz n cercurile de pe
marginea dreapt a terenului.
Art. 24. Pot intra n joc juctorii echipei care au efectuat btaia mingii cu bastonul n urmtoarele
situaii :
a) i-au efectuat propriile bti ;
b) se servete mingea unui coechipier (mingea a intrat n joc cnd a prsit palma juctorului care
efectueaz serviciul) ;
c) cnd sunt mai puini de doi coechipieri n joc pe culoarul de ducere i mingea se afl n joc;
d) coechipierul prins la mijloc a ieit din aceast faz.
Art.25. Jocul se oprete cnd mingea iese din joc i anume :
a) din cauza unui serviciu greit, juctorul de la btaie refuz serviciul (vezi art.27.4) ;
b) din cauza unei bti greite, mingea cade 46 n afara liniilor de margine ;
c) nu se afl n joc niciun juctor al echipei de la btaie ;
d) mingea btut cade peste linia exterioar a zonei de fund i depete zona de fund , pe sus;
e) din cauza unei greeli a echipei de la prindere, mingea depete linia de margine, zona de
btaie sau zona de fund ;
f) juctorul care a efectuat btaia sau care servete mingea nu a respectat locul de btaie (vezi
art. 27.7) ;
g) dac n teren au ptruns mingi strine ;
h) dac serviciul a fost efectuat din terenul de joc i nu n zon.
COMENTARIU
n cazul alineatelor a) i b), juctorii aflai n spatele liniilor de plecare sau de ntoarcere nu pot
intra n joc (dac au intrat, vor fi readui pe linia de plecare sau ntoarcere). De asemenea, se vor aplica
urmtoarele reguli privind situaia mingilor ieite din teren:
1. dac s-a tras asupra unui juctor i nu a fost lovit acesta are voie s parcurg ntreg culoarul
n care se afl, iar ceilali juctori de la btaie aflai n teren au voie s depeasc un careu sau
triunghi fa de locul n care se aflau ;
2. dac mingea a fost oprit i readus n teren de juctorii de la prindere, jocul se redeschide
n mod automat cnd mingea se afl n mna unui juctor de la prindere, care are n spaiul su de
activitate un juctor de la btaie (chiar i acela n care s-a tras i nu a fost lovit) ;
3. dac mingea ieit din teren a fost oprit de public, o alt persoan dect juctorii echipei de
la prindere sau un alt obstacol, jocul se nchide i se redeschide numai la fluierul arbitrului (juctorii
fiind readui pe poziiile iniiale n care se aflau la oprirea mingii ;
4. dac mingea iese din teren peste linia zonei de fund, din btie n zbor, jocul se oprete n
momentul n care mingea a depit linia exterioar a zonei de fund. n aceast situaie, juctorii echipei
de la btaie, care se afl n terenul de joc, se vor opri la fluierul arbitrului, pe locurile unde se gsesc n
momentul n care mingea a depit linia exterioar a zonei de fund, anun nd dou puncte
suplimentare. Arbitrul i va aduce n primul careu al culoarului de ducere, respectiv primul careu al
culoarului de ntoarcere, dac acetia au depit linia de 30 m, dac nu au dep it triungiul vor rmne
n triunghi ;
5. dac mingea iese din teren peste linia exterioar a zonei de fund din btaie pe jos, jocul se
oprete n momentul n care mingea a depit linia exterioar a zonei de fund. n aceast situaie,
juctorii din aprare intrai n teren se vor opri la fluierul arbitrului exact pe locurile n care se aflau i
vor relua jocul din spaiile n care se aflau cnd jocul a fost nchis ;
6. juctorii aflai n spatele liniilor de plecare sau ntoarcere nu pot s intre n joc cnd mingea
se afl afar din teren, iar jocul este nchis.
25.1. Jocul se deschide
a) n cazul alineatelor a , b , c i f , jocul se deschide prin reluarea serviciului (numai dac n-
au mai rmas juctori de la btaie n teren) ;
b) n cazul alineatului d , jocul se deschide din locul unde juctorii au fost oprii (cel mult primul
careu al culoarului de ducere, respectiv ntoarcere sau triunghi) i numai la fluierul arbitrului;
c) n cazul alineatului e , jocul se deschide la fluierul arbitrului, dac au rmas juctori n teren.
Art.26. Jocul se consider nchis i se deschide la fluierul arbitrului atunci cnd:
a) n spatele liniei de plecare sau ntoarcere se afl trei juctori, n timp ce mingea nu mai este
n joc ;
b) ultimul juctor a rmas singur i nu a intrat n teren la btaia sa.
26.1. Jocul se redeschide
a) Dac este un singur juctor n zona de btaie sau zona de fund, jocul se redeschide prin
introducerea, n primul triunghi de la ducere sau de la ntoarcere, dup caz ;
b) Dac sunt mai mult de doi juctori, se introduce juctorul indicat de antrenor sau de cpitanul de
echip din grupul unde se afl juctori mai muli ;
c) n momentul renceperii jocului, ceilali juctori rmai n spatele liniilor de plecare sau de
ntoarcere pot intra n joc, dar nu mai mult de doi juctori pe culoar. Dac jocul se nchide din nou, se va
repeta introducerea n triunghi dup acelea i reguli. Deschiderea jocului la introducerea n triunghi este
semnalat de arbitru prin fluier ;
d) n toate situaiile de redeschidere a jocului , juctorul de la prindere , care este n posesia mingii,
o va ridica cu braul n sus pn la fluierul arbitrului ;
e) Dac mingea btut a ajuns prin aer n zona de fund, nu a fost prins i a lovit pmntul se acord
dou puncte. Iar dac mingea rmne n zona de fund, jocul nu se nchide, juctorii de la btaie pot
continua deplasarea pe culoar (nu vor fi ntor i n careul I ducere sau careul I ntoarcere) , continundu-
se jocul.
Jocul echipei de la btaie (n aprare)
Art. 27. Echipa de la btaie este obligat s respecte47
urmtoarele reguli :
27.1. S ocupe loc pe linia de ateptare n picioare, neavnd voie s o prseasc dect n momentul
cnd le vine rndul s efectueze btaia mingii cu bastonul sau s serveasc. Excepie face cpitanul de
echip.
27.2. n decursul unui joc, juctorii de pe linia de ateptare trec la btaia mingii o singur dat. Ordinea
de btaie va fi indicat de cpitanul de echip sau antrenor n func ie de situa ia tactic din momentul
respectiv, cu obligaia ca s anune arbitrul.
27.3. Juctorul poate efectua btaia mingii numai dup ce n prealabil a servit un coechipier (excepie
face juctorul care bate primul). Juctorul secund servete juctorului prim .a.m.d.
Ultimului juctor i va servi mingea primul coechipier care a btut mingea i a ieit din teren. Dac
acesta nu a ieit din teren, ultimul juctor va fi servit de primul juctor ieit din teren sau dac
juctorul a fost eliminat din joc va servi urmtorul juctor.
27.4. Mingea se servete pentru btaie, fiind aruncat vertical din palm la nlimea indicat cu mna
sau bastonul, de juctorul care bate. nlimea maxim de servire nu trebuie s depeasc 2 m.
Juctorul care bate are dreptul s refuze prima minge servit, fiind obligat s execute btaia la a doua
minge servit. n caz contrar, pierde dreptul de a mai bate i este trecut n spatele liniei de plecare.
27.5. Juctorul care a efectuat btaia este obligat ca imediat s se ndrepte spre linia de plecare, cel
care a servit mingea, n cazul n care se deschide jocul, trebuie s se retrag pe linia de a teptare n mod
obligatoriu sau s ocupe locul pentru btaia mingii, cnd jocul nu se deschide.
27.6. Btaia mingii se execut cu bastonul, care se ine cu ambele mini, fie pe partea stng, fie pe
partea dreapt, dup cum are tehnica juctorul de la btaie . Dup executarea btii, bastonul se aeaz
n spatele semicercului.
