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Y LAS
ARTES
PLSTICAS
EN FORMACIN
DOCENTE
1
Lcdo. Marco V. Ros Zurita
marcorioszurita@gmail.com
UNA PERSONA DE TALENTO MEDIOCRE PERO VIRTUOSA Y HUMILDE,
HACE MS QUE UN SABIO SOBERBIO
Don Bosco
2
Desarrollar en el alumno maestro, la comprensin y valoracin de la programacin del Lenguaje Plstico
infantil mediante el conocimiento crtico y prctico de los fundamentos y elementos de las Artes Plsticas.
Fomentar los valores y respeto a las producciones artsticas infantiles a travs de la sensibilidad y
expresividad para mejorar el grado cultural de los alumnos maestros.
INDICE
PGINA
Portada 1
Alegora a la Artes Plsticas motivadoras 2
Objetivos del mdulo 3
3
ndice 4
Obras infantiles (Julianita Salom) 6
Programacin de Cultura Esttica por COMPETENCIAS 7
Consideraciones generales: introduccin y fundamentacin de la 12
educacin plstica
La Esttica y la Belleza 14
Arte y Belleza / concepto / la persona esttica 15
Tipos de belleza
Cultura : 17
CULTURA ESTTICA. objetivos generales y especficos 18
Arte y creacin / la Cultura Esttica en la Educacin General Bsica
Las sensopercepciones / actividades para el desarrollo sensorial en la 20
escuela
La Filosofa y la Esttica 22
Eptome de conocimientos asociados de Artes Plsticas 23
EXPRESION PLASTICA Objetivos especficos de las Artes Plsticas 24
Etapas del arte infantil 25
Evolucin de la expresin plstica en nios y nias / garabateo-
esquemtica-realismo
Luquet y las etapas de de dibujo infantil
Elementos bsicos del lenguaje plstico en la etapa infantil: color- 30
lnea-forma-volumen
Objetivos, conocimientos asociados y materiales
Actividades con pinturas-ceras-modelado-con papel 32
Estrategias metodolgicas y de evaluacin
36
Modelos y estereotipos / relacin con el diseo curricular
mbitos de actuacin educativa: social-hbitos y actitudes-didctico-
talleres-pautas metodolgicas-materiales-espacio-tiempo-evaluacin 37
Atencin a la diversidad
La Educacin General Bsica y los elementos de expresin plstica de
1 a 10 ao: punto-linea-textura-fondo-forma-volumen-mancha-color- 39
composicin-proporcin-movimiento-ritmo-armona-equilibrio-
destaque-simetra/asimetra-perspectiva
Tcnicas didcticas de expresin plstica: creativa e imitativa con sus
fases
Disciplinas auxiliares de las Artes Plsticas: dibujo-cromtica-diseo y 42
decoracin-pintura-modelado-cermica-escultura-artes grficas.
ANEXOS: 45
4
ESTAMPADO CON HOJAS NATURALES 57
EL COLLAGE 58
DACTILOPINTURA 59
TALLADO EN JABN 60
EL MODELADO CON ARCILLA 61
PLANES DE CLASE PARA 1 Y 2 GRUPOS
LAMINAS DE APOYO SOBRE EL COLOR, ROSA CROMATICA 62
Y ARMONIAS CROMTICAS
PLAN DE ESGRAFIADO
MATRIZ DE MINIMOS PROGRAMTICOS DE 1 A 7 AO
PLANIFICACION POR DESTREZAS
VOCABULARIO 73
BIBLIOGRAFA 79
5
.
6
Artes de la
Representacin
FECHA DE ENTREGA: SEPTIEMBRE del 2013 APROBACIN DEL COORDINADOR DE
7
aplicacin de mtodos, tcnicas Respetar la diversid
y estrategias en los diferentes la msica, las artes
lenguajes artsticos para representacin.
alcanzar la formacin integral
del futuro maestro.
Lenguaje de Artes de la
Representacin
Experiencias sensoriales
Expresin Corporal
Expresin Ldica
Expresin Oral y Representativa.
6.- METODOLOGA
MTODOS LINEAS DE INVESTIGACION: TCNICAS:
: Imitativa:
8
El diseo de la clase, su contenido y su - Percepcin
encadenamiento didctico. Objetivo: Sistematizar las - Comprensin
Inductivo- experiencias del proceso de iniciarse en la ejecucin del - Fijacin
- Interpretacin
Deductivo diseo de la clase y su encadenamiento didctico.
Creativa :
El desarrollo de la clase, sus factores de xito o - Sensibilizacin
fracaso. - Invencin
- Demostracin
Objetivo: Sistematizar experiencias exitosas de logros en - Valoracin
el desarrollo de la clase Observacin:
- Directa
Las orientaciones pedaggicas de los docentes y - Indirecta
supervisores al desarrollo de experiencias docentes - De campo
ulicas.
Arte Musical:
- DANHAUSER, Teora de la Msica.
- GUEVARA, Gerardo, Vamos a Cantar, Cancionero Popular
- MORENO, Segundo Lus, Historia de la Msica
9
Artes de la Representacin:
- MEYERHOLD, V., Teora Teatral.
- PINTO, Camilo y Mara, Creciendo con la msica
11. FIRMAS :
10
11
CONSIDERACIONES GENERALES
INTRODUCCIN.
Todo ello nos obliga a darle un peso especfico a la expresin plstica dentro del proceso
de enseanza-aprendizaje en la etapa de la Educacin Infantil.
12
Su adecuacin al desarrollo madurativo. La psicologa evolutiva pone de
manifiesto que desde la adquisicin del lenguaje oral hasta la culminacin de las
operaciones concretas, el perodo comprendido entre los 2 y los 6 aos est
dominado por la funcin simblica, cuyas manifestaciones bsicas son el dibujo, el
juego y el lenguaje verbal. Las tres se hallan ntimamente relacionadas y son
justamente la base sobre la que se desarrollar la experiencia artstica.
Como medio de autoexpresin. Las actividades plsticas son idneas para dar
rienda suelta a todo lo que el nio necesita manifestar.
13
EFECTO PTICO CON PUNTOS DE FUGA INTERNOS
ARTE Y ESTTICA
Hay que tener en cuenta que el trmino arte deriva del latn ars, que significa habilidad
y hace referencia a la realizacin de acciones que requieren una especializacin, como
por ejemplo el arte de la jardinera, el arte de jugar al ajedrez o el arte de la guerra.
En un principio el arte hace referencia a la valoracin que se hace de una obra, mientras
que la esttica hace referencia al aspecto general de la obra que nos permite
identificarla como perteneciente a una poca y un estilo concreto.
CONCEPTO DE BELLEZA
A travs del tiempo, filsofos, religiosos, poetas e intelectuales en un intento de definir la
Belleza, la dividieron en niveles.
