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Dessa forma, Carneiro afirma que todas as pessoas tem uma cultura
ldica, que um conjunto de significaes sobre o ldico. Pode-se dizer que so os
indivduos que constroem a cultura ldica da qual fazem parte, considerando
Carneiro. A cultura ldica produzida a todo o tempo, por meio de jogos e
brincadeiras que a criana tem acesso desde tenra idade.
possvel definir o ldico como qualquer atividade que o homem faz e que
pode proporcionar prazer, onde executamos com espontaneidade. Dessa forma,
quando se faz porque se tem a inteno de fazer, por interesse pessoal (Bertoldo,
2011), tanto para a criana quanto para o adulto. possvel perceber que h uma
facilidade de aprender brincando: na atividade ldica, assim como na vida, existem
vrios objetivos definidos e parciais, que tem importncia, pois consegui-los leva ao
sucesso e, portanto, a satisfao do homem de conseguir cumprir um desafio.
De acordo com Singer (1973), a maior parte dos jogos de faz de conta
tambm tem qualidade social no sentido de simblico. Envolvem transaes
interpessoais, eventos e aventuras que englobam outras caractersticas e situaes
no espao e no tempo.
Para Vygotsky,
FROEBEL, F. La, educacon del hombrel. Alemn por Lus de Zuluita [S.L] Daniel
Jorro Editor, 1913.