27.7. Pentru ca btaia s fie valabil, mingea trebuie btut n direcia liniei de fund, fr s cad n
afara terenului de joc, depind liniile de margine. Btaia se consider regulamentar atunci cnd att
juctorul care servete mingea, ct i cel care efectueaz btaia se gsesc n zona de protec ie n
spatele semicercului cu ambele picioare. n caz contrar, btaia se consider neregulamentar, juctorul
este trecut n spatele liniei de plecare, iar coechipierii intrai n teren, readui la locul de plecare.
27.8. Dac juctorul de la btaie nu lovete mingea cu bastonul, btaia se consider executat i jocul
deschis.
27.9. Dup executarea btii, juctorul trece n spatele liniei de plecare sau, dac jocul este deschis,
poate intra n joc. De asemenea, poate s-l deschid chiar el.
27.10. Juctorii se consider intrai n joc i atunci cnd calc sau depesc cu un picior linia de plecare
sau cea de ntoarcere . Odat intrai n teren, ei nu se mai pot ntoarce peste aceste linii, cci pot fi
lovii valabil de ctre frunta sau funda.Dac juctorii afla i pe linia de plecare i de ntoarcere au
clcat linia n timp ce coechipierul lor btea mingea (mingea prsete palma juctorului care
servete),, jocul se nchide, se anuleaz btaia i eventualele puncte suplimentare.
27.11. Juctorii sunt obligai s parcurg n ntregime culoarele de ducere i ntoarcere. Trecerea lor
peste linia de sosire i de scpare se nregistreaz obligatoriu de arbitrul respectiv.
27.12. n spatele liniei de plecare i de ntoarcere nu se pot afla dect cel mult doi juctori. La btaia sau
sosirea celui de-al treilea juctor, cel puin unul dintre juctori este obligat s intre n joc pe culoarul de
ducere sau ntoarcere, dup caz.
n caz de neexecutare, jocul se consider nchis i juctorul indicat de cpitanul de echip, dintre
cei aflai n spatele liniei de plecare sau ntoarcere din grupul unde se afl juctori mai muli, este
introdus n primul triunghi la ducere sau la ntoarcere i nu se mai poate ntoarce pe linia de unde a
plecat.
Pe culoarul de ducere i culoarul de ntoarcere nu pot aciona mai mult de 2 juctori. Se admite
completarea grupei de 2 juctori pe parcursul ieirii juctorilor din culoarul de ducere sau ntoarcere.
27.13. Juctorii care au trecut peste linia de scpare au terminat jocul de la ,, btaie, nu mai pot
reintra n joc. Ei se vor aeza pe banca juctorilor de rezerv, unde rmn pn la sfritul reprizei.
Prsirea bncii juctorilor de rezerv se sancioneaz de arbitri chiar cu eliminare, dac a adus
prejudicii echipei de la prindere i arbitrului, prin fapte, gesturi sau injurii.
27.14. Att timp ct mingea este n joc, juctorii de la btaie intrai n teren sunt obligai s-l parcurg
de la linia de plecare pe culoarul de ducere, la linia de sosire i de la linia de ntoarcere, pe culoarul de
ntoarcere la linia de scpare, fie c sunt sau nu intii.
27.15. n cursul trecerii lor prin aceste culoare pot fi intii de juctorii de la prindere i lovii valabil,
att timp ct nu au depit cu ntreg corpul linia de sosire sau de scpare.
27.16. Pentru a-i apra corpul de loviturile mingii cu care sunt intii, juctorii de la btaie pot executa
orice micare de corp, dar nu au voie s utilizeze pentru ndeprtarea mingii dect palmele.
Ei au dreptul s prind din zbor mingea jucat de echipa de la prindere i s o lase jos, s-i schimbe
direcia prin respingere, s se ghemuiasc la pmnt i s se ascund dup coechipierii proprii.
27.17. Juctorul intit care prinde mingea este obligat s o depun imediat pe pmnt (nu are voie s o
arunce sau s o napoieze juctorilor de la prindere sau s fug cu ea). n caz de nerespectare a acestei
reguli, juctorul este repus n situaia avut nainte de a comite greeala (n primul triunghi pe ducere
sau ntoarcere), anulndu-se i orice avantaj de care au beneficiat coechipierii si.
48
27.18. Juctorii echipei de la btaie intrai n joc i care nu iau parte la faza de joc, dac se gsesc n alt
spaiu, pot intercepta cu mna orice minge, care vine din intire, pas ori ricoeu. De asemenea, pot opri
cu piciorul mingile venite pe pmnt. Dup oprire, mingea trebuie s rmn pe loc. Nerespectarea
27.19. Juctorii echipei de la btaie se consider lovii i atunci cnd, aflndu-se n terenul de joc, ies
din teren cu tot corpul, depind liniile de margine pe ducere i ntoarcere.
27.20. n cazul n care juctorii echipei de la btaie trec dintr-un culoar n altul peste linia de mijloc
jocul se va opri i juctorul (juctorii) n cauz va fi readus n primul triunghi al culoarului pe care trebuia
s evolueze.
27.21. Mingea n deplasare pe pmnt poate fi interceptat sau oprit de ctre juctorii din aprare cu
mna sau cu piciorul numai n terenul de joc (exeptnd cele dou zone)..
27.22. Juctorii de la btaie, odat intrai n joc, au dreptul s mpiedice pe cei de la prindere s prind
sau s joace mingea (marcaj), aezndu-se fie n faa lor, fie lateral, fr s-i mbrnceasc sau s-i in
(obstrucie) sau s intre n cerc.
27.23. Juctorii de la btaie aflai pe linia de ateptare sau ieii din joc nu au voie s mpiedice fruntaul
echipei adverse n aciunile sale. Ca sanciune, juctorul vinovat va primi cartona galben iar jocul va fi
reluat de la faza anterioar comiterii greelii.
27.24. Dac juctorul eliminat a terminat jocul, echipa de la btaie trebuie s-l nlocuiasc cu o rezerv
care va conta ca juctor neintrat n joc, trecndu-l ultimul la btaia mingii. Eventualele puncte
suplimentare obinute de juctorul eliminat se menin, dar cele realizate din btaia mingii de juctorul
nou intrat n teren, nu se socotesc.
27.25. Dac juctorii echipei de la btaie aflai n faa liniei de btaie sau de fund mpiedic (sau l in)
pe fruntaul sau fundaul echipei adverse n aciunile lor, vor fi sancionai cu cartona galben. Orice
avantaj pentru echipa de la btaie ca urmare a obstruciei se anuleaz i jocul rencepe din situaia
anterioar comiterii greelii.
27.26. Juctorii echipei de la btaie aflai n zona de fund nu au voie s-l mpiedice pe funda n
desfurarea jocului sau n zon i n special la prinderea mingilor din btaie. Nerespectarea acestei
reguli va duce la sancionarea juctorilor vinovai cu cartona galben i anularea avantajelor obinute.
27.27. Dac prin obstrucia fcut a dus la accidentarea juctorilor de la prindere, juctorul vinovat va fi
eliminat din joc, nlocuitorul fiind considerat ca un juctor neintrat n joc i trecut ultimul la btaia
mingii. Eventualele puncte suplimentare obinute de juctorul eliminat se menin, ns cele realizate de
juctorul care a nlocuit nu se socotesc.
27.28. Juctorii de la btaie aflai n spatele liniei de ntoarcere pot intra n joc i intercepta mingea
btut, n zbor (fr s produc obstrucie numai pe culoarul de ntoarcere), ns nu se iau n
considerare (se anuleaz) eventualele puncte suplimentare realizate din aceast intercepie.
27.29. Juctorii aflai la btaie pot obine puncte suplimentare .
La acordarea punctelor suplimentare se va ine cont de poziia mingii n terenul de joc i nu a
juctorului.