15
Belleza Se percibe en nuestra mente y no por los sentidos, es
Subjetiva independiente de la belleza del objeto
Se percibe por los sentidos, depende de la belleza del objeto,
pero est influenciada por lo cultural.
Para ciertos pueblos es bello tatuar todo su cuerpo o colocar un plato
Belleza en su labio inferior.
Objetiva Una mujer extremadamente flaca es el estereotipo de belleza actual
pero el precio que paga nuestra sociedad es muy alto y se llama
anorexia
Es la Divina, la nica, la Eterna, slo Dios la posee segn el
Belleza pensamiento religioso.
Absoluta
Belleza Moral
Es una Facultad del Espritu, es Abstracta y Metafsica. Se basa en
la Perfeccin de las Ideas y en la correspondencia entre Belleza,
Bondad y Verdad.
Es libre de elegir su
propia vida.
Es bondadosa y
modesta.
Es considerada y noble.
Es justa y generosa.
Su autoestima es
16
elevada.
No se deja corromper
por el poder ni la
riqueza
Reconoce sus
limitaciones e intenta
superarse.
Tiene el don de la
alegra y lo transmite.
18
CULTURA : La cultura puede considerarse como el conjunto de
los rasgos distintivos, espirituales y materiales, intelectuales y afectivos que caracterizan
una sociedad o un grupo social. Ella engloba, adems de las artes y las letras, los modos
de vida, los derechos fundamentales inherentes al ser humano, los sistemas de valores,
las tradiciones y las creencias. (UNESCO, 1982).
19
20
8.- Preparar docentes profesionales, enmarcados en el manejo de
estrategias y tcnicas que propone el lenguaje plstico para que sean capaces de
generar cambios en el proceso educativo.
OBJETIVOS ESPECFICOS
1.- Conocer, comprender y respetar la diversidad cultural que se
expresa en los diferentes lenguajes artsticos.
2.- Desarrollar conocimientos, habilidades, destrezas y
capacidades inherentes a los lenguajes de la plstica, msica y artes de la
representacin.
3.- Desarrollar la creatividad artstica y la capacidad de
apreciacin e interpretacin de los lenguajes artsticos.
4.- Desarrollar la capacidad de comunicacin individual y grupal
mediante el uso de los lenguajes artsticos.
DEFINICIN DE CULTURA ESTTICA.- es el
estudio de todos los factores que estimulan la
sensibilidad del ser humano, promoviendo el
crecimiento afectivo para exaltar los ms altos
sentimientos del espritu humano.
La Cultura Esttica y el Arte.- la expresin del
YO a travs de los medios artsticos es un impulso
interior que aflora en el momento mismo de la
actividad artstica o recreativa del ser humano; esto
lo podemos ver desde los 3 aos de edad cuando el
nio garabatea sus primeros trazos y trata de
representar su entorno, sus vivencias, sus
emociones..el nio representa o dibuja sin tema
definido; igual tararea una cancin sin ritmo, muchas
veces termina las estrofas o ultimas palabras y aunque
no tengan significado para los mayores sus expresiones
artsticaspara el nio tiene un profundo sentimiento
evocativo.
Las formas de expresar los ms ntimos sentimientos se los ven
reflejados en las diferentes formas de expresin cultural como el dibujo, pintura, msica,
danza, literatura entre otras.
*Todos tenemos un artista dentro de nosotros, o sea todos
somos artistas*
ARTE Y CREACIN: arte es el poder o habilidad de hacer las cosas
bien, tambin se dice que es la aplicacin del entendimiento a la realizacin imitativa o
fantstica de lo material o lo invisible. La creacin en las artes no se limitan mientras
exista un cerebro y sentimientos en el hombre.
La creacin es producir algo de la nada y dar vida a una
idea.tambin se dice que es el nacimiento de potencias secretas e invisibles en la que
colaboran energas conscientes e inconscientes de la razn e intuicin unidas entre s.
La creacin: motor de la Esttica.- el pensamiento creador impulsa
al progreso del ser humano en todas direcciones: mental e intelectual, pues su
21
imaginacin busca explorar nuevos campos una vez que ha superado un obstculo u
objetivo propuesto; en el campo de las artes y principalmente en la Cultura Esttica se
evidencia que el hombre lucha por encontrar la belleza en todo lo permitido o no segn
su madurez intelectual. Por esta razn, mientras el hombre tenga un cerebro normal ser
siempre un creador en potencia y en consecuencia siempre desarrollar su inteligencia a
travs de la imaginacin.
22
SENSOPERCEPCIONES
En la actualidad, se ha reconocido que el estudio de la Cultura Esttica
ofrecen formas de expresin, comunicacin y canalizacin emocionalposibilita el
conocimiento y afirmacin de los significados y valores consagrados por los diferentes
pueblos y el respeto estimacin de sus diferentes formas de vida, de pensamiento y de
expresin cultural y, permitirn al aprendiente desarrollar sus habilidades, destrezas, hbitos
y capacidades que le conllevarn a plantear, resolver problemas y desempear
eficazmente un trabajo en este sistema globalizado y competitivo.
LENGUAJE DE LAS ARTES
PLSTICAS
EPTOME EN FORMACIN DOCENTE
ARTES PLASTICAS
CONSTR
CURRICULO
NY
GENERALIDADE DEL 2 7 AO
METODOLOGIA PRODUC
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ARTIST
ARTE Y
EDUCACION GENERALIDA
OBJETIVOS METODOS
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ETAPAS DEL ARTE INFANTIL
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Son La frontera entre enta la
estructuras lineales que el garabato y el realidad
muestran las variaciones esquematismo es tal y
de tensin muscular que la aparicin de la como la
est atravesando el nio intencionalidad, y est
y que no requiere control empieza a viendo,
visual. elaborarse lo que intenta
se denomina ndo
vocabulario utilizar
grfico del nio, las
constituido por reglas
una serie de de la
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Estos esquemas e al
al principio son modelo.
muy simples: Suprim
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introduciendo de los
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dibujo. los
objetos.
Los
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OBJETIVOS,
CONTENIDOS,
MATERIALES,
ACTIVIDADES,
MODELOS Y ESTEREOTIPOS.
Garabato con nombre. Hacia los 3-4 aos empieza a conectar los
movimientos que ejercitaba con el mundo que le rodea, le da nombre a los garabatos
que dibuja, aunque en realidad la representacin es irreconocible como tal. Esto
supone que el nio transforma el pensamiento kinestsico anterior en un pensamiento
de imgenes.
Entre los 5-6 aos aparece la lnea de tierra o lnea base, sobre la que va
a situar los elementos del dibujo. Cuando quiere representar cosas sucedidas en
tiempos diferentes, las separa en escenas.
