Sunteți pe pagina 1din 3

UNIVERSIDAD.

ESCUELA COLOMBIANA DE CARRERAS


INDUSTRIALES ECCI

TALLER 1 FISICA MECNICA


ALUMNO: Fabin Andrs Gmez Mendieta
CDIGO: 50180

Movimiento en una dimensin:


Como primera medida en el estudio de la mecnica clsica, describimos el
movimiento de un objeto, mientras ignoramos la interaccin con agentes
externos que pueden influenciar o modificar el movimiento.
Esta porcin de mecnica clsica es llamada cinemtica (La palabra cinemtica
tiene la misma connotacin que Cinema) en este captulo consideramos solo el
movimiento en una direccin, esto es, el movimiento de un objeto a lo largo de
una lnea recta
De la experiencia de cada da, reconocemos en la fsica que el movimiento de
un objeto representa una variacin constante de la posicin del mismo. De este
modo podemos categorizar el movimiento en tres tipos. Traslacional rotacional
y vibracional. Un automvil viajando en una autopista es un ejemplo de
movimiento Traslacional el movimiento de la tierra con respecto a su propio eje
es un ejemplo de movimiento rotacional y el movimiento de vaivn de un
pndulo es un ejemplo de movimiento vibracional, en este y en los prximos
captulos, nos enfocaremos solamente en el movimiento Traslacional.
En nuestro estudio de movimiento Traslacional utilizamos algo llamado
modelo partcula y describimos el movimiento como el desplazamiento de
una partcula de su sitio. En general una partcula es un objeto como punto, un
objeto que tiene masa pero es de tamao infinitesimal, por ejemplo, si
deseamos describir el movimiento de la tierra alrededor del sol, podemos tratar
a la tierra como una partcula y obtener datos razonables acerca de su rbita.
Esta aproximacin se justifica por que el radio de la rbita de la tierra es
grande comparado con el radio de la tierra y el sol. Un ejemplo en menor
escala. Es posible explicar la presin ejercida por un gas en las paredes de un
contenedor, tratando las molculas de gas como partculas sin cualquiera que
sea la estructura interna de las molculas

Posicin, rapidez y velocidad.


El movimiento de una partcula se puede conocer por completo si la posicin
de la partcula en el espacio es conocida todas las veces. La posicin de la
partcula es la ubicacin de ella con respecto a un punto de referencia, que
podemos considerar como el origen de un sistema de coordenadas.
Considerando un vehculo que se mueve en direccin hacia atrs y hacia
adelante en lnea recta sobre un eje x, usaremos el modelo de la partcula para
identificar algn punto en el vehculo quiz la manija de la puerta delantera
como partcula que represente a todo el auto.
Ponemos en funcionamiento nuestro reloj y una vez cada 10 segundos
anotamos la posicin del auto con respecto al sealamiento en X=0 y notamos
que el vehculo se mueve a la derecha (que hemos definido como la direccin
positiva) durante los primeros 10 segundos del movimiento y de esta manera
podemos fcilmente determinar el cambio de la posicin del vehculo en
determinado intervalo de tiempo, El desplazamiento de una partcula se define
como su cambio de posicin en algn intervalo de tiempo, cuando se mueve de
una posicin inicial x a una posicin final xf, el desplazamiento de la partcula
esta dado por xf-xi usamos la letra griega () para denotar el cambio de una
cantidad. Por lo tanto escribimos el desplazamiento como: x= xf-xi
Es importante reconocer la diferencia entre desplazamiento y distancia
recorrida.
Distancia es la longitud de una trayectoria seguida por una partcula, mientras
el desplazamiento es una cantidad vectorial. Muchas otras cantidades fsicas
incluyendo la posicin, velocidad, aceleracin son vectoriales, es decir que
requieren la especificacin de direccin, sentido y magnitud, en contraste con
una cantidad escalar que solo tiene valor numrico. Por tal motivo se especifica
una direccin positiva (+) o negativa (-) para un vector.
Una forma comn de comparar estas diferencias de movimiento es dividir el
desplazamiento x entre las lecturas de los intervalos del reloj t. Lo cual nos
resulta una relacin especial conocida como la velocidad.
La velocidad promedio de una partcula se define como el desplazamiento de la
misma en un intervalo definido de tiempo: Vx= x/ t. Donde el subndice x
indica el movimiento a lo largo del eje x.
La velocidad promedio de una partcula que se mueve en una dimensin puede
ser positiva o negativa, dependiendo del signo del desplazamiento.
Podemos interpretar grficamente la velocidad promedio si tramos una recta
entre dos puntos cualesquiera de la grfica posicin-tiempo, de este modo
determinamos la velocidad promedio

Velocidad instantnea y rapidez

Toda vez que necesitemos saber la velocidad de una partcula en un instante


de tiempo, podemos conocer la velocidad promedio en un intervalo finito, que
nos har capaces de especificar su velocidad justo en el momento preciso que
podamos observar lo que est ocurriendo en una lectura especifica del reloj. De
este modo definimos la velocidad instantnea como Vx, igual al valor del lmite
de la razn x/ t. Cuando t se acerca a cero. Y esta velocidad instantnea
puede ser positiva, negativa o cero.

S-ar putea să vă placă și