27.29. a . Se acord 2 puncte suplimentare:
dac mingea btut depete n traiectoria ei linia de 65 m (respectiv 54 m ), fr s fi atins
pmntul i fr s depeasc liniile de margine ale zonei de fund ;
dac mingea btut este atins de ctre juctorii de la prindere i cade peste linia de 65 m
(respectiv 54 m) , fr s depeasc liniile de margine ale zonei de fund ;
dac mingea btut prin aer , cade n zona de fund ;
dac mingea btut prin aer , cade n zona de fund , pe liniile ce delimiteaz aceast zon , dar
nu pe linia de 60 m (respectiv 50 m, ) ;
dac mingea n traiectoria ei prin aer , fiind atins de juctorii de la prindere , iese printre
steagurile ce delimiteaz aceast zon sau cade n zona de fund ori pe liniile ce delimiteaz zona de
fund , dar nu pe linia de 60 m (respectiv 50 m ).
27. 29. b. Se acord un punct suplimentar:
dac mingea btut, n traiectoria ei prin aer, depete linia de fund (60 m, respectiv 50 m) i
apoi trece peste liniile de margine ale zonei de fund (printre steaguri) ;
dac mingea btut depete, n traiectoria ei, linia de fund (60 m, respectiv 50 m) i a fost
prins n zon de un juctor al echipei de la prindere ;
dac mingea btut depete, n traiectoria ei, linia de trei sferturi, fr s fie prins direct sau
dintr-o pas din voleu ori ricoeu, nainte de a atinge pmntul i cade n spaiul de trei sferturi ;
dac juctorii echipei de la prindere, aflai n spaiul de trei sferturi, resping mingea (care, n
traiectoria ei, a depit linia de trei sferturi) n afara liniilor de margine ;
dac mingea n timpul ct traverseaz pe sus spaiul dintre linia de trei sferturi i linia de fund i
nainte de a iei peste liniile de margine este atins de un juctor al echipei de la prindere sau,
prinznd-o, a depit cu mingea linia de margine ;
dac mingea btut n traiectoria ei cade pe linia de trei sferturi (aceast linie face parte din
zona de trei sferturi) sau pe linia de fund (60 m,49 respectiv 50 m) ;
dac mingea btut depete n traiectoria ei linia de trei sferturi i este respins din acest
spaiu n faa liniei de trei sferturi i nu este prins.
Toate punctele suplimentare obinute de echipa de la btaie se iau n calcul la scorul reprizei.
Jocul echipei de la prindere (n atac)
Art. 28. Echipa de la prindere (n atac) este obligat s respecte urmtoarele reguli:
28.1. La prindere, juctorii pot ocupa orice post, indiferent de numrul pe care-l poart pe tricou.
Repartizarea locurilor la prindere se las la latitudinea antrenorului sau cpitanului de echip. Dup
ocuparea locurilor n formaie 1,3,3,3,1 i intrarea n teren la fluierul arbitrului, juctorii nu-i mai pot
schimba locurile pn la terminarea reprizei.
28.2. Juctorii de la prindere nu au voie s opreasc sau s mpiedice n nici un fel deplasarea pe culoar a
juctorilor de la btaie i nici s se aeze n faa lor (ci numai la 2 m lateral, atunci cnd se apr n
careu sau triunghi). Altfel se consider obstrucie.
28.3. Juctorii de la prindere au dreptul s paseze mingea unul altuia din orice loc al terenului fie prin
aer, fie pe pmnt.
28.4. Cnd intesc (trag) ntr-un adversar, ei trebuie s se gseasc cu cel putin un picior n cerc sau
zonele de competen.
a) Lovirea juctorilor de la btaie este considerat valabil, dac juctorul care a tras a avut tot timpul
un picior n cerc sau pe marginea cercului (nainte i dup ce a tras) ;
b) Fundaul sau fruntaul, ca s loveasc valabil, trebuie s se gseasc n orice punct al zonei, cu cel
puin un picior n zon (nainte de a trage i dup ce a tras).
28.5. Lovirea adversarului cu mingea tras din afara cercului, de pe linie sau din faa liniei de btaie sau
de fund, ori din afara zonei de btaie sau de fund, nu se ia n considerare.
28.6. Trimiterea mingii cu piciorul de la un juctor la altul este interzis.
28.7. Juctorul de la btaie este considerat lovit atunci cnd mingea l atinge n orice parte a corpului,
chiar i n spatele palmei, excepie fcnd palmele pn la ncheietur.
a) De asemenea, este considerat lovit cnd mingea sare din palmele sale sau ale unui coechipier i i
atinge orice parte a corpului ;
b) Tot lovitur valabil se consider i aceea provenit dintr-o minge ricoat din palmele unui coechipier,
care i lovete orice parte a corpului n afar de palme (nu se pot considera lovii doi juctori deodat
prin ricoeu).
28.8. Lovirea unui adversar cu o minge care mai nti a atins pmntul sau a atins n acelai timp
pmntul i pe juctor nu este valabil.
28.9. Acelai juctor poate fi lovit de 3 ori, o dat pe culoarul de ducere, o dat pe culoarul de
ntoarcere i atunci cnd, fiind prins la mijloc, intr n teren fr s fie invitat de arbitru. Arbitrul va
semnaliza prin fluier orice lovitur.
28.10. Dac n spaiul n care a fost lovit un juctor, ori n alt spaiu sau culoar, se mai gsesc i ali
juctori ai echipei de la btaie, arbitrul fluier lovirea juctorului, oprete jocul, pn n momentul n
care juctorul lovit a ieit din spaiul respectiv n afara terenului, de unde se ndreapt de-a lungul liniei
de margine n spatele liniei de ntoarcere cnd a fost lovit pe culoarul de ducere sau pe banca de rezerv
cnd a fost lovit pe culoarul de ntoarcere. Toi ceilali coechipieri se opresc pe loc.
28.11. n momentul n care se servete mingea, juctorii de la prindere trebuie s se gseasc cu ambele
picioare n cerc sau n zonele respective. Ei pot s-i prseasc locurile, spre a prinde mingea atunci
cnd mingea a intrat n joc (a prsit palma juctorului care a servit-o pentru btaie).
n caz de nerespectare a acestor reguli, mingea nu se consider prins, acordndu-se puncte
suplimentare dup caz.
28.12. n micarea lor pe teren, juctorii mrginai nu au voie s depeasc linia de mijloc (care separ
culoarele). n cazul n care prind o minge din zbor peste linia de mijloc, prinderea este valabil, dar se
retrag pentru a juca prinsul la mijloc la distan de 15 m (respectiv 12,5 m) Aceeai situaie i pentru
fundaul i fruntaul care au depit triunghiul respectiv.
28.13. Juctorii de la prindere nu au dreptul s intre ntr-un careu sau triunghi strin, n care se joac
mingea i se afl unul sau doi jucatori ai echipei de la btaie. Nerespectarea acestei reguli determin pe
arbitru s opreasc jocul,
permind juctorilor de la btaie, aflai n careul sau triunghiul respectiv, s depeasc acest spaiu.
Se consider depire.
28.14. Ei pot intra numai pentru a recupera o minge respins de aprtori n direcia lor i czut pe
pmnt i, dup ce se retrag n spaiul sau de joc, poate pasa mingea. De asemenea, ei pot s dubleze un
coechipier (s in diagonala), aezndu-se n spatele lui pentru a-l ajuta la oprirea mingii sau pentru a
mpiedica ieirea mingii din teren, atunci cnd este tras.
28.15. Fruntaul i fundaul nu au voie s se deplaseze, n afara terenului, pentru a dubla un coechipier
dect pn la axa primelor cercuri din zona lor de aciune. De asemenea juctorii mrginai pot ine
diagonala fr a depi axul imaginar al cercului alturat.