Con 5 aos representan la figura humana con cabeza, ojos, nariz, boca,
cuerpo, piernas, y las nias adems dibujan los brazos.
Siguiendo a Piaget, una vez finalizada la etapa del garabato, el nio pasa
por lo siguientes estadios:
Imagen defectuosa: el nio no dibuja el objeto mismo, sino la representacin que de
l se ha hecho (renacuajo).
Imagen intelectual: no dibuja el objeto como lo ve, sino que dibuja todo lo que sabe
de l.
El dibujo esquemtico termina hacia los 6-7 aos, cuando supera el tipo
de pensamiento preoperacional. Aparece entonces el realismo grfico.
REALISMO INFANTIL
Estos garabatos sern el material con el que los nios construirn sus
dibujos figurativos.
Pronto los nios empiezan a encontrar semejanza entre sus dibujos y la
realidad o incluso tratan de plasmar la realidad en su dibujo aunque no lo logren por
falta de habilidad. Al principio, cuando se le pregunta que es lo que ha hecho, puede
contestar que nada o que es un dibujo. Pero en cuanto nota una analoga entre su
dibujo y un objeto real pasa a considerarlo como una representacin de l y dice que
es un ratn, un caballo, o un paraguas. El parecido es fortuito pero el nio lo toma con
entusiasmo y puede intentar mejorarlo.
REALIS
Hacia los ocho o nueve aos el nio empieza a
MO VISUAL representar el modelo tal y como se ve, tratando de ser
autnticamente realista.
EL COLOR.-
Los colores le atraen en cuanto estmulos visuales. Los usa con gusto
aunque indistintamente pues muchas veces los elige por el tamao, la proximidad o
simplemente porque los quiere su compaero.
En esta etapa el que el nio use muchos colores en sus trazos tiene gran
importancia a nivel perceptivo por el ejercicio de discriminacin visual que supone.
En la etapa pre-esquemtica adems de ofrecer al nio una gama amplia
de colores, debemos darle la oportunidad para que descubra las relaciones del color a
travs de la observacin y la experimentacin. No debemos criticar el uso subjetivo
del color en sus trabajos recordando que uno de los objetivos de la expresin plstica
es el desarrollo de la creatividad y libertad expresiva.
LA LNEA.-
Los ejercicios direccionales son del tipo reseguir formas (rectas, crculos,
cuadrados, tringulos,...) punzando y dibujando, o llenado de superficie (pegado de
bolas de papel de seda siguiendo una forma,...).
Los ejercicios lineales se refieren a impresin de elementos que slo marquen una
lnea o un contorno, observando as las formas reflejadas, con pintura de dedos, sobre
arena o serrn, con ceras,...
Verticales. Corresponden a los objetos que estn en composicin vertical. Marcan las
divisiones en el papel del espacio en derecha e izquierda.
La fuerza de los brazos manifiestan la intensidad con que el nio oprime el lpiz.
Cuando el trazo es fuerte, expresa audacia, violencia, intuicin. El trazo flojo refleja
timidez, suavidad, inhibicin.
La amplitud de las lneas indican extraversin, expansin vital, cuando los trazos son
grandes, mientras que las lneas entrecortadas indican inhibicin, tendencia a la
introversin.
LA FORMA.
EL VOLUMEN.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS.
De 0 a 3 aos:
De 3 a 5 aos:
De 5 a 6 aos:
CONOCIMIENTOS ASOCIADOS.
Conceptuales:
Procedimentales:
Actitudes:
MATERIALES.
Tanto los materiales como las tcnicas que se desarrollan con ellos los
veremos ms claramente en la descripcin de los diferentes tipos de actividades
plsticas que podemos realizar.
ACTIVIDADES.
En trminos generales, y partiendo del concepto de educacin plstica
como lenguaje visual, y al igual que ocurre con el lenguaje verbal, en el que la primera
actuacin es ensear a hablar, la primera funcin del lenguaje plstico es ensear a
ver. As, quedamos condicionados a no realizar ninguna actividad que previamente no
haya supuesto un proceso de observacin, como por ejemplo la lectura de imgenes,
tanto reales como fotos, dibujos,... Esta observacin debe ser activa, selectiva y
significativa.
PINTURA
Actividades al agua
Impresin con los dedos (dactilopintura), con objetos (corcho, gomas, patatas,
cebollas,...).
Manchado: humedecer primero el papel con agua o color muy aguado. Gotear despus
el pincel cargado de diferentes colores.
Soplado: gotear un pincel cargado sobre papel seco y hacer correr las gotas en
diferentes direcciones soplando con la boca.
Lavado: se pintan primero gruesas capas de color y una vez seca se lavan con el
pincel o trapo limpio y humedecido consiguindose trasparencias en tonos ya
existentes.
Esgrafiado: sobre una capa de pintura ya seca se pinta otra igual de espesa y antes de
que se seque se rayan los grafismos que queremos representar.
Clesografa: con los colores muy aguados se mancha el papel y se dobla por la mitad,
antes de que se seque, la superposicin de manchas dar una solucin simtrica del
tema.
Empaste: trazo grueso con la cera tendiendo a cubrir toda la superficie del soporte
(papel).
Granulado: colorear por capas sucesivas en el papel unas veces en un sentido y otras
en otro, hasta conseguir una textura uniforme.
Esgrafiado: rellenar la superficie que se quiere pintar con colores luminosos (amarillo,
naranja,...) y luego cubrirlos con colores oscuros, para que al rayar encima aparezcan
los colores claros que pusimos primero.
Frotado: colocar debajo del papel objetos planos (monedas, medallas, ...) frotar sobre
l con las ceras para que sus huellas aparezcan en el dibujo del papel.
MODELADO
Representar primero de forma plana y por partes las figuras, despus con
el mtodo sinttico, un bloque.
Recortado: desarrolla un mayor control visomotrz que los anteriores. Primero con las
manos despus con las tijeras.
ESTRATEGIAS METODOLGICAS.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN.
Seguir un orden coherente con los progresos cognitivos y las destrezas motoras.
Que el proceso no sea asfixiante, dejando que el nio confe en sus capacidades y
experimente la sensacin de haberlo conseguido o intentado.
MODELOS Y ESTEREOTIPOS.
OBJETIVO:
A nivel social:
Favorecer el gusto por disfrutar con las creaciones plsticas propias y de los dems.
A nivel didctico
Desarrollar diferentes tcnicas especficas que amplen el lenguaje plstico del nio.
ACTIVIDADES (talleres)
PAUTAS METODOLGICAS
Los talleres han sido programados para realizarse una vez al mes. En
horario de tarde. Dependiendo de la complejidad del trabajo han durado una, dos
tres sesiones.
