Sunteți pe pagina 1din 10

UNIVERSIDAD CONTINENTAL

FACULTAD DE INGENIERIA

MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL

ASIGNATURA:

FSICA I

DOCENTE:

ROBERTO RAMIRO MOLINA CUEVA

INTEGRANTES:

KEYSHA STHEFANY INGA PAITAN

SECCION:

BI-1211

Huancayo- Per

2017
MOVIMIENTO UNIDIMENSIONAL
I. OBJETIVOS

1.1 Comprobar experimentalmente un movimiento unidimensional.


1.2 Determinar los valores de los parmetros involucrados en el movimiento a
partir de la construccin de los grficos correspondientes.

II. FUNDAMENTO TEORICO

Movimiento unidimensional:

Tomemos el caso particular en el que el mvil viaja en trayectoria recta; en este


caso, en todo momento los desplazamientos coincidirn con la trayectoria, y
entonces las diferentes posiciones ocupadas pueden referirse a un solo eje.

En este caso, los desplazamientos, las velocidades y las aceleraciones tendrn


la misma direccin que el eje x, con sentido hacia el +x o el x, segn sea.
Podemos prescindir en la notacin entonces de las flechas de vector, utilizando
los signos algebraicos (+) y (-) para definir los sentidos.

MOVIMIENTO EN LINEA RECTA CON ACELERACIN CONSTANTE.


La aceleracin del movimiento es constante. a = cte.
La grfica es una recta paralela el eje del tiempo.
El rea bajo la grfica determina el cambio de la velocidad.
La velocidad es variable y tiene la posibilidad de aumentar o disminuir
progresivamente.

La grfica es una recta oblicua a ambos ejes.


La pendiente de la recta determina la aceleracin.
El rea bajo la grfica determina el desplazamiento.

La posicin es variable y lo hace de modo proporcional al cuadrado del tiempo.


La grfica es una parbola, si el movimiento es acelerado es cncavo
hacia arriba y si el movimiento es retardado la parbola es cncava hacia
abajo.
La pendiente de la grfica en un punto determina la velocidad
instantnea.
III. MATERIAL DIDACTICO

Para el desarrollo del tema, los alumnos utilizaran lo siguiente:


3.1 Instrumentos y/o equipos
PASPORT Xplorer GLX PS-2002
PASPORT Motion Sensor PS-2103 (regla de 1m para su
calibracin)
3.2 Materiales
Carrito y carril
Balanza
Cuerda
Polea
Soporte universal
Portapesas, masas calibradas
IV. TECNICA OPERATORIA / PROCEDIMIENTO /

Ingresa al Data Studio y crea un experimento.


Conecta el sensor de movimiento a la interfase y calbralo.
Establece una velocidad de muestreo de 50 Hz para el sensor de
movimiento.
Para este experimento estableceremos algunas Opciones de muestreo. Lo
que buscamos es que la toma de datos se inicie cuando la distancia entre el
sensor de movimiento y el mvil sea de 30 cm y que la grabacin concluya
cuando la distancia que separa a ambos objetos sea de 80 cm.
* Encontrar las grficas de:
Posicin versus tiempo (x vs. t),
Velocidad versus tiempo (v vs. t) y
Aceleracin versus tiempo (a vs. t).
Los tres grficos no son independientes entre s ya que la velocidad
instantnea es la derivada de la posicin y la aceleracin instantnea es la
derivada de la velocidad instantnea o la segunda derivada de la posicin.
Recomendacin: Para el informe de movimiento unidimensional no olvides
guardar los resultados del experimento en tu usb y/o cuaderno, es necesario
e imprescindible contar con
esos datos para la elaboracin del informe.
Movimiento unidimensional
45
40 NUMERO
35 Posicin (m)
30 Velocidad (m/s)
25 Tiempo (s)
20 Aceleracin (m/s/s)
15
10
5
0
-5

Posicin (m)
0.8
0.7
0.6 Posicin (m)
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
0