Prinsul la mijloc
Prinsul la mijloc se poate realiza de ctre 50
juctorii de la prindere pe ntreg terenul de joc,
indiferent de spaiul n care joac.
n timpul unui meci juctorii nu au voie s prind mingea din btaie sau pas cu ajutorul
echipamentului (apc, tricou etc.), mingea poate fi prins numai cu palmele.
Art. 29. Faza de prins la mijloc se joac astfel:
a) dac mingea a fost prins de un juctor mrgina, prinderea la mijloc se face ntre acesta i
mrginaul din fa de pe culoarul opus ;
b) dac mingea a fost prins de frunta, prinderea la mijloc se face ntre acesta i al doilea mijloca ;
c) dac mingea a fost prins de primul mijloca, prinderea la mijloc se face ntre acesta i al treilea
mijloca ;
d) dac mingea a fost prins de al doilea mijloca, prinderea la mijloc se face la alegerea juctorului
prins la mijloc, ntre mijlocaul al doilea i frunta sau funda ;
e) dac mingea a fost prins de al treilea mijloca, prinderea la mijloc se face ntre acesta i primul
mijloca ;
f) dac mingea a fost prins de funda, prinderea la mijloc se face ntre acesta i al doilea mijloca.
Juctorul intermediar de la prindere, adic mijlocaul respectiv n situaia prevzut la pct. a,
primul mijloca n situaia prevzut la pct. b, al doilea mijloca n situaiile prevzute la pct. c i e,
sau al treilea mijloca n situaiile prevzute la pct. d i f, prsete cercul pe timpul executrii
prinsului la mijloc, plasndu-se la o distan de 2 m de marginea cercului n locul indicat de arbitru , fiind
considerat scos din joc i rmne nemicat pn n momentul n care mingea a atins pmntul sau s-a
consumat faza de prins la mijloc (nu mic picioarele).
29.1. Prinsul la mijloc nu se poate juca la distan mai mic de 15 m (respectiv 12,5 m), distan a fiind
delimitat de dou fanioane .
29.2. Pasa din voleu este admis o singur dat pe tot terenul, dac mingea a fost pasat i prins de
acelai juctor care a fcut pasa, prinsul la mijloc se va juca de pe locul de unde juctorul a fut pasa,
dac mingea voleibalat a fost prins de alt coechipier, prinsul la mijloc se va juca de pe locul de unde a
fost prins pasa .
29.3. Dac mingea a fost prins pe laturile terenului, n aceast situaie fanionul va fi fixat la un 1 m
distan de liniile de margine.
29.4. Dac mingea este prins n zon, nu poate constitui motiv de jucare a fazei de prins la mijloc, cu
toate c se acord echipei de la btaie un punct suplimentar .
29.5. Dac mingea pasat a fost prins n afara terenului de joc (juctorul respectiv a ieit cu ea n afara
terenului de joc), jocul este oprit de arbitru, prin fluier , prinsul la mijloc considerndu-se terminat.
Jocul rencepe cu acordarea unui avantaj de un spaiu de joc juctorului care a fost prins la mijloc.
29. 6. Juctorul care a prins mingea nu are voie s paseze sau s trag dect din spatele acestui loc
marcat de arbitru cu un fanion. Clcarea fanionului sau depirea lui duce la ncetarea prinsului la mijloc
(depire ).
29.7. Juctorii de la prindere, ntre care se efectueaz prinsul la mijloc, au dreptul s schimbe mingea
ntre ei cel mult de trei ori (ncepnd de la cel care a prins mingea) sau poate trage din prima, a doua sau
a treia minge. A treia pas este socotit efectuat din momentul n care mingea a prsit mna
juctorului care a executat-o.
29.8. Juctorii nu au dreptul s paseze mingea prin aer sau pe pmnt juctorului intermediar (scos din
joc) pn cnd nu s-a terminat faza de prins la mijloc ( s-au efectuat cele trei pase, s-a tras asupra
juctorului prins sau mingea a atins pmntul). Dac totui i s-a pasat, prinsul la mijloc nceteaz.
29.9. Juctorul prins la mijloc poate s-i aleag distana la care s se plaseze fa de cei doi adversari,
ns pe diagonala lor pe care nu are voie s o prseasc. n caz contrar, arbitrul va sanciona aceast
abatere prin avertisment (cartona galben) i, dac se repet, chiar cu eliminarea juctorului. Juctorul
prins la mijloc este liber s fac orice micare pentru a se apra, avnd dreptul s intercepteze mingea n
timpul schimbului, nu poate face ns marcaj adversarului dect dup fluierul arbitrului i prsirea
mingei din mna juctorului altfel va fi sancionat.
29.10. Juctorii de la prindere, ntre care se efectueaz prinsul la mijloc, trebuie s-i pstreze poziia
regulamentar, pe care au avut-o la stabilirea diagonalei, pn la efectuarea pasei ctre coechipier,
juctorul aflat n cerc nu poate s- i schimbe pozi ia ini ial pn la efectuarea primei pase (nu schimb
poziia picioarelor. )
29.11. Juctorul prins la mijloc are voie s fug prin culoarul de ducere sau ntoarcere ntr-unul din
careuri sau triunghiuri, peste linia de sosire, ori s se rentoarc peste linia de plecare dac:
a) Juctorii de la prindere n timpul schimbului au scpat mingea i aceasta a atins
pmntul, sau au pasat n afara terenului, peste linia de margine;
b) Juctorii de la prindere n-au tras dup primele trei schimburi;
c) Juctorul prins la mijloc a interceptat mingea i a pus-o jos sau a respins-o n teren;
d) Juctorul a fost intit, dar n-a fost lovit.
29.12. Juctorul ieit din prinsul la mijloc rmne n joc pn n momentul n care reuete s treac
peste linia de sosire sau plecare.
29.13. Dac juctorul a revenit n zona de btaie peste linia de scpare sau peste linia de ntoarcere (n
loc de linia de plecare sau de sosire), el este readus n51triunghiul sau careul n care s-a gsit cnd s-a
jucat faza de prins la mijloc, dup care jocul se reia la fluierul arbitrului, pierznd dreptul de a se mai
rentoarce n zona de btaie.
29.14. Dac juctorul este lovit n timpul ct a fost prins la mijloc, el este obligat s prseasc terenul
i s se ndrepte spre linia de ntoarcere. Din momentul lovirii, jocul se consider nchis i se reia prin
btaia mingii.
29.15. Dac n momentul prinderii mingii btute pe sus, mai sunt n teren juctori ai echipei de la
btaie, jocul se continu pn la trecerea acestora (i a celor care eventual ar mai intra n joc) peste
linia de sosire sau de scpare i apoi se efectueaz prinsul la mijloc.
29.16. nainte de nceperea jocului de prindere la mijloc, n spatele liniei de plecare sau de ntoarcere,
nu trebuie s fie mai mult de doi juctori. n caz contrar, se introduce n teren (triunghi) juctorul n
plus, dup care se poate juca prinsul la mijloc. nceperea jocului la prinderea la mijloc se semnaleaz
prin fluier de ctre arbitru.
29.17. n cazul unei lovituri n faza de prins la mijloc se acord 2 puncte.
XIII. CLASAMENTUL
Art.39.Competiile de oin se pot desfura astfel : sistem turneu simplu , tur- retur , pe grupe i
eliminatoriu.
a) dac la o competiie se vor prezenta 2-4 echipe se va juca sistem tur retur ;
b) dac la o competiie se vor prezenta peste525 echipe se va juca sistem turneu simplu, pe grupe
sau eliminatoriu n funcie de numrul de echipe, dup cum stabilesc organizatorii sau regulamentul
competiiei.
Art .40. Pentru un meci de oin dintre dou echipe aflate ntr-o competi ie oficial se acord puncte
dup cum urmeaz:
- pentru jocul ctigat se atribuie 3 puncte ;
- pentru jocul egal se atribuie 2 puncte ;
- pentru jocul pierdut se atribuie 1 punct ;
- pentru renunare, retragere, eliminare sau neprezentare se atribuie 0 puncte.
a) Clasamentul se va face n ordinea descresctoare a numrului de puncte acumulate.
b) Este declarat ctigtoare echipa care acumuleaz cel mai mare numr de puncte la
sfritul competiiei.