EVALUACIN
ATENCIN A LA DIVERSIDAD
ELEMENTOS DE EXPRESIN ARTSTICA APLICADOS EN LOS 10
AOS DE EDUCACIN BSICA
DOSIFICANDO SU INTENSIDAD
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IMAGINACIN Y CREATIVIDAD
ELEMENTOS DE EXPRESIN PLSTICA
OBJETIVOS:
Conceptualizar en el alumno maestro la importancia de los elementos de expresin plstica y su
aplicacin en las tcnicas de produccin artstica.
Relacionar los elementos de la plstica con la naturaleza, por ser esta la principal proveedora de
los insumos del arte.
ELEMENTOS:
TCNICAS DIDCTICAS DE EXPRESIN ARTSTICA
CREATIVA IMITATIVA
-SENSIBILIZACIN: -PERCEPCIN:
concienciar al colectivo de lo captar los estmulos
que se quiere realizar o hacer externos por medio
mediante el contacto con la de los sentidos.
naturaleza observacin- -COMPRENSIN:
-INVENCIN: imaginar, idear, anlisis del estmulo,
crear algo nuevo. comparacin e
-DEMOSTRACIN: ejecutar interiorizacin de las
un trabajo paso por paso, imgenes , vivencias,
siguiendo un proceso. hechos y fenmenos.
-VALORACIN: reconocer -FIJACIN: reforzar
estimar, valorar, apreciar el los conocimientos y
mrito de la obra realizada. habilidades mediante
repeticiones de
actividades hasta
desarrollar la
destreza en forma
individual y grupal.
-INTERPRETACIN:
expresin del
mensaje exponiendo
la obra realizada
No debe imponerle modelos Representa la realidad objetiva
No interferir los adultos Imita modelos
El profesor corregir errores en base a Es perfeccionista
vivencias, recreaciones y experiencias
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Tcnicas de artes plsticas para preescolar
1. EL RASGADO:
2. EL RECORTADO:
Esta tcnica la debe iniciar el nio cuando haya alcanzado cierto grado
de madurez motriz y tenga establecido la coordinacin visual-motora.
3. LA PINTURA DACTILAR:
Actividad Nro. 1:
Para esta tcnica se prepara pintura clara y ligera con tmpera y agua,
luego en una hoja de papel hasta conseguir una forma, se pueden utilizar varios
colores.
Procedimiento: doblas una hoja por la mitad, colocas sobre una mitad
tres cuerdas mojadas en tmpera en diferentes colores. Las cuerdas deben tener 30
cm. cada una. Con la otra mitad de la hoja imprimes suavemente, abres la hoja y
retiras las cuerdas.
Actividad Nro. 1:
Imprimir todos los objetos en una hoja y realizar una composicin con
los mismos.
Actividad Nro. 2:
Actividad Nro. 2:
16.PINTURA SOBRE LIJA CON TIZA BLANCA Y CERA: (Para Tercer Nivel)
17.PINTURA SOBRE LIJA CON TIZAS DE COLORES Y PEGA: (Para Tercer Nivel)
Los trenzados son actividades muy desarrolladas por los nios, tienen
una base motriz muy grande, le permite al nio adquirir destrezas necesarias para
el aprendizaje de la cultura.
Actividad Nro. 1:
Trenzar un corazn.
Actividad Nro. 2:
Actividad Nro. 3:
Actividad Nro. 4:
Actividad Nro. 1:
Actividad Nro. 3:
Un gato: Con dos crculos marrones, uno grande y uno pequeo, dos
crculos pequeos negros, dos tringulos marrones, seis lneas rectas y una curva.
Actividad Nro.4:
Actividad Nro. 5:
Actividad Nro. 6:
Actividad Nro. 7:
Actividad Nro. 8:
Una flor: con cinco crculos violeta grande, un crculo pequeo amarillo,
una lnea verde semi-curva.
Actividad Nro. 2:
Actividad Nro. 1:
Pasta de Papel:
Materiales:
Harina de Trigo.
Una taza de papel toilette bien picado.
Pega blanca.
Tres cucharadas de vinagre.
Preparacin:
Actividad Nro. 1:
Actividad Nro. 3:
Actividad Nro. 1:
Actividad Nro. 2:
Actividad Nro. 3:
Actividad Nro. 1:
Actividad Nro. 2:
44.PABILO DE COLORES:
45.VITRAL:
46.PINTURA DENTRFICA:
48.TEXTURIZADO:
49.MANCHAS DE COLOR
MATERIALES: Tmpera.
50.DACTILOPINTURA:
TCNICA # 90:
TCNICA # 100:
TCNICA # 101:
61.PINTURA INVISIBLE:
Sandra Santamaria
APLICACIONES CROMTICAS
CONTRASTE ANALOGA
MONOCROMIA ACROMATICA
dejamos secar.
Pintamos las piedras con las pinturas acrlicas y dejamos secar bien.
Otras piedras las usamos para pintar flores.
Una vez que la pintura est seca, damos una mano de barniz y dejamos secar.
Procedimiento
Materiales:
EL COLLAGE es la tcnica consistente
en pegar o superponer distintos materiales
sobre un papel o un objeto. Normalmente estos
materiales son papeles viejos, de peridicos o
revistas, embalajes, telas o pinturas ms bien
slidas. Distinguimos tres tipos de collage, el de
papeles, el de materiales slidos o voluminosos y el
collage de distintas pinturas.
fotogrfico a
TALLADO EN JABN
Consigue una barra de jabn duro y polvoriento. Los mejores jabones para
tallar son los que producen un polvo fino cuando se raspan, en lugar de que sean blandos
como masilla o que se descamen en trozos grandes. Busca una barra de jabn que sea
gruesa y que no tenga su lado trasero curvo, ya que tendrs ms suerte en lograr lo que
quieres a partir de una forma comn.
Raspa las marcas propias del jabn. Remueve cualquier surco decorativo
en los bordes. Usa un cuchillo de hoja larga para rasurar cualquier costado con escritura
o smbolos impresos; rebana todo el costado hasta que las impresiones no sean ms
visibles.
Esboza la forma del objeto que quieres de cada lado. Mira cada lado de la
barra de jabn y trata de imaginar qu aspecto tendra el objeto terminado desde ese
ngulo, si se lo observara como un esbozo bidimensional. Talla este perfil en la barra.
Revisa tus contornos de cada lado a medida que esculpes, y evalalos uno con respecto
al otro en cuanto a altura, tamao y posicin para asegurarte de que estn alineados.
Pica gradualmente el jabn fuera de los contornos. Con sto, tendrs una
forma tridimensional rugosa, como si la escultura terminada estuviera revestida de una
capa gruesa de cera. Imagina a la escultura de esta forma para orientarte sobre cmo
continuar reducindolo hasta llegar a la forma que quieres.