Velocidad (m/s)
1.2

0.8 Velocidad (m/s)


0.6

0.4

0.2

0
Velocidad (m/s)
1.2

0.8 Velocidad (m/s)


0.6

0.4

0.2

Aceleracin (m/s/s)
3.5
3
2.5
2 Aceleracin (m/s/s)
1.5
1
0.5
0
-0.5
-1
-1.5

V. RECOLECCION DE DATOS / RESULTADOS

Con los datos obtenidos, construir dos tablas de informacin, referente al


movimiento con velocidad constante:
Tabla 1: posicin vs tiempo
Tabla 2: velocidad vs tiempo
Y a continuacin construir sus graficas correspondiente a cada tabla.
Con los datos obtenidos, construir tres tablas de informacin, referente al
movimiento con aceleracin constante:
Tabla 1: posicin vs tiempo
Tabla 2: velocidad vs tiempo
Tabla 3: aceleracin vs tiempo
Y a continuacin construir tres graficas correspondiente a cada tabla
respectivamente.
Para la grfica de la tabla 1, determine la ecuacin de la parbola.
Para la grfica de la tabla 2, determine la ecuacin de la recta.

VI. CUESTIONARIO DE APLICACIN

VII. La aceleracin de una partcula est dado por a x(t) = At, donde A=4 m/s3. a)
Si la rapidez del camin en t=1 es 8m/s, cul ser en t=4 s?. (R=38 m/s)

688
2t 2 +4=2 ( 4 )2 +4=68 =20
41

VIII. La velocidad de una partcula est dado por V x(t) = (9t2+t) m/s. a) Si la
posicin de la partcula en t=1 es 10 m, cul ser la posicin en t=4 s?
(R=206,5 m)

V (t) = 9t2 + t
V (4) = 18(4)+1
V (4) = 73

IX. La aceleracin de una partcula est dado por a x(t) = 12t, a) Si la rapidez del
camin en t=2 s es 4 m/s, cul ser en t=4 s?. (R=76 m/s)

A (t) = 12t
A (t) = 6t2 -20
6(4)2 -20 = 76

X. La velocidad de una partcula est dado por V x(t) = (6t2+2t) m/s. a) Si la


posicin de la partcula en t=2 es 5 m, cul ser la posicin en t=5 s?
(R=260 m)
V(x) = (6t2 +2t)
2t3 +t2 -15
T= 2 = 2(2)3 + 22 -15 = 3
T= 5 = 2(5)3 + (5)2 -15 = 26

XI. La aceleracin de una partcula est dado por a x(t) = 3,6t, donde. a) Si la
rapidez del camin en t=1 es 4 m/s, cul ser la rapidez en t=3 s?.
(R=18,4 m/s)

V (t) = 9/5t2 +2.2


T=1 = 9/5(1)2+2.2 =4
T=3 9/5(3)2+2.2 =18.4

XII. La velocidad de una partcula est dado por V x(t) = (t3+2t) m/s. a) Si la
posicin de la partcula en t=0 es 2 m, cul ser la posicin en t=2 s?
(R=10 m)

X (t) = t4 + t2 + 2
V (t) = t3 + 2t
X (2) = 1/4 (2)4+22+2
X (2) = 10

XIII. Determine la aceleracin en t = 11 s y el desplazamiento en los primeros 10


s.
( 115
2 ) 30(
3.312.23
2 ) 12=906.48=
83.52m
s

acrtang= ( 12+30
1210 )
=9

XIV. Determine la velocidad en t = 10 s, si se sabe que la velocidad al inicio del


movimiento es de 8 m/s.

( 105
2 )
8=20 m/s

XV. BIBLOGRAFIA

ALVARENGA, Beatriz FISICA GENERAL Edit. Harla, Mxico D.F. 1981


MEINERS, LABORATORY PHYSICS. John Wiley & Sons N.Y.
SERWAY, R.A. FISICA Edit Interamericana, Mxico D.F. 1985
WILSON, J.D. FISICA CON APLICACIONES Edit. Interam ericana,
Mxico D.F. 1984

S-ar putea să vă placă și