Art.41. Dac dou sau mai multe echipe se afl la egalitate de puncte, se va avea n vedere urmtoarele:
a) Rezultatul obinut n meciul direct (dac competiia se desfoar n sistem tur-retur, va
conta echipa care s-a impus pe ansamblu celor dou man e) ;
b) Dac egalitatea persist i nu se poate face departajarea dup criteriul de mai sus, se va
lua n calcul punctaverajul obinut n meciurile directe, ntre echipele aflate la egalitate ;
c) Dac i dup calculul punctaverajului este tot egalitate, se va lua n calcul punctaverajul
general obinut n competiie ;
d) Dac egalitatea se menine, se va efectua un meci sau un turneu simplu ntre echipele
aflate la egalitate ;
e) Dac meciul se termin la egalitate, se vor executa cte 5 lovituri de baston de fiecare
echip, ctigtoare fiind declarat echipa care acumuleaz mai multe puncte ;
f) Dac egalitatea se menine, se execut cte o lovitur de baston de echip pn cnd una
din echipe acumuleaz mai multe puncte.
Art.42. Pentru celelalte locuri va decide punctajul. Dac dou sau mai multe echipe au acela i punctaj,
departajarea se va face prin luarea n calcul a punctaverajului realizat ntre echipele aflate la egalitate
de puncte. Dac egalitatea se menine, departajarea se va realiza n func ie de punctaverajul general.
Art.43. Scorul pentru jocurile ctigate prin renunare, retragere, eliminare sau neprezentare pe teren
este de 9-0 i 0 puncte n clasament.
Art.44. n caz de epuizare a rezervelor prin accidentare, echipa descompletat pierde jocul cu scorul de
0-6, indiferent de situaia de pe teren n momentul descompletrii , acordndu-i-se 1 punct n clasament.
Art.45. n caz de epuizare a rezervelor prin eliminare, echipa descompletat pierde jocul cu scorul de 0-
9, indiferent de situaia de pe teren n momentul descompletrii, acordndu-i-se 0 puncte n clasament.
Art.46. Cnd jocurile se disput sistem ,, divizie, clasamentul se alctuiete pe puncte i punctaveraj:
a) n cazul de egalitate de puncte, se declar ctigtoare echipa cu punctaveraj pozitiv mai
mare (prin scdere).
b) Dac egalitatea persist, se ia n calcul punctaverajul meciurilor directe ntre echipele
aflate la egalitate.
Art.47.Cnd competiia se desfoar ,, pe grupe, departajarea se face n felul urmtor :
a) locurile 1 i 2 n grup se vor stabili aplicndu-se regulamentul prevzut pentru turneul simplu
sau dublu. n continuare se vor juca dou meciuri semifinale dup schema :
1. prima echip din prima grup cu a doua echip din a doua grup ;
2. a doua echip din prima grup cu prima echip din a doua grup .
nvinsele vor juca ntre ele un singur meci de departajare pentru locurile 3-4. Dac egalitatea
persist, departajarea se va face prin rejucarea meciului. Dac egalitatea se men ine, departajarea se va
face prin lovituri de baston. Echipele ctigtoare vor juca finala , un singur meci .Va fi declarat
nvingtoare echipa care a ctigat meciul. Dac finala se termin la egalitate, se va juca un nou meci
pentru departajare. Dac egalitatea se menine, departajarea se va faca prin lovituri de baston.
XIV. CONTESTAII
Art .48. Orice contestaie privind validarea i identitatea juctorilor se poate face pn la consemnarea
rezultatului i semnarea foii de arbitraj de ctre cei doi arbitri.
a) La contestaiile privind identitatea juctorilor trebuie s se precizeze numele juctorilor
contestai de pe foaie cu documente.
b)n caz de refuz din partea unui delegat de a semna contestaia introdus de echipa advers,
consemnarea de ctre arbitru a acestui fapt va acoperi lipsa semnturii refuzate.
Datele i localitile n care se vor desfura etapele regionale i cea final a competiiei OLIMPIADA
GIMNAZIILOR ediia 2015-2016 la OIN
1. Regiunea Nord Est 6 judee: Suceava
2. Regiunea Sud Est Dobrogea :Constana
3. Regiunea Sud Muntenia 7 judee: Arge
4. Regiunea Sud Vest Oltenia 5 judee: Dolj
5. Regiunea Vest 4 judee: Timi
6. Regiunea Nord Vest 6 judee: Slaj 53
7. Regiunea Centru 6 judee: Sibiu
8. Regiunea Bucureti + Ilfov 6 sectoare +1 jude: Ilfov 30 martie 2017
54
ANEXA NR.2
55
ANEXA NR.3
REGULAMENT
DE ORGANIZARE I DESFURARE A COMPETIIEI DE SRUGBY
DIN CADRUL OLIMPIADEI GIMNAZIILOR
-copii nascuti in anul 2001
-2006 nscrii in ciclul Vor fi in conformitate cu
gimanzial 2. Condiii de Regulamentul de organizare i
1. Participanti
-echipe mixte (minim doua participare funcionare a Olimpiadei
fete in teren) Gimnaziilorcap IV,art. 22(1)
-1 profesor/echipa
INTRODUCERE
Rugby-ul Tag este o activitate fizic rapid fr contact direct cu adversarul ce se adreseaz att
bieilor ct i fetelor, sau echipelor mixte.
Fiind o combinaie ntre distracie i energia dat de micare, rugbyul tag este acum versiunea oficiala
a rugbyului pentru grupele de colari.
Posesia balonului, care este foarte schimbtoare, duce la schimbarea rapid de la atac la aprare i face
ca acest sport s cultive i s dezvolte practicanilor o serie ntreag de nsuiri motrice.
Cooperarea, intregrarea i determinarea, alturi de o responsabilitate colectiv i individual, sunt
elementele cheie n jocul de rugby tag.
CUREAUA TAG SI ESARFELE
Este cureaua purtat n jurul taliei de care sunt ataate dou earfe(TAGURI) din materiale viu
colorate prinse de curea prin sistemul ARICI.
Cureaua cu cele dou earfe (TAGURI) se poart peste tricou, care trebuie s fie bgat n ort sau n
pantalon.
Earfele (TAGURILE) sunt prinse ntr-o parte i n alta pe olduri.
Echipele se deosebesc dup culoarea TAGURILOR/TRICOURILOR.
NUMR DE JUCTORI
Echipele vor avea un numr total de 12 jucatori, dintre care 5/7 rezerve ce pot fi folosite tot
timpul.
In meciurile oficiale o echipa trebuie sa aiba minim 2 fete in teren tot timpul!
VII. RUGBY
Pentru meciurile oficiale care se joaca in exterior(teren rugby,teren de sport, parc etc) o echip o
s aib n suprafaa de joc obligatoriu 7 juctori.
Pentru meciurileS
VII.1. oficiale
RUGBY NV
in sala MNT
o echip o s aib nGIMNAZIAL obligatoriu
suprafaa de joc MIXT (BIEI+FETE)
5 juctori.
In eventualitatea in care fetele dintr-o echipa se vor accidenta si nu vor mai putea continua, jocul se va
disputa (competiia are infinalitate
in continuare ,echipa cauza jucand naional)
in inferioritate numerica. Schimbrile pot fi fcute doar
cnd balonul este nejucabil (cnd se afl n mna arbitrului) sau la pauz cu permisiunea arbitrului.
DURATA JOCULUI
Dou reprize de 7 minute, pauza 2-3 minute.
Finala competitei doua reprize de 10 minute, pauza 2-3 minute.
Daca timpul efectiv de joc se termina, jocul va continua pana cand balonul va deveni mort.