Refina la forma del tallado. Nuevamente, esculpe lneas para indicar las
formas que quieres y gradualmente redcelas hasta lograrlas. Usa un cuchillo para
artesanas que termine en una punta pequea para llegar a las hendiduras pequeas.
Mientras tallas el jabn, remueve el polvo usando un pincel para rubor en lugar de
soplarlo; esto evitar que el jabn se humedezca.
PLAN DE CLASE
-
indicios
:
1. -identifica
2. -participa
3. -relaciona y
aplica
5.- RECURSOS: -hojas bond-lpices-lpices de colores-marcadores-
lminas-papelgrafo..otros
PAULET
..
GEMA
.
ALEXAND
RA
8.-
OBSERVACIONES
..
Combinacin de Degradacin de
T colores colores primarios
primarios y secundarios
4to.- Reconocer y combinar los colores primarios para
obtener los secundarios
5to.- Aplicar colores primarios y secundarios en gamas
P de degradacin
Identificacin y Degradacin de
combinacin de colores primarios
colores y secundarios en
C primarios tonos de mayor a
menor
intensidad
-identifica -degrada colores
colores manteniendo la
primarios secuencia:
I -combina primarios
colores secundarios
primarios
-discrimina
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-dialogar sobre *resuelvo la gua
los sentidos de trabajo :
-describir la -observo los
funcin de los dibujos de la
sentidos lmina
-reflexionar -comparo con los
.qu grficos del
percibimos con cartel
el sentido de la -pinto aplicando
2
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-observar el y
cartel secundarios
-comentar sobre
los grficos y
colores de los
objetos
-pintar los
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lminas
recibidas
AA AM
*resuelvo la gua *revisar lo
de trabajo : desarrollado :
-pinto los -manifestar :
cuadrados de podemos
amarillo degradar los
-aplico azul y colores
rojo sobre stos aplicados ..?
-identifico los -realizar
colores rectngulos de
2 obtenidos 10 x 2 cm.
-pinto el -realizar
tringulo de degradaciones
color rojo con :
-pinto sobre el colores
rojo con azul primarios
-reconozco el colores
color secundarios
encontrado
AM AA
*revisar la gua -*desarrollo la
de trabajo gua :
-corregir errores -pinto los
-aplicar los grficos
1 colores aplicando la
obtenidos en degradacin
otros grficos
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INSTRUMENTO DE EVALUACIN
4to. Ao OBSERVA
bsico TOTA CIONES
MNICA
TARIRA
AMADOR
VILA
5to. Ao OBSERVA
bsico TOTA CIONES
ERMEL
TAPIA
JUAN
ZERNA
PLAN DE CLASE N
ESCUELA: los futuros artistas del siglo XXI
AREA : EDUCACIN ARTSTICA
LENGUAJE : ARTES PLASTICASAO
BASICO : 7mo fecha: sbado 29 de junio del 2013
TEMA : TECNICA DEL ESGRAFIADO.Prof. Marco
Vinicio Ros Zurita
PROPOSITO : Aplicar la tcnica del esgrafiado en la realizacin de un
trabajo artstico-creativo
EJE TRANSVERSAL : formacin ciudadana e interculturalidad (se lo debe
manejar durante el desarrollo del proceso didctico)
ACTIVIDADES :
* hablar sobre los materiales que utilizamos
para pintar
* escribir en el pizarrn los nombres de los
BLOQ DES materiales
* manifestar caractersticas de los
materiales anotados
COROZO
GUERRERO
ANA
ZIGA
GONZLEZ
YARITZA
QUINEZ
ESCALANTE
JSSICA
REMACHE
GUAMN
EMMA
Otros
PLAN DE CLASE VIERNES 19 DE JULIO DEL 2013
DATOS INFORMATIVOS
Escuela Fiscomisional San Jos Obrero
Ao Bsico Sexto A
rea Educacin Artstica
Tema Animacin de los nmeros periodos: 2
Profesor Lic. Marco Vinicio Ros Zurita
Propsito Desarrollar la imaginacin y motricidad mediante la aplicacin
de lneas y formas.
Eje transversal Formacin ciudadana
MATRIZ
D Estrategias metodolgicas In Ac
RECURSOS: lpiz, borrador, marcadores de diferentes colores, hojas bond, mucha creatividad e
imaginacin.
CONOCIMIENTO ASOCIADO:
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5 6 7 8 9
INSTRUMENTO DE EVALUACIN
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CLASIFICACIN DE LOS COLORES
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TCNICAS DE PRODUCCIN ARTSTICA: dactilopintura, esgrafiados, estampados, moteados, monotipiasAqu
entran tambin los trabajos prcticos o manualidades que ayudan a desarrollar destrezas cognitivas-motrices y
actitudinales
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-------------
-----
EL CONOCIMIENTO ASOCIADO SER LA RPLICA DEL TRABAJO A DESARROLLAR
GLOSARIO
1. ABSTRACCIN PURA- arte no figurativo de libre interpretacin 20. ARMONIA POR CONTRASTE-se da entre colores
subjetiva. opuestos en el circulo cromtico, ejemplo: rojo & verde
2. ABSTRACTO- que representa la realidad subjetiva y no la amarillo & violetaazul & anaranjado
realidad concreta. 21. ARTE CREATIVO-arte de accin libre y de pura
3. ACABADO- integrado, realizado totalmente. imaginacin
4. ACROMTICA- sin color. 22. ARTE- facultad de crear cosas bellas
5. ACTION PAITING- accin de pintar, estilo moderno de 23. ARTE MODERNO-arte de creacin libre que se inicia
extrema libertad creativa. con el Impresionismo
6. ACUARA-tcnica de aplicacin de tinta diluida con agua 24. ARTES PLSTICAS-artes que tienen como carcter
7. ACUARELA-tcnica de aplicacin de colores diluidos con esttico la plasticidad
agua (+agua)(-color) 25. ARTESANA- obra manual realizada por los artesanos
8. AGUADA- pintura disuelta en agua o miel. con caracteres artsticos originales.
9. ALEGORA- imagen que sugiere la idea de otra. 26. ARTSTICO- realizado siguiendo las normas
10. AMALGAMAR- unir, mezclar. artsticas.
11. ANATOMA- ciencia que estudia las partes del cuerpo 27. ASIMETRA- se produce cuando a los lados de un eje
humano. se dan formas diferentes.
12. ANMICO- relativo al alma. 28. ATRIBUTOS-caracteres, cualidades
13. APRECIACIN- arte de juzgar o valorar los 29. AUTOMATISMO- ejecucin de actos y actividades sin
caracteres artsticos de una obra . participacin de la voluntad.
