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Las escuadras: stas se emplean para medir y trazar lneas horizontales, verticales, inclinadas y
combinadas; con la regla T se trazan lneas paralelas, perpendiculares y oblicuas. Las escuadras
llevan graduados centmetros y milmetros.
Las escuadras que se usan en dibujo tcnico son dos:
La de 45 que tiene forma de tringulo issceles con un ngulo de 90 y los otros dos de 45.
La escuadra de 60 que tiene forma de tringulo escaleno, cuyos ngulos miden 90, 30 y
60.
Con la escuadra de 45 se trazan proyecciones oblicuas y perspectivas paralelas; con la escuadra
de 60 se trazan proyecciones isomtricas, cnica y/o puntos de fuga.
Partes de la escuadra
ngulo: Es una inclinacin relativa de dos lneas rectas que se cortan en un punto determinado.
Vrtice: Puntos en que concurren los dos lados de un ngulo.
Escala: Es un costado de la escuadra que va numerada en milmetros para as poder medir la
dimensin de las lneas a trazar.
Las Escuadras.
Las escuadras son utilizadas con la Regla T y con la Regla Paralela.
Fundamentalmente se les usa para el trazado de lneas verticales e inclinadas a 60, 45 y 30,
aunque combinndolas se pueden obtener ngulos mltiplos de 15.
Se fabrica tambin la Escuadra Ajustable, con la cual se puede trazar cualquier ngulo.
Existen dos clase de escuadras de 60 y 45, con las escuadras de45 se trazan proyecciones
oblicuas y paralelas y con la de 60 se trazan proyecciones asimtricas y cnicas.
La de 60 grados es llamada tambin cartabn.
Partes de las escuadras:
Angulo: Es una Inclinacin relativa de dos lneas rectas que se cortan en un punto determinado.
Vrtice: Puntos en que concurren los dos lados de un ngulo.
Escala: Es un costado de la escuadra que va numerada en milmetros para as poder medir la
dimensin de las lneas a trazar.
RECOMENDACIONES
Para realizar sus dibujos utilice dos lpices: uno para trazos preliminares (2H No.3) y otro para
trazos definitivos (HB No. 2).
La uniformidad en la intensidad y el brillo de las lneas depende de la presin y el giro aplicado
al lpiz.
El calibre de la lnea depende del afilado de la mina del lpiz.
Las lneas que forman un dibujo pueden tener diferentes calibres o grosores, pueden ser lneas
gruesas, medias o finas. Los calibres se establecen de acuerdo con el tamao del dibujo.
Todas las lneas de un dibujo deben tener igual intensidad, es decir, el mismo color sin importar el
calibre.
Los trazos preliminares de un dibujo deben ser finos y tenues, de tal manera que permitan
borrar, cuando sea necesario, sin dejar huellas sobre la hoja.
Se debe trabajar con un juego de escuadras en muy buen estado y de tamao apropiado a la
hoja del trabajo.
Las escuadras se deben estar limpiando continuamente mientras se trabaja.
Evite pegar cinta u otros materiales en las superficies de las escuadras.
Evite cortar algn material utilizando los bordes de las escuadras como gua de la cuchilla o
bistur.
Portaminas.
Es un elemento que sustituye al lpiz, su componente es parecido a una pluma, pero dentro lleva
un elemento de trazado que son minas de grafitos que son fabricadas en diferentes texturas de
trazado. Para su utilizacin se utiliza como si fuera un lpiz.
Generalmente son de metal o plstico y aloja en su interior la mina o minas que se deslizan
mediante un resorte hacia afuera, que han de servir para escribir o trazar. Las minas son de distinta
dureza.
Aventaja a los lpices por el afilado de la mina y su resguardo.
Plumas.
El trabajo con Plumas es ms delicado ya que contiene internamente un pequeo tanque que
deposita la tinta china, ellas vienen en un juego de plumillas con diferentes espesores de lneas, al
trazar hay que tener cuidado de no afincar demasiado la punta donde va la plumilla, ya que puede
romper el papel del formato y daar la plumilla.
Goma de Borrar.
Antes de entintar un dibujo con la pluma, es necesario realizarlo por completo a lpiz y hacer todas
las correcciones necesarias por lo cual es de gran utilidad la goma de borrar.
Esta es una pastilla, generalmente de forma rectangular, de colores variados y de consistencia
blanda y flexible. Entre las diversas sustancias que la componen, interviene el caucho, pero en
nuestros das ste ha sido sustituido por el caucho sinttico o por materiales plsticos.
Una goma de buena calidad es blanda, no mancha el papel con su color ni produce ruido al
usarla. Al frotarla suavemente, desaparecer todo vestigio del trazo de lpiz.
No es necesario borrar con fuerza, ya que el resultado el mismo y se corre el peligro de arrugar el
papel.
Para borrar zonas pequeas sin alterar los trazos adyacentes, se utiliza la plantilla para borrar.
Es un instrumento muy comn en las salas de dibujo.
Los profesionales logran sustituirla por reglas paralelas y tecngrafos.
Se utiliza para el trazado de lneas horizontales y para apoyar la escuadra cuando estamos
trazando lneas verticales e inclinadas.
Tipos de regla en T :
De madera. Son totalmente planas y sirven para trabajar con lpiz y portaminas.
De madera con cantos de material plsticos y fabricados de manera que no tocan el papel. Sirven
para trazar lneas con rapidograf, tiralneas o con plumas fuentes para tinta china.
De metal. tiles para determinados trabajos. Tienen la propiedad de no deformarse.
Cuando se utiliza, hay que mantenerla apoyada en su totalidad sobre la superficie plana,
deslizando con cuidado sobre el borde de la mesa o tablero la parte que forma la (T).
Por ello se debe evitar que sus cantos sufran daos.
Al trazar con lpiz debe evitarse hacer presin exagerada contra el canto.
Al trazar con tiralneas, o plumas debe cuidarse de que no causen daos al canto.
La Regla T debe limpiarse con un trapo seco y lavarse.