Balon mort: - balonul iese in margine, margine de tinta, sau dupa linia care delimiteaza
lungimea terenului
-se face un inainte sau o pasa inainte.
Timpul se va opri in cazul unei accdientari.
DIMENSIUNILE TERENULUI - In exterior: Lungimea56 50 m., limea 30 m. pentru antrenament i
distracie, dimensiunile terenului pot varia, dar cu condiia de a avea destul spaiu pentru alergare.
n interior: In functie de sala se vor folosi marcajele terenurilor de volei, handbal, baschet acolo unde
ele exista, sau se vor folosi conuri
ROLUL ANTRENORULUI
n timpul meciului, antrenorii (cte unul pentru fiecare echip), pot da indicaii stnd n spatele sau pe
lateralele terenului. Antrenorii trebuie s ncurajeze purttorul de balon , care poate controla balonul cu
o mana sau cu ambele mini s paseze coechipierului de echipa nainte sau dupa ce de a fost smuls tagul,
cu mentiunea ca pasa va fi oferita dupa smulgerea tagului intr-un interval de 2 secunde. n pauz, el
trebuie s ncurajeze i s dea indicaii juctorilor.
ROLUL ARBITRULUI
Rolul arbitrului de Srugby este acela de educator al tinerilor sportrivi.
Arbitrul poate arta cartonase galbene sau rosii.
In cazul unui cartonas galben, jucatorul respectiv va fi eliminat temporar pentru 2 minute, in locul lui
intrand un jucator de rezerva.Dupa expirarea celor 2 minute jucatorul eliminat temporar poate reveni in
joc.
In cazul unui cartonas rosu, jucatorul va fi eliminat definitiv, echipa sa jucand restul jocului in
inferioritate. Jucatorul poate fi oprit sa joace, un meci sau tot turneul ( in functie de gravitatea
infractiuni), iar echipa va cuprinde 6 sau 4 juctori in acel meci, in functie de locul in care se disputa
competitia.
In cazul putin probabil, al unui al doilea cartonas rosu, jucatorul va fi si el eliminat definitiv, echipa sa
diminuandu-si numarul de jucatori cu inca unul, si va cuprinde 5 sau 3 jucatori in acel meci, in functie de
locul in care se disputa competitia.
Arbitrul trebuie sa verifice inaintea competitiei ca jocurile se pot desfasura in siguranta. El nu trebuie sa
lase sa se desfasoare un joc pe o suprafata care pune in pericol securitatea jucatorilor.
Arbitrul are obligatia de a controla esarfele(tagurile) inainte de inceperea partidei si de a controla
legitimatiile de rugby-tag (daca acestea exista).
PAS LIBER
Este pasa de la arbitru catre un jucator atunci cand incepe sau se reia jocul.
Arbitrul incepe meciul cu o pas liber catre echipa care a castigat la tragerea la sorti lovitura de
incepere(posesia).
Pasa libera este folosit la nceputul meciului, dup pauz i dup fiecare ncercare marcat de catre o
echipa, de la marginea terenului (tua) atunci cnd balonul prsete terenul de catre arbitru.
Arbitrul nu este obligat sa paseze tuturor jucatorilor, el poate pasa celui mai apropiat sau celui care cere
balonul.
n cazul unei greseli sau infractiuni ale echipei in atac n terenul de int sau n cei 5 metri de la terenul
de int, lovitura libera sau de pedeapsa se va acorda celeilalte echipe la o distanta nu mai mica de 5
metri de terenul de int.
Din motive de siguran, cel care a primit balonul, trebuie s aib o distan 2 metri fa de arbitrul care
lanseaz jocul, continund s alerge i s paseze mai departe.
La loviturile libere sau de pedeaps, adversarii trebuie s stea la 5 metri n terenul lor, fa de locul
unde a fost dictat lovitura.
Ei nu se pot deplasa ctre adversari pn cnd mingea pasata de arbitru nu ajunge in bratele unui
jucator.
MODALITATI DE MARCARE
ESEUL SAU NCERCAREA
Scopul jocului este nscrierea a ct mai multor eseuri(ncercri).
Eseul (ncercarea) nseamn trecerea juctorului cu balonul (ntr-o mana sau in ambele mini ) dincolo
de linia din terenul de int, fr s-l pun jos. Acest lucru se intampla din motive de siguran, juctorul
purttor de balon, care reuete ncercarea, este protejat de anumiti jucatorii care din dorinta de a
impiedica eseul (ncercarea) se arunca cu picioarele sau corpul inainte. Totusi un jucator poate marca un
eseu(incercare) prin culcarea balonului n terenul de int, daca el doreste acest lucru.
Un eseu valoreaza 5 puncte, dar pentru a simplifica lucrurile, putem s socotim ncercarea 1 punct.
Dupa marcarea unei incercari jocul va fi reluat de cealalta echipa!
PASAREA BALONULUI
Balonul poate fi pasat spre axele laterale i napoi prin aer, nu nmnat unui juctor (a nu fi pus n braele
altui juctor).
Pasa n spate sau la acelasi nivel este legal in schimb pasa nainte este ilegal
57
Dac mingea este scapata sau pasat nainte (nainte nsemnnd deplasarea balonului spre linia de int a
adversarului) ctre alt juctor, atunci se acord o lovitur liber mpotriva echipei care a pasat sau a
scpat balonul nainte.
Dac balonul este pasat legal, dar cade pe sol, fr a lua direcia spre nainte i ajunge n braele
coechipierului, jocul poate continua.
Dac balonul pasat iese n margine, se acord o lovitur liber echipei adverse pe locul pe unde balonul a
prsit terenul.
Dac mingea este smuls din braele purttorului de balon care atac, se dicteaz o lovitur de pedeaps
pentru echipa care atac.
TAG (centura)
Tag este atunci cnd una dintre cele dou earfe ataate de centura juctorului cu balon, este smuls
(luat). Numai juctorului cu balonul i se poate smulge esarfa(tagul).
Balonul nu poate fi smuls sau luat din minile juctorului care atac (n acest caz arbitrul acorda lovitur
de pedeaps).
Juctorii trebuie s aib tot timpul meciului, ambele earfe ataate. Aceste esarfe vor fi controlate la
inceputul meciului daca au dimensiunea corespunzatoare. Daca pe parcursul competitiei se constata
deteriorarea voita, schimbarea lor, micorarea dimensiunilor sau alte modificari, se vor da sanctiunii care
pleac de la pierderea unui meci pan la excluderea din competiie.
Dac unui juctor i lipsete o earf sau amndou, acest juctor este afara din joc, el neputnd s
participe la joc pn nu i ataeaz earfa sau earfele. Dac unui juctor i se smulge esarfa fr a avea
balonul, se acord lovitur de pedeaps mpotriva celui care face infraciunea. Arbitrul poate lsa
avantaj (meciul continua pana se concretizeaza avantajul), iar n cazul n care nu se concretizeaz
avantajul, se revine la infraciune.
CONTACTUL FIZIC ESTE INTERZIS!
Purtatorul de balon trebuie sa caute spatii sau sa paseze, el nu are voie sa intre in contact fizic cu
adversaul, sau sa incerce sa sara printre adversari.
Jucatorii in aparare nu pot opri un purtator de balon prin contact fizic.
ACIUNI ALE JUCTORULUI CU BALON(PURTATOR DE BALON)
Juctorul cu balonul nu poate s i foloseasc minile pentru a-i apra earfa (tag-ul)
Daca in timpul meciului un jucator da peste mana jucatorului care vrea sa smulga tagul, primeste la
prima abatere atenionare. La a doua abatere de acest fel arbitrul arat cartonas galben.
Jucatorul poate sa tina balonul cu una sau ambele maini, sa faca pirueta , schimbare de directie sau
fenta in timpul meciului, aceste procedee fiind folosite des in jocul actual de rugby.