14. APRECIACION ESTETICA-acto de percibir los valores 30. AUTORRETRATO-representacin grfica del artista
artsticos de una obra 31. B
15. APUNTE- dibujo sencillo realizado a trazos ligeros y 32. BARROCO- arte recargado y dinmico realizado en
poca sombra. el siglo XVII.
16. ARCILLA- substancia mineral formada especialmente 33. BELLEZA- representacin de la perfeccin ideal por
por silicato lumnico medio de las formas artsticas.
17. ARMONIA ACROMATICA-serie de grises que van del 34. BIDIMENSIONAL- que tiene 2 dimensiones: largo y
ms claro al ms oscuro ancho.
18. ARMONIA CROMTICA-perfecto equilibrio de tonos, 35. BINARIO- compuesto por 2 colores o elementos.
valores, peso, masa, reas y compensaciones colorsticas de 36. BLANCO- color neutro positivo que sirve para aclarar
una obra de arte los colores.
19. ARMONIA POR ANALOGA-armona de colores que 37. BODEGN o naturaleza muerta- composicin
tienen en su integracin uno en comn ejemplo (rojo naranja, artstica con elementos de diferente naturaleza (frutas-
anaranjado, amarillo naranja, AMARILLO, amarillo verdoso, metales-cristales-telas-aves..)
verde, azul verdoso 38. BOSETO- dibujo algo estudiado con lnea, sombra y
trazado.
39. BRILLO- luminosidad, resplandor, lustre. 63. CORPORATIVO- de cuerpo entero o de grupo.
40. C 64. CORPOREO- que tiene volumen o cuerpo.
41. CLCULO- medida al ojo o a la pura intuicin. 65. CORTADOR- filamento plstico que sirve para
42. CARACTERES- cualidades o propiedades distintivas. fraccionar la arcilla con perfeccin en el arte de modelar con
43. CARACTERES ESTTICOS- cualidades artsticas de arcilla.
una obra de arte. 66. CRAYOLAS- barras de cera y pigmento de colores
44. CARBONCILLO- grafito o carbn ligero y suave que sirven para dibujar y pintar.
utilizado para dibujar y sombrear. 67. CREACIN LIBRE- realizacin artstica de libre
45. CASUALISMO- modalidad de pintar imaginacin.
espontneamente, casual. 68. CREACIN PLSTICA- realizacin artstica figurativa
46. CIRCULO CROMTICO-distribucin circular y o real ejecutada con elementos plsticos.
ordenada de los colores primarios, secundarios, intermedios, 69. CREACIN- realizacin artstica nueva y original.
terciarios, cuaternarios, etc. 70. CREATIVIDAD- capacidad de concebir ideas nuevas y
47. CLAROSCURO- valor de sombra muy suave. originales.
48. CLSICO- antiguo, perfecto, notable, digno de 71. CROMTICO- relativo al colorque hay color.
imitarse. 72. CROQUIS- dibujo rpido a simple lnea.
49. COLORES CLIDOS- que dan la sensacin de calor, 73. CUADRO DE TESIS- obra de arte que contiene un
luminosidad, brillo. conocimiento profundo sobre algo.
50. COLORES FROS- colores que dan la sensacin de 74. CUATERNARIO- color resultante de la combinacin
frio, tristeza, espacialidad; son opacos. de 2 colores terciarios, de 4to. Orden.
51. COLORIDO- disposicin o grado de intensidad de los 75. D
colores en una obra de arte. 76. DACTILOGRAFA- tcnica de grabar con los dedos.
52. COLORSTICO- de muchos colores. 77. DACTILOPINTURA- tcnica de pintar con los dedos.
53. COMPLEJO- difcil, complicado. 78. DECORAR- adornar, ornamentar.
54. COMPOSICIN- disposicin armnica de las partes 79. DEGRADAR- rebajar la intensidad de un color
con el todo de un conjunto bello. combinndole con blanco.
55. COMPOSICIN ESTTICA- disposicin correcta de los 80. DELINEADO- trazado a base de lneas.
diversos elementos que conforman una obra de arte. 81. DENSO- espeso, compacto.
56. CONCNTRICOS- equidistantes de un centro. 82. DIBUJAR-representar por medio de lneas y sombras
57. CONJUGAR- relacionar, armonizar. figuras e imgenes reales o imaginarias
58. CONTRASTE- oposicin de tonos y valores. 83. DIBUJO- representacin de objetos por medio de
59. CONVENCIONAL- que se establece en virtud a las lneas y sombras.
costumbres. 84. DIDCTICA- arte de ensear.
60. CONVERGENTE- que se dirige a un punto, lnea que 85. DILUIDA- borroso, atmosferizado.
concurre en un mismo punto con otra. 86. DIMENSIONES- medidas, longitudes, distancias.
61. COPIA- modalidad de tema en el arte que se ocupa 87. DPTICO- tema realizado en dos cuadros.
de reproducir obras ya realizadas con mucha precisin. 88. DISEO- delineado, trazado, dibujado.
62. COPIA- reproduccin exacta de una obra de arte.
89. DISTORSIN- deformacin original de una imagen, 109. ESCALA- sucesin ordenada.
torsin. 110. ESCULTURA- creacin plstica realizada en volumen
90. DRICO- orden arquitectnico caracterizado por la (yeso-madera-piedra-hormign..)
falta de adornos. 111. ESGRAFIADO- tcnica artstica creativa que consiste
91. E en raspar
92. ELPTICO- que tiene forma de elipse. 112. ESPTULA- paleta pequea de metal de forma
93. EQUILIBRIO ESTTICO- factor subjetivo que regula y variada que utilizan los pintores.
armoniza la sensacin de movimiento producido por las 113. ESPATULADO- realizado con esptula.
interrelaciones formales de los elementos en una obra de 114. ESPONTANEIDAD- expresin natural, fcil
arte. pensamiento.
94. ESPONTANEO- natural, de propia voluntad, libre. 115. ESTEQUE- listoncillo de madera en forma de cuchillo
95. ESTTICO- inmvil, estable, equilibrado. utilizado para modelar.
96. ESTTICA MODERNA- arte moderno caracterizado 116. ESTILIZACIN- idealizacin original de una forma.
por su gran libertad creativa. 117. ESTILIZAR- interpretar la forma de un objeto
97. ESTTICA- parte de la Filosofa que estudia la haciendo resaltar su forma y rasgos caractersticos.
belleza, la armona y el arte. 118. ESTRUCTURA- arreglo o disposicin de las diversas
98. ETEREA- cualidad de area, difusa, diluida. partes de un todo.
99. EXPRESIN- manifestacin de un sentimiento. 119. EXTICO- misterioso, extrao, raro.
100. EXPRESIONISMO ABSTRACTO- arte no figurativo de 120. EXPRESIONISMO ARTISTICO- corriente artstica que
tipo fantasmagrico, de colores agrios y trgicos. traspone la realidad segn su propia sensibilidad, pone de
101. EXPRESIONISMO- arte de trazos gruesos, formas manifiesto la relacin del artista con la naturaleza.
grotescas, colores fuertes e intensos, de significado social y 121. F
muy expresivo. 122. FANTASA- imaginacin, creatividad.