Cnd unui juctor i este smuls o earf sau ambele, el trebuie s paseze IMEDIAT n maxim 2
secunde si trebuie sa se opreasca in maxim 2 pasi. Juctorii care nu au 2 taguri cnd intr n terenul de
int, nu pot marca un eseu. Arbitrul trebuie sa-i atentioneze ca trebuie s paseze.
Dup ce balonul este pasat unui coechipier, juctorul fr earf trebuie s o recupereze de la adversar
pentru a putea intra napoi n joc. Dac nu i recupereaz earfa i joac n continuare influennd jocul,
atunci echipa acestuia este penalizat cu o lovitur de pedeaps exact n locul unde se afl juctorul.
Dac o earf cade(se desprinde) accidental(fr aportul unui aprtor) de la cureaua unui juctor n atac
sau aprare, arbitrul il atentioneaza sa-si recupereze esarfa, iar daca jucatorul in cauza nu reactioneaza,
fluiera si oprete meciul, pn cnd juctorul i pune earfa i apoi reia jocul cu posesie pentru echipa
care a avut balonul n momentul opririi jocului.
ACIUNI ALE JUCTORULUI FR BALON
Juctorul care smulge earfa unui adversar, trebuie s se opreasc innd earfa sus i s strige TAG
atentionand astfel arbitrul care trebuie s strige PASEAZ.
Odat ce balonul este pasat, juctorul aprtor trebuie s napoieze earfa adversarului. El nu reintra n
joc dac nu face acest lucru.
Dac juctorul aprtor arunc earfa jos i continu s joace i s influeneze jocul, atunci se acord
lovitur de pedeaps mpotriva sa.
Reguli de baz:1- earf luat 2 balon psat 3 earfa napoiat 4 earf pus la loc 5 poate
juca
Jucatorul care striga tag fara sa-l aiba fizic in mana va fi sanctionat cu lovitura de pedeapsa.
Daca un jucator fara balon se interpune intre coechipierul purtator de balon si un adversar, creeand
astfel un avantaj coechipierului, el va fi sanctionat cu o lovitura de pedeapsa
AFAR DIN JOC (OFSAID)
Linia de ofsaid = linia balonului. Un jucator care este dincolo de linia balonului, in terenul
advers, si intervine in joc va fi sanctionat cu lovitura de pedeapsa.
Un jucator care este dincolo de linia balonului, in terenul advers, dar se retrage in terenul propriu
fara a interveni in joc, nu va fi sanctionat iar jocul poate continua Interceptia este permisa daca
jucatorul care face aceasta actiune va pleca NUMAI din teren propriu
Cnd avem o lovitur libera sau de pedeaps, 58 toi juctorii din echipa n aprare trebuie s se
retrag spre terenul lor, dincolo de linia imaginar a balonului la 5 metri fata de locul
infractiunii/greelii
PRINCIPIILE JOCULUI
Avansare Suport Continuitate Presiune
JOCUL LA SOL
RUGBY-UL TAG SE JOAC NUMAI N PICIOARE
Din motive de siguranta un jucator nu are voie sa se arunce dupa balonul cazut la sol.
Pentru a ntri acest aspect chiar dac purttorul de balon cade la pmnt fr a fi
obstrucionat de adversar, se acord lovitur liber echipei adverse.
Dac balonul este pasat legal, iar apoi juctorul cade la pmnt, jocul poate continua.
LOVITURI DE PICIOR
In jocul de rugby tag nu sunt permise loviturile de picior.
AVANTAJUL
Ca s nu opreasc jocul la fiecare infraciune, arbitrul poate sa acorde avantaj echipei adverse dac
exist o ans s beneficieze de acest lucru din punct de vedere tactic, teritorial sau prin marcare de
eseuri (ncercri).
CRONOMETRARE
In jocul de rugby-tag cronometrarea i evidena scorului se fac de un oficial numit de comisia de
organizare.
DISPOZITII FINALE
innd cont de importana acestui joc pentru formarea ulterioar a jucatorului de rugby, pentru
fidelizarea copilului, jocul trebuie s aib continuitate, fiind fluidizat, iar durata secvenelor de joc
trebuie s creasc.
Abaterile disciplinare se vor judeca n conformitate cu regulamentele FRR.
Se atribue 5 puncte la victorie cu bonus la diferen a de 4 eseuri,4 puncte la
diferenta mai mica de 4 eseuri,2 puncte la meci egal.n stabilirea clasamentului
avem urmatoarele criterii: diferena dintre eseurile marcate si cele
5.Sistem de
primite,numarul de eseuri marcate si cele primite,varsta participan ilor.Dac n
punctaj,stabilirea
fazele finale meciurile se termin egal vor avea loc doua reprize de 2 minute
clasamentului,modul
dup care dac egalitatea persist se joaca eseul de aur.Prima echip calificat
de calificare
la faza judetean se calific la faza pe regiune, unde de asemeni primele
clasate in cele 8 regiuni se calific la finala.Programarea meciurilor se face cu
ajutorul tabelei Berger.
Contestaiile se fac n scris la nceputul,la pauza sau la sfaritul meciului n
6.Norme de termen de 10 minute(nu a competiiei). n funcie de tipul contestaiei comisia
formulare a de organizare a fazei respective poate da rspuns oficialilor echipei care a depus
contestatiilor contestaia.Nu se pot face contestaii asupra brigazii de arbitri sau a modului de
arbitraj.
7. Categorii de Arbitraj la fazele finale si premierea profesorilor antrenori pentru cele opt
cheltuieli suportate echipe si premierea cu materiale a echipelor participante.
de FRR
59
Trofeu transmisibil pentru echipa castigtoare,trofee pentru cel mai tehnic
8. Titluri si premii
juctor, cel mai tanr participant,cea mai tehnic fat participant la finala si
acordate de FRR
antrenorul competitiei.
REGULAMENT
DE ORGANIZARE I DESFURARE A COMPETIIEI DE AH
DIN CADRUL GIMNAZIADEI - OLIMPIADA GIMNAZIILOR
5.4 Pentru fiecare victorie, o echip primete 2 puncte, pentru fiecare meci egal 1 punct iar pentru
fiecare nfrngere 0 puncte.
5.5 Lista de baz a echipei (se pred la edina tehnic. Nu are voie s sufere modificri pe parcursul
turneului):
Se completeaz de ctre coal. Pentru juctorii legitima i se vor completa i ultimele 2 coloane.
5.6 Echipa care apare prima n tabelul rundelor, va avea piesele albe pe mesele 1 i 3 i piesele negre pe
mesele 2 i 4.
5.7 Arbitrul competiiei la etapa final va fi desemnat de Federa ia Romn de ah. Programul folosit
pentru mperechere la etapa final va fi SwissManager.
5.8 Criterii de departajare n caz de egalitate.
a) Victoria direct sau mica diagram (aplicat la punctele de meci)
b) Numrul de puncte de partid (punctele ctigate prin forfait vor fi considerate normal, 1 punct).
c) Rezultatul mai bun pe prima mas.
d) Echipa cea mai tnr.
63
X. VOLEI
X.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE I BIEI
(competiiile au finalitate naional)
REGULAMENT
DE ORGANIZARE I DESFURARE A COMPETIIEI DE VOLEI
DIN CADRUL GIMNAZIADEI OLIMPIADA GIMNAZIILOR
CAPITOLUL I SCOP
Descoperirea de noi talente la clasele gimnaziale si ndrumarea lor ctre cluburile de specialitate.
CAPITOLUL II PARTICIPANTI
Aceast competiie este organizat de ctre COSR, F.R.Volei si M.E.C. cu sprijinul A.J.V., prin
comisiile locale. n aceast competiie pot participa sportivi legitima i dar si sportivi nelegitima i.
Echipele vor avea n componen minim 8 juctori i maxim 10 juctori, dintre care
minimum 6 nelegitimai, si un antrenor
Jocurile se vor desfura numai n sli omologate de ctre C.C. Competiii a F.R. Volei.
nlimea fileului este de 2,15m pentru fete i 2,30m pentru biei.
n aceast competiie jocurile se vor disputa cu mingii colorate MIKASA .
Jocurile
CAPITOLUL III se vor desfura
CONDIII conform tabelei Berger, numerele de ordine ale echipelor fiind stabilite
DE PARTICIPARE
nn cadrul
aceastedinei
competitehnice care va sportivi
ie pot participa avea loclegitima
la orai19, dar n ziua premergtoare
si sportivi nelegitima i. nceperii turneului, n
localitatea de desfurare
Participarea a acestuia.
juctorilor se face pe baz de tabel cu avizul colii si a inspectoatului colar, iar
sportiviTurneul
vor avea se asupra
va desfura
lor carnetelen perioada
de elev22-24.04.2016
cu poz. Echipele Desemnarea
vor avea localitilor
n componencare vor juctori,
8-10 gzdui
turneele din minimum
dintre care faza regional va avealoc
6 nelegitima i, sinundata de 01.04.2016, ora 17 la sediul F.R.V.
antrenor.
Se califica pentru
Participarea faza la
elevilor final , la feminin
competiiile si la masculin
sportive primul loc din
este condiionat fiecare regiune.
de prezentarea avizului medical
- "Clinic
d - Turneul final se va desfura pe durata a 3 zile, echipele
sntos" eliberat de ctre medicul de familie/medicul de la cabinetul colar conform calificate fiind repartizate n 2 serii i vornr.3
Anexei
disputa jocurile n dou sali.
de la Regulamentul de organizare i desfurare a Gimnaziadei colare.
nLaaceast faz,se
faza local echipele vor susine
poate nscrie orice dou
coal jocuri
carepe dorezi itevor
s juca fiecare
participe cu fiecare
la aceast n celeie.
competi dou grupe
dup regula tabelei Berger, cu numere de ordine ale echipelor stabilite prin tragere la sori, n cadrul
CAPITOLUL
edinei tehnice IV care
SISTEMUL
are locInDATELElocalitateaDE DESFURARE
de desfurare a turneului, n ziua premergtoare nceperii
Competi ia se
acestuia, la ora 19 . va desfura n 4 faze, dup cum urmeaz:
Dup desfurarea jocurilor din cele28
- faza a I a - local 29.01.2017
dou serii, echipele clasate pe locurile 1i 2 n seria I i seria
- faza a II a - jude
a II a vor juca pentru a stabili echipa campioan. ean 18 19.02.2017
La -fel vorfazaproceda
a III a -iregional
echipele clasate 28pe- 30.04.2017
locurile 3 i 4 n fiecare serie, clasamentul final
- faza
stabilind locurile 5-8.a IV a - final. 19 21.05.2017
Desfurarea
- a -nscrierile jocurilor
se fac la n ISJ,
cele conform
dou serii se va 1face
Anexei din astfel:
Regulamentul de organizaresidesfasurare al
Olimpiadei Gimnaziilor.Echipele nscrise in campionat vor fi arepartizate
- jocul 1 - locul 4 din seria I a cu locul 3 din seria II a, in grupe de 4/6 echipe si se vor
- jocul 2 - locul 3 din seria
califica pentru faza judetean primele dou clasate. I a cu locul 4 din seria a II a,
- -b -njoculfaza3 -judeean
locul 2 dinechipele
seria I avorcu fi
locul 1 din seria
repartizate n aserii
II a,de 4 echipe ( in funcie de numarul de
echipe calificate) i vor desfura un turneu simplu. OrdineaIIde
- jocul 4 - locul 1 din seria I a cu locul 2 din seria a a, desfurare a jocurilor se va stabili la
nedina
ultima tehnic
zi a turneului se vor ntlni:
, care se va desfura in ziua premergatoare turneului. Echipele vor susine cte 2(dou)
- zi.jocul 5 nvinsele din jocurile 1i 2
jocuri pe
Se- vor jocul 6 nvingtoarele
califica pentru faza din jocurileechipele
regional 1i 2 clasate pe primul loc att la feminin ct si la
masculin. - jocul 7 nvinsele din jocurile 3 si 4,
jocul
- - c -n 8 regional,
faza nvingtoarele din jocurile
echipele 3 si 4vor fi impar ite in 8 serii regionale in func ie de
calificate
Turneul final se va desfura n perioada 19-21.05.2017.
numrul echipelor calificate. Repartiia se va face pe criterii geografice, iar echipele vor disputa un
turneu simplu cu dou jocuri pe zi.
CAPITOLUL V CONDIII DE STABILIRE A REZULTATELOR
CAPITOLUL V CONDIII DE STABILIRE A REZULTATELOR
Pentru faza local, judeean si regional clasamentele se vor face dup sistemul :
- 2 puncte pentru joc cstigat
- 1 punct pentru joc pierdut
Pentru faza finala clasamentele se ntocmesc conform R.O.A.V. dup sistemul:
- 3 puncte pentru joc ctigat cu 3-0 sau 3-1;
- 2 punct pentru joc cstigat cu 3-2 ;
- 1 punct pentru joc pierdut cu 2-3 ;
- 0 puncte pentru joc pierdut 0-3 sau 1-3
n fazele local, judeean si regional se va juca dup sistemul cel mai bun din trei seturi, iar n faza
final se va juca dup sistemul cel mai bun din cinci seturi.
n caz de egalitate la puncte a dou sau mai multe echipe, departajarea va fi fcut de raportul
dintre seturile ctigate i cele pierdute, echipa cu un raport mai mare fiind n avantaj.
Dac i raportul seturilor este egal, se va lua n considerare raportul dintre punctele ctigate i
cele pierdute.
n aceast competiie jocurile se vor disputa cu mingii colorate MIKASA .
CAPITOLUL VI DISPOZIII FINALE
Echipele clasate pe primul loc n etapa final vor fi declarate Campioane .
64 organizatorilor premii n obiecte si diplome.
Toate echipele la faza final vor primi din partea
La fazele local, judeean si regional arbitrajul va fi asigurat pe plan local si va fi benevol.
La turneele finale, cheltuielile de arbitraj vor fi asigurate de Federa ia Romna de Volei.
COMPONENA DELEGAIILOR SPORTIVE COLARE
PARTICIPANTE LA O.G.
- ncepnd cu faza pe localitate
II. BADMINTON
65
II.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE I BIEI
Nr. de elevi/eleve Numr de profesori delegai Total persoane
biei fete
2 2 1 5
III. BASCHET
III.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE I BIEI
Nr. crt. Competiia Nr. de elevi/eleve Numr de profesori delegai Total persoane
01. Baschet biei 10 1 11
02. Baschet fete 10 1 11
V. HANDBAL
V.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE I BIEI
Nr. Competiia Nr. de elevi/eleve Numr de profesori Total persoane
crt. delegai
01. Handbal biei 12 1 13
02. Handbal fete 12 1 13
VI. OIN
VI.1. NVMNT GIMNAZIAL BIEI
Nr. Competiia Nr. de elevi Numr de profesori Total persoane
crt. delegai
01. Oin 15 1 16
VII. RUGBY
VII.1. NVMNT GIMNAZIAL MIXT (BIEI + FETE)
Nr. Competiia Nr. de elevi Numr de profesori Total persoane
crt. delegai
SRugby (Rugby Tag) - cls.
01. 12 1 13
V-VIII
VIII. AH
VIII.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE I BIEI
Nr. de elevi/eleve Numr de profesori delegai Total persoane
Biei+fete (VEZI REGULAMENTUL)
4 1 5
X. VOLEI
III.1. NVMNT GIMNAZIAL FETE I BIEI
Nr. Competiia Nr. de elevi/eleve Numr de profesori Total persoane
crt. delegai
01. Volei biei 10 1 11
02. Volei fete 10 1 11
66
DIRECTOR GENERAL
Alin-Ctlin PUNESCU
67