102. EXPRESIVIDAD- versin sentimental que el artista 123. FANTSTICO- creado con gran fantasa e
traduce en su obra como consecuencia de su propia manera o imaginacin.
forma de sentir. 124. FASCINANTE- encantador, maravilloso, atrayente.
103. EXPRESIVO- que transmite con propiedad lo que se 125. FAUVISMO- arte moderno colorista, libre, alegre,
quiere representar o decir. festivo, de corte abstractobusca representar en la pintura lo
104. ENCAJE- ubicar formas generales dentro de un plano individual siguiendo la tcnica de Cezanne.
mayor de dibujo. 126. FIGURATIVO- arte con formas parecidas a la
105. ENCUADRE- ubicacin de formas detalladas dentro realidad.
de un plano mayor de dibujo. 127. FLUIDO- fcil y espontneo.
106. ENGRUDO- pegamento elaborado con harina de 128. FRESCO- tcnica de pintar murales sobre una base
trigo y agua hervida. hmeda, de gran durabilidad.
107. EQUILIBRIO- factor subjetivo que regula y armoniza 129. FRESQUISTA- perito en pintar murales aplicando la
las sensaciones de movimiento sugerido por las formas. tcnica del fresco.
108. ESBOZO- boceto, apunte, bosquejo, trazo ligero con
poca sombra.
130. FUTURISMO- estilo de arte dinmico, caracterizado 153. IMPRIMIR- dejar una huella de algo por medio de
por las lneas, fuerza y el simultaneismo; su esencia est en presin.
proyectarlo todo hacia el futuro, de all su denominacin. 154. IMPROVISACIN- realizacin inmediata de algo sin
131. G premeditacin.
132. GAMAS- matices de colores. 155. INCENTIVO- estmulo.
133. GIOCONDA- obra representativa de Leonardo da 156. INCLINADO- desequilibrado, desestabilizado.
Vinci, presenta el retrato de Mara Lis di Antonio di Noldo 157. INCOLORO- sin color.
Gerardine con su enigmtica sonrisa. 158. INCONSCIENTE- estado psquico que escapa de la
134. GTICO- estilo de arte caracterizado por formas conciencia.
ojivales y lineales de gran espontaneidad. 159. INFORMALISMO- arte no figurativo de libre y pura
135. GRAFICAR- delinear, dibujar. imaginacin creativa.
136. GRAFISMO- obra realizada con trazos sueltos y 160. INFORMALISTA- sin forma real.
libres. 161. INSPIRACIN- entusiasmo creador, estado en que se
137. GRAFITO- carbn natural casi puro utilizado en la encuentra el alma sometida a la influencia de una fuerza
fabricacin de las minas de los lpices. sobrenatural.
138. GRANDIOSIDAD- magnificencia. 162. INSPIRAR- hacer brotar un sentimiento, iluminar el
139. GRISES- valores de sombras intermedias entre el entendimiento.
blanco y el negro. 163. INTERCALAR- colocar un objeto en medio de otros
140. H dos.
141. HERRAMIENTAS- utensillos de trabajo. 164. INTERMEDIOS- colores que resultan de la
142. HOMO HOMINI LUPUS- aforismo latino que significa combinacin de un color secundario ms un primario.
el hombre es el lobo del hombre 165. INTERPRETACIN- comprender y explicar una obra
143. HORIZONTAL- posicin que sigue el agua en reposo. de arte mediante la representacin.
144. I 166. INTERPRETACIN PICTRICA- representacin con
145. IDEALIZACIN- creacin de formas imaginarias
imgenes coloreadas.
diferentes de las reales.
167. ISMOS- tendencias artsticas que han tenido lugar
146. IDEALIZADOS- imaginados, estilizados.
en el siglo XX.
147. IMAGEN- representacin de un objeto por medio del
168. J
dibujo, pintura, escultura, fotografa 169. JERARQUIA- grado, orden.
148. IMAGINACIN- facultad de representar los objetos 170. L
no presentes, facultad de inventar. 171. LEY- regla obligatoria y necesaria, canon
149. IMPREGNAR- mojar, humedecer. establecido.
150. IMPRESIONAR- causar cambio de nimo. 172. LIBERAR- soltar, librar.
151. IMPRESIONISTA- estilo de arte moderno 173. LIBRE- no sujeto a reglas, autnomo, independiente.
caracterizado por la atmosferidad o atmosferizacin de las 174. LMPIDO- claro, terso, transparente.
imgenes y colores puros y trata de representar 175. LRICO- con entusiasmo e inspiracin.
instantneamente la realidad. 176. LISA- suave, pulida.
152. IMPREVISTO- inesperado. 177. LUMINOSO- que tiene luz.
178. M 204. NEOPLASTICISMO- estilo de arte geomtrico
179. MAGISTRALMENTE- hecho con maestra. conformado por la composicin de lneas rectas horizontales y
180. MANCHA- forma plana e irregular. verticales y de colores primarios.
181. MANCHISMO- arte informalista a base de manchas. 205. NEUTROS- dcese del blanco y del negro por no ser
182. MANUABLE- que se maneja con las manos. colores.
183. MARINA- tema pictrico que representa una vista 206. OBSCURO- grado de sombra ms fuerte o intensa.
del mar (paisaje marino). 207. OJIVAL- que tiene la forma de ojiva.
184. MATICES- gamas de colores. 208. LEO- pintura que utiliza aceite como disolvente del
185. MATIZ- cualidad de un color. color.
186. MATIZAR- juntar con proporcin diversos colores. 209. ONDULANTE- en forma de ondas.
187. MEDIO TONO- sombra de transicin entre el claro 210. ONIRICO- relativo a los sueos.
oscuro y el oscuro. 211. OPACO- que no tiene brillo, sombro e impide el
188. MSTICO- muy espiritual, religioso. paso de la luz
189. MODALIDAD- manera. 212. OP-ART- arte ptico: arte moderno caracterizado por
190. MODELADO- arte de plasmar obras bellas a base de la distorsin lineal o cromtica de fuertes efectos visuales.
materiales plsticos corpreos. 213. ORFEBRERA- arte de modelar los metales finos: oro,
191. MONOCOPIA- tcnica de reproducir imgenes por plata, bronce.
una sola impresin. 214. P
192. MONOCROMA- de un solo color. 215. PAINT-ACTION- estilo de arte moderno basado en la
193. MONOTIPA- tcnica creativa de una sola impresin. accin libre del pintor, a trazos sueltos no sujetos a conceptos
194. MONOTONA- uniformidad pesada por falta de tradicionales
variedad. 216. PAISAJE- tema pictrico que representa una vista
195. MONUMENTAL- grande, gigantesco, monumental. panormica de la realidad.
196. MOTIVAR- servir de incentivo para realizar algo, 217. PALETA- tabla ovalada o cuadrada con un agujero
predisponer. para introducir el dedo pulgar y donde el pintor mezcla los
197. MOVIMIENTO- efecto dinmico producido por las colores para pintar una obra.
lneas y las formas. 218. PARALELAS- lneas que mantienen una misma
198. MOVIMIENTO ESTTICO- factor subjetivo que distancia entre si y por ms que se prolonguen, nunca llegan
permite percibir accin en las interrelaciones formales. a unirse.
199. MULTICOLORES- de muchos colores. 219. PARTICULARIDADES- propiedades tpicas o propias
200. N de una persona o cosa.
201. NATURALEZA MUERTA- modelo compuesto por 220. PASTELES- tizas grasas de colores muy agradables
elementos de diferente naturaleza y estructura, se la conoce usados en dibujo y pintura.
como bodegn 221. PASTOSO- blando y suave.
202. NATURALIDAD- espontaneidad, sencillez, 222. PERFIL- contorno aparente de una cosa, objeto o
ingenuidad. persona.
203. NEGRO- pigmento ms oscuro carente de luz. 223. PERMETRO- lnea envolvente de una figura o plano.
224. PERPENDICULARES- lneas que al unirse forman un 247. PUNTILLISMO- estilo de arte moderno que trabaja
ngulo de 90. con puntos en agrupacin y dispersin.
225. PERSPECTIVA- arte que representa la realidad tal 248. R
como la vemos con la disminucin de tamao y luz de los 249. RADIANTE- que irradia luz.
objetos por efecto de la distancia. 250. REAL- tangible, concreto, que existe
226. PICTRICO- referente a la pintura. verdaderamente.
227. PIGMENTO- elemento material corpreo seco que 251. REALISMO- representacin de la realidad sin
conforma la pintura (tierra de colores). ninguna idealizacin.
228. PINCELADA- toque que se da con el pincel. 252. REALISTA- referente a la realidad material.
229. PINTURA AUTOMTICA- pintura libre de accin 253. RENACIMIENTO- poca que va desde el siglo XIV
instintiva. hasta mediados del XVII, durante este tiempo hubo un notable
230. PLASMAR- modelar. resurgimiento de las artes, la literatura..etc.
231. PLSTICA- moldeable. 254. REPUJADO- arte de grabar en lminas de metal con
232. PLASTICIDAD-capacidad de modelacin figurativa de altos y bajos relieves.
los cuerpos. 255. RETRATO- representacin figurativa de una persona.
233. PLASTILINA- sustancia de color y moldeable como la 256. RIGIDO- tieso, poco flexible.
arcilla. 257. RITMO- orientacin exquisita del movimiento
234. PLEGADO- doblado, que tiene pliegues (origami) sugerido por las formas. disposicin peridica y armnica de
235. PLUMA- instrumento metlico pequeo terminado en las formas.
punta utilizado para escribir con tinta. 258. S
236. PLUMILLA- pluma ms pequea, tcnica artstica 259. SECUNDARIOS- de segundo orden.
donde se aplica pluma y tinta. 260. SENSACIN- impresin que producen las cosas en el
237. POLPTICO- tema de arte realizado en varios cuadros alma por medio de los sentidos.
o planos. 261. SENSIBILIDAD- facultad de sentir vivamente.
238. POPULAR- muy conocido por el pueblo, que 262. SILUETEAR- rebordear, circundar, dibujar un objeto
pertenece al pueblo. en silueta.
239. PREDISPONER- disponer previamente el nimo con 263. SIMBLICO- figura u objeto que tiene significacin
un fin. convencional.
240. PRIMARIOS- principales, originarios, sin mezcla. 264. SIMBOLISMO- sistema de smbolos con el que se
241. PROFANO- no religioso. representa creencias, conceptos, sucesos.
242. PROFUNDIDAD- efecto de distancia, lejana, 265. SIMTRICAS- formas iguales a los lados de un eje
hondura. central.
243. PROPORCIN- factor esttico que armoniza las 266. SIMPLIFICACIN- acto de hacer ms sencilla una
partes con el todo de un conjunto bello. cosa.
244. PROYECTO- dibujo o diseo sencillo. 267. SINUOSO- torcido, ondulante.
245. PULSO- dominio espontneo de la mano en el arte. 268. SOMBREADO- modelado con sombras.
246. PUNTEADO- hecho con puntos. 269. SUBJETIVA- de criterio o gusto personal.
270. SUBJETIVO- experiencia de lo vivido personalmente.
271. SUBLIME- grande, elevado, admirable.se dice de 285. TRPTICO- tema de arte realizado en 3 cuadros o
lo que es eminentemente bello. planos
272. SUGESTIVA- que sugiere algo. 286. U
273. SUPERREALISTA- que est por encima o debajo de la 287. UNIDAD- relacin armnica de varios elementos
realidad, que no es real. para conformar un conjunto orgnico y autocontenido.
274. SUTIL- delicado, tenue, suave. 288. V
275. T 289. VALORACIN- graduacin de grises comprendidos
276. TEMA- asunto o motivo para representarle en la escala de valores o entre el blanco y negro.
figurativamente. 290. VARIEDAD ESTTICA- factor esttico subjetivo que
277. TEMA NO FIGURATIVO- tema que no representa a la da gracia y armona a una obra de arte.
realidad. 291. VERTICAL- que sigue la direccin de la plomada.
278. TMPERA- pintura densa y espesa soluble en agua. 292. VIVACIDAD- vistoso, atractivo.
279. TEXTURA- cualidad superficial de un cuerpo, 293. VOLUMEN- efecto de cuerpo, tridimensin, peso
representacin de tramas por medio de lneas. 294. Y
280. TINTE- propia cualidad del color, por su naturaleza. 295. YESO- sulfato de cal hidratada que calcinado,
281. TONO- gradacin de color comprendida en la gama molido y amasado con agua se endurece rapidamente.
cromtica. 296. YUXTAPOSICIN- distribuidos o colocados uno junto
282. TRANSPARENTE- translcido, que se ve de un lado a a otro.
otro. 297.
283. TRAZO- delineado, forma ejecutado a simple lneas. 298. MARCO VINICIO RIOS ZURITA
284. TRIDIMENSIN- que tiene 3 dimensiones: largo, 299. 0994437833
ancho y espesor o volumen. marcorioszurita@gmail.com
300.
301. BIBLIOGRAFA.
313.
314.
315.
316.
317.
318.
319.